二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774471171279.jpg-(30120 B)
30120 B26/03/26(木)05:39:31No.1414317918そうだねx4 10:45頃消えます
個体値無くなるってマジかよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/26(木)05:40:13No.1414317934+
ジャイロボールが無条件150の技になればいいのに
226/03/26(木)06:16:01No.1414318986+
わざわざ捕まえたさみしがりンデが…
そっち抜きでもジャイロ実質弱体化になりそうなのキツいな
326/03/26(木)06:16:58No.1414319013+
俺の神剣がゴミになった
426/03/26(木)06:17:44No.1414319041そうだねx9
まず内定がもらえるかもわからんだろ
526/03/26(木)06:18:13No.1414319058そうだねx15
>まず内定がもらえるかもわからんだろ
初期環境はともかくいつかは内定貰えるっしょ
626/03/26(木)06:25:12No.1414319302+
チャンピオンズで無くなるだけで本編では残り続けるかもしれんからそっちで活躍させてやればいいんじゃないか
726/03/26(木)06:25:57No.1414319332そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
826/03/26(木)06:49:36No.1414320388そうだねx3
お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか
926/03/26(木)06:56:16No.1414320732そうだねx3
>お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか
ドータクン…お前死ぬのか…
1026/03/26(木)06:57:36No.1414320814+
書き込みをした人によって削除されました
1126/03/26(木)06:58:06No.1414320837+
>わざわざ捕まえたさみしがりンデが…
>そっち抜きでもジャイロ実質弱体化になりそうなのキツいな
よくA上がるから強いって言われるけど
1体倒した後はツンデに強いやつ出されるんだわ
そしてツンデで倒せるやつ出してくるならゆうかんツンデでも大体倒せる
1226/03/26(木)07:06:10No.1414321306+
よく分からんけど性格の補正も無くなるってこと?
1326/03/26(木)07:09:29No.1414321531そうだねx3
>よく分からんけど性格の補正も無くなるってこと?
それはあるしポイントで変えられる
1426/03/26(木)07:11:24No.1414321656そうだねx8
A0ができなくなったり最遅が変わる
1526/03/26(木)07:13:48No.1414321819+
ジャイロボール勢とかガルドとか遅さを味方にしてた勢に厳しい
1626/03/26(木)07:18:20No.1414322134+
>>お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか
>ドータクン…お前死ぬのか…
素早さ半減アイテムも育成ないからパワー系いらないだろとかやられると困るから難儀な奴
1726/03/26(木)07:19:34No.1414322213そうだねx14
これでもう生まれたそばから捨てられるかわいそうなポケモンはいなくなるんだね
1826/03/26(木)07:21:08No.1414322314+
>素早さ半減アイテムも育成ないからパワー系いらないだろとかやられると困るから難儀な奴
黒い鉄球持ってると接地するんだよな…
耐熱ドータクンか…
1926/03/26(木)07:22:43No.1414322408+
身代わりがイカサマ耐えるギルガルド
とかもうムリなんかな
2026/03/26(木)07:23:58No.1414322515+
影響大きいのはジャイロとトリックルームかね
2126/03/26(木)07:25:08No.1414322610+
最遅調整とかA最低個体で混乱自傷のダメージ減らすとかダブルで保険詐欺とかできないじゃん
2226/03/26(木)07:26:17No.1414322705+
S0にだけはできるトレーニングとかないのかなー
2326/03/26(木)07:26:55No.1414322759そうだねx28
>身代わりがイカサマ耐えるギルガルド
みんなもポケモンゲットじゃぞ〜
2426/03/26(木)07:27:57No.1414322842そうだねx4
こんなのあったら新規参入しにくいからな
2526/03/26(木)07:29:04No.1414322932そうだねx12
ショック受けてるのは廃人くらいじゃないかな…
Sとスリップダメージ対策のH以外の調整の意味わかってやってるライト層どれほどいるのかと
2626/03/26(木)07:30:05No.1414323023そうだねx11
五七五に反応するのは懐かしすぎる…
2726/03/26(木)07:30:42No.1414323069そうだねx5
まあそりゃよく考えたら対戦ゲーで同キャラに性能個体差があるってダメだろって話だしな…
2826/03/26(木)07:30:45No.1414323074+
最遅厳選とかA1厳選とかしなくてよくなるのか…今までどれだけの人がやっていたのかは知らないけど
本編ではどうなるんだろ
2926/03/26(木)07:30:54No.1414323088+
黒い鉄球に玉技の威力が1.5倍になる効果とか足して欲しい
3026/03/26(木)07:34:29No.1414323370+
>Sとスリップダメージ対策のH以外の調整の意味わかってやってるライト層どれほどいるのかと
確1残り耐久はたまにやる
3126/03/26(木)07:36:52No.1414323576+
なんかドラクロが切断系の属性付いてるっぽいし結構手が加えられてるっぽい?
3226/03/26(木)07:36:58No.1414323585+
>黒い鉄球に玉技の威力が1.5倍になる効果とか足して欲しい
エレキボールが強くなっちまうな!
3326/03/26(木)07:38:52No.1414323750+
そう考えるとガチガチの対戦システム専用に規格が調整されてるポケモンゲーって実は案外出てなかったんだな
3426/03/26(木)07:39:54No.1414323838+
>そう考えるとガチガチの対戦システム専用に規格が調整されてるポケモンゲーって実は案外出てなかったんだな
対戦したければ本編でやれっていうかストーリーがチュートリアル扱いだったとこあるからな
3526/03/26(木)07:40:17No.1414323870+
>そう考えるとガチガチの対戦システム専用に規格が調整されてるポケモンゲーって実は案外出てなかったんだな
今まで育成したポケモンを連れて来れるゲームはあっても育成出来るゲームは無かったからな…
ポケスタは本編をプレイできたけども
というか連動するゲームってバトレボが最後か…
3626/03/26(木)07:40:19No.1414323875+
ステみるに全部個体値Vで計算されてるっぽいのはたしか
3726/03/26(木)07:44:22No.1414324208そうだねx6
せめてVと0の2択にしてくれんか…?間の中途半端な値は確かにいらんと思うけどさ
3826/03/26(木)07:45:17No.1414324280+
本編の方で使えばいい
チャンピオンズはソシャゲみたいなもんだし
3926/03/26(木)07:46:30No.1414324403+
>チャンピオンズはソシャゲみたいなもんだし
デイリースカウトガチャで色違いも出てくるらしいな
4026/03/26(木)07:47:13No.1414324484そうだねx15
>せめてVと0の2択にしてくれんか…?間の中途半端な値は確かにいらんと思うけどさ
ただの二択でステータス20近く上下するとかそれこそ要らねえ
4126/03/26(木)07:47:41No.1414324540そうだねx2
やりこみ要素だったのに
4226/03/26(木)07:48:10No.1414324588+
>デイリースカウトガチャで色違いも出てくるらしいな
今の色違いなんて大して価値ないから
伝説も出るなら驚くが
4326/03/26(木)07:51:11No.1414324939+
レベルわざと下げて一撃で落ちるよう耐久調整したり個体値で必ず2回目に行動できるよう素早さいじったりするテクに対してやたら厳しいのは何なの
4426/03/26(木)07:53:02No.1414325139+
古参の時間は投げ捨てさせても情報はまだ残るから知らない子供には勝てるだろ
4526/03/26(木)07:54:48No.1414325323そうだねx3
せっかく王冠で緩和したのにまだS0A0厳選が残ってるの意味わからないから消していいよ
どうしても調整したいなら性格と努力値でやってね
4626/03/26(木)07:59:33No.1414325853そうだねx2
トリルとかはどうすんだべ
4726/03/26(木)07:59:46No.1414325875そうだねx8
全員同じ条件だからいいだろ…
4826/03/26(木)08:00:52No.1414326012そうだねx4
ジャイロボーラーの損失はめちゃくちゃでかいよね
スレ画ですら最大威力出ない対面がだいぶ増える
4926/03/26(木)08:03:22No.1414326303そうだねx2
>レベルわざと下げて一撃で落ちるよう耐久調整したり個体値で必ず2回目に行動できるよう素早さいじったりするテクに対してやたら厳しいのは何なの
ゲーム性を複雑にしすぎるからでしょ
5026/03/26(木)08:04:58No.1414326496そうだねx3
フィールドで捕まえたモンスターを対戦に使うのは論外のバカみたいな状況作ってるのが昔からゲームの骨子と全然噛み合ってないなとは思ってたし試みとしていいんじゃないのか
S調整とかに奥深さがあるのはわかるけど
5126/03/26(木)08:05:06No.1414326512そうだねx2
>ゲーム性を複雑にしすぎるからでしょ
偏った18タイプ相性を採用してるゲームが言うことか!!!
5226/03/26(木)08:06:22No.1414326664そうだねx12
>偏った18タイプ相性を採用してるゲームが言うことか!!!
それとなんの繋がりがあるんだよ…
5326/03/26(木)08:06:31No.1414326686+
これHomeから輸送したら個体値消える感じなんだろうか
5426/03/26(木)08:06:33No.1414326689+
どう考えても対戦のこと考えずに決めてんだろこれ!みたいな種族値を個体値と努力値と性格で対戦向けに調整してくのが楽しかったのに
5526/03/26(木)08:06:55No.1414326731+
そんな…C0パオ…
なんて極限まで厳選する方がおかしいか…
5626/03/26(木)08:07:37No.1414326831+
考えに考え抜かれたポケモンを害悪耐久の一撃必殺で倒すの楽しい!
5726/03/26(木)08:08:02No.1414326896そうだねx10
A0S0に比べてC0は極限の自己満足過ぎる…
パワーシェアなんてみたことねーぞ
5826/03/26(木)08:08:24No.1414326939+
>どう考えても対戦のこと考えずに決めてんだろこれ!みたいな種族値を個体値と努力値と性格で対戦向けに調整してくのが楽しかったのに
どの道0か31かなら性格補正の有無だけで十分ではある
5926/03/26(木)08:08:55No.1414327003+
PPもどういう調整されてるんだろうな
強いけど数を撃てなくなってるわざとか増えてたりすんのかな
6026/03/26(木)08:09:08No.1414327029+
>害悪耐久を一撃必殺で倒すの楽しい!
6126/03/26(木)08:09:13No.1414327039そうだねx5
C0パオジアンに関してはテラバーストの仕様の問題だからいるっちゃいる
6226/03/26(木)08:09:38No.1414327099+
ソシャゲらしくリリース後もちょくちょくバランスに手を加えるようにはしてほしい
6326/03/26(木)08:09:43No.1414327107+
>PPもどういう調整されてるんだろうな
>強いけど数を撃てなくなってるわざとか増えてたりすんのかな
出る情報はまもるがPP弱体した上でその数値の最大の8になってたな
6426/03/26(木)08:09:51No.1414327127+
>PPもどういう調整されてるんだろうな
>強いけど数を撃てなくなってるわざとか増えてたりすんのかな
最初からPP増やした状態で固定
6526/03/26(木)08:09:54No.1414327135+
ああそうかSVだとテラバあるから威嚇貰いまくったりしてると特殊テラバが飛び出しちゃうのか
6626/03/26(木)08:09:58No.1414327142+
別になくなるならそれはそれでいいんだけど
一部パラドックス共のブーエナで上がる上がらないの緻密な個体値全部とは言わんが結構無駄になるな…
6726/03/26(木)08:10:45No.1414327253+
〜抜かれ調整とかできなくなるのか
低速組は大変そうだな
6826/03/26(木)08:11:02No.1414327296そうだねx2
>>どう考えても対戦のこと考えずに決めてんだろこれ!みたいな種族値を個体値と努力値と性格で対戦向けに調整してくのが楽しかったのに
>どの道0か31かなら性格補正の有無だけで十分ではある
スレ画はそれこそ0か31以外が有効なポケモンだったりするんだが…
B17さみしがりがAにブーストかけれる理想個体だったはず
6926/03/26(木)08:11:24No.1414327348+
俺の最脆ミミッキュ …
7026/03/26(木)08:11:36No.1414327386そうだねx3
どうせ紙耐久だからダウンロード対策でB下げるけど0にする意味は無いからB個体値10みたいなピンポイントな調整してニチャるのは楽しかったが無いなら無いでそれ前提にやるだけだな
7126/03/26(木)08:11:57No.1414327451+
ツンデツンデのさみしがり個体ってそんなにとやかく言われるほど評価高かったの?
7226/03/26(木)08:12:24No.1414327526そうだねx6
めざパの時もそうだったが
残念な面もあるが無くなるなら無くなるで…いいか!ってなるだけだと思う
7326/03/26(木)08:12:55No.1414327618+
ジャイロボーラーにとっては影響かなり大きいぞこれ…
7426/03/26(木)08:13:08No.1414327669そうだねx5
>ツンデツンデのさみしがり個体ってそんなにとやかく言われるほど評価高かったの?
S0にできなくなる方が1億倍影響でかい
7526/03/26(木)08:13:09No.1414327676そうだねx12
全く残念じゃないしさっさと消せとしか思ってなかったわ
7626/03/26(木)08:13:13No.1414327685そうだねx3
別の事で頭悩ますだけだろうな
7726/03/26(木)08:13:13No.1414327689そうだねx2
ツンデはさみしがりAブーストとかいう変態運用はさておきメインの勇敢ジャイロのナーフが厳しそうだ
7826/03/26(木)08:13:16No.1414327692+
抜き抜き抜き調整!
7926/03/26(木)08:13:47No.1414327775+
>>お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか
>ドータクン…お前死ぬのか…
多分最速レジエレキでも最高威力出ないはず…
8026/03/26(木)08:14:55No.1414327959+
一致150簡単に出せすぎだからジャイボ弱体化はまあいいだろ
8126/03/26(木)08:15:31No.1414328051そうだねx16
生物として見れなくなったわとかほざいてる奴がちょくちょくいるのめちゃくちゃ面白い
生物として見てるのにめちゃくちゃ捨ててたんだな
8226/03/26(木)08:15:38No.1414328073そうだねx2
スレ画やナットは割とジャイボありきだから可哀想だけどドータクンは別にそこまで頼ってないから気にならないな
8326/03/26(木)08:19:22No.1414328600+
個体値無くなる云々は正直悪4倍でAもそこそこ高いみたいなルナアーラ辺りが一番嫌
その嫌度合いも一斉になくなるなら仕方ないか…くらい
8426/03/26(木)08:20:16No.1414328740+
>スレ画やナットは割とジャイボありきだから可哀想だけどドータクンは別にそこまで頼ってないから気にならないな
S33ってまあまあ速いから頼れなかったと言った方が正しい
最速80族くらいでようやくアイへに毛が生えた程度の威力しか出ない
8526/03/26(木)08:21:39No.1414328948+
>個体値無くなる云々は正直悪4倍でAもそこそこ高いみたいなルナアーラ辺りが一番嫌
>その嫌度合いも一斉になくなるなら仕方ないか…くらい
相対的にイカサマは強化だろうね
影響はあんまわからん
8626/03/26(木)08:21:46No.1414328959そうだねx3
ひたすら面倒くさくて対戦のハードル無駄に上げるだけの要素ではあるから廃止も正解だとは思う
8726/03/26(木)08:23:41No.1414329252+
これで未来永劫めざパが来ることは無くなったな
レジェアル性能のアンノーンだったら眼鏡運用アリなのかな…流石にステが終わってるか…
8826/03/26(木)08:23:56No.1414329289+
まだジャイロボールの威力算出が変わってる可能性もあるから…
8926/03/26(木)08:24:03No.1414329303そうだねx1
それ前提の調整で面白いもんもなくはなかったけど
作る側もやる側もお互い面倒臭いからこれを機会に一律廃止でいいよね?
と言われるとまぁなんとも言い返せない
9026/03/26(木)08:24:31No.1414329367+
形式上全参戦あり得るけどアンノーンどうすんだろうな
個体値削除で一番気になるのそこだわ もしかしてエスパー固定のクソ技化…?
9126/03/26(木)08:24:41No.1414329403そうだねx3
>個体値無くなる云々は正直悪4倍でAもそこそこ高いみたいなルナアーラ辺りが一番嫌
>その嫌度合いも一斉になくなるなら仕方ないか…くらい
こういう伝説クラスのポケモン厳選するのに過去作が最適
その為にはポケモンバンクの入ってる3DSが必要みたいなのは流石に不健全だと思うからなくなるのも仕方ない
9226/03/26(木)08:24:52No.1414329429そうだねx2
個体値廃止に関してはマジで賛否両論だけど否側の廃人は今までポケモン対戦がポケモンの圧倒的人気の割にハードルの高さから人口が少なかった事実に関してはどう思っているのだろう
9326/03/26(木)08:24:59No.1414329453+
そもそも必要だと思ってた層いるの?
9426/03/26(木)08:25:48No.1414329556+
もう技と努力値と性格さえ合ってればいいのか
9526/03/26(木)08:26:02No.1414329610+
自分と周りが楽しければそれでいいから人口とかハードルとか考えたこともないんだろう
9626/03/26(木)08:26:23No.1414329669+
>もう技と努力値と性格さえ合ってればいいのか
まあやろうと思ったら即日何の準備も要らずやれるくらいが一番健全だよな…
9726/03/26(木)08:26:38No.1414329706そうだねx2
>形式上全参戦あり得るけどアンノーンどうすんだろうな
>個体値削除で一番気になるのそこだわ もしかしてエスパー固定のクソ技化…?
一生出禁じゃないかな…誰一人困らんだろ
9826/03/26(木)08:26:45No.1414329726+
旅の相棒が旅終わった途端お役御免はちょっと寂しいものがあったから良いと思う
努力値も今は振り直し楽ではあるし
9926/03/26(木)08:27:07No.1414329770そうだねx2
この機にタイプ多すぎ&相性複雑すぎ問題も一度整理せえへんのか?
10026/03/26(木)08:27:41No.1414329832+
個体値はゲーム的に一切面白さに繋がってないからさっさと本編からも消せ
10126/03/26(木)08:27:48No.1414329852そうだねx2
>まあそりゃよく考えたら対戦ゲーで同キャラに性能個体差があるってダメだろって話だしな…
RPGとして見れば出会った個体ごとに能力に微妙な差があるとか
そのあと冒険していった過程で何が得意か変わってくるってのは世界の深み・広さに寄与するとは思うんだけど
対戦においてはまあ要らない…
10226/03/26(木)08:28:12No.1414329919+
経営側じゃないんだから人口がとかハードルがとか気にしなくていい気もするけども
10326/03/26(木)08:28:16No.1414329926そうだねx8
そもそも対戦ゲームとしてのバランスはクソ悪いから育成簡単になっても別に人口増えないと思うよ
10426/03/26(木)08:28:32No.1414329964そうだねx1
個体値に関しては特になんとも思わないけど
敷居どうこうなんてプレイヤー側が考える事では無い
10526/03/26(木)08:28:32No.1414329965そうだねx1
S0とSVでダメージが変わるんだから仕様上そのポケモンにとっては必要だったとしか言えねえ
変わった結果そのポケモンが必要か不必要かについてはどうだろうね
10626/03/26(木)08:28:32No.1414329966そうだねx4
個体値は本編からも無くした方が幸せになる人多いんじゃねえかな…
10726/03/26(木)08:29:01No.1414330040+
>旅の相棒が旅終わった途端お役御免はちょっと寂しいものがあったから良いと思う
>努力値も今は振り直し楽ではあるし
まあ王冠とリセット手段さえありゃ即戦力だから近年はその辺は薄めではあったけどもあくまで昔と比べるとってだけだからな
10826/03/26(木)08:29:08No.1414330061そうだねx1
走り回って卵の中身ポイする作業がそんなに好きだったのか
10926/03/26(木)08:29:09No.1414330065+
同速の判定も変わらず運ゲーだろうしな
11026/03/26(木)08:29:11No.1414330075+
個体値厳選楽になりすぎて逆にいらねえよと思ってたから無くなるならそれはそれで
11126/03/26(木)08:29:16No.1414330086そうだねx4
お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体!
11226/03/26(木)08:29:17No.1414330092+
>個体値に関しては特になんとも思わないけど
>敷居どうこうなんてプレイヤー側が考える事では無い
プレイヤーだって人口増えてほしいから敷居については考える人いるだろ
11326/03/26(木)08:29:26No.1414330104+
>まあそりゃよく考えたら対戦ゲーで同キャラに性能個体差があるってダメだろって話だしな…
別に装備品とかスキル変えれるぐらいあるだろ
ただその調整がほぼマスクデータだから初心者お断りではあった
11426/03/26(木)08:29:41No.1414330140+
>個体値は本編からも無くした方が幸せになる人多いんじゃねえかな…
というかポケモンの二次ゲーでたまにある一定ポイント割り振り式で誰も文句言わないと思う
11526/03/26(木)08:29:47No.1414330150+
>経営側じゃないんだから人口がとかハードルがとか気にしなくていい気もするけども
対戦もので人いないのマジでユーザー側からしても悲惨でしかないぞ
11626/03/26(木)08:30:06No.1414330203そうだねx4
>お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体!
これが本当につらくて
11726/03/26(木)08:30:13No.1414330224+
>個体値は本編からも無くした方が幸せになる人多いんじゃねえかな…
そもそも本編の方がどうでも良い要素だしな…
11826/03/26(木)08:30:24No.1414330256+
正直その情報聞いて初めてポケモンの対戦に興味持ったくらいには嫌いな要素だったわ個体値厳選どうこうだのみたいなめんどくさいの
11926/03/26(木)08:30:35No.1414330289+
ポケモン本編のランクマでそんな対戦に困るほど人減った事あるの?
12026/03/26(木)08:30:39No.1414330300そうだねx1
>別に装備品とかスキル変えれるぐらいあるだろ
>ただその調整がほぼマスクデータだから初心者お断りではあった
努力値個体値とか作中一切出てこない事もめずらしくなくて
出てきたとてまっさら系も王冠系も説明がふわっとしてるのよく考えると何もかもおかしいもんな
12126/03/26(木)08:30:46No.1414330314+
俺はどっちでもいい派だけどこれで対戦人口増えるって事はないんじゃないかと思う
12226/03/26(木)08:30:52No.1414330326+
ジャッジ解禁された瞬間お前のポケモンゴミだから別の個体育て直せってゲームから提示されるの残酷だよね
ライト層にも個体値は害でしかない
12326/03/26(木)08:30:56No.1414330343+
>正直その情報聞いて初めてポケモンの対戦に興味持ったくらいには嫌いな要素だったわ個体値厳選どうこうだのみたいなめんどくさいの
SVの時点でほぼ無いようなものだっただろ
12426/03/26(木)08:31:01No.1414330361+
>そもそも対戦ゲームとしてのバランスはクソ悪いから育成簡単になっても別に人口増えないと思うよ
それ抜きにしてもVP貰える量によっては道具とか揃える前にカジュアル層は飽きそうだしな ランク上がるなり連勝なりで量増えるなら問題なさそうだけど
12526/03/26(木)08:31:07No.1414330383+
まあ言うて世界大会とか出てる人らって軒並み乱数調整してるだろうし…
12626/03/26(木)08:31:10No.1414330390そうだねx3
乱数調整はチートと同じ論は今でもアホだろと思ってる
12726/03/26(木)08:31:18No.1414330403+
>俺はどっちでもいい派だけどこれで対戦人口増えるって事はないんじゃないかと思う
間口が広くなるのはいいことじゃないかな
12826/03/26(木)08:31:20No.1414330407そうだねx6
正直8割くらいは「僕が苦労して厳選した奴が無意味になるのやだ!」でしかねぇだろと思う
12926/03/26(木)08:31:31No.1414330440+
S0は一部とはいえ重要な価値があった
A0もまあ必須ではないが意味はあった
他は全部Vが基本だったように思う
13026/03/26(木)08:32:54No.1414330638+
対戦の土俵が高すぎるのにいざやったら切断だのなんだのって精神削られるんだから地獄みたいなPvP
13126/03/26(木)08:32:58No.1414330653+
>俺はどっちでもいい派だけどこれで対戦人口増えるって事はないんじゃないかと思う
スマホ版は流石に増えるんじゃない
まあ一時的にの可能性は高いけど
13226/03/26(木)08:33:21No.1414330701+
>俺はどっちでもいい派だけどこれで対戦人口増えるって事はないんじゃないかと思う
対戦はまず参加するためのハードルが無意味に高すぎた
レベル・個体値・努力値・特性・技と準備すべきものが多すぎる
13326/03/26(木)08:33:34No.1414330729+
トリルとか使いにくいだけだから普通に対戦するくらいなら今でも敷居低いよ
13426/03/26(木)08:33:43No.1414330746+
「苦労して厳選」がもう現代のゲームに求められるゲーム性ではないからな…
13526/03/26(木)08:34:23No.1414330835+
ポケモンの対戦自体も択多くて大変
まずタイプが多すぎる
13626/03/26(木)08:34:30No.1414330853+
>>お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体!
>これが本当につらくて
そこら辺は王冠と横遺伝で大体解決してないか…?
13726/03/26(木)08:34:49No.1414330890そうだねx1
スマホ版から入る層は相当キツそう
本編ポケモン持ってないならスカウト頼りでパーティ作らなきゃ行けないし
13826/03/26(木)08:35:06No.1414330924そうだねx4
>正直8割くらいは「僕が苦労して厳選した奴が無意味になるのやだ!」でしかねぇだろと思う
今の本編の仕様の時点で既に大変だった頃の厳選の成果なんてほぼ無だよ
それこそブースト調整で中途半端な値にするくらいしかやる事ない
13926/03/26(木)08:35:13No.1414330935そうだねx2
>そこら辺は王冠と横遺伝で大体解決してないか…?
してないね
14026/03/26(木)08:35:20No.1414330949そうだねx3
>>>お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体!
>>これが本当につらくて
>そこら辺は王冠と横遺伝で大体解決してないか…?
ミントもあるし本当にいい時代になったもんだ
なんで今までなかったのかおかしいような気もするけど
14126/03/26(木)08:35:24No.1414330961+
>個体値は本編からも無くした方が幸せになる人多いんじゃねえかな…
まあぶっちゃけ同じ種類でも捕まえたやつによってちょっと違う!なんてこと
それこそ初代の時でも意識したことなかったな…
14226/03/26(木)08:35:49No.1414331027+
>スマホ版から入る層は相当キツそう
>本編ポケモン持ってないならスカウト頼りでパーティ作らなきゃ行けないし
ポケGOあるんだからそれくらいは頑張ってくれよ
14326/03/26(木)08:35:51No.1414331032そうだねx1
本家でも厳選は過去のものでいつでも6V性格変更努力値振り出来るだら対して状況は変わってはない
ジャイロ用のS0だけはどうにかして欲しいけど
14426/03/26(木)08:36:13No.1414331080+
対戦ゲームで駒ごとに強さの差があるなんてポケモンくらいでしか見たことない
何考えてこんな面倒な仕様にしたんだよ
14526/03/26(木)08:36:23No.1414331103そうだねx3
>個体値はゲーム的に一切面白さに繋がってないからさっさと本編からも消せ
最初に受け取った御三家や素直にそこら辺で捕まえて旅路を共にした個体がまあまあじゃな……で流された時のモヤモヤ感
14626/03/26(木)08:36:24No.1414331104そうだねx3
>>そこら辺は王冠と横遺伝で大体解決してないか…?
>してないね
いやしてるだろ
努力値リセットがちょっと手間な場合が多いだけで
14726/03/26(木)08:36:30No.1414331121+
対戦勢以外だとぶっちゃけ差を意識する場面なんてないしな個体値…
14826/03/26(木)08:37:09No.1414331192そうだねx1
>対戦はまず参加するためのハードルが無意味に高すぎた
この辺は公式も意識してるっぽいんだよな
SVまで行くと5分(探す手間を含めても10分)程度で対戦用のポケモンを仕上げることが出来るし
14926/03/26(木)08:37:32No.1414331246そうだねx2
旅個体でも王冠にものまねハーブにミントに夢カプセルあれば一部の調整除いて行けないか…?
15026/03/26(木)08:38:27No.1414331386+
御三家って何世代か前からV確定じゃなかったっけ
15126/03/26(木)08:38:34No.1414331402+
今のハードルは特性パッチが入手しづらいくらいじゃね
15226/03/26(木)08:38:35No.1414331406+
チャンピオンズと個体値厳選のタイトルごとのランクマで分離するってこと?
15326/03/26(木)08:38:36No.1414331409そうだねx5
>いやしてるだろ
>努力値リセットがちょっと手間な場合が多いだけで
悲しいって言ってる時点で感情的な面の話だから
クリアしていきなり知らん奴に評価されてお前の相棒はゴミ!って言われんのが水差してきて萎えるんだよ
15426/03/26(木)08:38:37No.1414331410そうだねx1
>>お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体!
>これが本当につらくて
まぁでもそれも最近は王冠のおかげで
それがどうした?そんな欠点はもう補ったッ!ってノリで旅パキャラも対戦で使えるようになったんだけども
A0S0?しらね
15526/03/26(木)08:38:41No.1414331424そうだねx2
SVで育成は劇的に楽になったけどテラピで逆にハードルは上がってた
あれのせいで最初期にかなりユーザー離れたと思う
15626/03/26(木)08:39:06No.1414331488+
>旅個体でも王冠にものまねハーブにミントに夢カプセルあれば一部の調整除いて行けないか…?
パッチの入手難と努力値リセットのめんどくささはあったけどまあやろうと思えば旅パも普通に一線級にはできるなSVだと
それでも大分めんどくさいけど 特に努力値リセット
15726/03/26(木)08:39:38No.1414331566+
>SVで育成は劇的に楽になったけどテラピで逆にハードルは上がってた
総プレイ時間の確保はマストだったんだろうな
15826/03/26(木)08:39:43No.1414331577そうだねx1
>旅個体でも王冠にものまねハーブにミントに夢カプセルあれば一部の調整除いて行けないか…?
SVでここまで緩和するならじゃあいっそ廃止でいいんじゃねって対戦専用メディア作るに当たって思ったんじゃない?
15926/03/26(木)08:39:51No.1414331594そうだねx6
>悲しいって言ってる時点で感情的な面の話だから
>クリアしていきなり知らん奴に評価されてお前の相棒はゴミ!って言われんのが水差してきて萎えるんだよ
もう人に聞く判定じゃない上王冠で特訓したらすばらしい!って評価になるのも知らんのか
16026/03/26(木)08:39:58No.1414331609そうだねx1
ダイマックスレベルとか何の為にあるのかわからなかった
16126/03/26(木)08:40:13No.1414331655+
ジャッジそういや最近見てないな…
16226/03/26(木)08:40:43No.1414331704+
SVはテラピと餅がね…
ZA見るに最新作ではさらに緩くなったんだろうなとは思う
こうなると波風に個体値自体あるかわかんねえけど
16326/03/26(木)08:41:17No.1414331774+
>SVはテラピと餅がね…
その上最強連打してない頃はパッチ入手も正直手間だったし
まあ無意味にハードルは高かったように思う
16426/03/26(木)08:41:34No.1414331812そうだねx3
王冠で解決!って言われても
長い旅の中ずっとハズレ個体だったという事実と思い出は消えない
16526/03/26(木)08:41:37No.1414331816そうだねx2
>もう人に聞く判定じゃない上王冠で特訓したらすばらしい!って評価になるのも知らんのか
図鑑に言われるのも同じだし後付けの評価アップとか知ったこっちゃないのよ
理解できないなら絡んでくるなって
16626/03/26(木)08:41:54No.1414331844+
本編での個体値はさすがにフレーバー的な意味でも継続させると思う
16726/03/26(木)08:42:08No.1414331882そうだねx1
俺はきたえた!じゃなくてさいこう!がいいの!みたいなマイナー性癖レベルの嘆き以外もうほぼ旅パと厳選済の差はなかったよ
16826/03/26(木)08:42:14No.1414331894そうだねx1
個体値を知って何故かストーリーで厳選とか背伸びの仕方間違えてる奴が無駄に苦労してるところを何度か目撃したりした
16926/03/26(木)08:42:19No.1414331906+
努力値リセットもZAだとサビ組の人に頼めば格安で済むようになったしなぁ
とにかく対戦のハードルを下げたい意図は見える
17026/03/26(木)08:42:26No.1414331914そうだねx6
>王冠で解決!って言われても
>長い旅の中ずっとハズレ個体だったという事実と思い出は消えない
旅パとか糞個体でも余裕でクリアできるし
元は弱かった!とかどうでもよくね?
17126/03/26(木)08:42:28No.1414331920そうだねx2
>経営側じゃないんだから人口がとかハードルがとか気にしなくていい気もするけども
https://www.famitsu.com/article/202603/69795
個人が心配する事ではないが
公式が認識しててチャンピオンズで対応しようとしてる以上事実ですね
17226/03/26(木)08:42:43No.1414331955+
御三家や伝説とかはV確定で強い個体になるようにXYとかのあたりからなってたような覚えはある
17326/03/26(木)08:42:50No.1414331972そうだねx9
>図鑑に言われるのも同じだし
もう「やってないけどいっちょ噛みしたいです」って自白だろコレ…
17426/03/26(木)08:43:12No.1414332015+
今はもう御三家の個体値って3Vじゃないっけ?
17526/03/26(木)08:43:20No.1414332032+
個体値が無いとどいつもこいつも暴れることやイタズラが好きなやつだけになってしまうー!
17626/03/26(木)08:43:28No.1414332050+
>経営側じゃないんだから人口がとかハードルがとか気にしなくていい気もするけども
いやプレイヤー側としては対戦ゲーの人口って他のあらゆる全てに優先されるだろ
17726/03/26(木)08:43:31No.1414332055+
ジャッジってもう手持ちとかパソコンのステータス欄で見るもんじゃね?
17826/03/26(木)08:43:36No.1414332068+
>今はもう御三家の個体値って3Vじゃないっけ?
ZAで初めてだったなそれ見たの
SVは違うかった筈
17926/03/26(木)08:43:42No.1414332084+
お前が何と言おうが相棒は最高だったんだが…なんだお前…ってなる
18026/03/26(木)08:44:03No.1414332134+
正直いうと個体値差なくなったことでどれだけジャイロの影響変わるかわからん…少なくともスレ画の遅さならそこまで気にすることはない気がするが
18126/03/26(木)08:44:03 ID:NdTwwNB6No.1414332135そうだねx1
VTuber事務所「エニーカラー」の株価が半減……「売れ残りグッズリスク」と構造的な課題
https://news.yahoo.co.jp/articles/3fc3e9202510396c2e3280f496cb2c5f975696
しかし、タレントでもある卒業者が、いじめ、体調不良、精神的負担、適応障害といった、あえて禍根を残しかねない事由を公表しながら引退を余儀なくされるケースが目立つ。
上記には含まれていないが、卒業理由が非公開のタレントも同時期に数多く引退しており、活動期間が1年程度のVTuberも存在する。「再現性がある」はずのビジネスモデルにおいて、人が壊れるという「負の再現性」もまた現れていないだろうか。
18226/03/26(木)08:44:05No.1414332137そうだねx4
昔君は嫌な思いしたらしいけど今は違うよって話なんだが
18326/03/26(木)08:44:19No.1414332170+
個体値や努力値って対戦勢にとっては面白要素なの?
俺は大変で対戦までいけなかったマンなんだけど
18426/03/26(木)08:44:39No.1414332211+
>今はもう御三家の個体値って3Vじゃないっけ?
SVは忘れた
ZAはそう
微妙にしょっぱかったSVはともかく
まっさらとかも含めてZAが今後の基準になるなら個体値継続でも別にいっか
ってなるくらいはゆるいZA
18526/03/26(木)08:44:59No.1414332254そうだねx8
>昔君は嫌な思いしたらしいけど今は違うよって話なんだが
上見るに今のジャッジの仕様すら知らずただグチグチ言ってるんだから
もうなんか話題になってるところに知らんまま首突っ込みたいだけだよ
18626/03/26(木)08:45:09No.1414332279+
旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ
無駄な時間でしかないし廃止で良い
18726/03/26(木)08:45:26No.1414332319そうだねx1
イカサマが上方ジャイロが下方食らっただけって考えるとまあそんなもんかという気もする
あとUBもか
18826/03/26(木)08:46:10No.1414332412+
>個体値や努力値って対戦勢にとっては面白要素なの?
>俺は大変で対戦までいけなかったマンなんだけど
努力値はそれ調整して意表突いたりするゲームなのでないと困る
個体値はなくてもいいんじゃね?とは
困るの最遅組とイカサマ調整組くらいだし
18926/03/26(木)08:46:15No.1414332423+
>イカサマが上方ジャイロが下方食らっただけって考えるとまあそんなもんかという気もする
>あとUBもか
一応パラドックス組も
そんな影響ないだろうけど
19026/03/26(木)08:46:23No.1414332444+
特殊型の御三家の性格がいじっぱりだろうが今は学習装置とか救済措置たくさんあるしストーリークリアだけなら苦労しねえよ
19126/03/26(木)08:46:25No.1414332450+
>イカサマが上方ジャイロが下方食らっただけって考えるとまあそんなもんかという気もする
>あとUBもか
ダブルトリルの影響は結構でかいらしいけどまあ知ったこっちゃない
19226/03/26(木)08:46:26No.1414332454+
>個体値や努力値って対戦勢にとっては面白要素なの?
>俺は大変で対戦までいけなかったマンなんだけど
新しい知識を得ること自体は楽しいってのはある
そこから先はただただ面倒くさいだけ
19326/03/26(木)08:46:31No.1414332469+
>旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ
>無駄な時間でしかないし廃止で良い
旅パで性格はまだしも個体値粘ったことねえよ……まずそのポケモンがどういう成長するのかも知らんし
19426/03/26(木)08:46:35No.1414332477+
>本編での個体値はさすがにフレーバー的な意味でも継続させると思う
本来は戦うための駒じゃなくて野生動物だしな
そういう意味では得意不得意があるのはいいと思う
それはそれとしてバトルではややこしくなるから廃止するのもわかる
19526/03/26(木)08:46:42No.1414332493+
>正直いうと個体値差なくなったことでどれだけジャイロの影響変わるかわからん…少なくともスレ画の遅さならそこまで気にすることはない気がするが
無振74族(ガジリガメとか)のあたりから最高威力だったのが準速122族(ゲッコウガ)あたりからになるはず…
19626/03/26(木)08:46:43No.1414332495+
Sだけは読み合いの発生する要素ないとゲームとして今までと全然別物になりそうだけどそれもまあ性格と努力値振りだけでいいよね
個体値は本当に存在する意味がない後天的に操作できるならなおさら他の要素に包含されていい
19726/03/26(木)08:46:56No.1414332529そうだねx6
育成簡略化は歓迎だけどこれで人口増えるって言われるとう〜ん?ってなる
元々最適個体値じゃないと参戦出来ないわけでもないし
19826/03/26(木)08:47:05No.1414332548+
>旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ
>無駄な時間でしかないし廃止で良い
性格くらいは厳選しておきたいね
ACの使う方かSが下方だと旅でもキツい
19926/03/26(木)08:47:28No.1414332607+
>正直いうと個体値差なくなったことでどれだけジャイロの影響変わるかわからん…少なくともスレ画の遅さならそこまで気にすることはない気がするが
元が低いと加算で増える個体値の影響でかいぞ
こいつの場合はS実数値が1.5倍くらいになる
20026/03/26(木)08:47:28No.1414332609そうだねx2
ZAからはミントすら序盤から買えるしな
性格にもこだわる必要がない
20126/03/26(木)08:47:45No.1414332649そうだねx1
>旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ
>無駄な時間でしかないし廃止で良い
旅パで厳選する奴マジで初めて見た
20226/03/26(木)08:47:48No.1414332659+
>イカサマが上方ジャイロが下方食らっただけって考えるとまあそんなもんかという気もする
>あとUBもか
トリルは技の強さというよりPTに入れる基準がかなり変わる気がする
20326/03/26(木)08:48:08No.1414332715+
俺もS0調整は好きだったけどこれでいいよ
行け俺のような者は捨て置け
20426/03/26(木)08:48:24No.1414332747そうだねx2
GBA時代のリボンが残ってるくらいだしいきなりポケモン全体から個体値が抹消というのはまずありえないだろうな
20526/03/26(木)08:48:29No.1414332759+
>旅パで厳選する奴マジで初めて見た
横からだけど一回臆病ダクトリオがあまりにもあんまりだったから違う奴捕まえたことあるよ
20626/03/26(木)08:48:33No.1414332768そうだねx2
>旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ
>無駄な時間でしかないし廃止で良い
旅パでそれは個体値云々じゃなくて編成が下手なだけかと…
20726/03/26(木)08:48:50No.1414332808そうだねx2
クリアして個体値見れるようになって最初に選んだ相棒見たらこいつA(C)低かったんだ…ってがっかりした経験はきっと誰にでもある
20826/03/26(木)08:48:53No.1414332821そうだねx3
旅パでする厳選って通常特性が二種ある奴でどっちにするかくらいだろ
20926/03/26(木)08:48:54No.1414332822+
旅パなんてせいぜいやるにしても性格くらいでいい
そして上でも言われてるがZAじゃ強制セーブされる代わりにミントも速攻で売ってくれる
21026/03/26(木)08:48:54No.1414332824+
>育成簡略化は歓迎だけどこれで人口増えるって言われるとう〜ん?ってなる
一時的にはかなり増えるだろう
どれだけ残るかは分からん
21126/03/26(木)08:49:03No.1414332844そうだねx1
作業自体は只々面倒なだけだから無くなってもいいけど
要素云々より今まで使ってた相棒が弱くなったら単純にがっかりするだろう
21226/03/26(木)08:49:19No.1414332876+
>旅パでする厳選って通常特性が二種ある奴でどっちにするかくらいだろ
一番見るのはルリリ辺りか?
21326/03/26(木)08:49:30No.1414332899そうだねx1
これを機会にきそポイントって公式の呼び方に合わせたほうがいいと思う
21426/03/26(木)08:49:49No.1414332938+
>旅パでする厳選って通常特性が二種ある奴でどっちにするかくらいだろ
あぁ確かに特性微妙で変えるはあるか
21526/03/26(木)08:49:51No.1414332942+
課金圧強すぎてユーザー定着しないと思う
理想個体作って持ち物も用意してとかやってたらかなり課金しないといけなそう
21626/03/26(木)08:50:04No.1414332972+
むしろA 0とかにしてた個体こっちに持ってくとどうなるのか気になる能力そのままとは書いてあるが送る前と後のステータス比較みたいなの見たいな
21726/03/26(木)08:50:04No.1414332973+
今までの使用感と変わらない感じに調整入るといいなジャイロボール…
21826/03/26(木)08:51:06No.1414333113+
>課金圧強すぎてユーザー定着しないと思う
>理想個体作って持ち物も用意してとかやってたらかなり課金しないといけなそう
過去作で振った努力値そのままなら過去作で育てて持ち物買うだけだからそんな課金必要なさそう
21926/03/26(木)08:51:09No.1414333123そうだねx3
SVの旅パで粘ったのは型破りカヌチャンくらいだな
個体値とかレベル上げれば誤差だし性格もミントで変えられるけど
さすがに特性カプセル入手が難しいのは分かるし
22026/03/26(木)08:51:17No.1414333142+
>今までの使用感と変わらない感じに調整入るといいなジャイロボール…
いや絶対…とまでは言わんが9割型調整ないと思う
22126/03/26(木)08:51:21No.1414333153+
>>旅パでする厳選って通常特性が二種ある奴でどっちにするかくらいだろ
>一番見るのはルリリ辺りか?
あとものひろい係とか
SVだとカラミンゴのきもったまは狙ったな
22226/03/26(木)08:51:36No.1414333191+
ああUBが倒した時に一番高い能力が上がるやつで出来ないのが出るのか
22326/03/26(木)08:51:36No.1414333192+
ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ
22426/03/26(木)08:52:27No.1414333320そうだねx3
>ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ
性別は性癖の話だからまたちょっと変わって来る
この話になるとZAもめちゃくちゃ面倒になるしな
22526/03/26(木)08:54:04No.1414333550+
SVだと王冠すら結構安値で買えたしな
22626/03/26(木)08:54:33No.1414333625そうだねx2
まあ特性カプセルもSVからは店内になったしなぁ
ただしお値段10万円
22726/03/26(木)08:54:47No.1414333660+
ゆくゆくはダイマとかZ技も解禁だし喉元過ぎればそんな気にならなくなると思う
22826/03/26(木)08:54:48No.1414333663+
>ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ
妥協して♂で初めて性癖が歪む小学生もどこかにいるはず
22926/03/26(木)08:55:05No.1414333688そうだねx4
>ああUBが倒した時に一番高い能力が上がるやつで出来ないのが出るのか
スレ画は単純にジャイロの火力が下がる
23026/03/26(木)08:55:27No.1414333730そうだねx3
>SVだと王冠すら結構安値で買えたしな
道具プリンター出る前は数育てようとしたらそれでもそこそこ高かった記憶はある
やっぱなくなって良いよこの要素…
23126/03/26(木)08:55:34No.1414333745+
>まあ特性カプセルもSVからは店内になったしなぁ
>ただしお値段10万円
まぁ連射周回ですぐカンストするから金額はどうでもいいんだが
23226/03/26(木)08:56:28No.1414333863そうだねx1
fu6464121.jpg
そうだね
23326/03/26(木)08:56:53No.1414333916そうだねx1
VP稼ぎも連射コン放置で出来るといいな
爆発パで最速で回したい
23426/03/26(木)08:57:45No.1414334065+
極端な話逆王冠出せば良くねって思うがダメなんかね?
23526/03/26(木)08:57:45No.1414334067+
>VP稼ぎも連射コン放置で出来るといいな
>爆発パで最速で回したい
そうかシングルしかしないならダブルで自滅しまくるとかやる人出てくる可能性あるのか
23626/03/26(木)08:58:16No.1414334146そうだねx7
連射放置だの乱数調整だの排除した方がよっぽど健全な理由がどんどん出てくるな…
23726/03/26(木)08:58:22No.1414334166そうだねx4
ぶっちゃけ本編からも個体値消してよくない?
CPUトレーナーのポケモンのバランス取りならCPU用バフデバフ予め乗せればいいし
23826/03/26(木)08:59:31No.1414334344+
>ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ
思ったけど未だに御三家が♂ばかりでるのよくこのご時世で文句出ないな・・・と思う
23926/03/26(木)08:59:46No.1414334386+
個体値を無くした方がいい理由も残して欲しい理由もわかる
間をとってフラットルールで個体値も統一するのはどうかな
24026/03/26(木)08:59:46No.1414334388そうだねx8
>これを機会にきそポイントって公式の呼び方に合わせたほうがいいと思う
逆だろ
努力値に合わせろよ
誰も使ってないよその公式のオナニー単語
24126/03/26(木)09:00:06No.1414334444+
>ぶっちゃけ本編からも個体値消してよくない?
>CPUトレーナーのポケモンのバランス取りならCPU用バフデバフ予め乗せればいいし
本編はもうストーリーやる分にはほぼ気にしなくて良くなってるし
対戦機能削除でこっちに集約の方がいいと思う
24226/03/26(木)09:00:13No.1414334475そうだねx2
>>これを機会にきそポイントって公式の呼び方に合わせたほうがいいと思う
>逆だろ
>努力値に合わせろよ
>誰も使ってないよその公式のオナニー単語
うわあ
24326/03/26(木)09:00:44No.1414334545+
>>ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ
>思ったけど未だに御三家が♂ばかりでるのよくこのご時世で文句出ないな・・・と思う
ぽこあの御三家もブイズも♀だらけだったから本家も♂の偏りやめろよって思ってる
24426/03/26(木)09:00:53No.1414334576+
要素の単純化するなら1択じゃなくて選択式にならんか
24526/03/26(木)09:01:21No.1414334628+
>連射放置だの乱数調整だの排除した方がよっぽど健全な理由がどんどん出てくるな…
現状の情報だと金策はチャンピオンズでもやらないとキツいと思うが…
24626/03/26(木)09:01:48No.1414334701+
本編中はともかくクリア後すらきそポイントのきの字も出てこない場合が大半で
栄養ドリンク系のチュートリアルもないのは流石にどうかとは思う
暗に外部の攻略サイト見るでしょどうせって言われてる感がある
24726/03/26(木)09:02:09No.1414334748+
そもそも個体値努力値のゲーム的理由はプレイヤーの連れ添ったポケモンへのステータスバフ&友達のポケモンと見比べてこいつちょっと違うぜっていう話題作り
不特定多数との対戦がメインコンテンツとなったら切り捨てる以外に無い
24826/03/26(木)09:02:21No.1414334783+
マスクデータ実装してユーザー独自の単語が浸透しきった後に公式側に合わせられるわけない
24926/03/26(木)09:02:23No.1414334789+
>本編中はともかくクリア後すらきそポイントのきの字も出てこない場合が大半で
>栄養ドリンク系のチュートリアルもないのは流石にどうかとは思う
>暗に外部の攻略サイト見るでしょどうせって言われてる感がある
システム一新というかなんならピカブイ形式にすりゃいい
25026/03/26(木)09:03:02No.1414334879そうだねx5
>対戦ゲームで駒ごとに強さの差があるなんてポケモンくらいでしか見たことない
>何考えてこんな面倒な仕様にしたんだよ
もともと対戦ゲームじゃなくてたんなるコレクション要素のあるRPGだったからな
25126/03/26(木)09:03:30No.1414334932そうだねx2
>連射放置
チャンピオンズでも別にタダで振り放題変え放題ってわけでもないからVP稼がないとダメだぞ…
25226/03/26(木)09:03:44No.1414334964そうだねx2
きそポイントってむしろ上乗せ部分だからぜんぜん基礎じゃないよなとはずっと思ってる
25326/03/26(木)09:04:43No.1414335072+
きそポイントって何がきそなんだよ
25426/03/26(木)09:04:49No.1414335088+
>チャンピオンズでも別にタダで振り放題変え放題ってわけでもないからVP稼がないとダメだぞ…
だからそんなもん無くして良いだろって言ってんじゃん
25526/03/26(木)09:04:53No.1414335098そうだねx5
厳選すらできない人達に合わせる必要なんてないだろみたいなバケモンがSNSに跋扈してるの怖い
25626/03/26(木)09:05:38No.1414335192+
最終進化のみが本当ならポケモンの顔のピカチュウが出れないような…
25726/03/26(木)09:05:52No.1414335225そうだねx8
これ言っちゃっていいか
個体値をマスクデータにし続けたせいで生まれつきの強さとか長々とした名前になってんのすげー馬鹿みたい
25826/03/26(木)09:06:05No.1414335246+
>>チャンピオンズでも別にタダで振り放題変え放題ってわけでもないからVP稼がないとダメだぞ…
>だからそんなもん無くして良いだろって言ってんじゃん
個体値無くせじゃなくて努力値や性格フリーで弄らせろって方だったのか…?
25926/03/26(木)09:06:29No.1414335295+
>対戦ゲームで駒ごとに強さの差があるなんてポケモンくらいでしか見たことない
>何考えてこんな面倒な仕様にしたんだよ
海外ボードゲームとかだとナラティブ次第で駒が成長するってよくあるよ
むしろRPGの根っこがそういう駒を主人公にする発想だったし
26026/03/26(木)09:06:35No.1414335310そうだねx1
バトレボの時代にポケモン廃人()とか言ってイキってた初老だろ
26126/03/26(木)09:06:44No.1414335328そうだねx1
>厳選すらできない人達に合わせる必要なんてないだろみたいなバケモンがSNSに跋扈してるの怖い
この過激発言同意する人異常に多いんだよな
本当ろくな界隈じゃない
26226/03/26(木)09:07:07No.1414335381そうだねx1
種族値低いほど個体値の影響がデカくなるから低速ポケがS最大固定は最早別物なんだ…
26326/03/26(木)09:07:10No.1414335391そうだねx2
そもそもガチ勢は今も改造してる界隈なのにな
26426/03/26(木)09:07:24No.1414335414+
>きそポイントって何がきそなんだよ
木曽ポイント
26526/03/26(木)09:07:41No.1414335441そうだねx4
口汚そうなのが立てたスレが消えた途端口汚いの沸いてきたな…
26626/03/26(木)09:07:50No.1414335462+
>海外ボードゲームとかだとナラティブ次第で駒が成長するってよくあるよ
>むしろRPGの根っこがそういう駒を主人公にする発想だったし
ポケモンというかCRPGの元ネタのテーブルトークRPGがチェインメイルというボードゲームが元ネタでぇ…
26726/03/26(木)09:07:56No.1414335474+
もう本編側でポケモンエディターみたいなの付けて自由に生成出来るようにしてほしいわ
特に伝説の個体確保のために周回プレイするの本当に面倒だったし
26826/03/26(木)09:08:41No.1414335575+
個体差を表すのに個体値を使う必要はないよなあ
26926/03/26(木)09:08:52No.1414335589+
今までは努力値の方が直感的だったがチャンピオンズだとそうでもない
まあ基礎ポイントがしっくり来るようになったかと言うとそうでもないけど
27026/03/26(木)09:09:02No.1414335613+
>この過激発言同意する人異常に多いんだよな
>本当ろくな界隈じゃない
いわゆるノイジーマイノリティだ
無視するに限る
27126/03/26(木)09:09:16No.1414335655そうだねx1
ツンデツンデの場合最遅が16で下降のみは29なんで差がやばい
種族値が低いほど相対的に個体値の影響が大きい
27226/03/26(木)09:09:36No.1414335707+
そんなに厳選好きなら古いポケモンやればいいのに…
27326/03/26(木)09:10:30No.1414335843そうだねx1
>いわゆるノイジーマイノリティだ
>無視するに限る
対戦しようと情報調べて過激な発言多いとその時点でやめちゃうと思うんだ
27426/03/26(木)09:10:42No.1414335876+
>最終進化のみが本当ならポケモンの顔のピカチュウが出れないような…
ダイマックス実装する時にピカブイジュラルドンいないと片手落ちだから順次増えていくとは思う
27526/03/26(木)09:10:57No.1414335903そうだねx2
>対戦しようと情報調べて過激な発言多いとその時点でやめちゃうと思うんだ
過激な発言なんて今時そこら中にあるだろ
27626/03/26(木)09:11:05No.1414335918そうだねx6
インタビューが全てなんだよな
厳選する時間で対戦しろよって
27726/03/26(木)09:11:10No.1414335931+
結構影響デカいんだけどまあそのうち慣れるんだろうなって
27826/03/26(木)09:11:49No.1414336030+
>個体値無くせじゃなくて努力値や性格フリーで弄らせろって方だったのか…?
それはいじらせろよ…
27926/03/26(木)09:11:56No.1414336049そうだねx1
>結構影響デカいんだけどまあそのうち慣れるんだろうなって
ぶっちゃけ考えること減るから対戦勢にも優しくなるからな
28026/03/26(木)09:12:05No.1414336071そうだねx1
対戦より厳選の方が楽しいんだよ
28126/03/26(木)09:12:09No.1414336078+
ジュラルドンで思い出したけどブリジュラスのダイマックス拝めるのか…?
28226/03/26(木)09:12:26No.1414336116+
別に文句言うなとは言わんしそりゃ受け付ける変化受け付けない変化があるのは人それぞれだけども
どうしても受け付けないなら無理に新しい環境でプレイする必要もないだろとは思う
28326/03/26(木)09:12:30No.1414336128そうだねx3
>対戦より厳選の方が楽しいんだよ
過去作でやってろ!
28426/03/26(木)09:12:55No.1414336190そうだねx1
>ジュラルドンで思い出したけどブリジュラスのダイマックス拝めるのか…?
進化して特殊なダイマックスを忘れる哀しきブリジュラス…
28526/03/26(木)09:13:09No.1414336223そうだねx3
トリパの影響デカいよなぁ
個体値弄って行動順逆転とか出来なくなるし
28626/03/26(木)09:13:30No.1414336268+
>>対戦より厳選の方が楽しいんだよ
>過去作でやってろ!
実際未だに乱数厳選やってる人いるの凄いよね
28726/03/26(木)09:14:16No.1414336383+
鉢巻ナットレイが弱くなるのは素直に嬉しい
ママンボウがガチグマの下からクイタンできなくなるのは悲しい
28826/03/26(木)09:14:37No.1414336439+
個体値あり対戦は風波で復活して棲み分けだ
28926/03/26(木)09:14:50No.1414336480+
>>対戦より厳選の方が楽しいんだよ
>過去作でやってろ!
実際SVの厳選つまんなすぎて剣盾でやってるよ俺…
29026/03/26(木)09:15:23No.1414336567そうだねx7
>>>対戦より厳選の方が楽しいんだよ
>>過去作でやってろ!
>実際SVの厳選つまんなすぎて剣盾でやってるよ俺…
別に変わらんだろマジで
頭おかしいんじゃないか
29126/03/26(木)09:15:44No.1414336616そうだねx1
厳選が対戦より楽しい! は本末転倒を感じる
29226/03/26(木)09:15:50No.1414336632+
>頭おかしいんじゃないか
厳選が楽しいって時点でそりゃ
29326/03/26(木)09:15:53No.1414336639+
まあ良くも悪くも対戦も簡略化するな
あえてテンプレと外すみたいな意表を突く育成やりづらくなるし
29426/03/26(木)09:16:07No.1414336664+
>>対戦より厳選の方が楽しいんだよ
>過去作でやってろ!
言われなくても厳選好きなやつは過去作やってるよ
過去作じゃないとできないからな?
29526/03/26(木)09:16:19No.1414336698そうだねx2
>最終進化のみが本当ならポケモンの顔のピカチュウが出れないような…
ストライクとかポリ2消えるのか…
29626/03/26(木)09:16:28No.1414336729+
>あえてテンプレと外すみたいな意表を突く育成やりづらくなるし
どの道その辺で横っ面叩けるのは1%も居ない上位の奴だし
ほとんどすべての人間には関係ない
29726/03/26(木)09:16:35No.1414336756+
本末転倒ではあるけどちょっとわかるな…育てるだけ育ててパーティ組んでないポケモンそこそこいたし…
29826/03/26(木)09:16:55No.1414336807+
>厳選が対戦より楽しい! は本末転倒を感じる
コレクション要素だからむしろ本来のポケモンの楽しみ方に一番近いんじゃね
29926/03/26(木)09:17:02No.1414336820そうだねx1
否定的な廃人共は今まで必死こいて揃えたリソース差がなくなるのが嫌ってのが本音だろ
30026/03/26(木)09:17:05No.1414336827+
最終進化のみ実装!と言ってもピカブイくらいは最初からいるだろ
30126/03/26(木)09:17:13No.1414336852そうだねx2
厳選が楽しくて厳選やってる人はチャンピオンズやる必要ないんだから個体値なくなることに口だす必要なくない?
30226/03/26(木)09:17:24No.1414336880そうだねx1
対戦要素は環境とかメジャーなポケモンが何してくるかとか耐え調整とか抜き調整とか勉強しないといけないことが多いけど
厳選はそういうの要らないからハードルが低くてかつ「自分はポケモンをやりこんでる!」って気分になれるんだ
30326/03/26(木)09:17:32No.1414336900+
これでめんどうな連中切り捨てられるならそれはそれで良い気がしてくるな
30426/03/26(木)09:17:49No.1414336953+
>否定的な廃人共は今まで必死こいて揃えたリソース差がなくなるのが嫌ってのが本音だろ
あかいいととかめざパ仕様変更の時も見た風物詩みたいなもんだ
30526/03/26(木)09:17:58No.1414336977+
>厳選が対戦より楽しい! は本末転倒を感じる
そんなに変か?
レアなポケモンを手に入れたいって意味では色違い探すのとそんな変わらんだろ
30626/03/26(木)09:18:24No.1414337060+
厳選ないといやあああ!!!!とかほざいてる連中がやめるのなんかより課金によって制限あったほうが遥かにヤバいからな
30726/03/26(木)09:18:29No.1414337085+
ジャイロボールがメインウエポンだと運用に問題出るからリソース差は別に…
30826/03/26(木)09:18:51No.1414337149+
輝石ラッキー…あいつは消えてもいいか
30926/03/26(木)09:18:59No.1414337178そうだねx3
>否定的な廃人共は今まで必死こいて揃えたリソース差がなくなるのが嫌ってのが本音だろ
王冠緩和された時点でそんなの無いよエアプ君
普通に細かい調整できなくなる方がつまんねえ
31026/03/26(木)09:19:06No.1414337189+
>レアなポケモンを手に入れたいって意味では色違い探すのとそんな変わらんだろ
ちょっと違う文化圏の人だ
31126/03/26(木)09:19:13No.1414337212そうだねx2
親の片方がほぼメタモンになるクソみたいなシステムだったから個体値なくなってくれると嬉しいよ
31226/03/26(木)09:19:26No.1414337250+
輝石ポリ2とかも少なくとも実装未定だし
今までの対戦環境のそのまま延長を期待するとだいぶ違うんだろうな
カジュアル勢には大差ないけど
31326/03/26(木)09:19:36No.1414337274+
>普通に細かい調整できなくなる方がつまんねえ
これはあるかもなぁ
でもそういうのあるとバトルバランス取れなくなるからって運営的な事情もあるよな
31426/03/26(木)09:19:38No.1414337278+
リソース差は最低でも準伝が実装されないと関係ない
31526/03/26(木)09:19:53No.1414337317+
パーティ組むのが楽しくて対戦は10戦くらいでもういいやってなるならわかる
パーティ組むための厳選が楽しいは思ったことねえな…
31626/03/26(木)09:20:15No.1414337371+
きせきは進化前が一線級に!より特定の2〜3匹のやばさの方が前面に出てるしもう無くしちまって良いと思う…
31726/03/26(木)09:20:24No.1414337405+
厳選したポケモンで結果を出すのが楽しいならわかる
厳選そのものが楽しいのはちょっとわかんない
31826/03/26(木)09:20:47No.1414337471+
>>否定的な廃人共は今まで必死こいて揃えたリソース差がなくなるのが嫌ってのが本音だろ
>王冠緩和された時点でそんなの無いよエアプ君
>普通に細かい調整できなくなる方がつまんねえ
ポケモンの型が少なくなるのはまあつまんなくなりそう要素ではあるよな…
31926/03/26(木)09:20:50No.1414337480+
孵化余り交換するのは好きだったよ
厳選自体は楽しいと思った事ない
32026/03/26(木)09:20:51No.1414337481+
>でもそういうのあるとバトルバランス取れなくなるからって運営的な事情もあるよな
無くても正直それでバランス取れるようになるのか…?ってちょっと思ってる
32126/03/26(木)09:20:53No.1414337486+
王冠があるから見過ごされてるだけでSVの厳選環境狂ってるから厳選しがいはあるだろ
32226/03/26(木)09:21:22No.1414337555そうだねx2
厳選の作業感は割と好き
無限にガチャ回してるようなもん
32326/03/26(木)09:21:29No.1414337576そうだねx3
SVの目視色違厳選のは狂ってた
32426/03/26(木)09:21:43No.1414337616そうだねx1
そもそも別に今までバランス取れてたか?と言われると微妙なんで
無くなったら無くなったで整ってないなりにそれ前提のバランスになるだけだろ
32526/03/26(木)09:22:07No.1414337683+
個体値廃止は知ってるけど
性格補正無くなるって明言あったの?
32626/03/26(木)09:22:07No.1414337684+
色違いも微妙なポケモンいるし2色目とか出して欲しい
32726/03/26(木)09:22:10No.1414337696+
技特性と性格補正が廃止される訳でもないなら型はそんな減らないだろ…
32826/03/26(木)09:22:15No.1414337707+
型とかパーティ考えてる時が1番楽しいかもしれない
実戦で使ってみると思ったより強くねぇなってなる
32926/03/26(木)09:22:18No.1414337712+
>SVの目視色違厳選のは狂ってた
分かりやすいのはまだいいけどそうじゃないと地獄だよな…
あと小さいポケモンとか
33026/03/26(木)09:22:23No.1414337722+
つまり厳選が性格と色違いだけになるってこと?
33126/03/26(木)09:22:31No.1414337748そうだねx1
ダブルのバランスが取れてればシングルなんかどうでもいいの知らないのか
ラッシャいる時点でダブル崩壊ほぼ確定してるのは置いといて
33226/03/26(木)09:22:43No.1414337780そうだねx5
新規向けなら技チョイスとポケモンの出し入れを読み合うだけで充分複雑だと思うよ
33326/03/26(木)09:22:53No.1414337797そうだねx3
個体値や努力値が広範に知られた以上それらはもはや面倒なハードルでしかなくなったんだ
33426/03/26(木)09:22:56No.1414337811+
>分かりやすいのはまだいいけどそうじゃないと地獄だよな…
>あと小さいポケモンとか
プリンとかイベント大量発生で粘らなかったの死ぬほど後悔した
33526/03/26(木)09:23:36No.1414337916+
性格と努力値は残ってるんだから数値調整も十分できるじゃねえか
33626/03/26(木)09:24:00No.1414337978そうだねx1
>そもそも別に今までバランス取れてたか?と言われると微妙なんで
>無くなったら無くなったで整ってないなりにそれ前提のバランスになるだけだろ
バランスとかじゃなくてできてたことができなくなることがクソなんだよ
ジャイロボールの威力変わりすぎだろ
33726/03/26(木)09:24:35No.1414338069+
>つまり厳選が性格と色違いだけになるってこと?
証も厳選しろ
33826/03/26(木)09:24:59No.1414338131+
微妙な調整がそもそも必要無いように全面的にバランスをリファクタリングするとかなら…
あんま期待出来ないけど…
33926/03/26(木)09:24:59No.1414338132そうだねx1
出来てたことができなくなるのが嫌ってことはめざパに戻ってきて欲しいってことか?
34026/03/26(木)09:25:15No.1414338187そうだねx1
ジャイロボールの威力残す為に厳選も残すのは割に合わん気はするなあ
34126/03/26(木)09:25:23No.1414338208+
そういやたまご技は簡単に覚えられる仕様なのかね
34226/03/26(木)09:25:24No.1414338209+
トリパ用に使ってたS0個体使えなくなるのはちょっと悲しい
34326/03/26(木)09:25:28No.1414338224+
>性格と努力値は残ってるんだから数値調整も十分できるじゃねえか
それこそイカサマとジャイロボールくらいかなメジャーな技で影響受けるのは
34426/03/26(木)09:25:43No.1414338259+
>バランスとかじゃなくてできてたことができなくなることがクソなんだよ
>ジャイロボールの威力変わりすぎだろ
出来てたことが出来なくなった仕様変更なんて今まで腐るほどあったろ
めざパの60固定だの一部技の仕様変更だのシステムごと一時的に無くなった奴だの
うだうだ言うならやらなきゃいいだけ
34526/03/26(木)09:26:01No.1414338312そうだねx1
世代が変わる毎に使えなくなる技やポケモンが出てくるのはよくあったしジャイボ使えなくなっても別にいいよ
34626/03/26(木)09:26:12No.1414338342そうだねx1
ジャイロボールの火力上方してくれねえかなー!と鉢巻ナットレイも言っています
34726/03/26(木)09:26:27No.1414338377+
イカサマが実質的な強化になるのか
34826/03/26(木)09:27:01No.1414338470そうだねx1
個体値も自由に弄れるようにすればそれでいいのにな
34926/03/26(木)09:27:02No.1414338476+
ジャイロボールとかは威力計算方法見直したらええ
もっと言うとエレキボールだけでも見直せ
35026/03/26(木)09:27:58No.1414338622+
もうエレキボールもジャイロボールも基礎威力60抜いてるか抜かれてるかしてたら2倍とかでいいよ
35126/03/26(木)09:28:03No.1414338635そうだねx1
でも厳選なくなるなら結構な人口期待できるんじゃないか?
◯世代の時は対戦やってたよって人それぞれいるだろ
35226/03/26(木)09:28:23No.1414338697+
むらっけも昔に戻してほしいよな…
35326/03/26(木)09:28:39No.1414338740+
>でも厳選なくなるなら結構な人口期待できるんじゃないか?
>◯世代の時は対戦やってたよって人それぞれいるだろ
昔やってたんだよなぁって人間が入りやすいのはいいよな
35426/03/26(木)09:28:48No.1414338766そうだねx4
>でも厳選なくなるなら結構な人口期待できるんじゃないか?
>◯世代の時は対戦やってたよって人それぞれいるだろ
厳選は初代からあったのでは
35526/03/26(木)09:29:07No.1414338817+
ポケポケみたいに昔触ってた人が帰ってくるきっかけになるといいね
35626/03/26(木)09:29:30No.1414338895+
正直育成回り抜きでも対戦で覚えること多いんだよなポケモン…
35726/03/26(木)09:29:33No.1414338907+
>でも厳選なくなるなら結構な人口期待できるんじゃないか?
>◯世代の時は対戦やってたよって人それぞれいるだろ
ルビサファの時代にはもう個体値は言われ始めてたし
35826/03/26(木)09:30:12No.1414339014そうだねx1
>正直育成回り抜きでも対戦で覚えること多いんだよなポケモン…
図鑑埋めてるか1回遭遇してないと弱点表示無しとか地味な所も結構めんどかったしな…
35926/03/26(木)09:30:13No.1414339019+
個体値無くなるって事は風波も厳選の必要がなくなる…?
36026/03/26(木)09:30:16No.1414339031+
>厳選は初代からあったのでは
ごめん厳選って作業がないならやってみようかなって人が増えるんじゃないかって言いたかった
36126/03/26(木)09:30:20No.1414339041+
ジャイロボールなんて元々ほとんど見ない技だよ
まったく採用されないわけじゃないし上手く噛み合えば強い技だけど
36226/03/26(木)09:30:23No.1414339055そうだねx1
受けルは滅んでOK
36326/03/26(木)09:30:28No.1414339068そうだねx1
昔やってたからこそ復帰しようとしたときに厳選が頭をよぎるから
それがないほうがいいってことだろ
36426/03/26(木)09:30:57No.1414339164+
ジャイロボールがそもそも無くなってる可能性もあるからね…
36526/03/26(木)09:31:04No.1414339185+
ライト層が入りやすくなるっていってもライト層は対戦興味ないかそこまで個体値こだわらないかのどっちかじゃないかね
36626/03/26(木)09:31:05No.1414339187+
俺は対戦やってたの五世代の時だけだけど厳選ないならやることにしたよ
36726/03/26(木)09:31:12No.1414339205そうだねx2
人口少ないのは厳選のせいじゃないと思うけどね
36826/03/26(木)09:31:32No.1414339264そうだねx2
ぶっちゃけタイプ相性の時点でクソめんどくさいところはあります
36926/03/26(木)09:31:50No.1414339307そうだねx1
ジャイロボールがクソ技化するんですけお!って喚いて離れる連中よりも
ゲーム内でスカウトするだけで戦えるならやろうかな…って連中の方が多いし健全な割合多いと思う
37026/03/26(木)09:32:02No.1414339345そうだねx2
>ライト層が入りやすくなるっていってもライト層は対戦興味ないかそこまで個体値こだわらないかのどっちかじゃないかね
こだわらない層がやりやすくなるのはいいことじゃん
37126/03/26(木)09:32:06No.1414339356+
>ぶっちゃけタイプ相性の時点でクソめんどくさいところはあります
いまだにフェアリー関係わかんなくて遭遇したら見る
37226/03/26(木)09:32:11No.1414339372+
ツンデツンデ内定してんの?
37326/03/26(木)09:32:36No.1414339426そうだねx4
>人口少ないのは厳選のせいじゃないと思うけどね
とは言え厳選があったら人口が増えるってのは絶対無いから削って良いと思った
37426/03/26(木)09:32:38No.1414339434+
>いまだにフェアリー関係わかんなくて遭遇したら見る
えっ岩って毒半減なの…?なんで…?
を半年に一回くらいやる
37526/03/26(木)09:33:00No.1414339488+
>こだわらない層がやりやすくなるのはいいことじゃん
こだわらない層は元々気にせずやってただろうってこと
37626/03/26(木)09:33:21No.1414339537+
マイナス面より遊戯王のMDみたいに人口が爆増することによる思いもしなかった変化とかが起きるのが楽しみ
37726/03/26(木)09:33:26No.1414339548+
俺はもうフェアリーエスパーゴースト辺りがもう混ざって訳分からなくなってる
37826/03/26(木)09:33:32No.1414339571+
>>こだわらない層がやりやすくなるのはいいことじゃん
>こだわらない層は元々気にせずやってただろうってこと
こだわってる層との差が無くなるんだからいいことじゃん
37926/03/26(木)09:33:49No.1414339617+
こだわらない層がこだわろうとしたときに結構なハードルになってたと思う
38026/03/26(木)09:34:18No.1414339687+
厳選自体は段々楽にはなっていると聞く
でもどっちにしろポケモン一体一体厳選するの疲れるのはそう
38126/03/26(木)09:34:31No.1414339717+
ここにもいっぱいるけど個体値厳選必須みたいな幻想がなくなるのはいいかもね
38226/03/26(木)09:34:56No.1414339780そうだねx5
ポケモンの個体調整如きデッキいじるくらいの気軽さでやらせろ
38326/03/26(木)09:35:06No.1414339808そうだねx1
厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある
38426/03/26(木)09:35:09No.1414339818+
>こだわってる層との差が無くなるんだからいいことじゃん
入りやすくなるかどうかって話してるのに前提無視して話されても…
38526/03/26(木)09:35:19No.1414339839そうだねx1
世界レベルのキャラクター版権でありながら調整に手間かかる割に全然対戦人口は増えてこなかった失敗コンテンツだから
むしろこうやってどうにかしたい意欲がちゃんとあることを喜ぶべきだろうと思う
38626/03/26(木)09:35:36No.1414339877+
ビーストブーストの調整効かなくなるのはだいぶ不便な気がするけど特性がおかしいだけなのかもしれん
38726/03/26(木)09:35:40No.1414339887そうだねx1
>入りやすくなるかどうかって話してるのに前提無視して話されても…
差がなくなるから入りやすくなるじゃん
38826/03/26(木)09:35:55No.1414339935そうだねx1
>>こだわってる層との差が無くなるんだからいいことじゃん
>入りやすくなるかどうかって話してるのに前提無視して話されても…
横からだけど「どうせずっとやってる奴の方がスタートダッシュ凄いんだろ?」って部分が1要素でも減れば入りやすくはなるだろ
38926/03/26(木)09:36:04No.1414339967+
>厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある
作品出る度楽になってるんだから最初からやってねぇだろそれ
39026/03/26(木)09:36:31No.1414340037+
個体値が恋しくない者には心がない
39126/03/26(木)09:36:33No.1414340045+
ガチ勢であればあるほどまぁ…いいだろ別に…って反応なのちょっと面白かった
39226/03/26(木)09:36:38No.1414340060そうだねx1
準備の準備の準備の準備みたいなのが長らく大前提になっている上に
解析前提のマスクデータ必須で知らなきゃ土俵にも立てないからね
39326/03/26(木)09:36:41No.1414340068+
正直俺は昔にちょっとやってみようかと思ってたまご厳選に手を出して面倒くさくて諦めた人間なのでこうなるとまたちょっとやってみたくなっている
39426/03/26(木)09:36:51No.1414340088+
昔やってたけど面倒くさくなって離れたんだよねーってライト層も戻りやすくなるしいいことなんじゃないか?
39526/03/26(木)09:36:52No.1414340091そうだねx1
多分個体値無くなったから楽になったで駆け込む層は編成とか努力値割り振りとかみてすぐ去るだろうなって
39626/03/26(木)09:36:54No.1414340100+
>>厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある
>作品出る度楽になってるんだから最初からやってねぇだろそれ
初期〜ハピレイドの最強常駐化までテラピの入手難で離れていく奴大勢見たぞ俺…
39726/03/26(木)09:36:56No.1414340109+
ぶっちゃけ今は厳選というより育成だよなほとんど…
39826/03/26(木)09:37:12No.1414340148+
>昔やってたけど面倒くさくなって離れたんだよねーってライト層も戻りやすくなるしいいことなんじゃないか?
厳選までやるのはライト層なんだろうか
39926/03/26(木)09:37:18No.1414340160そうだねx1
個体値廃止するならやめる!っていうガチ勢はいなさそうだけど
厳選あるなら見送るライト層はたくさんいそう
40026/03/26(木)09:37:20No.1414340164そうだねx2
>>>厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある
>>作品出る度楽になってるんだから最初からやってねぇだろそれ
>初期〜ハピレイドの最強常駐化までテラピの入手難で離れていく奴大勢見たぞ俺…
テラピは厳選じゃなくて育成要素じゃね…?
40126/03/26(木)09:37:36No.1414340204+
他のパーティ構成を手軽に丸コピ出来るくらい簡単にしたら流行ると思う
TCGみたいにしよう
40226/03/26(木)09:37:42No.1414340219+
ダメージに乱数あるんだから素早さも乱数入れようぜ
40326/03/26(木)09:37:45No.1414340225そうだねx2
努力値に関してはプールしておいたポイントを好きに割り振るスタイルでいいだろと20年くらい思ってる
40426/03/26(木)09:37:53No.1414340247+
>他のパーティ構成を手軽に丸コピ出来るくらい簡単にしたら流行ると思う
>TCGみたいにしよう
レンタルパーティは元からなかったか
40526/03/26(木)09:37:59No.1414340270+
>個体値廃止するならやめる!っていうガチ勢はいなさそうだけど
>厳選あるなら見送るライト層はたくさんいそう
対戦人口のショボさを考えれば明らかにそっちの比率の方が高いしな
40626/03/26(木)09:38:13No.1414340316そうだねx1
格ゲーの簡易コマンド導入的な
40726/03/26(木)09:38:27No.1414340351そうだねx4
古いのより楽になってるからハードルにならないとか素で言ってんの?
40826/03/26(木)09:38:32No.1414340368+
>>>厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある
>>作品出る度楽になってるんだから最初からやってねぇだろそれ
>初期〜ハピレイドの最強常駐化までテラピの入手難で離れていく奴大勢見たぞ俺…
それだとDLC来て楽になった後は参戦してるだろうけど今作って書いてるし作品ごとプレイしてないじゃん
40926/03/26(木)09:39:02No.1414340455そうだねx2
任天堂がどう思ってるかは知らないけど対戦ツールとして盛り上げたいなら腕以外で差がつく部分はなくしていくべきだよね
41026/03/26(木)09:39:23No.1414340499+
リリース直後の一番人口多い時期にこれだけハードル下げておくのは初の試みだから普通に楽しみだよね
41126/03/26(木)09:39:43No.1414340550そうだねx3
最終的にはゲーム旅で未進化で6匹揃ったらとりあえず対戦すっか!できるくらいの気軽さが生まれれば理想的になるのかな
41226/03/26(木)09:39:59No.1414340593そうだねx2
>それだとDLC来て楽になった後は参戦してるだろうけど今作って書いてるし作品ごとプレイしてないじゃん
アプデやらDLCで変わった所追うのってもう離れた人はほぼやらないんですよ
41326/03/26(木)09:40:10No.1414340628+
>古いのより楽になってるからハードルにならないとか素で言ってんの?
細かい調整とかしたいでもなければチャンピオンズのステ振りとかと大して変わらないと思うよ育成環境
テラピは知らん
41426/03/26(木)09:40:37No.1414340719そうだねx3
資産がパーになる上に足切りで人口を絞ってたから勝ててた連中が嘆いてるだけで全体的には良いことしかないと思う
41526/03/26(木)09:40:54No.1414340771+
なくすんじゃなくて振替自由でいいんじゃないの
41626/03/26(木)09:41:00No.1414340785+
>努力値に関してはプールしておいたポイントを好きに割り振るスタイルでいいだろと20年くらい思ってる
そうなるんじゃなかったっけ
41726/03/26(木)09:41:09No.1414340807そうだねx1
努力値振ったの送れるならむしろSVのが育成はしやすいはず
41826/03/26(木)09:41:09No.1414340808そうだねx2
そもそも「新作で育成簡単になったならやってみようかな」って人は毎回いるし…
41926/03/26(木)09:41:14No.1414340829そうだねx3
ポケモンっていう圧倒的強IPだから対戦人口なんとかなってるだけだからマジで
42026/03/26(木)09:41:28No.1414340868+
ツンデとかツルギのブースト調整って乱数覚えないと苦行の部類だったしいいんじゃない
USUM持ってないと厳選すら大変だし
42126/03/26(木)09:42:23No.1414341035+
>そもそも「新作で育成簡単になったならやってみようかな」って人は毎回いるし…
ならなかった
現実は非常である
だが今は違う!!
42226/03/26(木)09:42:33No.1414341062そうだねx3
大半のプレイヤーはエンディング迎えてクリア後要素適当に消化して終わりだろうしね
42326/03/26(木)09:42:47No.1414341106+
厳選なくして任意のステータスの個体を設定できるのも何か違う気になるから難しいね
42426/03/26(木)09:42:49No.1414341115そうだねx3
まず一回やらせるハードルが大きく下がるから良いことだよ
42526/03/26(木)09:42:52No.1414341129+
ゼンブイリングの力だよ
42626/03/26(木)09:43:28No.1414341234+
対人が好きな人は対人が好きな人だけなのである!
42726/03/26(木)09:43:31No.1414341239+
>>そもそも「新作で育成簡単になったならやってみようかな」って人は毎回いるし…
>ならなかった
>現実は非常である
>だが今は違う!!
初期に貰えるVPどんくらいになるかとスカウトの強さにはよるけどな
42826/03/26(木)09:43:50No.1414341289+
完全に公平な対戦をしたいならエメラルドのファクトリーみたいにポケモン貸し出しで対戦する方が楽しそう
42926/03/26(木)09:44:09No.1414341338+
VPどのくらい貰えるんだろうな…
43026/03/26(木)09:44:09No.1414341341+
技揃えるのも面倒だった記憶
43126/03/26(木)09:44:16No.1414341357+
初心者とか新規がっていうけどやり込み勢でも社会人になって厳選なんてやってられなくなったっていう人もかなり多かったと思う
43226/03/26(木)09:44:23No.1414341375+
努力値も消せ
43326/03/26(木)09:44:34No.1414341409そうだねx1
根本的にポケモンの対戦って面白くないし
43426/03/26(木)09:44:56No.1414341471そうだねx1
ギエピー!
fu6464200.jpg
43526/03/26(木)09:45:01No.1414341485+
まず最終進化6匹揃えるまでが時間かかるしね
そしてそこまで旅進めてるなら対戦よりも旅の方優先になってる人が多いだろうし
43626/03/26(木)09:45:22No.1414341539+
>バランスとかじゃなくてできてたことができなくなることがクソなんだよ
ちょっと前にフーディンの三色パンチが物理化して使い物にならなくなってのう…
43726/03/26(木)09:45:28No.1414341562そうだねx4
>厳選なくして任意のステータスの個体を設定できるのも何か違う気になるから難しいね
いや…それでいいよ…
43826/03/26(木)09:45:44No.1414341612+
>VPどのくらい貰えるんだろうな…
ケチすぎんだろって声が噴出してなんか早々に貰える量が増えるのが一番あり得るラインだと思う
43926/03/26(木)09:45:45No.1414341614+
今はまだ最終進化系しかいないって書いてるけど前のトレーラーにピカチュウいなかったっけ?
流石にピカチュウは特例ってことなのかもだが
44026/03/26(木)09:46:07No.1414341671+
仮に個体値努力値性格補正全てを消せば気軽な対戦になるのかはちょっと気になる
44126/03/26(木)09:46:12No.1414341696+
>ポリゴン2なども登場する
うわっ……
44226/03/26(木)09:46:15No.1414341706+
実質的にカードゲームみたいなものになるだろうからデイリーやっとけばそれなりに戦える感じになるんじゃない?
44326/03/26(木)09:46:29No.1414341755+
初期はVP足りなすぎ!って言ってどんどんなにに使うんだよこのVPってなるに1BP
44426/03/26(木)09:46:31No.1414341763そうだねx2
声デカい癖に結局マイオナだもんな対人勢
44526/03/26(木)09:47:00No.1414341841+
要望が多ければ個体値もVPで調整可能とかになるかもな
そこまで要望はこない気はするけど
44626/03/26(木)09:47:02No.1414341845+
厳選要素減らしてテラピで手間かけさせるってのが分かりやすくプレイ時間水増しだったなぁ
44726/03/26(木)09:47:43No.1414341976+
努力値みたいに自由に弄らせるようにすればっていうけど新規からしたら存在そのものが混乱の元だろ
44826/03/26(木)09:48:13No.1414342067+
>声デカい癖に結局マイオナだもんな対人勢
いや本当にマイオナならチャンピオンズなんて作られないんじゃないか?
44926/03/26(木)09:48:26No.1414342108+
懐かしいなあSV発売当初毎日のようにレイドを潰して回った日々
45026/03/26(木)09:48:46No.1414342164+
努力値すらなくして完全ステータス固定になったら流石におもんないか
45126/03/26(木)09:48:52No.1414342185そうだねx2
>いや本当にマイオナならチャンピオンズなんて作られないんじゃないか?
マイオナ脱却のための簡略化だろ?
45226/03/26(木)09:49:35No.1414342308そうだねx3
マイオナってほどじゃないけどポケモンってコンテンツサイズに比べるとしょぼい数だから整理して遊んでもらおうって企画だろこれ
45326/03/26(木)09:49:41No.1414342322+
対戦だけしたい層は新作買わなくて済むようになるかもね
個体差がないならHOMEのトレード機能で適当に一匹恵んで貰えばいいし
と思ったが準伝は厳しいか
45426/03/26(木)09:50:08No.1414342423+
>懐かしいなあSV発売当初毎日のようにレイドを潰して回った日々
一部やべぇ星6〜ガッツポーズ殺戮🐰辺りまで阿鼻叫喚だったな…
45526/03/26(木)09:50:17No.1414342455そうだねx3
頭の中の仮想の対戦廃人を想定して虚空殴ってる子がいる気がする
45626/03/26(木)09:51:01No.1414342590+
楽になるなら楽になる方がいいじゃないの
45726/03/26(木)09:51:13No.1414342614+
>努力値すらなくして完全ステータス固定になったら流石におもんないか
おもんないっていうか同速が完全運ゲーになるからな
45826/03/26(木)09:51:30No.1414342664+
まず旅での戦闘とルールが全然違うからなあ対戦って
その時点で一段階ハードルがある
45926/03/26(木)09:51:34No.1414342671そうだねx1
こんなもの癌だとずっと思ってたからようやくか…って気持ちだ
46026/03/26(木)09:51:43No.1414342703+
チャンピオンズ内であって本編はいつも通りじゃないの
46126/03/26(木)09:51:49No.1414342725+
>頭の中の仮想の対戦廃人を想定して虚空殴ってる子がいる気がする
元気なくなったけど上の方には壁に向かってジャイロボール投げてるのも居るし滅茶苦茶だよ
46226/03/26(木)09:52:26No.1414342853+
本編を簡略化してとっつきやすくとかならわかるんだけど
対戦特化タイトルでそこ簡略化してできないこと増やすのは正直よくわからん
46326/03/26(木)09:52:27No.1414342859+
すばやさは種族値と性格とアイテムで差別化しろ
46426/03/26(木)09:52:34No.1414342883+
そもそも性格努力値ある上で個体値まであっても手間増えてるだけたし
46526/03/26(木)09:53:01No.1414342969+
これポケGOやってたのかなりアドバンテージじゃないか?
46626/03/26(木)09:53:10No.1414343000そうだねx1
YouTuberの感想動画流してるんだけど、このゲーム対戦の前提条件多すぎなのに明記されてなかったもの多すぎじゃない?
ほとんど書いてくれてやりやすくはなりそう
46726/03/26(木)09:53:56No.1414343152そうだねx2
個体値とか厳選って言葉が先行しすぎてその辺理解してないと対戦に参加できないみたいな風潮が出来てるのが一番良くないと思う
46826/03/26(木)09:53:56No.1414343155そうだねx1
>マイオナってほどじゃないけどポケモンってコンテンツサイズに比べるとしょぼい数だから整理して遊んでもらおうって企画だろこれ
しかもキャラクター版権としてのポケモンに対してじゃなくて
その個別のタイトル自体の実売に対しての少なさだからずっと問題意識はあったんだろう
46926/03/26(木)09:55:01No.1414343338そうだねx1
>対戦特化タイトルでそこ簡略化してできないこと増やすのは正直よくわからん
対戦特化タイトルで対戦に行くまでの厳選要素簡略化するのがそんなにわからない?
47026/03/26(木)09:55:05No.1414343351+
パオにあまえる1回ぶち込めばテラバースト特殊にできる様になるのか
47126/03/26(木)09:55:07No.1414343357そうだねx4
>本編を簡略化してとっつきやすくとかならわかるんだけど
>対戦特化タイトルでそこ簡略化してできないこと増やすのは正直よくわからん
多分だけどよくわからんのはお前の理解力が低いかわからないふりをしているだけじゃない?
47226/03/26(木)09:55:13No.1414343375+
努力値は戦略としてあってもいいけど個体値までガチャする必要はないかなって…
47326/03/26(木)09:55:23No.1414343417+
>本編を簡略化してとっつきやすくとかならわかるんだけど
>対戦特化タイトルでそこ簡略化してできないこと増やすのは正直よくわからん
仮に対戦オンリーであっても出来ることがいっぱいあれば良いってものでもないと思う
47426/03/26(木)09:55:28No.1414343434+
MOBAじゃないけどプール制限したほうが余計な文句でなくていいとは思うぞ
47526/03/26(木)09:55:29No.1414343437+
あらゆる要素弄るためのポイントとスカウトの方が不穏すぎる
47626/03/26(木)09:57:14No.1414343710そうだねx2
エンディング見たら終わりとエンディングまで最速でクリアして対人戦は永遠にわかり合えないからな
47726/03/26(木)09:57:57No.1414343824+
>あらゆる要素弄るためのポイントとスカウトの方が不穏すぎる
HOMEから連れてこれる人はアイテム以外無視出来るし関係なくね
47826/03/26(木)09:58:17No.1414343875+
WWのランクマ消えるわけではないだろうしな
47926/03/26(木)09:58:21No.1414343885+
>対戦特化タイトルで対戦に行くまでの厳選要素簡略化するのがそんなにわからない?
それこそ王冠的なやつで数値直接調整できればよくない?って思っちゃうんだけど…
48026/03/26(木)09:58:36No.1414343928+
手間の割に対戦環境全体で見た恩恵が少なすぎるのが問題とも言える
48126/03/26(木)09:58:38No.1414343936+
対人目的の人はチャンピオンズに隔離しておいてほしいけど本編でもランクマやらせろってずっと騒ぐんだろうな
48226/03/26(木)09:58:43No.1414343946そうだねx1
ナットレイのジャイロボールが最高威力になる素早さがめちゃくちゃ変動するな
本格的に受け型じゃないと厳しそう
48326/03/26(木)09:58:56No.1414343987+
ポケスタみたいにレンタルポケモンだけで戦わせればええねん
48426/03/26(木)09:59:09No.1414344021+
まぁ本当に不評だったら後から個体値も変えられるようになるでしょ
48526/03/26(木)09:59:27No.1414344072+
出来ること減って残念はわかるけどそれでもポケポケと比べたら何十倍も複雑だからね
流行るかなあ…
48626/03/26(木)09:59:39No.1414344101+
>対人目的の人はチャンピオンズに隔離しておいてほしいけど本編でもランクマやらせろってずっと騒ぐんだろうな
今いもしない敵を作り出して騒いでるのは対戦アレルギーのお前だけど
48726/03/26(木)09:59:39No.1414344103+
対戦メインのゲームじゃないのにゲームバランスを対戦基準で語られるのが面倒になったんだろ
隔離政策として極めて妥当じゃん
48826/03/26(木)09:59:42No.1414344111+
>エンディング見たら終わりとエンディングまで最速でクリアして対人戦は永遠にわかり合えないからな
エンディングまでシナリオはきちんと楽しむけどその後は対人戦にどっぷりって人が対人勢だと一番多いと思う
48926/03/26(木)09:59:48No.1414344127+
>まぁ本当に不評だったら後から個体値も変えられるようになるでしょ
それかある程度の人口が定着してからの実装でも遅くないしね
49026/03/26(木)09:59:58No.1414344152+
>エンディングまで最速でクリア
上で言われてる旅パの個体値とかどうでもいいだろクリアできるだろって言ってるのはこのタイプ
49126/03/26(木)10:01:09No.1414344345+
>>エンディングまで最速でクリア
>上で言われてる旅パの個体値とかどうでもいいだろクリアできるだろって言ってるのはこのタイプ
一般層って旅パで個体値厳選してんの?
49226/03/26(木)10:01:12No.1414344353そうだねx2
>>エンディングまで最速でクリア
>上で言われてる旅パの個体値とかどうでもいいだろクリアできるだろって言ってるのはこのタイプ
小学生でもクリアできるゲームでそんなわけあるか
49326/03/26(木)10:01:14No.1414344360そうだねx1
>まぁ本当に不評だったら後から個体値も変えられるようになるでしょ
ぶっちゃけ調整面倒だったし皆慣れて終わりだと思うよ
49426/03/26(木)10:01:15No.1414344364+
本編でも要らないからこれを機に完全廃止してほしい
49526/03/26(木)10:01:30No.1414344411+
ポリ2やピッピみたいな進化前でこそ強い連中も一旦出さないくらいとっつきやすくしてるんだし個体値も後々調整可能になるかもね
49626/03/26(木)10:01:34No.1414344419+
インタビューでポケモン対戦をずっと残す為にって言ってたから
つまり今後チャンピオンズ以外から対戦要素無くなる可能性が高いってことだよね
49726/03/26(木)10:01:34No.1414344421そうだねx3
何しても全方位から文句言われるの代表だよねポケモンの対戦
49826/03/26(木)10:02:25No.1414344536+
旅パで個体値厳選とか言ってる奴が個体値無くなったからで対戦に来ても泣いて帰りそう
49926/03/26(木)10:02:28No.1414344543+
旅パの個体値どうでもいいクリアできるはむしろ褒め言葉だろうが
旅パの個体値厳選する必要がある本編なんぞやりたくないぞ
50026/03/26(木)10:02:49No.1414344597そうだねx2
自由度は減るけどそれを補って余りある変更な気がする
本編はともかく対戦特化ゲーとして
50126/03/26(木)10:02:54No.1414344608+
>何しても全方位から文句言われるの代表だよねポケモンの対戦
システム的にどうやってもバランスが悪くなるシングルが1番人気だから
根本的にどうしようもないところがある
50226/03/26(木)10:03:03No.1414344643+
>何しても全方位から文句言われるの代表だよねポケモンの対戦
しかも声がでかすぎる割に驚くほど人口が少ない
いわば対戦という要素そのものがマイオナ
50326/03/26(木)10:03:14No.1414344672+
ジャイロはかなり影響あるな
50426/03/26(木)10:03:15No.1414344674+
育成が面倒だからってツールで数字弄ってランクマや大会出場してるような層の溜飲は多少は下がった?
50526/03/26(木)10:03:27No.1414344715+
>対戦メインのゲームじゃないのにゲームバランスを対戦基準で語られるのが面倒になったんだろ
>隔離政策として極めて妥当じゃん
隔離場所でシステムを劣化させる意味が分からないんだけど
50626/03/26(木)10:03:39No.1414344766+
>旅パで個体値厳選とか言ってる奴が個体値無くなったからで対戦に来ても泣いて帰りそう
バケモノが来た
50726/03/26(木)10:03:48No.1414344784+
騒いでる人ほどやらないしやったとしてもS1とかで辞めてくからどうでも良すぎる
50826/03/26(木)10:03:50No.1414344796+
本編作る側も対戦切り離せれば楽になるだろうな
バトル要素の薄い本編もっと出して
50926/03/26(木)10:04:06No.1414344837+
>>何しても全方位から文句言われるの代表だよねポケモンの対戦
>しかも声がでかすぎる割に驚くほど人口が少ない
>いわば対戦という要素そのものがマイオナ
販売数に比較して人口が少ないってのはわかるが対戦ゲームとしての人口がこれで少ないというと色んなゲームから怒られそう
51026/03/26(木)10:04:19No.1414344873そうだねx2
>自由度は減るけどそれを補って余りある変更な気がする
>本編はともかく対戦特化ゲーとして
対戦ゲーとしてはとれる選択肢が減ってるし
むしろ本編でこそいらない要素じゃない?
51126/03/26(木)10:04:22No.1414344877+
ウィンドウェーブでもう既に対戦消えてそう
対戦したい奴はチャンピオンに送ってねって
51226/03/26(木)10:04:37No.1414344917+
>これポケGOやってたのかなりアドバンテージじゃないか?
俺の色違い600族が火を噴くぜ…
51326/03/26(木)10:04:50No.1414344944+
今ってメガガル様が蹂躙するゲームから多少はマシになったの
51426/03/26(木)10:05:03No.1414344975そうだねx1
いつの時代の話してんの?
51526/03/26(木)10:05:25No.1414345024+
>ウィンドウェーブでもう既に対戦消えてそう
>対戦したい奴はチャンピオンに送ってねって
ゲーフリ云々の開発力的にWW要素をすぐに持ってこれるとは思えないからWWにも普通に対戦はあると思うわ
51626/03/26(木)10:05:27No.1414345029+
ナットレイの素早さ22から36に大幅上昇か…1.5倍になってる…
51726/03/26(木)10:05:35No.1414345056そうだねx1
ぽこあが受けたのって戦闘のないポケモンって面もあるだろうしな
ポケモンスナップはまぁ…
51826/03/26(木)10:06:24No.1414345216+
まあ対戦を隔離するのは良い事だよな
RPGとしてのバランスと対戦ゲームとしてのバランスなんて噛み合うわけないし
51926/03/26(木)10:07:06No.1414345345+
個体値無くなるの寂しくはあるけどこれのおかげでチャンピオンズやってみようかなって俺みたいなのもいるし複雑
52026/03/26(木)10:07:38No.1414345429+
>個体値無くなるの寂しくはあるけどこれのおかげでチャンピオンズやってみようかなって俺みたいなのもいるし複雑
対戦やらないのに個体値なくんって寂しくなるか?
52126/03/26(木)10:07:42No.1414345446+
対戦は今後もずっと残るでしょ
チャンピオンズ以外で要素減るのは対人であって
52226/03/26(木)10:08:04No.1414345503+
愛着ある旅パが全クリした後ゴミって事が発覚するの辛いから個体値は無くして欲しい
厳選も面倒だし
52326/03/26(木)10:08:10No.1414345519+
WWでも対戦するときは6V想定で値が統一されますでいいんじゃないの
それならコレクションしたい人も文句言わないだろ
52426/03/26(木)10:08:24No.1414345563+
>これポケGOやってたのかなりアドバンテージじゃないか?
でもポケGOで進化させるのちょっとめんどくさいし…
52526/03/26(木)10:08:44No.1414345633+
ぽこあで久々に遊んだけどお使いだけやるのも楽しいね
52626/03/26(木)10:08:48No.1414345650+
>今ってメガガル様が蹂躙するゲームから多少はマシになったの
10年以上冬眠してたやつはしんどけよ
52726/03/26(木)10:09:14No.1414345728そうだねx1
>愛着ある旅パが全クリした後ゴミって事が発覚するの辛いから個体値は無くして欲しい
これ意味がわからんし王冠で修正すればいいってこのスレだけでも何度も言われてるし
ゴミなのは自分の旅パのポケモンの個体値がちょっと低いだけでグチグチ文句言うお前の感性なんじゃねえの?
52826/03/26(木)10:09:20No.1414345752+
今は後から変えられるから良いけど昔は色違いが出てもゴミ個体だから対戦で一切使えないの悲しかったもんな…
52926/03/26(木)10:09:49No.1414345845+
スマホ勢が参入してくることで何が起こるのか恐ろしいな
53026/03/26(木)10:09:53No.1414345866+
赤字だと汚いのが出るなあ
53126/03/26(木)10:10:55No.1414346039+
厳選が手間って思う対戦勢と厳選も対戦の一部って考えてる対戦勢どっちが多いんだろ
53226/03/26(木)10:11:14No.1414346100+
>>愛着ある旅パが全クリした後ゴミって事が発覚するの辛いから個体値は無くして欲しい
>これ意味がわからんし王冠で修正すればいいってこのスレだけでも何度も言われてるし
>ゴミなのは自分の旅パのポケモンの個体値がちょっと低いだけでグチグチ文句言うお前の感性なんじゃねえの?
希少な王冠を集めなきゃいけない使わなきゃいけないって時点でおかしいのお前じゃん…
ちょっと低いかどうかもイチイチ調べ無いといけないね
53326/03/26(木)10:11:55No.1414346214+
単純に要素減らす方がスマート
任意でいじれる値が二つとか初心者の混乱の元でしかない
53426/03/26(木)10:12:21No.1414346279+
本編で振った努力値はそのままならいいなぁ
53526/03/26(木)10:12:28No.1414346299そうだねx4
固体値はいらんめんどくさい
努力地も別のゲームのスキルポイントみたいにステータス画面から簡単に割り振れてリセットもノーコストでできるようにして
時代遅れであることを伝統とか個性みたいに履き違えちゃダメでしょ
53626/03/26(木)10:12:36No.1414346323+
>ちょっと低いかどうかもイチイチ調べ無いといけないね
調べた結果ゴミだって発覚するのでは…?
自分が何を言ってるか理解できてない?
53726/03/26(木)10:12:54No.1414346373+
まあ間違いなく人口はそんなに変わらんよ
敷居が1つ減るって言っても他の敷居が高いわけで
53826/03/26(木)10:13:12No.1414346438+
昔はのう…スパトレのまっさらバッグで努力値をリセットしておったのじゃよ…ふぉっふぉっ
53926/03/26(木)10:13:28No.1414346483+
>厳選が手間って思う対戦勢と厳選も対戦の一部って考えてる対戦勢どっちが多いんだろ
厳選も一部みたいなのはそんなにいないと思う
いるのは個体値低いのも戦略のうちだから直接弄らせろみたいなタイプじゃない?
54026/03/26(木)10:14:21No.1414346611+
>昔はのう…スパトレのまっさらバッグで努力値をリセットしておったのじゃよ…ふぉっふぉっ
何が昔だ最近じゃないか
卵から孵化してコラッタ狩りだろうがよ
54126/03/26(木)10:14:28No.1414346628+
ブラッドボーンが3作目で急に血晶ランダム要素なくすって言い出したら事の重大さがわかるだろう
54226/03/26(木)10:14:33No.1414346638+
>固体値はいらんめんどくさい
>努力地も別のゲームのスキルポイントみたいにステータス画面から簡単に割り振れてリセットもノーコストでできるようにして
>時代遅れであることを伝統とか個性みたいに履き違えちゃダメでしょ
ならもう努力値も廃止しちゃえばよくない?
54326/03/26(木)10:14:58No.1414346710+
厳選はいらないが要素減るのが嫌って意見が多そう
54426/03/26(木)10:15:01No.1414346717+
ところで対戦特化ツールなのに実況音声は復活しないの?
54526/03/26(木)10:15:18No.1414346770+
>ところで対戦特化ツールなのに実況音声は復活しないの?
どうしたトレーナー!
54626/03/26(木)10:15:32No.1414346812+
>>自由度は減るけどそれを補って余りある変更な気がする
>>本編はともかく対戦特化ゲーとして
>対戦ゲーとしてはとれる選択肢が減ってるし
>むしろ本編でこそいらない要素じゃない?
本編で生き物として個体差がある(後からどうとでもなる)のは残して良いだろ
個体値も努力値みたいに弄れるのが理想だった(スカウト固定ホームはそのままが一番最悪)けど
2パラメータそれぞれ操作して調整って直感的じゃないから切り捨てたのは悪くないんじゃない?
あまりにも個体値調整に頼ってたポケモンが弱すぎるってなった時は個別に調整した方が楽でしょ
54726/03/26(木)10:15:33No.1414346818+
大会みたいな競技性を捨ててお祭り参加型にするなら努力値撤廃もありだと思うんだよな
54826/03/26(木)10:15:49No.1414346856そうだねx1
そんなことよりシーズンごとの種族値のバフやナーフも視野に入れて欲しい
外伝作品ならアリだろう
54926/03/26(木)10:15:59No.1414346879+
>対戦やらないのに個体値なくんって寂しくなるか?
動画とかで〇〇調整でー
とかそういう話を聞くのが楽しかったんだ
55026/03/26(木)10:16:08No.1414346899そうだねx1
>ブラッドボーンが3作目で急に血晶ランダム要素なくすって言い出したら事の重大さがわかるだろう
2作目出してから言え
55126/03/26(木)10:16:32No.1414346964+
聞くだけなら関係なくねえ?
55226/03/26(木)10:16:45No.1414347002+
なんだエアプか
55326/03/26(木)10:16:47No.1414347009+
>>>愛着ある旅パが全クリした後ゴミって事が発覚するの辛いから個体値は無くして欲しい
>>これ意味がわからんし王冠で修正すればいいってこのスレだけでも何度も言われてるし
>>ゴミなのは自分の旅パのポケモンの個体値がちょっと低いだけでグチグチ文句言うお前の感性なんじゃねえの?
>希少な王冠を集めなきゃいけない使わなきゃいけないって時点でおかしいのお前じゃん…
>ちょっと低いかどうかもイチイチ調べ無いといけないね
希少じゃないのに!?
55426/03/26(木)10:17:22No.1414347097+
単純に自分のポケモンが弱かったら悲しいよね
55526/03/26(木)10:18:32No.1414347284+
>単純に自分のポケモンが弱かったら悲しいよね
弱い奴が頑張ってくれてたって知るのは嬉しいけどね
SVのミラコラとか感動した人多いでしょ
55626/03/26(木)10:18:42No.1414347308+
>本編で生き物として個体差がある(後からどうとでもなる)のは残して良いだろ
>個体値も努力値みたいに弄れるのが理想だった(スカウト固定ホームはそのままが一番最悪)けど
>2パラメータそれぞれ操作して調整って直感的じゃないから切り捨てたのは悪くないんじゃない?
>あまりにも個体値調整に頼ってたポケモンが弱すぎるってなった時は個別に調整した方が楽でしょ
別に残すのがダメとかじゃなく
対戦特化ゲーと本編とだったら本編の方でこそいらんでしょってだけの話よ
生き物としての個体差がってのが言うほど面白さに繋がってるとも思わないし


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