二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775620179840.jpg-(755376 B)
755376 B26/04/08(水)12:49:39No.1418360203+ 15:33頃消えます
マリオUSAってなんか変だったよな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/08(水)12:52:04No.1418360888そうだねx32
夢工場ドキドキパニックじゃん
226/04/08(水)12:52:28No.1418360998そうだねx1
アメリカ要素ないよな
326/04/08(水)12:54:34No.1418361637そうだねx11
仮面のやつがすげー怖かった
426/04/08(水)12:56:21No.1418362101そうだねx8
>アメリカ要素ないよな
海外で出たマリオだし…
526/04/08(水)12:56:47No.1418362229+
裏面のギミックどうにかならないのか?
626/04/08(水)12:57:42No.1418362456+
これと2はクリアした事ない
726/04/08(水)12:57:51No.1418362499+
ラララコッペパーン
826/04/08(水)12:58:42No.1418362717+
7面が2ステージまでしかないのなんなんだろう
926/04/08(水)13:02:02No.1418363460+
このゲーム出身のヘイホーは何でマリオファミリー面してるの?
1026/04/08(水)13:02:55No.1418363654+
>このゲーム出身のヘイホーは何でマリオファミリー面してるの?
なんかキャラクターとしてやたら使い勝手良かったから…
1126/04/08(水)13:03:15No.1418363718そうだねx6
楽しげな雰囲気をしてるけどなんか怖かったゲーム
1226/04/08(水)13:03:59No.1418363870+
日本だとスーパーマリオ4作目くらいの認識でいい?
1326/04/08(水)13:04:22No.1418363951+
>日本だとスーパーマリオ4作目くらいの認識でいい?
カメーンが恐怖要素の大分を締めている気がする
1426/04/08(水)13:04:42No.1418364020そうだねx4
>7面が2ステージまでしかないのなんなんだろう
原作が夢の世界の絵本の7-3のページを破ったから
1526/04/08(水)13:05:16No.1418364158+
ためジャンプが強い
1626/04/08(水)13:05:22No.1418364179+
マリコレに入ってた奴
1726/04/08(水)13:05:36No.1418364239+
>>このゲーム出身のヘイホーは何でマリオファミリー面してるの?
>なんかキャラクターとしてやたら使い勝手良かったから…
大々的に入ってきたのってやっぱマリオRPG以降だろうか
1826/04/08(水)13:05:50No.1418364284+
BGMも夢工房まんまなんだったっけ?
割と好き
1926/04/08(水)13:06:39No.1418364435そうだねx3
>BGMも夢工房まんまなんだったっけ?
>割と好き
まんまのはず
だからマリオっぽくないけど名曲だよな
2026/04/08(水)13:07:06No.1418364511+
海外じゃ本家の2が難しすぎるのでこっちが2にナンバリングされた
2126/04/08(水)13:07:12No.1418364538そうだねx1
アドバンス版の方やってみたけどツルの操作感がすげぇ悪かった
2226/04/08(水)13:08:22No.1418364770そうだねx3
>海外じゃ本家の2が難しすぎるのでこっちが2にナンバリングされた
レジーが日本版マリオ2は出せないって突っぱねたのは有名だけどこれもムズいよ…!
2326/04/08(水)13:09:18No.1418364977+
仮面が追っかけてくるのと扉に入ると裏世界みたいになるのがなんか怖かった
2426/04/08(水)13:09:58No.1418365115+
飛んでくる槍持ちヘイホーが凶悪
2526/04/08(水)13:10:39No.1418365260そうだねx3
本家の2は苦行だからな…
2626/04/08(水)13:11:22No.1418365414+
マリオ2は1を死ぬほどやり込んだ連中向けのゲームだったけど
2を高難度ゲーにする風潮が廃れてよかった
2726/04/08(水)13:11:34No.1418365437+
サンボの初出これなの全く知らなかった
2826/04/08(水)13:12:36No.1418365615+
GBA版やったことなかったんだけどうるせえなこれ…
2926/04/08(水)13:12:40No.1418365627+
マリオ2って今の時代ならDLCが担う部分だからね
3026/04/08(水)13:13:07No.1418365708+
ファミコンのマリオで唯一クリアできたやつ
3126/04/08(水)13:14:02No.1418365886+
2出すならギャラクシー2くらいが丁度いいよ
3226/04/08(水)13:14:07No.1418365898そうだねx3
難易度高くない?
3326/04/08(水)13:15:05No.1418366091+
Switch ONLINEでプレイしたけど滅茶苦茶巻き戻した
3426/04/08(水)13:16:44No.1418366407+
壺20個くらいの中から鍵見つけないといけないの中々厳しくない?
3526/04/08(水)13:16:48No.1418366421+
引っこ抜く速度とジャンプ特性だっけ?
よくわかってないからピーチとかルイージばかり使ってた
3626/04/08(水)13:17:22No.1418366532+
作ったやつもデザインしたやつも同じなんだからそりゃマリオと親和性あるよな
3726/04/08(水)13:18:36No.1418366777+
マリオが一番使い辛いよね
3826/04/08(水)13:19:05No.1418366879そうだねx3
夢工場ドキドキパニックはテレビ番組の企画連動ものと聞いたけど完成度高いよね
気合い入ってる
3926/04/08(水)13:19:25No.1418366943+
各ワールドの特色が地味
4026/04/08(水)13:19:34No.1418366972+
>>アメリカ要素ないよな
>海外で出たマリオだし…
道理で日本っぽくないセンスのゲームだと思ってたんだよな!
4126/04/08(水)13:19:43No.1418367000そうだねx2
キャサリンがUSA要素の殆どを補ってる
4226/04/08(水)13:20:00No.1418367049+
>GBA版やったことなかったんだけどうるせえなこれ…
やけに台詞のバリエーションが多いキャサリン
4326/04/08(水)13:20:10No.1418367084+
リメイク版はスーパーマリオアドバンスシリーズの第1作
記念すべきGBAのローンチタイトルでもあった
4426/04/08(水)13:21:44No.1418367376+
ドキドキパニックと比べると何気に操作感違う
代表的な点ではあちらにはBダッシュがない
4526/04/08(水)13:21:53No.1418367398+
慣れてくるとピーチの引っこ抜きおせぇで使わなくなる
4626/04/08(水)13:21:55No.1418367403そうだねx1
fu6522101.jpg
多分こっちの方が有名
4726/04/08(水)13:24:22No.1418367908そうだねx1
親父→キノピオ
母→ルイージ
娘→ピーチ
息子→マリオ
キャラ変更のルイージ部分がモヤッとするけどこうするしかなかったんだよね
4826/04/08(水)13:25:08No.1418368035+
ギャラクシーの映画にマムー出るって聞いてびっくりしたね
4926/04/08(水)13:25:36No.1418368118そうだねx1
>マリオが一番使い辛いよね
キャラ毎に性能変わるシリーズは基本能力的に平坦になるマリオが微妙になるよね
5026/04/08(水)13:26:13No.1418368239+
NintendoMusicでBGM聞けるけど8曲しかなくてそんだけってなる
5126/04/08(水)13:26:24No.1418368277そうだねx2
最後にやったの30年以上前なのにアホみたいに陽気なBGMが未だに脳内再生出来る
5226/04/08(水)13:27:06No.1418368429+
キャサリンのタマゴで桃白白するのが正攻法って中々捻ってるよな
5326/04/08(水)13:27:21No.1418368465+
ほとんどの場所でピーチが便利過ぎる
穴掘る場所でキノピオとジャンプ力必要ならルイージか
5426/04/08(水)13:27:58No.1418368578+
アドバンスのクリア後要素が各ステージの裏面にハートじゃなくてヨッシーの卵がありますっていう
わりと虚無みたいな要素だったのに
子供の頃はなんでこれを全ステージ頑張ってコンプしたんだろうな…
5526/04/08(水)13:28:08No.1418368613+
これがなかったらヘイホーたちはここで終わりだった
5626/04/08(水)13:28:17No.1418368636+
ルイージの挙動が扱い辛すぎる…
5726/04/08(水)13:29:15No.1418368808+
>このゲーム出身のヘイホーは何でマリオファミリー面してるの?
USA発売より前だからワールド発売当時本気で疑問に思われてたハックンよりマシだろ
5826/04/08(水)13:29:17No.1418368816+
ピーチが普通にジャンプで空飛ぶのがなんか面白かった
5926/04/08(水)13:30:41No.1418369078+
>子供の頃はなんでこれを全ステージ頑張ってコンプしたんだろうな…
Aコイン全部集めるとこまでだとボリューム少なすぎるんだよな
6026/04/08(水)13:30:51No.1418369108+
ボム兵じゃないやつ
fu6522119.jpg
6126/04/08(水)13:31:18No.1418369197+
夢工場の方をやってたのでヘイホーとかキャサリンとかハックンとかがマリオファミリーみたいな顔してるのにモヤっとする
版権は任天堂持ちだから問題ないんだけれど
6226/04/08(水)13:31:38No.1418369257+
確かに難しいけど難易度的にはマジで絶妙だと思うワープもあるし
ラスボスとかライフ最大でなんとか倒せる塩梅なのはすごい
6326/04/08(水)13:31:48No.1418369287そうだねx15
    1775622708005.png-(15587 B)
15587 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
6426/04/08(水)13:32:31No.1418369423+
薬投げて裏行ってキノコ置いてないのひどい
6526/04/08(水)13:33:14No.1418369559+
>ボム兵じゃないやつ
>fu6522119.jpg
ボブ!ボブじゃないか!
6626/04/08(水)13:33:26No.1418369602+
全体的にオサレでいいと思う
6726/04/08(水)13:33:39No.1418369646+
今更フジテレビに権利主張されても面倒くさいだけだし…
6826/04/08(水)13:35:09No.1418369923+
>このゲーム出身のサンボは何でマリオファミリー面してるの?
6926/04/08(水)13:35:12No.1418369937+
映画のポスターに出てたな
7026/04/08(水)13:35:47No.1418370038+
https://www.nintendo.co.jp/data/software/manual/man_PAXJ_00.pdf
カーメンくん写真と顔違わない?
7126/04/08(水)13:35:56No.1418370060+
アメリカの人はこれがマリオ2なんだよなと思うと不思議な気持ちにはなる
7226/04/08(水)13:36:00No.1418370078そうだねx1
>No.1418369287
こいつそのものが襲ってきてびっくりした
7326/04/08(水)13:36:21No.1418370137そうだねx2
元々別ゲーだったから違和感出るのは仕方あるまい
7426/04/08(水)13:37:49No.1418370385+
マリオランドはゲームボーイだとこんなもんなのかなってなってた
7526/04/08(水)13:38:15No.1418370454+
>アメリカの人はこれがマリオ2なんだよなと思うと不思議な気持ちにはなる
アメリカ人にとってはマリオ2はThe Lost Levelsなのカッコ良すぎる
7626/04/08(水)13:38:49No.1418370552+
>こいつそのものが襲ってきてびっくりした
初見はカーメン以上の恐怖と衝撃だったよ
7726/04/08(水)13:39:51No.1418370727+
今度の映画ドン・チュルゲも写ってたな…
7826/04/08(水)13:40:38No.1418370854そうだねx1
>娘→ピーチ
娘だっけ?息子の彼女とかだったような?
7926/04/08(水)13:40:42No.1418370871+
これに限らないけどスイッチオンラインで説明書見れるようにしてくれないかな
8026/04/08(水)13:41:23No.1418371002+
スマブラのフィギュアとかシールとかスピリッツでうっすら知ってるやつ
8126/04/08(水)13:42:00No.1418371124+
キャサリンの設定が今だとスリーアウトってところか…
8226/04/08(水)13:43:18No.1418371394そうだねx1
ドキドキパニックのエンディング曲好き
8326/04/08(水)13:43:38No.1418371466+
>アメリカの人はこれがマリオ2なんだよなと思うと不思議な気持ちにはなる
同様に日本に入ってこなかったりシリーズ打ち切り海外産コンテンツもいくらでもあったんだよな…
8426/04/08(水)13:45:34No.1418371825+
しゃがみで避けられそうで避けられないのが多発する…!
8526/04/08(水)13:45:42No.1418371846そうだねx1
何故か夢島にゲスト出演を果たしたマムー
8626/04/08(水)13:45:53No.1418371889+
野菜嫌いのマムーに野菜食べさせて倒す!
8726/04/08(水)13:45:59No.1418371904+
ピーチがプレイアブルになったの衝撃だった
今の武闘派なイメージが出来上がったのこれのおかげだよな
8826/04/08(水)13:46:10No.1418371943そうだねx1
ファミコン版USAはコンティニュー制限があってある意味本家2より難しいと思う
8926/04/08(水)13:46:16No.1418371960そうだねx2
>何故か夢島にゲスト出演を果たしたマムー
夢繋がりだろうか…
9026/04/08(水)13:47:20No.1418372161+
>ピーチがプレイアブルになったの衝撃だった
今だとキノピオの方が珍しい…
9126/04/08(水)13:47:51No.1418372254そうだねx1
>野菜嫌いのマムーに野菜食べさせて倒す!
画面外持ってってボコボコにする妖精普通に怖い
9226/04/08(水)13:48:06No.1418372313+
BGMが軽快で好き
ずっと脳内で再生される
9326/04/08(水)13:48:20No.1418372345そうだねx1
結構本家に輸入されてる敵や設定は多いのに
マムーに関しては全然だよね
9426/04/08(水)13:49:36No.1418372564そうだねx4
敵に乗れるシステムが凄く活かされてて良い
9526/04/08(水)13:49:46No.1418372596そうだねx1
>画面外持ってってボコボコにする妖精普通に怖い
長いこと狭い壺の中に詰め込まれてたんだからしょうがない
9626/04/08(水)13:51:42No.1418372981そうだねx1
通しでプレイした人とワープ有りでプレイした人で語れる度合いに大分差がありそうなやつ
9726/04/08(水)13:52:26No.1418373117+
3Dリメイクとかしたらけっこう面白いかもしれない
…バナンザでいいか
9826/04/08(水)13:53:14No.1418373307+
GBゼルダは確か逆に北米のが大分早く出てたような
9926/04/08(水)13:54:11No.1418373505+
ドドリゲスの空飛ぶ絨毯奪って飛ぶの好きだった
10026/04/08(水)13:54:27No.1418373553+
>>BGMも夢工房まんまなんだったっけ?
>>割と好き
>まんまのはず
>だからマリオっぽくないけど名曲だよな
一応フレーズが追加されてたりはする
10126/04/08(水)13:55:32No.1418373759そうだねx2
キノコやコインが拾える裏世界のBGMはマリオ由来のはず
10226/04/08(水)13:56:09No.1418373884そうだねx1
>ドドリゲス
なんで短い期間にこんな名前が別のゲームと被るんだよ
10326/04/08(水)13:57:26No.1418374114+
ワールドが初出だと思われてるハックンやサンボ
10426/04/08(水)13:57:43No.1418374160+
>結構本家に輸入されてる敵や設定は多いのに
>マムーに関しては全然だよね
マリオに関しては悪役はクッパとワリオがいる上に今までの積み重ねでたくさん敵キャラがいるからマムーがいなくても困らないのよね
10526/04/08(水)13:58:02No.1418374207そうだねx2
アメリカだと難易度高すぎて2は無理っていうけど
高難易度イコールアメリカ版みたいな風潮あったしゲームレンタルが主流だったから家庭用ですらアーケードみたいに簡単にクリアできない難易度にしてたって話も聞くし
なんでマリオだけが難易度高すぎって言われたんだろう
むしろそっちのおはこだろそれって思うんだけど
10626/04/08(水)13:59:21No.1418374449+
>ファミコン版USAはコンティニュー制限があってある意味本家2より難しいと思う
FC版クリアできなくて楽しくなかった思い出だけあったけどだからか…
10726/04/08(水)13:59:33No.1418374487そうだねx1
>なんで短い期間にこんな名前が別のゲームと被るんだよ
対魂斗羅戦艦ドドリゲスいいよね…
10826/04/08(水)14:01:29No.1418374816+
ライフ制だしファイアも無いしなんか違う
10926/04/08(水)14:02:51No.1418375039そうだねx5
>これがなかったらヘイホーたちはここで終わりだった
ヘイホーに関してはヨッシーアイランドのおかげもある
11026/04/08(水)14:03:40No.1418375188+
https://youtu.be/c_W2vldGyOQ
https://youtu.be/aiV0xaETfQQ
11126/04/08(水)14:03:50No.1418375226そうだねx4
ハックンかわいいよね
11226/04/08(水)14:07:03No.1418375786そうだねx3
>ハックンかわいいよね
原案はあまりかわいくない…
fu6522198.webp
11326/04/08(水)14:07:15No.1418375813+
>https://youtu.be/aiV0xaETfQQ
無敵になるアイテムがスターなのは原作からかよ!
11426/04/08(水)14:07:37No.1418375877そうだねx1
好きだけど結構むずいよね
11526/04/08(水)14:08:58No.1418376129+
>https://youtu.be/aiV0xaETfQQ
敵倒した時のグエーッ懐かしい…
11626/04/08(水)14:09:31No.1418376224+
マリオと違ってライフ4まで増やせるしこれくらいいいだろくらいのノリでされてそうなレベルデザイン
11726/04/08(水)14:11:01No.1418376471そうだねx1
クリアの可否はワールド1と2をキノピオでコイン稼いでどれだけ残機増やせるかにかかってる
スロット当たらねえ!
11826/04/08(水)14:11:10No.1418376503そうだねx1
>高難易度イコールアメリカ版みたいな風潮あったしゲームレンタルが主流だったから家庭用ですらアーケードみたいに簡単にクリアできない難易度にしてたって話も聞くし
英語版ミル貝に北米だと家庭用ゲーム市場を立て直すファミコンが出たばっかりだから有名になったマリオは遊び易いゲームにしようって話が書いてあった
https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._2#Background_and_conception
11926/04/08(水)14:12:34No.1418376743そうだねx1
上下に移動するマップがあるのも要因だと思うけど奈落に落ちて死ぬことはあんま無いなと思った
12026/04/08(水)14:13:47No.1418376947+
ファミコン版が難しくてSFCのマリオコレクションでクリアしたな
12126/04/08(水)14:15:12No.1418377173そうだねx1
このゲームでファイアマリオになれたら滅茶苦茶簡単だろうな…
12226/04/08(水)14:16:05No.1418377309そうだねx1
>https://youtu.be/aiV0xaETfQQ
まじでそのまんまなんだな
12326/04/08(水)14:17:13No.1418377491+
マムーの城のスパークみたいなやつの配置は本気で殺しにきてるとしか思えない
12426/04/08(水)14:18:15No.1418377664そうだねx1
>道理で日本っぽくないセンスのゲームだと思ってたんだよな!
作ったのは日本だしミヤホン傘下のチームだぞ…
12526/04/08(水)14:21:31No.1418378180そうだねx1
世界観が変なのは当時夢工場87という巨大イベントの一部としてゲームが制作されてそのコンセプトが反映されてるから
敵が主に仮面モチーフなのもそのせい
12626/04/08(水)14:23:53No.1418378576そうだねx1
確かマリオ2になつたのは2は違いがなさ過ぎて手抜きと思われるからってのもあるのだったような
12726/04/08(水)14:24:12No.1418378628+
>夢工場87という巨大イベント
今聞いてもピンとこないんだよねこれ
時代の違いとかそういうのだろうか
12826/04/08(水)14:24:26No.1418378671そうだねx2
別ゲーム出身なのにすっかりマリオファミリー入りしてるヘイホー
12926/04/08(水)14:25:13No.1418378798+
元々マリオって敵がスカスカな方のゲームだと思うんだけどこれは物量で殺してくる
13026/04/08(水)14:25:52No.1418378923+
ヘイホーまだ若干異物扱いでガチでサラッと馴染んでるのはサンボだと思う
13126/04/08(水)14:26:21No.1418379014+
>>夢工場87という巨大イベント
>今聞いてもピンとこないんだよねこれ
>時代の違いとかそういうのだろうか
そりゃその時代知らんなら分からんだろう
俺も知らんけど
13226/04/08(水)14:27:07No.1418379146そうだねx2
なんで最初上から降ってくるんだろう?って思ってたけど夢工場で絵本に飛び込んだからか
13326/04/08(水)14:27:09No.1418379149+
ヨッシーアイランドに近いゲームだと思うんだよな
敵に乗れるのもそれっぽい
13426/04/08(水)14:28:42No.1418379417+
そもそもマリオ自体が他所の人だからね
ファミリーなんていいつつ他所者の集まりですよ
13526/04/08(水)14:29:01No.1418379465+
7-2が最終面で7-3が無い理由とか何かあった気がする
13626/04/08(水)14:29:04No.1418379471+
夢工場の存在知って驚いたけど、
なんか妙に2つの関係について調べる気が起きない
13726/04/08(水)14:29:05No.1418379474+
>確かマリオ2になつたのは2は違いがなさ過ぎて手抜きと思われるからってのもあるのだったような
遊んだら違いはあるにせよマイナーチェンジにしか見えない問題もあったからね
海外だとクリスマスシーズン商戦に出す目玉としてマリオの続編求められてたから
国内で出したマリオ2をそのままNESに移植ってのは選択肢としてなかった
13826/04/08(水)14:29:14No.1418379501そうだねx1
ヘイホーはヨッシーアイランドでなんであんなに出世したんだ…
13926/04/08(水)14:30:01No.1418379618+
ヘイホーとキャサリンは他でも見る気がするけどそれ以外にも出てるやついる?
14026/04/08(水)14:30:14No.1418379654+
そもそも海外にディスクシステム無いし…
14126/04/08(水)14:30:18No.1418379671+
キャサリンはヨッシーの彼女みたいな風潮があったらしいけどその風潮が感じられるゲームを見たことがない
14226/04/08(水)14:30:37No.1418379730+
>ヘイホーとキャサリンは他でも見る気がするけどそれ以外にも出てるやついる?
サンボ
14326/04/08(水)14:31:14No.1418379847そうだねx2
キャサリンって男の子じゃなかったっけか
14426/04/08(水)14:31:27No.1418379888+
>ヘイホーとキャサリンは他でも見る気がするけどそれ以外にも出てるやついる?
ハックンとサンボ
14526/04/08(水)14:34:40No.1418380424+
カメーンは怖すぎたしカメーン以外も全体的になんか怖かった
14626/04/08(水)14:36:43No.1418380755そうだねx1
夢工場87に関してはこの動画がめちゃくちゃに詳しい
https://www.youtube.com/watch?v=xvnyZdboNOY
14726/04/08(水)14:37:33No.1418380889そうだねx1
実際システムとしては初代と比べて相当進化してるからな
プレイアブルが増えて性能も差別化されて持ち上げ要素が増えて敵の攻撃バリエーションも増えて…
14826/04/08(水)14:37:50No.1418380939+
>マムーの城のスパークみたいなやつの配置は本気で殺しにきてるとしか思えない
ルートが2つに分かれていて片方のルートだけ行くならいいけどアイテム取ったあと戻ってもう片方のルートに行くとスパークが増えてたりしたな
14926/04/08(水)14:38:21No.1418381022+
キャサリンやヘイホーは出て来たマリオRPGで爆弾系ボスで不採用となったドンチュルゲに悲しき今
15026/04/08(水)14:39:40No.1418381203+
fu6522276.jpg
キャサリン?ワリオの森のキャラだろ?
15126/04/08(水)14:47:06No.1418382340+
>キャサリンやヘイホーは出て来たマリオRPGで爆弾系ボスで不採用となったドンチュルゲに悲しき今
fu6522291.jpg
15226/04/08(水)14:47:47No.1418382443+
>キャサリン?ワリオの森のキャラだろ?
ニューファミコンより後に発売されたパッとしない落ちゲーとか知らんわ
15326/04/08(水)14:49:50No.1418382761+
>カメーンは怖すぎたしカメーン以外も全体的になんか怖かった
夢なんてそんなもんじゃないか?
15426/04/08(水)14:51:48No.1418383047そうだねx1
野菜引っこ抜くのが一番早くキノピオが一番使いやすい
15526/04/08(水)14:51:52No.1418383056+
海外だとワリオの森もSFCで発売してるからここでも歪みが発生してる
国内ではSFC版ワリオの森はサテラビューのみだった
15626/04/08(水)14:52:55No.1418383197そうだねx1
>7-2が最終面で7-3が無い理由とか何かあった気がする
夢工場ドキドキパニックの設定だが
マムーが子供二人をさらっていった時に
舞台になる絵本からマムーが降参する最後のページを破って持ち去ったから
15726/04/08(水)14:54:24No.1418383403+
>fu6522291.jpg
この後ろの蟹スレ画のボスかよ!
15826/04/08(水)14:55:07No.1418383511そうだねx3
日本の2は1と見た目は変わってないしUSAを2にしたほうがいいだろって判断自体は理解できる
15926/04/08(水)14:56:43No.1418383724+
口から大きいタマゴ吐いてくるオネェモンスターとか海外のセンスは尖ってんなあと子供心に感じた思い出
16026/04/08(水)14:58:21No.1418383977+
発売順が前後してるのも混乱の元
16126/04/08(水)15:00:02No.1418384243+
テレレレッテレー
テッテレッテレーン
16226/04/08(水)15:00:30No.1418384322+
映画でカジノの胴元みたいになってるマムー
16326/04/08(水)15:04:13No.1418384882+
マリカワールドで曲流れて懐かしくなったわ
16426/04/08(水)15:05:39No.1418385131+
スロットは特定のタイミングでピッピッピッてリズム押しするとけっこう簡単にチェリーが出せる
16526/04/08(水)15:11:51No.1418386116+
子供の頃クリアした後の出口が逆光で白いのと光が差してる描写が理解できなくてピラミッドだと思ってた
16626/04/08(水)15:13:59No.1418386482+
マリオUSAの続編がマリオワンダーじゃないの?
どっちもLSDとかキメて作ってそう
16726/04/08(水)15:16:03No.1418386812+
全キャラで進めないとラストステージ解放されないんだっけ?
16826/04/08(水)15:18:22No.1418387220そうだねx2
>マリオUSAの続編がマリオワンダーじゃないの?
>どっちもLSDとかキメて作ってそう
ゲーム性が違いすぎる
16926/04/08(水)15:22:26No.1418387893+
空中浮遊出来るピーチでクリアした
やっぱ空飛べるのは強い
17026/04/08(水)15:24:02No.1418388155そうだねx1
>全キャラで進めないとラストステージ解放されないんだっけ?
ドキドキパニックの話だが全員でクリアしないとエンディングが見れないだけで
ラストステージが解放されないとかそういうのではない
17126/04/08(水)15:24:33No.1418388231+
>全キャラで進めないとラストステージ解放されないんだっけ?
それは元になった夢工場の方で全員でクリアしたデータ作らないと真エンド見られないって話を混同してる
USAは誰でもいいし一回で最後まで行けるよ
17226/04/08(水)15:27:30No.1418388721+
海外で出た時は何て名前だったんだろう?
17326/04/08(水)15:29:51No.1418389110+
>海外で出た時は何て名前だったんだろう?
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