26/04/02(木)18:27:55No.1416631331そうだねx3
20:15頃消えます
今時のアプコンって凄いよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
網目が苦手とか言われてたけど綺麗に網目になってるし
| … | 126/04/02(木)18:29:30No.1416631751そうだねx4こういうのもAI技術なの? |
| … | 226/04/02(木)18:29:59No.1416631890そうだねx6高解像度で学習済みの専用モデルからデータ引っ張り出すAI超解像をアプコンって言うのだいぶ違和感ある |
| … | 326/04/02(木)18:30:09No.1416631935+俺もキレイなUFO見たい |
| … | 426/04/02(木)18:30:30No.1416632015+キレイなUFOを見た |
| … | 526/04/02(木)18:31:16No.1416632175そうだねx9キレイなUFOを!? |
| … | 626/04/02(木)18:32:27No.1416632498そうだねx1>高解像度で学習済みの専用モデルからデータ引っ張り出すAI超解像をアプコンって言うのだいぶ違和感ある |
| … | 726/04/02(木)18:33:20No.1416632732そうだねx2>それってこの前のDLSS5みたいなやつじゃないの? |
| … | 826/04/02(木)18:35:28No.1416633288+>世代古いだけでスレ画がまさにそのDLSSだけど |
| … | 926/04/02(木)18:36:11No.1416633465+すごいなこれ |
| … | 1026/04/02(木)18:37:05No.1416633674+10代少女の肌の質感も再現できる? |
| … | 1126/04/02(木)18:37:37No.1416633820+>10代少女の肌の質感も再現できる? |
| … | 1226/04/02(木)18:38:41No.1416634069そうだねx1>>10代少女の肌の質感も再現できる? |
| … | 1326/04/02(木)18:39:48No.1416634372+綺麗なUFOみたい! |
| … | 1426/04/02(木)18:39:50No.1416634379+CPUの負荷とかは気にならない感じ? |
| … | 1526/04/02(木)18:40:25No.1416634538そうだねx1ただ現実には綺麗な肌より汚い肌の方が性能アピールになるから汚くされることの方が多いんだよね… |
| … | 1626/04/02(木)18:45:40No.1416635936+>CPUの負荷とかは気にならない感じ? |
| … | 1726/04/02(木)18:46:49No.1416636251+内部解像度設定できるゲームで試してみるといいよ |
| … | 1826/04/02(木)18:47:23No.1416636393+色々言われてるNVだけどこの辺真っ先にやり始める野心はマジで凄い |
| … | 1926/04/02(木)18:47:29No.1416636422そうだねx2時々DLSSを画面を高画質化技術だと勘違いしてる人が居る |
| … | 2026/04/02(木)18:48:07No.1416636587+>内部解像度設定できるゲームで試してみるといいよ |
| … | 2126/04/02(木)18:49:45No.1416637017+情報を補完して足す技術だからネイティブよりも高精細になったりする |
| … | 2226/04/02(木)18:50:25No.1416637191+>それも出力先解像度次第だな |
| … | 2326/04/02(木)18:51:58No.1416637624+>時々DLSSを画面を高画質化技術だと勘違いしてる人が居る |
| … | 2426/04/02(木)18:55:17No.1416638600+スレ画はDLSS3.Xの旧世代の9倍解像度なのに普通にネイティブと変わらんように見えるの凄いと思う |
| … | 2526/04/02(木)18:55:34No.1416638674そうだねx6あの値段のゲーム機でDLSS実装を実現してるSwitch2はまじでやべーよ |
| … | 2626/04/02(木)18:56:31No.1416638938そうだねx1>情報を補完して足す技術だからネイティブよりも高精細になったりする |
| … | 2726/04/02(木)18:58:00No.1416639368そうだねx1元は480pでも4K並の解像度にできるんだからハードのスペックが意味を為さない時代が来てる |
| … | 2826/04/02(木)18:58:01No.1416639370+5070発表の時の |
| … | 2926/04/02(木)18:59:39No.1416639773+DLSSってFSRとかの他のアプコンと比較して低解像度から中解像度へのクオリティが妙に高い気がする |
| … | 3026/04/02(木)19:00:41No.1416640030+>5070発表の時の |
| … | 3126/04/02(木)19:00:47No.1416640052+ネイティブ解像度にこだわって毎日殴り合いしてた家庭用ゲームだけど |
| … | 3226/04/02(木)19:01:24No.1416640234そうだねx2端的に言って |
| … | 3326/04/02(木)19:01:51No.1416640343+>元は480pでも4K並の解像度にできるんだからハードのスペックが意味を為さない時代が来てる |
| … | 3426/04/02(木)19:02:17No.1416640462そうだねx8>元は480pでも4K並の解像度にできるんだからハードのスペックが意味を為さない時代が来てる |
| … | 3526/04/02(木)19:03:38No.1416640817+フレームジェネレーションは1番使いたい30→60fpsに使うと遅延が体感出来るレベルになってしまうのがな… |
| … | 3626/04/02(木)19:04:55No.1416641143+拡大鮮明化も現実的になったか |
| … | 3726/04/02(木)19:04:57No.1416641152+最新のDLSS4.5は720p→4kでも綺麗に見えるけど元ソースをここから下げるとちょっと厳しくなる |
| … | 3826/04/02(木)19:06:06No.1416641456そうだねx2>拡大鮮明化も現実的になったか |
| … | 3926/04/02(木)19:07:07No.1416641741+AIは穴埋め問題で進化してきたから |
| … | 4026/04/02(木)19:07:31No.1416641852+画面小さいと当然粗も見えづらくなるからSwitch2とはかなり相性いいよね |
| … | 4126/04/02(木)19:07:46No.1416641910+自動でいい感じにコラしてくれる |
| … | 4226/04/02(木)19:08:59No.1416642245そうだねx5>>元は480pでも4K並の解像度にできるんだからハードのスペックが意味を為さない時代が来てる |
| … | 4326/04/02(木)19:09:29No.1416642379+DLSS5は女キャラババア化でぶっ叩かれたけどあれ日本人がチューンしたら全員美少女化にも出来るのでは…? |
| … | 4426/04/02(木)19:11:26No.1416642909+あんまり元の情報が欠落すると再現出来なくなるからね |
| … | 4526/04/02(木)19:11:55No.1416643051+>画面小さいと当然粗も見えづらくなるからSwitch2とはかなり相性いいよね |
| … | 4626/04/02(木)19:12:12No.1416643103そうだねx2まぁDLSS2.0なんかゴミみたいなもんだからさっさとアップデートしてほしいもんだな |
| … | 4726/04/02(木)19:12:49No.1416643257そうだねx3>まぁDLSS2.0なんかゴミみたいなもんだからさっさとアップデートしてほしいもんだな |
| … | 4826/04/02(木)19:13:36No.1416643464+馬鹿は見つかったようだな |
| … | 4926/04/02(木)19:14:05No.1416643604そうだねx5ハードのスペックが意味を為さないというのがマジで意味分からん |
| … | 5026/04/02(木)19:14:16No.1416643649+映像ゲーム問わずアプコンはいいけどフレーム生成はやめて |
| … | 5126/04/02(木)19:16:49No.1416644392+フレーム生成も初期のまぁアクション性ないのならいいよねって感じから |
| … | 5226/04/02(木)19:18:18No.1416644838+>ハードのスペックが意味を為さないというのがマジで意味分からん |
| … | 5326/04/02(木)19:19:26No.1416645128+>フレーム生成も初期のまぁアクション性ないのならいいよねって感じから |
| … | 5426/04/02(木)19:19:36No.1416645174+>映像ゲーム問わずアプコンはいいけどフレーム生成はやめて |
| … | 5526/04/02(木)19:19:40No.1416645195+4Kはチェッカーボードアプコンで十分だと思ってる |
| … | 5626/04/02(木)19:20:03No.1416645299+まぁDLSS5ぐらいまで行くとマジで性能食うけどあれはもう蛇足にも程があるからな |
| … | 5726/04/02(木)19:20:37No.1416645467+>4Kはチェッカーボードアプコンで十分だと思ってる |
| … | 5826/04/02(木)19:22:00No.1416645853+科捜研の女みたいな事できる? |
| … | 5926/04/02(木)19:22:14No.1416645913そうだねx1Switch2のスペックでも4K余裕なんだからもうハードのカタログスペックでイキる時代は終わった |
| … | 6026/04/02(木)19:22:16No.1416645925そうだねx2>結局30fpsで使いたいんだよなぁFGは |
| … | 6126/04/02(木)19:22:29No.1416645994+結局のところHBMのGPU搭載が頓挫して単精度の性能あげるのもうメモリ帯域的に限界です!ってなっちゃったからな |
| … | 6226/04/02(木)19:22:30No.1416645997+>科捜研の女みたいな事できる? |
| … | 6326/04/02(木)19:23:48No.1416646327そうだねx2>今は60を120にしたい時にしかあんま使わんよなぁ |
| … | 6426/04/02(木)19:23:57No.1416646368そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6526/04/02(木)19:25:21No.1416646783そうだねx5>そういやPS5はPSSRがINT8だからRDNA1で確定したんだってね |
| … | 6626/04/02(木)19:25:44No.1416646885+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6726/04/02(木)19:25:51No.1416646934そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6826/04/02(木)19:26:02No.1416646988そうだねx1>>そういやPS5はPSSRがINT8だからRDNA1で確定したんだってね |
| … | 6926/04/02(木)19:26:13No.1416647039そうだねx2switch2程度だと高倍率のアップスケールは力不足だよそもそも |
| … | 7026/04/02(木)19:26:55No.1416647229+>switch2程度だと高倍率のアップスケールは力不足だよそもそも |
| … | 7126/04/02(木)19:27:34No.1416647407そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7226/04/02(木)19:27:57No.1416647520そうだねx2まずPSSRはPS5Pro用でPS5では使えません… |
| … | 7326/04/02(木)19:28:20No.1416647630+5の方向性はよく分からんけどいずれ技術と性能が迷走しながらすごく良い技術に収斂するの期待しておくか |
| … | 7426/04/02(木)19:29:20No.1416647910そうだねx2>Switch2のスペックでも4K余裕なんだからもうハードのカタログスペックでイキる時代は終わった |
| … | 7526/04/02(木)19:29:30No.1416647954そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7626/04/02(木)19:30:09No.1416648157そうだねx3>>まずPSSRはPS5Pro用でPS5では使えません… |
| … | 7726/04/02(木)19:32:15No.1416648815+動画でナチュラルに動くのがすごい |
| … | 7826/04/02(木)19:32:19No.1416648834+どういう画で4K出せるかが重要であって4K出せるというだけではイキるようなもんじゃないよね |
| … | 7926/04/02(木)19:33:47No.1416649310そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8026/04/02(木)19:34:09No.1416649422+カプコンが頑張って調整してもSwitch2のDLSSってバイオ9程度が限界なんでしょ? |
| … | 8126/04/02(木)19:34:13No.1416649446+PS5はRDNA1.5くらいのブツ |
| … | 8226/04/02(木)19:35:12No.1416649773+>5の方向性はよく分からんけどいずれ技術と性能が迷走しながらすごく良い技術に収斂するの期待しておくか |
| … | 8326/04/02(木)19:36:17No.1416650089+そもそも去年の秋ぐらいにINT8バージョンでFSR4を実行するコードが流出しててRDNA2〜3でもFSR4ハック版起動させる騒動あったでしょ |
| … | 8426/04/02(木)19:36:48No.1416650238+>そもそも去年の秋ぐらいにINT8バージョンでFSR4を実行するコードが流出しててRDNA2〜3でもFSR4ハック版起動させる騒動あったでしょ |
| … | 8526/04/02(木)19:37:21No.1416650382+>そもそも去年の秋ぐらいにINT8バージョンでFSR4を実行するコードが流出しててRDNA2〜3でもFSR4ハック版起動させる騒動あったでしょ |
| … | 8626/04/02(木)19:38:02No.1416650572そうだねx8Switch2でも4K余裕だから〜というのがまさにカタログスペックでイキってるように見える… |
| … | 8726/04/02(木)19:39:35No.1416651011そうだねx1PS5でもキツくなってきたけどpro値上がりしたしゲーミングPCはアホみたいに高いし買い換える気が起きねぇ |
| … | 8826/04/02(木)19:40:54No.1416651376そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8926/04/02(木)19:41:36No.1416651585+>カプコンが頑張って調整してもSwitch2のDLSSってバイオ9程度が限界なんでしょ? |
| … | 9026/04/02(木)19:41:47No.1416651626そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9126/04/02(木)19:41:48No.1416651632+>PS5ProはRDNA2.5くらいのブツ |
| … | 9226/04/02(木)19:42:15No.1416651759そうだねx1将来的にはAMDの方使ってるPSXBOXは足枷になる気もする |
| … | 9326/04/02(木)19:42:39No.1416651869+>カプコンが頑張って調整してもSwitch2のDLSSってバイオ9程度が限界なんでしょ? |
| … | 9426/04/02(木)19:42:40No.1416651872そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9526/04/02(木)19:42:45No.1416651896そうだねx2FO4ってもう10年以上前のタイトルでしょ |
| … | 9626/04/02(木)19:43:41No.1416652169+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9726/04/02(木)19:43:53No.1416652231+>FO4ってもう10年以上前のタイトルでしょ |
| … | 9826/04/02(木)19:44:15No.1416652340そうだねx4Switch2がこうだからスペックは〜とか言っといてモバイルだからって話逸らすの意味分からん |
| … | 9926/04/02(木)19:45:03No.1416652604+>Switch2がこうだからスペックは〜とか言っといてモバイルだからって話逸らすの意味分からん |
| … | 10026/04/02(木)19:45:09No.1416652627そうだねx2ps4末期に比べたらノーマルps5で特に困ってないけどな |
| … | 10126/04/02(木)19:45:30No.1416652732そうだねx5RDNA2のカスタムだって言われてるのに頑なにRDNA1だとか言ってるのギャグだろ |
| … | 10226/04/02(木)19:45:53No.1416652850そうだねx1>PS携帯機が出てきたらPS5くらいの性能になると思ってるタイプ? |
| … | 10326/04/02(木)19:45:54No.1416652853そうだねx2PS5は良くも悪くもあと10年くらいは保つと思うよ… |
| … | 10426/04/02(木)19:46:41No.1416653087+>>Switch2がこうだからスペックは〜とか言っといてモバイルだからって話逸らすの意味分からん |
| … | 10526/04/02(木)19:48:54No.1416653790そうだねx1>PS5は良くも悪くもあと10年くらいは保つと思うよ… |
| … | 10626/04/02(木)19:48:59No.1416653815+つかSwitch2に移植されたPS5タイトル普通に遊べるからな |
| … | 10726/04/02(木)19:49:11No.1416653873+>PS5は良くも悪くもあと10年くらいは保つと思うよ… |
| … | 10826/04/02(木)19:49:49No.1416654069そうだねx1>RDNA2のカスタムだって言われてるのに頑なにRDNA1だとか言ってるのギャグだろ |
| … | 10926/04/02(木)19:50:05No.1416654160+FSR4は3.1までに比べると静止画の品質はCNNモデルのDLSSに近くなったと思うんだけどモーションが大きいものだとゴースト感が残るんだよね |
| … | 11026/04/02(木)19:50:41No.1416654337+エンドフィールドやってたらカクつくからproにしたいけど日本忖度価格もないからほぼ2倍という意味わからん値段で無理 |
| … | 11126/04/02(木)19:51:12No.1416654489+まぁPS5のRDNA2はプロセスノードの5nmとか7nmとかの指標みたいなものじゃないか |
| … | 11226/04/02(木)19:51:39No.1416654618+>つかSwitch2に移植されたPS5タイトル普通に遊べるからな |
| … | 11326/04/02(木)19:52:23No.1416654821そうだねx2>FSR4は3.1までに比べると静止画の品質はCNNモデルのDLSSに近くなったと思うんだけどモーションが大きいものだとゴースト感が残るんだよね |
| … | 11426/04/02(木)19:53:13No.1416655088+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11526/04/02(木)19:54:41No.1416655550そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11626/04/02(木)19:55:32No.1416655848+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11726/04/02(木)19:57:54No.1416656551そうだねx1>そりゃ動くやつしか移植されないからな |
| … | 11826/04/02(木)19:59:21No.1416656990+今のゲームって上限はパストレで青天井になってる一方で下限はUMPCでも動くように設計されてることが多くない? |
| … | 11926/04/02(木)20:00:29No.1416657361+そういえばNVもARMベースのラップトップPC用soc作るらしいからswitch2proとか出ないかなってちょっと思った |
| … | 12026/04/02(木)20:01:07No.1416657570+そもそもSwitch2がSwitchPROみたいなものでは |
| … | 12126/04/02(木)20:02:27No.1416657976+>そういえばNVもARMベースのラップトップPC用soc作るらしいからswitch2proとか出ないかなってちょっと思った |
| … | 12226/04/02(木)20:03:15No.1416658229+>そもそもSwitch2がSwitchPROみたいなものでは |
| … | 12326/04/02(木)20:04:14No.1416658522+Switch2ってDLSSはどのバージョン? |
| … | 12426/04/02(木)20:05:15No.1416658822+>Switch2ってDLSSはどのバージョン? |
| … | 12526/04/02(木)20:05:26No.1416658875+>Switch2ってDLSSはどのバージョン? |
| … | 12626/04/02(木)20:05:54No.1416659035+>>Switch2ってDLSSはどのバージョン? |
| … | 12726/04/02(木)20:06:03No.1416659085そうだねx1>3.1らしいよ |
| … | 12826/04/02(木)20:06:48No.1416659339+>強い? |
| … | 12926/04/02(木)20:08:26No.1416659833+DLSS2までの全機能と3の機能のうちレイの再構成とかDLSS reflexは使用可能だったと思う OFA積んでないからフレーム生成は無理 |