二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775440958969.jpg-(16322 B)
16322 B26/04/06(月)11:02:38No.1417771912そうだねx1 13:24頃消えます
https://x.com/KakuhanApp/status/2040961948016406675
JPってさ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/06(月)11:04:52No.1417772275+
ベガ強いみたいな話きかないな
226/04/06(月)11:05:31No.1417772396そうだねx6
豪鬼使いが萎えてキャラ探ししてるのがよくわかる
326/04/06(月)11:06:05No.1417772483+
テリーが暴れてるイメージだったけどサガットなんだ…
426/04/06(月)11:06:23No.1417772530そうだねx11
必ずいるランダム1の存在感が凄い
526/04/06(月)11:06:26No.1417772534そうだねx1
豪鬼のナーフやっぱやりすぎだろ
626/04/06(月)11:06:47No.1417772611+
先月比
JP -2
サガット +1
ベガ -2
舞 +2
ヴァイパー +5
豪鬼 -11
726/04/06(月)11:07:19No.1417772686+
ケン結局多いな
826/04/06(月)11:08:15No.1417772840+
リリー以下
926/04/06(月)11:08:21No.1417772856そうだねx6
豪鬼は弱いから減った以上に豪鬼使うのを辞めたから減ったのが多いだろう
1026/04/06(月)11:08:33No.1417772902そうだねx1
豪鬼の推移が極端すぎる
1126/04/06(月)11:08:36No.1417772911そうだねx4
ぶっちゃけJPでレジェ安定してるような人ってどれだけJP弱体化されてもずっとJP使ってなんやかんやレジェ入っては来るだろみたいな所はある
1226/04/06(月)11:08:40No.1417772919+
なんというか500人がランダムにキャラ選んでもこういう感じになりそう
1326/04/06(月)11:09:24No.1417773054+
元からやめたがってた人多かったしな
1426/04/06(月)11:09:33No.1417773075そうだねx12
失礼なこと言うけど豪鬼使いってキャラへの愛着とかなさそうだよね
1526/04/06(月)11:10:33No.1417773241+
中足一つでそこまで人消えるとは思えないからね
辞める理由ができたってやつ
1626/04/06(月)11:10:55No.1417773315そうだねx22
>失礼なこと言うけど豪鬼使いってキャラへの愛着とかなさそうだよね
強い事が豪鬼のキャラ性でもあったのにただのペラいおじさんになったら愛着あったら余計にダメージデカいんだわ
1726/04/06(月)11:11:01No.1417773330+
>失礼なこと言うけど豪鬼使いってキャラへの愛着とかなさそうだよね
素直にエド舞に行かないのは何故だろう
1826/04/06(月)11:11:04No.1417773336+
胴着に関してはその時々ですぐキャラ変するんだし増えた減った言われても今はその胴着の気分なんですねって話でしかなくない?
1926/04/06(月)11:11:07No.1417773346+
ヴァイパー流石に強化幅でかかったし順当に増えたって感じか
2026/04/06(月)11:12:20No.1417773549+
胴着と互換性あるサガットがこの位置ってのが一番ヤバいと思う
2126/04/06(月)11:12:48No.1417773623+
6月にむしろ前より強化された状態で戻ってきたらどうする?
2226/04/06(月)11:12:50No.1417773629+
豪鬼くん!?
2326/04/06(月)11:13:08No.1417773677+
豪鬼はやりすぎなんじゃなくて元の使い手が移行しただけ
2426/04/06(月)11:13:27No.1417773733+
JPが強くなったんじゃなくて周りが落ちてキャラ変更中の人が増えただけだろ
来月にはいつも通り中堅くらいになってる
2526/04/06(月)11:13:38No.1417773760+
レジェンド帯なんて関係ないからどうでもいいわ
2626/04/06(月)11:13:43No.1417773777+
ゲンの使い手!?
2726/04/06(月)11:13:53No.1417773802そうだねx15
道着使いは弱くされても強い道着に渡ればいいから楽でいいな
2826/04/06(月)11:14:04No.1417773830+
強化貰ったとか言ってもリリィとジェイミー全然増えねえじゃん
2926/04/06(月)11:14:25No.1417773889+
強さの数値化じゃなくてレジェ行けるくらいの腕の人が今使ってる数ランキングでしかないしな
JPベガキャミィ辺りはほとんど乗り換えないから多くなるし胴着はすぐ変動する
3026/04/06(月)11:14:33No.1417773904+
そんな駄目だったかな唐突な下段からリターン取るの
3126/04/06(月)11:14:49No.1417773937そうだねx3
>強化貰ったとか言ってもリリィとジェイミー全然増えねえじゃん
リリー強化されたよって聞いてリリー使いたくなるか?
3226/04/06(月)11:15:12No.1417774008+
思いのほかヴァイパーが健闘してて驚いた
3326/04/06(月)11:15:25No.1417774040+
>道着使いは弱くされても強い道着に渡ればいいから楽でいいな
これは割と本当にそう
3426/04/06(月)11:15:30No.1417774052そうだねx3
>ぶっちゃけJPでレジェ安定してるような人ってどれだけJP弱体化されてもずっとJP使ってなんやかんやレジェ入っては来るだろみたいな所はある
シーズン2は行った直後の時は政治も兼ねてみんなやめてレジェ減ってたぞ
ネイマールのかいもあってすぐ戻ったけど
3526/04/06(月)11:15:58No.1417774120そうだねx6
ジェイミーはずっと言われてるじゃんちゃんと強化されたけど最上位かと言われたらそうでもないって
そんなポジションだから移行してくる人もいない
3626/04/06(月)11:16:02No.1417774131+
リリーの強化はなんちゃって出しな…
3726/04/06(月)11:16:12No.1417774152+
使用人口が多くてレジェンド少ないジェイミーってマジで弱いんだな……となる
3826/04/06(月)11:16:15No.1417774163そうだねx7
サガット一強だけどな
3926/04/06(月)11:16:16No.1417774164+
豪鬼はつまんなくなったしJPは面白くなったからこんなもんじゃない?
4026/04/06(月)11:16:46No.1417774240+
タイミング的に今年の強キャラ探しって感じだな
4126/04/06(月)11:16:48No.1417774245そうだねx4
ヴァイパーはかなりバカバフされてるからちゃんと増えてて安心した
4226/04/06(月)11:16:48No.1417774249+
まあ変えてたとしてもよっぽどのやつじゃない限りキャラ変え即レジェンドとは行かないんじゃない
4326/04/06(月)11:16:50No.1417774253+
道着なんて経験値もってその時々に強いキャライナゴするのが正しいプレイヤーのあり方だからな
4426/04/06(月)11:17:17No.1417774335そうだねx10
>使用人口が多くてレジェンド少ないジェイミーってマジで弱いんだな……となる
だって酒4でもぶっちゃけ上位キャラの方が強いから
4526/04/06(月)11:18:13No.1417774471+
強化来たのに人口が増えないガイルも雑魚だよね
もっと強化して
4626/04/06(月)11:18:20No.1417774488+
こりゃ6月にはリュウアッパー来るな
4726/04/06(月)11:18:28No.1417774506+
キャミィの21人は先月の21人そのままっぽそう
4826/04/06(月)11:19:14No.1417774612+
なんならエドのレジェ増えてやがる
4926/04/06(月)11:19:20No.1417774621+
>強化来たのに人口が増えないガイルも雑魚だよね
>もっと強化して
操作感が独特過ぎるから人が増えないだけなのでダメです
5026/04/06(月)11:19:28No.1417774640そうだねx2
でもさぁJPは無敵も中足キャンセルも無い"足りて無い"キャラなんだよねぇ
5126/04/06(月)11:19:36No.1417774660+
ラシードたくさん強化貰ったのにキンバリーより少ないんだな…
5226/04/06(月)11:19:38No.1417774668+
>強化来たのに人口が増えないガイルも雑魚だよね
>もっと強化して
大会でも毎回一定の成績出してるから結局相性不利の相手がどうにもならん
5326/04/06(月)11:20:09No.1417774759+
ラシードは難しいキャラじゃけぇ
5426/04/06(月)11:20:17No.1417774789+
豪鬼の人数めっちゃ減ってそうなこの時期でも-2人ならJP思ったよりは食らってんのかもしれんぞ
5526/04/06(月)11:21:08No.1417774937そうだねx1
いろいろデータってあるけどどれが意味のあるデータでどれがさして意味がないのか分からなくなってきた
5626/04/06(月)11:21:18No.1417774967+
一番の謎は4人減ったダルシム
5726/04/06(月)11:21:19No.1417774969+
>ラシードたくさん強化貰ったのにキンバリーより少ないんだな…
あのーマゴさんあたりがラシードの強化やばいやばい!と騒いでそれに扇動されてよく知らない人も同調してますが
ぶっちゃけ中段関係の共通調整以外はそこまで使うシーンないっす
5826/04/06(月)11:22:02No.1417775075+
サガットトップで豪鬼最下位か
わかりやすいな
5926/04/06(月)11:22:44No.1417775183+
そもそもラシード使いの人口って確か少ないし……
6026/04/06(月)11:22:49No.1417775196+
調整はレジェンド帯やプロでの戦績でされることがほとんどだから
嫌でも関係するよ
6126/04/06(月)11:23:33No.1417775279+
ケンとかルークってそこなんだ
なんか意外
6226/04/06(月)11:23:36No.1417775282+
ジェイミーはもっと酒飲みやすくならないとどんだけ強化してもtier上がらんよね
6326/04/06(月)11:24:08No.1417775388+
>道着使いは弱くされても強い道着に渡ればいいから楽でいいな
相性が丸くて潰しがきくのが特徴だしね
6426/04/06(月)11:25:20No.1417775596+
つまんね仲間のベガはいっぱいまだいるのに
6526/04/06(月)11:25:49No.1417775674+
ジュリって人口多いはずなのにいつ見てもレジェンド少ないよね
ケンとかキャミィは多いのに
6626/04/06(月)11:25:54No.1417775686+
ジェイミーって5の時のリュウみたい
6726/04/06(月)11:26:06No.1417775721+
ちょっと目を離したすきに豪鬼とサガットになにがあったの…!?
6826/04/06(月)11:27:14No.1417775900+
ジェイミーは酒0ある限り安定しないっていう初っ端から言われたのが不変だから
6926/04/06(月)11:27:40No.1417775964+
ヴァイパー増えすぎだろ
7026/04/06(月)11:28:16No.1417776067+
>ジュリって人口多いはずなのにいつ見てもレジェンド少ないよね
>ケンとかキャミィは多いのに
道着の中でも変則的なキャラだから人が少ない
7126/04/06(月)11:28:30No.1417776093+
プロも使いますレジェ帯もたくさんいます苦情もたくさんあります
でもJPは強化されます

なんで???
7226/04/06(月)11:29:27No.1417776245+
JPもナーフは入ったからさあ〜〜
ちゃんとした玩具ももらえてるだけで
7326/04/06(月)11:29:30No.1417776252そうだねx2
>ちょっと目を離したすきに豪鬼とサガットになにがあったの…!?
サガットは年明け頃からずっと多い
7426/04/06(月)11:29:52No.1417776308+
>ジュリって人口多いはずなのにいつ見てもレジェンド少ないよね
そりゃキャラ人気だけじゃレジェには入れんだろうし
7526/04/06(月)11:29:55No.1417776318そうだねx8
"強化点もある"を"強化された”って言っちゃう人は信用しないようにしてるんで
7626/04/06(月)11:30:35No.1417776413+
ベガこんな上なんだ
実戦値高いタイプのキャラか
7726/04/06(月)11:30:53No.1417776457+
んなこと言ったらJPよりよっぽどプロシーンで暴れてたエド舞もオモチャ貰ってんじゃんね
7826/04/06(月)11:31:43No.1417776606+
豪鬼悲惨なことなってる!
7926/04/06(月)11:32:18No.1417776701そうだねx2
ケンルークは道着かつ初期の壊れた強さでプレイヤー数凄いからレジェンド数じゃ今の強さ解らんのよな
8026/04/06(月)11:33:06No.1417776849+
豪鬼が酷いことになってるがテリーが別に増えてるわけでないんだな
8126/04/06(月)11:33:15No.1417776873+
>"強化点もある"を"強化された”って言っちゃう人は信用しないようにしてるんで
じゃぁなんでプロが揃いも揃ってtier一番上に置いててレジェ帯もトップなんだよ
100歩譲って強化されてないにしても弱くはなってないって事じゃん
8226/04/06(月)11:33:36No.1417776949+
ジェイミー鬼強化されたと思うけどあんま増えてないね…
8326/04/06(月)11:33:43No.1417776965+
JPはもっとナーフしろとは思うけど「苦情があるから」とか言い出すのは流石に笑っちゃう
8426/04/06(月)11:34:04No.1417777014+
豪鬼なんだかんだ足速い道着で代替いないからそんな悲惨にはならんだろと思ってたけど
唐突罪はさすがにガン萎えした感じか…
8526/04/06(月)11:34:36No.1417777091+
>ジェイミー鬼強化されたと思うけどあんま増えてないね…
転向してすぐ馴染むタイプじゃないということにしておこう…
8626/04/06(月)11:35:00No.1417777154+
エド強すぎだろ…はやくナーフしろよ最強のままじゃん
8726/04/06(月)11:35:03No.1417777163そうだねx4
ジェイミーは鬼強化に見えるだけで鬼強化じゃない
8826/04/06(月)11:35:09No.1417777187そうだねx3
だんだんこのゲームってバランス無味無臭な気がしてきた
8926/04/06(月)11:35:15No.1417777201+
>ジェイミー鬼強化されたと思うけどあんま増えてないね…
中足伸びるの相当な変化だけど結局根底が変わってないってのはあるんだろうな…
9026/04/06(月)11:35:16No.1417777204+
ケン弱くなって豪鬼行った人が多そうだからその層がまたキャラ変してんだろうか
9126/04/06(月)11:35:26No.1417777229+
豪鬼今体力10000になったら強い?
9226/04/06(月)11:35:40No.1417777268+
調整直後でまともに試合回してない時点で動画用に収録してるTier表見てプロもこう言ってる!って…
9326/04/06(月)11:36:01No.1417777329そうだねx4
ラッシュで触りやすいのに火力出るってシステムって今更なんだけどバカじゃ無い?
9426/04/06(月)11:36:12No.1417777368そうだねx3
豪鬼なんて今くらい減った程度がちょうどいいほど山程居たキャラだからベストな調整だろ
他のワンサカいる上位キャラも豪鬼を基準に調整してくれ
9526/04/06(月)11:36:25No.1417777397+
>豪鬼今体力10000になったら強い?
強いけど面白くはない
9626/04/06(月)11:36:39No.1417777443そうだねx1
>でもさぁJPは無敵も中足キャンセルも無い"足りて無い"キャラなんだよねぇ
キャンセル出来なかった技が設置でキャンセル出来るようになったのヤバすぎるんだよねぇ…
中央の制圧力凄いよ?
9726/04/06(月)11:36:45No.1417777456+
プロのジェイミー対ガイルの動画見たらガイル相手に弾抜けしまくってて練度が上がればヤバそうって思った
9826/04/06(月)11:36:48No.1417777466+
ベガがネガられてるのバグのアレコレを除いたらプロ層だけだからレジェンドの更に一個上の段階なんだろう
改めてプロとランクマって差があるんだな
9926/04/06(月)11:36:53No.1417777478そうだねx10
JPはクソ技だけどコンボじゃないからで済まされてた中P中足から莫大リターン出始めたのはギャグ
調整版の中心人物JP使いだろ?
10026/04/06(月)11:37:00No.1417777497+
道着がこれだけたくさんいるんだからガイルやダルシムも増やして良い
レミーとネクロ来い
10126/04/06(月)11:37:50No.1417777625+
>ジェイミーはもっと酒飲みやすくならないとどんだけ強化してもtier上がらんよね
流石にもう弱キャラとは言えない…早々トップティアにならないならまあそうかも
10226/04/06(月)11:38:03No.1417777663+
>道着がこれだけたくさんいるんだからガイルやダルシムも増やして良い
>レミーとネクロ来い
サガットがこの性能になったから砲台キャラはもうこなさそう
10326/04/06(月)11:38:11No.1417777691そうだねx5
>改めてプロとランクマって差があるんだな
単純に一発勝負のプロシーンとアベレージのランクマで求められるものも違うしな
10426/04/06(月)11:38:50No.1417777845そうだねx1
ジェイミーは元が弱いから鬼強化でもぶち抜けた場所まで来てないだけここからがやっとスタートライン
10526/04/06(月)11:39:07No.1417777907+
>中足伸びるの相当な変化だけど結局根底が変わってないってのはあるんだろうな…
最長のリーチは伸びてないからねただ中足伸びたのは全然違う…はず
10626/04/06(月)11:39:23No.1417777955そうだねx2
JPの起爆キャンセルは単純に使ってる側目線でクソ楽しいのと対戦相手目線で今まで安全に動けてた距離やタイミングが変わって対応変えなきゃいけなくなるのも合わさって評価ガッツリ上がってる感あるけど冷静に考えてDゲージ削りと端の柔道無くなって異次元2中Pが治ったのと差し引いてプラスになるほどではないよなって
10726/04/06(月)11:39:38No.1417777983+
豪鬼の斬空が弱くなったのもJPへの忖度だしな
斬空の上部分が引っかかって空対空出来ないキャラだったし
10826/04/06(月)11:39:52No.1417778030+
トナメと違って微妙なキャラがランクだと多くなるからそこを処理出来るかでかなり変わるはず
JPのトゲ前ステ出来ないキャラとかどうしてんだろうね
10926/04/06(月)11:40:14No.1417778097+
ジェイミーも今までコンボ行けなかったとこ繋げられるようになっただけでも大幅な違いなんだけど
まだ足りないっていうのはそりゃそうだろうなあって
11026/04/06(月)11:40:34No.1417778150+
アレックスでレジェンド定着するようなプレイヤーは居るのかな
11126/04/06(月)11:40:37No.1417778157そうだねx1
ネクロはダルシムっ違ってかなりインファイターだからかなり差別化されるんだよな
ダルシムは苦手で歴代使えなかったけど3rdのネクロはよく使ってた
11226/04/06(月)11:40:41No.1417778171そうだねx4
調整あったけど全体的な味付けはあんまり変わってない印象
11326/04/06(月)11:40:47No.1417778187+
スマログのキャラランク動画でJPの中P起爆はいずれジャスパの的になるから強化の内に入らないって言っててなるほどなーって思った
11426/04/06(月)11:41:06No.1417778242+
>JPのトゲ前ステ出来ないキャラとかどうしてんだろうね
通常トゲ2連でも前ステ引っ掛かるキャラはヨガテレポートで逆にパニカンが取れる
11526/04/06(月)11:41:18No.1417778273+
レミーはリワークして機動力あるスタイリッシュキャラとかになってもいいと思うけどそこまでするほどのキャラでもなさそうだよな…
11626/04/06(月)11:41:27No.1417778297+
対空弱くなった時以外毎回奪われる代わりに同じくらいのおもちゃ貰ってるから強さ的にはあんま変わらないよねJPいやちゃんと弱くはなってるんだけどあまりにも落ち方が緩やかすぎる
11726/04/06(月)11:41:47No.1417778365そうだねx8
ジェイミーは調整のたびに弱キャラじゃないって言われたりするけど結果は目に見えて弱キャラのままの凄いやつだよ
11826/04/06(月)11:41:52No.1417778375+
ネクロはブロあるのと伸びた手足の判定弱くてインファイターやってたけどスト6来たら結構暴れそうな性質してる
11926/04/06(月)11:41:59No.1417778399+
DJは中マシンガンになって火力上がったけどなんかSA3キャンセルミスる事が多い自分が擦り足りないだけか?
12026/04/06(月)11:42:03No.1417778416そうだねx5
ジャスパされるから強化じゃないってぁじ?
12126/04/06(月)11:42:17No.1417778458+
ネクロは来てほしいけどスタンを上手くスト6に落とし込めるんだろうか
12226/04/06(月)11:42:21No.1417778469+
5のナッシュもそんなに使われてなかったし
ガイルは胴着と違って亜種があんまり人気出ないんだよな
12326/04/06(月)11:42:39No.1417778527+
>ネクロはダルシムっ違ってかなりインファイターだからかなり差別化されるんだよな
>ダルシムは苦手で歴代使えなかったけど3rdのネクロはよく使ってた
実際の性能は置いといて遠距離では腕伸ばして近距離では電撃っていうダルシムともブランカとも被ってるのがな…
俺もネクロ好きだけど厳しいとは思ってる
12426/04/06(月)11:42:57No.1417778584+
>ネクロは来てほしいけどスタンを上手くスト6に落とし込めるんだろうか
アレックスの特殊パニカンみたいにすればできそう
12526/04/06(月)11:43:18No.1417778645+
個人的にネクロの印象ってスタン野郎なんだよな…
12626/04/06(月)11:43:24No.1417778663+
「攻撃 → 攻撃」が決まったタイミングなら
トレモすれば思ったより簡単にジャスパ取れるよ
12726/04/06(月)11:43:31No.1417778683+
ヴァイパーは増えてもどうせ安定感ないことに気がついてあとで減りそう
12826/04/06(月)11:43:35No.1417778699+
JPのあれも立中P起爆警戒してちゃんと守ってれば勝手に設置消えて近距離殴り合いに持ち込めるんだし今までゴリ押しで何とか出来てたのが潰されやすくなったよってだけな気がする
12926/04/06(月)11:43:37No.1417778705+
ネクロもレミーもブロッキングあるから許されてた性能なんで相当変えないと壊れそうではある
13026/04/06(月)11:43:50No.1417778740+
強さの指針もあるだろうけどレジェンド数って結局やる気あるプレイヤーがどんだけいるだけのほうが大事なんじゃないかという表情
13126/04/06(月)11:44:04No.1417778784+
>ジェイミーは調整のたびに弱キャラじゃないって言われたりするけど結果は目に見えて弱キャラのままの凄いやつだよ
酒飲みというコンセプトが弱すぎるんだよねえ…
13226/04/06(月)11:44:26No.1417778830+
エド全然変わってなくない?
プロとかレジェなら弱くなったなーって実感あんのかな
13326/04/06(月)11:44:42No.1417778873+
ネクロレミー来たら嬉しいけど3rdから出すとしたらいぶきまことダッドリーになるんだろうな
13426/04/06(月)11:45:20No.1417778956+
流石ベガ様は政治上手いな
13526/04/06(月)11:45:24No.1417778970+
>強さの指針もあるだろうけどレジェンド数って結局やる気あるプレイヤーがどんだけいるだけのほうが大事なんじゃないかという表情
複垢でダルシムレジェ量産するフィリピーノチャンプみたいなのもいるしな
13626/04/06(月)11:46:06No.1417779091+
>エド全然変わってなくない?
>プロとかレジェなら弱くなったなーって実感あんのかな
バーミンガムも広島も昨日のどぐらの大会もエドパッとしなかったし弱くなってるんだろうけど一般視点だとわからん
13726/04/06(月)11:46:15No.1417779117そうだねx2
通信エラー一回なるとそっから頻繁にエラー出たりグルグル入るのつらい
AIに相談してポートやらファイヤーウォールやら設定し直しても直らなかった
ひょっとして俺の環境のせいだけじゃなくみんなそんなもんなのか?
13826/04/06(月)11:46:25No.1417779149そうだねx3
>ネクロレミー来たら嬉しいけど3rdから出すとしたらいぶきまことダッドリーになるんだろうな
またこいつらかよと言いたくもなるがその辺は安牌ではあるんだよな
ネクロ欲しいねほんと
13926/04/06(月)11:47:03No.1417779251そうだねx6
>スマログのキャラランク動画でJPの中P起爆はいずれジャスパの的になるから強化の内に入らないって言っててなるほどなーって思った
あのクソリーチの中Pヒットからリターン取れるのがいかれてるんじゃないのか?
入れ込みをジャスパでお仕置きするの前提って扇子はジャスパすればいいから弱いってのと同じでは
14026/04/06(月)11:47:18No.1417779302+
あくまで印象論でしかないけど
まこともダドも実装されたら絶対ラッシュ早そうなのがなあ…
14126/04/06(月)11:47:22No.1417779316+
>DJは中マシンガンになって火力上がったけどなんかSA3キャンセルミスる事が多い自分が擦り足りないだけか?
ぐるぐるぐるぐる+ボタン連打しろ
14226/04/06(月)11:47:22No.1417779318+
まことはダッシュと疾風とラッシュの関係どうなるんだってなるので来なさそう
いぶきは声が…
14326/04/06(月)11:47:24No.1417779327+
上手い人の配信見てて思うけどレジェやその手前くらいのランク帯にM増えたね
1年後にはこの分布図も大きく変わってそう
14426/04/06(月)11:47:40No.1417779370+
どぐらは早くランダムレジェチャレ成功させろ
14526/04/06(月)11:47:56No.1417779415+
ジェイミーは竹内ジョンと最近ラビジョンに入ったタンタンメンって若手に期待してる
14626/04/06(月)11:48:20No.1417779475+
>ひょっとして俺の環境のせいだけじゃなくみんなそんなもんなのか?
なったことない人が大半だからおまかんかと
14726/04/06(月)11:48:31No.1417779510+
ジョンはラシードの強化でウキウキだから…
14826/04/06(月)11:48:48No.1417779560+
というかJPの立中Pキャンセル起爆はジャスパ狙ってそうだと思ったら当てた上でキャンセルしないって選択肢もあるからジャスパ狙えるからどうこうって話でもない
単純にJPの立中P届く距離で動き回らず素直にガードしてれば何も起きないし勝手にJPが近くに寄ってきてる形になるからしゃがんでればそれで良い
14926/04/06(月)11:49:07No.1417779610+
旧キャラは4と5でほぼ出し切っちゃったから大半がまたこいつかよになりそうなのがな
15026/04/06(月)11:49:16No.1417779648+
>俺もネクロ好きだけど厳しいとは思ってる
ダメージよりDゲージ削るキャラとして実装すれば個性は出せるんじゃない
15126/04/06(月)11:50:54No.1417779906そうだねx1
JP柔道ナーフとはいうけどあの手のキャラが前ステ+1で投げ間合いになるだけでもまだ強くねと思っちゃう
15226/04/06(月)11:50:56No.1417779916+
JPの大P直らなかったのビックリしたわ
15326/04/06(月)11:50:59No.1417779926+
3のキャラはデザインは一新したかったんだろうけど性能がコンパチのキャラが多くてね
15426/04/06(月)11:51:14No.1417779966そうだねx1
正直豪鬼のこの影響絶対運営意図してなかったろ今頃アワアワしてそう
15526/04/06(月)11:51:31No.1417780036+
>通信エラー一回なるとそっから頻繁にエラー出たりグルグル入るのつらい
>AIに相談してポートやらファイヤーウォールやら設定し直しても直らなかった
>ひょっとして俺の環境のせいだけじゃなくみんなそんなもんなのか?
おま環もあるだろうけど定期的に通信エラーが増えるゲームでもあるからわからんね
15626/04/06(月)11:51:31No.1417780037+
>旧キャラは4と5でほぼ出し切っちゃったから大半がまたこいつかよになりそうなのがな
やはり烈か
15726/04/06(月)11:51:42No.1417780061+
JPは投後距離離れるようになった位置が玉重ね神の間合いらしいな
15826/04/06(月)11:51:44No.1417780065そうだねx1
サガットの立中pは不具合だろこれ
なんでノックバックしないのに有利なの?あほ?
15926/04/06(月)11:51:56No.1417780104+
てかアレクを参戦させてライバルのヒューゴを出さないのは流石にありえないから参戦するよな
16026/04/06(月)11:52:00No.1417780120+
>通信エラー一回なるとそっから頻繁にエラー出たりグルグル入るのつらい
>AIに相談してポートやらファイヤーウォールやら設定し直しても直らなかった
>ひょっとして俺の環境のせいだけじゃなくみんなそんなもんなのか?
回線相性の問題もあるからなんとも
windowsのアップデート問題も未だにあるし
16126/04/06(月)11:52:04No.1417780145そうだねx6
>JP柔道ナーフとはいうけどあの手のキャラが前ステ+1で投げ間合いになるだけでもまだ強くねと思っちゃう
端の逆転力減ったとか言ってもさ…その立ち回りの強さでさ…
16226/04/06(月)11:52:14No.1417780166+
M使えって言われてたけどヴァイパーがMの金字塔になるとは予想外だったな
16326/04/06(月)11:52:33No.1417780219+
>>旧キャラは4と5でほぼ出し切っちゃったから大半がまたこいつかよになりそうなのがな
>やはり烈か
wtにいるじゃん
16426/04/06(月)11:52:39No.1417780243そうだねx10
>端の逆転力減ったとか言ってもさ…その立ち回りの強さでさ…
そもそも中央こんだけ強いのになんで端の逆転力あるんだよって話なんだよな
16526/04/06(月)11:52:54No.1417780289そうだねx2
SAとかラッシュの基本システムの不具合も開発は「発見しましたよ!」ってだけアピールするのを2週間かけたからな
16626/04/06(月)11:53:00No.1417780306+
エレナガチで増えてそうな感じある
16726/04/06(月)11:53:36No.1417780416+
>てかアレクを参戦させてライバルのヒューゴを出さないのは流石にありえないから参戦するよな
ホーガンvsアンドレオマージュの特殊演出あるだけで特に設定上ライバルって訳ではないから…
16826/04/06(月)11:53:49No.1417780456そうだねx1
本田とかリリーとかバフして使用率上げたいのかもしれないけどそいつらが使われない理由は別に強さじゃないしなんなら増えて欲しくない人のが多いと思うんだけどな
16926/04/06(月)11:53:57No.1417780479+
>通信エラー一回なるとそっから頻繁にエラー出たりグルグル入るのつらい
>AIに相談してポートやらファイヤーウォールやら設定し直しても直らなかった
>ひょっとして俺の環境のせいだけじゃなくみんなそんなもんなのか?
おま環
17026/04/06(月)11:53:57No.1417780480そうだねx8
>正直豪鬼のこの影響絶対運営意図してなかったろ今頃アワアワしてそう
数あまりにも多いから豪鬼ナーフしたんだし想定してないほうがおかしいでしょ
17126/04/06(月)11:54:28No.1417780578そうだねx3
触るのが苦労するかわりに触っても並みたいなキャラもいるのにそれ以上の攻めをJPができることが異常なんだよね
17226/04/06(月)11:54:59No.1417780653+
ジェイミーは新キャラどんどん火力高いキャラ増えてるのに小銭稼いで酒の飲むコンセプトが悪すぎるんすよ…
17326/04/06(月)11:55:12No.1417780700そうだねx1
とりあえずDゲージ削って端運んでハメ殺すってルートが明確だった所から中央で設置ありの間の圧がガッツリ増えた代わりに前述の勝ち筋が弱くなったから"なんか勝ってた"感は大分減ったな今のJP
ちゃんと相手の動きコントロールしてやり取りしないといけない時間が増えた
相手してる側からしたら端での最大火力減ってない上に中央の制圧力増しててふざけんなよって気にはなるだろうけど
17426/04/06(月)11:55:45No.1417780789そうだねx1
>>正直豪鬼のこの影響絶対運営意図してなかったろ今頃アワアワしてそう
>数あまりにも多いから豪鬼ナーフしたんだし想定してないほうがおかしいでしょ
ズン1のルークDJJPのナーフで綺麗さっぱり消えたから慌ててバフしたけど豪鬼はどう見るか
17526/04/06(月)11:56:01No.1417780842そうだねx7
豪鬼はプロ連中みんな止めたがってたしきっかけ欲しかっただけだよね
17626/04/06(月)11:56:22No.1417780907+
>エレナガチで増えてそうな感じある
CCでモダンエレナいたしどぐらが対策教えてなかったら暴れ回ってた可能性あるからなあ
17726/04/06(月)11:56:24No.1417780911+
おま環というには最近通信エラーだの重いだの結構色んなところで見るんだよな
17826/04/06(月)11:56:25No.1417780914+
ルーク多くね?
17926/04/06(月)11:56:34No.1417780946+
立ち回りで有利に相手触ってドライブゲージ削れるとその分相手が攻めに使えるゲージが減るから結果的に火力が下がるし防御能力が上がるんだよね
18026/04/06(月)11:56:41No.1417780970+
ジェイミ―は全部過去のユンが悪いから諦めろ
18126/04/06(月)11:56:47No.1417780993+
ランダム1はなんなの?どぐら?
18226/04/06(月)11:56:55No.1417781010+
>豪鬼はプロ連中みんな止めたがってたしきっかけ欲しかっただけだよね
新しいキャラ試す時期ではあるからな
18326/04/06(月)11:57:03No.1417781032+
豪鬼は大体2年くらい元気だったからまあ良いんじゃない?JPはシラネ
18426/04/06(月)11:57:06No.1417781038そうだねx3
ずっと惑星豪鬼だったし減ってくれて嬉しいよ俺は
18526/04/06(月)11:57:57No.1417781190+
豪鬼は馬鹿火力と引き換えの紙装甲だったのに
これじゃただの紙じゃん
18626/04/06(月)11:58:03No.1417781204+
>おま環というには最近通信エラーだの重いだの結構色んなところで見るんだよな
ワールドツアーで異常に重くなる瞬間があったり何かバグ抱えてそうなverではある
18726/04/06(月)11:58:03No.1417781207そうだねx2
>豪鬼はプロ連中みんな止めたがってたしきっかけ欲しかっただけだよね
体力9000ってやっぱいい調整なんだなって
18826/04/06(月)11:58:08No.1417781226そうだねx11
豪鬼は別に強さ弱さの結果減ったわけじゃなくて
必要以上に痛がるフリした単なるストライキだからな
18926/04/06(月)11:58:38No.1417781330そうだねx2
早く惑星サガットと惑星JPも滅んで欲しい多すぎる
19026/04/06(月)11:58:43No.1417781343+
>ルーク多くね?
ハイマスだけどなんか多いけど壁コンとかジャストミスる人多いから豪鬼から移行か出戻りが増えたのかな
19126/04/06(月)11:58:53No.1417781372そうだねx3
>豪鬼は馬鹿火力と引き換えの紙装甲だったのに
>これじゃただの紙じゃん
馬鹿火力と引き換えじゃないだろ
高機動だろ
19226/04/06(月)11:59:15No.1417781452そうだねx5
豪鬼現状足りねえってなってることに弱体の方が大きい調整きたら普通人は萎えますからね
19326/04/06(月)11:59:40No.1417781533+
豪鬼減りすぎというかそのまま引退してるな俺のフレンド
19426/04/06(月)11:59:50No.1417781566+
ランクマじゃまだ普通に豪鬼よく見るな
あと明らかにサガットは増えた
19526/04/06(月)12:00:12No.1417781634そうだねx5
豪鬼で足りないと思ってたら他のキャラなんて満足できるわけないじゃんねぇ
19626/04/06(月)12:00:12No.1417781637そうだねx1
ラッシュコパンからの3000超えはもはや事故だろ
19726/04/06(月)12:00:15No.1417781647そうだねx5
はっきり言って前期の時点で豪鬼よりリュウのが強かったしそりゃそうなるだろとしか
19826/04/06(月)12:00:21No.1417781662そうだねx9
というか単純に今のサガットが強すぎる
19926/04/06(月)12:00:26No.1417781680+
スト6はあまりにも差仕返しゲーすぎるから遠距離でやる事があるキャラが増えるのは当然
20026/04/06(月)12:00:27No.1417781684そうだねx1
前のザンギくらいうわっ…ってなるな今のサガット
20126/04/06(月)12:00:37No.1417781712そうだねx1
馬鹿力の代わりに紙装甲!だとデメリットになってないだろ
単に敵も自分も短命になるだけなんだから
20226/04/06(月)12:00:49No.1417781763+
下のキャラに比べたら当たり前だろその性能で9000はってところまだまだあるし上のキャラに比べたら
9000が割に合わねえって思う辺り体力9000だからって調整が厳しいんだろ
20326/04/06(月)12:00:56No.1417781783+
豪鬼は馬鹿火力はむしろ上がってるんだ
20426/04/06(月)12:01:14No.1417781839+
ジェイミーやラシードは鬼強化に見せかけて鬼強化じゃないし
JPとかはナーフ貰ってもおもちゃというなの鬼強化も貰ってる
20526/04/06(月)12:01:24No.1417781881そうだねx3
>はっきり言って前期の時点で豪鬼よりリュウのが強かったしそりゃそうなるだろとしか
だからリュウのほうが弱体化食らってます
20626/04/06(月)12:01:45No.1417781946+
アレクって結局中堅?
20726/04/06(月)12:01:46No.1417781949+
プロもお前らもサガットゴミゴミ言ってたから強化してもらえたのに
リュウもたかしにさせたし足引っ張るのが調整じゃないよ?
20826/04/06(月)12:01:51No.1417781973+
低体力とラッシュがある6のシステムが相性悪いのはあると思う
20926/04/06(月)12:01:55No.1417781984+
サガット舞テリー辺りの存在がなければ今の豪鬼でも十分低体力ハイスペックと言えるけど現状そいつらと比べて体力1000の差あるか?って言われるとまぁではある
21026/04/06(月)12:02:05No.1417782007+
サガットは強いけどコンボに行くのが難しく感じる
コンボそのものじゃなくって当たった確認が個人的にむずくねってなる
21126/04/06(月)12:02:31No.1417782098+
サガットはワンチャン緊急調整来るかな?ついでにリリーも強化して欲しい
21226/04/06(月)12:02:37No.1417782113+
これで他を上げるのかサガットを下げるのか気になるところ
21326/04/06(月)12:02:46No.1417782143+
マノン弱体化と思いきや弱デガジェ当てやすくなったから実質強化って立川が言ってたな
21426/04/06(月)12:03:06No.1417782194そうだねx7
ジェイミー鬼強化されてもコンセプトからキツいとか鬼強化されても足りないなら分かるよ
あれを鬼強化じゃないは流石にね
21526/04/06(月)12:03:15No.1417782228+
豪鬼は普通に考えたらあの歩きの速さがあれば真面目に中足ラッシュする世界になっても相当有利なままなのにな
21626/04/06(月)12:03:18No.1417782238そうだねx3
つか前より弱くなっただけで豪鬼は未だに強いと思います
21726/04/06(月)12:03:24No.1417782251そうだねx4
本田強くすんのやめろや!
21826/04/06(月)12:03:28No.1417782266+
>これで他を上げるのかサガットを下げるのか気になるところ
肘は喰らいそうかなぁ流石に
21926/04/06(月)12:03:58No.1417782369+
とりあえずサガットはニーステローのリスクをもうちょい上げて肘をどうにかしてくれないと試合にならねぇ
22026/04/06(月)12:04:02No.1417782389+
>アレクって結局中堅?
性質上上位にはなれないけど下位ってほどじゃない気はする
俺が使ってるとぼったくってる感じしかしないからほんとにわからん…
22126/04/06(月)12:04:31No.1417782500そうだねx2
>つか前より弱くなっただけで豪鬼は未だに強いと思います
トータルで見ると多分未だにテリーより強いと思う
ただやる気無くす調整だっただけで
22226/04/06(月)12:04:41No.1417782527+
>本田強くすんのやめろや!
中Pを最強にすることで真面目に地上戦するように促す名采配だよ
22326/04/06(月)12:04:43No.1417782544+
弾持ち以外には糞強いアレク
22426/04/06(月)12:04:44No.1417782545+
サガットは運びと火力とリーチもやばいからな
22526/04/06(月)12:04:55No.1417782580+
スト 6のお祈りシャドーボクシングほんとに見た目最悪よな
22626/04/06(月)12:05:06No.1417782616+
本田強くするならまず頭突き百貫弱くしてから他上げろよ
このままじゃ一生くだらないキャラのまま
22726/04/06(月)12:05:06No.1417782617+
>>本田強くすんのやめろや!
>中Pを最強にすることで真面目に地上戦するように促す名采配だよ
垂直!垂直!垂直!垂直!
22826/04/06(月)12:05:10No.1417782632+
全体の火力上がりすぎたというか強いキャラが火力高いから低体力の豪鬼や守りきついキャラなり細かいダメージ出すタイプがきついのは宿命的なところではあるので…
22926/04/06(月)12:05:19No.1417782665そうだねx1
>マノン弱体化と思いきや弱デガジェ当てやすくなったから実質強化って立川が言ってたな
後ろ下がりにガードされたら-24でヒットしても起き攻め1回の技刺さりやすくなったとか言われても
23026/04/06(月)12:05:20No.1417782671+
運び高いキャラ多すぎる
23126/04/06(月)12:05:35No.1417782727そうだねx1
リュウ弱体部分そうでもねえだろ
ダイゴスなんてわからん殺しじゃん
23226/04/06(月)12:05:44No.1417782757そうだねx1
>アレクって結局中堅?
攻めはともかく守りがどうしようもないから一生中堅になりそう
23326/04/06(月)12:05:52No.1417782786+
>豪鬼は普通に考えたらあの歩きの速さがあれば真面目に中足ラッシュする世界になっても相当有利なままなのにな
今年の追加キャラで中足キャンセル持ってる奴いないし調整班そこで強さ考えてんのかな
23426/04/06(月)12:06:03No.1417782820そうだねx1
サガット修正されてからの強さなのはわかるんだけどそれにしたって初期評価低すぎない?
23526/04/06(月)12:06:09No.1417782843+
酒を飲む速度を2倍にしましたとかヤケクソみたいなのきませんかね
23626/04/06(月)12:06:12No.1417782856そうだねx2
>>つか前より弱くなっただけで豪鬼は未だに強いと思います
>トータルで見ると多分未だにテリーより強いと思う
>ただやる気無くす調整だっただけで
絶対それは無い
23726/04/06(月)12:06:29No.1417782919+
サガットは肘もおかしいけどニーを垂直で避けたらそのまま裏に回られて挙句空振り硬直も短いみたいなの本当に辞めて欲しい
23826/04/06(月)12:06:29No.1417782920+
本田はもう別にこのままでいいだろ
全部のキャラがプロシーンで見れなくてもいいよもう
23926/04/06(月)12:06:34No.1417782945そうだねx9
>弾持ち以外には糞強いアレク
弾持ちばっかじゃねえかこのゲーム
24026/04/06(月)12:06:49No.1417783021そうだねx6
>サガット修正されてからの強さなのはわかるんだけどそれにしたって初期評価低すぎない?
後ろ下がりに下段でリスク負わせられなくて全対応だったからそりゃそうよ
24126/04/06(月)12:06:51No.1417783027そうだねx1
>サガット修正されてからの強さなのはわかるんだけどそれにしたって初期評価低すぎない?
6のサガットを過去のサガットの使い方しようとして噛み合ってなかったおじがいっぱい居た
24226/04/06(月)12:06:54No.1417783039+
エド舞エディションはまだ2キャラいたけどサガットエディションは1キャラ単独首位だぞ
24326/04/06(月)12:07:06No.1417783079+
弾と無敵持ってないキャラはネタキャラよ
24426/04/06(月)12:07:08No.1417783094+
>弾持ち以外には糞強いアレク
地上突進技と慣性のるラッシュ攻撃にも弱いぞ
24526/04/06(月)12:07:16No.1417783137そうだねx1
>今年の追加キャラで中足キャンセル持ってる奴いないし調整班そこで強さ考えてんのかな
無敵技あるなしと中足キャンセルありなしは
普通にキャラコンセプトの一環に食い込んではいるだろうね
24626/04/06(月)12:07:21No.1417783159+
サガットの初期評価低かったのは弾とニーメインの昔の戦法そのままやろうとしてたからじゃねえかな
24726/04/06(月)12:07:23No.1417783168+
アレクは真面目に殴り合うとやべえ強さだ
24826/04/06(月)12:07:34No.1417783207+
コリチキエディション
24926/04/06(月)12:08:02No.1417783311+
アレクが許されてるし本田リリーも誤差みたいなもんだろ
25026/04/06(月)12:08:03No.1417783314+
このゲーム垂直つよいよね
25126/04/06(月)12:08:21No.1417783367+
>サガットの初期評価低かったのは弾とニーメインの昔の戦法そのままやろうとしてたからじゃねえかな
ぷげらは最初から強いって言ってたしな
25226/04/06(月)12:08:27No.1417783388そうだねx4
サガットの評価変わったのは前回の調整からですし今更なとこではあります
25326/04/06(月)12:08:30No.1417783406+
正直6の豪鬼のデザインは見た目で使いたくなるデザインじゃないから弱くなってまで使う理由もない
25426/04/06(月)12:08:35No.1417783421+
中足ラッシュ無い方が面白くなると思うんだけどなぁ
25526/04/06(月)12:08:37No.1417783432+
>弾と無敵持ってないキャラはネタキャラよ
つまり幾らでも強化してよい
25626/04/06(月)12:08:47No.1417783469+
ジェイミーはもう明らかな調整ミス入らない限りは強キャラにはならねえ気がする
だって今回7F中足が伸びてんだよ?これで無理ならもう無理でしょ
25726/04/06(月)12:09:07No.1417783544+
このゲーム触りやすいキャラとそうじゃないキャラの差が本当に酷いと思う触りやすいとDGの削りも回復も有利で
触りやすい技があることで固めとか連携が強化されてBOさせた後にそれで削りも強くなりがちだし
25826/04/06(月)12:09:09No.1417783554+
マノンアレクはどっちがつえーんだ
25926/04/06(月)12:09:36No.1417783662+
いうてサガットなんて通常技のリーチが長くて優秀な突進技があって運びと火力とゲージ削りが強いだけじゃないですか
26026/04/06(月)12:09:38No.1417783668+
>マノンアレクはどっちがつえーんだ
五分な感じある
26126/04/06(月)12:09:48No.1417783709そうだねx2
ザンギ弱すぎるけど誰も声をあげない
声を出したら袋叩きに合うのがわかっているのだ
26226/04/06(月)12:10:11No.1417783808+
サガットはプロ総出で強くない連呼したのがいまだに尾を引いてるだけで
既にバレてるからその内弱くされるでしょ
26326/04/06(月)12:10:11No.1417783811+
>いうてサガットなんて通常技のリーチが長くて優秀な突進技があって運びと火力とゲージ削りが強いだけじゃないですか
足の速さ以外全て持ってるな…
26426/04/06(月)12:10:12No.1417783816+
>いうてサガットなんて通常技のリーチが長くて優秀な突進技があって運びと火力とゲージ削りが強いだけじゃないですか
昔のケンかな
26526/04/06(月)12:10:16No.1417783828+
酒を飲んでから本番ですっていうロングゲーム上等のコンセプトがそもそも弱いからね
3回触れるだけで殺しに来る連中がいる中そっから本番は遅するぜ
26626/04/06(月)12:10:25No.1417783864そうだねx9
初期サガットは後ろ下がりでネクサスじゃんけんも避けれてたし下段はステロー以外ハナクソだったから初期から強かったってのは流石に疑問だけどな
26726/04/06(月)12:10:31No.1417783885+
>ザンギ弱すぎるけど誰も声をあげない
>声を出したら袋叩きに合うのがわかっているのだ
そりゃプロが捏造してまで強いってことにしました
26826/04/06(月)12:10:43No.1417783936そうだねx1
強制ジャンケンに持ち込んでくるキャラは全部クソだぞ
26926/04/06(月)12:10:43No.1417783938+
AKIとリリーってもう一生この最下層から抜け出してこないんだろうな
もともと人気もねえのに対して強くもならないし
27026/04/06(月)12:10:47No.1417783956+
サガットの弱い点挙げるとしたら技遅いくらい?
27126/04/06(月)12:10:58No.1417784000そうだねx1
>リュウ弱体部分そうでもねえだろ
>ダイゴスなんてわからん殺しじゃん
大ゴスハショハラ
あとラッシュ中段全体調整も割と影響でかい方
27226/04/06(月)12:11:08No.1417784046そうだねx2
サガットはこの前のパッチで中パン据え置きだった時点で作ってる側もよくわかってねえんだろうなって感じだ
27326/04/06(月)12:11:15No.1417784080そうだねx1
ザンギの膝返せ
27426/04/06(月)12:11:21No.1417784101+
>ザンギ弱すぎるけど誰も声をあげない
>声を出したら袋叩きに合うのがわかっているのだ
技術介入度が低いの自覚して偉い
27526/04/06(月)12:11:23No.1417784116そうだねx1
アレクは使ってて楽しいが本当に弾がきついアックスとチョップの球消し判定だけ早めに出るようになんねえかな
27626/04/06(月)12:11:25No.1417784121+
>ジェイミーはもう明らかな調整ミス入らない限りは強キャラにはならねえ気がする
>だって今回7F中足が伸びてんだよ?これで無理ならもう無理でしょ
性能ちょっと落として飲酒数継続…は流石にヤバいか
次ラウンド酒マイナス2スタートとか
27726/04/06(月)12:11:32No.1417784147そうだねx5
そもサガットのあの技性能持っておいて足遅かったらなんだよみたいな所あります
27826/04/06(月)12:11:34No.1417784158そうだねx2
結局このゲーム弾やSA以外の無敵ない場合どっかで荒らすしかない場面で出てくるから安定しないし
基本後からここら辺の要素追加される事ないからずっとその難点抱えて生きることになるしなぁ…
27926/04/06(月)12:11:39No.1417784181+
アキは知らないけど
リリー派使ってて飽きやすい
28026/04/06(月)12:11:41No.1417784189+
前回のサガットは舞エドエディションで封じ込められっただけでだいぶヤッてたってことじゃないですかね
28126/04/06(月)12:11:54No.1417784240そうだねx3
新キャラ出た時は基本ネガり得だからな
最初からつえーつえー言ったら悪目立ちしてナーフされるんだから
28226/04/06(月)12:11:55No.1417784246+
触ることにDゲージのやり取りが付随するから弾の価値がクソでかいんだよな
多分これ開発も苦慮してる部分
28326/04/06(月)12:11:59No.1417784264そうだねx1
ザンギ弱えって言われてる時も特定キャラにクソ強いし
強えって言われてる時も特定キャラにクソ弱いから話す事がリスク
28426/04/06(月)12:12:05No.1417784293+
>リュウ弱体部分そうでもねえだろ
>ダイゴスなんてわからん殺しじゃん
大ゴスのわからん殺し部分どこだよ
28526/04/06(月)12:12:30No.1417784405+
酒継続系の調整は1ラウンド目負けそうになったら死んでもいいからとりあえず酒飲みまくる捨てゲーが成立してあんまおもんないとおもうんだよな
でもそうでもしないとジェイミー強くはならないとも思う
コンセプトが終わっとる
28626/04/06(月)12:13:02No.1417784528+
ニーは浮いてるから分からんでもないが下段当たんねえの納得いってないから謎の判定残るようにしろ
28726/04/06(月)12:13:07No.1417784545そうだねx1
触るための要素として強化され続けてた大ゴスが急にその仕事しなくなったからだいぶなんだわアレ
28826/04/06(月)12:13:08No.1417784554そうだねx1
Y1からずーっと思ってたんすけど
武神流に音楽とかT.ホークに風とかやたらと強化システムとか持たせたがる癖に
そんなもん持ってない奴の方が強いのなんとかなりませんかね
28926/04/06(月)12:13:08No.1417784558そうだねx1
サガットは最初下段がカスで中足ラッシュ無くて柔道有料で昇竜の対空無敵遅くて下弾発生50Fで
評価低くなるのもおかしくなかっただろ
29026/04/06(月)12:13:08No.1417784559+
>触ることにDゲージのやり取りが付随するから弾の価値がクソでかいんだよな
>多分これ開発も苦慮してる部分
SA1に弾無敵ないから安全重ねできる部分とかも弾の有無がデカすぎる
あとアムネジア
29126/04/06(月)12:13:35No.1417784684+
ジェイミーはSA2をラウンド間ずっと持続とかでもいい気がする
29226/04/06(月)12:13:36No.1417784694+
デカパイキャラ足りてないからいぶき来ないかな
29326/04/06(月)12:13:46No.1417784738+
>新キャラ出た時は基本ネガり得だからな
>最初からつえーつえー言ったら悪目立ちしてナーフされるんだから
ベガとかどんどんプロ離れていってるよね
29426/04/06(月)12:13:59No.1417784804そうだねx2
>強制ジャンケンに持ち込んでくるキャラは全部クソだぞ
結構なキャラ当てはまるだろそれ
29526/04/06(月)12:14:00No.1417784807+
ルークとかザンギが膝空振りしてくるのやだ
29626/04/06(月)12:14:01No.1417784810+
持ち越しになると捨てゲー酒飲みってよく言われるけど結局それもどっかでぶっぱ当てないと飲めないからな
29726/04/06(月)12:14:24No.1417784904そうだねx2
クソキャラじゃないキャラいる?
29826/04/06(月)12:14:25No.1417784910そうだねx5
>Y1からずーっと思ってたんすけど
>武神流に音楽とかT.ホークに風とかやたらと強化システムとか持たせたがる癖に
>そんなもん持ってない奴の方が強いのなんとかなりませんかね
強化システムではなく普段が弱化してるシステムだからな…
29926/04/06(月)12:14:28No.1417784921+
つーかエド政権継続ってたのに蓋開けたらサガット政権爆弾だよ
誰だよエドのナーフ足りないってた奴
30026/04/06(月)12:14:30No.1417784929+
なんでストも鉄拳もムエタイキャラがじゃんけん野郎になってんだよ
30126/04/06(月)12:14:36No.1417784952+
今のベガ結構弱くなったかと思ったけどレジェ数は結構いるんだな
30226/04/06(月)12:15:01No.1417785047+
サガット使い始めたけど画面端ヤバすぎる
こいつがOD無敵持ってるなら持ってない連中は何なの?
30326/04/06(月)12:15:02No.1417785054+
エドも出た時けっこうネガられてたよな
30426/04/06(月)12:15:05No.1417785072+
ネガり得というか逆に結果出してみろよと言うか
30526/04/06(月)12:15:10No.1417785098+
ザンギは贅沢言わないからダブラリを後ろにも判定つけてほしい
30626/04/06(月)12:15:12No.1417785104そうだねx3
全キャラSA1に弾無敵無いのはどういう意図の調整なんだろうな
そんなの弾持ってるキャラが強くなるに決まってるじゃないか
30726/04/06(月)12:15:18No.1417785135+
>>強制ジャンケンに持ち込んでくるキャラは全部クソだぞ
>結構なキャラ当てはまるだろそれ
まず柔道持ちだろ
30826/04/06(月)12:15:23No.1417785156そうだねx1
新キャラご丁寧に調整して弱かったりヴァイパーみたいな足りない上に暴発多かったり新キャラがどうなるのかは数ヶ月経ってみないとわかんないところではあります
30926/04/06(月)12:15:31No.1417785195+
サガットはナーフ前エドめっちゃきつかったみたいだけど今はどうなんだろう
31026/04/06(月)12:15:42No.1417785236そうだねx2
こんだけ弱くなっても豪鬼多いんだよな
31126/04/06(月)12:16:09No.1417785357+
>強化システムではなく普段が弱化してるシステムだからな…
90%補正を解除する必要あるキャラはそりゃ上位にならない
31226/04/06(月)12:16:12No.1417785369そうだねx3
そんなパッとキャラ変えられんて
31326/04/06(月)12:16:15No.1417785381そうだねx4
>つーかエド政権継続ってたのに蓋開けたらサガット政権爆弾だよ
>誰だよエドのナーフ足りないってた奴
いやまぁサガットが強すぎるだけでエドのナーフも足りてないでしょ
31426/04/06(月)12:16:15No.1417785383そうだねx4
OD無敵と弾持ってるキャラはなんかずるいなってなるな俺…
31526/04/06(月)12:16:19No.1417785403+
エドは上手く隠れてた
31626/04/06(月)12:16:28No.1417785458+
>つーかエド政権継続ってたのに蓋開けたらサガット政権爆弾だよ
>誰だよエドのナーフ足りないってた奴
頑張りが足りてないだけ
31726/04/06(月)12:16:32No.1417785470そうだねx5
>ベガとかどんどんプロ離れていってるよね
デビリババグってるから使いたくねえなのはそりゃそうだし…
31826/04/06(月)12:16:44No.1417785535+
ていうかプロでもないのに我先にと強さ評価の答えを出したがるのがよくない
評価言い当て競争になってしまえば研究を待つのに十分な時期がとれない
31926/04/06(月)12:16:47No.1417785547そうだねx6
>こんだけ弱くなっても豪鬼多いんだよな
まぁぶっちゃけ全然強いもの豪鬼
32026/04/06(月)12:16:53No.1417785585そうだねx3
>全キャラSA1に弾無敵無いのはどういう意図の調整なんだろうな
>そんなの弾持ってるキャラが強くなるに決まってるじゃないか
本来無敵持ってないキャラなのにSAなら多少劣ってても無敵出せるようにした開発の温情わからず?って冗談で言おうとしたけど
マジでその可能性あるから何も言えねぇ…
32126/04/06(月)12:17:03No.1417785630+
>全キャラSA1に弾無敵無いのはどういう意図の調整なんだろうな
>そんなの弾持ってるキャラが強くなるに決まってるじゃないか
弾撃ち上手い人に勝って欲しいのかもしれない
32226/04/06(月)12:17:03No.1417785634+
>Y1からずーっと思ってたんすけど
>武神流に音楽とかT.ホークに風とかやたらと強化システムとか持たせたがる癖に
>そんなもん持ってない奴の方が強いのなんとかなりませんかね
開発はストックだとか強化要素をブランカやJPの設置と同じくらいの強さだと思っているのかも
32326/04/06(月)12:17:07No.1417785640+
暫く経つけどエレナの強さがよくわからん
32426/04/06(月)12:17:11No.1417785662そうだねx5
>エドも出た時けっこうネガられてたよな
その時の強キャラってY1ルークJPケンだからな
32526/04/06(月)12:17:32No.1417785758そうだねx2
人が足りてなさそうなのは感じるから熱心な人がたくさん就職するのを待て
32626/04/06(月)12:17:39No.1417785792そうだねx1
俺クラスの低みに居るとエドの強さがほぼわかんないぜ
32726/04/06(月)12:17:51No.1417785840+
>暫く経つけどエレナの強さがよくわからん
地上戦
32826/04/06(月)12:17:58No.1417785868+
みんなサガットの下弾くらいになれ
32926/04/06(月)12:17:58No.1417785872+
プロ的にはベガの良いところが簡単でポケットに入れて置きやすいもあるから練習するメインにしておくのがもったいないみたいところある
33026/04/06(月)12:18:11No.1417785909+
>OD無敵と弾持ってるキャラはなんかずるいなってなるな俺…
道着が何でも出来すぎる…
33126/04/06(月)12:18:14No.1417785924そうだねx5
プロはすぐベガはつまんないつまんない言うけど
一般ユーザーは楽しいだろ簡単に出せるハマったときのあのバカ火力
33226/04/06(月)12:18:23No.1417785976そうだねx1
初期エドが出た時はまずゲームが諸々違うからな…
33326/04/06(月)12:18:23No.1417785977+
>エドも出た時けっこうネガられてたよな
エドはネガというより強い人が使えば強いみたいな評価だった
主に対空
33426/04/06(月)12:18:28No.1417786003+
エレナは実装前特殊なキャラなんかなと思ったけど
敵として戦ってるとなんだかんだふつーに感じる
33526/04/06(月)12:18:31No.1417786024+
>>こんだけ弱くなっても豪鬼多いんだよな
>まぁぶっちゃけ全然強いもの豪鬼
最上位じゃな
>俺クラスの低みに居るとエドの強さがほぼわかんないぜ
バカリーチと無敵技と弾
33626/04/06(月)12:18:32No.1417786028+
>そんなパッとキャラ変えられんて
道着キャラの移行でも勝手違いすぎて結構時間かかったよ…
33726/04/06(月)12:18:49No.1417786113+
>全キャラSA1に弾無敵無いのはどういう意図の調整なんだろうな
>そんなの弾持ってるキャラが強くなるに決まってるじゃないか
まぁSA1で弾抜けあったら試合中弾打てる時間めっちゃ少なくなるだろうから仕方ない
33826/04/06(月)12:18:55No.1417786137+
エドはまあなんだかんだ使うのムズいし…
33926/04/06(月)12:18:56No.1417786140+
>まぁぶっちゃけ全然強いもの豪鬼
いうて準強キャラぐらいはあったのが一応上位ってぐらいに落ちた程度だからな
単純に萎えた人が多いだけなんだろうね
34026/04/06(月)12:19:09No.1417786202+
エド触りたてはストレス高い慣れても昇竜は怠い
34126/04/06(月)12:19:21No.1417786257そうだねx5
エドなんて紐はどのランクでも馬鹿技としか言えねぇよ!
34226/04/06(月)12:19:34No.1417786317そうだねx1
>初期エドが出た時はまずゲームが諸々違うからな…
エドが文句言われてる差し返せないキャンセル可能通常って確か当時は結構なキャラ持ってたからな
34326/04/06(月)12:19:42No.1417786359+
ザンギは強い弱いとかじゃなくムカつく
ちゃんとやれば勝てるのに勢いで潰されるのが腹立つあのデブ
34426/04/06(月)12:19:48No.1417786376そうだねx2
>まぁSA1で弾抜けあったら試合中弾打てる時間めっちゃ少なくなるだろうから仕方ない
モダン相手にすぐ弾撃てなくなるのはつまらんって判断はありそう
34526/04/06(月)12:19:56No.1417786416+
エドの紐はあれスト系列の機動力で持たせちゃダメなやつじゃねぇかな…
34626/04/06(月)12:20:13No.1417786479+
>ジェイミーはSA2をラウンド間ずっと持続とかでもいい気がする
2ラウンド目開幕SA2!
34726/04/06(月)12:20:17No.1417786500+
エド出たころはエドなんかよりよっぽどぶっ壊れてたキャラが既にいたからな
34826/04/06(月)12:20:21No.1417786518+
ザンギはSA3が強すぎて呪いになってる
34926/04/06(月)12:20:27No.1417786542+
>>初期エドが出た時はまずゲームが諸々違うからな…
>エドが文句言われてる差し返せないキャンセル可能通常って確か当時は結構なキャラ持ってたからな
安全な距離でしゃが中をブンブンするだけの簡単なゲーム
35026/04/06(月)12:20:41No.1417786591そうだねx2
SA1弾抜けに使ってたらSA2とか3のチャンスが減るしSA2が無法じゃない奴らはSA1が弾抜けでも全然いいと思うけどな
玉打てる機会が減るつっても玉がないキャラはずっとその主導権ないんだよ?
35126/04/06(月)12:20:46No.1417786612+
>暫く経つけどエレナの強さがよくわからん
モーション見づらい運びつよ火力高い
そんで地上の振り合い強いからペース持っていきやすいなあって思う
35226/04/06(月)12:21:08No.1417786728+
豪鬼弱くはないけどプロが勝つために使うかって言うと別のキャラでよくねってなってるんだと思う
ただでさえ体力少なくて安定しないし
35326/04/06(月)12:21:13No.1417786745+
>ザンギはSA3が強すぎて呪いになってる
1マッチに1回だけ許された無敵技
35426/04/06(月)12:21:24No.1417786793+
>テリーが暴れてるイメージだったけどサガットなんだ…
最強キャラだからな
35526/04/06(月)12:21:36No.1417786855そうだねx3
モダンってシステムある以上弾抜け強くするわけにはいかんよ
35626/04/06(月)12:21:58No.1417786958そうだねx1
紐はせめてステップ派生消してくれ
なんなのあれ
35726/04/06(月)12:22:00No.1417786967+
豪鬼は斬空と百鬼の荒らしにリソース振ってるせいで
結局他道着からマジレス昇竜喰らっちゃって終わりじゃないと言う感じが
逆にこれで他道着に対してまで有利つくと道着以外がマジで詰むからこんくらいに落ち着くんだと思う
ジュリとかも似たようなもん感じる
お前が道着まで倒せちゃったら他のキャラはもう完全に詰んでない?って感じ
35826/04/06(月)12:22:01No.1417786975そうだねx5
豪鬼はプロはキャラ変え検討するのもわかるけど
一般人は別に無理に変更しなくていいだろ
あのキャラ性能は唯一無二だろ
35926/04/06(月)12:22:01No.1417786977+
目の前で空中殴ってるルークになす術が無いラシードの絵面はグロすぎた
36026/04/06(月)12:22:05No.1417786989そうだねx8
豪鬼全然強いのにこの世の終わりみたいな痛がり方しててそれを真に受ける動画勢も多くて
36126/04/06(月)12:22:06No.1417786997そうだねx2
>まぁSA1で弾抜けあったら試合中弾打てる時間めっちゃ少なくなるだろうから仕方ない
弾フェイントあるキャラも結構いるし弾持ってることの恩恵デカい今の環境ならトントンだと思うがねぇ
仮にSA1で抜けたとしてせいぜい2000だし
36226/04/06(月)12:22:12No.1417787025+
弾抜け手段豊富だとそれはそれで弾キャラの価値が下がるので難しい
36326/04/06(月)12:22:45No.1417787155そうだねx1
サガットは調整前から最強クラスじゃない?って言われててほぼナーフなしだからまぁそりゃ強いよ
テリーも胴着の移住先として大分ゴリゴリ上がってきたとは思う
36426/04/06(月)12:22:48No.1417787168+
マノンの大Kナーフとかも意味分かんねえんだよな
何で弱いキャラから重要な武器奪うんだよ
36526/04/06(月)12:22:50No.1417787176そうだねx3
>モダンってシステムある以上弾抜け強くするわけにはいかんよ
その結果弾の脅威度跳ね上がってたら本末転倒なのよ…
というか弾をワンボタンSA1で返しても補正のせいで収支普通にマイナスになるって…
36626/04/06(月)12:23:24No.1417787355+
豪鬼クソ減ったから逆に豪鬼使い始めたけど無理やり溜め波動使いたくなる所以外めっちゃ楽しいわ
36726/04/06(月)12:23:35No.1417787416+
>豪鬼はプロはキャラ変え検討するのもわかるけど
>一般人は別に無理に変更しなくていいだろ
>あのキャラ性能は唯一無二だろ
むしろ一般人こそつまらなくなっただけのキャラ使いたくないだろ
36826/04/06(月)12:23:36No.1417787422+
体力少ないと他キャラよりじゃんけんできる機会が一回減ったりするから
プロにとっては相当リスクなんだと思う
36926/04/06(月)12:24:01No.1417787543そうだねx1
>豪鬼全然強いのにこの世の終わりみたいな痛がり方しててそれを真に受ける動画勢も多くて
他キャラ使ってより絶望するだけよな大抵
37026/04/06(月)12:24:04No.1417787561+
>暫く経つけどエレナの強さがよくわからん
ザンギに相性良いってだけで大体説明できる
エドが居なかったらエレナが環境にいたかもしれない
37126/04/06(月)12:24:04No.1417787562そうだねx1
SA1のあとあまり攻め継続できないキャラは弾抜け当てたからどうしたみたいな状況もかなりでるだろうしな
37226/04/06(月)12:24:05No.1417787566+
てゃの動画見た感じ海外はベガの評価高そうだったな
37326/04/06(月)12:24:08No.1417787572+
>豪鬼全然強いのにこの世の終わりみたいな痛がり方しててそれを真に受ける動画勢も多くて
昔から政治家だからな
37426/04/06(月)12:24:10No.1417787586+
>豪鬼全然強いのにこの世の終わりみたいな痛がり方しててそれを真に受ける動画勢も多くて
JP見るにやり得じゃんねえ
37526/04/06(月)12:24:27No.1417787678+
アキ使ってるけど弱くはないのにマジでいないのなんでなの
歩くのも遅くないよ火力もまぁ出るよ
37626/04/06(月)12:24:41No.1417787733そうだねx3
このゲーム動画勢のが実際にやってる人より多い気がしてるやってたけどプラチナくらいで卒業しちゃったみたいな感じかもしれないけど
37726/04/06(月)12:24:53No.1417787785+
>その結果弾の脅威度跳ね上がってたら本末転倒なのよ…
>というか弾をワンボタンSA1で返しても補正のせいで収支普通にマイナスになるって…
そもそも弾抜け全キャラ配備されてない以上強い弱いもないというか
持ってないんだもの
37826/04/06(月)12:25:11No.1417787869そうだねx2
>>豪鬼はプロはキャラ変え検討するのもわかるけど
>>一般人は別に無理に変更しなくていいだろ
>>あのキャラ性能は唯一無二だろ
>むしろ一般人こそつまらなくなっただけのキャラ使いたくないだろ
別に今のでも十分面白いと思うけどなぁ豪鬼
技も多彩だし脚も速いし火力あるし
37926/04/06(月)12:25:35No.1417787982そうだねx6
>このゲーム動画勢のが実際にやってる人より多い気がしてるやってたけどプラチナくらいで卒業しちゃったみたいな感じかもしれないけど
どのゲームもそうだよ
38026/04/06(月)12:25:38No.1417787999+
>マノンの大Kナーフとかも意味分かんねえんだよな
>何で弱いキャラから重要な武器奪うんだよ
あれも過度な影縫いは無くしますっていう一貫性調整だと思う
大体ジェイミーの立ち中Kの時と同じ
38126/04/06(月)12:25:41No.1417788013+
今更かもしれないけど最初このゲームの調整アッパー方針で行くとか言ってなかった?
38226/04/06(月)12:25:43No.1417788021そうだねx1
>>豪鬼全然強いのにこの世の終わりみたいな痛がり方しててそれを真に受ける動画勢も多くて
>JP見るにやり得じゃんねえ
完全にゴネ得だったからなJP
胸糞悪い
38326/04/06(月)12:25:45No.1417788032+
JPは政治っつうか開発のお気にっていうか…
道着以外で強くしても納得性が出そうなスタイルのキャラ作れたぞ!って優遇されてる
38426/04/06(月)12:25:46No.1417788034そうだねx1
>このゲーム動画勢のが実際にやってる人より多い気がしてるやってたけどプラチナくらいで卒業しちゃったみたいな感じかもしれないけど
でもそれってありがたいことだよ
38526/04/06(月)12:26:04No.1417788133+
豪鬼使いがテリー移行はまぁ無理だと思ってる
細かいところ痒すぎるし
38626/04/06(月)12:26:09No.1417788155+
>てゃの動画見た感じ海外はベガの評価高そうだったな
海外勢は実戦値だけ見て評価するから使いやすいとそれだけで評価上がるからね
38726/04/06(月)12:26:15No.1417788192+
>そもそも弾抜け全キャラ配備されてない以上強い弱いもないというか
これもむしろ弾抜けより弾の有る無しの方が重いんだわ
38826/04/06(月)12:26:18No.1417788198+
今の環境で豪鬼使ってるのは完全に勝つ気がない
38926/04/06(月)12:26:27No.1417788235+
>アキ使ってるけど弱くはないのにマジでいないのなんでなの
>歩くのも遅くないよ火力もまぁ出るよ
コンボクソ長くて火力高いし端からの脱出も出来るし普通に強いよなアキ
39026/04/06(月)12:26:28No.1417788240そうだねx2
>アキ使ってるけど弱くはないのにマジでいないのなんでなの
>歩くのも遅くないよ火力もまぁ出るよ
顔こわい
39126/04/06(月)12:26:36No.1417788291+
プラチナダイヤで連勝ボーナス消えて一進一退になってもう無理ってやめた新規の人は多そう
今はあるんだっけ
39226/04/06(月)12:26:37No.1417788299+
サガットの画面端言うほど強い?
39326/04/06(月)12:26:57No.1417788398そうだねx2
>JPは政治っつうか開発のお気にっていうか…
>道着以外で強くしても納得性が出そうなスタイルのキャラ作れたぞ!って優遇されてる
スタイル自体に一切の納得性がないんですけお!
39426/04/06(月)12:27:13No.1417788477そうだねx5
>サガットの画面端言うほど強い?
ただ肘連打してるだけでも強い気がする…
39526/04/06(月)12:27:21No.1417788517そうだねx8
>今の環境で豪鬼使ってるのは完全に勝つ気がない
エアプ以下
39626/04/06(月)12:27:30No.1417788556+
>プラチナダイヤで連勝ボーナス消えて一進一退になってもう無理ってやめた新規の人は多そう
>今はあるんだっけ
今は10連勝するとボーナスある
39726/04/06(月)12:27:41No.1417788608+
おれもaki弱くないと思って使ってて1900くらいまで行ったけど
他のちゃんと強いキャラ使ったらaki弱くないは幻想だとはっきり分かったよ
39826/04/06(月)12:27:47No.1417788640+
>プラチナダイヤで連勝ボーナス消えて一進一退になってもう無理ってやめた新規の人は多そう
>今はあるんだっけ
ある
39926/04/06(月)12:27:47No.1417788642+
実は壁際で有利フレーム取りながら択迫るのはめちゃくちゃ強い
40026/04/06(月)12:27:52No.1417788663+
完全新規キャラでJPとそれ以外の調整の扱いに差がありすぎんか
40126/04/06(月)12:27:54No.1417788675+
ヒモにインパクトが対策のはずなのにバクステから逆にインパクト確るのマジで死ね
40226/04/06(月)12:27:55No.1417788686+
>プラチナダイヤで連勝ボーナス消えて一進一退になってもう無理ってやめた新規の人は多そう
>今はあるんだっけ
10連勝すると1000着くようになった
てかこれ知らんのだいぶやってなかったかまじの動画勢?
40326/04/06(月)12:27:55No.1417788688そうだねx3
>>マノンの大Kナーフとかも意味分かんねえんだよな
>>何で弱いキャラから重要な武器奪うんだよ
>あれも過度な影縫いは無くしますっていう一貫性調整だと思う
>大体ジェイミーの立ち中Kの時と同じ
しかしねぇ共通調整で強みを奪われるなら相応の補填があって然るべきなのだから…
40426/04/06(月)12:28:00No.1417788707+
>これもむしろ弾抜けより弾の有る無しの方が重いんだわ
弾ある無しはもう仕方ないというかそこに個性出そうってコンセプトあるのはわかる
でもだったら弾に対するアンサーは用意してほしい
40526/04/06(月)12:28:16No.1417788796+
>その結果弾の脅威度跳ね上がってたら本末転倒なのよ…
>というか弾をワンボタンSA1で返しても補正のせいで収支普通にマイナスになるって…
俺もそう思うが開発はコマ投げの次くらいに弾抜けを恐れてるっぽいからな…
ワンボタンSA1で返した所でDゲージ0.5のダメージ1600程度は微妙過ぎる
現状ゲージ2本溜まるまで弾持ちだけが作れるBO積み状況とかある訳だししかもそれが強いんだからくだらねー
40626/04/06(月)12:28:19No.1417788813+
>サガットの画面端言うほど強い?
ラッシュしないと柔道ないから言うほどだとは思う
でも打撃択はめちゃ痛いね
40726/04/06(月)12:28:22No.1417788826そうだねx1
アキあの性能とキャラパワー考えるとむしろ結構多いなと思うけどね
40826/04/06(月)12:28:23No.1417788834+
>サガットの画面端言うほど強い?
肘択してちょっと離れたらしゃが中置いてやりたい放題じゃねぇか
40926/04/06(月)12:28:27No.1417788850+
JPは他ゲー勢を取り込むためのキャラだから
41026/04/06(月)12:28:52No.1417788965そうだねx3
サガットは端というかどこにいても強くねえか?
41126/04/06(月)12:28:56No.1417788983+
サガットは相手すると肘がマジで理不尽
41226/04/06(月)12:29:01No.1417789014そうだねx1
>今更かもしれないけど最初このゲームの調整アッパー方針で行くとか言ってなかった?
格ゲーでアッパー調整はやらない方がいいよ
だって体力増やさないとドンドン火力がインフレしていくし
技性能も壊れてきてめちゃくちゃになるから全部アッパーしてったら崩壊する
定期的におもちゃと武器を与えながら強みをある程度変化させていったほうがいい
41326/04/06(月)12:29:08No.1417789043+
マジでなんで豪鬼ナーフしたの?
リリー以下ってもう最悪じゃん
41426/04/06(月)12:29:09No.1417789045+
>10連勝すると1000着くようになった
>てかこれ知らんのだいぶやってなかったかまじの動画勢?
サブキャラに全く触れずにやり続けた可能性もある
41526/04/06(月)12:29:18No.1417789088そうだねx2
>アキ使ってるけど弱くはないのにマジでいないのなんでなの
>歩くのも遅くないよ火力もまぁ出るよ
無敵かそれに類する切り返し技ないからじゃないの
このゲーム使用率少ないのだいたいマジでこれ
最初無敵持ち使ってると持ってないキャラ使うとマジで無理ってなる
41626/04/06(月)12:29:30No.1417789139+
>おれもaki弱くないと思って使ってて1900くらいまで行ったけど
>他のちゃんと強いキャラ使ったらaki弱くないは幻想だとはっきり分かったよ
実際の強弱は置いといてちゃんと強いキャラが強いのとアキ弱くないは矛盾しないのでは
41726/04/06(月)12:29:38No.1417789170+
ザガットなんて端で肘ハラスメントしてる時が1番楽しいからな
41826/04/06(月)12:29:42No.1417789183+
マノンマリーザリリージェイミーキンバリーJPと追加でAKI
…JPだな!
41926/04/06(月)12:29:55No.1417789264+
>マジでなんで豪鬼ナーフしたの?
>リリー以下ってもう最悪じゃん
唐突な下段罪
42026/04/06(月)12:29:59No.1417789284そうだねx1
AKIは攻めてる時は強いけど守りが弱すぎる…
42126/04/06(月)12:30:18No.1417789360+
>AKIは攻めてる時は強いけど守りが弱すぎる…
あのODでぬるりって逃げられるとマジでイラっとするよ
42226/04/06(月)12:31:00No.1417789535+
ベガは強い上にお手軽だからまあ多い
42326/04/06(月)12:31:02No.1417789540+
強化希望よりこの技弱くしろの声の方がでかいからアッパー調整は無理だよな
42426/04/06(月)12:31:08No.1417789565+
>10連勝すると1000着くようになった
>てかこれ知らんのだいぶやってなかったかまじの動画勢?
だいぶ前にマスター行ったケンとラシード一本しか触っとらん
42526/04/06(月)12:31:09No.1417789572そうだねx1
>>このゲーム動画勢のが実際にやってる人より多い気がしてるやってたけどプラチナくらいで卒業しちゃったみたいな感じかもしれないけど
>でもそれってありがたいことだよ
それ自体はいいことだけど動画勢が性能談義すんのって無意味すぎない?
42626/04/06(月)12:31:16No.1417789592+
マノンも本田辺りの強過ぎたらアウト枠なんだなとしみじみした
42726/04/06(月)12:31:16No.1417789595そうだねx1
アッパー調整しろとか言うやつエアプだろ
去年アッパーしたザンギがどれだけ叩かれたと
42826/04/06(月)12:31:17No.1417789605+
唐突な
納得制
使い道の少ない
語録はどんどん増えていきますね
42926/04/06(月)12:31:18No.1417789611+
y1JPが最強だったのは置いといてナーフばっかりに見せかけて結構アッパー調整寄りな気もするけどなスト6
43026/04/06(月)12:31:23No.1417789635+
いけしゃあしゃあと上位にいるクソケンをいい加減ナーフしろ
43126/04/06(月)12:31:33No.1417789695+
>>10連勝すると1000着くようになった
>>てかこれ知らんのだいぶやってなかったかまじの動画勢?
>だいぶ前にマスター行ったケンとラシード一本しか触っとらん
確かにマスター行くと関係ないかすまん
43226/04/06(月)12:31:37No.1417789713+
>>これもむしろ弾抜けより弾の有る無しの方が重いんだわ
>弾ある無しはもう仕方ないというかそこに個性出そうってコンセプトあるのはわかる
>でもだったら弾に対するアンサーは用意してほしい
共通システムでジャスパっていうアンサーが用意されてるんですよ
43326/04/06(月)12:31:47No.1417789764+
>強化希望よりこの技弱くしろの声の方がでかいからアッパー調整は無理だよな
アッパーはあまりしてこなかったけどナーフはしてきたからみんなもうアッパーして救われることに希望がないだけ
43426/04/06(月)12:31:53No.1417789789+
>マノンマリーザリリージェイミーキンバリーJPと追加でAKI
こうしてみるとJPはキャラの完成度が高すぎるな
43526/04/06(月)12:32:02No.1417789826+
>マジでなんで豪鬼ナーフしたの?
>リリー以下ってもう最悪じゃん
強キャラだから使ってた勢がナーフに萎えていなくなっただけで豪鬼がリリーより弱くなったわけではない
43626/04/06(月)12:32:10No.1417789858+
>強化希望よりこの技弱くしろの声の方がでかいからアッパー調整は無理だよな
声はあんま関係ないと言うか…
単純にアッパーだけじゃバランス取れないけど弱くする技は独断でやる
43726/04/06(月)12:32:14No.1417789873そうだねx1
>弾ある無しはもう仕方ないというかそこに個性出そうってコンセプトあるのはわかる
>でもだったら弾に対するアンサーは用意してほしい
ここが一貫して弾持ち無敵持ち優遇だから調整に希望が無いんだよね
食い下がれてんのも結局弾とアムネジア持ってるJPという
43826/04/06(月)12:32:23No.1417789913+
>強化希望よりこの技弱くしろの声の方がでかいからアッパー調整は無理だよな
問題はこの技弱くしろで弱くならない事もしくは異様に調整期間が空く事
43926/04/06(月)12:32:25No.1417789919+
>アッパー調整しろとか言うやつエアプだろ
>去年アッパーしたザンギがどれだけ叩かれたと
大衆が言ってるのは(俺の使用キャラを)アッパー調整しろ!だから
44026/04/06(月)12:32:37No.1417789963+
中P中P立ち小P中アパカだけでどこでもノーゲージ2400くらい?
やりすぎやりすぎ!
一回ゲージ吐いても2400届かないキャラとか普通に居そう
44126/04/06(月)12:32:38No.1417789970そうだねx6
>AKIは攻めてる時は強いけど守りが弱すぎる…
キャラ特性としては正しい
無敵持ってるのに同等の攻め性能持ってる上位キャラがおかしい
44226/04/06(月)12:32:40No.1417789985そうだねx6
>去年アッパーしたザンギがどれだけ叩かれたと
当たり前だろあんな神話生物許されてたまるかよ
44326/04/06(月)12:33:03No.1417790101そうだねx3
>>マノンマリーザリリージェイミーキンバリーJPと追加でAKI
>こうしてみるとJPはキャラの完成度が高すぎるな
ただただ強いのを完成度高いっていうのはちょっと違う気がしないでもないぞ
44426/04/06(月)12:33:11No.1417790147+
自キャラは現状維持で他ナーフが一番平和
44526/04/06(月)12:33:21No.1417790182+
まあ道義とか優遇が丸いでしょ
一番多いんだし多すぎる豪鬼はナーフするけど
44626/04/06(月)12:33:25No.1417790206+
テリーの強化とかAKIの強化とか誰も叩いてないからな
ザンギのは異常すぎただけ
44726/04/06(月)12:33:26No.1417790210+
サガット一強
その下にJPエレナヴァイパーがいそう
舞エドは…なんかその下な気する
44826/04/06(月)12:33:27No.1417790218そうだねx2
>中P中P立ち小P中アパカだけでどこでもノーゲージ2400くらい?
>やりすぎやりすぎ!
>一回ゲージ吐いても2400届かないキャラとか普通に居そう
ド密着をどこでもは流石に誇大広告
44926/04/06(月)12:33:37No.1417790266そうだねx2
もう一旦ジャスパの上下辞めない?
45026/04/06(月)12:33:42No.1417790287+
>アッパー調整しろとか言うやつエアプだろ
>去年アッパーしたザンギがどれだけ叩かれたと
ザンギだからあそこまで叩かれたんだろうけどな…
本当に道着様はよぉ
45126/04/06(月)12:33:42No.1417790289+
>あのODでぬるりって逃げられるとマジでイラっとするよ
2ゲージ失ってパニカン投げ食らったらほぼ死みたいなものだしこれくらい許して…
45226/04/06(月)12:34:03No.1417790374+
>>マノンマリーザリリージェイミーキンバリーJPと追加でAKI
>こうしてみるとJPはキャラの完成度が高すぎるな
俺が開発でも優遇するもん
てか他キャラがめちゃくちゃすぎ!
45326/04/06(月)12:34:09No.1417790415そうだねx3
逆に強かったとはいえ最強って訳でもなく守りも弱かったマリーザをあそこまで捥ぐ必要はあったのか
45426/04/06(月)12:34:16No.1417790442+
上下ジャスパで守りの弱いキャラはさらにきつくなったのもありましたね
45526/04/06(月)12:34:18No.1417790448+
「」は偉いよ
俺なんて唐突な下段と使いやすいガイルでもう引退したもん
45626/04/06(月)12:34:18No.1417790452+
ザンギ強くても百害あって一利なしだもん
45726/04/06(月)12:34:19No.1417790460+
サガットリーファイター6
45826/04/06(月)12:34:22No.1417790479そうだねx1
道着最強なら批判少ないでしょ
45926/04/06(月)12:34:28No.1417790506+
AKI攻めてる時強いって言うけど投げの質も悪いしこのくらいの攻めの強さなら中堅上位くらいからみんな備えてるぞ
46026/04/06(月)12:34:34No.1417790534+
>AKIは攻めてる時は強いけど守りが弱すぎる…
調整でさらに攻めが伸びたけど守りはそのままだったな
46126/04/06(月)12:34:38No.1417790559そうだねx1
ザンギのダブラリがあまりにも弱すぎる他はどうでもいいからダブラリだけをスト4性能に戻してくれよ
46226/04/06(月)12:34:40No.1417790566+
つうか基本アッパーだけど環境キャラはナーフされるわけで
環境キャラ使いのプロが多いからナーフ動画勢はナーフ関連しか見ないからナーフしかされてないと思ってるだけでしょ
46326/04/06(月)12:34:41No.1417790574+
ザンギのゴッドミドルの神さは飛び抜けてたからな
46426/04/06(月)12:34:43No.1417790586そうだねx1
今の環境ならザンギそのままでも多分トップじゃないと思う
強かった頃すらJPもエドも辛かったろ
46526/04/06(月)12:34:45No.1417790592そうだねx2
今のジャスパの仕様は悪くない
一部のジャスパじゃないとどうしようもない技が悪い
46626/04/06(月)12:34:46No.1417790606+
>ド密着をどこでもは流石に誇大広告
中央でもいけんのはもうどこでもでしょ
46726/04/06(月)12:34:47No.1417790613+
ほとんど年1くらいなのにおもむろな雑アッパーを1キャラとかしかしないから文句が多くなるんだろう
46826/04/06(月)12:34:58No.1417790658+
ザンギはあの長い調整見せられて今後も他キャラにも同じ事が起こる希望を見せたのが一番ダメ
46926/04/06(月)12:35:00No.1417790666そうだねx5
ザンギと本田相手にはどんな暴言吐いてもいいみたいになってるのはちょっとな
47026/04/06(月)12:35:00No.1417790671+
>>>マノンマリーザリリージェイミーキンバリーJPと追加でAKI
>>こうしてみるとJPはキャラの完成度が高すぎるな
>ただただ強いのを完成度高いっていうのはちょっと違う気がしないでもないぞ
強いのが個性だろ
あいつ中足ラッシュやらなくても強いし
47126/04/06(月)12:35:05No.1417790699+
>>アッパー調整しろとか言うやつエアプだろ
>>去年アッパーしたザンギがどれだけ叩かれたと
>ザンギだからあそこまで叩かれたんだろうけどな…
>本当に道着様はよぉ
人口多いキャラに軒並み有利付いてたy2ザンギはそら文句言われるだろ
47226/04/06(月)12:35:15No.1417790742+
マリちゃん初心者帯でめちゃくちゃな勝率だったりしたのかな
47326/04/06(月)12:35:25No.1417790795+
>ザンギのダブラリがあまりにも弱すぎる他はどうでもいいからダブラリだけをスト4性能に戻してくれよ
めくりも落とせる4F発生はもうコパン対空なんよ
47426/04/06(月)12:35:38No.1417790838+
>>マジでなんで豪鬼ナーフしたの?
>>リリー以下ってもう最悪じゃん
>強キャラだから使ってた勢がナーフに萎えていなくなっただけで豪鬼がリリーより弱くなったわけではない
あにょ…結果に出てますが…
47526/04/06(月)12:35:44No.1417790872+
触りやすいくせに火力でるラッシュシステムがゴミだと思う
47626/04/06(月)12:35:50No.1417790897+
>ザンギはあの長い調整見せられて今後も他キャラにも同じ事が起こる希望を見せたのが一番ダメ
別に長い調整なんてどの弱キャラでもやってるわ
重要なのは中身
47726/04/06(月)12:36:03No.1417790973そうだねx1
>もう一旦ジャスパの上下辞めない?
それはダメ
必殺技はレバー方向無しでも良いけども
47826/04/06(月)12:36:13No.1417791029+
ザンギなんか強化してもボタン押すだけで強いとかそんな方向じゃん
アレク強くした方が納得できる
47926/04/06(月)12:36:15No.1417791040そうだねx3
>触りやすいくせに火力でるラッシュシステムがゴミだと思う
戻ろう
雑魚にワンチャン出ないスト5に
48026/04/06(月)12:36:33No.1417791119そうだねx4
>>>マジでなんで豪鬼ナーフしたの?
>>>リリー以下ってもう最悪じゃん
>>強キャラだから使ってた勢がナーフに萎えていなくなっただけで豪鬼がリリーより弱くなったわけではない
>あにょ…結果に出てますが…
どこの方言?キモい
48126/04/06(月)12:36:49No.1417791192+
>AKI攻めてる時強いって言うけど投げの質も悪いしこのくらいの攻めの強さなら中堅上位くらいからみんな備えてるぞ
aki って中央投げからラッシュで投げ埋まらなかったっけ?
48226/04/06(月)12:36:58No.1417791231+
エレナ強い強い言ってる人は実際に使ってみたらいいよ
48326/04/06(月)12:37:07No.1417791272+
ラッシュは存在許すとしたらちゃんと補正で弱くしろよなんで火力出るんだよ偉い行動を評価しろよ
48426/04/06(月)12:37:26No.1417791364+
程度の差はあるけどストも鉄拳もGGも減りすぎ!って言われてるのなんか面白い
48526/04/06(月)12:37:43No.1417791443+
>ラッシュは存在許すとしたらちゃんと補正で弱くしろよなんで火力出るんだよ偉い行動を評価しろよ
スト5でもやってろよ
48626/04/06(月)12:37:46No.1417791463そうだねx1
スト5後半は嫌いじゃ無かったけどスト6出てから振り返るとあのゲームの流行らなそうさヤバいよね
48726/04/06(月)12:37:48No.1417791476+
守りが弱いキャラはジャスパで何とか凌いでた
ジャスパの仕様変更で凌ぎきれなくなった
48826/04/06(月)12:37:54No.1417791513+
>エレナ強い強い言ってる人は実際に使ってみたらいいよ
端でライノホーンぺちってる時たのしい!
48926/04/06(月)12:38:01No.1417791540そうだねx2
>サガット一強
うn
>その下にJPエレナヴァイパーがいそう
>舞エドは…なんかその下な気する
さすがに?
49026/04/06(月)12:38:05No.1417791565そうだねx1
>aki って中央投げからラッシュで投げ埋まらなかったっけ?
ラッシュ中Pド先端以外なんも重ならないです
中Pガードさせてもなんもないです
というか中央純粋柔道なんて無法なキャラいるわけあらず
49126/04/06(月)12:38:10No.1417791581+
使用率高いのにレアキャラよりレジェ下ってそれもう未来が無いって言ってるようなもんじゃない?
49226/04/06(月)12:38:29No.1417791680+
ラッシュの補正重くするのがアンぱいだよなぁプラス取れて火力も出るダッシュとかやばいでしょ
49326/04/06(月)12:38:30No.1417791691+
エレナ使いだけど確認頑張ればゲージ吐かなくて済むのメリットに感じ始めた
確認猶予あと1Fだけ伸びない?
49426/04/06(月)12:38:34No.1417791705そうだねx1
>ラッシュは存在許すとしたらちゃんと補正で弱くしろよなんで火力出るんだよ偉い行動を評価しろよ
それで割食うのは結局また弾無しキャラという
49526/04/06(月)12:38:39No.1417791720+
やってて減る方が気持ちいいってのもあるけどそこら辺の火力全体的に下げるだけでも格上に勝ちづらくなるからな
49626/04/06(月)12:38:54No.1417791793そうだねx1
ストが小中大の攻撃分けられてる理由を開発はきちんと理解してない可能性すらある
当てにくいから火力出るんだろ?!
49726/04/06(月)12:38:55No.1417791797+
べが流石に5強入ってそうだけどあんま評価されてないよね
49826/04/06(月)12:39:03No.1417791837+
だいたいのキャラで守りが弱いかわりに攻めが強いみたいなインセンティブもないの良くないよ
49926/04/06(月)12:39:05No.1417791844+
>触りやすいくせに火力でるラッシュシステムがゴミだと思う
これに関しては弾が悪い
50026/04/06(月)12:39:06No.1417791850+
>使用率高いのにレアキャラよりレジェ下ってそれもう未来が無いって言ってるようなもんじゃない?
今ジェイミーの悪口言った?
そうだね
50126/04/06(月)12:39:19No.1417791922そうだねx2
>>ラッシュは存在許すとしたらちゃんと補正で弱くしろよなんで火力出るんだよ偉い行動を評価しろよ
>それで割食うのは結局また弾無しキャラという
弾抜け強くしろよって言ったらいやモダンがさぁとか言うのマジでカスだろ
50226/04/06(月)12:39:27No.1417791952+
というかアキはまず攻め強いと言うなら中段24fとかいう遅さなんとかしろ
50326/04/06(月)12:39:35No.1417791983そうだねx1
別に格上に勝ちたいゲームじゃなくねえか?!
50426/04/06(月)12:39:38No.1417791997+
>べが流石に5強入ってそうだけどあんま評価されてないよね
バグあるから
50526/04/06(月)12:39:44No.1417792025+
>べが流石に5強入ってそうだけどあんま評価されてないよね
ベガ使い曰くアレクより未来ないらしいぞ
50626/04/06(月)12:39:59No.1417792103+
>>aki って中央投げからラッシュで投げ埋まらなかったっけ?
>ラッシュ中Pド先端以外なんも重ならないです
>中Pガードさせてもなんもないです
>というか中央純粋柔道なんて無法なキャラいるわけあらず
マジかぼられてたのか
50726/04/06(月)12:40:06No.1417792145+
>ストが小中大の攻撃分けられてる理由を開発はきちんと理解してない可能性すらある
>当てにくいから火力出るんだろ?!
その辺りは遠近なくなって遠大もリターン高くなった頃からだから仕方ない
50826/04/06(月)12:40:15No.1417792195そうだねx1
>別に格上に勝ちたいゲームじゃなくねえか?!
オフライントナメガチ勢かもしれん…
50926/04/06(月)12:40:38No.1417792310そうだねx3
>ベガ使い曰くアレクより未来ないらしいぞ
俺は使い手の評価は信じない
51026/04/06(月)12:40:40No.1417792319+
SAとラッシュバグは大会開けないレベルでは?一律に影響あるから逆に良いの?
51126/04/06(月)12:40:41No.1417792325+
紫煙裂創は攻めの強いキャラが使うSA2じゃねえよあれ
51226/04/06(月)12:40:45No.1417792342+
ランダムだからまぐれで格上に一引けますを長所と捉えるかくだんねー部分と捉えるかだな
51326/04/06(月)12:41:12No.1417792469+
書き込みをした人によって削除されました
51426/04/06(月)12:41:26No.1417792530+
>>べが流石に5強入ってそうだけどあんま評価されてないよね
>ベガ使い曰くアレクより未来ないらしいぞ
今ならアレクより未来ありそう
51526/04/06(月)12:41:31No.1417792545+
明確に弾がないキャラが弱キャラな環境なんとさしてほしいな
51626/04/06(月)12:41:41No.1417792604+
ローリングとか頭突きとか百貫とかあの辺はジャスパ上下無くしてほしいとやんわり思っています
51726/04/06(月)12:41:44No.1417792621+
SAをパリィしてラッシュ出なくて確反ミスってるのは未だにめちゃくちゃいるなランクマでも
51826/04/06(月)12:41:44No.1417792627+
>マジかぼられてたのか
もしかして後ろ受身してない?
51926/04/06(月)12:41:47No.1417792640+
胴着が万能すぎるからそれぶっ殺すキャラ居てもいいじゃん…
52026/04/06(月)12:42:09No.1417792747+
>>べが流石に5強入ってそうだけどあんま評価されてないよね
>ベガ使い曰くアレクより未来ないらしいぞ
ベガに伸びしろないだけで流石にアレクより弱いはないでしょ
52126/04/06(月)12:42:14No.1417792773+
>ランダムだからまぐれで格上に一引けますを長所と捉えるかくだんねー部分と捉えるかだな
勝った時には長所で負けた時はくだらねえクソシステム
52226/04/06(月)12:42:25No.1417792821+
唐突な下段から火力出ないだけでここまで捨てられるもん?
52326/04/06(月)12:42:31No.1417792848+
>べが流石に5強入ってそうだけどあんま評価されてないよね
ヘップ周りのバグ挙動が気になるからポケットに入れたまんまの人は多そうだけど
上が落ちてきたから相対的にやりやすくなったなぁとは感じてる
5あるかはわかんない
52426/04/06(月)12:42:38No.1417792878+
>胴着が万能すぎるからそれぶっ殺すキャラ居てもいいじゃん…
y1のキャミィがその枠だったのになあ
52526/04/06(月)12:42:39No.1417792883+
OD弾から安全ラッシュするのやめない?
ジャスパ辛い
52626/04/06(月)12:42:42No.1417792913+
道着は無敵あって弾あって火力あって対空あって柔道あって中足ラッシュあるだけ
52726/04/06(月)12:42:47No.1417792944+
アレクは難しいだけで現状中途半端に弱いんだよな
なんであんな忙しい操作性にしたの?
52826/04/06(月)12:43:05No.1417793026+
>明確に弾がないキャラが弱キャラな環境なんとさしてほしいな
弾抜けしやすくしなくていいから振りやすくしたらいいのにな
ガードで最低プラマイ0でいいだろ弾ねえんだから
52926/04/06(月)12:43:12No.1417793057+
>>胴着が万能すぎるからそれぶっ殺すキャラ居てもいいじゃん…
>y1のキャミィがその枠だったのになあ
納得性
納得性
53026/04/06(月)12:43:28No.1417793145そうだねx1
>アレクは難しいだけで現状中途半端に弱いんだよな
>なんであんな忙しい操作性にしたの?
みんな言ってるけど元々アレク使ってたやつが使えるような操作性じゃなさすぎる
53126/04/06(月)12:43:30No.1417793154そうだねx3
トップベガ使いが次々にちゃんとキャラ変えしてるんだからまあまあ信用できる
53226/04/06(月)12:43:33No.1417793172+
ジュリちゃんが中々最上位キャラにならないな…
53326/04/06(月)12:43:35No.1417793183+
>道着は無敵あって弾あって火力あって対空あって柔道あって中足ラッシュあるだけ
それでも最弱クラスなケンやばいな
53426/04/06(月)12:43:38No.1417793195そうだねx3
>唐突な下段から火力出ないだけでここまで捨てられるもん?
そもそもずっと捨てたがってるけど何だかんだ強くて捨てきれない人が多かったキャラだからきっかけにしてるだけ
53526/04/06(月)12:43:55No.1417793266+
>アレクは難しいだけで現状中途半端に弱いんだよな
>なんであんな忙しい操作性にしたの?
構え経由することでMとCの格差埋めるデザインのキャラだから
53626/04/06(月)12:44:12No.1417793331そうだねx3
弾無し無敵なしのキャラが正直対価貰えてないよねこのゲーム
53726/04/06(月)12:44:18No.1417793357そうだねx6
弾強くてもいいけどさぁ
弾と無敵を強さにカウントせず他キャラの強み奪うのやめようよ
流石におかしいよ弾持ちにほぼ全員無敵配ってそこだけ聖域扱いになってんの
53826/04/06(月)12:44:19No.1417793359+
サイコマイン経由でバカみたいなダメージ出せるのはいいけど逆にいうとそこつけてその後の攻め成功させないと駄目なのはプロシーンだと結構きついのかもなあって見てて感じる
53926/04/06(月)12:44:20No.1417793365+
アレックスは開発進めばワンチャン強いみたいな話がずっとされてるけど開発されるの汚コマ投げばっかなんすけど…
54026/04/06(月)12:44:31No.1417793408+
ODアムネジアに納得性はあるの?
54126/04/06(月)12:44:37No.1417793440+
>唐突な下段から火力出ないだけでここまで捨てられるもん?
明らかに体力9000の性能じゃなくなって魔法が解けたのはある
54226/04/06(月)12:44:50No.1417793498+
>ジュリちゃんが中々最上位キャラにならないな…
キャラ人気あってそれなりに人多いのに強くでもされたらたまったもんじゃないよ
54326/04/06(月)12:45:02No.1417793558そうだねx1
>サイコマイン経由でバカみたいなダメージ出せるのはいいけど逆にいうとそこつけてその後の攻め成功させないと駄目なのはプロシーンだと結構きついのかもなあって見てて感じる
と言うより守りじゃない?やっぱこのゲームOD無敵ないのキツいよ
54426/04/06(月)12:45:04No.1417793572+
>アッパー調整しろとか言うやつエアプだろ
>去年アッパーしたザンギがどれだけ叩かれたと
あれはザンギだったからってのも多分にあったと思う
強い事が許されないキャラ
54526/04/06(月)12:45:13No.1417793607+
弾で飛ばせて無敵で切り返すって伝統なんだろうけど現代だと強すぎるよな
54626/04/06(月)12:45:17No.1417793624+
>トップベガ使いが次々にちゃんとキャラ変えしてるんだからまあまあ信用できる
一方Shutoはモガを使い始めた
54726/04/06(月)12:45:21No.1417793640そうだねx1
>弾無し無敵なしのキャラが正直対価貰えてないよねこのゲーム
その2つが強すぎてそれがない分の対価を与えちゃうと化け物になってナーフされるから
最初からその2つもらったほうがいいよねみたいな節はある
54826/04/06(月)12:45:21No.1417793641+
ラッシュでコンボ簡単に繋がってダメージ伸ばせてしまうんだから普通はコンボ抜け機能あって然るべきだろ
54926/04/06(月)12:45:26No.1417793662+
Dリバがリターン無さすぎなのも問題なんだよな
あのゴミもうちょっとなんとかならないわけ?
55026/04/06(月)12:45:44No.1417793725+
豪鬼は贔屓目に見ても上位陣より一段落ちるからバフ欲しいと思ってたら
恐ろしく理解のない下方貰ったらそりゃ居なくなるよ
55126/04/06(月)12:45:45No.1417793726+
ただ削られただけじゃなくて頑張ったら火力上がります!って所を削られたのがやる気無くなる原因の一つだよね
55226/04/06(月)12:45:48No.1417793742+
5の最後の方の豪鬼もただの柔らかおじさんで何故か灼熱の強化もらってたなと思い出した
55326/04/06(月)12:45:51No.1417793757+
というかアレクはマジで未来ないよな
流石に弱すぎる
55426/04/06(月)12:46:02No.1417793807そうだねx4
>共通システムでジャスパっていうアンサーが用意されてるんですよ
それ言うなら全部ジャスパでいいんだから文句一つも言えないでしょ
55526/04/06(月)12:46:02No.1417793809+
>アレクは難しいだけで現状中途半端に弱いんだよな
>なんであんな忙しい操作性にしたの?
こんな事言われた人が直前に居てアッパー貰ったから期待して良いんじゃない
アレク微妙だが完成度高いと思うから何を弄るのか分からない...
55626/04/06(月)12:46:20No.1417793897+
JPは中足ラッシュなくて柔道なくてOD昇竜なくて無敵対空ないだけ
55726/04/06(月)12:46:44No.1417793997+
>ただ削られただけじゃなくて頑張ったら火力上がります!って所を削られたのがやる気無くなる原因の一つだよね
これなんの話?
55826/04/06(月)12:46:46No.1417794005+
>みんな言ってるけど元々アレク使ってたやつが使えるような操作性じゃなさすぎる
真面目にダウン取って打撃と投げの二択で〜みたいなキャラじゃないんだよな
そういう考えで入った人間ほど苦労して(あっこれ近距離でグチャグチャやるキャラだな)って早々に掴んだやつは盛れてた
55926/04/06(月)12:46:54No.1417794044そうだねx3
>JPは中足ラッシュなくて柔道なくてOD昇竜なくて無敵対空ないだけ
箇条書きマジック
56026/04/06(月)12:46:59No.1417794065+
>弾無し無敵なしのキャラが正直対価貰えてないよねこのゲーム
それこそ同等に価値があるのはサイコマインとブランカちゃん人形くらいだな
56126/04/06(月)12:47:01No.1417794073+
>>唐突な下段から火力出ないだけでここまで捨てられるもん?
>明らかに体力9000の性能じゃなくなって魔法が解けたのはある
本当に明らかか?
56226/04/06(月)12:47:07No.1417794101そうだねx2
>これなんの話?
そりゃ中足カウンター前大でしょ
56326/04/06(月)12:47:11No.1417794120+
アレクもう少し雑に触って択れるキャラだったらよかったんだけどな
56426/04/06(月)12:47:17No.1417794149そうだねx5
>Dリバがリターン無さすぎなのも問題なんだよな
>あのゴミもうちょっとなんとかならないわけ?
あれにリターンあったら流石にダメだろ
56526/04/06(月)12:47:18No.1417794151+
まじでエド舞サガット辺りのOD昇竜には無敵ありませんで良くねぇ?ってずっと思ってる
56626/04/06(月)12:47:41No.1417794238+
>サイコマイン経由でバカみたいなダメージ出せるのはいいけど逆にいうとそこつけてその後の攻め成功させないと駄目なのはプロシーンだと結構きついのかもなあって見てて感じる
マフィン付けても投げ一発通ったら上等なこと多いから
最初からマフィン〆やめてサイコ〆しとけばよくね?って思うことはけっこうある
でも伸び代あるのはマフィンコンボだからベガのオタクになるほどマフィン付けちゃうわけ
56726/04/06(月)12:47:43No.1417794249そうだねx1
>ザンギと本田相手にはどんな暴言吐いてもいいみたいになってるのはちょっとな
これはある
そもそもお前もクソキャラじゃねーかって奴らまで言ってる
56826/04/06(月)12:47:49No.1417794285+
アレクは基本的なコンボ大体構え経由するからまぁまぁシンプルに練習居るなぁってなった
56926/04/06(月)12:47:50No.1417794286+
道着は一致団結して弾と無敵昇竜を守れるけど
尖った個性は自キャラ以外全員から攻撃されるから立場が弱いのじゃよ…
57026/04/06(月)12:47:50No.1417794288+
Dリバ発生早くして実質無敵技を全キャラに配るか
57126/04/06(月)12:47:51No.1417794293+
対戦開始にたまに出てくるかわいいチャイナドレスAKIイラストをスキンで実装して
57226/04/06(月)12:48:11No.1417794370そうだねx1
Dリバ強くなって困るのは結局触るのに苦労するキャラなんだけどね触ったらDリバで残念されることになるから
57326/04/06(月)12:48:19No.1417794401そうだねx5
>まじでエド舞サガット辺りのOD昇竜には無敵ありませんで良くねぇ?ってずっと思ってる
ゲームやったことない?
強いキャラを下げたいにしてもくだんなさすぎる提案
57426/04/06(月)12:48:20No.1417794409そうだねx1
スト6のアレックスでガチ択行くの死ぬほど大変だからな…
57526/04/06(月)12:48:37No.1417794483+
立川が百貫対策に困ってて試しにJPのしゃが大対空試したら強すぎて驚愕してたの好き
57626/04/06(月)12:48:46No.1417794519+
結果としてなんか色々強すぎるなこいつってなってるけどJPの対空周りのしんどさとか足遅い後ろ下がりにリスク負わせられないラッシュで弾すり抜けられるみたいな弱点の作り方はキャラ設計としてよくできてるとは思う
57726/04/06(月)12:48:55No.1417794567+
JPが答えみたいなもんじゃん
弾幕シューティンがこのゲームの答えなんだよ
それ出来ない奴はマジで未来が無い
57826/04/06(月)12:48:56No.1417794569+
>無敵対空ない
しゃが大Pから取り上げたのなんで返したんだろ…
57926/04/06(月)12:49:09No.1417794634+
>Dリバ強くなって困るのは結局触るのに苦労するキャラなんだけどね触ったらDリバで残念されることになるから
マリーザとかDリバ追加されてからずっと苦しそう
58026/04/06(月)12:49:32No.1417794732そうだねx10
いやサガット舞あたりが無敵持ってるの普通に意味不明だけど
58126/04/06(月)12:49:48No.1417794789そうだねx2
>JPが答えみたいなもんじゃん
>弾幕シューティンがこのゲームの答えなんだよ
>それ出来ない奴はマジで未来が無い
JPが弾幕キャラって認識になるのプラチナ帯辺りまでじゃない?
58226/04/06(月)12:49:58No.1417794835+
>立川が百貫対策に困ってて試しにJPのしゃが大対空試したら強すぎて驚愕してたの好き
あの判定でしっかり追撃してんの別ゲーみたい
58326/04/06(月)12:50:18No.1417794919+
>対戦開始にたまに出てくるかわいいチャイナドレスAKIイラストをスキンで実装して
豪鬼はそのお面キンバリーにあげて
58426/04/06(月)12:50:21No.1417794933そうだねx1
JPはクソ強フィジカルキャラがシューティングも出来るだけだろ
58526/04/06(月)12:50:36No.1417795000+
>Dリバ強くなって困るのは結局触るのに苦労するキャラなんだけどね触ったらDリバで残念されることになるから
無敵昇竜と波動拳の二択が基本にして最強ってわけ
58626/04/06(月)12:50:37No.1417795003+
まぁでもアプデ修正を前提としたオン環境になってからの長年の課題だと思う
キャラダイヤを可能な限りならそうとするとどうしようもなく詰んだ組み合わせが作れなくなって
無敵昇竜やコマ投げを持ってるって強みがよりヘイトや差を生みやすくなったってのは
58726/04/06(月)12:50:47No.1417795032+
JPはマッチョだからな…
58826/04/06(月)12:50:54No.1417795064+
>いやサガット舞あたりが無敵持ってるの普通に意味不明だけど
強キャラ気に食わないで伝わります
58926/04/06(月)12:50:55No.1417795067+
>豪鬼はそのお面キンバリーにあげて
ゴブリンじゃん
59026/04/06(月)12:51:05No.1417795106+
まあ弾(ポーク)がないキャラは無理だよねこのシステム
触ることの価値が今までのシリーズより一段高い
59126/04/06(月)12:51:07No.1417795118+
>Dリバ強くなって困るのは結局触るのに苦労するキャラなんだけどね触ったらDリバで残念されることになるから
ダルシムみたいな近づくの大変なキャラにやっと触れたと思ったらDリバでやり直しになるのマジでキツい
でもダルシムにとってはDリバ無いと相当キツいんだろうなと思うとまあ仕方ないか…
59226/04/06(月)12:51:12No.1417795138+
>JPはクソ強フィジカルキャラがシューティングも出来るだけだろ
道着みたいだなあ
59326/04/06(月)12:51:12No.1417795139+
>JPはクソ強フィジカルキャラがシューティングも出来るだけだろ
クソ強フィジカルとSTG要素が合わさりなんか異様なコンボの繋がり方をする
59426/04/06(月)12:51:14No.1417795147そうだねx3
エドのキャラ特性でOD もSA1も無敵完備してるのは流石にどういうことなん?と思うけどな
59526/04/06(月)12:51:20No.1417795168+
>>まじでエド舞サガット辺りのOD昇竜には無敵ありませんで良くねぇ?ってずっと思ってる
>ゲームやったことない?
>強いキャラを下げたいにしてもくだんなさすぎる提案
そんなにくだらないか?
59626/04/06(月)12:51:32No.1417795206+
舞はんかなり花蝶扇は弱くなったけどやり込める部分増えたのが素直にプラスです
後は舞にしか無い楽しさとエロさとかわいさが揺るぎねえわ
59726/04/06(月)12:51:36No.1417795229+
つか弾強い奴らが緊急用の無敵持ってんのおかしいよな
近付いたらもっと困れよそこまで行くの滅茶苦茶大変なんだから
59826/04/06(月)12:51:39No.1417795246+
>JPはマッチョだからな…
なら杖を捨てて拳で戦え
59926/04/06(月)12:52:03No.1417795331そうだねx1
性能だけで見ると意味不明なんだけど
伝統だからなんか通っちゃうんすわ
60026/04/06(月)12:52:06No.1417795342そうだねx1
>いやサガット舞あたりが無敵持ってるの普通に意味不明だけど
意味不明なのが意味不明だわ
普通に無敵持ってそうなキャラじゃんね
60126/04/06(月)12:52:06No.1417795344+
>道着みたいだなあ
道着より数段フィジカル強いぞ
今回でようやく差し替えせるかもになっただけだし
60226/04/06(月)12:52:12No.1417795360+
ダルシムはDリバも弱いから…
60326/04/06(月)12:52:17No.1417795385+
>立川が百貫対策に困ってて試しにJPのしゃが大対空試したら強すぎて驚愕してたの好き
真上から落ちてくるようにタイミング合わせた百貫に真上に判定出る対空合わせたらそりゃ落ちるだろって話ではある
そもそも実戦じゃ3大Pに化けまくるからあんな上手くいかないし
追撃のダメージはまあうん
60426/04/06(月)12:52:17No.1417795393+
今週ギルティギアの調整があるじゃん?
そうなったら「あっちのがひどいからスト6はマシ」って沢山言えるな
60526/04/06(月)12:52:23No.1417795416+
アプデがあるから気に入ってるキャラが弱くても使ってる人のストレスが増えてると思う
昔は弱いキャラはもうずっと弱いから受け入れてプレイしてたけど調整するならなんとかしろよってなるから
60626/04/06(月)12:52:31No.1417795449そうだねx1
マノンの大Kを影縫い一貫調整でナーフしますって全然公平性ないと思うんだよな
ちゃんと1キャラずつ調整しないんだったら弱いキャラが割食うだけじゃん
60726/04/06(月)12:52:37No.1417795475+
舞とかコンセプトが完全無欠すぎたな…本家でもそんな舞ほぼ見たことねえぞ
60826/04/06(月)12:52:49No.1417795530+
バリツが弱いわけないんだ…
60926/04/06(月)12:53:21No.1417795642+
君はスタンダードだから全部持ってていいよ
あっ君はピーキーだから無敵は取り上げねあとこの技強すぎるからナーフね
なぜなのか
61026/04/06(月)12:53:24No.1417795651+
もはや伝統すぎてケチつける気もないですが本来弾持ってるやつこそ対空弱くしとけよと思いますね
どいつもこいつも昇竜持ってますが
61126/04/06(月)12:53:25No.1417795657そうだねx7
>今週ギルティギアの調整があるじゃん?
>そうなったら「あっちのがひどいからスト6はマシ」って沢山言えるな
お前の願望は聞いてない
61226/04/06(月)12:53:35No.1417795700+
投げキャラ使うと弾で近づけないのに無敵で跳ね返されるの理不尽だと感じるんだよね
61326/04/06(月)12:53:37No.1417795710+
まず花蝶扇が跳ねる舞が前代未聞だろ
61426/04/06(月)12:53:39No.1417795718+
一部のOD無敵2Fからにしたり
OD無敵ないキャラに2Fから無敵つけたりとか調整として良さげなんじゃないかと思ってる
61526/04/06(月)12:53:41No.1417795723+
>ダルシムはDリバも弱いから…
距離とかは良いとしてあれ初段にしかアーマーブレイク無いの知った時なんで!?ってなったわ
61626/04/06(月)12:54:01No.1417795807+
豪鬼もアホ伝統だよな
豆腐装甲が伝統だったから今回も9000にしましたってだけだろ
なーんも考えないで
61726/04/06(月)12:54:18No.1417795879+
JPキャンセル爆破付いた結果実質もう中足ラッシュ持ってるようなもんだろあれ
61826/04/06(月)12:54:18No.1417795880+
>一部のOD無敵2Fからにしたり
>OD無敵ないキャラに2Fから無敵つけたりとか調整として良さげなんじゃないかと思ってる
なんの意味があるのそれ
61926/04/06(月)12:54:22No.1417795886そうだねx1
マノンの大Kは大ゴスのついでに直しとくか感すごい
62026/04/06(月)12:54:25No.1417795905+
テリーは結局突き詰めると難しい事しなくちゃいけないという問題が功を奏して良い位置に腰落ち着けてると思う
このままヘイト買わず次シーズンも使わせてください
62126/04/06(月)12:54:28No.1417795916+
>真上から落ちてくるようにタイミング合わせた百貫に真上に判定出る対空合わせたらそりゃ落ちるだろって話ではある
ヴァイパーの対空まともにじゃ落ちなくてセビにも化けるからキツいで試してたし
ルークのしゃが大ではまともに落ちてなかったから対空性能は飛び抜けてるよ
62226/04/06(月)12:54:32No.1417795933+
>アプデがあるから気に入ってるキャラが弱くても使ってる人のストレスが増えてると思う
>昔は弱いキャラはもうずっと弱いから受け入れてプレイしてたけど調整するならなんとかしろよってなるから
アプデがある以上そんなん使ってる方が悪いって言いにくいのはある
62326/04/06(月)12:54:36No.1417795950+
>もはや伝統すぎてケチつける気もないですが本来弾持ってるやつこそ対空弱くしとけよと思いますね
>どいつもこいつも昇竜持ってますが
これはプロ連中つかどぐらも言ってたな
他ゲーから来た人は前提から間違ってんの分かってるんだろう
62426/04/06(月)12:54:48No.1417795999+
>>JPはマッチョだからな…
>なら杖を捨てて拳で戦え
足技の強さを見るにたぶん杖捨てたらもっと強くなる
62526/04/06(月)12:54:49No.1417796000+
ラシードキンバリーの対空技は対空無敵が不完全ですとかできるんだし昇竜コマンドだったら本体の性能関わらず絶対1F目から対空無敵ですである必要もないだろって思うエド舞サガット辺りに関しては
62626/04/06(月)12:55:00No.1417796043そうだねx2
>今週ギルティギアの調整があるじゃん?
>そうなったら「あっちのがひどいからスト6はマシ」って沢山言えるな
誰かと思ったらそ10かよ
まともに相手して損したわ
62726/04/06(月)12:55:00No.1417796044そうだねx5
まあちゃんと調整取れるならその伝統もいいけどね
弾持ちには無敵もあるって
現状あんま取れてないっすからね
62826/04/06(月)12:55:24No.1417796133そうだねx1
テリーが難しいとこってやってない人が言ってるディレイがー笑みたいなんじゃなくてコンボ選択だよね
62926/04/06(月)12:55:30No.1417796157+
>豪鬼もアホ伝統だよな
>豆腐装甲が伝統だったから今回も9000にしましたってだけだろ
>なーんも考えないで
最初強いけどどんどん弱体化して空気になっていくのも伝統ってワケ
63026/04/06(月)12:55:30No.1417796158+
アレクはそういう意味だと割と正しい性能してる
コマ投げキャラかって言うと違うんだけど苦しいところちゃんと苦しいから
63126/04/06(月)12:55:50No.1417796225そうだねx4
無敵持ってそうなイメージだから持ってて意味不明じゃないは流石に面白い
63226/04/06(月)12:55:50No.1417796227+
サガットってやっぱり相対的に強いのか
俺を初めてグラマスに連れて来てくれたキャラだからポテンシャルはあるんだなと思ってたけど
63326/04/06(月)12:55:59No.1417796251+
強くてもナーフされるからストレスはある
微妙な新キャラは最初ストレスだけどバフ貰える
毎回強キャラ使うのも乗り換えも大変
安泰の地なんて無いよ
63426/04/06(月)12:56:06No.1417796277+
かけちゃんはJPはネオ道着と言ってたから道着系要素があるのは確か
弾にちょっと中下択や相殺判定つきフェイントがついてるだけ
63526/04/06(月)12:56:08No.1417796283そうだねx6
>サガットってやっぱり相対的に強いのか
いや…絶対的にも強いな…
63626/04/06(月)12:56:10No.1417796288そうだねx1
弾に困った相手昇竜で落とすのが一番気持ちいいゲームなんだからそこ取るなんてとんでもないでしょ
63726/04/06(月)12:56:12No.1417796300+
>最初強いけどどんどん弱体化して空気になっていくのも伝統ってワケ
パイロンとか!
63826/04/06(月)12:56:22No.1417796335+
相対的というか普通にあのリーチおかしい
63926/04/06(月)12:56:28No.1417796355+
まあプレイしないなら強弱のバランスより見た目の雰囲気のほうがだいじだわな
64026/04/06(月)12:56:28No.1417796361+
豪鬼ちょい弱くなったけどさ
この性能でもう生きていけないんです(泣)みたいな空気してんのマジか…?ってなる
64126/04/06(月)12:56:31No.1417796369+
>テリーが難しいとこってやってない人が言ってるディレイがー笑みたいなんじゃなくてコンボ選択だよね
その複合かなコンボ選択ムズいしコンボによってディレイのタイミングが変わるのは本当にムズい
64226/04/06(月)12:56:41No.1417796393+
ムエタイ教室に通うプロが増えています
64326/04/06(月)12:56:43No.1417796405+
>もはや伝統すぎてケチつける気もないですが本来弾持ってるやつこそ対空弱くしとけよと思いますね
>どいつもこいつも昇竜持ってますが
飛ばして落とすってキャラコンセプトなのに対空弱くてどうすんの
64426/04/06(月)12:56:44No.1417796409+
>なんの意味があるのそれ
割り込み等の技術介入は残しつつリバサでパナせなくなるってこと
64526/04/06(月)12:56:51No.1417796435+
無敵技があったらいつかは撃たなきゃじゃんねぇ?
64626/04/06(月)12:56:52No.1417796440+
>ラシードキンバリーの対空技は対空無敵が不完全ですとかできるんだし昇竜コマンドだったら本体の性能関わらず絶対1F目から対空無敵ですである必要もないだろって思うエド舞サガット辺りに関しては
コマンドが昇竜である以上ガードできないから対空無敵がついてる説はあるから…
64726/04/06(月)12:56:53No.1417796443+
無敵対空あるから弾が機能するんであってそこは相互互換でしょ
64826/04/06(月)12:57:06No.1417796496+
>まず花蝶扇が跳ねる舞が前代未聞だろ
普通にKOFで跳ねるし向こうのほうが遥かに凶悪
64926/04/06(月)12:57:10No.1417796504そうだねx1
>弾に困った相手昇竜で落とすのが一番気持ちいいゲームなんだからそこ取るなんてとんでもないでしょ
100歩譲って対空はいいよ
それがOD無敵の保証みたいになってんのがよくない
65026/04/06(月)12:57:15No.1417796531そうだねx1
テリーはディレイキャラじゃなくて確認キャラ
カワノはこいつだけスト5やってると言ってた
65126/04/06(月)12:57:25No.1417796559そうだねx1
豪鬼が減ったのは豪鬼が弱いからじゃなくて単純に飽きたからだろ
65226/04/06(月)12:57:26No.1417796566そうだねx4
弾持ちで括って敵視してるのよっぽど弾に炊いてる感が出ててダメだった
スト6の弾は弱い方だろ
65326/04/06(月)12:57:47No.1417796641そうだねx1
>テリーが難しいとこってやってない人が言ってるディレイがー笑みたいなんじゃなくてコンボ選択だよね
そのコンボ選択にどれもガッツリディレイが食い込んでるんだから
切り離せる問題じゃないだろ
65426/04/06(月)12:57:54No.1417796658+
サガットと舞は通常技とSAが強い道着です
65526/04/06(月)12:58:04No.1417796693+
>>真上から落ちてくるようにタイミング合わせた百貫に真上に判定出る対空合わせたらそりゃ落ちるだろって話ではある
>ヴァイパーの対空まともにじゃ落ちなくてセビにも化けるからキツいで試してたし
>ルークのしゃが大ではまともに落ちてなかったから対空性能は飛び抜けてるよ
その2つは斜め上方向に攻撃出てJPのは真上方向に広いから百貫に合わせて考えるならそりゃJPの2大Pの方が適してるねってだけで対空性能全般の強さとはまた違うでしょって話
65626/04/06(月)12:58:09No.1417796709そうだねx1
>この性能でもう生きていけないんです(泣)みたいな空気してんのマジか…?ってなる
そうじゃなくてモチベ続かんってだけでは…
65726/04/06(月)12:58:13No.1417796726そうだねx1
つか豪鬼弱い要素無いじゃん
65826/04/06(月)12:58:22No.1417796759そうだねx5
てか弾と昇竜嫌ならストシリーズなんでやってんのかわからん
65926/04/06(月)12:58:27No.1417796780+
>ラシードキンバリーの対空技は対空無敵が不完全ですとかできるんだし昇竜コマンドだったら本体の性能関わらず絶対1F目から対空無敵ですである必要もないだろって思うエド舞サガット辺りに関しては
まずエド舞サガット以前にリュウケンから取り上げるならわかるよ?
66026/04/06(月)12:58:36No.1417796815そうだねx1
>つか豪鬼弱い要素無いじゃん
弱い要素じゃなく弱くなったって話をしてます
66126/04/06(月)12:58:57No.1417796895そうだねx1
サガットも舞も弾撃ってたら飛びは全然通るほうだろ
ガイルとか弾撃ってても飛び通らねぇぞ
ちゃんとゲームやれ
66226/04/06(月)12:58:58No.1417796898+
>飛ばして落とすってキャラコンセプトなのに対空弱くてどうすんの
別に全く落とせないレベルで対空なくせとは言ってません
66326/04/06(月)12:59:00No.1417796903+
>サガットと舞とテリーと豪鬼は通常技とSAが強い道着です
66426/04/06(月)12:59:10No.1417796937+
弾持ちで無敵なしってユリアンじゃんねぇ?(取り上げ済み)
66526/04/06(月)12:59:11No.1417796939+
豪鬼使いはナーフ前からネガってたからな
66626/04/06(月)12:59:17No.1417796962+
>スト6の弾は弱い方だろ
安全弾が手癖でメッチャ出ちゃうしジャスパ飛び食らって頭おかしくなる
66726/04/06(月)12:59:21No.1417796981+
>弾持ちで括って敵視してるのよっぽど弾に炊いてる感が出ててダメだった
>スト6の弾は弱い方だろ
少なくとも3〜6の中だけだといちばんつええだろ
66826/04/06(月)12:59:25No.1417796998+
>>この性能でもう生きていけないんです(泣)みたいな空気してんのマジか…?ってなる
>そうじゃなくてモチベ続かんってだけでは…
モチベ続かんって言うのはわかるけどなんか死ぬほど弱くなったみたいなこと喧伝してんのここでもいんじゃん
66926/04/06(月)12:59:32No.1417797025そうだねx4
>弾持ちで括って敵視してるのよっぽど弾に炊いてる感が出ててダメだった
>スト6の弾は弱い方だろ
まだ強いって言い方が正しいのかね
前みたいに30秒近く弾の撃ち合いしてるの基準にされても困る
67026/04/06(月)12:59:36No.1417797038+
まともな乗り換え先がないキャミィはモチベ無くなる調整してもなんやかんやしがみ付き続けるけど胴着の豪鬼はすぐ移行する
67126/04/06(月)12:59:40No.1417797059+
>少なくとも3〜6の中だけだといちばんつええだろ
流石に?
67226/04/06(月)12:59:43No.1417797071+
豪鬼の強い要素わからんランクマで当たるとニヤけるまである
67326/04/06(月)12:59:45No.1417797084+
豪鬼の数減りすぎだろ
67426/04/06(月)13:00:00No.1417797134+
ラッシュしゃがみ中Kの弱体化ってシステムの根幹に関わると思うんですけど
67526/04/06(月)13:00:02No.1417797148そうだねx4
>豪鬼使いはナーフ前からネガってたからな
きっとバフが貰えると思って
楽しみに待ってた豪鬼使いの姿
お笑い草だったぜ
67626/04/06(月)13:00:05No.1417797156そうだねx1
飛ばせて落とすがコンセプトのキャラが中足から緑に光って連ガ有利取ってくるからすごい
67726/04/06(月)13:00:10No.1417797174+
ひ弱なだけのお爺さんとか言ってる人はカサカサ移動が見えてないわけ?
67826/04/06(月)13:00:19No.1417797219そうだねx1
弾自体が強いというより弾から出来ることがマジで強い
67926/04/06(月)13:00:22No.1417797231+
>少なくとも3〜6の中だけだといちばんつええだろ
絶対4のが強い
くないも弾だぞ
68026/04/06(月)13:00:25No.1417797242そうだねx1
春麗今結構いい位置にいない?
68126/04/06(月)13:00:37No.1417797298そうだねx1
>>少なくとも3〜6の中だけだといちばんつええだろ
>流石に?
3はそもそも空気だし4はセビあるし5は玉抜け天国じゃん
68226/04/06(月)13:00:37No.1417797300+
>春麗今結構いい位置にいない?
話題に全く出ないからな
68326/04/06(月)13:00:56No.1417797378+
>モチベ続かんって言うのはわかるけどなんか死ぬほど弱くなったみたいなこと喧伝してんのここでもいんじゃん
中足ラッシュが求められるようになったらモチベ続かないとか
じゃあ真面目に差し合いしてる下々の民はなんだ?
天竜人か?
68426/04/06(月)13:01:03No.1417797397+
4〜6だったら弾は明らかに6が一番つええよ
68526/04/06(月)13:01:03No.1417797401+
ジャスパで安全弾が安全弾じゃなくなるのは撃つ側からしたらかなりストレスだろう
68626/04/06(月)13:01:11No.1417797429+
書き込みをした人によって削除されました
68726/04/06(月)13:01:13No.1417797433+
春麗は出会えないから本当わからん…
68826/04/06(月)13:01:14No.1417797435+
スト6の弾弱いは流石に?
68926/04/06(月)13:01:22No.1417797466+
4にセビあるなら6のパリィのほうが使いやすいじゃねーか
69026/04/06(月)13:01:32No.1417797500そうだねx3
まず弾にも発生も硬直も異様に優秀な奴もいれば全体50F以上かかって癖も強いみたいな奴もいるから弾が強い弱いって言われてもな所はある
69126/04/06(月)13:01:44No.1417797541+
>春麗今結構いい位置にいない?
火力が足りない
69226/04/06(月)13:01:50No.1417797565+
無慈悲な後ろ斬空波動を越える弾無いじゃん6
69326/04/06(月)13:02:00No.1417797591+
6はDゲージというシステムがあるから弾が強い
69426/04/06(月)13:02:02No.1417797595そうだねx1
弾の有無でDゲージ管理の難易度1億倍ぐらい変わってくるのに弱いはない
それか弾持ちしか使ってなくて恩恵に気付いてないだけ
69526/04/06(月)13:02:07No.1417797618そうだねx2
弾自体はそんな強くはないと思う
弾によって得られる恩恵がクソ強いとは思う
69626/04/06(月)13:02:09No.1417797628+
6って調整が遊びとられるばかりで楽しくな
69726/04/06(月)13:02:12No.1417797642+
JPとサガットにいけるキャラ何?
と思ったらすぐ下に舞がいたわ
69826/04/06(月)13:02:30No.1417797705+
ザンギがパリィしながらズカズカ歩いてくる光景見てる間は「6の弾弱すぎるよ…」って言いたくなる
69926/04/06(月)13:02:31No.1417797709そうだねx2
弾本体の性能ってよりゲームを有利にする力は6の弾が一番つええよなあ
70026/04/06(月)13:02:38No.1417797735そうだねx1
>豪鬼が減ったのは豪鬼が弱いからじゃなくて単純に飽きたからだろ
普通にこれ
他のキャラは遊び道具貰って自キャラは使えてた物無くすね代わりに限定時の火力ちょっと足すねってなってたら大抵の人間は萎える
70126/04/06(月)13:02:43No.1417797756+
弾抜け奪われて寄るためにはラッシュ追加されてで
システム上かなり強いと思うけどな弾
ていうか弾持ちほぼ全員が無敵配られてるって時点で開発側も弾持ちで括って調整してっから
70226/04/06(月)13:02:46No.1417797771そうだねx2
>弾自体はそんな強くはないと思う
>弾によって得られる恩恵がクソ強いとは思う
それを弾が強いというのでは…
70326/04/06(月)13:02:51No.1417797783+
>JPとサガットにいけるキャラ何?
>と思ったらすぐ下に舞がいたわ
JPは行けるけどサガットは行けるんか?
70426/04/06(月)13:02:55No.1417797804+
性能が比較的悪めなテリーの弾ですらあるとなしとじゃ段違いだからなあ
70526/04/06(月)13:03:06No.1417797844+
ジャスパあるかから弾弱くね?派閥の俺
70626/04/06(月)13:03:07No.1417797848+
今季のJPクソ楽しい
何も文句ないわ今後もこんな感じの調整で頼む
70726/04/06(月)13:03:07No.1417797850+
4は弾撃ってセビで取られるとウルコンゲージ溜められるからな…
その分弾の性能自体はかなり強かったけど
70826/04/06(月)13:03:30No.1417797933+
>JPとサガットにいけるキャラ何?
JPに行けるキャラで言うと実は大抵の強キャラがそうなんだけどサガットが鬼門すぎる
70926/04/06(月)13:03:35No.1417797950+
ジュリブランカはパワーの割に数が少ないな
71026/04/06(月)13:03:45No.1417797989そうだねx4
>ジャスパあるかから弾弱くね?派閥の俺
本当に弾弱いなら撃たない定期
71126/04/06(月)13:03:47No.1417798001+
寄るためのラッシュも横のラインで止まるから抑制できる弾は凄いやつだよ
71226/04/06(月)13:03:48No.1417798006+
いや1の弾が最強だけど?
71326/04/06(月)13:03:49No.1417798009+
>ジャスパあるかから弾弱くね?派閥の俺
ジャスパ強いられてる時点で相当です
71426/04/06(月)13:03:53No.1417798022+
JPがサガットに行けるからこのゲーム今はJP使うのが一番丸くない?
71526/04/06(月)13:04:00No.1417798040+
>JPとサガットにいけるキャラ何?
>と思ったらすぐ下に舞がいたわ
舞じゃサガットにはいけないだろムリムリ
JPにはそこそこ行ける
71626/04/06(月)13:04:08No.1417798073+
>ジャスパあるかから弾弱くね?派閥の俺
Dゲージが時間回復だから弾つよくね?派
71726/04/06(月)13:04:14No.1417798102+
ハイタニが弾強いって力説してる時にウメちゃんは弾弱いって言ってるって聞いた時のリアクション好き
71826/04/06(月)13:04:14No.1417798104そうだねx2
>いや1の弾が最強だけど?
マジで最強やめろ
71926/04/06(月)13:04:18No.1417798122+
どこかでエドJPに切り替えとけばよかったかな…になる
絶対もぎ取られると思ってた
72026/04/06(月)13:04:20No.1417798126+
ふーどは弾撃つなっていうよ?
72126/04/06(月)13:04:27No.1417798144+
>4にセビあるなら6のパリィのほうが使いやすいじゃねーか
ウルコンゲージ稼げるしセビ前ステで間合いも詰められるんだけどね
72226/04/06(月)13:04:47No.1417798208+
>JPに行けるキャラで言うと実は大抵の強キャラがそうなんだけどサガットが鬼門すぎる
ダルシムはどうなん?
72326/04/06(月)13:04:50No.1417798223そうだねx1
わりと真面目に今のハゲは不利なしの完全生命体だと思うよ
72426/04/06(月)13:04:57No.1417798242+
サガットほんとにコイツ一強で話にならん
72526/04/06(月)13:04:57No.1417798245そうだねx1
道着大体マスターまで遊んだから暇つぶしにエレナでもやるかと買ったらムズイわこいつ!
72626/04/06(月)13:04:58No.1417798249+
SAぶっぱしたらCPUのぼっ立ちザンギに後出しSA3で投げられたの
キーディス見せてくれってなった
72726/04/06(月)13:05:03No.1417798264そうだねx1
JPは何かしら毎回玩具貰ってるからすげーよ
素直に下げれねーのか!となる
72826/04/06(月)13:05:12No.1417798302そうだねx1
>性能が比較的悪めなテリーの弾ですらあるとなしとじゃ段違いだからなあ
ウェイブはクソ強いぞ?
通常の弾と干渉しないのがやばすぎ
72926/04/06(月)13:05:14No.1417798310そうだねx2
ジャスパされてもジャスパから確定取られる位置じゃなきゃ弾撃ってる側が得してることもあるからな
73026/04/06(月)13:05:23No.1417798341+
>JPがサガットに行けるからこのゲーム今はJP使うのが一番丸くない?
JPでサガット普通にキッツいっす
適当ニーで全部ぶっ壊される
73126/04/06(月)13:05:32No.1417798376+
このゲーム素直に強いキャラ使った方がいいっぽいよ
73226/04/06(月)13:05:37No.1417798398+
>ザンギがパリィしながらズカズカ歩いてくる光景見てる間は「6の弾弱すぎるよ…」って言いたくなる
システムでワンボタンバニシングを使えるようになっただけだし…
73326/04/06(月)13:05:40No.1417798404+
>JPは何かしら毎回玩具貰ってるからすげーよ
他キャラもJPみたいな調整をして欲しいぜ
共通なので取り上げますだけはおかしいだろ
73426/04/06(月)13:05:41No.1417798411+
JP端は弱くなったけど中央は強くなったから相対強化と見る人もいます
73526/04/06(月)13:05:48No.1417798432+
>わりと真面目に今のハゲは不利なしの完全生命体だと思うよ
普通にガイルキツくない?
73626/04/06(月)13:05:48No.1417798436+
>サガットほんとにコイツ一強で話にならん
少なくとも机上じゃ弱点見当たらないな
デカいデメリットとかねえのかこいつ
73726/04/06(月)13:05:50No.1417798442そうだねx1
>道着大体マスターまで遊んだから暇つぶしにエレナでもやるかと買ったらムズイわこいつ!
道着が簡単なだけ
あとしゃが大のキャンセルタイミングが独特なだけ
73826/04/06(月)13:05:54No.1417798469+
>ハイタニが弾強いって力説してる時にウメちゃんは弾弱いって言ってるって聞いた時のリアクション好き
ウメハラ世代にとっての弾はそれだけで戦術の軸になるレベルだから…
73926/04/06(月)13:06:05No.1417798498+
じゃあオヤジはなんで弱いと思ってる弾ひたすら撃ちまくってるわけ?
74026/04/06(月)13:06:07No.1417798510+
>JP端は弱くなったけど中央は強くなったから相対強化と見る人もいます
流石に政治っす
74126/04/06(月)13:06:09No.1417798517+
弾持ってるキャラはラッシュ弱くしてくれ
それだけでいい
74226/04/06(月)13:06:12No.1417798526+
エドは舞に弱かったけどサガットはサガットにしか負けない
74326/04/06(月)13:06:14No.1417798532+
>ふーどは弾撃つなっていうよ?
弾は信仰だからな…
飛ばれなければ最強で飛ばれたら2〜7割持ってかれる
74426/04/06(月)13:06:22No.1417798565+
ケンはいつまでも多いな
やっぱり使いやすいってのは強いよりもえらいのか
74526/04/06(月)13:06:30No.1417798590+
唐突な下段がないアレックスに救いはないのか
74626/04/06(月)13:06:31No.1417798591+
まあJPがズルいおかしい!って言うより他のキャラもああいう面白そうな調整しろよ!って言う方が良いんだろうけどもな…
74726/04/06(月)13:06:34No.1417798603+
ダルシムにOD無敵配ろうぜ
74826/04/06(月)13:06:35No.1417798610+
>わりと真面目に今のハゲは不利なしの完全生命体だと思うよ
エドは?
74926/04/06(月)13:06:45No.1417798635+
でもサガット使っても楽しくないんよな…
75026/04/06(月)13:06:49No.1417798652+
>ダルシムにOD無敵配ろうぜ
痛いか?
75126/04/06(月)13:06:56No.1417798670+
今強くてもどうせイングリッド来て来シーズンになるまでの短い命だし…
75226/04/06(月)13:06:57No.1417798673+
>>JPは何かしら毎回玩具貰ってるからすげーよ
>他キャラもJPみたいな調整をして欲しいぜ
>共通なので取り上げますだけはおかしいだろ
玩具貰っても何に使うんだこれ・・・
とか肝心なとこはでは繋がらねーのかー!みたいな玩具もあって良し悪し
75326/04/06(月)13:06:58No.1417798677そうだねx3
>>サガットほんとにコイツ一強で話にならん
>少なくとも机上じゃ弱点見当たらないな
>デカいデメリットとかねえのかこいつ
足が遅い
75426/04/06(月)13:07:03No.1417798696+
>>サガットほんとにコイツ一強で話にならん
>少なくとも机上じゃ弱点見当たらないな
>デカいデメリットとかねえのかこいつ
ゲーム本体に追加でお金払わないと使えない
75526/04/06(月)13:07:13No.1417798739+
弾強いかどうかは置いといて
弾の査定が変なのは間違いなくある
75626/04/06(月)13:07:28No.1417798789+
>玩具貰っても何に使うんだこれ・・・
>とか肝心なとこはでは繋がらねーのかー!みたいな玩具もあって良し悪し
JPくらい使えるものをよこせって言ってんの!
75726/04/06(月)13:07:32No.1417798807+
>唐突な下段がないアレックスに救いはないのか
レスラーなら飛びまくれ
75826/04/06(月)13:07:36No.1417798816+
サガットガイル完全五分っす
あの弾でやりあえてるのがヤバい
75926/04/06(月)13:07:38No.1417798819そうだねx1
>>>サガットほんとにコイツ一強で話にならん
>>少なくとも机上じゃ弱点見当たらないな
>>デカいデメリットとかねえのかこいつ
>足が遅い
ニーやステハイステローある時点で欺瞞
76026/04/06(月)13:07:41No.1417798832+
今季はエドなんかよりサガットが唯一神だから
76126/04/06(月)13:07:44No.1417798847+
>このゲーム素直に強いキャラ使った方がいいっぽいよ
調整傾向的にプロも思い知ったところだろうな…
シーズン更新でエド強化来るにシャドルードリンク賭ける
76226/04/06(月)13:07:50No.1417798866そうだねx3
>弾持ってるキャラはラッシュ弱くしてくれ
>それだけでいい
待てるキャラは攻めて欲しくてラッシュが強くなるし攻めなきゃいけないキャラは
勝手に攻めてくれるからラッシュ強くしなくてもいいかという調整
76326/04/06(月)13:07:56No.1417798890+
弾があるのが強い
弾キャラは別に強くない
76426/04/06(月)13:08:09No.1417798924そうだねx1
ライトユーザーからしたらランクマで色んなキャラと当たれる機会が増えて嬉しいんで豪鬼減ってくれてよかった
76526/04/06(月)13:08:12No.1417798929+
>>サガットほんとにコイツ一強で話にならん
>少なくとも机上じゃ弱点見当たらないな
>デカいデメリットとかねえのかこいつ
身長高いのと足遅いはなんだかんだ気になると思う
76626/04/06(月)13:08:14No.1417798936+
>JPは何かしら毎回玩具貰ってるからすげーよ
>素直に下げれねーのか!となる
本当は現状維持したいんだけど無視できないくらい苦情くるから
言われるとこだけ弱くしつつおもちゃ足してバランスとるかーってなってると思ってる
76726/04/06(月)13:08:18No.1417798956そうだねx1
大抵の相手よりリーチあって突進技にクソ速い弾まで持ってる奴の足が遅い事になんの意味があるんだよ
76826/04/06(月)13:08:27No.1417798987+
サガットはニーどうにかしろ
76926/04/06(月)13:08:33No.1417799011+
ジュリの破歳無料で打てるようになんないかな?
77026/04/06(月)13:08:34No.1417799016そうだねx3
>エドは舞に弱かったけど
うn…?
77126/04/06(月)13:08:35No.1417799020+
サガットの肘と膝無くせ
何考えて入れたのこれ
77226/04/06(月)13:08:39No.1417799035+
道着全員中足ラッシュなくて良くないっすか
77326/04/06(月)13:08:40No.1417799038+
サガット対策はC本田かMガイル
https://kakuhanapp.com/matchup/?month=202602&rank=8&tool_input=sagat-C
77426/04/06(月)13:08:45No.1417799057そうだねx5
強キャラこんだけ野放しなのにザンギのゴッドミドルはマッハで修正したの未だに根に持ってるよ俺
77526/04/06(月)13:08:52No.1417799073+
>ダルシムにOD無敵配ろうぜ
ブラストに発生前から対空無敵くれるだけでいいって仙人が言ってるから…
77626/04/06(月)13:08:56No.1417799088+
>>サガットほんとにコイツ一強で話にならん
>少なくとも机上じゃ弱点見当たらないな
>デカいデメリットとかねえのかこいつ
足が遅い
背がデカいうえに弾が弱いので思ったより飛びを食らう
中足ラッシュが無い
ぐらい?
77726/04/06(月)13:08:56No.1417799090+
サガットの欠点挙げるならまず中昇竜10Fでしょ
それぐらいっす
77826/04/06(月)13:08:59No.1417799097+
>このゲーム素直に強いキャラ使った方がいいっぽいよ
毎回強化貰うジェイミーずっと味して結構楽しいぞ
強い弱いは置いといて
77926/04/06(月)13:09:01No.1417799114+
>まあJPがズルいおかしい!って言うより他のキャラもああいう面白そうな調整しろよ!って言う方が良いんだろうけどもな…
そういう希望の無い調整ばっかりなもんでな…
リリーは頑張って風貯金して楽しそうにダイブしてる
78026/04/06(月)13:09:04No.1417799124+
>ライトユーザーからしたらランクマで色んなキャラと当たれる機会が増えて嬉しいんで豪鬼減ってくれてよかった
豪鬼がテリー、サガットに変わっただけなんですけど!?
78126/04/06(月)13:09:06No.1417799134+
広島一のサガット使いは戻ってこんけぇ…
78226/04/06(月)13:09:07No.1417799137+
サガットエディションが後半年は続くのか
78326/04/06(月)13:09:30No.1417799227そうだねx2
>>JPは何かしら毎回玩具貰ってるからすげーよ
>>素直に下げれねーのか!となる
>本当は現状維持したいんだけど無視できないくらい苦情くるから
>言われるとこだけ弱くしつつおもちゃ足してバランスとるかーってなってると思ってる
JPとかエド調整してるやつと豪鬼やリュウや下位キャラ調整してるやつ取っ替えてくれねーかな
78426/04/06(月)13:09:31No.1417799230+
>サガット対策はC本田かMガイル
>https://kakuhanapp.com/matchup/?month=202602&rank=8&tool_input=sagat-C
ガイルはSA弾抜けってことなのか?
78526/04/06(月)13:09:31No.1417799235そうだねx1
イングリッドアプデでサガット直ると思ってる奴いないからすごい
78626/04/06(月)13:09:32No.1417799237そうだねx2
>サガットの肘と膝無くせ
>何考えて入れたのこれ
ムエタイ
78726/04/06(月)13:09:34No.1417799242+
ガードされても五分以上取れる突進技に弾抜けと下段無敵つけるなっつってんの!
78826/04/06(月)13:09:36No.1417799244+
サガットは対空むずくない?
78926/04/06(月)13:09:45No.1417799273+
サガット見た目もキモい
79026/04/06(月)13:09:46No.1417799278+
なんかテリー死ぬほど多いよな
MR1400ぐらいだとサガットより多く感じる
79126/04/06(月)13:10:02No.1417799336+
ジェイミーはアレックスが溢れている今はすごい楽しい
最近減ってきて悲しい
79226/04/06(月)13:10:03No.1417799342そうだねx1
>豪鬼がテリー、サガットに変わっただけなんですけど!?
変わっただけいいでしょ本当に
環境少しは動いたってことじゃん
79326/04/06(月)13:10:13No.1417799386+
>イングリッドアプデでサガット直ると思ってる奴いないからすごい
年1の大規模調整終わりましたし…
79426/04/06(月)13:10:16No.1417799395+
>イングリッドアプデでサガット直ると思ってる奴いないからすごい
期待だけはしてる
直るとは思ってない
79526/04/06(月)13:10:17No.1417799399+
>ガイルはSA弾抜けってことなのか?
ワンボタンサマソじゃないかな?
79626/04/06(月)13:10:35No.1417799450+
そういやダイヤ帯魔境が話題になってたけど実際今の時期はアレクだけじゃなくてテリサガも中身強いのが溢れまくってたからな
メインダイヤとか10回に1回くらいしか当たらんかった
79726/04/06(月)13:10:42No.1417799475+
サブで1500帯で遊んでるけどメイン道着でポイント高い人のテリーはやばい
79826/04/06(月)13:10:45No.1417799483+
>サガットは対空むずくない?
え?全然
79926/04/06(月)13:10:47No.1417799493そうだねx2
>年1の大規模調整終わりましたし…
今回のアプデが年一の大規模調整なんて誰も言ってないだろ
80026/04/06(月)13:10:47No.1417799494+
オマケの弾抜け性能持ってたりしゃがんでガードしたら有利F増える4仕様だったりおかしいよあの膝
強い強い言われてたテリーのバーンナックルがニーの下位互換になった
80126/04/06(月)13:10:49No.1417799504+
>毎回強化貰うジェイミーずっと味して結構楽しいぞ
>強い弱いは置いといて
ジェイミー使いは一生自キャラをネガってる印象あるわ
素直に強いキャラ使えばいいのに
80226/04/06(月)13:10:52No.1417799511+
雑にニーかステローしたらクソ長通常技振り回して何か当たったらめっちゃ運んで肘肘肘で一時の舞くらい誰のサガットと当たっても同じだな…って感覚になる今のサガット
80326/04/06(月)13:10:57No.1417799526+
弱迅雷は択れないのに弱ネクサスは中ネクとフレーム変わらんの納得性低いと思ってる
80426/04/06(月)13:10:58No.1417799527+
リュウとかベガ強いならわかるけどなんでサガットなん?ただの四天王やん
80526/04/06(月)13:10:59No.1417799532そうだねx1
弱いキャラのなかで1つの技が特出して強くなった結果特定の技ばかり使うとその技をもがれるの本当にクソ調整だと思う
できることが少ないから動きのバリエーションがないのに数少ないまともにつよい場所をもがれていく
80626/04/06(月)13:11:02No.1417799539+
>豪鬼がテリー、サガットに変わっただけなんですけど!?
バリエーション増えてるだけいい
豪鬼豪鬼豪鬼より豪鬼テリーサガットの方が良い
あと俺のランクだとアレクアレクアレクだ
80726/04/06(月)13:11:03No.1417799544+
>イングリッドアプデでサガット直ると思ってる奴いないからすごい
今回で肘のプラス直さなかったのに3ヶ月で何を弄るんだよ
80826/04/06(月)13:11:06No.1417799553+
>年1の大規模調整終わりましたし…
バージョン上がってないから小規模調整やから…大規模は別にあるから…
80926/04/06(月)13:11:07No.1417799554+
>なんかテリー死ぬほど多いよな
>MR1400ぐらいだとサガットより多く感じる
テリーかっこいいもん
俺も道着使えてたらテリーやってた
81026/04/06(月)13:11:19No.1417799596+
ジャスパーが入っているせいで弾丸の威力が弱くなっているんじゃないの?私はその派閥の一員だよ
81126/04/06(月)13:11:20No.1417799598そうだねx3
>ジェイミー使いは一生自キャラをネガってる印象あるわ
>素直に強いキャラ使えばいいのに
今全く関係ないこと言われても知らねえよとしか言えねえ
81226/04/06(月)13:11:22No.1417799608+
テリーの相手に触りやすさエッグい
大K振り回してもそこそこつえーのどうなってんの
81326/04/06(月)13:11:24No.1417799613+
>>イングリッドアプデでサガット直ると思ってる奴いないからすごい
>年1の大規模調整終わりましたし…
今回のは大規模調整じゃ無いだろ
81426/04/06(月)13:11:28No.1417799623+
サガット使ってるけどサガットと対戦したくないよ
81526/04/06(月)13:11:29No.1417799627そうだねx1
低い機動力と昔より弱い弾撃ち渡されてその代わり肘ハラ決めろって方向はまぁわかる
接近手段の弱ニーが強すぎるのが行けない
81626/04/06(月)13:11:48No.1417799692そうだねx2
>リュウとかベガ強いならわかるけどなんでサガットなん?ただの四天王やん
ふふっ初代ラスボス
81726/04/06(月)13:12:00No.1417799735+
サブでダイヤ帯やってもダイヤ1からサブキャラ同士の対戦になるから普通にきつい
適正ダイヤはクソ弱い
81826/04/06(月)13:12:02No.1417799740+
>低い機動力と昔より弱い弾撃ち渡されてその代わり肘ハラ決めろって方向はまぁわかる
>接近手段の弱ニーが強すぎるのが行けない
ステローも強いぞ
81926/04/06(月)13:12:03No.1417799746+
サガットは難しいことなんもしなくて強いからな
82026/04/06(月)13:12:13No.1417799782+
唐突な中足から減るコンボがないから許された
82126/04/06(月)13:12:21No.1417799805+
ニーステローがガードや空振りしてもそこまで痛くないのが本当に良くない
82226/04/06(月)13:12:22No.1417799809+
舞は喜んで使ったけどサガットは使いたくないハゲてるし
82326/04/06(月)13:12:26No.1417799827+
>強キャラこんだけ野放しなのにザンギのゴッドミドルはマッハで修正したの未だに根に持ってるよ俺
ゴッドミドル直ってなお最強キャラだったんだから許されるわけねーだろ
82426/04/06(月)13:12:38No.1417799862+
テリーは差し返しファイヤーキックのリターンがクソ高いから地上戦頑張ろうと思える
82526/04/06(月)13:12:45No.1417799883+
>リュウとかベガ強いならわかるけどなんでサガットなん?ただの四天王やん
そんな方面の話ならリュウよりサガットのほうが全然強くて当然
リュウってダッドリー以下でしょゴミだよ
82626/04/06(月)13:12:47No.1417799890そうだねx1
>サブでダイヤ帯やってもダイヤ1からサブキャラ同士の対戦になるから普通にきつい
>適正ダイヤはクソ弱い
今の適正ダイヤは昔のプラチナみたいなもんだろうしそら弱いよ
82726/04/06(月)13:12:47No.1417799892+
>サガットは難しいことなんもしなくて強いからな
コンボだけはむずいよ
マジでそんだけだけど
82826/04/06(月)13:12:49No.1417799900+
道着を色々使ってたけどテリーとケンはコンボがむずくてテクいのであきらめた
その点リュウとサガットはコンボ判断猶予もあるので使いやすい
82926/04/06(月)13:12:58No.1417799926+
>リュウとかベガ強いならわかるけどなんでサガットなん?ただの四天王やん
スト4稼働時意図的に作られた強キャラサガットとかありましたので
スタッフならハゲがいます
83026/04/06(月)13:13:00No.1417799932+
強い弱いは腕の差があるから一概には言えないけどずっと同じキャラとばっか当たるのはマジで萎えるからな
83126/04/06(月)13:13:02No.1417799942+
6月に何かしら調整来ないわけないはないから
キャラ調整はともかくシステム関係はなんか来るだろうし
83226/04/06(月)13:13:05No.1417799956+
サガットがつえーのは舞豪鬼弱くしたい運営の意向の結果だと思う
83326/04/06(月)13:13:12No.1417799974+
1500帯だと10戦中6戦豪鬼とか普通だったから減ってくれて嬉しい
83426/04/06(月)13:13:21No.1417800014+
まぁテリーはテリーで下がって突進下がって突進下がって弾から突進みたいなクソムーブできちゃうからやっぱ突進技ってクソだなになるんだけど
83526/04/06(月)13:13:34No.1417800050+
サガって基本コンボもむずいの?
83626/04/06(月)13:13:34No.1417800051+
>スト4稼働時意図的に作られた強キャラサガットとかありましたので
>スタッフならハゲがいます
やっぱりハゲはダメだな
83726/04/06(月)13:13:39No.1417800065+
>6月に何かしら調整来ないわけないはないから
>キャラ調整はともかくシステム関係はなんか来るだろうし
…信じよう
83826/04/06(月)13:13:40No.1417800076+
本当に舞弱くしたいと思ってたら毎回毎回あんな調整にならないっす
83926/04/06(月)13:13:46No.1417800093そうだねx1
ニーがあの性能でマノンの中デガジェガード後-13は納得制がない
84026/04/06(月)13:13:46No.1417800094そうだねx1
>6月に何かしら調整来ないわけないはないから
>キャラ調整はともかくシステム関係はなんか来るだろうし
まだ四月上旬すよ…
84126/04/06(月)13:13:48No.1417800102そうだねx1
舞は使ってるだけでモチベ湧いてくるから凄いよ
キャラが可愛いってこんなにプラスなのって思うよ
84226/04/06(月)13:13:52No.1417800113+
>舞は喜んで使ったけどサガットは使いたくないハゲてるし
一応共通点なのに
84326/04/06(月)13:14:06No.1417800156そうだねx1
こういう弱点があるよって具体例教えてもネガ続けるし
味しめてずっと情報引き出そうとする振る舞い議論にもなんねぇから勘弁してくれよ〜
84426/04/06(月)13:14:18No.1417800195+
>たとあいつが今強くてもイングリッドはとにかく来るだろうそれだけで十分だ豪鬼豪鬼豪鬼より豪鬼テリーサガットの方が優れている
84526/04/06(月)13:14:44No.1417800296+
サガが強いのはストリートファイターの歴史的には自然
5の弱いサガットきもかった
84626/04/06(月)13:14:51No.1417800313そうだねx1
すげえなまだ調整に期待してるやついる
84726/04/06(月)13:15:09No.1417800379+
>舞は喜んで使ったけどサガットは使いたくないハゲてるし
舞の彼氏はハゲてるぞ
84826/04/06(月)13:15:17No.1417800412+
>ニーがあの性能でマノンの中デガジェガード後-13は納得制がない
結局調整がぜんぜん公平性がないんだよな
どう考えても強キャラ調整してるやつと他のキャラでも差がある
84926/04/06(月)13:15:18No.1417800414+
次回はアプデじゃなくてバージョンアップだから
環境も大きく変わるし何かシステムも増えるさ
85026/04/06(月)13:15:18No.1417800417そうだねx1
>まだ四月上旬すよ…
ちょい前に調整来たばっかだし別に6月まで待つとかは気にしないが…
85126/04/06(月)13:15:30No.1417800456そうだねx1
>すげえなまだ調整に期待してるやついる
調整ってよりもう4年目なんだしスパ6ウル6辺りを期待したいわ
85226/04/06(月)13:15:31No.1417800459そうだねx1
>こういう弱点があるよって具体例教えてもネガ続けるし
>味しめてずっと情報引き出そうとする振る舞い議論にもなんねぇから勘弁してくれよ〜
お前の言ってることが的外れだからだよ
85326/04/06(月)13:15:37No.1417800476そうだねx2
弾の査定って+どころか-まであるんだよな
だってセットで無敵と対空くれるし
85426/04/06(月)13:15:43No.1417800493+
コンボ選択は難しいんだろうなとは思うサガット
そう…ってなるけど
85526/04/06(月)13:15:47No.1417800513そうだねx3
>すげえなまだ調整に期待してるやついる
プレイせずにネガる奴よりは健全だろ
85626/04/06(月)13:16:06No.1417800570+
>>まだ四月上旬すよ…
>ちょい前に調整来たばっかだし別に6月まで待つとかは気にしないが…
奴隷のレス
85726/04/06(月)13:16:23No.1417800632そうだねx1
マノンの大K影縫いなくなったのはまあいいけどだったら踏み込んで当てに行く分不利減らすなりの補填もらわないとただ技死んだだけなんだよなあ
85826/04/06(月)13:16:28No.1417800653そうだねx2
サガットは毎回最大入れようと思ったらガチで難しいけど簡単な妥協ルートでも誤差っす
85926/04/06(月)13:16:34No.1417800672+
>すげえなまだ調整に期待してるやついる
なんでこのスレいんの?
86026/04/06(月)13:16:42No.1417800707+
>>すげえなまだ調整に期待してるやついる
>プレイせずにネガる奴よりは健全だろ
冷笑おじさんの言う事いちいち真に受けんな
86126/04/06(月)13:17:00No.1417800765+
>奴隷のレス
そこまで言うならさっさとこのゲームやめて別行けよ…としかならんぞ
86226/04/06(月)13:17:10No.1417800792+
>舞は使ってるだけでモチベ湧いてくるから凄いよ
>キャラが可愛いってこんなにプラスなのって思うよ
舞キャミィは見た目と素直な性能で弱キャラにしても一定以上減ることはないだろうな
86326/04/06(月)13:17:25No.1417800841+
結局舞もサガットも何か引っかけられた次の瞬間気付いたら端に運ばれててゴリゴリ削られてるのが印象悪すぎる
86426/04/06(月)13:17:30No.1417800862+
唐突な下段の認識の開発に期待すること
86526/04/06(月)13:17:37No.1417800897+
たぶん舞がキャミィと同じような調整され始めたらこのゲームやめます
86626/04/06(月)13:17:44No.1417800919+
強いって言い方が正しいのかね
前みたいに30秒近く弾の撃ち合いしてるの基準にされても困る
86726/04/06(月)13:17:52No.1417800941+
>>すげえなまだ調整に期待してるやついる
>調整ってよりもう4年目なんだしスパ6ウル6辺りを期待したいわ
モダンあるから新技新システム難しいと思うんだよな
それ抜きでスパとかウル名乗んの?って思うし
ていうか他のメジャーなゲームだといちいち名前付け替えないしストもちゃんとしたeとして10年やるつもりならそれらに倣うべきだと思う
86826/04/06(月)13:18:34No.1417801083+
>こういう弱点があるよって具体例教えてもネガ続けるし
>味しめてずっと情報引き出そうとする振る舞い議論にもなんねぇから勘弁してくれよ〜
JP使いって弱点が存在すること自体が異常で受け入れ難いことと思ってる節あるよな
対空ナーフされたら速攻騒いでもとに戻させたり


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