二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774536422326.jpg-(11354 B)
11354 B26/03/26(木)23:47:02No.1414557999そうだねx4 01:33頃消えます
火力が高い代わりに生存力に優れる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/26(木)23:49:16No.1414558676+
防御を捨てて攻撃に特化した武器だったはず…
226/03/26(木)23:50:21No.1414559007+
毎作良い空気吸ってる
326/03/26(木)23:51:03No.1414559237そうだねx12
>毎作良い空気吸ってる
4知らず?
426/03/26(木)23:51:14No.1414559293そうだねx3
>毎作良い空気吸ってる
毎回ではないぞ
526/03/26(木)23:51:53No.1414559516+
4が辛すぎて記憶から消し去ったのかもしれない
626/03/26(木)23:51:53No.1414559517+
火力がクソ低い代わりにガードできず傷付け2回いいよね
726/03/26(木)23:52:08No.1414559593+
最近はアプデの機嫌次第でいきなり環境になったり産廃になるイメージ
826/03/26(木)23:52:52No.1414559792+
ライズも空気だったけどサンブレ終盤で弾けた
926/03/26(木)23:52:56No.1414559826+
ワイルズだって最初ヤバかったぞ
IBの時も最初は酷かった
1026/03/26(木)23:53:07No.1414559888そうだねx4
逆手持ちがダサいのがネック
1126/03/26(木)23:53:37No.1414560014そうだねx7
>毎作良い空気吸ってる
ワイルズ初期は結構ひどかったかんな!
1226/03/26(木)23:54:15No.1414560196+
rise時代は珍しく無属性より属性が光る武器だった
なんかぴょんぴょんしてた
1326/03/26(木)23:54:54No.1414560376そうだねx3
>ライズも空気だったけどサンブレ終盤で弾けた
ライズの時点で櫓と朧と猫の手で暴れてた気がする
1426/03/26(木)23:55:25No.1414560524そうだねx4
アプデで良くなる頃には飽きてるので最近は産廃部分ばかり味わってる
1526/03/26(木)23:56:09No.1414560744+
最近3Gやってるけど鬼人突進連斬が無いのが思ったより辛い
1626/03/26(木)23:56:18No.1414560800そうだねx3
>アプデで良くなる頃には飽きてるので最近は産廃部分ばかり味わってる
SBとか属性特化錬成を属性分行ってからがスタートだからな…
1726/03/26(木)23:57:41No.1414561207+
>SBとか属性特化錬成を属性分行ってからがスタートだからな…
火力ではそうだけどライズ時代からお世話になってる朧はずっと強い
1826/03/26(木)23:58:26No.1414561461+
IBも初期は酷くてライズもSBになるまで色々言われてたしで
大体最初は味噌付いて良くなってくイメージ
1926/03/26(木)23:58:56No.1414561622+
最初は他の武器が注目されて双剣は…うん…みたいな空気からアプデで火力がおかしくなる武器
2026/03/26(木)23:58:58No.1414561636+
初期の傷壊し利敵扇風機と言われたのも過去の話…
2126/03/26(木)23:59:08No.1414561682+
SB開始時点で色々言われてたけどライズの双剣は普通に強い方だったよ
2226/03/26(木)23:59:50No.1414561895そうだねx1
ライズはグレイスソウルで心眼鈍器してた記憶が一番ある
2326/03/26(木)23:59:53No.1414561906そうだねx2
おおよその傾向として全体システムとして属性にテコ入れがされると自動的に壊れてしまう節がある
2426/03/26(木)23:59:59No.1414561946+
攻略途中は各属性武器強化していくのめどいし属性ビルドも本領発揮しにくいしでちょっと逆風
2526/03/27(金)00:00:15No.1414562052+
ライズ無印の頃は無属性一強のなかでも属性が強い貴重な武器だった
そのまま属性環境になってえらいことになった
2626/03/27(金)00:00:47No.1414562217+
SBが過去に類を見ないほどの超属性環境だったから…
2726/03/27(金)00:01:04No.1414562304+
>ライズはグレイスソウルで心眼鈍器してた記憶が一番ある
俺はかなり好きだったなこれ
従来の双剣が好きな人にはダメだったんだろうけど
2826/03/27(金)00:01:14No.1414562350+
>初期の傷壊し利敵扇風機と言われたのも過去の話…
今の集中攻撃スタミナ補給とゲージ回復で便利なんだけど拘束時間がマジで短いからマルチなら別に他武器に譲ってもいいなっていう絶妙な地点に着地できたと思う
2926/03/27(金)00:01:17No.1414562366+
スタミナとゲージ管理まで必要になったんだこれくらいのご褒美は妥当だろう
3026/03/27(金)00:01:23No.1414562400+
渾身役に立たないのつらいわぁ〜
3126/03/27(金)00:02:32No.1414562747+
鉄蟲斬糸当たらねえ!
3226/03/27(金)00:02:49No.1414562826+
IB初期は属性で火力出そうとすると装飾品マジできつかったな
アプデで補正戻ったのと疑似傷付け一回とかで大分マシになった
3326/03/27(金)00:03:20No.1414563001そうだねx1
壊れやすいのはカプコンも解ってるけど都度都度調整したらユーザーから怒られるから先を見越した調整した結果火力下げすぎてユーザーに怒られる
3426/03/27(金)00:03:40No.1414563101+
スライド斬り連携を未だに使いこなせない
使いこなす必要があるのかもわからない
3526/03/27(金)00:03:55No.1414563157+
近年で辛かったのがIBくらい?
ワイルズも初期はアレだったけどすぐ調整されたしな
3626/03/27(金)00:04:07No.1414563229そうだねx1
>スタミナとゲージ管理まで必要になったんだこれくらいのご褒美は妥当だろう
ワイルズ初期は火力出ねえ機動力もそんなにねえ弱点集中攻撃がカスといい事が無かった
3726/03/27(金)00:04:20No.1414563287+
サンブレにおける最終兵器
こいつが無かったら原初メルゼナをどうすることも出来なかった
3826/03/27(金)00:04:21No.1414563297+
割と嫌いじゃない鉄蟲斬糸
3926/03/27(金)00:04:23No.1414563307そうだねx1
攻略中のカムラノとかで繋ぐ時期は
だいぶ非力だからまぁバランスは取れてると言えるSB双剣
4026/03/27(金)00:04:53No.1414563463そうだねx1
こいつワイルズでも暴れてんな…
4126/03/27(金)00:05:45No.1414563738そうだねx2
尻尾に向かってカスダメ連打する傷破壊攻撃はなんかおかしいと思わなかったんだろうか
4226/03/27(金)00:06:25No.1414563951+
生存性特化になり始めたのってXのブシドー辺りから?
4326/03/27(金)00:06:42No.1414564031+
Wから入ってXXやったら全ての武器がぎこちなくて遅く感じた自分が
唯一Wと同じくらいの機動力あるなってなって使えた武器だ
4426/03/27(金)00:06:57No.1414564107そうだねx1
剣2本持ってるんだから火力は高くないとね
4526/03/27(金)00:09:08No.1414564844+
未だにフライドチキンのトラウマが忘れられない
4626/03/27(金)00:10:46No.1414565342+
>俺はかなり好きだったなこれ
>従来の双剣が好きな人にはダメだったんだろうけど
TAでもなきゃ氷10通るなら基本これでいいし他と違って剛刃要らないのは滅茶苦茶でかかった
4726/03/27(金)00:11:11No.1414565504+
書き込みをした人によって削除されました
4826/03/27(金)00:12:48No.1414566056+
P3双剣が一番語ることなさそう
4926/03/27(金)00:13:12No.1414566200そうだねx1
>攻略中のカムラノとかで繋ぐ時期は
>だいぶ非力だからまぁバランスは取れてると言えるSB双剣
いい感じの属性武器がいい感じに強化できない!
5026/03/27(金)00:13:30No.1414566300+
やっぱ天の型だよな
5126/03/27(金)00:14:22No.1414566622+
>P3双剣が一番語ることなさそう
P2Gからアクション様変わりしたし…
5226/03/27(金)00:14:48No.1414566771+
最終強化までできるようにならないと使う気になれない武器
5326/03/27(金)00:17:30No.1414567578+
>P3双剣が一番語ることなさそう
P2Gからの変化が激しい武器だった
正直以前は乱舞やってた以外どんな動きしてたか思い出せない
5426/03/27(金)00:17:41No.1414567628+
剣が2本あるんだぞ2本!片手剣の2倍だぞ!弱いわけねぇんだ!
5526/03/27(金)00:18:13No.1414567781+
>最終強化までできるようにならないと使う気になれない武器
属性武器がその時点でどれがどのくらい強化できるかブレブレ過ぎる
5626/03/27(金)00:20:45No.1414568487そうだねx1
攻略中の属性武器なんて余った素材で作って弱点付けたらラッキーくらいでいいんだよ
だから廃れる…
5726/03/27(金)00:21:36No.1414568760+
ただでさえ攻略段階で属性揃えるの半分趣味みたいなものなのに
W以降だとはよ進めと言わんばかりの仕様だからさらに向かい風
5826/03/27(金)00:22:26No.1414569039+
ワイルズ初期だとリーチが短いかわりに足が遅い
火力出す手間のわりに強さそうでもないだったのにな
5926/03/27(金)00:24:14No.1414569691そうだねx3
>ただでさえ攻略段階で属性揃えるの半分趣味みたいなものなのに
>W以降だとはよ進めと言わんばかりの仕様だからさらに向かい風
Wildsはたしか下位だと作れない属性あったのと上位でもなかなか揃わないの属性握りたい自分としては辛かった
6026/03/27(金)00:25:01No.1414569922+
>ワイルズ初期だとリーチが短いかわりに足が遅い
>火力出す手間のわりに強さそうでもないだったのにな
初期でも回避スクスラと分割乱舞の立ち回り力はすごかった
なんか火力めっちゃ上がった
なんかジャスト回避ガバガバになった
なんか武器しまってもバフ切れなくなった
6126/03/27(金)00:26:10No.1414570273そうだねx2
ただでさえ手間かかってるんだから
同ランク帯の無属性より+αで強いくらいでいいじゃん属性ってずっと思っているんだが
モンハンは一向にそういうとこやる気ないよね
6226/03/27(金)00:26:52No.1414570483+
>なんか武器しまってもバフ切れなくなった
どんなバフよりもこれが一番嬉しかったやつ
他の武器のバフや強化状態は納刀しても維持できるのにどうして双剣だけって思ってたから
6326/03/27(金)00:26:56No.1414570504+
なんだかんだでワイルズ初期も身躱し維持が難易度高すぎるだけで火力はあったからな
身躱し維持してればよく引き合いに出される片手よりも全然火力高かった
6426/03/27(金)00:27:56No.1414570846+
>ただでさえ手間かかってるんだから
>同ランク帯の無属性より+αで強いくらいでいいじゃん属性ってずっと思っているんだが
>モンハンは一向にそういうとこやる気ないよね
ちゃんとやれば属性合わせた方が強いぞ
問題は武器種によっては属性より斬れ味や火力のが優先されちゃう所
6526/03/27(金)00:28:01No.1414570872そうだねx1
初期ワイルズは足遅いのが本当につらかった
リーチ短いガードできないの代わりに位置避けや張り付きがしやすいのが武器種としての利点だと思ってたから
6626/03/27(金)00:28:03No.1414570884そうだねx1
ランスガンス並に集中モードの恩恵受けてる気がする
6726/03/27(金)00:28:24No.1414570977+
いつからか鬼人化時の移動めちゃくちゃ早くなってて笑う
6826/03/27(金)00:28:46No.1414571079+
>スライド斬り連携を未だに使いこなせない
>使いこなす必要があるのかもわからない
双剣にしてはモーション値高いから🦕克服の足しにしたり
6926/03/27(金)00:29:22No.1414571236+
>ランスガンス並に集中モードの恩恵受けてる気がする
今まで向きを変えるのに使ってた回転斬りさん…
7026/03/27(金)00:30:44No.1414571637そうだねx2
>ただでさえ手間かかってるんだから
>同ランク帯の無属性より+αで強いくらいでいいじゃん属性ってずっと思っているんだが
>モンハンは一向にそういうとこやる気ないよね
サンブレイクとワイルズは無属性武器と属性武器の攻撃力がほとんど一緒だから実質そうなってるよ
7126/03/27(金)00:32:41No.1414572289+
ワイルズ双剣今は概ねこれでいいかなとは思えるけど身躱し延長ケチ臭いのだけはだいぶ嫌い
7226/03/27(金)00:33:05No.1414572438+
乱舞みたいに足止まるモーション多用する武器種だと集中モードがスーッと効いて…ありがたい…
7326/03/27(金)00:33:10No.1414572459+
最終的に強くなるから毎回勝ち組になる武器
7426/03/27(金)00:34:50No.1414572959+
>やっぱ天の型だよな
修正前はイカれすぎてたと思う
7526/03/27(金)00:35:49No.1414573336そうだねx1
集中でほんのちょっと上を斬れるのもかなりおいしい
7626/03/27(金)00:46:29No.1414576379+
俺は攻略中でもその時作れる双剣は全部作る縛りでやってるけど敵ごとに使い分けるの楽しいよ
だからワイルズの品揃えヤバすぎてキレそうだった
7726/03/27(金)00:47:17No.1414576614+
>最終的に強くなるから毎回勝ち組になる武器
どうせアッパーされるしそれまで他触ってようってなった
7826/03/27(金)00:48:46No.1414577023+
前に突いた後くるくる回るのって天の型だっけ?
7926/03/27(金)00:50:31No.1414577525+
属性ダメージ計算式作り直して属性がぶっ壊れないようにしてもらってから
モーションで左右どっちで切ってるかちゃんと参照してる謎のこだわりを見せる双属性を活かす時代が来てほしい
8026/03/27(金)00:51:55No.1414577945+
上位環境でも暴れてるのはマズくないか
8126/03/27(金)00:54:00No.1414578523+
片手は盾を持て余すのとSA不足で苦しんでた印象
8226/03/27(金)00:54:24No.1414578636そうだねx2
まあなんだかんだ4でゴミカスだった代わりに4Gではいい空気吸えてたもんな
太刀は4でも4Gでもカスだったのに…
8326/03/27(金)00:54:54No.1414578813+
モーション左右の使い分けなんてこの双剣のモーションでやるの人間には不可能だから新武器でツインアックスでも作ってもろて…
8426/03/27(金)00:55:06No.1414578885+
>まあなんだかんだ4でゴミカスだった代わりに4Gではいい空気吸えてたもんな
>太刀は4でも4Gでもカスだったのに…
太刀は今でこそいい空気吸ってるけど不遇の時代が長すぎた
なんでずっと人気ナンバーワン武器だったのにあんなに弱かったんだ
8526/03/27(金)00:55:36No.1414579077+
>火力が高い代わりに生存力に優れる
Xのブシ双は本当に無法だった
8626/03/27(金)00:56:44No.1414579467+
>モーション左右の使い分けなんてこの双剣のモーションでやるの人間には不可能だから新武器でツインアックスでも作ってもろて…
単純に△で左手○で右手にしたらええねん
三角連打でも丸連打でも別のコンボがあって交互に押すとまた別でダメージ効率がいいようにすればさ
8726/03/27(金)00:57:09No.1414579585+
ライズの双剣はクロスの正当進化って感じでめちゃくちゃ楽しかった
8826/03/27(金)00:57:35No.1414579717そうだねx1
太刀は大回転追加の辺りからだいぶ風向き悪かったもんな…
ていうか今でも2Gモーションは弱くて後から追加された要素で戦ってる武器種よねアレ
8926/03/27(金)00:58:39No.1414579999+
太刀はカッコいい居合を手にしてから風向きが変わり始めた
9026/03/27(金)00:59:14No.1414580162+
敵の火力とスピードが上がると強くなる武器
9126/03/27(金)00:59:24No.1414580202+
4でデフォ業物取られたけどどんな判断すぎた
9226/03/27(金)00:59:33No.1414580239+
>太刀は大回転追加の辺りからだいぶ風向き悪かったもんな…
>ていうか今でも2Gモーションは弱くて後から追加された要素で戦ってる武器種よねアレ
XXで既存のモーションのままでは環境に着いてこれないのが露呈して
その結果そこから先全シリーズでカウンター技与えられてるからな
9326/03/27(金)01:00:07No.1414580385+
ポータブルとかの頃は弱かったイメージがある
いや強かったかも
9426/03/27(金)01:00:25No.1414580472+
太刀はガード不可でゲージ溜めて隙多い大回転斬り当てなきゃいけないの無理ゲー感あったけどXから狩技スタイルで完璧な回答来たのありがたい
9526/03/27(金)01:00:56No.1414580618+
追加モンスターの装備のスキルで使い勝手変わるからモンハンの武器は評価が難しい
9626/03/27(金)01:01:10No.1414580680+
太刀使ってもさく感じる要素全部昔の遺産だからな
なんで赤刃のスピードで振れる奴があんなに縦斬りおっそいんだよ
9726/03/27(金)01:02:36No.1414581063そうだねx1
太刀は見切り旋ですらゲームスピードに負けてんだよな
インフレしすぎ
9826/03/27(金)01:02:51No.1414581130+
4時代の太刀はシリーズの仕様の悪いとこ取りで絶対ゲージ維持出来ません4gだと赤で大回転当てれば多少延長できるけど隙多いから出し損とかアホかと
9926/03/27(金)01:03:21No.1414581255+
太刀はライズが和風だったおかげか急にテコ入れ入って躍進した感はある
10026/03/27(金)01:04:38No.1414581610+
>太刀はライズが和風だったおかげか急にテコ入れ入って躍進した感はある
個人的にはXのブシドーXXのブレイヴがデカいとは思ってる
後はWの見切りと居合も
10126/03/27(金)01:04:49No.1414581650+
太刀はプレイヤースキルの依存度が高すぎるから人によって評価が真逆になりがち
10226/03/27(金)01:05:15No.1414581759+
縦12して左右どっちか入れて回避してチクチクする時代も好きだったぜ
10326/03/27(金)01:07:13No.1414582231+
Xでアカム双剣が一瞬輝いたのにロマンを感じる
10426/03/27(金)01:12:34No.1414583482+
>太刀はプレイヤースキルの依存度が高すぎるから人によって評価が真逆になりがち
最近はカウンター一辺倒じゃなくても特殊な技でゲージ溜める手段が用意されてるから若干マシにはなってきてる
でももう大回転やってる暇はねーよなぁと
10526/03/27(金)01:12:54No.1414583550+
ワイルズ双剣は完成度高過ぎてびっくりなんだよね
多分素のアクションなら歴代最強だわ
10626/03/27(金)01:15:55No.1414584222+
実は空舞がずっとイカれてて突進連斬はそれに追いついただけなんだけど空舞が弱体化したと思われてるやつ
10726/03/27(金)01:16:34No.1414584382+
ジャスト回避はXのやつになりませんかワイルズさん
10826/03/27(金)01:19:26No.1414584921+
空舞の無敵時間は初見の時絶対ナーフされると思った
10926/03/27(金)01:20:50No.1414585213+
えワイルズ双剣今そんな凄いんだ…
初期はハンマーの次くらいにヤバいクソ武器扱いされながら頑張って握ってた記憶あるんだけど…
11026/03/27(金)01:27:56No.1414586391+
壊れかゴミか極端なやつ


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