二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775364211718.jpg-(625156 B)
625156 B26/04/05(日)13:43:31 ID:LVIZDTpUNo.1417482283そうだねx2 15:39頃消えます
TRPG
GMとPLの殴り合いは不毛な結果になりやすい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/05(日)13:44:30 ID:pbikl75wNo.1417482559そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=IRMFnu
GMに交渉します
デカパイでNPC誘惑できますか?
226/04/05(日)13:47:37 ID:KL1SW5QANo.1417483343そうだねx3
では交渉60で判定をどうぞ
326/04/05(日)13:48:15 ID:0pqKhgxsNo.1417483527そうだねx3
『開催卓を覗いて確認する時、開催卓もまたこちらを覗いて確認しているのだ』
■SW2.5
・単発卓「虚ろを覗く」
・「移動式冒険者ギルド〈黒の猪号〉嵐過ぎ去りてA」※RP参加可
―タクーカクッヒ・ニーンチェ
426/04/05(日)13:48:51 ID:KL1SW5QANo.1417483695そうだねx2
SW出てるんぬ!!??
526/04/05(日)13:51:11 ID:Ka7Oe8AUNo.1417484298そうだねx1
くらえっ俺の最高のPC!
なんのっジャームによる家族殺し!
なら家族とはすでに死別してる設定!
実はオーヴァードで生きていた!さらにFHエージェントだった!
俺の家族はあの時死んだから感情は変わらずタイタスにはならないぜ!
ならばFHを裏切り重傷を負いながらPCを助けに来て心の傷にしてやる!
626/04/05(日)13:51:23 ID:fWPGsgPENo.1417484357そうだねx7
setteiをGMに丸投げするな高校
自由に決めていいですよじゃねえんだわ
726/04/05(日)13:52:43 ID:YpRAChMUNo.1417484732+
そもそも固定枠に限らずロイスをタイタスにさせるのは個人的には好まず…
826/04/05(日)13:56:49 ID:uJjzeSusNo.1417485794そうだねx5
>setteiをGMの俺に丸投げするのはおもちゃにしていいですよ宣言と同じ高校
926/04/05(日)13:56:50 ID:a1jpHTxYNo.1417485795そうだねx3
みんな長文settei合戦している中で経歴不明で片付けられてたのが逆にインパクトあったFH少女リレーのリーダー
1026/04/05(日)13:57:24 ID:RYj/XTz2No.1417485955そうだねx4
>setteiをGMに丸投げするな高校
>自由に決めていいですよじゃねえんだわ
フックがあると便利……なんだけど完全フリーだと逆に困るのはある
1126/04/05(日)13:57:57 ID:pbikl75wNo.1417486110そうだねx1
>では交渉60で判定をどうぞ
(ロイスを3つ割る音)
1226/04/05(日)14:03:39 ID:Ux79V.OUNo.1417487695そうだねx1
フラワーガーデンいいよね……
ヌシ様の設定一つでバラ園が出来たり地下に社が出来たりする
1326/04/05(日)14:05:20 ID:uJjzeSusNo.1417488174+
setteiをランダムで決めるルールは80年代に脳を焼かれたシステムにまだあるよね
ルーンクエストとMaelstrom:ドゥームズデイはこれ
1426/04/05(日)14:15:23 ID:I8nn3EWwNo.1417490981そうだねx6
>setteiをほぼ空白で提出するな高校
>セッション中に生まれるものだからって絡むのにフックは欲しいんだわ
1526/04/05(日)14:21:42 ID:eHVlKivgNo.1417492599そうだねx2
しゃーねーこっちから絡みに行くか…
直前に設定生えたな?
1626/04/05(日)14:29:36 ID:Ux79V.OUNo.1417494641+
空欄だったらダイス振ってみないか勧めるのは女々か?
1726/04/05(日)14:29:41 ID:I8nn3EWwNo.1417494655そうだねx3
ちんちんと設定は生えるもの
1826/04/05(日)14:31:07 ID:q1erXGK2No.1417495054+
ピザとコークで買収しろってバイオレンスのルルブに書いてあったし
1926/04/05(日)14:31:17 ID:C7oyh7nINo.1417495094そうだねx2
>空欄だったらダイス振ってみないか勧めるのは女々か?
名案にごつ
2026/04/05(日)14:31:33 ID:pbikl75wNo.1417495169そうだねx2
セッション中に設定生やすのは悪いとは言わないけど整合性取るの大変だからあまりオススメしませんね
好きな食べ物くらいならいいですが、キャラクターの根幹に関わるものはある程度固めておくことをオススメします
2126/04/05(日)14:31:57 ID:KL1SW5QANo.1417495260そうだねx3
生えねぇんだよチンチンは
2226/04/05(日)14:33:46 ID:uIef6.3kNo.1417495728そうだねx1
リルズ神官のちんちん生やしビーム(抵抗:任意)を食らえっ
2326/04/05(日)14:34:03 ID:I8nn3EWwNo.1417495813そうだねx1
>生えねぇんだよチンチンは
だが…あわよくば!
2426/04/05(日)14:34:57 ID:ZcXM66a6No.1417496030そうだねx2
くそっ!ちんちん生やしビームを抵抗:短縮にできない!
2526/04/05(日)14:35:27 ID:BgsM.tSwNo.1417496144そうだねx3
>リルズ神官のちんちん生やしビーム(抵抗:任意)を食らえっ
いやーっ生やされるーっ!(無抵抗)
2626/04/05(日)14:35:42 ID:LVIZDTpUNo.1417496196+
>>生えねぇんだよチンチンは
>だが…あわよくば!
その為の《変貌の果て》
───────────違いますか?
2726/04/05(日)14:38:45 ID:I8nn3EWwNo.1417496917そうだねx1
まぁ外的要因かつ後天的に生えるちんちんは必ずしも股の間から生えてくるとは限らないわけだが
2826/04/05(日)14:39:51 ID:Ux79V.OUNo.1417497179そうだねx3
>まぁ外的要因かつ後天的に生えるちんちんは必ずしも股の間から生えてくるとは限らないわけだが
その先は深淵だぞ
2926/04/05(日)14:40:02 ID:yM5L.wPANo.1417497220そうだねx2
くらえチクチンビーム!
3026/04/05(日)14:41:40 ID:Ax5eFmiUNo.1417497620+
ちんちんが生えたとして...尿道は作られるのか?
3126/04/05(日)14:41:54 ID:YcrFXoUkNo.1417497677そうだねx2
>セッション中に設定生やすのは悪いとは言わないけど整合性取るの大変だからあまりオススメしませんね
>好きな食べ物くらいならいいですが、キャラクターの根幹に関わるものはある程度固めておくことをオススメします
とはいっても故郷を焼いた仇とか急に生えてくるもんだし…俺の故郷焼かれてたんだ…
3226/04/05(日)14:42:37 ID:ZcXM66a6No.1417497847そうだねx3
>とはいっても故郷を焼いた仇とか急に生えてくるもんだし…俺の故郷焼かれてたんだ…
(自分で記憶を封じてたんだな…)
3326/04/05(日)14:43:00 ID:uJjzeSusNo.1417497922+
たしかウォーハンマーは混沌変異くらうとランダムでちんちん生えたはず
3426/04/05(日)14:43:37 ID:LVIZDTpUNo.1417498060そうだねx1
>>とはいっても故郷を焼いた仇とか急に生えてくるもんだし…俺の故郷焼かれてたんだ…
>(自分で記憶を封じてたんだな…)
あの謎に出てきたNPCは…まさか!
3526/04/05(日)14:44:43 ID:0pqKhgxsNo.1417498297そうだねx3
>フラワーガーデンいいよね……
>ヌシ様の設定一つでバラ園が出来たり地下に社が出来たりする
新しいフラワーガーデンも楽しみだ……今提出されたキャラシ分でも
狂気のマッドサイエンティスト!
メイド!
男の娘!
呪詛使い!
……MAGES.が作ってたりする?
3626/04/05(日)14:45:02 ID:RYj/XTz2No.1417498367そうだねx1
>とはいっても故郷を焼いた仇とか急に生えてくるもんだし…俺の故郷焼かれてたんだ…
全くの無から故郷を焼いた背景生やすのはレアケースじゃねぇかなぁ!
復讐の相手を探している(具体的には未定)とかなら分かるけど
3726/04/05(日)14:46:16 ID:uJjzeSusNo.1417498627+
スターウォーズのルークは故郷焼かれたり親が生えてきたりライヴ感すごいね
3826/04/05(日)14:46:46 ID:ZcXM66a6No.1417498733そうだねx4
2つ目のフラワーガーデン募集あったのか…
3926/04/05(日)14:47:20 ID:YcrFXoUkNo.1417498852+
逆に無茶振りで設定を生やし返すのもできるからその辺は慣れてるかどうかにもなるけど合えば楽しい
4026/04/05(日)14:48:36 ID:zA1983rENo.1417499131+
書き込みをした人によって削除されました
4126/04/05(日)14:49:23 ID:YcrFXoUkNo.1417499322そうだねx3
>すみません家族は死んでるけど本名を知ってるぐらい親しい人は数少ないと言ってるだけで居ない訳じゃないんです
>あとは分かりますね
あっなるほど…友達がいないボッチなんですね
4226/04/05(日)14:49:52 ID:8cPwes8.No.1417499442+
黒の列車号のダメージ怖いなあ…
4326/04/05(日)14:50:32 ID:Ux79V.OUNo.1417499589そうだねx2
>2つ目のフラワーガーデン募集あったのか…
一晩は持ったよ
4426/04/05(日)14:52:08 ID:I8nn3EWwNo.1417499976そうだねx3
>すみません家族は死んでるけど本名を知ってるぐらい親しい人は数少ないと言ってるだけで居ない訳じゃないんです
>あとは分かりますね
分かってる分かってる生徒名簿に名前載ってて先生たちは本名知ってるから席につけ
4526/04/05(日)14:54:22 ID:Ux79V.OUNo.1417500568そうだねx1
>分かってる分かってる生徒名簿に名前載ってて先生たちは本名知ってるから席につけ
先生の存在がグッと強くなったな…
4626/04/05(日)14:55:53 ID:4mpTJOowNo.1417500935+
>黒の列車号のダメージ怖いなあ…
それ受けきってるグラランも怖い
4726/04/05(日)14:57:03 ID:RonpxnXgNo.1417501210そうだねx2
やっぱファイター普通に全然強いよなこうして見ると…
4826/04/05(日)15:03:08 ID:ZZEPHIPINo.1417502715+
SW初心者だからタフネフついて防具に縛りが無くてフレイルとか使えば問題なく低いC値で殴れて必筋に制限も無いファイター以外使う理由ある?と感じているのですが実際の所どうなのでしょうか
4926/04/05(日)15:04:58 ID:3Sa2A7MINo.1417503170+
6以下ならともかく7以上でファイターが弱いなんてこと言うやついるか?
5026/04/05(日)15:05:43 ID:/orNxJNsNo.1417503363そうだねx2
>6以下ならともかく7以上でファイターが弱いなんてこと言うやついるか?
むしろタフネスが弱いからって主張してる人が最近だと見るよ
5126/04/05(日)15:06:15 ID:Ux79V.OUNo.1417503499そうだねx2
最近の荒れネタだと思ってるよ
最適解しか受け付けない卓は少ない
5226/04/05(日)15:08:03 ID:RYj/XTz2No.1417503942そうだねx5
>SW初心者だからタフネフついて防具に縛りが無くてフレイルとか使えば問題なく低いC値で殴れて必筋に制限も無いファイター以外使う理由ある?と感じているのですが実際の所どうなのでしょうか
はい!ありますよ!
方向性の違うグラップラーは別として競合しやすいのはバトルダンサーですが
バトルダンサーは耐久力が低く安定性を犠牲にしている代わりに宣言特技枠が追加で貰えてかつファイターでは使えない変幻自在のお陰で特技でゴリゴリに打点を出しに行く強みがあります
なので武器戦闘職という観点で見た場合
攻撃性能の高さはバトダン、耐久力との両立ではファイターみたいな棲み分けが発生しますね
5326/04/05(日)15:08:20 ID:zA1983rENo.1417504005そうだねx4
ファイターが相対的に弱く感じるのは他の柔らかい前衛に配慮してたりするのが悪い
D&Dで火力はボウガンローグの方が強いとか言ってるぐらいいや火力だけならそうだろうけどって話だ
5426/04/05(日)15:10:57 ID:LVIZDTpUNo.1417504677そうだねx1
防御系に経験点使いたくない勢力がなんか文句を言ってるとしか思ってないな…
5526/04/05(日)15:12:09 ID:3Sa2A7MINo.1417504997そうだねx2
レベル帯によるんだよ前衛技能の強さ
正直6以下はファイター弱いと言われても個人的には否定しない
そっから先はずっと強いけど
5626/04/05(日)15:14:07 ID:8QuZa7YINo.1417505497そうだねx1
>最近の荒れネタだと思ってるよ
>最適解しか受け付けない卓は少ない
(少数あるんだ…)
5726/04/05(日)15:16:11 ID:ZZEPHIPINo.1417506054そうだねx1
>はい!ありますよ!
>攻撃性能の高さはバトダン、耐久力との両立ではファイターみたいな棲み分けが発生しますね
なるほど……ちなみにフェンサーはどんな風に差別化していく感じになるんですかね
C値減少は強いけどちょっと筋力制限が辛そうだな……と手が出せないんですが
ジャイアントアームとかで解決すればそう気にならないのでしょうか
5826/04/05(日)15:17:19 ID:PWOr3juQNo.1417506373そうだねx2
SWは割と技能ごとの差別化できてて全部〇〇でいいみたいなの少ない印象だけど
TRPGは最強を追い求めるタイプのゲームじゃないしね
5926/04/05(日)15:17:30 ID:Ux79V.OUNo.1417506423+
>>最適解しか受け付けない卓は少ない
>(少数あるんだ…)
そうしないとマジでクリアできない高難易度がね…
その場合は事前に打ち合わせしてキャラ作成してたよ
6026/04/05(日)15:17:35 ID:P.SUGXD6No.1417506448そうだねx5
フェンサーの最大の強みはB技能なとこだと思ってる
6126/04/05(日)15:19:07 ID:uIef6.3kNo.1417506818+
>フェンサーの最大の強みはB技能なとこだと思ってる
2.5で頑強取れるようになって格段に使いやすくなったよね…
6226/04/05(日)15:19:54 ID:3Sa2A7MINo.1417507021そうだねx2
C値-1はでっかいよ威力100C8必殺はフェンサーの特権だ
あと実は筋力上げれば普通に金属鎧着られるのも大きなメリット
6326/04/05(日)15:20:46 ID:fmAetNrcNo.1417507243+
フェンサーは筋力制限がまじで終わってるから考えなしに使って強い技能ではないけどBだしC下がるのもやっぱ偉いから強い
6426/04/05(日)15:21:31 ID:ZZEPHIPINo.1417507424そうだねx1
・防護点が無ければそのままミンチに出来る火力特化のグラップラー
・グラップラーよりはマイルドだけど宣言特技枠で色々出来る火力よりバトルダンサー
・色々脆い面はあるけどリカバーもしやすいB技能フェンサー
・安定性が高く無難で使いやすいファイター
……って感じなんですねありがとうございます
6526/04/05(日)15:22:31 ID:LVIZDTpUNo.1417507681そうだねx2
>・防護点が無ければそのままミンチに出来る火力特化のグラップラー
>・グラップラーよりはマイルドだけど宣言特技枠で色々出来る火力よりバトルダンサー
>・色々脆い面はあるけどリカバーもしやすいB技能フェンサー
>・安定性が高く無難で使いやすいファイター
>……って感じなんですねありがとうございます
色々とビルドしてお気に入りの物を見つけよう
6626/04/05(日)15:23:34 ID:RYj/XTz2No.1417507922そうだねx1
>なるほど……ちなみにフェンサーはどんな風に差別化していく感じになるんですかね
>C値減少は強いけどちょっと筋力制限が辛そうだな……と手が出せないんですが
>ジャイアントアームとかで解決すればそう気にならないのでしょうか
フェンサーは何はともあれB技能なので必要経験点が低いというのが単純にして最大のメリットですね
他の技能に割ける経験点が多くなるので、魔法戦士をやってみたり、B技能を一杯取ったり……そういう構成上の自由度の高さが魅力です
半面、おっしゃる通り筋力制限は大きいですし、薙ぎ払いが取得できないのもあって単純な打点という意味では一歩劣ります
ただ、C値-1のお陰で、素のC値が10の武器をアビス加工+技能特徴で下限のC8として扱えるメリットがあります
ジャイアントアームに加えて装飾品の大きな手袋で可能な限り補強した上で、クリティカルのロマンを追求するのが昔からよく見られますね
6726/04/05(日)15:23:37 ID:BgsM.tSwNo.1417507931そうだねx2
いざ動かしてみないと分からないことも多いなってやってみて思う
6826/04/05(日)15:23:58 ID:3Sa2A7MINo.1417508024そうだねx2
レベル帯でそれぞれ向いてるものと強さが全然違うから強いデータ作りたいのかこういうビルドやりたいんだのどっちかで決めちゃうのが楽かもね
6926/04/05(日)15:26:22 ID:ZcXM66a6No.1417508692そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
7026/04/05(日)15:26:46 ID:ZcXM66a6No.1417508794そうだねx2
キャラ一覧見たらほとんど後衛職ばっかりだった
前衛キャラ作るか…
7126/04/05(日)15:29:36 ID:3Sa2A7MINo.1417509495そうだねx1
どうしても前衛というか武器攻撃で強いパターンは狭いからな
後衛も技能ごとの幅はほぼないんだが単純に技能の数が違う
7226/04/05(日)15:31:55 ID:Ka7Oe8AUNo.1417510125そうだねx3
>>フェンサーの最大の強みはB技能なとこだと思ってる
>2.5で頑強取れるようになって格段に使いやすくなったよね…
ここに必殺の仕様変更も相まってちょっとフェンサー強くしすぎてる気がする
B技能でA技能と張り合おうと出来ちゃうのってマズいよ
7326/04/05(日)15:33:51 ID:IdhBXPFkNo.1417510653そうだねx1
作りかけのビルドに関して私は真に驚くべきビルド相談をしたいがこのスレの残り時間はそれを書くには狭すぎる…
7426/04/05(日)15:34:09 ID:YcrFXoUkNo.1417510731そうだねx3
>ここに必殺の仕様変更も相まってちょっとフェンサー強くしすぎてる気がする
>B技能でA技能と張り合おうと出来ちゃうのってマズいよ
むしろそこはアビス強化でC値-1の価値がめちゃくちゃ落ちたから逆に感じるところはあるよ
フェンサーを選ぶ利点が斧使いたいからとかになる
7526/04/05(日)15:35:14 ID:hOhubKTkNo.1417511022+
>防御系に経験点使いたくない勢力がなんか文句を言ってるとしか思ってないな…
ファイターの問題は特技枠でなんとかできる要素の自動取得特技なとこと装備更新が金かかるって部分じゃない?
逆にいうと特技枠使わずに頑強互換貰えるって言えるけど特技枠でカウンターや舞流し取れないしな
7626/04/05(日)15:36:05 ID:YcrFXoUkNo.1417511256そうだねx1
威力100C8はフェンサーの特権だけど威力95C8打撃or刃選択はファイターもバトダンもできちゃうから威力100!って言いたいか異常ダイナスト愛好者用
7726/04/05(日)15:36:27 ID:AcBTIJlMNo.1417511342そうだねx1
HFOで大業物振ってると俺はいまD&Dしてるなって気分になる
7826/04/05(日)15:36:30 ID:Ka7Oe8AUNo.1417511360そうだねx1
>ファイターが相対的に弱く感じるのは他の柔らかい前衛に配慮してたりするのが悪い
俺が頑強取るより防具習熟派なんでファイター使ってるけどファイターの耐久力が活きたってセッションはあんまないな
他の前衛が気絶するレベルで攻撃してくることってないし
7926/04/05(日)15:37:50 ID:uIef6.3kNo.1417511734そうだねx2
>HFOで大業物振ってると俺はいまD&Dしてるなって気分になる
SWだけどこれはある
俺はファンタジーをやっている…!という実感で気持ちよくなる
8026/04/05(日)15:39:12 ID:Ka7Oe8AUNo.1417512130+
>威力100C8はフェンサーの特権だけど威力95C8打撃or刃選択はファイターもバトダンもできちゃうから威力100!って言いたいか異常ダイナスト愛好者用
なんでもいいけどよぉデメリット付きガイスターが威力負けまくりなのおかしくねえか?
8126/04/05(日)15:39:46 ID:YcrFXoUkNo.1417512297+
>なんでもいいけどよぉデメリット付きガイスターが威力負けまくりなのおかしくねえか?
必筋が低いからね


1775364211718.jpg