二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775027660735.jpg-(93478 B)
93478 B26/04/01(水)16:14:20No.1416346982+ 18:46頃消えます
TRPG
卓って胸キュン?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/01(水)16:16:03No.1416347291そうだねx5
もうどこでもいっしょなんて通じないんだよ「」…
226/04/01(水)16:18:17No.1416347726そうだねx1
90年代は30年前なんだよね
怖くない?
326/04/01(水)16:18:21No.1416347743+
>もうどこでもいっしょなんて通じないんだよ「」…
どこでもいっしょっていったじゃないか
どこでもいっしょっていったじゃないか
426/04/01(水)16:21:35No.1416348340そうだねx2
どこでもとはいったけどいつまでもいっしょとはいっていない
まえにすすめ
526/04/01(水)16:22:44No.1416348567そうだねx1
>どこでもとはいったけどいつまでもいっしょとはいっていない
>まえにすすめ
ハイマン……キミが居ないと寂しいよ
626/04/01(水)16:28:12No.1416349563そうだねx1
ほら来た……
726/04/01(水)16:30:14No.1416349953そうだねx2
いつでもいっしょとも言ってたのに…
やっぱりおへ゜にす…とか覚えさせたのがダメだったのか…?
826/04/01(水)16:31:27No.1416350178そうだねx6
私はね……物語の途中で親友と死別してしまって
それでも親友の最期の言葉や一緒にビッグになろうって約束の為に正直惰性七割だけど頑張ってたやつがとうとう折れた時に幻影でも幻聴でも発破かけに死んだ親友が来てくれるのが好きなんだ
926/04/01(水)16:33:08No.1416350466そうだねx2
>正直惰性七割だけど
ここ重要だ!テストに出るぞ!
なんとなくこのままだと良くない気がすると本人も薄々感じてるくらいが一番味が濃い!
1026/04/01(水)16:34:38No.1416350751+
なるほど…つまりサイパンだな
1126/04/01(水)16:35:20No.1416350880+
>なるほど…つまりサイパンだな
最後死ぬ奴じゃん!
1226/04/01(水)16:35:38No.1416350942そうだねx1
俺ばっかり頑張ってるじゃんか……たまんねえよ君島
たまんねえ……
1326/04/01(水)16:36:09No.1416351054+
>>なるほど…つまりサイパンだな
>最後死ぬ奴じゃん!
だからいいんじゃん?
1426/04/01(水)16:37:16No.1416351246そうだねx2
いいですよね短命とか全然気にせずただ無駄嫌いだから生き急いでる人にずっとついて行って看取る段階でだけ哀しそうに「君を置いて行ってしまうな」って本当に悔しそうに一筋だけ涙流して逝くの
1526/04/01(水)16:38:08No.1416351390+
>>なるほど…つまりサイパンだな
>最後死ぬ奴じゃん!
いや誰にも迷惑かけられねぇし最期に一花咲かせてやるぜ!って突っ込んだら何か勢いで生き残っちゃっておいおいどーすんのこれとか言ったりしながら脳内テロリストと笑顔で別れるんだ
1626/04/01(水)16:39:02No.1416351558そうだねx4
「」にはあんまり人気がないけどキャンペーンの最後にはやっぱり華々しく死にたい
死はPCの完成だよ!
1726/04/01(水)16:39:53No.1416351711+
やるか……サイパンキャンペで全員アフターライフのメニューになるセッション!!
1826/04/01(水)16:39:57No.1416351727+
>「」にはあんまり人気がないけどキャンペーンの最後にはやっぱり華々しく死にたい
>死はPCの完成だよ!
私もそう思います将軍様
では長期キャンペ卓募集を屏風から出してください
1926/04/01(水)16:40:42No.1416351872そうだねx7
>>「」にはあんまり人気がないけどキャンペーンの最後にはやっぱり華々しく死にたい
>>死はPCの完成だよ!
>私もそう思います将軍様
>では長期キャンペ卓募集を屏風から出してください
……
2026/04/01(水)16:41:39No.1416352073そうだねx1
>俺ばっかり頑張ってるじゃんか……たまんねえよ君島
>たまんねえ……
そういうお前の親友だったんだぜ
俺は
2126/04/01(水)16:42:15No.1416352191そうだねx3
死にたいは死にたいけど無為な死というかわざと死ににいくのは絶対に嫌だ
リソースを使いきった上でダイスとか表とかの事故で倒れたい
2226/04/01(水)16:42:19No.1416352204そうだねx2
>「君を置いて行ってしまうな」って本当に悔しそうに一筋だけ涙流して逝くの
残された方の脳みそを完全に破壊するの良くないと思いますね
2326/04/01(水)16:43:47No.1416352501そうだねx5
この手の死に隊の話でヒロインが「いつまでも引き摺ってやるとあいつが地獄でしたり顔して笑ってそうだから」って理由でささっと別の人と結婚したのはいいオチだな…ってなったのを思い出す
2426/04/01(水)16:44:55No.1416352702+
死ぬなら一花上げて死にたいというかそれまでダゴンコイン目当てにヤクザの恐喝だのバリバリやってた奴がサメに食われてあっけなく即死した時みたいなコインの裏を引いてしまったような感じが好き
2526/04/01(水)16:45:37No.1416352840+
一念発起程度でカスが大成するんなら苦労はないからな
2626/04/01(水)16:45:57No.1416352888そうだねx2
追いつけないなら止めてやろうって、そう思ったのよ…文句ある!?
2726/04/01(水)16:46:50No.1416353045そうだねx2
天才に嫉妬して殺してもう天才は成長しないけど永遠に天才の影を追い越せなくなった凡才くんいいよね
2826/04/01(水)16:47:25No.1416353144そうだねx2
>この手の死に隊の話でヒロインが「いつまでも引き摺ってやるとあいつが地獄でしたり顔して笑ってそうだから」って理由でささっと別の人と結婚したのはいいオチだな…ってなったのを思い出す
安心とエレンが半々になりそうだ・・・
2926/04/01(水)16:47:50No.1416353223そうだねx3
>追いつけないなら止めてやろうって、そう思ったのよ…文句ある!?
淫乱ビッチなクソ女の恋愛処女いいよね…
3026/04/01(水)16:48:24No.1416353327そうだねx1
>天才に嫉妬して殺してもう天才は成長しないけど永遠に天才の影を追い越せなくなった凡才くんいいよね
真っ先にKOUSHIROUのアマデウスが脳裏をよぎった
キリングミーソフトリー
3126/04/01(水)16:49:36No.1416353551+
>>追いつけないなら止めてやろうって、そう思ったのよ…文句ある!?
>淫乱ビッチなクソ女の恋愛処女いいよね…
泥と蓮最高だよね…そう思いますよね原作者さん!!
3226/04/01(水)16:50:10No.1416353645+
>>私もそう思います将軍様
>>では追い越すことになる薄幸短命天才を屏風から出してください
3326/04/01(水)16:50:12No.1416353658そうだねx5
死に隊はどこまで自己満のオナニーに相手を付き合わせるかが問題だよな…
3426/04/01(水)16:51:08No.1416353815+
どうせ死ぬから粥の如き濃いものをお出しするんだ
3526/04/01(水)16:51:30No.1416353874そうだねx3
目的を果たしたら死んでも良かった奴がお前のせいで死ねなくなったって言いながら這いずり出して来るのも良いぞ
3626/04/01(水)16:52:20No.1416354028+
周囲から陰口が出る程度に表面上の立ち直りや再婚は早いけど
再婚相手共々死んだ奴への想いが強すぎてむしろ逆方向に突き抜けてるのも好き
3726/04/01(水)16:52:42No.1416354081そうだねx3
>死に隊はどこまで自己満のオナニーに相手を付き合わせるかが問題だよな…
そういうところがあるから身内相手にしかやれない
というか身内でもなかなかやれない…もっと死にたい…
3826/04/01(水)16:53:25No.1416354199そうだねx2
>目的を果たしたら死んでも良かった奴がお前のせいで死ねなくなったって言いながら這いずり出して来るのも良いぞ
「永眠というのも存外嘘らしい…いつまでもピーピーうるさいぞ 目が冴えたわ!!」
3926/04/01(水)16:56:26No.1416354720+
戦友がまだ戦っている以上俺だけ眠っているわけにはいかないおじさん…
4026/04/01(水)16:57:13No.1416354852そうだねx1
「死にはしたが復活がNGとは誰も言っていない!聖書にもそう書いてある!」
4126/04/01(水)16:57:55No.1416354982+
「残念だったな トリックだよ」
4226/04/01(水)16:58:01No.1416354999+
俺のPCはみっともなく情けなく縋り付いてボロボロ泣くか逝った後に壊れて怪物に成り果てるのどっちかだぜ!
4326/04/01(水)16:59:41No.1416355281+
墓穴掘って墓標立てて手を合わせて冥福を祈ってまだ死んでねぇよ!!って出てくるの
4426/04/01(水)17:01:29No.1416355575+
前スレなんてないけど特異変質体ビルドをアドバイス参考にフルスペック発動まで組んでみました
settei的にエグザイルにしたけどサラマンダーならガード値盛れたりで差別化できそうだね
あとは殴る用エフェクトと+1されて嬉しいエフェクト探しかな…
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=8m1kVA
4526/04/01(水)17:01:36No.1416355590そうだねx1
>「死にはしたが復活がNGとは誰も言っていない!聖書にもそう書いてある!」
ひとはしんだらおしまいなのだ
4626/04/01(水)17:04:30No.1416356096そうだねx2
>前スレなんてないけど特異変質体ビルドをアドバイス参考にフルスペック発動まで組んでみました
>settei的にエグザイルにしたけどサラマンダーならガード値盛れたりで差別化できそうだね
>あとは殴る用エフェクトと+1されて嬉しいエフェクト探しかな…
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=8m1kVA
復讐の刃はリアクション放棄でガード宣言できないし復讐の刃と自動触手はどっちかにした方がいいぞ
4726/04/01(水)17:05:28No.1416356271+
死なないさギャグだからね!
4826/04/01(水)17:05:45No.1416356318そうだねx1
>墓穴掘って墓標立てて手を合わせて冥福を祈ってまだ死んでねぇよ!!って出てくるの
これをリアルでやったのが舩坂弘
4926/04/01(水)17:05:51No.1416356339+
>復讐の刃はリアクション放棄でガード宣言できないし復讐の刃と自動触手はどっちかにした方がいいぞ
毎回7増えるの怖いなと思ったけど削った方が良いのかな?
5026/04/01(水)17:07:45No.1416356657+
低経験点なら打ち分けする余裕もあるまい
自手番で何するかによるかしら
5126/04/01(水)17:08:06No.1416356716そうだねx1
>毎回7増えるの怖いなと思ったけど削った方が良いのかな?
どっちかずつしか使えない役割同じエフェクト積み増すくらいならメモリーでも積んだ方が前向きよ
5226/04/01(水)17:09:03No.1416356874そうだねx1
>前スレなんてないけど特異変質体ビルドをアドバイス参考にフルスペック発動まで組んでみました
>settei的にエグザイルにしたけどサラマンダーならガード値盛れたりで差別化できそうだね
>あとは殴る用エフェクトと+1されて嬉しいエフェクト探しかな…
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=8m1kVA
あと起点がないからコンセントレイト噛ませられないねぇ
5326/04/01(水)17:11:04No.1416357185+
>>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=8m1kVA
復讐特化でコンセ抜きもありだぞ
メジャーは行動放棄カバーやら回復やら素殴りやらで
5426/04/01(水)17:12:51No.1416357456+
ありがとう…
…DXのビルドもうよく分かんなくなってきた…
5526/04/01(水)17:13:54No.1416357630そうだねx2
>ありがとう…
>…DXのビルドもうよく分かんなくなってきた…
なので最初はサンプルPCとか検索して出てきたビルドを微修正して使ったりする
5626/04/01(水)17:14:06No.1416357666そうだねx2
教本があるわけでもないので難しいわなビルドは
5726/04/01(水)17:16:05No.1416357986そうだねx2
効率を求めるならいくらでも詰めようがあるけどなんか再現したいとかだと趣味の話だからね
5826/04/01(水)17:17:14No.1416358170そうだねx1
とりあえずいちばん大事なのは何がしたいかを考えること
そこだけはきっちり決めておけばこうした方が良いんじゃないに対してこうしたいからって返せるのでビルドの相談しやすい
5926/04/01(水)17:17:44No.1416358245そうだねx1
ビルドにおいて難しいのは参加するセッションにどの程度の打点が求められるのかがよくわからないことだ!
6026/04/01(水)17:18:34No.1416358381+
特異変質体は常時エフェクトも上がるし従者の常時エフェクトとも相性がいいよな
6126/04/01(水)17:19:01No.1416358462そうだねx1
>ビルドにおいて難しいのは参加するセッションにどの程度の火力のPCがやってくるのかがよくわからないことだ!
6226/04/01(水)17:19:22No.1416358529そうだねx1
なるほどつまりイエスはオーヴァード
6326/04/01(水)17:19:36No.1416358584+
シンプルに素手或いは素手変更エフェクトを使いたいこれね!
6426/04/01(水)17:20:06No.1416358667そうだねx2
DXの素手回りって破壊とかも含めてあんまりシンプルじゃない…!
6526/04/01(水)17:20:14No.1416358690そうだねx2
>なるほどつまりイエスはオーヴァード
Yes!
6626/04/01(水)17:20:17No.1416358702そうだねx1
ココフォリアで相談部屋を作ったりディスコで聞くなりしてビルドを頑張ろう
6726/04/01(水)17:22:02No.1416359000そうだねx2
ぶっちゃけた話をすると本当に強さを求めるなら特化しない限り防御面は無視しちゃった方がいいとすら思ってる半端に取っても無意味なことが非常に多いから取るにしてもカバーエフェクト1個で範囲からPTのロイス1個守るのが効率的
それはそれとして色んな事ができる器用万能なキャラやりたい気持ちもあるが…
6826/04/01(水)17:23:16No.1416359222+
防御面は割と無視でいいのよ
大事なのは手数!
6926/04/01(水)17:24:26No.1416359417+
その昔俺は物理も魔法も調査も全部の判定がパーフェクトなキャラだからずっとシーンに出るぜ!っていう迷惑がたくさんおってな……(老人感)
といかリソースが限られるようになった現代だと特化型のが強くなるのは当たりまえだしね
7026/04/01(水)17:25:30No.1416359624そうだねx3
GM次第だけどガード値も装甲もほぼ役に立たないダメージ出してくるしなDXのボス
HP増やす手段も大分限られてるし
7126/04/01(水)17:26:03No.1416359712+
>とりあえずいちばん大事なのは何がしたいかを考えること
>そこだけはきっちり決めておけばこうした方が良いんじゃないに対してこうしたいからって返せるのでビルドの相談しやすい
それなら早く3回殴ってフルパワーで薙ぎ倒したい!
かな…?
7226/04/01(水)17:26:35No.1416359821+
防御的な行動で強いのはデバフ型なんだがこいつが強いケースは戦闘が詰まらなくなるから大体死ぬ
7326/04/01(水)17:26:55No.1416359878+
そんな中ダメージは0だ!とかOKまだ生きてるとかやるのがたのしいから防御型は止められねぇぜ…
7426/04/01(水)17:27:25No.1416359963そうだねx1
だってボスの強さの表現として一番わかりやすいんだものダメージって…
初期作成PC相手に200点とか出してもあんまり怒られないシステムは貴重なんだよ
7526/04/01(水)17:28:08No.1416360074そうだねx1
>GM次第だけどガード値も装甲もほぼ役に立たないダメージ出してくるしなDXのボス
>HP増やす手段も大分限られてるし
初期作成用の公式シナリオボスならまぁ初回HP全快で受けた時にワンチャン生きてるかもくらいにはなるし…ダイスが回ったらそれすら無理になるが
7626/04/01(水)17:29:11No.1416360228+
ダブルクロスのキャラメイクは難しそうに見えて難しいぜ
俺も今作ってるキャラがやりたいことやろうとしたらミストルティン×ウロボロス×ブラムになっちゃったし1回の行動で侵蝕率22上がりそうでどうしようかと思ってるぜ
7726/04/01(水)17:31:36No.1416360659+
ミストルティンは無形ウロボロスなんかよりよっぽど侵食率食うから手が出せない
7826/04/01(水)17:31:49No.1416360699+
>なるほどつまりイエスはオーヴァード
あの人をよりによって背教者呼ばわりは下手すりゃ殺される奴だな…
7926/04/01(水)17:32:27No.1416360808+
DXは基本だけしか持ってないのに既にビルドの難易度高い
これ以上サプリとか入れて複雑化したら俺は爆発してしまう!
8026/04/01(水)17:32:52No.1416360890+
>それなら早く3回殴ってフルパワーで薙ぎ倒したい!
>かな…?
となると手数を増やすなら復讐型かな…影蛇で視界反撃できるし
原初の黄で攻撃誘導して自分狙わないとダイスペナを押し付けるとか仲間に隠された世界してもらうとかで範囲やシーンの対処したりとかだな
8126/04/01(水)17:33:36No.1416361026そうだねx2
>DXは基本だけしか持ってないのに既にビルドの難易度高い
>これ以上サプリとか入れて複雑化したら俺は爆発してしまう!
勘所が掴めるまではサンプルPCでも十分だぜ!
ここのレギュだとイージーエフェクト積めること多いからそこでキャラ付けするだけで被りは防げるしね
8226/04/01(水)17:33:58No.1416361091そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=YY4XHu
クライマックス1R目で34稼ぐやつ当初の45から11も減らしたからえらい
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=EjqZbG
38+マグネットフォース回数×2稼ぐやつ
こんなの動かしてても案外なんとかなる通常振り帰還は最初から考えてません
8326/04/01(水)17:34:05No.1416361125+
基本ルルブにイージーエフェクトあったか…?
8426/04/01(水)17:34:23No.1416361179そうだねx1
>DXは基本だけしか持ってないのに既にビルドの難易度高い
>これ以上サプリとか入れて複雑化したら俺は爆発してしまう!
なぁに…一回遊んで動かしてみればどういうエフェクトが美味しいかとかわかるようになるさ
さぁ…遊ぼうよ
8526/04/01(水)17:34:35No.1416361219そうだねx3
>基本ルルブにイージーエフェクトあったか…?
2にあるよ
8626/04/01(水)17:38:40No.1416361996+
ブラムウロにして反射ダメージも増える血返しの魔槍にするってのもいいぞ
8726/04/01(水)17:39:13No.1416362119そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=789TCM
装甲がなくてもガードエフェクトがなくてもカバーリングは強いのである意味ダブルクロスでも防御キャラは強い
8826/04/01(水)17:40:16No.1416362310そうだねx2
攻撃ドッジ両立型はいいぞ委員会のものです
攻撃ドッジ両立型はいいぞ
8926/04/01(水)17:42:16No.1416362725+
>>それなら早く3回殴ってフルパワーで薙ぎ倒したい!
>>かな…?
>となると手数を増やすなら復讐型かな…影蛇で視界反撃できるし
>原初の黄で攻撃誘導して自分狙わないとダイスペナを押し付けるとか仲間に隠された世界してもらうとかで範囲やシーンの対処したりとかだな
ありがとう!
それなら自動触手を攻撃誘導辺りと入れ替えてみよう…攻撃面はエグザイルから何か拾って…
9026/04/01(水)17:42:45No.1416362822+
なんだい
バスがまた発車するのかい?!
9126/04/01(水)17:42:46No.1416362826+
ボスの攻撃を全部回避や受け止め切ったりしても良いけど格好良い演出はして欲しい
するっと無効化して楽勝だったねーとかされると辛いから無効化も苦しいとか確かにお前の力は凄かったが……ハンサムの顔を傷つける程じゃなかったなぐらいやって欲しい
9226/04/01(水)17:42:54No.1416362848そうだねx1
>攻撃ドッジ両立型はいいぞ委員会のものです
>攻撃ドッジ両立型はいいぞ
エクストライフスキルにはお世話になっております
9326/04/01(水)17:43:34No.1416362967+
omi00パージしてぇ
9426/04/01(水)17:43:57No.1416363049そうだねx1
>確かにお前の力は凄かったが……ハンサムの顔を傷つける程じゃなかったな
CV若本PCを求めるな
9526/04/01(水)17:44:30No.1416363164+
特異変質体+パブリックエネミー:多段攻撃+(マージナルヴィラン強制起動者)で超多段攻撃するビルドいいよね…
9626/04/01(水)17:45:53No.1416363437+
それ系だとちょっと違うけどダブクロだからデータ公開してないのに「このサンプルシナリオのボスなら楽勝っすよヘーキヘーキ」とかやられたのはだいぶ勘弁して欲しかったな…
空気がアレになる上に弄ってないとか明言してないよ?
9726/04/01(水)17:45:58No.1416363456+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=789TCM
>装甲がなくてもガードエフェクトがなくてもカバーリングは強いのである意味ダブルクロスでも防御キャラは強い
あらかわいい
9826/04/01(水)17:45:59No.1416363458そうだねx1
>特異変質体+パブリックエネミー:多段攻撃+(マージナルヴィラン強制起動者)で超多段攻撃するビルドいいよね…
殿堂入り
9926/04/01(水)17:47:28No.1416363740+
逆に下手に弄らないと結構なキャラが死にかける春日とか居るからな…
せめて装甲にしない?
10026/04/01(水)17:49:27No.1416364164そうだねx2
パブリックハザード多段攻撃強制起動者退化の書を添えてさらさら
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ybugJ4
10126/04/01(水)17:50:00No.1416364283そうだねx1
徳変異体を初期経験点で作った奴
思ったよりは火力出たけどミドル一切動けなくて楽しかったです
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ooQydc
10226/04/01(水)17:50:18No.1416364348そうだねx5
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RjKukK
推しを殺した
必要なことだった
自分で選んだことだから仕方ないそう言い聞かせても割り切れないものもある
立ち直るまで300年は掛かる…

手持ちで一番硬いやつさらさら
最終成長後のエフェクトを使わないガード値は52です
10326/04/01(水)17:50:40No.1416364428+
>立ち直るまで300年は掛かる…
なそ
10426/04/01(水)17:51:03No.1416364509+
京都弁のキャラを用意はしとるけどいつ出すか悩む
毘沙門信仰の家なら槍使いの方がええんやろか
10526/04/01(水)17:52:31No.1416364797+
>徳変異体を初期経験点で作った奴
>思ったよりは火力出たけどミドル一切動けなくて楽しかったです
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ooQydc
星雲さーーーーん!!!
10626/04/01(水)17:52:35No.1416364808+
>京都弁のキャラを用意はしとるけどいつ出すか悩む
>毘沙門信仰の家なら槍使いの方がええんやろか
そういや上杉家の本貫地は京都の綾部やったねぇ
槍使い良いんちゃう?かっこいいやん
10726/04/01(水)17:52:42No.1416364829+
硬さは正義!さらさら
ダメージ軽減って凄い偉いですね……
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dXLtaG
10826/04/01(水)17:55:12No.1416365349そうだねx1
ダブルクロスについて質問です
社会2交渉技能取得なしの状態で交渉の技能判定をすることは可能ですか?
10926/04/01(水)17:55:34No.1416365426そうだねx2
>ダブルクロスについて質問です
>社会2交渉技能取得なしの状態で交渉の技能判定をすることは可能ですか?
交渉0なだけで判定はできるよ!
11026/04/01(水)17:56:11No.1416365551+
正直交渉って結構判定要求されないからな…
11126/04/01(水)17:57:00No.1416365716+
書き込みをした人によって削除されました
11226/04/01(水)17:57:08No.1416365745+
>交渉0なだけで判定はできるよ!
ありがとうございます
単純に2D10の判定になりますか?
11326/04/01(水)17:57:48No.1416365882+
固定値で殴って固定値で避ければなんとかなるんですよ
40の下駄があればわりと避けられます
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ZPjWzw
11426/04/01(水)17:57:57No.1416365918+
>ダブルクロスについて質問です
>社会2交渉技能取得なしの状態で交渉の技能判定をすることは可能ですか?
基本的に能力値は1あるので何らかのアイテムやエフェクトで触れるダイス数が0になってなければどんな判定でも出来る
逆にダイスが0だと自動失敗になり判定すら出来ない
11526/04/01(水)17:58:34No.1416366039+
>ダブルクロスについて質問です
>社会2交渉技能取得なしの状態で交渉の技能判定をすることは可能ですか?
はい!できますよ!
技能0は達成値に加算できる技能の値が0というだけで判定は問題なくできるシステムです
11626/04/01(水)17:58:52No.1416366106+
>そういや上杉家の本貫地は京都の綾部やったねぇ
>槍使い良いんちゃう?かっこいいやん
鞍馬寺の子で表向きは鞍馬天狗とかの信仰してそうなんがね…
あと現状ブラハヌだから武器は射撃の方が強そうなのが…トライにするとライトスピードが取れなくて…
11726/04/01(水)17:58:59No.1416366136+
>>交渉0なだけで判定はできるよ!
>ありがとうございます
>単純に2D10の判定になりますか?
2d10@10(@10以降はクリティカル値)になる
11826/04/01(水)17:59:33No.1416366243+
>ありがとうございます
>単純に2D10の判定になりますか?
それであってる!
当然10が出たらクリティカルだ!!
11926/04/01(水)18:00:43No.1416366489+
>攻撃ドッジ両立型はいいぞ委員会のものです
>攻撃ドッジ両立型はいいぞ
いいよね運転
12026/04/01(水)18:02:37No.1416366885+
>>攻撃ドッジ両立型はいいぞ委員会のものです
>>攻撃ドッジ両立型はいいぞ
>いいよね運転
いいよね…ネームレスシティないとちょっと物足りないけどブラド/モルだとミカズチにMAXボルテージにクリスタライズ詰めるからいいよね…
12126/04/01(水)18:03:32No.1416367100+
>>交渉0なだけで判定はできるよ!
>ありがとうございます
>単純に2D10の判定になりますか?
なるよ!
それと地味に忘れちゃいけない侵蝕率ボーナスがあるので侵蝕率が上昇してれば触れるダイスが増えます
なんでミドル戦闘後なら低社会のPCでも情報収集判定に成功しやすくなるのだ
12226/04/01(水)18:04:45No.1416367364+
どうしようブラハヌで騎行で行動値30したので殴り抜く予定だったけど毘沙門天の槍使いとか八幡神の弓使いな京都人も良いなってなってるなった財産点とか足りない
12326/04/01(水)18:09:03No.1416368254そうだねx1
DXやってからSW行ったから「えっ判定参加すること自体に技能必要なの!?」って驚いた記憶
12426/04/01(水)18:09:31No.1416368365そうだねx2
>DXやってからSW行ったから「えっ判定参加すること自体に技能必要なの!?」って驚いた記憶
わりと差別化が必要だからね…
12526/04/01(水)18:11:09No.1416368720そうだねx6
>DXやってからSW行ったから「えっ判定参加すること自体に技能必要なの!?」って驚いた記憶
判定に参加自体は技能なくてもできるでしょ
平目で振らなきゃいけないだけで
12626/04/01(水)18:12:39No.1416369055そうだねx2
一般技能で振れる機会があるとちょっと嬉しい
12726/04/01(水)18:13:03No.1416369133+
>>DXやってからSW行ったから「えっ判定参加すること自体に技能必要なの!?」って驚いた記憶
>判定に参加自体は技能なくてもできるでしょ
>平目で振らなきゃいけないだけで
登場判定のこと言ってんのかなーと思ったけど違うのかな…
12826/04/01(水)18:13:35No.1416369259そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=6GApkB
愛しています。
愛していますよ、ええ、確かに、明らかに、紛れもなく、嘘偽りなく。
不思議なものですね。どうして私がこれほどまでに惹かれるのか、私達がこうして引き合うのか。一度で終わってしまったなら、こんなにも思い悩むこともなかったでしょうに。
愛、愛ですね。ええ、他に言い表しようもなく愛しています。
穏やかな微笑みも、満面の喜びも。憂いを帯びた横顔も、歯を食いしばって噛み殺した嗚咽も、何もかも。
全てが愛おしいから、全てを私に見せてくださいね。思いつく限りの方法であなたを愛し、思いもよらぬ姿が見られることを願います。
案ずることはありません、時間は十分にあるのですから。
12926/04/01(水)18:14:03No.1416369368そうだねx3
またスレでイチャイチャしてる…
13026/04/01(水)18:14:05No.1416369372そうだねx2
>GM次第だけどガード値も装甲もほぼ役に立たないダメージ出してくるしなDXのボス
いいよね能力的に数十点軽減できるPCに飛んでくる100点越えのダメージ
よくねーよ
13126/04/01(水)18:14:44No.1416369514+
SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい
装甲点を攻撃力に乗せるぐらいで良いから
13226/04/01(水)18:15:14No.1416369628そうだねx4
>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい
>装甲点を攻撃力に乗せるぐらいで良いから
通るか…っ!
そんなもん…っ!!
13326/04/01(水)18:15:16No.1416369635+
やっぱいい武器いい防具握りたいワケよ
13426/04/01(水)18:15:34No.1416369701そうだねx5
>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい
>装甲点を攻撃力に乗せるぐらいで良いから
まず用語を間違えないようにな
13526/04/01(水)18:16:13No.1416369846そうだねx3
>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい
>装甲点を攻撃力に乗せるぐらいで良いから
SWにおいてファイターは高火力を出す技能ではないのだ…
13626/04/01(水)18:16:13No.1416369847+
>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい
>装甲点を攻撃力に乗せるぐらいで良いから
それは駄目に決まってんだろ!?
13726/04/01(水)18:16:26No.1416369904そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=YY4XHu
>クライマックス1R目で34稼ぐやつ当初の45から11も減らしたからえらい
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=EjqZbG
>38+マグネットフォース回数×2稼ぐやつ
>こんなの動かしてても案外なんとかなる通常振り帰還は最初から考えてません
中の人同じだったの!?
13826/04/01(水)18:16:35No.1416369931+
>SWは強くなるほどファイターをもうちょっと強くして欲しい
>装甲点を攻撃力に乗せるぐらいで良いから
ファイター以外の近接職の人権が消えたな
13926/04/01(水)18:16:39No.1416369947+
防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3
14026/04/01(水)18:17:14No.1416370078そうだねx2
>防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3
装甲貫通があまりにも多過ぎる
14126/04/01(水)18:18:21No.1416370369+
パンク系TRPGのPCは最終的に死にがち
例はサイパンとサタスペしかないけど
14226/04/01(水)18:18:42No.1416370448+
>>防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3
>装甲貫通があまりにも多過ぎる
その上HP関連のエフェクトやアイテムの方が係数が段違いなこと多い
14326/04/01(水)18:18:52No.1416370496+
初心者だった頃の教導卓で装甲貫通は嗜みって教わった…
14426/04/01(水)18:19:06No.1416370549そうだねx5
>中の人同じだったの!?
これを見に来た
14526/04/01(水)18:19:38No.1416370694そうだねx1
戦士系の技能はファイター以外の防具に制限がかかるあたり
SWのファイターは基本的に耐久がメインと考えていいんだろうか
14626/04/01(水)18:19:39No.1416370703+
>一般技能で振れる機会があるとちょっと嬉しい
誘惑判定いいよね…
14726/04/01(水)18:20:01No.1416370804+
>中の人同じだったの!?
データも設定も死に一直線みたいなやつを何度もやりたがるのは少な目だと思いますが…
14826/04/01(水)18:20:34No.1416370947+
>防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3
ピュアブリードや超血統でレベル盛った霧散霧消の前でも同じことが言えるかな?
ウロボロス限定?そうだね
14926/04/01(水)18:20:48No.1416371012そうだねx1
>>中の人同じだったの!?
>データも設定も死に一直線みたいなやつを何度もやりたがるのは少な目だと思いますが…
いや…割と死にたがり多いな
15026/04/01(水)18:20:53No.1416371036そうだねx4
ほっほっほ昔はCoCのKPのことをGMと言ったら囲んで棒で叩かれたもんじゃよ
15126/04/01(水)18:22:15No.1416371365そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XsFjEK
HP盛るのは楽しいですわよ目指せ3桁ですわ
15226/04/01(水)18:22:31No.1416371429+
前も言われていてがファイターの強みである耐久力を活かすほどの戦闘にならないのと他の前衛もそれなりの耐久力があるから環境が悪いとしかいいようがない
15326/04/01(水)18:22:33No.1416371435+
お前もピュア鞘んちゅクライベイビー神樹の城壁で範囲18D軽減しないか?
15426/04/01(水)18:23:10No.1416371604+
>前も言われていてがファイターの強みである耐久力を活かすほどの戦闘にならないのと他の前衛もそれなりの耐久力があるから環境が悪いとしかいいようがない
捨て身カウンターでもしよう
トぶぞ
15526/04/01(水)18:23:18No.1416371636+
>初心者だった頃の教導卓で装甲貫通は嗜みって教わった…
そういう人もいるけど嗜みかなぁ?
15626/04/01(水)18:23:37No.1416371700そうだねx1
>前も言われていてがファイターの強みである耐久力を活かすほどの戦闘にならないのと他の前衛もそれなりの耐久力があるから環境が悪いとしかいいようがない
割となってると思うけどな…気絶者時々見るし
15726/04/01(水)18:23:41No.1416371720そうだねx1
>>防御盛るよりHP盛った方が防御として楽過ぎるDX3
>ピュアブリードや超血統でレベル盛った霧散霧消の前でも同じことが言えるかな?
>ウロボロス限定?そうだね
だから強いじゃなくて楽といったのですが…
15826/04/01(水)18:23:41No.1416371724そうだねx1
>戦士系の技能はファイター以外の防具に制限がかかるあたり
>SWのファイターは基本的に耐久がメインと考えていいんだろうか
耐久がメインというにはちょっと火力が無さすぎて倒せなくなりがちだし肉壁でも置いてたら?ってなる
いやまぁ最初の頃は他がナーフされてたから相対的に火力はあったんだが…
15926/04/01(水)18:23:59No.1416371797+
装甲貫通無視装甲とかないんです?
16026/04/01(水)18:24:15No.1416371858+
>装甲貫通無視装甲とかないんです?
ガード値?
16126/04/01(水)18:24:24No.1416371903+
>装甲貫通無視装甲とかないんです?
あるにはある
16226/04/01(水)18:24:39No.1416371983+
馬鹿みたいな経験点でやった楽しかったキャンペーン……
https://imgtrpg.tank.jp/ytsheet2/dx3rd/?id=iCIjXt
16326/04/01(水)18:24:50No.1416372025そうだねx1
>装甲貫通無視装甲とかないんです?
あったよ!イージスリング!
16426/04/01(水)18:24:52No.1416372031+
>装甲貫通無視装甲とかないんです?
装甲以外のダメージ軽減系エフェクト…
16526/04/01(水)18:25:08No.1416372108+
ファイターが火力無さすぎるってファイターはタンクしかしないと思っておられる?
16626/04/01(水)18:25:19No.1416372151+
>装甲貫通無視装甲とかないんです?
ガード値はリアクションそのもの無効とかじゃないと消せないし結構通じるかな…それでもたまに打ち消されるけど…
16726/04/01(水)18:25:34No.1416372205+
>装甲貫通無視装甲とかないんです?
ミストルティンでモルフェウスのイデアを持ってるとアーキタイプの装甲ガードが無効化されなくなる
16826/04/01(水)18:25:37No.1416372219+
二刀ファイター!二刀ファイター!!
16926/04/01(水)18:25:53No.1416372284+
>装甲貫通無視装甲とかないんです?
一応…本当に一応レベルだが
限定的に装甲無視を無効化出来るようになるアイテムが少数ある
あるけど取得自体にシンドロームやワークスの制限があるからあんまり使われない
17026/04/01(水)18:26:14No.1416372366そうだねx4
そりゃ他の技能だって生存性は確保できないと死ぬし
ファイターはファイターだって別に火力全く無いわけじゃないし
極端なんだよね
火力ないと泣いていいのはグラランフェンサーくらいだ
17126/04/01(水)18:26:16No.1416372374+
>>装甲貫通無視装甲とかないんです?
>ミストルティンでモルフェウスのイデアを持ってるとアーキタイプの装甲ガードが無効化されなくなる
いいことを聞いたがアーキタイプのだけか…
17226/04/01(水)18:27:06No.1416372600+
装甲を伸ばすとたまに装甲無視が来るしガードを伸ばすとたまにガード不能が来るぜ
17326/04/01(水)18:27:20No.1416372657+
>いいことを聞いたがアーキタイプのだけか…
重鎧がLV×3+8装甲で結構硬いぞ
17426/04/01(水)18:27:58No.1416372806そうだねx3
SWはむしろファイターの硬さ前提で火力出すボスを出せば良いんだよ
何で装甲HP捨てた奴らを考慮しなきゃなんねーんだ
17526/04/01(水)18:28:21No.1416372904+
ムストーが結構装甲稼げたよね防具作るエフェクトかなんかで
17626/04/01(水)18:28:33No.1416372951+
>>いいことを聞いたがアーキタイプのだけか…
>重鎧がLV×3+8装甲で結構硬いぞ
装甲兵器も素の装甲値が20あるから初期作成レギュとかだとこっちもレベル伸ばさなくて良い分強いぜ!
17726/04/01(水)18:28:52No.1416373045+
>ファイターが火力無さすぎるってファイターはタンクしかしないと思っておられる?
重い武器持てる薙ぎ払いって部分はバトダンが来たからな
全力攻撃しても防具があるのはファイターの取り柄と言えるか
17826/04/01(水)18:28:53No.1416373047+
>>いいことを聞いたがアーキタイプのだけか…
>重鎧がLV×3+8装甲で結構硬いぞ
グイン赫き鎧が使いたくて…
17926/04/01(水)18:29:57No.1416373337+
>いいことを聞いたがアーキタイプのだけか…
手甲が装甲盛りつつ火力も出せるし素手武器扱いだった筈
赫き鎧乗ったっけ…
18026/04/01(水)18:30:46No.1416373530+
>グイン赫き鎧が使いたくて…
ミス・ブラム・モルのトライにしてDロイス異形の剣で赫き鎧をアーキタイプにしよう
攻撃は適当な銃を重刃で強化すれば打点も出る!
18126/04/01(水)18:32:10No.1416373898+
竜鱗が装甲無視のせいですかすかになるって聞いて俺は…ガッカリした…
18226/04/01(水)18:32:19No.1416373937そうだねx1
金属鎧+タフネスで特に意識せずに十分生存性確保できるのは明確にファイターの強みだと思うけどな
18326/04/01(水)18:32:52No.1416374070そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XsFjEK
>HP盛るのは楽しいですわよ目指せ3桁ですわ
おっぱいも盛ってていい……!
setteiは……横になるね
18426/04/01(水)18:33:05No.1416374125そうだねx3
>竜鱗が装甲無視のせいですかすかになるって聞いて俺は…ガッカリした…
装甲無視無いと係数10とかで装甲盛れるのはヤバいから…
18526/04/01(水)18:33:08No.1416374136+
>竜鱗が装甲無視のせいですかすかになるって聞いて俺は…ガッカリした…
悪いが衝撃相殺
18626/04/01(水)18:33:39No.1416374279そうだねx2
わりと前衛技能はどれも個性ついてていいと思うぜSW
ファイターはHP+15が偉いし唯一まともに金属鎧を選り好みできるだけで安定感が凄い
バトダンは特技枠追加だけで助かるビルドがいくつもある
グラップラーは独自仕様一杯で楽しい
フェンサーはB技能って点も美味しい
18726/04/01(水)18:35:04No.1416374638+
ファイターに限らないけどレベル上げると魔法の増える魔法系に比べると基準値アップがメインの前衛には自動取得特技がもっとあると嬉しい
18826/04/01(水)18:36:17No.1416374970そうだねx1
>ミス・ブラム・モルのトライにしてDロイス異形の剣で赫き鎧をアーキタイプにしよう
>攻撃は適当な銃を重刃で強化すれば打点も出る!
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=cgubxp
使いたいDロイスは別にあるんだ
すまない…
18926/04/01(水)18:37:06No.1416375191+
>>竜鱗が装甲無視のせいですかすかになるって聞いて俺は…ガッカリした…
>装甲無視無いと係数10とかで装甲盛れるのはヤバいから…
敵の攻撃が全部装甲値無視はないだろう
取り巻きの攻撃を何回か弾ければよし!
19026/04/01(水)18:37:50No.1416375389+
君は1H武器+盾+金属鎧派かな?
好きなファイターをビルドしよう!
19126/04/01(水)18:38:37No.1416375571そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=cgubxp
>使いたいDロイスは別にあるんだ
>すまない…
imgでエルウィンの名前初めて見た
エルウィンいいよね…
19226/04/01(水)18:38:38No.1416375576+
そういえばswのカウンターって適用:一回の武器攻撃の宣言特技載せていいんだっけ
載せていいなら捨て身全力攻撃カウンターファイターとかやるんだけど
19326/04/01(水)18:39:36No.1416375800そうだねx2
>そういえばswのカウンターって適用:一回の武器攻撃の宣言特技載せていいんだっけ
>載せていいなら捨て身全力攻撃カウンターファイターとかやるんだけど
事前に手番で宣言が必要だけどいける
もちろん手番で消費してたらアウト
19426/04/01(水)18:39:43No.1416375836+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=cgubxp
>使いたいDロイスは別にあるんだ
>すまない…
鎧脱いだところが見たいわ!
19526/04/01(水)18:40:01No.1416375902+
>もちろん手番で消費してたらアウト
じゃあダメかー
ありがとう
19626/04/01(水)18:40:05No.1416375930そうだねx1
ソードワールド2系だけ極端にファイターが硬さだけが売りになってるというかそれこそ初代は前衛は基本ファイター(たまにシーフクリティカル型)ぐらい割り切って良かったんじゃねぇのかって
前衛の種類だけ増やして基本の奴はおざなりなのが駄目というか
19726/04/01(水)18:41:54No.1416376381そうだねx3
>ソードワールド2系だけ極端にファイターが硬さだけが売りになってるというかそれこそ初代は前衛は基本ファイター(たまにシーフクリティカル型)ぐらい割り切って良かったんじゃねぇのかって
>前衛の種類だけ増やして基本の奴はおざなりなのが駄目というか
ちょっと何が言いたいのかわかんない
19826/04/01(水)18:42:00No.1416376413そうだねx1
赤字だから言うけど土曜リレリレーの最終話のログがどうしても気になって仕方ない……
19926/04/01(水)18:42:03No.1416376425そうだねx1
おざなりになってると思ってないからじゃないですかねタフネス強いもん
20026/04/01(水)18:42:53No.1416376665+
それら全部がファイター前提の火力にして他の面々は回避出来なかったら死ぬ火力にすれば解決するんだ
ファイターを選ばなかったから死んだって言えば良いし高レベルなら蘇生手段も多いんだからファイターに回復リソース割かないで済む強さも出て来る
20126/04/01(水)18:43:07No.1416376717そうだねx1
単純に自分が耐久にリソース振るのが弱いと思い込んでるだけでは?
20226/04/01(水)18:43:25No.1416376803+
いやわかるよ
2.0のイグニスブレイズみたいに改訂してバランス整えてくれていい


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