二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775457910713.jpg-(77920 B)
77920 B26/04/06(月)15:45:10No.1417829186そうだねx5 18:05頃消えます
このハゲーーーーー!!
fu6515086.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/06(月)15:50:36No.1417830154そうだねx22
下のメンツほんと変わらねえなこのゲーム
226/04/06(月)15:55:37No.1417831068+
この一つ前も30いたからめちゃくちゃ増えてるわけでもないじゃん
豪鬼がみんなやめて半減してること話題にする方がまだわかる
326/04/06(月)15:57:38No.1417831446+
ほんとわかりやすいな使い手
426/04/06(月)15:58:05No.1417831536そうだねx12
リリーまじで人気ないんだな
526/04/06(月)15:58:13No.1417831564+
ケンがコンスタントに多いよな
626/04/06(月)16:01:59No.1417832305+
>この一つ前も30いたからめちゃくちゃ増えてるわけでもないじゃん
>豪鬼がみんなやめて半減してること話題にする方がまだわかる
増減の視点で話す人も居るんだ
726/04/06(月)16:03:03No.1417832526そうだねx9
>リリーまじで人気ないんだな
人気もそうだしシンプルに弱いよリリーは
99%くらいの人はくだらねぇクソゲーだっつって基本的な対策すら放棄してるから強弱関係ないけど
826/04/06(月)16:04:47No.1417832870+
リリーはわかるけどAKIの少なさとあんまり弱い扱いされてないのは不思議
政治する気のないひかるくんはAKI使いの敵なんじゃないか?
926/04/06(月)16:04:48No.1417832871そうだねx1
ゴーーーキ本当に上では使用率さがってるんだろうな
1026/04/06(月)16:05:29No.1417832992そうだねx1
JP多すぎてハゲる
1126/04/06(月)16:06:13No.1417833138そうだねx2
今回の調整で1番楽しんでるJP
1226/04/06(月)16:06:15No.1417833149+
思ったよりテリーがいない
これから増えてくるんだろうか
1326/04/06(月)16:06:47No.1417833250+
1人いる?誰だよ…
1426/04/06(月)16:07:17No.1417833349そうだねx8
>ゴーーーキ本当に上では使用率さがってるんだろうな
さすがに飽きてきてる上に弱くなったらモチベが湧かないんだと思う
1526/04/06(月)16:09:17No.1417833734+
ヴァイパー使いとキンバリー使いとダルシム使いは頑張ってると思う
マノン使いとジェイミー使いはもっと頑張って
1626/04/06(月)16:10:33No.1417833988そうだねx11
>マノン使いとジェイミー使いはもっと頑張って
3年頑張って無理ならもう無理なんじゃねえかな
1726/04/06(月)16:11:28No.1417834183+
出た時から入れ込んでやってた俺はえらい
1826/04/06(月)16:11:33No.1417834202+
こういうランキング見る時はただレジェ数見るんじゃなくてマスター帯での使用率も一緒に見ないとダメよ
1926/04/06(月)16:11:48No.1417834260+
書き込みをした人によって削除されました
2026/04/06(月)16:12:56No.1417834465+
>1人いる?誰だよ…
ランダム勢かな…
2126/04/06(月)16:13:15No.1417834523そうだねx1
>こういうランキング見る時はただレジェ数見るんじゃなくてマスター帯での使用率も一緒に見ないとダメよ
上位0.01%程度のレジェ数を見るって話題だから
10%も居るマスターの話はまた別なんだよな
2226/04/06(月)16:13:31No.1417834564そうだねx2
>1人いる?誰だよ…
真の我々全キャラ使い
2326/04/06(月)16:13:45No.1417834614+
ランダムはずんだもんファイターの人とかだっけ?
2426/04/06(月)16:14:05No.1417834677そうだねx3
JPが中足起爆できるんだからAKIも毒状態なら中足キャンセル可とかにしてくれませんか…?
2526/04/06(月)16:14:08No.1417834685+
>10%も居るマスターの話はまた別なんだよな
アルマスは3%くらい?
2626/04/06(月)16:14:15No.1417834712そうだねx3
豪鬼とかは仮にも道着だし強くされたらすぐ復帰できるくらいには操作慣れてるだろうからな
2726/04/06(月)16:14:19No.1417834724そうだねx4
人気キャラの豪鬼を最下位にして他所の舞を優遇するゲーム
2826/04/06(月)16:14:36No.1417834781+
まぁもうどうでもいいことだろう
2926/04/06(月)16:14:41No.1417834795そうだねx2
強い道着とかそりゃ使うよってなるのにむしろY1ルーーーーーーーークみたいになってないだけマシだと思うハゲ
3026/04/06(月)16:14:59No.1417834838+
舞使い達が続々とハゲを触ってる現実と立ち向かえ
3126/04/06(月)16:15:17No.1417834905+
>アルマスは3%くらい?
0.3とかそんくらい
3226/04/06(月)16:15:30No.1417834958+
>JPが中足起爆できるんだからAKIも毒状態なら中足キャンセル可とかにしてくれませんか…?
流石にガード有利で+5からキャンセルは許されないだろ……
3326/04/06(月)16:15:40No.1417834995+
>0.3とかそんくらい
実質レジェンドやな
3426/04/06(月)16:16:15No.1417835108+
ベガそんなに強いんだ
3526/04/06(月)16:16:25No.1417835146そうだねx12
>レジェンド帯キャラ分布
ま…俺じゃわからないかこのレベルの話は…
3626/04/06(月)16:16:46No.1417835210+
豪鬼のキャラ人気なんてないだろ性能だけ
よかったのはスト3まででスト4以降の豪鬼はずっとダサい
3726/04/06(月)16:16:53No.1417835234そうだねx3
>ベガそんなに強いんだ
ずっと強いよこいつ
3826/04/06(月)16:17:09No.1417835274そうだねx6
マスター全体や上位でもいっぱい使ってる人が居てレジェが多いキャラと使ってる人が少ないのにレジェが多いキャラでは意味が全然違うよね
3926/04/06(月)16:17:41No.1417835404そうだねx2
マジにリアルに今までの6の歴史で今が1番ゴンミ
4026/04/06(月)16:17:55No.1417835454+
レジェンドは流石に才能の領域だと思う
4126/04/06(月)16:18:09No.1417835496+
キャミィもまだ結構やれてんだな
4226/04/06(月)16:18:12No.1417835502+
豪鬼くん使ってた人たち誰に移行するでもなく辞めたって感じ
4326/04/06(月)16:18:18No.1417835532+
使用率高いのに底舐めてる豪鬼とジェイミーは何なんだよお前ら
4426/04/06(月)16:18:26No.1417835557+
>豪鬼くん使ってた人たち誰に移行するでもなく辞めたって感じ
みんなサガットとテリー触ってるよ
4526/04/06(月)16:18:28No.1417835564そうだねx7
>マジにリアルに今までの6の歴史で今が1番ゴンミ
それはない
4626/04/06(月)16:18:38No.1417835596+
舞求めてサガット触ってもこれ違うってならんもんかな
4726/04/06(月)16:18:40No.1417835607+
今のverはサガットが最強キャラだから
移行するわな
テリーは面倒なキャラいるから
ハゲやってなると思うわ
4826/04/06(月)16:18:45No.1417835625+
ハゲは12月アプデからずっと多いよ
4926/04/06(月)16:19:36No.1417835777+
ハゲの立中pのお手軽ハショハラがヤバ
5026/04/06(月)16:20:04No.1417835865そうだねx1
こんなキャラバランスおわってるスト6がよく流行ってるなと思う
5126/04/06(月)16:20:24No.1417835937そうだねx2
ベガは切り返しがSA1しか無いけどクソみたいな攻めばっかり持ってるから上位勢に入るしプロじゃなくてもかなり強いのが邪悪だと思う
格好つけてるけどやってること出してから前後調整出来る百貫本田じゃねぇか
5226/04/06(月)16:20:34No.1417835966+
>こんなキャラバランスおわってるスト6がよく流行ってるなと思う
ストⅣの話する?
5326/04/06(月)16:20:44No.1417835994そうだねx1
y3はサガット以外影薄いな
5426/04/06(月)16:20:52No.1417836026+
>舞求めてサガット触ってもこれ違うってならんもんかな
ここで移動してる人は普段から強キャラ渡り歩いてる層で扇子がないと嫌だとかじゃないんじゃないのか
5526/04/06(月)16:20:58No.1417836050+
サガット一強なんだけど不具合のせいでテリーの強ラッシュ起き攻めがクソ強ムーブになってるとこも合わせて今のバージョンひどいっす
5626/04/06(月)16:21:10No.1417836084+
やっぱサガット良い調整貰えたんだな
それに引き換えエドはおかしいだろ緊急調整入れろよはやく腕もげ
5726/04/06(月)16:21:22No.1417836125+
1年ぶりにデカめのアプデ入れたけど上位キャラそんな変わってなくてってのが
ハゲは毎度強化貰って最上位になったけど
5826/04/06(月)16:21:31No.1417836165+
>こんなキャラバランスおわってるスト6がよく流行ってるなと思う
ストシリーズだからね
それだけで強いしみんな納得して遊ぶ
5926/04/06(月)16:21:34No.1417836178+
>ベガは切り返しがSA1しか無いけどクソみたいな攻めばっかり持ってるから上位勢に入るしプロじゃなくてもかなり強いのが邪悪だと思う
>格好つけてるけどやってること出してから前後調整出来る百貫本田じゃねぇか
最大の問題はやる事決まりきっててつまんねえこと
6026/04/06(月)16:21:42No.1417836200そうだねx2
良い調整ではなく無法放置なんですけど
6126/04/06(月)16:21:44No.1417836204そうだねx2
>y3はサガット以外影薄いな
JPもクソだよ
冷静に考えるとあいつ一瞬落ちた時以外ずっとクソだから影とかそんなんじゃねぇわ
6226/04/06(月)16:21:46No.1417836209+
>舞求めてサガット触ってもこれ違うってならんもんかな
このレベルの人らはもういろんな格ゲーでいろんなキャラ触ってるような人らだから◯◯求めて〜みたいな感じでもないと思う
6326/04/06(月)16:22:23No.1417836334+
おそらく豪鬼からテリーに行った使い手はテリーでまだレジェ定住出来てない
6426/04/06(月)16:22:24No.1417836335+
>クソみたいな攻めばっかり持ってるから
マインをつけてもう一度触りにいくっていうやる事のわかりやすさは本当にキャラの強みだと思う
6526/04/06(月)16:22:39No.1417836384+
アプデで遊び変わってるやつ舞JPリリージュリくらいじゃねえかなあ…味の変わらないガムを2年噛んでますよね
6626/04/06(月)16:22:53No.1417836430+
>ここで移動してる人は普段から強キャラ渡り歩いてる層で扇子がないと嫌だとかじゃないんじゃないのか

サガットには中P押し付けがあるじゃん
6726/04/06(月)16:23:00No.1417836458+
バランスの前にとりあえずバグだけは早く直してくれ!
起き上がりラッシュ重ねもそうだけどパリィで攻撃受け止めてからのラッシュが遅れるのはマジで試合影響率半端ねぇよ!!
6826/04/06(月)16:23:20No.1417836513そうだねx3
>こんなキャラバランスおわってるスト6がよく流行ってるなと思う
どぐらとかが他のメーカーはバランスひどいゲームしか作れないって広めてそれが成功したからね
実際に他がどんな出来かとかは関係なくカプコンが褒められる環境を構築した
6926/04/06(月)16:23:36No.1417836558+
上位キャラのナーフが基本的にマイルドなのは強キャラだろうが明確に下位レベルにはしないって方針で良いと思うんだけどさ
リリージェイミーAKIあたりがずっと下位キャラなのはどうかと思うわ
一回これなら上位でしょってレベルに強化してやり過ぎてたらマイルナーフで調整すれば良いのに
7026/04/06(月)16:23:47No.1417836589+
>バランスの前にとりあえずバグだけは早く直してくれ!
>起き上がりラッシュ重ねもそうだけどパリィで攻撃受け止めてからのラッシュが遅れるのはマジで試合影響率半端ねぇよ!!
皆同じバグ抱えてるからね
大丈夫大丈夫
え?テリー?強いっすね
7126/04/06(月)16:24:06No.1417836649そうだねx2
いっそ皆ギルティの闇慈ぐらい変えてしまえ
むしろあいつ何で1年どころか半年未満ぐらいのスパンで変えられてんだ?
7226/04/06(月)16:24:19No.1417836698+
唐突な下段は50年は言われそう
7326/04/06(月)16:24:59No.1417836833+
ずんだもんファイターの人はプロにもならずランダムレジェンドって正体不明すぎるな
7426/04/06(月)16:25:24No.1417836933+
>唐突な下段は50年は言われそう
実況解説で便利なワードだしね
7526/04/06(月)16:26:40No.1417837181+
>リリージェイミーAKIあたりがずっと下位キャラなのはどうかと思うわ
AKIはザンギと一緒にヤケクソバフもらったときに準強あるかなくらいにはなってたからずっと下位じゃないね
7626/04/06(月)16:26:47No.1417837208+
ランダムレジェンドってどぐらじゃなかったのか
なんか前チャレンジしてたからそれかと思ってた
7726/04/06(月)16:26:52No.1417837226そうだねx4
正直レジェ帯のグラフ見せられてもよくわからん
7826/04/06(月)16:27:06No.1417837267+
流石に味しなくなってきた
7926/04/06(月)16:28:18No.1417837487+
>ランダムレジェンドってどぐらじゃなかったのか
>なんか前チャレンジしてたからそれかと思ってた
あれ到達した時点で終わりだからなんなら30分とかでレジェ落ちしてると思う
8026/04/06(月)16:28:19No.1417837492+
>こんなキャラバランスおわってるスト6がよく流行ってるなと思う
レジェンド帯の釣り針きたな
8126/04/06(月)16:28:21No.1417837497+
師匠に比べたらAKIはまだマシな扱いを受けている
8226/04/06(月)16:28:40No.1417837561そうだねx9
>正直レジェ帯のグラフ見せられてもよくわからん
これでわかるのはキャラの強さよりつえーやつがなに多く握ってるかだからな
ほぼ=で強さだけど
8326/04/06(月)16:28:49No.1417837585+
正直強キャラと弱キャラがまるきり入れ替わるような調整の方が楽しいと思う
8426/04/06(月)16:28:54No.1417837599そうだねx3
豪鬼はストライキ状態になってるだけ
8526/04/06(月)16:29:44No.1417837750+
AKIそれなりのもの貰ってた気がしたけど無風どころか下がってない?
8626/04/06(月)16:29:47No.1417837761+
キンバリーはOD無敵旋風脚、SA3使わなくても無11%増ダメージ、
矢来越え→小Kは小パンで落とせなくして、タゲコンは2発目までならガード-3Fにして
8726/04/06(月)16:29:49No.1417837767+
3月の調整前との比較が見たい所だ
8826/04/06(月)16:29:49No.1417837769そうだねx1
>正直強キャラと弱キャラがまるきり入れ替わるような調整の方が楽しいと思う
絶対今の比じゃないくらい愚痴がうるせえと思う
8926/04/06(月)16:29:58No.1417837793+
>正直強キャラと弱キャラがまるきり入れ替わるような調整の方が楽しいと思う
舞が豪鬼くらい落ちてりゃいうほど不満持たれなかったんじゃないかって気がする
9026/04/06(月)16:30:39No.1417837927+
>正直強キャラと弱キャラがまるきり入れ替わるような調整の方が楽しいと思う
3年ほぼ変わらないからね
そろそろ欲しい
9126/04/06(月)16:30:41No.1417837938+
>AKIそれなりのもの貰ってた気がしたけど無風どころか下がってない?
下がった理由の防御の弱さは何も変わってないからね
9226/04/06(月)16:30:50No.1417837962+
>いっそ皆ギルティの闇慈ぐらい変えてしまえ
>むしろあいつ何で1年どころか半年未満ぐらいのスパンで変えられてんだ?
失敗キャラだからですかね…このゲームでそこまでのは強いて言えばリリー本田くらいじゃない
9326/04/06(月)16:31:13No.1417838049+
ひかるが政治しないのは別にいいけどそのひかるがAKI一本で全然結果でねえじゃん
弱いよこのキャラ
9426/04/06(月)16:31:50No.1417838172そうだねx1
まぁ流石にエドは入れ替わりレベルで殺していいわ
開発の寵愛枠なのはわかるけど出てからずっと最強は流石に許しちゃ駄目
9526/04/06(月)16:32:01No.1417838210+
プロ以外弱いとか言われてるけどエド多くね?
9626/04/06(月)16:32:02No.1417838212+
ジェイミー消してユンかヤン追加しろ
9726/04/06(月)16:32:06No.1417838225+
ひかるはブランカも結構使ってたし別に1本ではないのでは
9826/04/06(月)16:32:12No.1417838243+
ヴァイパーすごくない?
9926/04/06(月)16:32:14No.1417838253+
ベガは出た当初から高級な本田と揶揄されるくらいだからな
10026/04/06(月)16:32:33No.1417838317そうだねx2
>まぁ流石にエドは入れ替わりレベルで殺していいわ
>開発の寵愛枠なのはわかるけど出てからずっと最強は流石に許しちゃ駄目
出たときは上が強かったから最強じゃないよ
そいつらが下がってから
10126/04/06(月)16:32:44No.1417838361+
>ひかるが政治しないのは別にいいけどそのひかるがAKI一本で全然結果でねえじゃん
>弱いよこのキャラ
AKI1本じゃないし政治するタイプだと思う
あとAKIの一番の政治家はたいじ
10226/04/06(月)16:32:51No.1417838385+
人気とキャラ性能のランキングに見える
10326/04/06(月)16:32:54No.1417838393+
エド舞ブランカ今もう弱いよ…帝王はサガット様1人になったよ?嬉しい?
10426/04/06(月)16:32:56No.1417838400+
>ひかるが政治しないのは別にいいけどそのひかるがAKI一本で全然結果でねえじゃん
>弱いよこのキャラ
とっくに一本じゃねえし…
10526/04/06(月)16:33:15No.1417838455そうだねx4
>プロ以外弱いとか言われてるけどエド多くね?
それがエド使いの大嘘だから
10626/04/06(月)16:33:21No.1417838483+
前回でエドが猛威を振るってたけど言われるほどエド使い多くないどころかなんやかんや結構バラけてるよね
10726/04/06(月)16:33:23No.1417838489+
>ひかるはブランカも結構使ってたし別に1本ではないのでは
だからAKI一本じゃ結局結果出せないよねって言ってるの
10826/04/06(月)16:33:29No.1417838510+
エドいい加減タメなしムチパニカンでもコンボいけんのやめろ
不快すぎる
10926/04/06(月)16:33:31No.1417838519+
アレクJP無理じゃね?
これからも増えるであろうキャラに不利ついてるのはまずすぎる
11026/04/06(月)16:33:42No.1417838564そうだねx3
レジェンドキャラ分布なんて大抵のプレイヤーには殆ど関係ないだろ
11126/04/06(月)16:33:48No.1417838593+
AKIが弱いって話はひかるもたいじもよくしてないか?アンテナが低いだけだと思う
11226/04/06(月)16:33:56No.1417838622+
>エド舞ブランカ今もう弱いよ…帝王はサガット様1人になったよ?嬉しい?
ハゲ弱すぎ!って皆まさはるしまくってたから喜んでることだろう
11326/04/06(月)16:34:07No.1417838665そうだねx5
多分このゲームずっとシャドルーが調整やってる
11426/04/06(月)16:34:37No.1417838754+
>レジェンドキャラ分布なんて大抵のプレイヤーには殆ど関係ないだろ
地味に使用率に影響あるから関係あるよ
11526/04/06(月)16:34:38No.1417838756+
>アレクJP無理じゃね?
>これからも増えるであろうキャラに不利ついてるのはまずすぎる
JPが無理とか寝言言ってんじゃねえよ
11626/04/06(月)16:34:42No.1417838777+
>レジェンドキャラ分布なんて大抵のプレイヤーには殆ど関係ないだろ
マスター以上ですら15%くらいだっけ
11726/04/06(月)16:34:45No.1417838782そうだねx2
>あとAKIの一番の政治家はたいじ
なんの影響も及ぼさないだろ
11826/04/06(月)16:34:57No.1417838835+
サガットって端の起き攻めラッシュ中P当たってたら何すりゃいいの?
引き大Pいくとめり込んでるせいでディレイ中ショット必要でめんどいんだが
200ぐらい下がるけど大K大ネク行ったほうがいい?
11926/04/06(月)16:34:59No.1417838844+
>レジェンドキャラ分布なんて大抵のプレイヤーには殆ど関係ないだろ
本田で議論終了…
12026/04/06(月)16:35:43No.1417838992+
サガット「帝王は1人!この俺だ!」
12126/04/06(月)16:35:46No.1417839006そうだねx7
マジで下の連中真面目に手直ししろよ
大会もいつも同じメンツでつまんねえんだよ
12226/04/06(月)16:36:28No.1417839153そうだねx3
調整が流動的なら年一でもいいよ?キャラ渡り歩いて出戻りしたりで勝手に楽しむから
実態は塩ちょっとかけたり薄味にしたりで終わりなのがホントだめ
12326/04/06(月)16:36:44No.1417839221+
トナメなら見る機会増えそうだけど長期のSFL-JPだと足切りされるよね
12426/04/06(月)16:37:14No.1417839336そうだねx1
上を下げすぎると萎えてやめるってのも言い分としてはまぁわかるから
いい加減下を思い切って上げろって感じだよなぁ
12526/04/06(月)16:37:18No.1417839354+
>調整が流動的なら年一でもいいよ?キャラ渡り歩いて出戻りしたりで勝手に楽しむから
>実態は塩ちょっとかけたり薄味にしたりで終わりなのがホントだめ
直近に調整来そう読みぇ触らないとか本当に下らない
12626/04/06(月)16:37:29No.1417839392+
結局プロ目線の調整が好きなんだなおまえらって
12726/04/06(月)16:37:39No.1417839431+
サガットは肘当てたら一生それだけやってても良いからな
12826/04/06(月)16:37:45No.1417839457+
>上を下げすぎると萎えてやめるってのも言い分としてはまぁわかるから
>いい加減下を思い切って上げろって感じだよなぁ
下を上げると上使ってるやつがなえるからさぁ
12926/04/06(月)16:38:05No.1417839522+
可視化されるとルーク使い結構いるはずなのに普段どこに潜んでるんだって位見かけない
主人公ぞ?
13026/04/06(月)16:38:13No.1417839552そうだねx3
あの肘ザンギナーフのスピード感で弱くできないすか?
13126/04/06(月)16:38:23No.1417839591+
小足が使いやすくなるだけでこんなに変わるとはね
13226/04/06(月)16:38:37No.1417839649+
ジェイミーこのまま一度もスポットライト当たらずキャラ人気あるからいいだろで6終わると思う
13326/04/06(月)16:38:47No.1417839682+
>舞使い達が続々とハゲを触ってる現実と立ち向かえ
そして続々と舞に戻ってシコってる
なんだよあの気持ち悪い薄らデカハゲはよ
13426/04/06(月)16:38:53No.1417839690+
誰でもボタン押せば使えるサガットの立中Pの方がエドの紐なんかより被害すごいわ
13526/04/06(月)16:39:00No.1417839715+
>結局プロ目線の調整が好きなんだなおまえらって
去年のSFLひどかったし…
13626/04/06(月)16:39:18No.1417839776+
>可視化されるとルーク使い結構いるはずなのに普段どこに潜んでるんだって位見かけない
>主人公ぞ?
若い人達がずっと使ってる気がするから表に出てこない説
13726/04/06(月)16:39:25No.1417839798+
サガットはコンボの運びヤバくて肘ヤバくて火力出るっていう循環が完成してるからどれか一つでも欠けたら一気に弱くなりそう
13826/04/06(月)16:39:33No.1417839829+
豪鬼好きで使ってる人なんていないからどうでもいいだろうがはは
13926/04/06(月)16:39:37No.1417839845+
ゴミ調整は今後も直らないだろうから疲れたよ
スト6はそろそろ引退するぜ
14026/04/06(月)16:39:50No.1417839898+
>起き上がりラッシュ重ねもそうだけどパリィで攻撃受け止めてからのラッシュが遅れるのはマジで試合影響率半端ねぇよ!!
これやーばい
マジで?ってなって一瞬遅れる
14126/04/06(月)16:39:53No.1417839912+
道着使いは今テリー使い以外は甘えてる
14226/04/06(月)16:39:57No.1417839926+
肘から肘に行けるの馬鹿です
14326/04/06(月)16:40:22No.1417840021+
>あの肘ザンギナーフのスピード感で弱くできないすか?
とはいえすぐ弱くしますってやってると本当にみんなナーフ恐れてキャラ触らなくなるんだよな
14426/04/06(月)16:40:24No.1417840031+
>サガットはコンボの運びヤバくて肘ヤバくて火力出るっていう循環が完成してるからどれか一つでも欠けたら一気に弱くなりそう
ステロー弱くしたらだいぶマシになるんじゃないかなと思ってる
肘は当たり前として
14526/04/06(月)16:40:42No.1417840101+
テリーのラッシュ立大パン起き攻めが今の不具合を1番悪用してる
14626/04/06(月)16:41:00No.1417840163そうだねx1
>とはいえすぐ弱くしますってやってると本当にみんなナーフ恐れてキャラ触らなくなるんだよな
そんなの見たことないわ
14726/04/06(月)16:41:00No.1417840166そうだねx2
サガット使ってるとさぁ〜このキャラコンボの平均打点ヤバくていつの間にか相手死にかけてるんだよね
14826/04/06(月)16:41:16No.1417840225+
肘は発生1F遅らせろ
14926/04/06(月)16:41:24No.1417840254+
中Pガード後の対策は〜〜〜〜????

中Pにジャスパ!!!
15026/04/06(月)16:41:34No.1417840293+
>肘は発生1F遅らせろ
しゃが中も発生2フレ遅らせろ
15126/04/06(月)16:41:34No.1417840296+
ジェイミーは度重なる上方修正をもらってるのになぁ…
15226/04/06(月)16:41:35No.1417840299+
>中Pガード後の対策は〜〜〜〜????
>
>中Pにジャスパ!!!
投げ
15326/04/06(月)16:41:41No.1417840320+
>>あの肘ザンギナーフのスピード感で弱くできないすか?
>とはいえすぐ弱くしますってやってると本当にみんなナーフ恐れてキャラ触らなくなるんだよな
対戦になってないから良いんじゃないですかね??
肘に割り込めないよ?
15426/04/06(月)16:41:45No.1417840337+
>中Pガード後の対策は〜〜〜〜????
>
>中Pにジャスパ!!!
闘志が感じられん!
15526/04/06(月)16:41:47No.1417840345+
>中Pガード後の対策は〜〜〜〜????
>
>中Pにジャスパ!!!
くらい逃げでいいよ
15626/04/06(月)16:41:57No.1417840381+
プロですら肘にジャスパしないと勝てないって言ってるからすごいよあのキャラ
15726/04/06(月)16:42:14No.1417840435そうだねx1
サガット1人だけエディション
15826/04/06(月)16:42:24No.1417840472+
>ジェイミーは度重なる上方修正をもらってるのになぁ…
それを活かせるランク帯にジェイミーが少ない
浅瀬でチャプチャプさしてる女プレイヤーにだけは人気のキャラ
15926/04/06(月)16:42:35No.1417840500+
出てきた時にみんな微妙ハゲ扱いしたから…
16026/04/06(月)16:42:58No.1417840582そうだねx1
ジェイミーはかなり良いの貰っててネガるの?
もう何貰ってもネガってるだろこれ
16126/04/06(月)16:43:00No.1417840589+
手足長いのにノックバックも少ないとか馬鹿でしょコイツ
16226/04/06(月)16:43:11No.1417840631+
>出てきた時にみんな微妙ハゲ扱いしたから…
皆が砲台運用したから…
16326/04/06(月)16:43:20No.1417840670+
肘もステローもバカみたいに長過ぎてプロシーンですらサガット側がぶんぶんしてろくに差し替えされない牽制も許すけど
しゃがみガードさせたら有利取れますよって設計のニーが持続当てで別に立ちの相手に当てても有利取るのだけは絶対に許さない
16426/04/06(月)16:43:28No.1417840701+
>>可視化されるとルーク使い結構いるはずなのに普段どこに潜んでるんだって位見かけない
>>主人公ぞ?
>若い人達がずっと使ってる気がするから表に出てこない説
ライセンス杯とかに一人か二人見かけるくらいな感じ
あとこのキャラ最近の調整で若干マシになったけど結局割り切った読み合い必要でプロで使いたくないと思うよ
16526/04/06(月)16:43:28No.1417840702+
拝啓レッドブルエディション
16626/04/06(月)16:43:37No.1417840733そうだねx2
>ジェイミーはかなり良いの貰っててネガるの?
>もう何貰ってもネガってるだろこれ
酒0って糞以下のデバフあるからね
16726/04/06(月)16:43:51No.1417840784そうだねx1
これでバランスいいは嘘です動画勢かも怪しいですごめんなさい俺も4月になって急に飽きて今は動画も見てないです
16826/04/06(月)16:44:44No.1417840963+
>皆が砲台運用したから…
それもBlazのODショットODショットODショットSA1みたいなリーサル見た時すげーってなったんよ
16926/04/06(月)16:44:55No.1417841010+
サガットは歩き遅いから肘は数字いじらずヒットバックでかくするだけでそんな怖くなくなるよ
今2回刻めるのがダメ
17026/04/06(月)16:45:00No.1417841038そうだねx1
エドの中K許されるならジェイミーのゴッドミドル返せよ
最大の武器もいでおいて戦えってアホか
17126/04/06(月)16:45:08No.1417841069+
ユン実装したらジェイミーなんて誰も使わないのに
17226/04/06(月)16:45:29No.1417841149そうだねx1
>ユン実装したらジェイミーなんて誰も使わないのに
ユンが酒飲まないと雷撃打てなくなるだけ
17326/04/06(月)16:45:37No.1417841182+
ザンギはともかくキンバリーの調整のやる気の無さ何?
ヘイトスピーチか?
17426/04/06(月)16:45:38No.1417841187+
>もう何貰ってもネガってるだろこれ
いーや開始時酒1もらったらさすがに射精するね
17526/04/06(月)16:45:39No.1417841197そうだねx1
>ユン実装したらジェイミーなんて誰も使わないのに
カッペス2のユンは誰も使ってなかったよ
17626/04/06(月)16:45:42No.1417841210そうだねx2
舞の龍炎舞がうざいって話していい?
17726/04/06(月)16:45:46No.1417841229そうだねx3
>酒0って糞以下のデバフあるからね
ネガるのが目的で使ってんのか?
17826/04/06(月)16:45:54No.1417841256そうだねx1
>これでバランスいいは嘘です動画勢かも怪しいですごめんなさい俺も4月になって急に飽きて今は動画も見てないです
それは君がバランス関係なく飽きただけなのでは…?
17926/04/06(月)16:45:58No.1417841272+
>舞のSA1がうざいって話していい?
18026/04/06(月)16:46:02No.1417841285そうだねx1
みんな肘肘いうけど個人的に自分程度のランクだと一番キツイのはニーだ…
18126/04/06(月)16:46:11No.1417841316+
>舞の龍炎舞がうざいって話していい?
もっとしていいよ
18226/04/06(月)16:46:15No.1417841331そうだねx2
>舞の龍炎舞がうざいって話していい?
あれ差し返せなくない?
18326/04/06(月)16:46:35No.1417841387+
>ザンギはともかくキンバリーの調整のやる気の無さ何?
>ヘイトスピーチか?
キャラ人気皆無だから無風なだけでキンちゃんの調整はマジでヤバいと思う
6月に大型調整が来るって希望が無いと死んでるだろあれ
18426/04/06(月)16:46:38No.1417841396+
バランスが良いがただの蔑称にしかなってなくて悲しいんだよね
18526/04/06(月)16:46:45No.1417841430+
肘を当てれる膝もやばいのはもっと前から言われてたから今更
18626/04/06(月)16:46:52No.1417841458+
前回の調整がだいぶガッカリだったのはあるね
JPは楽しいけどマノンはしんどくて触ってない
18726/04/06(月)16:46:55No.1417841463+
あれ?やっぱケン強いんじゃ?
18826/04/06(月)16:46:56No.1417841465+
飽きたけどアレックス楽しいよ
きつさも楽しんでただが逝った
18926/04/06(月)16:47:07No.1417841500+
このグラフ見ても真の巨悪はなんだかんだずっとJPだな…としか思わねぇ
19026/04/06(月)16:47:13No.1417841519+
>みんな肘肘いうけど個人的に自分程度のランクだと一番キツイのはニーだ…
ニーで近づかれた後に肘肘されるからニーもキツいよ
ジャスパするか昇竜で落とすしかない
19126/04/06(月)16:47:30No.1417841583+
>舞の龍炎舞がうざいって話していい?
中足シコシコマンか?
19226/04/06(月)16:47:38No.1417841613+
ザンギ使いです
かつてのJPとかの調整を見てある程度あわよくば戻ってくると勘違いしてました
投げキャラ使いなのに思い上がってごめんなさい
19326/04/06(月)16:47:43No.1417841626+
パリィとラッシュとクソ火力でバランス良いというより誰でも3回コンボするだけで終わるからバランス悪いのに目が行かないだけっす
19426/04/06(月)16:47:56No.1417841680+
肘も膝も伸ばした手も伸ばした足も全部やばい
なんならDゲージ回復目的の時間稼ぎ上ショットに解答出せないキャラ多いし全身ヤバい
弱点はハゲてるとこだけ
あとグラがヒョロくなってダサい
19526/04/06(月)16:47:59No.1417841694+
ネクサス中派生がインパクト返し間に合うの笑えるんだよね
19626/04/06(月)16:48:02No.1417841708そうだねx1
>あれ差し返せなくない?
フレーム上は確反なんで相手がうまく当ててんのよ
19726/04/06(月)16:48:14No.1417841751そうだねx2
さすがにゲーム自体にマンネリ感が漂ってるからキャラの強弱が多少変わっても不満の度合いは多分そのまま
19826/04/06(月)16:48:25No.1417841779+
>みんな肘肘いうけど個人的に自分程度のランクだと一番キツイのはニーだ…
ニーの有利不利わかんねー
19926/04/06(月)16:48:46No.1417841851+
>肘も膝も伸ばした手も伸ばした足も全部やばい
>なんならDゲージ回復目的の時間稼ぎ上ショットに解答出せないキャラ多いし全身ヤバい
>弱点はハゲてるとこだけ
>あとグラがヒョロくなってダサい
中アパカ発生10は明確に弱いと思いますね
それ以外は思い浮かばないです
20026/04/06(月)16:49:06No.1417841918そうだねx1
DJのソバットに比べたらガキの遊びみたいな技だよ弱龍炎舞
問題は大龍炎舞の新コンボの方
20126/04/06(月)16:49:14No.1417841939そうだねx1
>フレーム上は確反なんで相手がうまく当ててんのよ
差し返しの話でなんで当ててる話は関係無いよ
20226/04/06(月)16:49:40No.1417842023+
豪鬼使ってる層が強道着キャラ使いだっただけ
20326/04/06(月)16:49:44No.1417842038+
>このグラフ見ても真の巨悪はなんだかんだずっとJPだな…としか思わねぇ
最大の問題はその上で相手しててくっそつまんねえ事
20426/04/06(月)16:50:11No.1417842119+
正直スト6飽きずにこんな苦行みたいなことよく続けてるなって我に返る
20526/04/06(月)16:50:24No.1417842170+
>中アパカ発生10は明確に弱いと思いますね
>それ以外は思い浮かばないです
弱が5だから別に…
20626/04/06(月)16:50:24No.1417842171+
>パリィとラッシュとクソ火力でバランス良いというより誰でも3回コンボするだけで終わるからバランス悪いのに目が行かないだけっす
コンボゲーだから触りやすさや攻め継続性が大事になって差が出やすくなってる
20726/04/06(月)16:50:29No.1417842189そうだねx1
レジェンドは知らんけどフレンドの豪鬼使いは6辞めてるね
20826/04/06(月)16:50:57No.1417842275+
>>舞の龍炎舞がうざいって話していい?
>あれ差し返せなくない?
やられ判定でてないから差し返せるわけあらず
20926/04/06(月)16:50:59No.1417842285+
今エディションの投げキャラ達の死にっぷりは運営的にはアレックス使え以外の何物でもないだろうしもう1年は戻らんだろうな…いやアレックスこれ投げキャラとしてだと全然しっくりこないんだけど俺だけ…?
21026/04/06(月)16:51:08No.1417842324+
あれ?まって?冷静になって考えたらラッシュで触りやすいのになんで火力でるの?
21126/04/06(月)16:51:12No.1417842340+
>正直スト6飽きずにこんな苦行みたいなことよく続けてるなって我に返る
格ゲー勢ってそんなもん
とはいえGGSTver2来たらやるけど
21226/04/06(月)16:51:12No.1417842342+
>弱が5だから別に…
流石に横に短いゆ
21326/04/06(月)16:51:21No.1417842376+
未だにOD武神旋風脚に無敵ないのびっくりなんだけど
もうキンバリー下ろしてガイと交代しろよ
21426/04/06(月)16:51:34No.1417842421+
>ニーの有利不利わかんねー
立ちガードしたら確定で不利にしろよ
なんでこの性能のキャラが有利突進技持ってんだよ
21526/04/06(月)16:51:50No.1417842478+
>正直スト6飽きずにこんな苦行みたいなことよく続けてるなって我に返る
なんでサブキャラでマスターまでいく遊びしてたらXで問題視されてた
21626/04/06(月)16:51:52No.1417842480+
>正直スト6飽きずにこんな苦行みたいなことよく続けてるなって我に返る
まあ対戦ゲームなんてそんなもんだよ…
21726/04/06(月)16:52:06No.1417842525+
下位ランクのサガット相手ならもっと動いた確認インパクトしていいと思うよ
DJみたいにインパクト嫌でしょあのキャラ
21826/04/06(月)16:52:06No.1417842526+
もう最強キャラになっても文句言うと思うよジェイミー使いは
文句言っても許される環境に慣れすぎてる
21926/04/06(月)16:52:20No.1417842565+
ラッシュは初心者がさーというけど初心者向けならそもそもコンボ出来なくしたらめっちゃ簡単になるし良くね?
22026/04/06(月)16:52:23No.1417842575そうだねx1
ニーが有利だか不利だかよく分からない上に立ってもたまに有利でムカつくとかオワ4と全く同じこと起きてるからすごい
22126/04/06(月)16:52:29No.1417842591+
>今エディションの投げキャラ達の死にっぷりは運営的にはアレックス使え以外の何物でもないだろうしもう1年は戻らんだろうな…いやアレックスこれ投げキャラとしてだと全然しっくりこないんだけど俺だけ…?
コマ投げが他のキャラに比べて掴める範囲が狭いからそう感じるんだと思う
22226/04/06(月)16:52:35No.1417842602そうだねx1
スト7に期待だな
22326/04/06(月)16:52:41No.1417842626+
>>正直スト6飽きずにこんな苦行みたいなことよく続けてるなって我に返る
>格ゲー勢ってそんなもん
>とはいえGGSTver2来たらやるけど
あれ絶対2.0ってつけるほどの変化はないぞ
22426/04/06(月)16:52:44No.1417842642+
サガットはエドが持ってた全能感を受け継いだ感あるんだよな?
なんであれもこれも強いキャラが更にこれも強いの?みたいな
体力リード取られたら追うのがキツイ一本で抗うのは無理がある
22526/04/06(月)16:53:10No.1417842715+
>とはいえすぐ弱くしますってやってると本当にみんなナーフ恐れてキャラ触らなくなるんだよな
ナーフ恐れて政治し始めるの間違いだろ
22626/04/06(月)16:53:14No.1417842733+
>やられ判定でてないから差し返せるわけあらず
出てるぞ
振る技が悪い
ちゃんと立ち大パン振らないとダメ
22726/04/06(月)16:53:14No.1417842739+
中ニーとか振ると大体ジャスパされるかインパクト合わせられるんだがこれは封印した方がいいレベルの弱技なのか?
22826/04/06(月)16:53:25No.1417842763+
>あれ絶対2.0ってつけるほどの変化はないぞ
未来人来たな
俺のアバどうなった?
22926/04/06(月)16:53:32No.1417842777+
アレクマジで短いよな
弱はマシだけど発生遅いしODしか使えん
23026/04/06(月)16:53:36No.1417842788+
>スト7に期待だな
スト6スタッフ総入れ替えで頼むわ
23126/04/06(月)16:54:01No.1417842866+
>スト6スタッフ総入れ替えで頼むわ
もんじゃ再来するだけ
23226/04/06(月)16:54:06No.1417842884そうだねx1
>今エディションの投げキャラ達の死にっぷりは運営的にはアレックス使え
でもアレックスもまあまあ弱いって言う評価に落ち着きつつあるし希望が無さ過ぎる
23326/04/06(月)16:54:34No.1417842975+
ウル6まだ?
23426/04/06(月)16:54:40No.1417842993+
みんなもんじゃに帰りたがっているな
23526/04/06(月)16:55:01No.1417843056+
>あれ絶対2.0ってつけるほどの変化はないぞ
システム削除は凄い
それがユーザーに評価されてるのもまた凄い
23626/04/06(月)16:55:11No.1417843093そうだねx1
生粋の投げキャラ使いが操作めんどくさいアレク使えるわけがあらず
23726/04/06(月)16:55:13No.1417843104+
俺はサガット弱いの嫌だったから強いのはいいよ
帝王って言われてこそサガットだよ
23826/04/06(月)16:55:16No.1417843122+
>でもアレックスもまあまあ弱いって言う評価に落ち着きつつあるし希望が無さ過ぎる
攻めてる時は強いってスト6で無敵無いキャラがありがちな話に落ち着きつつある
23926/04/06(月)16:55:19No.1417843135+
今は6月に再調整くるっしょで我慢してる部分があるから次ちゃんとしないと爆発する
24026/04/06(月)16:55:34No.1417843179そうだねx5
>サガットはエドが持ってた全能感を受け継いだ感あるんだよな?
サガット使ってたらその感想は絶対出てこないよ
24126/04/06(月)16:55:39No.1417843202そうだねx1
結局弾と昇竜やんけ
24226/04/06(月)16:55:48No.1417843236+
キャラ全部出揃ったらウルトラストリートファイター6が始まるのか…
24326/04/06(月)16:56:02No.1417843296+
>正直スト6飽きずにこんな苦行みたいなことよく続けてるなって我に返る
ぶっちゃけもうたまにしかやってない
24426/04/06(月)16:56:11No.1417843318そうだねx3
>>でもアレックスもまあまあ弱いって言う評価に落ち着きつつあるし希望が無さ過ぎる
>攻めてる時は強いってスト6で無敵無いキャラがありがちな話に落ち着きつつある
大体キンバリー
24526/04/06(月)16:56:16No.1417843331+
>サガット使ってたらその感想は絶対出てこないよ
自他境界が曖昧だね
24626/04/06(月)16:56:21No.1417843352+
>生粋の投げキャラ使いが操作めんどくさいアレク使えるわけがあらず
お前…今投げキャラ使いを馬鹿にしたのか…?
24726/04/06(月)16:56:26No.1417843369+
>俺はサガット弱いの嫌だったから強いのはいいよ
>帝王って言われてこそサガットだよ
スト4出身者か?
24826/04/06(月)16:56:29No.1417843379+
アレックス今のところ難しいだけで希望ありません
24926/04/06(月)16:56:46No.1417843436+
無敵なくて攻めてるとき強いキャラでサガットより攻め強いキャラほぼいません
25026/04/06(月)16:56:47No.1417843443+
>結局弾と昇竜やんけ
伝統やから…
25126/04/06(月)16:56:50No.1417843453+
サガットは出てまだそんな経ってないし誰かは強キャラになるからいいかなって思う
JPなんなんだよあいつ出てからずっと強いじゃん
25226/04/06(月)16:57:04No.1417843503そうだねx5
今のサガットアホ強だとは思うけど全能感は全く無いぞ
25326/04/06(月)16:57:12No.1417843532+
発売日に買って3年目にして一番やってるよ今
原点回帰してパッドおもろー
25426/04/06(月)16:57:37No.1417843615+
そもそもエドも使い手が頑張ってるだけで全能感なんて無かったもんな
25526/04/06(月)16:57:53No.1417843674+
>>あれ絶対2.0ってつけるほどの変化はないぞ
>システム削除は凄い
>それがユーザーに評価されてるのもまた凄い
メーカー的には恥そのものじゃけぇ…
25626/04/06(月)16:58:01No.1417843701+
コンボダメージおかしいんだからバースト入れてくれ
25726/04/06(月)16:58:04No.1417843716そうだねx1
>結局プロ目線の調整が好きなんだなおまえらって
あのー
プロが使うようなキャラは日常のランクマでも強いっす
25826/04/06(月)16:58:07No.1417843733+
JPなんてCPU戦ですらイラつくのに対人であれと向き合ってる人達本当に凄いよ尊敬する
25926/04/06(月)16:58:10No.1417843745+
>>俺はサガット弱いの嫌だったから強いのはいいよ
>>帝王って言われてこそサガットだよ
>スト4出身者か?
2もカプエスも強かったからさ〜
26026/04/06(月)16:58:18No.1417843776+
レジェンド数はキャラの強さってよりはモチベの強さ順の方が強く見える
26126/04/06(月)16:58:19No.1417843780+
エドは中段なくてガード有利なくて対空遅くて無敵の発生遅いだけ
26226/04/06(月)16:58:24No.1417843803+
>生粋の投げキャラ使いが操作めんどくさいアレク使えるわけがあらず
でも板ザンは結構良くなってきてない?
26326/04/06(月)16:58:36No.1417843849そうだねx1
アレックスは端に追い込まれるだけで絶望だからな
無敵がSA頼りでSA全部暗転見てからガード可能なレベルで出が遅いのが悪い
弾抜け性能悪いのも超マイナス
26426/04/06(月)16:58:39No.1417843860+
>コンボダメージおかしいんだからバースト入れてくれ
ギルティやれよとしか言えないんだよね流石に
26526/04/06(月)16:58:44No.1417843874そうだねx1
このゲーム強みを何一つ持ってないキャラ居ないから誰相手しててもキツい
そう言う意味ではバランスいいって言える
26626/04/06(月)16:58:44No.1417843875+
>今のサガットアホ強だとは思うけど全能感は全く無いぞ
足遅い時点で無理ってプロも結構いるからね
26726/04/06(月)16:58:45No.1417843880+
>あのー
>プロが使うようなキャラは日常のランクマでも強いっす
これエドで反証出来ちゃうからもうちょい自分の意見に都合良い言い回しにした方がいい
26826/04/06(月)16:59:00No.1417843947+
バースト欲しいって人たまに見るけどシュッシュしてるエド捕まえて無敵に怯えながら崩したと思ったらバーストもらってまたシュッシュされたいわけ?
26926/04/06(月)16:59:02No.1417843957+
>俺はサガット弱いの嫌だったから強いのはいいよ
>帝王って言われてこそサガットだよ
ヨボヨボの帝王より神出せ
27026/04/06(月)16:59:09No.1417843976+
エドはプレイヤー側が頑張ればローリスク行動だけで勝てたのが凄いしだから強いエド使いが安定して強かった
27126/04/06(月)16:59:10No.1417843980+
>このゲーム強みを何一つ持ってないキャラ居ないから誰相手しててもキツい
>そう言う意味ではバランスいいって言える
言葉遊びって面白いのかな
27226/04/06(月)16:59:26No.1417844029+
5の時みたいに大Pブンブンなアレクじゃダメだったの?
なんか難しいだけの運営のオナニーって感じの多くないDLC
27326/04/06(月)16:59:34No.1417844058+
>レジェンド数はキャラの強さってよりはモチベの強さ順の方が強く見える
エドは真ん中ちょい上だから適正だな!
っていっても誰も納得しねぇだろってのが答え
27426/04/06(月)16:59:41No.1417844084+
>サガットは出てまだそんな経ってないし誰かは強キャラになるからいいかなって思う
>JPなんなんだよあいつ出てからずっと強いじゃん
しゃが大Pが弱くなってた時期はあんま強くなかったと思う
豪鬼ベガにキツかったしその2人は人口多かったし
27526/04/06(月)16:59:46No.1417844099+
最強枠にいるのが相性丸い万能型なのはやっぱりダメだって…
27626/04/06(月)16:59:48No.1417844105そうだねx1
>バースト欲しいって人たまに見るけどシュッシュしてるエド捕まえて無敵に怯えながら崩したと思ったらバーストもらってまたシュッシュされたいわけ?
バースト欲しがるのなんて基本的に立ち回りでアドバンテージ握れるキャラ使いだけだよ
だからエドに〜じゃなくてエド使いが言ってるって考えればしっくり来るだろ
27726/04/06(月)17:00:19No.1417844215+
無敵がSAしかないと読んでなくても歩き重ねのセットプレイに暗転でガードされて使えないのがマジで弱い
27826/04/06(月)17:00:28No.1417844257+
アレク弱いってのはリリー的な弱さでMR1500帯じゃむしろムカつきまくるよ
27926/04/06(月)17:00:33No.1417844275+
書き込みをした人によって削除されました
28026/04/06(月)17:00:39No.1417844296+
アレクは打撃が出来るから生きるコマンド投げで生粋の投げキャラとはまた違うんだ
28126/04/06(月)17:00:39No.1417844298そうだねx1
バーストって結局立ち回り強い奴が得するだけじゃね
28226/04/06(月)17:00:45No.1417844319+
ここでもエド使いは頑張ってるみたいな政治するのやめたほうがいいよ浮き方凄いから
ランクもプロシーンもぶっ壊したキャラがお手軽じゃないわけないだろ
28326/04/06(月)17:00:49No.1417844334+
>しゃが大Pが弱くなってた時期はあんま強くなかったと思う
>豪鬼ベガにキツかったしその2人は人口多かったし
そこは弱かったかもしれないけど数ヶ月で速攻直されてるじゃん
28426/04/06(月)17:00:57No.1417844357+
>JPなんてCPU戦ですらイラつくのに対人であれと向き合ってる人達本当に凄いよ尊敬する
サブキャラで初狩りしてるゴミカスがダントツ多いのもくっそイラつく生粋のカスキャラ
28526/04/06(月)17:01:14No.1417844415+
あまり言われてないけど今回の調整リリーと本田結構強くなってない?
28626/04/06(月)17:01:22No.1417844442+
公式ダイヤでアルマスからエド上位に君臨してんのにプロ以外使えてないみたいな論調のやつ未だにいるんだよな
28726/04/06(月)17:01:25No.1417844450+
サガットに触れられて4000溶けるの黙って見るの辛いバーストしたい
28826/04/06(月)17:01:35No.1417844485+
>バーストって結局立ち回り強い奴が得するだけじゃね
全キャラ戦えるゲームだから成立してるってわけ
28926/04/06(月)17:01:38No.1417844497+
アレクは攻め面はキンバリー超えてると思うけど守り面もキンバリー超えてる
29026/04/06(月)17:01:43No.1417844512そうだねx2
>5の時みたいに大Pブンブンなアレクじゃダメだったの?
>なんか難しいだけの運営のオナニーって感じの多くないDLC
5の何も考えずに横か上の突進とクソ強牽制するだけのアレクで良かったよな
ペチペチしすぎだよ6アレク
29126/04/06(月)17:01:44No.1417844519+
イングリッドも難しそうだしDLCは簡単なキャラ出す気ないのかな
29226/04/06(月)17:01:45No.1417844521+
>バースト欲しがるのなんて基本的に立ち回りでアドバンテージ握れるキャラ使いだけだよ
>だからエドに〜じゃなくてエド使いが言ってるって考えればしっくり来るだろ
分かってて皮肉で言ってるだけです
29326/04/06(月)17:01:52No.1417844551+
>バーストって結局立ち回り強い奴が得するだけじゃね
あれは持ってる事で得するやつとそうでもない奴に分かれてキャラ格差広がるだけだからね
ギルティもいい加減あのシステム無くしたほうが良いのに
29426/04/06(月)17:01:55No.1417844563+
JPのごめーん弱すぎたからちょっと戻すわは未だに納得いってない
29526/04/06(月)17:02:06No.1417844598+
>あまり言われてないけど今回の調整リリーと本田結構強くなってない?
いい玩具貰えたと思う
ただあんまり増えないね
29626/04/06(月)17:02:21No.1417844654+
意外とまんべんなく使われてんのな
29726/04/06(月)17:02:25No.1417844669そうだねx1
味がいつ変わるんだこのゲーム
29826/04/06(月)17:02:45No.1417844743+
>>あのー
>>プロが使うようなキャラは日常のランクマでも強いっす
>これエドで反証出来ちゃうからもうちょい自分の意見に都合良い言い回しにした方がいい
悪いけど俺はもうエドの勝率が2位だったランク帯にいるんだわ
29926/04/06(月)17:02:52No.1417844759+
>意外とまんべんなく使われてんのな
ここ見てるだけでも満遍なく文句言ってるからバランスいいな!
30026/04/06(月)17:03:06No.1417844802+
>プロ以外エド全く使えてないみたいな論調の人たまにいるけどグラマスから普通に公式ダイヤ上位です
調べたらグラマスって4%しかいないんだな
つまり96%くらいの人口帯では上位じゃないんだろ?
これをどう見るかだな
30126/04/06(月)17:03:18No.1417844829+
>JPのごめーん弱すぎたからちょっと戻すわは未だに納得いってない
ごめーんヴィーハト強化するわ!
30226/04/06(月)17:03:30No.1417844880+
結局性能で移行するのって道着が中心だからそれ以外はそもそも移行候補にならないっていうか
30326/04/06(月)17:03:51No.1417844953そうだねx1
>悪いけど俺はもうエドの勝率が2位だったランク帯にいるんだわ
画面は見えるのに自分ではなく全体で見てるって話の流れは見えないんだな
30426/04/06(月)17:04:00No.1417844990+
グラマスは4パーアルマスは3パーとは言うけどさ
このゲームめちゃくちゃ人口多いし全然いるでしょそのくらいのランクの人
ていうかみんな三年やってりゃグラマスくらいはいくだろ?
30526/04/06(月)17:04:12No.1417845026+
ヴィーハト強化してんの絶対ギルティ勢のヲシゲだろ(偏見)
30626/04/06(月)17:04:13No.1417845030+
エド今アルマス何位?
30726/04/06(月)17:04:39No.1417845116+
>分かってて皮肉で言ってるだけです
言われて気付いたって感じだ…
30826/04/06(月)17:04:39No.1417845117+
ダルシム最強でもダルシム使いは増えない
30926/04/06(月)17:04:48No.1417845146+
ストのシステムでバースト入れたらJPとかバー対コンボあったりしそうでいいね
31026/04/06(月)17:05:22No.1417845268+
バーストとか絶対要らんだろ…
31126/04/06(月)17:05:23No.1417845274+
本田のおかげで1900まで行けた
俺もレジェに入れるように頑張るでごわす
31226/04/06(月)17:05:27No.1417845290+
>味がいつ変わるんだこのゲーム
しゃーねえなVトリ追加するか
31326/04/06(月)17:05:40No.1417845332+
>ストのシステムでバースト入れたらJPとかバー対コンボあったりしそうでいいね
JPはバースト打って立ち回りに戻って有利になるのでJP側は相手のバーストにアムネジア合わせてくる地獄
31426/04/06(月)17:05:42No.1417845341+
バーストツケたらバースト打ったあと弾打ってバースト貯める弾持ち超強そう
31526/04/06(月)17:06:17No.1417845481+
というかもうこれ以上のシステム追加は要らないし増やしたらどんどん複雑になって
新規が寄り付かなくなるだけだから絶対やめた方がいい
31626/04/06(月)17:06:27No.1417845512+
>ダルシム最強でもダルシム使いは増えない
見た目と声がJPなら増えるよ
31726/04/06(月)17:06:30No.1417845522+
12月のアプデの時にサガットの伸び幅は大きいわけじゃないよみたいな風潮だったのになんか強くない?
もしかして実装初期の時に言われてたほど弱いキャラじゃなかったんじゃない?
31826/04/06(月)17:06:39No.1417845558そうだねx3
ランク制を導入したあらゆる対戦ゲームで通じる鉄則
「〇〇くらい行くだろ?」と言う奴
自分をギリギリセーフ側におきたがる
31926/04/06(月)17:06:45No.1417845590+
>味がいつ変わるんだこのゲーム
来年がストリートファイター40周年だからスパ6的なのは来るんじゃないかとは思ってる
そこでどんくらい変わるかはわからん
32026/04/06(月)17:06:49No.1417845597そうだねx1
全体を見てみるとマジで下はほとんど弾持ってないかクソみたいな弾しかなくて
上を見ていけば見ていくほど弾持ち増えてくのすごい
32126/04/06(月)17:06:51No.1417845603+
Dリバの格差是正して欲しいんだけど
32226/04/06(月)17:07:04No.1417845634+
>ランク制を導入したあらゆる対戦ゲームで通じる鉄則
>「〇〇くらい行くだろ?」と言う奴
>自分をギリギリセーフ側におきたがる
みんなレジェンド行くよな?
32326/04/06(月)17:07:17No.1417845680+
このゲームで触りに行くのしんどい相手に必死こいて触ってバーストされたらキレると思うよ
32426/04/06(月)17:07:35No.1417845751+
SAガード後のフレームくらい統一しろよはもう一生言われてるしまた最近言われてた
32526/04/06(月)17:07:36No.1417845753+
>12月のアプデの時にサガットの伸び幅は大きいわけじゃないよみたいな風潮だったのになんか強くない?
>もしかして実装初期の時に言われてたほど弱いキャラじゃなかったんじゃない?
強い部分そのままにかゆいとこ大体手入ったからむしろやばいって風潮だったが
32626/04/06(月)17:07:40No.1417845767+
ダルシムはスライディング当てて不利でフルコンボ食らうの直さなきゃ人口増えねーよ
アレだけは解せねーよせめて五分にしろい
どの距離ならコンボに行けるんだよ判りにくい
32726/04/06(月)17:07:41No.1417845772+
>Dリバの格差是正して欲しいんだけど
Dリバ格差はマジで意味わからん…
全キャラ共通でええやん本気で
32826/04/06(月)17:07:42No.1417845774+
触りやすさを維持するのと熟練者への飽きを解消するのは永遠の課題だから…
32926/04/06(月)17:07:44No.1417845781+
>12月のアプデの時にサガットの伸び幅は大きいわけじゃないよみたいな風潮だったのになんか強くない?
>もしかして実装初期の時に言われてたほど弱いキャラじゃなかったんじゃない?
弱かったらリーグ期間中のリーガーが複数ピックするわけあらず
33026/04/06(月)17:07:48No.1417845803+
ギルティやるぞ
付いてこい
33126/04/06(月)17:07:50No.1417845807+
>このゲームで触りに行くのしんどい相手に必死こいて触ってバーストされたらキレると思うよ
足遅いゲームだとしんどいよね
それはそれとしてバースト欲しいタイミングはたくさんある
33226/04/06(月)17:08:03No.1417845852+
今のスト6は格ゲーの最適解過ぎて逆に進化の袋小路状態になってる感じがある
33326/04/06(月)17:08:19No.1417845920+
低空ダッシュとかないゲームでバーストはあかんて
33426/04/06(月)17:08:21No.1417845926+
バクステ格差もなんなの
33526/04/06(月)17:08:32No.1417845966+
バーストなんてお互い触るだけならクソ簡単じゃないと導入すべきじゃない
33626/04/06(月)17:08:45No.1417846010そうだねx1
>ダルシムはスライディング当てて不利でフルコンボ食らうの直さなきゃ人口増えねーよ
>アレだけは解せねーよせめて五分にしろい
>どの距離ならコンボに行けるんだよ判りにくい
あのーダルシムは何しても人増えません
見た目フェリに変えてください
33726/04/06(月)17:08:47No.1417846019+
>Dリバの格差是正して欲しいんだけど
無敵技とか中足キャンセルとかラッシュ速度とかDリバとかを格差と言うな
そこまで込みでキャラコンセプトじゃい
33826/04/06(月)17:09:00No.1417846060+
インパクトの性能、Dリバ、SAのガード硬直、バクステ
ここらへんはもう統一しろ
33926/04/06(月)17:09:01No.1417846066+
>>このゲームで触りに行くのしんどい相手に必死こいて触ってバーストされたらキレると思うよ
>足遅いゲームだとしんどいよね
>それはそれとしてバースト欲しいタイミングはたくさんある
むしろ壁割れの方が欲しいかな
バーストはJPとかエドとかダルシムとかにされたらキレると思う
34026/04/06(月)17:09:07No.1417846079+
>ダルシムはスライディング当てて不利でフルコンボ食らうの直さなきゃ人口増えねーよ
>アレだけは解せねーよせめて五分にしろい
>どの距離ならコンボに行けるんだよ判りにくい
いやそもそもダルって昔からそんなスラポンポン打つキャラじゃないから関係ねーっす…
逆にスラポンポン打てても絶対増えねーっすそこがメインのキャラじゃないから
34126/04/06(月)17:09:10No.1417846089そうだねx1
>SAガード後のフレームくらい統一しろよはもう一生言われてるしまた最近言われてた
発生も判定もリーチも違うからしょうがなくね?
34226/04/06(月)17:09:17No.1417846110+
>全体を見てみるとマジで下はほとんど弾持ってないかクソみたいな弾しかなくて
>上を見ていけば見ていくほど弾持ち増えてくのすごい
マジだ男しかいねえ
34326/04/06(月)17:09:23No.1417846134+
今のサガットはどんだけ叩いてもいいけど去年の調整入る前から強かったって歴史修正しようとする奴は許さない
34426/04/06(月)17:09:51No.1417846222+
>むしろ壁割れの方が欲しいかな
>バーストはJPとかエドとかダルシムとかにされたらキレると思う
んじゃあ元から速攻壁に運ぶJPが壁割ってSA2を連続で打ってくるようにするか
34526/04/06(月)17:10:02No.1417846256+
バーストとかになると共通調整だからリスク背負って近づいて一点読みが通った飛びを受けたガイルがバーストするんだぞ
ゲーム性に合わなすぎる
34626/04/06(月)17:10:16No.1417846311+
>インパクトの性能、Dリバ、SAのガード硬直、バクステ
>ここらへんはもう統一しろ
ザンギのバクステ同じにしたらあいつら一生起き上がりにバクステ擦ってくるぞ
34726/04/06(月)17:10:20No.1417846330+
>インパクトの性能、Dリバ、SAのガード硬直、バクステ
>ここらへんはもう統一しろ
そんなに同じキャラのゲームがやりたいの?
ラッシュ中段統一も正直味無くし調整だろって思ってんだが
34826/04/06(月)17:10:22No.1417846336+
壁割とかクソテンポ悪くなるだけのクソシステム持ってくるのやめてくれ
34926/04/06(月)17:10:30No.1417846365+
>無敵がSA頼りでSA全部暗転見てからガード可能なレベルで出が遅いのが悪い
暗転見てからガード出来ないSAってザンギくらいじゃねぇの!?
35026/04/06(月)17:10:51No.1417846446+
ヴァイパーこれでモダンの方が多いのはある意味成功じゃない
35126/04/06(月)17:11:03No.1417846479+
>SAガード後のフレームくらい統一しろよはもう一生言われてるしまた最近言われてた
言ってる人は居るけどそこはあまり合理的じゃないから民意にはなってないね
極論飛び道具SAと打撃SAでどうやってガードあとの硬直差統一すんのって話だし
35226/04/06(月)17:11:06No.1417846493+
このゲームが一番バランスよかったのっていつ?
やっぱY1?
35326/04/06(月)17:11:17No.1417846543+
まだキャラ変えれば楽しい
一回飽きたキャラはダメだねモチベ戻らん
35426/04/06(月)17:11:22No.1417846569+
バースト導入しても上手い奴がワンチャン消すのに使って下手なやつは消耗して死ぬだけだからな
SA使うの見てからバーストとかにはならんだろうし
35526/04/06(月)17:11:23No.1417846573+
一番バランスがいい格ゲーがなにか教えてやろうか?
リュウ1キャラしかいないゲーム
これで格差なしだね
35626/04/06(月)17:11:24No.1417846580そうだねx1
>インパクトの性能、Dリバ、SAのガード硬直、バクステ
>ここらへんはもう統一しろ
一生リュウ同キャラ対戦してろ
35726/04/06(月)17:11:36No.1417846622そうだねx2
人口少ないキャラ少ない理由がたっぷりなのでそのままでいて
増えるとしんどい
35826/04/06(月)17:11:37No.1417846623+
システム追加とか言ってるやつは駄目
スト6はシステムを追加しないでよい完成されたシステム
REJECTがそう言ってる
https://www.youtube.com/shorts/pvUkGzlOZts
35926/04/06(月)17:11:47No.1417846667そうだねx4
>このゲームが一番バランスよかったのっていつ?
>やっぱY1?
アムネジア投げ取られてHP半分減って入れ替わるJPがいるY1が一番クソまである
36026/04/06(月)17:11:51No.1417846677そうだねx1
弾と無敵昇竜強いよね…
36126/04/06(月)17:11:59No.1417846700+
ラッシュがそもそも複雑だからな
36226/04/06(月)17:12:00No.1417846704そうだねx5
本田がさーじゃねえんだよ
JPなんとかしろって言ってんの
36326/04/06(月)17:12:27No.1417846803+
バースト有無も個性にしたらええ
JPは有りな
36426/04/06(月)17:12:27No.1417846805そうだねx1
全体通してマジで弾と無敵がでかいわこのゲーム
36526/04/06(月)17:12:34No.1417846825+
>アレックスは端に追い込まれるだけで絶望だからな
>無敵がSA頼りでSA全部暗転見てからガード可能なレベルで出が遅いのが悪い
>弾抜け性能悪いのも超マイナス
SA1発生9だしそもそも暗転見てからガード出来るとか言ってるのが意味不明
ザンギのSA3以外全技暗転見てからガード出来ます
詐欺重ねのこと言ってんならそんな表現しません
36626/04/06(月)17:12:37No.1417846841+
調整の仕方が◯◯した時だけ繋がるとか発生が早くなるとかが歪なんだよ
しないよりは良いけどさ
36726/04/06(月)17:12:44No.1417846860+
スト6にWA付けよう
36826/04/06(月)17:12:50No.1417846892+
>バーストなんてお互い触るだけならクソ簡単じゃないと導入すべきじゃない
6クソ簡単じゃん
36926/04/06(月)17:12:53No.1417846905+
攻めが強いギルティは端のガーキャンとか切り替えし食らったときに即バーして端攻め継続する攻めのシステムと化してるよ
端が強いスト6でも同じ使われ方しそう
37026/04/06(月)17:13:14No.1417846975+
>本田がさーじゃねえんだよ
>JPなんとかしろって言ってんの
それはそれ
これはこれって言ってんの!!
37126/04/06(月)17:13:17No.1417846991+
>バーストとかになると共通調整だからリスク背負って近づいて一点読みが通った飛びを受けたガイルがバーストするんだぞ
>ゲーム性に合わなすぎる
待ちガイルにそれされたらゲームやめるわ
おもんなさすぎて
37226/04/06(月)17:13:17No.1417846994そうだねx1
JPって一瞬だけ落ちてから慌てて戻してもらうまでの間以外ずーーーーっと上に居るよな
このゲームJPが作ってる
37326/04/06(月)17:13:23No.1417847018+
>全体通してマジで弾と無敵がでかいわこのゲーム
道着がそれで他の性能も良いからいびつよね
37426/04/06(月)17:13:27No.1417847033+
そういやY1ルークも最終的にはJPと並ぶくらいの最強キャラって感じにはなったけど結構評価微妙なままの時期長かったよな
37526/04/06(月)17:13:27No.1417847036+
リリーはもう根本から作り替えてくれないかな…
37626/04/06(月)17:13:35No.1417847064+
>バースト導入しても上手い奴がワンチャン消すのに使って下手なやつは消耗して死ぬだけだからな
>SA使うの見てからバーストとかにはならんだろうし
上手いやつと下手なやつって格差マッチ前提ならバーストあろうがなかろうが下手なやつにワンチャンなんて無いから夢見てるよ
37726/04/06(月)17:13:47No.1417847098+
スト6の話だと皆常にイライラしてるよね
37826/04/06(月)17:14:04No.1417847159+
>思ったよりテリーがいない
>これから増えてくるんだろうか
毎回増えると思わせて面倒くさくなって投げる
37926/04/06(月)17:14:04No.1417847162+
本田は弾持っているかどうか百貫対空が楽かどうかで大分脅威度かわるからな
JPは全キャラに等しくクソなのでバランスがいい
38026/04/06(月)17:14:09No.1417847185+
リリーAKIジェイミーマノンいつみてもダイヤ下位にいるからもうリワークしたほうがいい
38126/04/06(月)17:14:30No.1417847257+
ドミーバースト…
38226/04/06(月)17:14:31No.1417847260+
>スト6の話だと皆常にイライラしてるよね
そういうことにしたいだけ
38326/04/06(月)17:14:36No.1417847284+
ゲームの根幹は変わらないけど各キャラ尖りは削ったり削らなかったりする調整
流石に飽きると言われても反論できない
38426/04/06(月)17:14:40No.1417847304+
豪鬼求めたら結局豪鬼に帰るしかないと思う
38526/04/06(月)17:14:45No.1417847321+
弾無しはみんな弾抜け持たせれ
38626/04/06(月)17:14:48No.1417847334+
>6クソ簡単じゃん
真面目な話するとバーストあるようなゲームに比べたら機動力すっとろいよ
38726/04/06(月)17:14:49No.1417847336+
>スト6の話だと皆常にイライラしてるよね
主語をもっとでかくしろ
38826/04/06(月)17:14:56No.1417847363+
>リリーAKIジェイミーマノンいつみてもダイヤ下位にいるからもうリワークしたほうがいい
この3人の中でもマノンはなぜか不当に弱体化食らってるからもうキャラ消して使い手楽にさせてあげたほうがいい
38926/04/06(月)17:15:15No.1417847435+
>スト6の話だと皆常にイライラしてるよね
格ゲーってプレイしてるとイライラしてくるからね
個人的に1番イライラしたのは4
39026/04/06(月)17:15:17No.1417847445+
>上手いやつと下手なやつって格差マッチ前提ならバーストあろうがなかろうが下手なやつにワンチャンなんて無いから夢見てるよ
スト6のゲーム性でワンチャンないとかマジ?
39126/04/06(月)17:15:18No.1417847452+
Y1ルークは何度かやばいって言われたけどその度に反対意見も出て有耶無耶になってたような印象がある
39226/04/06(月)17:15:22No.1417847466+
>主語をもっとでかくしろ
いもげの皆常にイライラしてるよね
39326/04/06(月)17:15:23No.1417847470+
JP普通に足切り役やってる気がするんだが
39426/04/06(月)17:15:47No.1417847554+
>上手いやつと下手なやつって格差マッチ前提ならバーストあろうがなかろうが下手なやつにワンチャンなんて無いから夢見てるよ
スト6はまだチャンスある方だぜ
39526/04/06(月)17:16:13No.1417847638そうだねx2
>スト6のゲーム性でワンチャンないとかマジ?
頭がきゅ〜ってなると自分の見たい単語しか目に入らなくなるって本当なんだな
39626/04/06(月)17:16:30No.1417847700+
>待ちガイルにそれされたらゲームやめるわ
>おもんなさすぎて
前でないとDゲージ減るようにすれば解決
39726/04/06(月)17:16:48No.1417847766+
スト6はランダム(運)ってレシャーとたいじが言ってるからマジになったら負け
39826/04/06(月)17:16:50No.1417847774そうだねx2
格ゲーはみんな頭に血管浮かばせながらプレイするんだ
39926/04/06(月)17:17:00No.1417847813+
ODアムネジアからのバーストでふっ飛ばすゲーム楽しそうだな!
40026/04/06(月)17:17:05No.1417847833+
格ゲー史上でも最もバランスが取れてるゲームだと思うよスト6
それはそれとして国民の不満0な国なんて存在しないよ
40126/04/06(月)17:17:15No.1417847865+
太い読み二回通ったら大体勝ちとか滅茶苦茶ワンチャンゲーだろスト6
40226/04/06(月)17:17:26No.1417847909+
>格ゲー史上でも最もバランスが取れてるゲームだと思うよスト6
流石にバービーっす
40326/04/06(月)17:17:32No.1417847927+
ヘタな奴はバースト切るのも下手だぞ
40426/04/06(月)17:17:47No.1417847977+
S2ザンギですら最強キャラではなかったんだから
思いきって投げキャラアッパーしろ
40526/04/06(月)17:17:49No.1417847984+
俺がやってたギルティのバーストってコンボ抜けもあるけど素で当てたらSA回収できてたよな?
40626/04/06(月)17:17:49No.1417847989そうだねx1
>格ゲー史上でも最もバランスが取れてるゲームだと思うよスト6
んー…
40726/04/06(月)17:18:04No.1417848053+
スレ画の下から10キャラは弱くなることはあってももう強くなることないでしょ
40826/04/06(月)17:18:13No.1417848092+
>ヘタな奴はバースト切るのも下手だぞ
バーストガードされて確反貰ってる…
40926/04/06(月)17:18:47No.1417848229+
史上とか言い出す奴大抵そこまで知らない
41026/04/06(月)17:19:01No.1417848280+
>スレ画の下から10キャラは弱くなることはあってももう強くなることないでしょ
ザンギ未満の10人か…かもな
41126/04/06(月)17:19:08No.1417848311+
>スレ画の下から10キャラは弱くなることはあってももう強くなることないでしょ
年1回の大型調整とか言って実際にやってるのは上位半分くらいの強い側のキャラ内での序列ちょこっと動かすだけだからなこのゲーム
年1大型微調整っす
41226/04/06(月)17:19:17No.1417848355+
ラッシュ中段の調整も共通じゃなく無敵持ちのみ対象にして欲しかったわ
41326/04/06(月)17:19:18No.1417848361+
冷静に見たらスレ画の下の方のキャラは所謂
「弱くても不快」って言われるタイプのキャラが多いから
やっぱネットの声気にして調整してんだな
ネットの声依存だけじゃないってだけで
41426/04/06(月)17:19:29No.1417848403+
条件付きのキャラは強くし過ぎるとゲームが壊れるから
今くらいで丁度いい
41526/04/06(月)17:19:33No.1417848419+
バースト許すならゲージ4本とか5本だな
41626/04/06(月)17:19:34No.1417848423+
Y1はみんな火力馬鹿すぎでバランス取ってたから相対的に一番キャラ差少なかった説はマジである
ただまともなゲームじゃなかった
41726/04/06(月)17:19:49No.1417848468+
性能にメリハリはもう少し効かせても良いかな…
具体的には道着の火力を減らすなり弾なしの長所をもっと伸ばすとか
41826/04/06(月)17:19:50No.1417848474+
>リリーはもう根本から作り替えてくれないかな…
ネモ!?
41926/04/06(月)17:20:07No.1417848530+
>スト6にWA付けよう
キャンセルラッシュ
42026/04/06(月)17:20:18No.1417848559+
>ラッシュ中段の調整も共通じゃなく無敵持ちのみ対象にして欲しかったわ
JPはアムネジアで無敵じゃないので対象外とかクソみたいなことになるやつ
42126/04/06(月)17:20:24No.1417848583+
>史上とか言い出す奴大抵そこまで知らない
そもそもそんなに他タイトル網羅してたらバランス語ることの難しさわかるからな
自分がそんなにいっぱいやり込めてるんですか?って話だ
42226/04/06(月)17:20:44No.1417848664+
>Y1ルークは何度かやばいって言われたけどその度に反対意見も出て有耶無耶になってたような印象がある
ケンキャミィDJJPあたりも上位でしっかり暴れ倒してたからな
42326/04/06(月)17:20:56No.1417848718+
>Y1はみんな火力馬鹿すぎでバランス取ってたから相対的に一番キャラ差少なかった説はマジである
>ただまともなゲームじゃなかった
まだこれのがソシャゲとかパチンコみたいな面白さあった
今はクソ
42426/04/06(月)17:21:34No.1417848866+
>Y1はみんな火力馬鹿すぎでバランス取ってたから相対的に一番キャラ差少なかった説はマジである
>ただまともなゲームじゃなかった
下のキャラは火力も無かったよ
ズン1のバランス良い理論は「上位連中の間では」って枕詞がつく
42526/04/06(月)17:21:52No.1417848932+
結局自分の好きなキャラで勝てないから文句出るんでしょ
気持ちはわかるけど
42626/04/06(月)17:21:55No.1417848940+
Y1超弱体化仲間のJPばっかじゃなくてDJの方ももうちょいまともに見てやれよカプコン
42726/04/06(月)17:22:39No.1417849093+
結局JPの起爆のオモチャってナーフと吊り合う内容だったの?
42826/04/06(月)17:22:39No.1417849094+
>Y1はみんな火力馬鹿すぎでバランス取ってたから相対的に一番キャラ差少なかった説はマジである
>ただまともなゲームじゃなかった
今でも弱くてY1でも弱いリリーとか火力無いじゃん
ジェイミーもマノンも火力馬鹿すぎて〜って言うほど火力ある話なんて聞いたこと無いし
42926/04/06(月)17:22:41No.1417849101+
他ゲーに参戦して強い調整でヘイトの対象になるって鉄拳7での豪鬼みたいだ
43026/04/06(月)17:22:55No.1417849162+
総合的に弱くてもどんな状況にも対応できる手札はある
ケン
43126/04/06(月)17:22:58No.1417849174+
シコシコしゃが中P擦ってたバージョンのバランスがいいはないです
43226/04/06(月)17:23:02No.1417849192+
>今でも弱くてY1でも弱いリリーとか火力無いじゃん
>ジェイミーもマノンも火力馬鹿すぎて〜って言うほど火力ある話なんて聞いたこと無いし
これ
>ズン1のバランス良い理論は「上位連中の間では」って枕詞がつく
43326/04/06(月)17:23:20No.1417849265+
競技シーンで見せたいキャラで明確に区別してる感じはする
43426/04/06(月)17:23:23No.1417849276+
一生ナーフされてるキャミィでもまだこの位置なんだ
43526/04/06(月)17:23:29No.1417849300+
>結局JPの起爆のオモチャってナーフと吊り合う内容だったの?
ナーフとつりあうとか言い出してるのプレイヤーだけなんで
43626/04/06(月)17:23:35No.1417849319+
DJとガイルは弾と対空持ってるキャラカチカチだからなぁ
初心者向けにコンボ簡単になったろい
43726/04/06(月)17:23:45No.1417849351+
>JP普通に足切り役やってる気がするんだが
アルマス昇格の門番な感じはある
JPに勝率低いとアルマスから落ちてきた大量のJPに阻まれる
43826/04/06(月)17:23:54No.1417849386+
ジェイミーは一生匂うだけで終わるだろって悲しい共通認識
43926/04/06(月)17:24:01No.1417849415+
コマ投げやアーマーがクソって言いてえのかカプコンは
44026/04/06(月)17:24:10No.1417849459+
>結局JPの起爆のオモチャってナーフと吊り合う内容だったの?
端で圧殺しやすかった前が強いか中央が強化された今の方が強いかどう判断するかは人によるんじゃないの
44126/04/06(月)17:24:14No.1417849485そうだねx1
>一生ナーフされてるキャミィでもまだこの位置なんだ
基本コンセプトがつえーんだもの
44226/04/06(月)17:24:27No.1417849536+
>結局JPの起爆のオモチャってナーフと吊り合う内容だったの?
すごく楽しい
44326/04/06(月)17:24:28No.1417849542+
下のキャラそのままでいいから恐れずに上位キャラがっつり弱くしてほしい
44426/04/06(月)17:24:28No.1417849544+
>一生ナーフされてるキャミィでもまだこの位置なんだ
SA3強かったら一生あそこだ
動いたら勝ちで半分詰んでる
44526/04/06(月)17:24:38No.1417849579+
1年目のリュウなんて火力はある(大パン始動のフルコン)とかずっと言われてたけど文句無しにクソ弱キャラの座揺るがなかったからな
みんな火力あったとかだからバランス取れてたとか大嘘だよ強キャラだった自キャラしか見てない
44626/04/06(月)17:24:57No.1417849655+
>コマ投げやアーマーがクソって言いてえのかカプコンは
間違いなくクソだけどOD無敵や中足ラッシュの方がクソなんだよな…
44726/04/06(月)17:25:07No.1417849688+
上位キャラだけ抜けてるはずっと変わらんし何ならその「上位キャラ」の範疇はむしろ狭まり気味なんだよねぇ〜
44826/04/06(月)17:25:07No.1417849694+
JPのザンギだけ殺す調整
44926/04/06(月)17:25:09No.1417849700+
>一生ナーフされてるキャミィでもまだこの位置なんだ
ストライクに無条件で+4リミットかけてガード時全部確反にしたら流石に誰も使わなくなるから落ちるよ
45026/04/06(月)17:25:12No.1417849711そうだねx2
対空する方にリスク求めるキャミィが弱いわけあらず
45126/04/06(月)17:25:23No.1417849754+
>結局JPの起爆のオモチャってナーフと吊り合う内容だったの?
相対ナーフだとしても楽しいおもちゃってだけで価値あるだろ
見ろよ他のやつに与えられた知育玩具以下のおもちゃ
45226/04/06(月)17:25:36No.1417849806+
>1年目のリュウなんて火力はある(大パン始動のフルコン)とかずっと言われてたけど文句無しにクソ弱キャラの座揺るがなかったからな
>みんな火力あったとかだからバランス取れてたとか大嘘だよ強キャラだった自キャラしか見てない
そういうことにしたから今の人気があるんだ
プレイヤーが褒めないと他の人も来ない
45326/04/06(月)17:25:40No.1417849821+
>結局JPの起爆のオモチャってナーフと吊り合う内容だったの?
研究しがいがありすぎてまだ全然判断出来ないけど
流石に端の神の状況に釣り合うってことはないと思うよ
起爆が強すぎるお陰で軽傷で済んだくらいに落ち着くとは思う
45426/04/06(月)17:25:41No.1417849823+
>ジェイミーは一生匂うだけで終わるだろって悲しい共通認識
ジェイミーが明確に強キャラっすって言えるようになる調整って最早リワークかイカれた強化いくつか入るレベルだろうし
45526/04/06(月)17:25:57No.1417849898+
唐突なコマ投げクソすぎってカプコンは思ってるはず
45626/04/06(月)17:26:08No.1417849936+
あー確かにバランス調整されるたびに強キャラが少なくなっているね
45726/04/06(月)17:26:12No.1417849949+
>コマ投げやアーマーがクソって言いてえのかカプコンは
通常・必殺技でアーマーブレイク持ってるやつがクソ
45826/04/06(月)17:26:13No.1417849959+
格ゲーの上位キャラって上位キャラになるべくして産まれが違うから
産まれが貧しい身分はよほどバカみたいな調整こない限り強キャラ入りしないよ
45926/04/06(月)17:26:18No.1417849983+
ジェイミーは酒システムやめない限りこのまま
46026/04/06(月)17:26:37No.1417850053そうだねx1
>ジェイミーが明確に強キャラっすって言えるようになる調整って最早リワークかイカれた強化いくつか入るレベルだろうし
ストシリーズって立ち回りで振る通常技ちょっと強くしたら一気に強くなるからそんな大げさに考えないでいいよ
46126/04/06(月)17:26:53No.1417850110+
>ストライクに無条件で+4リミットかけてガード時全部確反にしたら流石に誰も使わなくなるから落ちるよ
足元踏んでなおガード確反ならそれはもうストライクじゃないんよ
46226/04/06(月)17:27:10No.1417850175+
今シーズンの追加キャラみんな難しすぎるから次シーズンはキャミィケンみたいなシンプルなキャラ欲しいな
サガットがイージーとか嘘すぎる
46326/04/06(月)17:27:39No.1417850270+
>>ジェイミーが明確に強キャラっすって言えるようになる調整って最早リワークかイカれた強化いくつか入るレベルだろうし
>ストシリーズって立ち回りで振る通常技ちょっと強くしたら一気に強くなるからそんな大げさに考えないでいいよ
だから中K返せってゆってんの!!!!!!
46426/04/06(月)17:27:49No.1417850299+
6からの新規キャラが終わりすぎてるからJPには頑張ってもらわないと困るでしょ
46526/04/06(月)17:27:53No.1417850311+
>ジェイミーは酒システムやめない限りこのまま
酒0が酒1相当になれば…まぁきつい相手は酒4になろうがきつくて上に大分いるから無理か
46626/04/06(月)17:27:58No.1417850342+
>>ジェイミーが明確に強キャラっすって言えるようになる調整って最早リワークかイカれた強化いくつか入るレベルだろうし
>ストシリーズって立ち回りで振る通常技ちょっと強くしたら一気に強くなるからそんな大げさに考えないでいいよ
やはりシコシコ中K大学か…
46726/04/06(月)17:28:01No.1417850346+
>サガットがイージーとか嘘すぎる
いやあいつそんな難しい要素無いだろ…?
46826/04/06(月)17:28:06No.1417850364+
ジェイミーはこれまでは毎回臭い感じたプロが調整直後だけ味見してみんな注目するけど2週間後には捨ててるって感じだったけど
今回はもはや誰も味見すらしない扱いになってしまった
46926/04/06(月)17:28:07No.1417850367+
>プレイヤーが褒めないと他の人も来ない
ゲームもキャラも政治が大事ってことか…
いや結局初心者にとっつきにくいゲーム性だとすぐ消えるけどね
47026/04/06(月)17:28:17No.1417850411+
冬の時代が長すぎるマリーザ辺りは大幅に強化しても誰も文句言わねえだろ
なんでやらないの
47126/04/06(月)17:28:35No.1417850480+
>サガットがイージーとか嘘すぎる
確認に加えて分岐地獄だからな
適当に触るだけではまともに動かない
47226/04/06(月)17:28:42No.1417850503+
ラッシュは初心者は使ってない定期
47326/04/06(月)17:28:46No.1417850515+
>今回はもはや誰も味見すらしない扱いになってしまった
環境見たらサガットがね…無理…ほんと無理…
47426/04/06(月)17:28:55No.1417850546+
>冬の時代が長すぎるマリーザ辺りは大幅に強化しても誰も文句言わねえだろ
>なんでやらないの
Y1マリーザに殺された開発陣がいる
47526/04/06(月)17:29:03No.1417850574+
正直今のジェイミーに昔のチュケ戻ってきてもサガットJPに届かんでしょ
47626/04/06(月)17:29:09No.1417850589+
にわかサガット使うぐらいならにわかリュウ使った方のがまだ勝てる思う
47726/04/06(月)17:29:16No.1417850622そうだねx1
>ジェイミーは酒システムやめない限りこのまま
もうジェイミーのマイナス補正やめようぜ
2杯まで100%でそこから5%ずつ増えるでいいじゃん
47826/04/06(月)17:29:18No.1417850640+
今基礎コンでしっかりダメージ取って1杯飲みながら有利起き攻めできるんだし弱いわけが無いと思うんだけどな…
47926/04/06(月)17:29:29No.1417850669+
>>10%も居るマスターの話はまた別なんだよな
>アルマスは3%くらい?
3%いるってことはつまりいま1万人くらいいるの?5000人くらい?
48026/04/06(月)17:29:34No.1417850693そうだねx1
配信者に媚びるならマリーザ強くすると思うけど一生弱くしてるよね
48126/04/06(月)17:29:49No.1417850741そうだねx1
ジェイミーはユンヤンが犯した罪を償うために
足枷はめられてるだけ
48226/04/06(月)17:29:55No.1417850766+
>配信者に媚びるならマリーザ強くすると思うけど
なんで?
48326/04/06(月)17:29:56No.1417850770そうだねx1
>3%いるってことはつまりいま1万人くらいいるの?5000人くらい?
ゲーム内のランキングからすぐ確認出来ますよ
48426/04/06(月)17:30:03No.1417850792+
>>サガットがイージーとか嘘すぎる
>いやあいつそんな難しい要素無いだろ…?
繋がる繋がらない覚えること多いよ
ディレイとか浮きの高さ見てアドリブでやるんだぜ
無理なので定型コンボしかしません
48526/04/06(月)17:30:18No.1417850848+
>なんで?
ジョニー
48626/04/06(月)17:30:31No.1417850885+
配信者が苦しんでるほうが数字でるんだから強くする理由こそなくね?
48726/04/06(月)17:30:42No.1417850928+
>にわかサガット使うぐらいならにわかリュウ使った方のがまだ勝てる思う
その点今は本当良い道着だわリュウ
48826/04/06(月)17:30:43No.1417850932+
中国プレイヤーがジェイミー好き好きすぎて無限に出会うんだが…愛国心ありすぎだろ
48926/04/06(月)17:30:47No.1417850950+
>ジョニー
日本語喋ってね
49026/04/06(月)17:30:58No.1417850997+
ジェイミーは調整来てもどうせ上位には浮上しないだろって思われてる
49126/04/06(月)17:31:07No.1417851029+
>正直今のジェイミーに昔のチュケ戻ってきてもサガットJPに届かんでしょ
基本リーチ短くて長い立ち大Kと前大Kほんと遅いから通常差し合い強いキャラ相手が一生しんどいねんな
49226/04/06(月)17:31:09No.1417851037+
>にわかサガット使うぐらいならにわかリュウ使った方のがまだ勝てる思う
両方使ってるけどサガットの立ち回りの通常技のフリーパスさすごいからどうだろうな
49326/04/06(月)17:31:12No.1417851053+
>>なんで?
>ジョニー
メイのレス
49426/04/06(月)17:31:20No.1417851082+
サガット緊急で下げるくらいなら他を上げてくれ
無理か
49526/04/06(月)17:31:47No.1417851188+
>>にわかサガット使うぐらいならにわかリュウ使った方のがまだ勝てる思う
>その点今は本当良い道着だわリュウ
大ゴスは弱くなったけどまだ行けるキャラだと思うわ
49626/04/06(月)17:31:57No.1417851221+
>基本リーチ短くて長い立ち大Kと前大Kほんと遅いから通常差し合い強いキャラ相手が一生しんどいねんな
通常技の差し合い強いキャラ相手は弾持ってないキャラ全員キツくない?
49726/04/06(月)17:32:11No.1417851270+
>日本語喋ってね
ジョニー知らんか〜って言わせる釣りやめてね
49826/04/06(月)17:32:27No.1417851329+
>今基礎コンでしっかりダメージ取って1杯飲みながら有利起き攻めできるんだし弱いわけが無いと思うんだけどな…
端まで運べた場合限定じゃねぇか
49926/04/06(月)17:32:33No.1417851351そうだねx1
ガットさんはカウンター確認とカウンター/パニカン分岐とやる事いちいちむずいよ
リュウは大パンばーん!大K大P!しょーりゅーけん!だから
50026/04/06(月)17:32:51No.1417851422+
下手にコンボしようとするより中Kや大Pタゲコン頑張ったほうが強いまであるにわか大名サガット
しゃが中P大KタゲコンキャンセルSAで5000減るよ簡単
50126/04/06(月)17:32:53No.1417851435+
>通常技の差し合い強いキャラ相手は弾持ってないキャラ全員キツくない?
俺は他の弾持ってないキャラ全部使ったわけじゃないからみんなキツイかは知らない
50226/04/06(月)17:33:10No.1417851496そうだねx1
てかマジで1回下行ったらそのまま地を這い続けるしかないみたいな感じだから選択肢増えねぇんだよな…
50326/04/06(月)17:33:38No.1417851612+
>下手にコンボしようとするより中Kや大Pタゲコン頑張ったほうが強いまであるにわか大名サガット
>しゃが中P大KタゲコンキャンセルSAで5000減るよ簡単
しゃが中Pが強いだけ
いやほんとあれでリターン頭おかしいよ…
50426/04/06(月)17:34:13No.1417851737+
>今基礎コンでしっかりダメージ取って1杯飲みながら有利起き攻めできるんだし弱いわけが無いと思うんだけどな…
それって端到達したときだけでしょ?
中攻撃始動だし基礎コンって言うなら小技始動でもそれ出来ないと
50526/04/06(月)17:34:18No.1417851757+
タゲコンあるけどカウンター以上でしか繋がりませんは割と初心者に優しくねえ
50626/04/06(月)17:34:19No.1417851760そうだねx3
サガットは出た当初の後ろ下がりに悩んでた性能のままで良かったろうに
その代わりの火力じゃないなら火力下げんかい
50726/04/06(月)17:34:42No.1417851849+
言うてリュウもしっかりやり出したら割とあいつも確認まみれな気がする
このゲーム大体のキャラそうとも言うけど
50826/04/06(月)17:34:42No.1417851851そうだねx1
仮に全体のバランスが良いとしても稼働初期から4年目までずっと下の方のメンツ動いてないってやべえゲームだな
50926/04/06(月)17:35:22No.1417852001+
ジェイミーはもう流石に3年でぐうの音の出ないデータ示してるから言っちゃうけど
典型的な相手すると強く感じるけど実際自分で使うと強くないキャラだと思う
51026/04/06(月)17:35:25No.1417852012+
サガットさん足遅すぎて使うの無理だった
51126/04/06(月)17:35:29No.1417852033+
別にレジェンド達成数=性能ってわけじゃないだろ…
51226/04/06(月)17:35:42No.1417852083+
事前からイングリッドを特殊キャラと言ってるのが不安しかない
やれんの調整?
51326/04/06(月)17:36:01No.1417852150+
>サガットさん足遅すぎて使うの無理だった
ニーで機動ばできるんだけど引けないから寄られた時しんどいね
51426/04/06(月)17:36:03No.1417852158+
弾でもうDゲージ削れなくてもよくね?
51526/04/06(月)17:36:03No.1417852160+
JPは初期が強くて一回落ちたけどまた上に戻ってきた
ザンギは初期が弱くて一回上がったけどまた落ちて来た
そこに何も違いはありゃしねぇだろうが!
51626/04/06(月)17:36:05No.1417852164+
毎度毎度ももちコン行ける始動出来たら苦労しねー!
51726/04/06(月)17:36:07No.1417852174+
>ジェイミーはもう流石に3年でぐうの音の出ないデータ示してるから言っちゃうけど
>典型的な相手すると強く感じるけど実際自分で使うと強くないキャラだと思う
うざいだけで強くは感じないわ
51826/04/06(月)17:36:14No.1417852196+
サガットはコンボとか出来なくても通常技とニーでなんかいつの間にか勝ってる
51926/04/06(月)17:36:20No.1417852229そうだねx1
こんだけゲームが流行って攻略が煮詰まったからこそ上位層がすぐ最適解キャラに流れるんだよな
プロとかだとより顕著になるからリーグで色んなキャラ見たいってのはもはや無理があるのかもしれん
52026/04/06(月)17:36:23No.1417852246+
後ろ下がり早くて中足ケンになって飲みづらいはもう少しちゃんとやればいいのに
52126/04/06(月)17:36:39No.1417852314+
弱いと言われた所から明確に強くね?って言われるようになったのはリュウとギリギリテリーサガット辺りか?
後ろ2人はだいぶグレーだけど
52226/04/06(月)17:36:49No.1417852369+
>ジェイミーはもう流石に3年でぐうの音の出ないデータ示してるから言っちゃうけど
>典型的な相手すると強く感じるけど実際自分で使うと強くないキャラだと思う
正しい意味で使い手が頑張ってるキャラだな
まぁジェイミーに限らず弱キャラはみんなそうだけど
52326/04/06(月)17:36:59No.1417852412+
格闘ゲームって起き攻めループが一番強い行動なんだけど
ジェイミーはそれを放棄する必要があるからな
根っこの部分がそもそも間違ってるキャラというか
52426/04/06(月)17:37:17No.1417852482+
ベガ強いのはわかるんだけどサガットの中パンハラスメントにOD無敵で返せないのがストレスだった
52526/04/06(月)17:37:19No.1417852495+
>弱いと言われた所から明確に強くね?って言われるようになったのはリュウとギリギリテリーサガット辺りか?
>後ろ2人はだいぶグレーだけど
ザンギもでしょ
強かったのは一瞬だったけど
52626/04/06(月)17:37:24No.1417852510+
>弱いと言われた所から明確に強くね?って言われるようになったのはリュウとギリギリテリーサガット辺りか?
>後ろ2人はだいぶグレーだけど
ザンギもだよ
緊急されたけど
52726/04/06(月)17:38:20No.1417852702+
まあ新めのキャラが強くて触る人増えた方が健全じゃねえかな
一本で行く人は一本でいくだろうし良い具合に使用率がバラける
52826/04/06(月)17:38:27No.1417852721+
ジェイミーは言っちゃえばエルフォルテみたいな感じなんだよな
ペチペチ攻撃当ててきて印象としてはクソウザいけど火力無いから結果的にはこっちが勝ってるっていう
52926/04/06(月)17:38:29No.1417852730+
ザンギの何のバフがやばかったか忘れた中K?
53026/04/06(月)17:39:00No.1417852864+
>仮に全体のバランスが良いとしても稼働初期から4年目までずっと下の方のメンツ動いてないってやべえゲームだな
初期に下の方にいたザンギとリュウ上げたらみんな怒ったじゃん…
53126/04/06(月)17:39:05No.1417852885+
>格闘ゲームって起き攻めループが一番強い行動なんだけど
>ジェイミーはそれを放棄する必要があるからな
>根っこの部分がそもそも間違ってるキャラというか
あとまぁそもそもスタートの0杯がどうしようもなく圧弱いから全体的には結局最終的にそこで差が出ちゃうのよね
そのせいで絶対的にきつい試合が出てくるわけなんだから
53226/04/06(月)17:39:07No.1417852891+
>サガットはコンボとか出来なくても通常技とニーでなんかいつの間にか勝ってる
デカいコンボ狙わずにニーで転ばして起き攻めでハラスメントして刺さったらキャンセルニーを繰り返す帝王らしからぬさガットになってしまった…
偏に俺に昇竜筋がないせいだが
53326/04/06(月)17:39:18No.1417852920+
ジェイミーは火力低いくせにありとあらゆる部分で引っ掛かる動作があるのが心底ムカつく
弱いくせに
53426/04/06(月)17:39:55No.1417853055+
>ザンギの何のバフがやばかったか忘れた中K?
それとodスクリューからsa3が繋がるようになった
53526/04/06(月)17:39:59No.1417853074+
>こんだけゲームが流行って攻略が煮詰まったからこそ上位層がすぐ最適解キャラに流れるんだよな
頻繁にキャラ替えを強いるような細かい調整を繰り返そう
53626/04/06(月)17:40:16No.1417853135+
運営に根本の直談判があったと思われる
53726/04/06(月)17:40:24No.1417853159+
流酔〆がPだろうがKだろうが正直微妙なのがジェイミーの微妙なところだと思う
53826/04/06(月)17:40:30No.1417853183そうだねx4
>それとodスクリューからsa3が繋がるようになった
8000くらい減りそう
53926/04/06(月)17:40:34No.1417853194+
>格闘ゲームって起き攻めループが一番強い行動なんだけど
>ジェイミーはそれを放棄する必要があるからな
>根っこの部分がそもそも間違ってるキャラというか
それに見合ったリターンあればいいんだけどね
転ばす能力が高いとか攻撃でそもそも自動的に酒レベル上がる攻撃があるとか
その辺がジェイミーにはない
イスカリオテ借りてこい
54026/04/06(月)17:40:48No.1417853251そうだねx1
ジェイミーは対戦してる時ですらこいつよえ〜って思う事あるけど酒飲まれるととんでもなくムカつく
54126/04/06(月)17:40:52No.1417853266+
ザンギはもともと頼れるのが中Kみたいな所に重ねてよし当てて良しみたいなマジカル調整貰ったと思ったら強すぎたので戻されたというJPの逆された
54226/04/06(月)17:41:27No.1417853403そうだねx1
むしろプロ達がちゃんと強いキャラを選べてるのは
勝つために真面目に仕事してて凄いなって俺は思うよ
キャラ選びって一番最初に腕が出る部分だし
54326/04/06(月)17:41:45No.1417853492+
0杯が弱いってばっか言われるけど度重なる上方修正で酒飲めないってことはあんま無いんで
正確にはラインはわからないけど1杯以降も弱いからずっと弱いんだと思うよ
54426/04/06(月)17:41:50No.1417853512+
>>それとodスクリューからsa3が繋がるようになった
>8000くらい減りそう
ダブラリと間違えた
未来人になってしまったかもしれん
54526/04/06(月)17:42:17No.1417853634+
毎ラウンド酒飲むのが面倒くさく感じる
54626/04/06(月)17:42:18No.1417853636+
ODスクリューからSA3繋がるとかロマン溢れすぎだろ
54726/04/06(月)17:42:24No.1417853656+
>それとodスクリューからsa3が繋がるようになった
いつの間にSA3はダウン中の相手投げられるようになったんだ
54826/04/06(月)17:42:33No.1417853703そうだねx1
上位キャラは最初から酒3の強さあるだろ
54926/04/06(月)17:42:51No.1417853779+
>>>それとodスクリューからsa3が繋がるようになった
>>8000くらい減りそう
>ダブラリと間違えた
>未来人になってしまったかもしれん
もしかしてこれ6月の調整のリーク?
55026/04/06(月)17:42:51No.1417853780+
今のザンギにならバニフラあげてもいいと思うの
55126/04/06(月)17:42:52No.1417853785+
ジェイミーは作りから意図的に弱く置かれてるキャラだから根本的な部分はもうこのままだろうな
好きなやつは変わらず使うしレジェンドにいないわけじゃないから別にいいだろって扱い
55226/04/06(月)17:43:03No.1417853821+
>>ザンギの何のバフがやばかったか忘れた中K?
>それとodスクリューからsa3が繋がるようになった
マジか…
55326/04/06(月)17:43:38No.1417853967+
野郎どもの乳首出すのやめてほしい
だったら女キャラも出せ
55426/04/06(月)17:43:39No.1417853975そうだねx1
>0杯が弱いってばっか言われるけど度重なる上方修正で酒飲めないってことはあんま無いんで
>正確にはラインはわからないけど1杯以降も弱いからずっと弱いんだと思うよ
いや0杯の弱さが響いてるよ結局
だって飲める!とかもその飲むために攻め継やダメージ捨てること多いんだもの
飲めてもその時点で影響しない理由がない
55526/04/06(月)17:43:46No.1417854005+
6は投げSAは暗転0Fじゃない代わりにコンボに組み込めて
ザンギだけはコンボに組み込めない(超レア状況では可)代わりに暗転0って理性ある調整出来てたのに
頭おかしくなって暗転0のままスパキャンで入るようにしたから根本がおかしくなってしまった
55626/04/06(月)17:43:46No.1417854006+
最初から酒2スタートな代わりに
時間が経つと酔いが覚めて酒レベルが落ちるとかでも良いと思うんだけどな
55726/04/06(月)17:43:48No.1417854013そうだねx1
調整頻度が遅すぎるのが一番の問題じゃない
55826/04/06(月)17:43:52No.1417854023そうだねx3
ODスクリューしてからマアアアッスル!!!!とか言ってもう一回投げ出すの無法すぎるだろ
55926/04/06(月)17:44:02No.1417854067+
豪鬼ろくに成果も出せてなかったくせに意固地になってた少数のプロ達は…
56026/04/06(月)17:44:02No.1417854068+
ベガプロシーンだと減ったけどずっとランクマ番長だな
56126/04/06(月)17:44:11No.1417854096+
>いや0杯の弱さが響いてるよ結局
誰も0杯の弱さが響いてないなんて話はしてない
56226/04/06(月)17:44:24No.1417854152+
コマ投げ終わり際に超必殺投げ入るとかSNKじゃあるまいし…
56326/04/06(月)17:44:50No.1417854255+
>ODスクリューしてからマアアアッスル!!!!とか言ってもう一回投げ出すの無法すぎるだろ
まぁあんなん食らったら首もげて死んでるから死体蹴りで禁断のマッスル二度打ちしても誤差だろ
56426/04/06(月)17:44:54No.1417854266+
>調整頻度が遅すぎるのが一番の問題じゃない
それはもう大前提がすぎる
56526/04/06(月)17:45:00No.1417854289+
ポチョバスからポチョバスがつながるようなこと許されるのかよ
56626/04/06(月)17:45:18No.1417854371+
初手酒4ではじめてだんだん酔いが覚めてくるとかやってみてほしい
56726/04/06(月)17:45:20No.1417854378+
>コマ投げ終わり際に超必殺投げ入るとかSNKじゃあるまいし…
ほらアレクが片翼の天使やってるし派生で…
56826/04/06(月)17:45:21No.1417854382+
何杯飲んでも火力そんな上がんなくねこいつ
56926/04/06(月)17:45:27No.1417854408+
>ポチョバスからポチョバスがつながるようなこと許されるのかよ
でもその方が楽しいぜ
57026/04/06(月)17:45:30No.1417854420+
ゴッドミドルナーフで強キャラから落ちたみたいな印象操作するザンギ使い本当にキモい
57126/04/06(月)17:45:30No.1417854424そうだねx4
酒1は強いとか言われるけどそれって酒0ジェイミーに比べてってだけでスト6の中で強いって意味じゃないからな
57226/04/06(月)17:45:35No.1417854443+
ジェイミーはなんだかんだで毎回「これはジェイミーあるか?」って思われるような調整入ってんのに安定して毎回下位だからすごい
マジで酒システムが体感以上に足引っ張ってんだろうな
57326/04/06(月)17:45:45No.1417854474+
釘宮声のロリで人気無いって書くと凄い事態に思えるリリー
残念でもないし当然だけど
57426/04/06(月)17:46:09No.1417854577+
弾抜けが技が強力になったらそれはそれで色々言われそう
57526/04/06(月)17:46:18No.1417854609+
>何杯飲んでも火力そんな上がんなくねこいつ
流石に火力は上がる
ただカスが普通になって高い方になるだけで別にぶっちぎってたりするわけではない
57626/04/06(月)17:46:21No.1417854619+
>ジェイミーはなんだかんだで毎回「これはジェイミーあるか?」って思われるような調整入ってんのに安定して毎回下位だからすごい
>マジで酒システムが体感以上に足引っ張ってんだろうな
結局どこまで行っても酒0が足引っ張る
57726/04/06(月)17:46:27No.1417854639+
ODダブラリキャンセルSAはダメージ総量減ってるから許すが…
57826/04/06(月)17:46:50No.1417854724+
>何杯飲んでも火力そんな上がんなくねこいつ
流石に酒2以降で端中攻撃以上からOD絶唱SA3ルートでゲージ全部吐けばは火力あるぜ!
57926/04/06(月)17:46:55No.1417854742+
ジェイミーはその気になれば酒飲まなくても本気出せるとか書いてあるのがむかつく
58026/04/06(月)17:46:59No.1417854754+
>釘宮声のロリで人気無いって書くと凄い事態に思えるリリー
>残念でもないし当然だけど
キンバリーもだけど正直その声優に求められてる感じの演技じゃなくない?
58126/04/06(月)17:47:07No.1417854785+
酒を飲むって言う行為が独特だからライト層からの人気は凄いイメージあるわジェイミー
その行為が足枷って気づくと卒業するイメージ
58226/04/06(月)17:47:20No.1417854843+
ジェイミーは一旦酒1スタートにするの試してみてほしい
まぁその一旦が1年以上続くから出来ないんだろうけど
58326/04/06(月)17:47:21No.1417854845そうだねx5
>事前からイングリッドを特殊キャラと言ってるのが不安しかない
>やれんの調整?
できるわけないじゃん
58426/04/06(月)17:47:38No.1417854926+
今まで共通調整で平等に没収してきた要素を下位のカスに持たせてみたらいいじゃん
58526/04/06(月)17:47:42No.1417854938+
>釘宮声のロリで人気無いって書くと凄い事態に思えるリリー
ブランカもかわいい(着ぐるみ)上に強いのに人気ない
58626/04/06(月)17:47:43No.1417854940+
酒4だと120%補正ぐらいにしてくれ
そうすれば流石に火力最強って言えるから
58726/04/06(月)17:47:50No.1417854962そうだねx1
調整頻度遅いくせにプレイフィールに影響あるバグちょいちょいあるのがヤバい
58826/04/06(月)17:48:17No.1417855073+
オーバーウォッチのお遊びモードみたいにハチャメチャ調整モードがあってもいいけどまあ難しいだろうな
58926/04/06(月)17:48:21No.1417855085+
何年か前海外勢が言ってたけど3R目でフルゲージ持ってて2タッチで絶対に相手殺せないキャラの一人だったか一人だけだったかなんだよなジェイミー
どんな始動でも絶対に2タッチでは殺せないらしい詳しく知らんけど
59026/04/06(月)17:48:24No.1417855101+
個人的にはSA2がダメージ系じゃないSA3が最低保証少ないの二点セットでリーサル圏内が他のキャラに比べて異常に狭い
って部分がかなりジェイミーの結果の出なさに影響あると思ってるんだけどあんまりそういう話になってるのを見たことがない…
59126/04/06(月)17:48:44No.1417855181+
もっと火力低いゲームだったら酒システムにもメリットあったのにな
酒4なる頃には試合終わるゲームだから恩恵薄いのが良くない
これなら酒4もっと立ち回り強くていい
59226/04/06(月)17:48:45No.1417855191+
>釘宮声のロリで人気無いって書くと凄い事態に思えるリリー
>残念でもないし当然だけど
ぶっちゃけ数多ある出演作の中でそんなもんいくらでも居るだろうけどな
59326/04/06(月)17:48:49No.1417855209+
酒飲んでから試合開始って考えると酒1になれた時の平均出したら
実は豪鬼より低体力かもしれんなジェイミー
59426/04/06(月)17:48:58No.1417855249+
リリーは見た目がシャナだったらなぁ
59526/04/06(月)17:49:00No.1417855256そうだねx1
ザンギは中の下だよなあ
ただ明らかに調整放置っぷりがアレ
59626/04/06(月)17:49:19No.1417855326+
>調整頻度遅いくせにプレイフィールに影響あるバグちょいちょいあるのがヤバい
同じ日に大型アプデした鉄拳は1週間でバグ直したのにこっちは2週間経ってやっとバグについて声明出してる段階なの遅すぎる
59726/04/06(月)17:49:28No.1417855363+
>個人的にはSA2がダメージ系じゃないSA3が最低保証少ないの二点セットでリーサル圏内が他のキャラに比べて異常に狭い
>って部分がかなりジェイミーの結果の出なさに影響あると思ってるんだけどあんまりそういう話になってるのを見たことがない…
SA3は追撃できるから強いよ
CAリーサルの場面じゃなかったらSA3ならなーって状況まであるんだから
59826/04/06(月)17:49:31No.1417855373+
>リリーは見た目がシャナだったらなぁ
見た目ちゃんと大衆受けしても使ってくうちに性能の方のシンプルさで脱落してくと思う…
59926/04/06(月)17:49:46No.1417855433+
>ザンギは中の下だよなあ
>ただ明らかに調整放置っぷりがアレ
なんか言われるからこれでいいかみたいな調整はやめてやれよ…
60026/04/06(月)17:49:58No.1417855481+
触ってて楽しいからジェイミーは良キャラ
60126/04/06(月)17:50:13No.1417855540そうだねx1
無駄に4段階もあるのも悪い
60226/04/06(月)17:50:17No.1417855555+
ザンギは2年目で灼熱の時を過ごしたんだから後はスト7まで強化望むのは諦めろ
60326/04/06(月)17:50:21No.1417855577+
>個人的にはSA2がダメージ系じゃないSA3が最低保証少ないの二点セットでリーサル圏内が他のキャラに比べて異常に狭い
>って部分がかなりジェイミーの結果の出なさに影響あると思ってるんだけどあんまりそういう話になってるのを見たことがない…
「火力低い」に収斂されて話されてはいると思う
一応SA1ルートなら火力高い方なんだが2と3はね
60426/04/06(月)17:50:23No.1417855586+
>酒1は強いとか言われるけどそれって酒0ジェイミーに比べてってだけでスト6の中で強いって意味じゃないからな
基本的に相手は最初から酒2の強さしてるからな
下手すると酒4以上のやつとかもいるだろうけど
60526/04/06(月)17:50:27No.1417855607そうだねx1
>ザンギは中の下だよなあ
>ただ明らかに調整放置っぷりがアレ
エドJPがどれだけ騒がれても無視するくせに
ザンギ騒がれた時は緊急したのほんま…
60626/04/06(月)17:51:06No.1417855768+
ザンギは意外と打撃と投げ択よりもodシベリアンの使い方が大切だと思う
これ飛べないやつには簡単に潰せるし
60726/04/06(月)17:51:06No.1417855769+
SA3は小技始動とかだと補正入っちゃって追撃部分が本気でゴミだよ
60826/04/06(月)17:51:21No.1417855828+
リリーは見た目とか声とか以前にこれ長時間使えるやつキチガイだろってぐらいつまんねえのが悪い
60926/04/06(月)17:51:24No.1417855851そうだねx1
>ゴッドミドルナーフで強キャラから落ちたみたいな印象操作するザンギ使い本当にキモい
このスレ内でザンギのゴッドミドルに触れてるのこのレスくらいじゃね?
>ザンギはもともと頼れるのが中Kみたいな所に重ねてよし当てて良しみたいなマジカル調整貰ったと思ったら強すぎたので戻されたというJPの逆された
JPと逆の仕打ちだったのは異論の挟みようがない事実だろ
61026/04/06(月)17:51:25No.1417855860+
>個人的にはSA2がダメージ系じゃないSA3が最低保証少ないの二点セットでリーサル圏内が他のキャラに比べて異常に狭い
>って部分がかなりジェイミーの結果の出なさに影響あると思ってるんだけどあんまりそういう話になってるのを見たことがない…
SA3はダメージの観点だけで見たら確かにその通りだけど
コンボ後の状況多彩に選択出来たり
全キャラ唯一SA3後にインパクト入れてDゲージ削りルート取れたり独自の強みもしっかりあるからそこはあんま問題とは思ってない
61126/04/06(月)17:51:42No.1417855924+
豪鬼って出たときからほぼ下降一直線でそろそろいいだろって時にさらにナーフされたからそりゃ萎えるよねって
なんか横でJPとかいうのは補填貰ってるし
61226/04/06(月)17:51:51No.1417855960+
SA2はOD爆廻の発生早くなってリターン見込めるルート増えたけど
状況自体は限定的だからなぁ
61326/04/06(月)17:51:57No.1417855988+
>無駄に4段階もあるのも悪い
5段階あるからすごい
61426/04/06(月)17:52:12No.1417856054+
昔はジェイミーのSA3追撃インパクトビタ重ねたまに見たけどもう数カ月見てない気がする
61526/04/06(月)17:52:21No.1417856108そうだねx1
サガットになったら環境変わるから
ヴァイパーになったら環境変わるから
アレクになったら環境変わるから
そう言われ続けて結局サガットが調子になってるだけのカス調整だよ
もうここに期待する物は何も無い
61626/04/06(月)17:52:28No.1417856139+
道着系は落ちたら他の使えばいいんだから良くね?
ザンギとか代わりいないんだから雑なナーフやめろよ
61726/04/06(月)17:52:35No.1417856161+
ここ最近クロスプレイのバグも多くね?
61826/04/06(月)17:52:54No.1417856253+
ラッシュでコンボ伸ばしてBOしたら逆に火力減るのも悲しいジェイミーSA3
61926/04/06(月)17:52:56No.1417856261+
ザンギって常にワンチャンがあっちゃうからそれで立ち回り強いとそいつだけになっちゃうし
62026/04/06(月)17:53:02No.1417856283+
>昔はジェイミーのSA3追撃インパクトビタ重ねたまに見たけどもう数カ月見てない気がする
これ擦られすぎてみんな忘れてるよね
存在思い出してから結構やってるけど今まで1回しか返されたことない
62126/04/06(月)17:53:14No.1417856321+
あのー
酒0 1 2 3 4の5段階です
62226/04/06(月)17:53:16No.1417856338+
やはり開幕で体力1000払うたびに最初の酒ゲージ1ずつ増えるシステムの追加か…
62326/04/06(月)17:53:18No.1417856349+
なんか無駄にややこしいキャラ増やしすぎだろ
アレクに構えとか求めてねえよ
62426/04/06(月)17:53:29No.1417856393+
>ザンギは意外と打撃と投げ択よりもodシベリアンの使い方が大切だと思う
>これ飛べないやつには簡単に潰せるし
シベリアンなんて23フレーム飛ぶだけでフルコン確定するんだから利敵行為だろ
62526/04/06(月)17:53:47No.1417856477+
>あのー
>酒0 1 2 3 4の5段階です
絶対ゲーム性に対して刻み方間違えてる
62626/04/06(月)17:53:49No.1417856491+
スト6は何度も言われてる通り道着は一番強い道着使えばいいと言われるぐらいには道着に個性がないのはマジでつまんないと思う
62726/04/06(月)17:53:55No.1417856515+
>サガットになったら環境変わるから
>ヴァイパーになったら環境変わるから
>アレクになったら環境変わるから
>そう言われ続けて結局サガットが調子になってるだけのカス調整だよ
>もうここに期待する物は何も無い
サガットになって環境変わったじゃん?
弱キャラの救済が一切無い?
そうだね
62826/04/06(月)17:54:01No.1417856532+
>あのー
>酒0 1 2 3 4の5段階です
ふふっ
実はSA2はあれ4相当なのに補正は3相当って謎の調整だから実質6段階
62926/04/06(月)17:54:08No.1417856573+
インパクト返せないのにodシベリアン飛べるわけねえだろって思う
63026/04/06(月)17:54:08No.1417856577+
>シベリアンなんて23フレーム飛ぶだけでフルコン確定するんだから利敵行為だろ
63126/04/06(月)17:54:30No.1417856665+
>>事前からイングリッドを特殊キャラと言ってるのが不安しかない
>>やれんの調整?
>できるわけないじゃん
特殊キャラは使用率伸びないだろうしなあ
63226/04/06(月)17:54:32No.1417856675+
実装当時の肘はどういう扱いだったっけ
弱い部分だけフォーカスする鳴き声ばかりだった気がするが
63326/04/06(月)17:54:33No.1417856678そうだねx2
ザンギのフルパワー中Kはあれで1本持ってくのがいいと思ってる方がすごい
63426/04/06(月)17:54:33No.1417856679+
>ラッシュでコンボ伸ばしてBOしたら逆に火力減るのも悲しいジェイミーSA3
始動とルートによってはSA3後に伸ばすよりSA前にBOで伸ばした方が減る
ジェイミーが一生リーサル判断出来ないと言われる所以
63526/04/06(月)17:54:46No.1417856738+
イングリットって複雑になりそうなキャラなのかな?
63626/04/06(月)17:54:57No.1417856797+
>昔はジェイミーのSA3追撃インパクトビタ重ねたまに見たけどもう数カ月見てない気がする
どんなんだったっけ…
63726/04/06(月)17:54:59No.1417856800そうだねx1
>あのー
>酒0 1 2 3 4の5段階です
キャラパワーは置いといてもフル性能で遊べる瞬間が少ないのは結構問題だと思う
63826/04/06(月)17:55:02No.1417856810+
たわけ…
63926/04/06(月)17:55:08No.1417856842+
>シベリアンなんて23フレーム飛ぶだけでフルコン確定するんだから利敵行為だろ
垂直でも遅いと確定しないんじゃなかったっけ?
64026/04/06(月)17:55:17No.1417856879+
>ジェイミーこのまま一度もスポットライト当たらずキャラ人気あるからいいだろで6終わると思う
キャラ人気すら無い弱い癖にハメキャラで嫌われ者なキンバリーとかどうすんだよ
64126/04/06(月)17:55:17No.1417856880そうだねx1
>ふふっ
>実はSA2はあれ4相当なのに補正は3相当って謎の調整だから実質6段階
君は段階の意味がわかってないかSA2のこと言いたすぎて話がズレてるね
64226/04/06(月)17:55:31No.1417856933+
シベリアンはあれ硬直意味わかんないからな
バックジャンプでも取れていいだろあんなの!
64326/04/06(月)17:55:59No.1417857065そうだねx1
>君は段階の意味がわかってないかSA2のこと言いたすぎて話がズレてるね
やめたれ…
64426/04/06(月)17:56:00No.1417857071そうだねx1
散々言われてるけど酒4でも別に最強キャラじゃないのがなんなの
64526/04/06(月)17:56:10No.1417857110+
大体2、3回触ったら死ぬゲームで4回くらい起き攻め捨てるの優しすぎるな
64626/04/06(月)17:56:11No.1417857115+
>実装当時の肘はどういう扱いだったっけ
>弱い部分だけフォーカスする鳴き声ばかりだった気がするが
肘はガチで強い
ジュリより強いってぷげらは言ってた
64726/04/06(月)17:56:15No.1417857133そうだねx1
ジェイミーのSA2酔いが醒めるからうんこなだけで
維持されたら大分強い部類だと思う
64826/04/06(月)17:56:16No.1417857135そうだねx2
>実装当時の肘はどういう扱いだったっけ
>弱い部分だけフォーカスする鳴き声ばかりだった気がするが
肘はガチとずっと言われてた
64926/04/06(月)17:56:24No.1417857171+
あんま反射神経関係ないゲームだけどシベリアンは明らかに年齢出るな…
23フレームは結構反応できるか出来ないかギリギリのところ
65026/04/06(月)17:56:40No.1417857241+
酒4飲めるくらいなら勝てるだろ…
65126/04/06(月)17:56:51No.1417857291+
>実装当時の肘はどういう扱いだったっけ
>弱い部分だけフォーカスする鳴き声ばかりだった気がするが
サガット自体は火力と運びと肘は評価されてた
ただそれ以上に下がり弱いリードされると弱い見てからインパクト弱い弾が弱い方が取り沙汰されてたかな
65226/04/06(月)17:56:54No.1417857305+
サガット強いなってのはSA全部強くてOD無敵クソ強い所
距離に酔っちゃた間抜けもするし我、昇龍ぞ?でインパクトも割る
深い飛び込みに釣られてODアパカすると前のめりで対空すかるのだけが御愛嬌
65326/04/06(月)17:56:56No.1417857314そうだねx1
>シベリアンはあれ硬直意味わかんないからな
>バックジャンプでも取れていいだろあんなの!
そもそも何で令和の時代に蹴りしか取れない当身があるんだよ
65426/04/06(月)17:57:21No.1417857415+
>肘はガチとずっと言われてた
そして下がりにもコンボできるようになり
やつは弾けた
65526/04/06(月)17:57:30No.1417857457+
もうジェイミー酒引き継ぎでいいだろ
65626/04/06(月)17:57:31No.1417857461そうだねx1
ジェイミーは酒1スタートにするだけで5強に入る
65726/04/06(月)17:57:44No.1417857507+
ジュリの肘みたいにしっかり離れろよなハゲの肘は
65826/04/06(月)17:57:50No.1417857531+
>>シベリアンはあれ硬直意味わかんないからな
>>バックジャンプでも取れていいだろあんなの!
>そもそも何で令和の時代に蹴りしか取れない当身があるんだよ
プロレスの元ネタがミドルキックに対するカウンターだからですかね…
65926/04/06(月)17:58:10No.1417857622+
酒4なる時って終盤でどっちかがすぐ死ぬ状況だからご褒美感はない
66026/04/06(月)17:58:13No.1417857635+
アレクの溜め大Pも23だが移動投げ無いからパリィでいいんよね
やっぱザンギよ
66126/04/06(月)17:58:18No.1417857657+
>あんま反射神経関係ないゲームだけどシベリアンは明らかに年齢出るな…
>23フレームは結構反応できるか出来ないかギリギリのところ
ここを21に減らしたり25に増やしたりしたら面白そうだから両方試してほしい
66226/04/06(月)17:58:51No.1417857785+
>酒4飲めるくらいなら勝てるだろ…
別に酒4になってもそんな超強くなるわけじゃないので…
66326/04/06(月)17:59:01No.1417857822+
>>ODスクリューしてからマアアアッスル!!!!とか言ってもう一回投げ出すの無法すぎるだろ
>まぁあんなん食らったら首もげて死んでるから死体蹴りで禁断のマッスル二度打ちしても誤差だろ
アレックスのSA2のやつみたいに派生演出あったらかっこいいな
66426/04/06(月)17:59:21No.1417857897+
流石にザンギに使い勝手いい当身配られたらブチギレるよ
66526/04/06(月)17:59:35No.1417857968+
>シベリアンはあれ硬直意味わかんないからな
>バックジャンプでも取れていいだろあんなの!
これ意味わかんないから調べたけどシベリアン硬直40か41あるんだけど…
最後の持続で飛ぶことなんてないから実際には50F以上硬直晒してるのにバックジャンプで硬直取れないってなに?
66626/04/06(月)17:59:50No.1417858028+
酒2スタートで途中で酒呑めないと酔いが覚めてくとかどう
66726/04/06(月)17:59:51No.1417858033+
流石にツンドラは起き攻め付いてきてもいいと思う
66826/04/06(月)18:00:02No.1417858074+
>アレクの溜め大Pも23だが移動投げ無いからパリィでいいんよね
>やっぱザンギよ
パリィに対して溜め大DDTやれそうじゃね?って閃いたんだけどいざやってみたら普通にしゃがまれるだけだった
66926/04/06(月)18:00:06No.1417858086そうだねx1
>流石にザンギに使い勝手いい当身配られたらブチギレるよ
JPに許されてるんだしよくない?
67026/04/06(月)18:00:21No.1417858147+
本田とかリュウとか強化から更に起き攻め狙えるのに調整貰えたのに
ジェイミーはなんで今だに酒飲んで終わりなの?
67126/04/06(月)18:00:33No.1417858193+
>>酒4飲めるくらいなら勝てるだろ…
>別に酒4になってもそんな超強くなるわけじゃないので…
酒4になってる頃にはもう試合終盤か他のキャラなら試合終わってるって話でしょ
67226/04/06(月)18:00:47No.1417858246+
酒引き継ぎだと今度はこのラウンド難しいな呑もが頻発するのが
67326/04/06(月)18:00:54No.1417858279+
>JPに許されてるんだしよくない?
JPからアムネジアを取り上げろ
67426/04/06(月)18:00:59No.1417858298+
サガットの肘?OD無敵で割り込んでおけ!!
無敵がない!?ご愁傷さま!!
67526/04/06(月)18:01:20No.1417858377+
>>流石にザンギに使い勝手いい当身配られたらブチギレるよ
>JPに許されてるんだしよくない?
JPをツンドラに合わせろ
67626/04/06(月)18:01:34No.1417858433+
ジェイミーはOD烈火飲み派生で相手その場でダウンにすればそれで全部解決するんだけどカプコンは俺の調整案盗むの恐れてるんだよな…
権利主張なんてしないからパクっていいのに
67726/04/06(月)18:01:48No.1417858493+
>もうジェイミー酒引き継ぎでいいだろ
負けそうだなって時に下がって酒飲み始めるジェイミーとか強い弱い関係なく殺意わくからやだ
67826/04/06(月)18:01:50No.1417858499+
>サガットの肘?OD無敵で割り込んでおけ!!
>無敵がない!?ご愁傷さま!!
なんで俺が無敵パナしたときだけ肘肘肘でもなく肘投げでもなく肘ガードなんだよ!!
67926/04/06(月)18:02:00No.1417858546+
>酒引き継ぎだと今度はこのラウンド難しいな呑もが頻発するのが
ただでさえパナしまくるジェイミーが更にパナすようになるな
68026/04/06(月)18:02:28No.1417858648そうだねx1
>負けそうだなって時に下がって酒飲み始めるジェイミーとか強い弱い関係なく殺意わくからやだ
引き継ぎ系はこのラウンド捨てるかムーブがあるからあんま面白くならんのよね
68126/04/06(月)18:02:37No.1417858683+
他の諸々はいいからさ
ダルシムにせめて対空無敵くれない?
68226/04/06(月)18:03:01No.1417858776+
ラウンド跨いだら酒カウント-2すれば
マノンもついでにメダル減らせ
68326/04/06(月)18:03:02No.1417858779+
基本アッパーでとか言っておいてこれなのはアッパー調整の難しさ舐めてたのかな
68426/04/06(月)18:03:17No.1417858832+
相手とやり取りしてゲージ貯めさせるくらいなら酒4にしてノーガード自殺した方がいいってなっちゃうからな
68526/04/06(月)18:03:27No.1417858879+
ただでさえ起き攻めって高めに見れば3000くらいの期待値捨ててるんだから火力デバフくらいは取っ払っていいと思うんだがな
68626/04/06(月)18:03:36No.1417858919+
>これ意味わかんないから調べたけどシベリアン硬直40か41あるんだけど…
キャラ差あるけど飛びって40f以上かかるんですよ
68726/04/06(月)18:03:45No.1417858951+
>なんで俺が無敵パナしたときだけ肘肘肘でもなく肘投げでもなく肘ガードなんだよ!!
そこはもう人読みでしょうねぇ
キミはパナす人
68826/04/06(月)18:04:01No.1417859034+
>他の諸々はいいからさ
>ダルシムにせめて対空無敵くれない?
ヨガマウンテンって対空無敵無いの?


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