二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775568028435.jpg-(606877 B)
606877 B26/04/07(火)22:20:28No.1418229825そうだねx1 23:53頃消えます
TRPG
バスに乗り遅れるな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/07(火)22:20:50No.1418229957そうだねx2
(爆発)
226/04/07(火)22:21:06No.1418230063そうだねx3
「(開催卓が)解らんのか!この戯けが!」
「では参る!」
「んんんんんんんんんんんんんんんん!!!!!うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」
■DX3rd
・単発卓「サイレントリベンジ」
・単発卓「Crumble Days」
・R18可単発卓「フラワーガーデン」
■D&D
・キャンペーン「赤い手は滅びのしるし」
(パンッ)ハッ!
ティロリロリロリロリロリロリーロー
「……すごい開催卓だ。」
326/04/07(火)22:21:22No.1418230159+
あの日乗り遅れずに俺もバスに乗っていたら…
426/04/07(火)22:21:50No.1418230326そうだねx5
スゴイ宣伝マンだ・・・
526/04/07(火)22:22:21No.1418230527+
今は月火水で爆発してるからあと木金土日で爆発させればコンプリートだ
626/04/07(火)22:23:08No.1418230798そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3FbEYT
バス用のキャラじゃないけど胡散臭い京都人が出来ました
726/04/07(火)22:25:37No.1418231650そうだねx2
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3FbEYT
>バス用のキャラじゃないけど胡散臭い京都人が出来ました
GM泣くで
826/04/07(火)22:27:05No.1418232142+
書き込みをした人によって削除されました
926/04/07(火)22:27:32No.1418232286+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3FbEYT
>バス用のキャラじゃないけど胡散臭い京都人が出来ました
いいsetteiしてはるやん……
1026/04/07(火)22:29:06No.1418232849そうだねx4
この開催卓確認マン毎日確認してくれるから好き
1126/04/07(火)22:29:32No.1418233000そうだねx2
んまー重刃サングイン!
1226/04/07(火)22:29:43No.1418233060そうだねx3
ミドル固定67点やったわ…
クライマックスでそれが2本にC値7で飛んでくるんか
>GM泣くで
1326/04/07(火)22:29:53No.1418233113そうだねx4
アンタまた重刃サングインかい!
1426/04/07(火)22:31:23No.1418233653+
気軽に使えて強いのがよろしくない
1526/04/07(火)22:31:25No.1418233663そうだねx1
重刃のついでに装甲30と爆速行動値生やせるのも普通にヤバいよねサングイン
1626/04/07(火)22:32:12No.1418233934+
別にボスHP盛ればいいだけだから
過剰火力は
1726/04/07(火)22:32:37No.1418234074+
今気づいたけどスタートダッシュ要らんな…浮いた経験点で何かええ武器取れんやろか…
1826/04/07(火)22:33:45No.1418234458+
ストライクハーケン!
1926/04/07(火)22:35:06No.1418234936そうだねx1
>重刃のついでに装甲30と爆速行動値生やせるのも普通にヤバいよねサングイン
爆速行動値がシーン1回なんだねこれ…リミットとは言えやべーなこれ…
2026/04/07(火)22:35:40No.1418235134+
>爆速行動値がシーン1回なんだねこれ…リミットとは言えやべーなこれ…
スピードスターとの相性もよろしくてこれは困った
2126/04/07(火)22:35:59No.1418235244そうだねx2
>今気づいたけどスタートダッシュ要らんな…浮いた経験点で何かええ武器取れんやろか…
同一エンゲージ不可だからあるに越したことはない
でも同一不可の武器に置き換えるならスタートダッシュは要らないね
どうせなら試作レーザーランチャー取って強データ擦りつくそう
2226/04/07(火)22:36:58No.1418235637+
正直重刃はサングインあるなら作っちゃダメだったと思う
2326/04/07(火)22:41:00No.1418236972+
試作レーザーランチャーは行動値下がるのが…
このビルドならトライにして他のエフェクト乗せるのもいけるか
2426/04/07(火)22:42:24No.1418237460そうだねx1
>試作レーザーランチャーは行動値下がるのが…
Q:「Dロイス:神速の担い手」の《スピードスター》の効果では、このエフェクトを使用した時と攻撃を行なった時、どちらの時点の【行動値】を参照するのでしょうか?
A:《スピードスター》を使用した時点での【行動値】を参照します。
だからウェポンケースで自分の手番に装備すれば問題なかったりする
2526/04/07(火)22:43:41No.1418237902+
そうかシーン1だから後で下がってもいいのか…
2626/04/07(火)22:46:43No.1418238850+
なんで重刃はよりによって武器攻撃力をバフろうと思ったんでしょうね
2726/04/07(火)22:46:59No.1418238938+
チェイストリガーくんの雇用場所が減ってしまった……
2826/04/07(火)22:50:59No.1418240229+
チェイストリガーは数少ないセットアップ後に行動値を弄れるエフェクトだから何か使いどころがありそうなんだけどそこ止まりというか
ボスが動いたのを見てから行動させる、とか出来るし悪さは出来そうなんだけどね
2926/04/07(火)22:51:41No.1418240449そうだねx3
(皆卓か見学かお破刃してるんだな……)
3026/04/07(火)22:52:19No.1418240662そうだねx2
>(皆卓か見学かお破刃してるんだな……)
わからんのか
3126/04/07(火)22:53:37No.1418241074+
ゲーセン爆発する卓は美形会議とかもするのかな
3226/04/07(火)22:55:13No.1418241582+
ヤンデレ爆発はヤンデレが爆発して
ラクシア爆発はラクシアが爆発するのか
3326/04/07(火)22:55:51No.1418241799そうだねx2
まぁ多分重刃神速ソウルド辺りなんかは意識的に戦力ライン引き上げようとして作ったエフェクトだとは思う
3426/04/07(火)22:56:44No.1418242060+
ストライクハーケンが2つ!ダブルハーケン!!
3526/04/07(火)22:56:51No.1418242101+
目玉データとして売るために搭載するものだ
3626/04/07(火)22:57:07No.1418242183+
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=QisYzs
初期作成の従者型案
準備で侵蝕率12上がるけどシーン継続だし殴るの自体は4点と考えると悪くないのではなかろうか
情報収集もダイス7個触れるし
3726/04/07(火)22:57:10No.1418242200+
アンチェインアームズは全体的にインフレ傾向だよね
3826/04/07(火)22:58:26No.1418242573そうだねx2
なんだ意図せずして産まれたパワーエフェクトがあるような物言いだな
3926/04/07(火)22:59:22No.1418242872そうだねx1
>ストライクハーケンが2つ!ダブルハーケン!!
むぅ……ヴィーグルUFO乗りのRB……
4026/04/07(火)23:02:14No.1418243881+
赫き弾と追撃の魔弾もスピードスターと相性が良いよな
4126/04/07(火)23:06:34No.1418245475+
ブラムに関しては今までがちょっと虐めすぎたというか
HPを消費するって記述にとことん苦しめられたからな…
4226/04/07(火)23:08:03No.1418245985そうだねx1
>赫き弾と追撃の魔弾もスピードスターと相性が良いよな
上級スピードスターならそうだね
強すぎてLMでナーフ食らったので別に今は相性がいいわけではない
4326/04/07(火)23:08:18No.1418246064そうだねx1
でもIAで赫き剣から(申し訳程度の)サングインシナジー剥ぎ取られて今は普通の武器握ったほうが強がち…
4426/04/07(火)23:09:52No.1418246579そうだねx6
今週も黒の猪号やります
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/643
4526/04/07(火)23:11:18No.1418247040そうだねx1
土曜はダブル即応班式だ!
4626/04/07(火)23:26:12No.1418251999そうだねx1
赫き剣は30点で装甲無視出来るちょっとした武器が作れると考えると悪くないというかこれ渇きの主が強過ぎるのにこれで破壊の血まで行けるのずるいぞ
4726/04/07(火)23:30:10No.1418253224+
Bだ 当日はRP参加しようかな
4826/04/07(火)23:30:25No.1418253305そうだねx2
>赫き剣は30点で装甲無視出来るちょっとした武器が作れると考えると悪くないというかこれ渇きの主が強過ぎるのにこれで破壊の血まで行けるのずるいぞ
強すぎて白兵アタッカー組むとき油断するとすぐブラム混じってくる
4926/04/07(火)23:42:26No.1418256858そうだねx2
装甲無視がありがたいほど装甲厚い敵がいない
5026/04/07(火)23:44:55No.1418257527+
>装甲無視がありがたいほど装甲厚い敵がいない
硬めなら装甲10ちょいあることはある……が、侵蝕が重いからそれに見合うかといわれるとちょっと難しい
竜鱗でも持ち出されたら装甲無視鬼つええ!ってなるけど
5126/04/07(火)23:45:14No.1418257613+
>装甲無視がありがたいほど装甲厚い敵がいない
今日のバス爆発のエネミーは装甲9点でまあまあ厚いぞ!
5226/04/07(火)23:45:17No.1418257626そうだねx1
装甲の価値が下がると装甲無視が減り装甲の価値が上がる
するとまた装甲無視が積まれ始めて装甲の価値が下がる
メタゲームか何かか?
5326/04/07(火)23:46:03No.1418257830そうだねx1
つまり装甲とドッジの敵をミックスして出す
5426/04/07(火)23:48:23No.1418258472そうだねx1
>硬めなら装甲10ちょいあることはある……が、侵蝕が重いからそれに見合うかといわれるとちょっと難しい
>竜鱗でも持ち出されたら装甲無視鬼つええ!ってなるけど
まあボスの竜鱗と装甲無視がない攻撃しか持たないPCがかちあうとそのPLは鬼つまんねええ!になるけど…
5526/04/07(火)23:50:11No.1418258908+
装甲999HP1の敵を出す!
5626/04/07(火)23:50:59No.1418259143+
装甲は稼ぎやすいが抜かれやすい
ガードは稼ぎにくいが装甲よりは抜かれにくい、でもたまに抜かれる
軽減は稼ぎやすいし抜かれにくいがラウンド1制限が大抵つく
いい感じに住み分けてるとは思うけど如何せんサンプルシナリオ1が装甲無意味なのがね


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