26/04/01(水)16:14:20No.1416346982+
18:46頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
卓って胸キュン?
| … | 126/04/01(水)16:16:03No.1416347291そうだねx5もうどこでもいっしょなんて通じないんだよ「」… |
| … | 226/04/01(水)16:18:17No.1416347726そうだねx190年代は30年前なんだよね |
| … | 326/04/01(水)16:18:21No.1416347743+>もうどこでもいっしょなんて通じないんだよ「」… |
| … | 426/04/01(水)16:21:35No.1416348340そうだねx2どこでもとはいったけどいつまでもいっしょとはいっていない |
| … | 526/04/01(水)16:22:44No.1416348567そうだねx1>どこでもとはいったけどいつまでもいっしょとはいっていない |
| … | 626/04/01(水)16:28:12No.1416349563そうだねx1ほら来た…… |
| … | 726/04/01(水)16:30:14No.1416349953そうだねx2いつでもいっしょとも言ってたのに… |
| … | 826/04/01(水)16:31:27No.1416350178そうだねx6私はね……物語の途中で親友と死別してしまって |
| … | 926/04/01(水)16:33:08No.1416350466そうだねx2>正直惰性七割だけど |
| … | 1026/04/01(水)16:34:38No.1416350751+なるほど…つまりサイパンだな |
| … | 1126/04/01(水)16:35:20No.1416350880+>なるほど…つまりサイパンだな |
| … | 1226/04/01(水)16:35:38No.1416350942そうだねx1俺ばっかり頑張ってるじゃんか……たまんねえよ君島 |
| … | 1326/04/01(水)16:36:09No.1416351054+>>なるほど…つまりサイパンだな |
| … | 1426/04/01(水)16:37:16No.1416351246そうだねx2いいですよね短命とか全然気にせずただ無駄嫌いだから生き急いでる人にずっとついて行って看取る段階でだけ哀しそうに「君を置いて行ってしまうな」って本当に悔しそうに一筋だけ涙流して逝くの |
| … | 1526/04/01(水)16:38:08No.1416351390+>>なるほど…つまりサイパンだな |
| … | 1626/04/01(水)16:39:02No.1416351558そうだねx4「」にはあんまり人気がないけどキャンペーンの最後にはやっぱり華々しく死にたい |
| … | 1726/04/01(水)16:39:53No.1416351711+やるか……サイパンキャンペで全員アフターライフのメニューになるセッション!! |
| … | 1826/04/01(水)16:39:57No.1416351727+>「」にはあんまり人気がないけどキャンペーンの最後にはやっぱり華々しく死にたい |
| … | 1926/04/01(水)16:40:42No.1416351872そうだねx7>>「」にはあんまり人気がないけどキャンペーンの最後にはやっぱり華々しく死にたい |
| … | 2026/04/01(水)16:41:39No.1416352073そうだねx1>俺ばっかり頑張ってるじゃんか……たまんねえよ君島 |
| … | 2126/04/01(水)16:42:15No.1416352191そうだねx3死にたいは死にたいけど無為な死というかわざと死ににいくのは絶対に嫌だ |
| … | 2226/04/01(水)16:42:19No.1416352204そうだねx2>「君を置いて行ってしまうな」って本当に悔しそうに一筋だけ涙流して逝くの |
| … | 2326/04/01(水)16:43:47No.1416352501そうだねx5この手の死に隊の話でヒロインが「いつまでも引き摺ってやるとあいつが地獄でしたり顔して笑ってそうだから」って理由でささっと別の人と結婚したのはいいオチだな…ってなったのを思い出す |
| … | 2426/04/01(水)16:44:55No.1416352702+死ぬなら一花上げて死にたいというかそれまでダゴンコイン目当てにヤクザの恐喝だのバリバリやってた奴がサメに食われてあっけなく即死した時みたいなコインの裏を引いてしまったような感じが好き |
| … | 2526/04/01(水)16:45:37No.1416352840+一念発起程度でカスが大成するんなら苦労はないからな |
| … | 2626/04/01(水)16:45:57No.1416352888そうだねx2追いつけないなら止めてやろうって、そう思ったのよ…文句ある!? |
| … | 2726/04/01(水)16:46:50No.1416353045そうだねx2天才に嫉妬して殺してもう天才は成長しないけど永遠に天才の影を追い越せなくなった凡才くんいいよね |
| … | 2826/04/01(水)16:47:25No.1416353144そうだねx2>この手の死に隊の話でヒロインが「いつまでも引き摺ってやるとあいつが地獄でしたり顔して笑ってそうだから」って理由でささっと別の人と結婚したのはいいオチだな…ってなったのを思い出す |
| … | 2926/04/01(水)16:47:50No.1416353223そうだねx3>追いつけないなら止めてやろうって、そう思ったのよ…文句ある!? |
| … | 3026/04/01(水)16:48:24No.1416353327そうだねx1>天才に嫉妬して殺してもう天才は成長しないけど永遠に天才の影を追い越せなくなった凡才くんいいよね |
| … | 3126/04/01(水)16:49:36No.1416353551+>>追いつけないなら止めてやろうって、そう思ったのよ…文句ある!? |
| … | 3226/04/01(水)16:50:10No.1416353645+>>私もそう思います将軍様 |
| … | 3326/04/01(水)16:50:12No.1416353658そうだねx5死に隊はどこまで自己満のオナニーに相手を付き合わせるかが問題だよな… |
| … | 3426/04/01(水)16:51:08No.1416353815+どうせ死ぬから粥の如き濃いものをお出しするんだ |
| … | 3526/04/01(水)16:51:30No.1416353874そうだねx3目的を果たしたら死んでも良かった奴がお前のせいで死ねなくなったって言いながら這いずり出して来るのも良いぞ |
| … | 3626/04/01(水)16:52:20No.1416354028+周囲から陰口が出る程度に表面上の立ち直りや再婚は早いけど |
| … | 3726/04/01(水)16:52:42No.1416354081そうだねx3>死に隊はどこまで自己満のオナニーに相手を付き合わせるかが問題だよな… |
| … | 3826/04/01(水)16:53:25No.1416354199そうだねx2>目的を果たしたら死んでも良かった奴がお前のせいで死ねなくなったって言いながら這いずり出して来るのも良いぞ |
| … | 3926/04/01(水)16:56:26No.1416354720+戦友がまだ戦っている以上俺だけ眠っているわけにはいかないおじさん… |
| … | 4026/04/01(水)16:57:13No.1416354852そうだねx1「死にはしたが復活がNGとは誰も言っていない!聖書にもそう書いてある!」 |
| … | 4126/04/01(水)16:57:55No.1416354982+「残念だったな トリックだよ」 |
| … | 4226/04/01(水)16:58:01No.1416354999+俺のPCはみっともなく情けなく縋り付いてボロボロ泣くか逝った後に壊れて怪物に成り果てるのどっちかだぜ! |
| … | 4326/04/01(水)16:59:41No.1416355281+墓穴掘って墓標立てて手を合わせて冥福を祈ってまだ死んでねぇよ!!って出てくるの |
| … | 4426/04/01(水)17:01:29No.1416355575+前スレなんてないけど特異変質体ビルドをアドバイス参考にフルスペック発動まで組んでみました |
| … | 4526/04/01(水)17:01:36No.1416355590そうだねx1>「死にはしたが復活がNGとは誰も言っていない!聖書にもそう書いてある!」 |
| … | 4626/04/01(水)17:04:30No.1416356096そうだねx2>前スレなんてないけど特異変質体ビルドをアドバイス参考にフルスペック発動まで組んでみました |
| … | 4726/04/01(水)17:05:28No.1416356271+死なないさギャグだからね! |
| … | 4826/04/01(水)17:05:45No.1416356318そうだねx1>墓穴掘って墓標立てて手を合わせて冥福を祈ってまだ死んでねぇよ!!って出てくるの |
| … | 4926/04/01(水)17:05:51No.1416356339+>復讐の刃はリアクション放棄でガード宣言できないし復讐の刃と自動触手はどっちかにした方がいいぞ |
| … | 5026/04/01(水)17:07:45No.1416356657+低経験点なら打ち分けする余裕もあるまい |
| … | 5126/04/01(水)17:08:06No.1416356716そうだねx1>毎回7増えるの怖いなと思ったけど削った方が良いのかな? |
| … | 5226/04/01(水)17:09:03No.1416356874そうだねx1>前スレなんてないけど特異変質体ビルドをアドバイス参考にフルスペック発動まで組んでみました |
| … | 5326/04/01(水)17:11:04No.1416357185+>>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=8m1kVA |
| … | 5426/04/01(水)17:12:51No.1416357456+ありがとう… |
| … | 5526/04/01(水)17:13:54No.1416357630そうだねx2>ありがとう… |
| … | 5626/04/01(水)17:14:06No.1416357666そうだねx2教本があるわけでもないので難しいわなビルドは |
| … | 5726/04/01(水)17:16:05No.1416357986そうだねx2効率を求めるならいくらでも詰めようがあるけどなんか再現したいとかだと趣味の話だからね |
| … | 5826/04/01(水)17:17:14No.1416358170そうだねx1とりあえずいちばん大事なのは何がしたいかを考えること |
| … | 5926/04/01(水)17:17:44No.1416358245そうだねx1ビルドにおいて難しいのは参加するセッションにどの程度の打点が求められるのかがよくわからないことだ! |
| … | 6026/04/01(水)17:18:34No.1416358381+特異変質体は常時エフェクトも上がるし従者の常時エフェクトとも相性がいいよな |
| … | 6126/04/01(水)17:19:01No.1416358462そうだねx1>ビルドにおいて難しいのは参加するセッションにどの程度の火力のPCがやってくるのかがよくわからないことだ! |
| … | 6226/04/01(水)17:19:22No.1416358529そうだねx1なるほどつまりイエスはオーヴァード |
| … | 6326/04/01(水)17:19:36No.1416358584+シンプルに素手或いは素手変更エフェクトを使いたいこれね! |
| … | 6426/04/01(水)17:20:06No.1416358667そうだねx2DXの素手回りって破壊とかも含めてあんまりシンプルじゃない…! |
| … | 6526/04/01(水)17:20:14No.1416358690そうだねx2>なるほどつまりイエスはオーヴァード |
| … | 6626/04/01(水)17:20:17No.1416358702そうだねx1ココフォリアで相談部屋を作ったりディスコで聞くなりしてビルドを頑張ろう |
| … | 6726/04/01(水)17:22:02No.1416359000そうだねx2ぶっちゃけた話をすると本当に強さを求めるなら特化しない限り防御面は無視しちゃった方がいいとすら思ってる半端に取っても無意味なことが非常に多いから取るにしてもカバーエフェクト1個で範囲からPTのロイス1個守るのが効率的 |
| … | 6826/04/01(水)17:23:16No.1416359222+防御面は割と無視でいいのよ |
| … | 6926/04/01(水)17:24:26No.1416359417+その昔俺は物理も魔法も調査も全部の判定がパーフェクトなキャラだからずっとシーンに出るぜ!っていう迷惑がたくさんおってな……(老人感) |
| … | 7026/04/01(水)17:25:30No.1416359624そうだねx3GM次第だけどガード値も装甲もほぼ役に立たないダメージ出してくるしなDXのボス |
| … | 7126/04/01(水)17:26:03No.1416359712+>とりあえずいちばん大事なのは何がしたいかを考えること |
| … | 7226/04/01(水)17:26:35No.1416359821+防御的な行動で強いのはデバフ型なんだがこいつが強いケースは戦闘が詰まらなくなるから大体死ぬ |
| … | 7326/04/01(水)17:26:55No.1416359878+そんな中ダメージは0だ!とかOKまだ生きてるとかやるのがたのしいから防御型は止められねぇぜ… |
| … | 7426/04/01(水)17:27:25No.1416359963そうだねx1だってボスの強さの表現として一番わかりやすいんだものダメージって… |
| … | 7526/04/01(水)17:28:08No.1416360074そうだねx1>GM次第だけどガード値も装甲もほぼ役に立たないダメージ出してくるしなDXのボス |
| … | 7626/04/01(水)17:29:11No.1416360228+ダブルクロスのキャラメイクは難しそうに見えて難しいぜ |
| … | 7726/04/01(水)17:31:36No.1416360659+ミストルティンは無形ウロボロスなんかよりよっぽど侵食率食うから手が出せない |
| … | 7826/04/01(水)17:31:49No.1416360699+>なるほどつまりイエスはオーヴァード |
| … | 7926/04/01(水)17:32:27No.1416360808+DXは基本だけしか持ってないのに既にビルドの難易度高い |
| … | 8026/04/01(水)17:32:52No.1416360890+>それなら早く3回殴ってフルパワーで薙ぎ倒したい! |
| … | 8126/04/01(水)17:33:36No.1416361026そうだねx2>DXは基本だけしか持ってないのに既にビルドの難易度高い |
| … | 8226/04/01(水)17:33:58No.1416361091そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=YY4XHu |
| … | 8326/04/01(水)17:34:05No.1416361125+基本ルルブにイージーエフェクトあったか…? |
| … | 8426/04/01(水)17:34:23No.1416361179そうだねx1>DXは基本だけしか持ってないのに既にビルドの難易度高い |
| … | 8526/04/01(水)17:34:35No.1416361219そうだねx3>基本ルルブにイージーエフェクトあったか…? |
| … | 8626/04/01(水)17:38:40No.1416361996+ブラムウロにして反射ダメージも増える血返しの魔槍にするってのもいいぞ |
| … | 8726/04/01(水)17:39:13No.1416362119そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=789TCM |
| … | 8826/04/01(水)17:40:16No.1416362310そうだねx2攻撃ドッジ両立型はいいぞ委員会のものです |
| … | 8926/04/01(水)17:42:16No.1416362725+>>それなら早く3回殴ってフルパワーで薙ぎ倒したい! |
| … | 9026/04/01(水)17:42:45No.1416362822+なんだい |
| … | 9126/04/01(水)17:42:46No.1416362826+ボスの攻撃を全部回避や受け止め切ったりしても良いけど格好良い演出はして欲しい |
| … | 9226/04/01(水)17:42:54No.1416362848そうだねx1>攻撃ドッジ両立型はいいぞ委員会のものです |
| … | 9326/04/01(水)17:43:34No.1416362967+omi00パージしてぇ |
| … | 9426/04/01(水)17:43:57No.1416363049そうだねx1>確かにお前の力は凄かったが……ハンサムの顔を傷つける程じゃなかったな |
| … | 9526/04/01(水)17:44:30No.1416363164+特異変質体+パブリックエネミー:多段攻撃+(マージナルヴィラン強制起動者)で超多段攻撃するビルドいいよね… |
| … | 9626/04/01(水)17:45:53No.1416363437+それ系だとちょっと違うけどダブクロだからデータ公開してないのに「このサンプルシナリオのボスなら楽勝っすよヘーキヘーキ」とかやられたのはだいぶ勘弁して欲しかったな… |
| … | 9726/04/01(水)17:45:58No.1416363456+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=789TCM |
| … | 9826/04/01(水)17:45:59No.1416363458そうだねx1>特異変質体+パブリックエネミー:多段攻撃+(マージナルヴィラン強制起動者)で超多段攻撃するビルドいいよね… |
| … | 9926/04/01(水)17:47:28No.1416363740+逆に下手に弄らないと結構なキャラが死にかける春日とか居るからな… |
| … | 10026/04/01(水)17:49:27No.1416364164そうだねx2パブリックハザード多段攻撃強制起動者退化の書を添えてさらさら |
| … | 10126/04/01(水)17:50:00No.1416364283そうだねx1徳変異体を初期経験点で作った奴 |
| … | 10226/04/01(水)17:50:18No.1416364348そうだねx5https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RjKukK |
| … | 10326/04/01(水)17:50:40No.1416364428+>立ち直るまで300年は掛かる… |
| … | 10426/04/01(水)17:51:03No.1416364509+京都弁のキャラを用意はしとるけどいつ出すか悩む |
| … | 10526/04/01(水)17:52:31No.1416364797+>徳変異体を初期経験点で作った奴 |
| … | 10626/04/01(水)17:52:35No.1416364808+>京都弁のキャラを用意はしとるけどいつ出すか悩む |
| … | 10726/04/01(水)17:52:42No.1416364829+硬さは正義!さらさら |
| … | 10826/04/01(水)17:55:12No.1416365349そうだねx1ダブルクロスについて質問です |
| … | 10926/04/01(水)17:55:34No.1416365426そうだねx2>ダブルクロスについて質問です |
| … | 11026/04/01(水)17:56:11No.1416365551+正直交渉って結構判定要求されないからな… |
| … | 11126/04/01(水)17:57:00No.1416365716+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11226/04/01(水)17:57:08No.1416365745+>交渉0なだけで判定はできるよ! |
| … | 11326/04/01(水)17:57:48No.1416365882+固定値で殴って固定値で避ければなんとかなるんですよ |
| … | 11426/04/01(水)17:57:57No.1416365918+>ダブルクロスについて質問です |
| … | 11526/04/01(水)17:58:34No.1416366039+>ダブルクロスについて質問です |
| … | 11626/04/01(水)17:58:52No.1416366106+>そういや上杉家の本貫地は京都の綾部やったねぇ |
| … | 11726/04/01(水)17:58:59No.1416366136+>>交渉0なだけで判定はできるよ! |
| … | 11826/04/01(水)17:59:33No.1416366243+>ありがとうございます |
| … | 11926/04/01(水)18:00:43No.1416366489+>攻撃ドッジ両立型はいいぞ委員会のものです |
| … | 12026/04/01(水)18:02:37No.1416366885+>>攻撃ドッジ両立型はいいぞ委員会のものです |
| … | 12126/04/01(水)18:03:32No.1416367100+>>交渉0なだけで判定はできるよ! |
| … | 12226/04/01(水)18:04:45No.1416367364+どうしようブラハヌで騎行で行動値30したので殴り抜く予定だったけど毘沙門天の槍使いとか八幡神の弓使いな京都人も良いなってなってるなった財産点とか足りない |
| … | 12326/04/01(水)18:09:03No.1416368254そうだねx1DXやってからSW行ったから「えっ判定参加すること自体に技能必要なの!?」って驚いた記憶 |
| … | 12426/04/01(水)18:09:31No.1416368365そうだねx2>DXやってからSW行ったから「えっ判定参加すること自体に技能必要なの!?」って驚いた記憶 |
| … | 12526/04/01(水)18:11:09No.1416368720そうだねx6>DXやってからSW行ったから「えっ判定参加すること自体に技能必要なの!?」って驚いた記憶 |
| … | 12626/04/01(水)18:12:39No.1416369055そうだねx2一般技能で振れる機会があるとちょっと嬉しい |
| … | 12726/04/01(水)18:13:03No.1416369133+>>DXやってからSW行ったから「えっ判定参加すること自体に技能必要なの!?」って驚いた記憶 |
| … | 12826/04/01(水)18:13:35No.1416369259そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=6GApkB |
| … | 12926/04/01(水)18:14:03No.1416369368そうだねx3またスレでイチャイチャしてる… |
| … | 13026/04/01(水)18:14:05No.1416369372そうだねx2>GM次第だけどガード値も装甲もほぼ役に立たないダメージ出してくるしなDXのボス |
| … | 13126/04/01(水)18:14:44No.1416369514+SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい |
| … | 13226/04/01(水)18:15:14No.1416369628そうだねx4>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい |
| … | 13326/04/01(水)18:15:16No.1416369635+やっぱいい武器いい防具握りたいワケよ |
| … | 13426/04/01(水)18:15:34No.1416369701そうだねx5>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい |
| … | 13526/04/01(水)18:16:13No.1416369846そうだねx3>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい |
| … | 13626/04/01(水)18:16:13No.1416369847+>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい |
| … | 13726/04/01(水)18:16:26No.1416369904そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=YY4XHu |
| … | 13826/04/01(水)18:16:35No.1416369931+>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい |
| … | 13926/04/01(水)18:16:39No.1416369947+防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3 |
| … | 14026/04/01(水)18:17:14No.1416370078そうだねx2>防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3 |
| … | 14126/04/01(水)18:18:21No.1416370369+パンク系TRPGのPCは最終的に死にがち |
| … | 14226/04/01(水)18:18:42No.1416370448+>>防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3 |
| … | 14326/04/01(水)18:18:52No.1416370496+初心者だった頃の教導卓で装甲貫通は嗜みって教わった… |
| … | 14426/04/01(水)18:19:06No.1416370549そうだねx5>中の人同じだったの!? |
| … | 14526/04/01(水)18:19:38No.1416370694そうだねx1戦士系の技能はファイター以外の防具に制限がかかるあたり |
| … | 14626/04/01(水)18:19:39No.1416370703+>一般技能で振れる機会があるとちょっと嬉しい |
| … | 14726/04/01(水)18:20:01No.1416370804+>中の人同じだったの!? |
| … | 14826/04/01(水)18:20:34No.1416370947+>防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3 |
| … | 14926/04/01(水)18:20:48No.1416371012そうだねx1>>中の人同じだったの!? |
| … | 15026/04/01(水)18:20:53No.1416371036そうだねx4ほっほっほ昔はCoCのKPのことをGMと言ったら囲んで棒で叩かれたもんじゃよ |
| … | 15126/04/01(水)18:22:15No.1416371365そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XsFjEK |
| … | 15226/04/01(水)18:22:31No.1416371429+前も言われていてがファイターの強みである耐久力を活かすほどの戦闘にならないのと他の前衛もそれなりの耐久力があるから環境が悪いとしかいいようがない |
| … | 15326/04/01(水)18:22:33No.1416371435+お前もピュア鞘んちゅクライベイビー神樹の城壁で範囲18D軽減しないか? |
| … | 15426/04/01(水)18:23:10No.1416371604+>前も言われていてがファイターの強みである耐久力を活かすほどの戦闘にならないのと他の前衛もそれなりの耐久力があるから環境が悪いとしかいいようがない |
| … | 15526/04/01(水)18:23:18No.1416371636+>初心者だった頃の教導卓で装甲貫通は嗜みって教わった… |
| … | 15626/04/01(水)18:23:37No.1416371700そうだねx1>前も言われていてがファイターの強みである耐久力を活かすほどの戦闘にならないのと他の前衛もそれなりの耐久力があるから環境が悪いとしかいいようがない |
| … | 15726/04/01(水)18:23:41No.1416371720そうだねx1>>防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3 |
| … | 15826/04/01(水)18:23:41No.1416371724そうだねx1>戦士系の技能はファイター以外の防具に制限がかかるあたり |
| … | 15926/04/01(水)18:23:59No.1416371797+装甲貫通無視装甲とかないんです? |
| … | 16026/04/01(水)18:24:15No.1416371858+>装甲貫通無視装甲とかないんです? |
| … | 16126/04/01(水)18:24:24No.1416371903+>装甲貫通無視装甲とかないんです? |
| … | 16226/04/01(水)18:24:39No.1416371983+馬鹿みたいな経験点でやった楽しかったキャンペーン…… |
| … | 16326/04/01(水)18:24:50No.1416372025そうだねx1>装甲貫通無視装甲とかないんです? |
| … | 16426/04/01(水)18:24:52No.1416372031+>装甲貫通無視装甲とかないんです? |
| … | 16526/04/01(水)18:25:08No.1416372108+ファイターが火力無さすぎるってファイターはタンクしかしないと思っておられる? |
| … | 16626/04/01(水)18:25:19No.1416372151+>装甲貫通無視装甲とかないんです? |
| … | 16726/04/01(水)18:25:34No.1416372205+>装甲貫通無視装甲とかないんです? |
| … | 16826/04/01(水)18:25:37No.1416372219+二刀ファイター!二刀ファイター!! |
| … | 16926/04/01(水)18:25:53No.1416372284+>装甲貫通無視装甲とかないんです? |
| … | 17026/04/01(水)18:26:14No.1416372366そうだねx4そりゃ他の技能だって生存性は確保できないと死ぬし |
| … | 17126/04/01(水)18:26:16No.1416372374+>>装甲貫通無視装甲とかないんです? |
| … | 17226/04/01(水)18:27:06No.1416372600+装甲を伸ばすとたまに装甲無視が来るしガードを伸ばすとたまにガード不能が来るぜ |
| … | 17326/04/01(水)18:27:20No.1416372657+>いいことを聞いたがアーキタイプのだけか… |
| … | 17426/04/01(水)18:27:58No.1416372806そうだねx3SWはむしろファイターの硬さ前提で火力出すボスを出せば良いんだよ |
| … | 17526/04/01(水)18:28:21No.1416372904+ムストーが結構装甲稼げたよね防具作るエフェクトかなんかで |
| … | 17626/04/01(水)18:28:33No.1416372951+>>いいことを聞いたがアーキタイプのだけか… |
| … | 17726/04/01(水)18:28:52No.1416373045+>ファイターが火力無さすぎるってファイターはタンクしかしないと思っておられる? |
| … | 17826/04/01(水)18:28:53No.1416373047+>>いいことを聞いたがアーキタイプのだけか… |
| … | 17926/04/01(水)18:29:57No.1416373337+>いいことを聞いたがアーキタイプのだけか… |
| … | 18026/04/01(水)18:30:46No.1416373530+>グイン赫き鎧が使いたくて… |
| … | 18126/04/01(水)18:32:10No.1416373898+竜鱗が装甲無視のせいですかすかになるって聞いて俺は…ガッカリした… |
| … | 18226/04/01(水)18:32:19No.1416373937そうだねx1金属鎧+タフネスで特に意識せずに十分生存性確保できるのは明確にファイターの強みだと思うけどな |
| … | 18326/04/01(水)18:32:52No.1416374070そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XsFjEK |
| … | 18426/04/01(水)18:33:05No.1416374125そうだねx3>竜鱗が装甲無視のせいですかすかになるって聞いて俺は…ガッカリした… |
| … | 18526/04/01(水)18:33:08No.1416374136+>竜鱗が装甲無視のせいですかすかになるって聞いて俺は…ガッカリした… |
| … | 18626/04/01(水)18:33:39No.1416374279そうだねx2わりと前衛技能はどれも個性ついてていいと思うぜSW |
| … | 18726/04/01(水)18:35:04No.1416374638+ファイターに限らないけどレベル上げると魔法の増える魔法系に比べると基準値アップがメインの前衛には自動取得特技がもっとあると嬉しい |
| … | 18826/04/01(水)18:36:17No.1416374970そうだねx1>ミス・ブラム・モルのトライにしてDロイス異形の剣で赫き鎧をアーキタイプにしよう |
| … | 18926/04/01(水)18:37:06No.1416375191+>>竜鱗が装甲無視のせいですかすかになるって聞いて俺は…ガッカリした… |
| … | 19026/04/01(水)18:37:50No.1416375389+君は1H武器+盾+金属鎧派かな? |
| … | 19126/04/01(水)18:38:37No.1416375571そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=cgubxp |
| … | 19226/04/01(水)18:38:38No.1416375576+そういえばswのカウンターって適用:一回の武器攻撃の宣言特技載せていいんだっけ |
| … | 19326/04/01(水)18:39:36No.1416375800そうだねx2>そういえばswのカウンターって適用:一回の武器攻撃の宣言特技載せていいんだっけ |
| … | 19426/04/01(水)18:39:43No.1416375836+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=cgubxp |
| … | 19526/04/01(水)18:40:01No.1416375902+>もちろん手番で消費してたらアウト |
| … | 19626/04/01(水)18:40:05No.1416375930そうだねx1ソードワールド2系だけ極端にファイターが硬さだけが売りになってるというかそれこそ初代は前衛は基本ファイター(たまにシーフクリティカル型)ぐらい割り切って良かったんじゃねぇのかって |
| … | 19726/04/01(水)18:41:54No.1416376381そうだねx3>ソードワールド2系だけ極端にファイターが硬さだけが売りになってるというかそれこそ初代は前衛は基本ファイター(たまにシーフクリティカル型)ぐらい割り切って良かったんじゃねぇのかって |
| … | 19826/04/01(水)18:42:00No.1416376413そうだねx1赤字だから言うけど土曜リレリレーの最終話のログがどうしても気になって仕方ない…… |
| … | 19926/04/01(水)18:42:03No.1416376425そうだねx1おざなりになってると思ってないからじゃないですかねタフネス強いもん |
| … | 20026/04/01(水)18:42:53No.1416376665+それら全部がファイター前提の火力にして他の面々は回避出来なかったら死ぬ火力にすれば解決するんだ |
| … | 20126/04/01(水)18:43:07No.1416376717そうだねx1単純に自分が耐久にリソース振るのが弱いと思い込んでるだけでは? |
| … | 20226/04/01(水)18:43:25No.1416376803+いやわかるよ |