26/04/02(木)00:14:50No.1416478320そうだねx2
06:23頃消えます
ストームヴィルってなんで最初のダンジョンなのにこんな超超超ありえんくらいドデカくて複雑怪奇なのー?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
設定的にも難易度的にもおかしくねー?
| … | 126/04/02(木)00:16:42No.1416478853そうだねx63最初に気合い入れて作り込みすぎたリソース配分ミスの産物 |
| … | 226/04/02(木)00:17:12No.1416478978そうだねx12難易度に関しては詰まったら他のとこ探索できるしオープンワールドならむしろいいんじゃないかと思う |
| … | 326/04/02(木)00:18:14No.1416479260+複雑だけど門を開ければ走り抜けられる良い設計 |
| … | 426/04/02(木)00:19:07No.1416479529そうだねx1失地騎士が強すぎる |
| … | 526/04/02(木)00:20:53No.1416480004そうだねx2食堂にやたら凛々しいゴドリックの肖像あって |
| … | 626/04/02(木)00:22:10No.1416480354+>複雑だけど門を開ければ走り抜けられる良い設計 |
| … | 726/04/02(木)00:22:19No.1416480397そうだねx4今作はこんな感じでデカいダンジョンいくつも作りたいよねーで気合い入れて作ったけど力尽きたんだろう |
| … | 826/04/02(木)00:24:05No.1416480901そうだねx14後半火の巨人あたりの密度の雑さがすごい |
| … | 926/04/02(木)00:24:18No.1416480959+禁域以降というか山嶺余裕なかったんだろうなってのが伝わってくる |
| … | 1026/04/02(木)00:25:24No.1416481292+こことローデイルに加えてもう一つくらいはデカいダンジョンが欲しかった |
| … | 1126/04/02(木)00:25:38No.1416481348+この城を攻略してこれで大陸の半分くらいはクリアしたなと思わせるために必要 |
| … | 1226/04/02(木)00:25:56No.1416481427そうだねx2レガシーダンジョンはどれも気合入ってると思うけど |
| … | 1326/04/02(木)00:26:03No.1416481462そうだねx6進んでる道がゴールに向かってるのかどうか全く分かんなくてずっと進んでる感じが曖昧で精神的にしんどかった |
| … | 1426/04/02(木)00:26:09No.1416481496そうだねx2レアルカリアも結構デカい印象があったけどそうでもないっけ? |
| … | 1526/04/02(木)00:27:24No.1416481820+大ルーンの塔まで連結しなくてよかったよね… |
| … | 1626/04/02(木)00:27:43No.1416481896+>設定的にも難易度的にもおかしくねー? |
| … | 1726/04/02(木)00:27:46No.1416481906+レアルカリアの屋根も中々のものだけどここほど複雑じゃないと思う |
| … | 1826/04/02(木)00:28:12No.1416482014+>進んでる道がゴールに向かってるのかどうか全く分かんなくてずっと進んでる感じが曖昧で精神的にしんどかった |
| … | 1926/04/02(木)00:28:44No.1416482140そうだねx6誰も入れないように封印されてた禁域なんだから何もなくて当然だろ |
| … | 2026/04/02(木)00:28:57No.1416482196+正門から突っ込んだらかなり早くボスまで行 |
| … | 2126/04/02(木)00:29:24No.1416482286+地下の存在はクリアしてから知った |
| … | 2226/04/02(木)00:29:49No.1416482381そうだねx2>正門から突っ込んだらかなり早くボスまで行 |
| … | 2326/04/02(木)00:30:27No.1416482527+(こいつずっとゴドリック踏み潰してんな…) |
| … | 2426/04/02(木)00:30:29No.1416482536そうだねx1最初のダンジョンとは思えないほど強モブ多いよね |
| … | 2526/04/02(木)00:30:44No.1416482599そうだねx1序盤に行くにしては難度高いよな |
| … | 2626/04/02(木)00:31:09No.1416482723+偶然ドロップした装備に目が眩んで失地騎士マラソンをした「」は多い |
| … | 2726/04/02(木)00:31:34No.1416482842そうだねx1>死に所が沢山用意してある |
| … | 2826/04/02(木)00:31:37No.1416482849+そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた |
| … | 2926/04/02(木)00:32:37No.1416483091+>レアルカリアも結構デカい印象があったけどそうでもないっけ? |
| … | 3026/04/02(木)00:34:23No.1416483471+>最初のダンジョンとは思えないほど強モブ多いよね |
| … | 3126/04/02(木)00:37:03No.1416484082そうだねx1何故かリムグレイブにいるゴドリック騎士や兵は城にいない |
| … | 3226/04/02(木)00:38:20No.1416484380+鳥ゾーンの祝福から次のエレベーター部屋の祝福まででだいぶ苦労した思い出がある |
| … | 3326/04/02(木)00:38:46No.1416484481そうだねx1こっちではあんま気にしなかった流刑兵ナイトレインやってるとドンドン嫌いになる |
| … | 3426/04/02(木)00:38:59No.1416484544+>何故かリムグレイブにいるゴドリック騎士や兵は城にいない |
| … | 3526/04/02(木)00:42:19No.1416485340+経過時間不明だけどゴドリック元々落ち延びてきて居座ってるから正規の手勢少ないのはしょうがあるめえ |
| … | 3626/04/02(木)00:42:22No.1416485351そうだねx12よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 3726/04/02(木)00:43:57No.1416485759+>あいつらは褪せ人狩りかなんかしてるんじゃないっけ |
| … | 3826/04/02(木)00:44:16No.1416485832+ひとしきり理解したらショトカとかできるから割と気に入った |
| … | 3926/04/02(木)00:45:36No.1416486171そうだねx2王都ローデイルも王都らしく作りこんでるしミケラの聖樹も荘厳だし他ダンジョンも作り込み凄いよな |
| … | 4026/04/02(木)00:45:41No.1416486191+序盤に正面から相手しちゃいけない失地騎士を配置しまくってる |
| … | 4126/04/02(木)00:45:45No.1416486210そうだねx1モンハンワールドの古代樹でも同じことを感じた |
| … | 4226/04/02(木)00:48:44No.1416486913+結構はっきりと外敵の存在を想定した城だから内部が複雑怪奇なのも侵入者対策なんだろうなって |
| … | 4326/04/02(木)00:50:19No.1416487246+元になってる円形世界だとスーサって古代都市の部分なんだよなここ |
| … | 4426/04/02(木)00:50:23No.1416487265そうだねx2コードヴェインは後半複雑怪奇なMAPばっかで疲れたので先にお出しするエルデン式のがよかったかもしれない |
| … | 4526/04/02(木)00:52:06No.1416487610+これぐらい楽しいマップもっと欲しかったね |
| … | 4626/04/02(木)00:52:39No.1416487722+ぐるっと繋がる城マップは気持ちよくて好きなんだ |
| … | 4726/04/02(木)00:53:22No.1416487865+ゴストークの密室イベントで初めて失地騎士とタイマンさせた後に城内でそこらかしこで闊歩してる姿を見せるのは考えられてる |
| … | 4826/04/02(木)00:54:40No.1416488180そうだねx10意地悪な言い方するとリムグレイブ探索してストームヴィルでレガシークリアして湖のリエーニエを見渡して「うわーまだまだ冒険は続くんだ」って思うときがエルデンリングでもっとも盛り上がる瞬間だと思う |
| … | 4926/04/02(木)00:55:02No.1416488268+フロムの城にしては優しいほうだけどわかりづらい |
| … | 5026/04/02(木)00:55:30No.1416488393そうだねx3失地騎士つよい |
| … | 5126/04/02(木)00:55:31No.1416488395+アイテムコンプのとき3回くらい戻った |
| … | 5226/04/02(木)00:55:56No.1416488496+火山館は火山館までの道のりが楽しかった |
| … | 5326/04/02(木)00:56:42No.1416488645そうだねx2ストームヴィルはここ行けんの!?の密度がすごかった |
| … | 5426/04/02(木)00:57:17No.1416488800+見ろよ英雄墓なんてうんこしかねえ… |
| … | 5526/04/02(木)00:58:13No.1416488967そうだねx2周り探索してたらストームヴィル攻略しなくてもリエーニエ行けちゃってびっくりした |
| … | 5626/04/02(木)00:58:37No.1416489038+リエーニエはひたすらでっけえ水場だから探索あんま面白くないんだよな |
| … | 5726/04/02(木)01:00:20No.1416489368+初めて井戸を降りたときの興奮は忘れられないよ |
| … | 5826/04/02(木)01:00:29No.1416489393+>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 5926/04/02(木)01:01:33No.1416489603+ローデイルも大半が屋外だからダンジョン感が薄いんだよね |
| … | 6026/04/02(木)01:02:16No.1416489739そうだねx1フロムは割と最後は力尽きるというかアッサリしてると思う |
| … | 6126/04/02(木)01:02:40No.1416489808+ここよりレアルカリアの方が凝ってると思うけどなあ |
| … | 6226/04/02(木)01:02:48No.1416489837+ローデイルは貴族の居住地って感じ |
| … | 6326/04/02(木)01:03:40No.1416490011そうだねx3>その代わり雪原がスカスカだし |
| … | 6426/04/02(木)01:04:19No.1416490131そうだねx1火山館はもうちょい登山っぽさが欲しかったかな |
| … | 6526/04/02(木)01:04:37No.1416490185+ひょっとして物足りないの雪原だけなんじゃないか? |
| … | 6626/04/02(木)01:05:06No.1416490282+序盤にいくところで慣れていないうちに苦戦したから一番印象に残ってるだけでは |
| … | 6726/04/02(木)01:06:07No.1416490476そうだねx2レアルカリアもだけど足はみ出しながらヘンテコな壁擦り走りして移動する屋根上正規ルートやめにしない? |
| … | 6826/04/02(木)01:06:23No.1416490519そうだねx6雪原はラスダン前みたいなものだから言うほど気にならない |
| … | 6926/04/02(木)01:06:50No.1416490617そうだねx1他が手抜きっていうよりストームヴィルの作りこみが異常ということ |
| … | 7026/04/02(木)01:07:02No.1416490655+レアルカリアはパート分けされてるし屋根探索大変だったし規模が小さいとは思わんぞ |
| … | 7126/04/02(木)01:07:08No.1416490682そうだねx1世界観的には雪原はまぁ寂れた場所だしまぁあんなもんだよね |
| … | 7226/04/02(木)01:07:43No.1416490785+あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌 |
| … | 7326/04/02(木)01:08:17No.1416490883そうだねx14>雪原とかそもそもの概念からして作り込む余地がないだろ |
| … | 7426/04/02(木)01:08:42No.1416490948+クリアした時には序盤だったから広く感じただけだろと思ってたけど久々に周回してもう一度行ったらやっぱりめちゃくちゃ広くてびっくりする |
| … | 7526/04/02(木)01:08:50No.1416490980+雪原って皆言うけど禁域?聖別雪原? |
| … | 7626/04/02(木)01:08:59No.1416491016+別にだだっ広いのは良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ |
| … | 7726/04/02(木)01:09:00No.1416491019+カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい |
| … | 7826/04/02(木)01:09:01No.1416491023+言ってあからさまにロケーション少ないの山領ぐらいではある |
| … | 7926/04/02(木)01:09:28No.1416491101+その辺り聖樹と王朝は個人的には満点だったな |
| … | 8026/04/02(木)01:09:37No.1416491121+脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ |
| … | 8126/04/02(木)01:10:13No.1416491225+>別にだだっ広いのは良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ |
| … | 8226/04/02(木)01:10:22No.1416491256+よくもまあ中小企業であれだけのマップを作ったものだとは思う |
| … | 8326/04/02(木)01:11:27No.1416491426そうだねx1>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ |
| … | 8426/04/02(木)01:11:30No.1416491431+>クリアした時には序盤だったから広く感じただけだろと思ってたけど久々に周回してもう一度行ったらやっぱりめちゃくちゃ広くてびっくりする |
| … | 8526/04/02(木)01:12:04No.1416491531+指遺跡はこっちが頑張って走ってるのに敵がワープしてくるのもムカつくポイント |
| … | 8626/04/02(木)01:12:04No.1416491532そうだねx4まあ今は溜めてるだけだろう |
| … | 8726/04/02(木)01:12:05No.1416491536そうだねx1雪原はもうお話的には締めの段階だし仕方ないだろ…って話も |
| … | 8826/04/02(木)01:12:13No.1416491558+王都と火山とレアルカリアはスレ画以上のボリュームだからすごい |
| … | 8926/04/02(木)01:12:36No.1416491642+巨人とかが居たエリアは設定的に巨大建造物どうするかが問題になりそうと思ったが |
| … | 9026/04/02(木)01:12:44No.1416491667そうだねx8>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ |
| … | 9126/04/02(木)01:13:12No.1416491758そうだねx3かつて巨人が居た場所が狭かったらおかしいし世界観重視なだけだろう |
| … | 9226/04/02(木)01:13:14No.1416491761+ソウルシリーズもそうだけど最終目標の2歩手前あたりが一番面白い |
| … | 9326/04/02(木)01:13:33No.1416491802+マルギットとクソザコ接ぎ木おじさん出してくる順番が逆としか思えないくらいマルギットが強い |
| … | 9426/04/02(木)01:13:41No.1416491830そうだねx2指遺跡は虚無だよ!って前評判知ってたからまあ確かに…で終わったけどアレ前情報無しで探索したら徒労感ヤバそう |
| … | 9526/04/02(木)01:13:44No.1416491840+指遺跡はこういう場所もありますよでOWだとたまにみるやつではあるな…エルデンらしくはない |
| … | 9626/04/02(木)01:14:05No.1416491890+指遺跡の壮大さと何も無さはアップデート待ちのネトゲみたいでなんか笑える |
| … | 9726/04/02(木)01:14:59No.1416492035+何か作るつもりだったのかなってなったのは影樹の聖杯 |
| … | 9826/04/02(木)01:15:09No.1416492066そうだねx1影樹の聖杯とかもなんか没イベあるっぽいし指遺跡も納期のデーモンの仕業かもしれない |
| … | 9926/04/02(木)01:15:24No.1416492112そうだねx1影の城はかなり頑張ってると思う |
| … | 10026/04/02(木)01:15:25No.1416492115+>マルギットとクソザコ接ぎ木おじさん出してくる順番が逆としか思えないくらいマルギットが強い |
| … | 10126/04/02(木)01:15:35No.1416492143そうだねx1そもそも影の地は諸々明らかに間に合ってねえだろ…ってのがちらほら… |
| … | 10226/04/02(木)01:15:39No.1416492154+いかにも何かありそうなので配信者は頑張って探索するんだけど何もないので見てると居た堪れなくなってくる指遺跡 |
| … | 10326/04/02(木)01:16:05No.1416492230+>単にガイウス倒して加護いっぱい取れるよってだけの場所なのかもしれんが |
| … | 10426/04/02(木)01:16:20No.1416492281そうだねx1>まあ今は溜めてるだけだろう |
| … | 10526/04/02(木)01:16:38No.1416492324+俺は未だにロミナと向日葵の立ち位置絶対逆だろと言い続けるマン |
| … | 10626/04/02(木)01:16:45No.1416492348+何もない…がある発狂の森 |
| … | 10726/04/02(木)01:16:48No.1416492362そうだねx1>そもそも影の地は諸々明らかに間に合ってねえだろ…ってのがちらほら… |
| … | 10826/04/02(木)01:16:55No.1416492377+DLCは影の城はすごいよな |
| … | 10926/04/02(木)01:17:32No.1416492477+虚無なのは良いけど敵が最高に害悪なのはどういうことだってばよ指遺跡 |
| … | 11026/04/02(木)01:18:06No.1416492581+>そもそも影の地は諸々明らかに間に合ってねえだろ…ってのがちらほら… |
| … | 11126/04/02(木)01:19:29No.1416492798+指遺跡はロケーションもそうだけどイベントも… |
| … | 11226/04/02(木)01:19:32No.1416492805+そういえば写し身の雫も没イベがあったみたいだね |
| … | 11326/04/02(木)01:19:37No.1416492814+>>そもそも影の地は諸々明らかに間に合ってねえだろ…ってのがちらほら… |
| … | 11426/04/02(木)01:20:25No.1416492950+>虚無なのは良いけど敵が最高に害悪なのはどういうことだってばよ指遺跡 |
| … | 11526/04/02(木)01:20:53No.1416493023+まえから思ってるけど納期の要請でストーリー歪めるくらいなら開発リソース増やしてちゃんとしたストーリーテリングやってほしい |
| … | 11626/04/02(木)01:21:04No.1416493053+DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな |
| … | 11726/04/02(木)01:21:04No.1416493056そうだねx1>虚無なのは良いけど敵が最高に害悪なのはどういうことだってばよ指遺跡 |
| … | 11826/04/02(木)01:21:05No.1416493058そうだねx3なんなら本編も割と未完成だったぞ |
| … | 11926/04/02(木)01:21:18No.1416493087+話はそれるけど影の地のマップ構造考えたやつは地図見てこの地形クソだなって思わなかったのか |
| … | 12026/04/02(木)01:21:20No.1416493095そうだねx6指ママ激怒「地図が分かりにくい」 |
| … | 12126/04/02(木)01:21:25No.1416493111そうだねx1奈落の森だいすき |
| … | 12226/04/02(木)01:21:42No.1416493149+タニスイベントは結局なにもないのかな |
| … | 12326/04/02(木)01:22:06No.1416493217+レアケースだろうけど初見で正門から直行して10分ぐらいでクリアしちゃって色々イベントすっ飛ばしちゃったりする人も居る… |
| … | 12426/04/02(木)01:22:07No.1416493222+凝ったダンジョンと言うよりだだっ広いだけのマップ多いなって感じるとこは多々あったな |
| … | 12526/04/02(木)01:22:18No.1416493249+>なんなら本編も割と未完成だったぞ |
| … | 12626/04/02(木)01:22:20No.1416493258そうだねx2オープンワールドはもういいよ |
| … | 12726/04/02(木)01:22:21No.1416493262+エルデンリングあと10回ぐらいバージョンアップして欲しい |
| … | 12826/04/02(木)01:22:40No.1416493307+設定を盾にゲームプレイの完成度下げるようなところじゃないだろここ… |
| … | 12926/04/02(木)01:23:48No.1416493502そうだねx2タニスは打楽器で正気に戻るなり襲ってくるなりあればまだ分かるのにわざわざ追加したのになにそれ知らんで何も変わらんのはマジで何なんだ |
| … | 13026/04/02(木)01:24:04No.1416493543+タニスイベというかパッチイベ?の追加は結局何したかったんだよ!感は否めない |
| … | 13126/04/02(木)01:24:54No.1416493686+>レアケースだろうけど初見で正門から直行して10分ぐらいでクリアしちゃって色々イベントすっ飛ばしちゃったりする人も居る… |
| … | 13226/04/02(木)01:25:27No.1416493799+無能の方のホスローの追加イベは良かったんだけどなあ |
| … | 13326/04/02(木)01:26:38No.1416494009そうだねx1指ママ関連は指ママが面白いのとタリスマンが有用なのと爪が強いのと指ママ(真)の武器が面白いからエルデンイベントだと比較的良イベだと思っている |
| … | 13426/04/02(木)01:26:44No.1416494021+影の地にメリメリ連れていきたかったな |
| … | 13526/04/02(木)01:27:17No.1416494101そうだねx1>影の地にメリメリ連れていきたかったな |
| … | 13626/04/02(木)01:28:05No.1416494226+指ママって結構重要な真実に近い人っぽいしね |
| … | 13726/04/02(木)01:28:07No.1416494231+>無能の方のホスローの追加イベは良かったんだけどなあ |
| … | 13826/04/02(木)01:30:08No.1416494550+>オープンワールドはもういいよ |
| … | 13926/04/02(木)01:31:01No.1416494705+奈落でトレントが逃亡するのはゲーム的な都合を感じた…お前が普段乗せてんの狂い火の王になるやつだぞ |
| … | 14026/04/02(木)01:32:14No.1416494888そうだねx5でも個人的にオープンワールドの良いところはオーブンな場所なら卑怯戦法がしやすいこと |
| … | 14126/04/02(木)01:32:59No.1416494998そうだねx2脇道からリエーニエに行くルート見つけた時はなかなか嬉しかった |
| … | 14226/04/02(木)01:38:52No.1416495798+本編もナイトレインもDLCでこれまでのノウハウどうした?って思ったな… |
| … | 14326/04/02(木)01:41:46No.1416496189+力尽きたというよりマップ製作班が頑張りすぎて使い切れないでかさのマップ作った感じ |
| … | 14426/04/02(木)01:41:52No.1416496208+正直長かった冒険も終盤ってとこでストームヴィル並みの作り込みダンジョン出されてももう流石にダレる |
| … | 14526/04/02(木)01:43:00No.1416496340そうだねx1思い出したのはダクソ3のロスリックの高壁のロスリック騎士が強すぎて1回投げたこと |
| … | 14626/04/02(木)01:51:09No.1416497255そうだねx2でももっと欲しかったよなこれくらい頑張ったステージ |
| … | 14726/04/02(木)01:54:27No.1416497628+ストームヴィル行くまでになんか洞窟に飛ばされて |
| … | 14826/04/02(木)01:54:34 ID:Wm9kjY5INo.1416497639+寧ろナイトレインよく早く出したなと思う |
| … | 14926/04/02(木)01:55:15No.1416497726そうだねx2地底マップのロングエレベーターからの星空は度肝を抜かれたなあ |
| … | 15026/04/02(木)01:56:09No.1416497809+騎士とかまず勝てないから半分ステルスアクションしてた |
| … | 15126/04/02(木)02:00:56No.1416498305+初見時のロケーションの驚きは無二だと思う |
| … | 15226/04/02(木)02:01:18No.1416498336+結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 15326/04/02(木)02:03:53No.1416498596+>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 15426/04/02(木)02:04:26 ID:Wm9kjY5INo.1416498653+個人的には聖なる木と王朝に関する部分は満点だサイドストーリーは長くボリューム感を与えているがメインストーリーだけに注目すると「これで終わり?」と思ってしまうような作りになっている |
| … | 15526/04/02(木)02:05:04No.1416498717+ゲームの場合は制作に慣れたら大事な序盤作ることも普通にあるからな |
| … | 15626/04/02(木)02:06:51No.1416498882+作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな… |
| … | 15726/04/02(木)02:08:30No.1416499026そうだねx2>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな… |
| … | 15826/04/02(木)02:09:38No.1416499114+本編は結構満足度高かったのにDLCの指遺跡と影樹の聖杯はどうして…?ってなった |
| … | 15926/04/02(木)02:10:58No.1416499240+でも影樹の聖杯はかなりうれしくなかった? |
| … | 16026/04/02(木)02:13:42 ID:uGp6I4tQNo.1416499500+エルデンリングには少なくともあと10回はバージョンアップしてほしい |
| … | 16126/04/02(木)02:15:15No.1416499618+>でも個人的にオープンワールドの良いところはオーブンな場所なら卑怯戦法がしやすいこと |
| … | 16226/04/02(木)02:15:34 ID:uGp6I4tQNo.1416499638+実際メインストーリーでさえほとんど未完成だった |
| … | 16326/04/02(木)02:18:40No.1416499898+個人的に序盤の方が慎重にやるし終盤はシステムに慣れて走り抜けること多いからこれでよかったように感じたな |
| … | 16426/04/02(木)02:22:46No.1416500219+>非効率で無駄に時間かかるのはわかってるけど |
| … | 16526/04/02(木)02:23:11No.1416500253そうだねx2フロムだから不満の声がかき消されてるだけでDLCも結構酷い |
| … | 16626/04/02(木)02:34:49No.1416501079+>フロムだから不満の声がかき消されてるだけでDLCも結構酷い |
| … | 16726/04/02(木)02:38:14No.1416501331+ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな… |
| … | 16826/04/02(木)02:38:24 ID:1G2FPX76No.1416501342そうだねx1リアル・アルカリアの方がここよりも凝った造りだと思う |
| … | 16926/04/02(木)02:42:00No.1416501572+流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか… |
| … | 17026/04/02(木)02:43:04No.1416501641+NPC同士が戦ってるの見てると攻撃全然減ってなくて茶番じゃねぇかってなる |
| … | 17126/04/02(木)02:44:40 ID:1G2FPX76No.1416501741そうだねx1影樹聖杯に関連する未使用のイベントがいくつか存在する可能性があり指の遺跡もデッドラインデーモンの仕業である可能性がある |
| … | 17226/04/02(木)02:45:08 ID:1G2FPX76No.1416501774そうだねx1あいつらはまた土地の守護者としての役割も担っている |
| … | 17326/04/02(木)02:45:41No.1416501805+木の根っこ伝って地下に降りてっ言ったら巨大アリが密集してたりとかして終盤も結構嫌な感じの作り込み凄かった…産毛がキモすぎるんですよ |
| … | 17426/04/02(木)02:46:09No.1416501842+>木の根っこ伝って地下に降りてっ言ったら巨大アリが密集してたりとかして終盤も結構嫌な感じの作り込み凄かった…産毛がキモすぎるんですよ |
| … | 17526/04/02(木)02:47:16 ID:1G2FPX76No.1416501928そうだねx1DLCがこれほど大規模なので多少内容が薄い部分があっても仕方ないのかもただアイテムの配置など理解できない点が多々ある |
| … | 17626/04/02(木)02:47:36No.1416501942+前振りだったとはいえ赤獅子城はストームヴィルレアルカリアと同じくらいの場所と思ってたから拍子抜けしたな |
| … | 17726/04/02(木)02:49:27 ID:1G2FPX76No.1416502072そうだねx1フィンガー遺跡はその立地の良さだけでなくそこで開催されるイベントの面でも素晴らしい |
| … | 17826/04/02(木)02:50:04No.1416502105+まとめ動画の転載禁止 |
| … | 17926/04/02(木)02:50:31 ID:1G2FPX76No.1416502127そうだねx1王家の軍隊における設計の悪いボルト壊れた香水瓶の虫そして弱すぎる祈りなど… |
| … | 18026/04/02(木)02:52:20No.1416502220+初回に探索してたら城迂回してリエーニエ向かうルートの坩堝騎士が出てきて必死に逃げてたらエレベーターに落ちて勝手に死んでしまってホントの強さを知らないまま終わった |
| … | 18126/04/02(木)02:55:10No.1416502366+腐敗はクソ |
| … | 18226/04/02(木)02:55:40No.1416502392+再翻訳コピペマンただのエルデンのスレでも湧いてくるんだ |
| … | 18326/04/02(木)02:56:08No.1416502417+メリナ全然喋らねえ… |
| … | 18426/04/02(木)02:57:17 ID:d9p2xARgNo.1416502465そうだねx1あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌 |
| … | 18526/04/02(木)02:58:43 ID:d9p2xARgNo.1416502543そうだねx1>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 18626/04/02(木)02:58:53No.1416502554そうだねx2>再翻訳コピペマンただのエルデンのスレでも湧いてくるんだ |
| … | 18726/04/02(木)02:59:03 ID:d9p2xARgNo.1416502561そうだねx1>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌 |
| … | 18826/04/02(木)03:00:40No.1416502636+ダクソもエルデンもボスは動き覚えるまで死んで楽しくやれてたけど王ラダーンだけはマジで無理だったな… |
| … | 18926/04/02(木)03:00:50 ID:d9p2xARgNo.1416502641そうだねx1>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 19026/04/02(木)03:01:57 ID:d9p2xARgNo.1416502694そうだねx1>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌 |
| … | 19126/04/02(木)03:02:57 ID:d9p2xARgNo.1416502742そうだねx1>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 19226/04/02(木)03:04:03 ID:d9p2xARgNo.1416502795そうだねx1>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌 |
| … | 19326/04/02(木)03:05:53 ID:d9p2xARgNo.1416502880そうだねx1>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 19426/04/02(木)03:07:10No.1416502943そうだねx1アホがヒートアップしてきたか |
| … | 19526/04/02(木)03:08:02 ID:d9p2xARgNo.1416502997そうだねx1ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて |
| … | 19626/04/02(木)03:09:07 ID:d9p2xARgNo.1416503042そうだねx1>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 19726/04/02(木)03:09:20 ID:d9p2xARgNo.1416503049そうだねx1序盤にいくところで慣れていないうちに苦戦したから一番印象に残ってるだけでは |
| … | 19826/04/02(木)03:09:40No.1416503068そうだねx1>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな… |
| … | 19926/04/02(木)03:10:19 ID:d9p2xARgNo.1416503085そうだねx1>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて |
| … | 20026/04/02(木)03:11:11 ID:d9p2xARgNo.1416503126そうだねx1>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて |
| … | 20126/04/02(木)03:12:09 ID:d9p2xARgNo.1416503176+>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 20226/04/02(木)03:13:58 ID:d9p2xARgNo.1416503253+>>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて |
| … | 20326/04/02(木)03:14:44 ID:d9p2xARgNo.1416503287+なんだ雪原はもうお話的には締めの段階だし仕方ないだろ…って話も |
| … | 20426/04/02(木)03:16:31 ID:d9p2xARgNo.1416503363+>>>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて |
| … | 20526/04/02(木)03:17:30 ID:d9p2xARgNo.1416503402+>なんだ雪原はもうお話的には締めの段階だし仕方ないだろ…って話も |
| … | 20626/04/02(木)03:18:16 ID:d9p2xARgNo.1416503430+>>>>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて |
| … | 20726/04/02(木)03:19:07 ID:d9p2xARgNo.1416503478+>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ |
| … | 20826/04/02(木)03:19:55 ID:d9p2xARgNo.1416503507+>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 20926/04/02(木)03:23:51 ID:d9p2xARgNo.1416503666+>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 21026/04/02(木)03:24:53 ID:d9p2xARgNo.1416503697+>>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ |
| … | 21126/04/02(木)03:25:54 ID:d9p2xARgNo.1416503741+>>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ |
| … | 21226/04/02(木)03:26:06 ID:d9p2xARgNo.1416503748+>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 21326/04/02(木)03:27:10 ID:d9p2xARgNo.1416503779+>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 21426/04/02(木)03:28:04No.1416503807+ああ結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 21526/04/02(木)03:29:03No.1416503843+>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ |
| … | 21626/04/02(木)03:30:09No.1416503882+>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 21726/04/02(木)03:31:00No.1416503909+>食堂にやたら凛々しいゴドリックの肖像あって |
| … | 21826/04/02(木)03:31:16No.1416503919+>ああ結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 21926/04/02(木)03:34:15No.1416504008+>>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ |
| … | 22026/04/02(木)03:34:30No.1416504012+>>食堂にやたら凛々しいゴドリックの肖像あって |
| … | 22126/04/02(木)03:36:12No.1416504062+ストームヴィル行くまではなんか洞窟は飛ばされて |
| … | 22226/04/02(木)03:37:17No.1416504092+>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 22326/04/02(木)03:37:29No.1416504100+>>>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ |
| … | 22426/04/02(木)03:39:27No.1416504148+>なんだ雪原はもうお話的には締めの段階だし仕方ないだろ…って話も |
| … | 22526/04/02(木)03:40:18No.1416504171+>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ |
| … | 22626/04/02(木)03:41:13No.1416504191+>フロムだから不満の声がかき消されてるだけでDLCも結構酷い |
| … | 22726/04/02(木)03:41:24No.1416504193+>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 22826/04/02(木)03:42:18No.1416504216+>>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ |
| … | 22926/04/02(木)03:42:29No.1416504222+ああ結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 23026/04/02(木)03:44:30No.1416504269+>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 23126/04/02(木)03:47:35No.1416504351+>ああ結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 23226/04/02(木)03:49:29No.1416504398+>>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 23326/04/02(木)03:50:29No.1416504423+意地悪な言い方するとリムグレイブ探索してストームヴィルでレガシークリアして湖のリエーニエを見渡して「うわーまだまだ冒険は続くんだ」って思うときがエルデンリングでもっとも盛り上がる瞬間だと思う |
| … | 23426/04/02(木)03:53:35No.1416504511+>>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 23526/04/02(木)03:54:34No.1416504541+よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 23626/04/02(木)03:55:28No.1416504560+流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか… |
| … | 23726/04/02(木)03:56:36No.1416504592+>>>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 23826/04/02(木)03:56:46No.1416504596+>流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか… |
| … | 23926/04/02(木)03:57:40No.1416504613+>最初のダンジョンとは思えないほど強モブ多いよね |
| … | 24026/04/02(木)03:58:35No.1416504642+>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 24126/04/02(木)04:01:44No.1416504742+>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 24226/04/02(木)04:03:37 ID:NHsqo/L2No.1416504791+>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 24326/04/02(木)04:04:46No.1416504819+嵐とついたものはデモンズ時代から鬼門の流れ |
| … | 24426/04/02(木)04:04:49No.1416504821+やっと霧前まで来たらなんか脇道あるなジャンプしたら取れそうまだ先進めるなこれ降りれるってなって樹霊に殺される |
| … | 24526/04/02(木)04:06:36 ID:NHsqo/L2No.1416504862+その王都と火山とレアルカリアはスレ画以上のボリュームだからすごい |
| … | 24626/04/02(木)04:06:51 ID:NHsqo/L2No.1416504868+ローデイルは貴族の居住地って感じ |
| … | 24726/04/02(木)04:07:52 ID:NHsqo/L2No.1416504889+>>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 24826/04/02(木)04:13:03 ID:NHsqo/L2No.1416505016+そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた |
| … | 24926/04/02(木)04:13:41No.1416505033+ローデイルは城下町感のある作りでよかったと思う |
| … | 25026/04/02(木)04:14:15 ID:NHsqo/L2No.1416505046+>死は所が沢山用意してある |
| … | 25126/04/02(木)04:16:19 ID:NHsqo/L2No.1416505119+ここよりレアルカリアの方が凝ってると思うけどなあ |
| … | 25226/04/02(木)04:19:31 ID:NHsqo/L2No.1416505197+>>>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 25326/04/02(木)04:21:36 ID:NHsqo/L2No.1416505253+>食堂にやたら凛々しいゴドリックの肖像あって |
| … | 25426/04/02(木)04:25:50 ID:NHsqo/L2No.1416505368+>ローデイルは城下町感のある作りでよかったと思う |
| … | 25526/04/02(木)04:29:55 ID:NHsqo/L2No.1416505478+アホがヒートアップしてきたか |
| … | 25626/04/02(木)04:34:12 ID:tCWbhTgUNo.1416505581+奈落でトレントが逃亡するのはゲーム的な都合を感じた…お前が普段乗せてんの狂い火の王になるやつだぞ |
| … | 25726/04/02(木)04:35:16 ID:tCWbhTgUNo.1416505613+巨人とかが居たエリアは設定的に巨大建造物どうするかが問題になりそうと思ったが |
| … | 25826/04/02(木)04:36:07 ID:tCWbhTgUNo.1416505635+>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 25926/04/02(木)04:36:19 ID:tCWbhTgUNo.1416505639+>無能の方のホスローの追加イベは良かったんだけどなあ |
| … | 26026/04/02(木)04:37:08 ID:tCWbhTgUNo.1416505652+よくもまあ中小企業であれだけのマップを作ったものだとは思う |
| … | 26126/04/02(木)04:38:09 ID:tCWbhTgUNo.1416505670+>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 26226/04/02(木)04:39:05 ID:tCWbhTgUNo.1416505686+>>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ |
| … | 26326/04/02(木)04:40:21 ID:tCWbhTgUNo.1416505721+>>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 26426/04/02(木)04:41:35No.1416505752+>ストームヴィルってなんで最初のダンジョンなのにこんな超超超ありえんくらいドデカくて複雑怪奇なのー? |
| … | 26526/04/02(木)04:46:17 ID:tCWbhTgUNo.1416505851+>>>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ |
| … | 26626/04/02(木)04:48:22 ID:tCWbhTgUNo.1416505897+>>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな |
| … | 26726/04/02(木)04:48:34 ID:tCWbhTgUNo.1416505899+>クリアした時には序盤だったから広く感じただけだろと思ってたけど久々に周回してもう一度行ったらやっぱりめちゃくちゃ広くてびっくりする |
| … | 26826/04/02(木)04:49:35 ID:tCWbhTgUNo.1416505922+>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌 |
| … | 26926/04/02(木)04:50:40 ID:tCWbhTgUNo.1416505946+>>本当に何もねぇ!ってなるのに指遺跡の事を言うんだ |
| … | 27026/04/02(木)04:51:42 ID:tCWbhTgUNo.1416505977+レアルカリアの屋根も中々のものだけどここほど複雑じゃないと思う |
| … | 27126/04/02(木)04:52:28 ID:tCWbhTgUNo.1416505993+>進んでる道がゴールに向かってるのかどうか全く分かんなくてずっと進んでる感じが曖昧で精神的にしんどかった |
| … | 27226/04/02(木)04:52:45 ID:tCWbhTgUNo.1416505998+>>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌 |
| … | 27326/04/02(木)04:53:32 ID:tCWbhTgUNo.1416506014+>>>本当に何もねぇ!ってなるのに指遺跡の事を言うんだ |
| … | 27426/04/02(木)04:54:44 ID:tCWbhTgUNo.1416506038+>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 27526/04/02(木)04:55:41 ID:tCWbhTgUNo.1416506060+>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 27626/04/02(木)04:57:49 ID:tCWbhTgUNo.1416506106+>>>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌 |
| … | 27726/04/02(木)04:59:55 ID:tCWbhTgUNo.1416506146+>>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ |
| … | 27826/04/02(木)05:01:02 ID:tCWbhTgUNo.1416506178+>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか |
| … | 27926/04/02(木)05:01:53No.1416506195+なーにやってんだアイツら... |
| … | 28026/04/02(木)05:02:53 ID:tCWbhTgUNo.1416506217+>>>>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌 |
| … | 28126/04/02(木)05:08:05 ID:tCWbhTgUNo.1416506359+>最初のダンジョンとは思えないほど強モブ多いよね |
| … | 28226/04/02(木)05:44:21No.1416507189+フロムゲーっていうもリソース管理下手でこういうダンジョンできる |
| … | 28326/04/02(木)05:51:57No.1416507383+>フロムは割と最後は力尽きるというかアッサリしてると思う |
| … | 28426/04/02(木)06:23:31No.1416508261+屋根伝いに移動するところはもうちょっと後のダンジョンで入れろよ…!って思った |