26/04/08(水)01:27:57No.1418282230+
08:49頃消えます
こいつはPS3で発売されたターゲットインサイトというゲームに登場するガンタンクこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
設定を緻密な再現されたゲームらしく、そのキャタピラでの素早さと火力はかなりのもので鈍重なイメージをされやすいガンタンクとは思えない素早さを見せて敵を撃墜するぞ!
ただし設定を緻密に再現された結果、コア・ブロックシステムのせいで腰が回らない点まで再現されてしまっている上に、自動振り向きなんて便利なものが無いシステムも相待って正面方向しか狙えないクソ機体(ガンタンクUは腰が回るので自由度が高くなる)となったぞ!こんなんで活躍したハヤトはすげえよ…
| … | 126/04/08(水)01:31:01No.1418282825+ゲームだと腰回ってなかった? |
| … | 226/04/08(水)01:33:41No.1418283222そうだねx2キャタピラはその場で回転も可能な走行性があるから腰なんて要らないんだ |
| … | 326/04/08(水)01:33:58No.1418283274そうだねx6>ゲームだと腰回ってなかった? |
| … | 426/04/08(水)01:35:30No.1418283508+>キャタピラはその場で回転も可能な走行性があるから腰なんて要らないんだ |
| … | 526/04/08(水)01:36:50No.1418283720そうだねx14やかましいアニメのハヤトを見ろ |
| … | 626/04/08(水)01:37:05No.1418283740+確かにコアファイターブッ刺さってるから回りようがないな |
| … | 726/04/08(水)01:38:35No.1418283962そうだねx4そもそも対MS戦は想定してないだろ |
| … | 826/04/08(水)01:38:59No.1418284014+>確かにコアファイターブッ刺さってるから回りようがないな |
| … | 926/04/08(水)01:41:03No.1418284284+技術蓄積のための踏み台的なところはあるだろうし… |
| … | 1026/04/08(水)01:41:06No.1418284295+緻密に再現されてるなら射程がとんでも無さそうだな |
| … | 1126/04/08(水)01:41:41No.1418284371+その上このゲームはリアルに徹底的に近づけようとして再装填のモーションを挟む必要があってキャノンは連射できない |
| … | 1226/04/08(水)01:42:56No.1418284544+>緻密に再現されてるなら射程がとんでも無さそうだな |
| … | 1326/04/08(水)01:46:41No.1418285053そうだねx1強みの最大射程とかもミノフスキー粒子下でどこまで活かせるの?って疑問はあるしゲーム的な落とし込みで更に難しくなる |
| … | 1426/04/08(水)01:48:02No.1418285247+本来敵機に優先的に攻撃されるような配置されてないだろうけどミノフスキー粒子のせいで割と近くにいないと支援砲撃も出来ないからな… |
| … | 1526/04/08(水)01:48:17No.1418285276+>強みの最大射程とかもミノフスキー粒子下でどこまで活かせるの?って疑問はあるしゲーム的な落とし込みで更に難しくなる |
| … | 1626/04/08(水)01:49:53No.1418285523+砲を二つ並べたせいで砲の旋回も出来なくなってるの戦車でも素人が作ったんか! |
| … | 1726/04/08(水)01:51:57No.1418285804+ガンキャノンとガンダムってよく出来てたんだな |
| … | 1826/04/08(水)01:52:01No.1418285816+>砲を二つ並べたせいで砲の旋回も出来なくなってるの戦車でも素人が作ったんか! |
| … | 1926/04/08(水)01:54:06No.1418286053+コアブロックシステムの下か上に回転軸を付ければいいんだろうけどそこは人間にこだわったんだろうな |
| … | 2026/04/08(水)01:54:07No.1418286056そうだねx5戦車だってキャタピラあっても砲塔が回転させられなければクソだからな |
| … | 2126/04/08(水)01:57:15No.1418286487+こっからガンキャノンに一足飛びで二足歩行とマニュピレーターと関節の稼働やるの |
| … | 2226/04/08(水)01:57:43No.1418286539+砲塔のないタイプの戦車…正確にはカテゴリが違うけどもあるにはあるが当然同じ運用はできない |
| … | 2326/04/08(水)01:58:35No.1418286669そうだねx1>戦車だってキャタピラあっても砲塔が回転させられなければクソだからな |
| … | 2426/04/08(水)01:59:18No.1418286769+コンセプトが超遠距離からの迫撃って考えるとなんでこんなのにコアブロックシステムを付ける前提にしたのかっていう疑問が出てきてしまう |
| … | 2526/04/08(水)02:00:02No.1418286853そうだねx2たぶん各部署からの譲れないポイントの寄せ集めみたいなクソの塊が現場に押し付けられたんだろうな… |
| … | 2626/04/08(水)02:00:28No.1418286910+胴体を回せるようにした結果 |
| … | 2726/04/08(水)02:01:17No.1418287010+駆逐戦車みたいな感じなのか |
| … | 2826/04/08(水)02:01:44No.1418287059+あとヒルドルブも砲塔が回転しないから使いにくい |
| … | 2926/04/08(水)02:02:12No.1418287131+駆逐戦車って基本的に防御用で現代に残ってる数少ないヤツも待ち伏せ特化なのにこの車高 |
| … | 3026/04/08(水)02:04:53No.1418287461+>胴体を回せるようにした結果 |
| … | 3126/04/08(水)02:05:08No.1418287492そうだねx4TV版だと宇宙でもこいつ使ってたの正気の沙汰じゃなさすぎる… |
| … | 3226/04/08(水)02:05:08No.1418287495+そもそもヒルドルブでか過ぎる |
| … | 3326/04/08(水)02:05:51No.1418287574+キャタピラとホバーでの旋回力が凄まじいとかそういうのでもないと納得しがたい兵器である |
| … | 3426/04/08(水)02:06:58No.1418287705そうだねx7>そもそも対MS戦は想定してないだろ |
| … | 3526/04/08(水)02:07:18No.1418287735+>駆逐戦車って基本的に防御用で現代に残ってる数少ないヤツも待ち伏せ特化なのにこの車高 |
| … | 3626/04/08(水)02:07:28No.1418287761+このゲームのガンタンクって脅威だった覚えがあるんだけど別のやつと間違えてるかな… |
| … | 3726/04/08(水)02:08:38No.1418287917+最初にガンタンク作って色んな人に死ぬほど怒られたんだろうなというのは予想できる |
| … | 3826/04/08(水)02:09:21No.1418287998+ジオフロの高台に設置された量産型ガンタンクの強さは有名だが |
| … | 3926/04/08(水)02:10:11No.1418288074+まずヒルドルブはそもそもの開発が旧ザクよりも前の骨董品中の骨董品で |
| … | 4026/04/08(水)02:10:22No.1418288093そうだねx1>このゲームのガンタンクって脅威だった覚えがあるんだけど別のやつと間違えてるかな… |
| … | 4126/04/08(水)02:10:28No.1418288101+>このゲームのガンタンクって脅威だった覚えがあるんだけど別のやつと間違えてるかな… |
| … | 4226/04/08(水)02:11:32No.1418288209+>敵として出てくるガンタンクは最強であってるよ |
| … | 4326/04/08(水)02:12:54No.1418288331そうだねx1そりゃ連邦編は最初からジムが強い上にジムコマンドさえあらば最後までクリアできるバランスだからな |
| … | 4426/04/08(水)02:13:19No.1418288359+ああそうか…腰回らないとデカい自走砲みたいなもんだもんなそりゃ使いにくいわ |
| … | 4526/04/08(水)02:13:50No.1418288397+この辺の時期のガンダムゲーの砲戦機体はだいたいヤバい記憶がある |
| … | 4626/04/08(水)02:15:09No.1418288532+人が死ぬ場面多いからなんだろうけどどのガンダムゲーも火力が容赦ない |
| … | 4726/04/08(水)02:15:15No.1418288541そうだねx3>キャタピラはその場で回転も可能な走行性があるから腰なんて要らないんだ |
| … | 4826/04/08(水)02:16:13No.1418288632+PS3のローンチゲームなのかこれ |
| … | 4926/04/08(水)02:16:21No.1418288652+駆逐戦車というか自走砲の方が近いかな…あのバカ見てーな射程見てるとそう思う |
| … | 5026/04/08(水)02:16:47No.1418288699そうだねx4超新地旋回は反対方向に一気に向けるとかであって動く目標を狙うための動きなんて出来ないからな… |
| … | 5126/04/08(水)02:16:59No.1418288719+61式戦車はちゃんと戦車してるのにな… |
| … | 5226/04/08(水)02:17:40No.1418288764そうだねx1>61式戦車はちゃんと戦車してるのにな… |
| … | 5326/04/08(水)02:17:45No.1418288771+スレ見てたらやりたくなったからPS3起動した |
| … | 5426/04/08(水)02:18:24No.1418288835+>61式戦車はちゃんと戦車してるのにな… |
| … | 5526/04/08(水)02:18:59No.1418288887+本来なら腕が可動砲塔みたいなもんなんじゃねぇか? |
| … | 5626/04/08(水)02:19:23No.1418288919そうだねx1>あいつも戦車っぽい見た目してるだけで155㎜だし連装砲だしで割と狂ってるぞ |
| … | 5726/04/08(水)02:19:57No.1418288965+>PS3のローンチゲームなのかこれ |
| … | 5826/04/08(水)02:20:01No.1418288973+>>61式戦車はちゃんと戦車してるのにな… |
| … | 5926/04/08(水)02:20:18No.1418289001+>本来なら腕が可動砲塔みたいなもんなんじゃねぇか? |
| … | 6026/04/08(水)02:21:05No.1418289052+車高の高さとか腰回りとかで色々言われてるけど主砲のとんでもない射程距離的に本来は08小隊のタンクみたいな前衛のガンダムと中衛のキャノンが捕捉測距した敵に安全な後ろからバカスカ撃つみたいな運用するためのものなんだろうな… |
| … | 6126/04/08(水)02:21:06No.1418289053+腰が回るモビルスーツの方が少ないんじゃねえかな |
| … | 6226/04/08(水)02:21:08No.1418289061+えー起動しない… |
| … | 6326/04/08(水)02:21:56No.1418289135+対抗相手のマゼラアタックのびっくりメカ具合を見てたら61式はまだまとも |
| … | 6426/04/08(水)02:22:12No.1418289161+理想的な活躍するガンタンクの姿はシミュレーションゲームの間接攻撃ユニットなんだよな |
| … | 6526/04/08(水)02:22:16No.1418289166そうだねx6>えー起動しない… |
| … | 6626/04/08(水)02:22:46No.1418289207+射程は強さ!はジオフロでも嫌ってほど理解できる |
| … | 6726/04/08(水)02:23:00No.1418289229+ガンタンクが死ぬ程怖かったガンダムゲーはやっぱりジオニックフロント |
| … | 6826/04/08(水)02:23:12No.1418289249そうだねx1>車高の高さとか腰回りとかで色々言われてるけど主砲のとんでもない射程距離的に本来は08小隊のタンクみたいな前衛のガンダムと中衛のキャノンが捕捉測距した敵に安全な後ろからバカスカ撃つみたいな運用するためのものなんだろうな… |
| … | 6926/04/08(水)02:23:16No.1418289255+なんで戦車で二連装砲なんだろうな… |
| … | 7026/04/08(水)02:23:31No.1418289275+>理想的な活躍するガンタンクの姿はシミュレーションゲームの間接攻撃ユニットなんだよな |
| … | 7126/04/08(水)02:24:00No.1418289302+>まだちょっとミノフスキー粒子散布化のMS戦がどんな調子かよくわかってない時に作った兵器らしさがちゃんとあるな |
| … | 7226/04/08(水)02:24:02No.1418289304+>こっからガンキャノンに一足飛びで二足歩行とマニュピレーターと関節の稼働やるの |
| … | 7326/04/08(水)02:25:04No.1418289388+コアブロックシステムあると腰が回らない問題はガンプラでも一生悩まされてる案件な気がする |
| … | 7426/04/08(水)02:25:20No.1418289399+ガンダムも当時の設定的にはBパーツにコアファイター埋まるから腰回らないはずだけど流石に再現されない |
| … | 7526/04/08(水)02:25:27No.1418289410+>なんで戦車で二連装砲なんだろうな… |
| … | 7626/04/08(水)02:25:29No.1418289413+連ジDXでもCPUのガンタンク相手にしたくなくて連邦でばっかりプレイしてたわ |
| … | 7726/04/08(水)02:25:59No.1418289449+>理想的な活躍するガンタンクの姿はシミュレーションゲームの間接攻撃ユニットなんだよな |
| … | 7826/04/08(水)02:27:12No.1418289545+あんま遠距離から致命傷レベルの威力出る砲撃できちゃうと別にMSいらなくね?って問題が出てきちゃうからリアリティラインって難しいと思う |
| … | 7926/04/08(水)02:27:23No.1418289561+コアファイターそのものが異常な柔軟性を持つパーツで構築されているとかそういう設定生やしてきませんかね |
| … | 8026/04/08(水)02:27:24No.1418289562+>なんで戦車で二連装砲なんだろうな… |
| … | 8126/04/08(水)02:28:06No.1418289632+ガンタンクの射程260km流石に盛りすぎでそのまま再現すると動かない相手に強すぎる |
| … | 8226/04/08(水)02:28:30No.1418289662+連ジのタンクは滑り撃ちに曲げ撃ちとテクニック満載だったな |
| … | 8326/04/08(水)02:28:39No.1418289677+ガンタンクの射程距離は文字通り桁違いでミノフスキー粒子で狙えないとか関係なく陣地砲撃にやばすぎるんよね |
| … | 8426/04/08(水)02:28:46No.1418289687+素材の大本になったゲームの名前初めて聞いた |
| … | 8526/04/08(水)02:28:59No.1418289701+>コアファイターそのものが異常な柔軟性を持つパーツで構築されているとかそういう設定生やしてきませんかね |
| … | 8626/04/08(水)02:29:07No.1418289711+自分で使ってもCPUが使ってもこいつが強い連ザは |
| … | 8726/04/08(水)02:29:17No.1418289724+120mm低反動キャノンは強力だけどボールのちょんまげと同じ物と言われるとなんか弱そうに思えてくる |
| … | 8826/04/08(水)02:29:27No.1418289730そうだねx1>コアブロックシステムあると腰が回らない問題はガンプラでも一生悩まされてる案件な気がする |
| … | 8926/04/08(水)02:29:32No.1418289734+>MSの装甲材が軟質素材であることは知っているな? |
| … | 9026/04/08(水)02:29:42No.1418289748そうだねx1>ガンタンクの射程260km流石に盛りすぎでそのまま再現すると動かない相手に強すぎる |
| … | 9126/04/08(水)02:29:49No.1418289759+腰が回るって足で旋回しつつより早く振り向いたりできるから大事だよな |
| … | 9226/04/08(水)02:30:13No.1418289790そうだねx1>こんな形したのが原作で強いわけないじゃん!って |
| … | 9326/04/08(水)02:31:11No.1418289872そうだねx2>腰が回るって足で旋回しつつより早く振り向いたりできるから大事だよな |
| … | 9426/04/08(水)02:31:18No.1418289880+ボップミサイルだっけ |
| … | 9526/04/08(水)02:32:01No.1418289933+ガンタンクは腰回らないって設定を完全無視してるゲームもある |
| … | 9626/04/08(水)02:32:10No.1418289948+コアファイターの有り余るエネルギーでキャタピラ回すしかないの |
| … | 9726/04/08(水)02:32:51No.1418290006+>ガンタンクは腰回らないって設定を完全無視してるゲームもある |
| … | 9826/04/08(水)02:33:29No.1418290078+>コアファイターの有り余るエネルギーでキャタピラ回すしかないの |
| … | 9926/04/08(水)02:34:29No.1418290161+射程260kmの砲をすぐお出し出来るのミノ粉無い時どんな戦い方してたんだろうな… |
| … | 10026/04/08(水)02:35:37No.1418290268+>コアファイターの有り余るエネルギーでキャタピラ回すしかないの |
| … | 10126/04/08(水)02:35:44No.1418290277+>超新地旋回は反対方向に一気に向けるとかであって動く目標を狙うための動きなんて出来ないからな… |
| … | 10226/04/08(水)02:35:44No.1418290278+量産型の方が使いやすかった気すらするがあいつは腰が若干曲がったっけ |
| … | 10326/04/08(水)02:35:46No.1418290281+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10426/04/08(水)02:35:59No.1418290294そうだねx1ガンタンクって実際どのくらい実戦する想定があったんだろう |
| … | 10526/04/08(水)02:36:14No.1418290318そうだねx2>>射程260kmの砲をすぐお出し出来るのミノ粉無い時どんな戦い方してたんだろうな… |
| … | 10626/04/08(水)02:36:23No.1418290326+>射程260kmの砲をすぐお出し出来るのミノ粉無い時どんな戦い方してたんだろうな… |
| … | 10726/04/08(水)02:36:55No.1418290360+>量産型の方が使いやすかった気すらするがあいつは腰が若干曲がったっけ |
| … | 10826/04/08(水)02:37:01No.1418290364+戦士達の軌跡だと設定通り腰が回らないせいで量産型タンクより射角が狭いけど代わりに特殊攻撃でその場で180度旋回が出来た |
| … | 10926/04/08(水)02:37:09No.1418290373+うへー何しても起動しねえBDビデオは再生出来るのに |
| … | 11026/04/08(水)02:37:39No.1418290403+そういえばガンガンってタンクのメイン歩き撃ちできたよな…って思って動画探したらガッツリ腰回ってたわ |
| … | 11126/04/08(水)02:38:13No.1418290437+>>量産型の方が使いやすかった気すらするがあいつは腰が若干曲がったっけ |
| … | 11226/04/08(水)02:38:34No.1418290453そうだねx1>そういえばガンガンってタンクのメイン歩き撃ちできたよな…って思って動画探したらガッツリ腰回ってたわ |
| … | 11326/04/08(水)02:38:35No.1418290454+>うへー何しても起動しねえBDビデオは再生出来るのに |
| … | 11426/04/08(水)02:38:45No.1418290463+>うへー何しても起動しねえBDビデオは再生出来るのに |
| … | 11526/04/08(水)02:39:13No.1418290486そうだねx3>そういえばガンガンってタンクのメイン歩き撃ちできたよな…って思って動画探したらガッツリ腰回ってたわ |
| … | 11626/04/08(水)02:40:17No.1418290541そうだねx2「これマジで対ザク想定のMSなのか?」ってのは初代放送以降の作家たちがずっと訝しんでいたとしか思えないよな |
| … | 11726/04/08(水)02:40:33No.1418290560+ゲームに使われる業務用だとかなり頑丈だけど光ディスクも寿命あるのと |
| … | 11826/04/08(水)02:41:01No.1418290582+>エラーコード調べたらディスク読取周りの問題みたいだからディスク拭くとか? |
| … | 11926/04/08(水)02:41:45No.1418290616+ガンタンクであれだけの射程が出せるならビッグトレーの砲塔はどれぐらい飛ぶんだ |
| … | 12026/04/08(水)02:42:07No.1418290633+>そういえばガンガンってタンクのメイン歩き撃ちできたよな…って思って動画探したらガッツリ腰回ってたわ |
| … | 12126/04/08(水)02:42:43No.1418290667+ウチのXbox360もたまにエラーで読み込まずにディスク吐き出すようになったから安かったら別の中古ディスク購入とかかな… |
| … | 12226/04/08(水)02:44:19No.1418290735+>ガンタンクであれだけの射程が出せるならビッグトレーの砲塔はどれぐらい飛ぶんだ |
| … | 12326/04/08(水)02:45:24No.1418290795+ダブデはそうでもないのにビッグトレーの主砲群えげつないよな… |
| … | 12426/04/08(水)02:45:32No.1418290804+>ガンタンクであれだけの射程が出せるならビッグトレーの砲塔はどれぐらい飛ぶんだ |
| … | 12526/04/08(水)02:46:10No.1418290841+>ダブデはそうでもないのにビッグトレーの主砲群えげつないよな… |
| … | 12626/04/08(水)02:46:54No.1418290884そうだねx2XMBでかっちょいいオープニングムービーだけは見れたからお裾分け |
| … | 12726/04/08(水)02:47:18No.1418290905+まだアニメだとア・バオア・クー戦じゃ射程以上にありえない連射力発揮して一体で弾幕張ってリックドム部隊葬ったしなあ |
| … | 12826/04/08(水)02:48:15No.1418290954+>ありえない連射力発揮して |
| … | 12926/04/08(水)02:48:16No.1418290955+ビッグトレーはビッグトレーで正面に固定式の主砲があるのとそれなりに広い平地じゃないと動けねえよなこいつって問題が |
| … | 13026/04/08(水)02:49:12No.1418291010+タンクデサントのノリなんだろうけどビッグトレーの上にMSも載ってるのちょっと面白過ぎる |
| … | 13126/04/08(水)02:49:27No.1418291022+そういえば上でヒルドルブの話題出てたけどエクバシリーズだとモビル形態で主砲撃つと相手に向かって構えるせいで足止まるのにタンク形態だと上に向かって誘導弾を撃つようなモーションになるから足止めずに撃てるんだよな |
| … | 13226/04/08(水)02:50:08No.1418291063+見て見ぬふりしてた部分にぶつかってしまうな |
| … | 13326/04/08(水)02:50:31No.1418291081+ガンタンクの武装で最も撃墜してるのはポップミサイル |
| … | 13426/04/08(水)02:51:15No.1418291113そうだねx1戦争開始時点でMS搭載できる既存艦無いんだから仕方ないじゃない |
| … | 13526/04/08(水)02:53:32No.1418291251+>後ろじゃなくその天板に乗っていいんだ… |
| … | 13626/04/08(水)02:58:08No.1418291499+>ガンタンクの武装で最も撃墜してるのはポップミサイル |
| … | 13726/04/08(水)02:59:46No.1418291577+ファイルシステムの修復もデータべース再構築も意味無かった |
| … | 13826/04/08(水)03:02:56No.1418291739+V作戦の最初の実験機として見てもMS作らないといけないんだからまずちゃんとした足作れよってなるんだよな |
| … | 13926/04/08(水)03:03:29No.1418291768+ディスク限定で読み込めないなら保管場所が日光や紫外線当たってたのか元からハズレ値の品質のディスクだったのかもね |
| … | 14026/04/08(水)03:04:49No.1418291833+>PS3のローンチゲームなのかこれ |
| … | 14126/04/08(水)03:05:19No.1418291851+「同じ技術で戦車作ったほうが強い」派閥とかが居たんだよ |
| … | 14226/04/08(水)03:06:55No.1418291923そうだねx2MSの事をよく知らん連邦が作った変なのという設定通りの機体なんだからいいじゃんそういうの |
| … | 14326/04/08(水)03:08:22No.1418291989+変なのだよなって話題で盛り上がってるので… |
| … | 14426/04/08(水)03:10:16No.1418292096+ガンタンク→ボールから一気にガンキャノンに進化するのはそこら辺でザクの実機が手に入ったのかな |
| … | 14526/04/08(水)03:11:03No.1418292136+TiS好きなんだけどジムスナ2とか武器少なすぎて文字通り狙何を十何発しかできないんで寒ジムのほうが強いんだよね |
| … | 14626/04/08(水)03:12:47No.1418292220+作業用機械の時点で旧ザクのデータぐらいは手に入ってるだろうから本当に油断してたんだろうな |
| … | 14726/04/08(水)03:13:42No.1418292261+このゲーム手動狙撃出来るのいいよね… |
| … | 14826/04/08(水)03:13:52No.1418292268+ザメルが操作出来る数少ないゲーム |
| … | 14926/04/08(水)03:18:05No.1418292466+ビックトレーから固定された主砲と滑走路?ヘリポート?を撤去して副砲の配置をそれなりにちゃんとしたのがこちらのヘビィフォークになります |
| … | 15026/04/08(水)03:20:13No.1418292550そうだねx1>作業用機械の時点で旧ザクのデータぐらいは手に入ってるだろうから本当に油断してたんだろうな |
| … | 15126/04/08(水)03:20:35No.1418292569+>ビックトレーから固定された主砲と滑走路?ヘリポート?を撤去して副砲の配置をそれなりにちゃんとしたのがこちらのヘビィフォークになります |
| … | 15226/04/08(水)03:21:00No.1418292581そうだねx2>ビックトレーから固定された主砲と滑走路?ヘリポート?を撤去して副砲の配置をそれなりにちゃんとしたのがこちらのヘビィフォークになります |
| … | 15326/04/08(水)03:21:28No.1418292608+>MSの事をよく知らん連邦が作った変なのという設定通りの機体なんだからいいじゃんそういうの |
| … | 15426/04/08(水)03:32:02No.1418293058+ミニトレー |
| … | 15526/04/08(水)03:35:46No.1418293211+ヒマラヤ級… |
| … | 15626/04/08(水)03:38:38No.1418293331そうだねx1>冷静に考えるとなんで上半身回転する方の砲撃で足止めてるんだよドルブ |
| … | 15726/04/08(水)03:41:20No.1418293444+駆逐戦車みたいな動きしか出来ないなんてそんな |
| … | 15826/04/08(水)03:41:59No.1418293471+このゲームの話題初めて見た |
| … | 15926/04/08(水)03:42:37No.1418293491そうだねx1>ヒマラヤ級… |
| … | 16026/04/08(水)03:45:21No.1418293580+実は一年戦争時点で旧式艦だけどUCでも現役 |
| … | 16126/04/08(水)03:45:49No.1418293600+>>確かにコアファイターブッ刺さってるから回りようがないな |
| … | 16226/04/08(水)03:46:18No.1418293620+>このゲームの話題初めて見た |
| … | 16326/04/08(水)03:47:08No.1418293647そうだねx1やったことある人ならわかってくれるだろうけど |
| … | 16426/04/08(水)03:47:11No.1418293650+>その上このゲームはリアルに徹底的に近づけようとして再装填のモーションを挟む必要があってキャノンは連射できない |
| … | 16526/04/08(水)03:47:38No.1418293666+>実は一年戦争時点で旧式艦だけどUCでも現役 |
| … | 16626/04/08(水)03:49:09No.1418293725+ガンプラだとガンダムたちはコアファイターぶっ刺さった土台の下に軸があるけどこいつはそこがガッツリ固められてるな… |
| … | 16726/04/08(水)03:49:45No.1418293746+>>実は一年戦争時点で旧式艦だけどUCでも現役 |
| … | 16826/04/08(水)03:51:50No.1418293815そうだねx1>やったことある人ならわかってくれるだろうけど |
| … | 16926/04/08(水)03:52:02No.1418293822+そういや連邦軍の構成ってよくわかってないな… |
| … | 17026/04/08(水)03:52:08No.1418293828+PS3のガンダムゲーといえば戦記もいいものだけど集金DLCだけはちょっとね |
| … | 17126/04/08(水)03:53:45No.1418293891+ちゃんとグフに銃を持たせて出撃させてくれる良ゲー |
| … | 17226/04/08(水)03:54:51No.1418293929+履帯に不具合出たら戦車みたいに乗員が付け替えたり応急処置するのかな |
| … | 17326/04/08(水)03:57:53No.1418294029+スケール的に人力はまあ無理なんだけど08小隊見ると前線陣地で整備してそうな雰囲気はある |
| … | 17426/04/08(水)04:02:05No.1418294164+MSの脚と馬鹿でかいキャタピラどっちが整備性がいいかはあまり考えたくないな |
| … | 17526/04/08(水)04:02:55No.1418294183+>履帯に不具合出たら戦車みたいに乗員が付け替えたり応急処置するのかな |
| … | 17626/04/08(水)04:05:09No.1418294256+作業用ザクみたいに作業用ジムもいないとMSの整備運用は大変すぎるか |
| … | 17726/04/08(水)04:06:54No.1418294301+そういや整備班用MSとか見た事ないな |
| … | 17826/04/08(水)04:08:08No.1418294332+これタイトルの通り敵にロックオンがかからなくて自分で全部サイトに収めて敵撃たないといけないんだよな |
| … | 17926/04/08(水)04:08:20No.1418294338+08小隊のOPに居る回収用ガンタンクみたいなので何とかしてるのかな |
| … | 18026/04/08(水)04:08:34No.1418294343+>そういや整備班用MSとか見た事ないな |
| … | 18126/04/08(水)04:13:37No.1418294497+>連邦海軍とか陸軍とかあるのかな |
| … | 18226/04/08(水)04:15:44No.1418294565そうだねx2>これタイトルの通り敵にロックオンがかからなくて自分で全部サイトに収めて敵撃たないといけないんだよな |
| … | 18326/04/08(水)04:24:16No.1418294830+防衛系だとロックオン距離まで待ってると手遅れになるから手動エイムは必要になる |
| … | 18426/04/08(水)04:33:34No.1418295066+そもそもガンダムの腰は回るのにガンタンクの腰はなんで回らないんだ |
| … | 18526/04/08(水)04:38:02No.1418295168そうだねx1戦車とか飛行機とザクの圧倒的格差はネトフリガンダムで見れてめっちゃ良かったな |
| … | 18626/04/08(水)04:49:57No.1418295460+>作業用ザクみたいに作業用ジムもいないとMSの整備運用は大変すぎるか |
| … | 18726/04/08(水)05:00:54No.1418295741+長距離支援用モビルスーツに無茶言いなさる |
| … | 18826/04/08(水)05:03:26No.1418295800+地上軍は61式戦車がMBTでMSに対して貧弱も貧弱 |
| … | 18926/04/08(水)05:31:10No.1418296463+タンクの射程って数百キロとかなかった? |
| … | 19026/04/08(水)06:13:13No.1418297665+つまり突撃砲として使えばいいんだろ? |
| … | 19126/04/08(水)06:14:26No.1418297713+タゲサイって近接で敵倒すときガードしないとこっちが死ぬやつ? |
| … | 19226/04/08(水)06:15:23No.1418297758+>そもそもガンダムの腰は回るのにガンタンクの腰はなんで回らないんだ |
| … | 19326/04/08(水)06:21:45No.1418298023+>中期以降はMSも対空装備を充実して対抗したもののジオン空軍は戦争全般を通して貧弱で常に航空優勢を取ることが出来たのが大きい |
| … | 19426/04/08(水)06:35:39No.1418298563そうだねx1ガンタンクって腰回らないって設定だっけ?どっちかってえとそれプラモ再現じゃない? |
| … | 19526/04/08(水)06:45:14 ID:khu2n/ysNo.1418299001+空気読めないクソスレ立てないで下さい |
| … | 19626/04/08(水)06:46:25No.1418299053+>ガンタンクって腰回らないって設定だっけ?どっちかってえとそれプラモ再現じゃない? |
| … | 19726/04/08(水)06:48:58No.1418299168+部位破壊あって部位に位置する武装が使えなくなって最終的に蹴りでクリアした場面もあったな… |
| … | 19826/04/08(水)07:01:51No.1418299830+>ガウとドップが悠々と飛んでた気がするが |
| … | 19926/04/08(水)07:07:07No.1418300116+>>ガウとドップが悠々と飛んでた気がするが |
| … | 20026/04/08(水)07:07:24No.1418300141+連邦MSの設計の優秀さとジオンが負けた理由がわかるジオンMSの辛さがよくわかるゲーム |
| … | 20126/04/08(水)07:07:33No.1418300150+自走榴弾砲で主力戦車直射しようとするような所業 |
| … | 20226/04/08(水)07:11:18No.1418300353+>ジャブローは? |
| … | 20326/04/08(水)07:12:26No.1418300420+>連邦MSの設計の優秀さとジオンが負けた理由がわかるジオンMSの辛さがよくわかるゲーム |
| … | 20426/04/08(水)07:12:47 ID:khu2n/ysNo.1418300434+空気読めないクソスレ立てないで下さい |
| … | 20526/04/08(水)07:14:51No.1418300571+>連邦MSの設計の優秀さとジオンが負けた理由がわかるジオンMSの辛さがよくわかるゲーム |
| … | 20626/04/08(水)07:23:42No.1418301241+>あれは迎撃する必要性がなくて空からいくら攻撃されてもジャブローには無傷だから放置されてた |
| … | 20726/04/08(水)07:24:36No.1418301305+空飛んでるホワイトベース追い詰める都合があるけど |
| … | 20826/04/08(水)07:27:28No.1418301547+両腕まるごとランチャーそのものにしてる近藤版ガンタンクは思い切り良すぎというか完全に戦車にコアブロックシステム付けただけじゃねーか!ってなる |
| … | 20926/04/08(水)07:29:23No.1418301703+こいつの射程と僚機の高性能さを見るに |
| … | 21026/04/08(水)07:31:50No.1418301901+>こいつの射程と僚機の高性能さを見るに |
| … | 21126/04/08(水)07:32:42No.1418301971+>まずジャブローまで障害もなく飛べてる時点で航空優勢全く取れてなくないか? |
| … | 21226/04/08(水)07:36:24No.1418302290+ジオニックフロントだとマジ鬱陶しいスレ画 |
| … | 21326/04/08(水)07:37:04No.1418302347+>そんな内容だったか?このゲーム |
| … | 21426/04/08(水)07:39:46No.1418302568+やったー!ビームライフル使える!!……マシンガンで良いや |
| … | 21526/04/08(水)07:40:24No.1418302620+頭部バルカンをほぼ標準装備にした連邦は賢いな…ってなるゲームはこれ以外に見た事ない |
| … | 21626/04/08(水)07:41:59No.1418302773+ヘッドバルカン持ちは偉い |
| … | 21726/04/08(水)07:44:04No.1418302949+処理落ちと味方のバカっぷりを改善したリマスター出ないかな… |
| … | 21826/04/08(水)07:51:22No.1418303570そうだねx2>>まずジャブローまで障害もなく飛べてる時点で航空優勢全く取れてなくないか? |
| … | 21926/04/08(水)07:52:17No.1418303668+>処理落ちと味方のバカっぷりを改善したリマスター出ないかな… |
| … | 22026/04/08(水)07:54:03No.1418303836+>ごめんまずは「航空優勢」って言葉を調べてから話に参加してもらえる? |
| … | 22126/04/08(水)07:54:55No.1418303919そうだねx1>全部説明するのが面倒くさいがジャブローは地下基地で場所すら禄にジオンに把握されてなかったのでどうせ無傷だから下手に迎撃して基地の場所を知らせるよりも放置しとくってのがジャブロー本部の戦術だった |
| … | 22226/04/08(水)07:56:15No.1418304059+ジャブローの防衛体制を理解した上でジオンが航空優勢取れてるじゃんって話しかしてないのになんでキレてんだ |
| … | 22326/04/08(水)07:58:31No.1418304288+>砲を二つ並べたせいで砲の旋回も出来なくなってるの戦車でも素人が作ったんか! |
| … | 22426/04/08(水)07:59:39No.1418304411+>>処理落ちと味方のバカっぷりを改善したリマスター出ないかな… |
| … | 22526/04/08(水)08:01:40No.1418304609+>ジャブローの防衛体制を理解した上でジオンが航空優勢取れてるじゃんって話しかしてないのになんでキレてんだ |
| … | 22626/04/08(水)08:03:04No.1418304790+北米はジオンの勢力下でそこに単身WBが飛び込んだって事とジャブロー本部は特殊な環境だから放置されてたって話だろ |
| … | 22726/04/08(水)08:06:01No.1418305151+レーダー効かない戦場のガンタンクの恐怖はジオフロで嫌というほど味わったので… |
| … | 22826/04/08(水)08:07:13No.1418305313そうだねx1>レーダー効かない戦場のガンタンクの恐怖はジオフロで嫌というほど味わったので… |
| … | 22926/04/08(水)08:08:12No.1418305424+>>ジャブローの防衛体制を理解した上でジオンが航空優勢取れてるじゃんって話しかしてないのになんでキレてんだ |
| … | 23026/04/08(水)08:08:33No.1418305456+>北米はジオンの勢力下でそこに単身WBが飛び込んだって事とジャブロー本部は特殊な環境だから放置されてたって話だろ |
| … | 23126/04/08(水)08:10:39No.1418305763+>そういう言葉遊びしたかったの? |
| … | 23226/04/08(水)08:10:42No.1418305767+fu6521331.jpg |
| … | 23326/04/08(水)08:11:49No.1418305953そうだねx2>>そういう言葉遊びしたかったの? |
| … | 23426/04/08(水)08:13:18No.1418306205+>>>そういう言葉遊びしたかったの? |
| … | 23526/04/08(水)08:13:45No.1418306288+航空優勢は状況に対する表現だから原因は関係ないぞ |
| … | 23626/04/08(水)08:14:46No.1418306440+ジオンは海洋の方だって優勢とってたんだぞ! |
| … | 23726/04/08(水)08:15:47No.1418306612そうだねx2いい歳したおっさんが拗ねるの普通にキモ過ぎるな |
| … | 23826/04/08(水)08:16:31No.1418306729+そもそもWB体は連邦本部から見捨てられてる存在ってことを忘れてる |
| … | 23926/04/08(水)08:24:21No.1418307738+>そもそもWB体は連邦本部から見捨てられてる存在ってことを忘れてる |
| … | 24026/04/08(水)08:27:06No.1418308142+>見捨てられていないから定期的にミデアが来ていたんじゃない? |
| … | 24126/04/08(水)08:28:37No.1418308385+このゲームでジオン側で本当にゴミだったのはゴッグ |
| … | 24226/04/08(水)08:34:56No.1418309307+このゲームの水泳部は頭部もコックピット判定になるから弱点2倍なんだよね |
| … | 24326/04/08(水)08:37:33No.1418309711+>このゲームの水泳部は頭部もコックピット判定になるから弱点2倍なんだよね |
| … | 24426/04/08(水)08:39:12No.1418309998+>ジオンは海洋の方だって優勢とってたんだぞ! |
| … | 24526/04/08(水)08:39:50No.1418310113+>このゲームの水泳部は頭部もコックピット判定になるから弱点2倍なんだよね |
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