26/04/06(月)22:40:27No.1417958730+
00:11頃消えます
今後こいつが復活する事はあるのだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/06(月)22:41:17No.1417959113+無い |
| … | 226/04/06(月)22:41:24No.1417959170そうだねx1どう料理しても食えないよこんな不味い蟹 |
| … | 326/04/06(月)22:41:32No.1417959242+ラオシャンロンもそうだけど面白くなるビジョンが見えない… |
| … | 426/04/06(月)22:46:09No.1417961030そうだねx7ラオもそうだけど道中撃ってるだけで楽しい珍兵器のオンパレードみたいなのでもない限り絶対面白くならない |
| … | 526/04/06(月)22:47:04No.1417961351+小学生じゃないんだからデカけりゃ楽しいだろみたいな感じで令和に出してこないでほしい |
| … | 626/04/06(月)22:47:52No.1417961662そうだねx12復活したとて戦いたいか?という話ではある |
| … | 726/04/06(月)22:49:03No.1417962075+むしろ面白くならない前提で復活するかもという気がする |
| … | 826/04/06(月)22:49:51No.1417962351+オメガがいいならこいつがバチクソ高速移動しながら攻撃してきてもいいだろ |
| … | 926/04/06(月)22:49:55No.1417962370+でも全部ジャストアクションにすると難しいって言われるし… |
| … | 1026/04/06(月)22:50:23No.1417962536そうだねx2武器だけくれ |
| … | 1126/04/06(月)22:50:52No.1417962720+猛き炎基準の立体的な動きのできるハンターでスレ画のあちこちを殴って回る感じにアレンジできれば |
| … | 1226/04/06(月)22:50:59No.1417962768そうだねx1見た目は好き |
| … | 1326/04/06(月)22:51:00No.1417962774そうだねx9別に面白くないモンスターが存在しないわけじゃないからな今でも |
| … | 1426/04/06(月)22:51:46No.1417963091+背負い骨を破壊しカニ部分を殺したら中身からカマキリが出て来るぐらいしてほしい |
| … | 1526/04/06(月)22:52:27No.1417963367そうだねx1足殴りフェーズを丸々カットして本体とアクティブに殴り合えるようになれば割といけそうな気もする |
| … | 1626/04/06(月)22:53:10No.1417963630そうだねx11今面白くないモンスターがいることがスレ画の免罪符になるわけねえだろ |
| … | 1726/04/06(月)22:54:17No.1417964049+>今面白くないモンスターがいることがスレ画の免罪符になるわけねえだろ |
| … | 1826/04/06(月)22:55:10No.1417964351+こいつはどうしたら面白くなるんだろう |
| … | 1926/04/06(月)22:56:16No.1417964687そうだねx2>こいつはどうしたら面白くなるんだろう |
| … | 2026/04/06(月)22:57:03No.1417964955+こいつを魔改造するくらいなら新モンスター出した方がいい |
| … | 2126/04/06(月)22:57:21No.1417965049そうだねx8でも足を順番に顔真っ赤にさせて大ダウン取らせるっていうのはゲーム性あって好きなんだよね |
| … | 2226/04/06(月)22:58:01No.1417965277そうだねx1仙高人が仙低人になっちまったらもうそれは別モンス出せって話なのよ |
| … | 2326/04/06(月)22:58:14No.1417965344+少なくともヤマツカミよりはスレ画の方がマシかもしれないが… |
| … | 2426/04/06(月)22:58:32No.1417965441+そもそもこいつどんな攻撃してきたっけ… |
| … | 2526/04/06(月)22:59:11No.1417965641そうだねx1体験としては足殴ってたまに落ちてくる胴体殴るだけだもんな… |
| … | 2626/04/06(月)22:59:18No.1417965675+風圧向こうつけて双剣で乱舞してた記憶しかない |
| … | 2726/04/06(月)22:59:23No.1417965705そうだねx1バリスタと大砲の援護射撃がドカドカ降るってシチュエーションの中で戦いたいという欲はある |
| … | 2826/04/06(月)22:59:25No.1417965721+もう古代文明の巨大人形兵器発掘して大怪獣バトルくらいにしないと戦えないだろ |
| … | 2926/04/06(月)22:59:26No.1417965726+こっちを狙ってガシガシ攻撃してくるようになれば面白くはなるはず |
| … | 3026/04/06(月)23:00:38No.1417966112+>風圧向こうつけて双剣で乱舞してた記憶しかない |
| … | 3126/04/06(月)23:00:58No.1417966218+ラオとスレ画と🐙はネトゲだからこそチャットで耐えられたけどもう無理だ |
| … | 3226/04/06(月)23:01:07No.1417966266そうだねx1>こいつを魔改造するくらいなら新モンスター出した方がいい |
| … | 3326/04/06(月)23:01:07No.1417966267そうだねx1ラオもシェンも装備が好きだったからもう一回出てほしい気持ちはある |
| … | 3426/04/06(月)23:01:18No.1417966326+ラオシャンロンは2gだったし時代含めてギリギリ面白かったよ |
| … | 3526/04/06(月)23:01:22No.1417966347+どうあがいても面白くならなそうなラオよりはまだ可能性あると思う |
| … | 3626/04/06(月)23:01:59No.1417966569そうだねx2ヤマツカミはRPGでも戦闘面白くないの本当になんなんだよ |
| … | 3726/04/06(月)23:02:08No.1417966623+サイズ変えてラオ骨格とかは使われはしても |
| … | 3826/04/06(月)23:02:44No.1417966840+4人で友達と遊びながらならまだ良いが1人だと虚無すぎる |
| … | 3926/04/06(月)23:02:44No.1417966845+>こいつはどうしたら面白くなるんだろう |
| … | 4026/04/06(月)23:02:49No.1417966869そうだねx2コイツといえば砦ですよね |
| … | 4126/04/06(月)23:03:01No.1417966958+百竜の要領で陣地構築する超大型はちょっとやりたい |
| … | 4226/04/06(月)23:03:08No.1417967009+ラオってXXでかなりテコ入れされたけどどうだった? |
| … | 4326/04/06(月)23:03:45No.1417967219+ラオもそうだけどちゃんとこっち認識して殺しにくるだけでだいぶ変わると思う |
| … | 4426/04/06(月)23:03:57No.1417967308+ランゴスタサイズで |
| … | 4526/04/06(月)23:04:01No.1417967332+1回目はいいよ |
| … | 4626/04/06(月)23:04:13No.1417967414+ラオは一度リメイクされてんだから別にやりようはなんとでもあるとは思うんだよな |
| … | 4726/04/06(月)23:04:42No.1417967617+百竜みたいな感じなら… |
| … | 4826/04/06(月)23:04:45No.1417967639+>ラオってXXでかなりテコ入れされたけどどうだった? |
| … | 4926/04/06(月)23:04:54No.1417967687+操蟲棍のエネミーステップを標準搭載すれば割りかし楽しめると思う |
| … | 5026/04/06(月)23:05:13No.1417967802そうだねx2>百竜の要領で陣地構築する超大型はちょっとやりたい |
| … | 5126/04/06(月)23:05:39No.1417967953+中国のMHOにはこいつの亜種がいたみたいだがどんな感じだったんだろうな |
| … | 5226/04/06(月)23:05:50No.1417968021そうだねx1こいつはいいけどラオシャンロンは英雄の証が流れるモンハンの代表なんだぜ?もうちょいブラッシュアップして推してくれてもいいと思うけど |
| … | 5326/04/06(月)23:06:13No.1417968142そうだねx2ギミックデカブツ系は慣れるまでは最適化模索したり結構楽しく遊べるんだけど |
| … | 5426/04/06(月)23:06:14No.1417968144+兵器戦はたまにはやりたいよね |
| … | 5526/04/06(月)23:06:24No.1417968207+技術介入要素の薄いイベ戦的な形式が周回と相性悪すぎるんよ |
| … | 5626/04/06(月)23:06:53No.1417968367+それでも…それでもクシャを調整したスタッフなら… |
| … | 5726/04/06(月)23:07:18No.1417968512+当時は足しか殴れなかったけど今なら上登れるか? |
| … | 5826/04/06(月)23:07:26No.1417968550+BGMは名曲 |
| … | 5926/04/06(月)23:07:39No.1417968624+>茶番無しのガチTDで設置兵器で火力出しつつハンターはずっと地上で武器振る感じの超大型撃退戦はちょっと面白そう |
| … | 6026/04/06(月)23:07:43No.1417968656+百竜をもうちょいブラッシュアップしてこういうモンスターにやるなら面白い…のかぁ? |
| … | 6126/04/06(月)23:08:33No.1417968931+レールシューティングみたいな感じで戦えたら面白いんじゃないか |
| … | 6226/04/06(月)23:08:36No.1417968952そうだねx1こいつ普通に好きだったわ |
| … | 6326/04/06(月)23:09:00No.1417969084+ジエンモーランは楽しかったけど周回となるとやっぱ決まった動きになる |
| … | 6426/04/06(月)23:09:06No.1417969127+>当時は足しか殴れなかったけど今なら上登れるか? |
| … | 6526/04/06(月)23:09:25No.1417969247そうだねx1ソロでやるのに耐震つけた双剣でひたすら脚切ってたな… |
| … | 6626/04/06(月)23:09:36No.1417969309+というかマシン性能上がってるんだから10人ぐらいで狩ればいいんじゃないか? |
| … | 6726/04/06(月)23:09:38No.1417969324そうだねx5最新版超大型モンスターのダハドがちょっとステージギミック多めの普通のアクションバトルに納まったことを考えると |
| … | 6826/04/06(月)23:10:29No.1417969596そうだねx1>技術介入要素の薄いイベ戦的な形式が周回と相性悪すぎるんよ |
| … | 6926/04/06(月)23:10:53No.1417969742+>というかマシン性能上がってるんだから10人ぐらいで狩ればいいんじゃないか? |
| … | 7026/04/06(月)23:11:07No.1417969821+>レールシューティングみたいな感じで戦えたら面白いんじゃないか |
| … | 7126/04/06(月)23:11:09No.1417969827+英雄の証じゃなくてドスのメインテーマが流れるくらいしかいいところないよね |
| … | 7226/04/06(月)23:11:27No.1417969941そうだねx2今になって思うと独りで40分45分ずっとラオの腹や蟹の脚に乱舞し続けてたあの時代だいぶ狂ってたな… |
| … | 7326/04/06(月)23:12:07No.1417970161+>今になって思うと独りで40分45分ずっとラオの腹や蟹の脚に乱舞し続けてたあの時代だいぶ狂ってたな… |
| … | 7426/04/06(月)23:12:27No.1417970295+>英雄の証じゃなくてドスのメインテーマが流れるくらいしかいいところないよね |
| … | 7526/04/06(月)23:12:58No.1417970489そうだねx3>最新版超大型モンスターのダハドがちょっとステージギミック多めの普通のアクションバトルに納まったことを考えると |
| … | 7626/04/06(月)23:13:43No.1417970791+ラオに関してはレラカムで気持ちよくなってたからあれはあれで好きだったよ |
| … | 7726/04/06(月)23:15:08No.1417971241+ゾラの時とか装填してくれるのは良いんだけどお前撃てや!!!ってなるからNPC置くならちゃんと攻撃までしてほしい |
| … | 7826/04/06(月)23:15:31No.1417971359そうだねx1剛ラオみたいに30分待たずとも討伐まで持ち込める仕様であれば武器の壁殴りDPSを計測するベンチマークモンスターとして一定の需要はないでもないと思う |
| … | 7926/04/06(月)23:15:54No.1417971466+マジレスくらいまでの大きさなら普通に動かしても問題ない事に開発もプレイヤーも気が付いたからな |
| … | 8026/04/06(月)23:16:07No.1417971538+ぶっちゃけこいつっていうかラオシャンロンとかの砦で迎撃する系はゾラ・マグダラオスだって |
| … | 8126/04/06(月)23:16:28No.1417971655+確実に討伐まで30分以上かかるボスか…まず設計からやり直さないとだし |
| … | 8226/04/06(月)23:17:08No.1417971862+ふと実験場の初期ラオ思い出したな |
| … | 8326/04/06(月)23:17:12No.1417971881+最終エリアじゃないと死なない設定やめたらまあいいんじゃない |
| … | 8426/04/06(月)23:18:07No.1417972173+>確実に討伐まで30分以上かかるボスか…まず設計からやり直さないとだし |
| … | 8526/04/06(月)23:18:28No.1417972268そうだねx3のっしのっし前進し続けるボスの足を1本ずつ赤くしていって |
| … | 8626/04/06(月)23:18:32No.1417972285+>最終エリアじゃないと死なない設定やめたらまあいいんじゃない |
| … | 8726/04/06(月)23:18:53No.1417972402+PS2時代はクエスト中に電話がかかってこないかお祈りするゲームだった |
| … | 8826/04/06(月)23:20:51No.1417973014+ソロでまだ装備も万全じゃないころだと相手の攻撃モーションに合わせてダウンさせないと普通に砦壊されるんだよね |
| … | 8926/04/06(月)23:21:25No.1417973188+>のっしのっし前進し続けるボスの足を1本ずつ赤くしていって |
| … | 9026/04/06(月)23:21:31No.1417973226+Dosは猿蟹合戦withランゴスタと呼ばれるくらい猿と蟹が強いゲームだったうえに |
| … | 9126/04/06(月)23:21:38No.1417973264+この手のやつはゾラマグ戦がやれることの限界だと思う |
| … | 9226/04/06(月)23:21:59No.1417973407+>本体も別に劇的に柔らかいとかそういうことは何一つ無くて脚と大して肉質変わらないのがなんか… |
| … | 9326/04/06(月)23:22:05No.1417973448+ネタバレだけどワイルズ追加パックの終盤で竜都復興がある程度進んだ時に暴走した護龍シェンガオレンが巨大なエネルギーを求めて竜都を襲ってくるよ |
| … | 9426/04/06(月)23:22:37No.1417973646+蟹好きなんだけど一向に増えないよな… |
| … | 9526/04/06(月)23:23:07No.1417973870+ラオシャンロンの足はまだ距離感がつかめやすいけど |
| … | 9626/04/06(月)23:24:23No.1417974250+フロンティアの試験のこいつを手伝ってくれた人に本当に感謝してる |
| … | 9726/04/06(月)23:24:33No.1417974297+収束破竜砲で殻吹っ飛ばしたい気持ちはある |
| … | 9826/04/06(月)23:25:18No.1417974565+ラオシャンロンは攻撃されてもプレイヤー狙わないの分かる大きさだけどシェンガオレンはプレイヤー狙ってもいいと思う |
| … | 9926/04/06(月)23:26:06No.1417974814+>蟹好きなんだけど一向に増えないよな… |
| … | 10026/04/06(月)23:26:27No.1417974936+>ラオシャンロンは攻撃されてもプレイヤー狙わないの分かる大きさだけどシェンガオレンはプレイヤー狙ってもいいと思う |
| … | 10126/04/06(月)23:26:59No.1417975094+寄生虫モンスターだしてこいつと寄生虫の |
| … | 10226/04/06(月)23:27:18No.1417975183+1回戦うならいいけど装備作るために周回するのはダルい |
| … | 10326/04/06(月)23:27:26No.1417975235+ワイバーンはいくらでも捻る余地があるけど蟹はどこまでいっても蟹だからな… |
| … | 10426/04/06(月)23:28:17No.1417975476+遊園地系は結局のところ周回するのがダルいんだから1回のクリアで武器と防具複数部位丸ごと作成出来るくらい素材落とすようにしてくれ |
| … | 10526/04/06(月)23:28:20No.1417975499+コイツ割と好きだったんだけどな |
| … | 10626/04/06(月)23:28:51No.1417975636+けど鎧裂みたいに殻の方でビームうってきたら |
| … | 10726/04/06(月)23:29:45No.1417975846+カニよりサソリか |
| … | 10826/04/06(月)23:29:58No.1417975896そうだねx1こいつやラオのことは嫌いじゃない |
| … | 10926/04/06(月)23:30:01No.1417975914+この手ので楽しかったのはアトラル・ネセトぐらいだ |
| … | 11026/04/06(月)23:30:19No.1417975988+>蟹好きなんだけど一向に増えないよな… |
| … | 11126/04/06(月)23:30:45No.1417976124+おやつ |
| … | 11226/04/06(月)23:30:50No.1417976149+>けど鎧裂みたいに殻の方でビームうってきたら |
| … | 11326/04/06(月)23:31:51No.1417976498+超大型もいる世界観も大事にしたいのはわかるけど |
| … | 11426/04/06(月)23:33:28No.1417976989+ぶっちゃけ翔蟲があれば進撃の巨人みたいで |
| … | 11526/04/06(月)23:34:22No.1417977246+別の頭蓋骨背負ってる亜種も出そうぜ! |
| … | 11626/04/06(月)23:34:43No.1417977354+頼んだぞストーリーズ4 |
| … | 11726/04/06(月)23:34:58No.1417977430+>>けど鎧裂みたいに殻の方でビームうってきたら |
| … | 11826/04/06(月)23:34:59No.1417977433+モーラン兄弟好きだからなんだかんだ大型居ると安心する |
| … | 11926/04/06(月)23:35:10No.1417977488+>ぶっちゃけ翔蟲があれば進撃の巨人みたいで |
| … | 12026/04/06(月)23:35:36No.1417977632+マグダラオスもそんなに面白くないしな… |
| … | 12126/04/06(月)23:35:55No.1417977714+BGM聞きたいからさっさと帰ってこい |
| … | 12226/04/06(月)23:36:42No.1417977950+ラオってすごいよね |
| … | 12326/04/06(月)23:39:21No.1417978759+足のつま先斬られてるだけで死ぬひ弱なモンスター |
| … | 12426/04/06(月)23:39:46No.1417978867+ヤマツみたいに塔を登りながら戦うとかにしよう |
| … | 12526/04/06(月)23:40:50No.1417979158+どっかのフィールドに死骸残ってた時がピーク |
| … | 12626/04/06(月)23:40:51No.1417979165+最近のハンターは立体起動できるんでしょ |
| … | 12726/04/06(月)23:41:24No.1417979309+>別の頭蓋骨背負ってる亜種も出そうぜ! |
| … | 12826/04/06(月)23:41:37No.1417979371+>ぶっちゃけ翔蟲があれば進撃の巨人みたいで |
| … | 12926/04/06(月)23:42:41No.1417979642+割と好きなんだけど昔はデカいモンスターが全然いなかったから新鮮だっただけで今やると違うプレイ体験なんだろうな |
| … | 13026/04/06(月)23:43:58No.1417980030+delムも防具の錬成でたまに行くけど数分で終わるとはいえ面倒くささが勝る |
| … | 13126/04/06(月)23:44:08No.1417980087+>>別の頭蓋骨背負ってる亜種も出そうぜ! |
| … | 13226/04/06(月)23:44:51No.1417980272+こいつやラオシャンロンの殻や鱗に飛び乗るの結構すき |
| … | 13326/04/06(月)23:45:11No.1417980388+別にあらゆるモンスターが元がどれだけつまらなくとも面白く出来る可能性はあると思うよ初期のミラだってつまらんしな |
| … | 13426/04/06(月)23:45:26No.1417980461+空中戦させろ |
| … | 13526/04/06(月)23:46:12No.1417980695+XXでラオシャンロン復活したけど結局楽しくはなかったしなぁ |
| … | 13626/04/06(月)23:46:45No.1417980883+ドスの時にネット繋いで駄弁りながらやるのには丁度良かった |
| … | 13726/04/06(月)23:47:02No.1417980971+超大型を初めて見た時のワクワク感は好き |
| … | 13826/04/06(月)23:47:12No.1417981017+実験場の剛種みたいに途中で殺せるなら出てきていいよ |
| … | 13926/04/06(月)23:47:42No.1417981179+>空中戦させろ |
| … | 14026/04/06(月)23:47:43No.1417981180+シューティングみたいにって言ってもガイアとかワイルズマジオスみたいになるだけだぞ |
| … | 14126/04/06(月)23:48:59No.1417981552+金玉もギミック感強かったしな |
| … | 14226/04/06(月)23:50:35No.1417982028+XXのラオシャンロン復活は嬉しかったけど |
| … | 14326/04/06(月)23:50:57No.1417982160そうだねx1固定観念を取っ払って防衛戦要素捨ててアグレッシブな動きをするようにしないと無理じゃね |
| … | 14426/04/06(月)23:52:58No.1417982760+>固定観念を取っ払って防衛戦要素捨ててアグレッシブな動きをするようにしないと無理じゃね |
| … | 14526/04/06(月)23:53:02No.1417982777+>固定観念を取っ払って防衛戦要素捨ててアグレッシブな動きをするようにしないと無理じゃね |
| … | 14626/04/06(月)23:54:44No.1417983270+正直な事言えば嫌いじゃないけど今やってもつまらん |
| … | 14726/04/06(月)23:54:56No.1417983323+足畳んだ状態はあるからそれデフォにして普段は甲殻種として普通の動きさせて大技時だけ立つとかか安易に考えたら |
| … | 14826/04/06(月)23:56:46No.1417983871+この見た目でいやに気性が荒いからいくらでも討伐の理由付けはできるべ |
| … | 14926/04/06(月)23:58:23No.1417984327+ライズでヤマツカミを料理できなかったのは特殊戦闘モンスター全部終わったようなもんだと思ってる |
| … | 15026/04/06(月)23:59:52No.1417984745+俺を倒したら上位に昇格させてやるぞ |
| … | 15126/04/06(月)23:59:59No.1417984787そうだねx1ラオシャンロンみたいなただ歩くだけの災害をどうにか撃退するぞみたいなシチュは好きだけど上で出てるように大幅テコ入れアトラクションが必要だよな… |
| … | 15226/04/07(火)00:00:09No.1417984840+ヤマツカミは上に登っても動ける広さ有るけどこいつは無理だな… |
| … | 15326/04/07(火)00:00:39No.1417985008+一応XXで出ただろ |
| … | 15426/04/07(火)00:01:08No.1417985164+でも百鬼よりこいつの討伐のほうが100倍面白いよ |
| … | 15526/04/07(火)00:02:00No.1417985445+大敵への挑戦は結構好き |
| … | 15626/04/07(火)00:03:24No.1417985879+ワイルズに蟹骨格居たかも覚えてない |
| … | 15726/04/07(火)00:04:15No.1417986154+4Gだかの名前忘れたけどでけえ蛇みたいなやつは結構楽しかった記憶がある |
| … | 15826/04/07(火)00:09:59No.1417987945+デカいモンスターで見た目に無理なくアクションゲームとして攻撃のバリエーション作ると直接大振りに攻撃するか謎エネルギーで範囲攻撃みたいな方向性になっちゃうから大味になっちゃうよね |