26/04/06(月)23:41:50No.1417979428+
01:59頃消えます
スパロボは戦闘アニメにやたら凝らなくてもいいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
10年前に発売されたスレ画くらいのクオリティでも顧客は満足するはず
| … | 126/04/06(月)23:43:05No.1417979760そうだねx39きがるにいってくれるなぁ |
| … | 226/04/06(月)23:44:58No.1417980310そうだねx30単純にクオリティだけならスレ画どころかこの前の2次OGを超える作品すら未だないんだよなぁ… |
| … | 326/04/06(月)23:46:37No.1417980832+権利関係に回す予算を全部戦闘アニメにぶっ込んだと噂されるスレ画 |
| … | 426/04/06(月)23:46:50No.1417980910そうだねx1最近のVTX30Yみたいな担当したスタッフによって戦闘アニメのクオリティ違うのかなりモヤモヤするからわりと統一されてるスレ画が好きな所はある |
| … | 526/04/06(月)23:47:58No.1417981252そうだねx7では将軍様いま様々な企業から引っ張りだこのトーセをスパロボにお出しください |
| … | 626/04/06(月)23:48:25No.1417981375+ほぼ最新みたいなもんじゃねぇのMD |
| … | 726/04/06(月)23:48:36No.1417981433+やってみようかなと思ったらsteamになかった |
| … | 826/04/06(月)23:49:15No.1417981632+トーセってDDに付きっ切りじゃないの? |
| … | 926/04/06(月)23:49:30No.1417981715+10年…前…? |
| … | 1026/04/06(月)23:49:50No.1417981819+OGを除いてもPS2時代に最もアニメの出来がいいのはMXだし |
| … | 1126/04/06(月)23:50:25No.1417981980+うまいもん食いすぎて舌超えすぎたんだよ |
| … | 1226/04/06(月)23:51:23No.1417982281そうだねx4スパロボZの対空対地で全部違うアニメだったのは狂ってた |
| … | 1326/04/06(月)23:51:35No.1417982330そうだねx3アニメ担当次第過ぎてVXTが順当に進化してるか?って言われたら諸説あるよね |
| … | 1426/04/06(月)23:51:50No.1417982404+出来は良いんだけどやたらとアニメがしつこいイメージがあるOG |
| … | 1526/04/06(月)23:52:11No.1417982491+無印Zは凄かった |
| … | 1626/04/06(月)23:52:21No.1417982555そうだねx1じゃあOGやりたいか?ってなるとちょっと… |
| … | 1726/04/06(月)23:52:36No.1417982635そうだねx29>じゃあOGやりたいか?ってなるとちょっと… |
| … | 1826/04/06(月)23:52:56No.1417982743そうだねx3今は新しいことしようって言う名の |
| … | 1926/04/06(月)23:53:44No.1417982977+>じゃあOGやりたいか?ってなるとちょっと… |
| … | 2026/04/06(月)23:53:59No.1417983052+DDは良いフォーマット作ったなとは思うけど |
| … | 2126/04/06(月)23:54:26No.1417983184そうだねx4>今は新しいことしようって言う名の |
| … | 2226/04/06(月)23:54:39No.1417983243+武器と技は違うんだよといいたい |
| … | 2326/04/06(月)23:54:52No.1417983309+移植とかの予算すら下りないみたいな感じなんだろうな多分 |
| … | 2426/04/06(月)23:55:12No.1417983402+アルトアイゼンリーゼを30にだします! |
| … | 2526/04/06(月)23:56:11No.1417983697+>じゃあOGやりたいか?ってなるとちょっと… |
| … | 2626/04/06(月)23:56:17No.1417983724+俺は大雷鳳のOG版神雷とバンプレイオスの合体ムービーが見たいだけなんだよ |
| … | 2726/04/06(月)23:56:20No.1417983738そうだねx3>>今は新しいことしようって言う名の |
| … | 2826/04/06(月)23:56:22No.1417983746+30やYのシステムでOGやりたいなとは思う |
| … | 2926/04/06(月)23:56:31No.1417983792そうだねx7>トーセってDDに付きっ切りじゃないの? |
| … | 3026/04/06(月)23:56:38No.1417983828+OGはモバマスでパルマー編やったからそれで満足してる |
| … | 3126/04/06(月)23:56:47No.1417983875そうだねx1OG絶賛されるけど長すぎる演出嫌いだから理解できなかった |
| … | 3226/04/06(月)23:56:53No.1417983902そうだねx1ほぼカットインだけでキャラクターの動きが見えないのいいよねよくない |
| … | 3326/04/06(月)23:57:58No.1417984215そうだねx3>OG絶賛されるけど長すぎる演出嫌いだから理解できなかった |
| … | 3426/04/06(月)23:58:01No.1417984222そうだねx2>OG絶賛されるけど長すぎる演出嫌いだから理解できなかった |
| … | 3526/04/06(月)23:58:18No.1417984296+>OGはモバマスでパルマー編やったからそれで満足してる |
| … | 3626/04/06(月)23:58:37No.1417984400そうだねx4>>じゃあOGやりたいか?ってなるとちょっと… |
| … | 3726/04/06(月)23:58:54No.1417984457+OG2はすごいヌルヌル動くようになったけどBGMが犠牲になってたな |
| … | 3826/04/06(月)23:59:28No.1417984615+贅沢言わないから |
| … | 3926/04/06(月)23:59:29No.1417984620+長過ぎるのは版権も大概じゃない?一撃で決めるからかっこいいんだろ…って武器の多いことよ |
| … | 4026/04/06(月)23:59:38No.1417984672そうだねx130やYよりやる気あるときのDDの戦闘アニメのほうが出来いいから困る… |
| … | 4126/04/06(月)23:59:44No.1417984710+OGSクソ久々にやってんだけど特殊能力が6枠しかなくてクソ!と思いつつも取捨選択が楽しくてこれこれ!ともなっている |
| … | 4226/04/07(火)00:00:21No.1417984905+うおおおおすげえ必殺技で宇宙やべええええ |
| … | 4326/04/07(火)00:00:48No.1417985059そうだねx3オリジナルだからここまで動かせるって言うけどMXの時点でBB製よりよく動かせてたと思うんだよな |
| … | 4426/04/07(火)00:00:53No.1417985082そうだねx1>OGSクソ久々にやってんだけど特殊能力が6枠しかなくてクソ!と思いつつも取捨選択が楽しくてこれこれ!ともなっている |
| … | 4526/04/07(火)00:01:02No.1417985142そうだねx1>じゃあOGやりたいか?ってなるとちょっと… |
| … | 4626/04/07(火)00:02:23No.1417985570+OGシリーズはクオリティ高いがそのための開発期間も長い |
| … | 4726/04/07(火)00:02:36No.1417985629+GBAでやりすぎたからOGSに触らないまま疎遠になった |
| … | 4826/04/07(火)00:02:55No.1417985732そうだねx5>30やYよりやる気あるときのDDの戦闘アニメのほうが出来いいから困る… |
| … | 4926/04/07(火)00:03:35No.1417985931そうだねx7優秀な技能みんな同じように付けていくから減らすね…は口悪いけど馬鹿かよってなったな |
| … | 5026/04/07(火)00:04:11No.1417986127そうだねx3Yは一番気合い入ってるのがジーグなのが何か面白い |
| … | 5126/04/07(火)00:04:11No.1417986129+戦闘もシナリオも基本スキップしちゃうからそんなとこで工数取りすぎないでもっとコンスタントに出してよ |
| … | 5226/04/07(火)00:05:21No.1417986489+>優秀な技能みんな同じように付けていくから減らすね…は口悪いけど馬鹿かよってなったな |
| … | 5326/04/07(火)00:05:26No.1417986522そうだねx1スフィア関連のキャラまた使いたいなって思うけど使いてぇなってなるのがランドとクロウだったわ |
| … | 5426/04/07(火)00:05:39No.1417986582+なんというかキャラ優遇不遇の差を覆すのは駄目です!みたいな妙な勢力争いみたいなのは感じたなOG |
| … | 5526/04/07(火)00:05:46No.1417986616+OGの世界観が歴代主人公集結してもあんまりワクワクしないんだよな…軍属って縛りがキツ過ぎるというか |
| … | 5626/04/07(火)00:05:47No.1417986623そうだねx1>優秀な技能みんな同じように付けていくから減らすね…は口悪いけど馬鹿かよってなったな |
| … | 5726/04/07(火)00:06:21No.1417986774そうだねx1DDくんやってないけどたまに見たΖΖが見たことあるシーンの攻撃で原作再現すげぇなってなた |
| … | 5826/04/07(火)00:07:02No.1417986960+>OGの世界観が歴代主人公集結してもあんまりワクワクしないんだよな…軍属って縛りがキツ過ぎるというか |
| … | 5926/04/07(火)00:07:14No.1417987025+OGが無ければC3組は知る人ぞ知るマイナーキャラで終わっていたであろう… |
| … | 6026/04/07(火)00:07:34No.1417987122そうだねx2アタッカーとか明らかに強いのに固有技能にしたら格差広がるだろバカってなる |
| … | 6126/04/07(火)00:07:43No.1417987178そうだねx1>優秀な技能みんな同じように付けていくから減らすね…は口悪いけど馬鹿かよってなったな |
| … | 6226/04/07(火)00:08:50No.1417987550+>これどっかのロボットアニメで見たって |
| … | 6326/04/07(火)00:08:54No.1417987571そうだねx4アニメなんて一番強いのをたまに気分で見るだけだからなあとわかってはいても |
| … | 6426/04/07(火)00:09:30No.1417987791そうだねx1とうの昔に気力+10になった闘争心がMDでも未だ+5のままとかだったのもそういうとこだぞってなった |
| … | 6526/04/07(火)00:11:36No.1417988436そうだねx4ボス倒す時に必殺技アニメ見るからクドいくらいのOGが見てて気持ち良くて好き |
| … | 6626/04/07(火)00:12:03No.1417988570+オリジナル主人公集結させておいて格差広げまくるとか死すべくして死んだとしか言いようがないぜOG |
| … | 6726/04/07(火)00:12:20No.1417988656そうだねx2動かしにくいから仕方なく批判されつつどんどんSDの頭身上げてるのに現実は逆に動かさなくなっていくとか皮肉ですよね |
| … | 6826/04/07(火)00:13:28No.1417989009+>アニメなんて一番強いのをたまに気分で見るだけだからなあとわかってはいても |
| … | 6926/04/07(火)00:14:32No.1417989322そうだねx1一回主役やってサッと消えた修羅勢が勝ち組すぎる |
| … | 7026/04/07(火)00:14:56No.1417989448+OGでこんなにゲームバランスの面で話されてるの初めて見た |
| … | 7126/04/07(火)00:16:19No.1417989865そうだねx2OG外伝とか惜しみなく全員に強スキル詰め込まないと神化ヤルダバオトいてもボスの処理めんどくせぇっていう |
| … | 7226/04/07(火)00:16:26No.1417989922+別ラインとかでなら色々工数減らしたのはOKだろうけど本筋のラインはどうあっても見た目のクオリティは下げられないだろう多分… |
| … | 7326/04/07(火)00:16:34No.1417989966+Yで久しぶりにスパロボやったけど攻撃食らってる間に少しずつ減るHPゲージがないの物足りないから復活してほしい |
| … | 7426/04/07(火)00:16:45No.1417990021+もういっそHD-2Dみたいな口実作ってドット絵に戻ってくれないか… |
| … | 7526/04/07(火)00:16:53No.1417990056+MDは主人公同士の掛け合いよりおっさん達のお話の方が多かったのまじでバカだと思ったよ |
| … | 7626/04/07(火)00:17:03No.1417990124+アニメ頑張らなくていいなら30年前だろ |
| … | 7726/04/07(火)00:17:36No.1417990300そうだねx6Yでもそうだったけど街マップで位置わかりづらいの何とかしてくれ |
| … | 7826/04/07(火)00:18:11No.1417990503+>もういっそHD-2Dみたいな口実作ってドット絵に戻ってくれないか… |
| … | 7926/04/07(火)00:18:36No.1417990637+戦闘アニメはZ2がピークに思える |
| … | 8026/04/07(火)00:18:43No.1417990679+>アニメ頑張らなくていいなら30年前だろ |
| … | 8126/04/07(火)00:19:13No.1417990834+毎回アホみたいに発売延期したり戦闘アニメ班が狂って裁判沙汰になったりただでさえ制御しづらい上にそれほど売れなかったからもう完全に厄扱いでしょ… |
| … | 8226/04/07(火)00:19:26No.1417990902+ビジュアル面で全体を統括できる人間が一切いねーのは伝わってくる |
| … | 8326/04/07(火)00:19:52No.1417991036+解像度がね… |
| … | 8426/04/07(火)00:20:09No.1417991106そうだねx3戦闘アニメ凝ってもOG自体がそんなに売れないのが辛い所だ |
| … | 8526/04/07(火)00:20:32No.1417991208+しがらみはあるかもしれないが |
| … | 8626/04/07(火)00:22:45No.1417991867+HD2Dは解像度違うドット組み合わせて…とか労力掛かり過ぎでアニメパターン多いものに使ったら開発の死が見えると思うの |
| … | 8726/04/07(火)00:23:41No.1417992154そうだねx2シリーズは新規参入が厳しいからなぁ… |
| … | 8826/04/07(火)00:23:46No.1417992172+続編が出ても新規のプレイヤーとかあんまり居なさそうだしなあ |
| … | 8926/04/07(火)00:24:04No.1417992261+>戦闘アニメ凝ってもOG自体がそんなに売れないのが辛い所だ |
| … | 9026/04/07(火)00:24:36No.1417992404そうだねx2版権スパロボは使い回しアニメはともかく新規参戦とか新アニメですらクオリティに差があるの何とかしてくれないかな |
| … | 9126/04/07(火)00:24:58No.1417992507そうだねx1いい加減戦闘アニメの思考停止原作再現やめてくれねーかなー… |
| … | 9226/04/07(火)00:24:59No.1417992519+トーセのアニメってスピード感出すために皆すごい勢いでフレームアウトするよね |
| … | 9326/04/07(火)00:25:04No.1417992552+ハードPS縛りキツいんじゃないですかねOG |
| … | 9426/04/07(火)00:25:41No.1417992763そうだねx2>続編が出ても新規のプレイヤーとかあんまり居なさそうだしなあ |
| … | 9526/04/07(火)00:26:42No.1417993079そうだねx2版権は参戦ラインナップ次第で多少は新規望めるけどOGは無理すぎる |
| … | 9626/04/07(火)00:27:29No.1417993289+フラットにスレ画のシナリオ評価して普通にダメなシナリオだと思った |
| … | 9726/04/07(火)00:27:33No.1417993309+最終作出るとしたら最低限今までの振り返りを作中で見られるようにするかそれこそ移植するかしないとまあ新規は無理だろうな… |
| … | 9826/04/07(火)00:28:16No.1417993483+>版権スパロボは使い回しアニメはともかく新規参戦とか新アニメですらクオリティに差があるの何とかしてくれないかな |
| … | 9926/04/07(火)00:28:31No.1417993554+新規も入りやすいようにナンバリング外したのに敵でグレイトバトル関連出すのは何考えてんだってなる |
| … | 10026/04/07(火)00:28:37No.1417993577そうだねx2>最終作出るとしたら最低限今までの振り返りを作中で見られるようにするか |
| … | 10126/04/07(火)00:29:18No.1417993741+MDじゃなかったら何になってたんだろう |
| … | 10226/04/07(火)00:30:14No.1417993979+ケリつけないまま広げてる間に版権スパロボの新作が出て |
| … | 10326/04/07(火)00:30:39No.1417994109+>>最終作出るとしたら最低限今までの振り返りを作中で見られるようにするか |
| … | 10426/04/07(火)00:30:55No.1417994182そうだねx3ナンバリング外したのは商業上の意向が強いだろうから |
| … | 10526/04/07(火)00:31:18No.1417994300そうだねx1Steamで出してくれたら買い直したいんだけどなかなか出してくれないね |
| … | 10626/04/07(火)00:32:17No.1417994560そうだねx4OGスレ建つ度に結局死ぬべくして死んだとしか言いようがないという結論に至る |
| … | 10726/04/07(火)00:32:52No.1417994721そうだねx1>では将軍様いま様々な企業から引っ張りだこのトーセをスパロボにお出しください |
| … | 10826/04/07(火)00:32:57No.1417994747+>OGスレ建つ度に結局死ぬべくして死んだとしか言いようがないという結論に至る |
| … | 10926/04/07(火)00:33:02No.1417994767そうだねx1製作コストと期間がどんどん釣り合わなくなっていってたから |
| … | 11026/04/07(火)00:33:02No.1417994772+オリジナルだから版権が簡単…とかじゃないイメージがあるOG |
| … | 11126/04/07(火)00:33:09No.1417994801+売れる見込みも薄いOG続けるくらいなら |
| … | 11226/04/07(火)00:33:24No.1417994878そうだねx1OGだからサプライズ参戦枠とか用意できないのも話題性なくて厳しいよな |
| … | 11326/04/07(火)00:33:29No.1417994896+オリジナルだけど版権面倒な64とかあるからな… |
| … | 11426/04/07(火)00:33:44No.1417994964+>ナンバリング外したのは商業上の意向が強いだろうから |
| … | 11526/04/07(火)00:33:50No.1417994990+Tのガオガイガーが酷すぎて笑っちゃう |
| … | 11626/04/07(火)00:34:16No.1417995107そうだねx3>OGだからサプライズ参戦枠とか用意できないのも話題性なくて厳しいよな |
| … | 11726/04/07(火)00:34:23No.1417995137+よく知らんおっさん同士のブリーフィングとかもう見たくないだろう |
| … | 11826/04/07(火)00:34:40No.1417995202+>OGスレ建つ度に結局死ぬべくして死んだとしか言いようがないという結論に至る |
| … | 11926/04/07(火)00:34:57No.1417995269+>OGだからサプライズ参戦枠とか用意できないのも話題性なくて厳しいよな |
| … | 12026/04/07(火)00:34:58No.1417995275+OGシリーズ好きだし続編欲しいと思ってるけどそれ以上に出すの無理だろって思えてしまうのがつらい… |
| … | 12126/04/07(火)00:35:00No.1417995285+IMAPCTと第1次Zが同じハードなの凄いな |
| … | 12226/04/07(火)00:35:04No.1417995307+DDは本質的にフラッシュアニメと同じしょぼい構造なのは変わらんけど演出やコンテ上手くてちゃんと魅せる所は魅せてくるんだよね |
| … | 12326/04/07(火)00:35:16No.1417995363+MDってPS4でも出てたのか… |
| … | 12426/04/07(火)00:35:18No.1417995372+第2次でクロスゲート宇宙に現れて次でバルマー行って完結だなとか思ってたら何か終わらなかった |
| … | 12526/04/07(火)00:35:23No.1417995395+>よく知らんおっさん同士のブリーフィングとかもう見たくないだろう |
| … | 12626/04/07(火)00:35:47No.1417995489+今のバンナムはコンシューマ向けソフトに金積むの渋るからもう無理かもしれん… |
| … | 12726/04/07(火)00:36:01No.1417995549+そうそうせっかくのオリジナルなんだから特殊な後継機とか自由な乗り換え機とか増やしても良かったよなー |
| … | 12826/04/07(火)00:36:04No.1417995565そうだねx5W〜Lの時期の戦闘アニメ好きだけど声無しの携帯機だからやれるもんなんだろうなあのテンポは… |
| … | 12926/04/07(火)00:36:26No.1417995662そうだねx1コストかけすぎ時間かけすぎ出し惜しみしすぎ |
| … | 13026/04/07(火)00:36:36No.1417995714そうだねx1>>よく知らんおっさん同士のブリーフィングとかもう見たくないだろう |
| … | 13126/04/07(火)00:36:37No.1417995720+>こういうストーリーに興味の無い層だらけだったのは誤算だったんだろうな |
| … | 13226/04/07(火)00:36:47No.1417995758そうだねx2OGのメイン購買層がもうゲームしんどそうなオッサンばかりだから無理だって! |
| … | 13326/04/07(火)00:37:25No.1417995932+版権スパロボみたいに半永久的に出せるかと思ったら飽きられてそうでもなかったという話 |
| … | 13426/04/07(火)00:37:35No.1417995982+>>こういうストーリーに興味の無い層だらけだったのは誤算だったんだろうな |
| … | 13526/04/07(火)00:37:59No.1417996088+知らないおっさん重点は第2次からの急な舵取りだからなんで?って反応出るのは当然だろ |
| … | 13626/04/07(火)00:38:09No.1417996132+最後に出たMDが普通につまんなかったのも印象が悪い |
| … | 13726/04/07(火)00:38:12No.1417996141+>他責思考の激しいことで |
| … | 13826/04/07(火)00:38:17No.1417996161そうだねx3こいつでの戦闘アニメーション知った上で30のOG機体の動き見ると泣けてくる |
| … | 13926/04/07(火)00:38:20No.1417996176+OGオリジナルキャラクターとかは数少ない時の埋め合わせで徐々にリストラみたいになっていくと思ってたなぁ |
| … | 14026/04/07(火)00:38:22No.1417996183+>OGで一番売れたOGsで45万本だっけ?その後は機種跨いだり発売期間開き過ぎたりでどんどん落ちてったしな… |
| … | 14126/04/07(火)00:38:34No.1417996242+>OGのメイン購買層がもうゲームしんどそうなオッサンばかりだから無理だって! |
| … | 14226/04/07(火)00:39:08No.1417996386+>第2次でクロスゲート宇宙に現れて次でバルマー行って完結だなとか思ってたら何か終わらなかった |
| … | 14326/04/07(火)00:39:51No.1417996583そうだねx5α終わらしてりゃ少なくともここまで文句言われるシリーズにはならなかっただろうに |
| … | 14426/04/07(火)00:40:04No.1417996633そうだねx4>こいつでの戦闘アニメーション知った上で30のOG機体の動き見ると泣けてくる |
| … | 14526/04/07(火)00:40:11No.1417996660そうだねx1ハード揃えて過去作やろうとしてもOGDPがもうできないのがね… |
| … | 14626/04/07(火)00:40:14No.1417996673+imgもmayも10年以上病人がOG粘着続けてるからまともな話なんてできないんだよね |
| … | 14726/04/07(火)00:40:23No.1417996717+一時期ヌルヌル動き過ぎで動きに重みがないって批判されたからなのか最近はコマ落ちみたいな演出増えたけど不自然さが勝つ… |
| … | 14826/04/07(火)00:40:31No.1417996757そうだねx2>これで良かったのに外伝的に合間を差し込みすぎて結局完結が絶望的になったのアホすぎる |
| … | 14926/04/07(火)00:40:34No.1417996764+せめて現行機移植を…って思うけども |
| … | 15026/04/07(火)00:40:34No.1417996766そうだねx2それこそいっぱいキャラいるんだからそいつ等で話を回せってことだろ |
| … | 15126/04/07(火)00:41:05No.1417996894+>これで良かったのに外伝的に合間を差し込みすぎて結局完結が絶望的になったのアホすぎる |
| … | 15226/04/07(火)00:41:21No.1417996962そうだねx2せめてサルファ分までやってくれればよかったのに |
| … | 15326/04/07(火)00:41:35No.1417997020+>一時期ヌルヌル動き過ぎで動きに重みがないって批判されたからなのか最近はコマ落ちみたいな演出増えたけど不自然さが勝つ… |
| … | 15426/04/07(火)00:41:59No.1417997117+新キャラの新艦長マジでいらなかったな… |
| … | 15526/04/07(火)00:43:36No.1417997469そうだねx2そんな言うほどガチでおっさんたちしか目立たないわけじゃないし改変に賛否あれど新キャラたちの話はやってたと思うが |
| … | 15626/04/07(火)00:44:16No.1417997612+>新キャラの新艦長マジでいらなかったな… |
| … | 15726/04/07(火)00:44:32No.1417997683そうだねx3>新キャラの新艦長マジでいらなかったな… |
| … | 15826/04/07(火)00:44:44No.1417997732そうだねx2>あれはヤマトっぽいことやりたいだけなんで… |
| … | 15926/04/07(火)00:44:50No.1417997756+キャラリストラはもっとしとくべきだったよな |
| … | 16026/04/07(火)00:44:51No.1417997760+何往復するんだよみたいなのとかポーズ取った斜め後ろで爆発とか効果線だけでビシビシ高速攻撃とか |
| … | 16126/04/07(火)00:44:52No.1417997767+ロボ持つ軍部の判断が若え衆で回るわけねえだろって? |
| … | 16226/04/07(火)00:44:57No.1417997792そうだねx4苦肉の策って言うけど売れなくなってきて予算が出なくなった作品さらに引き伸ばすのがまずどんな作戦だよ |
| … | 16326/04/07(火)00:45:07No.1417997838+Yのウイングゼロは本当に最高だったから別に最近のアニメがと言われてもあんま実感わかんな |
| … | 16426/04/07(火)00:45:52No.1417998059そうだねx1失った10年の間に声優さんが次々亡くなってるの |
| … | 16526/04/07(火)00:46:03No.1417998096+>あと実は第二次時点でおっさん軍事パートはそこそこあるんだけどギャグとか日常会話多すぎというご意見が届いてたので減らしてみたら余計おっさんが目立ったという話も |
| … | 16626/04/07(火)00:46:03No.1417998097+>あと実は第二次時点でおっさん軍事パートはそこそこあるんだけどギャグとか日常会話多すぎというご意見が届いてたので減らしてみたら余計おっさんが目立ったという話も |
| … | 16726/04/07(火)00:46:36No.1417998217+OGに勢いがあった時期だからZでの伏線やら設定の諸々の回収はOGに任せた!の傲慢な造りは凄い |
| … | 16826/04/07(火)00:46:58No.1417998311+それはそれとして最近のスパロボはお子様を艦長に気軽に立たせすぎじゃない?とはちょっと思っている |
| … | 16926/04/07(火)00:47:16No.1417998372+>OGに勢いがあった時期だからZでの伏線やら設定の諸々の回収はOGに任せた!の傲慢な造りは凄い |
| … | 17026/04/07(火)00:47:48No.1417998497+>Yのウイングゼロは本当に最高だったから別に最近のアニメがと言われてもあんま実感わかんな |
| … | 17126/04/07(火)00:48:17No.1417998631+>それはそれとして最近のスパロボはお子様を艦長に気軽に立たせすぎじゃない?とはちょっと思っている |
| … | 17226/04/07(火)00:48:18No.1417998633+>それはそれとして最近のスパロボはお子様を艦長に気軽に立たせすぎじゃない?とはちょっと思っている |
| … | 17326/04/07(火)00:48:42No.1417998739そうだねx2>Yのウイングゼロは本当に最高だったから別に最近のアニメがと言われてもあんま実感わかんな |
| … | 17426/04/07(火)00:49:16No.1417998875そうだねx1OGやっぱ面白いかで言えば面白いしOGsとかですら当時にしてはめちゃ戦闘アニメ動くしいいシリーズではあったよ |
| … | 17526/04/07(火)00:49:48No.1417999006+全体のクオリティアップとかする予算はないからさっさと出せやみたいな感じなのかな |
| … | 17626/04/07(火)00:50:26No.1417999171そうだねx2Z2辺りはまだハズレアニメがたまにあるくらいだった気がするけどいつからかなぁ当たりアニメを探す方が大変になったの… |
| … | 17726/04/07(火)00:50:41No.1417999237そうだねx1結果論だけどOGSじゃなくてGBAの続きをそのまま出してればギリギリ完走できただろうに |
| … | 17826/04/07(火)00:51:09No.1417999368+>>Yのウイングゼロは本当に最高だったから別に最近のアニメがと言われてもあんま実感わかんな |
| … | 17926/04/07(火)00:51:18No.1417999397+>OGに限った話じゃないがシナリオに関してはいつもユーザーの批判意見聞いて変な方向に行く気がする… |
| … | 18026/04/07(火)00:51:27No.1417999432+アニメ連動2回もミスったのは笑った |
| … | 18126/04/07(火)00:51:48No.1417999518+ボイスは新録とライブラリ混ぜられて微妙な気持ちになるくらいならいっそ代役にしてくれと個人的に思ってしまう |
| … | 18226/04/07(火)00:52:02No.1417999564+ディストラナガンとネオグランゾンをOGクオリティで見れなかったことは悔やまれる |
| … | 18326/04/07(火)00:52:33No.1417999684そうだねx1>OGだからサプライズ参戦枠とか用意できないのも話題性なくて厳しいよな |
| … | 18426/04/07(火)00:52:33No.1417999686+>ボイスは新録とライブラリ混ぜられて微妙な気持ちになるくらいならいっそ代役にしてくれと個人的に思ってしまう |
| … | 18526/04/07(火)00:52:34No.1417999691そうだねx7>アニメ連動2回もミスったのは笑った |
| … | 18626/04/07(火)00:52:54No.1417999772そうだねx4>ディストラナガンとネオグランゾンをOGクオリティで見れなかったことは悔やまれる |
| … | 18726/04/07(火)00:53:15No.1417999862そうだねx1デモの出来はだめな方のが本当にだめな感じにすごく目立つのがね… |
| … | 18826/04/07(火)00:54:03No.1418000057+なー |
| … | 18926/04/07(火)00:54:11No.1418000094そうだねx1>結果論だけどOGSじゃなくてGBAの続きをそのまま出してればギリギリ完走できただろうに |
| … | 19026/04/07(火)00:54:19No.1418000141+PVで作品の担当ガチャみたいなのが起きる |
| … | 19126/04/07(火)00:54:48No.1418000260そうだねx1スパロボのアニメは人海戦術と見せかけて個人個人の腕でやってるから全体をコントロールできていた時期はただの偶然だぞ |
| … | 19226/04/07(火)00:54:55No.1418000292+OGも全体での調整完璧だったかというとそうなのかな… |
| … | 19326/04/07(火)00:54:55No.1418000294+ガンダムゲーすらアプリ以外あんま出してくれない時代になっちまったからな |
| … | 19426/04/07(火)00:55:29No.1418000419そうだねx3昔はアリオスの人が凄くてさぁ…って感じだったけど |
| … | 19526/04/07(火)00:56:18No.1418000605そうだねx2>めたくそ長い新規アニメがある影でOGsからHD化してカットイン一枚追加ね!だけで済まされてる者達よ… |
| … | 19626/04/07(火)00:56:24No.1418000628そうだねx2グランヴァング酷かったし |
| … | 19726/04/07(火)00:57:27No.1418000864+OGもMXもトーセのアニメの出来にムラが殆どなかった印象… |
| … | 19826/04/07(火)00:57:35No.1418000887+アクセルはOG2の後で詫び優遇されすぎとかよく言われるけど |
| … | 19926/04/07(火)00:57:53No.1418000932+どこまで行ってもこういうのはセンスなんだろうからなぁ |
| … | 20026/04/07(火)00:58:07No.1418000980+>OGもMXもトーセのアニメの出来にムラが殆どなかった印象… |
| … | 20126/04/07(火)00:58:33No.1418001070そうだねx1YDLC組辺り顕著だけど同じ機体でも明らかに癖違うのが混じってきてるから特定の人見抜いてる系はふふってなる |
| … | 20226/04/07(火)00:58:42No.1418001090+OGsの戦闘アニメが当時にしては動きすぎてるから動きはそのままで第二次OGに混ぜてもあんま違和感ないのがおかしい |
| … | 20326/04/07(火)00:58:59No.1418001165+αシリーズも何か潰れてるだけでそこまでアニメのクオリティに差はなかったように感じた |
| … | 20426/04/07(火)00:59:31No.1418001278+アリオスの人というかアリオス班は何故アリオスに本気出したのか謎… |
| … | 20526/04/07(火)00:59:47No.1418001320+>アクセルはOG2の後で詫び優遇されすぎとかよく言われるけど |
| … | 20626/04/07(火)00:59:47No.1418001322+ゲームエンジンが30年煮込んだ秘伝のタレ状態でしたもそうだけどPS以前みたいな昔ながらのゲーム開発のスタンスを脱せてないんだよな |
| … | 20726/04/07(火)01:00:11No.1418001372+外伝のアクセルは流石に目立ってたけど第二次以降はそこまででもないよね |
| … | 20826/04/07(火)01:00:19No.1418001403+>原作コピるのが無難にして無難 |
| … | 20926/04/07(火)01:00:30No.1418001436そうだねx1>αシリーズも何か潰れてるだけでそこまでアニメのクオリティに差はなかったように感じた |
| … | 21026/04/07(火)01:00:36No.1418001457+>(動かないゴッドマーズ) |
| … | 21126/04/07(火)01:01:10No.1418001556+ソウルゲインはアニメはそんな変わらんけどずっと強いしアクセルはデフォでアタッカー持ってるし |
| … | 21226/04/07(火)01:01:46No.1418001663+ゲームエンジンが秘伝のタレだったことには驚いたけど |
| … | 21326/04/07(火)01:01:54No.1418001685そうだねx1>コンテ切ってるのがほぼ一人だからとかそういうオチじゃなかったっけ |
| … | 21426/04/07(火)01:01:57No.1418001698そうだねx5本当にヤバいのはアーバレストとコダールの差だよ |
| … | 21526/04/07(火)01:01:57No.1418001700そうだねx2ダブルオーライザーはプレーンな動かし方で大当たりの方だったからどっちもいいね!ぐらいのもんだと思うけどな… |
| … | 21626/04/07(火)01:02:38No.1418001843+アクセルというかソウルゲインは中盤から居ていい性能かこれってなる |
| … | 21726/04/07(火)01:02:41No.1418001850+見てくださいよこの天才なのにいつの間にかすっかり能力が低くなってしまった子を |
| … | 21826/04/07(火)01:03:12No.1418001936そうだねx1>ダブルオーライザーはプレーンな動かし方で大当たりの方だったからどっちもいいね!ぐらいのもんだと思うけどな… |
| … | 21926/04/07(火)01:03:50No.1418002052+まぁそんなアリオスもZ3でハルートになるとなんかユラユラしてるだけで見る影もなく… |
| … | 22026/04/07(火)01:04:31No.1418002164そうだねx4本当にヤバいのはインフィニットバトルだと思うんですけぉ |
| … | 22126/04/07(火)01:04:31No.1418002165そうだねx1秘伝のタレずっとそのままじゃよくないよねというのと新しいタレがうまいかどうかは別の話だからな |
| … | 22226/04/07(火)01:04:43No.1418002197+>ゲームエンジンが秘伝のタレだったことには驚いたけど |
| … | 22326/04/07(火)01:05:35No.1418002382+なんでアニメーション統括出来る人がいなくなるとかそんな事に…?ってユーザーは思うし不満も出るよね |
| … | 22426/04/07(火)01:05:36No.1418002386+Yの次がどれだけ早く出るかだな |
| … | 22526/04/07(火)01:06:18No.1418002520+新しいエンジンにした恩恵はY以降どれぐらいのペースで出すのか分からないことには何とも |
| … | 22626/04/07(火)01:06:22No.1418002528+>まぁそんなアリオスもZ3でハルートになるとなんかユラユラしてるだけで見る影もなく… |
| … | 22726/04/07(火)01:06:41No.1418002587+Yのアニメは本当に基本ひっどい出来だった |
| … | 22826/04/07(火)01:06:45No.1418002602+>本当にヤバいのはインフィニットバトルだと思うんですけぉ |
| … | 22926/04/07(火)01:07:02No.1418002647そうだねx3クアンタとかユニコーンとかフルクロスのアニメ安定感あって好き |
| … | 23026/04/07(火)01:07:27No.1418002728+第二次OGどんだけ延期したっけ?って確認したら1年ちょっと延期しててダメだった |
| … | 23126/04/07(火)01:08:34No.1418002912そうだねx2>本当にヤバいのはアーバレストとコダールの差だよ |
| … | 23226/04/07(火)01:08:37No.1418002924+これやったせいで戦闘アニメの基準がこれになっちゃったんだよな |
| … | 23326/04/07(火)01:08:45No.1418002940+憶測10割だけどちゃんと映像の勉強した人とかは居ないんだろうなという感じの画が多い |
| … | 23426/04/07(火)01:08:55No.1418002967そうだねx1UIはシンプルに練り込み不足だろうから次回作では対策してくれるだろう |
| … | 23526/04/07(火)01:09:29No.1418003045+次回作は水星後編とか絶ラとかフリーダムとかシン劇とか出るんだろうなぁ楽しみだなぁ |
| … | 23626/04/07(火)01:09:59No.1418003117+というか外部委託が延期しすぎだろ |
| … | 23726/04/07(火)01:10:08No.1418003143+Yのアニメでんん!?てなったのゴッドゴーガンでライディーンがグルグル動くのに背景2次元移動だから違和感凄いのぐらいで他あんま思う物無いけどなぁ |
| … | 23826/04/07(火)01:10:29No.1418003212そうだねx5これが基準だからとかじゃなく純粋にクオリティ下がっただけでは?Z3辺りからちらほらあったし |
| … | 23926/04/07(火)01:10:50No.1418003270+>UIはシンプルに練り込み不足だろうから次回作では対策してくれるだろう |
| … | 24026/04/07(火)01:11:44No.1418003411+ビームとバーニアーの粒子感ですぐに(あっアリオスの人だ…)とわかるのは凄いよ |
| … | 24126/04/07(火)01:12:22No.1418003497そうだねx3聞く気っていうかスパロボは毎度アンケに左右されすぎなくらいだろ… |
| … | 24226/04/07(火)01:13:18No.1418003637+大量に作らないといけない戦闘デモの品質管理なんかできるわけないだろと言われたらまぁそうだろうが |
| … | 24326/04/07(火)01:13:18No.1418003638+>聞く気っていうかスパロボは毎度アンケに左右されすぎなくらいだろ… |
| … | 24426/04/07(火)01:13:27No.1418003661+これ夕方のスレの再放送かなんかか? |
| … | 24526/04/07(火)01:13:55No.1418003728+>ビームとバーニアーの粒子感ですぐに(あっアリオスの人だ…)とわかるのは凄いよ |
| … | 24626/04/07(火)01:14:11No.1418003762+キャラの顔グラになんか変な癖つき始めて微妙に似てないのが気になってプレイ遠のいてしまった |
| … | 24726/04/07(火)01:15:31No.1418003967そうだねx1クォータービュー廃止したZ3辺りからもうクオリティと制作体制間に合ってなかったよね |
| … | 24826/04/07(火)01:15:50No.1418004017+最近のはカクカクになっちゃってるのが多いのが気になる |
| … | 24926/04/07(火)01:15:53No.1418004024+悪い意味で紙人形のアニメたまにあるよな |
| … | 25026/04/07(火)01:16:35No.1418004133+>キャラの顔グラになんか変な癖つき始めて微妙に似てないのが気になってプレイ遠のいてしまった |
| … | 25126/04/07(火)01:17:33No.1418004290+>クォータービュー |
| … | 25226/04/07(火)01:17:36No.1418004295+エフェクトの作画で担当がくっきりわかっちゃうのはまずいと思ったのか |
| … | 25326/04/07(火)01:17:47No.1418004327そうだねx1キムタカのキャラは苦手なんだろうなといのをひしひしと感じる |
| … | 25426/04/07(火)01:17:57No.1418004363+地上から空中や空中から地上へとか工数多すぎて |
| … | 25526/04/07(火)01:18:03No.1418004378+>大量に作らないといけない戦闘デモの品質管理なんかできるわけないだろと言われたらまぁそうだろうが |
| … | 25626/04/07(火)01:18:09No.1418004390+>キャラの顔グラになんか変な癖つき始めて微妙に似てないのが気になってプレイ遠のいてしまった |
| … | 25726/04/07(火)01:18:31No.1418004447+>>クォータービュー |
| … | 25826/04/07(火)01:18:32No.1418004448そうだねx3>エフェクトの作画で担当がくっきりわかっちゃうのはまずいと思ったのか |
| … | 25926/04/07(火)01:18:54No.1418004500+Yはキャラのグラフィックとかスチルがだいぶ良くなったんだけど |
| … | 26026/04/07(火)01:19:00No.1418004511そうだねx1>聞く気っていうかスパロボは毎度アンケに左右されすぎなくらいだろ… |
| … | 26126/04/07(火)01:19:05No.1418004518そうだねx2顔グラはYは多少マシになったように思う |
| … | 26226/04/07(火)01:19:13No.1418004533そうだねx6良い所は褒めたいんだよ |
| … | 26326/04/07(火)01:19:42No.1418004609そうだねx12次Zのあたりの顔アイコンってだいたい原作のトレスじゃないの? |
| … | 26426/04/07(火)01:20:29No.1418004725そうだねx1BGM周りは仕方ないけどYのブライガーのアニメもかなり良かったと思う |
| … | 26526/04/07(火)01:20:30No.1418004730+アリオスの人?が演出面で結構目立ってたけど |
| … | 26626/04/07(火)01:20:32No.1418004733そうだねx1Zは特になんだけど顔グラが安定しなかった時期確かにある |
| … | 26726/04/07(火)01:20:56No.1418004785+30でシステム完成したのにYでなんであんな変な使いにくいインターフェイスにしたのかさっぱりわからん |
| … | 26826/04/07(火)01:21:36No.1418004859+X好きだけどイオリくんのグラだけなんで塗りを途中やめにした落書きみたいにのっぺりしてんの?ってずっと思ってるよ |
| … | 26926/04/07(火)01:22:12No.1418004940そうだねx3キャラゲーで性能差あるのは仕方ないけど演出面で当たり外れ扱いされるレベルの差があるのはよくないよ… |
| … | 27026/04/07(火)01:22:26No.1418004968+敵で主人公の情けない版出てくるのは本当に悪しき文化だった |
| … | 27126/04/07(火)01:22:34No.1418004985+負け犬の遠吠えってわかった上で言うけどやっぱりグラフィックもシナリオもエーアイが最高だった |
| … | 27226/04/07(火)01:22:46No.1418005003+戦闘アニメはOG外伝のヤルダバオト関連がトップなんじゃないかな |
| … | 27326/04/07(火)01:22:55No.1418005021そうだねx1Z3辺りから戦闘アニメのムラ凄いよね |
| … | 27426/04/07(火)01:23:27No.1418005078そうだねx1>負け犬の遠吠えってわかった上で言うけどやっぱりグラフィックもシナリオもエーアイが最高だった |
| … | 27526/04/07(火)01:25:27No.1418005321+エーアイ製は正直カットイン多用し始めたKぐらいからはちょっとうーんってなるところはあった |
| … | 27626/04/07(火)01:25:46No.1418005368そうだねx1別に最近の作品のアニメも手抜いてるとは思わないんだけど |
| … | 27726/04/07(火)01:25:57No.1418005390そうだねx2この頃にやりすぎた反動が来てるわけだからな… |
| … | 27826/04/07(火)01:25:57No.1418005391+風都探偵は期待してただけあって残念感凄かった…何で全部あんなテンポ悪くなってしまうんだ… |
| … | 27926/04/07(火)01:26:05No.1418005409+外伝だと地味にコンパチブルカイザーが好きなんだよ |
| … | 28026/04/07(火)01:26:16No.1418005428そうだねx1>>負け犬の遠吠えってわかった上で言うけどやっぱりグラフィックもシナリオもエーアイが最高だった |
| … | 28126/04/07(火)01:26:44No.1418005486+>負け犬の遠吠えってわかった上で言うけどやっぱりグラフィックもシナリオもエーアイが最高だった |
| … | 28226/04/07(火)01:27:19No.1418005556+Yは面白かったと思うけどエンジンというかUI部分の出来は正直良くないから作り直し失敗じゃない…?と思ってしまう |
| … | 28326/04/07(火)01:28:00No.1418005639+OGのアニメで一番好きなのはミロンガなんだよね |
| … | 28426/04/07(火)01:28:26No.1418005699+エーアイもBB製ほどじゃないけどBXはアニメの格差はあったな |
| … | 28526/04/07(火)01:28:51No.1418005746+Y |
| … | 28626/04/07(火)01:28:52No.1418005749+風都探偵は動かし方もだけどあれもそれもしてくれないんだ…が多くてね |
| … | 28726/04/07(火)01:28:57No.1418005758+武装の数が少ないのは単純に見ていてつまらない |
| … | 28826/04/07(火)01:29:24No.1418005823+これの前にZ3があるんだからここまでは良かった!じゃなくて制作環境の差ってだけじゃないの |
| … | 28926/04/07(火)01:29:25No.1418005824そうだねx1やろうと思えば2OGMDのアニメができるのにスパロボがそんなにすごく売れるシリーズじゃないから |
| … | 29026/04/07(火)01:30:24No.1418005952+半端にスレ画を真似て悲惨なことになった30ランページゴーストの姿はあまりにも残酷 |
| … | 29126/04/07(火)01:30:26No.1418005957+BXはSD勢の背景キラカード演出という偉大なフォーマットを生み出したので勝ち |
| … | 29226/04/07(火)01:30:37No.1418005985+俺は戦闘アニメは担当で分かれるのはしょうがないと思うけど |
| … | 29326/04/07(火)01:31:30No.1418006089+3DモデルベースでもいいんだけどDDからずっとそのモデルが基本かっこよくないから動きが良くてもイマイチ決まらないみたいなのが勿体ない |
| … | 29426/04/07(火)01:32:10No.1418006187+インパクトやMXの経験値を活かしてトーセが好き放題やれたのはわかるんだけど |
| … | 29526/04/07(火)01:32:12No.1418006193+>これの前にZ3があるんだからここまでは良かった!じゃなくて制作環境の差ってだけじゃないの |
| … | 29626/04/07(火)01:32:22No.1418006206+レンダリングそのまんまでレタッチ無しのグラはまだ慣れない |
| … | 29726/04/07(火)01:33:00No.1418006298+贅沢を言わないからアニメはスレ画ぐらいの奥行き感の魅せ方で頼む |
| … | 29826/04/07(火)01:33:05No.1418006307+売れるからとか予算とかよりスパロボのアニメの質は単にそこの開発スタッフにやる気と腕のある担当がいるかどうかだよ… |
| … | 29926/04/07(火)01:33:10No.1418006314+>俺は戦闘アニメは担当で分かれるのはしょうがないと思うけど |
| … | 30026/04/07(火)01:33:44No.1418006377+そういや3Zのユニコーンのアニメの記憶がほとんどないな |
| … | 30126/04/07(火)01:34:09No.1418006430そうだねx1>スレ画が最高って言われるの |
| … | 30226/04/07(火)01:34:26No.1418006460+>レンダリングそのまんまでレタッチ無しのグラはまだ慣れない |
| … | 30326/04/07(火)01:34:57No.1418006532+改めて主人公機多数って無茶振りだったなと思う |
| … | 30426/04/07(火)01:34:58No.1418006535+>流石に当時でもいや流石に第二次Zと比べられるのはしょうがないけどOGと比べるのは酷だろって言われてたけど |
| … | 30526/04/07(火)01:35:09No.1418006558そうだねx2>そういや3Zのユニコーンのアニメの記憶がほとんどないな |
| … | 30626/04/07(火)01:35:17No.1418006573+>そういや3Zのユニコーンのアニメの記憶がほとんどないな |
| … | 30726/04/07(火)01:36:11No.1418006700そうだねx1こう贅沢な言い方になるがアニメそのままみたいな絵でやられても乗れないんだよね |
| … | 30826/04/07(火)01:36:20No.1418006717+上手く言えないけど3Dっぽいやつとか2D塗りっぽいやつとかの差はパっと見でもわかるよね |
| … | 30926/04/07(火)01:36:22No.1418006724+ダイナゼノン妙に白いというか輪郭が薄くてな… |
| … | 31026/04/07(火)01:36:29No.1418006736+最近のスパロボで言われてる格差みたいなのがほとんどない(ないわけではない)なのが凄いんだよなOGというかトーセは |
| … | 31126/04/07(火)01:36:48No.1418006774そうだねx1バンシィが微妙はたぶん盾投げ捨てるBXと勘違いしてる |
| … | 31226/04/07(火)01:36:59No.1418006797そうだねx1Z3辺りから今までのパーツを動かすFLASHアニメ的な作りじゃなくて普通のTVアニメと同じコマアニメに近い動かし方に舵切っちゃったから |
| … | 31326/04/07(火)01:38:49No.1418006996+なんか意味わからないかもしれないけど |
| … | 31426/04/07(火)01:40:50No.1418007264そうだねx1>なんか意味わからないかもしれないけど |
| … | 31526/04/07(火)01:42:33No.1418007478+ロボアニメのストックは結構貯まってるけど新作のペース的に参戦できるかどうか望み薄なのがちょっと寂しい |
| … | 31626/04/07(火)01:42:46No.1418007506+スパロボNEOとかOEみたいに3Dに舵を取れば… |
| … | 31726/04/07(火)01:43:44No.1418007618そうだねx31人で作ってないのはわかるけど全体を均すのを放棄するのもまた違うよね |
| … | 31826/04/07(火)01:46:36No.1418007908+ガンダム勢はハズレのない堅実な作りだった… |
| … | 31926/04/07(火)01:47:00No.1418007946+トーセがこんなあちこちから引く手あまたになるなんて |
| … | 32026/04/07(火)01:50:56No.1418008415+>スパロボNEOとかOEみたいに3Dに舵を取れば… |
| … | 32126/04/07(火)01:53:17No.1418008645+Hi-νくんはいつになったらνの劣化版アニメを払拭できるのか |
| … | 32226/04/07(火)01:53:43No.1418008689+>>スパロボNEOとかOEみたいに3Dに舵を取れば… |
| … | 32326/04/07(火)01:54:59No.1418008820+あの時代にダウンロード専売はそりゃ売れんよな |
| … | 32426/04/07(火)01:55:13No.1418008845そうだねx1>OEの失敗は売り方だと思うのになんか3Dだから失敗したみたいに見れれがち |
| … | 32526/04/07(火)01:56:25No.1418008981+次の章までのあいだOEだけして待っててくれよな!みたいなクソ面倒くせえ育成要素がな…それも含めて売り方ダメと言える感じだが |
| … | 32626/04/07(火)01:56:51No.1418009023+>Hi-νくんはいつになったらνの劣化版アニメを払拭できるのか |