26/04/06(月)15:13:52No.1417822927+
17:39頃消えます
初心者向けではなくなった武器(初心者向け)このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/06(月)15:18:29No.1417823905そうだねx12必須スキルもないし基本コンボが地雷でもないから昔からするとかなり初心者向け |
| … | 226/04/06(月)15:21:26No.1417824483+滑り込み斬りがね… |
| … | 326/04/06(月)15:22:50No.1417824771+絶一門をブンブンしてればいい武器だったけど今は違うのか |
| … | 426/04/06(月)15:25:32No.1417825330そうだねx1サンブレで画像ばっかり振ってる |
| … | 526/04/06(月)15:27:33No.1417825737+サンブレイクは基本コンボがA→A→XA→A→A→XAになってるからかなり初心者向き |
| … | 626/04/06(月)15:28:08No.1417825844+△ポチポチでカスみたいな伝統の動き消えたのは遅いけど英断 |
| … | 726/04/06(月)15:29:29No.1417826117+ibは基本ジャスラしてれば勝てるから楽だった… |
| … | 826/04/06(月)15:30:14No.1417826261+>絶一門をブンブンしてればいい武器だったけど今は違うのか |
| … | 926/04/06(月)15:31:20No.1417826474+今は△でカサカサ動きながら斬れるのはまじで初心者向けだと思うけど結局隙がでかい斬り落とし擦らないと与ダメ稼げないのが難点 |
| … | 1026/04/06(月)15:31:34No.1417826533+ジャストラッシュ求められると難易度が上がる |
| … | 1126/04/06(月)15:35:04No.1417827197+操作性と生存性で言えばワイルズ片手はめちゃくちゃ初心者向けにはなったし |
| … | 1226/04/06(月)15:36:13No.1417827421そうだねx2切り落とし無しの△と◯コンだけで火力出てたのがおかしいんだよ |
| … | 1326/04/06(月)15:36:23No.1417827454そうだねx2ダブルクロスの片手剣が強くてなおかつ単純だったと思う |
| … | 1426/04/06(月)15:36:49No.1417827536そうだねx3>サンブレで画像ばっかり振ってる |
| … | 1526/04/06(月)15:37:33No.1417827683+雑に斬れるのもいいしリーチ短い武器で懐に飛び込むのも結構勇気が要るから相手の動きを覚えるにもいい |
| … | 1626/04/06(月)15:38:53No.1417827937+ジャンプ斬りが突進斬りになってから使えなくなってたけど飛影がスーパージャンプ斬りなことに気づいてからは久しぶりに使えるようになった |
| … | 1726/04/06(月)15:39:04No.1417827976+サンブレは蟲のおかげで縦横無尽だしあんまり属性意識しなくていいのも気軽だ |
| … | 1826/04/06(月)15:40:15No.1417828239+ガード片手の安定感好き |
| … | 1926/04/06(月)15:40:22No.1417828257そうだねx1ワイルズのもだいぶ初心者向けじゃねえか? |
| … | 2026/04/06(月)15:41:28No.1417828467そうだねx12ワイルズは雑に斬りながらカサカサできるだけでめちゃくちゃ初心者向きだと思う |
| … | 2126/04/06(月)15:41:38No.1417828495+気分転換に片手使ってみようかなって思うんだけど属性アーティア揃えるところから? |
| … | 2226/04/06(月)15:42:32No.1417828660そうだねx5これからは太刀が初心者向け武器だ!って言ったその作品でもう太刀があんまり初心者向けじゃなくて片手剣が真の初心者向けになってるのはなにかがおかしい |
| … | 2326/04/06(月)15:44:44No.1417829082そうだねx3というかなんなら初心者武器じゃない言われてる頃の片手も死なずに様子を見ながら戦うって部分だけなら初心者向きだと思うよ |
| … | 2426/04/06(月)15:44:46No.1417829096+>気分転換に片手使ってみようかなって思うんだけど属性アーティア揃えるところから? |
| … | 2526/04/06(月)15:44:56No.1417829134+何で初期からアピールしてた初心者向けを外したんだろう |
| … | 2626/04/06(月)15:45:18No.1417829208+最大DPS出せるかはともかくスキル自由で生存性高くて小難しいゲージ管理もないから十分初心者向きでいいと思う |
| … | 2726/04/06(月)15:45:56No.1417829313+>何で初期からアピールしてた初心者向けを外したんだろう |
| … | 2826/04/06(月)15:46:10No.1417829347+試しに刃薬復活させてみない? |
| … | 2926/04/06(月)15:46:59No.1417829505+業物か達人芸は必須の武器 |
| … | 3026/04/06(月)15:47:44No.1417829651+>最大DPS出せるかはともかくスキル自由で生存性高くて小難しいゲージ管理もないから十分初心者向きでいいと思う |
| … | 3126/04/06(月)15:47:53No.1417829672+ジャスラはマジで楽しかった |
| … | 3226/04/06(月)15:48:02No.1417829691+ボタン押す回数が多すぎて手が疲れるのとパッドへのダメージがデカいのは弱点 |
| … | 3326/04/06(月)15:48:14No.1417829738+P2Gまではイカれ性能なこともあったし初心者向けだったと思う |
| … | 3426/04/06(月)15:48:31No.1417829779+抜刀したままアイテム使えるぜ!って要素つき出したからね |
| … | 3526/04/06(月)15:49:10No.1417829887+弱くていいからジャスラのフィニッシュをIB版に戻してくれ |
| … | 3626/04/06(月)15:49:38No.1417829979+>P2Gまではイカれ性能なこともあったし初心者向けだったと思う |
| … | 3726/04/06(月)15:49:41No.1417829988+>>サンブレで画像ばっかり振ってる |
| … | 3826/04/06(月)15:50:31No.1417830138そうだねx9モンハン慣れして火力に目を向ける人たちが玄人向けって言うのも間違ってないけどそもそも本当の初心者ってそのレベルにいないんだ |
| … | 3926/04/06(月)15:51:33No.1417830329そうだねx1ワイルズは途中からターン制じゃないから |
| … | 4026/04/06(月)15:51:37No.1417830339そうだねx1>弱くていいからジャスラのフィニッシュをIB版に戻してくれ |
| … | 4126/04/06(月)15:51:56No.1417830396+過去一初心者向けなのに初心者向けじゃなくなってる… |
| … | 4226/04/06(月)15:52:08No.1417830429そうだねx6直近2作こそ究極に初心者フレンドリーになってるのに… |
| … | 4326/04/06(月)15:53:17No.1417830663そうだねx1IBのジャスラはカッコいいし強いしでこれだけ狙ってればいいレベルだったな |
| … | 4426/04/06(月)15:53:31No.1417830704+今の環境だったら火力戻していいだろって心底思う |
| … | 4526/04/06(月)15:53:32No.1417830708そうだねx4ワイルズ片手はやべってなったらスライディングかガードすりゃいいから本当に初心者向けだと思う |
| … | 4626/04/06(月)15:54:40No.1417830902そうだねx2>弱くていいからジャスラのフィニッシュをIB版に戻してくれ |
| … | 4726/04/06(月)15:55:37No.1417831069+スライディングの無敵時間は流石にお仕置きされたけどカサカサ斬りとどこからでもスライディング斬りの操作性だけで死ぬほど初心向きだからな… |
| … | 4826/04/06(月)15:55:38No.1417831075+>ワイルズ片手はやべってなったらスライディングかガードすりゃいいから本当に初心者向けだと思う |
| … | 4926/04/06(月)15:55:44No.1417831101+毒束に導かれた「」も多いのでは |
| … | 5026/04/06(月)15:56:06No.1417831169+>今の環境だったら火力戻していいだろって心底思う |
| … | 5126/04/06(月)15:56:06No.1417831170+>ワイルズ片手はやべってなったらスライディングかガードすりゃいいから本当に初心者向けだと思う |
| … | 5226/04/06(月)15:57:33No.1417831429+リーチは短くされたがその分機動力あがって上への攻撃もやりやすくなった |
| … | 5326/04/06(月)15:58:53No.1417831705+技がどこからでもめちゃくちゃスムーズに繋がって細かく位置調整できて離脱技やガードも充実 |
| … | 5426/04/06(月)15:59:23No.1417831787+ワイルズの片手はもうデビルメイクライじゃね?ってなってくる |
| … | 5526/04/06(月)15:59:41No.1417831861そうだねx2儀式しても弱い武器もいるんですよ |
| … | 5626/04/06(月)16:01:32No.1417832224+ガード性能がおかしい |
| … | 5726/04/06(月)16:02:50No.1417832483そうだねx5>ガード性能がおかしい |
| … | 5826/04/06(月)16:03:43No.1417832639+これと言ったスタミナ管理もないしな |
| … | 5926/04/06(月)16:03:54No.1417832665そうだねx2片手のガードが強いっていうかガードの強弱にあんまり差がなくなったというか |
| … | 6026/04/06(月)16:04:11No.1417832731+>儀式しても弱い武器もいるんですよ |
| … | 6126/04/06(月)16:05:00No.1417832904+マイルドな双剣って感じの立ち位置になってね? |
| … | 6226/04/06(月)16:05:30No.1417832997+デカい盾使ってる連中がもうちょいデフォのガード性能上げればいいだけだよね |
| … | 6326/04/06(月)16:05:50No.1417833050+片手のガードがランスと遜色ないのはやり過ぎな気もする |
| … | 6426/04/06(月)16:06:18No.1417833161そうだねx1ガード削り攻撃増えすぎててガードしたら不利だし |
| … | 6526/04/06(月)16:06:41No.1417833232+ガードしてる時は攻撃できないんだから向きさえあってれば全部ガードできるくらいで良いんだよ |
| … | 6626/04/06(月)16:07:49No.1417833450+盾コンがワイルズまで削除されなかった意味が分からに |
| … | 6726/04/06(月)16:08:24No.1417833587+むしろ初めて初心者向きになったんじゃねえかな |
| … | 6826/04/06(月)16:08:35No.1417833617+絵面は地味なままで人口増えなさそうだし地味技のパフォーマンスを極限まで上げてもいいじゃないスかの精神はもっとやってほしい |
| … | 6926/04/06(月)16:10:50No.1417834054+>ガード削り攻撃増えすぎててガードしたら不利だし |
| … | 7026/04/06(月)16:11:00No.1417834078+異様に避けるし異様に受けられるし抜刀のままアイテム使える生存の鬼 |
| … | 7126/04/06(月)16:11:10No.1417834113+>むしろ初めて初心者向きになったんじゃねえかな |
| … | 7226/04/06(月)16:12:44No.1417834435+そもそもモンハンってやたら行動増やしてるけど弱いのばっかでこれ使わないと全然火力出てないよとか多くて根本的に初心者に厳しい |
| … | 7326/04/06(月)16:14:03No.1417834667そうだねx3>そもそもモンハンってやたら行動増やしてるけど弱いのばっかでこれ使わないと全然火力出てないよとか多くて根本的に初心者に厳しい |
| … | 7426/04/06(月)16:15:34No.1417834977+個人的な初心者におすすめできるようになった一番の理由は |
| … | 7526/04/06(月)16:15:35No.1417834978+ポイズンタバルジンでチクチクやっては逃げ回ってた卑怯者な時代より快適だよ |
| … | 7626/04/06(月)16:16:32No.1417835169+>様子を見てちまちま攻撃して死なないところがスタートラインだし |
| … | 7726/04/06(月)16:17:13No.1417835287+ガッツポーズ時代はこいつと早食い+2さえあればなんでもクリアできる程度には難易度が下がったから初心者向けだったんだがなあ |
| … | 7826/04/06(月)16:18:31No.1417835578+操作性悪い時代は抜刀溜め切りコロリンとかチクチクボンで済むくらいが初心者向けだった |
| … | 7926/04/06(月)16:19:02No.1417835680+攻撃ボタンの使い分けはシンプルに縦切り横切りの使い分けにしてほしいリーチ短いんだし |
| … | 8026/04/06(月)16:19:25No.1417835751+>>様子を見てちまちま攻撃して死なないところがスタートラインだし |
| … | 8126/04/06(月)16:20:35No.1417835970+>だから初心者にクソゲー言われるんだよ |
| … | 8226/04/06(月)16:23:28No.1417836533+避けりゃアウトに…避けらんねぇ…ってなる武器ばかりだから |
| … | 8326/04/06(月)16:23:50No.1417836602+>ランスガンスのガードがここまで役立たずな作品ないよ |
| … | 8426/04/06(月)16:24:05No.1417836647+ダメージ数字でわかるようになったのはデカいと思う |
| … | 8526/04/06(月)16:24:17No.1417836690+ワイルズが初モンハンだけど操作すげー難しいよ |
| … | 8626/04/06(月)16:24:41No.1417836774+俺は下手くそだから大技にはガードも使ってる |
| … | 8726/04/06(月)16:24:54No.1417836818+グッバイ盾コン! |
| … | 8826/04/06(月)16:25:24No.1417836932そうだねx2古のモンスターはターン制ゲームやってくれるけどどんどんずっと相手のターンに攻撃差し込むゲームになってきてな… |
| … | 8926/04/06(月)16:25:42No.1417836989+まずゲーム内でその武器の基本の立ち回りのアクションデザインが説明されるわけでも無いからまぁ初心者は「???」なのは今もだと思う |
| … | 9026/04/06(月)16:25:50No.1417837019+抜刀しながら回復できるって一点だけで初心者向きだと思う |
| … | 9126/04/06(月)16:26:17No.1417837104+>まずゲーム内でその武器の基本の立ち回りのアクションデザインが説明されるわけでも無いからまぁ初心者は「???」なのは今もだと思う |
| … | 9226/04/06(月)16:26:44No.1417837195そうだねx2ジャスト回避が無法なんだからガードもこのくらいないと困るよ |
| … | 9326/04/06(月)16:28:21No.1417837498そうだねx2あとは情報社会が滅茶苦茶良くない影響してるゲームだと思うよモンハン |
| … | 9426/04/06(月)16:28:39No.1417837558+>ジャスト回避が無法なんだからガードもこのくらいないと困るよ |
| … | 9526/04/06(月)16:29:58No.1417837792+ジャスガと反撃切り織り交ぜて張り付くとき指は結構忙しいけどタイミングはシビアではないから難易度高すぎず楽しい…ってなる |
| … | 9626/04/06(月)16:30:03No.1417837813そうだねx2>あとは情報社会が滅茶苦茶良くない影響してるゲームだと思うよモンハン |
| … | 9726/04/06(月)16:30:04No.1417837818そうだねx2>あとは情報社会が滅茶苦茶良くない影響してるゲームだと思うよモンハン |
| … | 9826/04/06(月)16:32:21No.1417838278+試しに混沌の刃薬をMRで戻してみないかカプコン |
| … | 9926/04/06(月)16:33:58No.1417838633+>試しに混沌の刃薬をMRで戻してみないかカプコン |
| … | 10026/04/06(月)16:35:31No.1417838953+ライズみたいに既存の武器の動きカスタマイズしまくって実質別武器みたいな方向に行ってほしいなと思う |
| … | 10126/04/06(月)16:35:40No.1417838979+そもそもの話として火力だせるように立ち回れるようになってきてる段階はもうそれ初心者では無いんだ |
| … | 10226/04/06(月)16:35:40No.1417838981そうだねx1太刀と双剣ばかり使ってたライズで今これ触り出したとこ |
| … | 10326/04/06(月)16:36:08No.1417839077+使いやすすぎてシールドパンプ一生擦ってたサンブレ |
| … | 10426/04/06(月)16:36:19No.1417839123+一乙してでもいいから火力特化重視!なやつが4人集まってグダグダになる野良を何回も見てきた… |
| … | 10526/04/06(月)16:36:29No.1417839158+伝統的にガードが強い環境は長続きしないよねこのシリーズ |
| … | 10626/04/06(月)16:36:31No.1417839168+ジャスガがすごくしやすい |
| … | 10726/04/06(月)16:37:46No.1417839463+うおおおおお!!!バンプバンプバンプバンプ!!! |
| … | 10826/04/06(月)16:38:24No.1417839596+最強って言うよりは最優秀って感じの性能いいよね |
| … | 10926/04/06(月)16:38:38No.1417839654+俺がワイルズがあんま好きじゃないのは初心者に優しくないとこだと思った |
| … | 11026/04/06(月)16:39:09No.1417839740+>>P2Gまではイカれ性能なこともあったし初心者向けだったと思う |
| … | 11126/04/06(月)16:39:24No.1417839796+ダブルクロスのはストライカーメインだから間違いなく中級者向け |
| … | 11226/04/06(月)16:39:43No.1417839862+割となんとなくで攻撃してても火力はそれなりに担保されてるのも昨今の風潮からすれば初心者向きだと思う |
| … | 11326/04/06(月)16:41:16No.1417840224+ワイルズ片手の初心者向けの最大の理由は割とターン制を無視できるアクション性なところかな… |
| … | 11426/04/06(月)16:41:38No.1417840312+>ダブルクロスのはストライカーメインだから間違いなく中級者向け |
| … | 11526/04/06(月)16:42:39No.1417840518+>>試しに混沌の刃薬をMRで戻してみないかカプコン |
| … | 11626/04/06(月)16:43:06No.1417840613+ジャスラのジャスト要素いらない |
| … | 11726/04/06(月)16:43:32No.1417840717+ワイルズは滑り込み斬りとジャスガ優秀だからバックステップいらないかな?って思ってたけど三者の使い分け分かってきたらすごい楽しくなったな… |
| … | 11826/04/06(月)16:43:41No.1417840750+>ただ会心+30%/部位ダメージ1.15倍/気絶7+減気8/心眼を付与するだけなんですよ!? |
| … | 11926/04/06(月)16:46:39No.1417841399+片手剣が初心者お断り風の話になってたのはリーチが短いってのもあるんじゃないか? |
| … | 12026/04/06(月)16:47:20No.1417841544+ワイルズは慣れると絶妙に調整されてんな…みたいな後隙もあるんだけど |
| … | 12126/04/06(月)16:49:43No.1417842033+ちょうどライズを始めたところだけどとりあえず扱いやすそうなので片手剣にしてみる |
| … | 12226/04/06(月)16:50:45No.1417842246+ライズのアクションもあれはあれで楽しいけど片手に関しては今の操作性が天国すぎて昔の片手使うと窮屈さが凄い |
| … | 12326/04/06(月)16:51:59No.1417842499+まずワールド以前の片手剣はループコンボとかないのが不便だな…ってなる |
| … | 12426/04/06(月)16:53:06No.1417842701+完璧とまでは言わんけど色んなアクションにちゃんと価値を持たせて快適に再構成してるからワイルズの片手剣は褒めていいと思うの |
| … | 12526/04/06(月)16:53:08No.1417842708+昔のやつは剣盾コンボがマジでいらなかった |
| … | 12626/04/06(月)16:54:29No.1417842959+ワイルズはルート完全に腐ってるようなコンボがあんまりないからいい完成度してると思う |
| … | 12726/04/06(月)16:56:00No.1417843282+片手に限った話ではなくて最近のモンハン操作が複雑化しすぎなんだよな |
| … | 12826/04/06(月)16:58:05No.1417843722そうだねx2カエルとかワームとかは簡単操作部分だけでも倒せるじゃん |
| … | 12926/04/06(月)16:58:33No.1417843839+>片手に限った話ではなくて最近のモンハン操作が複雑化しすぎなんだよな |
| … | 13026/04/06(月)16:58:53No.1417843907+>とにかく操作性の快適さが凄いもう戻りたくないレベル |
| … | 13126/04/06(月)16:59:32No.1417844053+言うて今作の片手ってまぁカサカサ斬りとスライディング離脱で最低限形にはなるから優しい方だと思うぞ |
| … | 13226/04/06(月)16:59:34No.1417844057+コイツだけは明確にアクションゲームしてる気分になれる |
| … | 13326/04/06(月)17:01:00No.1417844364+ワイルズの操作難しすぎってのは流石に加齢か憶える気なさすぎじゃない…? |
| … | 13426/04/06(月)17:01:03No.1417844375そうだねx1取り回しの良さは数値に表れないだけで重要な項目だと思う |
| … | 13526/04/06(月)17:02:19No.1417844647+オメガとかもだけど初心者とかライトユーザーをどんどんふるい落として最終的に全肯定プロしか残らないんだと思う |
| … | 13626/04/06(月)17:02:34No.1417844702+攻撃のディレイが少ないからいつでも離脱できるし最悪ガードがあるという心の安心が狩りを冷静にさせてくれる |
| … | 13726/04/06(月)17:04:56No.1417845184+バックステップ後のジャンプ溜め斬りはどう使ってあげればいいんです…? |
| … | 13826/04/06(月)17:05:02No.1417845202+初心者は継続的にチクチクができない |
| … | 13926/04/06(月)17:05:05No.1417845218+ワールドから離れてたんだけどワイルズのスレ画で一番気に入ってるのは自由な方向に歩きながら斬り続けられる所 |
| … | 14026/04/06(月)17:06:00No.1417845415+アクションゲームってシリーズ重ねるとどうしてもインフレしていくからしゃーないって言うか… |
| … | 14126/04/06(月)17:06:41No.1417845566+他の武器がどんどん複雑になってくから片手しか使えなくなってる |
| … | 14226/04/06(月)17:06:44No.1417845581+>バックステップ後のジャンプ溜め斬りはどう使ってあげればいいんです…? |
| … | 14326/04/06(月)17:07:21No.1417845695+初心者向きというか数分で使える様になるからサブ武器向けだと思う |
| … | 14426/04/06(月)17:07:36No.1417845756+>どんどん初心者お断りになってると思う |
| … | 14526/04/06(月)17:08:11No.1417845879+よくよく考えたらちゃんと盾持ってるのに片手のガード?信用するもんじゃねぇよ扱いされてたのもおかしいというか |
| … | 14626/04/06(月)17:09:14No.1417846100+弓とかアクションそのものが得意じゃない人が初めて触ったりすると尋常じゃないぐらい火力出せないとかよくある |
| … | 14726/04/06(月)17:09:26No.1417846143そうだねx2>他の武器がどんどん複雑になってくから片手しか使えなくなってる |
| … | 14826/04/06(月)17:11:10No.1417846510+>バックステップ後のジャンプ溜め斬りはどう使ってあげればいいんです…? |
| … | 14926/04/06(月)17:11:19No.1417846555+ライズで初心者の時に大剣触ったときに鈍重すぎて扱いにくかったけど初心者向けではないでしょあれ |
| … | 15026/04/06(月)17:12:05No.1417846722そうだねx3>ライズで初心者の時に大剣触ったときに鈍重すぎて扱いにくかったけど初心者向けではないでしょあれ |
| … | 15126/04/06(月)17:12:52No.1417846898+真っ当に武器の立ち回りのアクションデザインをゲーム内で説明したことなんざ一度もないので… |
| … | 15226/04/06(月)17:13:04No.1417846936+初心者ほど面倒がるけどアイテムとかちゃんと使うと劇的に楽になるゲームだったりする |
| … | 15326/04/06(月)17:13:29No.1417847042+>バックステップ後のジャンプ溜め斬りはどう使ってあげればいいんです…? |
| … | 15426/04/06(月)17:14:52No.1417847345+なんだかんだ一周回って双剣が一番初心者向けなんではと思うことはある |
| … | 15526/04/06(月)17:15:32No.1417847501+>>ライズで初心者の時に大剣触ったときに鈍重すぎて扱いにくかったけど初心者向けではないでしょあれ |
| … | 15626/04/06(月)17:17:48No.1417847981そうだねx2昔と違って全部武器アクション増えすぎて大変だよ! |
| … | 15726/04/06(月)17:17:56No.1417848026そうだねx2まぁ大剣持たされていちいち納刀して斬るのを繰り返すデザインのイメージの乖離が親切だったかは諸説あるがな… |
| … | 15826/04/06(月)17:19:37No.1417848427そうだねx2片手本当に使いやすくて特に不満は無いけど片手がガード武器でランスがカウンター武器みたいな使い勝手になったのは変な感じもある |
| … | 15926/04/06(月)17:20:23No.1417848578+>なんだかんだ一周回って双剣が一番初心者向けなんではと思うことはある |
| … | 16026/04/06(月)17:20:55No.1417848713+飛燕もBUMPも風車も昇竜拳も全部同時に使わせてほしい |
| … | 16126/04/06(月)17:21:18No.1417848807+ランスはデフォのガード性能上げてその上で上手くなってきたら他の色んなガード使いこなせると得だよってすればいいだけな気がするんだが |
| … | 16226/04/06(月)17:22:59No.1417849175+なんというかガードの扱いで永遠に悩んでる感じはするなこのアクションゲーム… |
| … | 16326/04/06(月)17:23:34No.1417849313+このゲームに限らないけど基本的に初心者向けっていうやつ大体初心者向けじゃないことややある |
| … | 16426/04/06(月)17:24:26No.1417849523+P最強とはよく言われるけどジャンプ斬りとその後の攻撃に風圧無効乗らない時代なんで銀火竜は大分キツい |
| … | 16526/04/06(月)17:24:58No.1417849656そうだねx2面倒くさいゲージとかある武器はそれだけでハードル高い |
| … | 16626/04/06(月)17:25:34No.1417849798そうだねx1双剣とか初心者がカッコ良さそう!で初めて苦しむ武器って因縁つよい |
| … | 16726/04/06(月)17:25:47No.1417849838+Pの煌竜剣やFの渇愛や刻竜剣あたり振り回してた頃とSBで昇竜拳してた頃が一番楽しかった気がする |
| … | 16826/04/06(月)17:25:51No.1417849865そうだねx3>なんというかガードの扱いで永遠に悩んでる感じはするなこのアクションゲーム… |
| … | 16926/04/06(月)17:26:32No.1417850037+大技を捨ててほどほどのダメージのコンボをループする |
| … | 17026/04/06(月)17:29:56No.1417850768+本当に初心者向けになったら運営がそういう武器じゃないんで…って調整してくるのおかしくない? |
| … | 17126/04/06(月)17:30:24No.1417850865+なんでもいいからバンプさせろ |
| … | 17226/04/06(月)17:30:48No.1417850956そうだねx1初心者のラインが昔のイャンクックとかアオアシラとかになんとか勝てるレベルだったらまあ昔から初心者向きだね |
| … | 17326/04/06(月)17:31:19No.1417851077+単純に大技はジャストガードシビアにして甘えたガードは吹っ飛ばされるでいいだろうに |
| … | 17426/04/06(月)17:31:28No.1417851114+いつでもガード派生できるのはだいぶ楽だよ |
| … | 17526/04/06(月)17:31:43No.1417851172+つまりワイルズの片手剣はいい武器ってことだ |
| … | 17626/04/06(月)17:32:31No.1417851344+ワイルズの片手はかなり良い調整だと思う |
| … | 17726/04/06(月)17:33:11No.1417851498+必須なスキルもそんな多くないから自分の進行度合いで防具組めるもんな |
| … | 17826/04/06(月)17:34:16No.1417851749+最低限基本となるアクションの土台が移動斬りとスライディングで大体なんとかなるからそこから色々やれるようになっていけばいいってのは間違いなく初心者向き |
| … | 17926/04/06(月)17:35:25No.1417852013+初見のモンスター倒しに行くってなった時にじゃあ片手剣で行くかってなるからワイルズの片手は |
| … | 18026/04/06(月)17:35:38No.1417852067+>ワイルズの片手はかなり良い調整だと思う |