二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774890640863.jpg-(306866 B)
306866 B26/03/31(火)02:10:40No.1415931281+ 09:31頃消えます
序盤のバーニィの愛機
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/31(火)02:17:10No.1415931892+
こんちくしょう!
226/03/31(火)02:17:50No.1415931943+
ザクだからって舐めるな!
326/03/31(火)02:19:21No.1415932046そうだねx9
終盤も通用する
426/03/31(火)02:19:51No.1415932094そうだねx3
こいつの隣にアルト置くのが序盤って感じする
526/03/31(火)02:21:47No.1415932242+
Ez8が強いのは覚えてるんだが
シローがどうだったか記憶にねえんだよな…
626/03/31(火)02:22:18No.1415932295+
序盤から奇襲と強運は偉すぎる
726/03/31(火)02:23:02No.1415932367+
崖召喚ならぬ廃墟召喚
826/03/31(火)02:23:16No.1415932388+
>Ez8が強いのは覚えてるんだが
>シローがどうだったか記憶にねえんだよな…
統率持ちだからなかなか強いぜ
ずっとG3乗せてた気がする
926/03/31(火)02:24:40No.1415932499+
シローは最初から愛持ってる初心者に優しいやつ
1026/03/31(火)02:29:11No.1415932841+
>崖召喚ならぬ廃墟召喚
APからだっけかな
カッコいいよね
1126/03/31(火)02:32:33No.1415933028+
G-3とかアレックスの方が強くなかった?
1226/03/31(火)02:33:50No.1415933109そうだねx1
全体的にオールドタイプは尖った強みあって強いぜ
ニュータイプだと地味にエルとかも強いぜ
1326/03/31(火)02:34:38No.1415933161+
サブパイも強化できるの好き
1426/03/31(火)02:35:21No.1415933207そうだねx6
>G-3とかアレックスの方が強くなかった?
アレックスは改造前提なのとG3は隠しだからね
こいつは一話からいるのがえらい
1526/03/31(火)02:39:51No.1415933506そうだねx1
俺はなんか途中からアプサラスに乗ってた気がする
1626/03/31(火)02:40:12No.1415933527+
序盤にバーニィにEz8を奪われ後半にアプサラスをバーニィに奪われる第08MS小隊の機体
1726/03/31(火)02:41:34No.1415933620+
ラストで全滅プレイやるならサイサリス乗せるのが最適らしいけどバーニィにそれやらせるの酷いな…とちょっと思った
1826/03/31(火)02:42:08No.1415933663そうだねx5
まだ熱血も覚えてないような序盤に
奇襲強運持ちのバーニィが全弾発射でボスキラー役するのが非常に強いってわけ
ある程度みんな育ったら統率持ちのアムロシローとか乗せても良い素晴らしいMSだ
1926/03/31(火)02:43:15No.1415933737+
バーニィはグフカス乗せてたな
2026/03/31(火)02:49:04No.1415934080+
>序盤にバーニィにEz8を奪われ後半にアプサラスをバーニィに奪われる第08MS小隊の機体
スレ画は普通にシローとも相性いいけどアイナはサポ寄りだからどうしてもね…
2126/03/31(火)02:49:05No.1415934081+
ノリス加入のフラグ持ってるからスタメンにしやすいように奇襲持たせたのかなバーニィ
2226/03/31(火)03:04:40No.1415934885+
(反撃でうっかり全弾発射)
2326/03/31(火)03:06:06No.1415934964+
インパクトの乗り換え関連だと原作的には間違ってはないけどクィンマンサが2人乗り出来るの組み合わせによってはだいぶシュールだよね
2426/03/31(火)03:31:05No.1415935931+
こいつが3万ダメージぐらい出しているの見た
Impactってそんなダメージ出るゲームだったかなあ!?
2526/03/31(火)03:46:14No.1415936407+
終盤こそバーニィの愛機じゃないかこれ
瞬間火力ならシャアザクよりよっぽど強いし
2626/03/31(火)03:52:13No.1415936598+
アレックスからクリス降ろしてもいい
2726/03/31(火)03:55:45No.1415936701そうだねx4
シローは統率・魂・愛持ってるだけでだいぶ強いよ
2826/03/31(火)03:56:22No.1415936729そうだねx2
インパクトはなんか独特な編成になるよな…
2926/03/31(火)04:03:57No.1415936941そうだねx3
>こいつが3万ダメージぐらい出しているの見た
>Impactってそんなダメージ出るゲームだったかなあ!?
適正とVUPでだいぶ伸びるからなこの子
3026/03/31(火)04:23:07No.1415937454+
>シローは最初から愛持ってる初心者に優しいやつ
この時期の愛全回復じゃなかったっけ
3126/03/31(火)04:26:08No.1415937539+
>この時期の愛全回復じゃなかったっけ
この頃はまだ回復だけどIMPACTは基本リソースカツカツなので使えるやつがいると安定感が違う
3226/03/31(火)04:26:12No.1415937541+
インパクトかなりダメージ受ける作品だからそれが良く作用するんだ
3326/03/31(火)04:26:41No.1415937552そうだねx1
このゲームの最重要機体挙げろって言われたらスレ画は五指に入ると思う
スレ画より使える後の加入機体は幾らでも居るだろうが
コイツは序盤のボス狩りに必要過ぎる
3426/03/31(火)04:29:40No.1415937643+
シロー乗せても強い
3526/03/31(火)04:29:45No.1415937647+
>コイツは序盤のボス狩りに必要過ぎる
こいつとアルトが横並びでボス倒すのが地上編の基本戦術だと思う
3626/03/31(火)04:30:48No.1415937675+
>シロー乗せても強い
突撃180ミリキャノンがなかなかやるよね
3726/03/31(火)04:32:18No.1415937722+
シローも統率援護持ちで強いんだよな
ただバーニィが強運奇襲援護持ちだから…
熱血も無い時に熱血無いと敵の撃破辛過ぎるから困る
3826/03/31(火)04:33:32No.1415937764そうだねx1
>このゲームの最重要機体挙げろって言われたらスレ画は五指に入る
改造反映の仕様知ってるのありきだけどあとグレンダイザー挙げたい
マップに面白みのない二部前半がサクサクでストレス減る
3926/03/31(火)04:33:53No.1415937772+
V-UPが強過ぎて序盤の落とす敵逃すと勿体無さ過ぎるからな
逆に言えばコイツを活かしてV-UP取ればそれで更に強化される好循環
4026/03/31(火)04:34:30No.1415937793そうだねx2
ずっとネタ扱いだったバーニィが超強くて元の持ち主のシローも充分強キャラなのいいよね
4126/03/31(火)04:35:03No.1415937808+
6話のブッチャー落とせるとインパクト巧者って感じがする
4226/03/31(火)04:36:41No.1415937859そうだねx1
>>このゲームの最重要機体挙げろって言われたらスレ画は五指に入る
>改造反映の仕様知ってるのありきだけどあとグレンダイザー挙げたい
>マップに面白みのない二部前半がサクサクでストレス減る
IMPACTのグレンダイザーマジで宇宙の王者だからな
大介さんが魂と統率持ってるのがでかい
あとはよく言われるのは改造してから宇宙に送り出すダンクーガ
4326/03/31(火)04:37:46No.1415937893+
2部はちょっと火力キツすぎるよね
4426/03/31(火)04:39:33No.1415937938+
>2部はちょっと火力キツすぎるよね
ダンガイオーは地上に行くしロム兄さんの加入は2部終盤だし
たくさんいるMSが頼りないやつら過ぎる
4526/03/31(火)04:40:10No.1415937951+
久々の据え置き参戦ゆえアニメ書き下ろしで見栄えもいい王子
4626/03/31(火)04:40:20No.1415937960+
ヴァイスちゃんも援護キャラだもんなぁ
4726/03/31(火)04:43:31No.1415938061そうだねx1
>ヴァイスちゃんも援護キャラだもんなぁ
援護が凄い輝くゲームだから良いんだけど火力も生存力も物足りない奴…
脱力のおかげで最後まで居ても損しないのは良いが
4826/03/31(火)04:50:09No.1415938254+
クワトロ裏切るから使わないぜー!とか言ってられないくらいにはカッツカツだった気がする
4926/03/31(火)04:55:46No.1415938416+
強制出撃で詰みかけるステージちょいちょいあったな…多分全滅プレイで無理やり突破してた
5026/03/31(火)04:57:45No.1415938480+
リーゼが文句なしに強いだけにラインは地味に使いにくくてちょっと悲しかったな…
5126/03/31(火)04:59:16No.1415938521+
>>この時期の愛全回復じゃなかったっけ
>この頃はまだ回復だけどIMPACTは基本リソースカツカツなので使えるやつがいると安定感が違う
回復だから強えんだよ!ってなる愛だよねIMPACTの愛は
5226/03/31(火)05:00:55No.1415938579+
>クワトロ裏切るから使わないぜー!とか言ってられないくらいにはカッツカツだった気がする
言っても隠しに行く前提になる話なうえに2話しか無くないっけ逆シャア編
ガチのトップエースが抜けたとしても2話ぐらいならなんとかならない?
5326/03/31(火)05:01:47No.1415938603そうだねx1
>言っても隠しに行く前提になる話なうえに2話しか無くないっけ逆シャア編
>ガチのトップエースが抜けたとしても2話ぐらいならなんとかならない?
そうだね
個人的にはむしろロム兄さん達のパーツ剥がされる方がしんどかった記憶
5426/03/31(火)05:02:49No.1415938641そうだねx3
>リーゼが文句なしに強いだけにラインは地味に使いにくくてちょっと悲しかったな…
単体なら遠距離機体としてまあまあ強いのに合体攻撃消えたりでリーゼとクソ相性悪くなったり真ゲとの二択とかで使わせる気ある?って感じだった
5526/03/31(火)05:12:11No.1415938944+
>2部はちょっと火力キツすぎるよね
戦力揃うまでちょっとグレンダイザーに背負わせすぎだろってなる
5626/03/31(火)05:20:08No.1415939197+
まあ真ゲもImpact向きの機体かと言われるとそうでも無いのでどっちでも良いっちゃ良い
この作品の強キャラ大体手早く敵陣に突っ込んで
高燃費高火力で雑魚をボコれるか素早くボスキラーが出来るかだし
5726/03/31(火)05:22:34No.1415939269そうだねx2
早解きボーナスといい富めるものがさらに富んでいくのはちょっとばかり歪んでたとは思う
テンポさえ改善すれば面白い作品ではある
5826/03/31(火)05:27:07No.1415939418+
集中力強いけど必須って訳ではないし底力とかも強いから…あるなら取りたいってのはそうなんだけど
5926/03/31(火)05:29:38No.1415939503+
グレンダイザーのダブルハーケンで2部の前半大体頑張ってた気がする
6026/03/31(火)05:31:28No.1415939549+
まあ最低保障の精神力+5はあるから…
6126/03/31(火)05:32:09No.1415939570+
自爆も持ってて隙がない
6226/03/31(火)05:32:34No.1415939587そうだねx1
サクサク動くならまたやりたい…いやどうだろう
6326/03/31(火)05:33:56No.1415939634+
シローはボス相手だと命中面がちょっと難点
セーブロードすればいい話だけど
6426/03/31(火)05:37:36No.1415939747そうだねx3
テンポがニルファ並ならまたプレイするのもやぶさかではない
6526/03/31(火)05:38:45No.1415939785+
試作3号機くるからfb改造しないぜ!なんて思考だと逆に難易度を上げてしまう
6626/03/31(火)05:45:16No.1415939975+
隠しの取捨選択と熟練度調整が個人的には一番面倒な部分かなぁとは思う
6726/03/31(火)05:49:37No.1415940119そうだねx1
>テンポがニルファ並ならまたプレイするのもやぶさかではない
戦闘アニメはどんどん進化していくけどテンポもどんどんもっさりになっていくな…
…と思ってたからアニメの進化とテンポの良さを両立したニルファは本当に驚いた
ハードはIMPACTと同じはずなのに
6826/03/31(火)05:52:48No.1415940211+
テンポの悪さは話数の長さとダメージデフレと3Dマップとロード時間が悪い方向に噛み合ってしまった結果って感じある
6926/03/31(火)05:53:58No.1415940245+
マップ移動もっさり
マップ兵器で複数巻き込んだ時の処理がさらにもっさり
戦闘アニメくらいしか褒めるところがない
7026/03/31(火)05:55:54No.1415940302そうだねx1
いやゲーム自体は面白いと思うよ
再プレイするには腰が重いだけで
7126/03/31(火)05:57:22No.1415940349+
コスパ最高タイパ最悪のゲームの一例だとは言ってしまっていい
7226/03/31(火)06:00:38No.1415940476+
シローとノリスとバーニィとウラキとバニング大尉はそれぞれ長所短所あって好みが分かれるわな
7326/03/31(火)06:13:33No.1415940902+
早解きなんかハナから諦めてるプレイでも何も考えずにやってると増援来る前にクリアしてしまってシャアザク取れなくなるとこのターン数設定は本当に絶妙で嫌らしいと思う
7426/03/31(火)06:16:34No.1415941001+
熟練度取りすぎない方が基本的に強い機体手に入るんだったか…
7526/03/31(火)06:16:39No.1415941004+
早解き抜きにしてもターン数かけてそんなにいい事無いからねぇ
修理補給レベリングもほかのスパロボほど効果高くないし
7626/03/31(火)06:17:50No.1415941057そうだねx1
>熟練度取りすぎない方が基本的に強い機体手に入るんだったか…
百式改かフルアーマー百式改かはかなりデカいぜ…
7726/03/31(火)06:25:09No.1415941327+
ちょうど今やってるけど途中から拾ったドーベンウルフ使えなくなったのは仕様?
多分最後に使ったのエルを乗せてどこかで撃墜された後行方不明になった
7826/03/31(火)06:27:18No.1415941408+
>ちょうど今やってるけど途中から拾ったドーベンウルフ使えなくなったのは仕様?
>多分最後に使ったのエルを乗せてどこかで撃墜された後行方不明になった
3部で無くなるはず
7926/03/31(火)06:30:23No.1415941525+
>>ちょうど今やってるけど途中から拾ったドーベンウルフ使えなくなったのは仕様?
>>多分最後に使ったのエルを乗せてどこかで撃墜された後行方不明になった
>3部で無くなるはず
仕様だったのかありがとう
拾ったMS系は一度撃墜されたら破棄されるのかとビクビクしてた
8026/03/31(火)06:31:12No.1415941562+
歴代で一番分岐が多いイメージ
8126/03/31(火)06:33:24No.1415941666+
バーニィの強運と高め格闘値全部活かせるフルアーマー百式改さん
8226/03/31(火)06:35:09No.1415941731+
三作品まとめてリメイクは今思うと無茶やってるよね
8326/03/31(火)06:36:28No.1415941787+
コンパクト2でやったときはそんなでもなかった気がする
8426/03/31(火)06:47:16No.1415942302+
>歴代で一番分岐が多いイメージ
先にこっちのステージをクリアしてるとあっちのステージでイベントが起きないとかそんなのわからんですわ!
8526/03/31(火)06:48:20No.1415942355+
流石に今だと30かYの方が多いのかな…
8626/03/31(火)06:48:43No.1415942378+
>インパクトかなりダメージ受ける作品だからそれが良く作用するんだ
盾持ちMSが印象以上の耐久性担保してくれてる部分はある
8726/03/31(火)06:49:52No.1415942439+
>三作品まとめてリメイクは今思うと無茶やってるよね
そこに追加作品も出してるからリメイクでもちょっと変わってるリメイクでもあるしな
8826/03/31(火)06:50:08No.1415942459+
IMPACTはスキル保持数が4枠しかないのが悩ましい…
NTや聖戦士持ちは能力値上がるけど枠潰されてるようなもんだし
8926/03/31(火)06:52:53No.1415942633+
>>インパクトかなりダメージ受ける作品だからそれが良く作用するんだ
>盾持ちMSが印象以上の耐久性担保してくれてる部分はある
試作2号機の盾削りたいけどあまり叩くと気力上げすぎるからHP調整も並行しないといけないジレンマ
9026/03/31(火)06:55:13No.1415942767+
難易度易しいほうが敵も少なく強いユニット手に入って楽ですよってのはその通りなんだけどもこう…熟練度をとってきたというご褒美感が足りないというか…
真のEDに行けるのがやり切ったご褒美と言えばそうなんですけど…
9126/03/31(火)06:57:38No.1415942900+
熟練度取る場合大抵早解きになるからボーナスは貰えてるじゃない
9226/03/31(火)06:58:31No.1415942954+
>単体なら遠距離機体としてまあまあ強いのに合体攻撃消えたりでリーゼとクソ相性悪くなったり真ゲとの二択とかで使わせる気ある?って感じだった
ぶっちゃけ真ゲッター強くないからラインは十分ありだったりする
スレ画は個人的には宇宙Bなのが本当に引っかかる
解消するには金かかりすぎるんだよなあ…
9326/03/31(火)06:59:26No.1415943020+
ここまでゲッターパッとしないスパロボも珍しいよね
9426/03/31(火)07:00:08No.1415943082そうだねx1
折角手に入れたサイコガンダムが信じられないくらい弱い
9526/03/31(火)07:00:25No.1415943113+
>IMPACTはスキル保持数が4枠しかないのが悩ましい…
>NTや聖戦士持ちは能力値上がるけど枠潰されてるようなもんだし
能力上がらないスキルで2つも潰されてるアキトとユリカはなあ
A級ジャンパーはガリモス大船長面だけは輝くのだが
9626/03/31(火)07:01:35No.1415943179+
倍返しだー!ってぶっちゃけ強い武器ひとつも発射してないのに最大威力になってるのおかしいと思う…
9726/03/31(火)07:03:53No.1415943324+
>難易度易しいほうが敵も少なく強いユニット手に入って楽ですよってのはその通りなんだけどもこう…熟練度をとってきたというご褒美感が足りないというか…
>真のEDに行けるのがやり切ったご褒美と言えばそうなんですけど…
FA百式改やνガンダムHWSを入手しつつ逆シャアシナリオ目指すと熟練度の取捨選択が難しいけどそれが楽しい
9826/03/31(火)07:04:41No.1415943374+
難易度調整してFA百式改とνHWSを逆シャア面に持ち込むとなんかやり遂げた気分になった
9926/03/31(火)07:05:00No.1415943389+
フル改造ありきだと援護防御でノーダメも割とあるしとても便利
10026/03/31(火)07:05:15No.1415943398+
ぶっちゃけ全部のステージでスキルコーディネートで最速狙う必要はないんで何時までに誰に集中力なりスキル+1なり欲しいのか計画してやればいいよ
10126/03/31(火)07:05:30No.1415943412+
多種の用途に使える機体と期間も含むとしてとEZ8とアルトと宇宙の王者とダンクーガーが4強
15周した感想
10226/03/31(火)07:06:45No.1415943504+
>ぶっちゃけ全部のステージでスキルコーディネートで最速狙う必要はないんで何時までに誰に集中力なりスキル+1なり欲しいのか計画してやればいいよ
MAPによってはそれまでに全滅させても規定ターンにならないと増援出てこない時もあるしな
実質集中力取得不可能なMAPがある
10326/03/31(火)07:07:03No.1415943525そうだねx13
>多種の用途に使える機体と期間も含むとしてとEZ8とアルトと宇宙の王者とダンクーガーが4強
>15周した感想
コワー…
10426/03/31(火)07:08:05No.1415943589+
変に最速クリア狙って育成偏るより適度に妥協して広く育てたほうがいいよぶっちゃけ…
10526/03/31(火)07:08:30No.1415943616+
真ゲとヒロイン後継機が二択って凄え二択だなと今でも思う
10626/03/31(火)07:09:06No.1415943659+
>真ゲとヒロイン後継機が二択って凄え二択だなと今でも思う
(どちらも手に入れないルートもある)
10726/03/31(火)07:09:44No.1415943711そうだねx2
キョウスケ使わないエクセレンだけ使うって特殊な人以外はラインはぶっちゃけ要らないと思う
10826/03/31(火)07:10:41No.1415943778+
>変に最速クリア狙って育成偏るより適度に妥協して広く育てたほうがいいよぶっちゃけ…
手広く育成しておかないと終盤の部隊を3分割するところがしんどいからな…特に火星チーム
10926/03/31(火)07:11:22No.1415943824+
一応ラインは起死回生砲にするなら最強格になるんだけどめんどい
11026/03/31(火)07:11:43No.1415943842+
キョウスケが奇跡持ちだからランページが普通に大火力出せるしな…位置取りを間違えるとエクセレンが落とされるのに注意する必要はあるが
11126/03/31(火)07:12:32No.1415943887+
ゲッターとヴァイスの二択ってどっちも欲しい!!というか何かどっちもあんま要らないな…感じで悩ましい
11226/03/31(火)07:12:57No.1415943916+
真ゲもそんなに使いどころがないというか…
ダンクーガグレンダイザーダンガイオーでだいたい事足りるというか…
11326/03/31(火)07:13:00No.1415943923+
>6話のブッチャー落とせるとインパクト巧者って感じがする
どこに敵が来ていつ逃げるのかわかっていないとほぼ無理だもんなアレ
11426/03/31(火)07:17:44No.1415944264+
>歴代で一番分岐が多いイメージ
分岐というか前後の違いによるセリフの違いだもんな
それだと30やYのほうが多いっちゃ多い
あと本格的なストーリーの分岐なら第3次や魔装機神のほうが多い
11526/03/31(火)07:18:08No.1415944294+
一番の強みである合体技技消えるの致命的すぎるヴァイスルート
11626/03/31(火)07:20:19No.1415944458+
分岐だと四次が複雑
スーパー系だと問答無用で難易度高いルート行かされるけど
11726/03/31(火)07:30:21No.1415945264+
ラインはなんであんなコンバトラーとダンクーガみたいな2択を…?ってなる
11826/03/31(火)07:31:39No.1415945377+
>ゲッターとヴァイスの二択ってどっちも欲しい!!というか何かどっちもあんま要らないな…感じで悩ましい
ラインは使いこなすと強いんだけどね
それするよりヴァイスのままにしてランページゴースト要員にしたほうがアルトの火力底上げにもなって楽だったりする
11926/03/31(火)07:32:45No.1415945460+
このゲーム周回してる修行僧多いよね
12026/03/31(火)07:33:27No.1415945522+
OGだとこんな機体気に入るなんて頭のネジ飛んでんじゃねーの?的な扱いだったのは覚えてるが
こっちだとどんな扱いだっけなアルト…
12126/03/31(火)07:34:30No.1415945610+
攻略本に騙されてボチューン改造したら敵ターン何も出来ねえ
12226/03/31(火)07:36:49No.1415945837そうだねx2
>攻略本に騙されてボチューン改造したら敵ターン何も出来ねえ
数字だけ出すなら強いからな…射程が致命的過ぎてやってらんねえってなるけど
12326/03/31(火)07:38:02No.1415945968+
ダメージ計算式はα外伝と変わらないけど地形適応がちゃんと機能してるからキツイ
12426/03/31(火)07:38:55No.1415946043+
3部で敵ルーチン賢くなるのもあってボチューンはマジでハリボテ
12526/03/31(火)07:46:09No.1415946755+
乗り換えが楽しいゲーム
12626/03/31(火)07:50:39No.1415947235+
アインストグルードだったかの射程が8くらいあるやつがうざかった
12726/03/31(火)07:58:29No.1415948008そうだねx3
一部は楽しかった
二部はまた0からスタートで疲れた
三部で飽きた
12826/03/31(火)08:00:36No.1415948220+
>ダメージ計算式はα外伝と変わらないけど地形適応がちゃんと機能してるからキツイ
地形適応教官
ゴッグ
12926/03/31(火)08:01:57No.1415948372+
>二部はまた0からスタートで疲れた
グレンダイザー育ててなかったから辛い期間で投げてしまった
13026/03/31(火)08:02:07No.1415948391+
装甲は貫通していない!
13126/03/31(火)08:09:02No.1415949224+
2部は結構な間統率魂ダブルハーケングレートブースターが活躍する
13226/03/31(火)08:09:27No.1415949278そうだねx2
2部はほぼ宇宙マップだから見栄えしねえなとは思うけど一部と比べて凄いマップ見やすいなともなった
13326/03/31(火)08:10:03No.1415949360+
>3部で敵ルーチン賢くなるのもあってボチューンはマジでハリボテ
これ最高にいらん仕様だったと思う
…こいつらコアブースターとメタスばっか狙いやがる!!
13426/03/31(火)08:10:55No.1415949498+
改造段階とパーツによる逆転現象で有名扱いだけど
実際のとこパーツ数は限りあるし改造費用も考えると恩恵受けるのはまあ一握りだよね
13526/03/31(火)08:12:11No.1415949676+
>2部はほぼ宇宙マップだから見栄えしねえなとは思うけど一部と比べて凄いマップ見やすいなともなった
せやろ?
13626/03/31(火)08:13:00No.1415949787そうだねx1
2部は周回でも資金引き継ぎがないのが地味にしんどい要素じゃないかな
13726/03/31(火)08:14:37No.1415950049+
>2部は周回でも資金引き継ぎがないのが地味にしんどい要素じゃないかな
こういうのも含めて練れていない感はあるよね
13826/03/31(火)08:15:21No.1415950157そうだねx1
この時期のオーラバトラーでなんでビルバインが優秀かって言ったら避ける当てる射程武器あるだからな
13926/03/31(火)08:18:29No.1415950659+
>この時期のオーラバトラーでなんでビルバインが優秀かって言ったら避ける当てる射程武器あるだからな
最近だとオーラソードでも射程3くらいはあるけど昔は本当に1だったからね
これが第4次とかなら敵もそんな感じで突っ込んでくるからサーバインでも無双できたけど
14026/03/31(火)08:18:38No.1415950682+
せめて部を自由に選べたらな…なんで通しでやらせるんですか?
14126/03/31(火)08:27:36No.1415952063+
>せめて部を自由に選べたらな…なんで通しでやらせるんですか?
でも初手2部の方がキツくない?
14226/03/31(火)08:32:44No.1415952811+
>一部は楽しかった
>二部はまた0からスタートで疲れた
>三部で飽きた
当時の俺だ…
リーゼが出てくるまでやって全部の武装アニメーション見てやめちゃった
14326/03/31(火)08:39:35No.1415953813+
俺の初スパロボ
とにかくスーパーロボット使いたがるから苦労したわ
14426/03/31(火)08:39:36No.1415953815+
宇宙にグレート送るのってマイノリティと聞いたけど地上にグレート残しても過剰戦力にならない?
14526/03/31(火)08:42:59No.1415954399+
宇宙にマジンガーを送らないと第二部の祝福係がいないんだよね
14626/03/31(火)08:50:16No.1415955532+
V-UP(W)
V-UP(W)
大型カートリッジ
ハロ
14726/03/31(火)08:50:49No.1415955621+
>宇宙にグレート送るのってマイノリティと聞いたけど地上にグレート残しても過剰戦力にならない?
唯一現実的に2シーン目で熱血統率持ちだから撤退ボス相手に一番撃破しやすい
14826/03/31(火)08:51:35No.1415955734そうだねx1
>…こいつらコアブースターとメタスばっか狙いやがる!!
コアブースター最強!
ブルーガー最強!
14926/03/31(火)08:55:11No.1415956247+
一部もマジンガーかグレート送った後いきなりボス撃破の難易度上がらない?
あと一部の方が高射程援護役に困るんじゃないか
15026/03/31(火)08:56:05No.1415956372+
地上マップの高低差は本当にキツイからな
15126/03/31(火)08:56:27No.1415956417+
>コンパクト2でやったときはそんなでもなかった気がする
あれはユーザーナンバーだか名前だかの主人公能力値補正や全パイロット精神コマンドパターンでのランダム性でだいぶ苦戦した覚えがある
15226/03/31(火)08:58:25No.1415956730+
バーニィは持ってる能力のおかげでボスキラーだけど最大火力出せる以外の能力はやや低めで普段の削りやらなんやらはシローやら他のMSエースに任せたほうが良い塩梅のパイロット力関係
15326/03/31(火)08:59:20No.1415956847+
グレンダイザー2部の間は強いんだけど3部になるとなんか自然と使わなくなるんだよね
15426/03/31(火)09:09:42No.1415958397+
ノリスがバーニィの上位互換みたいな性能だった気がする
15526/03/31(火)09:11:40No.1415958696+
>とにかくスーパーロボット使いたがるから苦労したわ
スーパー系が総じて頼りになる部類のスパロボじゃないか?
最終的にはゲッターがイマイチだけどそれでも複数人乗りの火力担当として使えなくはないし
15626/03/31(火)09:14:12No.1415959058+
NTと聖戦士と真ゲッターが弱い部類に入るから当時の感覚としてこいつら鍛えて突っ込ませりゃ間違いねえだろと思ってた人が多くて
実態以上に難しいとかダルいとかいう印象が強くなったところはあると思う
15726/03/31(火)09:16:13No.1415959338+
戦闘員として優秀なMSパイロットを4人挙げろと言われたらバーニィ、ノリス、シロー、バニングとかになるスパロボは後にも先にもこれだけ
15826/03/31(火)09:22:44No.1415960416+
本当に難しいのはテンポの悪さだから


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