二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774516617339.jpg-(401397 B)
401397 B26/03/26(木)18:16:57No.1414445939そうだねx2 19:58頃消えます
ネトゲ詳しい「」いたら聞きたいんだけどレベルスケーリングってあれなんなん
レベル100にして装備の戦闘力も780まで上げたのに素人連れて序盤のダンジョンに行くとレベル16で戦闘力30くらいにされて技や魔法も16で覚えるのまでしか使わせてもらえないとかいうやつ
ひいき目に言ってクソだと思うんだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/26(木)18:17:56No.1414446208そうだねx2
簡単にキャリーされたら悔しいじゃないですか
226/03/26(木)18:20:47No.1414447015そうだねx47
初心者側からしたらレベル16同士で適正レベルのダンジョンでがんばって攻略するぞーってなってるとこに
レベル100が空気読まずに入ってきて無双してキャリーしてやったぞ感謝しろみたいな雰囲気出してたら張り倒したくなるだろ
326/03/26(木)18:21:26No.1414447213そうだねx3
新人が金魚のフンして何も学ばずレベルだけ上がったら他のプレイヤーが困るし新人にも良くないからな…
それはそれとして座学や事前知識必要なネトゲは興味持ってもらっても定着させるのキツいからもう気楽に無双させてもいいんじゃね?とも思う
426/03/26(木)18:21:54No.1414447347+
そういう仕組みが無いと後々レベルカンストしたお前みたいなのは新参と組まされるとあいつらロクな装備も無いし技も覚えてなくてクソだわとか言い出すからです
526/03/26(木)18:22:59No.1414447642そうだねx1
レベルスケーリングは、ダンジョンやコンテンツの想定レベルに合わせてプレイヤーの強さを強制的に下げる仕組み。たとえばLv100でも低レベルダンジョンに入るとLv16相当に圧縮され、装備性能や使えるスキルも制限される。
目的は主に3つ。①初心者の体験を壊さない(高レベルが無双するとつまらなくなる)②古いコンテンツを遊べる状態に保つ③報酬や育成バランスの崩壊を防ぐ。
ただしプレイヤー側からすると、育てた意味が薄れる・スキル制限で別キャラ感が出る・無双できないなど不満が出やすい。特に「成長の実感を奪われる」のが嫌われる理由。
ゲームによってはスキルはそのまま使えたり、少し強さが残るなど緩いタイプもあるが、完全同期型はストレスが大きめ。
要するに「運営的には必要だけど、プレイヤー的には不満が出やすい仕組み」。
(文責:ChatGPT)
626/03/26(木)18:23:38No.1414447799そうだねx1
レベルシンクってローカル用語だったのか…
726/03/26(木)18:24:24No.1414448005+
>初心者側からしたらレベル16同士で適正レベルのダンジョンでがんばって攻略するぞーってなってるとこに
>レベル100が空気読まずに入ってきて無双してキャリーしてやったぞ感謝しろみたいな雰囲気出してたら張り倒したくなるだろ
開発が初心者優先してベテランに割を食わせてるってコトか?
826/03/26(木)18:26:27No.1414448601+
意図してキャリーされてこなかったはずなのにビックリするほど動けない人がエンドコンテンツに来たりするのもよくない環境だと思うんだよね僕ぁ
926/03/26(木)18:27:18No.1414448839そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
https://futabaforest.net/b/res/1396401457.htm
1026/03/26(木)18:27:23No.1414448872+
>①初心者の体験を壊さない(高レベルが無双するとつまらなくなる)
言葉きつすぎますね
1126/03/26(木)18:27:51No.1414449011+
ベテランが初心者の狩場行って暴れることがまずねーだろ
それこそ俺つえーしたいやつか初心者の付き添いくらいしか
1226/03/26(木)18:29:23No.1414449451そうだねx20
>ベテランが初心者の狩場行って暴れることがまずねーだろ
あるんだなこれが
1326/03/26(木)18:30:32No.1414449762+
>ベテランが初心者の狩場行って暴れることがまずねーだろ
>それこそ俺つえーしたいやつか初心者の付き添いくらいしか
まぁ常に新規プレイヤーが供給され続ける一流ゲームならともかく普通はどっかで進行度合いが合わなくなったりするわけで
そういう時にベテランのキャラ性能を抑えて過去コンテンツの頭数に加えるというのは合理的だと思うよ
耐えがたいというならそれは否定せんけど
1426/03/26(木)18:31:40No.1414450046+
プレイスキルで魅せろや
1526/03/26(木)18:31:42No.1414450053そうだねx1
>ベテランが初心者の狩場行って暴れることがまずねーだろ
FF11で白鎧がダルメル狩り続けて初心者が唖然としてた時期はあったな…
1626/03/26(木)18:33:18No.1414450478+
いやだ…ボスを瞬殺させろとは言わない
ハイレベル専用のスキル使ってビギナーにソンケイされたい
1726/03/26(木)18:33:59No.1414450645そうだねx20
>いやだ…ボスを瞬殺させろとは言わない
>ハイレベル専用のスキル使ってビギナーにソンケイされたい
それはかっこいい行為じゃなくてダサい所業ですよ
1826/03/26(木)18:35:00No.1414450902+
お金払ってもらうためにマウント取らせてあげてるのに
マウント取らせすぎるとゲームそのものが崩壊するのってタレント業とか新興宗教でもよく聞く話なんだよな
1926/03/26(木)18:35:05No.1414450928+
すごいなーあこがれちゃうなー
2026/03/26(木)18:35:28No.1414451026+
これ俺がダンサージョブは差別主義者と言われてもいいから女性キャラ専用にしろって主張した時に出した画像じゃねーか
どこで拾ってきた
2126/03/26(木)18:37:29No.1414451549+
こっちからお願いしてキャリーしてもらうのはあり
頼んでもいないのに俺つえーしてダンジョンのギミック全部ネタバレは死ね
控えめに言って死ね
2226/03/26(木)18:37:42No.1414451605+
適正レベルのダンジョン行けないわけでもないし普通は高レベル用コンテンツもあるし特に気にしたことなかったわ
嫌がる人もいるんだな
2326/03/26(木)18:38:34No.1414451838そうだねx1
せっかく初心者がいるのに即死ギミックを事前に注意・解説されるとちょっとイヤ
2426/03/26(木)18:39:36No.1414452110そうだねx3
>適正レベルのダンジョン行けないわけでもないし普通は高レベル用コンテンツもあるし特に気にしたことなかったわ
>嫌がる人もいるんだな
要するに格差を見せつけたいんだ
その気持ち自体は否定しちゃいけないと思う
2526/03/26(木)18:40:32No.1414452368+
初心者が軒並み倒れて一人でボス削り切った時は気持ちよかったし一応すげーと言われたが
さっさと死んで一緒にリトライするべきだったのではと思うこともある
2626/03/26(木)18:40:59No.1414452501そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>https://futabaforest.net/b/res/1396401457.htm
コピペでスレ立てかあ…
2726/03/26(木)18:41:42No.1414452692+
チュートリアルクリアした直後に訪れる町で100万メル配るのやめろ
2826/03/26(木)18:42:03No.1414452788+
じゃあレベルスケーリング無いメイプルでもやるか
2926/03/26(木)18:42:20No.1414452866そうだねx1
>要するに格差を見せつけたいんだ
>その気持ち自体は否定しちゃいけないと思う
言い方悪いけど初心者相手にドヤりたいってこと?
3026/03/26(木)18:42:33No.1414452929そうだねx1
>要するに格差を見せつけたいんだ
>その気持ち自体は否定しちゃいけないと思う
見せつけるならもっと別のもんで見せつけなよ
3126/03/26(木)18:45:35No.1414453744+
ガチの廃人は初心者向けのコンテンツに来ないよね
3226/03/26(木)18:49:19No.1414454820+
稀に初心者用の狩り場が効率いいぞ!初心者は出ていけ!ってなることあるよね
3326/03/26(木)18:51:25No.1414455388そうだねx2
稀に初級狩り場でしかドロップしない素材アイテムがある
3426/03/26(木)18:52:41No.1414455736+
そんな不満出るシステムかなあこれ
3526/03/26(木)18:55:19No.1414456494そうだねx3
同級生に相手されないから下級生とつるむみたいなもんか
3626/03/26(木)18:56:45No.1414456912+
周回めんどいだろうから倉庫にあったクエスト要求アイテムを受け取るが良いわー!tpかならまあ
3726/03/26(木)18:57:44No.1414457212そうだねx1
本当の実力者ならプレイングで何とかしろ
3826/03/26(木)18:58:05No.1414457322そうだねx3
>同級生に相手されないから下級生とつるむみたいなもんか
部室に来るOBに一切良いイメージがない
3926/03/26(木)18:58:48No.1414457517+
ただレベル上げたら誰でも身につくようなことじゃなあ
4026/03/26(木)19:00:07No.1414457896そうだねx2
>初心者が軒並み倒れて一人でボス削り切った時は気持ちよかったし一応すげーと言われたが
>さっさと死んで一緒にリトライするべきだったのではと思うこともある
礼儀上スゴーイとは言うけどなんもおもしろくないしな
4126/03/26(木)19:01:44No.1414458430そうだねx2
コピペスレ立てとかネタ出しすら自分でできねえゴミがよお
4226/03/26(木)19:02:19No.1414458621+
>せっかく初心者がいるのに即死ギミックを事前に注意・解説されるとちょっとイヤ
初見殺しに悲鳴あげるところは見たいところあるよね
4326/03/26(木)19:03:32No.1414458973+
>そんな不満出るシステムかなあこれ
現に出てる
4426/03/26(木)19:04:41No.1414459322+
>こっちからお願いしてキャリーしてもらうのはあり
>頼んでもいないのに俺つえーしてダンジョンのギミック全部ネタバレは死ね
>控えめに言って死ね
身内限定になるがFFの制限解除して進めるシステムは便利だよね
4526/03/26(木)19:07:22No.1414460185そうだねx3
ステータスがシンクされるのはいいけど習得したスキルとかは使わせてほしいとは思う
コピペかよ死ねゴミ自殺しろカス
4626/03/26(木)19:07:30No.1414460226+
>チュートリアルクリアした直後に訪れる町で100万メル配るのやめろ
金は配らないけどギルドに勧誘はするよくない文化が盛んだった
4726/03/26(木)19:09:51No.1414460998+
あの初見殺しでこいつ死ぬかな〜と楽しみに見てるのだって同じくらい悪趣味だかんな!!
4826/03/26(木)19:15:54No.1414462806そうだねx1
そもそもそんなシステムにするくらいならレベル自体もう廃止しろよ…モンハンだってそうして成功してるだろ
4926/03/26(木)19:22:23No.1414464835+
昔のクエスト制じゃなくてMOB虐殺系の奴は結局自分で倒さないといけないから高レベルにキャリーされても大してうまくなかったな
高レベルプレイヤーのサブキャラと組んだ時は装備と立ち回りが違いすぎて舌を巻くが
5026/03/26(木)19:27:15No.1414466350+
ステータス落とすのはともかくスキル関係消されると技構成と立ち回りも変えなきゃいけないからめんどくさすぎるな
5126/03/26(木)19:28:57No.1414466910+
スレ立てまでコピペになりつつあるのか
5226/03/26(木)19:33:49No.1414468425+
NGSの攻撃力は敵レベルで上限つくけど各育成要素の倍率アップは上限なしって塩梅はそれなりに面白い
まあお陰で格下の狩り場がいつまでも金稼ぎに使われてるんだが…
5326/03/26(木)19:35:00No.1414468824+
俺は手ごたえのある高レベルの敵倒したら経験値が下がるから軽く捻れるクソ弱い雑魚延々と倒さなきゃならないし雰囲気が気に入ったフィールドで延々と狩りたいと思ったらちょっとレベル上がったら経験値が入らなくなって次の狩場に移らないといけないレベル補正とか言う奴の時点でクソだと思うよ
5426/03/26(木)19:35:28No.1414468972+
ROのジプシーってこんな衣装だったっけ?なんか違うような
5526/03/26(木)19:37:17No.1414469578+
レベルスケーリングってPSOのチャレンジみたいな感じか
5626/03/26(木)19:38:36No.1414470005+
>俺は手ごたえのある高レベルの敵倒したら経験値が下がるから軽く捻れるクソ弱い雑魚延々と倒さなきゃならないし雰囲気が気に入ったフィールドで延々と狩りたいと思ったらちょっとレベル上がったら経験値が入らなくなって次の狩場に移らないといけないレベル補正とか言う奴の時点でクソだと思うよ
でも補正が無くたって身の丈に合わない敵を狩るのも弱すぎる敵を狩るのも効率が悪いじゃん?
5726/03/26(木)19:48:23No.1414473252+
>>俺は手ごたえのある高レベルの敵倒したら経験値が下がるから軽く捻れるクソ弱い雑魚延々と倒さなきゃならないし雰囲気が気に入ったフィールドで延々と狩りたいと思ったらちょっとレベル上がったら経験値が入らなくなって次の狩場に移らないといけないレベル補正とか言う奴の時点でクソだと思うよ
>でも補正が無くたって身の丈に合わない敵を狩るのも弱すぎる敵を狩るのも効率が悪いじゃん?
HPに対して経験値が多いから低レベルが背伸びして倒したり高レベルが延々と虐殺するMOBとかドロップがいいから高レベルが狩りに行くMOBとかあったな
5826/03/26(木)19:53:37No.1414475035+
いつまで霧持ってスリッパ籠ってんだよ!と言われたもんさ


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