26/04/07(火)13:04:57No.1418082041+
15:46頃消えます
かわうそ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/07(火)13:05:17No.1418082109+まるで |
| … | 226/04/07(火)13:05:44 ID:giDCjFPENo.1418082194そうだねx93だからゴエモンインパクトでシューティング要素が…? |
| … | 326/04/07(火)13:05:51No.1418082218そうだねx72伊右衛門を馬鹿にしやがって… |
| … | 426/04/07(火)13:06:09No.1418082270そうだねx15仕事なんだからがんばれよ |
| … | 526/04/07(火)13:06:35No.1418082355そうだねx57IMPACT SOFT |
| … | 626/04/07(火)13:07:42No.1418082564+90年代後半のコナミでシューティングはなあ… |
| … | 726/04/07(火)13:08:16No.1418082668+やりたいことだけやりたいなら独立しないと |
| … | 826/04/07(火)13:08:35No.1418082740そうだねx31まるで俺の開発じゃ頑張れないみたいじゃん |
| … | 926/04/07(火)13:08:54No.1418082809そうだねx3最低だな堀エモン |
| … | 1026/04/07(火)13:09:29No.1418082919+マジかよエポック社 |
| … | 1126/04/07(火)13:09:35No.1418082937そうだねx49>まるで俺の開発じゃ頑張れないみたいじゃん |
| … | 1226/04/07(火)13:10:07No.1418083052そうだねx17何故か入った会社が分かりすぎてしまう |
| … | 1326/04/07(火)13:11:09No.1418083245そうだねx33だからSFCゴエモンのミニゲームにグラディウスを入れる必要があったんですね |
| … | 1426/04/07(火)13:12:05No.1418083431+一体何エモンなんだ… |
| … | 1526/04/07(火)13:15:28No.1418084046+でも当時の〇エモンってコナミの超ヒットタイトルでは? |
| … | 1626/04/07(火)13:16:44 ID:giDCjFPENo.1418084276そうだねx8>でも当時の〇エモンってコナミの超ヒットタイトルでは? |
| … | 1726/04/07(火)13:18:47No.1418084645そうだねx23だからデザエモンなんて名前でシューティングゲームツクールだったのか… |
| … | 1826/04/07(火)13:19:30No.1418084766+だから自社のSTGからの引用が多かったの...? |
| … | 1926/04/07(火)13:19:48No.1418084821そうだねx12〇エモンならまだいいじゃねえか |
| … | 2026/04/07(火)13:19:54No.1418084841+コナミのシューティングが元気だったのってそれこそSFCまででPS以降はもうかなり下火になっちゃった印象 |
| … | 2126/04/07(火)13:19:56No.1418084845そうだねx221エモン… |
| … | 2226/04/07(火)13:20:21No.1418084933+まるでシューティングが売れないみたいじゃん |
| … | 2326/04/07(火)13:20:53No.1418085038そうだねx1ときメモでもグラディウスが遊べた |
| … | 2426/04/07(火)13:21:22No.1418085124+グラディウス作りてえ!がそんなにいたの? |
| … | 2526/04/07(火)13:21:48No.1418085211そうだねx26>だからデザエモンなんて名前でシューティングゲームツクールだったのか… |
| … | 2626/04/07(火)13:21:59No.1418085260そうだねx10>でも当時の〇エモンってコナミの超ヒットタイトルでは? |
| … | 2726/04/07(火)13:22:06No.1418085271+同期がドットからポリゴンに移り変わりの時期に超大手に就職したけどテクスチャの練習しかさせてもらえなくて一生自分のキャラは描けないって泣いて退職して |
| … | 2826/04/07(火)13:22:54No.1418085400そうだねx37>グラディウス作りてえ!がそんなにいたの? |
| … | 2926/04/07(火)13:22:56No.1418085403+そういえばミニゲームでアールタイプのパチモンみたいなやつあったな… |
| … | 3026/04/07(火)13:23:11No.1418085447+ゆき姫が当時で150万本だから超ヒットだよ |
| … | 3126/04/07(火)13:24:14No.1418085642そうだねx9スッゲー絵が上手い人が元ゲーム会社でさすがプロは違うなぁ…とか思ってたらいっさいその能力活かせる仕事してなかったとかよくある話 |
| … | 3226/04/07(火)13:24:20No.1418085660+当時のゲームクリエイターシューティング好きすぎ |
| … | 3326/04/07(火)13:25:07No.1418085800+この頃の入社組ならまあグラディウスつくりてえ!はあるよな |
| … | 3426/04/07(火)13:25:35No.1418085882+今はインディーズで作れるからいいね |
| … | 3526/04/07(火)13:25:37No.1418085891+STGをきっかけにして会社に入る頃にはSTG自体が売れなくなってるから仕方がないんだ |
| … | 3626/04/07(火)13:25:54No.1418085932+できることとやりたいことは違うんやな |
| … | 3726/04/07(火)13:26:05No.1418085958そうだねx4>ゆき姫が当時で150万本だから超ヒットだよ |
| … | 3826/04/07(火)13:26:09No.1418085973そうだねx2STGは花形だった時代もあるとは思う |
| … | 3926/04/07(火)13:26:14No.1418085990+デ…デザエモン… |
| … | 4026/04/07(火)13:26:42No.1418086069そうだねx3>だからSFCゴエモンのミニゲームにグラディウスを入れる必要があったんですね |
| … | 4126/04/07(火)13:27:19No.1418086172+プレイ中に突然別ゲーが挟まるタイトルってそういう事か… |
| … | 4226/04/07(火)13:27:34No.1418086221+ゴエモンッ |
| … | 4326/04/07(火)13:27:36No.1418086224+ヨコオタロウが謎のミニゲーム入れたがるのも怨念だった…? |
| … | 4426/04/07(火)13:27:51No.1418086270+ゲーム会社入るじゃん |
| … | 4526/04/07(火)13:28:36No.1418086405+でもあるゲームの続編に関わりたくてソフトハウスに入ったが一向にそのゲームの企画が通らなくて嫌になって辞めるって人は確かにいると思う |
| … | 4626/04/07(火)13:28:45No.1418086432そうだねx3>だからゴエモンインパクトでシューティング要素が…? |
| … | 4726/04/07(火)13:29:22No.1418086544そうだねx6僕が転職した理由 |
| … | 4826/04/07(火)13:29:42No.1418086598+>>だからゴエモンインパクトでシューティング要素が…? |
| … | 4926/04/07(火)13:30:16No.1418086699+>コナミのシューティングが元気だったのってそれこそSFCまででPS以降はもうかなり下火になっちゃった印象 |
| … | 5026/04/07(火)13:31:09No.1418086867+>>コナミのシューティングが元気だったのってそれこそSFCまででPS以降はもうかなり下火になっちゃった印象 |
| … | 5126/04/07(火)13:31:35No.1418086926+好きなもので飯食ってくのはキツいから趣味のままにしとけ |
| … | 5226/04/07(火)13:32:03No.1418087020+>その販売データ毎回書かれるけど何かソースあるの? |
| … | 5326/04/07(火)13:33:18No.1418087238+なんだゲーム作りたいのにデザエモンの仕事やらされて嫌気が差したのかとばかり |
| … | 5426/04/07(火)13:33:42No.1418087315+謎のXEXEXの理由が… |
| … | 5526/04/07(火)13:34:13No.1418087406+ゲーム会社で作りたいゲームを作るためには |
| … | 5626/04/07(火)13:34:14No.1418087411+頑張れ頑張れ♥ |
| … | 5726/04/07(火)13:34:57No.1418087553そうだねx2ありとあらゆる仕事で生じる問題だけどクリエイター系は特に辛いだろうな |
| … | 5826/04/07(火)13:36:07No.1418087779そうだねx3高校から自力でちょっとしたゲーム制作して実績作ろうしたくらいにはゲーム会社入りたかったけど大学のときのインターンとかOBの話聞いてなんか違うな…ってなって辞めたよ |
| … | 5926/04/07(火)13:36:38No.1418087890そうだねx10これゴエモンだからバカにされてるだけでシューティングブーム急速に萎んだから絶対いっぱいいるだろ |
| … | 6026/04/07(火)13:36:41No.1418087900+個人制作しやすい良い時代になりましたわ |
| … | 6126/04/07(火)13:36:44No.1418087911+その解説動画を作った人にソースを聞けばいいのでは? |
| … | 6226/04/07(火)13:37:07No.1418087987+パラッパラッパーの話思い出した |
| … | 6326/04/07(火)13:37:10No.1418087993そうだねx1>結局理系だけど全然違う業種でイラストだけ趣味で続けてる |
| … | 6426/04/07(火)13:37:12No.1418088000+絵なら大抵の人はメインキャラやりたいしUI用の素材作るなんて地味だよねえ |
| … | 6526/04/07(火)13:37:58No.1418088139+今なら販路の問題クリアできるからやろうと思えば好きなゲーム作って売ることはできるんだよな… |
| … | 6626/04/07(火)13:38:24No.1418088221+本当に自分の趣味に合う物だけを作りたいんなら個人制作でやるしかない |
| … | 6726/04/07(火)13:38:38No.1418088273+小判なんてシュートしやがってと鬱屈した思いがあったんだろう |
| … | 6826/04/07(火)13:39:02No.1418088352+今でもSTGなんて新作で出すメーカーほとんどないしな |
| … | 6926/04/07(火)13:40:49No.1418088677+これじゃオレが開発者に嫌われてるみたいじゃん |
| … | 7026/04/07(火)13:41:19No.1418088767+>今でもSTGなんて新作で出すメーカーほとんどないしな |
| … | 7126/04/07(火)13:41:45No.1418088843+めっちゃいい萌え絵かけるのに龍が如くスタジオに幽閉されてた人とかもいるし |
| … | 7226/04/07(火)13:42:11No.1418088918+>自分でディレクションしたり脚本かける人どんだけ才能あればそこまでいけるんだろうな |
| … | 7326/04/07(火)13:42:46No.1418089017+伊右衛門を馬鹿にしやがって… |
| … | 7426/04/07(火)13:42:47No.1418089021そうだねx1>絵なら大抵の人はメインキャラやりたいしUI用の素材作るなんて地味だよねえ |
| … | 7526/04/07(火)13:43:24No.1418089129そうだねx13逆にゴエモン作りたくてコナミに入ったのに入社後ゴエモンの新作が全然出なくなったコナミ社員も存在する…? |
| … | 7626/04/07(火)13:43:28No.1418089138+伊右衛門の人はかえって! |
| … | 7726/04/07(火)13:45:33No.1418089557+暗い部屋で一人 |
| … | 7826/04/07(火)13:45:37No.1418089573+スパロボのエグい性癖丸出し絵の人も元はドット打ちだからな… |
| … | 7926/04/07(火)13:46:02No.1418089660+ゴエモン好きな人にはゴエモン作れなさそう |
| … | 8026/04/07(火)13:46:58No.1418089817+>スパロボのエグい性癖丸出し絵の人も元はドット打ちだからな… |
| … | 8126/04/07(火)13:47:07No.1418089841+>これじゃオレが開発者に嫌われてるみたいじゃん |
| … | 8226/04/07(火)13:47:12No.1418089854+野球作りたくないのに野球ゲーの制作回ってきた人いたな |
| … | 8326/04/07(火)13:47:59No.1418090008そうだねx1>>自分でディレクションしたり脚本かける人どんだけ才能あればそこまでいけるんだろうな |
| … | 8426/04/07(火)13:48:10No.1418090044+>>>だからゴエモンインパクトでシューティング要素が…? |
| … | 8526/04/07(火)13:48:23No.1418090090+>スパロボのエグい性癖丸出し絵の人も元はドット打ちだからな… |
| … | 8626/04/07(火)13:48:27No.1418090108+まぁゲーム開発なんて |
| … | 8726/04/07(火)13:48:32No.1418090123+どのみちゲームが好きな人はそこまで求められてない業界ではありそう |
| … | 8826/04/07(火)13:48:34No.1418090129そうだねx7ゲームクリエイターは現実的にはアーティストじゃなくてサラリーマンだからね |
| … | 8926/04/07(火)13:49:20No.1418090258+昔のミニゲームはそういうの作りたい人達の頑張りだったのかもしれない… |
| … | 9026/04/07(火)13:49:27No.1418090272+出世して作れるもん作れるようになった時には作りたいゲームはとっくに賞味期限切れか |
| … | 9126/04/07(火)13:49:34No.1418090291そうだねx1まるで〇エモンじゃがんばれないみたいじゃん |
| … | 9226/04/07(火)13:49:59No.1418090366そうだねx1>じゃあずっと席空かないじゃん |
| … | 9326/04/07(火)13:50:04No.1418090380+テイルズや東鳩に唐突にSTGミニゲームが入っていたのも |
| … | 9426/04/07(火)13:50:21No.1418090431+もしやニーアオートマータで突然STGが始まるのも… |
| … | 9526/04/07(火)13:50:48No.1418090501+ドラッグオンドラグーンでいきなり音ゲーがはじまったのも |
| … | 9626/04/07(火)13:50:56No.1418090527+もしかして今の時代は幸せなのか…? |
| … | 9726/04/07(火)13:51:04No.1418090553+>昔のミニゲームはそういうの作りたい人達の頑張りだったのかもしれない… |
| … | 9826/04/07(火)13:51:12No.1418090575+てかスレ画誰だよ |
| … | 9926/04/07(火)13:51:22No.1418090600+〜僕がプログラマーになった理由〜 |
| … | 10026/04/07(火)13:51:36No.1418090639+今は自分でシステムと脚本作って絵と音は外注してSteamかどっかで売るってやりやすい時代になったからいいじゃん |
| … | 10126/04/07(火)13:51:41No.1418090662+スパロボといえば去年からずっとシナリオライターとプランナーの求人してるけど採用条件よほど厳しいのかそれとも人来ないのかな… |
| … | 10226/04/07(火)13:51:44No.1418090667そうだねx2>もしやニーアオートマータで突然STGが始まるのも… |
| … | 10326/04/07(火)13:51:49No.1418090680+もうダメだ… 〇エモン作ってたら頭おかしくなる… |
| … | 10426/04/07(火)13:52:05No.1418090719+俺の知り合いはゲーム作りてえ!って言って某ゲーム会社に就職してパチスロ作ってるよ |
| … | 10526/04/07(火)13:52:48No.1418090849+>>昔のミニゲームはそういうの作りたい人達の頑張りだったのかもしれない… |
| … | 10626/04/07(火)13:55:11No.1418091288+>パラッパラッパーの話思い出した |
| … | 10726/04/07(火)13:56:17No.1418091477+平仮名だったらドラえもんの可能性もあったか |
| … | 10826/04/07(火)13:58:23No.1418091871+実際昔はミニゲームから着想得て派生して生まれたらしい作品もあったし |
| … | 10926/04/07(火)13:59:27No.1418092068+エロゲ会社入ってたんだけど俺以外エロゲプレイヤー1/100しかいなくて(なんでここにいるん…?)って思った |
| … | 11026/04/07(火)13:59:59No.1418092163+でもそういうやりたくないことにやりたいことねじ込めるバイタリティがないとクリエイターなんて出来ないよな |
| … | 11126/04/07(火)14:00:18No.1418092219+>エロゲ会社入ってたんだけど俺以外エロゲプレイヤー1/100しかいなくて(なんでここにいるん…?)って思った |
| … | 11226/04/07(火)14:00:53No.1418092319+会社なんだから当たり前だろ |
| … | 11326/04/07(火)14:01:40No.1418092461+具体的な作品名出すのは角が立つだろうが… |
| … | 11426/04/07(火)14:01:41No.1418092464+ゲーム作りてえ!って情熱のある人は今はインディーズでやる気もするな… |
| … | 11526/04/07(火)14:01:50No.1418092487+まるでおれが開発者から愛されてなかったみたいじゃん |
| … | 11626/04/07(火)14:01:51No.1418092491そうだねx2>ドラクエ11のマジスロがやたら本格的な作りだったのも…? |
| … | 11726/04/07(火)14:01:59No.1418092511+結構大きいところだしマーケティングとかあろうにその数はもう性癖の問題とかなんよ |
| … | 11826/04/07(火)14:02:21No.1418092574+>ゲーム作りてえ!って情熱のある人は今はインディーズでやる気もするな… |
| … | 11926/04/07(火)14:02:53No.1418092676+ゴエモンはグラディウスだけじゃなくてタイムパイロットも収録されてるから比較的希望に配慮されてるだろう |
| … | 12026/04/07(火)14:03:12No.1418092726+おまけでシューティング遊べたのってそう言う… |
| … | 12126/04/07(火)14:04:52No.1418093018+>なんだかんだ基本給があるだけ安心感あるけどな… |
| … | 12226/04/07(火)14:06:25No.1418093293+仕事もそうだけどめちゃ好きで細部まで拘ってやるよりいやいややった仕事のほうが結果的に客にマッチすることあるよね… |
| … | 12326/04/07(火)14:06:35No.1418093325+デザエモンはSTGツクールだろ!と思ったらゴエモンか… |
| … | 12426/04/07(火)14:08:21No.1418093633+>90年代後半のコナミでシューティングはなあ… |
| … | 12526/04/07(火)14:08:23No.1418093639+昨今のゲームはなんなら超大手でも大作になるとこれ細部まで手回りきってねえな…ってなるパターンがまあまああるから |
| … | 12626/04/07(火)14:10:35No.1418094039+パワプロは前作の2024-2025がシリーズ初のミリオン100万本売上達成したからゴエモンはよくて最高売上50万〜80万じゃないの? |
| … | 12726/04/07(火)14:10:36No.1418094043+RPGとかならともかく作りたいのがシューティングだと別に有志数人集まってやればいいだろってならない? |
| … | 12826/04/07(火)14:10:59No.1418094105+シューティングゲームそんなに作りたいものか |
| … | 12926/04/07(火)14:11:36No.1418094216+デザエモンの話かな |
| … | 13026/04/07(火)14:11:48No.1418094256そうだねx4>スパロボといえば去年からずっとシナリオライターとプランナーの求人してるけど採用条件よほど厳しいのかそれとも人来ないのかな… |
| … | 13126/04/07(火)14:11:57No.1418094283そうだねx2>>90年代後半のコナミでシューティングはなあ… |
| … | 13226/04/07(火)14:13:58No.1418094675+>パワプロは前作の2024-2025がシリーズ初のミリオン100万本売上達成したからゴエモンはよくて最高売上50万〜80万じゃないの? |
| … | 13326/04/07(火)14:14:02No.1418094685+スパロボに限らずライターは不足してるんだよな |
| … | 13426/04/07(火)14:14:09No.1418094703+>RPGとかならともかく作りたいのがシューティングだと別に有志数人集まってやればいいだろってならない? |
| … | 13526/04/07(火)14:14:48No.1418094825そうだねx1>シューティングゲームそんなに作りたいものか |
| … | 13626/04/07(火)14:15:45No.1418094992+もうシューティングと言えばFPSだよ |
| … | 13726/04/07(火)14:16:17No.1418095088+ゴエモンやときメモにシューティングがあったのはこのため⋯? |
| … | 13826/04/07(火)14:16:31No.1418095129+>スパロボに限らずライターは不足してるんだよな |
| … | 13926/04/07(火)14:17:51No.1418095361+ファミ通の公式でもこう言われてるし |
| … | 14026/04/07(火)14:20:34No.1418095885+マッギネスのXEXEXで無事シューティング嫌いになったよ |
| … | 14126/04/07(火)14:23:00No.1418096318+ゴエ◯ン全盛期のコナミはSTGの全盛期でもあるからゴ◯モンに回されるのは社内左遷みたいなもんだったんじゃないかな |
| … | 14226/04/07(火)14:23:46No.1418096452+シューターの怨念深すぎ問題 |
| … | 14326/04/07(火)14:25:18No.1418096700+>だからデザエモンなんて名前でシューティングゲームツクールだったのか… |
| … | 14426/04/07(火)14:25:41No.1418096769+パロディウス作らされたのもイヤイヤなの多かったんだろうか |
| … | 14526/04/07(火)14:25:58No.1418096819+○エモンが生きてた頃だしまだハドソンじゃない? |
| … | 14626/04/07(火)14:27:08No.1418097025+>○エモンが生きてた頃だしまだハドソンじゃない? |
| … | 14726/04/07(火)14:27:14No.1418097039+まあそのゴエモンのチームもすぐ解散してトレジャーになって |
| … | 14826/04/07(火)14:28:18No.1418097254そうだねx2>○エモンが生きてた頃だしまだハドソンじゃない? |
| … | 14926/04/07(火)14:28:37No.1418097303+ゴエモンずーーっとつまんねえから二軍三軍の仕事だったのは間違いないよ |
| … | 15026/04/07(火)14:28:51No.1418097345+>スパロボといえば去年からずっとシナリオライターとプランナーの求人してるけど採用条件よほど厳しいのかそれとも人来ないのかな… |
| … | 15126/04/07(火)14:31:58No.1418097969そうだねx2まるで俺の開発チームが追い出し部屋みたいじゃん |
| … | 15226/04/07(火)14:33:42No.1418098290+スパロボとか権利料金高いだけで作ってもファンから中傷されるようなゲーム |
| … | 15326/04/07(火)14:34:01No.1418098353+>グラディウス作りてえ!がそんなにいたの? |
| … | 15426/04/07(火)14:34:33No.1418098440+そりゃ入社したらサラリーマンなんだから会社の指示には従わないと |
| … | 15526/04/07(火)14:35:21No.1418098580+STGは今でも元東亜プランメンバーが第一線とかですごい界隈だなって |
| … | 15626/04/07(火)14:35:58No.1418098685+我慢の限界だった… |
| … | 15726/04/07(火)14:36:12No.1418098722+ゲーム会社なんてやりがい搾取前提なんだから作りたくないもん作るのはしんどいよな |
| … | 15826/04/07(火)14:36:48No.1418098819+ときメモにも必ず入ってたな…ハード毎に内容も違ったような |
| … | 15926/04/07(火)14:37:05No.1418098860+グラディウス3とかオンリーワンな輝きはあった |
| … | 16026/04/07(火)14:37:51No.1418098997+>そりゃ入社したらサラリーマンなんだから会社の指示には従わないと |
| … | 16126/04/07(火)14:38:05No.1418099028+ゴエモン作らせて貰えるなんて凄いなと思ったがずっとアレ作ってたら確かに気が狂いそうだ… |
| … | 16226/04/07(火)14:38:13No.1418099045+今まともなシューティングゲーム作ってるのなんてアイレムくらいだもんなぁ… |
| … | 16326/04/07(火)14:38:48No.1418099171+>>グラディウス作りてえ!がそんなにいたの? |
| … | 16426/04/07(火)14:38:51No.1418099179+デザエモン |
| … | 16526/04/07(火)14:39:28No.1418099303+アイレム作ってるか? |
| … | 16626/04/07(火)14:39:37No.1418099324+>絵なら大抵の人はメインキャラやりたいしUI用の素材作るなんて地味だよねえ |
| … | 16726/04/07(火)14:40:30No.1418099498+そもそもゲーム作って給料毎月貰える時点でなあ |
| … | 16826/04/07(火)14:41:14No.1418099630+コットンが謎に復活したりもこういう力学なんだろうか |
| … | 16926/04/07(火)14:41:43No.1418099723+作ってるは人ががんばってなかったからゴエモンはがんばれない |
| … | 17026/04/07(火)14:42:08No.1418099795+ちょっと前に出たグラディウスコレクションの移植やったプログラマーはコナミ入ってもやらせてもらえないだろうからとM2に入社して移植を叶えたという |
| … | 17126/04/07(火)14:42:12No.1418099803+>まるで俺の開発チームが追い出し部屋みたいじゃん |
| … | 17226/04/07(火)14:42:40No.1418099879そうだねx2>ちょっと前に出たグラディウスコレクションの移植やったプログラマーはコナミ入ってもやらせてもらえないだろうからとM2に入社して移植を叶えたという |
| … | 17326/04/07(火)14:43:49No.1418100051そうだねx4>そもそもゲーム作って給料毎月貰える時点でなあ |
| … | 17426/04/07(火)14:44:12No.1418100103+デビルブレードリブートみたいに趣味でSTG作ってインディーで出すか |
| … | 17526/04/07(火)14:44:48No.1418100199+>エロゲ会社入ってたんだけど俺以外エロゲプレイヤー1/100しかいなくて(なんでここにいるん…?)って思った |
| … | 17626/04/07(火)14:45:13No.1418100264+ゲームのプログラマーとか激務で考える事多くて薄給だから若いうちにゲームじゃないプログラマーになる人が多い |
| … | 17726/04/07(火)14:45:52No.1418100378+ドラえもんかもしれないだろ!? |
| … | 17826/04/07(火)14:47:15No.1418100619+>デビルブレードリブートみたいに趣味でSTG作ってインディーで出すか |
| … | 17926/04/07(火)14:48:50No.1418100877+スパロボの寺田はギャルゲーというかADV作りたくて入社して退社するまでスパロボ作ってた |
| … | 18026/04/07(火)14:50:18No.1418101138+奇々怪界ってZUN関わってたっけ? |
| … | 18126/04/07(火)14:52:06No.1418101441+>スパロボの寺田はギャルゲーというかADV作りたくて入社して退社するまでスパロボ作ってた |
| … | 18226/04/07(火)14:53:29No.1418101681+コナミのSTGって最後いつのなんだってくらいよくわからん |
| … | 18326/04/07(火)14:54:07No.1418101795+>オトメディウスとかやりたい |
| … | 18426/04/07(火)15:00:39No.1418102923+オトメディウスのゴエモンも消されたんだっけ… |
| … | 18526/04/07(火)15:01:45No.1418103120そうだねx1>オトメディウスのゴエモンも消されたんだっけ… |
| … | 18626/04/07(火)15:02:11No.1418103199+シューティングはなぁ…90年代どころか80年代中盤にはもう死臭が… |
| … | 18726/04/07(火)15:02:52No.1418103317+式神の城とかああいうのなんか流行ってたな…なんでだ |
| … | 18826/04/07(火)15:03:22No.1418103411そうだねx185年ならグラ出たあたりだからそれこそ全盛期じゃねえか |
| … | 18926/04/07(火)15:03:50No.1418103495+>奇々怪界ってZUN関わってたっけ? |
| … | 19026/04/07(火)15:04:32No.1418103629+式神はキャラ人気がちょっとあったからな |
| … | 19126/04/07(火)15:06:09No.1418103952そうだねx1彩京から式神へキャラものSTGの枠が移ったみたいな印象ある |
| … | 19226/04/07(火)15:06:59No.1418104120+やたらと力の入りまくったミニゲームの正体とはまさか…! |
| … | 19326/04/07(火)15:07:20No.1418104186+キャラ物STGでソニックウィングスを思い出した |
| … | 19426/04/07(火)15:07:30No.1418104215そうだねx3ゴエモンをアレなタイトル扱いするが当時は間違いなくコナミの看板をがんばって背負ってはいたぞ |
| … | 19526/04/07(火)15:07:32No.1418104218+難易度がはちゃめちゃファイターとか見てくれに対してあまりにもスパルタなゲームが出過ぎた… |
| … | 19626/04/07(火)15:07:38No.1418104240+最近は趣味でインディーゲー作ろうって人も多いだろうな |
| … | 19726/04/07(火)15:09:47No.1418104671+まだ鋳薔薇とかむちむちぽーくがあったころか |
| … | 19826/04/07(火)15:09:52No.1418104689そうだねx2ゴエモンが売れてなかったらあんなに何作もシリーズ擦られてないんだ |
| … | 19926/04/07(火)15:10:00No.1418104723そうだねx1カプコンの19XXとかスゲー面白いんだけど |
| … | 20026/04/07(火)15:10:34No.1418104829+>ゴエモンをアレなタイトル扱いするが当時は間違いなくコナミの看板をがんばって背負ってはいたぞ |
| … | 20126/04/07(火)15:10:58No.1418104910+ゲーム作りたいのにサントリーなんて入社したらそうなるだろ... |
| … | 20226/04/07(火)15:11:35No.1418105017+まーじで狭き門だろうな |
| … | 20326/04/07(火)15:12:25No.1418105174そうだねx1>ゴエモンが売れてなかったらあんなに何作もシリーズ擦られてないんだ |
| … | 20426/04/07(火)15:12:44No.1418105244+19XXは出来の良さで長く愛されるゲームにはなったから… |
| … | 20526/04/07(火)15:12:57No.1418105287そうだねx2ゴエモンの場合がんばらなかったというかがんばりすぎたというか… |
| … | 20626/04/07(火)15:12:58No.1418105290+>アレなタイトルだったかはともかく当時の時点で看板クラスのタイトルではなかったでしょ |
| … | 20726/04/07(火)15:13:15No.1418105330+ゲーム作るのとゲーム開発は違うのだ! |
| … | 20826/04/07(火)15:13:18No.1418105341+今STG作りたいなら移植メインの会社に入るかインディーズで自作よな |
| … | 20926/04/07(火)15:13:59No.1418105457+インパクトのあるゲームが作りたかったのにインパクトのゲームばっかり作らされてたらがんばれないのもわかる |
| … | 21026/04/07(火)15:14:28No.1418105563+お仕事なんだから好きなもん作れるというナイーブな考えは捨てなさい… |
| … | 21126/04/07(火)15:14:46No.1418105621+>インパクトのあるゲームが作りたかったのにインパクトのゲームばっかり作らされてたらがんばれないのもわかる |
| … | 21226/04/07(火)15:15:51No.1418105818+こういうのが怖くて就職にゲーム会社は選べなかった |
| … | 21326/04/07(火)15:16:18No.1418105892+昔のゴエモンのCM見るとゴエモンインパクトだらけでCMネタの再利用なの!?と思った |
| … | 21426/04/07(火)15:18:24No.1418106288+制作側にも好かれてないなら誰が好きだったんだよゴエモン |
| … | 21526/04/07(火)15:18:32No.1418106318+R-typeはΔとか移植した所のは良い感じだけど |
| … | 21626/04/07(火)15:18:41No.1418106356+2人でやる横でも縦でもいいからSTG楽しかったな… |
| … | 21726/04/07(火)15:19:01No.1418106429+真偽不明のゆきひめ150万本ばっか擦られるけどファミ通のPOSデータ残ってるPS時代でも200位以内(足切りライン18万本)にも入れてないので絶対そんな売れてねえもんゴエモン |
| … | 21826/04/07(火)15:19:39No.1418106572そうだねx6>真偽不明のゆきひめ150万本ばっか擦られるけどファミ通のPOSデータ残ってるPS時代でも200位以内(足切りライン18万本)にも入れてないので絶対そんな売れてねえもんゴエモン |
| … | 21926/04/07(火)15:20:29No.1418106734+言っちゃアレだがPSのゴエモンってどれも大抵ひでーのばっかだろ |
| … | 22026/04/07(火)15:20:31No.1418106746+ツインビーチームに入れなかったのか… |
| … | 22126/04/07(火)15:21:40No.1418106973+>スッゲー絵が上手い人が元ゲーム会社でさすがプロは違うなぁ…とか思ってたらいっさいその能力活かせる仕事してなかったとかよくある話 |
| … | 22226/04/07(火)15:23:29No.1418107309+綾繁一家の悪口はもっと言っていい |
| … | 22326/04/07(火)15:23:36No.1418107332+64で実売のデータ残ってるネオ桃山のでようやく14万本とかそんなもんだね |
| … | 22426/04/07(火)15:23:46No.1418107368+ゴエモン作りたくてたまらないスタッフが虎視眈々と復活を狙っている…? |
| … | 22526/04/07(火)15:24:03No.1418107421+来るなら恋と天狗党が本気でヤバい出来…あぁ黒船も相当ヤバいわ… |
| … | 22626/04/07(火)15:24:14No.1418107467+それくらいの売り上げの割には知名度あるなゴエモン |
| … | 22726/04/07(火)15:25:40No.1418107788+マップ移動してなんやかやよりSFC2のアクションゲームしか知らんかったので3とかん?ってなった |
| … | 22826/04/07(火)15:26:09No.1418107887+ときメモがヒット飛ばすまでコナミは経営がマジでヤバいって言われてた時期があるんよ… |
| … | 22926/04/07(火)15:26:27No.1418107943+そういやテイルズオブファンタジアのシューティングゲームもやけに力入ってたな |
| … | 23026/04/07(火)15:28:22No.1418108297+>それくらいの売り上げの割には知名度あるなゴエモン |
| … | 23126/04/07(火)15:29:24No.1418108512+最後にコンソールで出た完全新作のDS大江戸天狗り返しは三万本届かなくてシリーズ完全に死んだから熱心に追い掛けてるファン層はそんなもんなんだろうなって感じする |
| … | 23226/04/07(火)15:32:03No.1418109036+ハチエモン懐かしいな |
| … | 23326/04/07(火)15:33:20No.1418109301+ゴエモンそんな一部署でずっと作ってないだろ⋯ |
| … | 23426/04/07(火)15:36:56No.1418110050+>ゲーム作りたいのにサントリーなんて入社したらそうなるだろ... |
| … | 23526/04/07(火)15:40:49No.1418110850+ゴエモンをアニメ化して海外で売っていれば |
| … | 23626/04/07(火)15:43:01No.1418111274+キャラSTGならカプコンだってギガウィングとかあったし… |
| … | 23726/04/07(火)15:46:35No.1418112037+ギガウイングめっちゃ面白かったな… |
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