二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774581358776.jpg-(61691 B)
61691 B26/03/27(金)12:15:58No.1414655505+ 14:17頃消えます
ゲーム時間増やした後の心身の良好さを表すグラフで殆どのゲームは関係性ないよとなっているのにカードゲームだと不幸になっているの笑っちゃう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/27(金)12:16:54No.1414655770そうだねx23
まあカードゲームやっている人見ると健康に良さそうな感じはしない
226/03/27(金)12:18:02No.1414656124+
対人のの勝ち負けがある上に運ゲー要素が強く負けるとストレスが強くなるからまあそうなるだろ
326/03/27(金)12:18:32No.1414656264+
タクティカルとストラテジーって別なんだ…
426/03/27(金)12:20:53No.1414656915+
格ゲーそんな普通なんだ…
526/03/27(金)12:21:03No.1414656970+
理不尽さぶつけ合うタイプだからな
626/03/27(金)12:22:02No.1414657266+
勝った方は気持ちいいし負けた方はクソつまんね!ってなる
ただ同じ運ゲーでも麻雀あたりはそこまでストレスたまらんの何でだろ
4人でやるからか?
726/03/27(金)12:22:19No.1414657347+
風呂に入れなくなるのはメンタルにくるからだったのか
826/03/27(金)12:23:00No.1414657587そうだねx24
インディーってジャンルなのかい
926/03/27(金)12:23:21No.1414657696+
パズルって途中から嫌がらせ酷いもんな
1026/03/27(金)12:24:22No.1414658020+
元記事読んだけど取り敢えずプレイさせてみた結果だからカードゲームプレイヤーがストレス溜まりやすいとかじゃなく単純に普通の人がカードゲームやるとストレス溜まりやすいって感じなのかな?
1126/03/27(金)12:24:46No.1414658154そうだねx12
>インディーってジャンルなのかい
ジャンルに困ったのを適当にぶち込んだ感じがする
1226/03/27(金)12:25:55No.1414658527+
反射神経とかより思考を求められるほど苦しむのかな
1326/03/27(金)12:27:48No.1414659132+
>反射神経とかより思考を求められるほど苦しむのかな
タクティカルはむしろポジティブな影響あるしそうでもないんじゃない?
1426/03/27(金)12:28:07No.1414659245そうだねx1
長時間やって達成感があるやつはそりゃ幸福度は増えるよな
ハクスラとか建築ゲーとか
1526/03/27(金)12:28:41No.1414659409そうだねx1
カードゲーム最悪と最高の位置が離れすぎだろ!
そして最高でもなんか真ん中より少し不幸よりなのどうしてだよ
1626/03/27(金)12:28:44No.1414659424+
インディーは駄菓子ゲー的なニュアンスなのかわからんな
1726/03/27(金)12:28:45No.1414659434+
対戦ゲーは個人かチームかでも変わりそうだ
1826/03/27(金)12:28:46No.1414659440+
納得出来ない範囲のランダム性に任せたゲームをやるとイライラするでしょう!
1926/03/27(金)12:29:31No.1414659672+
ディアブロをやれば幸せになれる
ウーピー・ゴールドバーグも認めている
2026/03/27(金)12:29:55No.1414659807+
>カードゲーム最悪と最高の位置が離れすぎだろ!
>そして最高でもなんか真ん中より少し不幸よりなのどうしてだよ
勝率が50%越えることはほぼ無いから基本負けててつまんね…ってなるからとか…?
2126/03/27(金)12:30:25No.1414659955そうだねx6
カードゲームは1v1だから味方のせいにできない上に運ゲーだからな
2226/03/27(金)12:30:58No.1414660132+
冷静に考えるとキツいところ多いしなんならストレス感じる場面の方が多くてもついつい続けちゃうもんだ
2326/03/27(金)12:31:29No.1414660292+
目の前でソリティアやられたら負けても勝ってもイライラ度は溜まりそう
2426/03/27(金)12:31:30No.1414660301+
point and clickってクッキー系?
2526/03/27(金)12:31:47No.1414660403+
>冷静に考えるとキツいところ多いしなんならストレス感じる場面の方が多くてもついつい続けちゃうもんだ
めんどうなことにストレスを感じないと止めるっていうね…
2626/03/27(金)12:32:54No.1414660757+
し、しかしそんなにストレス溜めつつもなぜやるんで…?
2726/03/27(金)12:33:38No.1414660958そうだねx1
TCGはコンピューターゲームなんかよりもすげえ金かかるイメージもあるしな
2826/03/27(金)12:34:08No.1414661104+
>TCGはコンピューターゲームなんかよりもすげえ金かかるイメージもあるしな
金かかる上定期的に新パックと禁止がやってくるからな
2926/03/27(金)12:34:19No.1414661169+
最高でもマイナスって事は勝っても辛いの…?
3026/03/27(金)12:34:32No.1414661242そうだねx3
>point and clickってクッキー系?
そのまま検索にぶち込んでくれ
3126/03/27(金)12:35:05No.1414661403+
書き込みをした人によって削除されました
3226/03/27(金)12:35:44No.1414661610そうだねx4
よくそんなにたくさんのデータ集めたなあ
https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260314017/
>2026/03/14 19:18
>ゲームは「量」ではなく「栄養素」で選ぶ時代へ。オックスフォード大学が300万時間のデータから導き出した,健康的なプレイの条件[GDC 2026]

https://www.oii.ox.ac.uk/news-events/videos/nutrition-not-calories-findings-from-the-largest-open-source-dataset-of-video-game-behaviour-and-health/
>米国と英国の若年成人(18~30歳)3,000人を対象とした調査で、オープンソースの手法と業界との連携の両方を用いて、5つの主要プラットフォームで300万時間以上の詳細なビデオゲームプレイデータを収集しました。幸福感、ストレス、ソーシャルプレイ、認知能力などに関する5万件以上の関連アンケート回答に基づき、ゲームがどのようにして悪い日を補うために使われているか(適度であれば適応的だが、習慣化すると危険)、深夜のプレイが睡眠とどのように関連しているか、そして年齢とともにプレイ習慣がどのように変化するかについてお話しします。
3326/03/27(金)12:36:01No.1414661698+
>>point and clickってクッキー系?
>そのまま検索にぶち込んでくれ
脱出ゲーム的なやつでした!
3426/03/27(金)12:37:30No.1414662147そうだねx2
子供の頃はゲーム 楽しかったけど
大人になってからゲームすると
人生を浪費している感がすごくて楽しめなくなってしまった
3526/03/27(金)12:38:12No.1414662352+
人間が勝ち負けトントンに感じるのは勝率6割くらいなので勝率5割に収束するゲームは基本的に不幸になる
適度に他責できる条件か勝敗以外に楽しめる要素が要る
3626/03/27(金)12:39:07No.1414662616+
カードゲームは「いつかイラつくまでのゲーム」とも言えるかもしれないね
3726/03/27(金)12:40:09No.1414662915+
健康のためにゲームしたいならそう銘打ったゲームやんなさいよ
3826/03/27(金)12:41:26No.1414663322そうだねx1
勝率5割ならまだいいけどボードゲームは4人対戦で4分の1しか勝てなかったりするでしょ
3926/03/27(金)12:41:26No.1414663325そうだねx1
>子供の頃はゲーム 楽しかったけど
>大人になってからゲームすると
>人生を浪費している感がすごくて楽しめなくなってしまった
なんか他のこと気になっちゃうんだよな
4026/03/27(金)12:41:41No.1414663399+
カードゲームは良いけどボードゲームも含まれるのちょっと納得いかない
TCGとボードゲームはプレイ体験全然別じゃないのか
4126/03/27(金)12:42:42No.1414663713そうだねx1
>カードゲームは良いけどボードゲームも含まれるのちょっと納得いかない
>TCGとボードゲームはプレイ体験全然別じゃないのか
カードってトランプとかだと思う
4226/03/27(金)12:43:07No.1414663834+
タクティカルインディーゲーやるか
4326/03/27(金)12:44:07No.1414664140+
ボドゲとカードゲーム同じカテゴリなんだ…
4426/03/27(金)12:44:13No.1414664167+
対人ゲームの中でもコストパフォーマンスの悪さはかなり上位だろうしな…
4526/03/27(金)12:44:45No.1414664349+
カードゲームは心にも体にも財布にも悪いよ
4626/03/27(金)12:44:52No.1414664379+
つまりインディーカードゲームやるのが最適解か
4726/03/27(金)12:46:29No.1414664855+
別にカードゲーマーがいくら不幸になろうとどうでもいいだろ…
4826/03/27(金)12:47:29No.1414665198+
>>>point and clickってクッキー系?
>>そのまま検索にぶち込んでくれ
>脱出ゲーム的なやつでした!
dareka akete mona-
4926/03/27(金)12:47:40No.1414665265+
>子供の頃はゲーム 楽しかったけど
>大人になってからゲームすると
>人生を浪費している感がすごくて楽しめなくなってしまった
ゲームって現実の模擬演習みたいな側面あるから現実での経験をゲームでまでしたくねえってなるのかも
5026/03/27(金)12:48:00No.1414665368+
因果が逆
心が弱くて些細なことで傷つきやすい奴らがカードゲームを好みやすい傾向にあるだけ
5126/03/27(金)12:48:48No.1414665603+
たぶん勝ってるであろう人間も0下回るのか…
5226/03/27(金)12:48:58No.1414665639そうだねx1
インディー(ジーコ)
5326/03/27(金)12:49:01No.1414665654そうだねx4
>因果が逆
>心が弱くて些細なことで傷つきやすい奴らがカードゲームを好みやすい傾向にあるだけ
なんでわざわざ魔境に
5426/03/27(金)12:49:36No.1414665823+
>たぶん勝ってるであろう人間も0下回るのか…
勝っても
クソっ!なんかむかつくっ!!
ってなる時が結構あるからな
5526/03/27(金)12:50:47No.1414666183+
LoLは上から下までみっちり線が引かれてそう
丸印は左側の画面外に吹っ飛んでる
5626/03/27(金)12:51:01No.1414666249+
どっちかっつーとPvPに至るゲームは負けん気が強くて他者を圧倒したい系の人が好きなんでないか
俺は他人に負けるのがムカつくから対人は絶対にやらんけど
5726/03/27(金)12:51:10No.1414666296+
カードゲームは資金力とかもね
5826/03/27(金)12:51:46No.1414666468+
アクションはどれだろ
5926/03/27(金)12:52:24No.1414666658+
>たぶん勝ってるであろう人間も0下回るのか…
勝率50%になるようにマッチングされるからな
そして人間は50%の勝率を負け越してると認識するし
さらに勝っても不快なことはたくさんある
6026/03/27(金)12:53:14No.1414666921+
>俺は他人に負けるのがムカつくから対人は絶対にやらんけど
まあ負けてストレス溜まるタイプなのわかってるならそれが一番健全だわな…
6126/03/27(金)12:53:21No.1414666950+
カードゲームは初手ゲーでイージーウィンしてもあんま楽しくないけどそれで負ける側になると腹立つ
6226/03/27(金)12:54:03No.1414667156+
やればやるほど資産が積みあがってくゲームの方が幸福度は高くなるよね
運ゲー要素多いランクマは時間を浪費してストレスを溜めるだけのゲームになりがち
6326/03/27(金)12:54:51No.1414667377+
スレスパ的なカードゲームが好きで…
6426/03/27(金)12:55:40No.1414667606+
ゲーム配信者になって金が稼げるようになるとゲームすることが楽しくなるよ
大人になると実益がないと楽しめない
6526/03/27(金)12:55:55No.1414667673そうだねx1
TCGで勝つ場合ってたまたま相手がクソみたいに事故ってるとかその上でさらにこっちが鬼回りしたとか『ちょっと申し訳無い勝ち』って形もそれなりにあるからスッキリしないことはあるよね
長時間の超接戦!ギリギリの戦いを最後に制した!みたいな決着パターンのほうがむしろ珍しいまである
6626/03/27(金)12:56:12No.1414667755+
>勝った方は気持ちいいし負けた方はクソつまんね!ってなる
>ただ同じ運ゲーでも麻雀あたりはそこまでストレスたまらんの何でだろ
>4人でやるからか?
そうかもね
それで勝ち負けどうのとまでいかない部分があるし
まあ負けはしなかったなとかドンケツじゃないしとかで済ませられる
麻雀も直撃食らうとそれなりに来そうだけどタイマンのカードゲームなんて負けてる時はずっと直撃食らってるようなもんだろうし
6726/03/27(金)12:56:47No.1414667922そうだねx2
>ゲーム配信者になって金が稼げるようになるとゲームすることが楽しくなるよ
>大人になると実益がないと楽しめない
別にそんなことはない
6826/03/27(金)12:57:53No.1414668200+
>そうかもね
>それで勝ち負けどうのとまでいかない部分があるし
>まあ負けはしなかったなとかドンケツじゃないしとかで済ませられる
>麻雀も直撃食らうとそれなりに来そうだけどタイマンのカードゲームなんて負けてる時はずっと直撃食らってるようなもんだろうし
あーなんか分かるわずっと直撃くらうっての
6926/03/27(金)12:57:58No.1414668224+
俺はゲームできなくなった
勝ってもまぐれ勝ち負けたら俺のせいそんな事を続けてたら何のためにゲームをやってるかわからなくなった
7026/03/27(金)12:59:10No.1414668579+
>ゲーム配信者になって金が稼げるようになるとゲームすることが楽しくなるよ
>大人になると実益がないと楽しめない
趣味が仕事になったら楽しめないと聞くが
7126/03/27(金)12:59:37No.1414668694+
>やればやるほど資産が積みあがってくゲームの方が幸福度は高くなるよね
>運ゲー要素多いランクマは時間を浪費してストレスを溜めるだけのゲームになりがち
やればやるほど資産が積み上がっていくゲームは続けた時間に比例するだけの追加要素なんて用意できないから
序盤を過ぎたくらいが一番面白くてやればやるほど刺激が減ってつまらなくなるよ
7226/03/27(金)13:01:01No.1414669055+
>>やればやるほど資産が積みあがってくゲームの方が幸福度は高くなるよね
>>運ゲー要素多いランクマは時間を浪費してストレスを溜めるだけのゲームになりがち
>やればやるほど資産が積み上がっていくゲームは続けた時間に比例するだけの追加要素なんて用意できないから
>序盤を過ぎたくらいが一番面白くてやればやるほど刺激が減ってつまらなくなるよ
つまんなくなったら次のゲームに行けばいいだけでは?
7326/03/27(金)13:02:31No.1414669426+
運要素が強い・1vs1・対戦ゲームという属性に切り分けられるか
これらを全部含むと不幸になってしまうのか
7426/03/27(金)13:04:00No.1414669792+
麻雀ってコミュニケーションツールなところあるから負けても楽しい
ガチでやってる人はわからん
7526/03/27(金)13:04:40No.1414669947+
表にエロゲとかジーコがないのは片手落ちとは思いませんか!
7626/03/27(金)13:05:31No.1414670152+
ネット麻雀はどんだけ上手くてもやればやるほど自分と同じくらいかちょっと格上くらいの実力の人間としか当たらなくなるから運ゲー度がどんどん上がってクソになっていく
7726/03/27(金)13:05:55No.1414670238+
「押し合った結果相手が上回る」より「やりたいことができない(まま負ける)」方が多そうだよな
後者はマジで楽しくない
7826/03/27(金)13:06:17No.1414670331+
ハクスラで幸せになるのはわかる
7926/03/27(金)13:07:53No.1414670696そうだねx1
格ゲーなんてマイナス方向のひげ100倍ぐらいありそうだけど全然おとなしいやん
どうなってるやん
8026/03/27(金)13:08:08No.1414670762そうだねx1
インディーは短時間で終わるとか商業主義的すぎないとかの傾向があるとすると切り出されてる意味もまあ分かる
そしてカードゲームはその逆の傾向があると言われたらそんな気もする
ソシャゲで集計したらもっと左に行ってそう
8126/03/27(金)13:10:10No.1414671250そうだねx2
この表が正しいなら無双シリーズって結構いい感じなのでは
8226/03/27(金)13:10:12No.1414671261+
外人がタクティカル好き過ぎる理由ってなんなの
8326/03/27(金)13:10:14No.1414671268+
>格ゲーなんてマイナス方向のひげ100倍ぐらいありそうだけど全然おとなしいやん
>どうなってるやん
格ゲーは1戦が短いのが思ったよりマイナスになってないんじゃね?
8426/03/27(金)13:11:03No.1414671453+
LOL -1000000.0
8526/03/27(金)13:11:05No.1414671466+
>外人がハクスラ好き過ぎる理由ってなんなの
8626/03/27(金)13:13:54No.1414672152そうだねx2
ハクスラのいいもん出たときの気持ち良さは何者にも代え難いからな…
8726/03/27(金)13:15:14No.1414672494+
勝って終わる事は稀で大体ムカつく負け方して辞める
8826/03/27(金)13:15:30No.1414672564+
GAIJINってFPSとかやらせるとマジで脳筋なのに一方でストラテジーとかタクティカルみたいな盤面眺めて頭捻るのめちゃめちゃ大好きだしてよくわかんねぇ
いやGAIJINにも色々いるからってのはそうなんだけども
8926/03/27(金)13:17:05No.1414672958+
パズルは解けなかった!俺頭悪い!ってなるし
タクティカルは(ミスはあったけど)勝てた!俺頭良い!ってなるので差が付くのは納得
9026/03/27(金)13:18:08No.1414673218+
対戦ゲーは適当に遊んで勝った負けたするぶんにはいいんだけどランクやレートが掛かってくると気が狂う
9126/03/27(金)13:18:55No.1414673390+
日本人だってツムツム大好きじゃんとか思われてんのかな
9226/03/27(金)13:20:21No.1414673722+
カードゲームはまくってるけど時が一番楽しいと思うけどまくる必要がある時はストレスかかってる時だからそれで勝っても負けても疲れる
9326/03/27(金)13:21:18No.1414673930+
勝敗も重要だけど
勝つために積極的に行動しない奴とか味方の為に動かない奴とか見ると
ストレスがすっごい事になっちゃう
9426/03/27(金)13:22:21No.1414674181+
LOLは?
9526/03/27(金)13:25:19No.1414674870+
対戦ゲーム…特にMOBAとシューターは絶対心的健康に悪いだろ…
9626/03/27(金)13:25:19No.1414674875+
LoLは?
9726/03/27(金)13:25:31No.1414674925+
俺のプレイ時間トップ2はEU4とPoEということは俺は健康…?
9826/03/27(金)13:27:02No.1414675226+
>俺のプレイ時間トップ2はEU4とPoEということは俺は健康…?
脳汁で不健康になってそう
9926/03/27(金)13:27:18No.1414675283+
オーバーウォッチやって心身の健康に問題ないわけないだろ
10026/03/27(金)13:27:45No.1414675386+
スレスパは最上段か最下段どっちだろうな
10126/03/27(金)13:27:58No.1414675428+
LOLやってるとヴィランになるぞ
10226/03/27(金)13:30:23No.1414675882+
基本的に悪くもなってないけど良好にもなってないのか
10326/03/27(金)13:31:10No.1414676062+
音ゲーとレースゲー好きでやってるけど
確かに主に自分との戦いだからこうなるのもやむなしな気がしてきた
10426/03/27(金)13:32:04No.1414676252+
ムフフフ
ゲームは有害だから1日1時間まで
それ以降はうどん屋に返信するの
10526/03/27(金)13:32:20No.1414676319+
ハクスラは相手ボコってドロップでガチャするだけなので悪いことはまあ無いな
10626/03/27(金)13:33:05No.1414676486そうだねx1
>基本的に悪くもなってないけど良好にもなってないのか
というかゲームやって心身が良くなったり悪くなったりするのはまあまあ異常事態だろうからな
10726/03/27(金)13:34:36No.1414676804+
死んだらデータロストくらいかなストレス要素
10826/03/27(金)13:35:21No.1414676958そうだねx1
>>基本的に悪くもなってないけど良好にもなってないのか
>というかゲームやって心身が良くなったり悪くなったりするのはまあまあ異常事態だろうからな
カードゲームは異常なゲームってこと!?
10926/03/27(金)13:35:33No.1414677008そうだねx1
>LOLやってるとヴィランになるぞ
ジョーカーを演じるホアキンフェニックスが役作りのためにLOLをプレイしたというのはあまりにも有名
11026/03/27(金)13:43:40No.1414678662+
>カードゲームは異常なゲームってこと!?
否定できるところある?
11126/03/27(金)13:44:23No.1414678797+
AIがちょうどいい難易度で無限に接待してくれるゲームはやくできないかな
11226/03/27(金)13:47:58No.1414679502+
LoLとかオーバーウォッチあたりを別枠にしたらマイナスに振り切りそうだけど
11326/03/27(金)13:48:34No.1414679610+
仲の良い友達とするならともかくDCGとかで知らん奴とやってたら精神おかしくなりそう
11426/03/27(金)13:57:44No.1414681411+
インディーもだけどゲームジャンルの中にアーケードが混ざってるのも違和感すごいな
まあジャンル問わず面と向かって対戦なりなんなりやるのは精神的影響ありそうってのはわかるけど
11526/03/27(金)13:58:21No.1414681519+
CIV4は人を幸せにする
11626/03/27(金)14:02:36No.1414682290+
タイ人は健康に悪い
11726/03/27(金)14:04:17No.1414682592+
カードゲームとボードゲームがまとまってるのは納得いかない
ボドゲにも色々種類あるんだから卓上で遊ぶって部分しか一致してない場合だってあるんだぞ
11826/03/27(金)14:05:45No.1414682854+
麻雀も最下位に含まれるのか?
11926/03/27(金)14:07:22No.1414683170+
ハクスラで幸福度上がるのは納得すぎる
12026/03/27(金)14:07:32No.1414683201+
爽快感みたいなもんないもんな
12126/03/27(金)14:09:32No.1414683580+
>麻雀も最下位に含まれるのか?
麻雀は納得しかないだろ
12226/03/27(金)14:10:01No.1414683655+
TRPGはボドゲに含まれるんかな…
12326/03/27(金)14:10:56No.1414683816+
>カードゲームとボードゲームがまとまってるのは納得いかない
カードゲーム→ナードがよくやってる
ボードゲーム→ナードがよくやってる
12426/03/27(金)14:10:58No.1414683822+
麻雀は金が絡むからな…


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