二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775652422079.jpg-(22567 B)
22567 B26/04/08(水)21:47:02No.1418506276そうだねx6 22:51頃消えます
シレンシリーズがゲームの中で一番好きという前提で聞いて欲しいんだけど
一番面白いダンジョンがワンプレイ5時間以上かかるの疲れすぎる
99Fに消えてほしいわけじゃないけど4〜50分で遊べるテーブルマウンテンみたいなダンジョンにもっと増えて欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/08(水)21:48:38No.1418507029+
5分ぐらいで終わるやつあるだろ
226/04/08(水)21:51:10No.1418508230+
救助やってればよいのでは?
326/04/08(水)21:52:03No.1418508749そうだねx8
まあ俺も50・60階ぐらいがちょうどいいに一票
426/04/08(水)21:52:20No.1418508863そうだねx3
シレン向いてないよとしか言えない
いくらでもあるだろ1時間くらいで面白いゲーム
526/04/08(水)21:52:35No.1418509002そうだねx1
>5分ぐらいで終わるやつあるだろ
なにそれこわ
626/04/08(水)21:53:36No.1418509539+
>シレン向いてないよとしか言えない
>いくらでもあるだろ1時間くらいで面白いゲーム
初代で一番研究されてるの早いやつは20分切るテーブルマウンテンだろうにずいぶん言い切るじゃん
726/04/08(水)21:53:48No.1418509626そうだねx1
とぐろ島登るんじゃあかんのか?
826/04/08(水)21:54:51No.1418510087そうだねx2
GOGOダンジョンは実際結構面白いけど何度もやる気にならんな
リトライ性が弱い
926/04/08(水)21:55:07No.1418510195そうだねx5
既にあるのに何が不満なんだよ
そういうこと言いながら99Fに潜っていくんじゃないかお前は
1026/04/08(水)21:56:57No.1418510985+
開発側もそこ気にしてるのか神髄後半はウイニングランのつもりで作ったみたいな事インタビューで言ってたな
1126/04/08(水)21:57:21No.1418511176そうだねx2
99F化より神髄や超神髄30F化が欲しい
街の施設利用しながらルート分岐もする高難度版裏とぐろ島みたいなのも欲しい
1226/04/08(水)21:58:48No.1418511797+
時間かかるのが嫌なら早解きに挑戦したらええねん
1326/04/08(水)22:00:03No.1418512432+
>とぐろ島登るんじゃあかんのか?
実際神髄疲れる時はこればっかりやってたよ
ちなみに今全ダンジョンで一番好きなのは首領
1426/04/08(水)22:00:49No.1418512746+
個人的にヤマカガシがちょうどいい
1526/04/08(水)22:01:27No.1418513027そうだねx4
99という数字にこだわるのは悪癖だと思ってる
装備育成のウェイトがでかすぎるし50階くらいならいい装備なくともギリギリゴリ押せる範囲
1626/04/08(水)22:03:03No.1418513680+
初代とか神髄みたいなコピペテーブルだとやりごたえないけどバリエーション持たせてるやつは間延びしてるとは思わないし
1726/04/08(水)22:03:12No.1418513728そうだねx3
武器合成エリアが終わってからは消耗してくだけなので気分が上がりづらいのはあります
1826/04/08(水)22:04:02No.1418514224そうだねx1
一回きりじゃなくて最奥部で繰り返し戦えるボスとかいればいいのにな
状態異常すぐ回復するシレンのボスそんな何回も戦いたいとは思わないけど
1926/04/08(水)22:04:20No.1418514389そうだねx5
もう自分で設定できるダンジョン作ったらええ!
畑荒らし系と火遁忍者は二度とツラをみせるなよ!!!!
2026/04/08(水)22:04:57No.1418514622+
月影村出口や不思議の商店街みたいな50Fに圧縮したダンジョンも結構評価されてるはず
2126/04/08(水)22:08:12No.1418516201そうだねx3
とぐろ島みたいなルート分岐はもっと生かしても面白そうだったな
2226/04/08(水)22:08:26No.1418516338+
ちょっと話違うんだけどまた遊ぼうって思って買ってみたもののストーリーダンジョンクリアしないと色々解放されないのキツい…
2326/04/08(水)22:09:42No.1418516847+
>一回きりじゃなくて最奥部で繰り返し戦えるボスとかいればいいのにな
>状態異常すぐ回復するシレンのボスそんな何回も戦いたいとは思わないけど
シレンはドットイートゲーの亜種で接触さけて逃げ打つのが最善だと思ってるから強制的にリソース吐かされるボス戦好きじゃない
2426/04/08(水)22:10:58No.1418517420+
潜る度ボスと戦わされるダンジョンて言うと3のツヅラくらいか
2526/04/08(水)22:14:49No.1418519162+
東方のやつの99階を9階におしこんだ感じのバカ逃げダンジョンが手軽で結構好きだったな
2626/04/08(水)22:15:35No.1418519473+
(あーこの引きで死んだから救助してほしいのね)とか考えながら救助延々回すの楽しいよ
え!?真髄97F!?
2726/04/08(水)22:16:38No.1418519907そうだねx1
>え!?真髄97F!?
そりゃ助けて欲しいでしょうよ
だけどですねえ
2826/04/08(水)22:18:20No.1418520662そうだねx1
99Fを3時間で抜けれるようになればいいんだよ
2926/04/08(水)22:18:49No.1418520898+
>ちょっと話違うんだけどまた遊ぼうって思って買ってみたもののストーリーダンジョンクリアしないと色々解放されないのキツい…
別ハードで買いなおすと図鑑の仕様が思った以上に煩わしいよね
3026/04/08(水)22:19:51No.1418521416+
>ちょっと話違うんだけどまた遊ぼうって思って買ってみたもののストーリーダンジョンクリアしないと色々解放されないのキツい…
5の雀をうっかり助けちゃってたの気づいた頃にはもう運命の地下解放しちゃっててやり直すのも面倒…
3126/04/08(水)22:21:29No.1418522095そうだねx3
6のUIがバリアフリーすぎて過去作やると窮屈になる弊害が
3226/04/08(水)22:22:20No.1418522530+
トルネコ3のまぼろしの洞窟とかどう
戦闘ないしサクサクだよ
3326/04/08(水)22:22:35No.1418522659+
>6のUIがバリアフリーすぎて過去作やると窮屈になる弊害が
店の地面にアイテム置いて値段確認作業をやる無駄な時間!
3426/04/08(水)22:24:28No.1418523545+
30Fくらいの圧縮ダンジョンと99Fで同じテーブルなら運部分がデカくなるからなあ
3526/04/08(水)22:24:48No.1418523711+
こかつくん懲らしめにいくとき素潜りで行こうとして俺がストイックになりすぎたなと反省した
3626/04/08(水)22:24:58No.1418523789+
99階のモンスターテーブルをシンプルに半分にしたらいいかというとそうでもないから難しいところだ
3726/04/08(水)22:26:13No.1418524339+
密度や緊張感を上げつつ攻略タイム早めるってなると潜るほどにマップ構造ちっちゃくするとかかな
3826/04/08(水)22:26:50No.1418524607そうだねx1
一番疲れるのってプレイ時間より装備完成するまでのアイテム取捨選択判断だわ俺は
3926/04/08(水)22:26:55No.1418524649+
>99階のモンスターテーブルをシンプルに半分にしたらいいかというとそうでもないから難しいところだ
単純に経験値いじればいい
4026/04/08(水)22:27:16No.1418524815+
御神木凝縮いいよ
4126/04/08(水)22:27:19No.1418524832+
4〜5時間かかるのは稼ぎのやりすぎだと思う
まあやらないと不安になるんだからやるんだけど
4226/04/08(水)22:28:53No.1418525491+
スレ文割と同意なんだけどヤマカガシ峠は嫌い
4326/04/08(水)22:29:08No.1418525591+
眠りの大地やれ20分切るぜ
4426/04/08(水)22:30:43No.1418526235+
不思議なダンジョンメーカーほしいよぉ…
4526/04/08(水)22:31:30No.1418526515+
5の表原始辺りが50Fくらいでちゃんとしたやつじゃないっけ?
4626/04/08(水)22:32:53No.1418527066+
>4〜5時間かかるのは稼ぎのやりすぎだと思う
>まあやらないと不安になるんだからやるんだけど
システム上やれる状況でやらないのはプレイヤーの怠慢であり甘えということになってしまうのがよくない…
4726/04/08(水)22:33:11No.1418527227+
>スレ文割と同意なんだけどヤマカガシ峠は嫌い
なんだろうね簡易もっと不思議なのにあの嫌さは…
合成不可が一番の理由だろうけど
4826/04/08(水)22:33:34No.1418527403+
>5の表原始辺りが50Fくらいでちゃんとしたやつじゃないっけ?
強い敵が出始める前に終わるから気楽な難易度なんだけど一度クリアするともうできないのがね…
51階行ったら諦めれば同じではあるんだけど
4926/04/08(水)22:33:40No.1418527435+
くねくね谷とか絶対99Fもいらなかったけど
コンセプト的にLv99から始まらないと駄目だよな…とは思う
5026/04/08(水)22:33:40No.1418527442+
>>4〜5時間かかるのは稼ぎのやりすぎだと思う
>>まあやらないと不安になるんだからやるんだけど
>システム上やれる状況でやらないのはプレイヤーの怠慢であり甘えということになってしまうのがよくない…
石橋叩きすぎプレイは不慣れなだけ
5126/04/08(水)22:33:43No.1418527462+
夜有りダンジョンは夜降り進行で実質99F無いようなもんだから良かったな
5226/04/08(水)22:34:08No.1418527637+
いいのあったわ死線1万歩だ
5326/04/08(水)22:34:11No.1418527657+
5やってみたらあまりのもっさりで大分辛かった
5426/04/08(水)22:34:20No.1418527717+
>99という数字にこだわるのは悪癖だと思ってる
>装備育成のウェイトがでかすぎるし50階くらいならいい装備なくともギリギリゴリ押せる範囲
分かりました
9999階ダンジョン作ります
5526/04/08(水)22:34:28No.1418527798+
コカツシレンとか色々あるけどこのゲーム合成が楽しさの大部分占めてるなってなる
5626/04/08(水)22:34:49No.1418528006+
でもよぉ 一番難しいダンジョンを2時間でクリアするやつらもいるからよぉ
5726/04/08(水)22:35:56No.1418528486+
原始1回目(50階)くらいが好き
5826/04/08(水)22:35:58No.1418528502+
>5やってみたらあまりのもっさりで大分辛かった
移動速度早いにしてもダメ?
5926/04/08(水)22:36:56No.1418529129そうだねx2
>>システム上やれる状況でやらないのはプレイヤーの怠慢であり甘えということになってしまうのがよくない…
>石橋叩きすぎプレイは不慣れなだけ
稼ぐことによるメリットを上回る稼がないことによるメリットがゲーム側から用意されてない以上は強がりでしかないわな
6026/04/08(水)22:37:24No.1418529446+
>4〜5時間かかるのは稼ぎのやりすぎだと思う
>まあやらないと不安になるんだからやるんだけど
俺は神髄初クリア8時間かかったぜ
6126/04/08(水)22:37:31No.1418529529+
プレイヤーが勝手に原始とか真髄を最高コンテンツにしてるだけで5+も6も変な高難易度ダンジョンいくつかあるでしょ
6226/04/08(水)22:37:42No.1418529607+
>>>システム上やれる状況でやらないのはプレイヤーの怠慢であり甘えということになってしまうのがよくない…
>>石橋叩きすぎプレイは不慣れなだけ
>稼ぐことによるメリットを上回る稼がないことによるメリットがゲーム側から用意されてない以上は強がりでしかないわな
時間かかってしんどいって話してんでしょバカなの?
6326/04/08(水)22:37:50No.1418529688+
>移動速度早いにしてもダメ?
気付いてなかったわありがとうやってみるわ
6426/04/08(水)22:39:02No.1418530354+
6の過去作より明確に駄目なとこは罠で矢稼ぎするテンポが悪い点あたりか
土塊とか使って敵から取るのは割と早いんだけど
6526/04/08(水)22:39:07No.1418530382+
>時間かかってしんどいって話してんでしょバカなの?
稼ぎサボって死んだのがトラウマになっちゃってんの?思い出させちゃってごめんね
6626/04/08(水)22:39:14No.1418530422+
>俺は神髄初クリア8時間かかったぜ
初回はまあ
マゼルン待ちとか多くなるしね
6726/04/08(水)22:39:17No.1418530442+
>稼ぐことによるメリットを上回る稼がないことによるメリットがゲーム側から用意されてない以上は強がりでしかないわな
プレイ時間表示されるんだからそれを一番重いスコアに設定してプレイしたらいいさ
6826/04/08(水)22:39:43No.1418530633+
>プレイヤーが勝手に原始とか真髄を最高コンテンツにしてるだけで5+も6も変な高難易度ダンジョンいくつかあるでしょ
(面白くはない)
6926/04/08(水)22:40:17No.1418530880+
あらしの森面白いだろうが
10倍くらい苦しいけど
7026/04/08(水)22:41:05No.1418531252+
今ならSwitchでスリープモードで中断出来るじゃん…
7126/04/08(水)22:41:17No.1418531338+
1回のゲームに何時間も時間かけるの勿体なくない?
7226/04/08(水)22:41:17No.1418531341+
稼ぎ作業廃止しないかな…
7326/04/08(水)22:41:52No.1418531678+
6出る前あたりであらしの森クリア報告ここで見たな…
7426/04/08(水)22:42:53No.1418532200+
>稼ぎ作業廃止しないかな…
シレンの面白さ激減するだろ
7526/04/08(水)22:43:21No.1418532462+
にぎり変化出てくるとこでチートMOD使って満腹度上げるようにしたら結構楽になった
7626/04/08(水)22:43:26No.1418532502+
原始の回復系縛りハードモードなんだろうけど玄人への道は4の修羅と違ってあんま面白くなかったな
7726/04/08(水)22:43:37No.1418532640+
>>稼ぎ作業廃止しないかな…
>シレンの面白さ激減するだろ
むしろシレンはトルネコより明らかに稼ぎ作業減らしたデザインになってるでしょ
7826/04/08(水)22:43:41No.1418532709そうだねx2
カラクロイドの矢稼ぎはしょうもねえなって思うけどデビル狩りは楽しい
7926/04/08(水)22:43:51No.1418532794+
稼ぎ禁止と言えばガチマン
8026/04/08(水)22:44:00No.1418532882+
>今ならSwitchでスリープモードで中断出来るじゃん…
中層あたりで中断して寝ると途中で倒れる悪夢みない?
8126/04/08(水)22:44:40No.1418533207+
ニギライズにまでなると仕様上ゆるされたズルかましてやってるというより
泥臭い戦いの前借りって感じがして全くやってないな
毒消し混乱避けで毒草むちゃつくはいくらでもやるのに不思議なもんだ
8226/04/08(水)22:44:57No.1418533373+
>にぎり変化出てくるとこでチートMOD使って満腹度上げるようにしたら結構楽になった
ニギライズ失敗死が死因の2割くらい行くから俺にはできねえ…
8326/04/08(水)22:45:50No.1418533842+
>にぎり変化出てくるとこでチートMOD使って満腹度上げるようにしたら結構楽になった
チートMOD!?
8426/04/08(水)22:46:06No.1418533989+
矢稼ぎ縛ると死ぬ程度の風来人だよ俺は
8526/04/08(水)22:46:29No.1418534141+
99階あるのはいいけど80階くらいからもう敵と戦うと勝ち目がないから
早く階段探して逃げるゲームになるのは割とどうかとは思ってる
対策なしだとどこからでも炎飛ばしてくるカスみたいなの嫌い
8626/04/08(水)22:46:33No.1418534168+
2,3時間くらいで終わってほしいってのはちょっとわかる
そうなると50Fくらいがちょうど良くはなるんだけど慣習的にも99Fに比べるとあんまないよね
8726/04/08(水)22:46:40No.1418534229そうだねx1
チート使ったら楽になって当たり前だろ!
8826/04/08(水)22:47:46No.1418534660+
>対策なしだとどこからでも炎飛ばしてくるカスみたいなの嫌い
俺は狂戦士化させてくるやつが嫌い
8926/04/08(水)22:48:04No.1418534776+
>99階あるのはいいけど80階くらいからもう敵と戦うと勝ち目がないから
>早く階段探して逃げるゲームになるのは割とどうかとは思ってる
>対策なしだとどこからでも炎飛ばしてくるカスみたいなの嫌い
つーか深層にいくほど床落ちアイテムへるから周る楽しみがないんだよな深いところだからって別にいいもの落ちてない
9026/04/08(水)22:48:15No.1418534846+
🌱ミ

👹


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