二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774586680575.jpg-(2669446 B)
2669446 B26/03/27(金)13:44:40No.1414678847+ 16:26頃消えます
設計屋なんだけど
図面の部材指定とか情報を引き出し線でつけていくと最終的にマン毛が生まれるんだが
現場の人はこのおぼぼをどう読み取ってるんだろうと不思議になる今日この頃です
スレ画は今書いてる図面(引き出し線のみ)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/27(金)13:45:19No.1414678992+
なんかアダルティー
226/03/27(金)13:45:34No.1414679048+
なんか別の表現で省略できそうなやつあるだろ…
326/03/27(金)13:46:01No.1414679137+
建築設計やってる俺とは違う世界で面白いな
426/03/27(金)13:46:02No.1414679142+
PC画面に汚ねえもん生やすな
526/03/27(金)13:47:31No.1414679411+
>建築設計やってる俺とは違う世界で面白いな
うちは3Dで描いたものを3面図に落として無理やり引き出し線をつけていくスタイルでやってる
626/03/27(金)13:48:56No.1414679678+
お前の仕事はマン毛描き!
726/03/27(金)13:52:16No.1414680285+
番号振ったらダメなの?
826/03/27(金)13:52:49No.1414680382+
引出線つけるにしても
部位分割とかして自分でわかる混線レベルには落とすなぁ
926/03/27(金)13:57:09No.1414681296+
これ印刷して渡すの?
データのままならまだやりようありそうだけど
1026/03/27(金)13:59:59No.1414681805+
やっぱパイパンが一番だな
1126/03/27(金)14:05:07No.1414682732+
部材指定みたいな細かいことは部品図に描くんじゃないの?
部品一つでそんなに引き出し線が必要なら設計見直した方がいいのでは
1226/03/27(金)14:09:34No.1414683589そうだねx6
ウチではこれやったら工場に流す前に部内で弾かれるけど
企業ごとに図面のルールが違いすぎて何とも言えん
1326/03/27(金)14:24:23No.1414686093+
色変えたらダメ?ゲーミングマン毛にしようぜ
1426/03/27(金)14:26:01No.1414686375+
この矢印の先端を正しい順序でなぞると図面が浮かび上がる
1526/03/27(金)14:28:31No.1414686818+
海外SNSを翻訳したような明瞭な文章だった
1626/03/27(金)15:07:14No.1414693427+
風船飛ばして別表を添えろ
1726/03/27(金)15:09:35No.1414693876そうだねx1
>やっぱパイパンが一番だな
それやると抗議の電話が止まらなくなるよ
1826/03/27(金)15:11:55No.1414694314+
矢印の先端が毛根に見えてきた
1926/03/27(金)15:12:03No.1414694340+
もうちょっと…まん気を編んだり剪定して…
2026/03/27(金)15:13:10No.1414694521そうだねx2
もうちょっと小単位で済むアセンブリ的な状態でつけるものじゃないの
2126/03/27(金)15:36:12No.1414698809+
うちの積付け図榛名
2226/03/27(金)15:39:06No.1414699395+
なんの設計?
2326/03/27(金)15:39:50No.1414699536+
レイヤー的なの無いの?
2426/03/27(金)15:52:12No.1414702033+
たぶん前衛芸術の下描き
2526/03/27(金)16:14:36No.1414706467+
いいかげんstepファイルそのまんまわたしてくだち…


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