26/04/02(木)06:36:58No.1416508772+
11:05頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ウォーハンマーRPGサプリメント ライクランド万巻録…お前もう出てたのか…
https://hobbyjapan.co.jp/whrpg/
| … | 126/04/02(木)07:19:55No.1416510897+新作サプリはいつの間にか出る |
| … | 226/04/02(木)07:22:03No.1416511046そうだねx1そしていつのまにか書店から消える |
| … | 326/04/02(木)07:23:37No.1416511160+メでHJが告知や宣伝番組やってたのは見たな |
| … | 426/04/02(木)07:42:15No.1416512559そうだねx2今日は卓なんじゃグフフ |
| … | 526/04/02(木)07:52:01No.1416513366+キャンペの終わりが近い |
| … | 626/04/02(木)07:54:45No.1416513609そうだねx3フラワーガーデンもう埋まってる… |
| … | 726/04/02(木)07:57:38No.1416513906そうだねx2>フラワーガーデンもう埋まってる… |
| … | 826/04/02(木)08:00:44No.1416514266+おはようございます |
| … | 926/04/02(木)08:02:20No.1416514484そうだねx1>フラワーガーデンもう埋まってる… |
| … | 1026/04/02(木)08:02:52No.1416514553そうだねx4>フラワーガーデンもう埋まってる… |
| … | 1126/04/02(木)08:03:02No.1416514581+>おはようございます |
| … | 1226/04/02(木)08:03:03No.1416514585+新年度二日目で遅刻はマズイぞ |
| … | 1326/04/02(木)08:04:15No.1416514760+いってきます |
| … | 1426/04/02(木)08:04:54No.1416514851そうだねx4フラワーガーデンはなにげに第一希望が被ってないのもたいしたもんだ |
| … | 1526/04/02(木)08:05:03No.1416514869+今回の募集は一晩持ったな! |
| … | 1626/04/02(木)08:08:48No.1416515324+前に募集あってた桜がスルーされ続けたのはアレなシナリオという評価を受けてたからなんだろうか |
| … | 1726/04/02(木)08:10:41No.1416515569そうだねx5募集あったことすら知らなかったんですけお… |
| … | 1826/04/02(木)08:12:20No.1416515794そうだねx4日曜は別所でキャンペーンがね… |
| … | 1926/04/02(木)08:13:23No.1416515925そうだねx3問題は曜日だねぇ |
| … | 2026/04/02(木)08:14:10No.1416516019そうだねx3シナリオよりはタイミングのせいにした方が角が立たない |
| … | 2126/04/02(木)08:15:39No.1416516215+>前に募集あってた桜がスルーされ続けたのはアレなシナリオという評価を受けてたからなんだろうか |
| … | 2226/04/02(木)08:16:59No.1416516413+あの時は日曜日はリレー1卓キャンペ1卓単発って状況だったんだよな |
| … | 2326/04/02(木)08:17:37No.1416516502+行きたくてもスケジュールの関係で参加できないなんて良くあることだから… |
| … | 2426/04/02(木)08:18:03No.1416516565そうだねx63卓までなら許容できるだけのPLがいるのも凄い話 |
| … | 2526/04/02(木)08:19:27No.1416516777そうだねx2行けるなら卓masだって応募したいさ |
| … | 2626/04/02(木)08:21:14No.1416516991+DXは大体PL5人なことが多いから3卓同時進行出来るってことはGM+PLで6人*3で18人前後もいるのか… |
| … | 2726/04/02(木)08:21:57No.1416517090そうだねx2>DXは大体PL5人なことが多いから3卓同時進行出来るってことはGM+PLで6人*3で18人前後もいるのか… |
| … | 2826/04/02(木)08:22:17No.1416517134+>DXは大体PL5人なことが多いから3卓同時進行出来るってことはGM+PLで6人*3で18人前後もいるのか… |
| … | 2926/04/02(木)08:22:36No.1416517180そうだねx3やっぱり規模がけっこうデカイのかここ? |
| … | 3026/04/02(木)08:24:12No.1416517399+俺が18人に分身するじゃん? |
| … | 3126/04/02(木)08:25:18No.1416517541+ビブリオマンサー組んでるんだけど魔法使いって特技枠足りなくない? |
| … | 3226/04/02(木)08:26:24No.1416517677そうだねx3日曜は今の夜定期卓がDX自爆支部とアウトローリレーにD&Dドラゴンランス |
| … | 3326/04/02(木)08:26:49No.1416517733そうだねx2>ビブリオマンサー組んでるんだけど魔法使いって特技枠足りなくない? |
| … | 3426/04/02(木)08:27:52No.1416517867そうだねx5https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 |
| … | 3526/04/02(木)08:28:26No.1416517947そうだねx1>今度の舞台はユーシズで学園!治安の悪いアイドルを連れて来てね! |
| … | 3626/04/02(木)08:28:55No.1416518001そうだねx6>やっぱり規模がけっこうデカイのかここ? |
| … | 3726/04/02(木)08:30:41No.1416518201そうだねx2>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 |
| … | 3826/04/02(木)08:31:51No.1416518320そうだねx1お外って結構最低限のサプリ募集多いしね |
| … | 3926/04/02(木)08:33:05No.1416518455そうだねx2金曜とか最大でキャンペーン5つ回るからな……SWにDXにアリアンにD&Dが2つ |
| … | 4026/04/02(木)08:36:11No.1416518757そうだねx2いつだったかの水曜に単発キャンペーン重なって10卓立ってたのが多分最大かな |
| … | 4126/04/02(木)08:39:43No.1416519152そうだねx1>お外って結構最低限のサプリ募集多いしね |
| … | 4226/04/02(木)08:41:13No.1416519323そうだねx1なんなら卓によっては基本だけのこともあるから… |
| … | 4326/04/02(木)08:45:40No.1416519883+ユーシズが愉快なことになっているが公式か二次創作か思い出している |
| … | 4426/04/02(木)08:53:51No.1416520884そうだねx1木曜フラワーガーデンもうキャラシ1つ出てるな…… |
| … | 4526/04/02(木)09:00:28No.1416521691そうだねx2>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 |
| … | 4626/04/02(木)09:02:18No.1416521919+SWでも基本+ETのみの募集とかあるぞ |
| … | 4726/04/02(木)09:03:24No.1416522045+Syngupは最新治安わるわるアイドル軍団だからな… |
| … | 4826/04/02(木)09:05:19No.1416522283+>いつだったかの水曜に単発キャンペーン重なって10卓立ってたのが多分最大かな |
| … | 4926/04/02(木)09:07:29No.1416522562そうだねx1>木曜フラワーガーデンもうキャラシ1つ出てるな…… |
| … | 5026/04/02(木)09:09:40No.1416522890そうだねx3今気づいたけど即応班最後の一人も来たな |
| … | 5126/04/02(木)09:10:28No.1416523006+いやがらせ性能が高い… |
| … | 5226/04/02(木)09:13:58No.1416523505+PCの強さとはつまりエネミーにどれだけ嫌がらせが出来るかで決まると言えよう |
| … | 5326/04/02(木)09:26:14No.1416525251そうだねx1>Syngupは最新治安わるわるアイドル軍団だからな… |
| … | 5426/04/02(木)09:31:19No.1416525977そうだねx2アイマス卓興味あると思ったけど俺がエミュ出来るのはいもげコイトといもげ桃子と「」んかちゃんぐらいだったんですよ…! |
| … | 5526/04/02(木)09:34:09No.1416526365+>>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 |
| … | 5626/04/02(木)09:34:18No.1416526391そうだねx1というか学マスが全体的に治安悪い |
| … | 5726/04/02(木)09:35:05No.1416526493+グラップラーを嗜んでる先輩! |
| … | 5826/04/02(木)09:35:46No.1416526574+>というか学マスが全体的に治安悪い |
| … | 5926/04/02(木)09:37:19No.1416526767そうだねx1>グラップラーを嗜んでる先輩! |
| … | 6026/04/02(木)09:37:57No.1416526847そうだねx2ふふ…ままならないね |
| … | 6126/04/02(木)09:38:25No.1416526910そうだねx123:59に星南会長が卓を離脱してそのまま生誕ライブ実況に移行したここのアイマス卓の思い出 |
| … | 6226/04/02(木)09:39:08No.1416527011そうだねx3あんたはここでふゆと死ぬのよ |
| … | 6326/04/02(木)09:42:24No.1416527486+マーダーミステリーのコマが浅倉の立ち絵だったせいで誰にも信じてもらえず敗北した「」の話思い出した |
| … | 6426/04/02(木)09:42:29No.1416527500+アイマスは昔ノベマス見まくってた時期で時が止まってる…… |
| … | 6526/04/02(木)09:44:13No.1416527842そうだねx2>>グラップラーを嗜んでる先輩! |
| … | 6626/04/02(木)09:44:42No.1416527921そうだねx1>バタス派を嗜んでいるので |
| … | 6726/04/02(木)09:45:39No.1416528076+ユーシズ舞台だとウサミン連れて行けないなぁ |
| … | 6826/04/02(木)09:47:18No.1416528358そうだねx1>>バタス派を嗜んでいるので |
| … | 6926/04/02(木)09:51:21No.1416529120+フリークス |
| … | 7026/04/02(木)09:51:21No.1416529121そうだねx4>>>バタス派を嗜んでいるので |
| … | 7126/04/02(木)09:54:33No.1416529760+響だぞ! |
| … | 7226/04/02(木)09:55:24No.1416529930そうだねx4グラップラーが5R同じ相手殴るって状況になったら死んでる可能性が高いのはグラップラーの方だと思う |
| … | 7326/04/02(木)10:01:10No.1416530971+> フリークス |
| … | 7426/04/02(木)10:03:34No.1416531353そうだねx1レネゲイドビーイングやりたい気持ちが最近高まっている |
| … | 7526/04/02(木)10:03:47No.1416531393+MMOやってた頃からタンクキャラが好きだったんだけどTRPGだと微妙な顔されることが多くていっぱい悲しい |
| … | 7626/04/02(木)10:04:46No.1416531560+>MMOやってた頃からタンクキャラが好きだったんだけどTRPGだと微妙な顔されることが多くていっぱい悲しい |
| … | 7726/04/02(木)10:05:08No.1416531633そうだねx1タンクが重要なシステムもあるし…微妙なシステムはタンクがヘイト稼げないからだよMMOでもヘイト稼げないタンクは微妙な顔されるでしょ |
| … | 7826/04/02(木)10:05:33No.1416531700+>MMOやってた頃からタンクキャラが好きだったんだけどTRPGだと微妙な顔されることが多くていっぱい悲しい |
| … | 7926/04/02(木)10:06:33No.1416531879そうだねx2ダブルクロスはカバーリングだけ使うのが最高効率だからタンク屋は別にいらない… |
| … | 8026/04/02(木)10:07:04No.1416531960そうだねx1SWでも高速戦闘環境が多いだけでタンクは普通に有能だよ |
| … | 8126/04/02(木)10:07:36No.1416532052+>SWでも高速戦闘環境が多いだけでタンクは普通に有能だよ |
| … | 8226/04/02(木)10:07:56No.1416532124+swもタンクというか頑丈な前衛自体はめっちゃ強いし大事 |
| … | 8326/04/02(木)10:08:39No.1416532258そうだねx1>>SWでも高速戦闘環境が多いだけでタンクは普通に有能だよ |
| … | 8426/04/02(木)10:09:03No.1416532323+30mくらいまで庇えるようにしてくだち! |
| … | 8526/04/02(木)10:09:19No.1416532362+SWは先手取られたらまあまあどうしようもなく死ぬ |
| … | 8626/04/02(木)10:09:31No.1416532400そうだねx1>30mくらいまで庇えるようにしてくだち! |
| … | 8726/04/02(木)10:10:11No.1416532510+カバーリングよりブロッキングの方が前衛タンクとしては重要なんだがブロッキングで超重要になってくる騎獣をかばうためにかばうは必要でそのために防御性能が落ちるという自己矛盾を抱える |
| … | 8826/04/02(木)10:10:27No.1416532557そうだねx1タンクはアリアン位自由に動けてかつ一発大技位の攻撃は出来る位にして欲しいところはあるね |
| … | 8926/04/02(木)10:11:08No.1416532671+>タンクが重要なシステムもある |
| … | 9026/04/02(木)10:12:21No.1416532870+>ダブルクロスはカバーリングだけ使うのが最高効率だからタンク屋は別にいらない… |
| … | 9126/04/02(木)10:13:12No.1416533022+SWの庇うとガーディアンは戦闘特技枠一つで出来るようにしてもいいんじゃねってなる事ある |
| … | 9226/04/02(木)10:13:26No.1416533062そうだねx2タンクの有無のバランスを作るのはGMだからタンク無しでもいいよねはGMがタンク無しでもなんとかなる環境を作ってくれてるだけだよ |
| … | 9326/04/02(木)10:13:27No.1416533065そうだねx2>>ダブルクロスはカバーリングだけ使うのが最高効率だからタンク屋は別にいらない… |
| … | 9426/04/02(木)10:14:10No.1416533187+>SWの庇うとガーディアンは戦闘特技枠一つで出来るようにしてもいいんじゃねってなる事ある |
| … | 9526/04/02(木)10:14:53No.1416533297+かばうビルドはいると結構ウザいディフェンスちからを発揮するんだけどね |
| … | 9626/04/02(木)10:15:17No.1416533352+ミドル戦闘2回はよっぽどの軽量ビルドでもないともうEロイスで調整しないとどうにもならなくない? |
| … | 9726/04/02(木)10:15:29No.1416533383そうだねx1全員アタッカーやりつつカバーリングエフェクトピン刺しするのが多分身も蓋もない最高効率にはなるとは思う |
| … | 9826/04/02(木)10:15:55No.1416533466そうだねx1経験点や戦闘回数増えるとロイス守るより侵蝕率抑える方に意識向けない? |
| … | 9926/04/02(木)10:16:31No.1416533576そうだねx2効率考えると面白くないから致命的なところ以外はスルーする |
| … | 10026/04/02(木)10:16:31No.1416533578そうだねx1まぁ大体みんなミドル1回クライマックス1回なもんだと思って調整してくるからな… |
| … | 10126/04/02(木)10:16:33No.1416533586+タンクが強いと今度は敵の過剰火力問題が起きるのが厄介だったな |
| … | 10226/04/02(木)10:16:34No.1416533589そうだねx2>ミドル戦闘2回はよっぽどの軽量ビルドでもないともうEロイスで調整しないとどうにもならなくない? |
| … | 10326/04/02(木)10:17:22No.1416533716そうだねx1>タンクが強いと今度は敵の過剰火力問題が起きるのが厄介だったな |
| … | 10426/04/02(木)10:17:24No.1416533721そうだねx1>タンクの有無のバランスを作るのはGMだからタンク無しでもいいよねはGMがタンク無しでもなんとかなる環境を作ってくれてるだけだよ |
| … | 10526/04/02(木)10:17:28No.1416533734そうだねx2>ダブルクロスはカバーリングだけ使うのが最高効率だからタンク屋は別にいらない… |
| … | 10626/04/02(木)10:18:13No.1416533842+クソ雑魚能力値と攻撃力だけどドッジ不可な攻撃してくるモブを大量にだそうかな… |
| … | 10726/04/02(木)10:18:38No.1416533913+装甲値じゃなくてガード値盛った方がいいんじゃないか…?になる |
| … | 10826/04/02(木)10:18:44No.1416533931+>効率考えると面白くないから致命的なところ以外はスルーする |
| … | 10926/04/02(木)10:19:04No.1416533990+フラットシフトアタッカーが蘇生も握ったりしてると大分ありがたい |
| … | 11026/04/02(木)10:19:09No.1416534001そうだねx1>これならタンク無いと辛い感じになる |
| … | 11126/04/02(木)10:19:12No.1416534009そうだねx2>クソ雑魚能力値と攻撃力だけどドッジ不可な攻撃してくるモブを大量にだそうかな… |
| … | 11226/04/02(木)10:19:35No.1416534072そうだねx1ガードやらダメージ軽減エフェクトやらカバーリングエフェクトガン積みしてほとんど弾くけど侵蝕率が20上がるとかなったら大分本末転倒だからな |
| … | 11326/04/02(木)10:19:57No.1416534131そうだねx1自己生存なら竜鱗で雑魚の攻撃弾くだけでもわりとバカにならんのだがな |
| … | 11426/04/02(木)10:20:07No.1416534163+クソ雑魚がボス並にHP多かったらきついけど低いなら大抵なぎ払って終わりになるからいいのでは? |
| … | 11526/04/02(木)10:20:22No.1416534206+>装甲値じゃなくてガード値盛った方がいいんじゃないか…?になる |
| … | 11626/04/02(木)10:21:21No.1416534383+>自己生存なら竜鱗で雑魚の攻撃弾くだけでもわりとバカにならんのだがな |
| … | 11726/04/02(木)10:21:37No.1416534418そうだねx1>クソ雑魚がボス並にHP多かったらきついけど低いなら大抵なぎ払って終わりになるからいいのでは? |
| … | 11826/04/02(木)10:21:43No.1416534431+とはいえ何度かカバーリングするだけなら重めの攻撃コンボ程度で済む |
| … | 11926/04/02(木)10:21:48No.1416534441そうだねx1復讐の刃型を装甲値で耐えるビルドでしたことある |
| … | 12026/04/02(木)10:22:35No.1416534562+>つまりやっぱりタンクは不要…? |
| … | 12126/04/02(木)10:23:20No.1416534695+>復讐の刃型を装甲値で耐えるビルドでしたことある |
| … | 12226/04/02(木)10:24:00No.1416534800そうだねx1ダブクロの場合はアタッカーのロイスは守れても攻撃回数が増えちゃったら本末転倒ってのがタンクの根本的な課題なんだよね |
| … | 12326/04/02(木)10:24:09No.1416534824+SWは遠慮なくぶん殴っても大丈夫な前衛がいるのはGM的にもそんなに悪い話じゃない |
| … | 12426/04/02(木)10:24:19No.1416534856そうだねx1わりと真面目にGMの胸先三寸でその辺のバランスまるっきり変わるからな… |
| … | 12526/04/02(木)10:24:42No.1416534915そうだねx2誰かをかばうムーブはそれだけでPCと会話のフックになるんだ |
| … | 12626/04/02(木)10:24:47No.1416534928+>>自己生存なら竜鱗で雑魚の攻撃弾くだけでもわりとバカにならんのだがな |
| … | 12726/04/02(木)10:25:11No.1416534999そうだねx4そもそもそれこそDXはタンクも何なら支援妨害も「居てもいなくてもなんとかなる」前提だからね |
| … | 12826/04/02(木)10:25:35No.1416535054+>龍鱗は俺は龍鱗で防げるから他のやつ頼む!出来るのが強みだと思う |
| … | 12926/04/02(木)10:26:05No.1416535146+>ダブクロの場合はアタッカーのロイスは守れても攻撃回数が増えちゃったら本末転倒ってのがタンクの根本的な課題なんだよね |
| … | 13026/04/02(木)10:26:19No.1416535178そうだねx1古代種は侵蝕吸えるけどやっぱりフラットシフトで自分の侵蝕抑えるのが前提になるな |
| … | 13126/04/02(木)10:26:30No.1416535220+今の環境だとEロイスあれば返ってこれるからロイスもいらねぇやってピーキーな思考するやつも居るからな… |
| … | 13226/04/02(木)10:26:40No.1416535245+バスガス爆発のトレーラー見て得体の知れない化け物…竜人作るか!と《竜鱗》取ったら竜鱗は…やめた方が…された思い出 |
| … | 13326/04/02(木)10:26:41No.1416535250+>わりと真面目にGMの胸先三寸でその辺のバランスまるっきり変わるからな… |
| … | 13426/04/02(木)10:26:46No.1416535267+今年度のSWのテーマは魔動機なんだな |
| … | 13526/04/02(木)10:27:09No.1416535319+募集したいけど曜日決まらない… |
| … | 13626/04/02(木)10:27:20No.1416535356+>今年度のSWのテーマは魔動機なんだな |
| … | 13726/04/02(木)10:27:24No.1416535372+>今の環境だとEロイスあれば返ってこれるからロイスもいらねぇやってピーキーな思考するやつも居るからな… |
| … | 13826/04/02(木)10:27:39No.1416535407+>募集したいけど曜日決まらない… |
| … | 13926/04/02(木)10:27:46No.1416535429そうだねx1>味方のロイス削られるの防いでバックトラックダイス増やしてるじゃねえかよエエッ!? |
| … | 14026/04/02(木)10:27:46No.1416535434+やるときは仲間の構築のバランス見て調整する感じに…タンクって感じだ |
| … | 14126/04/02(木)10:27:51No.1416535446+>募集したいけど曜日決まらない… |
| … | 14226/04/02(木)10:28:08No.1416535480+流石にEロイスあるから平気だろみたいな構成はそんな見たことないな… |
| … | 14326/04/02(木)10:28:11No.1416535493そうだねx3こっちがどんな構築でもGMが帰還させてくれるって善意にただ乗りするのは好まず |
| … | 14426/04/02(木)10:28:11No.1416535495+バスのガス共はお通し感覚で装甲無視してくる |
| … | 14526/04/02(木)10:28:20No.1416535519+DXはタンク専属はキツイけどアタッカーがタンク性能を軽く持つ程度が一番良いんだよね |
| … | 14626/04/02(木)10:28:24No.1416535532+>今年度のSWのテーマは魔動機なんだな |
| … | 14726/04/02(木)10:28:48No.1416535606+>流石にEロイスあるから平気だろみたいな構成はそんな見たことないな… |
| … | 14826/04/02(木)10:28:49No.1416535609+>>味方のロイス削られるの防いでバックトラックダイス増やしてるじゃねえかよエエッ!? |
| … | 14926/04/02(木)10:28:56No.1416535628+>バスのガス共はお通し感覚で装甲無視してくる |
| … | 15026/04/02(木)10:29:03No.1416535645+>じゃあダイスで決めるか |
| … | 15126/04/02(木)10:29:11No.1416535664+>DXはタンク専属はキツイけどアタッカーがタンク性能を軽く持つ程度が一番良いんだよね |
| … | 15226/04/02(木)10:29:36No.1416535738+ヒッヒッヒッ…Eロイス×6だ!経験点が減ってしまうなぁ! |
| … | 15326/04/02(木)10:29:38No.1416535747+>流石にEロイスあるから平気だろみたいな構成はそんな見たことないな… |
| … | 15426/04/02(木)10:29:55No.1416535798そうだねx1>その分攻撃回数増えてたら侵蝕率上がっちゃってるからバックトラック的には意味がないよねって話だろ |
| … | 15526/04/02(木)10:30:14No.1416535852そうだねx2>>DXはタンク専属はキツイけどアタッカーがタンク性能を軽く持つ程度が一番良いんだよね |
| … | 15626/04/02(木)10:30:19No.1416535869+>なんか話題がこの辺りをループしてる気がするな… |
| … | 15726/04/02(木)10:30:27No.1416535888+ガード値で殴れ |
| … | 15826/04/02(木)10:30:37No.1416535920+>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 |
| … | 15926/04/02(木)10:31:25No.1416536015+治安が悪いアイドルって何だろうな |
| … | 16026/04/02(木)10:31:28No.1416536021+>その分攻撃回数増えてたら侵蝕率上がっちゃってるからバックトラック的には意味がないよねって話だろ |
| … | 16126/04/02(木)10:31:31No.1416536032そうだねx4PLはEロイスが無いことを想定して組む |
| … | 16226/04/02(木)10:31:47No.1416536094+3倍振り前提というのは置いといて3D10って期待値17? |
| … | 16326/04/02(木)10:31:51No.1416536104そうだねx1まあ元になっただろうSWのタンク問題を考えるとするなら |
| … | 16426/04/02(木)10:31:56No.1416536116そうだねx3>治安が悪いアイドルって何だろうな |
| … | 16526/04/02(木)10:32:10No.1416536153そうだねx2>3倍振り前提というのは置いといて3D10って期待値17? |
| … | 16626/04/02(木)10:32:28No.1416536202そうだねx2>3倍振り前提というのは置いといて3D10って期待値17? |
| … | 16726/04/02(木)10:32:29No.1416536204+>>治安が悪いアイドルって何だろうな |
| … | 16826/04/02(木)10:32:48No.1416536265そうだねx1>>3倍振り前提というのは置いといて3D10って期待値17? |
| … | 16926/04/02(木)10:33:21No.1416536347そうだねx1常に全力フルで攻撃しなくてもいいから… |
| … | 17026/04/02(木)10:33:29No.1416536369+要介護ビルドでなければなんだっていいよ |
| … | 17126/04/02(木)10:34:23No.1416536503そうだねx1せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! |
| … | 17226/04/02(木)10:35:06No.1416536617そうだねx1>せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! |
| … | 17326/04/02(木)10:35:10No.1416536629+シナリオ1回の大技使うコンボなら高めだけど基本コンボなら10いかないくらいだろう |
| … | 17426/04/02(木)10:35:42No.1416536711+>せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! |
| … | 17526/04/02(木)10:35:46No.1416536724そうだねx1>せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! |
| … | 17626/04/02(木)10:35:56No.1416536755+シーン継続バフだシンイチ |
| … | 17726/04/02(木)10:36:31No.1416536826+>治安が悪いアイドルって何だろうな |
| … | 17826/04/02(木)10:36:40No.1416536854+>コンセ+起点エフェクトだけなら10超えないだろ! |
| … | 17926/04/02(木)10:36:56No.1416536888そうだねx1>それと3d10は期待値12くらいだと思っとくといいぜー |
| … | 18026/04/02(木)10:37:17No.1416536952そうだねx2>PCをあくらつな罠で嵌めてくるGMは殴るとプレイヤーに優しくなるんですよ…! |
| … | 18126/04/02(木)10:37:22No.1416536968+>>せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! |
| … | 18226/04/02(木)10:37:25No.1416536974+登場侵蝕いつも5〜だ |
| … | 18326/04/02(木)10:37:41No.1416537023+今日は部屋データを作るぞ絶対だ |
| … | 18426/04/02(木)10:37:59No.1416537050そうだねx1>こっちがどんな構築でもGMが帰還させてくれるって善意にただ乗りするのは好まず |
| … | 18526/04/02(木)10:38:00No.1416537052+>今日は部屋データを作るぞ絶対だ |
| … | 18626/04/02(木)10:38:05No.1416537064+>今日は部屋データを作るぞ絶対だ |
| … | 18726/04/02(木)10:38:17No.1416537100+>今日は部屋データを作るぞ絶対だ |
| … | 18826/04/02(木)10:38:58No.1416537196+>12時 |
| … | 18926/04/02(木)10:39:41No.1416537294+>今日は部屋データを作るぞ絶対だ |
| … | 19026/04/02(木)10:39:51No.1416537319+>>12時 |
| … | 19126/04/02(木)10:41:46No.1416537588+まずは20%を作るんだ |
| … | 19226/04/02(木)10:43:50No.1416537901そうだねx1SW公式を見ろ |
| … | 19326/04/02(木)10:44:56No.1416538050+>>それと3d10は期待値12くらいだと思っとくといいぜー |
| … | 19426/04/02(木)10:45:20No.1416538102+サーペントはバトやん居ないとまあ負けてるよね… |
| … | 19526/04/02(木)10:45:32No.1416538140+シーン持続バフで固定値だけ積み上げてコンボなしでぶん殴る!これが一番賢い戦術ってわけよ |