26/04/10(金)20:20:20No.1419048683そうだねx8
21:31頃消えます
きもこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/10(金)20:20:44No.1419048827+ちん |
| … | 226/04/10(金)20:23:10No.1419049742+ぽう |
| … | 326/04/10(金)20:27:11No.1419051306そうだねx11後の作品に出す事とか一切考えてなさそうな大陸地形だ… |
| … | 426/04/10(金)20:28:00No.1419051600そうだねx9ナタ-スメール間が悪い |
| … | 526/04/10(金)20:28:41No.1419051860+この真ん中の細い回廊みたいになってるあたりがすごい |
| … | 626/04/10(金)20:32:46No.1419053487そうだねx5とりあえずざっくりした大陸設定案とかなくライブ感で追加してるのはすごく伝わってくる |
| … | 726/04/10(金)20:33:42No.1419053869そうだねx8諸島増えすぎ! |
| … | 826/04/10(金)20:34:53No.1419054333+地学を嗜めよ |
| … | 926/04/10(金)20:36:37No.1419055050+行けないだけでその間の空間はあるとかではないのか |
| … | 1026/04/10(金)20:37:40No.1419055453+真ん中の細い水辺はなんなの… |
| … | 1126/04/10(金)20:38:50No.1419055932+これ黒いところ海で確定してるわけじゃないんだよね? |
| … | 1226/04/10(金)20:39:09No.1419056071そうだねx5>行けないだけでその間の空間はあるとかではないのか |
| … | 1326/04/10(金)20:39:24No.1419056155そうだねx8>諸島増えすぎ! |
| … | 1426/04/10(金)20:43:59No.1419057783そうだねx4ライブ感で追加するのはいいけど侵入不可エリアのせいでマップがキモい |
| … | 1526/04/10(金)20:45:31No.1419058388そうだねx2>行けないだけでその間の空間はあるとかではないのか |
| … | 1626/04/10(金)20:45:43No.1419058476+まさかと思うけど最近は島ばっか追加してるのか |
| … | 1726/04/10(金)20:46:55No.1419058947そうだねx3>まさかと思うけど最近は島ばっか追加してるのか |
| … | 1826/04/10(金)20:47:01No.1419058992+たまに何もなかったところに島が出現したりする |
| … | 1926/04/10(金)20:47:37No.1419059237そうだねx1地続きの地形作るの大変だろうしな… |
| … | 2026/04/10(金)20:48:21No.1419059569そうだねx4>きも |
| … | 2126/04/10(金)20:48:53No.1419059790そうだねx7>地続きの地形作るの大変だろうしな… |
| … | 2226/04/10(金)20:49:14No.1419059912+噂の原神ランドとやらにはこの世界地図もどこかに描かれるのだろうか |
| … | 2326/04/10(金)20:49:21No.1419059954+マップの読み込みの関係がね… |
| … | 2426/04/10(金)20:51:02No.1419060643+スメール広すぎだな…今は探索はやめちゃったけど当時100%にした自分を褒めたい |
| … | 2526/04/10(金)20:52:50No.1419061335そうだねx2いつかこの歯抜け部分全部実装してテイワットの全貌を見せてくれるって信じてるよ |
| … | 2626/04/10(金)20:52:52No.1419061352そうだねx6このまま大陸下に伸ばしたら収拾つかないな→回廊で無理やり左に新天地を作る |
| … | 2726/04/10(金)20:53:16No.1419061524そうだねx1探索は島単位で切り上げられるから楽なんだけど |
| … | 2826/04/10(金)20:53:16No.1419061526そうだねx1フォンテ璃月の隙間埋めた時は次はいよいよ北に行くと思ったのに |
| … | 2926/04/10(金)20:53:24No.1419061575そうだねx3>いつかこの歯抜け部分全部実装してテイワットの全貌を見せてくれるって信じてるよ |
| … | 3026/04/10(金)20:54:06No.1419061819そうだねx4もしかしてアプデ必要なソシャゲとオープンワールドって相性悪いんじゃねえか? |
| … | 3126/04/10(金)20:54:26No.1419061971+砂漠デカすぎ! |
| … | 3226/04/10(金)20:55:01No.1419062176そうだねx2むくの失敗したみかんの皮でダメだった |
| … | 3326/04/10(金)20:55:04No.1419062204そうだねx3あまりに瞬瞬必生を感じるナタスメール回廊部分 |
| … | 3426/04/10(金)20:55:44No.1419062458そうだねx5>もしかしてアプデ必要なソシャゲとオープンワールドって相性悪いんじゃねえか? |
| … | 3526/04/10(金)20:55:45No.1419062464+最初ドラゴンスパインすらなかったからな |
| … | 3626/04/10(金)20:55:49No.1419062492そうだねx2でもこれ理論上はロードなしで端から端まで全ていけたりするんでしょ? |
| … | 3726/04/10(金)20:56:23No.1419062709+>あまりに瞬瞬必生を感じるナタスメール回廊部分 |
| … | 3826/04/10(金)20:57:16No.1419063091+風龍廃墟そんなにデカくなくていいだろ |
| … | 3926/04/10(金)20:57:24No.1419063132+地下空間みたいなのもあるからもっと広いよね |
| … | 4026/04/10(金)20:59:05No.1419063819そうだねx2>風龍廃墟そんなにデカくなくていいだろ |
| … | 4126/04/10(金)20:59:18No.1419063911そうだねx3真ん中が実質エリアチェンジゾーンで疑似オープンワールドだよ |
| … | 4226/04/10(金)21:00:02No.1419064230そうだねx2大森林と大草原に砂漠が挟まれてるの違和感やっぱあるよね!? |
| … | 4326/04/10(金)21:00:25No.1419064424そうだねx1フォンテーヌならともかくスタミナ上限少ないのに島とか海ばっかり追加するな |
| … | 4426/04/10(金)21:02:34No.1419065458そうだねx2>フォンテーヌならともかくスタミナ上限少ないのに島とか海ばっかり追加するな |
| … | 4526/04/10(金)21:03:01No.1419065642そうだねx2国の規模に対してなんか狭っ苦しいと言うか |
| … | 4626/04/10(金)21:03:02No.1419065651+>大森林と大草原に砂漠が挟まれてるの違和感やっぱあるよね!? |
| … | 4726/04/10(金)21:03:14No.1419065739+今週追加の右上の移動ギミックほんと快適だから全マップに実装しろ… |
| … | 4826/04/10(金)21:04:14No.1419066208+>そもそもただのダッシュにスタミナ要らんわ… |
| … | 4926/04/10(金)21:04:46No.1419066466そうだねx1>>そもそもただのダッシュにスタミナ要らんわ… |
| … | 5026/04/10(金)21:05:06No.1419066622+最初から世界地図全部出す訳に行かないのはまぁ仕方ないけどさ… |
| … | 5126/04/10(金)21:05:22No.1419066765+>真ん中が実質エリアチェンジゾーンで疑似オープンワールドだよ |
| … | 5226/04/10(金)21:06:19No.1419067238+>最初から世界地図全部出す訳に行かないのはまぁ仕方ないけどさ… |
| … | 5326/04/10(金)21:06:45No.1419067433+>>大森林と大草原に砂漠が挟まれてるの違和感やっぱあるよね!? |
| … | 5426/04/10(金)21:07:02No.1419067575+こういうの見るとエンドフィールドがエリア制にした理由がわかる |
| … | 5526/04/10(金)21:07:04No.1419067591+まともな陸地少ないな… |
| … | 5626/04/10(金)21:07:30No.1419067792+他国に挟まれた結果璃月に使える土地が少なくなって苦しんでそう |
| … | 5726/04/10(金)21:08:00No.1419068041そうだねx2俺が昔やってたころはこのゲームなんか地下多いなだった |
| … | 5826/04/10(金)21:08:31No.1419068270+気持ち悪いマップってなんだよ… |
| … | 5926/04/10(金)21:08:40No.1419068328そうだねx2>他国に挟まれた結果璃月に使える土地が少なくなって苦しんでそう |
| … | 6026/04/10(金)21:09:03No.1419068513+真ん中の細いところに堅牢な要塞があるタイプのやつなの? |
| … | 6126/04/10(金)21:09:10No.1419068573そうだねx1マップのド真ん中がパイプカットレベルのボトルネックなの酷過ぎだろ… |
| … | 6226/04/10(金)21:09:21No.1419068670+ちょっと違うけどGC時代ぐらいのゼルダが細切れのマップだったな… |
| … | 6326/04/10(金)21:09:47No.1419068873そうだねx1オープンワールドのマップってもっとこうワクワクさせるためのもんだろ |
| … | 6426/04/10(金)21:10:24No.1419069185+>こういうの見るとエンドフィールドがエリア制にした理由がわかる |
| … | 6526/04/10(金)21:10:37No.1419069305そうだねx1>真ん中の細いところに堅牢な要塞があるタイプのやつなの? |
| … | 6626/04/10(金)21:10:45No.1419069369+>国の規模に対してなんか狭っ苦しいと言うか |
| … | 6726/04/10(金)21:12:16No.1419070145そうだねx4良くも悪くもサービス閉じる事は考えずにライブ感でやってるだけなんだよな |
| … | 6826/04/10(金)21:12:39No.1419070328+みかんの皮になってるのはマップ追加型だからまぁしょうがないのかもしれないけど島多すぎじゃない? |
| … | 6926/04/10(金)21:12:53No.1419070436+終わったゲームを挙げるのもなんだけどブループロトコルはcβの時点で探索が面白くて夢にまで出てきたよ |
| … | 7026/04/10(金)21:13:14No.1419070634そうだねx3砂漠は追加された直後からだいぶ虚無だった覚えがある |
| … | 7126/04/10(金)21:13:24No.1419070734そうだねx1でもスメールからナタに行く時が一番変化あった |
| … | 7226/04/10(金)21:13:58No.1419070998そうだねx3>ほぼ全てのオープンワールドは穀倉地帯も森林資源も鉱物資源も雑なんだ |
| … | 7326/04/10(金)21:14:08No.1419071098そうだねx1島にすれば海上でロード挿めるし楽なんだよね… |
| … | 7426/04/10(金)21:14:20No.1419071194そうだねx1fu6532019.jpeg |
| … | 7526/04/10(金)21:14:26No.1419071249+本当にすげーなーって満足できたオープンワールドって |
| … | 7626/04/10(金)21:14:35No.1419071315そうだねx5ソシャゲの探索はハマってる時は楽しいけどふと我に返って「俺って今もしかして数十円分くらいのガチャ石を探すために駆けずり回ってる…?」とか考えちゃうともうダメ |
| … | 7726/04/10(金)21:14:42No.1419071367そうだねx4>砂漠は追加された直後からだいぶ虚無だった覚えがある |
| … | 7826/04/10(金)21:14:49No.1419071419+>島にすれば海上でロード挿めるし楽なんだよね… |
| … | 7926/04/10(金)21:15:45No.1419071820そうだねx1ストーリーで強制的にMAP探索させないのは偉いと思う |
| … | 8026/04/10(金)21:15:51No.1419071862+こんなに島増やすなら最初から群島や諸島って世界観にしとけばよかったろうに |
| … | 8126/04/10(金)21:15:57No.1419071928そうだねx2>fu6532019.jpeg |
| … | 8226/04/10(金)21:16:22No.1419072140そうだねx6>ソシャゲの探索はハマってる時は楽しいけどふと我に返って「俺って今もしかして数十円分くらいのガチャ石を探すために駆けずり回ってる…?」とか考えちゃうともうダメ |
| … | 8326/04/10(金)21:17:13No.1419072527+原神は探索ってよりサイドクエストがメインなところある |
| … | 8426/04/10(金)21:17:14No.1419072535そうだねx3本当に…ソシャゲにおける探索の楽しみって何なんだろうな…武器や防具の現物落とすわけにゃいかないから石ころを置いとくしかないし…ダメだ正気になるな目覚めるな今はほかを探索しよう!!! |
| … | 8526/04/10(金)21:17:38No.1419072694+>ESOはマップ分割式だけど地域ごとの特色とか出てよくできてると思う |
| … | 8626/04/10(金)21:18:23No.1419073038そうだねx1>fu6532019.jpeg |
| … | 8726/04/10(金)21:18:24No.1419073047+>原神は探索ってよりサイドクエストがメインなところある |
| … | 8826/04/10(金)21:18:32No.1419073100+イゼルローン回廊じゃん |
| … | 8926/04/10(金)21:19:05No.1419073345そうだねx2>こんなに島増やすなら最初から群島や諸島って世界観にしとけばよかったろうに |
| … | 9026/04/10(金)21:19:58No.1419073754+ポケモンSVのパルデアも気候的にはだいぶめちゃくちゃなマップになってた記憶 |
| … | 9126/04/10(金)21:20:11No.1419073866+今から原神復帰したら楽しめるのかな… |
| … | 9226/04/10(金)21:20:39No.1419074085+エピソード追加してくのに区切りがいい島単位なのか…って思ったけどこれワンピースだ |
| … | 9326/04/10(金)21:20:46No.1419074147そうだねx1>本当に…ソシャゲにおける探索の楽しみって何なんだろうな…武器や防具の現物落とすわけにゃいかないから石ころを置いとくしかないし…ダメだ正気になるな目覚めるな今はほかを探索しよう!!! |
| … | 9426/04/10(金)21:21:16No.1419074401+原神は謎に包まれてた部分がようやく明らかになり始めて話が折り返し過ぎた感はある |
| … | 9526/04/10(金)21:21:51No.1419074679+>俺のパーティーの前衛なんて刻青とモナだぞ |
| … | 9626/04/10(金)21:22:06No.1419074821+>今から原神復帰したら楽しめるのかな… |
| … | 9726/04/10(金)21:22:06No.1419074824そうだねx1東南アジアが舞台? |
| … | 9826/04/10(金)21:22:19No.1419074953そうだねx1>>原神は探索ってよりサイドクエストがメインなところある |
| … | 9926/04/10(金)21:22:34No.1419075077+初っ端偽キアナちゃん出るあたり作ってる側にテイワットを独立したファンタジー世界として確立させよう!ってつもり当初はなかっただろうし |
| … | 10026/04/10(金)21:22:52No.1419075250+この前スメール以来にやってみようかと思ったら90GBダウンロードとか言われて腰抜かした |
| … | 10126/04/10(金)21:23:36No.1419075666+>今から原神復帰したら楽しめるのかな… |
| … | 10226/04/10(金)21:23:40No.1419075699+OWで探索してたらいきなり任務に巻き込まれてあたふたするのは楽しいからもっとちりばめて欲しいんだよな… |
| … | 10326/04/10(金)21:24:18No.1419076030+>東南アジアが舞台? |
| … | 10426/04/10(金)21:25:23No.1419076546+1月から始めたけどハマってる |
| … | 10526/04/10(金)21:25:44No.1419076712+宝箱より育成素材拾うのが苦痛だった思い出 |
| … | 10626/04/10(金)21:25:49No.1419076760+最近のソシャゲじゃスタンダードではあるけど…ストーリー進めるときにキャラレンタルって一見良いように聞こえるけどじゃあ手塩にかけて育てたキャラってどこで活躍するんだ…?いや…育ててないとストーリー読ませません!は乱暴すぎるけどさぁ… |
| … | 10726/04/10(金)21:25:53No.1419076796+>>東南アジアが舞台? |
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