26/04/06(月)15:21:01No.1417824398そうだねx9
17:46頃消えます
デュエマを次のステージへ進ませたカードだと思ってるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/06(月)15:23:45No.1417824948+超上振れとかじゃなくある程度安定して3キル狙えるようになったからな… |
| … | 226/04/06(月)15:24:12No.1417825049+侵略にしてもチェンジにしても基本は攻撃的な踏み倒しなのが良かったよね |
| … | 326/04/06(月)15:25:42No.1417825371+ドキつよでやっぱ強えなコイツ…になるとは思わなかった |
| … | 426/04/06(月)15:26:47No.1417825599+安定感はマジで無かったけど超速攻3ターンキルってコンセプトはカッコよかったしバイクモチーフのクリーチャーもイケメンだし何よりもそれをカッコいいライバルサイドがやるってのがインパクトあった |
| … | 526/04/06(月)15:27:45No.1417825776+クソだるテンポゲームのウケが悪いと気づいた |
| … | 626/04/06(月)15:31:06No.1417826422そうだねx5当時のレッゾが3キル狙ってたのってブレイズクローとか入ってたアニメのバサラデッキみたいなやつであれ引きムラ酷くて欠片も安定しねえぞ |
| … | 726/04/06(月)15:32:22No.1417826665+現実ですごかったせいか背景ストーリー上もクソ強かった奴 |
| … | 826/04/06(月)15:33:55No.1417826962そうだねx5>超上振れとかじゃなくある程度安定して3キル狙えるようになったからな… |
| … | 926/04/06(月)15:41:05No.1417828390+勝太編ってボスが純粋にカッコいいって感じのキャラあんまりいなかったからバサラのキャラクター性も合わせて相当インパクトあった |
| … | 1026/04/06(月)15:44:33No.1417829055そうだねx3あの時代に3キルに安定感あったらそれはそれでヤバいし・・・ |
| … | 1126/04/06(月)15:45:35No.1417829260そうだねx2>クソだるテンポゲームのウケが悪いと気づいた |
| … | 1226/04/06(月)15:47:10No.1417829539+既存ギミックを改造って意味ですごいこと考えたなぁ…って感じだった |
| … | 1326/04/06(月)15:47:36No.1417829624そうだねx1>中盤戦の駆け引きみたいなのって色んなTCGでオミットされるよね |
| … | 1426/04/06(月)15:47:40No.1417829640そうだねx1これの直前が複雑に過ぎるヘルボボアロ環境だと思うとまあ… |
| … | 1526/04/06(月)15:47:48No.1417829660+3キルはガトリングだ |
| … | 1626/04/06(月)15:48:16No.1417829744+言うほど進めたのレッゾではないと思う |
| … | 1726/04/06(月)15:49:27No.1417829942+進化クリーチャーは弱いという空気感を脱却出来たのは偉い |
| … | 1826/04/06(月)15:49:37No.1417829971そうだねx5レッゾは箱1で出てくるところが凄いんだ |
| … | 1926/04/06(月)15:49:55No.1417830042+これに対抗するのが革命はキツすぎるだろ |
| … | 2026/04/06(月)15:50:10No.1417830087+駆け引きは楽しいけど時間がかかるから… |
| … | 2126/04/06(月)15:50:24No.1417830125+ギョギョウはしっかり対抗してたし… |
| … | 2226/04/06(月)15:51:20No.1417830288+なんでこいつ一番デカいやつ殺してくるんだろうな… |
| … | 2326/04/06(月)15:51:23No.1417830302+モルネクヤバい...でも高すぎる |
| … | 2426/04/06(月)15:51:32No.1417830326+>レッゾは箱1で出てくるところが凄いんだ |
| … | 2526/04/06(月)15:51:45No.1417830367+>言うほど進めたのレッゾではないと思う |
| … | 2626/04/06(月)15:51:48No.1417830376そうだねx1スレ画は当時のドラゴンなんてありきたりだぜー!というちょっと大人ぶりたいガキだった俺の脳を焼いた |
| … | 2726/04/06(月)15:51:57No.1417830397+積極的に攻撃してシーソーゲームを楽しむ物なのに |
| … | 2826/04/06(月)15:52:11No.1417830444そうだねx1速攻のしばき合いでもちゃんとプレイングが出るのがデュエマのいいところだ |
| … | 2926/04/06(月)15:52:25No.1417830490+侵略の時点で凄いのに即S級侵略に行きそのまま革命チェンジに続くスピード感よ |
| … | 3026/04/06(月)15:52:55No.1417830590そうだねx5>言うほど進めたのレッゾではないと思う |
| … | 3126/04/06(月)15:53:47No.1417830744+>積極的に攻撃してシーソーゲームを楽しむ物なのに |
| … | 3226/04/06(月)15:55:11No.1417830989+革命編といえば天門だよなぁ!ってぐらいこの時期天門がずっと強かった気がする |
| … | 3326/04/06(月)15:55:31No.1417831047+ガキでも薄々革命これ弱…?って察してた所に差し出されたカッコいいバイクがあったらみんなそりゃ好きになる |
| … | 3426/04/06(月)15:57:18No.1417831383+>デュエマを次のステージへ進ませたカードだと思ってる |
| … | 3526/04/06(月)15:58:29No.1417831615+何気にTCGのライバルキャラが速攻使いってかなり珍しいと思う |
| … | 3626/04/06(月)15:58:36No.1417831641+初期はなんならべアフガンの方が強かった気がする |
| … | 3726/04/06(月)15:59:36No.1417831848+この時代から生物トリガーがめっちゃ強くなったからな |
| … | 3826/04/06(月)16:00:19No.1417831984そうだねx2>卑劣な革命軍のプロパガンダ |
| … | 3926/04/06(月)16:01:16No.1417832173そうだねx2>革命編といえば天門だよなぁ!ってぐらいこの時期天門がずっと強かった気がする |
| … | 4026/04/06(月)16:01:34No.1417832233+手札減らしながら必死に速攻やってる侵略者を尻目に革命チェンジなんてやり始めた連中を許すな |
| … | 4126/04/06(月)16:04:08No.1417832725+実践レベルのループ廃止と盤面制限の二重苦のプレでも環境取ったボアロは駄目だわ |
| … | 4226/04/06(月)16:06:08No.1417833118+ドラグハートとか色々ヤバイやつ出した状態で超次元ゾーン使わないデッキは割と冒険してる気もする |
| … | 4326/04/06(月)16:06:32No.1417833205+デュエプレのターボ君こっちに欲しい |
| … | 4426/04/06(月)16:07:35No.1417833394+まあ団長は確実にデュエマを変えたし |
| … | 4526/04/06(月)16:09:16No.1417833732+アイドルの間に挟まって0枚捨てて3枚引くやつ |
| … | 4626/04/06(月)16:09:22No.1417833751+団長は環境のアーキタイプをほとんど〇〇剣にした本当に時代変えたカードだからな… |
| … | 4726/04/06(月)16:10:08No.1417833898そうだねx3箱1確定のLEGEND枠作ったのはマジで革命だったよ |
| … | 4826/04/06(月)16:12:31No.1417834390+サイキックとかドラグハートとかツインパクトも同じくらいこれいいんですか?ってなったしぶっちゃけこれだけ特筆するほどの話でもない |
| … | 4926/04/06(月)16:13:28No.1417834558+カード資産無くても安めに強いデッキ組めるのマジで良かった |
| … | 5026/04/06(月)16:15:22No.1417834930+>団長は環境のアーキタイプをほとんど〇〇剣にした本当に時代変えたカードだからな… |
| … | 5126/04/06(月)16:22:14No.1417836307+「デュエマを次のステージに進ませたカード」って括りだとどちらかと言えばドキンダムの方な気がする |
| … | 5226/04/06(月)16:26:33No.1417837159+>カード資産無くても安めに強いデッキ組めるのマジで良かった |
| … | 5326/04/06(月)16:33:06No.1417838427+革命編の間はぶっちゃけレッドゾーンよりデッドゾーンの方が使われてた |
| … | 5426/04/06(月)16:33:07No.1417838434+>サイキックとかドラグハートとかツインパクトも同じくらいこれいいんですか?ってなったしぶっちゃけこれだけ特筆するほどの話でもない |
| … | 5526/04/06(月)16:43:12No.1417840635+>ツインパクトは地味な見た目に派手な変化起こしてる気がする |
| … | 5626/04/06(月)16:44:46No.1417840977+バイクが安定し始めたのは組み替えデッキで豊富な下バイクが供給されたあたりだからな |
| … | 5726/04/06(月)16:45:43No.1417841215+>ツインパクトは地味な見た目に派手な変化起こしてる気がする |
| … | 5826/04/06(月)16:46:26No.1417841357+ガトリングさんがうんこ漏らしてるみたいに言うな |
| … | 5926/04/06(月)16:46:48No.1417841446+星野アイ |
| … | 6026/04/06(月)16:47:05No.1417841496そうだねx2赤単速攻に入れられる三打点の巨大獣ってだけでもスレ画は革命だった |
| … | 6126/04/06(月)16:54:16No.1417842925+現実的な確率での3キルデッキはザビクローナスマーチキリンの黒緑速攻じゃない? |
| … | 6226/04/06(月)16:55:23No.1417843149+スレ画出る前のイメン黒単天門の環境って数ターン前のアドバンテージ取る択ミスったから結果的に負けたみたいなゲーム体験がよく起きるからな |
| … | 6326/04/06(月)16:59:49No.1417844107+圧倒的な速度で轢き殺してくるバイク(モチーフ)っていうのがTCGというか男児向け商品の中で割と特異でブッ刺さった感覚があった |
| … | 6426/04/06(月)17:01:18No.1417844427+ツインパクトは今でも影響ある仕様だから… |
| … | 6526/04/06(月)17:01:47No.1417844528+分かりやすい攻めのコスト踏み倒しって気持ちいいんだよ |
| … | 6626/04/06(月)17:03:03No.1417844793+ツインパクトは最低でもドキつよの2/25のデッキが成立できた理由だからかなり歴史を変えてる |
| … | 6726/04/06(月)17:03:31No.1417844882+侵略と革命は楽しいけどインフレの原因だと思う |
| … | 6826/04/06(月)17:04:55No.1417845175+>赤単速攻に入れられる三打点の巨大獣ってだけでもスレ画は革命だった |
| … | 6926/04/06(月)17:04:59No.1417845194そうだねx2>侵略と革命は楽しいけどインフレの原因だと思う |
| … | 7026/04/06(月)17:05:45No.1417845351+ドラグハートはそれでもまともに運用しようとすればある程度ターンかかってたし… |
| … | 7126/04/06(月)17:06:07No.1417845440+そうだガトリングとサイノス両立させられるからタイガの赤緑速攻もかなりやばかったんだ |
| … | 7226/04/06(月)17:06:47No.1417845592+エレメントっていつから出来た表記なんだろ |
| … | 7326/04/06(月)17:08:14No.1417845897+結局どこまで行ってもノーガード3点!トリガー踏んでバイク壊れちゃった! |
| … | 7426/04/06(月)17:08:18No.1417845914+>エレメントっていつから出来た表記なんだろ |
| … | 7526/04/06(月)17:08:21No.1417845925+>エレメントっていつから出来た表記なんだろ |
| … | 7626/04/06(月)17:08:33No.1417845973+>>侵略と革命は楽しいけどインフレの原因だと思う |
| … | 7726/04/06(月)17:08:56No.1417846050+全体除去持ってるからある程度のブロッカー超えられたのはレッゾの強みの一つやな |
| … | 7826/04/06(月)17:09:40No.1417846187そうだねx1>エレメントっていつから出来た表記なんだろ |
| … | 7926/04/06(月)17:10:20No.1417846327+侵略の一度に重ねられるは手札の減りは凄いし盤面は増えないけどつよい動きでもあるってバランスは好き |
| … | 8026/04/06(月)17:11:16No.1417846539+インフレって商品売ってく流れで起こさないといけない物だから原因ってのはなんか違う |
| … | 8126/04/06(月)17:11:46No.1417846664+一枚のカードが持てる役割ならDSの時点で行き着くとこまで行ってたもんなドラグハート… |
| … | 8226/04/06(月)17:13:00No.1417846925+タマシードとかフィールドとかバトルゾーンにあるけどクリーチャーじゃないカードが色々増やしたからいったん整理する必要が出て来たのがエレメントという扱い |
| … | 8326/04/06(月)17:13:34No.1417847061+ファルゴのファー甘い甘い!のCMの頃からだなエレメント表記は |
| … | 8426/04/06(月)17:13:34No.1417847062+レッゾ→ベアフガン→レッゾx→S級侵略組の流れ来てた頃はこれ誰殿堂になれば止まるんだよ…って絶望してた |
| … | 8526/04/06(月)17:13:49No.1417847106+侵略者の侵略に比べて革命軍の革命は微妙なのばっかだった |
| … | 8626/04/06(月)17:16:17No.1417847657+タマシードあたりでもうここまで破壊できるって表記大変だしな… |
| … | 8726/04/06(月)17:17:49No.1417847990+ドラゴンサーガが凄まじいインフレだったから侵略は別方向でのインフレを模索してんだなって印象を当時持った |
| … | 8826/04/06(月)17:18:25No.1417848148+何してんだよ団長! |
| … | 8926/04/06(月)17:18:27No.1417848155+エレメントはバトルゾーンに表側で存在できるカードの総称だから城は違うんだよな |
| … | 9026/04/06(月)17:18:45No.1417848221+インフレとして凄まじいのはツインパクトの誕生だと思う |
| … | 9126/04/06(月)17:18:46No.1417848226+>侵略者の侵略に比べて革命軍の革命は微妙なのばっかだった |
| … | 9226/04/06(月)17:18:55No.1417848268+>侵略者の侵略に比べて革命軍の革命は微妙なのばっかだった |
| … | 9326/04/06(月)17:19:47No.1417848461+ドロンゴーは何というか…紙だと使いづらかった… |
| … | 9426/04/06(月)17:20:05No.1417848521+暴れてたのは初代レッドゾーンよりレッドゾーンZとデッドゾーンの印象はあるね |
| … | 9526/04/06(月)17:20:26No.1417848593+革命ゼロはボルドギミラミラ前提すぎるんだよ |
| … | 9626/04/06(月)17:20:38No.1417848639+>ドロンゴーは何というか…紙だと使いづらかった… |
| … | 9726/04/06(月)17:21:21No.1417848821+アナカラードルマゲ僕のイチオシデッキであっ破壊GO |
| … | 9826/04/06(月)17:22:06No.1417848983+ツインパクトはインフレだけど全体が広く恩恵を受けられるタイプのインフレだからそこまで気にならないタイプだな |
| … | 9926/04/06(月)17:22:32No.1417849068+VSR(革命編)は紙もアニメも脂乗りすぎてた |
| … | 10026/04/06(月)17:22:50No.1417849141+ドロンゴーとかゴッドとか結局組み合わせありきのカードは両方見える所にいないと力を発揮しないのがどうしようもない… |
| … | 10126/04/06(月)17:23:34No.1417849315+ドラゴンサーガ末期の天門→モルネク→黒単ヘルボ環境がドキンダム登場くらいまでずっと続いてた記憶だけどどうだっけ |
| … | 10226/04/06(月)17:23:50No.1417849373+>ツインパクトはインフレだけど全体が広く恩恵を受けられるタイプのインフレだからそこまで気にならないタイプだな |
| … | 10326/04/06(月)17:23:59No.1417849407+ツインパクトはベースラインあげてきた感じあるけどインフレと言われると侵略革命チェンジの方が感じたかな |
| … | 10426/04/06(月)17:24:11No.1417849463+速攻は2キルし始めたけどこれ以上はどうなるんだ |
| … | 10526/04/06(月)17:24:29No.1417849549+>速攻は2キルし始めたけどこれ以上はどうなるんだ |
| … | 10626/04/06(月)17:24:41No.1417849593+ドロンゴーがプレイスで弾けたのはコスト周りの調整もかなりデカいと思うがそれはそれとして紙のドロンゴーの仕様は正気ではない |
| … | 10726/04/06(月)17:24:54No.1417849643+>速攻は2キルし始めたけどこれ以上はどうなるんだ |
| … | 10826/04/06(月)17:25:08No.1417849698+>VSR(革命編)は紙もアニメも脂乗りすぎてた |
| … | 10926/04/06(月)17:26:09No.1417849940+>>速攻は2キルし始めたけどこれ以上はどうなるんだ |
| … | 11026/04/06(月)17:26:47No.1417850088+GRは単純にバランスぶっ壊れすぎ |
| … | 11126/04/06(月)17:26:56No.1417850119+>1時期の主人公のデュエルがつまらないとか言われるくらいに凄いことになってた… |
| … | 11226/04/06(月)17:28:11No.1417850389+なんでメのカード紹介でしずドラ隠してたんですかね? |
| … | 11326/04/06(月)17:29:32No.1417850683+4~5ターンキルが現実的になったぐらいじゃない? |
| … | 11426/04/06(月)17:30:04No.1417850793そうだねx1VSRの勝太のデュエルは他がどうこう以前の問題だよあれ! |
| … | 11526/04/06(月)17:30:34No.1417850897+革命編以降切り札ポンポン変わらないおかげで漫画のほうは楽そうだったな |
| … | 11626/04/06(月)17:31:36No.1417851147+>VSRの勝太のデュエルは他がどうこう以前の問題だよあれ! |
| … | 11726/04/06(月)17:31:39No.1417851157+でも俺はVSRラストのギュウジン丸vsドギラゴン&ボルドギ好きだよ |
| … | 11826/04/06(月)17:32:25No.1417851315+毎回フィニッシャー一緒じゃんは革命編以降の路線変更後の主人公に付きまとう問題なんだけどボルドギがフィニッシャー向けの性能じゃないのもあってずーっと革命0トリガーからのドギラゴンだったからな |
| … | 11926/04/06(月)17:34:32No.1417851818+能動的に発動できない能力ってのもキツかったな革命は |
| … | 12026/04/06(月)17:35:57No.1417852132+>毎回フィニッシャー一緒じゃんは革命編以降の路線変更後の主人公に付きまとう問題なんだけどボルドギがフィニッシャー向けの性能じゃないのもあってずーっと革命0トリガーからのドギラゴンだったからな |
| … | 12126/04/06(月)17:36:33No.1417852283+ドラグハートは派手な演出出来るのはアニメとしては本当に強い |
| … | 12226/04/06(月)17:37:04No.1417852427+>アニメ的にはジョラゴンビッグワンはかなり革命だったな |
| … | 12326/04/06(月)17:38:18No.1417852694そうだねx1>ドラグハートは派手な演出出来るのはアニメとしては本当に強い |
| … | 12426/04/06(月)17:38:58No.1417852857+ジョラゴンが結構多彩だからそのあとのガンマスターが物足りなく感じる |
| … | 12526/04/06(月)17:39:47No.1417853024+>>ドラグハートは派手な演出出来るのはアニメとしては本当に強い |
| … | 12626/04/06(月)17:42:17No.1417853629+>ジョラゴンが結構多彩だからそのあとのガンマスターが物足りなく感じる |
| … | 12726/04/06(月)17:44:24No.1417854154+ドラグハートは装備してる生き物退かせば何とかなってたのが退かされても残るフォートレス出ちゃったのがね |