26/03/31(火)10:31:52No.1415971337+
12:49頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/31(火)10:34:40No.1415971759そうだねx56ちゃんとプレイしたのえらい |
| … | 226/03/31(火)10:36:51No.1415972131そうだねx5一切操作不能ってもしかしてメッセージ早送りもできないのか |
| … | 326/03/31(火)10:37:39No.1415972258+台詞をきちんと最後の一文字まで読んで欲しいからね |
| … | 426/03/31(火)10:39:03No.1415972500+負けたらまた最初から15分? |
| … | 526/03/31(火)10:40:43No.1415972773+盛り上がりのない導入じゃストーリーにも期待出来ないからどうしようもないな… |
| … | 626/03/31(火)10:40:53No.1415972806+ブルセラ? |
| … | 726/03/31(火)10:42:22No.1415973046+>負けたらまた最初から15分? |
| … | 826/03/31(火)10:42:53No.1415973116+>一切操作不能ってもしかしてメッセージ早送りもできないのか |
| … | 926/03/31(火)10:44:37No.1415973398そうだねx10>一切操作不能ってもしかしてメッセージ早送りもできないのか |
| … | 1026/03/31(火)10:48:21No.1415973988そうだねx15作っててこれつまんねえなってならないのすごい |
| … | 1126/03/31(火)10:49:46No.1415974205そうだねx27>作っててこれつまんねえなってならないのすごい |
| … | 1226/03/31(火)10:51:23No.1415974488+テストプレイとかしなかったの…? |
| … | 1326/03/31(火)10:52:02No.1415974604+テキストちゃんと読んでほしいからってセリフにウエイト挟みまくってる監督も居たな |
| … | 1426/03/31(火)10:52:03No.1415974608+そんな長尺なイベント作れるのもそれはそれで凄いな |
| … | 1526/03/31(火)10:53:23No.1415974830+>作っててこれつまんねえなってならないのすごい |
| … | 1626/03/31(火)10:53:39No.1415974877+ムービー多かったり長いと一気にテンション下がる |
| … | 1726/03/31(火)10:54:39No.1415975047+>テストプレイとかしなかったの…? |
| … | 1826/03/31(火)10:56:45No.1415975408そうだねx2515分操作できないのやった事あるけどこれ渡されて感想求めるのもう魂の殺人だろ |
| … | 1926/03/31(火)10:57:02No.1415975462そうだねx1>テストプレイとかしなかったの…? |
| … | 2026/03/31(火)10:58:20No.1415975693そうだねx2PS2時代にムービーとキャラの会話だけで30分ぐらい操作できないゲームはあったと思う |
| … | 2126/03/31(火)10:59:20No.1415975860そうだねx11>作ってると何が面白くて何が面白くないのか分からなくなっていくんだ… |
| … | 2226/03/31(火)10:59:28No.1415975877そうだねx3まぁ商業作品でも10分以上ムービー見せられて無線コントローラーの接続切れる作品はあった |
| … | 2326/03/31(火)11:00:31No.1415976041そうだねx2PS2ぐらいでグラフィックの超進化が起きたせいでムービーとかで出来ることが増えてそれを売りにする作品が多かったからな |
| … | 2426/03/31(火)11:02:03No.1415976300+>そこで長尺ムービー見せられる事が増えたから逆にそれぐらいから長いムービーはクソって風潮ができた |
| … | 2526/03/31(火)11:02:20No.1415976351+>PS2ぐらいでグラフィックの超進化が起きたせいでムービーとかで出来ることが増えてそれを売りにする作品が多かったからな |
| … | 2626/03/31(火)11:02:49No.1415976421そうだねx7>まさにそれでコンシューマーゲーム卒業したけど今は違うのか…? |
| … | 2726/03/31(火)11:03:16No.1415976487+製作者がテストプレイした上で偶然にも一発で通っちゃったとかもあるからな |
| … | 2826/03/31(火)11:03:22No.1415976504+つってもさすがにOPイベぐらいは我慢してほしい |
| … | 2926/03/31(火)11:04:43No.1415976701そうだねx2>つってもさすがにOPイベぐらいは我慢してほしい |
| … | 3026/03/31(火)11:05:00No.1415976747+長時間ムービーが流行ったのは2010年前後じゃないかな |
| … | 3126/03/31(火)11:05:18No.1415976800+>そこでこのQTE!ムービー中にプレイヤーが操作する瞬間を入れる事で飽きる事なくムービーを楽しめる!! |
| … | 3226/03/31(火)11:05:30No.1415976840+ツクゲーにそこまでキレるのは自己責任レベルだろもう |
| … | 3326/03/31(火)11:05:51No.1415976900+ドラクエ1の時代じゃないんだから最低限の会話でも10分ぐらいはかかるだろう |
| … | 3426/03/31(火)11:06:13No.1415976960+RPGなんて今も操作不能パート多くね |
| … | 3526/03/31(火)11:07:27No.1415977157+一昔前の次世代機のゲームは技術力発表会みたいな側面があったからな |
| … | 3626/03/31(火)11:07:29No.1415977163+ムービーゲーの時代は確実にあった |
| … | 3726/03/31(火)11:07:48No.1415977237+>長時間ムービーが流行ったのは2010年前後じゃないかな |
| … | 3826/03/31(火)11:08:12No.1415977306+というか今のゲームはムービー嫌な人の為に初見でも最初からスキップ操作出来るものがほとんど |
| … | 3926/03/31(火)11:08:50No.1415977410そうだねx3FFは調子こいてガチのムービーまで作ったからな |
| … | 4026/03/31(火)11:09:08No.1415977472+ゼノブレイドは1→2→3とだんだんムービーが長くなって行ってるのが面白い |
| … | 4126/03/31(火)11:09:17No.1415977497そうだねx1FFは文字通り本当の映画まで作ったが面白くはなかった |
| … | 4226/03/31(火)11:09:24No.1415977515+見ていたい見ていて飽きないと思わせてくれればそれでいいんだ |
| … | 4326/03/31(火)11:10:04No.1415977641+龍が如くとかも初手ムービーだし… |
| … | 4426/03/31(火)11:10:07No.1415977653+プリレンダムービーはほぼなくなったけどカットシーンという形に変わっただけな気もする |
| … | 4526/03/31(火)11:10:36No.1415977713+オートで進行したりボタン連打で進むなら長くてもいいかなって |
| … | 4626/03/31(火)11:10:43No.1415977733+ゲーム開始したら1分以内?くらいに動かせるようにしないとやる気が落ちるみたいな話があった気がする |
| … | 4726/03/31(火)11:11:49No.1415977926+ゲーム始めてかなり進んだ先まで行かないとセーブできない時のオカリナは初めてプレイした時衝撃だった |
| … | 4826/03/31(火)11:12:14No.1415978005+任意のタイミングでイベントスキップできるツクールゲーってあるの? |
| … | 4926/03/31(火)11:12:56No.1415978118そうだねx1>ゲーム開始したら1分以内?くらいに動かせるようにしないとやる気が落ちるみたいな話があった気がする |
| … | 5026/03/31(火)11:13:13No.1415978186そうだねx3>オートで進行したりボタン連打で進むなら長くてもいいかなって |
| … | 5126/03/31(火)11:13:39No.1415978268そうだねx1導入で知らんキャラ達が漫才始めるとこんな気持ちになる |
| … | 5226/03/31(火)11:15:15No.1415978546そうだねx12俺がツクッたRPGよぉ!一体なんなんだありゃあ!? |
| … | 5326/03/31(火)11:15:28No.1415978582+こんなことばっかだったのかOPをスキップするか聞いてくる親切なツクールゲーが増えた |
| … | 5426/03/31(火)11:15:32No.1415978589+>任意のタイミングでイベントスキップできるツクールゲーってあるの? |
| … | 5526/03/31(火)11:15:53No.1415978647+会話をボタン連打で飛ばせるならまだいいけどきっちり読ませようとしてくるのはな… |
| … | 5626/03/31(火)11:15:56No.1415978656+開幕の操作できないムービーとかイベントが面白いゲームってパッと浮かばないもんな… |
| … | 5726/03/31(火)11:16:40No.1415978784+ストーリーを楽しみたい作品の場合はムービー長くてもそこまで気にしないけどな |
| … | 5826/03/31(火)11:17:10No.1415978875+OPにスタッフロールが流れるフリゲは怪作の法則 |
| … | 5926/03/31(火)11:17:30No.1415978938そうだねx6手錠かけられて荷馬車で揺れる「」 |
| … | 6026/03/31(火)11:17:43No.1415978976+ツクールゲーで気合の入りすぎたOP曲が流れるとかなり警戒する |
| … | 6126/03/31(火)11:17:49No.1415978998+>こんなことばっかだったのかOPをスキップするか聞いてくる親切なツクールゲーが増えた |
| … | 6226/03/31(火)11:19:04No.1415979225+もう設定ノート読ませたいだけだろそれ |
| … | 6326/03/31(火)11:19:04No.1415979226+>OPにスタッフロールが流れるフリゲは怪作の法則 |
| … | 6426/03/31(火)11:19:12No.1415979255+>こういうの結局1回は見ないと内容分かんねぇじゃんとしか思わないんだけど… |
| … | 6526/03/31(火)11:20:04No.1415979403+勝たせてはくれるけどペルソナは割とこんな感じ |
| … | 6626/03/31(火)11:20:27No.1415979470そうだねx4ジーコに関して言えば |
| … | 6726/03/31(火)11:20:39No.1415979514+>>そこでこのQTE!ムービー中にプレイヤーが操作する瞬間を入れる事で飽きる事なくムービーを楽しめる!! |
| … | 6826/03/31(火)11:21:25No.1415979678+初回プレイはOPはスキップせず見るけど長かったらそれだけでゴミ箱だよ |
| … | 6926/03/31(火)11:21:26No.1415979680+お前が作ったツクールRPGのナゾトキ要素よぉ!! |
| … | 7026/03/31(火)11:21:38No.1415979715そうだねx1ジーコってほぼOPスキップあるけどそもそも15分もOPあるのが無い気がする |
| … | 7126/03/31(火)11:21:41No.1415979728+成否で特に何も変わらないQTEがムービー中にバンバン入ってくるゲーム嫌い! |
| … | 7226/03/31(火)11:22:23No.1415979853そうだねx3結局根幹の設定がわからないとシコりづらいからジーコでもOPは飛ばせねえんだよなぁ |
| … | 7326/03/31(火)11:22:31No.1415979872そうだねx7そもそも最初のムービーが長いは何も問題ねぇよ |
| … | 7426/03/31(火)11:23:17No.1415980013+>そもそも最初のムービーが長いは何も問題ねぇよ |
| … | 7526/03/31(火)11:23:51No.1415980116+スレ画に関して言えば強制戦闘にしないで1回操作パート挟んでセーブできればそれでいいと思う |
| … | 7626/03/31(火)11:24:30No.1415980245+製作者だけはスタンハメの解法知ってるからね… |
| … | 7726/03/31(火)11:24:48No.1415980293+>ジーコってほぼOPスキップあるけどそもそも15分もOPあるのが無い気がする |
| … | 7826/03/31(火)11:25:02No.1415980335そうだねx2失敗したらゲームオーバーのQTEもうざいだけだ… |
| … | 7926/03/31(火)11:25:31No.1415980444そうだねx2一人旅のジーコでスタンハメや麻痺ハメしてくる敵がいて耐性アクセが30%〜50%程度だったりするとそれだけでもうエロ部分がよくてもクソゲー扱いしたくなる |
| … | 8026/03/31(火)11:26:16No.1415980565+フリーRPGが今より跋扈してた頃は本当にそんなんもあった |
| … | 8126/03/31(火)11:26:49No.1415980665+>一人旅のジーコでスタンハメや麻痺ハメしてくる敵がいて耐性アクセが30%〜50%程度だったりするとそれだけでもうエロ部分がよくてもクソゲー扱いしたくなる |
| … | 8226/03/31(火)11:27:26No.1415980781+そういうクソジーコのほとんどがバステがエロに絡まないやつなのもね… |
| … | 8326/03/31(火)11:27:29No.1415980790そうだねx1>だが…バステ敗北CGがあれば!? |
| … | 8426/03/31(火)11:28:41No.1415980991+敗北CGからゲームオーバーなら? |
| … | 8526/03/31(火)11:29:06No.1415981057そうだねx1>だが…バステ敗北CGがあれば!? |
| … | 8626/03/31(火)11:29:06No.1415981060そうだねx3スレ画ジーコの話題じゃないのにジーコの話題増えるのがいかにも「」らしい |
| … | 8726/03/31(火)11:29:07No.1415981063+お前の考えたポケモンみてぇな属性相性よぉ!一体なんなんだありゃあ!? |
| … | 8826/03/31(火)11:30:41No.1415981335そうだねx1>スレ画ジーコの話題じゃないのにジーコの話題増えるのがいかにも「」らしい |
| … | 8926/03/31(火)11:31:23No.1415981478+言ってツクールゲーで操作して家の中を歩いてみようとかすぐ出来たところで嬉しいかというとあんまりな気がする |
| … | 9026/03/31(火)11:31:46No.1415981557+>ゼノブレイドは1→2→3とだんだんムービーが長くなって行ってるのが面白い |
| … | 9126/03/31(火)11:33:07No.1415981820+ゼノブレ3も悪くはないんだけどな… |
| … | 9226/03/31(火)11:33:10No.1415981832+スーファミのドラクエ2のOP長いよね |
| … | 9326/03/31(火)11:33:15No.1415981849+さあゲームやろう!で操作不可の説明パート15分は流石にきつい... |
| … | 9426/03/31(火)11:33:16No.1415981853+>言ってツクールゲーで操作して家の中を歩いてみようとかすぐ出来たところで嬉しいかというとあんまりな気がする |
| … | 9526/03/31(火)11:34:31No.1415982102+2000年代前半のRPGはいかに冒頭だらだらやらせるかみたいなノリがあった |
| … | 9626/03/31(火)11:35:19No.1415982257+負けイベントは作中2回までにしろ |
| … | 9726/03/31(火)11:35:27No.1415982278+長話してもいいけど自分のペースで読ませてくれ |
| … | 9826/03/31(火)11:35:36No.1415982313そうだねx2>ゼノブレ3も悪くはないんだけどな… |
| … | 9926/03/31(火)11:35:47No.1415982355+OPで世界の説明しようとするからダメなんだよな |
| … | 10026/03/31(火)11:35:59No.1415982394そうだねx4負けイベより圧勝したのに |
| … | 10126/03/31(火)11:36:13No.1415982434+初心者は自分が作ったものには500%くらい美化がかかるんだ |
| … | 10226/03/31(火)11:36:33No.1415982497+でもセラフィックブルーは名作ですよ |
| … | 10326/03/31(火)11:36:54No.1415982559+>合計時間が長くてもそう感じさせない程度にムービーがバラけていれば何も思わんよ |
| … | 10426/03/31(火)11:37:21No.1415982660+「」のツクったRPGよお |
| … | 10526/03/31(火)11:38:13No.1415982833+そもそもPS2とかのムービー長い系のゲームはちゃんと見所はあるのが多かった |
| … | 10626/03/31(火)11:38:21No.1415982855+ベヨネッタの世界観の説明と超かっこいいムービーとチュートリアル戦闘を全部まとめていきなり叩きつけちゃえって始まり方大好き |
| … | 10726/03/31(火)11:38:33No.1415982902+最初の戦闘が場合によっては負けバトル並になるのはメガテン3のハードで有名だったが |
| … | 10826/03/31(火)11:38:46No.1415982940そうだねx4まぁ話が面白かったら文句言わんよ…面白ければ… |
| … | 10926/03/31(火)11:38:54No.1415982966そうだねx1>でもセラフィックブルーは名作ですよ |
| … | 11026/03/31(火)11:39:18No.1415983040+ムービーや長いイベントの問題とはちょっと違うけどついさっき倒した敵にその後のイベントで負けてるとかなりイラッとする |
| … | 11126/03/31(火)11:39:28No.1415983065+FF7(PS版)のOPムービーどんなだったかなって確認したら2分もなかった |
| … | 11226/03/31(火)11:39:55No.1415983149+別に導入が長い分には全然いいけどバトル面が普通にクソなのはだめだと思う |
| … | 11326/03/31(火)11:40:40No.1415983301そうだねx3負けイベントの真逆で「実はどうやっても勝つように設定されてる戦闘」で |
| … | 11426/03/31(火)11:41:49No.1415983510+頻繁に挿入される飛ばせない青空のカットイン! |
| … | 11526/03/31(火)11:42:02No.1415983554+FFは6ひどいよね |
| … | 11626/03/31(火)11:43:08No.1415983763+ロストオデッセイのOPはすごすぎてムービーゲーでも許すよ…ってなった |
| … | 11726/03/31(火)11:44:17No.1415983971+>「」のツクったRPGよお |
| … | 11826/03/31(火)11:44:19No.1415983979+セリフは飛ばせるけど動き終わるまでシーンは続くやつ! |
| … | 11926/03/31(火)11:44:23No.1415983999+開幕の長いOPでちゃんとワクワクさせてくれるゲームはいいゲーム |
| … | 12026/03/31(火)11:45:07No.1415984138+>セリフは飛ばせるけど動き終わるまでシーンは続くやつ! |
| … | 12126/03/31(火)11:45:43No.1415984256+架空のゲームじゃねえことが一番恐ろしい |
| … | 12226/03/31(火)11:45:58No.1415984301+wiiなのでもう古いゲームに入るゲームなんだが俺が好きなのはラストストーリー |
| … | 12326/03/31(火)11:48:22No.1415984769そうだねx1ムービー中の衣装反映は本当にやる気が出る |
| … | 12426/03/31(火)11:48:50No.1415984854+シリアスなムービーで全員着ぐるみかエロ衣装になるやつ |
| … | 12526/03/31(火)11:50:46No.1415985262+SO2... |
| … | 12626/03/31(火)11:51:13No.1415985375そうだねx6>FFは6ひどいよね |
| … | 12726/03/31(火)11:51:37No.1415985462そうだねx2ツクールの絵面で長尺イベントシーンはもう神の如き文才がいるだろ |
| … | 12826/03/31(火)11:51:56No.1415985535+操作時間との比較で一番ダルいと思ったのはMGS4 |
| … | 12926/03/31(火)11:52:19No.1415985595+>シリアスなムービーで全員着ぐるみかエロ衣装になるやつ |
| … | 13026/03/31(火)11:52:24No.1415985611+オープニング戦闘に負ける可能性あるのはなんの意味があるんだろう |
| … | 13126/03/31(火)11:53:23No.1415985816+FEの最高難易度でありがちだけどあれはまあ最高難易度だしな… |
| … | 13226/03/31(火)11:54:50No.1415986147+チョップスティック11 |
| … | 13326/03/31(火)11:55:58No.1415986402+FF6は当時はまったく気にならなかったなぁ |
| … | 13426/03/31(火)11:57:23No.1415986701そうだねx3>「」のツクったRPGよお |
| … | 13526/03/31(火)11:57:27No.1415986721+面白いつまらない以前に |
| … | 13626/03/31(火)11:57:42No.1415986764+ドラクエ7はOP見てマリベルと話したらすぐキャラ操作だろ |
| … | 13726/03/31(火)11:58:37No.1415986980+DQ7は操作できるのにつまらないし長いっていう凄さはある |
| … | 13826/03/31(火)11:58:44No.1415987010+スライムと戦うのに最低1時間かかるのは伊達じゃない |
| … | 13926/03/31(火)11:59:10No.1415987099+FFは7の魅せ方がめっちゃ好きだな |
| … | 14026/03/31(火)11:59:12No.1415987109+ムービーじゃないけど長いイベントとお使いばっかでかなりだれる |
| … | 14126/03/31(火)12:01:01No.1415987513そうだねx1戦闘は違うけどヴァルキリープロファイルの冒頭は長過ぎねぇかってずっと思ってる |
| … | 14226/03/31(火)12:02:20No.1415987802+>喪失シーンに悩むくらいなら最初から非処女にすればええ!という判断はいいだろ! |
| … | 14326/03/31(火)12:03:02No.1415987952+昔Xbox買って初めてやったゲームがスターオーシャン4でどうやっても途中でフリーズして先に進めなくなってメーカーに問い合わせたことあったな |
| … | 14426/03/31(火)12:04:07No.1415988231+操作不能はともかく初戦闘が詰み戦闘はFC時代のRPGだとちょくちょくあったな… |
| … | 14526/03/31(火)12:04:51No.1415988424+まぁゲームの序盤全然操作できない時間って例えチュートリアルでもめちゃくちゃ退屈だからな |
| … | 14626/03/31(火)12:05:42No.1415988667+結局イベントシーンのストーリーや演出がプレイヤーの感情に沿ってれば別にどんだけ長くても気にならんのよね |
| … | 14726/03/31(火)12:05:51No.1415988709+>昔Xbox買って初めてやったゲームがスターオーシャン4でどうやっても途中でフリーズして先に進めなくなってメーカーに問い合わせたことあったな |
| … | 14826/03/31(火)12:07:18No.1415989066+序盤のチュートリアルでも楽しませようという工夫が見える作品には期待が持てる |
| … | 14926/03/31(火)12:07:33No.1415989140+バレットウィッチはゲーム開始即撃たれて死ぬを繰り返して |
| … | 15026/03/31(火)12:09:03No.1415989566+15分のイベント中にQTE仕込みました… |
| … | 15126/03/31(火)12:09:20No.1415989654+>昔Xbox買って初めてやったゲームがスターオーシャン4でどうやっても途中でフリーズして先に進めなくなってメーカーに問い合わせたことあったな |
| … | 15226/03/31(火)12:09:43No.1415989775+半分かそれ以上にムービーの割合の方が多かった印象があるMGS4 |
| … | 15326/03/31(火)12:10:40No.1415990050+PVだと農作とかクラフト要素でアピールしてるくせにそこに到達するまで遠いゲームが割とある |
| … | 15426/03/31(火)12:11:55No.1415990411+OP飛ばしたらあらすじを数行で伝えてくれるジーコは良いジーコ |
| … | 15526/03/31(火)12:13:02No.1415990715+セラブルは1周目はかなりきつい |
| … | 15626/03/31(火)12:15:56No.1415991572そうだねx2FF6・7は間が長いな…て感じた事は確かにあるが |
| … | 15726/03/31(火)12:18:00No.1415992211そうだねx1製品として世に出てるものならともかく |
| … | 15826/03/31(火)12:21:11No.1415993273+>FF6・7は間が長いな…て感じた事は確かにあるが |
| … | 15926/03/31(火)12:21:34No.1415993384+>製品として世に出てるものならともかく |
| … | 16026/03/31(火)12:22:34No.1415993730そうだねx6>何が違うの? |
| … | 16126/03/31(火)12:23:02No.1415993889そうだねx1盛り上がらない導入シーンって時点で操作できてもだめ |
| … | 16226/03/31(火)12:23:39No.1415994097+メガテン3でいきなり死んだけどアレですら5分くらいだった |
| … | 16326/03/31(火)12:23:54No.1415994183+FF6そんな長くもなくない? |
| … | 16426/03/31(火)12:23:55No.1415994190そうだねx1まずFF6も7も導入からバトルに入るまでは相当早いよね |
| … | 16526/03/31(火)12:24:25No.1415994355そうだねx1>何が違うの? |
| … | 16626/03/31(火)12:25:32No.1415994703+テストプレイはちゃんとしたがテスト時は余計なとこはスキップしたり早送りができる |
| … | 16726/03/31(火)12:26:10No.1415994906+ついで言うと6も7もそれまでと比べて世界観が独特だから説明パートもやむなし |
| … | 16826/03/31(火)12:26:24No.1415994979+クロノトリガーの魔王戦ぐらい音ハメ完璧でテンションぶち上げられるなら強制的にメッセージスピード固定自動進行してもええよ |
| … | 16926/03/31(火)12:26:29No.1415995005そうだねx1FFの序盤はシステムのチュートリアル的なボスが多くてクリア簡単にしてあるよね |
| … | 17026/03/31(火)12:26:42No.1415995058+セラフィックブルーやりたくなってきた |
| … | 17126/03/31(火)12:29:07No.1415995833+ビサイド島出るまでゲーム面ではチュートリアルなFF10今考えるとすげえな |
| … | 17226/03/31(火)12:30:16No.1415996232+逆張りしようと思ったけど無理筋っぽいから素直に撤退します |
| … | 17326/03/31(火)12:31:13No.1415996542+乗り越えた後にようやくガチャ引けて |
| … | 17426/03/31(火)12:31:44No.1415996715そうだねx2>逆張りしようと思ったけど無理筋っぽいから素直に撤退します |
| … | 17526/03/31(火)12:31:56No.1415996781+FF7のオープニングはあらすじ説明とかすら無くいきなりクラウド登場即バトルでスタートするんでゲームの導入でも屈指のスピード感よねあれ |
| … | 17626/03/31(火)12:32:18No.1415996903そうだねx1まずプレイヤー側が工夫しようがない序盤で難易度上げてもしょうがない |
| … | 17726/03/31(火)12:32:59No.1415997136+何世代も前のゲーム機ぐらい昔のは仕方ないけど今のゲームならテキストの自動送り欲しいよね |
| … | 17826/03/31(火)12:33:13No.1415997207そうだねx7>ちゃんと謝罪できて偉い! |
| … | 17926/03/31(火)12:33:45No.1415997382+テキストスキップとバックログはセットで実装してくれるとありがたい… |
| … | 18026/03/31(火)12:33:54No.1415997433そうだねx3申し訳なく思うなら二度とimgに顔見せんな! |
| … | 18126/03/31(火)12:34:17No.1415997546+>近年作品で思ったのはオクトラ1 |
| … | 18226/03/31(火)12:35:25No.1415997905+RPGは未だにバックログついてないこと多い… |
| … | 18326/03/31(火)12:36:48No.1415998380+全く同じ時間だとしても |
| … | 18426/03/31(火)12:39:35No.1415999271+MGSシリーズにムービーとか15分じゃ効かないくらい長いぞ |
| … | 18526/03/31(火)12:40:00No.1415999408+全キャラフルボイス女キャラも作者のボイチェンでボイス付きだとキツイ? |
| … | 18626/03/31(火)12:40:25No.1415999538+やってあげるの友情過ぎない? |
| … | 18726/03/31(火)12:42:03No.1416000032+FF10は最初のザコを一撃で倒せるようにHP1単位で調整したって担当が熱く語ってたな |
| … | 18826/03/31(火)12:43:13No.1416000378+次 |