二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774956700195.jpg-(33768 B)
33768 B26/03/31(火)20:31:40No.1416122546そうだねx8 21:44頃消えます
大失敗したハードと言われてるが俺はこれを2機壊れるまで遊びまくった
後半はギャルゲーだらけだったな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/31(火)20:32:46No.1416122964そうだねx21
売上的には悪かないんだが当時のPSとPS2が強すぎた
226/03/31(火)20:33:04No.1416123087そうだねx42
大失敗では無いだろ
大失敗はピピンアットや3DOとかだろう
326/03/31(火)20:33:30No.1416123249+
>大失敗したハード
エイプリルフールはまだ始まってないよ
426/03/31(火)20:33:45No.1416123345そうだねx12
流石にドリキャスは大失敗じゃねえよ
普通の失敗
これで大失敗ならもっと派手にコケたハードなんて言うんだよ
526/03/31(火)20:33:47No.1416123361+
トリガーの押し心地が当時にしては良かった
626/03/31(火)20:33:48No.1416123363そうだねx1
サクラ大戦3やるために買った
726/03/31(火)20:34:16No.1416123550+
登時マブカプ2出来るのがスレ画しかなかったので⋯つい
826/03/31(火)20:34:44No.1416123725そうだねx6
>ドリームキャスト(Dreamcast)の全世界累計販売台数は、約913万台
上位クラスでしょ
926/03/31(火)20:34:52No.1416123775そうだねx3
終わり間際の投げ売り考えると成功とは言えないが確かに大失敗は言い過ぎか
1026/03/31(火)20:35:08No.1416123874+
>大失敗はピピンアットや3DOとかだろう
3DOは海外ソフトのローカライズが充実してたから喜び人間はいた
ピピンは誰が得したんだ
1126/03/31(火)20:35:36No.1416124066+
ジャス学とかスタグラ2とかこっちでしか出なかったしな…
バーチャロンもやりまくった
1226/03/31(火)20:36:20No.1416124362そうだねx7
ちなみに2台壊れた死因はお馴染みのPSOだ
1326/03/31(火)20:36:57No.1416124614+
>ちなみに2台壊れた死因はお馴染みのPSOだ
トリガーは合計3つ壊したな
1426/03/31(火)20:37:09No.1416124703そうだねx7
相手が悪かった
1526/03/31(火)20:37:51No.1416124983+
ダンボールに入れて保管してたら本体が黄ばんでしまった
1626/03/31(火)20:38:34No.1416125271+
ファイプロDやってたのは俺だけ
マウントポジションの判定が最後までなれなかった
1726/03/31(火)20:38:35No.1416125276+
プレイディアくらいが爆死
1826/03/31(火)20:38:36No.1416125283そうだねx1
サクラとPSO専用機になってた…
1926/03/31(火)20:38:53No.1416125390そうだねx3
PS2はDVD再生できたのがガチで強すぎた…
ゲーム機本体の性能なら別に負けてなかったと思うが普及に対してこの差がデカすぎる
2026/03/31(火)20:38:57No.1416125419+
PSOは確実にネットゲームの敷居を低くしてくれたよ
2126/03/31(火)20:39:20No.1416125574+
ネット環境がドリキャスに追いついてなかった
追いついていたら勝てるとは思わないけど
2226/03/31(火)20:39:33No.1416125668そうだねx6
>PS2はDVD再生できたのがガチで強すぎた…
>ゲーム機本体の性能なら別に負けてなかったと思うが普及に対してこの差がデカすぎる
後PSソフトがそのまま使えるのも強かった
2326/03/31(火)20:39:42No.1416125732+
失敗と言っても責任者が降格したくらいだ
俺はサクラ大戦でお世話になった
2426/03/31(火)20:40:10No.1416125903+
>ピピンは誰が得したんだ
上位互換のMacユーザーはガンダムゲーが遊べて得したんじゃね
ガンダムタクティクスはWinにも移植されて即買ったからその点では俺も得をした
2526/03/31(火)20:40:27No.1416126003+
安全にネットサーフィンできてありがたいやつ
2626/03/31(火)20:40:28No.1416126010そうだねx2
初めてインターネットやったのこれでだった…
キーボードもないから文字選択でチャットとかやってた…
2726/03/31(火)20:40:31No.1416126032+
結構やってたゲームが
PSO
デスピリア
メモリーズオフ
オラタン
マリオネットカンパニー
だったな
マリオネットカンパニーはセーブ時間長すぎた
2826/03/31(火)20:41:02No.1416126233そうだねx4
>流石にドリキャスは大失敗じゃねえよ
>普通の失敗
>これで大失敗ならもっと派手にコケたハードなんて言うんだよ
創業者がお金出さなかったらセガ死んでたんじゃなかった?
2926/03/31(火)20:41:08No.1416126258+
ピ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3026/03/31(火)20:41:21No.1416126344+
>ピ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ホイ配線切断
3126/03/31(火)20:41:44No.1416126480そうだねx1
コントローラがまあひどい
非公式の変換器つかってPSのコントローラ使ってたくらいだ
3226/03/31(火)20:42:13No.1416126680+
持ってたけどネットには繋いだ事ないぜ
末期に配信データ全収録したMOOK本出るまでDLCの類は全然触れんかった
3326/03/31(火)20:42:33No.1416126803そうだねx3
PSOやネット絡みを中心に世話になったこういう物の初体験だったって声が
まとまって残ってるだけ上等よ本当
3426/03/31(火)20:42:41No.1416126848そうだねx3
オラタン専用機
LRトリガーは死ぬ
3526/03/31(火)20:42:49No.1416126886+
>ピピンは誰が得したんだ
パソコンでeメールが流行ってるからeメール充実させたら売れるよな!?ってわけわからん売り出し方したらこうもなる
3626/03/31(火)20:43:06No.1416126991そうだねx1
売れるタイミングあったのに生産もたついてたら
PS2がウソみたいなスペック打ち出してきてそのとおり作ってきた
3726/03/31(火)20:43:56No.1416127308+
俺もネットはこれが初でさ
当然電話回線だから親戚から電話繋がらねえって親怒られてたらしい
今じゃ信じられん話だ
3826/03/31(火)20:44:20No.1416127457+
ライバルがPS2だったのはなんというか可哀想ではある
あれあまりに強過ぎたし
3926/03/31(火)20:44:24No.1416127474そうだねx2
数を出すべき場面で出さないと死ぬというよい教訓
4026/03/31(火)20:44:27No.1416127501+
温泉
4126/03/31(火)20:44:42No.1416127605+
PS2相手じゃ誰も勝てねえよ…
4226/03/31(火)20:45:05No.1416127760そうだねx1
あの当時のPS2はフリーザみたいなもんだったからな…
4326/03/31(火)20:45:09No.1416127783+
戦国TURBとESPION-AGE-NTSとサクラ大戦のでっかいファンボックスみたいなやつとシェンムー
4426/03/31(火)20:45:11No.1416127802+
どれでも俺が楽しめたなら成功という人がいるのだから世の中に失敗したハードはないだろう
4526/03/31(火)20:45:15No.1416127825+
>PS2はDVD再生できたのがガチで強すぎた…
>ゲーム機本体の性能なら別に負けてなかったと思うが普及に対してこの差がデカすぎる
この時代1GB程度じゃ容量足らんってのも…自社のシェンムーがそれを証明しちゃったし
PS2参入した頃もその時期CD-ROMでゲーム出してたのってセガと日本一くらいじゃないかな…
4626/03/31(火)20:45:44No.1416128007+
CMのお陰で国内は馬鹿売れする要素はあった
生産性悪くて数用意できなかった…
4726/03/31(火)20:45:45No.1416128013+
テトリス奪った憎き憎き任天堂の軍門に下って
仲良くマリオと共演してるとか死ぬより恥ずかしいだろ
4826/03/31(火)20:45:49No.1416128039そうだねx1
ドライブの音が明らかに凄い
4926/03/31(火)20:46:04No.1416128115+
PS2はDVDプレイヤーとしても強いし
あとPS1のソフト遊べたのもかなりでかい
5026/03/31(火)20:46:05No.1416128123+
セガらしい売れ方
5126/03/31(火)20:46:27No.1416128284+
ソフトも別にプレイするのが無かった…どころかドリキャスじゃないと出来ないのも多々あったしやっぱ相手が悪かったとしか…
5226/03/31(火)20:46:28No.1416128287+
>PS2はDVDプレイヤーとしても強いし
>あとPS1のソフト遊べたのもかなりでかい
DCが欲しかったもの全部持ってたね
5326/03/31(火)20:46:30No.1416128301+
>ドライブの音が明らかに凄い
やっぱNAOMIのGDドライブの音もクソうるさいのかな?
5426/03/31(火)20:46:36No.1416128334そうだねx1
ご家庭のネット常設環境がもう少し整ってればな……
5526/03/31(火)20:47:06No.1416128539+
起動音がわくわくするから好きなんだよね
5626/03/31(火)20:47:21No.1416128632+
ただPS2はPS2でローンチソフトがだいぶ寂しいラインナップでそこは弱点だった
リッジレーサーくらいか?
5726/03/31(火)20:47:26No.1416128663+
セガなんてだっせーよなーのCM作った人は凄い
5826/03/31(火)20:47:26No.1416128664+
JSRにクレタクにスペチャンにREZとPSOと
個人的にセガゲーが一番魅力的だったのこの時期だな
5926/03/31(火)20:47:27No.1416128678+
アスカ見参とゴルフしようよ専用機
6026/03/31(火)20:47:30No.1416128687+
ソウルキャリバーのために買ったけどなんだかんだでPS2よりもゲーム買った気がする
6126/03/31(火)20:47:41No.1416128763+
DCで初めて買ったゲームはディバインラブとかいうエロゲ移植のアクションRPGだった覚え
6226/03/31(火)20:47:49No.1416128823そうだねx8
>ただPS2はPS2でローンチソフトがだいぶ寂しいラインナップでそこは弱点だった
マトリックスある時点で最強なんだが
6326/03/31(火)20:47:50No.1416128829+
>CMのお陰で国内は馬鹿売れする要素はあった
>生産性悪くて数用意できなかった…
ソニックアドベンチャーは面白かったしそれまでのソニック以上に売れたからな
でもちょうどその頃本体在庫は枯渇しちゃってたという…
6426/03/31(火)20:47:55No.1416128857+
>ソフトも別にプレイするのが無かった…どころかドリキャスじゃないと出来ないのも多々あったしやっぱ相手が悪かったとしか…
格ゲー遊ぶならドリキャスだよねって雰囲気すらあった
カプコンさんは何であんなに協力的だったんだろう…
6526/03/31(火)20:48:11No.1416128954そうだねx1
今日がエイプリルフールみてえなレスがあって俺はよくわかんねえ…
6626/03/31(火)20:48:13No.1416128964+
>ちなみに2台壊れた死因はお馴染みのPSOだ
俺もドライブ壊れて里帰り(工場送り)させたなぁ・・・
PSOは今でも遊べる状態で本体まだ2台有る!
6726/03/31(火)20:48:17No.1416128993そうだねx3
>PS2参入した頃もその時期CD-ROMでゲーム出してたのってセガと日本一くらいじゃないかな…
いや流石にCDのソフトはなんぼでもあったわ
プリレンダのムービー入れてなきゃそんなにだし
6826/03/31(火)20:48:18No.1416129002+
PS2は身内も敵に回したゲーム機だからちょっとあれはおかしい
6926/03/31(火)20:48:20No.1416129019そうだねx1
>ただPS2はPS2でローンチソフトがだいぶ寂しいラインナップでそこは弱点だった
>リッジレーサーくらいか?
でもどうせFF10出るんでしょ?
7026/03/31(火)20:48:22No.1416129025+
申し訳ないが当時子供だった俺もスレ画はたぶん勝てないなと思ってたよ
7126/03/31(火)20:48:36No.1416129117+
>DCが欲しかったもの全部持ってたね
DCもSSと互換は考えたんだけどSSが構造複雑すぎて断念した
DC自体は頑張ったが先代でつけられた差をひっくり返すポテンシャルはなかった
7226/03/31(火)20:48:42No.1416129149そうだねx1
MVC2のキャラ解放条件がクソだったのは覚えてる
7326/03/31(火)20:48:44No.1416129172+
>ご家庭のネット常設環境がもう少し整ってればな……
自社で回線事業やれば良かったんじゃ
7426/03/31(火)20:48:45No.1416129177+
やったことないけどコントローラー使いにくそうだなあって思ってる
7526/03/31(火)20:48:51No.1416129226+
>PS2相手じゃ誰も勝てねえよ…
初動で数用意できいてれば勝てなくてもWiiPS3世代のハード出せたんじゃないかな
7626/03/31(火)20:48:54No.1416129251+
>セガなんてだっせーよなーのCM作った人は凄い
ウケはしたけどゲーム詳しくない人にまで
あれでセガは負け組っていうイメージ強くなっちゃった気がする
7726/03/31(火)20:49:01No.1416129297+
>オラタン専用機
>LRトリガーは死ぬ
YAも常時押されるようなもんだから死ぬ
7826/03/31(火)20:49:06No.1416129325そうだねx1
尖ったゲームだらけでゲーマーには良いハードだった
7926/03/31(火)20:49:10No.1416129348+
フレームグライドとオラタンやったら電話代が凄い事になった
8026/03/31(火)20:49:11No.1416129364そうだねx1
>俺もネットはこれが初でさ
>当然電話回線だから親戚から電話繋がらねえって親怒られてたらしい
>今じゃ信じられん話だ
そこで64kbpsが2回線あるISDN!
光ファイバなら一次群速度の1.544Mbpsもいけるぞ!
8126/03/31(火)20:49:18No.1416129409+
ソニアドは当時のソフトとしては高グラと広い世界が凄かったんだけどな……
8226/03/31(火)20:49:24No.1416129451+
>セガなんてだっせーよなーのCM作った人は凄い
凄いし好きだったけどみんなが持ってるハードが売れるという商品に対して戦略的に自虐CMは正しかったのかなという疑問もなくもない
8326/03/31(火)20:49:34No.1416129510+
エターナルアルカディア大好きだったよ
8426/03/31(火)20:49:35No.1416129517+
>MVC2のキャラ解放条件がクソだったのは覚えてる
すぐ全開放データが流れたから割と困らなかったけど
これ一人でやってたら地獄だったろうなって思う
8526/03/31(火)20:49:49No.1416129621+
>マトリックスある時点で最強なんだが
最初のゲーム的にはそこまで惹かれるものなかったんだけど再生機能が本当にな…
8626/03/31(火)20:49:53No.1416129641そうだねx5
PS2は初期のソフトがとはいうが
PSのゲームできたからな…
8726/03/31(火)20:50:07No.1416129734+
>マトリックスある時点で最強なんだが
長瀬愛とか及川奈央の裏DVDもあるぞ
8826/03/31(火)20:50:13No.1416129776+
>初動で数用意できいてれば
その前にそれができる設計の実現とかグループ規模とかデカイ前提が幾つかあるんじゃないですかね…
8926/03/31(火)20:50:30No.1416129897+
>MVC2のキャラ解放条件がクソだったのは覚えてる
ゲーセンとオンラインプレイやってね!!
9026/03/31(火)20:50:44No.1416129976+
当時売る側だったけどPS2発売時のローンチやその直後のソフトはいっぱい帰ってきました…
9126/03/31(火)20:50:46No.1416129991そうだねx1
CMに関しちゃ正直せがた三四郎の方が上手かったな
あっちは負のイメージ与えないし
9226/03/31(火)20:50:47No.1416129993+
ビジュアルメモリゲーセンに持っていったらセンチハメする奴ばかりで格ゲー自体嫌いになった思い出
9326/03/31(火)20:50:54No.1416130044+
ネットは出来たけどDVD見れなかったしな…
9426/03/31(火)20:50:59No.1416130074+
格ゲー好きにはいいハードだった
9526/03/31(火)20:51:03No.1416130103+
アケコンの出来が良かった思い出
9626/03/31(火)20:51:08No.1416130133+
なんならPSのロンチって4あたりまでラインナップずーっと怪しいぞ
でもアレ
9726/03/31(火)20:51:17No.1416130189+
いまだにDVDが現役なのPS2のおかげまである
9826/03/31(火)20:51:21No.1416130223+
>>マトリックスある時点で最強なんだが
>長瀬愛とか及川奈央の裏DVDもあるぞ
そういえばリージョンフリー
9926/03/31(火)20:51:35No.1416130309+
>CMに関しちゃ正直せがた三四郎の方が上手かったな
>あっちは負のイメージ与えないし
あれ親子共演だったの最近知った
10026/03/31(火)20:51:48No.1416130379+
>最初のゲーム的にはそこまで惹かれるものなかったんだけど再生機能が本当にな…
あったよ!MIL-CD!!1!1!
10126/03/31(火)20:51:54No.1416130427+
PS2ロンチは自分ちにやってきたのもあるけどドラマニ移植もいくらか目玉背負ったんかな
大きい専用コントローラー付きでさ
10226/03/31(火)20:51:55No.1416130431そうだねx4
ダメなハードじゃないけど色んな意味で大負けしてるというか
10326/03/31(火)20:52:02No.1416130499+
後藤よしおを知ってるかい
10426/03/31(火)20:52:08No.1416130530+
記憶を思い出している
力石とかキカイオーとかバンガイオーとかアスカ見参とかPSOとかやったな
10526/03/31(火)20:52:22No.1416130624そうだねx1
フレームグライドいいよね…
10626/03/31(火)20:52:22No.1416130626+
シェンムーがびっくりするくらいつまんなかったのはトドメになったと思う
シェンムー発表会に行くくらい楽しみにしてたのに…
10726/03/31(火)20:52:30No.1416130669+
PS2のロンチそんな酷かったかな…
エターナルリングを楽しく遊んでた記憶があるんだが
10826/03/31(火)20:52:33No.1416130694そうだねx3
コントローラー手前からコード出てるの邪魔なんだよ
10926/03/31(火)20:52:46No.1416130768+
>アケコンの出来が良かった思い出
レバーの可動域が四角すぎて
昇竜拳コマンド入れると指がクソ痛い記憶しかない
11026/03/31(火)20:52:52No.1416130797+
>ビジュアルメモリゲーセンに持っていったらセンチハメする奴ばかりで格ゲー自体嫌いになった思い出
全日本プロレスにしておけば・・・
11126/03/31(火)20:53:12No.1416130949+
最初に買ったソフトがセヴンスクロスで変なゲームだなぁって思いながらクリアしたな…
11226/03/31(火)20:53:45No.1416131154+
なにかとカニパンが話題になる
11326/03/31(火)20:53:50No.1416131192+
買ってからやるもんなくて放置してたけどPSOでぶっ壊れるまで遊んだ
最後の投げ売り併せて最終的に3台持ってた
11426/03/31(火)20:53:51No.1416131201+
遊びはしたけどドリキャスの機能の8割も使った覚えがない
11526/03/31(火)20:53:57No.1416131248+
生産中止後の末期のタイトルでパンツみえるパズルゲームの名前なんだっけ
11626/03/31(火)20:53:58No.1416131257そうだねx2
>ご家庭のネット常設環境がもう少し整ってればな……
>フレームグライドとオラタンやったら電話代が凄い事になった
ダイヤルQ2の3分10円だから金が燃える音がする
11726/03/31(火)20:53:58No.1416131259+
>エターナルリングを楽しく遊んでた記憶があるんだが
ボリューム少なすぎて即売ったな
キングスフィールドからグラフィック進化してたのは感動したけど
11826/03/31(火)20:54:05No.1416131296+
コントローラーとビジュアルメモリは大失敗と言ってもいいよ
11926/03/31(火)20:54:41No.1416131537そうだねx1
まあこれは真面目にDVDのせいなところあるから…
12026/03/31(火)20:54:42No.1416131542+
ドリキャスのGDドライブのモーターが壊れる話はセガBBSじゃ禁句とか聞いた
12126/03/31(火)20:54:43No.1416131550+
>全日本プロレスにしておけば・・・
ジャイアントグラムとかもう作らんのかな
一時期はスクウェアまでプロレスゲー作ってたのに今では全然無いぞ
12226/03/31(火)20:54:49No.1416131592そうだねx1
>コントローラー手前からコード出てるの邪魔なんだよ
上に引っ掛ける爪あるでしょ
12326/03/31(火)20:55:05No.1416131687+
GD-ROMを採用した事は敗因の一つだったと思う
12426/03/31(火)20:55:11No.1416131724+
会社終わったら遊ぼうって
ハード撤退以降安売りされたソフトが一杯有るから定年後が楽しみ
なんか周辺機器も開発発売している非正規も散見されるし
12526/03/31(火)20:55:17No.1416131766+
>やったことないけどコントローラー使いにくそうだなあって思ってる
あまり使わないけど十字キーの硬さとコードが下から出てるのとクソデカビジュアルメモリをぶっ刺すのとか悪意しか感じない
12626/03/31(火)20:55:28No.1416131851+
>生産中止後の末期のタイトルでパンツみえるパズルゲームの名前なんだっけ
DoA2
12726/03/31(火)20:55:30No.1416131869+
ビジュアルメモリを大失敗というのがピー音なら電池替えろってだけだし
PS2がポケステ投げ捨てて大容量で出してくるとは思わんじゃん
12826/03/31(火)20:55:31No.1416131872+
>>全日本プロレスにしておけば・・・
>ジャイアントグラムとかもう作らんのかな
>一時期はスクウェアまでプロレスゲー作ってたのに今では全然無いぞ
日本のプロレス熱がもうそんなに…
12926/03/31(火)20:55:33No.1416131897+
>最初に買ったソフトがセヴンスクロスで変なゲームだなぁって思いながらクリアしたな…
変なゲームだけどドリキャス有数の名作だとも思う
13026/03/31(火)20:55:38No.1416131924+
PS2最初の方のソフトといえばボクと魔王!
13126/03/31(火)20:55:38No.1416131928+
>ダメなハードじゃないけど色んな意味で大負けしてるというか
純粋にゲーム機としての負けっぷりならGCの方が酷いんだけど負けを次の戦いに繋げられた任天堂に対して次がなくなったセガだからね
13226/03/31(火)20:55:39No.1416131932+
>生産中止後の末期のタイトルでパンツみえるパズルゲームの名前なんだっけ
どきどきアイドルスターシーカー?
13326/03/31(火)20:55:41No.1416131940+
>シェンムーがびっくりするくらいつまんなかったのはトドメになったと思う
雑誌で盛り上げてる割に遊んでみるとなんか普通だな…って感じだったな
今思うとやってることは結構凄いんだが
13426/03/31(火)20:55:45No.1416131966そうだねx1
ディスクドライブのオエエエエエエって駆動音がなんかぶっ壊れちゃいそうで不安になる
13526/03/31(火)20:55:46No.1416131974+
そもそもセガハードが常に厳しい戦いをしている…
13626/03/31(火)20:56:09No.1416132103+
RPGのラインナップが弱かった印象
13726/03/31(火)20:56:18No.1416132164+
>>CMに関しちゃ正直せがた三四郎の方が上手かったな
>>あっちは負のイメージ与えないし
>あれ親子共演だったの最近知った
横山智佐って藤岡弘の親なの!?
13826/03/31(火)20:56:25No.1416132216+
コントローラーは擁護しづらい
壊れるし
13926/03/31(火)20:56:28No.1416132233+
>GD-ROMを採用した事は敗因の一つだったと思う
どうせ他のゲーム機で遊べるわけじゃないし敗因なりえるか?
DVD搭載していればはムリだぞそもそも
14026/03/31(火)20:56:35No.1416132283+
>GD-ROMを採用した事は敗因の一つだったと思う
DVDでも規格握られてて詰みでは
14126/03/31(火)20:56:40No.1416132317+
>ハード撤退以降安売りされたソフトが一杯有るから定年後が楽しみ
新しいゲームですら積んでるのにDCのゲームなんて崩す事ができるのか…
14226/03/31(火)20:56:54No.1416132401+
>雑誌で盛り上げてる割に遊んでみるとなんか普通だな…って感じだったな
>今思うとやってることは結構凄いんだが
いや当時でもすごいと思ったよ
でもその上でゲームはそんな面白くないよねっていう
14326/03/31(火)20:56:59No.1416132436そうだねx2
>純粋にゲーム機としての負けっぷりならGCの方が酷いんだけど負けを次の戦いに繋げられた任天堂に対して次がなくなったセガだからね
任天堂はこの頃据え置きでずっこけても携帯機市場ほぼ独占してたからな
14426/03/31(火)20:57:08No.1416132491+
>GD-ROMを採用した事は敗因の一つだったと思う
日立がDVDドライブ作っていれば良かったのになぁ
14526/03/31(火)20:57:30No.1416132642+
そもそも定年後にDC動くかなあ?
14626/03/31(火)20:57:32No.1416132651+
コントローラーはグリップが真っ直ぐだから
クレタクでクレイジーダッシュ連発してると右手が凄い痛くなった
14726/03/31(火)20:57:37No.1416132692+
>PS2は初期のソフトがとはいうが
>PSのゲームできたからな…
それもあるけど超安価なDVDプレイヤーとして売れてた印象が大きいな
14826/03/31(火)20:57:39No.1416132700+
>GD-ROMを採用した事は敗因の一つだったと思う
DVD採用したらPS2より1万円高い値段で遅く発売されるだけだからどちらにしろ勝てないよ
14926/03/31(火)20:57:40No.1416132704+
>DoA2
パズルつってんだろ!
15026/03/31(火)20:58:07No.1416132853+
>ビジュアルメモリを大失敗というのがピー音なら電池替えろってだけだし
>PS2がポケステ投げ捨てて大容量で出してくるとは思わんじゃん
そもそもこっちも液晶のついてない大容量タイプ普通に出てるしな
15126/03/31(火)20:58:17No.1416132916+
実はオラタンのネットワーク対戦のエンジニアがドワンゴの川上
15226/03/31(火)20:58:25No.1416132968+
>DVD採用したらPS2より1万円高い値段で遅く発売されるだけだからどちらにしろ勝てないよ
当時のDVDプレイヤーとほぼ同価格がPS2だから2万高かな
15326/03/31(火)20:58:29No.1416132992+
そもそも自分のところで包括的なメディア媒体作れるところに何やら汎用性のない謎規格作って勝負になるわけないんじゃねえか
15426/03/31(火)20:58:33No.1416133021+
シェンムーはほぼ一本道でさえ無ければもう少し遊べたと思う
QTEは分岐するし本編もところどころ不正解ルート辿ることでメモ帳の内容変わったりするのに
15526/03/31(火)20:58:33No.1416133022そうだねx1
結構面白いゲームはあるんだけどどれも癖あるイメージだ
15626/03/31(火)20:58:35No.1416133036+
これコントローラーも動かなくなるようになるよね?
断線とかじゃなく
15726/03/31(火)20:58:41No.1416133072+
ビジュアルメモリはPSOのために5,6個買った
15826/03/31(火)20:58:42No.1416133085+
1台あたりのゲームソフト本数はPS2の3倍くらいあったから本体の生産に手こずらなきゃワンチャンあった
15926/03/31(火)20:58:58No.1416133177+
>RPGのラインナップが弱かった印象
SEGAハードに売れるRPG無し・・・
これはメガドラの頃からの呪いだし
だからサードにエニクスほしかった(来たのはチュンソフトだった)
16026/03/31(火)20:59:14No.1416133280+
>これコントローラーも動かなくなるようになるよね?
>断線とかじゃなく
それは経験したことないな…
16126/03/31(火)20:59:15No.1416133287+
LRトリガーが絶対壊れるやつ
16226/03/31(火)20:59:25No.1416133342+
ベルセルク喪失花の章をどうしてもやりたかったけどもう一個ハード買う余裕は当時なかった…
16326/03/31(火)20:59:25No.1416133347+
今でこそ見慣れたけど当時はABXYの配置がSFCから逆転してるの違和感しかなかったし
それでQTEやらせたシェンムーはストレスMAXだったよああっ涼がまた死んだ
16426/03/31(火)20:59:43No.1416133480+
ハードとしてはあの時代であまりにも凄すぎただろう
SEGAがダメだっただけで
16526/03/31(火)20:59:44No.1416133492+
RPGが弱いっていうか
PS2完走するまでRPG市場はほぼプレステで独占してた印象がある
16626/03/31(火)20:59:48No.1416133522+
>日立がDVDドライブ作っていれば良かったのになぁ
日立はDVDの基幹特許持ってないからソニーにライセンス料払わないといけなくなる
16726/03/31(火)20:59:49No.1416133533+
>新しいゲームですら積んでるのにDCのゲームなんて崩す事ができるのか…
DC以降マトモにゲーム買ってないのでいけるのじゃ
16826/03/31(火)20:59:53No.1416133551+
>そもそも自分のところで包括的なメディア媒体作れるところに何やら汎用性のない謎規格作って勝負になるわけないんじゃねえか
だからそこは勝負って部分じゃねぇだろ別に規格のシェア握りたいって勝負してないんだから
16926/03/31(火)21:00:16No.1416133723+
>>RPGのラインナップが弱かった印象
>SEGAハードに売れるRPG無し・・・
>これはメガドラの頃からの呪いだし
>だからサードにエニクスほしかった(来たのはチュンソフトだった)
サターンにはエニックス来たし
…七つ風の島物語ってなんだよ
17026/03/31(火)21:00:22No.1416133779+
>それは経験したことないな…
コントローラー基板がイカれるのはよくある故障らしい
十数年後にネットでそれ知った
17126/03/31(火)21:00:24No.1416133788そうだねx3
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億  110億   132億.   -45億  サターン発売
1995年度: 114億  214億   179億   -335億
1996年度: 114億  232億   167億   -274億
1997年度: -28億  111億.   89億  -229億
1998年度:.  21億.   75億.   52億  -105億  ドリキャス発売
1999年度:.-404億  -26億.   46億  -430億
2000年度:.-520億.   96億.   82億  -692億
2001年度: 142億.   19億.   81億    56億  大川会長個人資産贈与

故大川会長がセガに資産贈与しなければ潰れていたくらいには大失敗ハード
17226/03/31(火)21:00:48No.1416133966そうだねx4
大川会長すげ〜
17326/03/31(火)21:00:50No.1416133984+
今ほどパッドの出来にそこまで拘りなかったからそういうもんとして割り切って遊んでたけどやっぱひどいなってなる
17426/03/31(火)21:01:06No.1416134095+
キカイオーはいい加減なんかに移植してほしい
出来ればAC版とDC版両方入れて欲しい…!
17526/03/31(火)21:01:11No.1416134128+
なんかこうソニーさんは思ってるよりずっと凄い企業らしい
17626/03/31(火)21:01:21No.1416134200+
サターンより赤字額デカいんだな…
17726/03/31(火)21:01:32No.1416134287+
>>RPGのラインナップが弱かった印象
>SEGAハードに売れるRPG無し・・・
>これはメガドラの頃からの呪いだし
>だからサードにエニクスほしかった(来たのはチュンソフトだった)
アスカは最高傑作でござるよ
17826/03/31(火)21:01:36No.1416134321+
fu6489879.jpeg
すっかり変色してるがまだ動くぞ
17926/03/31(火)21:01:40No.1416134341+
パワーストーンやソウルキャリバーとかアクションばかり遊んでた気がする
シャイニングフォース4でるかなと思ってたのに出なかったな
18026/03/31(火)21:01:41No.1416134346そうだねx1
>生産中止後の末期のタイトルでパンツみえるパズルゲームの名前なんだっけ
わかった
タコのマリネだ
18126/03/31(火)21:01:51No.1416134431+
GD-ROMの時点でだめ
開発機流出の時点でさらにだめ
あのCMでもっとだめ
18226/03/31(火)21:01:52No.1416134432+
>それでQTEやらせたシェンムーはストレスMAXだったよああっ涼がまた死んだ
いきなりQTEはじまってキショウが死んで大爆笑した
18326/03/31(火)21:01:52No.1416134433+
コントローラー壊れたことはないけど十字キー使うと俺の親指の皮が壊れてた
18426/03/31(火)21:01:56No.1416134463+
>なんかこうソニーさんは思ってるよりずっと凄い企業らしい
企業の規模が文字通り桁違いなんだもの
よく張り合えたもんだよ
18526/03/31(火)21:01:59No.1416134489そうだねx3
>No.1416133788
DC以前に赤字がひどい…
18626/03/31(火)21:02:00No.1416134493そうだねx1
ビジュメモ挿すと単純にコントローラーが重くなる!!
18726/03/31(火)21:02:02No.1416134503+
ドリキャス本体のコンパクトさは好きだけど
コントローラー2本差可能設計はマイクもあったとは言えもうちょいどうにかは確かに思う
18826/03/31(火)21:02:44No.1416134805+
>fu6489879.jpeg
>すっかり変色してるがまだ動くぞ
4X久々に見た
18926/03/31(火)21:02:51No.1416134860+
>シャイニングフォース4でるかなと思ってたのに出なかったな
フェーダ遊ぶか!
19026/03/31(火)21:02:53No.1416134887そうだねx2
>DC以前に赤字がひどい…
サターンは北米での大失敗でその後のドリキャスも死んでしまったからな…
19126/03/31(火)21:02:54No.1416134898+
>ビジュメモ挿すと単純にコントローラーが重くなる!!
もう一個挿せるぞ!
19226/03/31(火)21:03:14No.1416135031+
>なんかこうソニーさんは思ってるよりずっと凄い企業らしい
すごくすごいからPS2をDVD再生機にしてメガヒットさせたし
すごくすごいからPS3がバカゴケして即死レベルの負債抱えても耐えた
19326/03/31(火)21:03:15No.1416135039+
4X出るのも遅すぎたんよ!
19426/03/31(火)21:03:16No.1416135044そうだねx1
ナイツは面白かったと聞くけど全く惹かれる所がなかったな…
19526/03/31(火)21:03:19No.1416135064そうだねx2
VMの手元画面も活用してるゲーム少ないのが困る
キャラの顔映るゲームばかりだ…
19626/03/31(火)21:03:27No.1416135135+
1200億円は思ってたより損失大きかった
19726/03/31(火)21:03:50No.1416135305+
PS2が強すぎたのはそうだけどスレ画も初期の品薄で需要逃したりとポカやらかしてるしなぁ
19826/03/31(火)21:03:51No.1416135315+
格ゲーの移植が抜群に良かった
あと純正アケコンも相当使えた
19926/03/31(火)21:03:54No.1416135346そうだねx1
まあJSRだせてあの発色で負けるならもうどうしようもねえ
20026/03/31(火)21:04:06No.1416135420+
数字としてはそうだけど売れば売るほど赤字のハードだから
正直その数字に意味はない
それこそ赤字だけど売って普及を成功させたのがPSとDSだし
20126/03/31(火)21:04:22No.1416135542そうだねx2
fu6489900.jpeg
年末大掃除してたら出てきた
確か未開封
20226/03/31(火)21:04:22No.1416135545+
この時期のゲームって半端にレトロなのが辛いって言うか
この時代の不満点がブラッシュアップされた最近の快適なゲームやってると
操作性悪かったりUIクソだったりで純粋につまんないんだよね…
20326/03/31(火)21:04:23No.1416135557そうだねx1
>もう一個挿せるぞ!
ゲームしたいんであって手首鍛えてんじゃねーぞ!!
20426/03/31(火)21:04:25No.1416135570+
>ナイツは面白かったと聞くけど全く惹かれる所がなかったな…
ナイツはサターン!セガサターンです!
まぁあれレースゲーみたいなもんよ
20526/03/31(火)21:04:27No.1416135586+
DCの最大の失敗はCMで謝罪してたけど需要に対して十分な初期在庫を確保出来なかった点
初動で壮大にずっこけてしまいそのまま盛り返す事が出来ずに追い打ちをかけるようにPS2が登場して死亡
20626/03/31(火)21:04:36No.1416135650+
>ナイツは面白かったと聞くけど全く惹かれる所がなかったな…
要するにトリック決めるレースゲームなんだけど
それが初見じゃほぼ伝わらないしね…
20726/03/31(火)21:04:43No.1416135704そうだねx3
>fu6489900.jpeg
>年末大掃除してたら出てきた
>確か未開封
結構貴重品じゃね?
20826/03/31(火)21:04:53No.1416135777+
DC版の連ジは画面も綺麗で演出もゲーセンと同じで感動したな
PS2より全然いいじゃんって思ったけど世の中はそうはならなかった
20926/03/31(火)21:05:01No.1416135844+
>fu6489900.jpeg
>年末大掃除してたら出てきた
>確か未開封
未開封とか希少だな
こんなパッケージだったかな…
21026/03/31(火)21:05:03No.1416135855そうだねx4
>この時期のゲームって半端にレトロなのが辛いって言うか
>この時代の不満点がブラッシュアップされた最近の快適なゲームやってると
>操作性悪かったりUIクソだったりで純粋につまんないんだよね…
この時期のゲームの話ししてるんで他所行ってください
21126/03/31(火)21:05:05No.1416135868+
>fu6489900.jpeg
>年末大掃除してたら出てきた
>確か未開封
デザインだけはポケステより断然好き
21226/03/31(火)21:05:27No.1416135997+
今知ったけどビジュアルメモリって容量少ないのね
21326/03/31(火)21:05:33No.1416136060+
サターンは日本以外で大爆死
日本でも当初予定していた49800円でギリギリトントンかどうかだったのを相次ぐ値下げで売るば売るほど赤字が膨らむハードで営業はハードを売りたくないとボヤくほど
ドリキャスは秋〇氏に払った莫大な広告費やシェンムーなどのソフト開発費をペイできなかったのと29800円でギリギリだったところ無理やり1万値引きしたのが致命的だったし在庫もダブついたりでもうどうしようもなくなってた
21426/03/31(火)21:06:18No.1416136415+
>いきなりQTEはじまってキショウが死んで大爆笑した
まさにそのシーンが一番トラウマだからやめてくれ…
ボタン配置のせいで一瞬反応が遅れたらグロ死するんだもの…
21526/03/31(火)21:06:20No.1416136437+
>No.1416136060
販売戦略へたくそか
21626/03/31(火)21:06:25No.1416136466+
>サターンは日本以外で大爆死
>日本でも当初予定していた49800円でギリギリトントンかどうかだったのを相次ぐ値下げで売るば売るほど赤字が膨らむハードで営業はハードを売りたくないとボヤくほど
>ドリキャスは秋〇氏に払った莫大な広告費やシェンムーなどのソフト開発費をペイできなかったのと29800円でギリギリだったところ無理やり1万値引きしたのが致命的だったし在庫もダブついたりでもうどうしようもなくなってた
当時はガキだったので知らなかったが思ったよりヤバい状態だった…
21726/03/31(火)21:06:34No.1416136529+
>VMの手元画面も活用してるゲーム少ないのが困る
プレイ画面から目を離さないといけないの
ゲームシステム構築難しいし現代のゲーム機でもそんな仕様はもう無いから
やっぱり失敗っていうか過渡期の産物だったんだとおもう(サクラ4でVMイベント失敗しながら)
21826/03/31(火)21:06:42No.1416136590そうだねx1
値下げや価格破壊の話してるとソニーの体力すげーやってなる
21926/03/31(火)21:07:19No.1416136875+
>今知ったけどビジュアルメモリって容量少ないのね
ネットでダウンロードしたエッチな画像が数枚くらいしか入らなかった記憶がある
22026/03/31(火)21:07:29No.1416136959そうだねx2
セガのゲームってなんかキャラクターに魅力ないんだよな…
22126/03/31(火)21:07:33No.1416136988+
>なんかこうソニーさんは思ってるよりずっと凄い企業らしい
割とセガが勝てるチャンスは何度もあったよ?マスコミ総出で潰されたけど
22226/03/31(火)21:07:43No.1416137092+
俺は当時セガは本気で任天堂とソニー倒せるものだと思ってた…
元々の体力全然違うじゃねぇか勝てるわけないわ
22326/03/31(火)21:07:51No.1416137138+
サターンで一番売れたのがサクラ2の50万本って聞いて
そんだけ…ってなった
22426/03/31(火)21:08:02No.1416137228+
なんか10円単位で部品ケチりまくったせいでメガドラはガビガビ音声と
あの滲みが酷いコンポジになったそうだけど
コストケチらなかったらなかったで逆ザヤキツイんだよな
22526/03/31(火)21:08:13No.1416137308+
DC版ソウルキャリバーやってグラフィックすんげぇ〜ってなった
22626/03/31(火)21:08:16No.1416137339+
>割とセガが勝てるチャンスは何度もあったよ
今日はエイプリルフールなんじゃないか?
22726/03/31(火)21:08:18No.1416137354+
-1000億オーバーは今でもなかなか出せない損だな…
22826/03/31(火)21:08:37No.1416137493+
サターンが日本以外でってのは32Xなんてものが出た時点でSOAがまだジェネシス売りたいってのと小売に嫌われたのがあったはず
値下げ競争はしゃーないソニーに付き合わざるをえなかった
22926/03/31(火)21:08:48No.1416137586+
>サターンで一番売れたのがサクラ2の50万本って聞いて
>そんだけ…ってなった
いやでもサクラ2がそんな売れてるのがまず凄えな…
23026/03/31(火)21:08:48No.1416137588+
>サターンで一番売れたのがサクラ2の50万本って聞いて
>そんだけ…ってなった
そこは今のゲーム市場の大きさも違うしまあ…
23126/03/31(火)21:08:52No.1416137619+
>サターンで一番売れたのがサクラ2の50万本って聞いて
>そんだけ…ってなった
そんなバカな
トップはバーチャ2とかじゃないのか
23226/03/31(火)21:08:57No.1416137658+
セガサターンで鉄拳シリーズが出てれば…!!
23326/03/31(火)21:08:58No.1416137666+
一万値引きはまぁ話だけ聞けばただのバカだけどPS側が会社パワーで赤字レベルの値下げしてきてもうそうしなきゃ勝ち目なかったって事情を考えればまぁ少し情状酌量の余地があるバカになる
23426/03/31(火)21:09:09No.1416137749+
>サターンで一番売れたのがサクラ2の50万本って聞いて
>そんだけ…ってなった
VF2に決まってんだろ
23526/03/31(火)21:09:12No.1416137775+
後藤なんちゃらとかチェキッ娘だっけな?
あんなドリキャスに全くプラスにならない意味不明な用途にむっちゃ金持っていかれたからな〜…
23626/03/31(火)21:09:14No.1416137795+
つうか名前だけみたいに成っちまったけどまだSEGAが会社存続してるのが奇跡みたいな失敗
23726/03/31(火)21:09:18No.1416137817+
サミーが救済したのにセガを前にしてくれたのはそっちの方が呼びやすいからか
23826/03/31(火)21:09:22No.1416137846+
>セガサターンで鉄拳シリーズが出てれば…!!
バーチャ⋯
23926/03/31(火)21:09:26No.1416137887そうだねx7
>割とセガが勝てるチャンスは何度もあったよ?マスコミ総出で潰されたけど
もう少しで戦争に勝てたと思ってる敗残兵みたいな思考
24026/03/31(火)21:09:32No.1416137935+
>セガのゲームってなんかキャラクターに魅力ないんだよな…
格ゲーあたりで同時期の他と比較するとVFもFVもラストブロンクスもうーん?ってなるな…
24126/03/31(火)21:09:39No.1416137991+
>サターンで一番売れたのがサクラ2の50万本って聞いて
>そんだけ…ってなった
野々村病院が30万売れてエロゲ移植だとトップクラスという
24226/03/31(火)21:09:55No.1416138110+
これが出たからセガBBSが荒れたのかはわからん…
24326/03/31(火)21:09:57No.1416138127+
>俺は当時セガは本気で任天堂とソニー倒せるものだと思ってた…
>元々の体力全然違うじゃねぇか勝てるわけないわ
大丈夫?本当に体力ある?ソニーってニデックとKDDIと同じ監査法人だよ?
24426/03/31(火)21:10:01No.1416138160+
後2000億の損害を出せばセガはソニーに勝てますとでもいうのか
24526/03/31(火)21:10:13No.1416138236+
>もう少しで戦争に勝てたと思ってる敗残兵みたいな思考
あと3大隊あれば勝てたのだパウル・カレルみたいだ
24626/03/31(火)21:10:14No.1416138249+
>後藤なんちゃらとかチェキッ娘だっけな?
>あんなドリキャスに全くプラスにならない意味不明な用途にむっちゃ金持っていかれたからな〜…
フジのローカルで夕方番組・・・
無駄にあのメガネに金持っていかれたなって
24726/03/31(火)21:10:32No.1416138370+
どこぞのAIが去年セガサターンで鉄拳と鉄拳2が出てる
出てないのは3だ
って言い張ってたのでもしかしたら鉄拳が出てた並行世界はあるのかもしれない
24826/03/31(火)21:10:38No.1416138421そうだねx1
勝てるチャンスというかもっと善戦できたかもな…と思う分かれ道はいくつかあったけど
それでも勝てるわけねえだろってくらいにはお相手がバケモノ
24926/03/31(火)21:10:57No.1416138554+
>どこぞのAIが去年セガサターンで鉄拳と鉄拳2が出てる
>出てないのは3だ
>って言い張ってたのでもしかしたら鉄拳が出てた並行世界はあるのかもしれない
あのAIなんだったんだろうな…
25026/03/31(火)21:10:57No.1416138560+
JSR
ファイティングバイパーズ2
クレイジータクシー
うぬらか…
25126/03/31(火)21:11:33No.1416138819+
PSO無茶苦茶やったなープレイヤー名とか晒したら一緒にやった事のある「」とかみつかるんだろうか?
25226/03/31(火)21:11:34No.1416138820+
スクウェアとエニックスのせいで敗けたようなもんだし
任天堂みたいにスクウェア出禁宣言出されてもおかしくない
まぁもうセガは新しいハード出すことはないけどな
25326/03/31(火)21:11:35No.1416138834+
>サターンで一番売れたのがサクラ2の50万本って聞いて
>そんだけ…ってなった
一番売れたのがバーチャファイター2の128万本
二番目に売れたのがセガラリーの67万本だったかな
次いでサクラ大戦2だったはず
25426/03/31(火)21:11:50No.1416138956+
当時の格ゲーってキャラクター展開盛り上がってたのに
バーチャだけ全くそういう話題無かったの逆に凄いな
いや一応アニメ化とかあったけどさ…
25526/03/31(火)21:11:52No.1416138972+
レンタヒーローとシェンムーと燃えジェスが好きだったな
25626/03/31(火)21:11:59No.1416139017そうだねx1
まぁセガサターンで鉄拳シリーズ出てても勝てないよな
ファイナルファンタジーとドラクエが欲しかった
25726/03/31(火)21:12:09No.1416139094+
>勝てるチャンスというかもっと善戦できたかもな…と思う分かれ道はいくつかあったけど
>それでも勝てるわけねえだろってくらいにはお相手がバケモノ
ソフトに関しては抱え込んだサードパーティー次第ってのはあるけど
ハード開発は規格作る側のソニーに勝てるわけ無いだろっていう
25826/03/31(火)21:12:28No.1416139249そうだねx2
>値下げや価格破壊の話してるとソニーの体力すげーやってなる
すげーからこそゲーム機を始め自社の家電に独自CPU載せて王国築いてやるぜー!なんて野望を実行に移せたし頓挫しても瀕死の重傷程度で済んだんだ
25926/03/31(火)21:12:30No.1416139261そうだねx1
>販売戦略へたくそか
SSは日米の会社の対立が原因だしDCは量産体制構築失敗が原因だから販売戦略以前のところで躓いてる
26026/03/31(火)21:12:50No.1416139404+
セガサターンは3Dのために構造複雑になってシュリンクの旨味減っちゃったのが敗因みたいな話どっかで見たな
26126/03/31(火)21:13:13No.1416139571+
>スクウェアとエニックスのせいで敗けたようなもんだし
>任天堂みたいにスクウェア出禁宣言出されてもおかしくない
>まぁもうセガは新しいハード出すことはないけどな
ドラクエはサターンで行くはずだったが社内政治で覆ったと聞いた
26226/03/31(火)21:13:21No.1416139640+
未だに日米のセガは不仲なの?
26326/03/31(火)21:13:30No.1416139711+
あまりこういうところでは言われないけど普通にコントローラー何考えてデザインしたんだろうなこれ
コードは慣れるからいいけどビジュアルメモリ刺さなかったらバランス悪くて刺したら重心バランス奥側に行って重いわ接触不良起こすわで普通に駄目な分類のコントローラーなのに
26426/03/31(火)21:13:30No.1416139716そうだねx2
このコントローラーはないなと改めて思う
形といいLRの仕様といい明確に駄目な点
26526/03/31(火)21:13:37No.1416139759+
>VFもFVもラストブロンクスもうーん?ってなるな…
リアル志向(硬派?)に寄りすぎてハッチャケたキャラがいねぇなぁって・・・
ふざけてるのFVのハニーぐらいな気がする
26626/03/31(火)21:13:49No.1416139855+
プレステは無論のこと64も安定して黒字叩き出してたけどサターンは…
値下げ競争に引きずり込まれた時点で負け確定だったんよ
26726/03/31(火)21:14:00No.1416139942+
>後2000億の損害を出せばセガはソニーに勝てますとでもいうのか
ISAOがあと10人いたらSONYは敗北していたであろう…
26826/03/31(火)21:14:03No.1416139968+
続編を出せという声は妙に多かったけどいざ出してみたらそこまで売れなかったレンタヒーローNo.1
26926/03/31(火)21:14:40No.1416140231+
ゴジラジェネーションズでゴジラオタクになったよ
あれ東宝の特撮なら結構ゴジラじゃない伊福部サウンド(バランとか宇宙大戦争)も流れたし
付録として歴代ゴジラの予告映像も見れたし
凄い入り口としては良かった
27026/03/31(火)21:14:41No.1416140236+
電池を切らしてる俺も悪いけど泣き叫ぶお前も悪いと思うそんなDC
27126/03/31(火)21:14:42No.1416140250+
なんでウォークマン売ってる所がガチなゲーム機出すんだよ!
27226/03/31(火)21:14:51No.1416140326そうだねx1
>ドラクエはサターンで行くはずだったが社内政治で覆ったと聞いた
ドラクエは勝ったハードに出すという戦略だったのでは?
27326/03/31(火)21:14:53No.1416140337+
>まぁもうセガは新しいハード出すことはないけどな
ちょっと前にキッズコンピュータピコのWiiみたいな新型出したよ…
27426/03/31(火)21:14:59No.1416140375+
>値下げや価格破壊の話してるとソニーの体力すげーやってなる
企業としての体力もあるけど基幹部品の開発を他社に依存してるセガに対してソニーはグールプ内で開発してるから
27526/03/31(火)21:15:02No.1416140393そうだねx3
PSは初代でもうあのコントローラーの形出せてたの強かったな
27626/03/31(火)21:15:24No.1416140579+
俺は不満だったのがサターンはバーチャ2は超キレイに感じたのにそれ以降の3D格ゲーは荒かったし動きもカクカクしてた事だった…
27726/03/31(火)21:15:27No.1416140609+
>続編を出せという声は妙に多かったけどいざ出してみたらそこまで売れなかったレンタヒーローNo.1
こう…絶妙に面白くないんだよあれ
ちゃんと遊べる出来ではあるんだけど…
27826/03/31(火)21:15:41No.1416140712そうだねx1
>大丈夫?本当に体力ある?ソニーってニデックとKDDIと同じ監査法人だよ?
何言ってるかわからんが1000億くらい赤字出しても余裕で耐えられるソニー任天堂とかなり怪しくなるセガでは明確に差がある
27926/03/31(火)21:15:47No.1416140755+
>ハード開発は規格作る側のソニーに勝てるわけ無いだろっていう
すぐに死んでフォローもない独自規格ばかりだろ
ハード開発能力じゃなく広告戦略だよ
28026/03/31(火)21:15:47No.1416140756+
俺は今でもPSXのUIが最高だったと思っている
28126/03/31(火)21:15:47No.1416140758+
>ファイナルファンタジーとドラクエが欲しかった
RPGがバカ売れの時代だったからねぇ
FF最新作がPS発売の報が流れた時は「負けたな・・・」ってなった
28226/03/31(火)21:15:52No.1416140791そうだねx1
>なんでウォークマン売ってる所がガチなゲーム機出すんだよ!
文句は途中で裏切った任天堂に言ってくれ…
28326/03/31(火)21:16:04No.1416140893+
悪の帝国初心会の圧政から解放された小売…
と思いきやまた悪政者ソニーが現れたって構図
古代中国っぽくて好き
28426/03/31(火)21:16:05No.1416140894+
スレ画というかPSOのせいで人生ズレました
28526/03/31(火)21:16:07No.1416140918+
>>俺は当時セガは本気で任天堂とソニー倒せるものだと思ってた…
>>元々の体力全然違うじゃねぇか勝てるわけないわ
>大丈夫?本当に体力ある?ソニーってニデックとKDDIと同じ監査法人だよ?
そもそも任天堂も同じじゃねーか
28626/03/31(火)21:16:09No.1416140938+
このゲーム機末期は1万位で変えるようになってたよね
すげえ時代だった
28726/03/31(火)21:16:15No.1416140983そうだねx1
>なんでウォークマン売ってる所がガチなゲーム機出すんだよ!
ドライブの扱い慣れてるしCDメディアの流通経路まで持ってるし…
28826/03/31(火)21:16:25No.1416141052そうだねx1
ミニが欲しいハード
サクラ大戦詰め込めるだけ詰めて欲しい
28926/03/31(火)21:16:25No.1416141056+
>このゲーム機末期は1万位で変えるようになってたよね
>すげえ時代だった
もっと安いところもあったと聞く
29026/03/31(火)21:16:32No.1416141100そうだねx1
>まぁセガサターンで鉄拳シリーズ出てても勝てないよな
>ファイナルファンタジーとドラクエが欲しかった
でもSEGAだとそれで出来上がるのはブルードラゴンだと思う
29126/03/31(火)21:16:40No.1416141161+
先行して変なことばかりやって時代がセガに追いつけなかった
ちょっと色々挑戦しすぎだろ…
29226/03/31(火)21:16:58No.1416141293+
地味にテーブルに置くこと一切考えてないよねコントローラーなんでトリガー押し込まれるんだよ…
29326/03/31(火)21:16:59No.1416141304そうだねx3
>>まぁセガサターンで鉄拳シリーズ出てても勝てないよな
>>ファイナルファンタジーとドラクエが欲しかった
>でもSEGAだとそれで出来上がるのはブルードラゴンだと思う
なんか絶妙に嫌な例えすぎる
でも多分そうなる
29426/03/31(火)21:17:10No.1416141378+
掃除機並みの駆動音さえなけりゃな
プレステ2くらい静かなら…
29526/03/31(火)21:17:15No.1416141416+
>プレステは無論のこと64も安定して黒字叩き出してたけどサターンは…
>値下げ競争に引きずり込まれた時点で負け確定だったんよ
発売直前に急遽5000円値下げします!(それでもPS1より5000円高い)はまあ傍目にも慌て過ぎだ
29626/03/31(火)21:17:21No.1416141465+
>でもSEGAだとそれで出来上がるのはブルードラゴンだと思う
グランディアはあった
29726/03/31(火)21:17:25No.1416141481+
>PSは初代でもうあのコントローラーの形出せてたの強かったな
64のパクリじゃん
29826/03/31(火)21:17:26No.1416141491+
PS2買ったけどゲーム雑誌みる度にパンチラ見えるドリキャス買えばよかったかな…ってずっと思ってたよ
29926/03/31(火)21:17:36No.1416141545そうだねx1
>ドラクエはサターンで行くはずだったが社内政治で覆ったと聞いた
セガがサターン版のちょっとしたドラクエを作ってサターンでこんなドラクエが出せますよとエニックスに熱烈ラブコール送っていたんだけどハードで一番になって下さいと塩対応されて実質門前払い
30026/03/31(火)21:17:43No.1416141608+
>未だに日米のセガは不仲なの?
改善する要素が特に見あたらないのでおそらくはい
30126/03/31(火)21:17:50No.1416141645そうだねx2
>>でもSEGAだとそれで出来上がるのはブルードラゴンだと思う
>グランディアはあった
エターナルアルカディアもあった
30226/03/31(火)21:17:50No.1416141651+
>先行して変なことばかりやって時代がセガに追いつけなかった
>ちょっと色々挑戦しすぎだろ…
セガのCSはへんな先走りして死ぬイメージ
AMは安定して先進的なことやってる
30326/03/31(火)21:17:51No.1416141660+
サクラ対戦とかPSOとかポイントポイントではかなり良いゲーム出てたんだけどな
全然持ってて満足感はあったハードだよ
でもケーブルの生えてる位置とピーーーーは許さない
30426/03/31(火)21:17:52No.1416141665そうだねx1
>悪の帝国初心会の圧政から解放された小売…
>と思いきやまた悪政者ソニーが現れたって構図
>古代中国っぽくて好き
そういやこの頃「コンビニでゲームが買えます!」ってスクウェアがやってたけど
今DL販売でゲームが並んでるのを見ると着想は悪くなかったんだな
30526/03/31(火)21:17:56No.1416141699+
>マスコミ総出で潰されたけど
マスコミ全てが嫌いではないが
ファミ通・・・お前は永遠に許さん・・・
30626/03/31(火)21:18:11No.1416141795+
売るほど赤字だったんだっけ?
30726/03/31(火)21:18:13No.1416141805そうだねx1
PS2は当時プレーヤーが普及しきってないエロDVD再生出来るのも強すぎた
30826/03/31(火)21:18:20No.1416141857+
>と思いきやまた悪政者ソニーが現れたって構図
中古販売禁止とかあったねぇ
子供心にふざけんなってなったが
30926/03/31(火)21:18:43No.1416142024+
正直SSが普通に成功してたっていうほうが信じられん
31026/03/31(火)21:18:58No.1416142111+
>当時の格ゲーってキャラクター展開盛り上がってたのに
>バーチャだけ全くそういう話題無かったの逆に凄いな
>いや一応アニメ化とかあったけどさ…
ところでこの中古コーナーのCGポートレートシリーズを見てくれ
こいつをどう思う?
31126/03/31(火)21:19:12No.1416142212+
まぁPS2は強すぎたし時代に沿ってた
DCなんて先取りしすぎて誰も追いついてねーんだよ!
31226/03/31(火)21:19:12No.1416142214+
SSは普通に成功してたよ
PSがイカれてただけだよ
31326/03/31(火)21:19:18No.1416142256+
>そういやこの頃「コンビニでゲームが買えます!」ってスクウェアがやってたけど
>今DL販売でゲームが並んでるのを見ると着想は悪くなかったんだな
デジキューブでゲームを買った覚えがない…
31426/03/31(火)21:19:25No.1416142307+
AMが終わったとき終わったんかなあって感じるな
31526/03/31(火)21:19:29No.1416142330+
CCさくらのパンツ撮るみたいなゲームがあった覚えがある
31626/03/31(火)21:19:31No.1416142351+
>正直SSが普通に成功してたっていうほうが信じられん
数は出たけど元々2D向けに作ってたハードウェアをチップ追加で3Dも出来るようにした弊害でシュリンクで製造価格下がらなかった
31726/03/31(火)21:19:33No.1416142365+
>サクラ大戦詰め込めるだけ詰めて欲しい
スチームで出してもらったほうがいいんじゃねぇかなぁ!
31826/03/31(火)21:19:49No.1416142475+
>悪の帝国初心会の圧政から解放された小売…
>と思いきやまた悪政者ソニーが現れたって構図
>古代中国っぽくて好き
セガ本社と北米支社で物凄い対立していて結果北米市場を焼け野原にしたとかいうお家騒動も本家と分家で対立して足の引っ張り合いをして自滅すると言う歴史にありそうな話
31926/03/31(火)21:19:55No.1416142522そうだねx1
>SSは普通に成功してたよ
>PSがイカれてただけだよ
事業としては赤字じゃなかったかサターン
32026/03/31(火)21:20:09No.1416142615+
ネットに繋がりますだもんなあ
やってることやべぇよ…
32126/03/31(火)21:20:09No.1416142617そうだねx1
>>そういやこの頃「コンビニでゲームが買えます!」ってスクウェアがやってたけど
>>今DL販売でゲームが並んでるのを見ると着想は悪くなかったんだな
>デジキューブでゲームを買った覚えがない…
セブン受け取りでFF9かなんか買ったな
32226/03/31(火)21:20:09No.1416142626+
>ところでこの中古コーナーのCGポートレートシリーズを見てくれ
>こいつをどう思う?
意外に思うだろうがあれそこそこ売れてたんだ
だから中古がある
32326/03/31(火)21:20:12No.1416142646+
>ドラクエはサターンで行くはずだったが社内政治で覆ったと聞いた
そんな話はない
ドラクエは一番普及してるハードで出すって陣営の偉い人が言ったことがあってバーチャ2発売後の一瞬だけSSがPSを上回ってただけ
32426/03/31(火)21:20:13No.1416142653+
>デジキューブでゲームを買った覚えがない…
ブシドーブレード買わなかったのかよ!
32526/03/31(火)21:20:15No.1416142664+
>そういやこの頃「コンビニでゲームが買えます!」ってスクウェアがやってたけど
>今DL販売でゲームが並んでるのを見ると着想は悪くなかったんだな
悪くはなかったんだけど
ソニーと任天堂両方の流通に喧嘩売った形になったのでかなり危ないムーブだった
32626/03/31(火)21:20:16No.1416142670+
>CCさくらのパンツ撮るみたいなゲームがあった覚えがある
なんたら大作戦とかいうのだったような…
誰が買うんだこれって当時思ってた
32726/03/31(火)21:20:23No.1416142721+
>北米市場を焼け野原にしたとかいうお家騒動も本家と分家で対立して足の引っ張り合いをして自滅すると言う歴史にありそうな話
袁紹死後の袁家かな?
32826/03/31(火)21:20:32No.1416142796+
何が良くなかったかというと逆鞘と歩留であって
DCハード本体自体は非常によくできていたのよ
32926/03/31(火)21:20:39No.1416142840そうだねx2
今で言うHD振動だったりネット通信だったり本当に時代を先取りしてたよ
33026/03/31(火)21:20:39No.1416142842そうだねx1
つーかまずあの値段でDVD見れるってだけでも買う人いたんじゃないかってくらいだしなぁ
33126/03/31(火)21:20:42No.1416142864+
>ところでこの中古コーナーのCGポートレートシリーズを見てくれ
>こいつをどう思う?
すごく…ジジイが余ってます…
33226/03/31(火)21:20:46No.1416142904+
>ところでこの中古コーナーのCGポートレートシリーズを見てくれ
>こいつをどう思う?
曲がいいからOKです
33326/03/31(火)21:21:08No.1416143061+
>何が良くなかったかというと逆鞘と歩留であって
>DCハード本体自体は非常によくできていたのよ
DCはなんていうかタイミングが悪かった
DVDには勝てん
33426/03/31(火)21:21:15No.1416143103+
当時としてはコントローラーの耐久が悪かったイメージある
33526/03/31(火)21:21:20No.1416143148+
>まぁPS2は強すぎたし時代に沿ってた
>DCなんて先取りしすぎて誰も追いついてねーんだよ!
先取りに挑戦するのは立派だけど時代に合わせるのも大事なんですよセガさん…
33626/03/31(火)21:21:22No.1416143160そうだねx1
SSが意地で頑張ったから当時のnvidiaが倒産しなかったんで
ある意味では時代の救世主になったのは確か
33726/03/31(火)21:21:27No.1416143195そうだねx1
サターンはクラスで10人に一人は持ってたからセガの割に普及してたと思う
33826/03/31(火)21:21:30No.1416143213+
PSはPSで逆さまにしないと読めなくなる問題があったな
33926/03/31(火)21:21:33No.1416143229+
バーチャ2は本当にガキからおっかないヤンキーやら仕事終わりのリーマンまでこぞってやってて凄かったんだけどな
34026/03/31(火)21:21:33No.1416143238+
>何が良くなかったかというと逆鞘と歩留であって
>DCハード本体自体は非常によくできていたのよ
まあ前世代機をちゃんと見直して出したわけだから流石にそこはな
34126/03/31(火)21:21:44No.1416143308+
>当時としてはコントローラーの耐久が悪かったイメージある
左トリガー2本へし折ったわ
34226/03/31(火)21:21:47No.1416143332+
SEGA全く関係ないけど
デジキューブはなんかSFC版メタルスレイダーグローリー?を売ってくれてありがたかった
34326/03/31(火)21:21:53No.1416143374+
ギレンとか大戦略SSとかやり込んだ
34426/03/31(火)21:21:53No.1416143376そうだねx1
相手がPS2だったのが悪いといっても
いっぱい売り上げて成功したように見えるのがそのPS2に対抗するため血を吐くような安売りしてたからでもあって…
34526/03/31(火)21:21:53No.1416143380+
DCもDVDだったら勝つまではいかなくてももうちょい寿命長かったのかな
34626/03/31(火)21:22:07No.1416143491+
>つーかまずあの値段でDVD見れるってだけでも買う人いたんじゃないかってくらいだしなぁ
輸入DVD目的だった
その後のMGS2も
34726/03/31(火)21:22:12No.1416143520+
>当時としてはコントローラーの耐久が悪かったイメージある
ひどすぎるから前期と後期で違うんだっけ
34826/03/31(火)21:22:14No.1416143525+
>SSが意地で頑張ったから当時のnvidiaが倒産しなかったんで
>ある意味では時代の救世主になったのは確か
3dfx?
34926/03/31(火)21:22:18No.1416143562そうだねx4
>DCもDVDだったら勝つまではいかなくてももうちょい寿命長かったのかな
まず価格がクソ高くなるのでどうにもならない
35026/03/31(火)21:22:24No.1416143595+
>俺は不満だったのがサターンはバーチャ2は超キレイに感じたのにそれ以降の3D格ゲーは荒かったし動きもカクカクしてた事だった…
AM2研が直々に開発してほぼどこも使いこなせなかったツインCPUを駆使した結果の移植だからな…
その後DOAが凄い移植度を実現したけど
35126/03/31(火)21:22:48No.1416143775そうだねx1
>64のパクリじゃん
ゲハ豚の世界ではPS1より64のほうが先に出てたのか
35226/03/31(火)21:22:54No.1416143820+
パンドラがなければSS買ってなかったな
35326/03/31(火)21:23:04No.1416143898+
>DCもDVDだったら勝つまではいかなくてももうちょい寿命長かったのかな
単純に当時のDVDプレイヤー+DCの価格で6万くらいになりそうなんでムリですね
35426/03/31(火)21:23:17No.1416143992+
発売から半年で3割値下げはハチャメチャすぎる
35526/03/31(火)21:23:24No.1416144047+
サクラ3とオラタンとクレイジータクシーとギルティやりまくって元は取ったと思う
35626/03/31(火)21:23:27No.1416144065+
DVDとBDほぼ独占してるのズルくない?
35726/03/31(火)21:23:31No.1416144094+
>DCもDVDだったら勝つまではいかなくてももうちょい寿命長かったのかな
まずDVDドライブを自前で作れないので
どうやっても勝てない
35826/03/31(火)21:23:32No.1416144098+
>その後DOAが凄い移植度を実現したけど
今遊ぶと
おっぱいぶるんぶるん!11!ってなる
35926/03/31(火)21:23:34No.1416144111そうだねx1
>PS2は当時プレーヤーが普及しきってないエロDVD再生出来るのも強すぎた
及川奈央とか長瀬愛とか堤さやかとか
36026/03/31(火)21:23:37No.1416144135+
>そういやこの頃「コンビニでゲームが買えます!」ってスクウェアがやってたけど
>今DL販売でゲームが並んでるのを見ると着想は悪くなかったんだな
ただし値引き一切なしで定価販売のみなのでかなりメーカー側に都合がいい商売したがってたと思う
36126/03/31(火)21:23:47No.1416144227+
>3dfx?
NVIDIAってDC用グラフィックチップにトライアル出してたんだけど没食らって
でも将来性あるねって会長に3桁億投資してもらった
36226/03/31(火)21:23:55No.1416144290+
でもSSで史上最も日本で成功しかけたハードじゃない?
36326/03/31(火)21:23:57No.1416144305+
>SEGA全く関係ないけど
>デジキューブはなんかSFC版メタルスレイダーグローリー?を売ってくれてありがたかった
それはロッピーのニンテンドーパワーでデジキューブ関係ない…
36426/03/31(火)21:24:02No.1416144354+
バーチャ3tbをどうしてベタ移植に…
36526/03/31(火)21:24:24No.1416144505そうだねx5
SSは設計が行き当たりばったりだったので謎の回路が多く搭載されており変態プログラマには好まれたが一般開発者には扱いづらいことこの上なかった
DCはそのあたりすっきりしているしライブラリも快適だった…開発環境は本当に抜群に良かった
36626/03/31(火)21:24:27No.1416144523+
ドリキャス生産問題はたしかNECが戦犯じゃなかったかな
PowerVRはこれで知った
36726/03/31(火)21:24:27No.1416144525そうだねx1
SONY憎しで脳内設定を前提に異世界の話するあれなのちょくちょく出るよね
36826/03/31(火)21:24:28No.1416144532そうだねx1
当時のDVDプレイヤーって安いので7万くらいはしたからな
5万切ってるPS2はヤバい
36926/03/31(火)21:24:37No.1416144585+
ワシはPSOが遊べたので完全に元が取れたよ・・・
37026/03/31(火)21:24:43No.1416144632+
DCでしか遊べないゲームいっぱいあったから
失敗と言われてもいや…って悪足掻きしたくなる
37126/03/31(火)21:25:01No.1416144772+
>バーチャ3tbをどうしてベタ移植に…
AM2が空いてなかったんじゃないの?ベタ移植よりもなぜ外部委託したって思いはあるけど
37226/03/31(火)21:25:17No.1416144880そうだねx1
俺は十分値段分はDCに遊ばせてもらったよ
後悔はない
37326/03/31(火)21:25:17No.1416144883そうだねx9
    1774959917137.png-(15385 B)
15385 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
37426/03/31(火)21:25:21No.1416144914+
>それはロッピーのニンテンドーパワーでデジキューブ関係ない…
ごめーん!
37526/03/31(火)21:25:23No.1416144935+
>SSは設計が行き当たりばったりだったので謎の回路が多く搭載されており変態プログラマには好まれたが一般開発者には扱いづらいことこの上なかった
>DCはそのあたりすっきりしているしライブラリも快適だった…開発環境は本当に抜群に良かった
それでSSのが成功してるの面白いな
37626/03/31(火)21:25:24No.1416144945そうだねx2
ゲーム自体は面白いの多かったと思うよDC
37726/03/31(火)21:25:26No.1416144964+
値下げしてくれたおかげで上京大学入って即買えた
PS2はそこから半年以上経って買えたが高かった
昼飯はしばらく自前のおにぎりだった
37826/03/31(火)21:25:26No.1416144965+
スレ画は熱問題が圧倒的にやばかった気がする
ぶっ壊れる部分も大抵がVベルトだし
37926/03/31(火)21:25:35No.1416145036+
なぜかルーマニア#203のためにハードごと買った
38026/03/31(火)21:25:40No.1416145074+
GCは失敗扱いになるの?
38126/03/31(火)21:25:45No.1416145111そうだねx1
ドリキャスは元カプコンの岡ちゃんも言っていたように先行逃げ切りできっちりペイできる台数を売りさばいてNO.2をキープし続ける戦略しかなかった
湯川専務効果で売れる土壌は作り上げたけどチップ不足で先行逃げ切りがいきなり破綻
38226/03/31(火)21:25:46No.1416145115+
延々とパワースマッシュとソウルキャリバーやってた
38326/03/31(火)21:25:50No.1416145142そうだねx3
なんならPS2が売れた余波で
ソニーのAV機器事業部が消し飛びそうになったぐらいにはDVD革命だ
38426/03/31(火)21:25:57No.1416145205+
つーか未発売サターン版VF3はAM2が作ってたんじゃないっけ…
38526/03/31(火)21:26:06No.1416145272+
PS1はめちゃくちゃわかりやすかったのにPS2のEEはわけわからなくてなんだこれって嘆いてたな
38626/03/31(火)21:26:14No.1416145324そうだねx1
>1774959917137.png
上からケーブル出てるフリできる溝が掘ってあったろ
38726/03/31(火)21:26:18No.1416145350そうだねx1
>DCでしか遊べないゲームいっぱいあったから
>失敗と言われてもいや…って悪足掻きしたくなる
個人的には買って良かったと思えるゲーム機だったと思う
でもそういうのとはまた別だからな…
38826/03/31(火)21:26:19No.1416145358+
SSはエロゲーできるから憧れてた
38926/03/31(火)21:26:21No.1416145374そうだねx2
敗北者ではあるが失敗ではない
39026/03/31(火)21:26:31No.1416145449+
任天堂に出禁くらっても向こうから頭下げてくるでしょ(笑)って余裕ぶっこいてたスクウェアは
イメージだけじゃなくガチでプライド高かったんだな…ってドン引きした
39126/03/31(火)21:26:33No.1416145463そうだねx1
>DCもDVDだったら勝つまではいかなくてももうちょい寿命長かったのかな
DCの値段がPS2より1万円以上下手すると2万円高くなるから即死する
39226/03/31(火)21:26:34No.1416145477+
買ってきてそのまま家の電話線にコード突っ込むとネットが体験できるというのはすごいことだったはず
39326/03/31(火)21:26:35No.1416145491+
>GCは失敗扱いになるの?
ガチャフォースが遊べてうさぎたんに会える時点で大成功だが?
39426/03/31(火)21:26:38No.1416145528+
>なんならPS2が売れた余波で
>ソニーのAV機器事業部が消し飛びそうになったぐらいにはDVD革命だ
ソニーってカメラセンサーでも似たような事やったりしてるし
なんなのって思う
39526/03/31(火)21:26:42No.1416145561そうだねx1
クラニンみたいな事もやってたよね
ソフト買うとポイントが溜まって割引とかのサービス受けられるの
39626/03/31(火)21:26:50No.1416145624+
>>PS2は当時プレーヤーが普及しきってないエロDVD再生出来るのも強すぎた
>及川奈央とか長瀬愛とか堤さやかとか
健全なフリしてエロ要素を取り込んだPS2
サターンはエロエロだったのにX指定がなくなったDC
エロでも勝てねえのか…
39726/03/31(火)21:26:56No.1416145680+
上に挙げたがデスピリアとかすっごいからオススメなんだけどね…遊べる環境あるなら
39826/03/31(火)21:27:31No.1416145929+
>なんならPS2が売れた余波で
>ソニーのAV機器事業部が消し飛びそうになったぐらいにはDVD革命だ
ゲーム部署如きが⋯ってなってそうだな
39926/03/31(火)21:27:34No.1416145960+
>任天堂に出禁くらっても向こうから頭下げてくるでしょ(笑)って余裕ぶっこいてたスクウェアは
>イメージだけじゃなくガチでプライド高かったんだな…ってドン引きした
実際そう思えるくらい64〜GCのあの時代余裕ないもの
40026/03/31(火)21:27:42No.1416146024+
>クラニンみたいな事もやってたよね
>ソフト買うとポイントが溜まって割引とかのサービス受けられるの
特色ビジュアルメモリもらったよあれで
もう手元にないけど
40126/03/31(火)21:27:50No.1416146092そうだねx1
生産が間に合って無くてすみませんって湯川専務に言わせてるCMあったな
40226/03/31(火)21:28:14No.1416146293+
>クラニンみたいな事もやってたよね
>ソフト買うとポイントが溜まって割引とかのサービス受けられるの
VMのケースしか貰えんかった
電話かけてシリアル入力するなかなかすごい仕組みだったなドリームポイントバンク…
40326/03/31(火)21:28:20No.1416146327+
PS2が出た頃エロソフトを見られる方が売れるのはDVDとβの時と同じだよねって言われてたなあ
40426/03/31(火)21:28:24No.1416146352そうだねx1
>でもSSで史上最も日本で成功しかけたハードじゃない?
メガドラでSFCに勝ってた北米市場失ったのマイナスが大きすぎてね
40526/03/31(火)21:28:31No.1416146416そうだねx4
>実際そう思えるくらい64〜GCのあの時代余裕ないもの
まぁでも普通にGBGBAが元気なのがセガとは違うなと思う
40626/03/31(火)21:28:35No.1416146433+
64はそもそも発売遅すぎてな
40726/03/31(火)21:28:41No.1416146474+
>>なんならPS2が売れた余波で
>>ソニーのAV機器事業部が消し飛びそうになったぐらいにはDVD革命だ
>ソニーってカメラセンサーでも似たような事やったりしてるし
>なんなのって思う

たとえ自社でも殿様商売を許さないのは偉い
営利企業としては正気か?
40826/03/31(火)21:28:45No.1416146495そうだねx2
どのハード会社も突然トチ狂った本体や周辺機器出すの開発の苦心が見えていいよね
40926/03/31(火)21:28:49No.1416146515+
PS2はいろいろ強すぎが
デザインと作りが次世代でお高い家電だ
ボタン押したらディスクトレイが出てきてパソコンかよ!?ってなった
41026/03/31(火)21:28:52No.1416146542そうだねx2
>任天堂に出禁くらっても向こうから頭下げてくるでしょ(笑)って余裕ぶっこいてたスクウェアは
>イメージだけじゃなくガチでプライド高かったんだな…ってドン引きした
このエピソードだけは本当に気持ち悪くてだめ
41126/03/31(火)21:28:54No.1416146560+
結局後藤義男?って誰だったの
41226/03/31(火)21:29:08No.1416146644+
この当時はネット対戦周りやってた下請けも下請けだったドワンゴが今やデカい企業になって角川巻き込んでるから驚く
41326/03/31(火)21:29:15No.1416146710+
>買ってきてそのまま家の電話線にコード突っ込むとネットが体験できるというのはすごいことだったはず
初期はプロバイダ料すらいらなかった
やがてテレホというサービスがあると知り…
41426/03/31(火)21:29:33No.1416146825そうだねx3
>それでSSのが成功してるの面白いな
ソフト資産や普及台数という意味では成果は出しているけど肝心の売り上げが赤字に継ぐ赤字なのはどう見ても成功とは言えん
更に北米市場も吹き飛ばしたし…
41526/03/31(火)21:29:37No.1416146860+
売ってなくて手に入らんからじゃあいいやってなった記憶はあるな
41626/03/31(火)21:29:42No.1416146908そうだねx5
/´∀`;:::\
41726/03/31(火)21:29:43No.1416146911+
64調べるとソフトが100本くらいしか無くてビビる
41826/03/31(火)21:29:45No.1416146927+
スレ画の7年後に今度はソニーがRSXに悩まされるという
41926/03/31(火)21:29:46No.1416146935+
格ゲーとサクラ大戦とパズルゲームとシューティングをやってた気がする
42026/03/31(火)21:29:49No.1416146953+
>GCは失敗扱いになるの?
そうだよ
42126/03/31(火)21:30:12No.1416147120+
>結局後藤義男?って誰だったの
秋元の身内
42226/03/31(火)21:30:13No.1416147132+
>なぜかルーマニア#203のためにハードごと買った
あれのデモ映像代わりのミニドラマ好き
42326/03/31(火)21:30:13No.1416147135+
>どのハード会社も突然トチ狂った本体や周辺機器出すの開発の苦心が見えていいよね
PS3時代に淫具みたいなデザインのモーションコントローラーとかあったよね
42426/03/31(火)21:30:14No.1416147138そうだねx1
>買ってきてそのまま家の電話線にコード突っ込むとネットが体験できるというのはすごいことだったはず
DCのネットってそんな手軽だったのか…
42526/03/31(火)21:30:50No.1416147380+
ああそういえばシーマンもめちゃウケたんだよ
本当に
42626/03/31(火)21:31:08No.1416147512そうだねx2
ソニーはプレステを軸に音楽映像ゲームとか全てをひとまとめにする構想はかなり未来を走っていたし実際そういう未来はきてる
ただ当時はあまりに地に足がついていなかった
その結果が高すぎるPS3
42726/03/31(火)21:31:08No.1416147514+
>>買ってきてそのまま家の電話線にコード突っ込むとネットが体験できるというのはすごいことだったはず
>DCのネットってそんな手軽だったのか…
別売りのモデムユニットは必要じゃなかったっけ
42826/03/31(火)21:31:09No.1416147520+
ネット対戦やPSOだけでお釣りがくる
42926/03/31(火)21:31:23No.1416147614そうだねx6
>>買ってきてそのまま家の電話線にコード突っ込むとネットが体験できるというのはすごいことだったはず
>DCのネットってそんな手軽だったのか…
なんの知識もなしにネット見れてなんの知識もないから電話代凄いことになるぞ!
43026/03/31(火)21:31:24No.1416147629+
>>買ってきてそのまま家の電話線にコード突っ込むとネットが体験できるというのはすごいことだったはず
>DCのネットってそんな手軽だったのか…
アナログモデム標準搭載は伊達じゃない
43126/03/31(火)21:31:40No.1416147726+
NAOMI基板の仕様を見てもセガはゲーセン経営を重視してて
メディアが言うほど家庭用市場に興味無かったと思う
43226/03/31(火)21:31:40No.1416147728+
DC版ガンスパイク・・・お前を入手したかった・・・
43326/03/31(火)21:31:50No.1416147797+
>別売りのモデムユニットは必要じゃなかったっけ
本体取り付け済み
別売りのLANユニットもあった
43426/03/31(火)21:31:56No.1416147849+
>DCのネットってそんな手軽だったのか…
プロバイダーがisaoネットで実質無料
なので後は電話線に挿すだけで夢のネットワークにウェルカムさ
テレホタイムまで我慢だけどな
43526/03/31(火)21:31:59No.1416147867+
>なんの知識もなしにネット見れて
おお!
>なんの知識もないから電話代凄いことになるぞ!
セガはさ…
43626/03/31(火)21:32:00No.1416147873+
>DCのネットってそんな手軽だったのか…
ドリームパスポートが内蔵されてるからね
43726/03/31(火)21:32:16No.1416147998そうだねx6
ベロニカはDC独占です!→PS2に移植
4はGC独占です!→PS2に移植
をやってのうのうと生きてるカプコンの面の皮の厚さよ
43826/03/31(火)21:32:17No.1416148005+
>別売りのモデムユニットは必要じゃなかったっけ
別売なのはBBユニットでモデムは標準だった
43926/03/31(火)21:32:24No.1416148050+
>別売りのモデムユニットは必要じゃなかったっけ
別売りなのはLAN
44026/03/31(火)21:32:40No.1416148160そうだねx1
>4はGC独占です!→PS2に移植
いつ腹切るんだろうな
44126/03/31(火)21:32:54No.1416148255+
KDDによるラグラグ対戦がなんと1分10円です
44226/03/31(火)21:32:58No.1416148285+
初めて壺見たのDCだった
44326/03/31(火)21:33:05No.1416148340+
>ベロニカはDC独占です!→PS2に移植
>4はGC独占です!→PS2に移植
>をやってのうのうと生きてるカプコンの面の皮の厚さよ
開発部はそのつもりだっけどお上が勝手に移植決めちゃったんで…
44426/03/31(火)21:33:08No.1416148361そうだねx3
>GCは失敗扱いになるの?
ぶっちゃけ64も…
44526/03/31(火)21:33:23No.1416148476+
>ソニーはプレステを軸に音楽映像ゲームとか全てをひとまとめにする構想はかなり未来を走っていたし実際そういう未来はきてる
>ただ当時はあまりに地に足がついていなかった
当時用途不明な端子がいっぱいあったのはそのせいだな
お値段高いわけだ
44626/03/31(火)21:33:25No.1416148489そうだねx2
>>なんの知識もないから電話代凄いことになるぞ!
>セガはさ…
これはセガ関係なく当時は良くあったこと
パソコンがネットに繋がる!携帯がネットに繋がる!
で翌月数万の請求が来るのは皆が通る道
44726/03/31(火)21:33:28No.1416148515+
>KDDによるラグラグ対戦がなんと1分10円です
もっと高くなかったっけあれ
44826/03/31(火)21:33:39No.1416148598+
>>別売りのモデムユニットは必要じゃなかったっけ
>別売なのはBBユニットでモデムは標準だった
あーBBユニットか!
44926/03/31(火)21:33:41No.1416148611+
まあ電気代は仕方ないんじゃない?
45026/03/31(火)21:33:49No.1416148685+
今変な端子がないのは全部USBで済むからだし
45126/03/31(火)21:34:05No.1416148789+
>KDDによるラグラグ対戦がなんと1分10円です
電話線でオタランの対戦を遊べるたは凄かったぞ
45226/03/31(火)21:34:14No.1416148858+
>まあ電気代は仕方ないんじゃない?
電気代じゃねえ
電話代で下手すると10万とか行くんだ
45326/03/31(火)21:34:14No.1416148861+
>ベロニカはDC独占です!→PS2に移植
>4はGC独占です!→PS2に移植
>をやってのうのうと生きてるカプコンの面の皮の厚さよ
PS2に出さないのって今で言うとswitchに出さないようなもんだから
ある意味で仕方ない部分もある
45426/03/31(火)21:34:21No.1416148905+
>電話かけてシリアル入力するなかなかすごい仕組みだったなドリームポイントバンク…
投売りソフトを死ぬほど買って!
ポイント回収してVMを貰う!!
45526/03/31(火)21:34:21No.1416148907そうだねx4
PSPからPS3辺りのソニーで間違いなく一番頭沸いてた企画がPlayStation Signature
プレイステーションブランドのやたら高い腕時計とか財布とか売ってたやつ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060529/pssig.htm
45626/03/31(火)21:34:21No.1416148908+
アナログテレビ画面でネットを見ると目が死ぬぞ
ソースは俺
45726/03/31(火)21:34:31No.1416148976+
ソニーで失敗したハードって何になるんだろう
PSPgo?
45826/03/31(火)21:34:33No.1416148988そうだねx1
>>KDDによるラグラグ対戦がなんと1分10円です
>もっと高くなかったっけあれ
いや確か1分10円
だから10分で100円ならゲーセンで1プレイするようなもんかなってオラタン結構やってた
がラグがやばすぎて動けねえのなんの
45926/03/31(火)21:34:39No.1416149041+
残念ハードのイメージはだいたい湯川専務のせい
なんで公式でネガキャンしてたんだ?
46026/03/31(火)21:35:06No.1416149216+
>ベロニカはDC独占です!→PS2に移植
>4はGC独占です!→PS2に移植
>をやってのうのうと生きてるカプコンの面の皮の厚さよ
移植完全版商法はみんなやったからな…
それこそ箱PS3時代まで
46126/03/31(火)21:35:09No.1416149239+
やっぱり逆ザヤはよくないよなあ
46226/03/31(火)21:35:13No.1416149259+
64の弱点は旧来のカセットだったことと年齢の高い層に手に取ってもらえなかったことだ
ただ小学生には人気
46326/03/31(火)21:35:17No.1416149295+
BBA買ったときはネットワーク機能無制限に使えるかと喜んだけど
ソフト側がモデムにしか対応してないとか結構あったよね
PSOは楽しかった
46426/03/31(火)21:35:27No.1416149345+
ゲーセンだと対戦相手を探すところから始まるコストを考えればまぁハイ…
46526/03/31(火)21:35:40No.1416149426そうだねx1
>>GCは失敗扱いになるの?
>ぶっちゃけ64も…
64は海外でかなり売れて成功してる
GCは日本でPS2に大差をつけられた2位で海外は3位なのでシェア的には負けハードだけど64もGCもきっちり黒字なんだよね
聞いてるかサターンとドリキャス
46626/03/31(火)21:35:51No.1416149498そうだねx2
ガチで失敗だったのはWiiUじゃなかったっけ
スプラ出た時に買ってゲーム機買うの久々だなーって思ってたら
二年で新ハード発表されて眩暈がした
46726/03/31(火)21:35:55No.1416149519+
GC→PS2と箱◯→PS3でテイルズ完全版をかましたバンナムもなかなかだと思う
46826/03/31(火)21:35:57No.1416149537+
あとドリキャスは一番長く使ってんの実はVGAボックスだったりする
46926/03/31(火)21:36:13No.1416149640+
>64の弱点は旧来のカセットだったことと年齢の高い層に手に取ってもらえなかったことだ
>ただ小学生には人気
まぁ面白かったからな
ゲーム機持ってなくても大体遊んでたんじゃないか
47026/03/31(火)21:36:15No.1416149655+
>ソニーで失敗したハードって何になるんだろう
>PSPgo?
SCE 目線だと携帯事業は全部失敗
47126/03/31(火)21:36:17No.1416149670+
>>ベロニカはDC独占です!→PS2に移植
>>4はGC独占です!→PS2に移植
>>をやってのうのうと生きてるカプコンの面の皮の厚さよ
>移植完全版商法はみんなやったからな…
>それこそ箱PS3時代まで
テイルズは酷かったな
47226/03/31(火)21:36:20No.1416149690+
>64の弱点は旧来のカセットだったことと年齢の高い層に手に取ってもらえなかったことだ
>ただ小学生には人気
シンプルにソフトがねえ
PSが3000本くらい出たのに対して100本弱だもの
質は良かったんだけど
47326/03/31(火)21:36:28No.1416149728そうだねx3
ネット機能も初動の品薄も関係無いよ
ドリキャスが跳ねなかった理由はひとえにサターンにとってのバーチャファイターのようなキラータイトルを用意出来なかったから
じゃあなぜ用意出来なかったか?
それはセガが元々アーケード事業の方に軸足を置いていて
セガの歴代ハードは常に「セガのアーケードゲームが家で出来る」を1番のアピールポイントにしていたから
90年代末からゲーセン自体が衰退してアケゲーがヒットしなくなれば即ちドリキャスに目玉となるアーケードゲームを持ってこれなくなる
それがドリキャスのみならずセガそのものへの強い逆風にもなった
なぜならセガハードが覇権争いで負け続けても次に挑戦するだけの余裕があったのはアーケードゲームが売れてたから
その屋台骨を失ったセガにはドリキャスを支えるだけの力が無かった
当然次世代機へ挑戦する余裕も無い
だからセガハードの家系は断絶した
47426/03/31(火)21:36:38No.1416149791+
俺のGIGAWING専用機春奈
47526/03/31(火)21:36:43No.1416149827+
親がテレホマンだったから夜はおれの時間だった
47626/03/31(火)21:36:47No.1416149861+
セガサターンなんてだっせーよな!!!
47726/03/31(火)21:36:48No.1416149875+
ヴァンパイアハンターが完全再現でプレイできただけでも買った甲斐があった
47826/03/31(火)21:36:49No.1416149879+
>PSPからPS3辺りのソニーで間違いなく一番頭沸いてた企画がPlayStation Signature
>プレイステーションブランドのやたら高い腕時計とか財布とか売ってたやつ
>https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060529/pssig.htm
初めて知った企画だけど写真見ると哀愁がすごい
47926/03/31(火)21:36:50No.1416149885+
>ソニーで失敗したハードって何になるんだろう
>PSPgo?
PSXじゃね?
48026/03/31(火)21:36:57No.1416149939+
>/´∀`;:::\
テレホマンフライングアタック!
48126/03/31(火)21:37:06No.1416150003+
時オカ出るまでマジで興味無かったな64
48226/03/31(火)21:37:10No.1416150028+
子供の頃の64はコントローラー持ち寄れば4人で遊べる神のハードだったから後年駄目ハード扱いされていて驚いたな
48326/03/31(火)21:37:15No.1416150070そうだねx3
>GC→PS2と箱◯→PS3でテイルズ完全版をかましたバンナムもなかなかだと思う
完全版という括りだと正直カプコンよりえげつないよナムコは
48426/03/31(火)21:37:19No.1416150092+
>でシェア的には負けハードだけど64もGCもきっちり黒字なんだよね
>聞いてるかサターンとドリキャス
任天堂ハードはバーチャルボーイですら黒字だからな
48526/03/31(火)21:37:28No.1416150147+
>PSXじゃね?
あれは失敗というよりはテストベッドって感じがするなぁ
48626/03/31(火)21:37:34No.1416150190+
PSXみたいなの出すとSFCもなんか変な機種あった記憶がある
48726/03/31(火)21:37:49No.1416150295+
>No.1416149728
セガはシェンムーに全力投球しててVF3tbですら元気に丸投げしちゃってたのよ
あの対戦モードすらないのは衝撃的だった
48826/03/31(火)21:37:54No.1416150333+
>ベロニカはDC独占です!→PS2に移植
独占の言葉を信じて初回限定版を買った
移植版はなんかイベント追加されたとか聞いた
私は憤怒した
48926/03/31(火)21:38:00No.1416150367+
>子供の頃の64はコントローラー持ち寄れば4人で遊べる神のハードだったから後年駄目ハード扱いされていて驚いたな
当時子供かどうかはでかいだろうな
俺もそう思ってたし
49026/03/31(火)21:38:04No.1416150397+
捌けなかったスレ画のチップの在庫の山からひねり出されたATOMISWAVE…
49126/03/31(火)21:38:09No.1416150423+
ゲーセンのゲームが家でできる喜びはサターンの格ゲーで感じたな
DCも移植作ばっか買ってた
49226/03/31(火)21:38:13No.1416150458+
何故か親父が買ってきてたなPSX
49326/03/31(火)21:38:14No.1416150472+
>GC→PS2と箱◯→PS3でテイルズ完全版をかましたバンナムもなかなかだと思う
しかもどっちも開発資金援助して貰ってるからな…
49426/03/31(火)21:38:21No.1416150511そうだねx1
64はSSとPSから2年くらい遅れたのもよくなかった
49526/03/31(火)21:38:23No.1416150527+
試遊機がトヨタの販売店にあってソニックがめっちゃ面白かったけど親に買ってもらえなかったな...
49626/03/31(火)21:38:25No.1416150542+
>PSXみたいなの出すとSFCもなんか変な機種あった記憶がある
テレビと一体型のやつとかか
49726/03/31(火)21:38:29No.1416150559+
>64の弱点は旧来のカセットだったことと年齢の高い層に手に取ってもらえなかったことだ
>ただ小学生には人気
みんなでやったよねマリカにスマブラ
49826/03/31(火)21:38:30No.1416150578そうだねx1
友達がいるやつは64持ってたって印象
49926/03/31(火)21:38:35No.1416150622+
>セガはシェンムーに全力投球しててVF3tbですら元気に丸投げしちゃってたのよ
>あの対戦モードすらないのは衝撃的だった
そういやあれに全社体制の時期か
50026/03/31(火)21:38:35No.1416150624+
64コントローラーは素晴らしかった
50126/03/31(火)21:38:48No.1416150716+
ちくしょうバーチャ4の大成功が間に合ってれば…
50226/03/31(火)21:38:49No.1416150724+
>64の弱点は旧来のカセットだったことと年齢の高い層に手に取ってもらえなかったことだ
>ただ小学生には人気
ただ時代はRPG時代だったからな…
任天堂=子供向けみたいなイメージを嫌がってた時期だし
50326/03/31(火)21:38:56No.1416150780+
ゼルダ出るから64買ったんだよな
あとはトレジャーのゲームばかり遊んでた
50426/03/31(火)21:39:00No.1416150800+
当時は同ハードで完全版とかも珍しくなかったよね
50526/03/31(火)21:39:01No.1416150810+
ゴールデンアイ友人の家でやって永久に便所に籠ってた思い出
50626/03/31(火)21:39:05No.1416150854+
いやマジで64売ってたけど買わないんですよ中高生や大人…
50726/03/31(火)21:39:10No.1416150883+
>GC→PS2と箱◯→PS3でテイルズ完全版をかましたバンナムもなかなかだと思う
テイルズやる為だけにGC買ったのにクソ!
50826/03/31(火)21:39:13No.1416150898+
持ってるやつの家に集まって64やって自宅でPSやるのが当時のキッズ
50926/03/31(火)21:39:17No.1416150921+
オラタンとPSOがセガとドリキャスにトドメを刺した説があると聞いて驚いた
名作かつオンラインコンテンツもちゃんとしてるが故にみんな長く遊んで儲けに繋がらなかったとかなんとか
51026/03/31(火)21:39:18No.1416150923+
>テレビと一体型のやつとかか
シャープのSF1やね
51126/03/31(火)21:39:49No.1416151107そうだねx2
シェンムーすげぇっすよ今やっても
無駄な事の拘りがすごい
でも今はそう感じるだけで当時はこんなん売れねえよって思ってたな
51226/03/31(火)21:40:01No.1416151181+
>ゴールデンアイ友人の家でやって永久に便所に籠ってた思い出
この前久々に遊んでも尋常じゃない酔い方したぞ俺
51326/03/31(火)21:40:04No.1416151208そうだねx1
>>CCさくらのパンツ撮るみたいなゲームがあった覚えがある
>なんたら大作戦とかいうのだったような…
>誰が買うんだこれって当時思ってた
俺…
51426/03/31(火)21:40:15No.1416151287そうだねx1
>いやマジで64売ってたけど買わないんですよ中高生や大人…
あの頃は任天堂機は子供っぽいみたいなイメージ持ってる人多かった
51526/03/31(火)21:40:20No.1416151330+
シェンムー2のできを3が超えられなかったから当時のスタッフが相当センスあったぽい
51626/03/31(火)21:40:24No.1416151365+
>いやマジで64売ってたけど買わないんですよ中高生や大人…
当時高校生だったけどバイトして4人対戦用にコントローラも買ってマリオカートやスターフォックス64の四人対戦むっちゃ盛り上がってたんだけどなぁ
51726/03/31(火)21:40:25No.1416151370+
PSでゲーセンのゲームやると操作感からグラフィックまでなんか違う…ってなった覚えがある
51826/03/31(火)21:40:53No.1416151565+
>友達がいるやつは64持ってたって印象
imgでレトロRPG大好きな人が多いのってそういう…
51926/03/31(火)21:40:59No.1416151608+
64時代子供なのが今おっさんだからかそういうイメージはかなり減ったな


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