二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775357424435.jpg-(625156 B)
625156 B26/04/05(日)11:50:24No.1417451744+ 13:41頃消えます
日曜お昼もTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/05(日)11:58:31No.1417453750そうだねx2
卓?ないよ
226/04/05(日)12:00:11No.1417454181+
GMとしてPLの脳をブラックアイスで焼くような衝撃を与えたいなって
326/04/05(日)12:01:07No.1417454433そうだねx6
PL殺しちゃだめだよ!
426/04/05(日)12:03:41No.1417455103+
PLの脳に直接攻撃はいいぞ
526/04/05(日)12:04:37No.1417455358そうだねx1
初めてのキャンペーンで脳焼かれた
思えばキャラのクセあそこで定まったのかもしれない
626/04/05(日)12:06:00No.1417455749そうだねx4
DXの飛行ビルド難しい…
根本的に飛行するエフェクトが効果的に活かしづらい…!
726/04/05(日)12:06:05No.1417455765そうだねx3
はあはあはあ
今起きた
卓に間に合わないかと思って冷や汗かいた
826/04/05(日)12:06:13No.1417455803そうだねx1
PLの顎を打ち抜けば脳が揺れるぞ
926/04/05(日)12:06:25No.1417455858+
DXRP卓久しぶりで楽しかった
お酒飲める人が来ない
1026/04/05(日)12:06:33No.1417455893そうだねx3
>DXの飛行ビルド難しい…
>根本的に飛行するエフェクトが効果的に活かしづらい…!
そんなに移動するゲームでもないしな
1126/04/05(日)12:06:38No.1417455915そうだねx4
>DXの飛行ビルド難しい…
>根本的に飛行するエフェクトが効果的に活かしづらい…!
まず飛行するエフェクトと飛行するとうれしいエフェクトの数が…
1226/04/05(日)12:07:03No.1417456054+
>DXRP卓久しぶりで楽しかった
>お酒飲める人が来ない
お疲れさまでした
今度は俺もおじゃましたい…
お酒を飲めるキャラはいない
1326/04/05(日)12:07:11No.1417456095+
DXRP卓のバーはお酒飲まないどころかお酒以外注文する人ばっかり来てた覚えがある
1426/04/05(日)12:07:22No.1417456142+
イオノクラフトみたいに移動の過程で飛行するだけってことが多いな
1526/04/05(日)12:07:52No.1417456296+
バーはハンバーガーや牛丼を食べるところじゃありません
1626/04/05(日)12:08:20No.1417456431+
>バーはハンバーガーや牛丼を食べるところじゃありません
カプヌ
1726/04/05(日)12:08:24No.1417456447そうだねx2
>バーはハンバーガーや牛丼を食べるところじゃありません
(ダブチを頼むダーク霧谷)
1826/04/05(日)12:08:48No.1417456556そうだねx1
移動の過程で飛行してるとエンゲージ封鎖以外抜けられるから有り難い
普段からずっと飛行は何かメリットあったっけ…ってなる
1926/04/05(日)12:09:41No.1417456788+
飛行すると有利になるギミックを生やしたまえ
2026/04/05(日)12:10:03No.1417456899そうだねx2
たまには正統派メタル霧谷やりたいとは考えている
正統派メタル霧谷ってなんだよ
2126/04/05(日)12:10:26No.1417457005+
SWRP卓の酒場もお酒飲まない人が半分くらいなイメージがある
2226/04/05(日)12:10:46No.1417457099そうだねx2
メタル霧谷の時点で正当でもなんでもねぇよ
2326/04/05(日)12:11:35No.1417457327そうだねx3
飛行に現実的メリットを与えると逆に使わない理由失われるからな…
2426/04/05(日)12:11:59No.1417457420そうだねx2
キュマイラの《鷹の翼》は飛行するだけでなくドッジのダイスがLV個増えるぜ!
だったら…どうしたというんだ!?
2526/04/05(日)12:12:44No.1417457606そうだねx2
>>バーはハンバーガーや牛丼を食べるところじゃありません
>(ダブチを頼むダーク霧谷)
マック行けよ
2626/04/05(日)12:12:59No.1417457691そうだねx1
バイオ霧谷がメタル霧谷の異端だから相対的にメタルは正統派
2726/04/05(日)12:13:15No.1417457757そうだねx6
>キュマイラの《鷹の翼》は飛行するだけでなくドッジのダイスがLV個増えるぜ!
なんとグリードフェザーがあればさらにドッジダイス+3です!
>だったら…どうしたというんだ!?
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=81UeKz
2826/04/05(日)12:13:17No.1417457764そうだねx1
そもそもダブルクロス自体ティーンエイジャーが多いシステムと世界観設定だし
2926/04/05(日)12:14:27No.1417458088そうだねx5
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=81UeKz
常澄さんいいよね…
3026/04/05(日)12:15:26No.1417458357そうだねx6
sw2.5 波乗り犬と風の獣
海洋冒険卓お疲れ様でした
fu6509956.html
fu6509960.html
fu6509982.jpg
海洋冒険を楽しまれて何よりです
しかし何でしょうねこのクリティカルの数
3126/04/05(日)12:15:51No.1417458459+
リフレックス入れて回避C値を減らすと現実的だけどそこまで回避してからさらにもう一つ!がないと弱い気がしてる
3226/04/05(日)12:16:05No.1417458510そうだねx1
>そもそもダブルクロス自体ティーンエイジャーが多いシステムと世界観設定だし
やるか…○○代以上限定卓
3326/04/05(日)12:16:24No.1417458595そうだねx1
>リフレックス入れて回避C値を減らすと現実的だけどそこまで回避してからさらにもう一つ!がないと弱い気がしてる
みらーじゅべいと…
3426/04/05(日)12:16:50No.1417458702そうだねx1
>sw2.5 波乗り犬と風の獣
>海洋冒険卓お疲れ様でした
>fu6509956.html
>fu6509960.html
>fu6509982.jpg
>海洋冒険を楽しまれて何よりです
>しかし何でしょうねこのクリティカルの数
なそ
3526/04/05(日)12:17:19No.1417458821+
常澄さんは先輩がたに応援されながらめっちゃ頑張ってて好きだった
先輩枠に中身がキモいラブリーちゃんいるのが納得いかないけど
3626/04/05(日)12:17:20No.1417458824+
回避するにしても使用エフェクトギリッギリまで絞りたいしな…
3726/04/05(日)12:17:25No.1417458854+
>>リフレックス入れて回避C値を減らすと現実的だけどそこまで回避してからさらにもう一つ!がないと弱い気がしてる
>みらーじゅべいと…
エンハイかませるなら飛行は余計だな…
3826/04/05(日)12:19:10No.1417459322+
孫の綾瀬さんとバス乗ったら爆発するシルバー爆発
チルドレンは20代になります
3926/04/05(日)12:19:17No.1417459356+
そしてそこまですると火力エフェクト取る点数が足りなくなるという
4026/04/05(日)12:19:30No.1417459414そうだねx1
飛行ビルドだとつい最近期待の新星が来たし結構組めそうじゃない?
原初の青:空中歩行でアナイアレイターとプランナー両方に中指突き立てていこう
4126/04/05(日)12:20:57No.1417459775+
飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか?
4226/04/05(日)12:21:45No.1417459994そうだねx1
>飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか?
なりません
4326/04/05(日)12:21:51No.1417460026そうだねx3
おじいちゃんPC……
こいつだな!
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lIUHLE
4426/04/05(日)12:21:52No.1417460028+
>飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか?
本当にいいのか?地上から届かないようにして
4526/04/05(日)12:22:11No.1417460120そうだねx7
>飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか?
そんな仕様存在してはいけないんです
4626/04/05(日)12:22:49No.1417460284+
アーキタイプ:ブーツで翼のイデア取りつつデーモンウイングとか交えた竜騎士ビルドはちょっと面白いかも
ブーツのおかげでマイナー空くからなんか別のアクション差し込んだり暴走消したりできるし
4726/04/05(日)12:24:05No.1417460646そうだねx1
でも高高度の敵を迎撃するシチュは使えるぞ!
4826/04/05(日)12:24:57No.1417460877+
行くか…射程視界以外の人権無くなる世界に…
4926/04/05(日)12:25:07No.1417460933+
オリジナルデータでよくない?とは思うけど飛行状態以外から攻撃されなくなる代わりに飛行以外攻撃できなくなる高空状態とかあっても面白かったかもね
5026/04/05(日)12:25:09No.1417460946そうだねx2
良いか白兵至近型でも平面上の距離に近付きさえすればミサイルをぶっ壊せるのがダブルクロスなんだ
5126/04/05(日)12:25:21No.1417461000そうだねx1
>飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか?
ストフェのあいつが超強化されるからダメ
5226/04/05(日)12:26:30No.1417461319+
アタッカーなのに攻撃できないのが発生するからね…
もっと気軽に飛行を得らえるならまた別なのだろうけど
5326/04/05(日)12:27:14No.1417461508+
飛行...
BG3最序盤のハーピィには死ぬほど苦しめられた...
5426/04/05(日)12:27:17No.1417461519+
アニマルオーヴァードはわりとカジュアルに翼生やせたよな確か
5526/04/05(日)12:27:23No.1417461545+
基本的に割り食うのPCだからなこういうの
エネミーは飛行対策積めばいいだけだし
5626/04/05(日)12:27:59No.1417461690そうだねx5
とはいえ高度を概念に入れると複雑化が凄いんだ
5726/04/05(日)12:29:07No.1417462057+
>行くか…射程視界以外の人権無くなる世界に…
陽炎の戦場がわりとそんな感じだったりする
敵との距離がキロ単位とかあるぞ!
5826/04/05(日)12:29:39No.1417462198+
あらかじめ飛んでるといいことあるよって告知しつつ飛べなくても飛行機か何かに乗せてもらえるから大丈夫だけど動きに制約かかるよとかがいいかしら
5926/04/05(日)12:30:02No.1417462294+
飛行するとそのターン攻撃の対象にならなくて次のターン後に攻撃できるギミック
6026/04/05(日)12:30:13No.1417462327+
飛行or飛行対策が積んで当然になっちゃうくらいなら
ゲーム的にはもういっそその辺は無視しちゃった方がね…
6126/04/05(日)12:30:44No.1417462466+
>あらかじめ飛んでるといいことあるよって告知しつつ飛べなくても飛行機か何かに乗せてもらえるから大丈夫だけど動きに制約かかるよとかがいいかしら
足場が1エンゲージ扱いで空飛べたら他のエンゲージが作れるはありかもね
ビルの屋上での戦いみたいなイメージで
6226/04/05(日)12:30:54No.1417462508そうだねx1
射程視界とは言うけど人間の視界って平地だと4kmくらいだと聞くぜ
6326/04/05(日)12:30:56No.1417462520+
謎の航空部隊が首都圏に向かって来ている!
スクランブルで上がったUGN部隊は撃墜された!あとは君たちが頼りだ!
6426/04/05(日)12:31:13No.1417462598そうだねx2
>射程視界とは言うけど人間の視界って平地だと4kmくらいだと聞くぜ
それは非オーヴァードの話だからな
6526/04/05(日)12:31:24No.1417462641そうだねx4
>おじいちゃんPC……
>こいつだな!
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lIUHLE
便乗してこちらもおじいちゃんPCをさらさら
昭和100年の去年出すべきでした
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=gW7NZc
6626/04/05(日)12:31:41No.1417462740+
>射程視界とは言うけど人間の視界って平地だと4kmくらいだと聞くぜ
13キロや
6726/04/05(日)12:32:07No.1417462874そうだねx1
>射程視界とは言うけど人間の視界って平地だと4kmくらいだと聞くぜ
地平線までの距離ってやつだね
これは視点の高さに依存するので空を飛ぶと20Kmとかになる
6826/04/05(日)12:32:10No.1417462887そうだねx1
>飛行するとそのターン攻撃の対象にならなくて次のターン後に攻撃できるギミック
ブラックドッグがかみなりを使うと攻撃の対象にできそう
6926/04/05(日)12:32:24No.1417462962+
射程視界って本当に見える範囲って意味じゃないし…
7026/04/05(日)12:32:40No.1417463024+
D&Dの場合は飛行(ホバリング)じゃない限りターン終わりに空中で停止はできないとしとくとバランスは取れる
でないとドラゴンが空中を旋回してブレスチャージして空襲戦法が塩試合製造機になる
7126/04/05(日)12:33:30No.1417463258そうだねx1
地球の丸みの都合で大体4〜5kmが視界の限界だそうだが
適当な山とかに登ればもっと視界は広がるぜ!!
7226/04/05(日)12:33:40No.1417463309+
>でないとドラゴンが空中を旋回してブレスチャージして空襲戦法が塩試合製造機になる
空の王者よりタチが悪い…
7326/04/05(日)12:33:53No.1417463370+
>でないとドラゴンが空中を旋回してブレスチャージして空襲戦法が塩試合製造機になる
なのでドラゴンは基本自分から近づいて戦う性格しているんだよね
あとはドラゴンの巣や洞窟に城の中など狭い空間で戦うとかもよくある
野戦でドラゴンは死ぬ
7426/04/05(日)12:34:14No.1417463462+
>D&Dの場合は飛行(ホバリング)じゃない限りターン終わりに空中で停止はできないとしとくとバランスは取れる
>でないとドラゴンが空中を旋回してブレスチャージして空襲戦法が塩試合製造機になる
D&Dのドラゴンは実際そういう戦法取れるぐらい頭良いしかと言ってそれを許すとつまらんからな…
7526/04/05(日)12:34:37No.1417463568そうだねx2
>飛行...
>BG3最序盤のハーピィには死ぬほど苦しめられた...
あれは飛行あるからじゃなくてPT全体にCC入れられてからスタートなのが厄介すぎるだけだ
7626/04/05(日)12:34:54No.1417463648+
まぁ…こっちの視界から見えないなら相手の視界からも見えないからな…
7726/04/05(日)12:35:31No.1417463807+
>射程視界って本当に見える範囲って意味じゃないし…
どういうこと?
7826/04/05(日)12:35:45No.1417463885+
1㎞先が見るのなら個人間戦闘なら十分だとは思う
7926/04/05(日)12:35:53No.1417463921そうだねx2
ギミックで自由に空飛び回るせいで手がつけられない!になってるから狙撃して翼撃ち抜いて叩き落としてから決戦する感じにしよう
8026/04/05(日)12:36:34No.1417464118+
野戦ならドラゴンが普通の弓の射程範囲に入らないよねまず
8126/04/05(日)12:36:44No.1417464165+
視界外からの艦砲射撃に警戒しなくちゃいけないゲームでもないしな…
8226/04/05(日)12:36:51No.1417464201+
>D&Dの場合は飛行(ホバリング)じゃない限りターン終わりに空中で停止はできないとしとくとバランスは取れる
>でないとドラゴンが空中を旋回してブレスチャージして空襲戦法が塩試合製造機になる
叩き落とす系の呪文がもっと頼れればいいんだけどねえ
8326/04/05(日)12:37:11No.1417464300+
>ギミックで自由に空飛び回るせいで手がつけられない!になってるから狙撃して翼撃ち抜いて叩き落としてから決戦する感じにしよう
D&Dならそういうのも似合うよね
ドラゴンを地上に落とすための兵器を作るための材料を手に入れるクエストみたいな話のネタにもできる
8426/04/05(日)12:37:12No.1417464308+
俺は飛んでくるミサイルを足場にして空中要塞に殴り込みたいだけで…
8526/04/05(日)12:37:31No.1417464397+
基本的に互いの存在を認知して殺し合う気満々でラウンドがスタートするのである
8626/04/05(日)12:37:42No.1417464448そうだねx1
>叩き落とす系の呪文がもっと頼れればいいんだけどねえ
ナプ?
8726/04/05(日)12:37:53No.1417464490+
>ギミックで自由に空飛び回るせいで手がつけられない!になってるから狙撃して翼撃ち抜いて叩き落としてから決戦する感じにしよう
ダクソで見た
8826/04/05(日)12:38:01No.1417464516+
>叩き落とす系の呪文がもっと頼れればいいんだけどねえ
伝説の抵抗力を持つようになるとまず通らないってなるからね…
8926/04/05(日)12:38:18No.1417464593+
リオレウスを許すな
9026/04/05(日)12:38:47No.1417464761+
>ダクソで見た
尻尾部位のHP0にして倒すとドロップ品でSSランクの剣が…
9126/04/05(日)12:38:51No.1417464787+
>>飛行...
>>BG3最序盤のハーピィには死ぬほど苦しめられた...
>あれは飛行あるからじゃなくてPT全体にCC入れられてからスタートなのが厄介すぎるだけだ
サイレンスかけると平気になるなんて知識もないだろうしな…
9226/04/05(日)12:38:53No.1417464791+
>俺は飛んでくるミサイルを足場にして空中要塞に殴り込みたいだけで…
鹵獲したミサイルで空中要塞に突撃するシチュエーションはメタル霧谷卓であったんだが…
9326/04/05(日)12:39:05No.1417464853+
>視界外からの艦砲射撃に警戒しなくちゃいけないゲームでもないしな…
事前に判定に成功して排除しておかないと画面外攻撃がクライマックスに生えるやつ
9426/04/05(日)12:39:18No.1417464920そうだねx1
ドラゴンレンドのシャウトがいかにドラゴン特効だったかということがわかる
9526/04/05(日)12:39:45No.1417465045そうだねx1
視界外からの攻撃はあるにしてもステージギミックだよね
9626/04/05(日)12:40:31No.1417465262+
やるか……エンハイで閃光玉するPC
9726/04/05(日)12:40:32No.1417465267そうだねx1
範囲攻撃目当てで取られる場合が多いのですが《インビジブルハンド》いいですよね
飛行解除よりも強者感のある演出ができますので
9826/04/05(日)12:40:38No.1417465306+
>視界外からの攻撃はあるにしてもステージギミックだよね
近接で殴るキャラが許容されているゲームなら
そのキャラが活躍できませんはよくないからね
9926/04/05(日)12:41:17No.1417465482そうだねx1
>視界外からの攻撃はあるにしてもステージギミックだよね
情報収集で同じ項目だけど高い方の目標値を抜くと解除!
10026/04/05(日)12:42:06No.1417465697+
>鹵獲したミサイルで空中要塞に突撃するシチュエーションはメタル霧谷卓であったんだが…
ありましたね……空中要塞化した日本支部に突撃する場面でしたか
10126/04/05(日)12:42:33No.1417465818+
陽炎の戦場は面白いぞ
射撃武器は射程20mとか50mなのが多くて届く敵が少なくなって使いづらいから射撃がイマイチで
最初から射程視界のRCや気軽に射程伸ばせる白兵のが向いてる
もしくは射程が長い重迫撃砲とかアンチマテリアルライフルとか使う
10226/04/05(日)12:43:24No.1417466041そうだねx2
インビジブルハンド濃縮体は侵食安めの範囲攻撃ってことで可能性を感じている
10326/04/05(日)12:43:33No.1417466080+
>やるか……エンハイで閃光玉するPC
ひたすら麻痺と毒を回すソラリス
10426/04/05(日)12:45:04No.1417466520そうだねx3
>陽炎の戦場は面白いぞ
>射撃武器は射程20mとか50mなのが多くて届く敵が少なくなって使いづらいから射撃がイマイチで
>最初から射程視界のRCや気軽に射程伸ばせる白兵のが向いてる
>もしくは射程が長い重迫撃砲とかアンチマテリアルライフルとか使う
ここで見たサンプルPC紅支部長ちゃんが伸縮腕で4km先の兵士をなぎ倒していった話で笑い転げたのを思い出しました
10526/04/05(日)12:46:35No.1417466979そうだねx2
ゴムゴムのぉ…赫き剣(レッドブレイド)ォッ!!
10626/04/05(日)12:47:13No.1417467178そうだねx2
今日も黒の猪やります見学・RP卓の解放もやってます
今日はパスなし
10726/04/05(日)12:47:20No.1417467212+
周囲は著しい濃霧で視界不明瞭であるため視界射程は5m程度とします
とかはやったことある
10826/04/05(日)12:47:34No.1417467271そうだねx2
fu6510127.jpg
メタル霧谷さん改めメタルリヴァイアサンmark3改を作ってたけど何かこう…怒られそうな顔になってしまった
10926/04/05(日)12:47:38No.1417467288そうだねx2
卓をいつも用意してくれてありがとうね
11026/04/05(日)12:48:55No.1417467642そうだねx4
>fu6510127.jpg
>メタル霧谷さん改めメタルリヴァイアサンmark3改を作ってたけど何かこう…怒られそうな顔になってしまった
これガン…
11126/04/05(日)12:49:08No.1417467716そうだねx2
>fu6510127.jpg
>メタル霧谷さん改めメタルリヴァイアサンmark3改を作ってたけど何かこう…怒られそうな顔になってしまった
霧谷さん要素どこいったんだよ!?
11226/04/05(日)12:49:36No.1417467843そうだねx1
>fu6510127.jpg
>メタル霧谷さん改めメタルリヴァイアサンmark3改を作ってたけど何かこう…怒られそうな顔になってしまった
Dロイス機械化兵で脳以外全部マシーンとかそういう…?
11326/04/05(日)12:50:34No.1417468115そうだねx1
>ゴムゴムのぉ…赫き剣(レッドブレイド)ォッ!!
ギリ原作でもありそうだからダメ
11426/04/05(日)12:50:40No.1417468148+
もうこれは雄吾じゃないよ!
11526/04/05(日)12:50:46No.1417468175+
>>fu6510127.jpg
>>メタル霧谷さん改めメタルリヴァイアサンmark3改を作ってたけど何かこう…怒られそうな顔になってしまった
>Dロイス機械化兵で脳以外全部マシーンとかそういう…?
メタル霧谷さんは霧谷さん代行用ロボなだけで霧谷さんそのものじゃないから…
この見た目で代行出来るかは知らん
11626/04/05(日)12:51:06No.1417468262+
>もうこれは雄吾じゃないよ!
雄吾!?
11726/04/05(日)12:51:42No.1417468443+
クローン霧谷の脳を演算装置に使ってるフォールンマシンとかでもいけそうだな
11826/04/05(日)12:52:32No.1417468668+
fu6510154.jpg
人間態もあるから…
11926/04/05(日)12:52:38No.1417468690+
メタルリヴァイアサンmark3改にも弱点がある
日本支部の事務能力が著しく低下することだ
12026/04/05(日)12:52:58No.1417468791+
>ここで見たサンプルPC紅支部長ちゃんが伸縮腕で4km先の兵士をなぎ倒していった話で笑い転げたのを思い出しました
紅支部長ちゃんの伸縮腕はあれ血液で作って剣を伸ばすことの表現だろうから
そこまで伸ばすと失血死するんじゃないか…
12126/04/05(日)12:54:03No.1417469083そうだねx4
まぁ剣がめっちゃ伸びて薙ぎ払うとかならわりと絵にはなるよね
だがあえて腕を伸ばしてチマチマ当てていけ
12226/04/05(日)12:54:08No.1417469099そうだねx1
メタル霧谷であってメタル雄吾ではないんだから雄吾じゃなくてもいいだろ
12326/04/05(日)12:55:24No.1417469463+
常にアドレナリンを使っている力谷さんっての思いついたから使っていいよ
12426/04/05(日)12:55:35No.1417469509+
霧谷一族を…?
12526/04/05(日)12:56:12No.1417469683そうだねx1
>紅支部長ちゃんの伸縮腕はあれ血液で作って剣を伸ばすことの表現だろうから
>そこまで伸ばすと失血死するんじゃないか…
オーヴァードの血液量が人間並みだなんて誰が決めたんだ
12626/04/05(日)12:56:18No.1417469712+
>常にアドレナリンを使っている力谷さんっての思いついたから使っていいよ
全てを【肉体】で判定する霧谷さん…
12726/04/05(日)12:56:47No.1417469824+
>オーヴァードの血液量が人間並みだなんて誰が決めたんだ
やるか…赤血操術
12826/04/05(日)12:57:00No.1417469870そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3rXLEx
射程:視界射撃いけます!
12926/04/05(日)12:57:34No.1417470023+
死ぬほど鋭く細く長くなって遠方の敵を刺し貫いていくとか良いかも
13026/04/05(日)12:57:41No.1417470056そうだねx1
>まぁ剣がめっちゃ伸びて薙ぎ払うとかならわりと絵にはなるよね
>だがあえて腕を伸ばしてチマチマ当てていけ
ガルガンチュアパニッシャーしていいのか!?
13126/04/05(日)12:58:53No.1417470378+
13kmや
13226/04/05(日)12:58:59No.1417470408そうだねx1
>常にアドレナリンを使っている力谷さんっての思いついたから使っていいよ
パワー系ですか
ならばこちらは文豪の能力を駆使するヴィクトル雄吾で対抗させていただきましょう
おそらく交渉攻撃の使い手です
13326/04/05(日)13:01:23No.1417471061+
オデ系の雄吾
13426/04/05(日)13:01:28No.1417471097+
ウィング霧谷かエンジェル霧谷まで考えてボツにした
13526/04/05(日)13:02:19No.1417471305+
ダークがいるからシャインが必要…?
13626/04/05(日)13:03:31No.1417471610+
セットでファイヤー霧谷、アニマル霧谷、ポイズン霧谷あたりはいかがでしょう?
13726/04/05(日)13:03:37No.1417471637そうだねx5
皆さんに集まって頂いたのは他でありません
何故か私の偽物が大量発生しているのです
13826/04/05(日)13:04:17No.1417471827そうだねx7
>皆さんに集まって頂いたのは他でありません
>何故か私の偽物が大量発生しているのです
そりゃ一大事だわ……
13926/04/05(日)13:05:05No.1417472032+
>今日も黒の猪やります見学・RP卓の解放もやってます
>今日はパスなし
あれ募集あったっけ!?
14026/04/05(日)13:05:54No.1417472273そうだねx1
>皆さんに集まって頂いたのは他でありません
>何故か私の偽物が大量発生しているのです
…そいつらにおたくの仕事任せりゃいいんじゃねえか?
14126/04/05(日)13:06:12No.1417472347+
クソッ…!本物と見分けがつかねぇ…!
14226/04/05(日)13:06:30No.1417472427+
>あれ募集あったっけ!?
募集掲示板のタイムスタンプみると20分くらいで埋まったみたいよ
14326/04/05(日)13:07:07No.1417472570+
奈落攻略の方も見学フリーで始まるよ
14426/04/05(日)13:07:33No.1417472692そうだねx1
>>あれ募集あったっけ!?
>募集掲示板のタイムスタンプみると20分くらいで埋まったみたいよ
それ昨日のじゃなかったっけ……
14526/04/05(日)13:07:40No.1417472718+
プラチナチケットの販売してるんじゃねぇんだぞ
14626/04/05(日)13:08:33No.1417472963そうだねx2
fu6510211.jpg
霧谷雄吾はいつもあなたの傍に
14726/04/05(日)13:08:54No.1417473067そうだねx1
土曜の黒の猪は募集してたけど日曜の黒の猪は募集してないっぽいね
14826/04/05(日)13:09:01No.1417473090+
書き込みをした人によって削除されました
14926/04/05(日)13:10:18No.1417473458+
ダブルクロスのキャラシって覚醒とか邂逅のところは必ずしも埋めなくちゃいけないわけではなかったりします?
15026/04/05(日)13:11:37No.1417473806そうだねx2
俺は日曜昼の時間の開催卓確認マン!
■SW2.5
・単発卓「虚ろを覗く」
・「移動式冒険者ギルド〈黒の猪号〉嵐過ぎ去りてA」※RP参加可
その他の開催卓は各自確認してみてくれ!
15126/04/05(日)13:11:46No.1417473856そうだねx3
>ダブルクロスのキャラシって覚醒とか邂逅のところは必ずしも埋めなくちゃいけないわけではなかったりします?
キャラ性のためにあった方がいいとは思うけど空白でもデータ上困るわけではないね
15226/04/05(日)13:12:12No.1417473970そうだねx1
>ダブルクロスのキャラシって覚醒とか邂逅のところは必ずしも埋めなくちゃいけないわけではなかったりします?
あるとRPの指標ができるぐらいで埋めれたら埋めるでいいよ
15326/04/05(日)13:12:20No.1417473999そうだねx7
>ダブルクロスのキャラシって覚醒とか邂逅のところは必ずしも埋めなくちゃいけないわけではなかったりします?
自由記述で良いし「なーんも覚えてませ〜ん!」だけでも良いけど
枠自体は埋めるべきだね特に覚醒と衝動は
15426/04/05(日)13:12:50No.1417474143そうだねx6
ああそっか覚醒と衝動は基礎侵蝕に関わるからいるわ
15526/04/05(日)13:13:16No.1417474255+
了解しました
15626/04/05(日)13:13:33No.1417474325+
設定欄はいらないが項目は埋めましょうって感じだね
15726/04/05(日)13:14:21No.1417474538そうだねx2
>>>あれ募集あったっけ!?
>>募集掲示板のタイムスタンプみると20分くらいで埋まったみたいよ
>それ昨日のじゃなかったっけ……
いわれてきがついた今日は日曜だ
15826/04/05(日)13:14:51No.1417474683+
出自と経験はともかく邂逅は公式NPCとの関連性とか言われてもなってなりがちよね
15926/04/05(日)13:15:14No.1417474777そうだねx2
今夜は2キャンペーン分の総合エンディングだ
PL同じでシナリオ変えてるとこういうことできるから楽しい
16026/04/05(日)13:15:23No.1417474821そうだねx3
「」の曜日感覚はボロボロ
16126/04/05(日)13:15:37No.1417474879そうだねx2
>出自と経験はともかく邂逅は公式NPCとの関連性とか言われてもなってなりがちよね
そんな時には「両親」とか「友達」とか架空のNPCつくっていれておくとそれっぽくなるね
16226/04/05(日)13:16:20No.1417475062そうだねx4
>出自と経験はともかく邂逅は公式NPCとの関連性とか言われてもなってなりがちよね
邂逅表の相手として用意されてるのはなんつーかサンプルみたいなもんだ
自由に相手決めていいからsettei上の父母とか恩人とか仇敵とかにロイス取ってもいいんだぞ
16326/04/05(日)13:17:59No.1417475499そうだねx3
恐怖!適当に両親や家族でロイス埋めたらその詳細を聞いて来るGM!
16426/04/05(日)13:18:48No.1417475718+
何も決めていませんもまた答えのひとつだから問題ない
16526/04/05(日)13:19:28No.1417475898そうだねx5
>恐怖!適当に両親や家族でロイス埋めたらその詳細を聞いて来るGM!
家族は自分の手で殺したし再生怪人になって襲ってきたのでもう一回殺しました
16626/04/05(日)13:19:29No.1417475902そうだねx1
>何も決めていませんもまた答えのひとつだから問題ない
でも聞いてくると事件に巻き込まれるのかとか犠牲者になっちゃうとか警戒はしちゃう
16726/04/05(日)13:20:45No.1417476244+
邂逅を相談して作った家族設定のPCに!
16826/04/05(日)13:20:57No.1417476296そうだねx1
GMがNPCで家族や隣人を出したら用心せい
16926/04/05(日)13:21:01No.1417476313+
覚醒と衝動は自分のビルドとにらめっこして実利オンリーで決めても良いくらいなんだけどね
17026/04/05(日)13:21:19No.1417476388そうだねx2
フフこの何も決めてませんよはね
GMが好きに惨殺していいよのサインだよ
17126/04/05(日)13:21:27No.1417476414そうだねx2
fu6510244.jpg
fu6510245.jpg
暫定メタル霧谷mark3改ことRX3さんです
怪獣撃なのか神獣撃なのかすら決めてませんよろしくお願いします
17226/04/05(日)13:21:57No.1417476549そうだねx1
何も決めていないということはGMが決める余地があるということだ!
17326/04/05(日)13:22:20No.1417476653そうだねx5
>何も決めていないということはGMが決める余地があるということだ!
相談はしろよな!
17426/04/05(日)13:22:23No.1417476670そうだねx2
>恐怖!適当に両親や家族でロイス埋めたらその詳細を聞いて来るGM!
>>何も決めていませんもまた答えのひとつだから問題ない
>でも聞いてくると事件に巻き込まれるのかとか犠牲者になっちゃうとか警戒はしちゃう
>邂逅を相談して作った家族設定のPCに!
(エンディングで家族設定のPCがジャームになる音)
17526/04/05(日)13:22:25No.1417476679そうだねx2
GMが決めていいかどうかはPLの許可を得てからにしようね!
17626/04/05(日)13:22:41No.1417476747そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=FJ7WsT
家族はFHの作戦で暴走した妹に殺されその妹は自分の手で殺しました
17726/04/05(日)13:24:00No.1417477084そうだねx3
ほらきた……
17826/04/05(日)13:24:09No.1417477134そうだねx4
GMといえど他人であるPLが作ったPCの設定を好き勝手していいルールなんてないからな…
たまに勘違いしてる人いるけど…
17926/04/05(日)13:24:16No.1417477169そうだねx1
奇妙な隣人をやるとしたら邂逅を隣人にしたい感はあるね
18026/04/05(日)13:24:46No.1417477302そうだねx1
クソッ!先んじてナレ死させておく!
18126/04/05(日)13:25:03No.1417477358+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=FJ7WsT
>家族はFHの作戦で暴走した妹に殺されその妹は自分の手で殺しました
数少ない本名を知る恩人すら看取ってる…
18226/04/05(日)13:25:08No.1417477380そうだねx2
>GMといえど他人であるPLが作ったPCの設定を好き勝手していいルールなんてないからな…
>たまに勘違いしてる人いるけど…
たまにPLが作ったPCの設定に添いすぎるGMがいて怖い
18326/04/05(日)13:25:30No.1417477466そうだねx3
ゴールデンルールがあるからGMが決めても問題はないだろ
そのうえでそのGMと遊ぶかをPL側が決める権利もあるが
18426/04/05(日)13:26:02No.1417477616そうだねx1
>たまにPLが作ったPCの設定に添いすぎるGMがいて怖い
いいことだろ!?
18526/04/05(日)13:26:24No.1417477700そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=mQCr1w
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=Z3LntP
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=FKJlSU
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=c5zF41
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ooQydc
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=qvatjF
悲しき過去など一切ないPC達です
18626/04/05(日)13:26:49No.1417477804そうだねx3
GMが許容するなら公式設定を大きく逸脱したワールドにだってできるしその延長でしかないよね
18726/04/05(日)13:27:03No.1417477872そうだねx2
>クソッ!先んじてナレ死させておく!
>再生怪人のジャームになりクライマックスで戦闘します
18826/04/05(日)13:27:27No.1417477980+
>・「移動式冒険者ギルド〈黒の猪号〉嵐過ぎ去りてA」※RP参加可
……募集あったっけ!?それとも俺の知らない間に爆速で埋まって
18926/04/05(日)13:27:33No.1417478003そうだねx1
ダブクロは一応GM側にPCのロイスを任意のタイミングでタイタスにするよう指示が出せたりはするので
ロイスにした以上殺されても文句は言えないルールではあるが
かといって相談無しで不意打ちでやるようなGMの卓を抜ける権利もまたPLにある…あるのだ
19026/04/05(日)13:27:44No.1417478057そうだねx1
>>たまにPLが作ったPCの設定に添いすぎるGMがいて怖い
>いいことだろ!?
いいことではある!
熱量が強い!
19126/04/05(日)13:28:14No.1417478179+
ロイスのネガポジ反転とか普通に用意されてるしね
19226/04/05(日)13:28:17No.1417478190そうだねx3
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=mQCr1w
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=Z3LntP
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=FKJlSU
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=c5zF41
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ooQydc
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=qvatjF
>悲しき過去など一切ないPC達です
きたな…imgの快男児
19326/04/05(日)13:28:52No.1417478362そうだねx4
君たちのseteeiのおかげで最後に希望に繋がる前提で恐怖と絶望を与えることができるよ〜ん!!!!
19426/04/05(日)13:29:15No.1417478456そうだねx2
>土曜の黒の猪は募集してたけど日曜の黒の猪は募集してないっぽいね
昨日の最後に雑談で話してたけど、内定枠が3つあったからもう公募せずにやっちゃうか!の面子みたいね
19526/04/05(日)13:29:34No.1417478538そうだねx5
>>土曜の黒の猪は募集してたけど日曜の黒の猪は募集してないっぽいね
>昨日の最後に雑談で話してたけど、内定枠が3つあったからもう公募せずにやっちゃうか!の面子みたいね
いいことだ…
19626/04/05(日)13:31:34No.1417479058そうだねx3
アイマス卓成立したのか
おめでたい
19726/04/05(日)13:31:52No.1417479147そうだねx5
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ooQydc
でも俺星雲さああああああん!!!!11111の時折見せてた暗い雰囲気好きでぇ……
19826/04/05(日)13:32:11No.1417479233そうだねx3
むしろその卓内でGMが変えちゃいけない設定とかルール上存在するの…?あったら厄介すぎないか
19926/04/05(日)13:33:57No.1417479726そうだねx3
>むしろその卓内でGMが変えちゃいけない設定とかルール上存在するの…?あったら厄介すぎないか
ルールというよりはマナーだとは思う
PLが決めたい部分を勝手にGMに決められたら嫌でしょという
もちろんGMが決めていいよって人もいるのでそこを確認しましょうって話
20026/04/05(日)13:35:16No.1417480088そうだねx3
ゴールデンルールがある以上ルールとしてはできるがマナーとしてやらない方がいい可能性があるよねって話だよね
20126/04/05(日)13:35:39No.1417480192+
その辺のマナーができる前は>何も決めていないということはGMが決める余地があるということだ!
でGMがめちゃくちゃな設定を勝手にしてきてたらしいとは聞いてる
20226/04/05(日)13:36:00No.1417480306そうだねx2
あとはゲームの根幹部分を変えるのは推奨されないな
その根幹を前提にキャラを作っているし演技しているわけだから
土台を崩されたら話として不安定になる
ダブクロ(基本ステージ)ならジャームは治癒方法がないとかUGNは社会を守ってるとかだね
20326/04/05(日)13:36:39No.1417480479そうだねx4
GMとPLは対等なので何かしたいならお互いに相談しろってだけのことさ
20426/04/05(日)13:36:51No.1417480532そうだねx1
ジャームがオーヴァードに戻る奇跡なんてGNは作っちゃダメだよな!
ジャームは殺さないと!
20526/04/05(日)13:36:52No.1417480538そうだねx3
>GMがめちゃくちゃな設定を勝手にしてきてたらしいとは聞いてる
そういうGMがごく一部にいてトラブルが起きていたはあったね
大抵の人はそもそもそんなことしない
20626/04/05(日)13:37:41No.1417480737そうだねx2
ああ!GMは何をしてもいいぜ!
楽しく遊んでくれるかは別だ!
20726/04/05(日)13:37:44No.1417480749そうだねx3
>むしろその卓内でGMが変えちゃいけない設定とかルール上存在するの…?あったら厄介すぎないか
変えてもいいけど変えたことは説明されないと困る
蛮族が守りの剣内で行動してるのをGMが設定変えただけです文句あるんですか?って言われても困るだろ
20826/04/05(日)13:38:39No.1417481005そうだねx1
>ジャームがオーヴァードに戻る奇跡なんてGNは作っちゃダメだよな!
>ジャームは殺さないと!
それはその通りなのだけど
言い方ああああ!?
20926/04/05(日)13:38:54No.1417481060+
ヒロインジャームとかはきちんと殺すか凍結する話にしてもらわんと困る


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