二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774858583100.jpg-(46774 B)
46774 B26/03/30(月)17:16:23No.1415750104+ 19:09頃消えます
ステータス表って魔力放出とか強化魔術とか狂化とかのステータスに影響する要素どこまで含んでるのか分からないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/30(月)17:20:09No.1415750933そうだねx8
おっと
226/03/30(月)17:20:53No.1415751099そうだねx2
心は
326/03/30(月)17:21:31No.1415751226そうだねx3
硝子だぞ
426/03/30(月)17:22:22No.1415751408+
パリーン
ドサッ
526/03/30(月)17:26:06No.1415752300+
少なくとも我が王の素が弱弱腕力だから魔力放出は含まれてないとおかしい
626/03/30(月)17:29:21No.1415753053+
おそらくジョジョのスタンド能力値と似ている部分が多いからだと思うが
C以下がとても貧弱だと思われているフシがある特に左側
726/03/30(月)17:36:32No.1415754673+
魔力放出は本来は判定の時に魔力を使って数字をブーストするスキルって扱いでずっとやってるから設定的にはステータスに反映されてたらおかしいんだよな
826/03/30(月)17:40:45No.1415755582+
fu6484749.jpg
魔術でランクアップさせてますって言及してる例があるから何も言われてなかったら強化魔術は含んでないと考えるのが妥当
まあたぶん統一されてない気がするけど
926/03/30(月)17:44:01No.1415756348+
このステシ表記は士郎のやつでマスター一人一人本来は違うんだよね
たまには凛ちゃんの宝石表記とかで話進めてほしい
1026/03/30(月)17:45:46No.1415756801+
筋力とか耐久はあっても精神力とかはないんだ
1126/03/30(月)17:48:58No.1415757572+
筋力設定については多分王だけ変
1226/03/30(月)18:01:34No.1415760701+
千里眼の強化の例を踏まえると筋Dが筋D+である可能性が
1326/03/30(月)18:14:30No.1415764181+
クラス毎の基本ステータスとかいう設定まだ生きてんの?
fu6484890.jpg
1426/03/30(月)18:21:22No.1415766165+
>クラス毎の基本ステータスとかいう設定まだ生きてんの?
>fu6484890.jpg
総じて幸運が低い!
1526/03/30(月)18:28:30No.1415768219+
狂化込みかどうかとか滅茶苦茶重要なのにステータス見ただけじゃ分からんという
1626/03/30(月)18:31:03No.1415768934そうだねx1
アサシンに幸運Bのイメージがない
1726/03/30(月)18:34:16No.1415769800+
強化魔術や神気でいくらでも補正かけられる
1826/03/30(月)18:34:26No.1415769845+
バサクレスとかFateルート初戦は狂化を切る舐めプしてたのに士郎主観のステータスシートだと狂化の黄色ゲージが水増し表記されてるからよくわからない
1926/03/30(月)18:36:47No.1415770492+
狂化やアロンダイトがすごいすごい言われるんだから一段階の差はそりゃもうすごい
2026/03/30(月)18:38:23No.1415770941+
>アサシンに幸運Bのイメージがない
たぶん確率で効く毒とかの成否判定を有利にしたいキャラメイクだろうなというのはわかる
2126/03/30(月)18:39:09No.1415771191+
ランサーアサシンは幸運死んでるイメージが未だに強い
2226/03/30(月)18:39:41No.1415771340+
瞬間的にはAよりC+の方が強いんだよな…
2326/03/30(月)18:39:53No.1415771410+
青タイツのステータスがマスターとしては三流の親父時の初期ステから更新されず優秀なマスター時でも親父ステを基礎値扱いされてたの見て設定として信用してない
2426/03/30(月)18:41:36No.1415771899+
基本的にマスターがどいつも幸薄そうな
2526/03/30(月)18:42:16No.1415772089+
>青タイツのステータスがマスターとしては三流の親父時の初期ステから更新されず優秀なマスター時でも親父ステを基礎値扱いされてたの見て設定として信用してない
逆に青タイツからのステ流用をなぜか他シリーズでも貰ってしれっと得してる呪腕さんよ
2626/03/30(月)18:42:35No.1415772185+
こんなアホ大会に参加しちゃってる時点で不幸なのは間違いないだろ?
2726/03/30(月)18:46:07No.1415773212+
実質死にステ多すぎて幸運の価値がめっちゃ高いイメージ
2826/03/30(月)18:46:23No.1415773289+
アサシンの幸運高かったら普通な参加者の聖杯戦争ならマスター暗殺して終わってしまう
2926/03/30(月)18:47:20No.1415773573+
任意発動スキルで上昇する分は+表記にしてほしい
3026/03/30(月)18:48:40No.1415773980+
FGOの呪腕のステータスはあれでいいの?
3126/03/30(月)18:50:57No.1415774663+
ステータス詐欺で言うと士郎セイバーの宝具Cもエグいよね
たぶん風王結界のほうの判定が優先になってるんだろうけど
使おうと思えば使えるレベルだから相手マスターが「このサーヴァント宝具はそこまで強力じゃないんだな…」って油断して最強の聖剣飛んでくることもあり得るんだろ
Bランクのゴッドハンドしか使えないバサクレスがAになってたりステシのほうの宝具の判定おかしすぎないか?
3226/03/30(月)18:53:24No.1415775396+
>実質死にステ多すぎて幸運の価値がめっちゃ高いイメージ
スキルで補正しやすいので攻撃判定に使うSTRと命中回避判定用のAGIは基本値が無意味になりやすい
VITはダメージインフレに追いつけない
ということでルール上大量の魔力を扱うためのMAGと確率判定や他の四つで扱わない判定に使うステのLUKが重要度が高い
3326/03/30(月)19:00:57No.1415777665+
>瞬間的にはAよりC+の方が強いんだよな…
書文を参考に計算するとステータスポイント二ランク分で+一つ相当だからまあそんなもん
3426/03/30(月)19:08:47No.1415780005+
>スキルで補正しやすいので攻撃判定に使うSTRと命中回避判定用のAGIは基本値が無意味になりやすい
>VITはダメージインフレに追いつけない
>ということでルール上大量の魔力を扱うためのMAGと確率判定や他の四つで扱わない判定に使うステのLUKが重要度が高い
つまり体を鍛えてるキャスターが最強ってことじゃん!


1774858583100.jpg fu6484749.jpg fu6484890.jpg