二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775165427896.jpg-(549454 B)
549454 B26/04/03(金)06:30:27No.1416773672そうだねx36 11:14頃消えます
7年開発して80%しか出来てないならそりゃね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/03(金)06:31:29No.1416773706そうだねx6
かわうそ…
226/04/03(金)06:32:00No.1416773724そうだねx21
あと2年かければリリースできるじゃん
326/04/03(金)06:32:58No.1416773766そうだねx4
今少し時間と予算をいただければ…
426/04/03(金)06:33:15No.1416773775そうだねx129
開発チームが80%って言ってるだけで実際確認したらそんな感じですらなかったのでは
526/04/03(金)06:33:33No.1416773785そうだねx8
マルチプレイのソフトだとそこからサーバーなどのランニングコストが更に発生するからね
626/04/03(金)06:40:43No.1416774052そうだねx11
魂が砕かれる前に納品しろよ
726/04/03(金)06:40:50No.1416774056そうだねx104
結局世に出なかったものを「8割できてた」ってそれはもう言ってるだけだろ…
826/04/03(金)06:40:51No.1416774057そうだねx2
7年前ってラスアス2の前から作ってんのか…
926/04/03(金)06:41:28No.1416774090+
ラスアス3の時に出せばいいよ
1026/04/03(金)06:42:39No.1416774147そうだねx23
ゲーム開発って大手すらなんかすごいいい加減だよね
1126/04/03(金)06:44:03No.1416774209そうだねx1
ラスアス1のマルチプレイそのままでいいから!
1226/04/03(金)06:46:15No.1416774325そうだねx7
>ゲーム開発って大手すらなんかすごいいい加減だよね

ゲームの売上で飯食ってない虚業だもん
1326/04/03(金)06:46:33No.1416774340そうだねx5
発表24時間前で80%!?
1426/04/03(金)06:48:16No.1416774422そうだねx24
宿題やってきたけど家に忘れてきましたみたいな言い分でちょっと面白い
1526/04/03(金)06:48:36No.1416774436そうだねx4
うわぁこいつ日本に移民して寄生してるインド人か
1626/04/03(金)06:49:41No.1416774497そうだねx43
キャンセルされた側が言ってるので信用度がほぼ0
1726/04/03(金)06:50:38No.1416774547そうだねx5
あのコンコードですら発売はできたのにこれはそれすらできなかったって思うと…
1826/04/03(金)06:51:24No.1416774584+
今は日本でインディーズゲーム開発してるらしいけどこういう人が日本に移住するパターン多いよね
1926/04/03(金)06:52:37No.1416774657+
ソニーからマルチプレイ専用のラスアスかシングルプレイ専門の宇宙ハゲのどちらかにしろと言われてノーティの代表は宇宙ハゲを取ってラスアスマルチをキャンセルした
2026/04/03(金)06:52:49No.1416774669+
令和でシェンムーみたいなことされてもな
2126/04/03(金)06:53:36No.1416774714+
7年かけて80%とか残りの20%を作り上げるのにあと何年かけるつもりだったんですかね…
2226/04/03(金)06:56:48No.1416774869+
>7年かけて80%とか残りの20%を作り上げるのにあと何年かけるつもりだったんですかね…
アキレスと亀
2326/04/03(金)06:57:16No.1416774903+
ユーチューバーがクラファンしてゲーム作らせてたら全然出来てなかったみたいな話あったね
2426/04/03(金)06:59:33No.1416775028そうだねx1
なんかこういう時のパーセンテージってみんな妙に盛って話すことが多いよね
2526/04/03(金)06:59:40No.1416775036そうだねx23
日本でも開発に6年かけてる型月のゲームがパブリッシャーに降りられたよ
2626/04/03(金)07:01:02No.1416775142そうだねx7
ラスアスマルチってずっと作ってるって話は出てたのにトレイラーとかのゲーム映像一切公開しないまま開発中止のニュース流れてそのまま消えたからたぶん80%も完成してないと思う
2726/04/03(金)07:01:23No.1416775160+
そもそもそんなきっちり数字で表せられるもんなの完成度って
2826/04/03(金)07:02:08No.1416775198+
なんか目新しい要素とか予定してたの?
素材的によくあるゲームにしかならなそうだけど
2926/04/03(金)07:02:44No.1416775238+
AAAてやつでも容赦なく切り落とすね
3026/04/03(金)07:03:11No.1416775258+
残りの20%が何処なのか知らないが飾りです!
偉い人にはそれがわからんのです!!
3126/04/03(金)07:03:54No.1416775297+
龍が如くの人もどうなったんだろう…
マドンソク好きだからマドンソクが如く自体はそこそこ楽しみにしてたんだが…
3226/04/03(金)07:04:47No.1416775354+
書き込みをした人によって削除されました
3326/04/03(金)07:04:55No.1416775359+
80%でずっと足踏みしてたと邪推
Dがふわふわしてると稀によくそういう事が起きる
3426/04/03(金)07:05:04No.1416775372そうだねx2
>そもそもそんなきっちり数字で表せられるもんなの完成度って
まあそりゃある程度は数字に出来ないと進捗管理できんだろう
本当に80か?79.5じゃないか?みたいな精度は出ないだろうけどそこはそれ
3526/04/03(金)07:05:53No.1416775423そうだねx3
ここのスタジオはおとなしくシングルプレイのゲームだけ作ってりゃよかったのに7年とかハード一世代分の時間無駄にしてるじゃん
3626/04/03(金)07:06:12No.1416775439+
ここまで来て損切りできるのも凄いな
3726/04/03(金)07:06:38No.1416775464+
典型的なデスマーチ案件では…
3826/04/03(金)07:07:11No.1416775500そうだねx9
>龍が如くの人もどうなったんだろう…
>マドンソク好きだからマドンソクが如く自体はそこそこ楽しみにしてたんだが…
4年かけてムービーとゲーム画面風プロモーション用画像数枚だけしかできてないのにさらに70億円追加でくれって言って来る時点であれは切られて当然かと
3926/04/03(金)07:07:11No.1416775501+
7年かけてもまだ100%になってないとかふざけんなってソニーがキレたのかも
4026/04/03(金)07:08:04No.1416775554+
>ここまで来て損切りできるのも凄いな
損切しないとコンコードみたいになっちゃうからな
4126/04/03(金)07:08:16No.1416775564+
言い分を信じるにしてもマルチゲーは最後の20%がオフゲー以上に肝だったりするからすぐにはできねぇよな…
4226/04/03(金)07:08:46No.1416775599+
1年前も80%だったりして
4326/04/03(金)07:09:07No.1416775623+
開発費の高騰がね…
4426/04/03(金)07:09:20No.1416775639+
その80%を信用ならねえってことだもんな…
4526/04/03(金)07:09:30No.1416775650そうだねx6
多分ドラクエ12がこうなるよ
4626/04/03(金)07:10:03No.1416775676+
エクストラリメイクもこんな感じだったのかな
いやもっと出来てなさそうだったな
4726/04/03(金)07:10:06No.1416775681+
その70%の出来にもよるしな
4826/04/03(金)07:10:24No.1416775698+
名越のあれみたいになってそう
4926/04/03(金)07:10:54No.1416775735+
出資された時点で上がり
ゲームなんか実際に作る必要無い詐欺業界
5026/04/03(金)07:13:29No.1416775895そうだねx1
1ハードまたぎならゼルダがヤッてるからな
大したことないのでお金ください
5126/04/03(金)07:15:05No.1416775988そうだねx3
こういう表に出る前に途中で開発中止になってるゲームって知らないだけでたくさんあるんだろうな
5226/04/03(金)07:15:22No.1416776004そうだねx2
開発スタッフ的にも脂が乗ってた時期のキャリアを棒に振った
5326/04/03(金)07:16:15No.1416776065そうだねx6
最初から完成形がどうなるかイメージできてるディレクターが重宝される訳だ
5426/04/03(金)07:16:16No.1416776067そうだねx2
型月とバンナム結局どうなるんだろ
5526/04/03(金)07:17:19No.1416776126そうだねx27
>型月とバンナム結局どうなるんだろ
とりあえずバンナム的にはもう関係無いだろう
5626/04/03(金)07:18:18No.1416776191そうだねx10
ほんとに8割出来てたんなら続報とかいっぱい出せてるだろうし出資打ち切りにはならんだろうからどうせ金だけ使って何にも出来てねえんだろ
5726/04/03(金)07:18:34No.1416776210そうだねx3
まあ会社としてはコンコルド錯誤せずにダメなもんはダメ!て切れるのは良いことなんだろうなたぶん…
5826/04/03(金)07:19:48No.1416776285+
書き込みをした人によって削除されました
5926/04/03(金)07:20:31No.1416776332+
インタビュー読んだらラスアス2のエリーvsアビー戦担当した人か
かなり強くて面倒だったからゲーム自体へ拘り強いんだろうな
6026/04/03(金)07:20:42No.1416776346+
マドンソクが如くムービーだけで企画中止になったら寂しいな
いっそプレイヤー側としては情報出ないままの方がスッキリしたのに
6126/04/03(金)07:21:38No.1416776401+
一応面白いの作ってた名越とかが難航してる中でBASARAの小林は新作発売にこぎつけられてるのなんかおかしい
6226/04/03(金)07:25:11No.1416776675そうだねx1
ラスアスブランドが意味を成さない状況でダラダラ開発されても困るだろ
6326/04/03(金)07:26:00No.1416776738+
なんでBASARAのあいつが鰤が!鯛ん!作ってるんだろ
6426/04/03(金)07:26:52No.1416776804+
ゲーム業界ってこういうの多いの?
6526/04/03(金)07:27:16No.1416776837そうだねx2
ラスアス1のオンラインマルチはマジで名作だと思うし大好きだから俺は普通にショックだよ…
6626/04/03(金)07:27:26No.1416776849+
漫画家は何も出来てなくても進捗聞かれたら8割できてますって答えるしな
6726/04/03(金)07:27:39No.1416776865そうだねx5
80%だの24時間前だの出来たのになあーあ!って喚いてるようにしか見えない
6826/04/03(金)07:27:45No.1416776872そうだねx2
>ゲーム業界ってこういうの多いの?
発表して中止は多分そんなにない
発表せずに社内で打ち切りになることは多い
6926/04/03(金)07:28:18No.1416776920+
こういうのの8割できてたは実際5割程度
7026/04/03(金)07:29:29No.1416777029+
8割のレベルが一応ゲームとしての体が出来てるレベルで商品としてお出しできるレベルじゃないとかよくある話
7126/04/03(金)07:30:04No.1416777075そうだねx1
>典型的なデスマーチ案件では…
デスマは納期と目標きちんとしてて人手が足りないので
こういうのはそもそも何を作りたいかすらまともに計画出来てないそれ以前の問題
7226/04/03(金)07:30:09No.1416777081+
1年後には作り直しで6割に減ったりするんだろう
7326/04/03(金)07:30:54No.1416777131+
一年前と二年前は進捗何%だったんだ?
7426/04/03(金)07:31:37No.1416777188+
プロジェクトのゴールが見えてないと場当たりで仕様決めて納期破りがち
7526/04/03(金)07:31:47No.1416777197+
途中まで開発したものは別の物に流用できたりしないんだろうか
7626/04/03(金)07:32:10No.1416777226+
スレ画に関してはノーティードッグもSIEのマルチプレイ作品偏重の方針に振り回された側ではあるので…
7726/04/03(金)07:32:36No.1416777263そうだねx7
販売しなくても開発してる間は出資者がお給料出してくれるんだからいいよなぁ!
7826/04/03(金)07:32:37No.1416777267そうだねx5
>インタビュー読んだらラスアス2のエリーvsアビー戦担当した人か
>かなり強くて面倒だったからゲーム自体へ拘り強いんだろうな
プレイヤーが別に求めてなかった部分だな
出来上がっても微妙そうなのだからポシャって良かったんじゃないか
7926/04/03(金)07:33:03No.1416777296+
明日発表します!
お!ついに完成発表なのか!?
80%出来ましたので!
キャンセルするわ…
8026/04/03(金)07:33:14No.1416777314そうだねx6
素材は全部用意出来たので(80%)
あとは完成させるだけです!(20%)
8126/04/03(金)07:33:22No.1416777325そうだねx10
8割終わってますというのが現場でありがちな楽観的推測で同情する
8226/04/03(金)07:33:29No.1416777333そうだねx5
タスクの数でいうと80%消化
残りの20%を消化するのにこれまでと同じだけ時間が必要ですみたいな
8326/04/03(金)07:33:47No.1416777365+
こういうこと言う奴は大抵盛ってるので
実際出来てたのは半分くらいとかある
8426/04/03(金)07:34:10No.1416777401そうだねx3
ゲーム業界の「8割できてる」ってのは「当初の予算の8割を消費した」という意味だ
8526/04/03(金)07:34:28No.1416777425そうだねx2
まあでも何もかんもハリウッド映画みたいな規模になってるから金も時間も掛かり過ぎではある
8626/04/03(金)07:34:57No.1416777469+
>途中まで開発したものは別の物に流用できたりしないんだろうか
モーションやアセットは結構流用されてるよ
毎回1から作ると開発期間アホみたいに長くなっちゃうし
8726/04/03(金)07:35:19No.1416777509+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
8826/04/03(金)07:35:56No.1416777554そうだねx1
>ほんとに8割出来てたんなら続報とかいっぱい出せてるだろうし出資打ち切りにはならんだろうからどうせ金だけ使って何にも出来てねえんだろ
よくあるやつ
8926/04/03(金)07:35:59No.1416777558+
8割ならプレイアブル状態だったろうけどそれでもあかんわと切られた出来か…
9026/04/03(金)07:36:10No.1416777574+
Dがパーティーやキャバクラで遊んで仕事しないと
開発期間が伸びるのは昔からあるよね
9126/04/03(金)07:36:52No.1416777638+
>8割ならプレイアブル状態だったろうけどそれでもあかんわと切られた出来か…
この場合の8割はプレイアブルまで8割だと思う…
9226/04/03(金)07:36:57No.1416777649+
延期するとそれだけペイラインが動くから続ける方が損とかあるからな
9326/04/03(金)07:37:19No.1416777682そうだねx2
第2第3のアンセムみたいになるぐらいなら中止してしまった方がいいのかもしれん
9426/04/03(金)07:37:40No.1416777716+
>途中まで開発したものは別の物に流用できたりしないんだろうか
そもそもスレ画が作ってたラスアスマルチ自体がラスアス2からの流用なんだが…
9526/04/03(金)07:37:55No.1416777742+
なんだかんだちゃんと作って発売したシェンムー3を見習え
9626/04/03(金)07:38:00No.1416777749+
ゲームってITシステムと違って非機能の要素多すぎるから数字だけ言われても評価難しそう
9726/04/03(金)07:38:21No.1416777788+
ラストオブアスってマルチで受ける作品かな?というのが一番ある
9826/04/03(金)07:38:49No.1416777833そうだねx10
昔は海外は効率的に開発できる体制になってるからAAAタイトルもどんどん出せるとか言われたけど実際は別にそんなこともなくてマンパワーで解決してるよね
9926/04/03(金)07:38:56No.1416777847+
これマジで8割?って出来だったんだから切られたんだろ
10026/04/03(金)07:39:28No.1416777886+
出前そばの今出ましたくらいの信用度
10126/04/03(金)07:39:39No.1416777904+
かくれんぼで進んでいくL4D2は結構遊んでみたいけどな
10226/04/03(金)07:39:41No.1416777909+
ラスアスなんてそれこそお金かけてるような開発だから伸びるほど負担になるやつ
10326/04/03(金)07:39:52No.1416777928+
まあ予約も開始してるのに突然全部キャンセルよりはマシだろう
10426/04/03(金)07:40:27No.1416777978+
20%は結構デカいし開発者の言う完成と販売側における完成で恐らく作業工程が数割くらい違う
10526/04/03(金)07:40:28No.1416777980そうだねx2
なんかここ最近のGAIJIN見てるとラスアスというかノーティードッグ嫌い過ぎだろってなる人が結構いて怖い
滅茶苦茶好かれてた印象あったから余計にそう見える
10626/04/03(金)07:40:38No.1416777994そうだねx1
>8割ならプレイアブル状態だったろうけどそれでもあかんわと切られた出来か…
プレイアブル状態なら切られないと思う
10726/04/03(金)07:40:46No.1416778011+
ラスアス2が出た当時にマルチは後から実装しますって言ってたなあ
そこからすら5年か…
10826/04/03(金)07:41:01No.1416778025+
開発にクソみたいな予算と人員と時間が必要になってるからどこもAAAタイトルやめてぇ〜ってなってきてる
でも会社のブランドとか色々コミコミで完全撤退するわけにもいかない
10926/04/03(金)07:41:10No.1416778041+
本当にできてるなら何割なんて言わずに〜をすることが出来てましたって明確に何が出来てたか言うもんな…
11026/04/03(金)07:41:30No.1416778074+
あと2割でゲームとしてちゃんと動きますよ!
ブラッシュアップは後数年要りますかね…
11126/04/03(金)07:41:44No.1416778093そうだねx4
>ラストオブアスってマルチで受ける作品かな?というのが一番ある
やろう!ラストオブアス1マルチ!
11226/04/03(金)07:42:00No.1416778117そうだねx1
>なんかここ最近のGAIJIN見てるとラスアスというかノーティードッグ嫌い過ぎだろってなる人が結構いて怖い
>滅茶苦茶好かれてた印象あったから余計にそう見える
woke叩きブームだから
良いゲームでもこれはwokeを判断されたらアウト
11326/04/03(金)07:42:30No.1416778172そうだねx1
90対90の法則に乗っとると完成まで最低でもあと7年要る
11426/04/03(金)07:42:45No.1416778187そうだねx3
超大作のゲームって滑った時の反動酷いから
出資者いるなら超大作作ってますっていってる時の期待感だけで金貰ってる方が金儲けできる論
11526/04/03(金)07:43:20No.1416778238そうだねx10
ラスアス1の対戦モードはマジで面白かったし2でも欲しかったけど普通に1の対戦モードをブラッシュアップして出すだけならそんなに労力掛からないだろうし何を作っていたんだ…?
11626/04/03(金)07:43:36No.1416778269そうだねx5
任天堂のミヤホンですら「ゲームは2度作ると良くなる」と言ってるくらいだ
ある程度まで作っても「なんか面白くねえな…」で作り直すの繰り返し
プロデューサーやディレクターに明確な完成形が見えてないとこれが延々と終わらない
11726/04/03(金)07:43:57No.1416778299+
スレ画はこれをリリースしちゃうと規模が大き過ぎてオンラインゲーム専門のゲームスタジオとして運営せざるを得なくなるので
それならシングルプレイ専用のゲームスタジオに戻りますって理由で中止になったんだ
11826/04/03(金)07:44:11No.1416778322そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
どーせ需要不明のポリコレかぶれなんでしょう?
11926/04/03(金)07:44:21No.1416778339+
怠慢だろこれ
AAA気取るなら厳しめの監査入れんとダメだな
12026/04/03(金)07:44:21No.1416778340+
paper pleaseとオブラディン号の作者もノーティ出身でなぜか日本移住してたけど
なんかツテでもあるの?
12126/04/03(金)07:44:29No.1416778351そうだねx3
>スレ画はこれをリリースしちゃうと規模が大き過ぎてオンラインゲーム専門のゲームスタジオとして運営せざるを得なくなるので
>それならシングルプレイ専用のゲームスタジオに戻りますって理由で中止になったんだ
良い判断だ
12226/04/03(金)07:45:01No.1416778400+
ラスアスのシステムでオンゲーはやってみたかった
12326/04/03(金)07:45:05No.1416778407+
ビッグタイトルは開発や宣伝規模が巨額すぎて
ちょっと予定より下回っただけでもすごい損害になったりするし
作ってる人達のプレッシャーすごいだろうなあ
12426/04/03(金)07:45:22No.1416778437+
オンにしないと見向きされないみたいな風潮
12526/04/03(金)07:45:23No.1416778438+
8割のゴミができてたんだろ
12626/04/03(金)07:45:31No.1416778454そうだねx13
>スレ画はこれをリリースしちゃうと規模が大き過ぎてオンラインゲーム専門のゲームスタジオとして運営せざるを得なくなるので
>それならシングルプレイ専用のゲームスタジオに戻りますって理由で中止になったんだ
なるほど妥当な判断だなあ
50%くらいの段階で気付けよ!
12726/04/03(金)07:45:45No.1416778482+
ゲーム開発は進む時と進まない時の差が凄いからここから1年で出来る可能性もあるが倍掛かる可能性もある
12826/04/03(金)07:45:52No.1416778499そうだねx3
>オンにしないと見向きされないみたいな風潮
シングルプレイの名作なんて毎年出てるだろ
12926/04/03(金)07:46:21 ID:pWgdqIF.No.1416778549+
Fateのアレとか偽龍が如くとかも許そう
ゲーム開発は難しいから仕方ない
13026/04/03(金)07:46:36No.1416778578+
>スレ画はこれをリリースしちゃうと規模が大き過ぎてオンラインゲーム専門のゲームスタジオとして運営せざるを得なくなるので
>それならシングルプレイ専用のゲームスタジオに戻りますって理由で中止になったんだ
その判断するまでに一体いくら使ったんです?
13126/04/03(金)07:46:56No.1416778605そうだねx4
ウチに大規模オンラインゲー運営は無理だな!って気がつくのに何年掛けてんだ…
13226/04/03(金)07:47:48No.1416778712+
>どーせ需要不明のポリコレかぶれなんでしょう?
マルチでブサイクしか選べないのか…
13326/04/03(金)07:48:51No.1416778834そうだねx3
発表24時間前に中止って発表されたらヤベえ!って大慌てで中止宣言したように見えるよ
13426/04/03(金)07:49:15No.1416778886+
金を引っ張るのにオンゲは口実になるからそう言う理由もあるだろうな
13526/04/03(金)07:49:30No.1416778916+
開発長引くと人の出入りとかでもガタガタになりやすいだろうなあ
13626/04/03(金)07:49:30No.1416778917+
社内資料用とか発表用にいい感じのスクショっぽい画像作る班とかいなかったの?
13726/04/03(金)07:49:58No.1416778973そうだねx5
>Fateのアレとか偽龍が如くとかも許そう
>ゲーム開発は難しいから仕方ない
許されないからお手上げになった訳で…
13826/04/03(金)07:50:23No.1416779017+
スレッドを立てた人によって削除されました
>どーせ需要不明のポリコレかぶれなんでしょう?
近年終わったマルチプレイゲーム全部ブサイク系作品しかなくてバカほど笑ってる
13926/04/03(金)07:50:24No.1416779019+
実は人件費って100人を1年雇うと3億超えるんですよ
14026/04/03(金)07:50:57No.1416779073+
>Fateのアレとか偽龍が如くとかも許そう
>ゲーム開発は難しいから仕方ない
なんで開発者の事情でユーザー側が我慢させられにゃならんのだ…
14126/04/03(金)07:51:08No.1416779090+
完成させたきゃ家でも売れよ
14226/04/03(金)07:51:31No.1416779134そうだねx5
正直オンラインマルチのゲームとかあんまり増えないで欲しい
ソロプレイゲーム遊ばせろっていつも思う
14326/04/03(金)07:51:44No.1416779158そうだねx5
>実は人件費って100人を1年雇うと3億超えるんですよ
インディーズがアーリーアクセスとかやりまくる理由がよくわかるな
14426/04/03(金)07:51:50No.1416779169+
開発の残り10%からが長いとか考えると真に受けて続けさせてたら更に5年以上掛かるとかになる
14526/04/03(金)07:52:00No.1416779191+
>その判断するまでに一体いくら使ったんです?
後出しでこういうこと言う奴がいるからこそ
撤退の決断下せるのが偉いんだよな
14626/04/03(金)07:52:36No.1416779265+
>発表24時間前に中止って発表されたらヤベえ!って大慌てで中止宣言したように見えるよ
キャンセルするっていう発表の24時間前まで知らされてなかったって話だ
14726/04/03(金)07:52:48No.1416779292そうだねx3
魂が砕かれたも何も魂込めて作ってねえだろ7年で80%(自称)は
14826/04/03(金)07:52:59No.1416779313+
>開発の残り10%からが長いとか考えると真に受けて続けさせてたら更に5年以上掛かるとかになる
7年の残り2割がちょっと伸びて5年…普通だな!
14926/04/03(金)07:53:04No.1416779321+
名越は資金で遊びすぎてるからもう…ネ!
15026/04/03(金)07:53:12No.1416779337そうだねx1
外部には何とでも言えるけど内部では完成させる能力が無いと判断されてるんだよな
15126/04/03(金)07:53:19No.1416779346+
>>Fateのアレとか偽龍が如くとかも許そう
>>ゲーム開発は難しいから仕方ない
>なんで開発者の事情でユーザー側が我慢させられにゃならんのだ…
世の大半の人間は消費者であると同時に社会の構成員なので
事情がある場合に自社のパターンを鑑みて強くでることはあんまりない
15226/04/03(金)07:53:40No.1416779394+
>その判断するまでに一体いくら使ったんです?
bungie買収してSIEで開発してるマルチプレイのレビューをしてもらった後だから5000億くらいかな
15326/04/03(金)07:53:56No.1416779420そうだねx3
>発表24時間前に中止って発表されたらヤベえ!って大慌てで中止宣言したように見えるよ
これにそうだね付いてるのいもげ終わりすぎだろ
15426/04/03(金)07:54:00No.1416779426+
>こういうのの8割できてたは実際5割程度
実質5割程度は実質2割!
15526/04/03(金)07:54:05No.1416779440+
>魂が砕かれたも何も魂込めて作ってねえだろ7年で80%(自称)は
海外のゲームスタジオって人が凄い勢いで入れ替わるからおそらく初期のメンツはほぼ残ってないと思われる
15626/04/03(金)07:54:12No.1416779457そうだねx1
>名越は資金で遊びすぎてるからもう…ネ!
あっちはムービーだしてるし
年数もこっちより短くない?
15726/04/03(金)07:54:30No.1416779487そうだねx1
>>その判断するまでに一体いくら使ったんです?
>bungie買収してSIEで開発してるマルチプレイのレビューをしてもらった後だから5000億くらいかな
なそ
15826/04/03(金)07:55:00No.1416779551+
会社はともかく関わってた社員のキャリアどうなるんだ
7年間成果物無しだろ
15926/04/03(金)07:55:08No.1416779576そうだねx1
>>名越は資金で遊びすぎてるからもう…ネ!
>あっちはムービーだしてるし
>年数もこっちより短くない?
かけてる金でダメだこれになったんじゃね?
判断が早い!
16026/04/03(金)07:55:09No.1416779577そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>近年終わったマルチプレイゲーム全部ブサイク系作品しかなくてバカほど笑ってる
fu6500709.jpg
ついにコンコード系ゲームとしてジャンル化してこれからのタイムラインまで作られてるのは笑った
あそれコンコード!コンコードぉ!
16126/04/03(金)07:55:58No.1416779682そうだねx2
コンコード言ってるの消して良い?
16226/04/03(金)07:56:30No.1416779753そうだねx8
>コンコード言ってるの消して良い?
コンコードってマルチプレイタイトルだからまさにこのスレッドの話題に的確な話題だと思いますが…
16326/04/03(金)07:56:36No.1416779769+
>コンコード言ってるの消して良い?
全く関係ないから消した方がいいと思う
16426/04/03(金)07:56:47No.1416779795そうだねx2
マドンソクのは70億稼ぐのにどれだけソフト売る必要あると思ってんだってなるからな…打ち切るのも仕方ない
16526/04/03(金)07:57:04No.1416779825+
マラソンはなんか良さげなスタートだったじゃん
16626/04/03(金)07:57:33No.1416779876そうだねx7
>コンコード言ってるの消して良い?
直上のレスの
>あそれコンコード!コンコードぉ!
がキモ過ぎるのでお願いしたい
16726/04/03(金)07:57:39No.1416779884そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ここから次のコンコード予定マルチプレイタイトルはホライゾンのマルチプレイ版か…
ポリコレ丸出しのブサイクキャラしか居なくて大失敗確定すぎてすげぇ!
16826/04/03(金)07:57:48No.1416779898+
ちょっと待ってマラソンってもう終わるの!?
16926/04/03(金)07:58:24No.1416779971そうだねx4
>ちょっと待ってマラソンってもう終わるの!?
勝手にコンコードに並べているアホがいるだけで今のところそんなことはないぞ
17026/04/03(金)07:58:45No.1416780006そうだねx2
>マラソンはなんか良さげなスタートだったじゃん
もう失速して同接右肩下がりのサ終寸前になってるよ…
キャラデザがね…
17126/04/03(金)07:58:52No.1416780020+
エクストラレコードはバンナムと関わったの6年の半分ぐらいでそこまでは独自だったからまた色々特殊なケース
17226/04/03(金)07:59:46No.1416780143+
>マドンソクのは70億稼ぐのにどれだけソフト売る必要あると思ってんだってなるからな…打ち切るのも仕方ない
ソフト1万で売っても売り上げと釣り合うのが70万
利益出すこと考えると数百万本は売れないと話にならないな…
17326/04/03(金)08:00:35No.1416780243+
具体的な進捗は!?って聞かれて開発が出す80%って実態はどんなもんなの?
17426/04/03(金)08:01:03No.1416780305+
オンラインマルチプレイタイトルはいくら力かけて開発していくら広告費かけても初動で即死とかある業界なんで妥当すぎる判断だろ
ハイガードを見ろや
17526/04/03(金)08:01:08No.1416780317そうだねx3
コンコードはブサイクだったから失敗したとか言っているアホがまた湧いてきてるじゃん
17626/04/03(金)08:01:14No.1416780341そうだねx1
オンラインマルチタイトルは周りが上手いやつだらけのところに入り込まなきゃ行けないって精神的敷居が高いからなるべく流行ってほしくない
17726/04/03(金)08:01:27No.1416780372+
>具体的な進捗は!?って聞かれて開発が出す80%って実態はどんなもんなの?
俺は半分くらいのときには8割って言うよ
まぁゲーム開発と違ってそんな長期的なもんじゃないけど
17826/04/03(金)08:01:40No.1416780403+
>ちょっと待ってマラソンってもう終わるの!?
シーフの無限グラップグリッチ潰したり青シールドでも2発でダウンまで持っていけるナイフナーフしたりひどいよ
17926/04/03(金)08:01:46No.1416780415そうだねx4
>ちょっと待ってマラソンってもう終わるの!?
頭おかしいのが粘着してる
18026/04/03(金)08:02:04No.1416780445+
パーセントじゃなくて発表の場で使えるプレイ映像とかを具体的にお見せできれば違うのかもしれない
18126/04/03(金)08:02:09No.1416780454そうだねx9
>シーフの無限グラップグリッチ潰したり青シールドでも2発でダウンまで持っていけるナイフナーフしたりひどいよ
ちゃんと仕事をしているな…
18226/04/03(金)08:02:19No.1416780478+
>シーフの無限グラップグリッチ潰したり青シールドでも2発でダウンまで持っていけるナイフナーフしたりひどいよ
それは妥当なナーフでは?
18326/04/03(金)08:02:40No.1416780514+
>オンラインマルチタイトルは周りが上手いやつだらけのところに入り込まなきゃ行けないって精神的敷居が高いからなるべく流行ってほしくない
ジャンルとして完全新規でユーザーも手探りのオンラインマルチプレイゲームとかあったら即参加するな
実際は見当たらないんだけど
18426/04/03(金)08:02:42No.1416780520+
俺も一時間くらい寝坊した直後に今電車乗るとこです!って連絡するよ
18526/04/03(金)08:02:46No.1416780531+
Marathonはコンコードで味をしめた奴らがなんか擦り倒してるけど一応まだ同接3万人いるし
18626/04/03(金)08:03:31No.1416780627そうだねx1
>パーセントじゃなくて発表の場で使えるプレイ映像とかを具体的にお見せできれば違うのかもしれない
そもそも本当に8割も出来てたらPVがバンバン出てくるから
出てきてないってそういうことだから
18726/04/03(金)08:03:37No.1416780643+
>開発チームが80%って言ってるだけで実際確認したらそんな感じですらなかったのでは
アセットが80%出来てますなのかデバッグや最適化の作業以外は完了してるので80%完成してますで意味が変わってきてゲームの進捗確認って難しそう
18826/04/03(金)08:04:29No.1416780763そうだねx3
>会社はともかく関わってた社員のキャリアどうなるんだ
>7年間成果物無しだろ
そういうのはこの件に限らずゲーム業界じゃ非常に多い
守秘義務のせいでタイトルすら明かせないこともある
18926/04/03(金)08:04:31No.1416780771+
ゲームなんて開発が完成と言えば完成なんだから8割とか言ってる時点でゲームとしてお話にならないレベルしか出来てないよ
19026/04/03(金)08:05:22No.1416780908+
>Marathonはコンコードで味をしめた奴らがなんか擦り倒してるけど一応まだ同接3万人いるし
みんながやっているゲームの中国鯖抜きが2万人と考えるとまあまあ中規模くらいのゲームに落ち着きそうか
19126/04/03(金)08:05:54No.1416780980そうだねx1
5〜6割!いや…7…8割!実質8割ぐらいは出来てます!
19226/04/03(金)08:06:30No.1416781054そうだねx1
>>パーセントじゃなくて発表の場で使えるプレイ映像とかを具体的にお見せできれば違うのかもしれない
>そもそも本当に8割も出来てたらPVがバンバン出てくるから
>出てきてないってそういうことだから
やっぱりお金引っ張るためにスクショ捏造チームは必要…
19326/04/03(金)08:06:40No.1416781076+
残りの2割作るまであと何年かかるの
19426/04/03(金)08:07:17No.1416781155+
>やっぱりお金引っ張るためにスクショ捏造チームは必要…
アンセムになる前に中止したのはやっぱり正しいよ
19526/04/03(金)08:07:38No.1416781204+
>残りの2割作るまであと何年かかるの
8割作るのに7年掛かってるからあと7年くらい?
19626/04/03(金)08:07:45No.1416781215+
>残りの2割作るまであと何年かかるの
こういうのは割合盛ってるので倍くらいかかる
19726/04/03(金)08:07:58No.1416781248そうだねx2
まずラスアスにそこまでマルチ対戦求めてないだろ
19826/04/03(金)08:08:36No.1416781351+
体感だけで言えば正常動作一通り確認できたら8割ぐらい終わったなってなる
19926/04/03(金)08:08:59No.1416781416+
>5〜6割!いや…7…8割!実質8割ぐらいは出来てます!
絶対5割いってないやつだ…
20026/04/03(金)08:09:55No.1416781541+
>まずラスアスにそこまでマルチ対戦求めてないだろ
ラスアス1のマルチはマジで面白いんだよ!!
20126/04/03(金)08:09:58No.1416781550+
8割ってのが進捗なのか完成度なのかわかんないけど
完成度の話だとするなら8割を10割に持っていくのに今までかけたのと同じ時間必要になるよ
これは何の仕事でもそう
20226/04/03(金)08:10:13No.1416781584+
>まずラスアスにそこまでマルチ対戦求めてないだろ
初代のは(求められてないなりには)評判良かったからそこで何か勘違いしちゃったんだろうな…
20326/04/03(金)08:10:33No.1416781637そうだねx1
でもUBIのCREWへ3回目の訴訟が始まったからね
これが通ればネットサービスタイトルとDL販売タイトルは販売した時点で全権利が顧客へ譲渡されるものと見なされるから勝手にサーバー閉めて鯖蔵も渡しませんもう遊べませんはできなくなるんだ
20426/04/03(金)08:10:34No.1416781641+
あと7年後って2033年か
そりゃ中止になるわ
20526/04/03(金)08:10:38No.1416781655+
アンチャでマルチならともかくラスアスでマルチやって面白いか?
20626/04/03(金)08:10:57No.1416781703+
JUDASもこうなりそうで辛い…
去年の今頃には出てる予定だったはずじゃないんですか?
20726/04/03(金)08:11:11No.1416781732そうだねx1
こっから2年で100%いったとしてもその後にデバッグの嵐なんでしょ?
無理だよ
20826/04/03(金)08:11:21No.1416781755+
>まずラスアスにそこまでマルチ対戦求めてないだろ
いやラスアス1のマルチはマジで人気だったから求めている人はいたぞ
ただ2に対戦モードがなくそこからさらに年月が過ぎて忘れられな存在になりつつあった
20926/04/03(金)08:12:04No.1416781857+
>こっから2年で100%いったとしてもその後にデバッグの嵐なんでしょ?
>無理だよ
しかもマルチプレイタイトルは飽和気味なのでハイガードコースの可能性は十分にある
21026/04/03(金)08:12:21No.1416781914そうだねx2
MSがベセスダのケツ叩いて出させたスターフィールドは見事な糞ゲーだったので出せば良いというものでもない
21126/04/03(金)08:12:24No.1416781919+
2にマルチなくてまあ無くてもいいか…ってなってから更に年月過ぎて今更マルチ対戦タイトル出されても困惑しか無いだろ
21226/04/03(金)08:13:37No.1416782094そうだねx1
>MSがベセスダのケツ叩いて出させたスターフィールドは見事な糞ゲーだったので出せば良いというものでもない
クソゲーではないだろ
世界の全貌に気づくまでは間違いなく面白い
21326/04/03(金)08:13:47No.1416782138+
>アンチャでマルチならともかくラスアスでマルチやって面白いか?
アンチャマルチってポイント稼いでビルド組んでいくみたいなやつだったよね
なんか変なゲームだなと思って数回触ってやめちゃった
21426/04/03(金)08:13:50No.1416782150+
>MSがベセスダのケツ叩いて出させたスターフィールドは見事な糞ゲーだったので出せば良いというものでもない
糞ゲーってほどじゃねえよ
2周目くらいやると強烈な虚無が襲ってくるだけで
21526/04/03(金)08:14:06No.1416782179+
ステルスゲームのマルチプレイはそれこそ前作やMGOという偉大な先人を見習えばいいのに何にそこまで時間を掛けたんだ
21626/04/03(金)08:15:23No.1416782366+
>クソゲーではないだろ
>糞ゲーってほどじゃねえよ
そうだね
>世界の全貌に気づくまでは間違いなく面白い
>2周目くらいやると強烈な虚無が襲ってくるだけで
そうだね
21726/04/03(金)08:15:40No.1416782406そうだねx1
>MSがベセスダのケツ叩いて出させたスターフィールドは見事な糞ゲーだったので出せば良いというものでもない
あれは一度出さないと一生クソ捏ねてたんじゃない
21826/04/03(金)08:15:57No.1416782438+
>MSがベセスダのケツ叩いて出させたスターフィールドは見事な糞ゲーだったので出せば良いというものでもない
クソゲーとまではいかないがそれはそれとして世に出なければ良ゲーかクソゲーかすら判断できないのでまた別問題だと思うよ
21926/04/03(金)08:16:24No.1416782498そうだねx6
マラソンはあの世界観がポリコレ扱いされてるの意味わかんない
どういう世界に生きてる人なんだよ
22026/04/03(金)08:16:34No.1416782525+
逆に気になってきちゃうじゃんスターフィールド
22126/04/03(金)08:16:52No.1416782563そうだねx1
パート2にローグライクモードあったけどすんげーつまらなくて驚いた
22226/04/03(金)08:16:59No.1416782577+
>クソゲーではないだろ
>世界の全貌に気づくまでは間違いなく面白い
開始数時間くらいは間違いなく面白いけど
そこからはずっと面白くなりそうな気配を感じながら虚無を駆け抜けてそのまま終わるクソゲーじゃない?
22326/04/03(金)08:17:01No.1416782583+
>逆に気になってきちゃうじゃんスターフィールド
悪いこと言わないからノーマンズスカイを遊んだほうがいいよ
22426/04/03(金)08:17:12No.1416782610そうだねx7
>マラソンはあの世界観がポリコレ扱いされてるの意味わかんない
>どういう世界に生きてる人なんだよ
ポリコレ云々に関してはもうアホしか言ってないイメージだわ
22526/04/03(金)08:17:32No.1416782657そうだねx2
>会社はともかく関わってた社員のキャリアどうなるんだ
>7年間成果物無しだろ
別にゲーム会社に限った話ではないだろ
日清に勤めてたけどこれを作りました!って人の方が稀
22626/04/03(金)08:18:02No.1416782717そうだねx1
>悪いこと言わないからノーマンズスカイを遊んだほうがいいよ
そっちはやってる面白いよねノーマンズスカイ
22726/04/03(金)08:18:43No.1416782837+
>クソゲーとまではいかないがそれはそれとして世に出なければ良ゲーかクソゲーかすら判断できないのでまた別問題だと思うよ
まず出さなきゃ話にならんからな
プレイヤーにどう受け止められるかなんて制作中には分からんわけだし
22826/04/03(金)08:18:50No.1416782853+
>日清に勤めてたけどこれを作りました!って人の方が稀
日清に勤めてたけどカップラーメン発明しました!
22926/04/03(金)08:19:28No.1416782939そうだねx4
>マラソンはあの世界観がポリコレ扱いされてるの意味わかんない
>どういう世界に生きてる人なんだよ
ゲームもろくにやってないゲハの仲間みたいなやつがシコれないゲームを叩いて喜んでるだけだから気にするだけ無駄
23026/04/03(金)08:19:34No.1416782954そうだねx2
>マラソンはあの世界観がポリコレ扱いされてるの意味わかんない
>どういう世界に生きてる人なんだよ
ポリコレじゃなくてwokeね
23126/04/03(金)08:20:08No.1416783023そうだねx1
ポリコレはよくわかんねえけど虫はキモい
23226/04/03(金)08:20:40No.1416783090そうだねx5
>>日清に勤めてたけどこれを作りました!って人の方が稀
>日清に勤めてたけどカップラーメン発明しました!
安藤百福がこんなとこ居ちゃダメだろ
23326/04/03(金)08:20:46No.1416783096+
ノーマンズスカイも最初は評価悪かっただろ!
23426/04/03(金)08:20:51No.1416783109+
>>日清に勤めてたけどこれを作りました!って人の方が稀
>日清に勤めてたけどカップラーメン発明しました!
本当に勤めてたでいいのかなぁ!?
23526/04/03(金)08:22:34No.1416783336+
>ポリコレじゃなくてwokeね
具体的にどういう定義の違いがあるの?
23626/04/03(金)08:22:50No.1416783373+
ノーマンズスカイは少なくともスター・ウォーズの船とか作れるからな
23726/04/03(金)08:23:32No.1416783453+
Marathonはポリコレではないけど見た目が微妙すぎる
23826/04/03(金)08:25:40No.1416783731そうだねx1
残り数%になればなるほど時間かかるのがゲーム開発だから
8割完成してます!ってのは粗組みしか完成してません!って言ってるのと同じだよ
23926/04/03(金)08:26:00No.1416783782そうだねx1
俺も全然できてないのに80%ですとかよく言うし
24026/04/03(金)08:26:24No.1416783835+
てか仮に進捗が数字通りでも発売にあと三年かかるよな
七年で8割
24126/04/03(金)08:27:00No.1416783917そうだねx1
こないだ凍結されてたドンソクが如くとかも全然できてなかったんだろうな…
24226/04/03(金)08:27:20No.1416783959+
もうデッドラインぶっちぎってるから損切り考えるか…って状態でヒアリングしたら80%は出来てます!って言われたらどうする?
24326/04/03(金)08:27:22No.1416783962そうだねx1
>具体的にどういう定義の違いがあるの?
ポリコレは左翼のポリコレ的な考えだけどwokeはリベラル左派のwoke的な考え方で違うでしょ
24426/04/03(金)08:27:47No.1416784025+
アンチャーテッドのオンラインはそれはそれで面白かったがあれ以下だったら絶対人数集まらんから打ち切るのもわかる
24526/04/03(金)08:28:04No.1416784063そうだねx2
>>具体的にどういう定義の違いがあるの?
>ポリコレは左翼のポリコレ的な考えだけどwokeはリベラル左派のwoke的な考え方で違うでしょ
なんて?
24626/04/03(金)08:28:12No.1416784080+
今のゲーム8割完成してたら発売して残りDLCで出します
24726/04/03(金)08:29:32No.1416784255そうだねx3
近年の中国大型アプリゲーがオンラインサービスバンバン成功させまくってる中洋ゲーと和ゲーがこれではゲーム業界の中心はもう中華系企業一色になりそうだな
24826/04/03(金)08:29:54No.1416784302+
スレ画の記事見てきたけど退職した上で好き勝手言える立場になってから言ってるんだな…
本当に8割も出来てたのかな?
24926/04/03(金)08:30:08No.1416784345+
>こないだ凍結されてたドンソクが如くとかも全然できてなかったんだろうな…
今更だけどあれ凍結されたのか…
25026/04/03(金)08:30:38No.1416784416+
洋ゲーはなんか最近妙に完成が遅い
それで面白ければ良いんだけど
25126/04/03(金)08:30:41No.1416784430+
言うだけならタダ
25226/04/03(金)08:30:59No.1416784469そうだねx7
>ポリコレは左翼のポリコレ的な考えだけどwokeはリベラル左派のwoke的な考え方で違うでしょ
言葉の説明にその言葉そのものを使うなよ
25326/04/03(金)08:31:25No.1416784529+
>近年の中国大型アプリゲーがオンラインサービスバンバン成功させまくってる中洋ゲーと和ゲーがこれではゲーム業界の中心はもう中華系企業一色になりそうだな
LoLとヴァロのRiotがいるだろ?テンセントの子会社だけど
25426/04/03(金)08:32:14No.1416784654+
俺が考えてるジーコも頭の中で設定は出来上がってるからもう8割方出来たようなもんよ
25526/04/03(金)08:32:27No.1416784686+
大作オンラインゲーム作りますからの頓挫は20年前のノリ
もっと早く止められたのでは
25626/04/03(金)08:32:53No.1416784746+
作るの7年もかけたら8割じゃなくて完成して販売してないといかんでしょもう
25726/04/03(金)08:32:55No.1416784757そうだねx1
とりあえず1本でデスストちゃんと出した小島の株がまた上がっちまうな
25826/04/03(金)08:33:00No.1416784770+
マラソンはまぁARCが同時期に出たの運が悪かったよ
25926/04/03(金)08:33:20No.1416784815そうだねx1
7年で自己申告8割だと今から3年は最低でもかかるだろうし
追加開発費とサービス中の鯖代回収できるか怪しいと踏んだのかな
26026/04/03(金)08:33:32No.1416784838そうだねx1
>マラソンはまぁARCが同時期に出たの運が悪かったよ
言うほど同時期かなぁ!?
26126/04/03(金)08:33:54No.1416784895+
>スレ画の記事見てきたけど退職した上で好き勝手言える立場になってから言ってるんだな…
>本当に8割も出来てたのかな?
好き勝手言える立場での8割なら本当に8割かもしれんどっちにしても先が長すぎるけど
26226/04/03(金)08:34:18No.1416784946+
>大作オンラインゲーム作りますからの頓挫は20年前のノリ
>もっと早く止められたのでは
SIE全体でこれからはライブサービスゲームの時代だぜ!ってノリだったんだけど社長代わってうちはやっぱりシングルプレイのゲーム中心でこれからも行きますって方針転換した結果だから
26326/04/03(金)08:34:28No.1416784967+
8割できてるけど残り2割の設計図が無いということもある
26426/04/03(金)08:35:22No.1416785086+
かーっ!あと二割だったのにな!かーっ!
26526/04/03(金)08:35:34No.1416785105そうだねx1
>近年の中国大型アプリゲーがオンラインサービスバンバン成功させまくってる中洋ゲーと和ゲーがこれではゲーム業界の中心はもう中華系企業一色になりそうだな
AAAゲーム並みのンフィーとかNTEとかポンポン出てくるの凄すぎる
26626/04/03(金)08:36:03No.1416785167そうだねx2
名越のはムービーとそれっぽい画面スクショだけでプレイ動画すら無いのに追加予算プリーズはもはや半分詐欺だろ…
26726/04/03(金)08:36:06No.1416785176+
マルチで遊んで楽しいゲームか?
26826/04/03(金)08:36:22No.1416785219そうだねx3
八割出来てます!は絶対嘘だぞ
26926/04/03(金)08:36:36No.1416785250+
むしろPvEメインのARCとPvPメインのマラでサイバーアクメしていい感じに棲み分けできてそうだが
27026/04/03(金)08:36:54No.1416785285+
>>やっぱりお金引っ張るためにスクショ捏造チームは必要…
>アンセムになる前に中止したのはやっぱり正しいよ
アンセムは一応売上だしたけどこっちは全部ドブだぜ
27126/04/03(金)08:37:17No.1416785342+
>マルチで遊んで楽しいゲームか?
1のマルチは好評だったぞ
まぁあれはシングルプレイのおまけみたいなもんだったが
27226/04/03(金)08:37:17No.1416785343+
この言い方だと3割でもできてればいい方
27326/04/03(金)08:37:48No.1416785403+
独立して評判いい作品出せてるの小島秀夫とIGAくらい
27426/04/03(金)08:37:53No.1416785417そうだねx1
完成することすらできてないからコンコード以下
27526/04/03(金)08:38:05No.1416785443そうだねx2
中華ゲーは結局どこまで行ってもソシャゲの枠から出られないのがな…
もっと黒神話みたいなのバンバン出してくるようになるかと思ったのに
27626/04/03(金)08:38:18No.1416785469+
>八割出来てます!は絶対嘘だぞ
あと1年で出せたのにとか言ってないから絶対嘘だよこれ
27726/04/03(金)08:38:55No.1416785526+
成果ないのにある風に見せつけて出資募るのってポンジスキームだっけ?
27826/04/03(金)08:39:25No.1416785585そうだねx3
>中華ゲーは結局どこまで行ってもソシャゲの枠から出られないのがな…
>もっと黒神話みたいなのバンバン出してくるようになるかと思ったのに
ソシャゲだからキャラの育成クソつまんねえんだよな
27926/04/03(金)08:39:55No.1416785652+
アンセムの開発秘話とか凄いよね
E3での発表直前まで飛行移動の実装が決まっていなくてデスマーチで実装したみたいな
28026/04/03(金)08:40:21No.1416785692そうだねx1
マルチゲーの完成度8割ってβどころかαテスト段階だよな
実際触れても全然楽しめないやつ
28126/04/03(金)08:40:34No.1416785713+
ちんぴらごぼう何か作ってんの?
28226/04/03(金)08:40:35No.1416785716+
オンラインゲームは発売時の100%以降の開発もあるから…
28326/04/03(金)08:40:37No.1416785719+
>八割出来てます!は絶対嘘だぞ
夏休みの宿題やってきたけど家に忘れました位の信頼度はあるぞ!
28426/04/03(金)08:40:40No.1416785724+
本来完成してからのバグ取りとかテストプレイ含んでないって意味なら全体工程の実質5割良くて6割じゃない?
28526/04/03(金)08:41:19No.1416785813+
80%が20%に戻ったりを何度も繰り返してそう
28626/04/03(金)08:41:35No.1416785837+
>マルチゲーの完成度8割ってβどころかαテスト段階だよな
>実際触れても全然楽しめないやつ
αはαでも社内版αだと思う
28726/04/03(金)08:41:36No.1416785840+
>アンセムの開発秘話とか凄いよね
>E3での発表直前まで飛行移動の実装が決まっていなくてデスマーチで実装したみたいな
実装した理由がEAの偉い人がこれいいじゃん!飛べるようにしようよ!って言ったからなのが…立場ある奴は余計な仕事増やすことしかしない典型的な例だよ
28826/04/03(金)08:42:29No.1416785953+
バンジーがこのラスアスマルチのテストプレイしてこれクッソつまんないから作り直した方がいいよって言ったんだよな
28926/04/03(金)08:42:31No.1416785960+
運営型シューターはやめとけやめとけ!
29026/04/03(金)08:43:32No.1416786078+
>名越のはムービーとそれっぽい画面スクショだけでプレイ動画すら無いのに追加予算プリーズはもはや半分詐欺だろ…
切られて解散ではなく開発続けるつもりなんだからスレ画とは違うのでは
29126/04/03(金)08:44:04No.1416786149+
now loading…のパーセントみたいにこっから進まなそう
29226/04/03(金)08:44:22No.1416786196+
ゲームって90%くらいできてからがめっちゃ長いイメージある
29326/04/03(金)08:44:25No.1416786205+
>運営型シューターはやめとけやめとけ!
対戦ゲームは金がかかるだけじゃ無いか…
29426/04/03(金)08:44:39No.1416786232+
ハードの寿命が10年も無いのに開発に10年くらいかけてたらダメじゃないか?
29526/04/03(金)08:44:45No.1416786244+
通しプレイはできるけどバグ取り必要とか最適化不足くらいだろうか
29626/04/03(金)08:45:10No.1416786297+
>now loading…のパーセントみたいにこっから進まなそう
Windowsアップデート並にしつこくて遅いんだ…
29726/04/03(金)08:45:11No.1416786302+
>ハードの寿命が10年も無いのに開発に10年くらいかけてたらダメじゃないか?
初代ポケモンの開発は6年だから別に
29826/04/03(金)08:45:22No.1416786336+
このスレだと批判されてるけどXだとむしろ中止の判断したノーティが叩かれまくってるのはなんというか文化の違いなんだろうか
29926/04/03(金)08:45:37No.1416786362+
ドンソクが如くとかfateとかこの手のニュース最近多いな
30026/04/03(金)08:45:38No.1416786366そうだねx1
>通しプレイはできるけどバグ取り必要とか最適化不足くらいだろうか
通しプレイできてるならもう出来てるって言うと思うぞ
30126/04/03(金)08:45:41No.1416786370+
進捗70〜80%は信用しちゃいけないやつ
30226/04/03(金)08:45:45No.1416786378そうだねx1
>ハードの寿命が10年も無いのに開発に10年くらいかけてたらダメじゃないか?
2013年発売のps4は今年もソフトが出るぞ
30326/04/03(金)08:45:54No.1416786396+
>通しプレイはできるけどバグ取り必要とか最適化不足くらいだろうか
それはもう95%くらいじゃない?
30426/04/03(金)08:46:04No.1416786413+
既に終わったプロジェクトで会社も辞めててこれ以上は絶対に責任を取らなくてよくて好き放題言っていいのに「8割」ってことはおそらく半分もできてない
30526/04/03(金)08:46:07No.1416786424+
99%からCompleteになるまでになんかやたら時間かかるみたいな感じだろ
30626/04/03(金)08:46:08No.1416786427+
8割できてた(デバッグやバランス調整は未着手)
30726/04/03(金)08:46:29No.1416786473+
>このスレだと批判されてるけどXだとむしろ中止の判断したノーティが叩かれまくってるのはなんというか文化の違いなんだろうか
日本人は経営者目線が出来る賢い人間だから
30826/04/03(金)08:46:47No.1416786516+
99%から進まないプログレスバー
30926/04/03(金)08:47:03No.1416786561そうだねx5
ラスアスは2で死んだよ
死んだからもうこのIPはないんだ
ジョエルと一緒に消えてなくなったんだよ
31026/04/03(金)08:47:37No.1416786634+
>進捗70〜80%は信用しちゃいけないやつ
良く見せたいけど90とか言ったらもう出せよって言われるのを誤魔化そうとしてる感があるんだよな…
31126/04/03(金)08:47:43No.1416786642+
0%〜80%までに7年って言うことは80%〜100%までに10年かかるってことだ
31226/04/03(金)08:47:46No.1416786650+
>中華ゲーは結局どこまで行ってもソシャゲの枠から出られないのがな…
>もっと黒神話みたいなのバンバン出してくるようになるかと思ったのに
ファントムブレードゼロがなんとかしてくれる
知らんけど
31326/04/03(金)08:47:55No.1416786675+
>ゲームって90%くらいできてからがめっちゃ長いイメージある
舵取りしてる奴の気質と経営者がどこまで許すか次第
31426/04/03(金)08:48:14No.1416786716+
接待だけは昔から上手いから大物俳優を引っ張ってこれる接待スキルだけは定評あるんだよな名越…
接待に金ジャブではあるが
31526/04/03(金)08:48:24No.1416786732+
ペルソナもアーリーアクセス版売ってたんだな
31626/04/03(金)08:48:48No.1416786787+
>ラスアスは2で死んだよ
>死んだからもうこのIPはないんだ
>ジョエルと一緒に消えてなくなったんだよ
2以降どうする気だったんだろう
31726/04/03(金)08:48:53No.1416786801+
>このスレだと批判されてるけどXだとむしろ中止の判断したノーティが叩かれまくってるのはなんというか文化の違いなんだろうか
ファンと話題にいっちょ噛みしたい野次馬じゃそりゃ視線が違う
31826/04/03(金)08:49:07No.1416786834そうだねx1
完成する頃には10年以上前の発想のゲームだろ?
つまんなそう
31926/04/03(金)08:49:08No.1416786836+
90%って言っちゃうともうやっつけで発売しろよって言われちゃうから80%
32026/04/03(金)08:49:15No.1416786854+
>なんかこういう時のパーセンテージってみんな妙に盛って話すことが多いよね
もう世に出ることはほぼ無いから盛っても別に良いだろ感はある
32126/04/03(金)08:49:19No.1416786871+
>接待だけは昔から上手いから大物俳優を引っ張ってこれる接待スキルだけは定評あるんだよな名越…
>接待に金ジャブではあるが
キムタク引っ張ってこれたのは名越の手柄だろうけど費用対効果がね
32226/04/03(金)08:49:19No.1416786872そうだねx1
別に任天堂もちゃぶ台返ししてるんだから大手はどこもやるってだけ
32326/04/03(金)08:49:49No.1416786932+
90%って言ったらアーリーアクセスで売れば?って言われちゃうもんな
32426/04/03(金)08:49:58No.1416786948+
marathonで見た目が微妙はすごいな
今時あんな尖ってるゲーム出すんだって驚いたわあれ
セキグチとかやばい
32526/04/03(金)08:50:52No.1416787088+
>日本人は経営者目線が出来る賢い人間だから
経営者目線とかじゃなくて開発者の口から出任せでガッカリさせられるのは一般消費者もそうなんだけど
32626/04/03(金)08:51:06No.1416787130+
80%でβテストすら終わって更新コンテンツ練ってる段階では…
32726/04/03(金)08:51:09No.1416787138+
>通しプレイできてるならもう出来てるって言うと思うぞ
>それはもう95%くらいじゃない?
60%できてるって言っておいて10%もできてないゲームもあったし…
32826/04/03(金)08:51:53No.1416787239+
進捗的にはそろそろデバッグ始めるかって頃で8割じゃね?
32926/04/03(金)08:52:01No.1416787255そうだねx1
何だかんだ時間かかっても進捗出しながら完成までこぎつけられてるゲームはすごいよ
33026/04/03(金)08:52:01No.1416787256+
マルチなんだから完成してリリースしたところでやっと折り返しみたいなもんだしな…
33126/04/03(金)08:52:02No.1416787262そうだねx2
未完成クソゲーでも構わず出してきたバンナムが投げたFateは格が違う
33226/04/03(金)08:52:56No.1416787380+
>80%でβテストすら終わって更新コンテンツ練ってる段階では…
そこまで全然たどり着いない
33326/04/03(金)08:53:11No.1416787411+
魂砕かれてねえでもっと頑張れ
33426/04/03(金)08:54:03No.1416787536そうだねx2
グラグラグラ
4k4k4k4k
120fps120fps120fps
オープンワールドオープンワールドオープンワールド
ってうるさいモンスターユーザーの要求真に受けて開発しちゃうゲーム会社が悪い
AIと同じでかけるコストとバックが全然釣り合ってない
33526/04/03(金)08:54:37No.1416787598そうだねx2
誰が言ったか忘れたけど残り10%を作るのに90%を作った時間と同じ時間がかかるとか言ってたし
あと7年はかかるぞ
33626/04/03(金)08:54:43No.1416787611+
>何だかんだ時間かかっても進捗出しながら完成までこぎつけられてるゲームはすごいよ
完成しないのが論外ってだけで完成させるって当たり前は別にすごくないと思うけど
33726/04/03(金)08:55:01No.1416787652+
早期リリースのまま完成しないインディーみたいな事すら出来ねえなら80%も出来てねえのでは
33826/04/03(金)08:55:07No.1416787671+
追い込みの段階でこれつまんないです…って内部で言われて死に物狂いで直したバイオハザード8もある
33926/04/03(金)08:55:18No.1416787693+
こういう時の80%は超初期のマイクラかそれ以下レベルだと思う
34026/04/03(金)08:55:42No.1416787747+
>誰が言ったか忘れたけど残り10%を作るのに90%を作った時間と同じ時間がかかるとか言ってたし
>あと7年はかかるぞ
イラストの見た目の完成度の話?
34126/04/03(金)08:55:50No.1416787766そうだねx1
>誰が言ったか忘れたけど残り10%を作るのに90%を作った時間と同じ時間がかかるとか言ってたし
>あと7年はかかるぞ
これは本当にそう
34226/04/03(金)08:56:19No.1416787839+
>このスレだと批判されてるけどXだとむしろ中止の判断したノーティが叩かれまくってるのはなんというか文化の違いなんだろうか
ユーザーからすりゃどんなに赤字で糞ゲーだろうが遊べた方がいいからな
日本人は経営者目線でレスするから赤字とかに厳しい
34326/04/03(金)08:56:22No.1416787846+
千里を行くものはってやつ
34426/04/03(金)08:56:23No.1416787849+
>AIと同じでかけるコストとバックが全然釣り合ってない
PCでインディーゲー出した人が全然売れなくてSwitchに移植したらバカ売れしてインディーサイコー!
とか言ってるの見るともうAAAタイトルは逆に時代遅れなのかもしれんってなる
34526/04/03(金)08:56:24No.1416787851+
面白いゲームにするなら80は折り返し地点ぐらいでしょ
34626/04/03(金)08:56:29No.1416787860+
>追い込みの段階でこれつまんないです…って内部で言われて死に物狂いで直したバイオハザード8もある
だいぶ微妙だったけどあれでも持ち直したほうなんだ…
34726/04/03(金)08:57:06No.1416787945+
常に進化してる業界だから時間かける分だけクオリティに問題出てきそう
34826/04/03(金)08:57:40No.1416788004+
>ってうるさいモンスターユーザーの要求真に受けて開発しちゃうゲーム会社が悪い
ポリコレもこれなんだよな
34926/04/03(金)08:58:18No.1416788097そうだねx1
>追い込みの段階でこれつまんないです…って内部で言われて死に物狂いで直したバイオハザード8もある
バイオ9もそういう痕跡感じるわ…
35026/04/03(金)08:58:19No.1416788099+
ここで言う100%は最低限動いてβテスト開催できるレベルだろ
35126/04/03(金)08:58:41No.1416788162+
>完成しないのが論外ってだけで完成させるって当たり前は別にすごくないと思うけど
アホみたいな金と時間かけて頓挫するゲームがこんだけあるんだから偉いでいいんだよ
35226/04/03(金)08:59:18No.1416788245そうだねx1
サイパンは完成しました!でもブラッシュアップするから待ってね!を繰り返したあげくに出てきたのバグ祭りだったからな
35326/04/03(金)09:00:13No.1416788371+
>サイパンは完成しました!でもブラッシュアップするから待ってね!を繰り返したあげくに出てきたのバグ祭りだったからな
ゴールド報告してから延期したのびびったよ当時
35426/04/03(金)09:00:33No.1416788418そうだねx1
>サイパンは完成しました!でもブラッシュアップするから待ってね!を繰り返したあげくに出てきたのバグ祭りだったからな
ブラッシュアップは事実ってことだな
35526/04/03(金)09:00:41No.1416788431+
100%からさらにブラッシュアップという工程が入ります
35626/04/03(金)09:00:59No.1416788470+
ラスアス1マルチは結構盛況だったらしいな
35726/04/03(金)09:01:06No.1416788490+
Fateはスタジオ名にBBなんてつけるのが悪い
35826/04/03(金)09:01:09No.1416788496+
>サイパンは完成しました!でもブラッシュアップするから待ってね!を繰り返したあげくに出てきたのバグ祭りだったからな
そりゃバグはあったけど推奨スペック満たしたPCなら気にもならなかったよ
35926/04/03(金)09:01:14No.1416788510そうだねx1
>PCでインディーゲー出した人が全然売れなくてSwitchに移植したらバカ売れしてインディーサイコー!
>とか言ってるの見るともうAAAタイトルは逆に時代遅れなのかもしれんってなる
場合による
紅の砂漠は400万本だし
36026/04/03(金)09:01:16No.1416788514+
>ブラッシュアップは事実ってことだな
その後に開発スタッフが全然できてなかったの告白してたけどね
36126/04/03(金)09:01:27No.1416788525+
>追い込みの段階でこれつまんないです…って内部で言われて一から作り直したウマ娘ってのもある
36226/04/03(金)09:01:49No.1416788579+
>ユーザーからすりゃどんなに赤字で糞ゲーだろうが遊べた方がいいからな
>日本人は経営者目線でレスするから赤字とかに厳しい
2見てから言える?
36326/04/03(金)09:02:02No.1416788597+
評判良かったことだけは知ってるラスアスマルチ
36426/04/03(金)09:02:12No.1416788615そうだねx1
>紅の砂漠は400万本だし
これでも採算取れてるのか分からんな…
36526/04/03(金)09:02:16No.1416788623+
>そりゃバグはあったけど推奨スペック満たしたPCなら気にもならなかったよ
ほんとに最初期のやった?
車のテクスチャ消えてて空中浮遊しながら運転するおじさんとか居たぞ
36626/04/03(金)09:02:35No.1416788679+
>>追い込みの段階でこれつまんないです…って内部で言われて死に物狂いで直したバイオハザード8もある
>バイオ9もそういう痕跡感じるわ…
明確に途中から変えてるからな
オープンワールド構想があったくらいだし
36726/04/03(金)09:03:08No.1416788740+
オンラインのゲームだとバランスとかデバッグ大事だし大変そうだ
36826/04/03(金)09:03:27No.1416788784+
>>紅の砂漠は400万本だし
>これでも採算取れてるのか分からんな…
あの手のゲームは初動よりその後の反響が大事だからなぁ
36926/04/03(金)09:03:36No.1416788797+
>サイパンは完成しました!でもブラッシュアップするから待ってね!を繰り返したあげくに出てきたのバグ祭りだったからな
そこから俺たちのサイパン!みたいになったのは手の平返しすげーなとはちょっと思ってる
時間かけてアプデも偉いけどちゃんと完成してから出す方がもっと偉いだろ
37026/04/03(金)09:03:49No.1416788832+
>>ユーザーからすりゃどんなに赤字で糞ゲーだろうが遊べた方がいいからな
>>日本人は経営者目線でレスするから赤字とかに厳しい
>2見てから言える?
2の出来で1みたいなマルチできたら凄え面白そうだが…どういうこと?
37126/04/03(金)09:03:53No.1416788836+
>多分プロジェクトRXがこうなるよ
37226/04/03(金)09:03:57No.1416788842+
>>そりゃバグはあったけど推奨スペック満たしたPCなら気にもならなかったよ
>ほんとに最初期のやった?
>車のテクスチャ消えてて空中浮遊しながら運転するおじさんとか居たぞ
やったけど俺の環境では出なかったし
地面に埋まって再起動は何回かあった
37326/04/03(金)09:04:11No.1416788869+
>>>追い込みの段階でこれつまんないです…って内部で言われて死に物狂いで直したバイオハザード8もある
>>バイオ9もそういう痕跡感じるわ…
>明確に途中から変えてるからな
>オープンワールド構想があったくらいだし
ワイルズで大怪我したからな…
37426/04/03(金)09:04:29No.1416788901+
それだけの事はやってるからジョエルが死ぬのはいいんだよ
見せ方が最悪過ぎる
37526/04/03(金)09:04:58No.1416788948+
>ワイルズで大怪我したからな…
全く関係ないよ
ホラーとオープンワールドって相性悪くね?って気づいただけだから
37626/04/03(金)09:05:06No.1416788965+
>やったけど俺の環境では出なかったし
いやどんな環境でも必ず再現するバクだよ
ノーマッドで始めると必ず出くわす
37726/04/03(金)09:05:18No.1416788990+
>>紅の砂漠は400万本だし
>これでも採算取れてるのか分からんな…
AAAタイトルってマジで制作費かけすぎだよなあ
37826/04/03(金)09:05:28No.1416789012+
バイオ9はゲーム的には作り直して正解だね!という気持ちと
シナリオはもうちょっとなんとかできなかったの!?という気持ちがある
37926/04/03(金)09:05:35No.1416789025+
>>>紅の砂漠は400万本だし
>>これでも採算取れてるのか分からんな…
>AAAタイトルってマジで制作費かけすぎだよなあ
やっぱソシャゲだよな!
38026/04/03(金)09:05:44No.1416789041+
>>やったけど俺の環境では出なかったし
>いやどんな環境でも必ず再現するバクだよ
>ノーマッドで始めると必ず出くわす
普通はコーポ選ぶでしょ…
これだから野蛮人は…
38126/04/03(金)09:05:56No.1416789068+
オープンワールドは無駄な努力だと思う
無駄に努力してるというかというか気にかけられず薄い部分が多い
38226/04/03(金)09:06:13No.1416789102+
>発表せずに社内で打ち切りになることは多い
その場合従業員に払った給料が無駄になるだけだしな
発表してからの中止は特損になってしまう
38326/04/03(金)09:06:20No.1416789113そうだねx2
>そこから俺たちのサイパン!みたいになったのは手の平返しすげーなとはちょっと思ってる
>時間かけてアプデも偉いけどちゃんと完成してから出す方がもっと偉いだろ
最終的に面白くなったんだから素直に楽しむのが一番だろ
38426/04/03(金)09:06:38No.1416789156+
>>ワイルズで大怪我したからな…
>全く関係ないよ
>ホラーとオープンワールドって相性悪くね?って気づいただけだから
ある程度制限かけた方が怖いもんな
自由度高いとその辺が薄れる
38526/04/03(金)09:06:43No.1416789170+
空飛べないのならオープンワールドにしなくていいよ
38626/04/03(金)09:07:01No.1416789197+
>普通はコーポ選ぶでしょ…
>これだから野蛮人は…
おいこいつ袋にしてChrome剥いで売ろうぜ
38726/04/03(金)09:07:22No.1416789244そうだねx1
なんで営業って嘘つきばっかなんだろ
嘘つかないと出世できないのかな
38826/04/03(金)09:07:39No.1416789288+
仁王3も最初のMAPぐらいオープンが続けば良かったが…
38926/04/03(金)09:08:20No.1416789354+
>空飛べないのならオープンワールドにしなくていいよ
シャドウスオブウォー見ろよ
空飛べないけど尋常じゃない踏破力で垂直の城壁も秒で上がるぞ
39026/04/03(金)09:08:34No.1416789388+
広大なフィールドでゾンビと戦ってたら7d2dみたいになっちまう
39126/04/03(金)09:09:14No.1416789476+
>広大なフィールドでゾンビと戦ってたら7d2dみたいになっちまう
あれも結局はなんでもできるってはずの部分わりと投げ捨ててるからな
39226/04/03(金)09:09:21No.1416789487+
>仁王3も最初のMAPぐらいオープンが続けば良かったが…
あれは広さ的には平安も幕末もよかったけど見せ方が悪かったと思う
似たような風景ばっかですぐ飽きるもん
39326/04/03(金)09:09:28No.1416789498+
>なんで営業って嘘つきばっかなんだろ
>嘘つかないと出世できないのかな
大手の会社からお金チューチューするのが目的だもん
吸い尽くしたら逃げる
39426/04/03(金)09:09:46No.1416789550+
>最終的に面白くなったんだから素直に楽しむのが一番だろ
まあ俺はアプデ後にセールで買ったからいいけど
最初に買った連中は人身御供だなって
39526/04/03(金)09:09:54No.1416789567+
>なんで営業って嘘つきばっかなんだろ
>嘘つかないと出世できないのかな
金引っ張ってくるのとどれだけ売るかが大事だからな
短期目線しか持ってない人は嘘ついてでもってやり方になるのはまあわからんでもないが
会社のブランド背負ってるって意識がまるで無い
39626/04/03(金)09:10:08No.1416789608+
日本の開発で海外の奴らほど時間と金かける度胸あるとこはあんまいないよ
シェンムーとか大変なことになったからな
39726/04/03(金)09:10:11No.1416789616そうだねx1
コエテクの年度末あたりの出すゲームは納期優先で内容削られたものが多い
39826/04/03(金)09:10:40No.1416789682+
>最初に買った連中は人身御供だなって
うるせえな6年も待ったんだ俺は!
39926/04/03(金)09:10:46No.1416789705+
80%ってことは予算をそれだけ消化して出来上がってるソフトウェア資産が存在するってことだよね...
これを他の既存のゲームに流用することで特損を回避することはできるんかな...
それは会計上アウトになるんだろうか
40026/04/03(金)09:11:17No.1416789774そうだねx3
映像もTV放送も失敗したけど
もしかして4kって貧乏神なのでは?
40126/04/03(金)09:11:41No.1416789833+
>>仁王3も最初のMAPぐらいオープンが続けば良かったが…
>あれは広さ的には平安も幕末もよかったけど見せ方が悪かったと思う
>似たような風景ばっかですぐ飽きるもん
ロケーションの作り込みってめちゃくちゃ時間かかるし……
40226/04/03(金)09:11:48No.1416789847そうだねx1
サイパンは低スペとPS4が終わってただけでスペック満たしたPCならちゃんと遊べてた前提をまず知れ
40326/04/03(金)09:11:53No.1416789854+
小粒な作品だろうが世に出してしまえば金になってくれるから大作作り続けることでその辺も出せないのは損失
40426/04/03(金)09:11:56No.1416789859そうだねx11
>映像もTV放送も失敗したけど
>もしかして4kって貧乏神なのでは?
1人でなんの話してんの?
40526/04/03(金)09:12:00No.1416789869+
>うるせえな6年も待ったんだ俺は!
しらんがな
40626/04/03(金)09:12:20No.1416789902+
>日本の開発で海外の奴らほど時間と金かける度胸あるとこはあんまいないよ
>シェンムーとか大変なことになったからな
日本は会計が厳しいからね
変な処理すると一気に経営問題になるし
40726/04/03(金)09:12:23No.1416789908+
こういうの最後が1番時間かかるから80%って当てにならない
40826/04/03(金)09:12:47No.1416789968+
>うるせえな6年も待ったんだ俺は!
そこからアプデでさらに待ったんだろ
もっと怒っていいと思うよ
40926/04/03(金)09:13:01No.1416790001+
>こういうの最後が1番時間かかるから80%って当てにならない
デバッグとバランス調整が一番大変だしな
41026/04/03(金)09:13:28No.1416790059+
昔の画質と比べてみると今って進歩してたんだな…って感じることはあるが人間がわかるのはその程度の画質までなんだと思う
41126/04/03(金)09:13:34No.1416790075+
大鷲のトリコですら7年でリリースしてるんだぞ
41226/04/03(金)09:13:40No.1416790089+
サイパンはむしろ動作とかより
発売前にできるって言ってたことできてなかったのが問題
電車がただのファストトラベルとか
41326/04/03(金)09:14:00No.1416790131そうだねx1
しかし9年かけたメトプラ4の今のポジションを見てると長く時間をかけたものがうまくいくとは早々思えないというのも事実
41426/04/03(金)09:14:12No.1416790152+
>サイパンは低スペとPS4が終わってただけでスペック満たしたPCならちゃんと遊べてた前提をまず知れ
なんならPS4でも30分に1度本体巻き込んで落ちるだけで
それ以外のクリティカルなバグとかほぼなかったぞ発売直後
エラー落ち対策に場当たり的な緊急パッチ乱発するたびに雪だるま式にバグ増えていったけど
41526/04/03(金)09:14:17No.1416790167そうだねx1
>サイパンは低スペとPS4が終わってただけでスペック満たしたPCならちゃんと遊べてた前提をまず知れ
PCでも死ぬほどバグ多いのは変わらんけどな
すげえチカチカする街の光とか突然ゴミが破裂して死んだりとか、サイドクエストが進行しないとかは沢山あったよ
わりと重要度高いクエストも発生しなかった
41626/04/03(金)09:14:24No.1416790186そうだねx1
いうてもサイパンは返金という結構前代未聞なことやらかしてるので
あれを擁護するのはちょっとないな…
41726/04/03(金)09:14:25No.1416790188そうだねx1
>立場ある奴は余計な仕事増やすことしかしない典型的な例だよ
あれは飛べる部分はよく出来てたから
問題はそれより前に舵取りしてたやつだよ
41826/04/03(金)09:14:32No.1416790210+
この中止されたラスアスマルチってコンセプトアートだけでゲーム映像はこれまで一切公開されてないからたぶんかなり未完成だと思う
41926/04/03(金)09:14:33No.1416790211+
>大鷲のトリコですら7年でリリースしてるんだぞ
ずっとネタにされてるイメージだったがそんなもんだったか
42026/04/03(金)09:14:53No.1416790261そうだねx2
>しかし9年かけたメトプラ4の今のポジションを見てると長く時間をかけたものがうまくいくとは早々思えないというのも事実
長い時間をかけてようやく出てきたものが「古臭い」の一言で片付けられる無情さ
42126/04/03(金)09:15:10No.1416790301+
>サイパンはむしろ動作とかより
>発売前にできるって言ってたことできてなかったのが問題
>電車がただのファストトラベルとか
期待してた分だけ失望されたみたいなとこある
42226/04/03(金)09:15:32No.1416790350+
>大鷲のトリコですら7年でリリースしてるんだぞ
元々3年くらいで作る予定だったんだよなあれ…
42326/04/03(金)09:15:33No.1416790354+
7年って小学校卒業した女の子が女子大生になる時間だぞ!!
42426/04/03(金)09:15:35No.1416790359+
>なんならPS4でも30分に1度本体巻き込んで落ちるだけで
致命傷じゃねえか
42526/04/03(金)09:15:43No.1416790380+
>発売前にできるって言ってたことできてなかったのが問題
1番がっかりかのは、クエストが超絶分岐しまくるよ!ってのと
ファションスタイルで相手の反応もかわるよ!
が、無くなった事だな
ファションに関してはマジで発売直前まで広報が嘘ついてたし
42626/04/03(金)09:15:53No.1416790401+
9割完成言うともうそれ提出しろとか言われそうだから
8割!
42726/04/03(金)09:15:54No.1416790411+
>大鷲のトリコですら7年でリリースしてるんだぞ
トリコは開発初期でこれPS3のスペックで作るの無理だわってなって開発止めてたからな
42826/04/03(金)09:16:05No.1416790441+
>なんならPS4でも30分に1度本体巻き込んで落ちるだけで
そんなプロジェクトが肥大化した時のRPGツクールみたいな…
42926/04/03(金)09:16:27No.1416790509+
>>なんならPS4でも30分に1度本体巻き込んで落ちるだけで
>致命傷じゃねえか
なので初めてPSストアで返金対応されたゲームになった
43026/04/03(金)09:16:32No.1416790520+
サイパンは当時PS4でやったけどちゃんと最後までクリアできたからな
途中サブクエで進行不能になったバグが一個あったけどそれ以外はたまに落ちるくらいだった
43126/04/03(金)09:16:47No.1416790559+
80%から%の進みがめちゃくちゃ遅くなる奴
43226/04/03(金)09:16:59No.1416790585そうだねx1
>>しかし9年かけたメトプラ4の今のポジションを見てると長く時間をかけたものがうまくいくとは早々思えないというのも事実
>長い時間をかけてようやく出てきたものが「古臭い」の一言で片付けられる無情さ
実際仕様とか色々と時代遅れ感あったしなんでこれでOK出したの?
ってところが悪目立ちしてたからなんともいえない
43326/04/03(金)09:17:01No.1416790593+
トリコはビターエンドなのが個人的にダメ
43426/04/03(金)09:17:22No.1416790650+
>80%から%の進みがめちゃくちゃ遅くなる奴
昔のPCみたい
43526/04/03(金)09:17:25No.1416790653+
環境差が出ないコンソールで落ちる時点でおかしいんだけどね…
43626/04/03(金)09:17:32No.1416790664そうだねx1
>>サイパンはむしろ動作とかより
>>発売前にできるって言ってたことできてなかったのが問題
>>電車がただのファストトラベルとか
>期待してた分だけ失望されたみたいなとこある
超すごいゲームを約束してたけど
出てきた中身は旧いロープレだから
コア部分はウィッチャー3とあんま変わらん
43726/04/03(金)09:18:06No.1416790737+
サイパンで反省したからウィッチャー4は最初からゲーム機向けで作るわってなったから…
43826/04/03(金)09:18:27No.1416790793そうだねx1
>環境差が出ないコンソールで落ちる時点でおかしいんだけどね…
等しく落ちるなら環境差は無いと言える
43926/04/03(金)09:18:35No.1416790805+
進捗管理は後5%ぐらいから急激に遅くなるから8割はまあ大分つらい
44026/04/03(金)09:18:58No.1416790852+
80%の中に動作テストは含まれてるのかな
44126/04/03(金)09:19:12No.1416790892そうだねx2
個人的にはPS4サイパンよりもPS3ニューベガスの方が酷いと思ったけどね
44226/04/03(金)09:19:14No.1416790900+
>なので初めてPSストアで返金対応されたゲームになった
ソニーも貴重な経験できてよかったね
44326/04/03(金)09:19:18No.1416790906そうだねx1
>期待してた分だけ失望されたみたいなとこある
そこで一度期待がリセットされたところにアニメでブーストかかったから
マジでアニメなかったらここまで復権してなかったと思う
44426/04/03(金)09:19:19No.1416790909そうだねx2
てかいきなりダメされたんじゃなくて
何度も何度もせっつかれてるだろ
44526/04/03(金)09:19:38No.1416790964+
>80%の中に動作テストは含まれてるのかな
動作のテストできるってことはもう完成してると言っていいのでは?
44626/04/03(金)09:19:52No.1416790991そうだねx3
>個人的にはPS4サイパンよりもPS3ニューベガスの方が酷いと思ったけどね
比較対象にそれが出てくる時点でダメだろ!
44726/04/03(金)09:20:25No.1416791060+
>個人的にはPS4サイパンよりもPS3ニューベガスの方が酷いと思ったけどね
ベセスダは50パーセントくらいでリリースするからな
44826/04/03(金)09:21:47No.1416791255+
ニューベガスはフォールアウト3で疲弊してた俺のPS3に見事にトドメを刺してくれたよ
44926/04/03(金)09:21:53No.1416791272+
>>80%の中に動作テストは含まれてるのかな
>動作のテストできるってことはもう完成してると言っていいのでは?
この80にオンラインテストだの含まれてるとは思えない
45026/04/03(金)09:21:59No.1416791290+
形として出されない限り開発の進捗状況は真に受けちゃいけないって教えられた
45126/04/03(金)09:22:17No.1416791336+
アプデが当たり前な今は急かされた結果未完成で出して後から修正するってゲーム増えたな
45226/04/03(金)09:22:57No.1416791444+
>進捗管理は後5%ぐらいから急激に遅くなるから8割はまあ大分つらい
だって予算消化8割といったら普通はプレイアブルお出ししてバグ潰しの最中じゃん?
その段階にすら到達できてないのならスクラップにして特損にするしかないにゃ
45326/04/03(金)09:24:07No.1416791616+
最近もゲーム委託してたYouTuberが60%出来てるって聞いてたのに実際は20%以下だったみたいな話あったな
45426/04/03(金)09:24:48No.1416791697そうだねx1
メトプラ4はこれなら出さんほうが良かったまである
45526/04/03(金)09:26:12No.1416791900そうだねx1
>ユーチューバーがクラファンしてゲーム作らせてたら全然出来てなかったみたいな話あったね
冷静に考えないでもそんなふわふわしたお話に参加したいかって話
実力あったらちゃんとしたところ行くよ…
45626/04/03(金)09:26:14No.1416791907+
進捗率って定義が曖昧やしな
予算執行率なのか工程消化率なのか
会社によって様々
45726/04/03(金)09:26:20No.1416791919そうだねx1
なんとか形にして出すのは偉いと思うけど言ってたこと出来てないのは普通に評価下がる
45826/04/03(金)09:31:51No.1416792659+
人類に3Dゲームは早すぎた
2Dゲームに戻ろう
45926/04/03(金)09:33:01No.1416792804+
>進捗率って定義が曖昧やしな
>予算執行率なのか工程消化率なのか
>会社によって様々
タスク数で見てると数はそんなだけど
一個のタスクがとんでもなく重いみたいなのあるから%で判断できねぇ…
46026/04/03(金)09:33:46No.1416792914+
そもそもラストオブアスにマルチ要素とか別に求められてないだろ
46126/04/03(金)09:34:34No.1416793036+
じゃあベータでテストとか…
46226/04/03(金)09:35:37No.1416793211+
この手の開発って80%まで進んでたとしても残りの20%を終わらせるのにここまでの80%と同じだけの工数かかる気がする
46326/04/03(金)09:36:57No.1416793406+
開発の言う完成って料理でいうと下ごしらえ終わったよ程度でしょ
46426/04/03(金)09:37:07No.1416793441+
金をもらうということは責任を負うこととはハゲの弁だが
こういうの見ると大金払ってるのにあんま責任負ってねえな?って思う
46526/04/03(金)09:37:27No.1416793493+
>>進捗率って定義が曖昧やしな
>>予算執行率なのか工程消化率なのか
>>会社によって様々
>タスク数で見てると数はそんなだけど
>一個のタスクがとんでもなく重いみたいなのあるから%で判断できねぇ…
建設みたいに工程表導入してるとことか無いしな...任天堂でさえどんぶり勘定だ
46626/04/03(金)09:37:54No.1416793560+
ハッキリ言って開発してる側の80%と品質管理したり出来栄え見る側の80%には死ぬほど乖離がある
46726/04/03(金)09:38:06No.1416793593+
>開発の言う完成って料理でいうと下ごしらえ終わったよ程度でしょ
こう言われると本人は殆ど終わってる気分だけど横から見たら全然進んでなく見えてる状況だな
46826/04/03(金)09:38:21No.1416793626+
>金をもらうということは責任を負うこととはハゲの弁だが
>こういうの見ると大金払ってるのにあんま責任負ってねえな?って思う
プロジェクト消滅はわりと大きな処分だろ
46926/04/03(金)09:38:50No.1416793704+
>そもそもラストオブアスにマルチ要素とか別に求められてないだろ
1のやつめちゃハマったのでアレと同じやつなら欲しかった
47026/04/03(金)09:39:04No.1416793737+
>建設みたいに工程表導入してるとことか無いしな...任天堂でさえどんぶり勘定だ
建築とちがって秒でスクラップにできるからな
47126/04/03(金)09:39:55No.1416793843+
>そもそもラストオブアスにマルチ要素とか別に求められてないだろ
1のマルチやってないお客様か〜
47226/04/03(金)09:40:15No.1416793897+
>プロジェクト消滅はわりと大きな処分だろ
発表して資産になってる状態からの消滅はその規模によっては会社が潰れます
47326/04/03(金)09:40:28No.1416793927+
絶対8割もできてないだろ…
47426/04/03(金)09:41:09No.1416794033+
>絶対8割もできてないだろ…
本人の中では8割なんだよ!
47526/04/03(金)09:41:12No.1416794036+
マルチゲーは出さない方がマシだったみたいな爆死してる例が多すぎる
47626/04/03(金)09:41:15No.1416794042+
まぁ素材は無駄にならないから…
47726/04/03(金)09:41:53No.1416794124+
そういやドラクエ12は全く続報ないな…
47826/04/03(金)09:41:55No.1416794131そうだねx1
>>建設みたいに工程表導入してるとことか無いしな...任天堂でさえどんぶり勘定だ
>建築とちがって秒でスクラップにできるからな
人件費や外注にかけたカネが資産として積み上がってることを現場も自覚しろと思う
47926/04/03(金)09:42:00No.1416794145+
8割完成してた(パーツが8割揃ってるだけで設計図はまだない)とかかもしれない
48026/04/03(金)09:42:30No.1416794202+
シナリオ担当は準備できてんだからもう作らせろよSIE
48126/04/03(金)09:42:54No.1416794251+
上がゴール提示できないと下はやることないから
無駄にオブジェクトのグラフィック作るぞ
48226/04/03(金)09:43:02No.1416794265+
サイパンの話あるけどPS4は壊滅的なだけでプレイできても普通に進行バグ後戻りできないバグも多いからベセスタと変わらんことしとるぞ
48326/04/03(金)09:43:23No.1416794309+
>そういやドラクエ12は全く続報ないな…
発表から5年ぐらいでタイトルロゴしかわかってないのか…
48426/04/03(金)09:43:30No.1416794331+
>8割完成してた(パーツが8割揃ってるだけで設計図はまだない)とかかもしれない
もはや詐欺じゃん
48526/04/03(金)09:43:31No.1416794333+
>人件費や外注にかけたカネが資産として積み上がってることを現場も自覚しろと思う
それは上の人間がやることだ
48626/04/03(金)09:43:32No.1416794336+
>そういやドラクエ12は全く続報ないな…
情報出すの早すぎの時期の奴だし
堀井が色々匂わせてるけど
48726/04/03(金)09:44:07No.1416794410そうだねx1
>>8割完成してた(パーツが8割揃ってるだけで設計図はまだない)とかかもしれない
>もはや詐欺じゃん
だから切られた
48826/04/03(金)09:44:08No.1416794412+
>人件費や外注にかけたカネが資産として積み上がってることを現場も自覚しろと思う
それを自覚した上でブランドイメージ棄損するようなクソゲー反発の方がリスク高いんだよ
あそこの作るもんはつまらんって思われたら他の作品にまで影響でるし
48926/04/03(金)09:44:48No.1416794520+
>>>建設みたいに工程表導入してるとことか無いしな...任天堂でさえどんぶり勘定だ
>>建築とちがって秒でスクラップにできるからな
>人件費や外注にかけたカネが資産として積み上がってることを現場も自覚しろと思う
工程表導入できるジャンルか?
アイデア出しから実装を工程化するのか
49026/04/03(金)09:45:09No.1416794561+
>>人件費や外注にかけたカネが資産として積み上がってることを現場も自覚しろと思う
>それを自覚した上でブランドイメージ棄損するようなクソゲー反発の方がリスク高いんだよ
>あそこの作るもんはつまらんって思われたら他の作品にまで影響でるし
コンコードの方がマシなのかダメなのかどっちなんだい!?
49126/04/03(金)09:45:09No.1416794562そうだねx1
というか作品の工程をコントロールできる人材そんなにいねえんだなってなる
AAAタイトルの話し聞くと
49226/04/03(金)09:45:17No.1416794579そうだねx2
いくらゲーム開発が長期化してるって言っても十年近く前の設計じゃ仮に今出せても古臭くなってそう
49326/04/03(金)09:46:48No.1416794758+
>というか作品の工程をコントロールできる人材そんなにいねえんだなってなる
>AAAタイトルの話し聞くと
数百人規模になるからな
無理だろ
49426/04/03(金)09:47:23No.1416794837+
本当に優秀な開発者はゲーム開発しないんだろう
49526/04/03(金)09:47:48No.1416794889+
国内だと最近は型月がバンナムから切られたっけ
これも6年開発…やっぱり長いな
49626/04/03(金)09:48:06No.1416794919+
>いくらゲーム開発が長期化してるって言っても十年近く前の設計じゃ仮に今出せても古臭くなってそう
最初の数年は世界観作りとかで終わるぞ
49726/04/03(金)09:48:19No.1416794941+
納期があるからこそプロ納期のない仕事はどこまでいってもアマチュア
49826/04/03(金)09:48:22No.1416794947+
>国内だと最近は型月がバンナムから切られたっけ
>これも6年開発…やっぱり長いな
あれはまた違う話だと思う…
49926/04/03(金)09:48:39No.1416794981+
管理できて80人ぐらいまでだよ…
50026/04/03(金)09:48:41No.1416794984そうだねx1
泥棒SONYはキモ過ぎる
50126/04/03(金)09:48:47No.1416794992+
>コンコードの方がマシなのかダメなのかどっちなんだい!?
コンコードは開発費ぶっこんで一からリテイクして更に開発費ぶっこんでリリースしても全くダメなことしたから
マシとかじゃなくてダメな結果先でしかない
50226/04/03(金)09:48:54No.1416795003+
AAAとかじゃなくても未発表のまま開発中止になる作品もたくさんあると聞くから割とよくあることなんだろう
50326/04/03(金)09:49:03No.1416795024+
次は宇宙ブサイクハゲだっけ
まじで落ちぶれたなノーティ
50426/04/03(金)09:49:07No.1416795038+
話題がループしている
50526/04/03(金)09:49:58No.1416795158+
>>人件費や外注にかけたカネが資産として積み上がってることを現場も自覚しろと思う
>それは上の人間がやることだ
売れるものを作ろうとする意識は大切ですぜ旦那
同じ絵描きでも社員より同人作家の方がそこら辺はシビアだろう
50626/04/03(金)09:50:39No.1416795268+
スパルタハゲいるんだからスペースハゲいてもいいだろ
50726/04/03(金)09:50:50No.1416795294そうだねx1
数十億から数百億かけてもゴミみたいなもんが出る
あげくそのゴミすら出てこないとかゲーム開発恐ろしすぎるな
50826/04/03(金)09:51:20No.1416795372+
>というか作品の工程をコントロールできる人材そんなにいねえんだなってなる
>AAAタイトルの話し聞くと
細かいところに茶々を入れてくるプロデューサー
スケジュールを顧みずにクオリティの話しかしないディレクター
進行管理できないPM
新人未経験の実作業者たち
プロジェクトチームできた!
50926/04/03(金)09:51:34No.1416795399+
>>というか作品の工程をコントロールできる人材そんなにいねえんだなってなる
>>AAAタイトルの話し聞くと
>数百人規模になるからな
>無理だろ
建設は数千人動員してるけどきっちり完成するじゃん
51026/04/03(金)09:52:27No.1416795511+
>というか作品の工程をコントロールできる人材そんなにいねえんだなってなる
>AAAタイトルの話し聞くと
ゲーム業界って歴史長いのに
マネージメントは全然進歩してないよなあ...
51126/04/03(金)09:52:42No.1416795547+
今作ってるのがポリコレハゲなの絶望してる
いうてラスアス3なんて出たら2を超えたポリコレ全開のすげえのができるんだろうけど
51226/04/03(金)09:52:47No.1416795556+
>サイパンの話あるけどPS4は壊滅的なだけでプレイできても普通に進行バグ後戻りできないバグも多いからベセスタと変わらんことしとるぞ
でもペセスダと違ってちゃんと面白かったし
51326/04/03(金)09:53:02No.1416795595+
書き込みをした人によって削除されました
51426/04/03(金)09:53:47No.1416795709+
まともな対戦ゲーム作ったことない会社に
ライブサービスゲーの舵取り任せようとしてたのがそもそもの間違い
51526/04/03(金)09:53:51No.1416795718+
別に小規模作品でもいくらでも開発頓挫してるからAAAに限っていうのは変な話だと思う
51626/04/03(金)09:55:04No.1416795892そうだねx2
>建設は数千人動員してるけどきっちり完成するじゃん
いや…
51726/04/03(金)09:55:42No.1416795973+
>同じ絵描きでも社員より同人作家の方がそこら辺はシビアだろう
それこそ個人でやってるから自分が意思決定者じゃん
51826/04/03(金)09:56:17No.1416796049そうだねx1
>建設は数千人動員してるけどきっちり完成するじゃん
しない…
普通に遅延してたり半端で投げ捨てられたりしてる…
51926/04/03(金)09:56:45No.1416796115+
進捗報告してなかったんだろうな
52026/04/03(金)09:57:34No.1416796224+
大型建築物が思った通りに建ってると思うならそれは詳しくないからってだけじゃねえかな
それこそ大きいニュースになった範囲でも新国立とか万博会場とかクソほどもめてたのに
52126/04/03(金)09:58:00No.1416796274+
開発は時間かけすぎると次世代機が主流になって時代遅れになるからなぁ
52226/04/03(金)09:58:37No.1416796356+
ゲームに近付けて表現するならAAA建築物てむしろ何かしらトラブル起きてるよなあって
52326/04/03(金)10:01:09No.1416796665+
キラキラ作業でもない泥くさい仕事ですよ
52426/04/03(金)10:01:55No.1416796754+
あと二割です!(一番難航して時間掛かる部分です!)
52526/04/03(金)10:02:16No.1416796796+
今から宿題やるとこだったのになー!
そんな言い方されたらやる気なくなっちゃったなー!
52626/04/03(金)10:04:28No.1416797069+
PやDが妙なこだわり持ってるくせに本人の頭の中でしっかり絵がかけてない時のプロジェクトだ
52726/04/03(金)10:06:41No.1416797367+
PやDのこだわりが売上に反映できれば開発も報われるだろうに
そういうこともなく…
52826/04/03(金)10:07:07No.1416797435+
>建設は数千人動員してるけどきっちり完成するじゃん
だから建設とちげーんだよ
52926/04/03(金)10:07:49No.1416797528+
建設はそもそも法律でガチガチな上に
ノウハウの積み重ねが違う
数千年の歴史あんだぞ
53026/04/03(金)10:09:07No.1416797673+
GTA6も割と懐疑的な目で見てる
53126/04/03(金)10:09:30No.1416797724そうだねx1
そのがちがちの法律とノウハウの積み重ねがある建築ですらちゃんといってねえって
53226/04/03(金)10:10:28No.1416797860+
ゲームは作ってる途中で平気で仕様変更するし
何なら一度作ったものぶっ壊すからな
53326/04/03(金)10:11:07No.1416797945+
土木建築みたいにプログラマーも死人出して問題になればちゃんとなると思うよ
53426/04/03(金)10:11:11No.1416797954+
>GTA6も割と懐疑的な目で見てる
ゲームとしては普通に面白いけど期待値が高すぎてイマイチ扱いされるとかはありそう
53526/04/03(金)10:11:18No.1416797969+
>ゲームは作ってる途中で平気で仕様変更するし
>何なら一度作ったものぶっ壊すからな
やっぱり建設と同じっすね
53626/04/03(金)10:11:37No.1416797995+
なんかゲームを殺すな運動とかいうのもあるしオンライン専用ゲー出すリスクは今後どんどん上がっていきそう
53726/04/03(金)10:12:24No.1416798097+
>土木建築みたいにプログラマーも死人出して問題になればちゃんとなると思うよ
過労や鬱でいなくなる人はたまによくいるよ
53826/04/03(金)10:13:52No.1416798272そうだねx1
>過労や鬱でいなくなる人はたまによくいるよ
ちゃんと現場で死なないとだめだよ
53926/04/03(金)10:15:32No.1416798494+
エンタメ業界の過労自殺とかってあんま問題になんないんだよな…
54026/04/03(金)10:15:58No.1416798549+
社屋から飛び降りたらいけないので安全帯を義務化しよう
54126/04/03(金)10:19:59No.1416799020そうだねx1
とりあえずゲーム開発を貶めたくて建設業を引き合いに出した感
54226/04/03(金)10:21:31No.1416799219+
サイパンは途中でコレPS4箱○じゃ無理だわ次世代機用にして
PCだけ先行するかとか判断とれなかったんかな
54326/04/03(金)10:22:45No.1416799363+
>開発は時間かけすぎると次世代機が主流になって時代遅れになるからなぁ
今は8年かけたらダメになるな
54426/04/03(金)10:23:53No.1416799521+
>サイパンは途中でコレPS4箱○じゃ無理だわ次世代機用にして
>PCだけ先行するかとか判断とれなかったんかな
SonyやMicrosoftからも資金調達してたら無理じゃろ
54526/04/03(金)10:25:11No.1416799681+
>GTA6も割と懐疑的な目で見てる
豪華になってるだけでやる事一緒って言い出すやつが絶対に居る
54626/04/03(金)10:25:33No.1416799738そうだねx1
ゲームプログラマーのひと昔の人材募集とか酷いものだったからな
仕様がない状態からなんとなくてプログラムがかけて臨機応変に対応できる方募集とか平気で書かれてた
54726/04/03(金)10:26:33No.1416799873+
>GTA6も割と懐疑的な目で見てる
全然話題にならなかったけど社内政治でゲーム作れる人間追い出してからオンラインにガタが来て慌てて発表した奴だからな
去年も年末にプログラマとトラブル起こしてるしスレ画レベルでどこまでできてんのか怪しい
54826/04/03(金)10:27:55No.1416800066+
>>GTA6も割と懐疑的な目で見てる
>豪華になってるだけでやる事一緒って言い出すやつが絶対に居る
それでいいんだけどな
54926/04/03(金)10:29:03No.1416800225+
挨拶はいい
いつ完成する?7年かかって8割では誠意がない
55026/04/03(金)10:29:38No.1416800294+
百里を行くものは九十を半ばとす
55126/04/03(金)10:29:41No.1416800299+
今はUEみたいな外部エンジンだと年単位でメジャーアプデかかるからサポート期間の関係で開発終了したりする場合もね
FF7RはUE4で作りきるんだっけ?
55226/04/03(金)10:30:47No.1416800444+
もしかして:御託
55326/04/03(金)10:31:01No.1416800470+
開発○年は流行から○年取り残されてるフラグ…
55426/04/03(金)10:31:45No.1416800570+
もしかして世の中は結構いい加減でテキトーに回っているのでは?
55526/04/03(金)10:32:27No.1416800664+
俺インディーゲーム作ってて300時間で80%できてたよ!
その後どうなったかって…?今700時間で83%くらいかな…
55626/04/03(金)10:33:51No.1416800846+
7年で80%(残り20%に何年かかるか不明)
こんなプロジェクト頓挫するに決まってんだろ!!
55726/04/03(金)10:34:20No.1416800904+
>今はUEみたいな外部エンジンだと年単位でメジャーアプデかかるからサポート期間の関係で開発終了したりする場合もね
>FF7RはUE4で作りきるんだっけ?
そのUEというかEPICも大規模レイオフだしなんか儲からんのだろうな
55826/04/03(金)10:34:37No.1416800947+
数字で進捗管理って無理あるよな
55926/04/03(金)10:34:52No.1416800980+
リメイクですらない移植とかでやたら時間かかるの見ると最適化ってそんなに困難なんだ…ってなる
56026/04/03(金)10:36:04No.1416801126+
>リメイクですらない移植とかでやたら時間かかるの見ると最適化ってそんなに困難なんだ…ってなる
最適化って1個適用するといろんなところに影響出たりするからね
56126/04/03(金)10:37:39No.1416801333+
互換遊んでると光源が壁貫通して視界が光だらけとかあるし結構難しいもんだよ
56226/04/03(金)10:38:46No.1416801487+
>なんかゲームを殺すな運動とかいうのもあるしオンライン専用ゲー出すリスクは今後どんどん上がっていきそう
今やってるアメリカの裁判で客側が買ったらなるべく買い切りにできるようになりそうだね
鯖代を半永久的に出せるわけないから
56326/04/03(金)10:40:37No.1416801760+
80%は完成してるんです!出撃させてください!
56426/04/03(金)10:41:18No.1416801850+
修正パッチとかどうなるんだろうな
56526/04/03(金)10:41:18No.1416801851+
ちゃんと発売して売れて評価もよかったグラブルリリンクって奇跡だったね…
56626/04/03(金)10:41:30No.1416801883+
例の裁判要望が通ったら管理の必要なゲーム出す所がまず消えると思うから自分の首絞めるだけだと思うんだよな
56726/04/03(金)10:42:33No.1416802029+
>ちゃんと発売して売れて評価もよかったグラブルリリンクって奇跡だったね…
ありゃちゃんと作り直したからな
逆にPS専用で出す予定の奴が2本とも音沙汰消えたけど
56826/04/03(金)10:42:48No.1416802070+
>ちゃんと発売して売れて評価もよかったグラブルリリンクって奇跡だったね…
死ぬほどグダグダしてて出た時驚いたもんだ
56926/04/03(金)10:42:49No.1416802072そうだねx1
頓挫したプロジェクトに関わってましたとかよく顔出して語れるな、
57026/04/03(金)10:44:17No.1416802264+
発表されて一向に出ないタイトルとどちらがマシかな…
57126/04/03(金)10:45:43No.1416802452+
まぁ本当に80%できてるなら一応は遊べる状態なんだろうけど
処理落ちとか細かいところで叩かれる昨今表には出せないという
57226/04/03(金)10:46:10No.1416802515+
リリースして即サ終で多少回収するムーブより出さない方が誠実と言えるのかな
57326/04/03(金)10:47:34No.1416802707+
>頓挫したプロジェクトに関わってましたとかよく顔出して語れるな、
長々作っててキャンセル食らったのは周知の事実だから
それに中止されたゲームに関わってたら表に出られないならノーティの人間も顔出し出来なくなっちまう
57426/04/03(金)10:49:05No.1416802933+
8〜9割出来てから詰めの作業で同じくらい労力要るとか聞くけど…


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