二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775088235983.png-(170038 B)
170038 B26/04/02(木)09:03:55No.1416522102そうだねx11 12:13頃消えます
狂化強いって聞いて試してみたけどこれお手軽に強いんじゃなくて
ちゃんと立ち回りしないと死ぬやつ!ってなって俺には無理でした
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/02(木)09:05:04No.1416522254+
結局被弾を避けるのは変わり無いから…
226/04/02(木)09:07:14No.1416522530そうだねx4
双剣と弓はスタミナ無限がシンプルに火力直結だから強いのだ
326/04/02(木)09:08:43No.1416522754そうだねx2
あと弓は即死リスクを緩和できるのが大きい
実質的に無限根性
426/04/02(木)09:08:53No.1416522784+
>双剣と弓はスタミナ無限がシンプルに火力直結だから強いのだ
そういうことなのか何か防御スキルだと思ってた…
526/04/02(木)09:10:03No.1416522939そうだねx9
強いのは奮闘であって狂化はただのめんどくさい生存スキルだよ
626/04/02(木)09:11:36No.1416523180そうだねx2
介護スキル山盛りにしないといけないし被弾したあとのリカバリーが面倒くさすぎるしで全然お手軽ではない
726/04/02(木)09:13:16No.1416523399+
どんな強装備だろうと地力の強さはそりゃ要るよね
826/04/02(木)09:13:32No.1416523434+
被ダメをスリップダメージに転換できるスキルなんて弱いわけないから…
926/04/02(木)09:15:43No.1416523737+
原ゼナや開国シャガル&バルクみたいな強モンスターに対抗するためのビルドとも言える
1026/04/02(木)09:16:52No.1416523882+
生存スキル乗せたいなら剛心と根性あれば平気よ
回避に使える合気と狙われてる合図出してくれる煽衛も武器種によっては便利
1126/04/02(木)09:17:41No.1416524014+
今だとアマツ装備のが手に入るの早いから生存スキル欲しいならそっちのがええよ
1226/04/02(木)09:18:59No.1416524197そうだねx1
ダメージ受けたらすぐ疾替えが必要
別にそこまで疾替えいらんし不死身になれる
回復ケアの仕方でどっちも起こりうる
ただある程度怪異錬成を進めないと回復ケアはしにくいぞ
1326/04/02(木)09:19:30No.1416524271そうだねx8
狂化奮闘やむほほを手にする頃には相応のプレイヤースキルも備えてるよね?みたいなところは正直ある
1426/04/02(木)09:20:30No.1416524422+
紙のような防御で接近戦しながら拡散矢をバラ撒くライズ弓に狂化奮闘がハマりすぎる
1526/04/02(木)09:21:32No.1416524571+
鋼龍の加護つけられるようにならないととてもじゃないが運用しがたいので本当に最終盤にならないとキツい
1626/04/02(木)09:21:43No.1416524600+
螺旋斬螺旋斬螺旋斬
1726/04/02(木)09:22:36No.1416524726+
>螺旋斬螺旋斬螺旋斬
W🦕つけられないから螺旋斬ループやりにくいんだよな…
1826/04/02(木)09:23:24No.1416524831+
盟勇に介護して貰うのもあり
1926/04/02(木)09:23:46No.1416524876そうだねx5
やっぱ天衣無崩なんだよなあ
2026/04/02(木)09:24:08No.1416524934そうだねx1
>やっぱ天衣無崩なんだよなあ
お手軽さはこっちよね
2126/04/02(木)09:27:08No.1416525370+
SBって全体的に生存系スキル強くてコスパいいんだよな
2226/04/02(木)09:28:16No.1416525515そうだねx1
キレ味ケアも必要な双剣はどっちもありで悩ましい
弓は狂化奮闘一択
2326/04/02(木)09:29:41No.1416525730+
むほほ双剣で無限にヒラヒラ避けるのをやめられない止まらない
2426/04/02(木)09:32:54No.1416526180+
気軽に狂えって言われても大体スレ「」みたいなことになるから気軽に狂えって言ってはいけない
だからむほれって言え
2526/04/02(木)09:34:55No.1416526471+
あんま上手くなれなくて狂化奮闘もむほほも使ってないままだけどスラアクが楽しすぎるからヨシ!
2626/04/02(木)09:36:18No.1416526641+
サンブレはむほほ止めにして研磨鋭ロマンをみたい年頃だった
2726/04/02(木)09:36:18No.1416526643+
MR10直後でとりあえず組めるむほほほと東急レベル211までいかないと運用が難しい狂化だとまあむほほほで良いよってなっちゃうわな今だと
2826/04/02(木)09:43:32No.1416527715+
狂化2おまゲットできないとケイオス・ネフィリムでビルドするしかない
錬成が捗ればそれでも何とかなるが
2926/04/02(木)09:43:53No.1416527780+
むほほの被ダメ軽減50%が派手にありがてえ
たまに発動してない時に喰らって痛ってえ!ってなるのもご愛嬌
3026/04/02(木)09:45:15No.1416528017+
>狂化2おまゲットできないとケイオス・ネフィリムでビルドするしかない
>錬成が捗ればそれでも何とかなるが
半剥け装備はスキルがかなり優秀だから狂化1に優良スキル付きのお守り拾えたならそっちのがいいことが割とある
3126/04/02(木)09:47:50No.1416528465+
錬成面の工夫さえ知ってればネフィリム一式でも一応実用レベルにはできるけど狂化1おまあると構成の自由度跳ね上がるからできれば欲しいよね
2おまはいざゲットしても余程の神引きじゃないとあれ…?ってなるし
3226/04/02(木)09:48:00No.1416528501+
狂化はある程度いいお守りないと回復強化とかクシャ恩恵とか切れ味ケアとかまともに積めないからマジで大器晩成
あと物理スキル盛りにくい
3326/04/02(木)09:48:17No.1416528556+
狂化は結局お守りが出る前にコンテンツ終わってもうやらなくなった
3426/04/02(木)09:49:39No.1416528814+
剛心とか1スロで付けていいんですかってなる
3526/04/02(木)09:50:53No.1416529036+
いざ装備作って試してみると思ったほど火力伸びなくて結局激昂変換むほほほに戻ったな
3626/04/02(木)09:51:00No.1416529049+
スロ第2スキル微妙な狂化2よりスロ第2スキル優秀な狂化1の方が良かったりする?
3726/04/02(木)09:51:54No.1416529239そうだねx1
>剛心とか1スロで付けていいんですかってなる
付けろと暗に言われてるやつ
3826/04/02(木)09:52:19No.1416529321+
狂化は適宜回復さえしてれば即死が即死じゃなくなるってだけでP2G時代の根性に近いところがある
真にヤバいのは奮闘とのシナジーだが
3926/04/02(木)09:55:31No.1416529950+
>いざ装備作って試してみると思ったほど火力伸びなくて結局激昂変換むほほほに戻ったな
激昂変換でも普通に属性爆上がりするからな
そこからあとはもう伏魔とか活性とか併用するしかない
4026/04/02(木)09:58:15No.1416530450+
地味だけどむほほのダメージ50%カット強すぎんよ
4126/04/02(木)09:59:36No.1416530676+
狂化1護石でも割とやれそうだな…ってなった画像
fu6496948.jpg
4226/04/02(木)10:02:15No.1416531143+
激昂変換はまたそれはそれでクセがあって属性耐性メッチャ確保しないと疾替え縛られちゃうんだよな…
SBクセの強いスキルしかねぇ!
4326/04/02(木)10:04:34No.1416531526+
そこそこおまと防具で運用スキルは揃うからね
そこからこの防具から脱したいとかスキルをさらに積みたいってなると沼が深くなるだけで
4426/04/02(木)10:04:52No.1416531579+
狂化も伏魔も付いてる部位が腕と脚だから畜生!
4526/04/02(木)10:07:48No.1416532086+
むほほほに囚われた近接マンだから弓に手を出そうと思っても勝手が違いすぎてめっちゃ困る
4626/04/02(木)10:08:12No.1416532165+
>激昂変換はまたそれはそれでクセがあって属性耐性メッチャ確保しないと疾替え縛られちゃうんだよな…
>SBクセの強いスキルしかねぇ!
顕如とか剛心とかスロ1スキルは無難にクソ強いのが揃ってると思う
4726/04/02(木)10:09:46No.1416532443+
流石に完全に素のままで使ったらまあ使いづらいけど
多少スキル整えてやればこんなの許されて良いのか?みたいな性能になるよ狂化
許されてないんだけど
4826/04/02(木)10:10:09No.1416532504そうだねx4
顕如剛心は外す理由がないからな…
なんなら実質火力スキルまであるし
4926/04/02(木)10:11:32No.1416532728+
テオ粉とクシャ粉も纏わない理由がない
枠が足りない
5026/04/02(木)10:11:41No.1416532752そうだねx1
活力剤だの魚だのでこまめにケアできてやっとだからな狂化…
自分はそこがめんどくさくて上手く扱えなかった
5126/04/02(木)10:12:30No.1416532896+
カスダメ無視していいむほほほと比べるとちょっとした削りでもスリップ加速する狂化は開国シャガル相手に使うと発狂しそうになる
5226/04/02(木)10:12:35No.1416532911+
属性強化こんな盛れて良いのかって思うくらい盛る手段が複数あってハンターが化け物になっていく
5326/04/02(木)10:14:56No.1416533304+
強いて言うなら攻撃を一切食らわず咆哮や風圧も全部躱せるなら顕如剛心外せる
5426/04/02(木)10:16:40No.1416533606+
むほほはモンスとの距離を保たなきゃいけないのがなんかめんどいから狂ってばかりいる…
5526/04/02(木)10:17:47No.1416533775+
虫棒しか使ってないから顕如使ったこと一回もない
震動無効は偉いと思うけどね
5626/04/02(木)10:17:50No.1416533784そうだねx1
>むほほはモンスとの距離を保たなきゃいけないのがなんかめんどいから狂ってばかりいる…
あれの効果範囲相当広いからあんま気にしたことないな…
どうせすぐ再発動するし
5726/04/02(木)10:19:26No.1416534043+
>虫棒しか使ってないから顕如使ったこと一回もない
>震動無効は偉いと思うけどね
上から物言いやがって…
5826/04/02(木)10:20:41No.1416534266+
伏魔奮闘業鎧やってるけど最近ここに血氣入れるのが個人的トレンドになってる
5926/04/02(木)10:21:20No.1416534378そうだねx2
攻撃チャンス増やせるスキルは火力スキルだ
20回の攻撃が21回になるだけでも+5%だからな
6026/04/02(木)10:21:49No.1416534442+
>伏魔奮闘業鎧やってるけど最近ここに火事場入れるのが個人的トレンドになっ
6126/04/02(木)10:23:11No.1416534657+
属性値は実数でプラスするスキルがかなり偉いことに最近気付いた
災禍転覆のプラス4でも元の属性値が100だったら1.04倍なんだよな…
6226/04/02(木)10:23:27No.1416534709+
伏魔に火事場は蛮勇がすぎる…
6326/04/02(木)10:23:44No.1416534751+
戦闘中むほほが切れる距離まで離されるってあんまりないよ
気になったのはディアの飛び出しくらい
6426/04/02(木)10:24:56No.1416534956+
災禍は1でも強いのがえらい
6526/04/02(木)10:28:28No.1416535551そうだねx3
1番天衣解除されるのアマツ説
6626/04/02(木)10:29:30No.1416535723+
アプデ途中で離れたのを最近またやり直してるから無法なスキルや装備がたくさんあると聞いて楽しみにしながら進めてるわ
6726/04/02(木)10:29:41No.1416535754+
>属性値は実数でプラスするスキルがかなり偉いことに最近気付いた
属性は計算式の都合もあって固定値加算が強いんだ
6826/04/02(木)10:31:23No.1416536006+
頭開国クシャ腕胴脚アマツ腰開国シャガルの装備に呪われていてもう長いことこれ以外着ていない
6926/04/02(木)10:32:15No.1416536167そうだねx3
渾沌頭が外れない
7026/04/02(木)10:33:11No.1416536322+
>伏魔に火事場は蛮勇がすぎる…
ウイルスと違ってキュリアは猛き炎にトドメ刺さないから割と相性いい方だと思う
猫火事場も調整せずに発動できるし
7126/04/02(木)10:35:26No.1416536663+
>狂化2おまゲットできないとケイオス・ネフィリムでビルドするしかない
>錬成が捗ればそれでも何とかなるが
🦕がちょっとリスキーだけど正直これでも奮闘狂化の強いとこはだいたい発揮されるよね
結局狂化ついてる部位があんまり強くないからできればお守りは欲しいんだけど
7226/04/02(木)10:35:47No.1416536727+
粉塵纏は実際強いのかわからんけど爆発の数字とエフェクトのカッコよさから付けたくなってしまう
7326/04/02(木)10:36:56No.1416536889そうだねx1
伏魔火事場は火力で相手が動かなくなるから生存スキル
横から突っ込んでくるデルクスは考えないものとする
7426/04/02(木)10:38:56No.1416537193+
スタミナ無限の双剣と弓は動き自体が強いからケイオスネフィリムでもいいんだけど
双剣ならそこで妥協するよりはむほほ目指した方がいいとは思う
7526/04/02(木)10:42:45No.1416537737そうだねx6
切れ味減らなくなるのは強いけど妥協呼ばわりはちょっと違わない?
7626/04/02(木)10:43:17No.1416537829+
狂化おまが全然出なくてむほほほでいいやになった
7726/04/02(木)10:45:45No.1416538183+
今日もアマツの角をへし折る仕事が始まるお…
7826/04/02(木)10:46:09No.1416538248そうだねx1
ダメージ受けて回復しなきゃと疾替えした瞬間に攻撃食らって死ぬ
これを繰り返して次第に被弾自体を減らす立ち回りを身につけていくのだ…
何ならある程度は被弾しても死なずに立ち回りのが練習できるとも言える
7926/04/02(木)10:47:26No.1416538459+
狂化2おまが結構早い段階で出たから一生狂い続けることになってしまったのだ…
8026/04/02(木)10:47:46No.1416538517そうだねx1
個人的狂化の死因第一位は被弾リアクション無効化してるカスダメ蓄積によるスリップ大加速
被弾してる自覚ないからスタミナ減り出すまで気づかない
8126/04/02(木)10:48:31No.1416538638+
お守りは狂化か伏魔になりがち
8226/04/02(木)10:49:56No.1416538838そうだねx2
お手軽じゃないって言うけど最終的に食らったら即死級の攻撃がバンバン飛んでくる中で
生存が約束されるのはやっぱりお手軽なんよ
8326/04/02(木)10:51:07No.1416539010+
狂竜症のレベル上げたら鬼火みたいに常時発動してくれたら強かったのにとつくづく思う
8426/04/02(木)10:51:56No.1416539124+
生存を考えるならむほほと剛心でもまず死なない
8526/04/02(木)10:52:46No.1416539259+
>切れ味減らなくなるのは強いけど妥協呼ばわりはちょっと違わない?
双剣は虫依存結構つよいから🦕で虫増やせないのがちょっと惜しいとは思う
8626/04/02(木)10:54:06No.1416539430そうだねx1
>双剣は虫依存結構つよいから🦕で虫増やせないのがちょっと惜しいとは思う
別に狂ってても🦕入れるビルドあるから関係ないよ
俺はヘタクソだから🦕抜くけど
8726/04/02(木)10:54:48No.1416539518+
アマツにしろケイオスにしろ装備は限定されるけどアマツのむほほ部分がかなり強いから
8826/04/02(木)10:55:03No.1416539550+
狂化に蝕いれると一切の介護スキル無視して体力減っていくから共存させようとすると結構な無茶がいるぞ
8926/04/02(木)10:58:25No.1416540022+
結局使わなかったな狂化は
9026/04/02(木)10:58:43No.1416540068+
血氣覚醒3採用したビルドしたいけど難しいんだよなぁ
9126/04/02(木)10:59:37No.1416540208+
狂うのはスタミナ使う武器が狂うから狂う
9226/04/02(木)11:01:02No.1416540428+
激昂変換むほほほは要求されるおまと錬成が狂化奮闘の比じゃないのでだいぶ組みやすいのはそう
9326/04/02(木)11:01:22No.1416540481+
スキル揃えたら快適すぎて一生狂ってたわ
9426/04/02(木)11:02:11No.1416540609+
ラスボスのおかげで火事場の調整も維持もしやすいから本当にいいゲームだった
9526/04/02(木)11:02:44No.1416540704+
狂うのは適度にリバルクシャナを混ぜて体力回復と鋼殻発動させてさらに団子さらに焼き魚で補強するとゾンビプレイ出来るよ
9626/04/02(木)11:02:45No.1416540706+
属性とスタミナが大事な武器は喜んで狂うけどそうじゃないなら狂う理由はそこまでないよね
9726/04/02(木)11:03:50No.1416540877+
双剣は機動力高いから雑な立ち回りでも割と許されるのでいい救済だと思う
9826/04/02(木)11:04:07No.1416540921+
>属性とスタミナが大事な武器は喜んで狂うけどそうじゃないなら狂う理由はそこまでないよね
狂化信者だけど弓と双剣以外は恩恵薄いから狂う必要ないと思う
9926/04/02(木)11:04:58No.1416541056+
お前もチャアクで狂ってみないか?
飛ぶぜ?
10026/04/02(木)11:05:49No.1416541198+
チャアクの打点見てると超楽しそうなんだけどジジイにあの操作はできない
10126/04/02(木)11:06:12No.1416541263+
>チャアクの打点見てると超楽しそうなんだけどジジイにあの操作はできない
じゃあバッタしよっか
10226/04/02(木)11:07:02No.1416541393+
エアダ小学校から始めよう
10326/04/02(木)11:07:09No.1416541407+
後半の即死祭りは狂うか最低でも剛心保証がなければやっていけぬ…
10426/04/02(木)11:08:27No.1416541609そうだねx1
エアダ難しくない?
10526/04/02(木)11:11:30No.1416542071+
チャアクは儀式が必要な時点で俺には無理だ…ってなった
10626/04/02(木)11:11:37No.1416542091+
伏魔とか狂化とか業鎧とか使ってる人勇気あるなと思ってたけど今は体力に赤ゲージがないと物足りない身体になりました
10726/04/02(木)11:12:24No.1416542222+
エアダはある程度距離を考えた上でこれを出せば95%くらいはなんとかなるという気持ちが大事
10826/04/02(木)11:12:24No.1416542223+
一度は考えて無理だわってなるむほ運用
10926/04/02(木)11:12:39No.1416542261+
チャックスはひたすらホッパーするものだから
11026/04/02(木)11:14:15No.1416542506+
エアダは儀式完了するまではちょっとクセのある片手剣運用するからそこにも慣れないとな
11126/04/02(木)11:16:58No.1416542973そうだねx1
ライズチャアクを経験するとCFCのないチャアクは辛くなってしまう
11226/04/02(木)11:16:59No.1416542975そうだねx1
狂化妥協呼ばわりしてきたわりに碌な無崩のプレゼンなかったな…
11326/04/02(木)11:19:35No.1416543378+
むほほむほ
11426/04/02(木)11:20:06No.1416543467+
下手だから虫粉塵が安定して強かった回復できるしダメージそれなりにでる…
11526/04/02(木)11:20:36No.1416543548そうだねx1
そのうちSwitch2向けに新作出るだろうけどライズ路線の機動力とお手軽なゲーム性は継続して欲しい
11626/04/02(木)11:21:38No.1416543724+
>狂化妥協呼ばわりしてきたわりに碌な無崩のプレゼンなかったな…
上にも書いたけどケイオスネフィリムの狂化部分に比べてアマツの天衣無縫部分が単純に強い
11726/04/02(木)11:23:25No.1416544018+
>狂化妥協呼ばわりしてきたわりに碌な無崩のプレゼンなかったな…
W🦕で虫使い放題はかなりの利点よ
奮闘混ぜて火力増強もできるし
11826/04/02(木)11:23:30No.1416544032+
むほほほは護石くれ
11926/04/02(木)11:23:32No.1416544037そうだねx1
ガンス「むほらないと立ち回りが激変するレベルです…」
12026/04/02(木)11:24:21No.1416544157+
狂化に🦕合わせると鋼龍の加護とか貫通してライフ減り続けるの結構な罠だよねあれ
12126/04/02(木)11:25:39No.1416544363+
狂化に蝕はそういうビルドじゃなくてただネフィリムの錬成やれてないだけだと思う
12226/04/02(木)11:25:40No.1416544365そうだねx3
ケイオスネフィリムの腕と足がそんなに良い防具じゃないからみんな狂化2お守りを求めるんだ
12326/04/02(木)11:28:23No.1416544803+
まだ結構プレイヤー居る感じなのかな
switch版が一番多い?
12426/04/02(木)11:28:54No.1416544889そうだねx3
ロクにケアもせずに狂化はカスっただけでヤバいみたいな声も大きくてなんだかなぁ…ってなる
狂えるようになった時点だと盛れなくてそうなっちゃうのも仕方ないから理解はできる
12526/04/02(木)11:30:39No.1416545167+
>ケイオスネフィリムの腕と足がそんなに良い防具じゃないからみんな狂化2お守りを求めるんだ
プライマルとかリバカイとかラヴィーナ脚の方が強いからな…ケイオスネフィリム腕脚は脱げるならさっさと脱ぎたい
12626/04/02(木)11:31:13No.1416545251+
ケアが必要ってのが結構だるいのはある
12726/04/02(木)11:32:59No.1416545524+
狂化2護石の所持率ってどんくらいなんだろうね
12826/04/02(木)11:33:02No.1416545532+
激昂変換に響命と奮闘付けてたなぁ
ヘビィだから狂化とは全然縁がなかった
12926/04/02(木)11:33:28No.1416545591そうだねx2
>ケアが必要ってのが結構だるいのはある
むほほほが運用簡単なのに対して狂化はしっかり準備しないと運用しづらいからな…
13026/04/02(木)11:34:03No.1416545685そうだねx1
攻撃を受けたら一旦回復する
っていうただそれだけの基本がどんなぶっ飛んだ攻撃力の相手でも成立するようになるスキルが狂化という認識
13126/04/02(木)11:35:34No.1416545900+
>まだ結構プレイヤー居る感じなのかな
>switch版が一番多い?
スイッチは定期的にセールやって結構新規が途切れないね
🐚🦑野良はよほど対象狭めなければほぼ救援が来る
13226/04/02(木)11:35:57No.1416545965+
双剣ならむほほと狂化両方のセットを用意していいと思うよ
団子が駄目だった時にむほほを使えばいい
弓は狂ってください
13326/04/02(木)11:36:42No.1416546093+
運用出来るくらいスキル構成が揃って初めて狂化のおかしさが分かる
13426/04/02(木)11:37:10No.1416546163+
狂うかどうかの基準に狂化の生存性能はあんまり関係なくて奮闘が欲しいかどうかみたいなとこはある
おまけでついてくるには十分すぎるぐらい強いけどね
13526/04/02(木)11:37:58No.1416546291+
被弾したら疾替えするのを習慣付ければそんなめどくもないよ狂化
13626/04/02(木)11:38:17No.1416546345+
自然回復力上げるアイテムを食べる時間が必要なのは面倒かもしれない
その時間で研いだりもするから俺は気にならないけど
13726/04/02(木)11:38:19No.1416546355そうだねx3
自動回復の盛り具合と団子スキルによっては態々回復しなくても疾替えでスリップダメージ止めてまだ戻すだけでリカバリが効くぞ
13826/04/02(木)11:38:43No.1416546414+
疾替えすると切れ味回復したり弾が装填されるのはもはや魔法
13926/04/02(木)11:38:44No.1416546417+
疾替えして回復してまた疾替えしてがめんどいのは本当にそう
そこでこのお団子疾替え術!
14026/04/02(木)11:39:05No.1416546478+
団子まで含めればアイテム不要じゃなかった?
14126/04/02(木)11:39:42No.1416546573+
>自然回復力上げるアイテムを食べる時間が必要なのは面倒かもしれない
>その時間で研いだりもするから俺は気にならないけど
天衣無縫に慣れちゃうと研ぐこと自体がだいぶめんどい…
14226/04/02(木)11:39:51No.1416546596+
狂化運用するのに個人的にお勧めなスキルは疾之息吹と血氣
息吹は相性の悪い火やられと毒を消せる
血氣は殴ってれば回復できるようになるからクエスト中盤からは活力剤も魚もなくてもスリップ補えるようになるし血氣覚醒積んでるならトリガーにもなる
14326/04/02(木)11:41:58No.1416546898+
激昂変換だとお団子が属性耐性で埋まるのは結構なデメリットかもしれない
確定で発動だから楽ではあるけど
14426/04/02(木)11:42:05No.1416546918+
狂うなら焼き魚は食べておいたほうがいい
大量に焼けば団子チケットも貰えるし
14526/04/02(木)11:43:23No.1416547117+
狂った双剣は火力凄まじいし無敵回避技とゴキブリみてえな機動力でめったに被弾しないし喰らっても死なない
14626/04/02(木)11:44:24No.1416547288そうだねx1
螺旋をしやすい相手にはむほほほw🦕
螺旋が入りにくい相手は狂化と使い分けている
14726/04/02(木)11:44:45No.1416547348そうだねx1
血氣狂化はハマると一切回復せずゴリ押しするだけで死なない状態になってゲーム壊れることもある
14826/04/02(木)11:44:48No.1416547355+
あーうあー螺旋螺旋朧朧
14926/04/02(木)11:45:45No.1416547506+
>狂った双剣は火力凄まじいし無敵回避技とゴキブリみてえな機動力でめったに被弾しないし喰らっても死なない
あの犬並みに速いカサカサ移動はニンジャって感じする
15026/04/02(木)11:48:05No.1416547929+
むほほほ激昂変換W🦕奮闘は高火力ノーストレスでめちゃくちゃ使いやすいからいいぞ
難点はクソみてえな錬成難易度
15126/04/02(木)11:48:22No.1416547982そうだねx1
回復なんて回復猫とヒノエ姉さま連れてけばいいのよ
15226/04/02(木)11:51:27No.1416548547そうだねx1
狂いヨツバヒリのボーナスタイム好きだよ
15326/04/02(木)11:55:38No.1416549281+
激昂はあの臭そうな黄色い煙さえなければねぇ
15426/04/02(木)11:57:32No.1416549623そうだねx1
>激昂はあの臭そうな黄色い煙さえなければねぇ
あの状態から疾替えするとスタミナ無限になる効果のこと完全に忘れられてる気がする
15526/04/02(木)11:59:42No.1416550021+
>あの状態から疾替えするとスタミナ無限になる効果のこと完全に忘れられてる気がする
クエスト終了後に遊ぶために使うから覚えてるよ
15626/04/02(木)12:03:41No.1416550755+
激昂変換はどっちかが3ついたお守りないと錬成がキツすぎる…
15726/04/02(木)12:08:27No.1416551695そうだねx1
ビシュテン子ちゃん可愛すぎない?
15826/04/02(木)12:08:46No.1416551769+
>あの状態から疾替えするとスタミナ無限になる効果のこと完全に忘れられてる気がする
効果時間短すぎて初期でも微妙とされてた
変換来る前は錬成のはずれ扱い
15926/04/02(木)12:09:36No.1416551938+
狂化!狂竜症蝕!体力ゲージミリ!
あっ床舐m
16026/04/02(木)12:09:42No.1416551964+
被弾した時の舌打ちが滅茶苦茶デカくなるスキル


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