26/03/27(金)11:51:37No.1414649832+
13:50頃消えます
βアプデキテル余このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/27(金)11:52:38No.1414650072そうだねx1https://store.steampowered.com/news/app/2868840/view/507357499795439629 |
| … | 226/03/27(金)11:53:19No.1414650214そうだねx4余がめちゃくちゃ強化もらってる余!? |
| … | 326/03/27(金)11:54:08No.1414650367+準備が元に戻ってよかった余 |
| … | 426/03/27(金)11:54:27No.1414650435そうだねx1ゴミレアカードの修正してくれんかなあ |
| … | 526/03/27(金)11:54:38No.1414650465+戦利品強くないか余? |
| … | 626/03/27(金)11:54:39No.1414650469そうだねx1ロボA10ばっかりやってたからとりあえず関係ありそうなのは電圧上昇がエナ3になったこととドアメーカーがまた変わった?ことくらいか |
| … | 726/03/27(金)11:55:16No.1414650586+将来的にスライに手を入れること前提で準備戻ったのはええこっちゃ |
| … | 826/03/27(金)11:55:53No.1414650701そうだねx20いくらパリィのブロック値を上げても使わないんですよ陛下 |
| … | 926/03/27(金)11:56:02No.1414650723+ドアはパワーそのままでギミック乗せた酷い状態だったのが是正された感じかね |
| … | 1026/03/27(金)11:56:16No.1414650763+相変わらずブロック値だけ上げられるパリイが面白すぎる余 |
| … | 1126/03/27(金)11:56:17No.1414650766+電圧上昇は効果そのままだからよかった… |
| … | 1226/03/27(金)11:56:38No.1414650852そうだねx19>・フィードバックフォームの文字数制限を500文字から8000文字に増やしました。 |
| … | 1326/03/27(金)11:56:48No.1414650882+どあは実質HPが1番低いからイケる…か? |
| … | 1426/03/27(金)11:57:49No.1414651091+サンゴマン弱くなったんですかやったー! |
| … | 1526/03/27(金)11:57:51No.1414651100そうだねx14>Buffed Parry card: Block gain increased from 8(11) -> 10(14) |
| … | 1626/03/27(金)11:57:52No.1414651108+サンゴマン弱体化ヨシ! |
| … | 1726/03/27(金)11:58:15No.1414651200+ドアは前βですら慣れて来るとクイーンのが結局強くない?結局ドローしまくってデッキ回した方が勝ててない?ってなりつつあったが果たしてどんな改造がされたのか |
| … | 1826/03/27(金)11:58:19No.1414651217+余の汎用コモンドローが鋳造になったってことか |
| … | 1926/03/27(金)11:58:30No.1414651250+余A10で丸1日足止め喰らってたからありがたい余… |
| … | 2026/03/27(金)11:58:50No.1414651310そうだねx4いえーい先読み擁護してた「」みてるぅ〜? |
| … | 2126/03/27(金)11:59:07No.1414651383+ドアが見た目に対応したスキルを使うのか |
| … | 2226/03/27(金)11:59:32No.1414651475+リージェントは相変わらずそこじゃない調整だ |
| … | 2326/03/27(金)11:59:51No.1414651546+グランドフィナーレも倍くらいダメージ増やそうぜ! |
| … | 2426/03/27(金)12:00:06No.1414651597そうだねx4ドアメーカー冗談じゃない |
| … | 2526/03/27(金)12:00:12No.1414651630+繁茂の地と地下ドックだと後者の難易度が圧倒的に上だったから調整入って良かったよ |
| … | 2626/03/27(金)12:00:13No.1414651631+パリィはソブリン振るたびじゃなくて鍛造するたびにしてくれんか |
| … | 2726/03/27(金)12:00:49No.1414651753+強化され続けるパリィ… |
| … | 2826/03/27(金)12:01:02No.1414651794+パリィは0コスでいい余 |
| … | 2926/03/27(金)12:01:20No.1414651864+ネクロのアレ強化していいんか? |
| … | 3026/03/27(金)12:01:40No.1414651935そうだねx1210(14)なら進んで取りはしないけどあったら嬉しい程度だと思う |
| … | 3126/03/27(金)12:01:49No.1414651977+電圧上昇ナーフかぁ |
| … | 3226/03/27(金)12:01:55No.1414652000+ネオーのレリック1つ未発見のままなんだがアレは条件とかあるのか |
| … | 3326/03/27(金)12:02:29No.1414652147+目立って強そうな変更はありますか余? |
| … | 3426/03/27(金)12:02:34No.1414652162+準備なくなるのは流石にアレだったか |
| … | 3526/03/27(金)12:02:34No.1414652164+身震い破棄つくんかい |
| … | 3626/03/27(金)12:02:56No.1414652239+10ブロックあればもし使えるなら流石に使う |
| … | 3726/03/27(金)12:03:02No.1414652278+ドアメーカーオワメーカーになったん? |
| … | 3826/03/27(金)12:03:25No.1414652365+パリィはソブリン保留してる間ブロックくれるとかで良い余 |
| … | 3926/03/27(金)12:03:27No.1414652374+>10(14)なら進んで取りはしないけどあったら嬉しい程度だと思う |
| … | 4026/03/27(金)12:04:06No.1414652526+>目立って強そうな変更はありますか余? |
| … | 4126/03/27(金)12:04:12No.1414652556+身震いが廃棄されるようになってシナジーが上がるって書いてるけどそうなんだ余? |
| … | 4226/03/27(金)12:04:16No.1414652575+みんなどんどん変身して下さいね |
| … | 4326/03/27(金)12:04:18No.1414652582+城壁とかビッグバンのオマケみたいなもんだしなソヴリンブレード |
| … | 4426/03/27(金)12:04:26No.1414652610+おまるちの輝きの奔流が味方のもカウントしてたの不具合だったの!? |
| … | 4526/03/27(金)12:04:31No.1414652631+>ドアメーカーオワメーカーになったん? |
| … | 4626/03/27(金)12:04:55No.1414652700+身震い破棄になるならもう0コスで良くないか余? |
| … | 4726/03/27(金)12:04:57No.1414652706+準備が戻るとなると次は策士あたりに手が入れられそうだ |
| … | 4826/03/27(金)12:04:57No.1414652708+>みんなどんどん変身して下さいね |
| … | 4926/03/27(金)12:05:08No.1414652746+100ターンくらい粘ったらドアメーカーがドアからこっそりチンチン出すようにして欲しい |
| … | 5026/03/27(金)12:05:08No.1414652747+誰かがこう呼ぶドアメーカー |
| … | 5126/03/27(金)12:05:13No.1414652763+おそらく火力+厄介スキルのローテーションみたいなタイプになって |
| … | 5226/03/27(金)12:05:15No.1414652778そうだねx6>電圧上昇ナーフかぁ |
| … | 5326/03/27(金)12:05:37No.1414652871+電圧は一回撃てればいいからそこまで |
| … | 5426/03/27(金)12:05:46No.1414652903+運営はパリィというか鍛造に夢見すぎだろ |
| … | 5526/03/27(金)12:06:05No.1414652983そうだねx2この最近やり始めて友達と2人でやってるけど2人だと流石に楽だね |
| … | 5626/03/27(金)12:06:17No.1414653025+いやブロックカツカツになりがちな余に2コス保留10ブロックは普通に嬉しいぞ |
| … | 5726/03/27(金)12:06:20No.1414653044そうだねx1パリィはさすがにソブリンが保留付きダッシュになるぐらいブロック量が増えたので妥協択として悪くないぐらいになった |
| … | 5826/03/27(金)12:06:25No.1414653055+大蛇化の問題はそこじゃない |
| … | 5926/03/27(金)12:06:32No.1414653081+電圧上昇は内容が強いから内容手入れされなければ問題ない |
| … | 6026/03/27(金)12:06:43No.1414653118+鍛造はちゃんと使えばバカ強いんだよ |
| … | 6126/03/27(金)12:07:01No.1414653187+>身震い破棄になるならもう0コスで良くないか余? |
| … | 6226/03/27(金)12:07:09No.1414653221そうだねx8なぜパリィがいらないかというと剣振ってるタイミングで敵は死んでるから |
| … | 6326/03/27(金)12:07:10No.1414653225+焚火減るアセンションつまんねぇから変えるって言ってんのは分かるんだが他がよく分からん |
| … | 6426/03/27(金)12:07:52No.1414653384+剣聖コストアップが消えるとは思わなかった |
| … | 6526/03/27(金)12:07:56No.1414653407+パワーポーションで取るかもしれないし取らないかもしれない |
| … | 6626/03/27(金)12:08:03No.1414653434+>電圧上昇は内容が強いから内容手入れされなければ問題ない |
| … | 6726/03/27(金)12:08:05No.1414653442+1層エリートに遭遇するまでの猶予が少し伸びたっぽいこと書いてある |
| … | 6826/03/27(金)12:08:16No.1414653490+形態ごとにこのターンドロー禁止とか最初に使うカードのコスト1増加とかになってるなドアメイカー |
| … | 6926/03/27(金)12:08:43No.1414653599そうだねx6相変わらずロボは微調整って感じの修正量の少なさだ |
| … | 7026/03/27(金)12:08:46No.1414653610そうだねx1>?マスも減ってたのか?余英語分からん |
| … | 7126/03/27(金)12:08:48No.1414653620+最序盤1層エリートは詰んでるからな… |
| … | 7226/03/27(金)12:09:17No.1414653737+>Changed Spoils of War card: now draws 2 cards, but Forge decreased from 12(17) -> 5(8) |
| … | 7326/03/27(金)12:09:18No.1414653739+>前のベータで?も減るようになってた余 |
| … | 7426/03/27(金)12:09:29No.1414653785+剣聖むしろこれぐらいしてくれないと3コスソヴリンは流石に弱いからな...ようやく始まった余 |
| … | 7526/03/27(金)12:09:40No.1414653842+ドアメーカーにボコボコにされてたからありがたい…5連続で出やがってお前 |
| … | 7626/03/27(金)12:10:08No.1414653943+蛇化は3コスがあまりにもつらい |
| … | 7726/03/27(金)12:10:09No.1414653946+武器庫とポーラのコンボ妄想してるうちに違うカードになっちゃった |
| … | 7826/03/27(金)12:10:09No.1414653947+ふいごがレアレリックになっちゃった... |
| … | 7926/03/27(金)12:10:56No.1414654157+ロボは2でずいぶん鍛え直したからな… |
| … | 8026/03/27(金)12:10:58No.1414654168+対人ゲーでもないのに気持ちよくなれる要素もがれてなんかモヤモヤしてたから準備が帰ってくるのは本当にありがたい |
| … | 8126/03/27(金)12:11:01No.1414654179+武器庫は別物になったけどこれはこれで強い |
| … | 8226/03/27(金)12:11:04No.1414654195+>相変わらずロボは微調整って感じの修正量の少なさだ |
| … | 8326/03/27(金)12:11:28No.1414654287そうだねx4そぶりんのコスト減少手段くれよ! |
| … | 8426/03/27(金)12:11:30No.1414654299そうだねx4強化されたソードセージカード:ソブリンブレードのコストが増加しなくなりました |
| … | 8526/03/27(金)12:11:55No.1414654397そうだねx3ふいごめちゃくちゃ強かったからな… |
| … | 8626/03/27(金)12:11:57No.1414654406そうだねx4強すぎるとつまんねぇってのは1のウォッチャーで実感したから気持ちは分からんでもないけどやっぱりドローは楽しいからな |
| … | 8726/03/27(金)12:12:19No.1414654482そうだねx32エナ消費のケアとしては悪くない程度にはなったかなパリィ |
| … | 8826/03/27(金)12:12:27No.1414654520+陛下がどんどんお強くなっていく… |
| … | 8926/03/27(金)12:12:37No.1414654565+>そぶりんのコスト減少手段くれよ! |
| … | 9026/03/27(金)12:12:41No.1414654589+剣聖のコスト増加が消えたんか |
| … | 9126/03/27(金)12:12:44No.1414654597+>そぶりんのコスト減少手段くれよ! |
| … | 9226/03/27(金)12:12:45No.1414654605+>2エナ消費のケアとしては悪くない程度にはなったかなパリィ |
| … | 9326/03/27(金)12:12:49No.1414654616+ロボは実際使ってて一番楽しい気がする |
| … | 9426/03/27(金)12:12:49No.1414654617+>強すぎるとつまんねぇってのは1のウォッチャーで実感したから気持ちは分からんでもないけどやっぱりドローは楽しいからな |
| … | 9526/03/27(金)12:12:50No.1414654622+剣聖はそりゃそうなるわな… |
| … | 9626/03/27(金)12:12:55No.1414654647+余は…もしや弱いのか余? |
| … | 9726/03/27(金)12:13:01No.1414654666+>剣聖のコスト増加が消えたんか |
| … | 9826/03/27(金)12:13:08No.1414654700+武器庫すごくない? |
| … | 9926/03/27(金)12:13:09No.1414654706そうだねx11ターン中にソヴリンを2や3回振れるんならパリィは強そうなんだけどね... |
| … | 10026/03/27(金)12:13:22No.1414654773+>ロボは運営と寝てる余 |
| … | 10126/03/27(金)12:13:22No.1414654778そうだねx21「蠢く寄生体は弱すぎる状態から強すぎる状態になっていました」 |
| … | 10226/03/27(金)12:13:26No.1414654795そうだねx3調整のスピード感凄いな |
| … | 10326/03/27(金)12:13:45No.1414654877+>ロボは実際使ってて一番楽しい気がする |
| … | 10426/03/27(金)12:13:50No.1414654909+英語読めない! |
| … | 10526/03/27(金)12:13:51No.1414654910そうだねx1剣聖で3コスになるの重すぎたからな |
| … | 10626/03/27(金)12:13:56No.1414654933+>調整のスピード感凄いな |
| … | 10726/03/27(金)12:13:56No.1414654934+剣聖取ったことなかったけど征服剣聖で四倍ダメージ行けるんだよね? |
| … | 10826/03/27(金)12:14:00No.1414654957そうだねx7というかシンプルにどいつもこいつも火力高いんだよね |
| … | 10926/03/27(金)12:14:06No.1414654980+余が最強になっちまう余 |
| … | 11026/03/27(金)12:14:08No.1414654991そうだねx3>英語読めない! |
| … | 11126/03/27(金)12:14:12No.1414655009+>「蠢く寄生体は弱すぎる状態から強すぎる状態になっていました」 |
| … | 11226/03/27(金)12:14:15No.1414655028+思ってたより余の勝率悪かったのかな |
| … | 11326/03/27(金)12:14:26No.1414655079+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11426/03/27(金)12:14:33No.1414655104そうだねx1>強すぎるとつまんねぇってのは1のウォッチャーで実感したから気持ちは分からんでもないけどやっぱりドローは楽しいからな |
| … | 11526/03/27(金)12:14:43No.1414655147そうだねx1武器庫は害虫駆除おじさんに貰える全体4回攻撃のやつとか 技巧だの一閃だのがたまたま生成されるだけで壊れてたからしょうがない |
| … | 11626/03/27(金)12:14:43No.1414655150+アイクラから状態異常を奪ったロボを許すな |
| … | 11726/03/27(金)12:14:54No.1414655215+βおまるち! |
| … | 11826/03/27(金)12:15:05No.1414655261+>余は…もしや弱いのか余? |
| … | 11926/03/27(金)12:15:10No.1414655284+>1ターン中にソヴリンを2や3回振れるんならパリィは強そうなんだけどね... |
| … | 12026/03/27(金)12:15:10No.1414655285+>調整のスピード感凄いな |
| … | 12126/03/27(金)12:15:10No.1414655287+>剣聖取ったことなかったけど征服剣聖で四倍ダメージ行けるんだよね? |
| … | 12226/03/27(金)12:15:11No.1414655294+導きの星が地味に強い余… |
| … | 12326/03/27(金)12:15:15No.1414655315+>武器庫すごくない? |
| … | 12426/03/27(金)12:15:28No.1414655374+あっぶね圧縮のデザイン変わってるの気づかずスルーしかけた |
| … | 12526/03/27(金)12:15:38No.1414655417+βマルチまたへあ増えそうだ余 |
| … | 12626/03/27(金)12:15:44No.1414655440そうだねx1ウォッチャーの問題点はキャラのシステムの噛み合いとしてあまりにも圧縮が選択として丸すぎるし強すぎるって感じだったからなあ |
| … | 12726/03/27(金)12:15:50No.1414655464+パリィはもう名前と反するけどプレートくれてもいいと思う |
| … | 12826/03/27(金)12:15:52No.1414655484+>泥棒バッタとかあいつ17とか25とか出していい見た目じゃないだろ |
| … | 12926/03/27(金)12:15:55No.1414655491そうだねx1>目の前の機械で翻訳かければ大体分かる! |
| … | 13026/03/27(金)12:16:11No.1414655562+>導きの星が地味に強い余… |
| … | 13126/03/27(金)12:16:14No.1414655574そうだねx1はなきんに更新すると土日消し飛ぶからやめてくれ |
| … | 13226/03/27(金)12:16:17No.1414655587+ドアメ雑魚になったやったー! |
| … | 13326/03/27(金)12:16:45No.1414655721+土日にデータ取れるし… |
| … | 13426/03/27(金)12:16:46No.1414655724そうだねx7>>目の前の機械で翻訳かければ大体分かる! |
| … | 13526/03/27(金)12:16:51No.1414655756+まあ黒wikiに生息するディフェクトがその内に訳してくれる余 |
| … | 13626/03/27(金)12:17:01No.1414655807そうだねx4余は前回ベータではアッパーされたように見えて一番強いとこピンポイントに弱化して結局むしろ弱くなってね?みたいになってたから余 |
| … | 13726/03/27(金)12:17:10No.1414655838そうだねx2>導きの星が地味に強い余… |
| … | 13826/03/27(金)12:17:26No.1414655920+>なんなら一閃とか技巧使う度に上がっていって宇宙だった |
| … | 13926/03/27(金)12:17:26No.1414655922+これってベータのやつに切り替えなくても適用される感じ? |
| … | 14026/03/27(金)12:17:28No.1414655931+鍛造するだけのいらんカードだった戦利品が鍛造が5(8)になる代わりに2ドロー付くようになったの別物すぎんだろ! |
| … | 14126/03/27(金)12:17:34No.1414655966+パリイはブロック値8くらいでブレードが保留中だけ自動発動するパワーにするとかどう? |
| … | 14226/03/27(金)12:17:42No.1414656032+仮にパリィとあらゆる所からソブリン持ってくる組み合わせしたとて |
| … | 14326/03/27(金)12:18:14No.1414656171そうだねx3畏敬とかいうカードをまずどうにかしません? |
| … | 14426/03/27(金)12:18:20No.1414656210+10ブロック貰えるなら保留付きブロックとして悪くない気がするパリィ |
| … | 14526/03/27(金)12:18:22No.1414656224+A6が戻って良かった余… |
| … | 14626/03/27(金)12:18:26No.1414656239+パリィはダメージ分のブロックとかで |
| … | 14726/03/27(金)12:18:35No.1414656275+おまるち20分にしゅっぱつするよ |
| … | 14826/03/27(金)12:18:43No.1414656307+>というかシンプルにどいつもこいつも火力高いんだよね |
| … | 14926/03/27(金)12:18:49No.1414656332+>>電圧上昇ナーフかぁ |
| … | 15026/03/27(金)12:18:54No.1414656359+>パリィはダメージ分のブロックとかで |
| … | 15126/03/27(金)12:19:14No.1414656442+>調整のスピード感凄いな |
| … | 15226/03/27(金)12:19:16No.1414656452+鍛造系そこまで弱くないけど高アセだとスケーリングやら準備するの遅くて主力にするの大変すぎた |
| … | 15326/03/27(金)12:19:18No.1414656460+そうだ!パリィはソヴリンの鍛造値を犠牲にダメージを肩代わりさせようぞ! |
| … | 15426/03/27(金)12:19:26No.1414656492+余はキャラコンセプトは面白いんだけど結局根本的にキャラパワーが足りてなかったと思う余 |
| … | 15526/03/27(金)12:19:26No.1414656496+>パリイはブロック値8くらいでブレードが保留中だけ自動発動するパワーにするとかどう? |
| … | 15626/03/27(金)12:19:30No.1414656505+剣聖のアッパーありがたすぎる余 |
| … | 15726/03/27(金)12:19:31No.1414656511そうだねx5>思ってたより余の勝率悪かったのかな |
| … | 15826/03/27(金)12:19:31No.1414656515そうだねx4これってオプションでベータに参加するやらなければ最初のままって認識で合ってる余? |
| … | 15926/03/27(金)12:19:36No.1414656536+武器庫は発見から出たカードやデブリにも反応するようになったから生成軸とのシナジーをより強くしたいんだと思う |
| … | 16026/03/27(金)12:19:36No.1414656538+ふいご神格化楽しかったのに |
| … | 16126/03/27(金)12:19:53No.1414656605+は?犯行は? |
| … | 16226/03/27(金)12:20:15No.1414656714+こうなると1番のステゴロ野郎は実験体かぁ? |
| … | 16326/03/27(金)12:20:26No.1414656770+>余は前回ベータではアッパーされたように見えて一番強いとこピンポイントに弱化して結局むしろ弱くなってね?みたいになってたから余 |
| … | 16426/03/27(金)12:20:40No.1414656841そうだねx3パリィ後はダッシュ感覚で使えるか |
| … | 16526/03/27(金)12:20:42No.1414656849+この毎週のライブ感が1の更新活発だった頃思い出して1も引っ張り出して来ちゃった |
| … | 16626/03/27(金)12:20:50No.1414656896そうだねx1>これってオプションでベータに参加するやらなければ最初のままって認識で合ってる余? |
| … | 16726/03/27(金)12:20:56No.1414656925+輝きと星をエナジーにする奴で収拾プラスだったからお仕置きしたけど |
| … | 16826/03/27(金)12:21:04No.1414656974+>余は前回ベータではアッパーされたように見えて一番強いとこピンポイントに弱化して結局むしろ弱くなってね?みたいになってたから余 |
| … | 16926/03/27(金)12:21:11No.1414657007+エセリアル軸ネクロみたいなコモンが強いキャラは強い余 |
| … | 17026/03/27(金)12:21:14No.1414657027+>>思ってたより余の勝率悪かったのかな |
| … | 17126/03/27(金)12:21:22No.1414657063+余の爆撃はやっぱり強いな... |
| … | 17226/03/27(金)12:21:28No.1414657096+なんか一回クリアした軸は控えるマイルールに従ってたらA5で詰まっちゃった余 |
| … | 17326/03/27(金)12:21:32No.1414657119+毎ターンソグリンブレードが戻ってくるようなパワー欲しい |
| … | 17426/03/27(金)12:21:49No.1414657206+剣は現状でもボスの勝ち筋になったり保留がかゆい所に届くから悪くは無いと思うんだけど |
| … | 17526/03/27(金)12:22:01No.1414657261そうだねx2>毎ターンソグリンブレードが戻ってくるようなパワー欲しい |
| … | 17626/03/27(金)12:22:09No.1414657305+電圧はまだ強いけど未UGが今まで以上にお荷物でちょっと拾い難くなると思う余 |
| … | 17726/03/27(金)12:22:16No.1414657332+ソブリンブレードはソブリンブレードのコストが1になれば全てが解決する余 |
| … | 17826/03/27(金)12:22:32No.1414657416+アイクラは変化なし? |
| … | 17926/03/27(金)12:22:37No.1414657455+鍛造軸は顕現複数枚積まないと回らない |
| … | 18026/03/27(金)12:22:41No.1414657477+ソヴリンは一戦闘で何度も振るうものじゃないからブロックついてもな…ってのがまずある |
| … | 18126/03/27(金)12:22:59No.1414657579+ソヴリンブレードは鍛造のたびに手札に戻ってきてほしい余 |
| … | 18226/03/27(金)12:22:59No.1414657584+ベータ版以降するのにちょうどいいタイミングなのか余? |
| … | 18326/03/27(金)12:23:03No.1414657609そうだねx1>それでも強いけど今までみたいな無茶苦茶は出来ない |
| … | 18426/03/27(金)12:23:11No.1414657651+無限ループ罪で唯一の1コス2ドロー取られるのキツすぎだろ!とか思ってたけどまさか2枚になって帰ってくるとは思わなかった |
| … | 18526/03/27(金)12:23:21No.1414657700+相手のお休みターンとかトドメ以外で中々使いにくいからなあブレード |
| … | 18626/03/27(金)12:23:34No.1414657762+パリィは結局ソブリンを普通に使う場合1回こっきりなのが弱いんだよな |
| … | 18726/03/27(金)12:23:50No.1414657857+>畏敬とかいうカードをまずどうにかしません? |
| … | 18826/03/27(金)12:23:53No.1414657873+城壁ピック済みなら剣聖は取りたいレアにはなった |
| … | 18926/03/27(金)12:24:05No.1414657930そうだねx2パリィはソブリン保留してる間ターンエンド時にブロックになってほしい… |
| … | 19026/03/27(金)12:24:09No.1414657951+パリィこれで使うようになるんだろうか |
| … | 19126/03/27(金)12:24:18No.1414657998+カード回してるうちにいつの間にか剣が育ってるのが理想だけど |
| … | 19226/03/27(金)12:24:30No.1414658062+だって余の鍛造カード取らない上に数が多いからそれだけでデッキ完成に遠ざかるもんな… |
| … | 19326/03/27(金)12:24:41No.1414658131+>余はキャラコンセプトは面白いんだけど結局根本的にキャラパワーが足りてなかったと思う余 |
| … | 19426/03/27(金)12:24:56No.1414658224そうだねx2ロボは無駄にエナジー増やせるからなんとも |
| … | 19526/03/27(金)12:25:12No.1414658297+剣は恒常的にコスト下げたらそれはそれでクソ強すぎるのはわかるけど |
| … | 19626/03/27(金)12:25:20No.1414658342+余は初期デッキがぶっちぎりで弱いのがな… |
| … | 19726/03/27(金)12:25:29No.1414658398+ドアメイカー調整入ったのか |
| … | 19826/03/27(金)12:25:46No.1414658485そうだねx3>パリィはソブリン保留してる間ターンエンド時にブロックになってほしい… |
| … | 19926/03/27(金)12:25:54No.1414658520+メガクリも「口ではそう言ってるけどデータは正直だぜ?」とかしてくるしな… |
| … | 20026/03/27(金)12:25:55No.1414658525+運営はパリィを恐れている |
| … | 20126/03/27(金)12:26:02No.1414658566+>剣は恒常的にコスト下げたらそれはそれでクソ強すぎるのはわかるけど |
| … | 20226/03/27(金)12:26:02No.1414658572+鍛造の値を下げて1コス化ですかね |
| … | 20326/03/27(金)12:26:05No.1414658584+リアルタイムでガンガン調整されるのいいな… |
| … | 20426/03/27(金)12:26:09No.1414658607+>畏敬はせめて1ドローくらいつけて… |
| … | 20526/03/27(金)12:26:10No.1414658611+ザップですら最低限3ダメだすのに星2つ供給だけはなんなんだ余 |
| … | 20626/03/27(金)12:26:12No.1414658627+運ゲー押し付けドアメーカーは流石に大不評ぽかったからな... |
| … | 20726/03/27(金)12:26:16No.1414658648+剣聖って2回パリィ乗るの? |
| … | 20826/03/27(金)12:26:26No.1414658697そうだねx1ソブリン手札にある間ずっとパリィは逆に強すぎる気がする |
| … | 20926/03/27(金)12:26:28No.1414658705+>Increased feedback form character limit from 500 to 8000 |
| … | 21026/03/27(金)12:26:32No.1414658730+これなら面白そうだしβ触ろうかな |
| … | 21126/03/27(金)12:26:33No.1414658731+鍛造は現状鍛造のためだけにコスト回す必要があるのがきつい余 |
| … | 21226/03/27(金)12:26:40No.1414658758+余は剣で大ダメージ!ってのが理想だけど育ててる間にボコボコにされる |
| … | 21326/03/27(金)12:26:43No.1414658781+ドアメイカー冗談じゃない |
| … | 21426/03/27(金)12:26:49No.1414658803+2コスは重いが1コスは軽いという今作の一番の問題 |
| … | 21526/03/27(金)12:26:58No.1414658854そうだねx4>For relic rarity, the design goal is that commons are not necessarily weaker, but that they are often simple effects that could add value to most decks. As rarity increases we allow higher complexity and more impact on drafting/play decisions. |
| … | 21626/03/27(金)12:26:58No.1414658859そうだねx4輝きが星軸を下支えしてたカードだからループのためだけにしょっぴかれるのは納得いかない余 |
| … | 21726/03/27(金)12:27:12No.1414658930そうだねx1>余は剣で大ダメージ!ってのが理想だけど育ててる間にボコボコにされる |
| … | 21826/03/27(金)12:27:15No.1414658946+パリィの防御評価はサイレントのダッシュくらいになったと思うとまあ納得出来る数値ではある |
| … | 21926/03/27(金)12:27:25No.1414659009+畏敬はアプグレ0コスとかいいと思います |
| … | 22026/03/27(金)12:27:43No.1414659106そうだねx6剣育てるよりパンチ育てる方が強い生粋のボクサー |
| … | 22126/03/27(金)12:27:48No.1414659131+ドアメイカーはあのままだと流石にな… |
| … | 22226/03/27(金)12:27:50No.1414659144そうだねx1レリックの強さに対してエリートの強さが頭おかしいからエリート踏むメリット感じない余 |
| … | 22326/03/27(金)12:27:54No.1414659170+アイクラの黒焦げが手札をランダムで廃棄になってる?これ強くない? |
| … | 22426/03/27(金)12:28:02No.1414659219+出先で確認できないんだけどβがさらに新しいβになっただけで本家に降りてきてないやつ? |
| … | 22526/03/27(金)12:28:03No.1414659226+ロボは打倒だと思うロボ |
| … | 22626/03/27(金)12:28:14No.1414659270+>運ゲー押し付けドアメーカーは流石に大不評ぽかったからな... |
| … | 22726/03/27(金)12:28:22No.1414659311+保留付き2コスト14ブロックそれなりのダメージ付きは流石に結構いいからUG済みなら割とピックしそうだなあ |
| … | 22826/03/27(金)12:28:30No.1414659349+余は使ってても明らかに他よりパワーないの分かるしな… |
| … | 22926/03/27(金)12:28:42No.1414659413+>出先で確認できないんだけどβがさらに新しいβになっただけで本家に降りてきてないやつ? |
| … | 23026/03/27(金)12:28:43No.1414659418+なんだかんだでリーサルに便利くらいの剣 |
| … | 23126/03/27(金)12:28:46No.1414659442+>ドアメイカーはあのままだと流石にな… |
| … | 23226/03/27(金)12:29:02No.1414659521+アイクラでA7まで行ったからどうせならベータ前に上げきりたかった余 |
| … | 23326/03/27(金)12:29:06No.1414659537+スレイを個性残しつついい感じに弱体化したいならスレイすると廃棄されるとかでいいんじゃねえか? |
| … | 23426/03/27(金)12:29:23No.1414659644+あのドアメイカーのまま1層の時点でボス表示してもらわんと |
| … | 23526/03/27(金)12:29:34No.1414659688+複数エリートはバフデバフやめろとはなる |
| … | 23626/03/27(金)12:29:56No.1414659811そうだねx4レリックは買ったり拾えたりするのはいいけどエリート戦行ってまで手に入れるほどのもんじゃないのが思うところかな… |
| … | 23726/03/27(金)12:30:06No.1414659856+畏敬に星と3点あればコスト分の動きはしてるな!とは思う |
| … | 23826/03/27(金)12:30:16No.1414659919+黒焦げがデッキトップ廃棄から手札ランダム廃棄になったぞ!!! |
| … | 23926/03/27(金)12:30:27No.1414659966+ドアメーカーは一切ドロソなくても2ターンに1回何かしらのカードをゲームから除外されてその除外されるカードは運任せなの本当によくなかった余 |
| … | 24026/03/27(金)12:30:39No.1414660026そうだねx3>黒焦げがデッキトップ廃棄から手札ランダム廃棄になったぞ!!! |
| … | 24126/03/27(金)12:30:42No.1414660041+永久凍土のアンコモン化はパワーがそもそもアンコモン以上だからってことかな |
| … | 24226/03/27(金)12:31:00No.1414660141そうだねx3スレスパ2の敵は全般的に可愛げがない |
| … | 24326/03/27(金)12:31:03No.1414660158+2層のムカデとか3層ギャング騎士が筆頭だと思うけど休憩ターン皆無なのに余裕で死ぬエリートが居るからその辺も踏みたくなさある |
| … | 24426/03/27(金)12:31:08No.1414660190+正直アイクラに比べたら全然リージェント戦えてる感覚だけどそんな弱い? |
| … | 24526/03/27(金)12:31:12No.1414660206そうだねx1>>ドアメイカーはあのままだと流石にな… |
| … | 24626/03/27(金)12:31:18No.1414660235+武器庫のおかげで軌道衝突がまた最強カードになってしまった余 |
| … | 24726/03/27(金)12:31:22No.1414660257+エリートはレリック目当てってより金と雑魚マスより高いレアカード率のために行ってる |
| … | 24826/03/27(金)12:31:32No.1414660311+永久凍土アンコなら発動回数増やして欲しいな |
| … | 24926/03/27(金)12:31:44No.1414660383+>正直アイクラに比べたら全然リージェント戦えてる感覚だけどそんな弱い? |
| … | 25026/03/27(金)12:31:46No.1414660394+>黒焦げがデッキトップ廃棄から手札ランダム廃棄になったぞ!!! |
| … | 25126/03/27(金)12:31:48No.1414660405+1コスのブロ6つき鍛造ぐらい合ってもバチ当たらないと思うんだが… |
| … | 25226/03/27(金)12:31:50No.1414660417+>レリックは買ったり拾えたりするのはいいけどエリート戦行ってまで手に入れるほどのもんじゃないのが思うところかな… |
| … | 25326/03/27(金)12:31:51No.1414660425+>黒焦げがデッキトップ廃棄から手札ランダム廃棄になったぞ!!! |
| … | 25426/03/27(金)12:31:56No.1414660457+>スレスパ2の敵は全般的に可愛げがない |
| … | 25526/03/27(金)12:32:10No.1414660533+>>前のドアメイカーとクイーンのダブルボスとかどうやってクリアさせるつもりだったのか聞きたいくらいだぜ |
| … | 25626/03/27(金)12:32:14No.1414660554+>しかも最初の殴りの時点で超痛い |
| … | 25726/03/27(金)12:32:24No.1414660599そうだねx1準備は元に戻ったんだ |
| … | 25826/03/27(金)12:32:28No.1414660623+エリートはギャンブル感覚で踏むマスになってる |
| … | 25926/03/27(金)12:32:29No.1414660633そうだねx1騎士トリオはほぼ無傷かめちゃくちゃにされるかブレ幅が凄い… |
| … | 26026/03/27(金)12:32:32No.1414660644+>武器庫は発見から出たカードやデブリにも反応するようになったから生成軸とのシナジーをより強くしたいんだと思う |
| … | 26126/03/27(金)12:32:35No.1414660662+黒焦げ打点がデカいから序盤めっちゃ使ってるわ |
| … | 26226/03/27(金)12:32:39No.1414660679+Trembleに廃棄がついて廃棄シナジーが強化されたって書いてるけどTrembleってあの弱体3付与1コストのやつ? |
| … | 26326/03/27(金)12:32:40No.1414660683そうだねx1>前のドアメイカーとクイーンのダブルボスとかどうやってクリアさせるつもりだったのか聞きたいくらいだぜ |
| … | 26426/03/27(金)12:32:42No.1414660696+β入る前のA10じゃスレスパ星人達が満足しなかったから… |
| … | 26526/03/27(金)12:32:42No.1414660699そうだねx2見た目キモい敵ばっかりだなと思ったけど虫が侵入してきたって話だから仕方ないか |
| … | 26626/03/27(金)12:32:51No.1414660736+アイクラの廃棄周りはどうしたいんだよこれ… |
| … | 26726/03/27(金)12:32:53No.1414660750+>そんな…ブラックスターくん泣いてますよ… |
| … | 26826/03/27(金)12:32:56No.1414660771+電圧上昇下方はつらいロボ |
| … | 26926/03/27(金)12:33:27No.1414660902+>武器庫のおかげで軌道衝突がまた最強カードになってしまった余 |
| … | 27026/03/27(金)12:33:36No.1414660941そうだねx5アイクラとサイレントの強さに関しては強いんじゃなくて前作の経験で洗練されてるんじゃないかの気持ち |
| … | 27126/03/27(金)12:33:45No.1414660996+カードも敵の強さも上がってるからあまり変わってないレリックが相対的にそんな強くないっていうか… |
| … | 27226/03/27(金)12:33:51No.1414661021+雑魚「パワー!!!!」 |
| … | 27326/03/27(金)12:33:51No.1414661022そうだねx9>β入る前のA10じゃスレスパ星人達が満足しなかったから… |
| … | 27426/03/27(金)12:34:03No.1414661077+体力21のバ火力お供出して死んだら次のターンに行動消費なしで蘇生して筋力上げてくるのとかハンターキラーとか踏みたくない雑魚も多い… |
| … | 27526/03/27(金)12:34:05No.1414661093そうだねx1正式にきたのか |
| … | 27626/03/27(金)12:34:12No.1414661134+ロボは1からずっと開発内部で弄り倒してたんだろうなって感じの印象だ |
| … | 27726/03/27(金)12:34:16No.1414661148+2の雑魚ども1層の弱グループですら攻撃力たけぇ |
| … | 27826/03/27(金)12:34:27No.1414661214そうだねx3>正式にきたのか |
| … | 27926/03/27(金)12:34:58No.1414661358+エリートは各層で1体 |
| … | 28026/03/27(金)12:35:02No.1414661380+長文歓迎してるの笑う |
| … | 28126/03/27(金)12:35:02No.1414661384そうだねx4>>黒焦げがデッキトップ廃棄から手札ランダム廃棄になったぞ!!! |
| … | 28226/03/27(金)12:35:03No.1414661391そうだねx2上手けりゃ休憩なんてしねえよって1の扱いが良くないのはわかるけど流石にキツすぎる |
| … | 28326/03/27(金)12:35:12No.1414661447そうだねx2ランダムな文字列か!? |
| … | 28426/03/27(金)12:35:16No.1414661464+パリィが小刻みに強化されてるのかなんかダメだった |
| … | 28526/03/27(金)12:35:20No.1414661489+>準備は元に戻ったんだ |
| … | 28626/03/27(金)12:35:33No.1414661552+実験体は最終フェーズがちょっとだるいけど1形態の時に上げた筋力とか引き継がれないから1番楽な気がする |
| … | 28726/03/27(金)12:35:37No.1414661576+>準備は元に戻ったんだ |
| … | 28826/03/27(金)12:35:39No.1414661588+剣聖…お前…やれるのか…!? |
| … | 28926/03/27(金)12:35:43No.1414661606そうだねx2>アイクラとサイレントの強さに関しては強いんじゃなくて前作の経験で洗練されてるんじゃないかの気持ち |
| … | 29026/03/27(金)12:36:14No.1414661765+>正式にきたのか |
| … | 29126/03/27(金)12:36:19No.1414661795そうだねx1そぶりんは保留だから保留ブロックとして使えると考えればまあまあの数字にはなった |
| … | 29226/03/27(金)12:36:23No.1414661814+パリィはソヴリン扱いで振れる0コス連打可能カードとかこないと無理だろ… |
| … | 29326/03/27(金)12:36:23No.1414661817+>正式にきたのか |
| … | 29426/03/27(金)12:36:30No.1414661861そうだねx4サイレントはスライギミックの調整がマジでむずそう |
| … | 29526/03/27(金)12:36:39No.1414661897+βってこれどこからアップデートすればいいんだ? |
| … | 29626/03/27(金)12:36:56No.1414661992+>βってこれどこからアップデートすればいいんだ? |
| … | 29726/03/27(金)12:36:56No.1414661993+>そぶりんは保留だから保留ブロックとして使えると考えればまあまあの数字にはなった |
| … | 29826/03/27(金)12:37:01No.1414662009そうだねx1サイレントはボスグレムリンがいなくて序盤からのびのびやれるのが大きいと思う |
| … | 29926/03/27(金)12:37:18No.1414662086+スライは一度使ったら剥がれるとかでもいいんじゃないか |
| … | 30026/03/27(金)12:37:21No.1414662100+βにしてから通常に戻せる?進行状況はどうなるの? |
| … | 30126/03/27(金)12:37:33No.1414662169+ソヴリン自体はリーサル手段として用いたいからパリィは噛み合わないんだよな |
| … | 30226/03/27(金)12:37:44No.1414662220+コスト的に保留付ダッシュとして見ればパリィもこんなもんが限界じゃないか? |
| … | 30326/03/27(金)12:37:56No.1414662279そうだねx1>βにしてから通常に戻せる?進行状況はどうなるの? |
| … | 30426/03/27(金)12:38:04No.1414662306+2面白くて別の味も知りたくなったからスレスパライクをセルーで買った余 |
| … | 30526/03/27(金)12:38:08No.1414662327+アイクラもHPをリソースにするテーマの調整は誰も使わなくなるかみんな使うかの2択にしかならなさそう |
| … | 30626/03/27(金)12:38:10No.1414662342そうだねx1>βにしてから通常に戻せる?進行状況はどうなるの? |
| … | 30726/03/27(金)12:38:10No.1414662343+廃棄はそういや戦いのドラムに手が入らないんだけどどういう運用想定してるんかなあれ… |
| … | 30826/03/27(金)12:38:17No.1414662369+>βってこれどこからアップデートすればいいんだ? |
| … | 30926/03/27(金)12:38:25No.1414662404+>ソヴリン自体はリーサル手段として用いたいからパリィは噛み合わないんだよな |
| … | 31026/03/27(金)12:38:27No.1414662421+ともかく一番焚き火多く通れるルートを選び焚き火度に回復してたら勝率上がりました |
| … | 31126/03/27(金)12:38:39No.1414662468+>ソヴリン自体はリーサル手段として用いたいからパリィは噛み合わないんだよな |
| … | 31226/03/27(金)12:38:51No.1414662528+パリィはそのターンに積んだ鍛造値ぶんのブロックでどうだ |
| … | 31326/03/27(金)12:39:02No.1414662589+元の準備はやっぱ強すぎないか? |
| … | 31426/03/27(金)12:39:09No.1414662623+なんだい急に準備がもとに戻ったらβを導入しだして… |
| … | 31526/03/27(金)12:39:15No.1414662652+>どうだ。 |
| … | 31626/03/27(金)12:39:21No.1414662678そうだねx1パリィが0コスならこれでいいけど現状1コスだからもう一声欲しい余 |
| … | 31726/03/27(金)12:39:32No.1414662732そうだねx2>ともかく一番焚き火多く通れるルートを選び焚き火度に回復してたら勝率上がりました |
| … | 31826/03/27(金)12:39:36No.1414662755+>>そぶりんは保留だから保留ブロックとして使えると考えればまあまあの数字にはなった |
| … | 31926/03/27(金)12:39:42No.1414662787+>なんだい急に準備がもとに戻ったらβを導入しだして… |
| … | 32026/03/27(金)12:39:56No.1414662853+1との整合性自体は取らなくても良くないかとは思う |
| … | 32126/03/27(金)12:39:59No.1414662869そうだねx1開発が勝率データ見てアプデ決めてるんだから余を最強にするために「」全員で毎日100回くらい余で負けて雑魚キャラだというデータを送ろう余!!!! |
| … | 32226/03/27(金)12:40:02No.1414662884+>パリィはそのターンに積んだ鍛造値ぶんのブロックでどうだ |
| … | 32326/03/27(金)12:40:03No.1414662886そうだねx2基本的にエリートは強すぎだと思う |
| … | 32426/03/27(金)12:40:09No.1414662914そうだねx2どうせ?マス踏んでも雑魚戦になる可能性あるなら全力で?マス狙う動きでいいよね |
| … | 32526/03/27(金)12:40:10No.1414662922+>元の準備はやっぱ強すぎないか? |
| … | 32626/03/27(金)12:40:18No.1414662970+>>βってこれどこからアップデートすればいいんだ? |
| … | 32726/03/27(金)12:40:21No.1414662989そうだねx1ハンターキラーとかいうHP低いだけのエリート |
| … | 32826/03/27(金)12:40:43No.1414663091+逆にパリィしとけばアタックとブロック同時に出来るから |
| … | 32926/03/27(金)12:40:46No.1414663111+剣聖パリイ最強!剣聖パリイ最強! |
| … | 33026/03/27(金)12:41:13No.1414663262そうだねx1>開発が勝率データ見てアプデ決めてるんだから余を最強にするために「」全員で毎日100回くらい余で負けて雑魚キャラだというデータを送ろう余!!!! |
| … | 33126/03/27(金)12:41:17No.1414663284そうだねx4ハンターキラーはやり過ぎだよ |
| … | 33226/03/27(金)12:41:18No.1414663289+>剣聖パリイ最強!剣聖パリイ最強! |
| … | 33326/03/27(金)12:41:21No.1414663302+金でもレアカードドロ率でもレリックの強さでもなんでもいいからもっと上げてくれないとエリートと戦う気になれない余 |
| … | 33426/03/27(金)12:41:21No.1414663306+武器庫はむしろありがたいな |
| … | 33526/03/27(金)12:41:25No.1414663321+昨日ライトニング140回一気に発動したんだけど相手がダメ1状態だったから140回のダメージをずっと見ることになった |
| … | 33626/03/27(金)12:41:29No.1414663337そうだねx2>逆にパリィしとけばアタックとブロック同時に出来るから |
| … | 33726/03/27(金)12:41:34No.1414663361+(開発の)カラダもってくれよ!フィードバック文字数16倍だーー!! |
| … | 33826/03/27(金)12:41:36No.1414663373+カスタムおまるちってできたっけ? |
| … | 33926/03/27(金)12:41:38No.1414663387+おまるち乙余 |
| … | 34026/03/27(金)12:41:42No.1414663406+全層弱プールが別に弱くねぇな! |
| … | 34126/03/27(金)12:41:47No.1414663435+カード生成する度って不時着がヤバいことにならない? |
| … | 34226/03/27(金)12:41:55No.1414663474+βA6おまるちすまねえ |
| … | 34326/03/27(金)12:41:57No.1414663486そうだねx1>どうせ?マス踏んでも雑魚戦になる可能性あるなら全力で?マス狙う動きでいいよね |
| … | 34426/03/27(金)12:41:59No.1414663496+巨大ブレードワンキルとかは悩ましいで鍛冶師連打とかしないと中々厳しいとこあるから取り回し自体を向上させるのは良調整だと思う |
| … | 34526/03/27(金)12:42:07No.1414663531+だからよ!ハンマーでソブリンを複製しまくればいいんだろ! |
| … | 34626/03/27(金)12:42:08No.1414663540+>カード生成する度って不時着がヤバいことにならない? |
| … | 34726/03/27(金)12:42:10No.1414663551+準備はスライなしでも強化済みならピックするわ |
| … | 34826/03/27(金)12:42:14No.1414663569+>βにしてから通常に戻せる?進行状況はどうなるの? |
| … | 34926/03/27(金)12:42:15No.1414663578そうだねx1>カード生成する度って不時着がヤバいことにならない? |
| … | 35026/03/27(金)12:42:15No.1414663579そうだねx2まぁ…でも1も雑魚は普通にバコバコ削ってきたからな… |
| … | 35126/03/27(金)12:42:27No.1414663633+やってみるか…パリィ顕現無関心デッキ! |
| … | 35226/03/27(金)12:42:49No.1414663751+特に筋力上昇とかやってないのに二桁の二段攻撃とかを気軽にやってくる印象ある余 |
| … | 35326/03/27(金)12:43:14No.1414663863+>ハンターキラーはやり過ぎだよ |
| … | 35426/03/27(金)12:43:14No.1414663865+パリィをどこまで強化したら使われるかの戦いになってきた余 |
| … | 35526/03/27(金)12:43:16No.1414663878そうだねx2>ルート選択ミスったかもしれねえ |
| … | 35626/03/27(金)12:43:25No.1414663926そうだねx1開発画像見てた頃は余がブレード何本も構えて色々振り分けるキャラだと思ってた余 |
| … | 35726/03/27(金)12:43:29No.1414663948+>まぁ…でも1も雑魚は普通にバコバコ削ってきたからな… |
| … | 35826/03/27(金)12:43:30No.1414663952+地味に3層の土偶ども弱くなってるの助かる |
| … | 35926/03/27(金)12:43:33No.1414663968+2は金切り声系のピック優先度はかなり上がってる余 |
| … | 36026/03/27(金)12:43:41No.1414664011そうだねx3>>逆にパリィしとけばアタックとブロック同時に出来るから |
| … | 36126/03/27(金)12:43:46No.1414664032+生成軸楽しいけど武器庫は無色使わないとならないのが噛み合ってなくねえか!?とは思ってました |
| … | 36226/03/27(金)12:43:51No.1414664059そうだねx2>一度でもブンブン振ろうとしたことがあればそんな簡単には言えないはず |
| … | 36326/03/27(金)12:44:00No.1414664105+大蛇化の調整そこなのか…使えれば強いんだから隙をどうにかしてほしかったが |
| … | 36426/03/27(金)12:44:05No.1414664125+序盤で起動シーケンス引けたランの勝率がかなり良いから2はマジで最初の一撃が重い |
| … | 36526/03/27(金)12:44:11No.1414664155+鍛造キーワード使うたびに生成ってことになんねーかな |
| … | 36626/03/27(金)12:44:12No.1414664162+おまるちリベンジ |
| … | 36726/03/27(金)12:44:15No.1414664180+ハンターキラーよりもオブスキュラの方が数段害悪度高い |
| … | 36826/03/27(金)12:44:22No.1414664211+前のβのネクロ結局プレイせずに終わった余… |
| … | 36926/03/27(金)12:44:26No.1414664234+余はあれでミリオン共を案外大切にしてるから武器庫反応しないのかな? |
| … | 37026/03/27(金)12:44:33No.1414664276+顕現がアンコモンじゃなかったらな |
| … | 37126/03/27(金)12:44:34No.1414664278+1の雑魚が辛くて?に逃げるとジリ貧でしかもデメリットマスが多いの好きじゃ無いから今のところ2の方が好み |
| … | 37226/03/27(金)12:44:36No.1414664293そうだねx1留めの一撃にブロック発生しても意味がないからな |
| … | 37326/03/27(金)12:44:39No.1414664312+ソヴリン使わせてデッキ厚くさせたいなら多少のブロックより積めるバッファでもつけてくれや |
| … | 37426/03/27(金)12:44:41No.1414664319+生きた霧は生きなくていい死ねと常々思ってる |
| … | 37526/03/27(金)12:44:58No.1414664406+1からこのへんの舵取りは上手いと思う開発 |
| … | 37626/03/27(金)12:44:59No.1414664411そうだねx2>留めの一撃にブロック発生しても意味がないからな |
| … | 37726/03/27(金)12:45:01No.1414664419+パリィ10ブロならまあありか? |
| … | 37826/03/27(金)12:45:02No.1414664424+🥔の贈り物が1コスになったのはこれを見越してのことだった…!? |
| … | 37926/03/27(金)12:45:17No.1414664504+ソブリンを何度も振るなら3本くらい作りたい |
| … | 38026/03/27(金)12:45:18No.1414664516+>開発画像見てた頃は余がブレード何本も構えて色々振り分けるキャラだと思ってた余 |
| … | 38126/03/27(金)12:45:30No.1414664576+>>ハンターキラーはやり過ぎだよ |
| … | 38226/03/27(金)12:45:30No.1414664577+URL間違えた余 |
| … | 38326/03/27(金)12:45:37No.1414664612+ロボだとハンターキラーわりと戦いやすいのよね |
| … | 38426/03/27(金)12:45:42No.1414664633+城壁2回ぐらい使ったソヴリン30点以上は出すからエナ効率良くて普通に振るけどね |
| … | 38526/03/27(金)12:45:51No.1414664679+ソード振るとドローにソードが混じるのが地味にムカつく |
| … | 38626/03/27(金)12:45:56No.1414664708そうだねx1>前に誰かが言ってたブレードが手札にある限り毎ターンずっとパリィにしたほうが良い |
| … | 38726/03/27(金)12:46:15No.1414664800+城壁あればパリィいらないよな… |
| … | 38826/03/27(金)12:46:40No.1414664926そうだねx5ネクロバインダーの9枚廃棄で1ターン霊体のやつ何とかしてくれ |
| … | 38926/03/27(金)12:46:47No.1414664957+剣振りターンにブロック増えるならそれはありがたいけど |
| … | 39026/03/27(金)12:46:55No.1414665016+今どきフィードバック大量でもAIで要約できるからプレイヤー数正義だな |
| … | 39126/03/27(金)12:46:55No.1414665017+>ロボだとハンターキラーわりと戦いやすいのよね |
| … | 39226/03/27(金)12:47:09No.1414665095+>ロボだとハンターキラーわりと戦いやすいのよね |
| … | 39326/03/27(金)12:47:19No.1414665138+ダメージ以外でソブリンブレードの数値を参照するカードがあってもいいと思う |
| … | 39426/03/27(金)12:47:20No.1414665145+余だけ強化されまくってて初期余がどれだけ弱かったのかと |
| … | 39526/03/27(金)12:47:24No.1414665167+虚無化が来てもそのターン素通しで殴られるのキツい余 |
| … | 39626/03/27(金)12:47:39No.1414665259+ハンターキラーはサイレントでなければ正直言うほどだと思う |
| … | 39726/03/27(金)12:47:56No.1414665349+ハンターキラーに調整入ってない? |
| … | 39826/03/27(金)12:47:58No.1414665362+春になったから永久凍土を引きづらくなったよ |
| … | 39926/03/27(金)12:48:07No.1414665395+>虚無化が来てもそのターン素通しで殴られるのキツい余 |
| … | 40026/03/27(金)12:48:19No.1414665452そうだねx3パリィ下手に何回も発動できると普通にぶっ壊れるからダッシュ+くらいの防御性能発揮くらいで十分じゃないか |
| … | 40126/03/27(金)12:48:33No.1414665519+〇〇なら良いのにならともかく〇〇した方が良いとか見てもこの人が調整班にいなくて良かったなくらいで |
| … | 40226/03/27(金)12:48:38No.1414665550+虚無化はいきなりターン終わるの忘れる事故がいつまでたっても起こる余 |
| … | 40326/03/27(金)12:48:41No.1414665573+鍛造値以外のソヴリンに乗せた特殊効果が乗ってソヴリン振った扱いで打てる1コス影打ちソヴリンを生成するカードみたいなの作るとか… |
| … | 40426/03/27(金)12:48:45No.1414665591+>城壁あればパリィいらないよな… |
| … | 40526/03/27(金)12:49:05No.1414665667+>ハンターキラーはサイレントでなければ正直言うほどだと思う |
| … | 40626/03/27(金)12:49:09No.1414665680+もしかして開発は余が何度もブレードを振り回すと思っているのではないか? |
| … | 40726/03/27(金)12:49:13No.1414665705そうだねx12コス保留アタックに14ブロック付くって考えたら |
| … | 40826/03/27(金)12:49:16No.1414665725+>城壁あればパリィいらないよな… |
| … | 40926/03/27(金)12:49:17No.1414665730+ロボはヴァントムも戦いやすいし1,2層の安定感高い気がする |
| … | 41026/03/27(金)12:49:24No.1414665751+>0コス防御や次ターンエナ増加の出番 |
| … | 41126/03/27(金)12:49:29No.1414665790そうだねx1サイレントは1番強いと思ってるけど相性悪いなって敵も多くて割と絶妙 |
| … | 41226/03/27(金)12:49:29No.1414665792そうだねx4ゲームのバランスを考えずになんでもかんでももっと強くしろとしか言わん奴いるよな |
| … | 41326/03/27(金)12:49:58No.1414665929+>虚無化はいきなりターン終わるの忘れる事故がいつまでたっても起こる余 |
| … | 41426/03/27(金)12:50:00No.1414665940+>パリィ下手に何回も発動できると普通にぶっ壊れるからダッシュ+くらいの防御性能発揮くらいで十分じゃないか |
| … | 41526/03/27(金)12:50:10No.1414665993+剣をUGするカードはもっとあって良い |
| … | 41626/03/27(金)12:50:15No.1414666021+>虚無化はいきなりターン終わるの忘れる事故がいつまでたっても起こる余 |
| … | 41726/03/27(金)12:50:26No.1414666080+>サイレントは1番強いと思ってるけど相性悪いなって敵も多くて割と絶妙 |
| … | 41826/03/27(金)12:50:32No.1414666106+>ネクロバインダーの9枚廃棄で1ターン霊体のやつ何とかしてくれ |
| … | 41926/03/27(金)12:50:38No.1414666134+>もしかして開発は余が何度もブレードを振り回すと思っているのではないか? |
| … | 42026/03/27(金)12:50:41No.1414666148+パリィくんにはレリックになっていただきたい |
| … | 42126/03/27(金)12:50:45No.1414666167+パリイUGしてまで使うの? |
| … | 42226/03/27(金)12:50:46No.1414666180+クソだと噂のドアおじに会えないまま終わってしまった |
| … | 42326/03/27(金)12:50:47No.1414666181+>余だけ強化されまくってて初期余がどれだけ弱かったのかと |
| … | 42426/03/27(金)12:50:50No.1414666197+>もしかして開発は余が何度もブレードを振り回すと思っているのではないか? |
| … | 42526/03/27(金)12:50:53No.1414666215そうだねx1>ゲームのバランスを考えずになんでもかんでももっと強くしろとしか言わん奴いるよな |
| … | 42626/03/27(金)12:51:00No.1414666245そうだねx4ダッシュレベルなら正直言う事もそんな無いよね |
| … | 42726/03/27(金)12:51:24No.1414666369+余より序盤のネクロのほうが弱くね? |
| … | 42826/03/27(金)12:51:52No.1414666504そうだねx1>クソゴミってほどでもないけど積極的にピックしないカードなんていくらでもある |
| … | 42926/03/27(金)12:51:55No.1414666520+蜂にしろハンターキラーにしろそこまで無敵の手数デッキに急にメタでやってくるからビビるだけで |
| … | 43026/03/27(金)12:51:57No.1414666527+>余より序盤のネクロのほうが弱くね? |
| … | 43126/03/27(金)12:52:20No.1414666638+>余より序盤のネクロのほうが弱くね? |
| … | 43226/03/27(金)12:52:25No.1414666661+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 43326/03/27(金)12:52:29No.1414666681そうだねx3>余より序盤のネクロのほうが弱くね? |
| … | 43426/03/27(金)12:52:30No.1414666685そうだねx1剣振ると次に剣を引くまで山札の鍛造周りのカードパワーが激落ちするから振りたくない心理がある |
| … | 43526/03/27(金)12:52:31No.1414666694+>余より序盤のネクロのほうが弱くね? |
| … | 43626/03/27(金)12:52:35No.1414666713+>余より序盤のネクロのほうが弱くね? |
| … | 43726/03/27(金)12:52:59No.1414666842+そういえば反抗ってβからそのまま? |
| … | 43826/03/27(金)12:53:00No.1414666849そうだねx1>余より序盤のネクロのほうが弱くね? |
| … | 43926/03/27(金)12:53:09No.1414666890+ネクロは初期カードで火力出せる余 |
| … | 44026/03/27(金)12:53:20No.1414666946+剣聖強そう |
| … | 44126/03/27(金)12:53:22No.1414666956+剣まだ全然よわい余 |
| … | 44226/03/27(金)12:53:26No.1414666972+余の2コス6ドローとかいまいち使いこなせない余 |
| … | 44326/03/27(金)12:53:30No.1414666994+>パリイUGしてまで使うの? |
| … | 44426/03/27(金)12:53:50No.1414667088+余をポジる人絶対他のキャラの使い方間違ってると思うんだよな… |
| … | 44526/03/27(金)12:54:04No.1414667165+陛下も落星あるから序盤そんな超キツいって程でも無いと思うけどな |
| … | 44626/03/27(金)12:54:11No.1414667190+星を管理する デッキも回す |
| … | 44726/03/27(金)12:54:14No.1414667211+パリィの数値を2(3)ぐらいにして保留時効果で良いんじゃない? |
| … | 44826/03/27(金)12:54:39No.1414667326そうだねx6ソブリン過剰に下げてる人はソブリン振らなさすぎなんじゃないか |
| … | 44926/03/27(金)12:54:52No.1414667384+今のアイクラの廃棄軸って微妙じゃない? |
| … | 45026/03/27(金)12:55:02No.1414667436そうだねx1本当にパリィに必要なのはブロック値じゃなくて0コスだと思う |
| … | 45126/03/27(金)12:55:07No.1414667456+エセリアル軸がいまいちわからん |
| … | 45226/03/27(金)12:55:15No.1414667491+戦利品が2ドローになるのいいな |
| … | 45326/03/27(金)12:55:17No.1414667493+>剣振ると次に剣を引くまで山札の鍛造周りのカードパワーが激落ちするから振りたくない心理がある |
| … | 45426/03/27(金)12:55:19No.1414667504+多少威力低かろうがソヴリンが1コスなら楽なんだって! |
| … | 45526/03/27(金)12:55:20No.1414667508+現状敵マス避ければ避けるだけ楽なのはもうちょっと調整ほしい |
| … | 45626/03/27(金)12:55:20No.1414667510+お前それやっていいことじゃないだろってなるのは煙ワーム |
| … | 45726/03/27(金)12:55:26No.1414667535+鍛造したらデフォで捨て札から剣回収できていいと思うんだせめて |
| … | 45826/03/27(金)12:55:28No.1414667547+>余をポジる人絶対他のキャラの使い方間違ってると思うんだよな… |
| … | 45926/03/27(金)12:55:31No.1414667559+>今のアイクラの廃棄軸って微妙じゃない? |
| … | 46026/03/27(金)12:55:43No.1414667621+陛下のスターターは実質畏敬と落星で2枚使って1コス2スター消費の7ダメ弱体脱力1だからめちゃくちゃ弱いよ |
| … | 46126/03/27(金)12:56:13No.1414667764そうだねx1ソブリン振ったあとに鍛造カード使うとすごく惨めな気持ちになるんだもん |
| … | 46226/03/27(金)12:56:26No.1414667828+パリィ使うのが消極的な選択だから使い得の性能になるわけではないのは最初からわかってるだろ |
| … | 46326/03/27(金)12:56:29No.1414667841+冒涜とか地味になんだろうなあの数値 |
| … | 46426/03/27(金)12:56:40No.1414667888+鍛造の強い動きは鍛造カードだけじゃ出来なかったが... |
| … | 46526/03/27(金)12:56:52No.1414667941+余は無色生成の強さに気づいたら割と使えるようになった |
| … | 46626/03/27(金)12:56:55No.1414667956そうだねx1非UGで2ドローなのかなりエロいと思う |
| … | 46726/03/27(金)12:57:16No.1414668045そうだねx1>非UGで2ドローなのかなりエロいと思う |
| … | 46826/03/27(金)12:57:23No.1414668073+1番絵が好きなのはロイヤルギャンブル |
| … | 46926/03/27(金)12:57:30No.1414668105+偉いの間違いでした… |
| … | 47026/03/27(金)12:57:33No.1414668119+>ソブリン過剰に下げてる人はソブリン振らなさすぎなんじゃないか |
| … | 47126/03/27(金)12:57:36No.1414668128+アクロバットはエロい余 |
| … | 47226/03/27(金)12:57:42No.1414668152+>1番絵が好きなのは宇宙的無関心 |
| … | 47326/03/27(金)12:57:44No.1414668163+>非UGで2ドローなのかなりエロいと思う |
| … | 47426/03/27(金)12:57:50No.1414668184+余はエロいから仕方ない余 |
| … | 47526/03/27(金)12:58:08No.1414668281+>現状敵マス避ければ避けるだけ楽なのはもうちょっと調整ほしい |
| … | 47626/03/27(金)12:58:08No.1414668282+ソブリン鍛える手間で殴った方が早いみたいな考えは無くはない |
| … | 47726/03/27(金)12:58:12No.1414668311+>ソブリン振ったあとに鍛造カード使うとすごく惨めな気持ちになるんだもん |
| … | 47826/03/27(金)12:58:20No.1414668339+アイクラ防御よええなぁ |
| … | 47926/03/27(金)12:58:30No.1414668392そうだねx1この陛下....スケベ過ぎる! |
| … | 48026/03/27(金)12:58:33No.1414668412+>お前それやっていいことじゃないだろってなるのは煙ワーム |
| … | 48126/03/27(金)12:58:35No.1414668421+余はエロい |
| … | 48226/03/27(金)12:58:36No.1414668426+>ソブリン振ったあとに鍛造カード使うとすごく惨めな気持ちになるんだもん |
| … | 48326/03/27(金)12:58:41No.1414668449+非UG1コスで確定3ドローのスキムとか多分エロ過ぎるんだろうけどロボはドローライバル多すぎてイマイチ影は薄い |
| … | 48426/03/27(金)12:58:50No.1414668485+ドロー付きの戦利品で次の剣を引くのを早くしてくださいと言うことか余? |
| … | 48526/03/27(金)12:58:54No.1414668498+またパリィのブロックが増えた余…? |
| … | 48626/03/27(金)12:58:57No.1414668517+>>剣振ると次に剣を引くまで山札の鍛造周りのカードパワーが激落ちするから振りたくない心理がある |
| … | 48726/03/27(金)12:58:59No.1414668524+>ソブリン振ったあとに鍛造カード使うとすごく惨めな気持ちになるんだもん |
| … | 48826/03/27(金)12:59:16No.1414668607そうだねx3俺はソブリン強いと思うけど貝とか虫みたいなダメージ制限ある敵が来るとハゲる |
| … | 48926/03/27(金)12:59:37No.1414668695+我2コスで6ドローぞ! |
| … | 49026/03/27(金)12:59:45No.1414668740そうだねx1火力を剣だけにしたい |
| … | 49126/03/27(金)12:59:51No.1414668768そうだねx3アイクラさんはブロック弱いくせにタンク持ってるのバカだと思います |
| … | 49226/03/27(金)13:00:01No.1414668806+ハンターキラーは今の強さでもいいけどレリックよこせ |
| … | 49326/03/27(金)13:00:10No.1414668842+顕現を引ける最強の自分を信じろ |
| … | 49426/03/27(金)13:00:20No.1414668892+外骨格虫は毒も軽減するのが最悪すぎる |
| … | 49526/03/27(金)13:00:21No.1414668897+電圧は倍々ゲーム部分が手を入れられるんじゃないかとビビってたけどコスト増だけで安心 |
| … | 49626/03/27(金)13:00:30No.1414668929+剣ブンブンができたら強いのは分かるけど出来ないから1コスにしてだのパリィの性能に注目されるだのしてるんだ |
| … | 49726/03/27(金)13:00:35No.1414668947+見える余… |
| … | 49826/03/27(金)13:00:36No.1414668954+>アイクラさんはブロック弱いくせにタンク持ってるのバカだと思います |
| … | 49926/03/27(金)13:00:42No.1414668976+ボスグレ選ばれし者以上のスキル全否定してくる生きた霧 |
| … | 50026/03/27(金)13:01:06No.1414669074+>>ソブリン振ったあとに鍛造カード使うとすごく惨めな気持ちになるんだもん |
| … | 50126/03/27(金)13:01:08No.1414669088+剣って中盤までなら保留付き纏ったダメージで普通に頼れるし終盤は星でダメージ出せないなら結局使わざるを得ないでしょ |
| … | 50226/03/27(金)13:01:09No.1414669095そうだねx1反抗の脱力2ターン返して… |
| … | 50326/03/27(金)13:01:17No.1414669128+>最終的に剣を振るならそれまでの鍛造は無駄にはならない |
| … | 50426/03/27(金)13:01:29No.1414669177+UGしたパリィ2枚積んだら2コス保留付き28ブロックだ余 |
| … | 50526/03/27(金)13:01:40No.1414669211+>アイクラさんはブロック弱いくせにタンク持ってるのバカだと思います |
| … | 50626/03/27(金)13:01:41No.1414669215+電圧は終盤にデッキ完成してからの強さに劇的な差はないけど |
| … | 50726/03/27(金)13:02:28No.1414669414+開発が外圧に屈してるの丸見えで怖い余 |
| … | 50826/03/27(金)13:02:59No.1414669557+>ソブリン鍛える手間で殴った方が早いみたいな考えは無くはない |
| … | 50926/03/27(金)13:03:28No.1414669665そうだねx14>開発が外圧に屈してるの丸見えで怖い余 |
| … | 51026/03/27(金)13:03:35No.1414669686+堕落がエンシェント枠になったのがな… |
| … | 51126/03/27(金)13:03:37No.1414669695そうだねx1アイクラさんスターターのダメージの低さが気になる |
| … | 51226/03/27(金)13:03:46No.1414669735+もうこんなのサイレントじゃなくてスラいさんだよ〜! |
| … | 51326/03/27(金)13:04:00No.1414669789+滅多打ち育てるの面白いから好き |
| … | 51426/03/27(金)13:04:01No.1414669794+やせ我慢消してロボに謙譲したのが大分悪い |
| … | 51526/03/27(金)13:04:05No.1414669813そうだねx2外圧って…バランスとかに意見するためのフィードバックなのに何言ってんだ |
| … | 51626/03/27(金)13:04:06No.1414669822そうだねx2>余でも流星+3ストライクで26点出るのに強打+ストライクで17点はかなり厳しい |
| … | 51726/03/27(金)13:04:12No.1414669845+アイクラは二刀流で無痛増やせるデッキでなら廃棄軸でも安定して走れたんだけどほぼ再現性が無いのがね |
| … | 51826/03/27(金)13:04:13No.1414669853+余ばかり強化されてアイクラの強化たりてない余〜 |
| … | 51926/03/27(金)13:04:16No.1414669864そうだねx3>開発が外圧に屈してるの丸見えで怖い余 |
| … | 52026/03/27(金)13:04:41No.1414669954+大蛇化は先読み準備あったときのがまだ撃ちやすかったからそっちのが痛そう |
| … | 52126/03/27(金)13:04:42No.1414669960+何のためのアーリーアクセスだと思ってんだよ!? |
| … | 52226/03/27(金)13:04:46No.1414669972+>ただのフィードバッグがそう見えるって認知が歪んでいるのでは |
| … | 52326/03/27(金)13:04:53No.1414670007そうだねx7このままパリィのブロック値が際限なく上がっていったら笑ってしまう |
| … | 52426/03/27(金)13:04:55No.1414670017+>開発が外圧に屈してるの丸見えで怖い余 |
| … | 52526/03/27(金)13:04:57No.1414670021+二刀流はなんでパワーも増やせたんだろうな |
| … | 52626/03/27(金)13:05:17No.1414670102+サンゴマンナーフか |
| … | 52726/03/27(金)13:05:42No.1414670192+>アイクラさんスターターのダメージの低さが気になる |
| … | 52826/03/27(金)13:05:58No.1414670247+文句はここでも言っていいけどフィードバックもしてね |
| … | 52926/03/27(金)13:06:07No.1414670288+1の頃は分かってる人が遊ぶゲームで人気ではあるけどゆるい空気感だったのが2はいきなりハネすぎたな |
| … | 53026/03/27(金)13:06:10No.1414670304+アイクラの新カードで好きなのはジャグリングです |
| … | 53126/03/27(金)13:06:19No.1414670340+>開発が外圧に屈してるの丸見えで怖い余 |
| … | 53226/03/27(金)13:06:21No.1414670350+パリィにダメージ反射もつけよう |
| … | 53326/03/27(金)13:06:55No.1414670492+>アイクラさんスターターのダメージの低さが気になる |
| … | 53426/03/27(金)13:06:59No.1414670506+脱力!パリィ発動したら脱力もつけよう余! |
| … | 53526/03/27(金)13:07:04No.1414670525+パリィはブロック上げるよりUG0コスにしてほしい |
| … | 53626/03/27(金)13:07:17No.1414670565+アッパーされ続けるパリィくんにおいていかれた死の舞踏の明日はどっちだ |
| … | 53726/03/27(金)13:07:26No.1414670610そうだねx3開発者がA10勝率100%近くのスレスパ星人でユーザーどものレベルに合わせるため日々頭悩ませてる可能性はずっと考えている |
| … | 53826/03/27(金)13:07:36No.1414670643+強打は次のターンの引きでごみになるリスクと戦うハメになるのが気分的にだるすぎる |
| … | 53926/03/27(金)13:07:43No.1414670664そうだねx2>開発が外圧に屈してるの丸見えで怖い余 |
| … | 54026/03/27(金)13:07:56No.1414670714+さっきドアメイカーと戦ったけどギミックかなり面白くなってるね |
| … | 54126/03/27(金)13:08:02No.1414670732+強打2コスで他の行動ろくに取れない時点でどうしても微妙って評価は変わらない余 |
| … | 54226/03/27(金)13:08:13No.1414670770+パリィなんだから活力に決まってる余 |
| … | 54326/03/27(金)13:08:40No.1414670880+でも強打にはエンシェント化があるから |
| … | 54426/03/27(金)13:09:00No.1414670959+ドアおじさんコンセプト固まってなさすぎる余〜 |
| … | 54526/03/27(金)13:09:18No.1414671038+>余は予見できる星の王だが |
| … | 54626/03/27(金)13:09:40No.1414671125+レッドマスクがコモンに来たのが助かる… |
| … | 54726/03/27(金)13:10:00No.1414671208そうだねx6文字数制限16倍にしたからもっと圧かけて来いよ!って書いてあるんだ |
| … | 54826/03/27(金)13:10:03No.1414671224+>アタックとスキル廃棄→追加ドローなし→コスト増加→以下ループって感じ |
| … | 54926/03/27(金)13:10:21No.1414671300+仮に1コスになる代わりに元の攻撃力と鍛造の数値半分になったら使える? |
| … | 55026/03/27(金)13:10:29No.1414671331+バウンドフラスコで1層クリアした |
| … | 55126/03/27(金)13:10:57No.1414671439+>開発者がA10勝率100%近くのスレスパ星人でユーザーどものレベルに合わせるため日々頭悩ませてる可能性はずっと考えている |
| … | 55226/03/27(金)13:10:59No.1414671442+>文字数制限16倍にしたからもっと圧かけて来いよ!って書いてあるんだ |
| … | 55326/03/27(金)13:11:04No.1414671456+バグを直せだと? |
| … | 55426/03/27(金)13:11:06No.1414671471そうだねx1むしろユーザーが圧かけたら屈するのは怖いどころか良運営だと思うの |
| … | 55526/03/27(金)13:11:10No.1414671495そうだねx2生きている霧とハンターキラーだけは流石になんとかしてほしい |
| … | 55626/03/27(金)13:11:29No.1414671563+>8000字ってマジで何… |
| … | 55726/03/27(金)13:11:31No.1414671575+新ドアメーカー |
| … | 55826/03/27(金)13:11:57No.1414671681+>>文字数制限16倍にしたからもっと圧かけて来いよ!って書いてあるんだ |
| … | 55926/03/27(金)13:12:19No.1414671762+強火の長文が死ぬほど届いてそう |
| … | 56026/03/27(金)13:12:26No.1414671793+3ターン毎に筋力敏捷下げは結構イカついな... |
| … | 56126/03/27(金)13:12:32No.1414671824+ドアメーカーどんどん汚物になっていくし1回削除しない? |
| … | 56226/03/27(金)13:12:36No.1414671838そうだねx2正直準備は消してもいい気がするけどね |
| … | 56326/03/27(金)13:12:57No.1414671915+ラガブーリン化してるじゃん |
| … | 56426/03/27(金)13:13:08No.1414671959+>仮に1コスになる代わりに元の攻撃力と鍛造の数値半分になったら使える? |
| … | 56526/03/27(金)13:13:10No.1414671972そうだねx2>飢餓フェーズ:アタック・スキルに廃棄を追加する |
| … | 56626/03/27(金)13:13:12No.1414671975そうだねx1身震いに廃棄自体はいいんじゃない? |
| … | 56726/03/27(金)13:13:16No.1414671995そうだねx3めちゃくちゃ馬鹿にされてるけど2コス毒だとバウンドフラスコより蛇のほうが使い勝手いい気がする |
| … | 56826/03/27(金)13:13:22No.1414672022+なんかギミックだけ見ると強くなってそうに見えるな |
| … | 56926/03/27(金)13:13:36No.1414672072+ドアメーカーの先祖はヤドカリだった…? |
| … | 57026/03/27(金)13:13:46No.1414672122+スライ揃ってくると準備なくても暗器で十分強いしなぁ |
| … | 57126/03/27(金)13:13:57No.1414672165+身震いは今のままだと弱すぎるから廃棄シナジーつけたのはいいんじゃない |
| … | 57226/03/27(金)13:14:04No.1414672200+フラスコはスネッコスカルが来たときはさすがに頑張れるから骨を信じろ! |
| … | 57326/03/27(金)13:14:12No.1414672222+控えめに言ってお排泄物じゃないか余? |
| … | 57426/03/27(金)13:14:18No.1414672245+ドアランダム性が無くなっただけで前より強そうなんだが |
| … | 57526/03/27(金)13:14:32No.1414672305+>生きている霧とハンターキラーだけは流石になんとかしてほしい |
| … | 57626/03/27(金)13:14:36No.1414672331+>なんかギミックだけ見ると強くなってそうに見えるな |
| … | 57726/03/27(金)13:14:37No.1414672337そうだねx2まあドロー食われるの不快だったからいいや |
| … | 57826/03/27(金)13:14:44No.1414672368+ラガヴーりん一番嫌いだからドアメーカーのこと許さない |
| … | 57926/03/27(金)13:14:58No.1414672420+>正直準備は消してもいい気がするけどね |
| … | 58026/03/27(金)13:14:59No.1414672424+蛇はそもそも保留ついてる時点でそこまで弱い訳ねぇんだ |
| … | 58126/03/27(金)13:15:03No.1414672442そうだねx1やっとスレスパの3人で三層クリアできた… |
| … | 58226/03/27(金)13:15:20No.1414672525+>姿変わると能力変わるみたいな感じになったんかな |
| … | 58326/03/27(金)13:15:23No.1414672535+結局ドアは高火力の部分がキツかったからそこがどうなったか |
| … | 58426/03/27(金)13:15:25No.1414672541+>めちゃくちゃ馬鹿にされてるけど2コス毒だとバウンドフラスコより蛇のほうが使い勝手いい気がする |
| … | 58526/03/27(金)13:15:32No.1414672575+「無色カードをプレイする度に筋力アップ」が「生成したら筋力アップ」はかなりお手軽になったな… |
| … | 58626/03/27(金)13:15:41No.1414672623+ドアメーカーは強いとか弱いとか以前に |
| … | 58726/03/27(金)13:15:55No.1414672673+フラスコはちょっと複数戦で話にならなさすぎるからな |
| … | 58826/03/27(金)13:16:09No.1414672730+実験体第1もマルチの時どうにかならんか…? |
| … | 58926/03/27(金)13:16:19No.1414672762+ドアメーカーさんは今でも「お前誰?!」って戸惑ってるままなの? |
| … | 59026/03/27(金)13:16:19No.1414672764+まあドロー食われるの不快だったからいいや |
| … | 59126/03/27(金)13:16:23No.1414672786+先読みがないと策士が来たときと来ないときの差が激しすぎるから |
| … | 59226/03/27(金)13:16:36No.1414672845+最後が伸ばし棒なやつはダメなやつばっかだ余〜 |
| … | 59326/03/27(金)13:16:39No.1414672858+>身震いは今のままだと弱すぎるから廃棄シナジーつけたのはいいんじゃない |
| … | 59426/03/27(金)13:16:47No.1414672888そうだねx1保留毒しこたま馬鹿にしてたけど意外と強いと聞いて取ったら序盤結構頼れてごめん…ってなった |
| … | 59526/03/27(金)13:16:47No.1414672889+>実験体第1もマルチの時どうにかならんか…? |
| … | 59626/03/27(金)13:16:59No.1414672932+新ドアメーカー見ると1〜2ターンのうちに重めのパワー使い切ってセットアップ終わらせたいけど |
| … | 59726/03/27(金)13:17:16No.1414672995+ようやくアイクラさんの何がしたいんだかわからんトップ廃棄に手が入るのか… |
| … | 59826/03/27(金)13:17:26No.1414673029+>一見ドアメーカーはあまり動かないデッキの方が勝てそうだけどその逆でぶん回すデッキの方が勝てたから… |
| … | 59926/03/27(金)13:17:27No.1414673032+ドアのおっさんランダム性減っただけで別に弱くなってないな? |
| … | 60026/03/27(金)13:17:35No.1414673057+じゃあドアからタイムイーター出てくるようにするか… |
| … | 60126/03/27(金)13:18:05No.1414673201+>じゃあドアからタイムイーター出てくるようにするか… |
| … | 60226/03/27(金)13:18:05No.1414673202そうだねx3>保留毒しこたま馬鹿にしてたけど意外と強いと聞いて取ったら序盤結構頼れてごめん…ってなった |
| … | 60326/03/27(金)13:18:20No.1414673264そうだねx1パリィがとうとう6ブロックから10ブロックになったか! |
| … | 60426/03/27(金)13:18:42No.1414673344+ラガヴの時とかは絶対蛇取ってるわ |
| … | 60526/03/27(金)13:18:53No.1414673379そうだねx1パリィはなんでブレードが手元にある時ブロックとかにしないんだ余 |
| … | 60626/03/27(金)13:18:55No.1414673392+一層だと7(10)の毒の出力に勝てるシナジーが安定しないから結局かなりの打点を稼げてしまう |
| … | 60726/03/27(金)13:19:02No.1414673421+導きの星が即時ドローになったの嬉しいな |
| … | 60826/03/27(金)13:19:11No.1414673449+この頻度でアプデ入るの!? |
| … | 60926/03/27(金)13:19:36No.1414673553+戦利品がドロソになっててダメだった |
| … | 61026/03/27(金)13:19:53No.1414673616そうだねx3まあランダムでカード食われるのは対策しようがなかったから |
| … | 61126/03/27(金)13:19:56No.1414673622+戦利品これ一気に神コモンになったのでは? |
| … | 61226/03/27(金)13:20:09No.1414673672+>実験体第1もマルチの時どうにかならんか…? |
| … | 61326/03/27(金)13:20:14No.1414673689+ソブリンの2コス保留がそもそも敵の攻撃が来ないターンに撃てるのが強みだからブロック得るのがあんま噛み合ってない気がする |
| … | 61426/03/27(金)13:20:16No.1414673704+重くて見れないけど個人的にパリィより死んでるループは強化きた? |
| … | 61526/03/27(金)13:20:21No.1414673720+>パリィはなんでブレードが手元にある時ブロックとかにしないんだ余 |
| … | 61626/03/27(金)13:20:29No.1414673760+ボス報酬でもいいからソブリンブレードのコストを下げるやつほしい |
| … | 61726/03/27(金)13:20:32No.1414673768+序盤頼れるカードは大事 |
| … | 61826/03/27(金)13:21:09No.1414673908+デッキを厚くしろって言いたいのは伝わるけどエナレリがほぼなくなったことを忘れてるとしか思えないのが不満だな |
| … | 61926/03/27(金)13:21:23No.1414673943+なんか実験体の火傷混ぜる時にアニメーション付いてる… |
| … | 62026/03/27(金)13:21:33No.1414673997+強化弱体が固定ターンになったから戦略の組み立てはしやすそうではあるドアメーカー |
| … | 62126/03/27(金)13:22:18No.1414674167+武器庫ナーフかあ…って思ったけど生成するたびバフはこれはこれで使いやすいしフレーバー的にもこっちのほうが名前に合ってるね |
| … | 62226/03/27(金)13:22:21No.1414674182+>ソブリンの2コス保留がそもそも敵の攻撃が来ないターンに撃てるのが強みだからブロック得るのがあんま噛み合ってない気がする |
| … | 62326/03/27(金)13:22:38No.1414674238+>戦利品これ一気に神コモンになったのでは? |
| … | 62426/03/27(金)13:22:56No.1414674307そうだねx2>>正直準備は消してもいい気がするけどね |
| … | 62526/03/27(金)13:23:25No.1414674446+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 62626/03/27(金)13:23:38No.1414674504+特定のコモンカード最後まで拾えないことなんて良くあるけどな |
| … | 62726/03/27(金)13:23:43No.1414674526+ロボはアイスランスのコスト1下げてくれないかな |
| … | 62826/03/27(金)13:23:51No.1414674553+コモンを拾えないことはまぁまぁある… |
| … | 62926/03/27(金)13:23:58No.1414674571+2から2ってなんだよ2から1だ余 |
| … | 63026/03/27(金)13:24:10No.1414674626+サイレントはスライ関係入れなくてもアクロバットと準備入れ得なこと多いし… |
| … | 63126/03/27(金)13:24:16No.1414674648そうだねx4「コモンだから拾えないってこともない」などというナイーブな考えは捨てろ |
| … | 63226/03/27(金)13:24:23No.1414674678+アクロバ準備の両翼なのに準備だけ処すのも一貫性がない |
| … | 63326/03/27(金)13:24:32No.1414674706そうだねx1>アクロバットコモンだから拾えないってことはほぼないしダガスロとかもあるしアンコなら暗器も優秀で捨てることに関してはそこまで困らんと思うけどな |
| … | 63426/03/27(金)13:24:33No.1414674714そうだねx1>ボス報酬でもいいからソブリンブレードのコストを下げるやつほしい |
| … | 63526/03/27(金)13:24:55No.1414674793+この頻度で変更入るなら相当遊べるなこのゲーム |
| … | 63626/03/27(金)13:24:56No.1414674797+なんならサバイバーでも捨てられる |
| … | 63726/03/27(金)13:25:10No.1414674844+まぁ準備アクロバットの方を処すんじゃなくてスライカードの方に手を入れろやって話ではある |
| … | 63826/03/27(金)13:25:19No.1414674876+>サイレントはスライ関係入れなくてもアクロバットと準備入れ得なこと多いし… |
| … | 63926/03/27(金)13:25:47No.1414674978+>ロボはアイスランスのコスト1下げてくれないかな |
| … | 64026/03/27(金)13:25:49No.1414674985+やはり掌握された現実に帰ってきて貰うべきなのでは…? |
| … | 64126/03/27(金)13:25:50No.1414674990+さいきんサイレントやってると毒とナイフとスライのカードがまばらに来て二層も突破できないぜ! |
| … | 64226/03/27(金)13:25:56No.1414675007+スライなしの準備は手札減ってるしさすがに弱くね? |
| … | 64326/03/27(金)13:26:09No.1414675053+エナジーがきついせいで生かせないカードもだいぶあるからなんかしらエナジー取れるカードはもう1枚ほしい |
| … | 64426/03/27(金)13:26:10No.1414675055そうだねx2ロボで避雷針引けないなんて日常茶飯事だぜ! |
| … | 64526/03/27(金)13:26:22No.1414675096+剣聖さんがようやく征服者と互角に戦えるようになった |
| … | 64626/03/27(金)13:26:27No.1414675108そうだねx21あんまりやってなかったのもあるけど既に2のプレイ時間が越えた |
| … | 64726/03/27(金)13:26:27No.1414675112+今仕事先なんだがスマホでスレスパ2できるようにならんか? |
| … | 64826/03/27(金)13:26:52No.1414675188+>スライなしの準備は手札減ってるしさすがに弱くね? |
| … | 64926/03/27(金)13:26:54No.1414675197+>今仕事先なんだがスマホでスレスパ2できるようにならんか? |
| … | 65026/03/27(金)13:27:16No.1414675278+スライ軸が強すぎるし先読みになってもまあ残念だけど納得はしないといけないかなって感はあった |
| … | 65126/03/27(金)13:27:23No.1414675304+>今仕事先なんだがスマホでスレスパ2できるようにならんか? |
| … | 65226/03/27(金)13:27:43No.1414675379そうだねx2>この頻度で変更入るなら相当遊べるなこのゲーム |
| … | 65326/03/27(金)13:27:47No.1414675394+なんでリージェントは毎回強化されて優遇されてるの |
| … | 65426/03/27(金)13:28:02No.1414675443+スレスパ1はスマホ版もあればAppleArcadeにもあるしそのうち2もでると思う余 |
| … | 65526/03/27(金)13:28:08No.1414675457+>1年か2年くらい待てば多分… |
| … | 65626/03/27(金)13:28:09No.1414675462そうだねx8>なんでリージェントは毎回強化されて優遇されてるの |
| … | 65726/03/27(金)13:28:35No.1414675542そうだねx1>なんでリージェントは毎回強化されて優遇されてるの |
| … | 65826/03/27(金)13:28:46No.1414675576+ネクロはなんか霊魂と借り物返してもらったしどうしようもないレアとオスティいじってほしいな |
| … | 65926/03/27(金)13:28:55No.1414675612+全盛期星余を知った身体では今の余を使う元気はない |
| … | 66026/03/27(金)13:28:59No.1414675631そうだねx2君主の睨みは変更無しか… |
| … | 66126/03/27(金)13:28:59No.1414675632+保留の高コスカードは特に序盤には強いよ |
| … | 66226/03/27(金)13:29:22No.1414675688そうだねx3>なんでリージェントは毎回強化されて優遇されてるの |
| … | 66326/03/27(金)13:29:29No.1414675709+ロボなんてオーブ軸も0コス軸も状態異常軸も全部強いからな |
| … | 66426/03/27(金)13:29:40No.1414675741+>導きの星が即時ドローになったの嬉しいな |
| … | 66526/03/27(金)13:30:03No.1414675817+リージェントは一番最初だけ評価クソ低くてずっと右肩上がりになってるキャラではあるんだけどそれはそれとして一部のカードはゴミだったからな |
| … | 66626/03/27(金)13:30:15No.1414675864+個人的にネクロは苦手だ余 |
| … | 66726/03/27(金)13:30:25No.1414675888そうだねx3霊魂吸収は実質2ダメで山札1枚しか掘れない謎のカードになってたから妥当すぎる |
| … | 66826/03/27(金)13:30:45No.1414675959そうだねx3ループ以外も強かったサイレントネクロに比べてループしかなかった余画取り上げられたからまあ弱いよねって感じ |
| … | 66926/03/27(金)13:31:11No.1414676065+ひたすら強化だけされるパリィくんに悲しき過去 |
| … | 67026/03/27(金)13:31:15No.1414676083+強い!今の陛下は強いぞ! |
| … | 67126/03/27(金)13:31:20No.1414676096+>君主の睨みは変更無しか… |
| … | 67226/03/27(金)13:31:26No.1414676119+リージェント以外はソロA5まで行けたけどリージェントはA2もクリアできてない余 |
| … | 67326/03/27(金)13:31:32No.1414676139そうだねx3>強いって言ってる人がなんかどうしてるだけでデータとしての勝率露骨に悪いんだと思う余 |
| … | 67426/03/27(金)13:31:57No.1414676225+一気に調整すると影響範囲も多いし評価も揺れてしまうからパリィのブロック値が1上がるだけの週とかあってもいい余 |
| … | 67526/03/27(金)13:32:00No.1414676240+>リージェントは一番最初だけ評価クソ低くてずっと右肩上がりになってるキャラではあるんだけどそれはそれとして一部のカードはゴミだったからな |
| … | 67626/03/27(金)13:32:06No.1414676261+余は結局星がないとどうにもならんのに序盤の下ごしらえしたい時期に即効性のない鍛造カードが報酬枠を汚染するという構造的欠陥があったからな |
| … | 67726/03/27(金)13:32:07No.1414676271+でも余はかわいいぞ |
| … | 67826/03/27(金)13:32:24No.1414676335+筋力上げる手段豊富なのにあて先が薄いんだよなリージェント |
| … | 67926/03/27(金)13:32:34No.1414676375+確定事項…言ってることは強いけど取り回しが悪い… |
| … | 68026/03/27(金)13:32:50No.1414676432+鍛造7星2ブロック6のコスト1スキルとかあってくれれば… |
| … | 68126/03/27(金)13:32:52No.1414676442そうだねx2>リージェント以外はソロA5まで行けたけどリージェントはA2もクリアできてない余 |
| … | 68226/03/27(金)13:33:13No.1414676518+>びっくりするくらい使い所わからない余 |
| … | 68326/03/27(金)13:33:13No.1414676522+>筋力上げる手段豊富なのにあて先が薄いんだよなリージェント |
| … | 68426/03/27(金)13:33:16No.1414676531+個人的に剣聖でコスト上がってもソブリン振るのほぼ最後だけだったからそんなに変わらん |
| … | 68526/03/27(金)13:34:07No.1414676710そうだねx51は完成してから遊んだから環境が変わりまくるの楽しい余 |
| … | 68626/03/27(金)13:34:32No.1414676789+アイクラは廃棄も自傷も無駄にカード多い割にデッキビルドの軸として成り立ってないと思うんだけど |
| … | 68726/03/27(金)13:34:48No.1414676843+パリィがもう普通に取っていい感じの数字になっちゃった余 |
| … | 68826/03/27(金)13:35:03No.1414676899+余はネオーから初期でレア枠貰ったけどこれでどうすればいいんだ…?ってなることが多い |
| … | 68926/03/27(金)13:35:38No.1414677021+鍛造しないとデフォソードが出てこないのがややこしさの一因にもなってる気もする |
| … | 69026/03/27(金)13:36:20No.1414677174+余のドリルが天を突く |
| … | 69126/03/27(金)13:36:32No.1414677227+余はエネで殴って星で防御が安定すぎるから星の攻撃札はもっとハジけていい |
| … | 69226/03/27(金)13:36:36No.1414677238+感謝とゲームバランスのお便り送りたいけど8000字も思い浮かばない余 |
| … | 69326/03/27(金)13:36:59No.1414677316+余はソブリンと星で全く互換性ないし無色軸まで突っ込まれて方向性が迷子 |
| … | 69426/03/27(金)13:37:05No.1414677336+>鍛造しないとデフォソードが出てこないのがややこしさの一因にもなってる気もする |
| … | 69526/03/27(金)13:37:08No.1414677344+君主の睨みはこのままだと削除かリワークになると思う |
| … | 69626/03/27(金)13:37:09No.1414677349+個人的には導きの星の次ターンドロー増は結構助かってた事もあるから今引きになったのは単純強化と喜べない気持ちもちょっとある |
| … | 69726/03/27(金)13:37:52No.1414677480+>君主の睨みはこのままだと削除かリワークになると思う |
| … | 69826/03/27(金)13:37:58No.1414677496+リソース2種類ある上に鍛造という別のバフ管理まであるしカードの偏り食らうとすぐよわよわになる余 |
| … | 69926/03/27(金)13:38:09No.1414677534+ウメハラも大会前の控え室で遊ぶくらいハマってるスレスパ |
| … | 70026/03/27(金)13:38:32No.1414677612+>感謝とゲームバランスのお便り送りたいけど8000字も思い浮かばない余 |
| … | 70126/03/27(金)13:38:33No.1414677618そうだねx8>ウメハラも大会前の控え室で遊ぶくらいハマってるスレスパ |
| … | 70226/03/27(金)13:38:58No.1414677705+次ターンの手札確保で言えば集約が優秀で導きの星は役割が被ってたから… |
| … | 70326/03/27(金)13:39:42No.1414677849+リージェントに欲しいのは鍛造2で剣をアップグレードするアプグレ済みなら鍛造5になるみたいなカードだよ |
| … | 70426/03/27(金)13:40:18No.1414677974+>次ターンの手札確保で言えば集約が優秀で導きの星は役割が被ってたから… |
| … | 70526/03/27(金)13:40:29No.1414678000+パリィは数値で誤魔化さないでリワークすればいいのにとは思う |
| … | 70626/03/27(金)13:40:35No.1414678024+三層最初の雑魚でライフ半分持ってかれるわ |
| … | 70726/03/27(金)13:41:03No.1414678130+リージェントで連続攻撃するカードってどれも必殺級の威力だから君主の睨みで筋力下げる旨みないよね |
| … | 70826/03/27(金)13:41:11No.1414678159+ソブリンブレードのコストが1減って振るたびに鍛造5入るパワーとかあれば使うんだが… |
| … | 70926/03/27(金)13:41:25No.1414678216そうだねx1>パリィは数値で誤魔化さないでリワークすればいいのにとは思う |
| … | 71026/03/27(金)13:41:35No.1414678253そうだねx1ブロック数14あったら2コス14ブロックのカードが保留できるわけだしそこそこ良いと思うけどな… |
| … | 71126/03/27(金)13:41:41No.1414678268+ロイギャンコモンにするかジェネシスアンコにしてくんねぇかな |
| … | 71226/03/27(金)13:42:08No.1414678340+このターンソヴリンを1コスで振れる |
| … | 71326/03/27(金)13:42:15No.1414678361そうだねx1剣1コスになれ |
| … | 71426/03/27(金)13:42:31No.1414678404+>>君主の睨みはこのままだと削除かリワークになると思う |
| … | 71526/03/27(金)13:42:37No.1414678421+ブレードは常に手札にいろ |
| … | 71626/03/27(金)13:42:44No.1414678454+パリィのブロックが増えました! |
| … | 71726/03/27(金)13:42:56No.1414678498+パリィは逃げ場なしみたいに剣のダメージでブロックもスケールさせるべき |
| … | 71826/03/27(金)13:43:29No.1414678623+パリィはもう鍛造依存とかでいいんじゃねえかな…… |
| … | 71926/03/27(金)13:43:52No.1414678701+パリィどこまで行ってもクソオモイアイアンウェーブなんだよな…… |
| … | 72026/03/27(金)13:43:55No.1414678708+>余はソブリンと星で全く互換性ないし無色軸まで突っ込まれて方向性が迷子 |
| … | 72126/03/27(金)13:44:02No.1414678728+>パリィはもう鍛造依存とかでいいんじゃねえかな…… |
| … | 72226/03/27(金)13:44:16No.1414678779+>剣1コスになれ |
| … | 72326/03/27(金)13:44:22No.1414678794そうだねx5>パリィのブロックが増えました! |
| … | 72426/03/27(金)13:44:36No.1414678833+保留ブロックって時点で普通に強いからここまで数値上がってもいらないってのはちょっと舐めすぎだと思う |
| … | 72526/03/27(金)13:44:47No.1414678876+今の状態で準備1コスはダメなんかな |
| … | 72626/03/27(金)13:45:29No.1414679025+剣は好きだから攻撃力半分にして1コスにするカードとか欲しい |
| … | 72726/03/27(金)13:45:46No.1414679079+やっぱアプデ来ると楽しいな |
| … | 72826/03/27(金)13:45:54No.1414679107+変化でパリィが出たときに前のだったら削除候補だったけど今なら使ってもいいくらいにはなってる |
| … | 72926/03/27(金)13:45:58No.1414679122+障壁みたいに使った後手札に戻ってこい |
| … | 73026/03/27(金)13:45:58No.1414679125+星の子や創造の星みたいにこれで軸になるほど強くはないってだけ |
| … | 73126/03/27(金)13:46:02No.1414679141そうだねx1保留付きダッシュって言えば使いやすそうだけど下準備に1コスパワー必要なのがどうなるか |
| … | 73226/03/27(金)13:46:24No.1414679211+ソヴリン出す前に先にパリィで1コス使っておく必要があるし既存のダッシュとかと一概に比べるものでもないというの自体は残ってはいる |
| … | 73326/03/27(金)13:46:26No.1414679219+ただの保留ブロックから強いかもしれんが前提枚数違い過ぎない? |
| … | 73426/03/27(金)13:46:48No.1414679290+>今の状態で準備1コスはダメなんかな |
| … | 73526/03/27(金)13:47:01No.1414679326+14ブロックなら全然やれるんじゃないかなぁ |
| … | 73626/03/27(金)13:47:18No.1414679378+パリィよりも冷却剤の方がずっと弱いぞ! |
| … | 73726/03/27(金)13:47:37No.1414679436+>今の状態で準備1コスはダメなんかな |
| … | 73826/03/27(金)13:47:56No.1414679494+強いカードではないけど2枚使ったら28ブロックはバカカードではある |
| … | 73926/03/27(金)13:48:04No.1414679525+>パリィよりも冷却剤の方がずっと弱いぞ! |
| … | 74026/03/27(金)13:48:49No.1414679656+戦利品も鍛造完全にただのおまけにしてドローカードにしてきた辺りソヴリン自体もうただのおまけで固めて来た感ある |
| … | 74126/03/27(金)13:49:05No.1414679701+蛇もそうだけど保留効果ってとにかく低く見られがちだよな |
| … | 74226/03/27(金)13:49:10No.1414679719+死の舞踏を強く使えてる人も世の中いるんかなってなるな…こんかいのアッパースルーは |
| … | 74326/03/27(金)13:49:21No.1414679756+パリィは2コス16点ガードでダメージ2喰らう血の盾☆くんと比べるとまぁ悪くないな |
| … | 74426/03/27(金)13:49:57No.1414679880+>戦利品も鍛造完全にただのおまけにしてドローカードにしてきた辺りソヴリン自体もうただのおまけで固めて来た感ある |
| … | 74526/03/27(金)13:50:12No.1414679934+>蛇もそうだけど保留効果ってとにかく低く見られがちだよな |