二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775007588749.png-(405663 B)
405663 B26/04/01(水)10:39:48No.1416281081+ 13:07頃消えます
TRPG
春の雨はシナリオ向き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/01(水)10:42:49No.1416281558+
雨粒の矢持ちPCによるサイレンの魔女ジャームを討伐するシナリオか…
226/04/01(水)11:28:22No.1416288671そうだねx1
>雨粒の矢持ちPCによるサイレンの魔女ジャームを討伐するシナリオか…
PCの方が強そうに感じる…
326/04/01(水)11:29:07No.1416288785そうだねx2
『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系
 クトゥルフの呼び声TRPG』シリーズ📚
日本語版公式サイトは2026年3月末をもって終了となります。

https://x.com/HJ_gamemedia/status/2038863755921215490
426/04/01(水)11:30:36No.1416289026そうだねx3
HJはよくやってくれとる
526/04/01(水)11:40:18No.1416290610+
見に行ったらもうなくなってた…
626/04/01(水)11:45:29No.1416291410+
まぁ4月入ったからな……
726/04/01(水)11:46:59No.1416291656+
おつかれさまでした…
826/04/01(水)11:49:35No.1416292117+
春雨の情景とか好きだけどそれをシナリオに活かすDXが思い浮かばない
926/04/01(水)11:50:26No.1416292257そうだねx1
春雨って言われても食べ物のほうしか思い浮かばない食いしん坊キャラで行こう!
1026/04/01(水)11:51:07No.1416292382+
食べ物の方の春雨の情景ってなんだよ!?
1126/04/01(水)11:54:36No.1416292999+
空飛ぶ春雨モンスターだ!
1226/04/01(水)11:54:55No.1416293071そうだねx1
>食べ物の方の春雨の情景ってなんだよ!?
よく煮立った鍋とか新鮮なサラダとか暖かいスープとか
1326/04/01(水)11:57:34No.1416293555そうだねx4
>>食べ物の方の春雨の情景ってなんだよ!?
>よく煮立った鍋とか新鮮なサラダとか暖かいスープとか
世界観が迷宮キングダムなんよ
1426/04/01(水)11:59:05No.1416293861+
春巻きに春雨入れるの美味しい
1526/04/01(水)11:59:16No.1416293893+
>>>食べ物の方の春雨の情景ってなんだよ!?
>>よく煮立った鍋とか新鮮なサラダとか暖かいスープとか
>世界観が迷宮キングダムなんよ
情景は心に残る場面だからひと仕事終えたあとの春雨の降る寒い春に暖かい鍋を食べに行ったのが心に残った情景ではないのか
1626/04/01(水)12:04:17No.1416294834+
>春雨の情景とか好きだけどそれをシナリオに活かすDXが思い浮かばない
雪解けの雨ととらえるか桜散らす雨ととらえるかでシナリオの方向性かわりそうよね
1726/04/01(水)12:13:44No.1416297116そうだねx1
>>春雨の情景とか好きだけどそれをシナリオに活かすDXが思い浮かばない
>雪解けの雨ととらえるか桜散らす雨ととらえるかでシナリオの方向性かわりそうよね
雪解けから桜散るまでやるといい感じにエモそう
1826/04/01(水)12:15:03No.1416297466+
書き込みをした人によって削除されました
1926/04/01(水)12:16:26No.1416297802+
ラーメンは太るからダイエットで麺を春雨に変える!
2026/04/01(水)12:16:55No.1416297927そうだねx2
>ラーメンは太るからダイエットで麺を春雨に変える!
スープうめぇ!全部飲む!
2126/04/01(水)12:17:52No.1416298156+
Dロイス特異変質体のキャラ作ろうと頭捻ってるけどいいのが思いつかない
フル性能発揮するには3回攻撃しないといけないけど普通だと3回殴る頃には戦闘が終わってる…
「君の好きな自分はどんな自分かな?君の"好き"を喰らって新しい自分に変化してあげよう」とか言うくらいしか決まらない
2226/04/01(水)12:19:48No.1416298723+
>Dロイス特異変質体のキャラ作ろうと頭捻ってるけどいいのが思いつかない
>フル性能発揮するには3回攻撃しないといけないけど普通だと3回殴る頃には戦闘が終わってる…
>「君の好きな自分はどんな自分かな?君の"好き"を喰らって新しい自分に変化してあげよう」とか言うくらいしか決まらない
クライマックスの掛け合いの間仲間の体齧ろう
2326/04/01(水)12:21:32No.1416299199+
>Dロイス特異変質体のキャラ作ろうと頭捻ってるけどいいのが思いつかない
>フル性能発揮するには3回攻撃しないといけないけど普通だと3回殴る頃には戦闘が終わってる…
>「君の好きな自分はどんな自分かな?君の"好き"を喰らって新しい自分に変化してあげよう」とか言うくらいしか決まらない
フレーバーは何より優先されるというわけではないが相応に大切にされる…
それはそれとしてウロボロスならライスピで2回殴ったり時間凍結で1回殴ったり出来るから複数行動ビルドで地道に殴るしかないんじゃないか?
ギミックに頼りすぎるとフルスペック発揮しても大したことにならないし
2426/04/01(水)12:21:33No.1416299204+
ダブルクロスの勉強中です
今は侵食率によるボーナスを学んでいますがかなりジャーム化しないとボーナスにならない気がして恐れています
クリア時の回復ってそんなにないですよね?
2526/04/01(水)12:21:44No.1416299253+
ラストアクションするのが手軽か
2626/04/01(水)12:22:05No.1416299356そうだねx1
>Dロイス特異変質体のキャラ作ろうと頭捻ってるけどいいのが思いつかない
>フル性能発揮するには3回攻撃しないといけないけど普通だと3回殴る頃には戦闘が終わってる…
>「君の好きな自分はどんな自分かな?君の"好き"を喰らって新しい自分に変化してあげよう」とか言うくらいしか決まらない
そこに《赤色の従者》《復讐の刃》《自動触手》《蒼き炎》があるじゃろ?
2726/04/01(水)12:22:27No.1416299465そうだねx3
>ダブルクロスの勉強中です
>今は侵食率によるボーナスを学んでいますがかなりジャーム化しないとボーナスにならない気がして恐れています
>クリア時の回復ってそんなにないですよね?
クトゥルフと違ってシナリオ終わると侵蝕率は初期値に戻るぞ!
2826/04/01(水)12:23:31No.1416299772+
>ダブルクロスの勉強中です
>今は侵食率によるボーナスを学んでいますがかなりジャーム化しないとボーナスにならない気がして恐れています
>クリア時の回復ってそんなにないですよね?
やたら絞ったビルドでもなければダイス増加よりもエフェクトレベル上昇のほうが効くから
最低限100あれば大体なんとかなるよ
2926/04/01(水)12:23:42No.1416299821+
まぁ得意変質者は復讐の刃が一番相性いいと思う
影蛇の剣もあるわけだし
3026/04/01(水)12:23:58No.1416299892そうだねx1
>ダブルクロスの勉強中です
>今は侵食率によるボーナスを学んでいますがかなりジャーム化しないとボーナスにならない気がして恐れています
>クリア時の回復ってそんなにないですよね?
だいたい貰えるボーナスは100からのボーナスまでがほとんど
だいたいクライマックス戦闘が終わる頃には侵蝕は90〜130くらいになる
ロイスが3〜4個あれば等振り〜倍振りで帰ってこれるはず…多分
3126/04/01(水)12:24:13No.1416299977+
オート支援とか味方にいたらメジャーで殴ってもらって朧とか…
3226/04/01(水)12:24:22No.1416300012+
>クトゥルフと違ってシナリオ終わると侵蝕率は初期値に戻るぞ!
バックトラックでロイス数D10下げるのかと思ったんですが基本以外のルルブで変わった感じでしょうか?
3326/04/01(水)12:25:18No.1416300295+
>>クトゥルフと違ってシナリオ終わると侵蝕率は初期値に戻るぞ!
>バックトラックでロイス数D10下げるのかと思ったんですが基本以外のルルブで変わった感じでしょうか?
バックトラックでロイス数D10振るのはこのシナリオでジャームになるかどうかの判定
シナリオが終わってジャームでなければ侵蝕は初期値に戻るとは基本ルルブにあるよ
3426/04/01(水)12:25:33No.1416300373+
>>クトゥルフと違ってシナリオ終わると侵蝕率は初期値に戻るぞ!
>バックトラックでロイス数D10下げるのかと思ったんですが基本以外のルルブで変わった感じでしょうか?
その処理をして100以下になれば帰還
100以下にならなければジャーム化してロストと言うだけで
帰還した後の侵蝕率は次のセッションに持ち越されないのだ
3526/04/01(水)12:25:44No.1416300426+
>>クトゥルフと違ってシナリオ終わると侵蝕率は初期値に戻るぞ!
>バックトラックでロイス数D10下げるのかと思ったんですが基本以外のルルブで変わった感じでしょうか?
バックトラックでロイス数d10下げるのは合ってるし変更されてないね
バックトラック終了時に99以下にさえなれば、次シナリオ開始時にはまた初期値に戻るって話だと思う
3626/04/01(水)12:26:30No.1416300670+
回答ありがとうございます
3726/04/01(水)12:26:38No.1416300697そうだねx2
侵蝕率ってのは要は非日常度みたいな指標で
事件が終わって日常に戻ってこれたならレネゲイドも安定して侵蝕率も下がるのだ
3826/04/01(水)12:27:05No.1416300816そうだねx1
バックトラックではその認識で大丈夫だね
リンケージマインドっていうの採用してるとEロイスっていう演出用とかのデータでバックトラック時のダイス増えたりするけど
基本環境でも2倍振り追加振りとかあるからまあそうそうロストは起こらん
ロイス2個くらい削れても130%くらいなら全然帰還できる
3926/04/01(水)12:28:39No.1416301284+
>>クトゥルフと違ってシナリオ終わると侵蝕率は初期値に戻るぞ!
>バックトラックでロイス数D10下げるのかと思ったんですが基本以外のルルブで変わった感じでしょうか?
バックトラックで下げて100未満になったら生還出来て
生還したら次のシナリオまでの間に昂りも収まったってことで初期値に戻るんだ
基本1のP207〜209のアフタープレイの欄にあるよ
4026/04/01(水)12:29:14No.1416301476+
バックトラックでマイナス行ったオーヴァードとか居たけどあそこまで行くと逆にどうなるんだ覚醒前に戻るのか?
4126/04/01(水)12:29:20No.1416301509+
初期キャラだと侵蝕率ボーナス実際に使うのは130くらいまでよね…
4226/04/01(水)12:29:36No.1416301578+
>バックトラックでマイナス行ったオーヴァードとか居たけどあそこまで行くと逆にどうなるんだ覚醒前に戻るのか?
何もない
4326/04/01(水)12:29:51No.1416301663+
>ギミックに頼りすぎるとフルスペック発揮しても大したことにならないし
>そこに《赤色の従者》《復讐の刃》《自動触手》《蒼き炎》があるじゃろ?
>まぁ得意変質者は復讐の刃が一番相性いいと思う
>影蛇の剣もあるわけだし
アドバイスありがとう
やっぱり色々かじる方面か…しかし複数攻撃に偏りすぎる時恩恵が減る…点数足りない!!
いっそトライ…?
4426/04/01(水)12:31:03No.1416302036+
特異変質体はフルスペック発揮できるのが4回目の攻撃からというのがなかなか難しい
となると影蛇復讐が安牌になるんですね
4526/04/01(水)12:31:20No.1416302109+
むぅ…ヤンデレ特異変質者
4626/04/01(水)12:32:47No.1416302575そうだねx1
Eロイスの盛りすぎで侵蝕0になって人間になっちまったガハハとか言ったりはするものの
世界観的にはレネゲイドが一時的に完全休眠状態になってるとかそんな程度だと思う
4726/04/01(水)12:33:01No.1416302647そうだねx3
クライマックス戦闘でどれくらいロイスが減るかはシナリオによって変わるから一概には言えないんだけど
体感だと大体は2-3個くらい
ちょっと戦闘シビアだと4個くらい割れることもあるし難易度低めで1個割れただけですむこともある
で、バックトラックでは(経験点を多少犠牲に)倍振りしてロイス数×2d10減らしたり追加振りで更にロイス数×1d10減らせたりもするので
仮に残ロイスが3個と仮定しても最大9d10(期待値49.5)減らせる
侵蝕コストの高い構築をし過ぎない限りはそこまで帰還が難しくなることはない…はず
そして侵蝕ボーナスについては、クライマックス開始時に100%前後になるのを意識することが多いね
これは100%以上のボーナスでエフェクトレベルが+1されるとか、100%以上が使用制限の大技エフェクトが解禁されるため
まぁたまにクライマックス開始時点で120%とかいっちゃう人が居なくもないけれど
基本的にはそこまで怖がらず、自然にプレイしていればいい塩梅に落ち着くようになってるよ
4826/04/01(水)12:33:39No.1416302843そうだねx3
サキュバスガーデンはやはり女の子1男子3サキュバス1とバランスが良かった…
個人的には男子トークが待ち遠しいです
4926/04/01(水)12:34:58No.1416303223そうだねx1
>Eロイスの盛りすぎで侵蝕0になって人間になっちまったガハハとか言ったりはするものの
>世界観的にはレネゲイドが一時的に完全休眠状態になってるとかそんな程度だと思う
あの世界未覚醒なだけで感染済みなの80%居るしいっそ完全休眠化しちゃったから日常に帰るエンドしても良いのか
5026/04/01(水)12:35:10No.1416303279+
自動触手と蒼き悪魔は一回で2回の攻撃カウントになるのもいいよな
5126/04/01(水)12:35:10No.1416303280+
120%制限エフェクトは未だに使用が怖い
5226/04/01(水)12:35:11No.1416303283+
>やっぱり色々かじる方面か…しかし複数攻撃に偏りすぎる時恩恵が減る…点数足りない!!
>いっそトライ…?
オートでダメージ与えるエフェクト(復讐の刃や自動反撃など)と攻撃回数増やすエフェクト(ライトスピードやラストアクションなど)で1ターン3回殴ればいいくらいじゃないかな
あとはもう仲間に行動回数増やしてもらう方向で
5326/04/01(水)12:35:32No.1416303386そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=g6Jhou
特質変異体ではないけど影蛇復讐さらさら
使ってみると案外難しい……けど楽しい
5426/04/01(水)12:35:54No.1416303506そうだねx1
>120%制限エフェクトは未だに使用が怖い
ボスキャラで使った記憶しかない
5526/04/01(水)12:36:03No.1416303559+
Eロイスの適正な数がいまいち分かってない
ミドルとクライマックスで7シーン+情報収集+ミドル戦闘1ラウンド+クライマックス戦闘1ラウンドで8個ってそんなに多いかなあ?
5626/04/01(水)12:37:27No.1416303979そうだねx1
俺は演出のせいでEロイス嵩むマン
…いかん枠はみ出した
5726/04/01(水)12:37:42No.1416304063そうだねx1
>自動触手と蒼き悪魔は一回で2回の攻撃カウントになるのもいいよな
両方取得して同時に使えばそうだね
5826/04/01(水)12:37:42No.1416304064そうだねx1
>Eロイスの適正な数がいまいち分かってない
>ミドルとクライマックスで7シーン+情報収集+ミドル戦闘1ラウンド+クライマックス戦闘1ラウンドで8個ってそんなに多いかなあ?
適当でいいぞ
出来れば作中で意味のあるEロイスの方が楽しいけど
5926/04/01(水)12:37:49No.1416304089+
そのくらいで良いと思うけどな…
120%以上のエフェクトを使ったコンボビルド以外だとロイス0でも帰ってこれそうだし
6026/04/01(水)12:38:28No.1416304292そうだねx1
>120%制限エフェクトは未だに使用が怖い
基本はPCはあまり使うものじゃないと思う
経験点たくさんあってメモリーやら何やら色々対策があるならって感じ
6126/04/01(水)12:38:30No.1416304299そうだねx2
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=g6Jhou
>特質変異体ではないけど影蛇復讐さらさら
>使ってみると案外難しい……けど楽しい
いい空気吸ってるけど
上司が不穏なのいいよね…
6226/04/01(水)12:39:03No.1416304477そうだねx1
どっちかというとEロイスの数をPLに伝えるタイミングのが重要かなって
暴れてほしくてたくさん入れるならもうトレーラーに記載してもいいと思ってる
6326/04/01(水)12:39:20No.1416304569そうだねx2
>自動触手と蒼き悪魔は一回で2回の攻撃カウントになるのもいいよな
ただその2つはカウントは増やせても恩恵薄めなのとエフェクト2つ使うのが悩ましい
やっぱり継続のダイス増加とC低下がめっちゃ相性良い復讐の刃がベストフレンド
6426/04/01(水)12:39:47No.1416304691そうだねx2
>Eロイスの適正な数がいまいち分かってない
>ミドルとクライマックスで7シーン+情報収集+ミドル戦闘1ラウンド+クライマックス戦闘1ラウンドで8個ってそんなに多いかなあ?
初期キャラ相手なら公式シナリオに比べて多いとは思う
でも多いからと困るものでもないしな…
それで強化されすぎて倒せないボスになるとかでない限り
6526/04/01(水)12:39:50No.1416304706+
>出来れば作中で意味のあるEロイスの方が楽しいけど
呪いのお守りすごい便利だよね
ヒロインにEロイス使わせたりとかできるし
あとあれ好きな個数Eロイス貸せるでいいんだよね?
6626/04/01(水)12:41:05No.1416305063そうだねx2
同じく影蛇復讐です
キャリーエージェントもあってC6で復讐します!
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RvirCG
6726/04/01(水)12:41:09No.1416305092そうだねx2
120%エフェクトの話しを見ると120%エフェクトもりもりでミュートスキューブ退化の書積んでたPC思い出す
6826/04/01(水)12:41:13No.1416305108+
《インスピレーション》でヤンデレ爆発特異変質者PC6ちゃんを受信した
6926/04/01(水)12:41:17No.1416305135そうだねx1
>いい空気吸ってるけど
>上司が不穏なのいいよね…
そこまで含めて美味しいな〜って思ってますいつもありがとう
7026/04/01(水)12:41:28No.1416305189そうだねx1
>Eロイスの適正な数がいまいち分かってない
>ミドルとクライマックスで7シーン+情報収集+ミドル戦闘1ラウンド+クライマックス戦闘1ラウンドで8個ってそんなに多いかなあ?
8個はまぁまぁ多い…っていうか別に盛るのは好きなだけ盛ればいいけど
最終的に侵蝕率どれくらい上げた状態でバックトラック行くかは考えといたほうがいいかな
普通に1-2ラウンド戦って2ロイスそこら削って終わりの戦闘だとEロイス分だけで帰還できちゃうとか侵蝕減りすぎるからEロイス使わないですみたいなことになる
7126/04/01(水)12:42:08No.1416305392そうだねx1
特異変質体!変質体です!
変質者でも得意でもなく!
7226/04/01(水)12:42:34No.1416305516+
>>自動触手と蒼き悪魔は一回で2回の攻撃カウントになるのもいいよな
>ただその2つはカウントは増やせても恩恵薄めなのとエフェクト2つ使うのが悩ましい
>やっぱり継続のダイス増加とC低下がめっちゃ相性良い復讐の刃がベストフレンド
シーン中LV+1も使うなら上の2つのダメージが増えるしどっちかにするのが良いな
7326/04/01(水)12:42:45No.1416305579+
>そのくらいで良いと思うけどな…
>120%以上のエフェクトを使ったコンボビルド以外だとロイス0でも帰ってこれそうだし
ロイス0を想定したバランスはそもそも考えないよぉ
7426/04/01(水)12:43:30No.1416305784+
初期侵蝕を35、シーン1回で5.5の侵蝕上昇があると仮定する
出たり出なかったりがあるから多くとも最大シーン数-2くらいで計算すると普通のシーン7つに情報ミドルクライマックスの登場侵蝕だけでおおよそ79
これにリザレクトやエフェクトの上昇が入る、経験値帯にもよるけど戦闘ごとに10〜20程度かしら
衝動判定も添えて+10
これで最終的な侵蝕値は129となる
7526/04/01(水)12:43:30No.1416305786そうだねx4
>同じく影蛇復讐です
>キャリーエージェントもあってC6で復讐します!
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RvirCG
復讐より邪悪なことしようとしてない?
7626/04/01(水)12:43:31No.1416305789+
そもそも何のためにEロイスを使ってるのか
演出とデータのために必要ってことならいくらでも使えばいいし
7726/04/01(水)12:43:48No.1416305878そうだねx2
>>そのくらいで良いと思うけどな…
>>120%以上のエフェクトを使ったコンボビルド以外だとロイス0でも帰ってこれそうだし
>ロイス0を想定したバランスはそもそも考えないよぉ
え…!?
7826/04/01(水)12:43:49No.1416305884+
PC側だとEロイス個数選んで使用したい〜になる
7926/04/01(水)12:45:11No.1416306279+
>最終的に侵蝕率どれくらい上げた状態でバックトラック行くかは考えといたほうがいいかな
たまに上振れるのが怖くてね…
>普通に1-2ラウンド戦って2ロイスそこら削って終わりの戦闘だとEロイス分だけで帰還できちゃうとか侵蝕減りすぎるからEロイス使わないですみたいなことになる
まあこれはそうなんだけど減りすぎるなら2倍振りとかもあるから…
8026/04/01(水)12:46:59No.1416306765そうだねx2
バックトラックは念の為多めに振っとくか…みたいな時に限って上振れで減りすぎる
8126/04/01(水)12:47:12No.1416306829+
>>同じく影蛇復讐です
>>キャリーエージェントもあってC6で復讐します!
>>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RvirCG
>復讐より邪悪なことしようとしてない?
GMによってはゴールデンルールのエフェクト効果優先で殲滅者の効果無効化になるから良いんじゃない?
8226/04/01(水)12:47:47No.1416306979そうだねx2
>>ロイス0を想定したバランスはそもそも考えないよぉ
>え…!?
お前とダブルクロスするの怖いよ…
真面目にいうと帰還のことを一旦棚上げするとしても
アフタープレイで固定ロイスに残せるものもなくなるしシナリオ上大事なロイスも砕くことになるかはロイス全損するような戦闘調整はやりたくないな
8326/04/01(水)12:48:08No.1416307082そうだねx1
>>自動触手と蒼き悪魔は一回で2回の攻撃カウントになるのもいいよな
>ただその2つはカウントは増やせても恩恵薄めなのとエフェクト2つ使うのが悩ましい
>やっぱり継続のダイス増加とC低下がめっちゃ相性良い復讐の刃がベストフレンド
とくに初期だとラウンドの回数制限もないから復讐の刃が使い勝手いいね
前二つはガードと併用できるのも強みなので経験点でガード強化できるなら活きてくるかなと思う
8426/04/01(水)12:49:42No.1416307515+
ロイスなくなったらそもそも日常に帰る意味が無くなるじゃん
空っぽの抜け殻でどのみちジャーム化待ったなしじゃん
8526/04/01(水)12:50:20No.1416307689そうだねx1
>サキュバスガーデンはやはり女の子1男子3サキュバス1とバランスが良かった…
>個人的には男子トークが待ち遠しいです
バランスがいいのかなあ!?
NPCは女の子多めなので含めるとバランスはいいかも
8626/04/01(水)12:50:41No.1416307779そうだねx1
>バックトラックは念の為多めに振っとくか…みたいな時に限って上振れで減りすぎる
二倍振りした時点でどれだけ減っても経験点3点で固定だから気にしないけどね俺は
なんなら30%以下になるより1点多くもらえる
8726/04/01(水)12:50:54No.1416307843+
>そもそも何のためにEロイスを使ってるのか
>演出とデータのために必要ってことならいくらでも使えばいいし
なかった時にPLやって困ったから安全弁として考えてる
8826/04/01(水)12:51:06No.1416307894そうだねx1
これからのために!って前向きに砕いたロイスなら関係性を変化させて取り直しとかも効くけどそうじゃないとね…
8926/04/01(水)12:51:15No.1416307929そうだねx1
>バランスがいいのかなあ!?
全員女子が一番バランスがいいからな…
9026/04/01(水)12:51:41No.1416308019+
>これからのために!って前向きに砕いたロイスなら関係性を変化させて取り直しとかも効くけどそうじゃないとね…
今公式シナリオの悪口言った?
9126/04/01(水)12:51:45No.1416308039そうだねx2
>>そもそも何のためにEロイスを使ってるのか
>>演出とデータのために必要ってことならいくらでも使えばいいし
>なかった時にPLやって困ったから安全弁として考えてる
ならば好きなだけ盛ればいいさ!
9226/04/01(水)12:51:47No.1416308048そうだねx6
3倍振り前提で組まれるのも嫌だしeロイス当てにしてロイズ全ぶっぱもやりすぎだからどっちも程々にね!
9326/04/01(水)12:52:34No.1416308245そうだねx3
エンディング後のアフタープレイで固定ロイスの調整を行い
エンディング時点で残っていたロイスもしくは未昇華のタイタスから固定枠に残すものを選択し直す…という処理を一切知らない「」ーヴァードは多い
本当に多い
9426/04/01(水)12:52:39No.1416308270そうだねx1
ほどほどは大事ね
とくに野良卓だと相手の加減が分らないので公式シナリオ準拠にしておくのはガイドラインとしてはありだと思う
9526/04/01(水)12:53:00No.1416308366そうだねx3
Eロイス当てにした全ぶっぱは仮にEロイスが多めにあったとしても等倍一発チャレンジだけなの怖くない…?
9626/04/01(水)12:53:04No.1416308386そうだねx2
>>バランスがいいのかなあ!?
>全員女子が一番バランスがいいからな…
つまりここからサキュバスが暗躍して男子×3がメス堕ちしてフラワーガーデンになる展開が…?
9726/04/01(水)12:53:25No.1416308462そうだねx4
>エンディング後のアフタープレイで固定ロイスの調整を行い
>エンディング時点で残っていたロイスもしくは未昇華のタイタスから固定枠に残すものを選択し直す…という処理を一切知らない「」ーヴァードは多い
>本当に多い
単発しかやらねぇからよ…
9826/04/01(水)12:53:43No.1416308553そうだねx2
>>>バランスがいいのかなあ!?
>>全員女子が一番バランスがいいからな…
>つまりここからサキュバスが暗躍して男子×3がメス堕ちしてフラワーガーデンになる展開が…?
いい…
9926/04/01(水)12:54:01No.1416308626+
>本当に多い
単発卓だとそのへんの処理を省略するからね
他の単発へ同じキャラを持っていくときは実質作り直しと同じなので結局新しくロイス習得になるし
10026/04/01(水)12:54:12No.1416308673そうだねx4
そもそもフラワーガーデンって男PCOKだったんだ…?
10126/04/01(水)12:54:17No.1416308697+
特異変質体むずかしいよねわかるよ
せっかくC値下限5なるならドッジやりたいけどそうすると自動触手がなあって悩んでた
10226/04/01(水)12:54:25No.1416308729そうだねx1
フラワーガーデンで男の子がおっぱい見てあたふたする描写も女の子が下着着てると思って見せてあたふたする描写やりたい!
10326/04/01(水)12:55:02No.1416308882そうだねx6
>そもそもフラワーガーデンって男PCOKだったんだ…?
しっかりいたせー!そもそも聖苑学園は公式シナリオ通りなら女子校ではござらぬ!!
10426/04/01(水)12:55:04No.1416308893+
つまり爆乳男子か
10526/04/01(水)12:55:11No.1416308926そうだねx4
>そもそもフラワーガーデンって男PCOKだったんだ…?
女子校じゃねぇから!
10626/04/01(水)12:55:25No.1416308984そうだねx1
実は聖苑学園は女子校ではない
…あれそうだよね…?
10726/04/01(水)12:55:29No.1416308995そうだねx1
>そもそもフラワーガーデンって男PCOKだったんだ…?
本来だとダメだけど卓毎にルールは変わってくることもあるだろう
10826/04/01(水)12:55:35No.1416309016そうだねx2
>実は聖苑学園は女子校ではない
>…あれそうだよね…?
女子高ではないよ
10926/04/01(水)12:55:38No.1416309025そうだねx2
>つまり爆乳男子か
むぅ…十はやみPC卓…
11026/04/01(水)12:55:51No.1416309067+
逆に考えるんだ女子高にしてもいいって
11126/04/01(水)12:55:59No.1416309109そうだねx1
>逆に考えるんだ男子高にしてもいいって
11226/04/01(水)12:56:14No.1416309181そうだねx2
改変を喰らってる「」ーヴァードがどんどん出てくる
11326/04/01(水)12:56:18No.1416309207そうだねx1
>>逆に考えるんだ女装男子高にしてもいいって
11426/04/01(水)12:56:21No.1416309222+
>>逆に考えるんだゼノス傘下のレネビ高にしてもいいって
11526/04/01(水)12:56:22No.1416309225+
>実は聖苑学園は女子校ではない
>…あれそうだよね…?
名前が悪いよなぁ…
11626/04/01(水)12:56:26No.1416309245+
過去のフラワーガーデンちゃんと男PCも参加してでしよー!
11726/04/01(水)12:56:30No.1416309261そうだねx1
>>つまり爆乳男子か
>むぅ…十はやみPC卓…
いつ募集をする?
11826/04/01(水)12:56:42No.1416309311+
>>逆に考えるんだ男子高にしてもいいって
マレディクターがマラディクターになった!
11926/04/01(水)12:57:03No.1416309381そうだねx3
>>>逆に考えるんだ女装男子高にしてもいいって
やめろッこんなものーッ!!
12026/04/01(水)12:57:12No.1416309422そうだねx2
主要なキャラクターが女性で全寮制でトレーラーがちょっと百合っぽいけどあの学校は共学だぜ!
12126/04/01(水)12:57:54No.1416309579+
どうするかな…またフラワーガーデン立てるかという思いと卓増やしすぎるのもなという思いがある
12226/04/01(水)12:57:54No.1416309583そうだねx1
>>>>逆に考えるんだ女装男子高にしてもいいって
>やめろッこんなものーッ!!
…しかし全員男の娘PCシナリオなら?
12326/04/01(水)12:58:10No.1416309643+
制服の袖がデフォで長く
生徒には喉仏を隠すチョーカーが支給される
12426/04/01(水)12:58:13No.1416309653そうだねx1
>改変を喰らってる「」ーヴァードがどんどん出てくる
これがEロイスの力かぁ…
12526/04/01(水)12:58:15No.1416309661+
>>>>>逆に考えるんだ女装男子高にしてもいいって
>>やめろッこんなものーッ!!
>…しかし全員男の娘PCシナリオなら?
どっちも
同じじゃ
ないですか!
12626/04/01(水)12:58:49No.1416309793+
もうリリアン女学院でいいよ
12726/04/01(水)12:58:53No.1416309808+
>制服の袖がデフォで長く
>生徒には喉仏を隠すチョーカーが支給される
デフォルトで女装セットが配布される学園…
12826/04/01(水)12:58:54No.1416309812そうだねx2
感覚麻痺してるけど百合レズは万人受けするものではないから男いる?とかやるのはやめようね
12926/04/01(水)12:58:55No.1416309813+
>120%エフェクトの話しを見ると120%エフェクトもりもりでミュートスキューブ退化の書積んでたPC思い出す
ス…
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=I4Fw79
ちなみに同経験点帯で比較すると別に強くはないです
13026/04/01(水)12:58:55No.1416309814+
>>>>>逆に考えるんだ女装男子高にしてもいいって
>>やめろッこんなものーッ!!
>…しかし全員男の娘PCシナリオなら?
信じられないことをするなッ!
13126/04/01(水)12:59:15No.1416309909そうだねx2
男PCは出すと嫌がる人も多い事は念頭に置いておきたい
13226/04/01(水)12:59:37No.1416309990+
え…!?
13326/04/01(水)12:59:43No.1416310018そうだねx2
>男PCは出すと嫌がる人も多い事は念頭に置いておきたい
それはさすがにないだろ!?
13426/04/01(水)12:59:47No.1416310032+
TS聖苑学園もそうさ
きっと存在する
13526/04/01(水)12:59:52No.1416310050+
>感覚麻痺してるけど百合レズは万人受けするものではないから男いる?とかやるのはやめようね
ヘテロ押し付けやめろ
13626/04/01(水)12:59:54No.1416310061+
んもー赤字だからって露骨になる
13726/04/01(水)13:00:03No.1416310100+
極論が…多い!


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