26/04/01(水)13:07:02No.1416311782+
15:44頃消えます
そろそろハイランダーで組む意義のあるテーマが来るだろうな…と思って幾星霜このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/01(水)13:08:01No.1416311989そうだねx6アメルダのエース来たな… |
| … | 226/04/01(水)13:08:35No.1416312118そうだねx2こいつ墓地からも特殊召喚させてほしい |
| … | 326/04/01(水)13:09:36No.1416312361+カード名とイラストは凄く好き |
| … | 426/04/01(水)13:11:13No.1416312723+何故こいつがアメルダのエースに…? |
| … | 526/04/01(水)13:11:59No.1416312871そうだねx10本人は2枚入れていいダブスタエース |
| … | 626/04/01(水)13:13:45No.1416313281+アメルダはスレ画をエースにしてるマシンナーズ使いだからな… |
| … | 726/04/01(水)13:20:45No.1416314733+ハイランダーテーマだと3積みする必要なくて売り上げが落ちそうって事情ありそうだしな |
| … | 826/04/01(水)13:22:24No.1416315055そうだねx3DCGでよくハイランダーに意義があるカード出してるけどいい記憶がまったくない |
| … | 926/04/01(水)13:26:06No.1416315804そうだねx2構築縛りに見合うパワーが難しいのと構造上高額カード上から片っ端から入る形になりやすいのでまあまあしんどい歴史はある |
| … | 1026/04/01(水)13:28:38No.1416316296そうだねx4馬鹿強いかゴミかの二択になりがち |
| … | 1126/04/01(水)13:33:47No.1416317365+自分は強い例見たことないからどんなのがあったか気になるな |
| … | 1226/04/01(水)13:36:20No.1416317902そうだねx1ハースストーンだとハイランダー構築してる時だけ使えるカードが結構あったけど |
| … | 1326/04/01(水)13:38:54No.1416318504そうだねx2>自分は強い例見たことないからどんなのがあったか気になるな |
| … | 1426/04/01(水)13:42:11No.1416319199そうだねx1旧シャドウバースでも強い奴あった気がする |
| … | 1526/04/01(水)13:43:31No.1416319493+教えてくれてありがとう |
| … | 1626/04/01(水)13:45:30No.1416319917そうだねx1>アメルダはスレ画をエースにしてるマシンナーズ使いだからな… |
| … | 1726/04/01(水)13:46:06No.1416320068+マジックのルーツリーは強かったけど相棒がそもそも強かったな |
| … | 1826/04/01(水)13:46:12No.1416320091+ハースストーンだと元々レジェンド(最高レアリティ)が1枚制限だからレノでも強すぎるくらいだったと思う |
| … | 1926/04/01(水)13:51:05No.1416321156そうだねx2アメルダアイツ半分アメルダの面被ったカークディグソンだろ… |
| … | 2026/04/01(水)13:54:53No.1416321932+じゃあなんですか |
| … | 2126/04/01(水)13:55:34No.1416322059そうだねx1なんもかんも魔空要塞がOCG化してないのが悪い |
| … | 2226/04/01(水)13:56:40No.1416322292そうだねx1それっぽいの探したらどうしてもマシンナーズにはなるよなとはなるから理解はできる |
| … | 2326/04/01(水)13:57:00No.1416322371そうだねx1>じゃあなんですか |
| … | 2426/04/01(水)13:57:07No.1416322394そうだねx1墓地肥やしに巨大戦艦使って |
| … | 2526/04/01(水)13:57:51No.1416322518+バルログは完全に忘れ去られてるぜ |
| … | 2626/04/01(水)13:58:48No.1416322677+ハイランダーはDCGならいいけどデッキの確認が大変じゃんね |
| … | 2726/04/01(水)14:00:17No.1416322965+>墓地肥やしに巨大戦艦使って |
| … | 2826/04/01(水)14:04:37No.1416323791+問題はスレ画が2枚までしか入らないこと |
| … | 2926/04/01(水)14:08:46No.1416324520+>問題はスレ画が2枚までしか入らないこと |
| … | 3026/04/01(水)14:15:44No.1416325732そうだねx1ハイランダーはデジタル向けすぎるな… |
| … | 3126/04/01(水)14:34:16No.1416328913そうだねx1ハースのハイランダーにあんま良い印象がねえ |
| … | 3226/04/01(水)14:35:03No.1416329042そうだねx1>ハースのハイランダーにあんま良い印象がねえ |
| … | 3326/04/01(水)14:44:44No.1416330782そうだねx1fu6493612.jpg |
| … | 3426/04/01(水)14:49:03No.1416331547そうだねx1ハイランダーって組んだことないけどやっぱ常に事故との戦いなの? |
| … | 3526/04/01(水)14:49:11No.1416331579+最初のレノは回復するだけだけどヒーローレノはもっとすごいぞ |
| … | 3626/04/01(水)14:49:26No.1416331620+定義そのままじゃなくてハイランダー名称でテーマ化して |
| … | 3726/04/01(水)14:49:40No.1416331667+ウォーブレだと奇数コストデッキとかあったな…あれもDCGじゃないと厳しいやつだ |
| … | 3826/04/01(水)14:52:34No.1416332168+>ハイランダーって組んだことないけどやっぱ常に事故との戦いなの? |
| … | 3926/04/01(水)14:53:55No.1416332411+ハイランダーの解決策の一つがデッキ外から何枚もカード生やして手札増やす |
| … | 4026/04/01(水)14:55:41No.1416332740そうだねx1>ウォーブレだと奇数コストデッキとかあったな…あれもDCGじゃないと厳しいやつだ |
| … | 4126/04/01(水)14:58:03No.1416333181+>ウォーブレだと奇数コストデッキとかあったな…あれもDCGじゃないと厳しいやつだ |
| … | 4226/04/01(水)14:58:54No.1416333310+>ハースストーンにもあったよ |
| … | 4326/04/01(水)14:59:11No.1416333356そうだねx1スレ違いだけどハースのレノは人気ギミックだったでしょ |
| … | 4426/04/01(水)14:59:43No.1416333461+>ハイランダーの解決策の一つが緩い条件で発動出来るスキルでキーカードサーチする |
| … | 4526/04/01(水)15:01:03No.1416333720+デュエマの墳墓が好きなんだけどデッキのコンセプトになるほどのカードかというとそうでもなかったな… |
| … | 4626/04/01(水)15:03:33No.1416334155そうだねx1ターン1が被ると弱いから遊戯王は昔よりピン積みする意義が生まれやすくなったよね |
| … | 4726/04/01(水)15:04:40No.1416334344そうだねx1ハースストーン経験者が大体苦い顔をする要素 |
| … | 4826/04/01(水)15:17:12No.1416336631+>デュエマの墳墓が好きなんだけどデッキのコンセプトになるほどのカードかというとそうでもなかったな… |
| … | 4926/04/01(水)15:37:49No.1416340536+>スレ違いだけどハースのレノは人気ギミックだったでしょ |
| … | 5026/04/01(水)15:38:50No.1416340719+デュエマのボルコンも正直ハイランダーにする必要無いよね |
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