26/03/26(木)23:47:02No.1414557999そうだねx4
01:33頃消えます
火力が高い代わりに生存力に優れるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/26(木)23:49:16No.1414558676+防御を捨てて攻撃に特化した武器だったはず… |
| … | 226/03/26(木)23:50:21No.1414559007+毎作良い空気吸ってる |
| … | 326/03/26(木)23:51:03No.1414559237そうだねx12>毎作良い空気吸ってる |
| … | 426/03/26(木)23:51:14No.1414559293そうだねx3>毎作良い空気吸ってる |
| … | 526/03/26(木)23:51:53No.1414559516+4が辛すぎて記憶から消し去ったのかもしれない |
| … | 626/03/26(木)23:51:53No.1414559517+火力がクソ低い代わりにガードできず傷付け2回いいよね |
| … | 726/03/26(木)23:52:08No.1414559593+最近はアプデの機嫌次第でいきなり環境になったり産廃になるイメージ |
| … | 826/03/26(木)23:52:52No.1414559792+ライズも空気だったけどサンブレ終盤で弾けた |
| … | 926/03/26(木)23:52:56No.1414559826+ワイルズだって最初ヤバかったぞ |
| … | 1026/03/26(木)23:53:07No.1414559888そうだねx4逆手持ちがダサいのがネック |
| … | 1126/03/26(木)23:53:37No.1414560014そうだねx7>毎作良い空気吸ってる |
| … | 1226/03/26(木)23:54:15No.1414560196+rise時代は珍しく無属性より属性が光る武器だった |
| … | 1326/03/26(木)23:54:54No.1414560376そうだねx3>ライズも空気だったけどサンブレ終盤で弾けた |
| … | 1426/03/26(木)23:55:25No.1414560524そうだねx4アプデで良くなる頃には飽きてるので最近は産廃部分ばかり味わってる |
| … | 1526/03/26(木)23:56:09No.1414560744+最近3Gやってるけど鬼人突進連斬が無いのが思ったより辛い |
| … | 1626/03/26(木)23:56:18No.1414560800そうだねx3>アプデで良くなる頃には飽きてるので最近は産廃部分ばかり味わってる |
| … | 1726/03/26(木)23:57:41No.1414561207+>SBとか属性特化錬成を属性分行ってからがスタートだからな… |
| … | 1826/03/26(木)23:58:26No.1414561461+IBも初期は酷くてライズもSBになるまで色々言われてたしで |
| … | 1926/03/26(木)23:58:56No.1414561622+最初は他の武器が注目されて双剣は…うん…みたいな空気からアプデで火力がおかしくなる武器 |
| … | 2026/03/26(木)23:58:58No.1414561636+初期の傷壊し利敵扇風機と言われたのも過去の話… |
| … | 2126/03/26(木)23:59:08No.1414561682+SB開始時点で色々言われてたけどライズの双剣は普通に強い方だったよ |
| … | 2226/03/26(木)23:59:50No.1414561895そうだねx1ライズはグレイスソウルで心眼鈍器してた記憶が一番ある |
| … | 2326/03/26(木)23:59:53No.1414561906そうだねx2おおよその傾向として全体システムとして属性にテコ入れがされると自動的に壊れてしまう節がある |
| … | 2426/03/26(木)23:59:59No.1414561946+攻略途中は各属性武器強化していくのめどいし属性ビルドも本領発揮しにくいしでちょっと逆風 |
| … | 2526/03/27(金)00:00:15No.1414562052+ライズ無印の頃は無属性一強のなかでも属性が強い貴重な武器だった |
| … | 2626/03/27(金)00:00:47No.1414562217+SBが過去に類を見ないほどの超属性環境だったから… |
| … | 2726/03/27(金)00:01:04No.1414562304+>ライズはグレイスソウルで心眼鈍器してた記憶が一番ある |
| … | 2826/03/27(金)00:01:14No.1414562350+>初期の傷壊し利敵扇風機と言われたのも過去の話… |
| … | 2926/03/27(金)00:01:17No.1414562366+スタミナとゲージ管理まで必要になったんだこれくらいのご褒美は妥当だろう |
| … | 3026/03/27(金)00:01:23No.1414562400+渾身役に立たないのつらいわぁ〜 |
| … | 3126/03/27(金)00:02:32No.1414562747+鉄蟲斬糸当たらねえ! |
| … | 3226/03/27(金)00:02:49No.1414562826+IB初期は属性で火力出そうとすると装飾品マジできつかったな |
| … | 3326/03/27(金)00:03:20No.1414563001そうだねx1壊れやすいのはカプコンも解ってるけど都度都度調整したらユーザーから怒られるから先を見越した調整した結果火力下げすぎてユーザーに怒られる |
| … | 3426/03/27(金)00:03:40No.1414563101+スライド斬り連携を未だに使いこなせない |
| … | 3526/03/27(金)00:03:55No.1414563157+近年で辛かったのがIBくらい? |
| … | 3626/03/27(金)00:04:07No.1414563229そうだねx1>スタミナとゲージ管理まで必要になったんだこれくらいのご褒美は妥当だろう |
| … | 3726/03/27(金)00:04:20No.1414563287+サンブレにおける最終兵器 |
| … | 3826/03/27(金)00:04:21No.1414563297+割と嫌いじゃない鉄蟲斬糸 |
| … | 3926/03/27(金)00:04:23No.1414563307そうだねx1攻略中のカムラノとかで繋ぐ時期は |
| … | 4026/03/27(金)00:04:53No.1414563463そうだねx1こいつワイルズでも暴れてんな… |
| … | 4126/03/27(金)00:05:45No.1414563738そうだねx2尻尾に向かってカスダメ連打する傷破壊攻撃はなんかおかしいと思わなかったんだろうか |
| … | 4226/03/27(金)00:06:25No.1414563951+生存性特化になり始めたのってXのブシドー辺りから? |
| … | 4326/03/27(金)00:06:42No.1414564031+Wから入ってXXやったら全ての武器がぎこちなくて遅く感じた自分が |
| … | 4426/03/27(金)00:06:57No.1414564107そうだねx1剣2本持ってるんだから火力は高くないとね |
| … | 4526/03/27(金)00:09:08No.1414564844+未だにフライドチキンのトラウマが忘れられない |
| … | 4626/03/27(金)00:10:46No.1414565342+>俺はかなり好きだったなこれ |
| … | 4726/03/27(金)00:11:11No.1414565504+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4826/03/27(金)00:12:48No.1414566056+P3双剣が一番語ることなさそう |
| … | 4926/03/27(金)00:13:12No.1414566200そうだねx1>攻略中のカムラノとかで繋ぐ時期は |
| … | 5026/03/27(金)00:13:30No.1414566300+やっぱ天の型だよな |
| … | 5126/03/27(金)00:14:22No.1414566622+>P3双剣が一番語ることなさそう |
| … | 5226/03/27(金)00:14:48No.1414566771+最終強化までできるようにならないと使う気になれない武器 |
| … | 5326/03/27(金)00:17:30No.1414567578+>P3双剣が一番語ることなさそう |
| … | 5426/03/27(金)00:17:41No.1414567628+剣が2本あるんだぞ2本!片手剣の2倍だぞ!弱いわけねぇんだ! |
| … | 5526/03/27(金)00:18:13No.1414567781+>最終強化までできるようにならないと使う気になれない武器 |
| … | 5626/03/27(金)00:20:45No.1414568487そうだねx1攻略中の属性武器なんて余った素材で作って弱点付けたらラッキーくらいでいいんだよ |
| … | 5726/03/27(金)00:21:36No.1414568760+ただでさえ攻略段階で属性揃えるの半分趣味みたいなものなのに |
| … | 5826/03/27(金)00:22:26No.1414569039+ワイルズ初期だとリーチが短いかわりに足が遅い |
| … | 5926/03/27(金)00:24:14No.1414569691そうだねx3>ただでさえ攻略段階で属性揃えるの半分趣味みたいなものなのに |
| … | 6026/03/27(金)00:25:01No.1414569922+>ワイルズ初期だとリーチが短いかわりに足が遅い |
| … | 6126/03/27(金)00:26:10No.1414570273そうだねx2ただでさえ手間かかってるんだから |
| … | 6226/03/27(金)00:26:52No.1414570483+>なんか武器しまってもバフ切れなくなった |
| … | 6326/03/27(金)00:26:56No.1414570504+なんだかんだでワイルズ初期も身躱し維持が難易度高すぎるだけで火力はあったからな |
| … | 6426/03/27(金)00:27:56No.1414570846+>ただでさえ手間かかってるんだから |
| … | 6526/03/27(金)00:28:01No.1414570872そうだねx1初期ワイルズは足遅いのが本当につらかった |
| … | 6626/03/27(金)00:28:03No.1414570884そうだねx1ランスガンス並に集中モードの恩恵受けてる気がする |
| … | 6726/03/27(金)00:28:24No.1414570977+いつからか鬼人化時の移動めちゃくちゃ早くなってて笑う |
| … | 6826/03/27(金)00:28:46No.1414571079+>スライド斬り連携を未だに使いこなせない |
| … | 6926/03/27(金)00:29:22No.1414571236+>ランスガンス並に集中モードの恩恵受けてる気がする |
| … | 7026/03/27(金)00:30:44No.1414571637そうだねx2>ただでさえ手間かかってるんだから |
| … | 7126/03/27(金)00:32:41No.1414572289+ワイルズ双剣今は概ねこれでいいかなとは思えるけど身躱し延長ケチ臭いのだけはだいぶ嫌い |
| … | 7226/03/27(金)00:33:05No.1414572438+乱舞みたいに足止まるモーション多用する武器種だと集中モードがスーッと効いて…ありがたい… |
| … | 7326/03/27(金)00:33:10No.1414572459+最終的に強くなるから毎回勝ち組になる武器 |
| … | 7426/03/27(金)00:34:50No.1414572959+>やっぱ天の型だよな |
| … | 7526/03/27(金)00:35:49No.1414573336そうだねx1集中でほんのちょっと上を斬れるのもかなりおいしい |
| … | 7626/03/27(金)00:46:29No.1414576379+俺は攻略中でもその時作れる双剣は全部作る縛りでやってるけど敵ごとに使い分けるの楽しいよ |
| … | 7726/03/27(金)00:47:17No.1414576614+>最終的に強くなるから毎回勝ち組になる武器 |
| … | 7826/03/27(金)00:48:46No.1414577023+前に突いた後くるくる回るのって天の型だっけ? |
| … | 7926/03/27(金)00:50:31No.1414577525+属性ダメージ計算式作り直して属性がぶっ壊れないようにしてもらってから |
| … | 8026/03/27(金)00:51:55No.1414577945+上位環境でも暴れてるのはマズくないか |
| … | 8126/03/27(金)00:54:00No.1414578523+片手は盾を持て余すのとSA不足で苦しんでた印象 |
| … | 8226/03/27(金)00:54:24No.1414578636そうだねx2まあなんだかんだ4でゴミカスだった代わりに4Gではいい空気吸えてたもんな |
| … | 8326/03/27(金)00:54:54No.1414578813+モーション左右の使い分けなんてこの双剣のモーションでやるの人間には不可能だから新武器でツインアックスでも作ってもろて… |
| … | 8426/03/27(金)00:55:06No.1414578885+>まあなんだかんだ4でゴミカスだった代わりに4Gではいい空気吸えてたもんな |
| … | 8526/03/27(金)00:55:36No.1414579077+>火力が高い代わりに生存力に優れる |
| … | 8626/03/27(金)00:56:44No.1414579467+>モーション左右の使い分けなんてこの双剣のモーションでやるの人間には不可能だから新武器でツインアックスでも作ってもろて… |
| … | 8726/03/27(金)00:57:09No.1414579585+ライズの双剣はクロスの正当進化って感じでめちゃくちゃ楽しかった |
| … | 8826/03/27(金)00:57:35No.1414579717そうだねx1太刀は大回転追加の辺りからだいぶ風向き悪かったもんな… |
| … | 8926/03/27(金)00:58:39No.1414579999+太刀はカッコいい居合を手にしてから風向きが変わり始めた |
| … | 9026/03/27(金)00:59:14No.1414580162+敵の火力とスピードが上がると強くなる武器 |
| … | 9126/03/27(金)00:59:24No.1414580202+4でデフォ業物取られたけどどんな判断すぎた |
| … | 9226/03/27(金)00:59:33No.1414580239+>太刀は大回転追加の辺りからだいぶ風向き悪かったもんな… |
| … | 9326/03/27(金)01:00:07No.1414580385+ポータブルとかの頃は弱かったイメージがある |
| … | 9426/03/27(金)01:00:25No.1414580472+太刀はガード不可でゲージ溜めて隙多い大回転斬り当てなきゃいけないの無理ゲー感あったけどXから狩技スタイルで完璧な回答来たのありがたい |
| … | 9526/03/27(金)01:00:56No.1414580618+追加モンスターの装備のスキルで使い勝手変わるからモンハンの武器は評価が難しい |
| … | 9626/03/27(金)01:01:10No.1414580680+太刀使ってもさく感じる要素全部昔の遺産だからな |
| … | 9726/03/27(金)01:02:36No.1414581063そうだねx1太刀は見切り旋ですらゲームスピードに負けてんだよな |
| … | 9826/03/27(金)01:02:51No.1414581130+4時代の太刀はシリーズの仕様の悪いとこ取りで絶対ゲージ維持出来ません4gだと赤で大回転当てれば多少延長できるけど隙多いから出し損とかアホかと |
| … | 9926/03/27(金)01:03:21No.1414581255+太刀はライズが和風だったおかげか急にテコ入れ入って躍進した感はある |
| … | 10026/03/27(金)01:04:38No.1414581610+>太刀はライズが和風だったおかげか急にテコ入れ入って躍進した感はある |
| … | 10126/03/27(金)01:04:49No.1414581650+太刀はプレイヤースキルの依存度が高すぎるから人によって評価が真逆になりがち |
| … | 10226/03/27(金)01:05:15No.1414581759+縦12して左右どっちか入れて回避してチクチクする時代も好きだったぜ |
| … | 10326/03/27(金)01:07:13No.1414582231+Xでアカム双剣が一瞬輝いたのにロマンを感じる |
| … | 10426/03/27(金)01:12:34No.1414583482+>太刀はプレイヤースキルの依存度が高すぎるから人によって評価が真逆になりがち |
| … | 10526/03/27(金)01:12:54No.1414583550+ワイルズ双剣は完成度高過ぎてびっくりなんだよね |
| … | 10626/03/27(金)01:15:55No.1414584222+実は空舞がずっとイカれてて突進連斬はそれに追いついただけなんだけど空舞が弱体化したと思われてるやつ |
| … | 10726/03/27(金)01:16:34No.1414584382+ジャスト回避はXのやつになりませんかワイルズさん |
| … | 10826/03/27(金)01:19:26No.1414584921+空舞の無敵時間は初見の時絶対ナーフされると思った |
| … | 10926/03/27(金)01:20:50No.1414585213+えワイルズ双剣今そんな凄いんだ… |
| … | 11026/03/27(金)01:27:56No.1414586391+壊れかゴミか極端なやつ |