26/04/05(日)11:50:24No.1417451744+
13:41頃消えます
日曜お昼もTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/05(日)11:58:31No.1417453750そうだねx2卓?ないよ |
| … | 226/04/05(日)12:00:11No.1417454181+GMとしてPLの脳をブラックアイスで焼くような衝撃を与えたいなって |
| … | 326/04/05(日)12:01:07No.1417454433そうだねx6PL殺しちゃだめだよ! |
| … | 426/04/05(日)12:03:41No.1417455103+PLの脳に直接攻撃はいいぞ |
| … | 526/04/05(日)12:04:37No.1417455358そうだねx1初めてのキャンペーンで脳焼かれた |
| … | 626/04/05(日)12:06:00No.1417455749そうだねx4DXの飛行ビルド難しい… |
| … | 726/04/05(日)12:06:05No.1417455765そうだねx3はあはあはあ |
| … | 826/04/05(日)12:06:13No.1417455803そうだねx1PLの顎を打ち抜けば脳が揺れるぞ |
| … | 926/04/05(日)12:06:25No.1417455858+DXRP卓久しぶりで楽しかった |
| … | 1026/04/05(日)12:06:33No.1417455893そうだねx3>DXの飛行ビルド難しい… |
| … | 1126/04/05(日)12:06:38No.1417455915そうだねx4>DXの飛行ビルド難しい… |
| … | 1226/04/05(日)12:07:03No.1417456054+>DXRP卓久しぶりで楽しかった |
| … | 1326/04/05(日)12:07:11No.1417456095+DXRP卓のバーはお酒飲まないどころかお酒以外注文する人ばっかり来てた覚えがある |
| … | 1426/04/05(日)12:07:22No.1417456142+イオノクラフトみたいに移動の過程で飛行するだけってことが多いな |
| … | 1526/04/05(日)12:07:52No.1417456296+バーはハンバーガーや牛丼を食べるところじゃありません |
| … | 1626/04/05(日)12:08:20No.1417456431+>バーはハンバーガーや牛丼を食べるところじゃありません |
| … | 1726/04/05(日)12:08:24No.1417456447そうだねx2>バーはハンバーガーや牛丼を食べるところじゃありません |
| … | 1826/04/05(日)12:08:48No.1417456556そうだねx1移動の過程で飛行してるとエンゲージ封鎖以外抜けられるから有り難い |
| … | 1926/04/05(日)12:09:41No.1417456788+飛行すると有利になるギミックを生やしたまえ |
| … | 2026/04/05(日)12:10:03No.1417456899そうだねx2たまには正統派メタル霧谷やりたいとは考えている |
| … | 2126/04/05(日)12:10:26No.1417457005+SWRP卓の酒場もお酒飲まない人が半分くらいなイメージがある |
| … | 2226/04/05(日)12:10:46No.1417457099そうだねx2メタル霧谷の時点で正当でもなんでもねぇよ |
| … | 2326/04/05(日)12:11:35No.1417457327そうだねx3飛行に現実的メリットを与えると逆に使わない理由失われるからな… |
| … | 2426/04/05(日)12:11:59No.1417457420そうだねx2キュマイラの《鷹の翼》は飛行するだけでなくドッジのダイスがLV個増えるぜ! |
| … | 2526/04/05(日)12:12:44No.1417457606そうだねx2>>バーはハンバーガーや牛丼を食べるところじゃありません |
| … | 2626/04/05(日)12:12:59No.1417457691そうだねx1バイオ霧谷がメタル霧谷の異端だから相対的にメタルは正統派 |
| … | 2726/04/05(日)12:13:15No.1417457757そうだねx6>キュマイラの《鷹の翼》は飛行するだけでなくドッジのダイスがLV個増えるぜ! |
| … | 2826/04/05(日)12:13:17No.1417457764そうだねx1そもそもダブルクロス自体ティーンエイジャーが多いシステムと世界観設定だし |
| … | 2926/04/05(日)12:14:27No.1417458088そうだねx5>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=81UeKz |
| … | 3026/04/05(日)12:15:26No.1417458357そうだねx6sw2.5 波乗り犬と風の獣 |
| … | 3126/04/05(日)12:15:51No.1417458459+リフレックス入れて回避C値を減らすと現実的だけどそこまで回避してからさらにもう一つ!がないと弱い気がしてる |
| … | 3226/04/05(日)12:16:05No.1417458510そうだねx1>そもそもダブルクロス自体ティーンエイジャーが多いシステムと世界観設定だし |
| … | 3326/04/05(日)12:16:24No.1417458595そうだねx1>リフレックス入れて回避C値を減らすと現実的だけどそこまで回避してからさらにもう一つ!がないと弱い気がしてる |
| … | 3426/04/05(日)12:16:50No.1417458702そうだねx1>sw2.5 波乗り犬と風の獣 |
| … | 3526/04/05(日)12:17:19No.1417458821+常澄さんは先輩がたに応援されながらめっちゃ頑張ってて好きだった |
| … | 3626/04/05(日)12:17:20No.1417458824+回避するにしても使用エフェクトギリッギリまで絞りたいしな… |
| … | 3726/04/05(日)12:17:25No.1417458854+>>リフレックス入れて回避C値を減らすと現実的だけどそこまで回避してからさらにもう一つ!がないと弱い気がしてる |
| … | 3826/04/05(日)12:19:10No.1417459322+孫の綾瀬さんとバス乗ったら爆発するシルバー爆発 |
| … | 3926/04/05(日)12:19:17No.1417459356+そしてそこまですると火力エフェクト取る点数が足りなくなるという |
| … | 4026/04/05(日)12:19:30No.1417459414そうだねx1飛行ビルドだとつい最近期待の新星が来たし結構組めそうじゃない? |
| … | 4126/04/05(日)12:20:57No.1417459775+飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか? |
| … | 4226/04/05(日)12:21:45No.1417459994そうだねx1>飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか? |
| … | 4326/04/05(日)12:21:51No.1417460026そうだねx3おじいちゃんPC…… |
| … | 4426/04/05(日)12:21:52No.1417460028+>飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか? |
| … | 4526/04/05(日)12:22:11No.1417460120そうだねx7>飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか? |
| … | 4626/04/05(日)12:22:49No.1417460284+アーキタイプ:ブーツで翼のイデア取りつつデーモンウイングとか交えた竜騎士ビルドはちょっと面白いかも |
| … | 4726/04/05(日)12:24:05No.1417460646そうだねx1でも高高度の敵を迎撃するシチュは使えるぞ! |
| … | 4826/04/05(日)12:24:57No.1417460877+行くか…射程視界以外の人権無くなる世界に… |
| … | 4926/04/05(日)12:25:07No.1417460933+オリジナルデータでよくない?とは思うけど飛行状態以外から攻撃されなくなる代わりに飛行以外攻撃できなくなる高空状態とかあっても面白かったかもね |
| … | 5026/04/05(日)12:25:09No.1417460946そうだねx2良いか白兵至近型でも平面上の距離に近付きさえすればミサイルをぶっ壊せるのがダブルクロスなんだ |
| … | 5126/04/05(日)12:25:21No.1417461000そうだねx1>飛行してても地上から攻撃が届くのどうにかなりませんか? |
| … | 5226/04/05(日)12:26:30No.1417461319+アタッカーなのに攻撃できないのが発生するからね… |
| … | 5326/04/05(日)12:27:14No.1417461508+飛行... |
| … | 5426/04/05(日)12:27:17No.1417461519+アニマルオーヴァードはわりとカジュアルに翼生やせたよな確か |
| … | 5526/04/05(日)12:27:23No.1417461545+基本的に割り食うのPCだからなこういうの |
| … | 5626/04/05(日)12:27:59No.1417461690そうだねx5とはいえ高度を概念に入れると複雑化が凄いんだ |
| … | 5726/04/05(日)12:29:07No.1417462057+>行くか…射程視界以外の人権無くなる世界に… |
| … | 5826/04/05(日)12:29:39No.1417462198+あらかじめ飛んでるといいことあるよって告知しつつ飛べなくても飛行機か何かに乗せてもらえるから大丈夫だけど動きに制約かかるよとかがいいかしら |
| … | 5926/04/05(日)12:30:02No.1417462294+飛行するとそのターン攻撃の対象にならなくて次のターン後に攻撃できるギミック |
| … | 6026/04/05(日)12:30:13No.1417462327+飛行or飛行対策が積んで当然になっちゃうくらいなら |
| … | 6126/04/05(日)12:30:44No.1417462466+>あらかじめ飛んでるといいことあるよって告知しつつ飛べなくても飛行機か何かに乗せてもらえるから大丈夫だけど動きに制約かかるよとかがいいかしら |
| … | 6226/04/05(日)12:30:54No.1417462508そうだねx1射程視界とは言うけど人間の視界って平地だと4kmくらいだと聞くぜ |
| … | 6326/04/05(日)12:30:56No.1417462520+謎の航空部隊が首都圏に向かって来ている! |
| … | 6426/04/05(日)12:31:13No.1417462598そうだねx2>射程視界とは言うけど人間の視界って平地だと4kmくらいだと聞くぜ |
| … | 6526/04/05(日)12:31:24No.1417462641そうだねx4>おじいちゃんPC…… |
| … | 6626/04/05(日)12:31:41No.1417462740+>射程視界とは言うけど人間の視界って平地だと4kmくらいだと聞くぜ |
| … | 6726/04/05(日)12:32:07No.1417462874そうだねx1>射程視界とは言うけど人間の視界って平地だと4kmくらいだと聞くぜ |
| … | 6826/04/05(日)12:32:10No.1417462887そうだねx1>飛行するとそのターン攻撃の対象にならなくて次のターン後に攻撃できるギミック |
| … | 6926/04/05(日)12:32:24No.1417462962+射程視界って本当に見える範囲って意味じゃないし… |
| … | 7026/04/05(日)12:32:40No.1417463024+D&Dの場合は飛行(ホバリング)じゃない限りターン終わりに空中で停止はできないとしとくとバランスは取れる |
| … | 7126/04/05(日)12:33:30No.1417463258そうだねx1地球の丸みの都合で大体4〜5kmが視界の限界だそうだが |
| … | 7226/04/05(日)12:33:40No.1417463309+>でないとドラゴンが空中を旋回してブレスチャージして空襲戦法が塩試合製造機になる |
| … | 7326/04/05(日)12:33:53No.1417463370+>でないとドラゴンが空中を旋回してブレスチャージして空襲戦法が塩試合製造機になる |
| … | 7426/04/05(日)12:34:14No.1417463462+>D&Dの場合は飛行(ホバリング)じゃない限りターン終わりに空中で停止はできないとしとくとバランスは取れる |
| … | 7526/04/05(日)12:34:37No.1417463568そうだねx2>飛行... |
| … | 7626/04/05(日)12:34:54No.1417463648+まぁ…こっちの視界から見えないなら相手の視界からも見えないからな… |
| … | 7726/04/05(日)12:35:31No.1417463807+>射程視界って本当に見える範囲って意味じゃないし… |
| … | 7826/04/05(日)12:35:45No.1417463885+1㎞先が見るのなら個人間戦闘なら十分だとは思う |
| … | 7926/04/05(日)12:35:53No.1417463921そうだねx2ギミックで自由に空飛び回るせいで手がつけられない!になってるから狙撃して翼撃ち抜いて叩き落としてから決戦する感じにしよう |
| … | 8026/04/05(日)12:36:34No.1417464118+野戦ならドラゴンが普通の弓の射程範囲に入らないよねまず |
| … | 8126/04/05(日)12:36:44No.1417464165+視界外からの艦砲射撃に警戒しなくちゃいけないゲームでもないしな… |
| … | 8226/04/05(日)12:36:51No.1417464201+>D&Dの場合は飛行(ホバリング)じゃない限りターン終わりに空中で停止はできないとしとくとバランスは取れる |
| … | 8326/04/05(日)12:37:11No.1417464300+>ギミックで自由に空飛び回るせいで手がつけられない!になってるから狙撃して翼撃ち抜いて叩き落としてから決戦する感じにしよう |
| … | 8426/04/05(日)12:37:12No.1417464308+俺は飛んでくるミサイルを足場にして空中要塞に殴り込みたいだけで… |
| … | 8526/04/05(日)12:37:31No.1417464397+基本的に互いの存在を認知して殺し合う気満々でラウンドがスタートするのである |
| … | 8626/04/05(日)12:37:42No.1417464448そうだねx1>叩き落とす系の呪文がもっと頼れればいいんだけどねえ |
| … | 8726/04/05(日)12:37:53No.1417464490+>ギミックで自由に空飛び回るせいで手がつけられない!になってるから狙撃して翼撃ち抜いて叩き落としてから決戦する感じにしよう |
| … | 8826/04/05(日)12:38:01No.1417464516+>叩き落とす系の呪文がもっと頼れればいいんだけどねえ |
| … | 8926/04/05(日)12:38:18No.1417464593+リオレウスを許すな |
| … | 9026/04/05(日)12:38:47No.1417464761+>ダクソで見た |
| … | 9126/04/05(日)12:38:51No.1417464787+>>飛行... |
| … | 9226/04/05(日)12:38:53No.1417464791+>俺は飛んでくるミサイルを足場にして空中要塞に殴り込みたいだけで… |
| … | 9326/04/05(日)12:39:05No.1417464853+>視界外からの艦砲射撃に警戒しなくちゃいけないゲームでもないしな… |
| … | 9426/04/05(日)12:39:18No.1417464920そうだねx1ドラゴンレンドのシャウトがいかにドラゴン特効だったかということがわかる |
| … | 9526/04/05(日)12:39:45No.1417465045そうだねx1視界外からの攻撃はあるにしてもステージギミックだよね |
| … | 9626/04/05(日)12:40:31No.1417465262+やるか……エンハイで閃光玉するPC |
| … | 9726/04/05(日)12:40:32No.1417465267そうだねx1範囲攻撃目当てで取られる場合が多いのですが《インビジブルハンド》いいですよね |
| … | 9826/04/05(日)12:40:38No.1417465306+>視界外からの攻撃はあるにしてもステージギミックだよね |
| … | 9926/04/05(日)12:41:17No.1417465482そうだねx1>視界外からの攻撃はあるにしてもステージギミックだよね |
| … | 10026/04/05(日)12:42:06No.1417465697+>鹵獲したミサイルで空中要塞に突撃するシチュエーションはメタル霧谷卓であったんだが… |
| … | 10126/04/05(日)12:42:33No.1417465818+陽炎の戦場は面白いぞ |
| … | 10226/04/05(日)12:43:24No.1417466041そうだねx2インビジブルハンド濃縮体は侵食安めの範囲攻撃ってことで可能性を感じている |
| … | 10326/04/05(日)12:43:33No.1417466080+>やるか……エンハイで閃光玉するPC |
| … | 10426/04/05(日)12:45:04No.1417466520そうだねx3>陽炎の戦場は面白いぞ |
| … | 10526/04/05(日)12:46:35No.1417466979そうだねx2ゴムゴムのぉ…赫き剣(レッドブレイド)ォッ!! |
| … | 10626/04/05(日)12:47:13No.1417467178そうだねx2今日も黒の猪やります見学・RP卓の解放もやってます |
| … | 10726/04/05(日)12:47:20No.1417467212+周囲は著しい濃霧で視界不明瞭であるため視界射程は5m程度とします |
| … | 10826/04/05(日)12:47:34No.1417467271そうだねx2fu6510127.jpg |
| … | 10926/04/05(日)12:47:38No.1417467288そうだねx2卓をいつも用意してくれてありがとうね |
| … | 11026/04/05(日)12:48:55No.1417467642そうだねx4>fu6510127.jpg |
| … | 11126/04/05(日)12:49:08No.1417467716そうだねx2>fu6510127.jpg |
| … | 11226/04/05(日)12:49:36No.1417467843そうだねx1>fu6510127.jpg |
| … | 11326/04/05(日)12:50:34No.1417468115そうだねx1>ゴムゴムのぉ…赫き剣(レッドブレイド)ォッ!! |
| … | 11426/04/05(日)12:50:40No.1417468148+もうこれは雄吾じゃないよ! |
| … | 11526/04/05(日)12:50:46No.1417468175+>>fu6510127.jpg |
| … | 11626/04/05(日)12:51:06No.1417468262+>もうこれは雄吾じゃないよ! |
| … | 11726/04/05(日)12:51:42No.1417468443+クローン霧谷の脳を演算装置に使ってるフォールンマシンとかでもいけそうだな |
| … | 11826/04/05(日)12:52:32No.1417468668+fu6510154.jpg |
| … | 11926/04/05(日)12:52:38No.1417468690+メタルリヴァイアサンmark3改にも弱点がある |
| … | 12026/04/05(日)12:52:58No.1417468791+>ここで見たサンプルPC紅支部長ちゃんが伸縮腕で4km先の兵士をなぎ倒していった話で笑い転げたのを思い出しました |
| … | 12126/04/05(日)12:54:03No.1417469083そうだねx4まぁ剣がめっちゃ伸びて薙ぎ払うとかならわりと絵にはなるよね |
| … | 12226/04/05(日)12:54:08No.1417469099そうだねx1メタル霧谷であってメタル雄吾ではないんだから雄吾じゃなくてもいいだろ |
| … | 12326/04/05(日)12:55:24No.1417469463+常にアドレナリンを使っている力谷さんっての思いついたから使っていいよ |
| … | 12426/04/05(日)12:55:35No.1417469509+霧谷一族を…? |
| … | 12526/04/05(日)12:56:12No.1417469683そうだねx1>紅支部長ちゃんの伸縮腕はあれ血液で作って剣を伸ばすことの表現だろうから |
| … | 12626/04/05(日)12:56:18No.1417469712+>常にアドレナリンを使っている力谷さんっての思いついたから使っていいよ |
| … | 12726/04/05(日)12:56:47No.1417469824+>オーヴァードの血液量が人間並みだなんて誰が決めたんだ |
| … | 12826/04/05(日)12:57:00No.1417469870そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3rXLEx |
| … | 12926/04/05(日)12:57:34No.1417470023+死ぬほど鋭く細く長くなって遠方の敵を刺し貫いていくとか良いかも |
| … | 13026/04/05(日)12:57:41No.1417470056そうだねx1>まぁ剣がめっちゃ伸びて薙ぎ払うとかならわりと絵にはなるよね |
| … | 13126/04/05(日)12:58:53No.1417470378+13kmや |
| … | 13226/04/05(日)12:58:59No.1417470408そうだねx1>常にアドレナリンを使っている力谷さんっての思いついたから使っていいよ |
| … | 13326/04/05(日)13:01:23No.1417471061+オデ系の雄吾 |
| … | 13426/04/05(日)13:01:28No.1417471097+ウィング霧谷かエンジェル霧谷まで考えてボツにした |
| … | 13526/04/05(日)13:02:19No.1417471305+ダークがいるからシャインが必要…? |
| … | 13626/04/05(日)13:03:31No.1417471610+セットでファイヤー霧谷、アニマル霧谷、ポイズン霧谷あたりはいかがでしょう? |
| … | 13726/04/05(日)13:03:37No.1417471637そうだねx5皆さんに集まって頂いたのは他でありません |
| … | 13826/04/05(日)13:04:17No.1417471827そうだねx7>皆さんに集まって頂いたのは他でありません |
| … | 13926/04/05(日)13:05:05No.1417472032+>今日も黒の猪やります見学・RP卓の解放もやってます |
| … | 14026/04/05(日)13:05:54No.1417472273そうだねx1>皆さんに集まって頂いたのは他でありません |
| … | 14126/04/05(日)13:06:12No.1417472347+クソッ…!本物と見分けがつかねぇ…! |
| … | 14226/04/05(日)13:06:30No.1417472427+>あれ募集あったっけ!? |
| … | 14326/04/05(日)13:07:07No.1417472570+奈落攻略の方も見学フリーで始まるよ |
| … | 14426/04/05(日)13:07:33No.1417472692そうだねx1>>あれ募集あったっけ!? |
| … | 14526/04/05(日)13:07:40No.1417472718+プラチナチケットの販売してるんじゃねぇんだぞ |
| … | 14626/04/05(日)13:08:33No.1417472963そうだねx2fu6510211.jpg |
| … | 14726/04/05(日)13:08:54No.1417473067そうだねx1土曜の黒の猪は募集してたけど日曜の黒の猪は募集してないっぽいね |
| … | 14826/04/05(日)13:09:01No.1417473090+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14926/04/05(日)13:10:18No.1417473458+ダブルクロスのキャラシって覚醒とか邂逅のところは必ずしも埋めなくちゃいけないわけではなかったりします? |
| … | 15026/04/05(日)13:11:37No.1417473806そうだねx2俺は日曜昼の時間の開催卓確認マン! |
| … | 15126/04/05(日)13:11:46No.1417473856そうだねx3>ダブルクロスのキャラシって覚醒とか邂逅のところは必ずしも埋めなくちゃいけないわけではなかったりします? |
| … | 15226/04/05(日)13:12:12No.1417473970そうだねx1>ダブルクロスのキャラシって覚醒とか邂逅のところは必ずしも埋めなくちゃいけないわけではなかったりします? |
| … | 15326/04/05(日)13:12:20No.1417473999そうだねx7>ダブルクロスのキャラシって覚醒とか邂逅のところは必ずしも埋めなくちゃいけないわけではなかったりします? |
| … | 15426/04/05(日)13:12:50No.1417474143そうだねx6ああそっか覚醒と衝動は基礎侵蝕に関わるからいるわ |
| … | 15526/04/05(日)13:13:16No.1417474255+了解しました |
| … | 15626/04/05(日)13:13:33No.1417474325+設定欄はいらないが項目は埋めましょうって感じだね |
| … | 15726/04/05(日)13:14:21No.1417474538そうだねx2>>>あれ募集あったっけ!? |
| … | 15826/04/05(日)13:14:51No.1417474683+出自と経験はともかく邂逅は公式NPCとの関連性とか言われてもなってなりがちよね |
| … | 15926/04/05(日)13:15:14No.1417474777そうだねx2今夜は2キャンペーン分の総合エンディングだ |
| … | 16026/04/05(日)13:15:23No.1417474821そうだねx3「」の曜日感覚はボロボロ |
| … | 16126/04/05(日)13:15:37No.1417474879そうだねx2>出自と経験はともかく邂逅は公式NPCとの関連性とか言われてもなってなりがちよね |
| … | 16226/04/05(日)13:16:20No.1417475062そうだねx4>出自と経験はともかく邂逅は公式NPCとの関連性とか言われてもなってなりがちよね |
| … | 16326/04/05(日)13:17:59No.1417475499そうだねx3恐怖!適当に両親や家族でロイス埋めたらその詳細を聞いて来るGM! |
| … | 16426/04/05(日)13:18:48No.1417475718+何も決めていませんもまた答えのひとつだから問題ない |
| … | 16526/04/05(日)13:19:28No.1417475898そうだねx5>恐怖!適当に両親や家族でロイス埋めたらその詳細を聞いて来るGM! |
| … | 16626/04/05(日)13:19:29No.1417475902そうだねx1>何も決めていませんもまた答えのひとつだから問題ない |
| … | 16726/04/05(日)13:20:45No.1417476244+邂逅を相談して作った家族設定のPCに! |
| … | 16826/04/05(日)13:20:57No.1417476296そうだねx1GMがNPCで家族や隣人を出したら用心せい |
| … | 16926/04/05(日)13:21:01No.1417476313+覚醒と衝動は自分のビルドとにらめっこして実利オンリーで決めても良いくらいなんだけどね |
| … | 17026/04/05(日)13:21:19No.1417476388そうだねx2フフこの何も決めてませんよはね |
| … | 17126/04/05(日)13:21:27No.1417476414そうだねx2fu6510244.jpg |
| … | 17226/04/05(日)13:21:57No.1417476549そうだねx1何も決めていないということはGMが決める余地があるということだ! |
| … | 17326/04/05(日)13:22:20No.1417476653そうだねx5>何も決めていないということはGMが決める余地があるということだ! |
| … | 17426/04/05(日)13:22:23No.1417476670そうだねx2>恐怖!適当に両親や家族でロイス埋めたらその詳細を聞いて来るGM! |
| … | 17526/04/05(日)13:22:25No.1417476679そうだねx2GMが決めていいかどうかはPLの許可を得てからにしようね! |
| … | 17626/04/05(日)13:22:41No.1417476747そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=FJ7WsT |
| … | 17726/04/05(日)13:24:00No.1417477084そうだねx3ほらきた…… |
| … | 17826/04/05(日)13:24:09No.1417477134そうだねx4GMといえど他人であるPLが作ったPCの設定を好き勝手していいルールなんてないからな… |
| … | 17926/04/05(日)13:24:16No.1417477169そうだねx1奇妙な隣人をやるとしたら邂逅を隣人にしたい感はあるね |
| … | 18026/04/05(日)13:24:46No.1417477302そうだねx1クソッ!先んじてナレ死させておく! |
| … | 18126/04/05(日)13:25:03No.1417477358+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=FJ7WsT |
| … | 18226/04/05(日)13:25:08No.1417477380そうだねx2>GMといえど他人であるPLが作ったPCの設定を好き勝手していいルールなんてないからな… |
| … | 18326/04/05(日)13:25:30No.1417477466そうだねx3ゴールデンルールがあるからGMが決めても問題はないだろ |
| … | 18426/04/05(日)13:26:02No.1417477616そうだねx1>たまにPLが作ったPCの設定に添いすぎるGMがいて怖い |
| … | 18626/04/05(日)13:26:49No.1417477804そうだねx3GMが許容するなら公式設定を大きく逸脱したワールドにだってできるしその延長でしかないよね |
| … | 18726/04/05(日)13:27:03No.1417477872そうだねx2>クソッ!先んじてナレ死させておく! |
| … | 18826/04/05(日)13:27:27No.1417477980+>・「移動式冒険者ギルド〈黒の猪号〉嵐過ぎ去りてA」※RP参加可 |
| … | 18926/04/05(日)13:27:33No.1417478003そうだねx1ダブクロは一応GM側にPCのロイスを任意のタイミングでタイタスにするよう指示が出せたりはするので |
| … | 19026/04/05(日)13:27:44No.1417478057そうだねx1>>たまにPLが作ったPCの設定に添いすぎるGMがいて怖い |
| … | 19126/04/05(日)13:28:14No.1417478179+ロイスのネガポジ反転とか普通に用意されてるしね |
| … | 19326/04/05(日)13:28:52No.1417478362そうだねx4君たちのseteeiのおかげで最後に希望に繋がる前提で恐怖と絶望を与えることができるよ〜ん!!!! |
| … | 19426/04/05(日)13:29:15No.1417478456そうだねx2>土曜の黒の猪は募集してたけど日曜の黒の猪は募集してないっぽいね |
| … | 19526/04/05(日)13:29:34No.1417478538そうだねx5>>土曜の黒の猪は募集してたけど日曜の黒の猪は募集してないっぽいね |
| … | 19626/04/05(日)13:31:34No.1417479058そうだねx3アイマス卓成立したのか |
| … | 19726/04/05(日)13:31:52No.1417479147そうだねx5>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ooQydc |
| … | 19826/04/05(日)13:32:11No.1417479233そうだねx3むしろその卓内でGMが変えちゃいけない設定とかルール上存在するの…?あったら厄介すぎないか |
| … | 19926/04/05(日)13:33:57No.1417479726そうだねx3>むしろその卓内でGMが変えちゃいけない設定とかルール上存在するの…?あったら厄介すぎないか |
| … | 20026/04/05(日)13:35:16No.1417480088そうだねx3ゴールデンルールがある以上ルールとしてはできるがマナーとしてやらない方がいい可能性があるよねって話だよね |
| … | 20126/04/05(日)13:35:39No.1417480192+その辺のマナーができる前は>何も決めていないということはGMが決める余地があるということだ! |
| … | 20226/04/05(日)13:36:00No.1417480306そうだねx2あとはゲームの根幹部分を変えるのは推奨されないな |
| … | 20326/04/05(日)13:36:39No.1417480479そうだねx4GMとPLは対等なので何かしたいならお互いに相談しろってだけのことさ |
| … | 20426/04/05(日)13:36:51No.1417480532そうだねx1ジャームがオーヴァードに戻る奇跡なんてGNは作っちゃダメだよな! |
| … | 20526/04/05(日)13:36:52No.1417480538そうだねx3>GMがめちゃくちゃな設定を勝手にしてきてたらしいとは聞いてる |
| … | 20626/04/05(日)13:37:41No.1417480737そうだねx2ああ!GMは何をしてもいいぜ! |
| … | 20726/04/05(日)13:37:44No.1417480749そうだねx3>むしろその卓内でGMが変えちゃいけない設定とかルール上存在するの…?あったら厄介すぎないか |
| … | 20826/04/05(日)13:38:39No.1417481005そうだねx1>ジャームがオーヴァードに戻る奇跡なんてGNは作っちゃダメだよな! |
| … | 20926/04/05(日)13:38:54No.1417481060+ヒロインジャームとかはきちんと殺すか凍結する話にしてもらわんと困る |
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