二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774754093675.jpg-(10460 B)
10460 B26/03/29(日)12:14:53No.1415340246+ 13:51頃消えます
攻撃力が低い代わりにクリティカル率が高く設定されてるキャラいいよねって言おうと思ったけど
パッと例が思い付かなかったのでクリティカル率も攻撃力も高いゴリラ貼って寝る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/29(日)12:15:39No.1415340466+
ミルドラースは確定痛恨だからちゃうか…
226/03/29(日)12:18:17No.1415341190+
ポケモンの確定クリティカル技か
326/03/29(日)12:21:25No.1415342181+
書き込みをした人によって削除されました
426/03/29(日)12:21:32No.1415342215+
クリティカル=防御無視ダメージだとちょっと被害がデカすぎる
526/03/29(日)12:23:10No.1415342743+
アリーナの会心の一撃率はFC PS DSで変動する
626/03/29(日)12:23:15No.1415342768+
アリーナはちょっと強すぎた
726/03/29(日)12:25:38No.1415343503+
クリティカルが他より強化されてるキャラはダメかい
826/03/29(日)12:27:13No.1415343997+
FF5で魔法剣には対応してないけどクリティカルが相対的に出易い刀はあるけどキャラじゃねえな…
926/03/29(日)12:28:08No.1415344274そうだねx4
MMOとかで見るイメージだなクリティカル特化ビルド
1026/03/29(日)12:29:41No.1415344700+
どっちも強くないと微妙じゃない?クリティカルだけ強いってあるかな
1126/03/29(日)12:30:17No.1415344889+
ムラっけハンマーか…
1226/03/29(日)12:31:31No.1415345297+
クリティカルダメージの計算がどうなってるかでも変わってくると思う
単純に元のダメージに倍率計算するなら攻撃力も高い方が良いし…
1326/03/29(日)12:33:13No.1415345802+
魔人斬りタイプの敵とかはいるな
1426/03/29(日)12:34:14No.1415346111+
TRPGのクリティカルが発生するたびにダメージがどんどん上乗せされていくタイプのシステムだと
クリティカル率だけ高くて威力低い武器で回って回って大ダメージみたいなのはたまにあるかな
1526/03/29(日)12:34:20No.1415346147+
書き込みをした人によって削除されました
1626/03/29(日)12:34:22No.1415346156+
DQだと10の片手剣が割とそんな感じか
1726/03/29(日)12:37:27No.1415347175+
>クリティカルダメージの計算がどうなってるかでも変わってくると思う
>単純に元のダメージに倍率計算するなら攻撃力も高い方が良いし…
ドラクエだと敵の痛恨の一撃は防御無視タイプと倍率タイプと両方あるな
スクルトしてると痛恨くらってもノーダメージとか
1826/03/29(日)12:37:30No.1415347191+
ドラクエのつうこんは内部で3つぐらいタイプがあるのがまた面倒くさい
イブールが攻撃力19でダメージ5倍のつうこん撃ってくるタイプだな
1926/03/29(日)12:38:04No.1415347358+
おにこんぼうは攻撃力5倍タイプの痛恨を打ってくるんで見かけに反して攻撃力は21しかない
行動パターンは痛恨かミスかに見えるけど実は攻撃力が低すぎて当たっても0ダメージというオチ
2026/03/29(日)12:42:13No.1415348775+
攻撃力半分で2回攻撃って意味あるの?
って言う人の数はStSにより減少傾向にあると思う
2126/03/29(日)12:42:29No.1415348848そうだねx1
>おにこんぼうは攻撃力5倍タイプの痛恨を打ってくるんで見かけに反して攻撃力は21しかない
>行動パターンは痛恨かミスかに見えるけど実は攻撃力が低すぎて当たっても0ダメージというオチ
見た目に反して貧弱すぎる…
2226/03/29(日)12:42:59No.1415349013+
5倍タイプのはクリティカルというより固定ダメージみたいなもんだな
2326/03/29(日)12:44:14No.1415349431+
>イブールが攻撃力19でダメージ5倍のつうこん撃ってくるタイプだな
えっそうなの…?
2426/03/29(日)12:46:21No.1415350151+
>ドラクエのつうこんは内部で3つぐらいタイプがあるのがまた面倒くさい
ドラクエの内部データあんまり調べた事なかったけどそんな事になってたのか…
2526/03/29(日)12:48:09No.1415350751そうだねx1
ROのアサシンとかそんな感じだったような気がする
2626/03/29(日)12:48:42No.1415350932+
メダロットのアサッシンが低火力確定クリティカルだった気がする
2726/03/29(日)12:53:38No.1415352674+
初代の話?
2826/03/29(日)12:57:22No.1415353899+
ファミコンだとおおめだまがデバフかかってるんだよね
2926/03/29(日)12:57:28No.1415353938そうだねx2
>>ドラクエのつうこんは内部で3つぐらいタイプがあるのがまた面倒くさい
>ドラクエの内部データあんまり調べた事なかったけどそんな事になってたのか…
まあでも大まかに言えば2つだね
防御無視してダメージ与えてくるタイプと攻撃力を上げて防御は無視しないタイプ
防御無視するタイプの中に攻撃力*5のタイプが4と5にいるだけ
3026/03/29(日)12:59:16No.1415354563そうだねx1
こおりのいぶき良いよねって話かと
3126/03/29(日)13:01:20No.1415355267+
おしりたたき棒がそれだったからセーニャをムキムキにして両手につけてた
3226/03/29(日)13:03:07No.1415355870+
自動回復を知らずに闘技場でのサシ勝負を手に汗握って見てたやつ
マッチング組んだやつ出てこいや
3326/03/29(日)13:03:27No.1415355998+
FE封印のナバール
3426/03/29(日)13:06:27No.1415356980+
つまりイブールのスレ…?
3526/03/29(日)13:07:27No.1415357308+
おにこんぼうとイブールだな
3626/03/29(日)13:08:40No.1415357695+
オクトラのハンイットが低火力高クリティカルだけど本人の固有スキルの捕獲モンスター使う方が強かったな
3726/03/29(日)13:10:00No.1415358148+
モン娘TDで何人か見た気はする
3826/03/29(日)13:10:26No.1415358284+
アリーナのキラーピアスが最近までどんな武器かわかんなかった
なんだこれ......................
3926/03/29(日)13:12:10No.1415358813+
>アリーナのキラーピアスが最近までどんな武器かわかんなかった
>なんだこれ......................
ピアスだから刺突剣派とアクセサリー派があるけどどっちが公式かわからない
4026/03/29(日)13:12:52No.1415359031+
>アリーナのキラーピアスが最近までどんな武器かわかんなかった
>なんだこれ......................
初期の時は耳に付けるピアスの絵しかなかったので4コマ漫画でも解釈が分かれてたんだよな
なんかファンネルみたいに勝手に飛ぶのを描いた人いたぞ
4126/03/29(日)13:14:16No.1415359453+
キラーピアス....二回攻撃.......????どういう武器?
4226/03/29(日)13:14:26No.1415359509+
殺人ピアス
4326/03/29(日)13:14:27No.1415359519+
俺屍の拳闘士は力低めで会心率高めな設定だったはず
そのかわり連続攻撃が時々発生するんだけどスカりまくるという残念職扱いだった…
4426/03/29(日)13:14:41No.1415359584+
キラーピアスはピアスで軽いから2回攻撃できるみたいな理屈だったっけ
4526/03/29(日)13:14:41No.1415359586+
DQの武器の見た目は作品によっても変わるからな…
ドラゴンキラーは腕につける武器だった頃は確かに個性的ではあったけどこんな武器がドラゴン特攻…?って疑問がずっと拭えなかった
4626/03/29(日)13:15:30No.1415359847+
武器の見た目がゲームに反映されない頃の作品だからその辺は遊び放題だしな
4726/03/29(日)13:15:34No.1415359884+
fu6478826.jpg
よんだ?
4826/03/29(日)13:15:59No.1415360011そうだねx1
キラーピアスは普段は耳に付けてるけど戦闘時は取り外して両手で構えるものっぽい
4926/03/29(日)13:16:04No.1415360038+
おおめだまはよくあんな痛恨のメカニズム考えるなって後から知って唸った
5026/03/29(日)13:16:50No.1415360283+
>キラーピアスは普段は耳に付けてるけど戦闘時は取り外して両手で構えるものっぽい
初出のイラストだと耳たぶ千切れそう過ぎる
5126/03/29(日)13:16:53No.1415360299+
会心の一撃が防御無視の仕様ホント嫌いガチガチの鎧で固めた精子全否定じゃん
5226/03/29(日)13:16:59No.1415360323+
>キラーピアスは普段は耳に付けてるけど戦闘時は取り外して両手で構えるものっぽい
護身用の武器らしいがこんなデカいピアスぶら下げてたら耳たぶ伸びるどころか下に垂れるわ…ってなる装着図
5326/03/29(日)13:17:01No.1415360335+
ドラゴンキラーは3D作品では普通の剣の形になり
HD-2Dではその形状から武闘家も使える装備になった
5426/03/29(日)13:17:10No.1415360379+
>アリーナはちょっと強すぎた
2回攻撃できる・高い会心率・攻撃力も別に低くないはえぐい…
5526/03/29(日)13:18:11No.1415360695+
>fu6478826.jpg
>よんだ?
拳聖ネモ来たな…
5626/03/29(日)13:18:20No.1415360737+
耳に付けたくないよね咄嗟に外すのも難しくなるし
下げるにしても腰からとかだろ…
5726/03/29(日)13:18:49No.1415360876+
>>アリーナはちょっと強すぎた
>2回攻撃できる・高い会心率・攻撃力も別に低くないはえぐい…
いや4のキラーピアスは攻撃力5しかない
5826/03/29(日)13:19:20No.1415361032+
たまに防御無視攻撃出るから基本攻撃力低めにすると防御無視出ない時がカスダメすぎる
5926/03/29(日)13:20:05No.1415361249+
>>>アリーナはちょっと強すぎた
>>2回攻撃できる・高い会心率・攻撃力も別に低くないはえぐい…
>いや4のキラーピアスは攻撃力5しかない
うn
でもそこまで通常打撃不足のイメージないんだよなアリーナ…記憶違いかな
6026/03/29(日)13:20:08No.1415361267+
何がピアスだ
メリケンサックでいいだろ
6126/03/29(日)13:20:14No.1415361302+
TRPGだとクリティカル率高くなる代わりに持てる武器制限されるSW2.5のフェンサー思い出した
6226/03/29(日)13:20:28No.1415361365+
素早さの半分が防御だからムチムチガチガチだったたきがする
6326/03/29(日)13:20:50No.1415361493+
指に嵌める指輪状の暗器とかならまだ耳に着けても違和感無いんだろうけど
ガッツリ手で握るサイズのしかも結構身幅の広いナイフが耳からぶら下がってるの
だいぶ無理のある絵面だよねキラーピアス
6426/03/29(日)13:21:06No.1415361566そうだねx3
キラーピアスの攻撃力が低くても
アリーナの攻撃力は高いので…
6526/03/29(日)13:21:41No.1415361741+
>でもそこまで通常打撃不足のイメージないんだよなアリーナ…記憶違いかな
素の力による攻撃力高いから攻撃力5の武器でも十分強い
普通の武器持たせると一回の攻撃力は流石にそっちのが高い
6626/03/29(日)13:21:55No.1415361816+
>指に嵌める指輪状の暗器とかならまだ耳に着けても違和感無いんだろうけど
>ガッツリ手で握るサイズのしかも結構身幅の広いナイフが耳からぶら下がってるの
>だいぶ無理のある絵面だよねキラーピアス
絵担当(キラーピアス.........?)
6726/03/29(日)13:22:01No.1415361850+
>>>>アリーナはちょっと強すぎた
>>>2回攻撃できる・高い会心率・攻撃力も別に低くないはえぐい…
>>いや4のキラーピアスは攻撃力5しかない
>うn
>でもそこまで通常打撃不足のイメージないんだよなアリーナ…記憶違いかな
攻撃力5でも2回攻撃の方がずっとメリットある
6826/03/29(日)13:22:14No.1415361913+
2章の時点ではそこまでゴリラでもないんだけどな
旅が彼女を強くする
6926/03/29(日)13:22:58No.1415362111+
普段耳に付けてて戦闘時に手で持つとかだと2回攻撃ってのも良くわからんからな・・・
7026/03/29(日)13:23:45No.1415362310+
まぁなんか不思議な力で手数が増えるんだろう
手が増えるって書きかけて天津飯みたいでキモいなってなった
7126/03/29(日)13:24:03No.1415362398+
アリーナ別に耐久力も低くなかった気がする
7226/03/29(日)13:24:45No.1415362596+
>アリーナ別に耐久力も低くなかった気がする
みのまもりが無い時代だからね
7326/03/29(日)13:24:59No.1415362670+
>普段耳に付けてて戦闘時に手で持つとかだと2回攻撃ってのも良くわからんからな・・・
左右に着けて二刀流する武器だから…
7426/03/29(日)13:25:01No.1415362680+
素早さの半分?
7526/03/29(日)13:25:46No.1415362917+
すばやさの半分なのは変わらないからみのまもりあっても一緒だよ
7626/03/29(日)13:25:52No.1415362953+
>アリーナ別に耐久力も低くなかった気がする
素早さ高いからな
一応防具はライアンとかに比べると劣ってはいた
7726/03/29(日)13:26:24No.1415363089+
ゲーム自体がクリ前提なのはだめですか?
7826/03/29(日)13:27:10No.1415363346そうだねx1
そもそも序盤はともかく中盤以降は守備力によるダメージ変化はそこまで大きくない
どちらかというとHPとか耐性とかの方が重要
7926/03/29(日)13:27:49No.1415363566+
アリーナクソ強いのは間違いないけど
ライアンも十分屈強だったんでそこまで不遇感はなかったな
8026/03/29(日)13:28:04No.1415363641+
インフレソシャゲのクリティカルキャラクリティカル確定で出して安定してダメージ出すこと前提になりがち
8126/03/29(日)13:28:44No.1415363866+
キラーピアスじゃないアリーナって最強武器ほのおのつめ程度だったような
8226/03/29(日)13:29:28No.1415364055+
書き込みをした人によって削除されました
8326/03/29(日)13:29:34No.1415364080そうだねx4
>アリーナクソ強いのは間違いないけど
>ライアンも十分屈強だったんでそこまで不遇感はなかったな
余計なことせず着実にダメージ与えてくれるライアンは普通にレギュラー率高いからな…
ファミコンだと特に
8426/03/29(日)13:30:47No.1415364433+
テーマ的には外れるんだけどまじんのオノとかもいいよね…
ちょっとスカる代わりに会心率高めなの
8526/03/29(日)13:31:03No.1415364519+
打撃は防御力無視の痛恨しかしないのにルカナン使うリメイクミルドラースが馬鹿みたいじゃん
8626/03/29(日)13:31:16No.1415364592+
全ての攻撃を確定会心にするかわりに与ダメージがアップし被ダメージがダウンする
8726/03/29(日)13:31:16No.1415364596+
>すばやさの半分なのは変わらないからみのまもりあっても一緒だよ
リメイク4の身の守りは素早さの半分の調整してるので殆ど変わらないんだよな
8826/03/29(日)13:31:31No.1415364662+
トリックフラワーいいよね
8926/03/29(日)13:32:50No.1415364996+
FEの幸運型剣士
9026/03/29(日)13:32:55No.1415365020+
怒ると攻撃力激減して痛恨しか出なくなるおおめだま
9126/03/29(日)13:33:10No.1415365095+
素早さがみのまもりに反映される4以前は遅い戦士とライアンは素のみのまもりは特に高くない
ただし良い装備ができるから最終的な耐久力は武道家より高くなりがち
9226/03/29(日)13:33:32No.1415365202+
ドラクエは変な武器多いけど
どうやって持ってどうやって使うのが正解なのかわからない武器は
キラーピアスがダントツ
9326/03/29(日)13:34:15No.1415365426+
おおばさみもやりたいことは分かるからな
9426/03/29(日)13:34:24No.1415365460+
大ばさみも色々あった
9526/03/29(日)13:34:54No.1415365616+
くさりがまとか初期に手に入る装備じゃねえだろ
使いにくすぎる
9626/03/29(日)13:34:56No.1415365622+
ドラゴンキラー変わり過ぎだろ
9726/03/29(日)13:35:39No.1415365828+
コマンドウィンドウはみ出してる敵いいよね…するスレと思ったら違った
9826/03/29(日)13:35:48No.1415365862+
ステによる素の守備力は耐性くれるわけでもないしな
装備が充実する中盤以降の重戦士は耐性面も備えていく
9926/03/29(日)13:36:05No.1415365943+
いいですよね
会心率下がるデメリット引き換えの攻撃力が会心確定アビリティ付与で実質デメリット無しになるの
10026/03/29(日)13:36:41No.1415366108+
最終的にドラクエって最大HPとブレス耐性がものをいう気がする
10126/03/29(日)13:36:43No.1415366123+
ゲームクリアまでの道中ならアリーナの会心率も上がり切ってないしHPの差もあるから全然ライアンも強いよ
クリア後の99とかはもう会心率が異常すぎる
10226/03/29(日)13:36:58No.1415366190+
だんだん10や20の守備力よりも耐性や特殊効果のが優先されるようになってくる
けどファミコン時代にこの辺考慮した編成はなかなかするもんではないな
10326/03/29(日)13:37:22No.1415366317そうだねx1
トリプルクリティカルジュル
10426/03/29(日)13:37:31No.1415366357+
レベル60ぐらいから異常なほどHPが伸び始めるトルネコ
コイツ晩成型すぎる
10526/03/29(日)13:38:05No.1415366510+
>ドラクエは変な武器多いけど
>どうやって持ってどうやって使うのが正解なのかわからない武器は
>キラーピアスがダントツ
武器として構えてる画像があった気がするが
確か両手に1個ずつ持って短くて太いナイフみたいに使う武器の筈
10626/03/29(日)13:38:30No.1415366621+
>だんだん10や20の守備力よりも耐性や特殊効果のが優先されるようになってくる
>けどファミコン時代にこの辺考慮した編成はなかなかするもんではないな
防具はまほうシリーズとかドラゴンシリーズになるわよね
10726/03/29(日)13:39:35No.1415366927+
耐性は守備力よりよっぽど効いて来るけど
ガキの頃にそんなこと知る由もなく…
10826/03/29(日)13:40:26No.1415367157+
ファミコンは盾の耐性消えたりフバーハと重複しなかったり…
10926/03/29(日)13:40:30No.1415367169+
>ゲームクリアまでの道中ならアリーナの会心率も上がり切ってないしHPの差もあるから全然ライアンも強いよ
>クリア後の99とかはもう会心率が異常すぎる
ライアンはアタッカーと言ってもタンク寄りなんだよな
奇跡の剣を持たせた時の安定感はかなり高い
リメイクだと神秘の鎧もあるし
11026/03/29(日)13:40:50No.1415367250+
ただまあ計算式上後半になるほど耐性や特殊効果優先で多少の防御力は捨てた方が良いゲームは別にドラクエに限らずよな…
11126/03/29(日)13:40:57No.1415367276+
耐性とかわからんキッズ時代は防御力だけ見て刃の鎧が戦士の最終装備になったりしてたな
鉄仮面もだけど代替品がないからまだまし
11226/03/29(日)13:41:48No.1415367514+
>旅が彼女を強くする
王女マッスル
連絡が取れなかった1か月の間に彼女に何があったのか
11326/03/29(日)13:42:39No.1415367766+
>>ドラクエは変な武器多いけど
>>どうやって持ってどうやって使うのが正解なのかわからない武器は
>>キラーピアスがダントツ
>武器として構えてる画像があった気がするが
>確か両手に1個ずつ持って短くて太いナイフみたいに使う武器の筈
上でも言われてるが媒体によって解釈が違いすぎるんよ
デカい剣型ピアス
小さいピアス
両手に棒型のナイフ
が今のところ良く見られるタイプ
3D作品だと棒型ナイフになりがち
11426/03/29(日)13:43:05No.1415367884+
やいばのよろいは戦術次第では最終装備になりうるということでひとつ
11526/03/29(日)13:43:48No.1415368086+
>耐性とかわからんキッズ時代は防御力だけ見て刃の鎧が戦士の最終装備になったりしてたな
刃の鎧も被ダメの一部反射って利点はあるやつだからまぁ…
11626/03/29(日)13:43:48No.1415368087+
>攻撃力が低い代わりにクリティカル率が高く設定されてるキャラいいよねって言おうと思ったけど
一番最初に思いついたのWizのウサギだけど
そこまで攻撃力低いわけでもないしクリティカルの種類が違うからナシで
11726/03/29(日)13:43:55No.1415368121+
>だんだん10や20の守備力よりも耐性や特殊効果のが優先されるようになってくる
伝説のオルゴーのよろい!高い防御力に優れた耐性!
でもクソダサいわね!お洒落に打ち直すわよ!
格好良くなったわ耐性消えたけど些細な問題ね!
というとんでもない仕様を後々知ってお洒落鍛冶屋ァ!ってなったSFC版6
11826/03/29(日)13:44:13No.1415368201+
やっぱ3Dモデル化するとくさりがまみたいな変わった武器はなくなるよな…
11926/03/29(日)13:44:59No.1415368415+
キラーピアスは7リマジンだと短剣タイプだったな
12026/03/29(日)13:45:33No.1415368579+
>いいですよね
>会心率下がるデメリット引き換えの攻撃力が会心確定アビリティ付与で実質デメリット無しになるの
いいですよね
みんなして抜刀アーティ金色装備
12126/03/29(日)13:46:45No.1415368896+
アリーナ育てると会心率60%くらいまでいくんだっか
12226/03/29(日)13:46:45No.1415368898+
HD-2Dだとはやぶさの剣良かったけど7Rだと旨みが薄い
12326/03/29(日)13:47:17No.1415369031+
>HD-2Dだとはやぶさの剣良かったけど7Rだと旨みが薄い
はやぶさも作品によって計算式変わったりするからなあ…
12426/03/29(日)13:48:10No.1415369270+
>アリーナ育てると会心率60%くらいまでいくんだっか
LV/255から40%くらいのはず
12526/03/29(日)13:48:22No.1415369326+
>やいばのよろいは戦術次第では最終装備になりうるということでひとつ
闇ゾーマのソロ討伐だと通常攻撃が来るターンに着替えたりするんだっけ
12626/03/29(日)13:49:01No.1415369500+
>やっぱ3Dモデル化するとくさりがまみたいな変わった武器はなくなるよな…
おおばさみやまどろみの剣の解釈は割と好き
ドラゴンキラーは許されない
12726/03/29(日)13:49:06No.1415369524+
あのおおばさみさんですらちょっと形状がおもしろいだけの大剣になったしな
12826/03/29(日)13:49:50No.1415369734+
>>やいばのよろいは戦術次第では最終装備になりうるということでひとつ
>闇ゾーマのソロ討伐だと通常攻撃が来るターンに着替えたりするんだっけ
勇者ひとり旅でバラモスゾンビは攻撃する余裕ないから反射ダメージで倒したりする
12926/03/29(日)13:51:10No.1415370075+
>ライアンはアタッカーと言ってもタンク寄りなんだよな
>奇跡の剣を持たせた時の安定感はかなり高い
>リメイクだと神秘の鎧もあるし
FC版だとボスにも効くまどろみの剣もあるから絡め手戦法もできる
まあライアンに任せるより勇者がやった方が確実だけど


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