26/04/01(水)20:01:25No.1416399868+
21:32頃消えます
HERO使いはみんな知ってるけどもうエアーマン<ヴァイオンなんだよな...このスレは古いので、もうすぐ消えます。
エアーマンは1枚でヴァイオンは3積みしたい
| … | 126/04/01(水)20:03:17No.1416400453そうだねx1910年近くあとのカードと比べられるエアーマンの気持ちになってよ |
| … | 226/04/01(水)20:03:25No.1416400503+どっちか複数積むならEの方が欲しくない? |
| … | 326/04/01(水)20:05:24No.1416401122そうだねx8個人的にエアー2とヴァイオン1のが好み |
| … | 426/04/01(水)20:06:03No.1416401319+デュガレスルートやるならエアー2枚要るし… |
| … | 526/04/01(水)20:07:41No.1416401832+ヴァイオンは引きたい初動 |
| … | 626/04/01(水)20:09:02No.1416402245そうだねx4ENシャッフルしたいからエアー二枚 |
| … | 726/04/01(水)20:09:17No.1416402329そうだねx6>ヴァイオンは引きたい初動 |
| … | 826/04/01(水)20:09:39No.1416402446そうだねx4エアーマン 2006年 |
| … | 926/04/01(水)20:09:51No.1416402510そうだねx9ヴァイオンじゃフレイムシュートできないからなぁ |
| … | 1026/04/01(水)20:10:42No.1416402766+そろそろエアーマンのリメイク欲しくない? |
| … | 1126/04/01(水)20:10:58No.1416402854そうだねx4>そろそろエアーマンのリメイク欲しくない? |
| … | 1226/04/01(水)20:13:06No.1416403554そうだねx3エアー初動だとドロバで即死するのが嫌だからとかならわかるが… |
| … | 1326/04/01(水)20:14:38No.1416404065そうだねx1真面目な話エアーってアライブあるから採用されてるだけでアライブ抜きならデッキから抜けかねない |
| … | 1426/04/01(水)20:16:24No.1416404607+>そろそろエアーマンのリメイク欲しくない? |
| … | 1526/04/01(水)20:16:42No.1416404705そうだねx10エアー抜くよりはエマコ抜くだろ |
| … | 1626/04/01(水)20:16:56No.1416404793+HERO知見なくて教えてほしいけど何故なの? |
| … | 1726/04/01(水)20:20:54No.1416406045そうだねx1MD環境だけどようやく来たエクスクルーダーのこととか考えるとやっぱりエアーマン2でヴァイオン1だな |
| … | 1826/04/01(水)20:21:03No.1416406087+ヴァイオンで墓地落としからの展開よりエアーでミラエク持ってきてからの方がコンパクトじゃないか? |
| … | 1926/04/01(水)20:21:50No.1416406331+今のHEROって1ターンでエアーマンの効果を3回くらい使う印象だったけど抜けるのか |
| … | 2026/04/01(水)20:21:53No.1416406351+ヴァイオンくん今からでもE・にならない? |
| … | 2126/04/01(水)20:24:47No.1416407246+墓地落とししたシャドミをリキッドnsで吊り上げてでもマスク・チェンジが欲しい!という世代だったのでヴァイオンで落としてHEROサーチしてあまつさえ除外して融合サーチまでしてしまうのに罪悪感を覚える |
| … | 2226/04/01(水)20:25:02No.1416407335そうだねx11>ブレイズマンくん今からでも何れか一つ消さない? |
| … | 2326/04/01(水)20:25:35No.1416407484+>今のHEROって1ターンでエアーマンの効果を3回くらい使う印象だったけど抜けるのか |
| … | 2426/04/01(水)20:26:35No.1416407805そうだねx2今のHEROデュガレス使うのか |
| … | 2526/04/01(水)20:26:56No.1416407906+ファリスのことも好きか? |
| … | 2626/04/01(水)20:28:19No.1416408336+>ファリスのことも好きか? |
| … | 2726/04/01(水)20:28:21No.1416408353+>ファリスのことも好きか? |
| … | 2826/04/01(水)20:28:24No.1416408371+>ファリスのことも好きか? |
| … | 2926/04/01(水)20:28:26No.1416408382+>今のHEROデュガレス使うのか |
| … | 3026/04/01(水)20:28:59No.1416408566+>ファリスのことも好きか? |
| … | 3126/04/01(水)20:29:17No.1416408657そうだねx1俺のHEROはデモンスミスと手を組んでデッキに融合入らなくなった |
| … | 3226/04/01(水)20:29:30No.1416408701そうだねx5ヴァイオン初動の方が伸びるし融通効くけど根本的に |
| … | 3326/04/01(水)20:29:38No.1416408740+でもエアーマン何度も使い回してサーチサーチサーチしてくる動きは魅力的 |
| … | 3426/04/01(水)20:29:48No.1416408802そうだねx3>俺のHEROはデモンスミスと手を組んでデッキに融合入らなくなった |
| … | 3526/04/01(水)20:30:05No.1416408894+ファリスは召喚権使わないでフィールドに出力できるHEROとしてたまに使う |
| … | 3626/04/01(水)20:30:10No.1416408918+俺は相手ターンコスモネオスしたいから… |
| … | 3726/04/01(水)20:30:17No.1416408961+たまにエアーマンに伏せカード割られてお前そんな機能あったっけってなる |
| … | 3826/04/01(水)20:30:33No.1416409033そうだねx5ヴァイオンはHEROならなんでも墓地に落とせるから |
| … | 3926/04/01(水)20:31:23No.1416409298そうだねx3ファリスに頼らなくなったらなったで結局ヴァイオンにns権使わなきゃいけないのがなんかなってちょっと思う |
| … | 4026/04/01(水)20:32:08No.1416409521+パーツだけは集めたけど今のHEROわかんね |
| … | 4126/04/01(水)20:32:11No.1416409535そうだねx4今のディアボ手札から気軽に切れてデッキから自力で出てこれるレベル6のDとあまりにも捨てるとこ無さすぎるからな… |
| … | 4226/04/01(水)20:32:49No.1416409723+ヴァイオン今からでもEに鞍替えしない? |
| … | 4326/04/01(水)20:33:23No.1416409888+インクリースが絶対デッキの底にいてくれるならファリス入れたい |
| … | 4426/04/01(水)20:34:15No.1416410148そうだねx3たまにファリス使うと手札にHEROいないと機能しないのが重くて |
| … | 4526/04/01(水)20:35:47No.1416410650+>たまにファリス使うと手札にHEROいないと機能しないのが重くて |
| … | 4626/04/01(水)20:36:26No.1416410858+ファリス必須じゃないけど召喚権使わないルート行ける可能性考えたらサーチ前提でピン採用ワンチャンある気がしないでもない |
| … | 4726/04/01(水)20:36:48No.1416410957+個人的にbloo-Dリメイク来ないかなーって思ってる |
| … | 4826/04/01(水)20:37:24No.1416411132そうだねx2ハネクリサバティエルのデッキに戻すカードが自由に選べたらなあ |
| … | 4926/04/01(水)20:37:33No.1416411177そうだねx4ファリス自体は手数になるしアリなんだけどインクリースの野郎がなあ… |
| … | 5026/04/01(水)20:38:13No.1416411390+今のHEROBlueD入らないのなんか寂しい |
| … | 5126/04/01(水)20:38:40No.1416411525+新規のMでどれくHERO強くなったの? |
| … | 5226/04/01(水)20:38:54No.1416411601+ディアボ強いんだけどこれが3枚入ってるのが明らかにボトルネックででも今のHEROの展開の根幹でもあって…みたいな複雑な感情 |
| … | 5326/04/01(水)20:39:42No.1416411859そうだねx1>新規のMでどれくHERO強くなったの? |
| … | 5426/04/01(水)20:40:08No.1416411984+>今のHEROBlueD入らないのなんか寂しい |
| … | 5526/04/01(水)20:40:29No.1416412101+HERO素引きしたくない札多すぎない? |
| … | 5626/04/01(水)20:40:31No.1416412111+次はシャドミを追放したい |
| … | 5726/04/01(水)20:40:51No.1416412216+Dフォースもっと簡単にサーチさせろ |
| … | 5826/04/01(水)20:40:52No.1416412225+>HERO素引きしたくない札多すぎない? |
| … | 5926/04/01(水)20:40:59No.1416412261+>個人的にbloo-Dリメイク来ないかなーって思ってる |
| … | 6026/04/01(水)20:41:19No.1416412389+>Dフォースもっと簡単にサーチさせろ |
| … | 6126/04/01(水)20:41:21No.1416412401そうだねx3>次はシャドミを追放したい |
| … | 6226/04/01(水)20:41:26No.1416412423+俺は大好きだから使ってるよ青血 |
| … | 6326/04/01(水)20:42:12No.1416412631+ファウンティンも一緒に来たのは素直に嬉しい |
| … | 6426/04/01(水)20:42:14No.1416412646+>>新規のMでどれくHERO強くなったの? |
| … | 6526/04/01(水)20:42:52No.1416412826+次のレギュラーパックが十代の可能性あるしそこで新しいN出ないかな |
| … | 6626/04/01(水)20:42:57No.1416412865+青血はDフォースでの耐性付与と打点上昇が事実上のリメイクじゃねえかな |
| … | 6726/04/01(水)20:42:59No.1416412878+>>次はシャドミを追放したい |
| … | 6826/04/01(水)20:43:20No.1416412984+>ぶっちゃけ前までは立てるのがアホなくらいリソース要求したから立ちやすくなったより立てるのが可能になったくらいの認識まである |
| … | 6926/04/01(水)20:43:40No.1416413099+アトミックはもっとエクストラから召喚条件無視くらい無法してくれ |
| … | 7026/04/01(水)20:43:55No.1416413162+そろそろゴッドネオスのリメイクをですね |
| … | 7126/04/01(水)20:44:10No.1416413240そうだねx1Bloo-Dは立ってれば十分仕事できるからサポートが増えてくれればいい |
| … | 7226/04/01(水)20:44:17No.1416413272+Dフォースをサーチする方法を模索した結果ジェムナイトとデモンスミスになった |
| … | 7326/04/01(水)20:44:57No.1416413473+LP払ってデッキからチェンジ元を選べる決闘変身マスクゾーンくだち! |
| … | 7426/04/01(水)20:45:12No.1416413535+生きたスキドレとマクロコスモス抱えてるとか冷静に考えるとイカれてんなHERO… |
| … | 7526/04/01(水)20:45:14No.1416413549+結局HEROって紙は何が一番強い構築? |
| … | 7626/04/01(水)20:45:29No.1416413621そうだねx1ヴァイオンがブレイズマン完全版みたいな効果なのが悪い |
| … | 7726/04/01(水)20:45:40No.1416413685+>結局HEROって紙は何が一番強い構築? |
| … | 7826/04/01(水)20:45:49No.1416413728そうだねx1ファリスはアレで今もまだ展開増やせる分使えるんだがインクリースをデッキに入れたくねえ… |
| … | 7926/04/01(水)20:46:02No.1416413799+今は3週くらい回ってエアーマンを確保するのが一番大事になってる気がする |
| … | 8026/04/01(水)20:46:48No.1416414052+>>ぶっちゃけ前までは立てるのがアホなくらいリソース要求したから立ちやすくなったより立てるのが可能になったくらいの認識まである |
| … | 8126/04/01(水)20:46:53No.1416414091+>生きたスキドレとマクロコスモス抱えてるとか冷静に考えるとイカれてんなHERO… |
| … | 8226/04/01(水)20:47:13No.1416414207+サバティエルは地味だけど欲しかったものを確実に用意してくれたから偉い |
| … | 8326/04/01(水)20:47:16No.1416414223+DフォースをHERO側からサーチできるようにして貰えればそれで満足だ |
| … | 8426/04/01(水)20:47:25No.1416414272+>ヴァイオンがブレイズマン完全版みたいな効果なのが悪い |
| … | 8526/04/01(水)20:47:26No.1416414275そうだねx1召喚時効果のみが多いHEROのなかでちゃんと特殊召喚にも対応してるエアーマンってすげぇなって |
| … | 8626/04/01(水)20:47:39No.1416414348そうだねx2>いや立てるの滅茶苦茶簡単だぞ |
| … | 8726/04/01(水)20:47:49No.1416414397+>EXのM2体要求してたのに立てるのがめちゃくちゃ簡単…? |
| … | 8826/04/01(水)20:47:50No.1416414401そうだねx5>>>ぶっちゃけ前までは立てるのがアホなくらいリソース要求したから立ちやすくなったより立てるのが可能になったくらいの認識まである |
| … | 8926/04/01(水)20:47:54No.1416414431+エアーマンは名前も強い |
| … | 9026/04/01(水)20:47:58No.1416414454+>EXのM2体要求してたのに立てるのがめちゃくちゃ簡単…? |
| … | 9126/04/01(水)20:48:00No.1416414470+ウチのHEROのエース |
| … | 9226/04/01(水)20:48:05No.1416414490+マスクチェンジ2回使わないといけない上に融合もいるんだから出す前にデュエル終わるだろ |
| … | 9326/04/01(水)20:48:24No.1416414576+>サバティエル入りエクスクルーダー型 |
| … | 9426/04/01(水)20:48:26No.1416414588+インクリースとイルカ素引きしたときは一周回ってイルカの自傷から無理やり動けてちょっと楽しい |
| … | 9526/04/01(水)20:48:36No.1416414645+ファリスのことは嫌いになってもデッキのインクリースのことは嫌いにならないでください! |
| … | 9626/04/01(水)20:48:46No.1416414704そうだねx1>あれ強いか? |
| … | 9726/04/01(水)20:48:55No.1416414750+新規来る前のカオスはレアリティがRなのも納得出来た |
| … | 9826/04/01(水)20:49:24No.1416414888+>アライブあるのに更にライフ削るしルール上HEROですらない素引き前提カードだし |
| … | 9926/04/01(水)20:49:25No.1416414892そうだねx3>ファリスのことは嫌いになってもデッキのインクリースのことは嫌いにならないでください! |
| … | 10026/04/01(水)20:49:25No.1416414901+LPなんて残り1になろうがその後ダメージ喰らわなきゃ関係ないからな |
| … | 10126/04/01(水)20:49:35No.1416414967+インクリース何枚談義の話見るたびにたすくの時代はインクリースは3枚何枚引いても大丈夫とか言って3枚入れて普通にインクリース引きまくって負けてるやつ思い出す |
| … | 10226/04/01(水)20:49:51No.1416415056+>ウチのHEROのエース |
| … | 10326/04/01(水)20:50:07No.1416415170+ファウンティンはほんと雑にマスク持ってくるからびっくりする |
| … | 10426/04/01(水)20:50:12No.1416415211+インクリースは手札に居ても融合素材にしかならないのがマジで嫌い |
| … | 10526/04/01(水)20:50:28No.1416415291+>インクリース何枚談義の話見るたびにたすくの時代はインクリースは3枚何枚引いても大丈夫とか言って3枚入れて普通にインクリース引きまくって負けてるやつ思い出す |
| … | 10626/04/01(水)20:51:04No.1416415468+>>サバティエル入りエクスクルーダー型 |
| … | 10726/04/01(水)20:51:21No.1416415565+>ウチのHEROのエース |
| … | 10826/04/01(水)20:51:26No.1416415602+そういやDで相手に押し付けて魔法無効の悪辣なHEROいるよね |
| … | 10926/04/01(水)20:51:36No.1416415649+エンゲージネオスペース入れてN素引きをケアしつつ素材揃えて相手ターンの頭にコスモネオス出すのが強いよ |
| … | 11026/04/01(水)20:51:43No.1416415672+>そういやDで相手に押し付けて魔法無効の悪辣なHEROいるよね |
| … | 11126/04/01(水)20:51:52No.1416415715そうだねx3古いテーマあるある・デッキに眠って欲しいものを3積みしたら初手に入りやすくなって手数が減った |
| … | 11226/04/01(水)20:52:06No.1416415796+>>俺のHEROはデモンスミスと手を組んでデッキに融合入らなくなった |
| … | 11326/04/01(水)20:52:41No.1416415972+前からサバティエルとエクスクルーダー入りの型が環境ってここでは話題だったな |
| … | 11426/04/01(水)20:52:48No.1416416009+コスモネオス型だとNを1枚素引きくらいなら逆に動きやすくなるんだよな… |
| … | 11526/04/01(水)20:53:08No.1416416118+ある程度盤面作ってもサンボル一発で消し飛んだりするんだけど防御カードとかないんか…? |
| … | 11626/04/01(水)20:53:16No.1416416158+ライフポイントがどれだけ減ったとしても動ける事のほうが大事というのが遊戯王を地で行ってるHERO |
| … | 11726/04/01(水)20:53:26No.1416416208+>ある程度盤面作ってもサンボル一発で消し飛んだりするんだけど防御カードとかないんか…? |
| … | 11826/04/01(水)20:53:30No.1416416227そうだねx5>ある程度盤面作ってもサンボル一発で消し飛んだりするんだけど防御カードとかないんか…? |
| … | 11926/04/01(水)20:53:58No.1416416371+この調子でどんどんDとV抜けてほしいしそっちはそっちで別軸作ってほしい |
| … | 12026/04/01(水)20:54:01No.1416416387+カオスは無駄に3000打点あるのが地味に困る |
| … | 12126/04/01(水)20:54:10No.1416416434+3枚入れたインクリースが2枚来ても2ハンデスなわけないだろ |
| … | 12226/04/01(水)20:54:12No.1416416446+>ある程度盤面作ってもサンボル一発で消し飛んだりするんだけど防御カードとかないんか…? |
| … | 12326/04/01(水)20:54:19No.1416416486+HEROトータルで見たら防御が薄くないと許されない性能してるだろ |
| … | 12426/04/01(水)20:54:34No.1416416577+>名称ターン1じゃないから2体並べれば2回使える! |
| … | 12526/04/01(水)20:54:48No.1416416641+>>Dフォースもっと簡単にサーチさせろ |
| … | 12626/04/01(水)20:54:50No.1416416653+>3枚入れたインクリースが2枚来ても2ハンデスなわけないだろ |
| … | 12726/04/01(水)20:55:11No.1416416752+>ある程度盤面作ってもサンボル一発で消し飛んだりするんだけど防御カードとかないんか…? |
| … | 12826/04/01(水)20:55:14No.1416416765+カオスは3000なせいでティフォンに引っ掛かるのが地味に困る |
| … | 12926/04/01(水)20:55:16No.1416416779+>HEROトータルで見たら防御が薄くないと許されない性能してるだろ |
| … | 13026/04/01(水)20:55:21No.1416416794+>>3枚入れたインクリースが2枚来ても2ハンデスなわけないだろ |
| … | 13126/04/01(水)20:55:42No.1416416901+>>ある程度盤面作ってもサンボル一発で消し飛んだりするんだけど防御カードとかないんか…? |
| … | 13226/04/01(水)20:56:06No.1416417036そうだねx1自分が使ってないテーマが今どんな事するか知らないとかは普通に理解できるんだろうけどなんでそんな知識で話に入ってこようとするんだろう |
| … | 13326/04/01(水)20:56:10No.1416417052+>カオスは3000なせいでティフォンに引っ掛かるのが地味に困る |
| … | 13426/04/01(水)20:56:11No.1416417061+素引きインクリースは嫌いになってもインクリースのパワーは嫌いにならないでください |
| … | 13526/04/01(水)20:56:18No.1416417102+インクリースやっと抜けるようになったんだっけ? |
| … | 13626/04/01(水)20:56:19No.1416417106+名前がEとかE・のメリットはかなりあるけどVの名前持ってて恩恵あるのってインクリースとファリスしかないからその辺の差がめちゃくちゃあるよね |
| … | 13726/04/01(水)20:56:33No.1416417176+右のカードターン1ないの!? |
| … | 13826/04/01(水)20:56:54No.1416417284そうだねx1>素引きインクリースは嫌いになってもインクリースのパワーは嫌いにならないでください |
| … | 13926/04/01(水)20:56:55No.1416417292+初手サンボルなら程よいところでフェイコンからボルテックサンダー出せばなんとかなるかもしれないぞ |
| … | 14026/04/01(水)20:57:00No.1416417315+>右のカードターン1ないの!? |
| … | 14126/04/01(水)20:57:08No.1416417354+HEROの場合殴り勝つイメージが強い上に |
| … | 14226/04/01(水)20:57:30No.1416417468+後攻デッキで黙って見てるとカオス2体立ったりしてびっくりしたわ |
| … | 14326/04/01(水)20:57:33No.1416417485+そういえばボルテックサンダー来てないねMD |
| … | 14426/04/01(水)20:58:09No.1416417685+>そういえばボルテックサンダー来てないねMD |
| … | 14526/04/01(水)20:58:12No.1416417708そうだねx1>そういえばボルテックサンダー来てないねMD |
| … | 14626/04/01(水)20:58:19No.1416417734+素引きインクリもファリスのコストになれる強みはあるから |
| … | 14726/04/01(水)20:58:28No.1416417779そうだねx4>そういえばボルテックサンダー来てないねMD |
| … | 14826/04/01(水)20:58:35No.1416417806+俺のヴァイオンだけデッキからディアボ落としながらSSできて横に並ぶと融合サーチできねえかな |
| … | 14926/04/01(水)20:59:17No.1416418061+カオス横にダークロウ立つお陰でチェーン一滴怖くなくなったの大分有難い |
| … | 15026/04/01(水)20:59:32No.1416418137+>>そういえばボルテックサンダー来てないねMD |
| … | 15126/04/01(水)20:59:32No.1416418141+強い融合ってE-を素材にする事が多いからそれも素引きインクリースをゴミにしてる気もする |
| … | 15226/04/01(水)20:59:42No.1416418190+アライブ初動は流石につらくねライフコストが高すぎる |
| … | 15326/04/01(水)20:59:45No.1416418205+エアーマンnsミラエクefss ENシャッフルefエアーマン2体目ef ダスククロウサーチ |
| … | 15426/04/01(水)20:59:47No.1416418215+ダークリボーとかもしれっと来てるしな… |
| … | 15526/04/01(水)21:00:04No.1416418311+>>右のカードターン1ないの!? |
| … | 15626/04/01(水)21:00:16No.1416418397+>アライブ初動は流石につらくねライフコストが高すぎる |
| … | 15726/04/01(水)21:00:31No.1416418483そうだねx1>アライブ初動は流石につらくねライフコストが高すぎる |
| … | 15826/04/01(水)21:00:47No.1416418580+>マジで?ファーネスとかファウンティンとかのエンジンまわりに目を取られて見えてなかったわ |
| … | 15926/04/01(水)21:01:21No.1416418783+>>マジで?ファーネスとかファウンティンとかのエンジンまわりに目を取られて見えてなかったわ |
| … | 16026/04/01(水)21:01:28No.1416418827+>>そろそろエアーマンのリメイク欲しくない? |
| … | 16126/04/01(水)21:01:39No.1416418885+アライブはフワロスもらうのがシンプルにきつい |
| … | 16226/04/01(水)21:01:41No.1416418900+代わりに絵違いで絞りとる |
| … | 16326/04/01(水)21:01:43No.1416418916+>SRだからよ |
| … | 16426/04/01(水)21:01:44No.1416418920+ダスククロウURもありうると思ってたからSRで助かった |
| … | 16526/04/01(水)21:01:50No.1416418961+>アライブ初動は流石につらくねライフコストが高すぎる |
| … | 16626/04/01(水)21:02:21No.1416419163+アライブのライフコストなんて飾りだろ… |
| … | 16726/04/01(水)21:02:29No.1416419210+>>>そろそろエアーマンのリメイク欲しくない? |
| … | 16826/04/01(水)21:02:47No.1416419329+>マジかよ |
| … | 16926/04/01(水)21:02:48No.1416419334+アライブのライフコスト半分って実質発動条件なしじゃん! |
| … | 17026/04/01(水)21:02:54No.1416419388+誰だってアライブで2000まで減らしたことはあるだろう |
| … | 17126/04/01(水)21:03:06No.1416419461+>助かるけどアトミックなんでお前URなんだ |
| … | 17226/04/01(水)21:03:13No.1416419509+アライブ止められてから2枚目のアライブ撃つのいいよね… |
| … | 17326/04/01(水)21:03:35No.1416419617そうだねx1正直あんま強くないけど使ってて楽しいから好きだよHEROデッキ |
| … | 17426/04/01(水)21:03:41No.1416419648+でもアライブからアナコンダで2000まで減ると流石にちょっと怖い |
| … | 17526/04/01(水)21:03:44No.1416419673+フェザーマン、バーストレディ、スパークマンはバニラならではの味があるけど |
| … | 17626/04/01(水)21:03:47No.1416419692+アライブ止められてからのアライブ |
| … | 17726/04/01(水)21:03:53No.1416419716+>>マジかよ |
| … | 17826/04/01(水)21:03:54No.1416419725+アトミックはM全体を同じ感じの絵柄で揃えて欲しさはある |
| … | 17926/04/01(水)21:04:17No.1416419856+今はドンパルスあるから先行3アライブも現実的なのか |
| … | 18026/04/01(水)21:04:26No.1416419917+アライブインコンアナコンダで残りライフ1000とかもあるぜ |
| … | 18126/04/01(水)21:04:34No.1416419962+そういやこの前巳剣HEROに当たって絶対捲れない盤面作られて笑った |
| … | 18226/04/01(水)21:04:36No.1416419967+>フェザーマン、バーストレディ、スパークマンはバニラならではの味があるけど |
| … | 18326/04/01(水)21:04:57No.1416420087+>正直あんま強くないけど使ってて楽しいから好きだよHEROデッキ |
| … | 18426/04/01(水)21:05:13No.1416420201+このスレ開いてガチャ回したらダークロウのパラレル引けた |
| … | 18526/04/01(水)21:05:18No.1416420219+>アトミックはM全体を同じ感じの絵柄で揃えて欲しさはある |
| … | 18626/04/01(水)21:05:25No.1416420273+展開全通りするならライフ半分は安いんだけど誘発で盤面弱らせられる事を考えると現代だとめちゃくちゃ重い |
| … | 18726/04/01(水)21:06:31No.1416420673そうだねx1>そういやこの前巳剣HEROに当たって絶対捲れない盤面作られて笑った |
| … | 18826/04/01(水)21:06:35No.1416420688+>効果を持ちつつバニラで…デュアルか |
| … | 18926/04/01(水)21:06:46No.1416420744そうだねx1ファリス抜いたら召喚権使いたくねぇ〜でクロスキーパーに血迷いそうになる |
| … | 19026/04/01(水)21:07:36No.1416421036そうだねx1>毎年新規貰ってるし大会でよく見るのにあんま強くないは無理あるだろ |
| … | 19126/04/01(水)21:08:24No.1416421338+最近mdで握り始めたけど本当ドロバきちいんだなこのテーマ |
| … | 19226/04/01(水)21:08:30No.1416421377+>フェザーマン、バーストレディ、スパークマンはバニラならではの味があるけど |
| … | 19326/04/01(水)21:09:01No.1416421576+>HERO初となるペンデュラムも選択肢としてはアリじゃないかな |
| … | 19426/04/01(水)21:09:01No.1416421584+HERO気になってるけどあのピンクのダサい奴に依存してるの耐えられないから脱却出来る新規来たら教えて |
| … | 19526/04/01(水)21:09:18No.1416421682そうだねx2>HERO気になってるけどあのピンクのダサい奴に依存してるの耐えられないから脱却出来る新規来たら教えて |
| … | 19626/04/01(水)21:09:37No.1416421810+>HERO気になってるけどあのピンクのダサい奴に依存してるの耐えられないから脱却出来る新規来たら教えて |
| … | 19726/04/01(水)21:09:56No.1416421937+回った時は強いし誘発貫通もある程度出来るけど素引きゴミ問題が付きまとうから環境になれないって感じ |
| … | 19826/04/01(水)21:10:03No.1416421979+新規M来たばかりの今のHEROは結構強いと思うけどこないだまでのは全然強くはないだろ |
| … | 19926/04/01(水)21:10:23No.1416422103+>>毎年新規貰ってるし大会でよく見るのにあんま強くないは無理あるだろ |
| … | 20026/04/01(水)21:10:37No.1416422189そうだねx4>HERO気になってるけどあのピンクのダサい奴に依存してるの耐えられないから脱却出来る新規来たら教えて |
| … | 20126/04/01(水)21:10:39No.1416422204+>3年くらい前なら意地でもリメイクしないだろうなって感じだったけど最近の流行りからするとむしろ次の強化はガッツリリメイクする可能性高いよね |
| … | 20226/04/01(水)21:10:46No.1416422251+イービルはもっとデモンスミス使えるようにして欲しかった |
| … | 20326/04/01(水)21:11:02No.1416422340+先行制圧に関してはHEROは一滴と相性良いデッキだしボルティックサンダーやらフューデスまで通ったら大分捲れるデッキだろう |
| … | 20426/04/01(水)21:11:08No.1416422384+なんで漫画版よりダサくしたのかはマジで意味わかんねぇよファリス |
| … | 20526/04/01(水)21:11:15No.1416422434+>新規M来たばかりの今のHEROは結構強いと思うけどこないだまでのは全然強くはないだろ |
| … | 20626/04/01(水)21:11:17No.1416422447+先攻取っても制圧できないし後攻ワンキルできるほどパワーないからねHERO |
| … | 20726/04/01(水)21:11:52No.1416422645+>先攻取っても制圧できないし後攻ワンキルできるほどパワーないからねHERO |
| … | 20826/04/01(水)21:12:06No.1416422719+ターン中フィールド発動効果不可じゃ不満か? |
| … | 20926/04/01(水)21:12:07No.1416422720+>先行制圧に関してはHEROは一滴と相性良いデッキだしボルティックサンダーやらフューデスまで通ったら大分捲れるデッキだろう |
| … | 21026/04/01(水)21:12:25No.1416422824+超融合マンもらって強化にならねぇとか言ったけど |
| … | 21126/04/01(水)21:13:08No.1416423073+一滴はこれまでの癖でなんとなく採用してしまってるけど本当にこれでいいのか感はある |
| … | 21226/04/01(水)21:13:17No.1416423122+>先攻取っても制圧できないし後攻ワンキルできるほどパワーないからねHERO |
| … | 21326/04/01(水)21:13:40No.1416423255+>HEROはランク4簡単に作れる |
| … | 21426/04/01(水)21:14:34No.1416423544+>ヒーローがお手軽に超融合使えるとかなりありがたいなって… |
| … | 21526/04/01(水)21:14:59No.1416423676+>一滴はこれまでの癖でなんとなく採用してしまってるけど本当にこれでいいのか感はある |
| … | 21626/04/01(水)21:15:06No.1416423727そうだねx1なんか本当にHERO知らずにレスしてる…? |
| … | 21726/04/01(水)21:15:12No.1416423768+今のHEROの後攻は何がなんでもボルサン通すことに命かけるだけでいい |
| … | 21826/04/01(水)21:15:54No.1416423996+>枠無くね |
| … | 21926/04/01(水)21:16:02No.1416424048+>>ヒーローがお手軽に超融合使えるとかなりありがたいなって… |
| … | 22026/04/01(水)21:16:05No.1416424068+自分のLP削った挙句隙あらばサバティエルで焼き殺してこようとする |
| … | 22126/04/01(水)21:16:57No.1416424377そうだねx1>ボルサンとかアトミックとか抜けたりするし1.2枚程度なら余裕じゃないか |
| … | 22226/04/01(水)21:17:09No.1416424458そうだねx1ヒーローってドロー系誘発の妥協盤面問題と素引きゴミ問題じゃないの弱点 |
| … | 22326/04/01(水)21:17:52No.1416424712+先攻のボルサンはエアーマンワンモア要員(シャッフルでEXデッキに戻しながら) |
| … | 22426/04/01(水)21:17:58No.1416424750+ボルサンは誘発受けにも捲りにもなる上にエアーマンお替わりまでできるの捨てるところが無さすぎる |
| … | 22526/04/01(水)21:19:34No.1416425335+>ヒーローってドロー系誘発の妥協盤面問題と素引きゴミ問題じゃないの弱点 |
| … | 22626/04/01(水)21:19:44No.1416425378+>>ボルサンとかアトミックとか抜けたりするし1.2枚程度なら余裕じゃないか |
| … | 22726/04/01(水)21:19:49No.1416425401+ヒーローアライブからドロー誘発貰ったらミラエク通常召喚からのフェイコンサーチかヴァイオンサーチしてファウンティン墓地送りでマスクセットかな |
| … | 22826/04/01(水)21:20:20No.1416425585+制圧と捲りに関しては十分以上にあると思う |
| … | 22926/04/01(水)21:21:37No.1416426021+>ヒーローってドロー系誘発の妥協盤面問題と素引きゴミ問題じゃないの弱点 |
| … | 23026/04/01(水)21:21:52No.1416426110+純だと結局融合召喚に繋がないとパワーが出ないのが問題 |
| … | 23126/04/01(水)21:21:59No.1416426166+たまにネオス抜きてえな…って気分にはなる |
| … | 23226/04/01(水)21:22:03No.1416426191+ドロー系なんてむしろ簡単に止まれるのが強みなんだけど... |
| … | 23326/04/01(水)21:22:14No.1416426256+>ヒーローアライブからドロー誘発貰ったらミラエク通常召喚からのフェイコンサーチかヴァイオンサーチしてファウンティン墓地送りでマスクセットかな |
| … | 23426/04/01(水)21:22:19No.1416426284+ドロバ制限と障壁減ったから大分助かる |
| … | 23526/04/01(水)21:24:08No.1416426961+手数に関してもだいぶ多くなったから貫通する手札のことも多くなったよね |
| … | 23626/04/01(水)21:25:40No.1416427520+HEROの場合は展開が長いからニビルケアが難しかったりもする |
| … | 23726/04/01(水)21:25:48No.1416427573+インクリースとイルカだったら効果使える分イルカの方がマシということでファリスリストラでミラエクにした |
| … | 23826/04/01(水)21:26:34No.1416427880+ドロゴンガルーラも入れられない超融合なんて弱くない? |
| … | 23926/04/01(水)21:27:08No.1416428092そうだねx1>純だと結局融合召喚に繋がないとパワーが出ないのが問題 |
| … | 24026/04/01(水)21:28:03No.1416428421+>ドロゴンガルーラも入れられない超融合なんて弱くない? |
| … | 24126/04/01(水)21:28:33No.1416428592+まあ普通にヴァイオンが致命傷になるケースは多いのだが… |
| … | 24226/04/01(水)21:29:02No.1416428775+展開によっては召喚権温存できるしあえてヴァイオンを餌にしてもいい |
| … | 24326/04/01(水)21:29:07No.1416428812+融合のサーチ止められても他にサーチできるカード引いてる前提なら「そんなとこ止めるの!?」って笑いものにできるの良いよね |
| … | 24426/04/01(水)21:29:23No.1416428903+>そんな最低限の選択肢取らなくても自分とこで用意できるからな |
| … | 24526/04/01(水)21:29:48No.1416429047+ヴァイオンでサーチしようとするってことはそれ以外のサーチ手段が絶対用意できてるのが今のHEROだし |
| … | 24626/04/01(水)21:30:34No.1416429304+超融合以外に何すんのって言われたFがいるんだよ! |
| … | 24726/04/01(水)21:30:53No.1416429425+>ヴァイオンでサーチしようとするってことはそれ以外のサーチ手段が絶対用意できてるのが今のHEROだし |
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