二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775056490629.png-(575405 B)
575405 B26/04/02(木)00:14:50No.1416478320そうだねx2 06:23頃消えます
ストームヴィルってなんで最初のダンジョンなのにこんな超超超ありえんくらいドデカくて複雑怪奇なのー?
設定的にも難易度的にもおかしくねー?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/02(木)00:16:42No.1416478853そうだねx63
最初に気合い入れて作り込みすぎたリソース配分ミスの産物
226/04/02(木)00:17:12No.1416478978そうだねx12
難易度に関しては詰まったら他のとこ探索できるしオープンワールドならむしろいいんじゃないかと思う
デカすぎるのはそう
326/04/02(木)00:18:14No.1416479260+
複雑だけど門を開ければ走り抜けられる良い設計
426/04/02(木)00:19:07No.1416479529そうだねx1
失地騎士が強すぎる
526/04/02(木)00:20:53No.1416480004そうだねx2
食堂にやたら凛々しいゴドリックの肖像あって
ああ昔は精悍な領主やってたのに変わっちまったんだな…
とか妙な感傷に浸ってたけどよくよく情報拾ってみたら全然違うっぽいなって言う
626/04/02(木)00:22:10No.1416480354+
>複雑だけど門を開ければ走り抜けられる良い設計
十字砲火で死なないかな?
726/04/02(木)00:22:19No.1416480397そうだねx4
今作はこんな感じでデカいダンジョンいくつも作りたいよねーで気合い入れて作ったけど力尽きたんだろう
826/04/02(木)00:24:05No.1416480901そうだねx14
後半火の巨人あたりの密度の雑さがすごい
926/04/02(木)00:24:18No.1416480959+
禁域以降というか山嶺余裕なかったんだろうなってのが伝わってくる
1026/04/02(木)00:25:24No.1416481292+
こことローデイルに加えてもう一つくらいはデカいダンジョンが欲しかった
マレニアの居城はあれでも少し狭く感じる
1126/04/02(木)00:25:38No.1416481348+
この城を攻略してこれで大陸の半分くらいはクリアしたなと思わせるために必要
1226/04/02(木)00:25:56No.1416481427そうだねx2
レガシーダンジョンはどれも気合入ってると思うけど
一番オーソドックスで評価が安定してるのはこれだろうなと思う
1326/04/02(木)00:26:03No.1416481462そうだねx6
進んでる道がゴールに向かってるのかどうか全く分かんなくてずっと進んでる感じが曖昧で精神的にしんどかった
1426/04/02(木)00:26:09No.1416481496そうだねx2
レアルカリアも結構デカい印象があったけどそうでもないっけ?
1526/04/02(木)00:27:24No.1416481820+
大ルーンの塔まで連結しなくてよかったよね…
1626/04/02(木)00:27:43No.1416481896+
>設定的にも難易度的にもおかしくねー?
元はゴッドフレイと一騎打ちした嵐の王の居城っぽいし規模デカいのはそんなおかしくはないんじゃね?
1726/04/02(木)00:27:46No.1416481906+
レアルカリアの屋根も中々のものだけどここほど複雑じゃないと思う
1826/04/02(木)00:28:12No.1416482014+
>進んでる道がゴールに向かってるのかどうか全く分かんなくてずっと進んでる感じが曖昧で精神的にしんどかった
祝福の導きが攻略ルートを教えてるの全く気づかずに初回クリアしたな…
1926/04/02(木)00:28:44No.1416482140そうだねx6
誰も入れないように封印されてた禁域なんだから何もなくて当然だろ
だだっ広い雪原に巨大な死体と怪物しかいないことでスケール感と世界観を表現してるってことすら理解する脳味噌もないくせに雑とか密度が足りないとかほざいてんのか?
2026/04/02(木)00:28:57No.1416482196+
正門から突っ込んだらかなり早くボスまで行
2126/04/02(木)00:29:24No.1416482286+
地下の存在はクリアしてから知った
2226/04/02(木)00:29:49No.1416482381そうだねx2
>正門から突っ込んだらかなり早くボスまで行
バリスタに撃ち抜かれたか…
2326/04/02(木)00:30:27No.1416482527+
(こいつずっとゴドリック踏み潰してんな…)
2426/04/02(木)00:30:29No.1416482536そうだねx1
最初のダンジョンとは思えないほど強モブ多いよね
貴公子とか老獅子とか中ボスまでいる
2526/04/02(木)00:30:44No.1416482599そうだねx1
序盤に行くにしては難度高いよな
死に所が沢山用意してある
2626/04/02(木)00:31:09No.1416482723+
偶然ドロップした装備に目が眩んで失地騎士マラソンをした「」は多い
2726/04/02(木)00:31:34No.1416482842そうだねx1
>死に所が沢山用意してある
このゲーム死に所ばっか!
2826/04/02(木)00:31:37No.1416482849+
そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
2926/04/02(木)00:32:37No.1416483091+
>レアルカリアも結構デカい印象があったけどそうでもないっけ?
デカさは似たようなもんだけどボスまでのルート自体は割とまっすぐで寄り道も少ない印象がある
3026/04/02(木)00:34:23No.1416483471+
>最初のダンジョンとは思えないほど強モブ多いよね
まずお出迎えの雑魚のバリスタで死ぬしそこ避けても戦鷹に嬲られて死ぬからつらい
何なんだよあの鳥…!
3126/04/02(木)00:37:03No.1416484082そうだねx1
何故かリムグレイブにいるゴドリック騎士や兵は城にいない
失地騎士と流刑兵で構成されている
3226/04/02(木)00:38:20No.1416484380+
鳥ゾーンの祝福から次のエレベーター部屋の祝福まででだいぶ苦労した思い出がある
バンバン飛んでくる火炎壺に失地騎士との密室デート…祝福前の階段にもまた失地騎士…
3326/04/02(木)00:38:46No.1416484481そうだねx1
こっちではあんま気にしなかった流刑兵ナイトレインやってるとドンドン嫌いになる
3426/04/02(木)00:38:59No.1416484544+
>何故かリムグレイブにいるゴドリック騎士や兵は城にいない
あいつらは褪せ人狩りかなんかしてるんじゃないっけ
3526/04/02(木)00:42:19No.1416485340+
経過時間不明だけどゴドリック元々落ち延びてきて居座ってるから正規の手勢少ないのはしょうがあるめえ
3626/04/02(木)00:42:22No.1416485351そうだねx12
よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
エブレフェールとかも作り込んでるし
3726/04/02(木)00:43:57No.1416485759+
>あいつらは褪せ人狩りかなんかしてるんじゃないっけ
後その土地の守護とかもしてる
血に酔って反乱起こしたり混種に反乱起こされたりで散々だが
3826/04/02(木)00:44:16No.1416485832+
ひとしきり理解したらショトカとかできるから割と気に入った
レアルカリアの方はそこの融通が効かなくてダルい
3926/04/02(木)00:45:36No.1416486171そうだねx2
王都ローデイルも王都らしく作りこんでるしミケラの聖樹も荘厳だし他ダンジョンも作り込み凄いよな
4026/04/02(木)00:45:41No.1416486191+
序盤に正面から相手しちゃいけない失地騎士を配置しまくってる
ステルスや走り抜けを活用しろというメッセージなのかな
4126/04/02(木)00:45:45No.1416486210そうだねx1
モンハンワールドの古代樹でも同じことを感じた
4226/04/02(木)00:48:44No.1416486913+
結構はっきりと外敵の存在を想定した城だから内部が複雑怪奇なのも侵入者対策なんだろうなって
4326/04/02(木)00:50:19No.1416487246+
元になってる円形世界だとスーサって古代都市の部分なんだよなここ
4426/04/02(木)00:50:23No.1416487265そうだねx2
コードヴェインは後半複雑怪奇なMAPばっかで疲れたので先にお出しするエルデン式のがよかったかもしれない
4526/04/02(木)00:52:06No.1416487610+
これぐらい楽しいマップもっと欲しかったね
広さだけならローデイルとかあるけども
4626/04/02(木)00:52:39No.1416487722+
ぐるっと繋がる城マップは気持ちよくて好きなんだ
4726/04/02(木)00:53:22No.1416487865+
ゴストークの密室イベントで初めて失地騎士とタイマンさせた後に城内でそこらかしこで闊歩してる姿を見せるのは考えられてる
4826/04/02(木)00:54:40No.1416488180そうだねx10
意地悪な言い方するとリムグレイブ探索してストームヴィルでレガシークリアして湖のリエーニエを見渡して「うわーまだまだ冒険は続くんだ」って思うときがエルデンリングでもっとも盛り上がる瞬間だと思う
4926/04/02(木)00:55:02No.1416488268+
フロムの城にしては優しいほうだけどわかりづらい
未だに地下行くルートたまに間違える
5026/04/02(木)00:55:30No.1416488393そうだねx3
失地騎士つよい
さらに坩堝までいる
5126/04/02(木)00:55:31No.1416488395+
アイテムコンプのとき3回くらい戻った
ここにもアイテム落ちてんのかよ!が多すぎる…
5226/04/02(木)00:55:56No.1416488496+
火山館は火山館までの道のりが楽しかった
5326/04/02(木)00:56:42No.1416488645そうだねx2
ストームヴィルはここ行けんの!?の密度がすごかった
他も広さはあるんだけどアスレチックとしてのワクワクが足りない印象
5426/04/02(木)00:57:17No.1416488800+
見ろよ英雄墓なんてうんこしかねえ…
5526/04/02(木)00:58:13No.1416488967そうだねx2
周り探索してたらストームヴィル攻略しなくてもリエーニエ行けちゃってびっくりした
5626/04/02(木)00:58:37No.1416489038+
リエーニエはひたすらでっけえ水場だから探索あんま面白くないんだよな
レアルカリアはわりと好き
5726/04/02(木)01:00:20No.1416489368+
初めて井戸を降りたときの興奮は忘れられないよ
なんて綺麗なソラなんだ…
5826/04/02(木)01:00:29No.1416489393+
>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
>エブレフェールとかも作り込んでるし
いわゆる隠しダンジョンというかおまけダンジョンだから作った時期が違うとかじゃない?
その代わり雪原がスカスカだし
5926/04/02(木)01:01:33No.1416489603+
ローデイルも大半が屋外だからダンジョン感が薄いんだよね
6026/04/02(木)01:02:16No.1416489739そうだねx1
フロムは割と最後は力尽きるというかアッサリしてると思う
6126/04/02(木)01:02:40No.1416489808+
ここよりレアルカリアの方が凝ってると思うけどなあ
6226/04/02(木)01:02:48No.1416489837+
ローデイルは貴族の居住地って感じ
ストームヴィルは戦争のための巨大な砦
6326/04/02(木)01:03:40No.1416490011そうだねx3
>その代わり雪原がスカスカだし
雪原とかそもそもの概念からして作り込む余地がないだろ
雪で作った迷路でも配置しろってか?
結論ありきで変なこと言い出すなよな
6426/04/02(木)01:04:19No.1416490131そうだねx1
火山館はもうちょい登山っぽさが欲しかったかな
とフロム自体も思ったのかDLCでギザ山が来てそうこういうのってなった
6526/04/02(木)01:04:37No.1416490185+
ひょっとして物足りないの雪原だけなんじゃないか?
6626/04/02(木)01:05:06No.1416490282+
序盤にいくところで慣れていないうちに苦戦したから一番印象に残ってるだけでは
メインどころがじゃあこれ以降手抜きかっていうと違うし
6726/04/02(木)01:06:07No.1416490476そうだねx2
レアルカリアもだけど足はみ出しながらヘンテコな壁擦り走りして移動する屋根上正規ルートやめにしない?
6826/04/02(木)01:06:23No.1416490519そうだねx6
雪原はラスダン前みたいなものだから言うほど気にならない
本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ
6926/04/02(木)01:06:50No.1416490617そうだねx1
他が手抜きっていうよりストームヴィルの作りこみが異常ということ
最初のダンジョンを最高品質にしておくのはナイス判断だと思う
エルデンめっちゃ長いし
7026/04/02(木)01:07:02No.1416490655+
レアルカリアはパート分けされてるし屋根探索大変だったし規模が小さいとは思わんぞ
思ったより狭いのは火山館だろう
7126/04/02(木)01:07:08No.1416490682そうだねx1
世界観的には雪原はまぁ寂れた場所だしまぁあんなもんだよね
流れ的には樹を燃やしたいだけだし
7226/04/02(木)01:07:43No.1416490785+
あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌
満遍なくというか後半は想像以上の方が嬉しい
雪原の後にメインに関係ない地方があったりさ
7326/04/02(木)01:08:17No.1416490883そうだねx14
>雪原とかそもそもの概念からして作り込む余地がないだろ
>雪で作った迷路でも配置しろってか?
>結論ありきで変なこと言い出すなよな
何をそんな苛ついてるんだか知らないけど無駄にだだっ広いだけなら狭くするだけでいいし何なら雪原じゃなくてもいい
7426/04/02(木)01:08:42No.1416490948+
クリアした時には序盤だったから広く感じただけだろと思ってたけど久々に周回してもう一度行ったらやっぱりめちゃくちゃ広くてびっくりする
7526/04/02(木)01:08:50No.1416490980+
雪原って皆言うけど禁域?聖別雪原?
7626/04/02(木)01:08:59No.1416491016+
別にだだっ広いのは良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ
7726/04/02(木)01:09:00No.1416491019+
カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
7826/04/02(木)01:09:01No.1416491023+
言ってあからさまにロケーション少ないの山領ぐらいではある
7926/04/02(木)01:09:28No.1416491101+
その辺り聖樹と王朝は個人的には満点だったな
8026/04/02(木)01:09:37No.1416491121+
脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ
8126/04/02(木)01:10:13No.1416491225+
>別にだだっ広いのは良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ
あれが面白いかは置いといて終盤突破すべき障害としては悪かないと思うけどな
広すぎるわけでもあるまいし
8226/04/02(木)01:10:22No.1416491256+
よくもまあ中小企業であれだけのマップを作ったものだとは思う
おかげで今は完全に力尽きている
8326/04/02(木)01:11:27No.1416491426そうだねx1
>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ
しかも敵がいやらしい…
用事済ませたら行きたくない
8426/04/02(木)01:11:30No.1416491431+
>クリアした時には序盤だったから広く感じただけだろと思ってたけど久々に周回してもう一度行ったらやっぱりめちゃくちゃ広くてびっくりする
めちゃくちゃ馬鹿っぽい言い方だけど1周目序盤〜中盤の楽しさはマジでソウル系のゲーム随一だと思う
ロケーションに飽きが来るのと色々貰っても結局選択肢増えねえなって気付く終盤とか周回はそんな
8526/04/02(木)01:12:04No.1416491531+
指遺跡はこっちが頑張って走ってるのに敵がワープしてくるのもムカつくポイント
8626/04/02(木)01:12:04No.1416491532そうだねx4
まあ今は溜めてるだけだろう
寧ろナイトレインよく早く出したなと思う
8726/04/02(木)01:12:05No.1416491536そうだねx1
雪原はもうお話的には締めの段階だし仕方ないだろ…って話も
プレイヤー的には最高品質のローデイル超えて最高にテンション上がって次は何だ?!って時期だからちょっと淡泊かなって気持ちも両方わかりみがある
8826/04/02(木)01:12:13No.1416491558+
王都と火山とレアルカリアはスレ画以上のボリュームだからすごい
8926/04/02(木)01:12:36No.1416491642+
巨人とかが居たエリアは設定的に巨大建造物どうするかが問題になりそうと思ったが
建造物枠としてはその後のファルムアズラがあるかそっちでフォローはしてたか
9026/04/02(木)01:12:44No.1416491667そうだねx8
>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ
壮大な割に本当に虚無
観光地みたいなもんか
9126/04/02(木)01:13:12No.1416491758そうだねx3
かつて巨人が居た場所が狭かったらおかしいし世界観重視なだけだろう
9226/04/02(木)01:13:14No.1416491761+
ソウルシリーズもそうだけど最終目標の2歩手前あたりが一番面白い
9326/04/02(木)01:13:33No.1416491802+
マルギットとクソザコ接ぎ木おじさん出してくる順番が逆としか思えないくらいマルギットが強い
9426/04/02(木)01:13:41No.1416491830そうだねx2
指遺跡は虚無だよ!って前評判知ってたからまあ確かに…で終わったけどアレ前情報無しで探索したら徒労感ヤバそう
9526/04/02(木)01:13:44No.1416491840+
指遺跡はこういう場所もありますよでOWだとたまにみるやつではあるな…エルデンらしくはない
9626/04/02(木)01:14:05No.1416491890+
指遺跡の壮大さと何も無さはアップデート待ちのネトゲみたいでなんか笑える
9726/04/02(木)01:14:59No.1416492035+
何か作るつもりだったのかなってなったのは影樹の聖杯
単にガイウス倒して加護いっぱい取れるよってだけの場所なのかもしれんが
9826/04/02(木)01:15:09No.1416492066そうだねx1
影樹の聖杯とかもなんか没イベあるっぽいし指遺跡も納期のデーモンの仕業かもしれない
9926/04/02(木)01:15:24No.1416492112そうだねx1
影の城はかなり頑張ってると思う
10026/04/02(木)01:15:25No.1416492115+
>マルギットとクソザコ接ぎ木おじさん出してくる順番が逆としか思えないくらいマルギットが強い
ステと白などの暴力で殴り倒せるとはいえレベルや装備はちゃんとしっかりしてないとかなりきついからなアイツ…
10126/04/02(木)01:15:35No.1416492143そうだねx1
そもそも影の地は諸々明らかに間に合ってねえだろ…ってのがちらほら…
10226/04/02(木)01:15:39No.1416492154+
いかにも何かありそうなので配信者は頑張って探索するんだけど何もないので見てると居た堪れなくなってくる指遺跡
10326/04/02(木)01:16:05No.1416492230+
>単にガイウス倒して加護いっぱい取れるよってだけの場所なのかもしれんが
逆になんか没にしたからあそこにまとめて投げ捨てたんだと思ってる
10426/04/02(木)01:16:20No.1416492281そうだねx1
>まあ今は溜めてるだけだろう
>寧ろナイトレインよく早く出したなと思う
ナイトレインのアプデ続けてくれ
必要だろ
10526/04/02(木)01:16:38No.1416492324+
俺は未だにロミナと向日葵の立ち位置絶対逆だろと言い続けるマン
10626/04/02(木)01:16:45No.1416492348+
何もない…がある発狂の森
10726/04/02(木)01:16:48No.1416492362そうだねx1
>そもそも影の地は諸々明らかに間に合ってねえだろ…ってのがちらほら…
背景美術とかは間違いなく物凄い
しかし数年かけた割にどう考えても仕事が間に合っていない
10826/04/02(木)01:16:55No.1416492377+
DLCは影の城はすごいよな
全てがあそこに詰まっている
10926/04/02(木)01:17:32No.1416492477+
虚無なのは良いけど敵が最高に害悪なのはどういうことだってばよ指遺跡
11026/04/02(木)01:18:06No.1416492581+
>そもそも影の地は諸々明らかに間に合ってねえだろ…ってのがちらほら…
広さの割に…みたいなの指遺跡と右上んとこぐらいだからイベ用エリアってだけじゃないかな
11126/04/02(木)01:19:29No.1416492798+
指遺跡はロケーションもそうだけどイベントも…
11226/04/02(木)01:19:32No.1416492805+
そういえば写し身の雫も没イベがあったみたいだね
雫を育てていったら最終的に叛逆されて襲い掛かってきたから殺したみたいなやつ
11326/04/02(木)01:19:37No.1416492814+
>>そもそも影の地は諸々明らかに間に合ってねえだろ…ってのがちらほら…
>広さの割に…みたいなの指遺跡と右上んとこぐらいだからイベ用エリアってだけじゃないかな
雑な君主軍のボルトとかぶっ壊れ調香瓶バグとか弱過ぎる祈祷とか…
11426/04/02(木)01:20:25No.1416492950+
>虚無なのは良いけど敵が最高に害悪なのはどういうことだってばよ指遺跡
あそこ自体が指ママ行くためのアトラクションだからってのはあるかもな…
ただそれなら壁とか色々欲しかった…
11526/04/02(木)01:20:53No.1416493023+
まえから思ってるけど納期の要請でストーリー歪めるくらいなら開発リソース増やしてちゃんとしたストーリーテリングやってほしい
でもブラボみたいにそれが奇跡的にうまくハマる場合もあるのよな
11626/04/02(木)01:21:04No.1416493053+
DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな
アイテム配置とかのがなんでってのが多い
11726/04/02(木)01:21:04No.1416493056そうだねx1
>虚無なのは良いけど敵が最高に害悪なのはどういうことだってばよ指遺跡
吊り鐘を吹く為に攻める敵拠点って感じ
ストームヴィルのバリスタ陣に正面突破するような
11826/04/02(木)01:21:05No.1416493058そうだねx3
なんなら本編も割と未完成だったぞ
11926/04/02(木)01:21:18No.1416493087+
話はそれるけど影の地のマップ構造考えたやつは地図見てこの地形クソだなって思わなかったのか
12026/04/02(木)01:21:20No.1416493095そうだねx6
指ママ激怒「地図が分かりにくい」
12126/04/02(木)01:21:25No.1416493111そうだねx1
奈落の森だいすき
永住したい
12226/04/02(木)01:21:42No.1416493149+
タニスイベントは結局なにもないのかな
12326/04/02(木)01:22:06No.1416493217+
レアケースだろうけど初見で正門から直行して10分ぐらいでクリアしちゃって色々イベントすっ飛ばしちゃったりする人も居る…
12426/04/02(木)01:22:07No.1416493222+
凝ったダンジョンと言うよりだだっ広いだけのマップ多いなって感じるとこは多々あったな
12526/04/02(木)01:22:18No.1416493249+
>なんなら本編も割と未完成だったぞ
(なんかありそうで結局特に何もないタニス)
12626/04/02(木)01:22:20No.1416493258そうだねx2
オープンワールドはもういいよ
12726/04/02(木)01:22:21No.1416493262+
エルデンリングあと10回ぐらいバージョンアップして欲しい
12826/04/02(木)01:22:40No.1416493307+
設定を盾にゲームプレイの完成度下げるようなところじゃないだろここ…
12926/04/02(木)01:23:48No.1416493502そうだねx2
タニスは打楽器で正気に戻るなり襲ってくるなりあればまだ分かるのにわざわざ追加したのになにそれ知らんで何も変わらんのはマジで何なんだ
13026/04/02(木)01:24:04No.1416493543+
タニスイベというかパッチイベ?の追加は結局何したかったんだよ!感は否めない
13126/04/02(木)01:24:54No.1416493686+
>レアケースだろうけど初見で正門から直行して10分ぐらいでクリアしちゃって色々イベントすっ飛ばしちゃったりする人も居る…
多少飛ぶならいいんだけど進行不能になるイベントも多いんだよな…
ストームヴィルは一応そういうのなかったとは思うけど
13226/04/02(木)01:25:27No.1416493799+
無能の方のホスローの追加イベは良かったんだけどなあ
13326/04/02(木)01:26:38No.1416494009そうだねx1
指ママ関連は指ママが面白いのとタリスマンが有用なのと爪が強いのと指ママ(真)の武器が面白いからエルデンイベントだと比較的良イベだと思っている
ぶっちゃけおつかいは指遺跡に関わらず大体ダンゴぐらいの面白さなゲーム
13426/04/02(木)01:26:44No.1416494021+
影の地にメリメリ連れていきたかったな
13526/04/02(木)01:27:17No.1416494101そうだねx1
>影の地にメリメリ連れていきたかったな
連れていったぞ
何も言わなかったぞ
13626/04/02(木)01:28:05No.1416494226+
指ママって結構重要な真実に近い人っぽいしね
13726/04/02(木)01:28:07No.1416494231+
>無能の方のホスローの追加イベは良かったんだけどなあ
小壺は追加イベントというか入れ忘れだと思う…
13826/04/02(木)01:30:08No.1416494550+
>オープンワールドはもういいよ
国・開発関係なくオープンワールドは平たく広いじゃないと成り立たない上に細かい部分は代表格ですら使い回しや長いおつかい会話でダレるしで
アクション好きな目線だとマラソンでクエストスキップ出来るだけであまりいいこと無いんだよな…
13926/04/02(木)01:31:01No.1416494705+
奈落でトレントが逃亡するのはゲーム的な都合を感じた…お前が普段乗せてんの狂い火の王になるやつだぞ
14026/04/02(木)01:32:14No.1416494888そうだねx5
でも個人的にオープンワールドの良いところはオーブンな場所なら卑怯戦法がしやすいこと
自分正面から戦うよりチクチクいじめる方が好きだから
14126/04/02(木)01:32:59No.1416494998そうだねx2
脇道からリエーニエに行くルート見つけた時はなかなか嬉しかった
14226/04/02(木)01:38:52No.1416495798+
本編もナイトレインもDLCでこれまでのノウハウどうした?って思ったな…
14326/04/02(木)01:41:46No.1416496189+
力尽きたというよりマップ製作班が頑張りすぎて使い切れないでかさのマップ作った感じ
14426/04/02(木)01:41:52No.1416496208+
正直長かった冒険も終盤ってとこでストームヴィル並みの作り込みダンジョン出されてももう流石にダレる
14526/04/02(木)01:43:00No.1416496340そうだねx1
思い出したのはダクソ3のロスリックの高壁のロスリック騎士が強すぎて1回投げたこと
開発者はプレイヤーが弱R攻撃連打で倒せない敵は本当に無理なの理解してないんだと思う
14626/04/02(木)01:51:09No.1416497255そうだねx2
でももっと欲しかったよなこれくらい頑張ったステージ
14726/04/02(木)01:54:27No.1416497628+
ストームヴィル行くまでになんか洞窟に飛ばされて
そのあとストームヴィルに行く前によくわからないまま南方攻略してからストームヴィル行ったけど
それでもめちゃくちゃ困ったのに
初手でストームヴィル直行する人たち本当にクリアできるの?
あの城やたら長いし敵強いし無理じゃない?
14826/04/02(木)01:54:34 ID:Wm9kjY5INo.1416497639+
寧ろナイトレインよく早く出したなと思う
エルデンリングあと10回ぐらいバージョンアップして欲しい
14926/04/02(木)01:55:15No.1416497726そうだねx2
地底マップのロングエレベーターからの星空は度肝を抜かれたなあ
ケイリッドのキモさも最高だった
15026/04/02(木)01:56:09No.1416497809+
騎士とかまず勝てないから半分ステルスアクションしてた
15126/04/02(木)02:00:56No.1416498305+
初見時のロケーションの驚きは無二だと思う
これだけで自分は許せる
15226/04/02(木)02:01:18No.1416498336+
結局嵐の王って誰なんだろうか
15326/04/02(木)02:03:53No.1416498596+
>結局嵐の王って誰なんだろうか
ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
15426/04/02(木)02:04:26 ID:Wm9kjY5INo.1416498653+
個人的には聖なる木と王朝に関する部分は満点だサイドストーリーは長くボリューム感を与えているがメインストーリーだけに注目すると「これで終わり?」と思ってしまうような作りになっている
15526/04/02(木)02:05:04No.1416498717+
ゲームの場合は制作に慣れたら大事な序盤作ることも普通にあるからな
ストーリーの順に作ってるとは限らない
15626/04/02(木)02:06:51No.1416498882+
作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
15726/04/02(木)02:08:30No.1416499026そうだねx2
>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
ゴドリック相手に花咲かせるわけないだろ
15826/04/02(木)02:09:38No.1416499114+
本編は結構満足度高かったのにDLCの指遺跡と影樹の聖杯はどうして…?ってなった
15926/04/02(木)02:10:58No.1416499240+
でも影樹の聖杯はかなりうれしくなかった?
16026/04/02(木)02:13:42 ID:uGp6I4tQNo.1416499500+
エルデンリングには少なくともあと10回はバージョンアップしてほしい
16126/04/02(木)02:15:15No.1416499618+
>でも個人的にオープンワールドの良いところはオーブンな場所なら卑怯戦法がしやすいこと
>自分正面から戦うよりチクチクいじめる方が好きだから
非効率で無駄に時間かかるのはわかってるけど
兵士と竜が戦ってるの遠くから観戦したり横槍入れては逃げるの好き
16226/04/02(木)02:15:34 ID:uGp6I4tQNo.1416499638+
実際メインストーリーでさえほとんど未完成だった
16326/04/02(木)02:18:40No.1416499898+
個人的に序盤の方が慎重にやるし終盤はシステムに慣れて走り抜けること多いからこれでよかったように感じたな
16426/04/02(木)02:22:46No.1416500219+
>非効率で無駄に時間かかるのはわかってるけど
>兵士と竜が戦ってるの遠くから観戦したり横槍入れては逃げるの好き
崖下の敵を一方的に攻撃するのとか好き
死の鳥は登ってきたことがあって嫌い…
16526/04/02(木)02:23:11No.1416500253そうだねx2
フロムだから不満の声がかき消されてるだけでDLCも結構酷い
16626/04/02(木)02:34:49No.1416501079+
>フロムだから不満の声がかき消されてるだけでDLCも結構酷い
俺DLC好きだけど狂い火の森とか指遺跡が色々言われる理由もわかる
けどそれを言うなら最初の墓地平原も広さだけで言えばかなり虚無じゃない?とも思うのにそこはあんまり言われてるところは見たことない
つまり冒険の最初の舞台は広くて雰囲気重視が求められていて世界のマップを埋めつくす段階に至っては広くて雰囲気重視は求められてないんだと思う多分
16726/04/02(木)02:38:14No.1416501331+
ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな…
16826/04/02(木)02:38:24 ID:1G2FPX76No.1416501342そうだねx1
リアル・アルカリアの方がここよりも凝った造りだと思う
16926/04/02(木)02:42:00No.1416501572+
流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか…
17026/04/02(木)02:43:04No.1416501641+
NPC同士が戦ってるの見てると攻撃全然減ってなくて茶番じゃねぇかってなる
17126/04/02(木)02:44:40 ID:1G2FPX76No.1416501741そうだねx1
影樹聖杯に関連する未使用のイベントがいくつか存在する可能性があり指の遺跡もデッドラインデーモンの仕業である可能性がある
17226/04/02(木)02:45:08 ID:1G2FPX76No.1416501774そうだねx1
あいつらはまた土地の守護者としての役割も担っている

彼らは血に飢えた反乱や混血の反乱など数々の苦難を経験してきた
17326/04/02(木)02:45:41No.1416501805+
木の根っこ伝って地下に降りてっ言ったら巨大アリが密集してたりとかして終盤も結構嫌な感じの作り込み凄かった…産毛がキモすぎるんですよ
17426/04/02(木)02:46:09No.1416501842+
>木の根っこ伝って地下に降りてっ言ったら巨大アリが密集してたりとかして終盤も結構嫌な感じの作り込み凄かった…産毛がキモすぎるんですよ
あそこだけ地球防衛軍したくなった
17526/04/02(木)02:47:16 ID:1G2FPX76No.1416501928そうだねx1
DLCがこれほど大規模なので多少内容が薄い部分があっても仕方ないのかもただアイテムの配置など理解できない点が多々ある
17626/04/02(木)02:47:36No.1416501942+
前振りだったとはいえ赤獅子城はストームヴィルレアルカリアと同じくらいの場所と思ってたから拍子抜けしたな
17726/04/02(木)02:49:27 ID:1G2FPX76No.1416502072そうだねx1
フィンガー遺跡はその立地の良さだけでなくそこで開催されるイベントの面でも素晴らしい
17826/04/02(木)02:50:04No.1416502105+
まとめ動画の転載禁止
まもめサイトの転載禁止
17926/04/02(木)02:50:31 ID:1G2FPX76No.1416502127そうだねx1
王家の軍隊における設計の悪いボルト壊れた香水瓶の虫そして弱すぎる祈りなど…
18026/04/02(木)02:52:20No.1416502220+
初回に探索してたら城迂回してリエーニエ向かうルートの坩堝騎士が出てきて必死に逃げてたらエレベーターに落ちて勝手に死んでしまってホントの強さを知らないまま終わった
18126/04/02(木)02:55:10No.1416502366+
腐敗はクソ
18226/04/02(木)02:55:40No.1416502392+
再翻訳コピペマンただのエルデンのスレでも湧いてくるんだ
ナイトレイン粘着だと思ってた
18326/04/02(木)02:56:08No.1416502417+
メリナ全然喋らねえ…
18426/04/02(木)02:57:17 ID:d9p2xARgNo.1416502465そうだねx1
あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌
満遍なくというか後半は想像以上の方が嬉しい
雪原の後にメインに関係ない地方があったりさ
18526/04/02(木)02:58:43 ID:d9p2xARgNo.1416502543そうだねx1
>結局嵐の王って誰なんだろうか
ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
18626/04/02(木)02:58:53No.1416502554そうだねx2
>再翻訳コピペマンただのエルデンのスレでも湧いてくるんだ
>ナイトレイン粘着だと思ってた
エルデンに限らずPSハードの流行り物全般を憎んでるから伸びてるゲームのスレ見つけると大抵寄ってくるぞ
18726/04/02(木)02:59:03 ID:d9p2xARgNo.1416502561そうだねx1
>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌
>満遍なくというか後半は想像以上の方が嬉しい
>雪原の後にメインに関係ない地方があったりさ
経過時間不明だけどゴドリック元々落ち延びてきて居座ってるから正規の手勢少ないのにしょうがあるめえ
18826/04/02(木)03:00:40No.1416502636+
ダクソもエルデンもボスは動き覚えるまで死んで楽しくやれてたけど王ラダーンだけはマジで無理だったな…
18926/04/02(木)03:00:50 ID:d9p2xARgNo.1416502641そうだねx1
>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
よくもまあ中小企業であれだけのマップを作ったものだとは思う
おかげで今を完全に力尽きている
19026/04/02(木)03:01:57 ID:d9p2xARgNo.1416502694そうだねx1
>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌
>満遍なくというか後半は想像以上の方が嬉しい
>雪原の後にメインに関係ない地方があったりさ
作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
19126/04/02(木)03:02:57 ID:d9p2xARgNo.1416502742そうだねx1
>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
19226/04/02(木)03:04:03 ID:d9p2xARgNo.1416502795そうだねx1
>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌
>>満遍なくというか後半は想像以上の方が嬉しい
>>雪原の後にメインに関係ない地方があったりさ
>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
19326/04/02(木)03:05:53 ID:d9p2xARgNo.1416502880そうだねx1
>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
19426/04/02(木)03:07:10No.1416502943そうだねx1
アホがヒートアップしてきたか
19526/04/02(木)03:08:02 ID:d9p2xARgNo.1416502997そうだねx1
ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて
そのあとストームヴィルに行く前によくわからないまま南方攻略してからストームヴィル行ったけど
それでもめちゃくちゃ困ったのに
初手でストームヴィル直行する人たち本当にクリアできるの?
あの城やたら長いし敵強いし無理じゃない?
19626/04/02(木)03:09:07 ID:d9p2xARgNo.1416503042そうだねx1
>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>フィンガー遺跡はその立地の良さだけでなくそこで開催されるイベントの面でも素晴らしい
19726/04/02(木)03:09:20 ID:d9p2xARgNo.1416503049そうだねx1
序盤にいくところで慣れていないうちに苦戦したから一番印象に残ってるだけでは
メインどころがじゃあこれ以降手抜きかっていうと違うし
19826/04/02(木)03:09:40No.1416503068そうだねx1
>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
腐敗解放するまでもねぇだろゴドリック程度
マレニアが腐敗汁出したの負けそうだったからだぞ
19926/04/02(木)03:10:19 ID:d9p2xARgNo.1416503085そうだねx1
>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて
>そのあとストームヴィルに行く前によくわからないまま南方攻略してからストームヴィル行ったけど
>それでもめちゃくちゃ困ったのに
>初手でストームヴィル直行する人たち本当にクリアできるの?
>あの城やたら長いし敵強いし無理じゃない?
これ知ってる
意地悪な言い方するとリムグレイブ探索してストームヴィルでレガシークリアして湖のリエーニエを見渡して「うわーまだまだ冒険は続くんだ」って思うときがエルデンリングでもっとも盛り上がる瞬間だと思う
20026/04/02(木)03:11:11 ID:d9p2xARgNo.1416503126そうだねx1
>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて
>そのあとストームヴィルに行く前によくわからないまま南方攻略してからストームヴィル行ったけど
>それでもめちゃくちゃ困ったのに
>初手でストームヴィル直行する人たち本当にクリアできるの?
>あの城やたら長いし敵強いし無理じゃない?
作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアは土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな...
20126/04/02(木)03:12:09 ID:d9p2xARgNo.1416503176+
>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>>フィンガー遺跡はその立地の良さだけでなくそこで開催されるイベントの面でも素晴らしい
失地騎士つよい
さらに坩堝までいる
20226/04/02(木)03:13:58 ID:d9p2xARgNo.1416503253+
>>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて
>>そのあとストームヴィルに行く前によくわからないまま南方攻略してからストームヴィル行ったけど
>>それでもめちゃくちゃ困ったのに
>>初手でストームヴィル直行する人たち本当にクリアできるの?
>>あの城やたら長いし敵強いし無理じゃない?
>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアは土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな...
前振りだったとはいえ赤獅子城はストームヴィルレアルカリアと同じくらいの場所と思ってたから拍子抜けしたな
20326/04/02(木)03:14:44 ID:d9p2xARgNo.1416503287+
なんだ雪原はもうお話的には締めの段階だし仕方ないだろ…って話も
プレイヤー的には最高品質のローデイル超えて最高にテンション上がって次は何だ?!って時期だからちょっと淡泊かなって気持ちも両方わかりみがある
20426/04/02(木)03:16:31 ID:d9p2xARgNo.1416503363+
>>>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて
>>>そのあとストームヴィルに行く前によくわからないまま南方攻略してからストームヴィル行ったけど
>>>それでもめちゃくちゃ困ったのに
>>>初手でストームヴィル直行する人たち本当にクリアできるの?
>>>あの城やたら長いし敵強いし無理じゃない?
>>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアは土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな...
>前振りだったとはいえ赤獅子城はストームヴィルレアルカリアと同じくらいの場所と思ってたから拍子抜けしたな
ひょっとして物足りないの雪原だけなんじゃないか?
20526/04/02(木)03:17:30 ID:d9p2xARgNo.1416503402+
>なんだ雪原はもうお話的には締めの段階だし仕方ないだろ…って話も
>プレイヤー的には最高品質のローデイル超えて最高にテンション上がって次は何だ?!って時期だからちょっと淡泊かなって気持ちも両方わかりみがある
奈落の森だいすき
永住したい
20626/04/02(木)03:18:16 ID:d9p2xARgNo.1416503430+
>>>>ストームヴィル行くまではなんか洞窟に飛ばされて
>>>>そのあとストームヴィルに行く前によくわからないまま南方攻略してからストームヴィル行ったけど
>>>>それでもめちゃくちゃ困ったのに
>>>>初手でストームヴィル直行する人たち本当にクリアできるの?
>>>>あの城やたら長いし敵強いし無理じゃない?
>>>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアは土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな...
>>前振りだったとはいえ赤獅子城はストームヴィルレアルカリアと同じくらいの場所と思ってたから拍子抜けしたな
>ひょっとして物足りないの雪原だけなんじゃないか?
奈落でトレントが逃亡するのはゲーム的な都合を感じた…お前が普段乗せてんの狂い火の王になるやつだぞ
20726/04/02(木)03:19:07 ID:d9p2xARgNo.1416503478+
>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ
しかも敵がいやらしい…
やっぱり用事済ませたら行きたくない
20826/04/02(木)03:19:55 ID:d9p2xARgNo.1416503507+
>結局嵐の王って誰なんだろうか
ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
20926/04/02(木)03:23:51 ID:d9p2xARgNo.1416503666+
>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
21026/04/02(木)03:24:53 ID:d9p2xARgNo.1416503697+
>>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ
>しかも敵がいやらしい…
>やっぱり用事済ませたら行きたくない
何か作るつもりだったのかなってなったのは影樹の聖杯
単にガイウス倒して加護いっぱい取れるよってだけの場所なのかもしれんが
21126/04/02(木)03:25:54 ID:d9p2xARgNo.1416503741+
>>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ
>しかも敵がいやらしい…
>やっぱり用事済ませたら行きたくない
初見時のロケーションの驚きは無二だと思う
これだけで自分は許せる
21226/04/02(木)03:26:06 ID:d9p2xARgNo.1416503748+
>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
世界観的には雪原はまぁ寂れた場所だしまぁあんなもんだよね
流れ的には樹を燃やしたいだけだし
21326/04/02(木)03:27:10 ID:d9p2xARgNo.1416503779+
>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな
>アイテム配置とかのがなんでってのが多い
21426/04/02(木)03:28:04No.1416503807+
ああ結局嵐の王って誰なんだろうか
21526/04/02(木)03:29:03No.1416503843+
>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ
あれが面白いかは置いといて終盤突破すべき障害としては悪かないと思うけどな
広すぎるわけでもあるまいし
21626/04/02(木)03:30:09No.1416503882+
>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>世界観的には雪原はまぁ寂れた場所だしまぁあんなもんだよね
>流れ的には樹を燃やしたいだけだし
でも影樹の聖杯はかなりうれしくなかった?
21726/04/02(木)03:31:00No.1416503909+
>食堂にやたら凛々しいゴドリックの肖像あって
>ああ昔は精悍な領主やってたのに変わっちまったんだな…
完全にこれだった
セローシュのことを中庭にいる老獅子の若い頃だと思って興奮してた
21826/04/02(木)03:31:16No.1416503919+
>ああ結局嵐の王って誰なんだろうか
作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
21926/04/02(木)03:34:15No.1416504008+
>>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ
>あれが面白いかは置いといて終盤突破すべき障害としては悪かないと思うけどな
>広すぎるわけでもあるまいし
流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか…
22026/04/02(木)03:34:30No.1416504012+
>>食堂にやたら凛々しいゴドリックの肖像あって
>>ああ昔は精悍な領主やってたのに変わっちまったんだな…
>完全にこれだった
>セローシュのことを中庭にいる老獅子の若い頃だと思って興奮してた
レアルカリアも結構デカい印象があったけどそうでもないっけ?
22126/04/02(木)03:36:12No.1416504062+
ストームヴィル行くまではなんか洞窟は飛ばされて
そのあとストームヴィルに行く前によくわからないまま南方攻略してからストームヴィル行ったけど
それでもめちゃくちゃ困ったのに
初手でストームヴィル直行する人たち本当にクリアできるの?
あの城やたら長いし敵強いし無理じゃない?
22226/04/02(木)03:37:17No.1416504092+
>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>ナイトレインにスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>フィンガー遺跡はその立地の良さだけでなくそこで開催されるイベントの面でも素晴らしい
22326/04/02(木)03:37:29No.1416504100+
>>>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ
>>あれが面白いかは置いといて終盤突破すべき障害としては悪かないと思うけどな
>>広すぎるわけでもあるまいし
>流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか…
DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな
アイテム配置とかのがなんでってのが多い
22426/04/02(木)03:39:27No.1416504148+
>なんだ雪原はもうお話的には締めの段階だし仕方ないだろ…って話も
>プレイヤー的には最高品質のローデイル超えて最高にテンション上がって次は何だ?!って時期だからちょっと淡泊かなって気持ちも両方わかりみがある
奈落の森だいすき
永住したい
22526/04/02(木)03:40:18No.1416504171+
>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ
壮大な割に本当に虚無
観光地みたいなもんか
22626/04/02(木)03:41:13No.1416504191+
>フロムだから不満の声がかき消されてるだけでDLCも結構酷い
ほら俺DLC好きだけど狂い火の森とか指遺跡が色々言われる理由もわかる
けどそれを言うなら最初の墓地平原も広さだけで言えばかなり虚無じゃない?とも思うのにそこはあんまり言われてるところは見たことない
つまり冒険の最初の舞台は広くて雰囲気重視が求められていて世界のマップを埋めつくす段階に至っては広くて雰囲気重視は求められてないんだと思う多分
22726/04/02(木)03:41:24No.1416504193+
>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな
>アイテム配置とかのがなんでってのが多い
22826/04/02(木)03:42:18No.1416504216+
>>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ
>壮大な割に本当に虚無
>観光地みたいなもんか
序盤にいくところで慣れていないうちに苦戦したから一番印象に残ってるだけでは
メインどころがじゃあこれ以降手抜きかっていうと違うし
22926/04/02(木)03:42:29No.1416504222+
ああ結局嵐の王って誰なんだろうか
23026/04/02(木)03:44:30No.1416504269+
>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>>DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな
>>アイテム配置とかのがなんでってのが多い
タニスイベというかパッチイベ?の追加は結局何したかったんだよ!感は否めない
23126/04/02(木)03:47:35No.1416504351+
>ああ結局嵐の王って誰なんだろうか
ここよりレアルカリアの方が凝ってると思うけどなあ
23226/04/02(木)03:49:29No.1416504398+
>>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>>>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>>>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>>>DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな
>>>アイテム配置とかのがなんでってのが多い
>タニスイベというかパッチイベ?の追加は結局何したかったんだよ!感は否めない
序盤に行くにしては難度高いよな
死に所が沢山用意してある
23326/04/02(木)03:50:29No.1416504423+
意地悪な言い方するとリムグレイブ探索してストームヴィルでレガシークリアして湖のリエーニエを見渡して「うわーまだまだ冒険は続くんだ」って思うときがエルデンリングでもっとも盛り上がる瞬間だと思う
23426/04/02(木)03:53:35No.1416504511+
>>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>>>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>>>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>>>DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな
>>>アイテム配置とかのがなんでってのが多い
>タニスイベというかパッチイベ?の追加は結局何したかったんだよ!感は否めない
戦争か?
序盤にいくところで慣れていないうちに苦戦したから一番印象に残ってるだけでは
メインどころがじゃあこれ以降手抜きかっていうと違うし
23526/04/02(木)03:54:34No.1416504541+
よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
エブレフェールとかも作り込んでるし
23626/04/02(木)03:55:28No.1416504560+
流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか…
23726/04/02(木)03:56:36No.1416504592+
>>>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>>>>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>>>>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>>>>DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな
>>>>アイテム配置とかのがなんでってのが多い
>>タニスイベというかパッチイベ?の追加は結局何したかったんだよ!感は否めない
>戦争か?
>序盤にいくところで慣れていないうちに苦戦したから一番印象に残ってるだけでは
>メインどころがじゃあこれ以降手抜きかっていうと違うし
モンハンワールドの古代樹でも同じことは感じた
23826/04/02(木)03:56:46No.1416504596+
>流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか…
王都ローデイルも王都らしく作りこんでるしミケラの聖樹も荘厳だし他ダンジョンも作り込み凄いよな
23926/04/02(木)03:57:40No.1416504613+
>最初のダンジョンとは思えないほど強モブ多いよね
まずお出迎えの雑魚のバリスタで死ぬしそこ避けても戦鷹に嬲られて死ぬからつらい
何なんだよあの鳥…!
24026/04/02(木)03:58:35No.1416504642+
>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
>エブレフェールとかも作り込んでるし
脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ
24126/04/02(木)04:01:44No.1416504742+
>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな…
カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
24226/04/02(木)04:03:37 ID:NHsqo/L2No.1416504791+
>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
>>エブレフェールとかも作り込んでるし
>脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ
これぐらい楽しいマップもっと欲しかったね
広さだけならローデイルとかあるけども
24326/04/02(木)04:04:46No.1416504819+
嵐とついたものはデモンズ時代から鬼門の流れ
24426/04/02(木)04:04:49No.1416504821+
やっと霧前まで来たらなんか脇道あるなジャンプしたら取れそうまだ先進めるなこれ降りれるってなって樹霊に殺される
24526/04/02(木)04:06:36 ID:NHsqo/L2No.1416504862+
その王都と火山とレアルカリアはスレ画以上のボリュームだからすごい
24626/04/02(木)04:06:51 ID:NHsqo/L2No.1416504868+
ローデイルは貴族の居住地って感じ
ストームヴィルは戦争のための巨大な砦
24726/04/02(木)04:07:52 ID:NHsqo/L2No.1416504889+
>>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
>>>エブレフェールとかも作り込んでるし
>>脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ
>これぐらい楽しいマップもっと欲しかったね
>広さだけならローデイルとかあるけども
んもー
コードヴェインを後半複雑怪奇なMAPばっかで疲れたので先にお出しするエルデン式のがよかったかもしれない
24826/04/02(木)04:13:03 ID:NHsqo/L2No.1416505016+
そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
24926/04/02(木)04:13:41No.1416505033+
ローデイルは城下町感のある作りでよかったと思う
家々と公園っぽい場所とかあって
25026/04/02(木)04:14:15 ID:NHsqo/L2No.1416505046+
>死は所が沢山用意してある
このゲーム死に所ばっか!
25126/04/02(木)04:16:19 ID:NHsqo/L2No.1416505119+
ここよりレアルカリアの方が凝ってると思うけどなあ
25226/04/02(木)04:19:31 ID:NHsqo/L2No.1416505197+
>>>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
>>>>エブレフェールとかも作り込んでるし
>>>脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ
>>これぐらい楽しいマップもっと欲しかったね
>>広さだけならローデイルとかあるけども
>んもー
>コードヴェインを後半複雑怪奇なMAPばっかで疲れたので先にお出しするエルデン式のがよかったかもしれない
>個人的に序盤の方が慎重にやるし終盤はシステムに慣れて走り抜けること多いからこれでよかったように感じたな
25326/04/02(木)04:21:36 ID:NHsqo/L2No.1416505253+
>食堂にやたら凛々しいゴドリックの肖像あって
>ああ昔は精悍な領主やってたのに変わっちまったんだな…
完全にこれだった
セローシュのことは中庭にいる老獅子の若い頃だと思って興奮してた
25426/04/02(木)04:25:50 ID:NHsqo/L2No.1416505368+
>ローデイルは城下町感のある作りでよかったと思う
>家々と公園っぽい場所とかあって
本編もナイトレインもDLCでこれまでのノウハウどうした?って思ったな…
25526/04/02(木)04:29:55 ID:NHsqo/L2No.1416505478+
アホがヒートアップしてきたか
25626/04/02(木)04:34:12 ID:tCWbhTgUNo.1416505581+
奈落でトレントが逃亡するのはゲーム的な都合を感じた…お前が普段乗せてんの狂い火の王になるやつだぞ
25726/04/02(木)04:35:16 ID:tCWbhTgUNo.1416505613+
巨人とかが居たエリアは設定的に巨大建造物どうするかが問題になりそうと思ったが
建造物枠としてはその後のファルムアズラがあるかそっちでフォローはしてたか
25826/04/02(木)04:36:07 ID:tCWbhTgUNo.1416505635+
>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>>DLCであれだけ広いから多少何もないくらいなら別にいいかな
>>アイテム配置とかのがなんでってのが多い
タニスイベというかパッチイベ?の追加は結局何したかったんだよ!感は否めない
25926/04/02(木)04:36:19 ID:tCWbhTgUNo.1416505639+
>無能の方のホスローの追加イベは良かったんだけどなあ
なんつーか小壺は追加イベントというか入れ忘れだと思う…
26026/04/02(木)04:37:08 ID:tCWbhTgUNo.1416505652+
よくもまあ中小企業であれだけのマップを作ったものだとは思う
おかげで今は完全に力尽きている
26126/04/02(木)04:38:09 ID:tCWbhTgUNo.1416505670+
>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
>>エブレフェールとかも作り込んでるし
>脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ
これぐらい楽しいマップもっと欲しかったね
広さだけならローデイルとかあるけども
26226/04/02(木)04:39:05 ID:tCWbhTgUNo.1416505686+
>>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ
>あれが面白いかは置いといて終盤突破すべき障害としては悪かないと思うけどな
>広すぎるわけでもあるまいし
流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか…
26326/04/02(木)04:40:21 ID:tCWbhTgUNo.1416505721+
>>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
>>>エブレフェールとかも作り込んでるし
>>脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ
>これぐらい楽しいマップもっと欲しかったね
>広さだけならローデイルとかあるけども
脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ
26426/04/02(木)04:41:35No.1416505752+
>ストームヴィルってなんで最初のダンジョンなのにこんな超超超ありえんくらいドデカくて複雑怪奇なのー?
>設定的にも難易度的にもおかしくねー?
納期のデーモンを召喚する儀式
26526/04/02(木)04:46:17 ID:tCWbhTgUNo.1416505851+
>>>別にだだっ広いのに良いけど視界不良は面白さにきよしてないと思いますよ
>>あれが面白いかは置いといて終盤突破すべき障害としては悪かないと思うけどな
>>広すぎるわけでもあるまいし
>流刑兵の装備がカッコいいので滅茶苦茶装備集めてた…失地騎士も全部集めれると思うじゃないですか…
木の根っこ伝って地下に降りてっ言ったら巨大アリが密集してたりとかして終盤も結構嫌な感じの作り込み凄かった…産毛がキモすぎるんですよ
26626/04/02(木)04:48:22 ID:tCWbhTgUNo.1416505897+
>>>よく言われてるけど別に序盤にリソース集中してるとか思わんのよな
>>>エブレフェールとかも作り込んでるし
>>脇道が長くてそこでボリュームを感じるが本筋だけだとこんなもんかってパターンで作られてる気がするんだよな王都さえ
>これぐらい楽しいマップもっと欲しかったね
>広さだけならローデイルとかあるけども
ここよりレアルカリアの方が凝ってると思うけどなあ
26726/04/02(木)04:48:34 ID:tCWbhTgUNo.1416505899+
>クリアした時には序盤だったから広く感じただけだろと思ってたけど久々に周回してもう一度行ったらやっぱりめちゃくちゃ広くてびっくりする
めちゃくちゃ馬鹿っぽい言い方だけど1周目序盤〜中盤の楽しさはマジでソウル系のゲーム随一だと思う
ロケーションに飽きが来るのと色々貰っても結局選択肢増えねえなって気付く終盤とか周回はそんな
26826/04/02(木)04:49:35 ID:tCWbhTgUNo.1416505922+
>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌
>>満遍なくというか後半は想像以上の方が嬉しい
>>雪原の後にメインに関係ない地方があったりさ
>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
26926/04/02(木)04:50:40 ID:tCWbhTgUNo.1416505946+
>>本当に何もねぇ!ってなるのに指遺跡の事を言うんだ
>しかも敵がいやらしい…
>やっぱり用事済ませたら行きたくない
初見時のロケーションの驚きは無二だと思う
これだけで自分は許せる
27026/04/02(木)04:51:42 ID:tCWbhTgUNo.1416505977+
レアルカリアの屋根も中々のものだけどここほど複雑じゃないと思う
27126/04/02(木)04:52:28 ID:tCWbhTgUNo.1416505993+
>進んでる道がゴールに向かってるのかどうか全く分かんなくてずっと進んでる感じが曖昧で精神的にしんどかった
たぶん祝福の導きが攻略ルートを教えてるの全く気づかずに初回クリアしたな...
27226/04/02(木)04:52:45 ID:tCWbhTgUNo.1416505998+
>>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌
>>>満遍なくというか後半は想像以上の方が嬉しい
>>>雪原の後にメインに関係ない地方があったりさ
>>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
>そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
27326/04/02(木)04:53:32 ID:tCWbhTgUNo.1416506014+
>>>本当に何もねぇ!ってなるのに指遺跡の事を言うんだ
>>しかも敵がいやらしい…
>>やっぱり用事済ませたら行きたくない
>初見時のロケーションの驚きは無二だと思う
>これだけで自分は許せる
実際メインストーリーでさえほとんど未完成だった
27426/04/02(木)04:54:44 ID:tCWbhTgUNo.1416506038+
>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>ナイトレインにスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>フィンガー遺跡はその立地の良さだけでなくそこで開催されるイベントの面でも素晴らしい
27526/04/02(木)04:55:41 ID:tCWbhTgUNo.1416506060+
>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>ナイトレインはスキン商法とかできそうだったんだけどな...
27626/04/02(木)04:57:49 ID:tCWbhTgUNo.1416506106+
>>>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌
>>>>満遍なくというか後半は想像以上の方が嬉しい
>>>>雪原の後にメインに関係ない地方があったりさ
>>>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
>>そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
>そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
見ろよ英雄墓なんてうんこしかねえ…
27726/04/02(木)04:59:55 ID:tCWbhTgUNo.1416506146+
>>本当に何もねぇ!ってなるのは指遺跡の事を言うんだ
>しかも敵がいやらしい...
>やっぱり用事済ませたら行きたくない
なんだ初見時のロケーションの驚きは無二だと思う
これだけで自分は許せる
27826/04/02(木)05:01:02 ID:tCWbhTgUNo.1416506178+
>>>>>結局嵐の王って誰なんだろうか
>>>>ファルムアズラの中心のやつじゃないの?
>>>>ナイトレインにスキン商法とかできそうだったんだけどな...
>>カイデンの故郷とか他の貴族の領地とか端折られてる部分見たい
>>今だと街すらろくにないしょっぺえ国だから
>>フィンガー遺跡はその立地の良さだけでなくそこで開催されるイベントの面でも素晴らしい
>レアルカリアはパート分けされてるし屋根探索大変だったし規模が小さいとは思わんぞ
>思ったより狭いのは火山館だろう
27926/04/02(木)05:01:53No.1416506195+
なーにやってんだアイツら...
28026/04/02(木)05:02:53 ID:tCWbhTgUNo.1416506217+
>>>>>あからさまに後半手抜きだと進むほどに寂しくなるから嫌
>>>>>満遍なくというか後半は想像以上の方が嬉しい
>>>>>雪原の後にメインに関係ない地方があったりさ
>>>>作中で情けない情けない言われまくってるけどこいつがマレニアに土下座したおかげでケイリッドみたいな腐敗パークにならなくて済んだんだよな…
>>>そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
>>そのへんうろついてる失地騎士の強さはローデイル騎士を彷彿とさせた
>見ろよ英雄墓なんてうんこしかねえ…
ダクソもエルデンもボスは動き覚えるまで死んで楽しくやれてたけど王ラダーンだけはマジで無理だったな…
28126/04/02(木)05:08:05 ID:tCWbhTgUNo.1416506359+
>最初のダンジョンとは思えないほど強モブ多いよね
まずお出迎えの雑魚のバリスタで死ぬしそこ避けても戦鷹に嬲られて死ぬからつらい
何なんだよあの鳥…!
28226/04/02(木)05:44:21No.1416507189+
フロムゲーっていうもリソース管理下手でこういうダンジョンできる
28326/04/02(木)05:51:57No.1416507383+
>フロムは割と最後は力尽きるというかアッサリしてると思う
ダクソ3は実質ラストダンジョンの大書庫はすげえズッシリしてると思う
28426/04/02(木)06:23:31No.1416508261+
屋根伝いに移動するところはもうちょっと後のダンジョンで入れろよ…!って思った


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