26/04/06(月)13:32:26No.1417803674+
16:11頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
>Q:〈運転〉技能や《ヘヴィギャロップ》を使用してヴィークルで攻撃した場合、攻撃に使用した武器を参照するデータはどのように処理を行えばよいですか?
>A:ヴィークルで攻撃を行なった場合、使用したヴィークルを武器として処理を行なってください。たとえば、もし《ギガンティックモード》を組み合わせていた場合、攻撃後にヴィークルは破壊されます。
| … | 126/04/06(月)13:35:59No.1417804324そうだねx1幽霊タクシーが! |
| … | 226/04/06(月)13:39:11No.1417804897そうだねx1>幽霊タクシーが! |
| … | 326/04/06(月)13:39:50No.1417804999+フフ…安心してください… |
| … | 426/04/06(月)13:42:12No.1417805446そうだねx7>フフ…安心してください… |
| … | 526/04/06(月)13:42:13No.1417805451そうだねx1まじ |
| … | 626/04/06(月)13:42:43No.1417805529+タクシーは破壊!破壊です! |
| … | 726/04/06(月)13:43:41No.1417805723そうだねx1>>フフ…安心してください… |
| … | 826/04/06(月)13:44:04No.1417805801そうだねx1バス |
| … | 926/04/06(月)13:44:22No.1417805854そうだねx4>>>フフ…安心してください… |
| … | 1026/04/06(月)13:46:25No.1417806270そうだねx1でぇじょうぶだロイス割れば生き返れる |
| … | 1126/04/06(月)13:47:05No.1417806385そうだねx3DX3rdは乗り物に厳しいな… |
| … | 1226/04/06(月)13:57:31No.1417808282+なんかいい感じのオリジナルデータ持ち込んでGMがいいよってなるまで調整したら使っていいよ卓が求められている…? |
| … | 1326/04/06(月)13:59:36No.1417808666+乗り物ビルドは色んなシステムで苦労してる印象が結構あるな… |
| … | 1426/04/06(月)14:00:36No.1417808881+幽霊タクシー概念のレネビになってオリジン使ったらタクシーに変身して白兵攻撃した方がいいんじゃねえか…? |
| … | 1526/04/06(月)14:01:03No.1417808966そうだねx1>でぇじょうぶだロイス割れば生き返れる |
| … | 1626/04/06(月)14:01:07No.1417808979そうだねx2>幽霊タクシー概念のレネビになってオリジン使ったらタクシーに変身して白兵攻撃した方がいいんじゃねえか…? |
| … | 1726/04/06(月)14:01:30No.1417809053そうだねx3>>でぇじょうぶだロイス割れば生き返れる |
| … | 1826/04/06(月)14:02:16No.1417809204+>ダブクロの場合は特に屋内戦とかどうするんだよってなるし |
| … | 1926/04/06(月)14:02:58No.1417809345+折角オリジンで乗り物に変身できるなら幽霊機関車とかがいいな…変身したらFF6のボス戦BGMも流そう |
| … | 2026/04/06(月)14:03:28No.1417809448+>>>でぇじょうぶだロイス割れば生き返れる |
| … | 2126/04/06(月)14:03:47No.1417809514そうだねx2>>でぇじょうぶだロイス割れば生き返れる |
| … | 2226/04/06(月)14:03:48No.1417809521+>なんかいい感じのオリジナルデータ持ち込んでGMがいいよってなるまで調整したら使っていいよ卓が求められている…? |
| … | 2326/04/06(月)14:04:14No.1417809631+うーむ…神格で空間ぶっ壊してヴィークルに乗るレネビ作ってみたくなったな… |
| … | 2426/04/06(月)14:04:36No.1417809689そうだねx1>ドッジとリフレックスが一緒になったエフェクトとか……? |
| … | 2526/04/06(月)14:06:02No.1417809980+>なんかいい感じのオリジナルデータ持ち込んでGMがいいよってなるまで調整したら使っていいよ卓が求められている…? |
| … | 2626/04/06(月)14:07:57No.1417810353そうだねx1プランナー |
| … | 2726/04/06(月)14:08:06No.1417810391そうだねx1ダブクロの乗り物ビルドは演出楽しいし好きなんだけど |
| … | 2826/04/06(月)14:09:02No.1417810583+>>なんかいい感じのオリジナルデータ持ち込んでGMがいいよってなるまで調整したら使っていいよ卓が求められている…? |
| … | 2926/04/06(月)14:09:31No.1417810693+コーリングシステム程度なら正直土下座の一つもしてくれりゃタダであげても良いんだがな… |
| … | 3026/04/06(月)14:10:17No.1417810838そうだねx2むしろ何でコーリングシステムは劣化してんだよ… |
| … | 3126/04/06(月)14:10:48No.1417810942そうだねx1ここにNCスポットルールがあるじゃろ? |
| … | 3226/04/06(月)14:10:56No.1417810968そうだねx2一見凄いささやかな効果のオリジナルアイテムで最悪の構築を実現していきたい |
| … | 3326/04/06(月)14:11:05No.1417811001+いいだろ15の夜に盗んだバイクで走り出した不良少年で! |
| … | 3426/04/06(月)14:13:24No.1417811407+幽霊タクシー構築考えたけど面倒になってカリギュラになりそう |
| … | 3526/04/06(月)14:16:06No.1417811956そうだねx4>幽霊タクシー構築考えたけど面倒になってカリギュラになりそう |
| … | 3626/04/06(月)14:17:17No.1417812189そうだねx1なんでUGNには交渉武器ないの |
| … | 3726/04/06(月)14:19:57No.1417812712そうだねx1というか交渉武器自体が基本レア存在なんだよね |
| … | 3826/04/06(月)14:22:08No.1417813161+カリギュラは攻撃力の付いてる交渉エフェクトに直接攻撃力を足すから交渉エフェクトの数だけ倍加するんだよな… |
| … | 3926/04/06(月)14:25:26No.1417813747+>カリギュラは攻撃力の付いてる交渉エフェクトに直接攻撃力を足すから交渉エフェクトの数だけ倍加するんだよな… |
| … | 4026/04/06(月)14:26:06No.1417813851そうだねx3カリギュラはバグまみれなのでいざ使っていいですよ!って裁定貰っても使いにくいところがある |
| … | 4126/04/06(月)14:26:53No.1417813991+オバロ内蔵の時点でおかしいからな |
| … | 4226/04/06(月)14:27:25No.1417814085そうだねx1ダブルクロスのデータなんてそれなりに形になってればいいから100ダメージとかドッジ固定値30とかまでせんでええやろ |
| … | 4326/04/06(月)14:30:21No.1417814596+>>カリギュラは攻撃力の付いてる交渉エフェクトに直接攻撃力を足すから交渉エフェクトの数だけ倍加するんだよな… |
| … | 4426/04/06(月)14:31:30No.1417814810そうだねx2>ダブルクロスのデータなんてそれなりに形になってればいいから100ダメージとかドッジ固定値30とかまでせんでええやろ |
| … | 4526/04/06(月)14:34:28No.1417815344そうだねx1交渉エフェクトへの加算は1つまでということにしておこう…! |
| … | 4626/04/06(月)14:38:57No.1417816137そうだねx1カリギュラそのものはGM許可のいらないFHセルリーダーのエンブレムだから |
| … | 4726/04/06(月)14:39:09No.1417816169+>交渉エフェクトへの加算は1つまでということにしておこう…! |
| … | 4826/04/06(月)14:39:34No.1417816248+>サングイン重刃や他の武器の攻撃力増強系をつけたらその分だけ倍加するんだよな |
| … | 4926/04/06(月)14:41:17No.1417816555そうだねx1うちの交渉アタッカーUGNイリーガルだから強化するには一旦FHセルのリーダーになってから帰ってこないといけないんだよな… |
| … | 5026/04/06(月)14:44:42No.1417817205+>交渉エフェクトへの加算は1つまでということにしておこう…! |
| … | 5126/04/06(月)14:48:26No.1417817960+そもそもダメージ発生する交渉攻撃エフェクトっていくつあるんだ |
| … | 5226/04/06(月)14:50:28No.1417818330+エフェクトを使った攻撃 |
| … | 5326/04/06(月)14:52:09No.1417818632+そもそも攻撃力最大10に引っかかるから重刃しても意味がない説もあってカリギュラはぐちゃぐちゃ |
| … | 5426/04/06(月)14:52:31No.1417818705+調査項目:カリギュラの記載 |
| … | 5526/04/06(月)14:54:45No.1417819088+>うちの交渉アタッカーUGNイリーガルだから強化するには一旦FHセルのリーダーになってから帰ってこないといけないんだよな… |
| … | 5626/04/06(月)14:56:41No.1417819434+>元ゼノスにしてゼノスネットワークで集めたものをパクってきたことにしてもいいぞ |
| … | 5726/04/06(月)14:56:46No.1417819450そうだねx3>そもそも攻撃力最大10に引っかかるから重刃しても意味がない説もあってカリギュラはぐちゃぐちゃ |
| … | 5826/04/06(月)15:01:52No.1417820382+しょうがない |
| … | 5926/04/06(月)15:03:57No.1417820806+サングイン重刃オバロはそれだけで悪魔の力過ぎる |
| … | 6026/04/06(月)15:05:15No.1417821053+むしろゼノスなら概念兵装とか何か一見意味分からないもの持ってそうだし… |
| … | 6126/04/06(月)15:11:31No.1417822447+古き二十四の証付き最大LVオリジン:サイバーとアシミレートウェポンにクイーンズスパイダーで達成値を爆上げして放って同卓者をびっくりさせましょう |
| … | 6226/04/06(月)15:12:12No.1417822596そうだねx1>>そもそも攻撃力最大10に引っかかるから重刃しても意味がない説もあってカリギュラはぐちゃぐちゃ |
| … | 6326/04/06(月)15:13:49No.1417822917+カリギュラ重刃自分も組んでみるかな… |
| … | 6426/04/06(月)15:13:55No.1417822939+>古き二十四の証付き最大LVオリジン:サイバーとアシミレートウェポンにクイーンズスパイダーで達成値を爆上げして放って同卓者をびっくりさせましょう |
| … | 6526/04/06(月)15:15:52No.1417823303+>古き二十四の証付き最大LVオリジン:サイバーとアシミレートウェポンにクイーンズスパイダーで達成値を爆上げして放って同卓者をびっくりさせましょう |
| … | 6626/04/06(月)15:17:04No.1417823572+クイーンスパイダービルド今組んでるけどしっくりこないや… |
| … | 6726/04/06(月)15:19:10No.1417824056そうだねx2>最大10の表現がどこまでかかるか次第でしょ |
| … | 6826/04/06(月)15:24:58No.1417825225そうだねx1>>最大10の表現がどこまでかかるか次第でしょ |
| … | 6926/04/06(月)15:25:46No.1417825387そうだねx3卓次第GM次第 |
| … | 7026/04/06(月)15:28:26No.1417825904そうだねx1>卓次第GM次第 |
| … | 7126/04/06(月)15:29:59No.1417826214そうだねx2>>卓次第GM次第 |
| … | 7226/04/06(月)15:31:04No.1417826420そうだねx1>なんでUGNには交渉武器ないの |
| … | 7326/04/06(月)15:31:13No.1417826448そうだねx4この武器は「攻撃力:[あなたの交渉のレベル](最大10)」となる |
| … | 7426/04/06(月)15:32:42No.1417826725そうだねx2>なんでも打ち切っても困るだろうけど |
| … | 7526/04/06(月)15:35:00No.1417827185+ぶっちゃけ交渉アタッカーにブラム入れる意味がほぼないから |
| … | 7626/04/06(月)15:37:19No.1417827635そうだねx4>ぶっちゃけ交渉アタッカーにブラム入れる意味がほぼないから |
| … | 7726/04/06(月)15:38:25No.1417827846そうだねx2>この武器は「攻撃力:[あなたの交渉のレベル](最大10)」となる |
| … | 7826/04/06(月)15:38:38No.1417827886そうだねx1アサルトチームの良いところは武器として存在していないから武器破壊系をスルーして使える所だよな |
| … | 7926/04/06(月)15:38:48No.1417827921そうだねx1>ぶっちゃけ交渉アタッカーにブラム入れる意味がほぼないから |
| … | 8026/04/06(月)15:38:53No.1417827938そうだねx2>この武器は「攻撃力:[あなたの交渉のレベル](最大10)」となる |
| … | 8126/04/06(月)15:39:47No.1417828142+武器使うならそれだけでブラム入れる価値はあるからなサングイン重刃は |
| … | 8226/04/06(月)15:40:44No.1417828325そうだねx2カリギュラ使用禁止にすれば混乱は起きない |
| … | 8326/04/06(月)15:42:25No.1417828632+>武器使うならそれだけでブラム入れる価値はあるからなサングイン重刃は |
| … | 8426/04/06(月)15:55:25No.1417831030そうだねx3仕事が決まった… |
| … | 8526/04/06(月)15:58:47No.1417831681+>仕事が決まった… |
| … | 8626/04/06(月)16:00:29No.1417832011そうだねx4>>仕事が決まった… |
| … | 8726/04/06(月)16:00:49No.1417832081そうだねx1試用期間はあるからまずはチャレンジだぜ |
| … | 8826/04/06(月)16:01:03No.1417832128そうだねx1>仕事が決まった… |
| … | 8926/04/06(月)16:01:25No.1417832208+仕事しないでも生きていけるしTRPGも楽しめるぞ |
| … | 9026/04/06(月)16:04:50No.1417832875+ここは悪魔が多いインターネッツですね |