二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774456854876.png-(98412 B)
98412 B26/03/26(木)01:40:54 ID:Xw7sfLukNo.1414304794そうだねx5 09:02頃消えます
もう終わりだよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/26(木)01:42:41No.1414305076そうだねx78
ガチ勢ったって元々脳死でつえーポケモンを脳死構成させて脳死パターン繰り返すだけじゃないですか
226/03/26(木)01:46:22No.1414305655そうだねx23
むしろもっと幅広いポケモンが活躍できるんじゃね
326/03/26(木)01:57:23No.1414307278そうだねx20
まず普通にやったら対戦にならない状況がおかしかったわけで
426/03/26(木)01:59:52No.1414307577そうだねx55
無駄に準備に時間かかるだけだったしありがてえな
526/03/26(木)02:02:22No.1414307927そうだねx8
まあいらないよね…
626/03/26(木)02:13:02No.1414309273そうだねx3
本当に要らなかった
夢特性もタマゴワザも要らなかった
726/03/26(木)02:13:41No.1414309333そうだねx30
新規入れるために古参ぶってるのは邪魔だから
826/03/26(木)02:17:08No.1414309722そうだねx3
本当の問題はそこじゃなくてサブスク課金まみれな所じゃないの
926/03/26(木)02:18:21No.1414309879+
なぜその環境に合わせてベストを尽くすという発想にならないのか?
1026/03/26(木)02:19:27No.1414310015そうだねx1
めざパみたいな技は必要だったとは思う一方それの為の厳選は本当にクソアホだったと思うし
ましてそれを準伝とかでもやらなきゃいけなかったのも本当にクソアホだったと思うよ
1126/03/26(木)02:20:08No.1414310078そうだねx1
数年ぶりに見た気がするなこの絵文字
1226/03/26(木)02:21:16No.1414310207+
こんなもんにガチになっちゃってどーすんの?としか
1326/03/26(木)02:22:02No.1414310308そうだねx2
こういう奴の存在が対戦から人を遠ざける大きな要因だと思う
1426/03/26(木)02:25:16No.1414310629そうだねx20
インプレゾンビのついぷりとかいよいよ極まって来たな
1526/03/26(木)02:26:40No.1414310781そうだねx3
厳選だの努力値振りだのはマジで虚無作業すぎるから現代に合ってない
1626/03/26(木)02:28:45No.1414310989そうだねx4
台無しにしたくないなら一生過去作やってればいいんじゃないですかね
1726/03/26(木)02:32:05No.1414311252+
ワンボタン必殺技導入された格ゲーみてえな憂い方だ
1826/03/26(木)02:32:49No.1414311313そうだねx3
>インプレゾンビのついぷりとかいよいよ極まって来たな
オートマトンのリプライは本当にインプレゾンビしか居ない…
1926/03/26(木)02:36:31No.1414311565+
どうせみんな同じように振るんだからだったらもう無くていいだろ
2026/03/26(木)02:38:11No.1414311679そうだねx3
対戦したらガチ勢でそうじゃないとにわかみたいな風潮ってカスだよね
2126/03/26(木)02:39:09No.1414311743そうだねx7
元から対戦触る層なんて消えても誤差くらいの数しかいなかったし良いだろ
2226/03/26(木)02:39:38No.1414311782そうだねx7
脳死と言うなら乱数厳選の作業こそが脳死だろうよ
2326/03/26(木)02:41:37No.1414311926そうだねx2
そんなに厳選したいなら初代やればいいのに
永遠に厳選できるぞ
2426/03/26(木)02:44:01No.1414312095+
>そんなに厳選したいなら初代やればいいのに
>永遠に厳選できるぞ
初代の厳選は理想個体出ないから…
2526/03/26(木)02:47:08No.1414312284そうだねx5
育成に時間かかるのはいいよ
なんか世代変わるごとに育て直しにさせられる部分があって楽になったと思ったらまた別の不便な新要素が顔を覗かせるバカの職場みたいな要素がクソ
2626/03/26(木)03:02:46No.1414313102+
金銀の卵の時点でずっと無駄だった
2726/03/26(木)03:07:45No.1414313395+
たまごはポケモン増やして交換するのにいるだろ…
2826/03/26(木)03:07:59No.1414313416+
スパムアカウントかと思った
2926/03/26(木)03:08:46No.1414313463+
ガチ対戦なんてテンプレ構成で一番の脳死ゲーやしな…
3026/03/26(木)04:59:36No.1414316860+
努力値無くなったら脳死対戦ってそんな対戦要素浅かったのかよ
3126/03/26(木)05:02:31No.1414316945そうだねx1
いや…育成に時間がかかるのはクソだな…
3226/03/26(木)05:24:48No.1414317571そうだねx4
対戦メインという意味なら雑魚戦闘で努力値調整部分は元から蛇足というか
3326/03/26(木)05:49:30No.1414318167+
いつの話してんのこれ?
3426/03/26(木)05:53:44No.1414318283+
乱数調整とかいうグレー行為が横行してたのさ…
3526/03/26(木)06:41:09No.1414319967+
対戦だけ考えるなら厳選作業すら蛇足
そこに面白い要素は皆無
3626/03/26(木)07:11:53No.1414321686+
そりゃこのアプリゲームで欲しいのは対戦勢なんだからそんなもんない方がいいだろ…
3726/03/26(木)07:15:24No.1414321929そうだねx5
少なくとも対戦の裾野広げようって考えた時に真っ先に消す要素のひとつではある
3826/03/26(木)07:35:05No.1414323424+
60でいいから自由にタイプ選択できるめざパとかダメですかね…?
3926/03/26(木)07:38:52No.1414323753+
育成でプレイ時間引き伸ばしてたから
そこ切り捨てられるんだって驚きはある
4026/03/26(木)07:39:31No.1414323808+
個体値廃止は見たけど努力値もなの
4126/03/26(木)07:41:18No.1414323957そうだねx1
RPG部分と対戦部分ははっきりわけろと昔から思ってたからこれはいい判断
4226/03/26(木)07:43:51No.1414324159そうだねx3
ガチ勢の方がめちゃくちゃ喜んでる…
4326/03/26(木)07:44:54No.1414324248+
>個体値廃止は見たけど努力値もなの
努力値はあるけどゲーム内通貨で調整する
4426/03/26(木)07:44:59No.1414324256+
ガチ勢の大半はチート使って育成してるからな
4526/03/26(木)07:49:46No.1414324772+
>>個体値廃止は見たけど努力値もなの
>努力値はあるけどゲーム内通貨で調整する
じゃあ全然いいじゃん
4626/03/26(木)07:53:04No.1414325148+
むしろなんで初代からこんなもん存在するの…
4726/03/26(木)07:53:23No.1414325183+
ガチ勢のこの先何年分の苦労が不要になるんだ
4826/03/26(木)07:54:24No.1414325272+
>むしろなんで初代からこんなもん存在するの…
手塩にかけたポケモンが強いのは嬉しいかと思って…
4926/03/26(木)07:55:25No.1414325396+
対戦するための準備がクソほど時間かかる要素なんてどんどん廃止しろ
5026/03/26(木)07:56:27No.1414325514+
自分が苦労したんだからお前らも苦労しろって考えいつまでもなくならないよね
5126/03/26(木)07:56:33No.1414325520+
ゲーム内通過挟むのもいらなくね
課金要素なのかな
5226/03/26(木)07:58:20No.1414325723+
ガチ勢の頑張りなんて赤い糸や王冠で尽く潰されたのになにをいマサラタウン
5326/03/26(木)07:58:50No.1414325771+
ポケモンの対戦ってずっと同じシステムなの飽きない?ZAは新鮮だった
5426/03/26(木)08:06:38No.1414326695+
苦労しないと仕事じゃないって人種かな
5526/03/26(木)08:07:23No.1414326797+
>ガチ勢ったって元々脳死でつえーポケモンを脳死構成させて脳死パターン繰り返すだけじゃないですか
1レス目から逆張りで笑った
5626/03/26(木)08:07:43No.1414326844+
>むしろなんで初代からこんなもん存在するの…
初代の時代はそういう変な数値よくあるもんだし…
ずっとあったのはなんだろうね
5726/03/26(木)08:10:07No.1414327167+
対戦は脳死でしないだろ
5826/03/26(木)08:16:24No.1414328163+
>苦労しないと仕事じゃないって人種かな
仕事してよ〜
5926/03/26(木)08:17:28No.1414328328+
厳選的なフェーズに割く時間を減らして投げ方演出だのアバター見た目だとか技構成だとかのこだわり要素方面に時間をシフトしたと思えばいいと思うんだよな
対戦回数そのものの回転数も上がるわけで
6026/03/26(木)08:20:27No.1414328766+
まあそもそも乱数調整とかを駆使して強くしたモンスターで世界大会とかやってたのが不思議ではあったから
そういうのを取っ払うのはいいことじゃないか?
6126/03/26(木)08:21:54No.1414328971+
>まあそもそも乱数調整とかを駆使して強くしたモンスターで世界大会とかやってたのが不思議ではあったから
>そういうのを取っ払うのはいいことじゃないか?
いや普通にスライダーとかで調整できるようにしたらよくねえかな…
もとに戻したり減らしたり増やしたり自由自在に…
6226/03/26(木)08:22:52No.1414329123+
個体値の存在がポケモンを生物たらしめていたと言ってもいいのに…
6326/03/26(木)08:24:39No.1414329393+
好きなポケモンを劣勢な組み合わせでもいい勝負させることができるのが努力値の恩恵だったのに…
公式がポケモンへの愛情を否定してきちゃった
6426/03/26(木)08:25:43No.1414329550+
ぶっちゃけ育成を敷居を取っ払ったら知識無い奴はあるやつに一瞬で3タテされる知識ゲーの部分が露呈して結局そんなに対戦人口は増えないだろう
6526/03/26(木)08:28:03No.1414329886+
>個体値の存在がポケモンを生物たらしめていたと言ってもいいのに…
言うほどポケモンに生物的な側面感じられるか?
6626/03/26(木)08:28:43No.1414329993そうだねx3
>ぶっちゃけ育成を敷居を取っ払ったら知識無い奴はあるやつに一瞬で3タテされる知識ゲーの部分が露呈して結局そんなに対戦人口は増えないだろう
それはもうとっくに露呈してるから対戦人口増えてないんだ
6726/03/26(木)08:28:58No.1414330033+
ポケモンのその辺が嫌で完璧なのを作らないと気が済まなかったけど疲れて離れてたからとても良いと思うぞ
6826/03/26(木)08:29:51No.1414330164そうだねx3
>個体値の存在がポケモンを生物たらしめていたと言ってもいいのに…
キツい
6926/03/26(木)08:30:33No.1414330285+
合計155レベ対戦復活させよう
7026/03/26(木)08:31:23No.1414330415+
ガチ勢以外にとっちゃカジュアルに楽しめる方がいいわ
7126/03/26(木)08:32:02No.1414330508+
対戦やらないとしても何らかの奥深さが存在すること自体は必要だったかもな
7226/03/26(木)08:32:26No.1414330571そうだねx3
>好きなポケモンを劣勢な組み合わせでもいい勝負させることができるのが努力値の恩恵だったのに…
>公式がポケモンへの愛情を否定してきちゃった
それ相手が強いポケモンに適切に努力値振ってたら普通に負けるじゃんよ
7326/03/26(木)08:32:42No.1414330613+
前提条件がキツすぎて参入障壁が高い知識ゲーがまあとりあえず誰でもやれる知識ゲーになるから意義はあるよね
7426/03/26(木)08:33:30No.1414330721+
本当にただ無駄に時間かかるだけだったからな
変な思想持ってるやつ以外はみんな喜ぶ
7526/03/26(木)08:33:41No.1414330743+
1種1匹のみ加入でステータスのランダム性がないシステムがいいと思う
7626/03/26(木)08:35:01No.1414330914+
対人しようぜー!
まずは準備に数十時間厳選します…とかアホくさくてな
7726/03/26(木)08:36:57No.1414331164+
多分これ引用元が努力値と個体値勘違いしてるよ
7826/03/26(木)08:37:24No.1414331227+
努力値すら面倒くさがる層は結局対戦に定着しないよ
今まで支えてくれてた熱心な層を切り捨てたのはマズイと思う
7926/03/26(木)08:37:56No.1414331314そうだねx2
時間をかけること以外脳がない人間が優位取れた環境が消えるのは文句が出る人もいるだろうな
8026/03/26(木)08:38:49No.1414331448そうだねx2
熱心な層ってポケセン行って金落としたりしなさそうというか
人並みに金落としてても別に普通に遊ぶ人たちが充分金落とすようになったから切り捨てていいという判断かもな
8126/03/26(木)08:41:06No.1414331751+
シューティングの衰退でも勉強してろって感じ
8226/03/26(木)08:41:11No.1414331761+
ソフト代だけで対戦擦り倒してる層よりポケセン行ってぬいぐるみ買う男の子女の子の方が熱心な層と言えるんじゃないでしょうか
8326/03/26(木)08:41:38No.1414331817+
アプリ版もあってバトル特化のチャンピオンズだからって事情はあると思うけど本編でも正直いらない…
王冠はコンテンツのモチベとして残してくるんだろうな
8426/03/26(木)08:42:36No.1414331937+
新作が個体値無くなったところで過去作が変わるわけじゃないから別に今までの努力とか関係ないのでは?
8526/03/26(木)08:44:41No.1414332214+
>アプリ版もあってバトル特化のチャンピオンズだからって事情はあると思うけど本編でも正直いらない…
>王冠はコンテンツのモチベとして残してくるんだろうな
対戦じゃいらないけどストーリー上はあっていいでしょ
8626/03/26(木)08:45:43No.1414332350+
>努力値すら面倒くさがる層は結局対戦に定着しないよ
>今まで支えてくれてた熱心な層を切り捨てたのはマズイと思う
ゆーていくらガチ勢が熱心でも対戦自体に金がかかるシステムではないからライト勢に嫌われてソフトの売上自体が減るほうがまずいでしょ
8726/03/26(木)08:46:18No.1414332432+
そもそも切り捨てられてなくね…?
8826/03/26(木)08:46:38No.1414332481+
対戦が好きな上で厳選にも耐えられる人しか対戦楽しめないのは歪だったよね
対戦が好きなら対戦が楽しめるようにできてたらいいな
8926/03/26(木)08:46:51No.1414332517+
個体値無くすとポケモンGOのボックスがかなりスカスカになるからありがたい
9026/03/26(木)08:47:14No.1414332569+
それこそガチ勢からも厳選とかの作業自体は無駄としか思われてなかったし
9126/03/26(木)08:48:28No.1414332756そうだねx3
初めてゲットしたピカチュウだ!こいつを最強にするぞ!って子どもをガチ勢がそいつ弱いから使わない方がいいよで切り捨てる方が対戦嫌になるだろ
9226/03/26(木)08:50:51No.1414333078+
対戦ガチなんて商売的には別に1円プラス産んでないからな
9326/03/26(木)08:50:54No.1414333085+
影響あるの逆VとかS24とか調整してるガチの中のガチ勢ぐらいだろ
9426/03/26(木)08:53:52No.1414333518+
読み合いじゃんけんが対戦のキモだしそこの幅が広がるのはガチ勢としても楽しいだろ
苦労が〜とか言ってるのは普通に読み合いしたら勝てないから人より時間かけて奇策ステータスで誤魔化してるだけでしょ
9526/03/26(木)08:57:44No.1414334054+
>初めてゲットしたピカチュウだ!こいつを最強にするぞ!って子どもをガチ勢がそいつ弱いから使わない方がいいよで切り捨てる方が対戦嫌になるだろ
それは個体値だろうが努力値だろうがなにを廃止しても言うやつは言うよ
むしろ出来る範囲が狭まる分余計言われる
9626/03/26(木)08:59:18No.1414334304+
マスボ一桁とかWCS狙うんでもなきゃ最低限の耐久調整と環境意識のS調整くらいで十分じゃねぇか
9726/03/26(木)08:59:56No.1414334422+
苦労したほうがいいとか言ってる層が今までの対戦の環境息苦してきたんだろうが
9826/03/26(木)09:00:30No.1414334516+
ってか対戦に直接関係ない育成時間短くなるならランク潜れる時間増えて嬉しいだろ


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