二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774740872462.jpg-(57295 B)
57295 B26/03/29(日)08:34:32No.1415282778+ 10:31頃消えます
やってる「」いるかな?
パワプロシリーズやった事なくてウマ娘でしかこのタイプの育成システム知らなかったけどやっぱり面白いねこれ
126/03/29(日)08:36:52No.1415283396+
ウマから入るとトレーニングで経験点が入ってそれでステータスを買う方式に戸惑う
一つのステに複数の種類の経験点が必要だからサポカは一点集中じゃなくて散らばべないとだめなのね
226/03/29(日)08:38:57No.1415283970+
最初はそんな感じだけど最終的にはメンタル染めとか的当て染めとかになって
取れない経験点は各イベキャラのイベントから手に入る経験点を事前に計算しとくとかになるぞ
326/03/29(日)08:39:28No.1415284093+
今流行りのタンク要員を育てようとしてるけど持久力だけ入れてひたすら耐久回せばいいのかな
426/03/29(日)08:42:01No.1415284800+
タンヒラ前提のバランスにタンヒラ無しで行くのきつすぎる
526/03/29(日)08:44:46No.1415285560+
メイン進めてたら王都が壊滅しかけてて駄目だったもうこの国終わりだよ
でもそろそろ敵も強くなってきて真面目にスキルビルド考えてサクセスしなきゃならんな
626/03/29(日)08:45:43No.1415285775+
栄冠クロスみたいに周回報酬の重い張り付きゲームじゃないといいが
726/03/29(日)08:46:23No.1415285949+
https://wikiwiki.jp/gget/-s/5cb66c3c
>セクション4の最初の試合があってから次の試合までに絶対に「遊ぶ」を1回やっておけ
知らなかったそんなの…
826/03/29(日)08:50:15No.1415286853+
とりあえずタンク剣士一人作って後は全員魔法使いでいいんじゃないかと思い始めている
弓使い…デバフが強そうなんだが素早さの関係上睡眠が機能しない…
926/03/29(日)08:50:37No.1415286939+
余った経験値全部生命力につぎ込んだらかなり露骨に耐久上がって何も考えずにミートとパワーにつぎ込むゲームとは違うと気づいた
1026/03/29(日)08:52:53No.1415287465+
査定だけ考えるなら必殺と金特取るだけで良さそうなんだけど査定高いからってメインで強いわけではないのが難しい
1126/03/29(日)08:56:59No.1415288606+
魔法使いに足の速さが求められすぎる…
1226/03/29(日)09:01:53No.1415289875+
>とりあえずタンク剣士一人作って後は全員魔法使いでいいんじゃないかと思い始めている
なんで魔法使いなの?
スライム相手じゃなければ剣士や魔投資も強くない?
1326/03/29(日)09:02:29No.1415290030+
>メイン進めてたら王都が壊滅しかけてて駄目だったもうこの国終わりだよ
ストーリー全く読んでなくてスキップの演出しか見てなかったけどそんな緊迫した話だったのかこれ・・・
1426/03/29(日)09:04:36No.1415290689+
現状のタンク育成のコツを教えてくれ
1526/03/29(日)09:08:07No.1415291679+
>査定だけ考えるなら必殺と金特取るだけで良さそうなんだけど査定高いからってメインで強いわけではないのが難しい
パワサカを思い出す
1626/03/29(日)09:09:24No.1415292054+
今のパワプロアプリインフレしすぎてオリジンサクセスっていうデノミネーション無理矢理起こしたからな
いずれこれもそうなるだろう
1726/03/29(日)09:10:18No.1415292288+
>ストーリー全く読んでなくてスキップの演出しか見てなかったけどそんな緊迫した話だったのかこれ・・・
初手でもう王都に魔物が襲撃しかけててヤバいってところに重要拠点が落とされそうになって王女が向かったり
王都が襲撃されてアカデミーの教師陣がすでに壊滅状態で学徒動員考えられたりする程度です
1826/03/29(日)09:11:23No.1415292571+
サッカーは何年続いたんだっけ?
クロスロードのサ終早かったから課金はしにくい人多そう
1926/03/29(日)09:11:33No.1415292698+
>サッカーは何年続いたんだっけ?
>クロスロードのサ終早かったから課金はしにくい人多そう
8年くらいじゃなかったか
2026/03/29(日)09:12:25No.1415292992+
>今のパワプロアプリインフレしすぎてオリジンサクセスっていうデノミネーション無理矢理起こしたからな
>いずれこれもそうなるだろう
多分そこまでこのアプリ自体がもたないと思う
2126/03/29(日)09:13:28No.1415293315+
>>ストーリー全く読んでなくてスキップの演出しか見てなかったけどそんな緊迫した話だったのかこれ・・・
>初手でもう王都に魔物が襲撃しかけててヤバいってところに重要拠点が落とされそうになって王女が向かったり
>王都が襲撃されてアカデミーの教師陣がすでに壊滅状態で学徒動員考えられたりする程度です
スキップしてる最中の演出だと結構ほんわかしてるっぽいのに…
2226/03/29(日)09:14:10No.1415293512+
初パワプロのソシャゲだけどパワプロ系のソシャゲは結構続いているイメージだわ
1年ぐらいで終わったのって結構あるの?
2326/03/29(日)09:15:06No.1415293760+
キャラデザと雰囲気で誤魔化されてるだけで実装キャラ総動員の王都内決戦だからな…
描かれてないだけで結構死んでそう
2426/03/29(日)09:16:36No.1415294179+
>初パワプロのソシャゲだけどパワプロ系のソシャゲは結構続いているイメージだわ
>1年ぐらいで終わったのって結構あるの?
上で挙がってる栄冠ナインクロスロード
それでも2年は続いてるけど
2526/03/29(日)09:17:38No.1415294575+
パワプロはそこまで実在選手取り扱わないけど実在選手取り扱ってるプロスピが強すぎるんだよね
あっちは1年毎に選手一新されるようなもんだしな
2626/03/29(日)09:18:37No.1415294962+
>パワプロはそこまで実在選手取り扱わないけど実在選手取り扱ってるプロスピが強すぎるんだよね
>あっちは1年毎に選手一新されるようなもんだしな
同じ選手一年に何回も出した挙句に次の年以降もマイナーチェンジで出すのが許されるの強すぎる
2726/03/29(日)09:19:11No.1415295215+
>キャラデザと雰囲気で誤魔化されてるだけで実装キャラ総動員の王都内決戦だからな…
>描かれてないだけで結構死んでそう
何が酷いってとりあえず魔王復活宣言ついでの襲撃でこの状況になってるってことだと思う
初手の挨拶でこれだよ
2826/03/29(日)09:23:14No.1415296527+
IDさらさらしたら誰か入れてくれるかな
そろそろ自分もフレンドチャレンジ報酬ほしい
2926/03/29(日)09:25:38No.1415297262+
>最初はそんな感じだけど最終的にはメンタル染めとか的当て染めとかになって
>取れない経験点は各イベキャラのイベントから手に入る経験点を事前に計算しとくとかになるぞ
スレ画だと割ともう既に……選択肢効果が確認できるからだけどね
3026/03/29(日)09:29:51No.1415298500+
公式で選択肢とかテーブルとかキャラのデータ見れるのありがたい
いや結構マジで
3126/03/29(日)09:30:45No.1415298752+
今回もメンタル染めが強いから必然的に魔法使いが量産されていく…
3226/03/29(日)09:30:52No.1415298784+
>上で挙がってる栄冠ナインクロスロード
>それでも2年は続いてるけど
2年続いてるならソシャゲの中では十分持った方では…?
3326/03/29(日)09:33:13No.1415299513+
ストーリーで水属性育てろって言われたけど必殺技くれるキャラ持ってねえ
3426/03/29(日)09:34:29No.1415299907+
>>キャラデザと雰囲気で誤魔化されてるだけで実装キャラ総動員の王都内決戦だからな…
>>描かれてないだけで結構死んでそう
>何が酷いってとりあえず魔王復活宣言ついでの襲撃でこの状況になってるってことだと思う
>初手の挨拶でこれだよ
もう終わりだよ猫の国
3526/03/29(日)09:36:34No.1415300492+
シナリオはパワポケ色強い感じ?
3626/03/29(日)09:37:19No.1415300712+
コナミのソシャゲは長寿が少ないのと
配布が少ないイメージがな
3726/03/29(日)09:38:07No.1415300962+
スクエニの半年から1年でサ終ラッシュをみてると短いって言われてるタイトルで2年は全体的に息が長いイメージに見える
3826/03/29(日)09:39:34No.1415301465+
これって10連貯めて引いても特にメリットとかない感じ?
3926/03/29(日)09:39:34No.1415301469+
敵のサメが強すぎるだろ
なんなんだあいつ
4026/03/29(日)09:40:24No.1415301729そうだねx2
あえてこれを選ぶ人かなり限られてる気がする
4126/03/29(日)09:40:33No.1415301782+
普通のソシャゲならまあそうだけど栄冠で2年は栄冠で2年か…って感じ
色々言われてたパワサカでも8年やった
4226/03/29(日)09:40:40No.1415301814+
>シナリオはパワポケ色強い感じ?
いや全然…基本明るいシナリオだし
よく考えたらヤバイな?とはなるから色々やるつもりはあるみたいだけどまだ深入りはしないでスルーする感じ
4326/03/29(日)09:42:42No.1415302517+
育成サクサク終わるのはいいけどサクセスポイント回復もうちょっとはやくなんないかな
4426/03/29(日)09:43:20No.1415302773+
>ストーリーで水属性育てろって言われたけど必殺技くれるキャラ持ってねえ
汎用必殺技をパワフルアカデミーで教えてもらえるからそれでええ
4526/03/29(日)09:44:53No.1415303209+
イベキャラ産必殺は査定高いけど攻撃しない奴だったりと罠もある感じ
4626/03/29(日)09:45:50No.1415303492+
昨日始めたばっかりだけど猪狩強くて助かる
4726/03/29(日)09:46:29No.1415303684+
水反撃必殺技は罠では…?ってなる
4826/03/29(日)09:46:45No.1415303762そうだねx1
コナミはスクエニとかと違って死ぬときオフライン版にするから大分マシ
4926/03/29(日)09:46:46No.1415303766+
>育成サクサク終わるのはいいけどサクセスポイント回復もうちょっとはやくなんないかな
チケットだだ余りだから困ったことないな…
5026/03/29(日)09:47:56No.1415304178+
エクスプロージョン雑魚殲滅用だから火力低いんだよな…
ゲージ溜まる頃には大抵雑魚死んでるし…
5126/03/29(日)09:55:08No.1415306308+
>コナミはスクエニとかと違って死ぬときオフライン版にするから大分マシ
パワサカはなってるんだっけ
5226/03/29(日)09:56:51No.1415306838+
タンクっていうか相手が後衛攻撃できないなら前衛硬くして後ろは火力特化で勝てちゃうからな
後ろメインで狙ってくる敵とか出たら前衛に火力を置くようになるんだろうが
5326/03/29(日)09:58:24No.1415307235+
査定強いキャラと使って強いキャラ結構違うから感覚が難しいな
5426/03/29(日)10:06:19No.1415309018+
>>コナミはスクエニとかと違って死ぬときオフライン版にするから大分マシ
>パワサカはなってるんだっけ
ないです
5526/03/29(日)10:06:23No.1415309033+
昨日から始めたけどAとか作れるようになると楽しい
なんかリザルトでポイント駄々余りするの悔しい
5626/03/29(日)10:09:00No.1415309603+
メインが勝手に進んでくれるのは楽でいいな
5726/03/29(日)10:09:00No.1415309604+
毒編成作ってるの多分自分だけだと思う
絶対火か水のが強い
5826/03/29(日)10:09:04No.1415309620+
魔法使いは知能 知能 瞬発 瞬発 メンタルでいってるんだけどこんなもんでいいのかな


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