26/03/30(月)11:55:38No.1415679585+
13:53頃消えます
>破壊力と機動力を併せ持った打撃武器。このスレは古いので、もうすぐ消えます。
>力を溜めることで強力な攻撃が可能。
>頭部に攻撃を当てるとモンスターの気絶を狙うことができる。
| … | 126/03/30(月)11:57:41No.1415679982そうだねx26プレイヤーはめまいを起こす。 |
| … | 226/03/30(月)11:58:36No.1415680175そうだねx9こうやって荒らしのネタにされるくらいならとっとと削除してほしい |
| … | 326/03/30(月)12:01:23No.1415680780+ライズのこいつは酷かったけどワイルズだといまや相殺が面白い筆頭武器だしな |
| … | 426/03/30(月)12:04:47No.1415681607そうだねx28なんだそのいやらしい目つきは |
| … | 526/03/30(月)12:07:47No.1415682366そうだねx5言うたほどダメージ出ません言うたほど動けません |
| … | 626/03/30(月)12:09:05No.1415682664そうだねx31>こうやって荒らしのネタにされるくらいならとっとと削除してほしい |
| … | 726/03/30(月)12:10:05No.1415682946+ベータプレイで今のスタッフがハンマーへの関心持ってねえなって痛感して手放して本当に心から良かった |
| … | 826/03/30(月)12:12:43No.1415683667そうだねx2強くしすぎたら第三王子に忖度した言われるし… |
| … | 926/03/30(月)12:16:11No.1415684679+>強くしすぎたら第三王子に忖度した言われるし… |
| … | 1026/03/30(月)12:18:18No.1415685315そうだねx4破壊力?ってなる武器はそこそこある |
| … | 1126/03/30(月)12:18:28No.1415685361+相殺するのだって大剣の方がやりやすいでしょ |
| … | 1226/03/30(月)12:19:13No.1415685568そうだねx8>相殺するのだって大剣の方がやりやすいでしょ |
| … | 1326/03/30(月)12:19:46No.1415685760そうだねx1>>強くしすぎたら第三王子に忖度した言われるし… |
| … | 1426/03/30(月)12:20:28No.1415685972+3rdGの時に戻してくれよ |
| … | 1526/03/30(月)12:22:23No.1415686568+>3rdGの時に戻してくれよ |
| … | 1626/03/30(月)12:24:17No.1415687194そうだねx9>3rdGの時に戻してくれよ |
| … | 1726/03/30(月)12:25:18No.1415687514+徹甲榴弾ってやつが悪いんだ |
| … | 1826/03/30(月)12:26:34No.1415687940そうだねx2常に弱武器になってるの聖域って感じする |
| … | 1926/03/30(月)12:26:52No.1415688035+>ハンマーを昔に戻すってことはモンハンってゲームそのものを昔に戻すってことだ |
| … | 2026/03/30(月)12:27:04No.1415688094+>溜め2は十分咄嗟に出るだろ |
| … | 2126/03/30(月)12:27:42No.1415688293+一度気が狂って溜2の出始めにスーパーアーマーつけて欲しい絶対楽しい |
| … | 2226/03/30(月)12:28:45No.1415688647+武器コンセプトが今のモンハンの仕様にあってないから抜本的に変えるべきなのに |
| … | 2326/03/30(月)12:29:54No.1415689016+ランスもハンマーもプロハンは王ベド10分切りで基礎的な攻撃だけで15分S出してる人もいるのに弱いと言い続ける闇の組織がいる |
| … | 2426/03/30(月)12:30:50No.1415689320+>武器コンセプトが今のモンハンの仕様にあってないから抜本的に変えるべきなのに |
| … | 2526/03/30(月)12:32:51No.1415689926そうだねx1王アルシュベルドは画面が見難い上に動きが多彩で一撃喰らうと追撃で確定死亡しかねないけど |
| … | 2626/03/30(月)12:32:56No.1415689950そうだねx3素人のプレイヤーが考える改善案のほうがいくらか効果ありそうな武器 |
| … | 2726/03/30(月)12:33:14No.1415690033+回避性能付けたステップがこの性能なのに弱いとなるともう時代に付いていけてないんじゃないか武器自体が |
| … | 2826/03/30(月)12:33:23No.1415690074+真ん中にスケベな眼が書いてある… |
| … | 2926/03/30(月)12:34:16No.1415690335+>徹甲榴弾ってやつが悪いんだ |
| … | 3026/03/30(月)12:34:21No.1415690363+大会だかでハンマーがトップになったらしいからまだまだみんな使いこなせてないんじゃないかな |
| … | 3126/03/30(月)12:34:27No.1415690391そうだねx6>こうやって荒らしのネタにされるくらいならとっとと削除してほしい |
| … | 3226/03/30(月)12:35:05No.1415690584そうだねx1スタンプが溜めすぎ罪になってるよな |
| … | 3326/03/30(月)12:35:42No.1415690779+スタンさせた瞬間は最強に見える |
| … | 3426/03/30(月)12:35:46No.1415690798+今のボウガンはSクリアできない人が竜撃弾使えよと言わんばかりに公式から下手くそ専用装備扱いされてるほうが問題だろ |
| … | 3526/03/30(月)12:35:55No.1415690850+シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると |
| … | 3626/03/30(月)12:36:09No.1415690932+急に何個も武器スレ立ててるけどエアライダーに何かあった? |
| … | 3726/03/30(月)12:36:11No.1415690936+サンブレイクの時も🐚🦑までは普通に強かったよ |
| … | 3826/03/30(月)12:36:41No.1415691098そうだねx2総合的な火力が片手に劣るって状況が毎度生まれるの流石になんとかしろ |
| … | 3926/03/30(月)12:36:47No.1415691123+他の武器が生存行動兼攻撃になってるのに未だに単発行動だから弱い |
| … | 4026/03/30(月)12:37:07No.1415691219+ハンマーは相手のモーション完璧に理解して相殺ねじ込んだりタメ2の踏み込み狙った場所に当てれるようになれば強いけど |
| … | 4126/03/30(月)12:37:08No.1415691226+てか相殺しまくるのプロすぎる |
| … | 4226/03/30(月)12:37:34No.1415691379そうだねx3正直相殺マン楽しいからもっと特化してスーパー相殺マンになれ |
| … | 4326/03/30(月)12:37:38No.1415691398そうだねx2限られた一握りの人間が使うとトップになる武器より |
| … | 4426/03/30(月)12:38:02No.1415691533+>スタンプが溜めすぎ罪になってるよな |
| … | 4526/03/30(月)12:38:06No.1415691547+>>>強くしすぎたら第三王子に忖度した言われるし… |
| … | 4626/03/30(月)12:38:09No.1415691566+>シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると |
| … | 4726/03/30(月)12:38:31No.1415691680+相殺自体にテコ入れもしてほしい |
| … | 4826/03/30(月)12:38:35No.1415691704+>シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると |
| … | 4926/03/30(月)12:38:49No.1415691790+>シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると |
| … | 5026/03/30(月)12:39:17No.1415691937そうだねx4>>シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると |
| … | 5126/03/30(月)12:39:21No.1415691966そうだねx2>回避性能付けたステップがこの性能なのに弱いとなるともう時代に付いていけてないんじゃないか武器自体が |
| … | 5226/03/30(月)12:39:23No.1415691978そうだねx7格ゲーとかもそうだが強さtierは何故かプレイヤーがトッププロ前提になりがち |
| … | 5326/03/30(月)12:39:58No.1415692169+そもそもタイムアタックなら今一番遅いぞ王アルベド |
| … | 5426/03/30(月)12:40:17No.1415692280+王アルシュで相殺40回とか取ってるのがそこそこいて怖い |
| … | 5526/03/30(月)12:40:19No.1415692289+なんでこんないやらしい目してるの… |
| … | 5626/03/30(月)12:40:22No.1415692306+>>スタンプが溜めすぎ罪になってるよな |
| … | 5726/03/30(月)12:40:31No.1415692351+モンスターを罠なりスタンなりで一ヶ所にハメて💃×3から響周波×3するとか手軽にやれるのはプロハンだよぉ! |
| … | 5826/03/30(月)12:40:42No.1415692404+相殺する度にダメージくらいのバカバカしいよな! |
| … | 5926/03/30(月)12:41:15No.1415692582そうだねx3そもそも敵が動くからとか言ったらハンマーも変わらんだろ |
| … | 6026/03/30(月)12:41:16No.1415692587+スタン値高いんだから良いでしょ?みたいな言い訳つきの見た目に反する火力の低さ |
| … | 6126/03/30(月)12:41:31No.1415692677+他の武器使うとハンマーの討伐時間の方が長くて悲しすぎる |
| … | 6226/03/30(月)12:41:42No.1415692735そうだねx1>王アルシュで相殺40回とか取ってるのがそこそこいて怖い |
| … | 6326/03/30(月)12:42:04No.1415692836+>モンスターを罠なりスタンなりで一ヶ所にハメて💃×3から響周波×3するとか手軽にやれるのはプロハンだよぉ! |
| … | 6426/03/30(月)12:42:27No.1415692946+どんなに使いこなせても明確に弱いのは改善して欲しいナァ |
| … | 6526/03/30(月)12:42:56No.1415693113+ハンマーはまず根本的に火力がめっちゃ低い |
| … | 6626/03/30(月)12:43:22No.1415693229+弱点集中攻撃の謎判定ととリーチの短さが絶望的に噛み合ってない |
| … | 6726/03/30(月)12:43:24No.1415693244+>ハンマーを昔に戻すってことはモンハンってゲームそのものを昔に戻すってことだ |
| … | 6826/03/30(月)12:43:34No.1415693311+まずスタン中にダメージが2倍になる設定にして |
| … | 6926/03/30(月)12:43:39No.1415693337+現状ハンマーが他武器にアドある部分がないんだよね |
| … | 7026/03/30(月)12:43:50No.1415693394+プロハンはマルチで逃げるやつのせいでアルベドの背後にいても鎖が伸びきった瞬間の判定が上にあるから溜め2で落とせるくらいやるから使える人は本当に強い |
| … | 7126/03/30(月)12:44:15No.1415693505+ハンマーの相殺に取り憑かれた人はたまに見るけど |
| … | 7226/03/30(月)12:44:18No.1415693517そうだねx5勇ハンマー「それならちゃんと進化した僕を認めてよ…!」 |
| … | 7326/03/30(月)12:44:29No.1415693572そうだねx1相殺で気絶値蓄積ってまだ残ってんの? |
| … | 7426/03/30(月)12:44:49No.1415693666そうだねx4そもそもハンマーに限らず相殺メインの立ち回りがリスク高すぎる |
| … | 7526/03/30(月)12:45:01No.1415693723+>正直相殺マン楽しいからもっと特化してスーパー相殺マンになれ |
| … | 7626/03/30(月)12:45:22No.1415693810+勇ハンマーは認められないこと以外は問題点をクリアしているからな |
| … | 7726/03/30(月)12:45:48No.1415693932+>相殺で気絶値蓄積ってまだ残ってんの? |
| … | 7826/03/30(月)12:45:50No.1415693938+徹甲頭に垂れ流してた方がマシなのはいよいよハンマーの立つ背がないってなったのもだいぶ昔の話なんだよな |
| … | 7926/03/30(月)12:45:58No.1415693997そうだねx4>勇ハンマー「それならちゃんと進化した僕を認めてよ…!」 |
| … | 8026/03/30(月)12:46:01No.1415694011そうだねx6勇ハンマーはこんな半端な連撃武器使うなら双剣使うわみたいな感じで愛されなかったな… |
| … | 8126/03/30(月)12:46:34No.1415694167+勇ハンマーはスケートみたいな立ち回り好きだったけど一作だけで良いわ |
| … | 8226/03/30(月)12:46:44No.1415694225+何なら笛でも斬じゃなくて打でスタン結構取れちゃうしな… |
| … | 8326/03/30(月)12:46:57No.1415694290+ハンマーとしての持ち味を捨てて爽快感の無い双剣になったハンマーの黒歴史… |
| … | 8426/03/30(月)12:47:08No.1415694343+3世代からずっと笛吹いてるけど💃ってる最中にブン殴られる程度の腕前だとつらいぜ |
| … | 8526/03/30(月)12:47:12No.1415694362+>何なら片手でも盾でスタン結構取れちゃうしな… |
| … | 8626/03/30(月)12:47:19No.1415694399+>気絶値貯まるのは消して欲しいのとこういうときこそ回復カスタムが欲しいんだよなぁ |
| … | 8726/03/30(月)12:47:24No.1415694429そうだねx1勇ハンマーのプラス補正は状態異常にも乗るから双剣には不可能なスタン&状態異常スタイルもできてむしろ差別化できてたのに |
| … | 8826/03/30(月)12:47:25No.1415694434+>徹甲頭に垂れ流してた方がマシなのはいよいよハンマーの立つ背がないってなったのもだいぶ昔の話なんだよな |
| … | 8926/03/30(月)12:47:41No.1415694511+減気ダウンとかいう他ダウン中に耐久1残るおかげで最強になった要素が語られないのも並ハンマー多いんだなという印象 |
| … | 9026/03/30(月)12:48:05No.1415694649+R連打したら勇挙動で長押ししたら武の挙動するハンマーにしたらいいのにってずっと言ってる |
| … | 9126/03/30(月)12:48:20No.1415694717そうだねx7>減気ダウンとかいう他ダウン中に耐久1残るおかげで最強になった要素が語られないのも並ハンマー多いんだなという印象 |
| … | 9226/03/30(月)12:48:34No.1415694775そうだねx4疲労システム登場しても早い段階で形骸化したのは本当にどうかしてる |
| … | 9326/03/30(月)12:49:18No.1415694991+>減気ダウンとかいう他ダウン中に耐久1残るおかげで最強になった要素が語られないのも並ハンマー多いんだなという印象 |
| … | 9426/03/30(月)12:49:34No.1415695068+使いこなすのは困難だが使う人が使ってもそんな強くない謎の武器 |
| … | 9526/03/30(月)12:49:47No.1415695123+>疲労システム登場しても早い段階で形骸化したのは本当にどうかしてる |
| … | 9626/03/30(月)12:49:51No.1415695140そうだねx4ただたとえその相殺何十回取ったところで狩りのアドバンテージ取れてるかっていうと |
| … | 9726/03/30(月)12:49:56No.1415695162+溜め勇強くしてやった!緩衝も実装した!これでまだ不満なのかよ! |
| … | 9826/03/30(月)12:50:09No.1415695233そうだねx2溜めステップに片手スライディング並みのフレーム回避くれ |
| … | 9926/03/30(月)12:50:28No.1415695318そうだねx4そもそも拘束が多少出来ても全然ダメージ伸びないなら結局長く戦うので生存性は低いというシンプルな問題が… |
| … | 10026/03/30(月)12:50:42No.1415695382+使ってて一番楽しいよハンマー |
| … | 10126/03/30(月)12:50:42No.1415695383そうだねx1リーチが短く動作が鈍い代わりに力を溜めた一撃で火力が低い |
| … | 10226/03/30(月)12:51:09No.1415695521そうだねx1>溜め勇強くしてやった!緩衝も実装した!これでまだ不満なのかよ! |
| … | 10326/03/30(月)12:51:12No.1415695536+マジで使ってて楽しいから火力だけ上げて欲しい |
| … | 10426/03/30(月)12:51:14No.1415695551+>溜め勇強くしてやった!緩衝も実装した!これでまだ不満なのかよ! |
| … | 10526/03/30(月)12:51:18No.1415695574+溜め2に相殺くれるかジャスト回避くれよ |
| … | 10626/03/30(月)12:51:20No.1415695584そうだねx4スタン一回多く取ってる間にほかの武器なら殺してるよなって |
| … | 10726/03/30(月)12:51:21No.1415695594+生存もまぁ大剣よりは扱いやすい |
| … | 10826/03/30(月)12:51:41No.1415695696そうだねx1武その場溜め3とか餅つきとかSBで超強化されたけど逆にライズ時代どれだけ弱かったんだよってなった |
| … | 10926/03/30(月)12:51:42No.1415695705+試しにちょっと触って見た時に思ったのが火力云々よりリーチが短すぎだった |
| … | 11026/03/30(月)12:51:54No.1415695747そうだねx3勇ハンマーをコレジャナイあつかいするのには同意するけど使ってないのに弱いと思ってたり双剣の劣化あつかいすることには絶対否定させてもらう |
| … | 11126/03/30(月)12:52:11No.1415695846そうだねx1相殺が強いんじゃなくて相殺しないとありえん弱さのスタンプとか使わざるを得ないだけ! |
| … | 11226/03/30(月)12:52:24No.1415695902+せめて片手と同程度のラッシュ火力は必要だよね |
| … | 11326/03/30(月)12:52:39No.1415695987そうだねx3武をどうこう勇をどうこう言ってるのがそもそも間違い |
| … | 11426/03/30(月)12:52:57No.1415696072+でもまあ相殺はもう1〜2秒ダウン時間欲しいな |
| … | 11526/03/30(月)12:52:57No.1415696075そうだねx2>勇ハンマーをコレジャナイあつかいするのには同意するけど使ってないのに弱いと思ってたり双剣の劣化あつかいすることには絶対否定させてもらう |
| … | 11626/03/30(月)12:53:08No.1415696129+ジャストガードとか回避は全然ジャストじゃねぇだろこれありがてえ!って感じなのに相殺は割と真面目にやらないとダメなのよくわかんない |
| … | 11726/03/30(月)12:53:12No.1415696148+対戦ゲーとかならともかく |
| … | 11826/03/30(月)12:53:30No.1415696218+なんつーか毎作思うのはどうせみんな太刀大剣双剣を使うんでしょ?という開発の意図が透けて見える点 |
| … | 11926/03/30(月)12:53:36No.1415696246そうだねx1大剣とかスラアクもそうだけどダメージ受ける前提のカウンター行動は難易度上がって攻撃が痛くなるほどリスクもデカくなるんだからもう少し調整頑張ってくれってなる |
| … | 12026/03/30(月)12:53:36No.1415696247+そもそも定点技ばっかり増やされるのなんで…? |
| … | 12126/03/30(月)12:53:50No.1415696314+>使ってて一番楽しいよハンマー |
| … | 12226/03/30(月)12:53:53No.1415696331+>そもそも拘束が多少出来ても全然ダメージ伸びないなら結局長く戦うので生存性は低いというシンプルな問題が… |
| … | 12326/03/30(月)12:53:55No.1415696339+ホームランとか水面からの溜めは武も段階進んだ状態にしてくれてよくない?勇だけずるくない? |
| … | 12426/03/30(月)12:54:08No.1415696402+餅つきはスカッた時のリスクデカいから火力上げてくれればチャンスタイム活かせそうなんだが |
| … | 12526/03/30(月)12:54:09No.1415696407そうだねx2てか出の速い技なさすぎだろハンマー |
| … | 12626/03/30(月)12:54:25No.1415696488そうだねx1双剣と比べると結構な近接武器が悲しくなっちゃうから |
| … | 12726/03/30(月)12:54:26No.1415696496+>馬鹿みたいなグルグル振り回して待機なんてしなくてさぁ! |
| … | 12826/03/30(月)12:54:44No.1415696589+>いや双剣の劣化ではあるだろ |
| … | 12926/03/30(月)12:55:15No.1415696739+>ジャストガードとか回避は全然ジャストじゃねぇだろこれありがてえ!って感じなのに相殺は割と真面目にやらないとダメなのよくわかんない |
| … | 13026/03/30(月)12:55:20No.1415696760そうだねx3>>いや双剣の劣化ではあるだろ |
| … | 13126/03/30(月)12:55:22No.1415696767+武器による格差が生まれるのは複数の武器種があるからしょうがない |
| … | 13226/03/30(月)12:55:46No.1415696874+>なんつーか毎作思うのはどうせみんな太刀大剣双剣を使うんでしょ?という開発の意図が透けて見える点 |
| … | 13326/03/30(月)12:55:53No.1415696905+今のハンマーの操作感ってほぼ昔の弓じゃない? |
| … | 13426/03/30(月)12:55:54No.1415696910+>ホームランとか水面からの溜めは武も段階進んだ状態にしてくれてよくない?勇だけずるくない? |
| … | 13526/03/30(月)12:56:17No.1415697017+>てか出の速い技なさすぎだろハンマー |
| … | 13626/03/30(月)12:56:22No.1415697033そうだねx2地形のせいで溜めるとズサーし始めるの嫌い |
| … | 13726/03/30(月)12:56:48No.1415697145+今作はスタン代表みたいな感じになってた徹甲弾を殺したりしてるから打撃としてはマシな方ではある |
| … | 13826/03/30(月)12:56:51No.1415697161そうだねx1双剣はもうゲームスピードが違いすぎるアイツだけ令和最新版だよ |
| … | 13926/03/30(月)12:56:52No.1415697167+本家外伝なんて概念があったとしても |
| … | 14026/03/30(月)12:57:06No.1415697235+鉄蟲回転攻撃! |
| … | 14126/03/30(月)12:57:12No.1415697274+近接がみんな双剣の劣化扱いするなら勇ハンマーはむしろスタンが取れるから差別化できてるほうだぞ |
| … | 14226/03/30(月)12:57:12No.1415697275そうだねx1ワイルズは坂が坂じゃないのもウンコ |
| … | 14326/03/30(月)12:57:30No.1415697357+ワイルズやってからライズサンブレ戻ってくると派手な技やアクションってやっぱり良いなとなる |
| … | 14426/03/30(月)12:57:32No.1415697372+溜めて攻撃っていうシンプルなコンセプトなのにずっと微妙だな |
| … | 14526/03/30(月)12:57:51No.1415697452そうだねx1>地形のせいで溜めるとズサーし始めるの嫌い |
| … | 14626/03/30(月)12:57:52No.1415697455+みなもちゃんが太刀の見切りくらいにどのタイミングでも差し込めたらかなり生存性高いと思うんだよね |
| … | 14726/03/30(月)12:57:53No.1415697459+>地形のせいで溜めるとズサーし始めるの嫌い |
| … | 14826/03/30(月)12:57:54No.1415697464+双剣はカスすぎたのがヤケクソ強化でハジけた |
| … | 14926/03/30(月)12:58:03No.1415697511そうだねx3サンブレのリーチは評価する |
| … | 15026/03/30(月)12:58:05No.1415697523+同じくやることはシンプルな大剣は抜刀大剣から脱却できてるのにハンマーは未だに変わらない味してるのどうかしてる |
| … | 15126/03/30(月)12:58:14No.1415697558そうだねx1サンブレイクのハンマー普通に強かったのに… |
| … | 15226/03/30(月)12:58:16No.1415697567そうだねx3溜めがもう弱い |
| … | 15326/03/30(月)12:58:19No.1415697581+ワイルズの初期はスタンを取るならチャアクでよくない?って感じだったな… |
| … | 15426/03/30(月)12:58:26No.1415697620+>太刀は毎回居合兜割りあれば強いけどほとんどのプレイヤー使えないんでチャージアックスに火力2倍差近くあけられてるけどな |
| … | 15526/03/30(月)12:58:41No.1415697685+みなもちゃん発表された時は喜んだなぁ… |
| … | 15626/03/30(月)12:59:03No.1415697790+各種属性系スキル揃うまでの攻略段階だと武は輝ける |
| … | 15726/03/30(月)12:59:04No.1415697793そうだねx1>溜めて攻撃っていうシンプルなコンセプトなのにずっと微妙だな |
| … | 15826/03/30(月)12:59:45No.1415697991+太刀は優遇されまくって毎度新技新モーション付けられたりしてついに乱舞技まで手に入れたからな… |
| … | 15926/03/30(月)12:59:50No.1415698012+全力溜めで2000くらい出たら熱いのに |
| … | 16026/03/30(月)12:59:58No.1415698050+>双剣と比べると結構な近接武器が悲しくなっちゃうから |
| … | 16126/03/30(月)13:00:00No.1415698061+チャアクは傷取られたりジャスガ出来なかったりでずっと剣持ってウロウロしてるのも居るから… |
| … | 16226/03/30(月)13:00:03No.1415698075+チャアクでよくない?となるのは分かるがチャアクは根本的に難しすぎる |
| … | 16326/03/30(月)13:00:08No.1415698098そうだねx1>総合的な火力が片手に劣るって状況が毎度生まれるの流石になんとかしろ |
| … | 16426/03/30(月)13:00:09No.1415698099+水面打ちのための準備行動で攻撃チャンス潰しまくりな上にリターンほぼ無いからな… |
| … | 16526/03/30(月)13:00:20No.1415698150+>溜めがもう弱い |
| … | 16626/03/30(月)13:00:25No.1415698169+>ワイルズの初期はスタンを取るならチャアクでよくない?って感じだったな… |
| … | 16726/03/30(月)13:00:33No.1415698201そうだねx1餅つきのスカッたらコンボ終わる仕様いる? |
| … | 16826/03/30(月)13:00:45No.1415698234+パワーナンバーワン謳ってるのになんで普通に片手剣や双剣に火力負けてんだ |
| … | 16926/03/30(月)13:01:17No.1415698360+ハンマー使用率低いし弱くても文句出ないから人気武器に調整時間割かれるのは仕方ないと思う |
| … | 17026/03/30(月)13:01:41No.1415698479+>溜めがもう弱い |
| … | 17126/03/30(月)13:01:55No.1415698523+片手にジャスガ絶対いらなかったと思う |
| … | 17226/03/30(月)13:01:59No.1415698537+今のチャアクは属性祭してるからスタン役をハンマーさんに返してあげてますよ |
| … | 17326/03/30(月)13:02:09No.1415698567+双剣は会心盛りにくいワイルズで渾身不可っていう足かせつけられて最強スキルの超会心5が微妙 |
| … | 17426/03/30(月)13:02:11No.1415698583+避けて狙ってってやり取りが前提のゲームにおいて行動阻害をアイデンティティとしてる以上「避けなくていいし狙わなくていい時間を増やすとその分だけゲームがつまらなくなる」って根本的な自己矛盾は論理的に回避不能だから |
| … | 17526/03/30(月)13:02:18No.1415698618+>なんかよく言われるけど片手剣別に火力低い武器でもないわ |
| … | 17626/03/30(月)13:02:43No.1415698724+リーチやら溜めやら根本的に難しい武器ならその分上手く使えばパワーすごいですよなら分かる |
| … | 17726/03/30(月)13:03:12No.1415698824+ハイリスクローリターンな武器なのが良くない |
| … | 17826/03/30(月)13:03:47No.1415698975そうだねx4モンスターの行動が速くなるにつれ一発一発が遅い武器が割を食う |
| … | 17926/03/30(月)13:04:31No.1415699149+>双剣は会心盛りにくいワイルズで渾身不可っていう足かせつけられて最強スキルの超会心5が微妙 |
| … | 18026/03/30(月)13:04:37No.1415699177そうだねx1相手の攻撃をハンマーで受けてその加速力を使って反撃するみたいな技捏造していけ |
| … | 18126/03/30(月)13:04:41No.1415699187+モーション極にして鈍器獣よこせ |
| … | 18226/03/30(月)13:04:47No.1415699215+>笛ができた時点で実はハンマーって存在理由がずっと無い気はする |
| … | 18326/03/30(月)13:04:47No.1415699216そうだねx6そもそも勇ハンマーが別にそんなワイルズで罰ゲームされるほど強くない… |
| … | 18426/03/30(月)13:05:12No.1415699307+言っちゃ悪いが昔から大昔の大剣の方がハンマーぽかった |
| … | 18526/03/30(月)13:05:14No.1415699315+ここ弄ったらどうなる?を全パターン考えていくと結局 |
| … | 18626/03/30(月)13:05:24No.1415699353+>相手の攻撃をハンマーで受けてその加速力を使って反撃するみたいな技捏造していけ |
| … | 18726/03/30(月)13:05:25No.1415699357+他のゲームで強いハンマー使うと本来こうあるべきだよな…ってなる |
| … | 18826/03/30(月)13:05:27No.1415699365そうだねx5てかハンマーはそもそも一撃も別に重くなくてな |
| … | 18926/03/30(月)13:05:37No.1415699396+>モンスターの行動が速くなるにつれ一発一発が遅い武器が割を食う |
| … | 19026/03/30(月)13:06:04No.1415699502+全員がハンマー担いでるハンマーオンラインも一度は見てみたいもんだ |
| … | 19126/03/30(月)13:06:05No.1415699509そうだねx1>ハンマーが強い=ゲームが古くてつまらない |
| … | 19226/03/30(月)13:06:17No.1415699551+tjmtって第三王子なの? |
| … | 19326/03/30(月)13:06:45No.1415699652+ハンマーにもチャージステップよこせ |
| … | 19426/03/30(月)13:06:49No.1415699666+>地形のせいで溜めるとズサーし始めるの嫌い |
| … | 19526/03/30(月)13:06:49No.1415699667+>全員がハンマー担いでるハンマーオンラインも一度は見てみたいもんだ |
| … | 19626/03/30(月)13:06:50No.1415699671+ワイルズハンマーがカスなのは勇ハンじゃなくて |
| … | 19726/03/30(月)13:07:05No.1415699734+>…その条件で火力出るようになっちゃったからむしろ伸びしろを残しただけでは…? |
| … | 19826/03/30(月)13:07:11No.1415699770そうだねx4>それは攻撃頻度高い王ベドで各武器にタイム差が出にくいのバレたんで嘘なんですがね |
| … | 19926/03/30(月)13:07:15No.1415699787+ハンマーはまず全然強く無い武ハンマーより更に弱体化して化石低モーションのスタンプを残したの終わってる |
| … | 20026/03/30(月)13:07:39No.1415699882+>ワイルズのマップ担当はクビにしてくれて構わん |
| … | 20126/03/30(月)13:07:49No.1415699915そうだねx3サンブレで強かった武器に罰ゲームとかやるほどワイルズ開発はサンブレ知らないと思う |
| … | 20226/03/30(月)13:07:52No.1415699927+坂と友達だったハンマーも今は犬猿の仲に |
| … | 20326/03/30(月)13:08:17No.1415700026+>他のゲームで強いハンマー使うと本来こうあるべきだよな…ってなる |
| … | 20426/03/30(月)13:08:18No.1415700036+そもそもなんでスタンプの威力上げるのにそんなビビるの…? |
| … | 20526/03/30(月)13:08:29No.1415700074+ハンマーのスタンだけ他のスタンとは別勘定にするだけでいろんなことが解決すると思うんだけどな |
| … | 20626/03/30(月)13:08:29No.1415700075+坂あるとハンマーは楽しかったから坂はいいよ |
| … | 20726/03/30(月)13:08:44No.1415700129+>それは攻撃頻度高い王ベドで各武器にタイム差が出にくいのバレたんで嘘なんですがね |
| … | 20826/03/30(月)13:08:59No.1415700201+>そもそもなんでスタンプの威力上げるのにそんなビビるの…? |
| … | 20926/03/30(月)13:09:01No.1415700211+坂が楽しかったハンマーワールドとIBだけだし二度といらない |
| … | 21026/03/30(月)13:09:05No.1415700231そうだねx5そもそも王ベドでもクソ遅いじゃないのハンマー |
| … | 21126/03/30(月)13:09:06No.1415700236+>全員がハンマー担いでるハンマーオンラインも一度は見てみたいもんだ |
| … | 21226/03/30(月)13:09:13No.1415700258そうだねx1>睡眠補正で2倍にされるのを恐れているから |
| … | 21326/03/30(月)13:09:18No.1415700277そうだねx1>マップ担当者でいいのか? |
| … | 21426/03/30(月)13:09:23No.1415700290そうだねx4「前作はワールド」だもんな |
| … | 21526/03/30(月)13:09:33No.1415700323+>>睡眠補正で2倍にされるのを恐れているから |
| … | 21626/03/30(月)13:09:36No.1415700331+敵がターボ化してるエンドコンテンツについていけてない |
| … | 21726/03/30(月)13:09:46No.1415700373そうだねx1>坂が楽しかったハンマーワールドとIBだけだし二度といらない |
| … | 21826/03/30(月)13:09:57No.1415700409+>>それは攻撃頻度高い王ベドで各武器にタイム差が出にくいのバレたんで嘘なんですがね |
| … | 21926/03/30(月)13:10:00No.1415700423+なんだスレ画のフザけた眼は? |
| … | 22026/03/30(月)13:10:08No.1415700453+まずため強化なんで消えたん…? |
| … | 22126/03/30(月)13:10:18No.1415700484+>「前作はワールド」だもんな |
| … | 22226/03/30(月)13:10:20No.1415700490そうだねx1>>てか出の速い技なさすぎだろハンマー |
| … | 22326/03/30(月)13:10:21No.1415700493+>別物じゃないですか!レベルで刷新しないと |
| … | 22426/03/30(月)13:10:29No.1415700534+>坂と友達だったハンマーも今は犬猿の仲に |
| … | 22526/03/30(月)13:10:49No.1415700617そうだねx2>じゃあトップ層以外のプレイヤーのタイムデータ出してくれる? |
| … | 22626/03/30(月)13:10:49No.1415700620+威力はもう諦めるから機動力もっと上げてくれ |
| … | 22726/03/30(月)13:11:10No.1415700696そうだねx1ハンマーを重量級扱いすんならせめて溜めの威力は出るんですよね…? |
| … | 22826/03/30(月)13:11:32No.1415700777そうだねx4>じゃあトップ層以外のプレイヤーのタイムデータ出してくれる? |
| … | 22926/03/30(月)13:11:55No.1415700860+IBハンマーは段差のおかげでクソモンスター筆頭のムフェトもハンマーでなんとかなったのに |
| … | 23026/03/30(月)13:12:05No.1415700886+坂が楽しいとは言うけどさあ!普通に平地で楽しくやらせてくれよ!! |
| … | 23126/03/30(月)13:12:09No.1415700902+大剣も溜め中に移動させてくれ |
| … | 23226/03/30(月)13:12:10No.1415700903+>「前作はワールド」だもんな |
| … | 23326/03/30(月)13:12:23No.1415700949+餅つきに渾身派生とか本当に誰が望んだよ |
| … | 23426/03/30(月)13:12:27No.1415700962そうだねx2表面的にアクション風なだけで本質的にターン制カードバトルなのはずっと変わってないから |
| … | 23526/03/30(月)13:12:39No.1415701008+相殺の挙動は軽いけど攻撃時の振りと立ち位置変更能力はもう鈍重寄りの武器なんだよね |
| … | 23626/03/30(月)13:12:44No.1415701027+>威力はもう諦めるから機動力もっと上げてくれ |
| … | 23726/03/30(月)13:12:48No.1415701045+Fの溜め移動がめっちゃ早いやつとかリーチ長とか乱打とか溜め4ほしい |
| … | 23826/03/30(月)13:13:29No.1415701203そうだねx4>>威力はもう諦めるから機動力もっと上げてくれ |
| … | 23926/03/30(月)13:13:30No.1415701206+>太刀とか大剣とか動かないでその場で溜めたり居合の構えしてるけどゲームスピードについていけないってどういうこと? |
| … | 24026/03/30(月)13:13:34No.1415701225+機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね |
| … | 24126/03/30(月)13:13:39No.1415701247+そもそも頭以外を殴るのは損って武器だしなぁ… |
| … | 24226/03/30(月)13:13:49No.1415701285そうだねx3>太刀とか大剣とか動かないでその場で溜めたり居合の構えしてるけどゲームスピードについていけないってどういうこと? |
| … | 24326/03/30(月)13:13:56No.1415701315+>そもそも頭以外を殴るのは損って武器だしなぁ… |
| … | 24426/03/30(月)13:13:59No.1415701330+水面打ちも溜め中に咄嗟に出せる技だったら面白かったのに最後までできなかったしなあ |
| … | 24526/03/30(月)13:14:08No.1415701366そうだねx1>機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね |
| … | 24626/03/30(月)13:14:15No.1415701390そうだねx2>機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね |
| … | 24726/03/30(月)13:14:20No.1415701407そうだねx3>太刀とか大剣とか動かないでその場で溜めたり居合の構えしてるけどゲームスピードについていけないってどういうこと? |
| … | 24826/03/30(月)13:14:21No.1415701410+>そいつらは立ち止まって受ける技があるから動かなくていいけどハンマーは避けなきゃいけないのに |
| … | 24926/03/30(月)13:14:23No.1415701417+大剣は納刀からの立ち回りが出来るから実はハンマーより動けたりする |
| … | 25026/03/30(月)13:14:52No.1415701524+モンハンでハンマーが強い作品ってあるの? |
| … | 25126/03/30(月)13:14:53No.1415701528+>機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね |
| … | 25226/03/30(月)13:15:01No.1415701566+>1774839338853.png |
| … | 25326/03/30(月)13:15:04No.1415701577そうだねx4>機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね |
| … | 25426/03/30(月)13:15:12No.1415701601+太刀はソロにおいては勝手に相手が攻めるチャンスくれるからなそしてマルチだとそう言ってられなくなるから適正の差が分かりやすい |
| … | 25526/03/30(月)13:15:23No.1415701643+>モンハンでハンマーが強い作品ってあるの? |
| … | 25626/03/30(月)13:15:24No.1415701650+そもそもハンマーに有用な抜刀しながら張り付く手段がねぇんだよ! |
| … | 25726/03/30(月)13:15:54No.1415701749そうだねx6>ハンマーも立ち止まってハンマー振り上げ待ちで立ち止まるけど… |
| … | 25826/03/30(月)13:16:00No.1415701768+モンスターの動き速いならこっちも速い方が良いよ |
| … | 25926/03/30(月)13:16:11No.1415701806+>モンハンでハンマーが強い作品ってあるの? |
| … | 26026/03/30(月)13:16:24No.1415701844+>そもそもハンマーに有用な抜刀しながら張り付く手段がねぇんだよ! |
| … | 26126/03/30(月)13:16:26No.1415701849+降りてくるとこに罠仕掛けてハンマーで殴ってスタンさせて麻痺させて罠抜けしたらまた仕掛けるってループさせてた黄金時代があったりした |
| … | 26226/03/30(月)13:16:31No.1415701866+ハンマーだけ強いアクションが一向に作られないよね |
| … | 26326/03/30(月)13:16:33No.1415701871+ここ最近はターン無視できる択や儀式高速化の手段も増えてきたけどハンマーはその辺乏しい傾向だな |
| … | 26426/03/30(月)13:16:40No.1415701898+>モンハンでハンマーが強い作品ってあるの? |
| … | 26526/03/30(月)13:16:48No.1415701925+普通にタメに相殺つけたらダメなの? |
| … | 26626/03/30(月)13:16:54No.1415701947+マグニチュードみたいなのあれば今のままでいい |
| … | 26726/03/30(月)13:17:06No.1415701989+>>そもそもハンマーに有用な抜刀しながら張り付く手段がねぇんだよ! |
| … | 26826/03/30(月)13:17:21No.1415702041+笛に移動速度強化旋律あったじゃん |
| … | 26926/03/30(月)13:17:23No.1415702048+抜刀会心が溜め攻撃全部に付く位して欲しい |
| … | 27026/03/30(月)13:17:38No.1415702108そうだねx2そもそもステップが長距離ってなんだよころりんと同じだぞ |
| … | 27126/03/30(月)13:17:55No.1415702160そうだねx1>自分が反論できる部分だけケチつけて他の部分に対してなんの反応も返さないなら会話の意味ないっすね延々揚げ足取れるポイント探してるだけの行為は会話じゃないよ |
| … | 27226/03/30(月)13:17:58No.1415702166+>そいつらは立ち止まって受ける技があるから動かなくていいけどハンマーは避けなきゃいけないのに機動力もないってことじゃないの |
| … | 27326/03/30(月)13:18:05No.1415702183そうだねx1笛は笛で最近ずっと足遅いの気に食わんのよね |
| … | 27426/03/30(月)13:18:13No.1415702208+ハンマーの問題はゲームスピードではなくシンプルに火力では? |
| … | 27526/03/30(月)13:18:21No.1415702227+遅いまま放置されるとどうなったのか知らないわけじゃないだろうに何を言ってるんだろうな |
| … | 27626/03/30(月)13:18:24No.1415702236+ハンマーってなんで頭ぶん殴る武器なのにジャンプ攻撃みたいなの無いんだろう俺が贅沢言ってるだけなのかなとか思ったけど試しに他武器触ってみたら |
| … | 27726/03/30(月)13:18:25No.1415702240そうだねx6>>自分が反論できる部分だけケチつけて他の部分に対してなんの反応も返さないなら会話の意味ないっすね延々揚げ足取れるポイント探してるだけの行為は会話じゃないよ |
| … | 27826/03/30(月)13:18:28No.1415702253+あんな重い塊振り回してるのに小枝でペチペチしてるほうがダメージ出るとか不条理すぎる |
| … | 27926/03/30(月)13:18:31No.1415702265そうだねx3「弱いけど時間を掛ければ安定して簡単に勝てる」なら別にそれでもいいと思うんだけど |
| … | 28026/03/30(月)13:18:43No.1415702323+笛の自分強化時の快適さ見るとハンマーはなんなのってなる |
| … | 28126/03/30(月)13:18:53No.1415702359そうだねx4>ハンマーの問題はゲームスピードではなくシンプルに火力では? |
| … | 28226/03/30(月)13:18:55No.1415702368+>笛は笛で最近ずっと足遅いの気に食わんのよね |
| … | 28326/03/30(月)13:18:59No.1415702379そうだねx3>なんだただの下手くそかよ |
| … | 28426/03/30(月)13:19:05No.1415702412そうだねx1そもそもハンマーって音が出ない笛じゃない? |
| … | 28526/03/30(月)13:19:16No.1415702448+>ハンマーの問題はゲームスピードではなくシンプルに火力では? |
| … | 28626/03/30(月)13:19:22No.1415702474+>取り回しの重さなら笛の方がしんどくないかあれ |
| … | 28726/03/30(月)13:19:23No.1415702476+>じゃあもう溜めたパワーでジャンプ叩きつけぐらいさせてもいいじゃんってなった |
| … | 28826/03/30(月)13:19:29No.1415702496+ハンマーにあるもんがまずほぼないだろ |
| … | 28926/03/30(月)13:19:42No.1415702538+>クレーターするか… |
| … | 29026/03/30(月)13:19:44No.1415702542そうだねx3ために時間かかるとか当てづらいってのはもう目を瞑るけどせめて一撃でのダメージ量で気持ちよくなれるくらいのダメージは欲しい |
| … | 29126/03/30(月)13:20:01No.1415702610+火力も機動力もねえから弱いって言われてんだよハンマー |
| … | 29226/03/30(月)13:20:09No.1415702636+>>取り回しの重さなら笛の方がしんどくないかあれ |
| … | 29326/03/30(月)13:20:11No.1415702643+XXのジャンプとかIBの坂とか本当にプレイ自体つまらなくなるレベルでワンパターンにするのが多分唯一の存在価値になるんだけど |
| … | 29426/03/30(月)13:20:15No.1415702659+火力とスピードと防御手段が無いと言ってるのに無くてもいいとか言うからお話にならんよね |
| … | 29526/03/30(月)13:20:16No.1415702670+無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ |
| … | 29626/03/30(月)13:20:35No.1415702730+>>クレーターするか… |
| … | 29726/03/30(月)13:20:55No.1415702785そうだねx1>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ |
| … | 29826/03/30(月)13:20:55No.1415702786そうだねx4>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ |
| … | 29926/03/30(月)13:20:55No.1415702788+>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ |
| … | 30026/03/30(月)13:20:59No.1415702817+>クレーターするか… |
| … | 30126/03/30(月)13:21:05No.1415702845+>XXのジャンプとかIBの坂とか本当にプレイ自体つまらなくなるレベルでワンパターンにするのが多分唯一の存在価値になるんだけど |
| … | 30226/03/30(月)13:21:05No.1415702846+>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ |
| … | 30326/03/30(月)13:21:10No.1415702866+>>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ |
| … | 30426/03/30(月)13:21:24No.1415702913+>でもお前はトッププレイヤーでもなんでもないじゃん |
| … | 30526/03/30(月)13:21:25No.1415702916+眩暈を起こすとか昔は専売特許だったのにほかの武器でも出来るしな |
| … | 30626/03/30(月)13:21:36No.1415702952+>>クレーターするか… |
| … | 30726/03/30(月)13:21:38No.1415702960+悪いのはモーション モーションがぜんぶぬるぅ…ってしてるからこんなザマになる |
| … | 30826/03/30(月)13:21:49No.1415703003+>戦闘中に演奏攻撃しない笛がいるとはな… |
| … | 30926/03/30(月)13:21:56No.1415703027そうだねx3>>でもお前はトッププレイヤーでもなんでもないじゃん |
| … | 31026/03/30(月)13:22:01No.1415703056+>眩暈を起こすとか昔は専売特許だったのにほかの武器でも出来るしな |
| … | 31126/03/30(月)13:22:06No.1415703070そうだねx1>反論されまくってそれはダサくね? |
| … | 31226/03/30(月)13:22:11No.1415703082+たまに坂があるならいいんだけど全部坂みてえなとこでやらせるんじゃねえ! |
| … | 31326/03/30(月)13:22:12No.1415703087+>なんだただの下手くそかよ |
| … | 31426/03/30(月)13:22:19No.1415703116+虫棒とかだろ難易度高い武器って |
| … | 31526/03/30(月)13:22:20No.1415703120+笛がバフだからハンマーはデバフができるって感じで対にしたらかなり面白くなると思うんだけどなぁ |
| … | 31626/03/30(月)13:22:30No.1415703153+クレーターも一強状態と変な初動ヒットさえなけりゃ悪くなかったと思う |
| … | 31726/03/30(月)13:22:36No.1415703179そうだねx1>>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ |
| … | 31826/03/30(月)13:22:37No.1415703183+ハンマーの傷跡集中攻撃がリーチくっそ短い横殴りで当てても回転叩きつけとかいう使いまわしの手抜きモーションで心の底から萎えた想い出 |
| … | 31926/03/30(月)13:22:45No.1415703211そうだねx3>ハンマーなんてあれより指少なくて済むほど簡単なのになんで文句出るんだよ |
| … | 32026/03/30(月)13:22:49No.1415703222+ハンマーは強いの根拠がソース無しの持論ってなんだよ |
| … | 32126/03/30(月)13:22:50No.1415703228+>虫棒とかだろ難易度高い武器って |
| … | 32226/03/30(月)13:22:50No.1415703229そうだねx1>そもそもハンマーって音が出ない笛じゃない? |
| … | 32326/03/30(月)13:22:52No.1415703234+>Wの坂ハンくっそ楽しかったけど…坂なくてもいい性能してる上に坂が楽しいんだから楽しくないわけがない |
| … | 32426/03/30(月)13:22:56No.1415703253+流石にスタン3回とかになると他武器だと厳しくはなってくるかな |
| … | 32526/03/30(月)13:23:03No.1415703280+>へー動画付きでタイム見せてよ |
| … | 32626/03/30(月)13:23:08No.1415703296+>>威力はもう諦めるから機動力もっと上げてくれ |
| … | 32726/03/30(月)13:23:15No.1415703324+>>>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ |
| … | 32826/03/30(月)13:23:16No.1415703330+縦3は最強にしていいと思うんだよ |
| … | 32926/03/30(月)13:23:34No.1415703389そうだねx3>>へー動画付きでタイム見せてよ |
| … | 33026/03/30(月)13:23:47No.1415703433そうだねx1>>へー動画付きでタイム見せてよ |
| … | 33126/03/30(月)13:24:03No.1415703484そうだねx4>>へー動画付きでタイム見せてよ |
| … | 33226/03/30(月)13:24:04No.1415703488+>Wの坂ハンくっそ楽しかったけど…坂なくてもいい性能してる上に坂が楽しいんだから楽しくないわけがない |
| … | 33326/03/30(月)13:24:17No.1415703530+下手すると音の出ない笛って言われるからなハンマー |
| … | 33426/03/30(月)13:24:28No.1415703571+エアプでも下手くそ認定は出来るから楽でいいよね |
| … | 33526/03/30(月)13:24:34No.1415703597そうだねx5へあのハンマー使いにこんなん紛れてんのかよ… |
| … | 33626/03/30(月)13:24:44No.1415703618+上にも書いたけど「弱くて簡単」なら別にそれで良いのに弱い分だけ必然的にクリアしづらくなるのがどうにもなってないからですね… |
| … | 33726/03/30(月)13:24:45No.1415703627+もっと桁違いの威力にして欲しいいくらなんでも軽すぎる |
| … | 33826/03/30(月)13:24:45No.1415703631そうだねx1>エアプでも俺上手い自称は出来るから楽でいいよね |
| … | 33926/03/30(月)13:24:49No.1415703641+>疲労と相殺かな… |
| … | 34026/03/30(月)13:24:59No.1415703676+>まずアカウント名教えてからじゃボケ |
| … | 34126/03/30(月)13:25:15No.1415703742+なんでハンマー使ってるところ見せろって話でマルチの部屋作ってくれたら行くよって言ってんだ? |
| … | 34226/03/30(月)13:25:15No.1415703743そうだねx5>へあのハンマー使いにこんなん紛れてんのかよ… |
| … | 34326/03/30(月)13:25:26No.1415703787+頭が上にある敵にはどうすればいいの? |
| … | 34426/03/30(月)13:25:40No.1415703833そうだねx4>>まずアカウント名教えてからじゃボケ |
| … | 34526/03/30(月)13:25:41No.1415703838そうだねx1>だって難易度の話ししてないもん |
| … | 34626/03/30(月)13:25:48No.1415703858そうだねx4>どうせやってないんだろこのゲーム |
| … | 34726/03/30(月)13:25:51No.1415703872+ワイルズの今のハンマーは弱いよ |
| … | 34826/03/30(月)13:25:55No.1415703886+>多分これゲーム買ってすら無いと思うよ… |
| … | 34926/03/30(月)13:26:00No.1415703902そうだねx3モンスターの攻撃凌ぐ手段的に操作が楽でも楽して勝てるにもなれないしな |
| … | 35026/03/30(月)13:26:07No.1415703922+頭叩けって言うならそれこそ虫棒レベルで飛べたら良くない? |
| … | 35126/03/30(月)13:26:10No.1415703931そうだねx6まずマルチで武器が強いと証明ってどうすんだよ3人しか見れねぇだろ |
| … | 35226/03/30(月)13:26:14No.1415703946そうだねx1>でもね殆どのハンマー使いはハンマーしか使ってないから不満を抱えてないんですよ |
| … | 35326/03/30(月)13:26:26No.1415703990そうだねx2>頭が上にある敵にはどうすればいいの? |
| … | 35426/03/30(月)13:26:34No.1415704021そうだねx3>下手すると音の出ない笛って言われるからなハンマー |
| … | 35526/03/30(月)13:26:43No.1415704050そうだねx4>まずマルチで武器が強いと証明ってどうすんだよ3人しか見れねぇだろ |
| … | 35626/03/30(月)13:26:51No.1415704077+>疲労と相殺かな… |
| … | 35726/03/30(月)13:26:55No.1415704092+ランス… |
| … | 35826/03/30(月)13:27:00No.1415704112そうだねx2>でもね殆どのハンマー使いはハンマーしか使ってないから不満を抱えてないんですよ |
| … | 35926/03/30(月)13:27:03No.1415704118+マルチじゃ体力変わるの知らないんだろうか… |
| … | 36026/03/30(月)13:27:16No.1415704160+やっぱクソゲー上等の防御倍で良くないか |
| … | 36126/03/30(月)13:27:28No.1415704199そうだねx4>マルチじゃ体力変わるの知らないんだろうか… |
| … | 36226/03/30(月)13:27:38No.1415704228そうだねx4そもそもマルチなら他3人が上手いだけじゃんみたいになりません…? |
| … | 36326/03/30(月)13:27:42No.1415704242+戦闘の流れで相殺取れる頻度だけは高いけどこの強みはモンスターが強ければ強いほど薄れる箇所ってのがかなり痛いな |
| … | 36426/03/30(月)13:28:06No.1415704326+>自己紹介か… |
| … | 36526/03/30(月)13:28:14No.1415704357そうだねx5動画撮ってタイム出せって言われたのに部屋でパーティプレイしますって返しの時点で意味不明だよ |
| … | 36626/03/30(月)13:28:22No.1415704377そうだねx2ハンマー1双剣3みたいなパーティでタイム出るだろ!とか言ってきそう |
| … | 36726/03/30(月)13:28:27No.1415704393+ソロで強くてもマルチで微妙に使い難くなる太刀みたいなのも居るから何を持って強いとするかの基準が微妙ズレてる気もする |
| … | 36826/03/30(月)13:28:28No.1415704396+>ランス… |
| … | 36926/03/30(月)13:28:47No.1415704467+ハンマーも2個持てば強いんじゃないか |
| … | 37026/03/30(月)13:28:47No.1415704468+真面目に何しに来たんだ?不満なんか無いならそう言えば良いのにただ茶々入れただけじゃん |
| … | 37126/03/30(月)13:28:51No.1415704480+>言い訳 |
| … | 37226/03/30(月)13:28:55No.1415704494そうだねx1>戦闘の流れで相殺取れる頻度だけは高いけどこの強みはモンスターが強ければ強いほど薄れる箇所ってのがかなり痛いな |
| … | 37326/03/30(月)13:28:57No.1415704511+3人に隠れ身着せて一人でハンマーやる気なのかな |
| … | 37426/03/30(月)13:29:00No.1415704523+今って使用武器偽装できるんじゃなかったっけ |
| … | 37526/03/30(月)13:29:37No.1415704654+もうリンチみたいになっとる |
| … | 37626/03/30(月)13:29:39No.1415704663+>戦闘の流れで相殺取れる頻度だけは高いけどこの強みはモンスターが強ければ強いほど薄れる箇所ってのがかなり痛いな |
| … | 37726/03/30(月)13:29:43No.1415704678+>極限化や獰猛化くらいの時にも似たようなこと言われてなかったかハンマー |
| … | 37826/03/30(月)13:29:43No.1415704680+>動画撮ってタイム出せって言われたのに部屋でパーティプレイしますって返しの時点で意味不明だよ |
| … | 37926/03/30(月)13:29:44No.1415704681そうだねx1>そもそもマルチなら他3人が上手いだけじゃんみたいになりません…? |
| … | 38026/03/30(月)13:29:57No.1415704731+>今って使用武器偽装できるんじゃなかったっけ |
| … | 38126/03/30(月)13:30:21No.1415704817+>強みが後になるほど薄れるって |
| … | 38226/03/30(月)13:30:33No.1415704857そうだねx5苦しくなったらエアプエアプ |
| … | 38326/03/30(月)13:30:43No.1415704893そうだねx5そもそも部屋立てたら行くの時点でバカ |
| … | 38426/03/30(月)13:30:45No.1415704903そうだねx1多分マルチ体力でもトッププレイヤーのソロと同等のタイム見せてくれるんだろハンマー使うの上手いらしいし |
| … | 38526/03/30(月)13:31:01No.1415704955+>ガードがアプデでマシになって歴戦王アルベドと相性がいいからギリギリ最下位脱出したから… |
| … | 38626/03/30(月)13:31:09No.1415704983+サボらずにdel入れたほうがええよ… |
| … | 38726/03/30(月)13:31:17No.1415705013そうだねx3何故スクショも貼らずに名前も明かさないで自分だと証明出来るつもりなの |
| … | 38826/03/30(月)13:31:22No.1415705032+ジャスガして不利だった頃が歪すぎる |
| … | 38926/03/30(月)13:31:46No.1415705111+そんなに強さを証明したいならフリチャレあんだからさっさと走って動画撮ってくればいい |
| … | 39026/03/30(月)13:31:51No.1415705131+>縦3は最強にしていいと思うんだよ |
| … | 39126/03/30(月)13:31:55No.1415705146そうだねx1ハンマーがマルチプレイでの連携に向いてるか向いてないかみたいな話ならへやたててマルチでってのも分かるんだけど |
| … | 39226/03/30(月)13:31:56No.1415705151+>そもそも部屋立てたら行くの時点でバカ |
| … | 39326/03/30(月)13:32:01No.1415705169+>3rdGの時に戻してくれよ |
| … | 39426/03/30(月)13:32:12No.1415705204そうだねx3>だって証明しろって君が言うんだし自分でたてたらよくない? |
| … | 39526/03/30(月)13:32:14No.1415705214+まずデバフの内容がスタンとか疲労とか問答無用で強過ぎるのがおかしくない? |
| … | 39626/03/30(月)13:33:05No.1415705386+>何故スクショも貼らずに名前も明かさないで自分だと証明出来るつもりなの |
| … | 39726/03/30(月)13:33:18No.1415705421+>まずデバフの内容がスタンとか疲労とか問答無用で強過ぎるのがおかしくない? |
| … | 39826/03/30(月)13:33:56No.1415705557+火力ないというか他の武器のラッシュ火力を同じように出そうとすると1.5倍位は時間掛かる |
| … | 39926/03/30(月)13:34:13No.1415705615+>>勇ハンマー「それならちゃんと進化した僕を認めてよ…!」 |
| … | 40026/03/30(月)13:34:45No.1415705722+>まずデバフの内容がスタンとか疲労とか問答無用で強過ぎるのがおかしくない? |
| … | 40126/03/30(月)13:34:52No.1415705743+>だって証明しろって君が言うんだし自分でたてたらよくない? |
| … | 40226/03/30(月)13:35:17No.1415705840+>別に勇ハンマーもそれほど強くないじゃねぇか |
| … | 40326/03/30(月)13:35:28No.1415705882+初期は操作性すら終わってたけど今足りてないのモーション値だけでしょ? |
| … | 40426/03/30(月)13:36:06No.1415706007+>>てか出の速い技なさすぎだろハンマー |
| … | 40526/03/30(月)13:36:09No.1415706028そうだねx1安心して突っ込んでいける技が何もねえんだよハンマー |
| … | 40626/03/30(月)13:36:44No.1415706153+このただの短い棒はいつになったら消えるんだ |
| … | 40726/03/30(月)13:36:56No.1415706195+>初期は操作性すら終わってたけど今足りてないのモーション値だけでしょ? |
| … | 40826/03/30(月)13:37:51No.1415706400+「疲労(モーション値マイナス)」とか「スタン(属性耐性マイナス)」とかゲームデザインを根本的に変えない限り大体一緒じゃないかな |
| … | 40926/03/30(月)13:37:58No.1415706430+>>初期は操作性すら終わってたけど今足りてないのモーション値だけでしょ? |
| … | 41026/03/30(月)13:38:06No.1415706460そうだねx1他の武器種が30-30-30-100みたいな火力を出してる中で20-20-20-40-80みたいな火力なんだよなハンマーくん |
| … | 41126/03/30(月)13:38:16No.1415706506そうだねx1ハンマーに頭譲ることももつとっくの昔にないからな… |
| … | 41226/03/30(月)13:39:30No.1415706775+スラアクみたいにシリーズ毎に全然違う武器になるのは普通に嫌だわ |
| … | 41326/03/30(月)13:39:39No.1415706820+ハンマーをこんな風に進化させろ!溜め短くするとか動き変えるとか→勇ハンマー「それ僕」 |
| … | 41426/03/30(月)13:39:49No.1415706862+>笛みたいにシリーズ毎に全然違う武器になるのは良いよ |
| … | 41526/03/30(月)13:39:54No.1415706877そうだねx2モンハン荒らしが自分で部屋立てるのは一回見てみたいよな… |
| … | 41626/03/30(月)13:39:57No.1415706895そうだねx2リーチも短く攻撃モーションも機敏じゃないなら自衛手段が盛られる筈なんだよな普通は |
| … | 41726/03/30(月)13:40:33No.1415707028+>モーション遅くなるのは解けた時とか結構事故の素だから… |
| … | 41826/03/30(月)13:41:27No.1415707190そうだねx1あっヤベってなってもコロリンしかないんだよな咄嗟の行動 |
| … | 41926/03/30(月)13:41:37No.1415707233そうだねx2>他の武器種が30-30-30-100みたいな火力を出してる中で20-20-20-40-80みたいな火力なんだよなハンマーくん |
| … | 42026/03/30(月)13:41:49No.1415707261+他のゲームだとありがちなのはスパアマ強いとかだけどこっちは風圧耐えるくらいしかないな |
| … | 42126/03/30(月)13:41:53No.1415707272そうだねx1>リーチも短く攻撃モーションも機敏じゃないなら自衛手段が盛られる筈なんだよな普通は |
| … | 42226/03/30(月)13:41:57No.1415707285+荒らしと一緒にマルチすると自動メッセージにハンマーの恨みとか書いてあったりするのかな |
| … | 42326/03/30(月)13:42:01No.1415707308+Fの乱打くれよ |
| … | 42426/03/30(月)13:42:04No.1415707321そうだねx1攻撃が遅いしリーチが無い変わりにダメージも低い |
| … | 42526/03/30(月)13:42:33No.1415707409+パワーラン欲しい |
| … | 42626/03/30(月)13:43:14No.1415707554+頭にブースターでも付けてロケットハンマーにするか |
| … | 42726/03/30(月)13:43:35No.1415707627+ハンマーとランスはMRでテコ入れしなきゃ厳しい |
| … | 42826/03/30(月)13:44:06No.1415707732そうだねx1>荒らしと一緒にマルチすると自動メッセージにハンマーの恨みとか書いてあったりするのかな |
| … | 42926/03/30(月)13:44:41No.1415707853+見た目据え置きのまま大剣と笛にそれぞれ吸収されて武器種としては無くすのが設計上は多分一番健全だけどそう出来ない理由も分かる |
| … | 43026/03/30(月)13:44:43No.1415707857+>モンハン荒らしが自分で部屋立てるのは一回見てみたいよな… |
| … | 43126/03/30(月)13:44:48No.1415707887そうだねx3ランスよりはマシと自分に言い聞かせてハンマーを握ってる |
| … | 43226/03/30(月)13:44:49No.1415707889+>いやハンマー強いらしいから不満は無いでしょ荒らしにとっては |
| … | 43326/03/30(月)13:44:54No.1415707903+>頭にブースターでも付けてロケットハンマーにするか |
| … | 43426/03/30(月)13:45:48No.1415708125+>全武器にガンスみたいな砲撃機構ついてるモンハン妄想したことあるよ |
| … | 43526/03/30(月)13:46:42No.1415708312+>>全武器にガンスみたいな砲撃機構ついてるモンハン妄想したことあるよ |
| … | 43626/03/30(月)13:46:42No.1415708315+>>いやハンマー強いらしいから不満は無いでしょ荒らしにとっては |
| … | 43726/03/30(月)13:47:31No.1415708506+>もう支離滅裂になってんじゃん |
| … | 43826/03/30(月)13:47:32No.1415708508そうだねx9結局逆張りエアプくらいしかハンマー強いって言ってないのが答え |
| … | 43926/03/30(月)13:48:05No.1415708648+>シリーズ死んだってことは需要がなかったと… |
| … | 44026/03/30(月)13:48:11No.1415708670そうだねx1>やっぱ立てられないのか |
| … | 44126/03/30(月)13:48:25No.1415708726+>シリーズ死んだってことは需要がなかったと… |
| … | 44226/03/30(月)13:49:08No.1415708873+こんなとこでレス乞食に使われてエアプの大好きな強いハンマーが泣いてるよ |
| … | 44326/03/30(月)13:49:16No.1415708902+Fの頃は勇んでハンマー握ってホスト取ってたなあ… |
| … | 44426/03/30(月)13:49:28No.1415708939+>ランスよりはマシと自分に言い聞かせてハンマーを握ってる |
| … | 44526/03/30(月)13:49:50No.1415709012+>ハンマーの強さ見せるって話でマルチでしかもフォロー側かよ |
| … | 44626/03/30(月)13:51:06No.1415709267+結局周回前提でタコ殴りするからロールが死んでるって言う構造問題の方がメインで |
| … | 44726/03/30(月)13:51:06No.1415709268+なんでハンマー強いって証明するのにガンとしてマルチで行こうとしてさらに味方が相手取ってる所をフォローって発想になるんだ |
| … | 44826/03/30(月)13:51:50No.1415709398+オリヴィアさんのほうがエアプのハンマー論より圧倒的に強いぞ |
| … | 44926/03/30(月)13:51:53No.1415709413+>ハンマーなら真っ直ぐ戦いにいけよ |
| … | 45026/03/30(月)13:52:04No.1415709447+強い相手に速いタイム自分で出せば良いだけなのに何で道連れ欲しがってるんだ? |
| … | 45126/03/30(月)13:52:17No.1415709487そうだねx4ハンマーとランスどっちが強いかという話は |
| … | 45226/03/30(月)13:52:33No.1415709549+>強い相手に速いタイム自分で出せば良いだけなのに何で道連れ欲しがってるんだ? |
| … | 45326/03/30(月)13:53:28No.1415709709+>他のゲームだとありがちなのはスパアマ強いとかだけどこっちは風圧耐えるくらいしかないな |