二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775215487156.jpg-(57315 B)
57315 B26/04/03(金)20:24:47No.1416941378+ 21:39頃消えます
バイオシリーズって物資枯渇したら実質詰みみたいな状況あるの?
あったら子供泣いちゃわない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/03(金)20:25:58No.1416941783そうだねx12
弾撃ちすぎると詰むけどそのレベルのプレイヤーはそうなる前に死ぬからさっさとやり直した方がいい
226/04/03(金)20:31:20No.1416943858+
経験は引き継げるんだから最初からやんなよ
326/04/03(金)20:32:21No.1416944240そうだねx1
そこでこのナイフ
426/04/03(金)20:32:33No.1416944299+
ナイフがあるから大丈夫
526/04/03(金)20:32:38No.1416944337そうだねx5
リソース管理を学べる作品だぜ
626/04/03(金)20:32:50No.1416944401+
この頃のはアクション性高くなかったし血溜まりで死亡確認も簡単だったから積んだ経験はない
死なない程度に中途半端に撃って別の部屋へ行くを繰り返せば分からんけど、初心者や子供は多分一度攻撃始めたらどっちか死ぬまでやるだろうからまず起こらないだろう
726/04/03(金)20:33:03No.1416944467+
まぁちょいちょいあるよね詰み状態
変わったところだとレクイエムのレオン療養所編で武器だけでアタッシェケース埋めたら詰んだりする
826/04/03(金)20:33:10No.1416944518+
まあサバイバルゲームだからね
やり直すのはそこまで苦じゃないから詰んだらもう1回だよ
926/04/03(金)20:33:28No.1416944623+
初期作なら理論上ノーダメナイフでもクリア出来ると思うのでなんとかなると思う
最近のは仕掛けを作動するために銃を使わなきゃいけないシチュエーションがちょこちょこあるので詰む事もあるといえばある
1026/04/03(金)20:33:42No.1416944708+
弾薬も回復もリソースはかなり潤沢でよほど下手に使い切らない限りはまあ問題ないだろう
1126/04/03(金)20:34:50No.1416945121+
>まぁちょいちょいあるよね詰み状態
>変わったところだとレクイエムのレオン療養所編で武器だけでアタッシェケース埋めたら詰んだりする
どういう事かわからないので具体的に説明がほしい
1226/04/03(金)20:35:10No.1416945265そうだねx8
>初期作なら理論上ノーダメナイフでもクリア出来ると思うのでなんとかなると思う
>最近のは仕掛けを作動するために銃を使わなきゃいけないシチュエーションがちょこちょこあるので詰む事もあるといえばある
そういうところは露骨に弾置いてるし…
1326/04/03(金)20:35:30No.1416945405そうだねx6
外人的には最近の使った分だけ弾が後で拾える仕様はサバイバルじゃねーだろとキレてる
どうして節約する方が損するデザインなんだと
1426/04/03(金)20:36:28No.1416945795+
>外人的には最近の使った分だけ弾が後で拾える仕様はサバイバルじゃねーだろとキレてる
>どうして節約する方が損するデザインなんだと
まあRE4のバランスはちょいやり過ぎだったわな
カツカツ感が得られるのはわかるが溜めていく楽しさはちょっとない
1526/04/03(金)20:36:54No.1416945984そうだねx1
>外人的には最近の使った分だけ弾が後で拾える仕様はサバイバルじゃねーだろとキレてる
>どうして節約する方が損するデザインなんだと
ライト向けにもある程度考えて作らないとね…
間口狭めたシリーズタイトルのその後なんていい予後あんま見ないし
1626/04/03(金)20:37:04No.1416946045+
あーグレースを助けるところで武器買いまくってアタッシェパンパンにしとくってこと?
ボックス近くにあるし売ったらよくね?
1726/04/03(金)20:37:47No.1416946312そうだねx1
>>まぁちょいちょいあるよね詰み状態
>>変わったところだとレクイエムのレオン療養所編で武器だけでアタッシェケース埋めたら詰んだりする
>どういう事かわからないので具体的に説明がほしい
アタッシェケースが武器で一杯だとラクーン編最初のレクイエム入手画面でアタッシェケース空けられなくて先に進めなくなるまぁ普通にやってれば起きないシチュエーションだけど
1826/04/03(金)20:38:37No.1416946647+
>アタッシェケースが武器で一杯だとラクーン編最初のレクイエム入手画面でアタッシェケース空けられなくて先に進めなくなるまぁ普通にやってれば起きないシチュエーションだけど
ありがとうそういう事もやろうと思えば出来るのね
1926/04/03(金)20:38:52No.1416946739+
なるほどレクイエムで枠パンパン問題か
2026/04/03(金)20:39:04No.1416946802そうだねx3
2は余るくらい弾手に入ったのは1で足りないってなった人の声が多く届いたのかな
2126/04/03(金)20:40:12No.1416947244+
初代は戦うゲームと誤解したまま進めようとするとキツイもんな…
2226/04/03(金)20:41:10No.1416947625そうだねx2
>初代は戦うゲームと誤解したまま進めようとするとキツイもんな…
リメイク1でもクリムゾン要らねえと言ってるのこういう層だと思ってる
2326/04/03(金)20:42:01No.1416947960+
毒食らったら治療できなくて死を待つしか無いみたいな状況はあった
2426/04/03(金)20:43:01No.1416948369そうだねx3
アイテムいっぱいあるから難所が近いんだな…
2526/04/03(金)20:43:26No.1416948523+
>>初期作なら理論上ノーダメナイフでもクリア出来ると思うのでなんとかなると思う
>>最近のは仕掛けを作動するために銃を使わなきゃいけないシチュエーションがちょこちょこあるので詰む事もあるといえばある
>そういうところは露骨に弾置いてるし…
めちゃくちゃエイムが下手なら置いた弾を使い尽くすかも…
2626/04/03(金)20:45:51No.1416949445+
>リメイク1でもクリムゾン要らねえと言ってるのこういう層だと思ってる
クリーチャー倒すゲームじゃなくて順路組み立てて
そこに弾使うか灯油持ってくか走り抜けてハーブ食うか考えるゲームだもんな…
2726/04/03(金)20:46:08No.1416949564+
RE2は敵無視するのたいへんすぎない?
初代の1や2は真横通って無視できたのに
2826/04/03(金)20:46:09No.1416949571+
>アイテムいっぱいあるから難所が近いんだな…
ボス前は露骨にわかりやすくしてるよね
2926/04/03(金)20:46:27No.1416949689+
>RE2は敵無視するのたいへんすぎない?
>初代の1や2は真横通って無視できたのに
だからこそ白熱してるっていうか…
まあ難しくはあるよね
3026/04/03(金)20:46:58No.1416949889そうだねx5
なんか置いてある銃弾が妙に多いな…
壁をぶち壊しながら突っ込んでくるブルドーザー
やっぱりな…
3126/04/03(金)20:47:32No.1416950111+
RE2はタダじゃ通してくれないから怯ませる弾数発かナイフ耐久要求してきて
リソース管理の要素増えてる
3226/04/03(金)20:48:16No.1416950391+
まあいくらゾンビ相手でも真横素通りできるのおかしいだろ!って言われたらそうだね…
3326/04/03(金)20:48:31No.1416950482+
ハーブあるじゃん助かる〜敵いたからプラマイゼロじゃん!って感じの初回プレイ
3426/04/03(金)20:50:07No.1416951131+
体術とか武器術みたいな無料でやり過ごせるアクションが欲しくなる
3526/04/03(金)20:50:24No.1416951242+
物資的な意味では小学生くらいの頃に初代プレイでインクリボン枯渇で詰んだ記憶あるなぁ
まぁやっぱ当時基準では斬新かつシビアなゲーム性だったと思う
3626/04/03(金)20:52:23No.1416952007+
怖い→セーブしたい→インク使う→新しいエリア行く→怖い…でループすると
あら不思議インクリボンの在庫が!!
3726/04/03(金)20:52:42No.1416952120+
一番キツかったのはバイオ0のハードモードだったな…レベッカが2撃喰らったらすぐ死ぬ紙装甲だから敵をなるべく排除してたら女王ヒルで弾丸枯渇して詰み
3826/04/03(金)20:52:51No.1416952188+
シリーズどれか1回でもクリアするとゾンビかわす移動に慣れるから
以降のシリーズやると弾すげえ余るようになってた
3926/04/03(金)20:54:49No.1416952964そうだねx1
Re2の警察署が面白すぎて何回もクリアしてるのに何回も遊んでしまう
4026/04/03(金)20:55:40No.1416953319+
3までは弾外すことがまずないからなあ
外しすぎてライフル弾無くなった!は4以降そこそこあるけど
4126/04/03(金)20:55:43No.1416953338そうだねx2
ハンドガンの弾が余る頃にはハンドガンで対抗できる敵が出てこない悲しさ
4226/04/03(金)20:56:02No.1416953448そうだねx1
倒した敵からドロップってなんだよ甘えてんじゃねぇぞ
4326/04/03(金)20:56:14No.1416953536+
re2とレクイエムは序盤の弾がマジできつかった
4426/04/03(金)20:57:08No.1416953908+
fu6502739.jpg
クリスやジルの好物
4526/04/03(金)20:57:27No.1416954043+
ベロニカのナイフが全作品に欲しい
4626/04/03(金)20:57:28No.1416954051+
>ハンドガンの弾が余る頃にはハンドガンで対抗できる敵が出てこない悲しさ
そんなあなたにマチルダカスタム!
余った弾の在庫処分と若干の瞬間火力をお届け!!
4726/04/03(金)20:57:40No.1416954131+
温存しすぎて最後ダダ余りが恒例になる
4826/04/03(金)20:58:11No.1416954359+
>倒した敵からドロップってなんだよ甘えてんじゃねぇぞ
敵を倒すメリットとか昔は無かったなそういや
道を開けるためにどかす障害って感じで
4926/04/03(金)20:58:15No.1416954379そうだねx1
物資かき集めてアイテムボックスを埋めてる瞬間が一番楽しいまである
5026/04/03(金)20:58:19No.1416954402そうだねx4
>倒した敵からドロップってなんだよ甘えてんじゃねぇぞ
でも特殊部隊や警官のゾンビ倒して弾拾えるのはサバイバル的なフレーバーとしては美味しい気がするんだ…
5126/04/03(金)20:59:23No.1416954871+
倒さないといけないから詰むのであってスルーできるところはスルーすればそうでもない
5226/04/03(金)20:59:35No.1416954946+
レクイエムもグレースパートは敵弾落ちるとか甘いことはなく血で何とかするゲームだしな
…血で弾薬作れるのは何でなんです?
5326/04/03(金)21:00:32No.1416955366+
>敵を倒すメリットとか昔は無かったなそういや
>道を開けるためにどかす障害って感じで
この道はよく通るから倒しておこうとかになるんだよね…
帰ってきたらハンターまみれに!!
5426/04/03(金)21:00:59No.1416955583そうだねx5
アイテムボックスの中身を共通にしたのは本当にえらい
よく決断した
5526/04/03(金)21:01:06No.1416955630+
ハーブがたくさんある場所を見つけると嬉しくなる
5626/04/03(金)21:01:21No.1416955745+
>…血で弾薬作れるのは何でなんです?
tウイルスの変異性を応用してさなんかこう化学反応の起きやすいかんじの液体に加工できるんじゃないか
5726/04/03(金)21:01:38No.1416955878+
>アイテムボックスの中身を共通にしたのは本当にえらい
>よく決断した
サバイバルモード「やあ」
5826/04/03(金)21:01:39No.1416955882+
下手だからグレネードランチャーの弾使い分ける余裕ないぜ!
5926/04/03(金)21:02:18No.1416956184+
終盤の研究所で弾マジで空になって裸ゾンビとか避けながら進んだ思い出
割と噛まれて死ぬ
6026/04/03(金)21:02:50No.1416956417+
もしアイテムボックスが繋がってなかったら
引きずってでもアイテム持っていきたい
6126/04/03(金)21:02:55No.1416956447+
>下手だからグレネードランチャーの弾使い分ける余裕ないぜ!
一緒にリロードできるかできないか!弾の違いなんてそれくらいなもんだ!
6226/04/03(金)21:03:30No.1416956709+
花瓶に弾薬入れる奴頭おかしいだろとずっと思ってる
お前に助けられてる
6326/04/03(金)21:03:33No.1416956735+
>引きずってでもアイテム持っていきたい
久しぶりに復活させるかゼロ方式
6426/04/03(金)21:03:39No.1416956779+
>もしアイテムボックスが繋がってなかったら
>引きずってでもアイテム持っていきたい
確か初代にあったよなアイテムボックスが四次元ポケットじゃないモード
6526/04/03(金)21:03:53No.1416956883+
診療所序盤は真面目にハンドガンで殲滅してたら弾足んねーだろこれってなったから仕方なくナイフ持ちだした
6626/04/03(金)21:04:11No.1416957032+
>>引きずってでもアイテム持っていきたい
>久しぶりに復活させるかゼロ方式
なんか都合よく列車が突っ込んで目が覚めたとこに床においておいたアイテムが集まってる!
6726/04/03(金)21:04:35No.1416957225+
1のリメイクは簡悔成分多くない?
フォレストは絶対許さんぞ
6826/04/03(金)21:04:45No.1416957301+
スウィートホームで枯渇の恐怖とホラーの相性が良いのはよくしってたから上手い事進化させたなあと思った
セーブリソースが限られてるホラーっていうとエネミーゼロも挙がる
6926/04/03(金)21:04:46No.1416957305+
>転ばしてナイフでトドメ刺してたらナイフ足んねーだろこれってなった
7026/04/03(金)21:05:31No.1416957600そうだねx2
温存してたマグナム等を惜しみなく使えるから終盤のボスのがあっさり倒せたりする
7126/04/03(金)21:05:34No.1416957623+
まぁ途中でみんな死なれてもウェスカー困ったろうしな
7226/04/03(金)21:06:00No.1416957802+
>アタッシェケースが武器で一杯だとラクーン編最初のレクイエム入手画面でアタッシェケース空けられなくて先に進めなくなるまぁ普通にやってれば起きないシチュエーションだけど
レクイエムの武器が捨てられない仕様は地味に不便だったな
そんな目立つわけじゃないけど初見時に落ちてる武器拾う時とかラスボスギデオンで落としたロケラン拾うときとか何で捨てられないの?ってなった
7326/04/03(金)21:06:12No.1416957872+
グレース編はどの敵を倒すかが大事だぞみたいな事前情報だったけどだいたい殺して進んでたなうちのグレース…
7426/04/03(金)21:07:16No.1416958324+
初期は火炎放射器とかサブマシンガンとか残弾が%になってる系は補充できなくて使い捨てだったね
7526/04/03(金)21:07:23No.1416958356+
まあルートさえ分かればそうでもないし初回のどこに行くべきかでウロウロしてたらジリ貧になってくだけよ
7626/04/03(金)21:07:52No.1416958538+
>グレース編はどの敵を倒すかが大事だぞみたいな事前情報だったけどだいたい殺して進んでたなうちのグレース…
殲滅も可能ぐらいにはちゃんとなってるからね
高難易度だとさすがに考えてやれないと難しいなあ
7726/04/03(金)21:07:55No.1416958564+
Insanityで銃弾30発生成するグレースヤケクソすぎて好き
7826/04/03(金)21:08:28No.1416958807+
>レクイエムの武器が捨てられない仕様は地味に不便だったな
>そんな目立つわけじゃないけど初見時に落ちてる武器拾う時とかラスボスギデオンで落としたロケラン拾うときとか何で捨てられないの?ってなった
これのせいでガンショップ跡地のポンプショットガン拾わなかったな…
7926/04/03(金)21:08:35No.1416958862+
最初期にやった1もそんな枯渇した記憶ないな
それこそ無駄に撃ちまくって寄宿舎帰ってハンター出た頃でもハンドガンくらいは残ってた
8026/04/03(金)21:08:37No.1416958875+
>初期は火炎放射器とかサブマシンガンとか残弾が%になってる系は補充できなくて使い捨てだったね
3のアサルトライフル位か弾数が%武器で補充出来たのは
8126/04/03(金)21:08:55No.1416959018+
マヌエラでパイロキネシス使い放題でやるバイオも見たい
8226/04/03(金)21:09:24No.1416959243+
グレースで一番強いのはグレースと特に関係ない血液弾薬製造機だからな…
8326/04/03(金)21:09:57No.1416959481+
初プレイの1リメイクで
クリムゾンヘッド初遭遇あたりで弾が全部尽きたの思い出した
8426/04/03(金)21:09:59No.1416959497+
PS時代のバイオとパラサイトイヴは弾丸使い切って詰んだ経験あるな…
8526/04/03(金)21:10:03No.1416959519+
>3のアサルトライフル位か弾数が%武器で補充出来たのは
2も一応ルート次第でサブマシンガンの弾が手に入ったはず
8626/04/03(金)21:10:05No.1416959535+
破血真拳!オラァ!
8726/04/03(金)21:11:24No.1416960069+
ハンドガン30発生成はゾンビ硬くしすぎたから撃破必須ゾンビでの詰み防止だろう
通常ゾンビ相手だと30発あっても変異されたら普通に無理だからあんま意味ないのよね
8826/04/03(金)21:11:28No.1416960110+
3は緊急回避とガンパウダーでやりたい放題だったから弾不足になった記憶ないな
8926/04/03(金)21:12:50No.1416960701+
0でアイテムボックスとか不自然じゃね?って切り込んだのは理解出来るけどメインホールの床がアイテムのキラキラで埋め尽くされてんのもシュールだなって思いとどまって欲しかった
9026/04/03(金)21:12:53No.1416960725+
スプレーとマグナムの弾でアイテム欄がぱんぱんだぜ
9126/04/03(金)21:12:56No.1416960742+
Re2はハンドガンが弱すぎる…
9226/04/03(金)21:13:01No.1416960778+
弾は重ねられるからとりあえず拾うけどハーブは嵩張るから拾わずに放置して後半困るパターンあって困る
9326/04/03(金)21:13:04No.1416960800+
グレースは血が直球でリソース管理要素だわな
9426/04/03(金)21:13:07No.1416960827+
0の最高難度はかなりリソースギリギリだった
レベッカの瓶投げモーションがもっさりすぎてめっちゃ外したのもあるが
9526/04/03(金)21:13:08No.1416960833+
2からは殲滅プレイしてても基本弾足りるでしょ
reからは逆にやたら固くなったけどね
9626/04/03(金)21:13:21No.1416960912+
レクイエムはめっちゃ弾拾えるなと思ったら途中ギリギリになるいいバランスだった
9726/04/03(金)21:13:24No.1416960938+
レベッカはマグナムとかショットガンくらいは洋館に持ってこようや
9826/04/03(金)21:13:45No.1416961075+
>3は緊急回避とガンパウダーでやりたい放題だったから弾不足になった記憶ないな
なんなら緊急回避すら無くネメシス全部倒す勢いでも余ってたな…
ガンパウダー1個でどれかの弾薬1セット分は本当に緩い
9926/04/03(金)21:13:52No.1416961134+
REは3だけ初見でも弾が余りまくった
10026/04/03(金)21:14:28No.1416961380+
リソース管理はいいけど初見時にアイテム欄パンパンで往復するのダルいんだよね
10126/04/03(金)21:14:38No.1416961446+
インサニティのグレースは慎重にやりすぎてアークで破血アンプルと瓶投げまくりでクリアできた
10226/04/03(金)21:15:18No.1416961747+
何かあったときのためにアイテム枠は1つ空けておきたいもんね…
10326/04/03(金)21:15:40No.1416961891+
レクイエムは破血使えない状況とか敵が居るのでそこに突っ込むのが一番生を実感できる
10426/04/03(金)21:15:48No.1416961935+
>REは3だけ初見でも弾が余りまくった
弾と武器の種類多いからグレラン置いていったらネメシス戦始まって困った
10526/04/03(金)21:16:44No.1416962317+
手持ちの弾カツカツだと露骨に弾のドロップ良くなる仕様っていつからなんだろう?RE4?
10626/04/03(金)21:16:59No.1416962433そうだねx2
弾と銃が豊富すぎてマグナムすら腐る原作3
10726/04/03(金)21:17:39No.1416962717そうだねx1
4からあるけどre4からクソほど露骨になった
というより制限を厳しくした結果逆に貯めると損するようになったって方が正しいかな
10826/04/03(金)21:18:20No.1416962986そうだねx1
4の上限はハンドガン200発以上ショットガン50発以上とかすごいユルいからね
10926/04/03(金)21:19:12No.1416963313+
8のハードだったかですごい弾足りなくなったな
11026/04/03(金)21:19:22No.1416963381そうだねx1
アウトブレイクは味方に銃渡すとすぐ撃ちまくるから弾は自分で管理したりしてたな
ジムはモップでも持っとけ
11126/04/03(金)21:19:37No.1416963489+
ドロップ式ならガンパウダーと素材だけドロップにしてほしいわ
11226/04/03(金)21:20:35No.1416963830+
5は全然足りない
11326/04/03(金)21:21:01No.1416964014+
8は一周目序盤から敵が引き返す境界を行ったり来たりしてナイフで倒してたからモローくん以外弾は余ってたな
11426/04/03(金)21:21:15No.1416964115+
ドロップ制限厳しくしすぎた結果ちゃんと節約してるユーザーは固定ドロップで貯めてた分使い切ってドロ制限ギリギリくらいで敵倒しきってドロップしなくて酷い目にあって
何も考えずにガンガン撃ってるほうが倒した敵がモリモリドロップして楽なんだよね
11526/04/03(金)21:21:42No.1416964295+
そのへんのザコはハンドガンやショットガンで処理して
強めの敵にはグレネードで対処!
…マグナムなんか余ってるな
11626/04/03(金)21:21:50No.1416964349そうだねx1
>パラサイトイヴは弾丸使い切って詰んだ経験あるな…
無料でパラベラム弾補給できる箇所あるじゃろパラサイトイヴ2
1はそもそも弾薬無限じゃなかったか
11726/04/03(金)21:22:56No.1416964824+
リソース管理ゲーとよく言われるけど
倉庫往復ゲーだよなって
11826/04/03(金)21:23:08No.1416964903+
強敵にだけ使おう…とか思ってると思ったより他の武器で間に合うから余りがちなんだよなマグナム
11926/04/03(金)21:23:18No.1416964959+
9は今までハンドガンにも役割あるしな!
って頑なに使い続けてた俺でもあもう持ってる意味ねえわって銃ごと売ったぐらいに効かない
クラシックでも無力
12026/04/03(金)21:23:30No.1416965042+
なぜ驚くんだい?
館のゾンビの配置場所にハンターを再配置しただけだよ?
12126/04/03(金)21:23:58No.1416965225そうだねx1
RE2のこの残弾で大丈夫か…?って感じが凄く好きだった
案外なんとかなる
12226/04/03(金)21:24:30No.1416965461そうだねx1
3は最初期にSTARSオフィスでマグナム手に入ってえっ!?ってなるんだけど
別にいらねえな…?ってなるまでが早すぎるしなんならハズレ枠なのがひどい
12326/04/03(金)21:24:35No.1416965493+
RE2は馬鹿正直に相手してられないから一般ゾンビは脚だけ破壊して実質無力化とかやってたな
12426/04/03(金)21:25:04No.1416965681+
レクイエムは木箱から最近一番使って枯渇しそうな弾丸が出るシステムのせいというかおかげで
ハンドガン使うと苦痛ループするようになったから余計
12526/04/03(金)21:25:05No.1416965687+
re2はボスがナイフで倒せるから弾と立ち位置が大分逆転してる…
12626/04/03(金)21:25:09No.1416965717+
>1はそもそも弾薬無限じゃなかったか
ザコ倒すとアホほど弾落とすやついるからまあ大体足りる
12726/04/03(金)21:25:12No.1416965739+
9のハンドガン特にレオンの奴は
梯子下ろしたりギミック作動させる節約用ぐらいしか
12826/04/03(金)21:25:17No.1416965765+
5は稼げるステージでたんまり拾えたな…
それでも難しい所多かったが
12926/04/03(金)21:25:35No.1416965890そうだねx1
RE2はかなり緻密にバランス取ってるよね
13026/04/03(金)21:26:11No.1416966110+
re3のマグナムはあからさまに再生ゾンビ用でした
13126/04/03(金)21:26:20No.1416966166+
アタッチメントをつけると弾が満タンに補充されるライフハック
13226/04/03(金)21:26:34No.1416966274そうだねx1
RE2のあの恐慌状態で無駄撃ちすると枯渇して積む
ちゃんとナイフも込みで冷静に仕留めていく
と案外余る
のゲームデザインはあれどういう調整してんだろうってぐらい調整上手い
13326/04/03(金)21:26:57No.1416966426+
レオンのHGはほぼ一周目用だなあれ
13426/04/03(金)21:27:06No.1416966501+
無印2のレオンもカスタムショットガンでだいたい事足りたから余ったマグナムは脱出時のゾンビに撃ちまくり
13526/04/03(金)21:27:20No.1416966615+
>アタッチメントをつけると弾が満タンに補充されるライフハック
よりにもよってRE2でやってくんなかったやつ!
13626/04/03(金)21:27:26No.1416966654+
>re2はボスがナイフで倒せるから弾と立ち位置が大分逆転してる…
ハードコアで明確に差が出るからなナイフの有効性知ってると…
13726/04/03(金)21:28:07No.1416966937+
5なんかも弾無限じゃなきゃだいたいアサルトライフルかサブマシンガンでよかった印象あるな
弾余ってればバーストハンドガン連射のほうがつよいけどさ
13826/04/03(金)21:28:32No.1416967116+
リメイク1と0はかなりシビアだった記憶があるな
13926/04/03(金)21:29:09No.1416967403+
むしろ動画とか見てG第一形態は最初のもがき苦しんでる時から一発目まで左半身にナイフぶち込みまくるのがDPS一番高いです
って知ったときは衝撃過ぎたよRE2
14026/04/03(金)21:29:54No.1416967718+
>9は今までハンドガンにも役割あるしな!
>って頑なに使い続けてた俺でもあもう持ってる意味ねえわって銃ごと売ったぐらいに効かない
>クラシックでも無力
銃のモーションどれも超凝ってるのにステ振りが雑なの勿体ねえな…って思ってる
14126/04/03(金)21:30:03No.1416967794+
昔のしてて思うけどマップ覚えたりリソース管理したりで意外と上達を要求するゲーム
その過程でやり直しもゲームデザインとして組み込まれてる感じだ
14226/04/03(金)21:30:11No.1416967853+
ナイフ振り始めて一本折れるぐらいでもう真っ赤になってるからなウィリアムさん
14326/04/03(金)21:30:22No.1416967925+
RE4から2の順でやったせいでドロップないのがキツかったぞ
14426/04/03(金)21:30:27No.1416967959+
>リメイク1と0はかなりシビアだった記憶があるな
倒したら倒したでゾンビ燃やす灯油も要るしね
14526/04/03(金)21:31:16No.1416968280+
9のハンドガンは頭だろうが脚だろうが撃っても全然怯まねえ!なんだこの豆鉄砲!ってなった
14626/04/03(金)21:31:17No.1416968288+
しかし動作環境によって性能が変わるナイフはちょっとモヤっとした…
14726/04/03(金)21:31:36No.1416968414+
>倒したら倒したでゾンビ燃やす灯油も要るしね
9のブリスターはアレの再現みたいなもんだよね
破血が通常のゾンビを駆除するのにも使える分楽にはなってる
14826/04/03(金)21:32:23No.1416968720+
>リメイク1と0はかなりシビアだった記憶があるな
0はギミック知らないとサソリとかムカデみたいのとかコウモリでめちゃくちゃ消耗させられるね
14926/04/03(金)21:32:23No.1416968721+
散々ゲーム作ってるだろうにフレームで判定変わるとか初歩のやらかししてるなって思った
15026/04/03(金)21:32:28No.1416968759+
ハンターでるようになってからは一気に空気変わる
15126/04/03(金)21:32:29No.1416968764+
G4もミニガンよりナイフでサクサク斬った方が効果あってだめだった
15226/04/03(金)21:32:39No.1416968853+
>しかし動作環境によって性能が変わるナイフはちょっとモヤっとした…
ヒット回数を環境に依存させてるのは大分変な処理だよな…
15326/04/03(金)21:32:46No.1416968901+
9はクラシックでもブリヘッド君は当然として通常ゾンビもお前足もつれてるにしちゃ速くね!?
ってぐらい速いからハンドガンの出る幕なんぞない
15426/04/03(金)21:33:29No.1416969149+
>9はクラシックでもブリヘッド君は当然として通常ゾンビもお前足もつれてるにしちゃ速くね!?
>ってぐらい速いからハンドガンの出る幕なんぞない
改造サイレンサーまで行けばまあまあ悪くないよ
ハンドガン捨てて他の武器の方がいいよって言うならそうだね
15526/04/03(金)21:33:42No.1416969232+
9のゾンビよろけてるふりしてバスケット選手みたいなフットワークで接近してくるよな…
15626/04/03(金)21:34:04No.1416969358+
ベロニカの下ナイフ思いだした
15726/04/03(金)21:34:42No.1416969602+
>ベロニカの下ナイフ思いだした
あれチャチャチャチャクッってきもい多段ヒット音するよね
15826/04/03(金)21:34:43No.1416969610+
9はクラシックでもラクーンシティから全弾HSでも怯む前に死ぬから
インサニティだと流石に体力増えたから先に怯むけど正直わざわざハンドガン使うならパリィ即死狙ったほうがよっぽど楽
15926/04/03(金)21:35:15No.1416969799+
re4のボウガン爆薬無しでももうちょい威力くれ
16026/04/03(金)21:35:27No.1416969886+
ブリスターは低姿勢高速タックルやってくるから
もうハンドガンでは相手してられねえ
パリィが最適で妥協でライフルとかシャッガンになってくる…


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