二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774420577264.jpg-(74952 B)
74952 B26/03/25(水)15:36:17No.1414112103そうだねx4 18:08頃消えます
ポケモンの対戦ってバランス悪いとかマイナーポケモンが活躍できないみたいな愚痴わりと聞くけど昔からずっとそんなもんだよね?
上限1000レスに達しました
126/03/25(水)15:39:45No.1414112790そうだねx63
△マイナーポケモンが活躍できない
◎俺の好きなポケモンが活躍できない
226/03/25(水)15:41:56No.1414113168+
少なくとも4世代はガチ対戦はあんまし流行ってないね
326/03/25(水)15:44:24No.1414113621そうだねx18
一応歴史があって
本当の初期は技の関係上強いポケモンしか活躍出来ない環境だった
スレ画が出てきた頃は強いポケモンはいたけど強いポケモンの数が少ないからマイナー型でもピンポイント対策にはなった
今は強いポケモン自体が多過ぎてマイナーが入る隙間が無くなった
426/03/25(水)15:45:21No.1414113794+
これ言うのも何だけど対戦って動画勢も多いジャンルだから文句言うだけなら誰でもできるんだよね…
526/03/25(水)15:45:46No.1414113877+
第二世代の対戦おもろいぞ
対戦相手を見つけるのがだいぶしんどいことを除けば
626/03/25(水)15:47:33No.1414114220そうだねx11
>今は強いポケモン自体が多過ぎてマイナーが入る隙間が無くなった
強いポケモンが多いってかプールが広いよね
未入国が300種類いても700種類のポケモンはいることになるし
726/03/25(水)15:48:46No.1414114429そうだねx1
5世代まではマイナー勢がたくさんいた
6世代で死んだ
826/03/25(水)15:50:08No.1414114669そうだねx4
マイナーが開拓されて刺さる事もあるから一概には言えない
ガラルマタドガスとか
926/03/25(水)15:50:33No.1414114741+
ママンボウの方がよくない?
1026/03/25(水)15:51:43No.1414114939そうだねx14
別にどの作品でもマイナーは押し潰されてたから
俺が今の環境を気に入らないの言い換えでしかない
1126/03/25(水)15:51:48No.1414114947+
第4世代ならまだだいばくはつの威力が実質500だったはずだぜ
1226/03/25(水)15:52:15No.1414115035+
相手にも協力してもらって初めて成り立つマイナー戦法
1326/03/25(水)15:52:37No.1414115098そうだねx4
7世代まではマイナーでも一部のなんかどうしようもない奴以外は結構頑張れた
8世代でいろんなもの没収されたりダイマックスとの相性とかの問題でかなりのポケモンから生存権が無くなった
1426/03/25(水)15:52:37No.1414115100+
消去法で第1と第5世代がマシな部類だった説がある昔の環境は
1526/03/25(水)15:53:04No.1414115170そうだねx10
>別にどの作品でもマイナーは押し潰されてたから
>俺が今の環境を気に入らないの言い換えでしかない
ポケモンの数自体が増えてるから今まで使えてた奴が上位互換出てきて使い道無くなる環境だし
1626/03/25(水)15:53:52No.1414115294そうだねx1
>少なくとも4世代はガチ対戦はあんまし流行ってないね
とりあえず催眠7割のツールでガチ対戦は…って感じ
かと言って催眠縛ると結論パができる
1726/03/25(水)15:53:58No.1414115311そうだねx18
こんだけ数がいてバランスとれって方が無理なのでは…
1826/03/25(水)15:53:59No.1414115315+
>消去法で第1と第5世代がマシな部類だった説がある昔の環境は
5は勝つだけならレパルダス使えば良くない?
1926/03/25(水)15:54:38No.1414115439そうだねx3
マイナーがイキイキできる夢の環境がいつの時代にあったのか教えて欲しいレベル
このゲームは強いポケモンが強いだけの環境をずっと続けてきてる
2026/03/25(水)15:55:47No.1414115643そうだねx4
4世代でも公式大会はカビグロスやドーブル入りのトリパでミラー対決が頻発してたしガチ対戦は昔から選ばれしポケモンしか活躍してなかったと思うよ
2126/03/25(水)15:55:51No.1414115653+
オンラインランダムバトルが導入された5世代はマイナーガチハメなんでもいたカオス
2226/03/25(水)15:56:00No.1414115685そうだねx2
俺の好きなポケモンがSVにいない!
2326/03/25(水)15:56:46No.1414115797そうだねx17
>俺の好きなポケモンがSVにいない!
それはシンプルに可哀想
2426/03/25(水)15:57:20No.1414115886+
>それはシンプルに可哀想
だよね!ナットレイ完全出禁酷いよね!
2526/03/25(水)15:58:51No.1414116132+
比較的バランス良かったと言えるのは6世代と7世代のバンク解禁前の地方ダブルかなあ…
2626/03/25(水)15:59:12No.1414116188+
構築の選択肢に天候ギミックサイクル受けがあるといいんだよね
2726/03/25(水)15:59:15No.1414116200+
まぁ出禁は普通に可哀想
それはそれとして毎作毎作全部出すのはモームリってのも分かるからメインシリーズ以外にも関連作品どんどん出してそっちでリストラされてる子の出番もくれ
2826/03/25(水)15:59:28No.1414116240+
>4世代でも公式大会はカビグロスやドーブル入りのトリパでミラー対決が頻発してたしガチ対戦は昔から選ばれしポケモンしか活躍してなかったと思うよ
その選ばれる範囲が150から50なのか700から50なのかで全然違う訳だし
2926/03/25(水)15:59:54No.1414116308そうだねx1
>比較的バランス良かったと言えるのは6世代と7世代のバンク解禁前の地方ダブルかなあ…
9世代ダブルレギュAはいっちょうあがりバグさえなければなあって思う
絶対あれ本来バグじゃなくてヤバさに気づいてバグってことにしただろ
3026/03/25(水)16:00:05No.1414116340そうだねx6
>>それはシンプルに可哀想
>だよね!ナットレイ完全出禁酷いよね!
永久に幽閉されろ
3126/03/25(水)16:00:34No.1414116426+
差別化のために専用特性や技が増えてますますマイナーの居場所は減る
3226/03/25(水)16:00:53No.1414116480そうだねx2
レートが導入された5世代とかボルトロスやガッサの全盛期だし
メガシンカ世代はメガガルだのメガマンダだのアローだのの全盛期だし
剣盾はダイマだし
本当に安息の時代なんてあったの
3326/03/25(水)16:01:05No.1414116516+
ナットレイとテッカグヤとカプ・レヒレがSVで使いたかっただけなのに…
3426/03/25(水)16:01:11No.1414116529+
がむせっかみたいに型が有名になっちゃったらマイナーじゃなくなるという矛盾があってな
3526/03/25(水)16:01:27No.1414116583そうだねx8
>レートが導入された5世代とかボルトロスやガッサの全盛期だし
>メガシンカ世代はメガガルだのメガマンダだのアローだのの全盛期だし
マイナー殺しではSVより遥かにヤバいよなこのあたり
3626/03/25(水)16:01:29No.1414116587+
マイナー使って結果を出す強者もいるからカリンの台詞はあながち間違いじゃないなと感じる
3726/03/25(水)16:01:39No.1414116618+
>まぁ出禁は普通に可哀想
>それはそれとして毎作毎作全部出すのはモームリってのも分かるからメインシリーズ以外にも関連作品どんどん出してそっちでリストラされてる子の出番もくれ
ゆくゆく全部出すバトル専門がチャンピオンズになるんだと思ってた
3826/03/25(水)16:01:56No.1414116674+
第三世代までは種族値振りがわりとテキトー(いわゆるホウエン振り)だった
第四世代から種族値の割り振りに隙が無くなっていった
その代表がスレ画
3926/03/25(水)16:02:09No.1414116721+
バランス悪いとか取る気ないとまで言われる原因ってカビゴンみたいに数世代にわたって環境に居座る奴のせいだと思う
4026/03/25(水)16:02:21No.1414116751そうだねx2
ポケモンってゲーム自体対戦が全てじゃないし
だいたい対戦で使って欲しい強ポケモン100匹ぐらい用意して
それ以外はどうしても使いたければどうぞみたいな感じじゃないの
4126/03/25(水)16:02:25No.1414116767+
まず前提としてシングルでメジャーもマイナーも活躍できる夢の環境みたいなのはシステム上不可能に近い
何ならダブルも
トリプルのようなパーティ内の一匹の価値を下げてメタ対象が出て来やすい全員選出じゃないと無理

つまり求められているのはトリプル復活
4226/03/25(水)16:02:27No.1414116775+
SV初期のサザンが強いくらいの時期が好きだ
4326/03/25(水)16:02:46No.1414116829そうだねx9
マイナー1匹入れて他ガチで囲めばマイナー活躍させつつ勝つのは割と出来る
マイナーだけで組むような編成はいつの時代もできんよ
4426/03/25(水)16:02:54No.1414116847+
>>4世代でも公式大会はカビグロスやドーブル入りのトリパでミラー対決が頻発してたしガチ対戦は昔から選ばれしポケモンしか活躍してなかったと思うよ
>その選ばれる範囲が150から50なのか700から50なのかで全然違う訳だし
禁伝幻除いた一般ルールだったから493からその分を引いた数のプールだな
こう書くと今とあんま変わんない気がする…
4526/03/25(水)16:02:57No.1414116855+
4世代5世代あたりの種族値配分ゴリゴリに詰めてるやつ本当に強いからな…
4626/03/25(水)16:03:13No.1414116900そうだねx3
対戦やってりゃ分かるけど選ばれたステージに乗った奴の間でバランスとってんだよねポケモンっていつも
有象無象は最初から気にされてない
4726/03/25(水)16:03:14No.1414116903+
>ポケモンってゲーム自体対戦が全てじゃないし
>だいたい対戦で使って欲しい強ポケモン100匹ぐらい用意して
>それ以外はどうしても使いたければどうぞみたいな感じじゃないの
その癖対勢の声がでかいから今回のチャンピオンズだろうね
4826/03/25(水)16:03:33No.1414116965+
>>レートが導入された5世代とかボルトロスやガッサの全盛期だし
>>メガシンカ世代はメガガルだのメガマンダだのアローだのの全盛期だし
>マイナー殺しではSVより遥かにヤバいよなこのあたり
第五世代はマイナーちょっと混ぜるくらいなら全然やれてたけど多分レパハメみたいなのを見なかった事にしてるからかも知れん
4926/03/25(水)16:04:32No.1414117164+
チャンピオンズでちょっとやってみようかなっておもったけどさ
見せ合い63って難しくない?あいてのパーティを俯瞰するの慣れがいりそう
5026/03/25(水)16:04:51No.1414117227そうだねx4
>マイナーがイキイキできる夢の環境がいつの時代にあったのか教えて欲しいレベル
>このゲームは強いポケモンが強いだけの環境をずっと続けてきてる
マイナーがイキってるってのがそもそも矛盾を感じる面はある
5126/03/25(水)16:04:57No.1414117246+
論理がそこそこ勝ててたころ好きだった
5226/03/25(水)16:05:10No.1414117301そうだねx6
剣盾のザシアンみたいな全員使ってるやつがいるのがバランスが一番悪い状態だろう
5326/03/25(水)16:05:13No.1414117310+
>論理がそこそこ勝ててたころ好きだった
今でも結果出してる論者はいるぞ
5426/03/25(水)16:05:20No.1414117329そうだねx1
ダメージの乱数はあっても先攻後攻の素早さだけは1でも差あったら絶対揺るがないのが弱い奴がどうしようもない理由の一つ
5526/03/25(水)16:05:35No.1414117383そうだねx1
4世代GSと6世代GSはSVのレギュIよりも一般ポケモンのプール狭すぎて引くレベル
5626/03/25(水)16:05:43No.1414117410そうだねx1
本当にそのポケモンが好きなだけなら対戦での活躍を諦めて
ぬいぐるみ買ったりとかで愛でるほうが良い
5726/03/25(水)16:05:48No.1414117429+
>チャンピオンズでちょっとやってみようかなっておもったけどさ
>見せ合い63って難しくない?あいてのパーティを俯瞰するの慣れがいりそう
一番勝率高そうな選出したけどあいつ出てきたら負けるな…出てきたな…とかめっちゃある
5826/03/25(水)16:05:52No.1414117446+
>剣盾のザシアンみたいな全員使ってるやつがいるのがバランスが一番悪い状態だろう
おのれディンルー
5926/03/25(水)16:06:00No.1414117474そうだねx4
>剣盾のザシアンみたいな全員使ってるやつがいるのがバランスが一番悪い状態だろう
マジで巻き添え弱体されたザマゼンタが可哀想
6026/03/25(水)16:06:15No.1414117522+
毎世代準伝とか600族みたいな明らかに強いとされる枠が増えていくんだからよっぽど尖った性能してるか環境に合ってないと普通のポケモンの入る余地は無くなっていくのは仕方ないとは思う
6126/03/25(水)16:06:20No.1414117541+
>チャンピオンズでちょっとやってみようかなっておもったけどさ
>見せ合い63って難しくない?あいてのパーティを俯瞰するの慣れがいりそう
対戦開始前には相手のパーティー撮影しといたほうがいい
試合中いつでもは見られないから
6226/03/25(水)16:06:29No.1414117565+
>見せ合い63って難しくない?あいてのパーティを俯瞰するの慣れがいりそう
慣れるまでは先発に壁なりステロなりで試してみるのもあり
6326/03/25(水)16:06:33No.1414117579そうだねx1
結論パなんて言葉が当然のようにあった昔が一番マイナー殺してたと思うよ
6426/03/25(水)16:06:34No.1414117584そうだねx1
マイナーは見せ合いの時点でもう出せないなって事態が大体起きる…
6526/03/25(水)16:06:38No.1414117599そうだねx1
>チャンピオンズでちょっとやってみようかなっておもったけどさ
>見せ合い63って難しくない?あいてのパーティを俯瞰するの慣れがいりそう
わからん殺しされて覚えるってのも実際あるだと思う
6626/03/25(水)16:06:49No.1414117636+
ダイジェット
6726/03/25(水)16:06:50No.1414117649そうだねx8
ガブリアスはまだ特性が微妙という有情さがあった
今は種族値が高い
割り振りに隙が無い
タイプが優秀
特性が強い
技範囲が広い
環境に刺さる
ここまでの水準が求められてる
一例としてはブリジュラス
6826/03/25(水)16:07:00No.1414117685+
最初期はふぶきはかいこうせんだいばくはつが強スンギだったからバランスもへったくれも無くてほぼ主要メンバー決まってる中からパーティー選出する感じだけどまぁこういうもんかって感じで深く考えられる事は無かった
スレ画とかリザXYメガガルとかが出て来たあたりは対戦攻略が周知されてる状態でゲーフリの連中の贔屓や悪ノリが酷スンギで気分的には最悪だったが結局最初期と似たようなもんではあった
そもそもゲーフリにバランスを取るとかいう意識が無いのが悪い
6926/03/25(水)16:07:04No.1414117703+
ゲーフリは慈悲深いから最終進化系だけじゃなく進化前を対戦環境で使えるようにしろ!との声に応えてしんかのきせきを生み出してくれた
7026/03/25(水)16:07:08No.1414117712+
色々あってダブルだとザマゼンタの方が活躍してる
7126/03/25(水)16:07:17No.1414117740そうだねx3
>>剣盾のザシアンみたいな全員使ってるやつがいるのがバランスが一番悪い状態だろう
>マジで巻き添え弱体されたザマゼンタが可哀想
今のダブルでの強さ見たら弱体化しといて良かったなって思う
7226/03/25(水)16:07:22No.1414117757+
>マイナー1匹入れて他ガチで囲めばマイナー活躍させつつ勝つのは割と出来る
>マイナーだけで組むような編成はいつの時代もできんよ
何ならマイナーだから入れるというより補完になりそうなポケモンがたまたま普段見かけないポケモンだった例のが主流よね
WCSのパチリスとかライチュウとかが最たる例
7326/03/25(水)16:07:23No.1414117764そうだねx5
>結論パなんて言葉が当然のようにあった昔が一番マイナー殺してたと思うよ
当時はネット発達してないからそういった言葉が広まっただけで言うほど結論でもなかったぞ
7426/03/25(水)16:07:42No.1414117833そうだねx3
見せ合い64の方が出すパターンが決まってて楽みたいなのはあるかも
7526/03/25(水)16:08:01No.1414117893+
>>結論パなんて言葉が当然のようにあった昔が一番マイナー殺してたと思うよ
>当時はネット発達してないからそういった言葉が広まっただけで言うほど結論でもなかったぞ
今で言うBIG6位の感覚だよなあれ
7626/03/25(水)16:08:05No.1414117906+
30年も続いたらそうもなるだろ
遊戯王とかのカードゲームと同じじゃん
7726/03/25(水)16:08:18No.1414117944+
いたずらごころエルフーンにお膳立てしてもらって無理やりマイナーポケモン使ってたな
ただエルフーンが強いだけだった
7826/03/25(水)16:08:19No.1414117945そうだねx1
スレ画は早さで戦うポケモンだった
まあ今も早いはずなんだけど他の連中が極端になったせいで早さで戦えなくはなった
7926/03/25(水)16:08:22No.1414117954+
バトレボの頃って逆に厨ポケが嫌われてなかった?
8026/03/25(水)16:08:23No.1414117962そうだねx2
>見せ合い64の方が出すパターンが決まってて楽みたいなのはあるかも
ダブルはとっつきにくく見えて取りあえず俺のギミック動かす!って選出する分には楽よね
8126/03/25(水)16:08:25No.1414117970+
初代は雑に配られてる分身に吹雪にS操作+一撃技や拘束技で多くのポケモンにワンチャンはあるがそれ故にまともな環境だとは口が裂けても言えない環境でもある
これは極端だがマイナーもワンチャンあるかどうかは良環境かどうかの条件とも言えないとは思う
8226/03/25(水)16:08:45No.1414118031+
今のSV禁伝2体ルールは過去一でまともな環境だと思うけどな
8326/03/25(水)16:08:57No.1414118070そうだねx2
SVのパラドックスが色んな意味でやらかしてる感ある
実質準伝みたいなもんを20匹も追加すんな
8426/03/25(水)16:08:58No.1414118073+
>スレ画は早さで戦うポケモンだった
>まあ今も早いはずなんだけど他の連中が極端になったせいで早さで戦えなくはなった
なんか種族値102もそんな速くなくなってきたのインフレヤバい
8526/03/25(水)16:09:05No.1414118096+
ゴウカザルがそこそこ活躍してた時期と比べたらマイナーのパワーとトップメタのパワーの差はかなり広がってるなとは思う
8626/03/25(水)16:09:11No.1414118116+
>マイナーは見せ合いの時点でもう出せないなって事態が大体起きる…
マイナーなんて1体の仮想敵にピンポイントで刺さればいいなくらいの使い方ができればいいんだ
仮想敵に轢き潰されることもあるけど
8726/03/25(水)16:09:18No.1414118133+
>ダブルはとっつきにくく見えて取りあえず俺のギミック動かす!って選出する分には楽よね
基本ギミック確定であとは相手に合わせて調整して俺のギミックが通るかどうか勝負だ!ってなるよね
8826/03/25(水)16:09:19No.1414118141そうだねx1
>ゲーフリは慈悲深いから最終進化系だけじゃなく進化前を対戦環境で使えるようにしろ!との声に応えてしんかのきせきを生み出してくれた
そのせいで程々に強い1進化ポケモンに2進化目が配られなくなったのは良し悪しなんやな
8926/03/25(水)16:09:23No.1414118151そうだねx2
>SVのパラドックスが色んな意味でやらかしてる感ある
>実質準伝みたいなもんを20匹も追加すんな
別にそいつら全員活躍してるわけじゃないし大したことないのが大半だっただろ
9026/03/25(水)16:09:27No.1414118161+
アブソルZとか大変だろうな
9126/03/25(水)16:09:41No.1414118204+
>WCSのパチリス
これだって結局カロス図鑑限定ってルールの中で見出されたようなもんだからな
出場できるポケモンが増えるほど厳しくなる
9226/03/25(水)16:09:49No.1414118228+
>バトレボの頃って逆に厨ポケが嫌われてなかった?
まあぶっちゃけ動画のネタとかになってただけだと思うなそれが
9326/03/25(水)16:09:54No.1414118246そうだねx2
ガブは氷4倍というマイナーでもワンチャンある可愛げが絶妙だった
可愛げがないのがメガガル
9426/03/25(水)16:09:59No.1414118257そうだねx2
ある程度のぶっ壊れはいるけど入国ないから楽しくやれた剣盾シーズン1ぐらいが好き
9526/03/25(水)16:10:09No.1414118283そうだねx2
旅でもっとダブルさせろ
9626/03/25(水)16:10:15No.1414118301そうだねx6
強いポケモンがいなくなったら残ったポケモンの中から強いポケモンが出てきて弱いポケモンが使われなくなるだけ
9726/03/25(水)16:10:16No.1414118306+
剣盾初期〜鎧までが一番面白かった
9826/03/25(水)16:10:24No.1414118335+
>剣盾のザシアンみたいな全員使ってるやつがいるのがバランスが一番悪い状態だろう
禁伝環境は全盛期ザシアンとミュウツーゲーが飛び抜けて酷い…いや今と変わらぬ味カイオーガ時代も酷いし禁伝入れようがガラカビ最強も逆に酷いな
9926/03/25(水)16:10:34No.1414118372+
>SVのパラドックスが色んな意味でやらかしてる感ある
>実質準伝みたいなもんを20匹も追加すんな
まずパラドックスの前にUBじゃないんですかね…
10026/03/25(水)16:10:37No.1414118385+
こいつはパオジアンを狩るためにピンポイントで調整したマイナーポケモン!
怯んだので負けです
10126/03/25(水)16:10:40No.1414118395+
初代もミュウツー×6が一番強いんでしょとなるからルールの方でユーザーが楽しく遊ぶ方法を決めるしかないんだ
10226/03/25(水)16:10:43No.1414118408+
>バトレボの頃って逆に厨ポケが嫌われてなかった?
動画勢と生放送の溝は深かった
@つけてとかなんか色々大変な時代だった
10326/03/25(水)16:10:51No.1414118427+
>強いポケモンがいなくなったら残ったポケモンの中から強いポケモンが出てきて弱いポケモンが使われなくなるだけ
それは剣盾のトップ禁止レギュで証明されてるからな…
10426/03/25(水)16:11:22No.1414118531+
ザシアンと全盛期ミミッキュってどっちが使用率高かったんだろう
10526/03/25(水)16:11:23No.1414118536+
>ガブは氷4倍というマイナーでもワンチャンある可愛げが絶妙だった
>可愛げがないのがメガガル
めざ格闘というのは効いたことがないもんな…
10626/03/25(水)16:11:39No.1414118583+
>ガブは氷4倍というマイナーでもワンチャンある可愛げが絶妙だった
>可愛げがないのがメガガル
S102は可愛くない…
10726/03/25(水)16:11:45No.1414118597そうだねx2
>>バトレボの頃って逆に厨ポケが嫌われてなかった?
>まあぶっちゃけ動画のネタとかになってただけだと思うなそれが
そもそもバトレボはレートないフリーバトルかつ伝説すらありの無法地帯だからな…
まともな動画作れる環境じゃない
10826/03/25(水)16:11:47No.1414118606そうだねx5
対戦の歴史見てると定期的にアローとかダイジェットで虐殺される草虫格闘で笑う
10926/03/25(水)16:11:52No.1414118622+
ザシアンとかメガガルとか過去の惨状見てるとSVってマジでバランスいい方なんだなって…
11026/03/25(水)16:12:01No.1414118648+
一番好きなグライオンがまだ使われてるらしくて嬉しい
11126/03/25(水)16:12:08No.1414118666そうだねx2
禁止伝説環境は少々バランス悪くてもまあいいよって思う
ザシアンはやりすぎ
11226/03/25(水)16:12:18No.1414118705そうだねx1
ダブルもピカホエッパーとかそういうのまでしか知らないんですけどふかしの拳ってさすがに削除したほうが良くないですか?
11326/03/25(水)16:12:18No.1414118708そうだねx1
>まずパラドックスの前にUBじゃないんですかね…
パラドックスもUBも世界観的にその後の作品に持ってきちゃダメなポケモンだからキツい
登場作品で爪痕残さないと完全に忘れられちゃう
11426/03/25(水)16:12:21No.1414118719そうだねx3
>一番好きなグライオンがまだ使われてるらしくて嬉しい
嫌われ方も凄いぞ
11526/03/25(水)16:12:55No.1414118821+
ガチ対戦はモームリだからここの対戦会とかでわちゃわちゃマルチするレベルじゃないとついていけない…
11626/03/25(水)16:13:03No.1414118843そうだねx3
>ザシアンとかメガガルとか過去の惨状見てるとSVってマジでバランスいい方なんだなって…
あの強さの奴が一体追加されただけだから壊れたけど
ぶっ壊れを大量に追加すればパット見はバランスよくなるぜーみたいな感じはある
11726/03/25(水)16:13:16No.1414118878+
なんでダイマックスが目玉なのに通常技を連打したらダイマエースも他も関係なく切り殺されるんですか?
11826/03/25(水)16:13:19No.1414118886+
ポイヒが1/8回復は狂ってるから1/16にしろ
特性使っているとはいえ食べ残しの2倍回復するんじゃねぇ
11926/03/25(水)16:13:28No.1414118918+
四人で戦う剣盾のマルチバトル好きなんだけど伝説禁止レギュがないからザシアンが全て壊してしまった
12026/03/25(水)16:13:30No.1414118927+
>一番好きなグライオンがまだ使われてるらしくて嬉しい
登場時点でももろもろ強い要素は完成してるからな
12126/03/25(水)16:13:45No.1414118971+
ハッキリ区切りついたのは剣盾での大量出禁からだと思うけど
その少し前頃からこの種類のポケモンを全員活躍するよう調整するの無理だ
ってプレイヤー側が受け入れるようになってあんまり言われんくなった…と思う
12226/03/25(水)16:13:53No.1414118996そうだねx5
ポケポケとかも一戦の時間を短くする工夫みたいなのかなり頑張ってるらしいしスマホ版を出すなら通勤時間でやろうと思ったらグライオンにTODされましたみたいなのは消さないとアレみたいな話を聞いて確かになって思った
12326/03/25(水)16:13:53No.1414118998+
>対戦の歴史見てると定期的にアローとかダイジェットで虐殺される草虫格闘で笑う
草は有利取れる水ポケがだいたい冷ビー覚えてるのが救えねえ
12426/03/25(水)16:13:55No.1414119005+
一般ポケだけで戦ってる環境は楽しい
準伝が混じってくると冷めてきて
禁伝ルールになるとその世代はもう終わり
12526/03/25(水)16:14:01No.1414119027+
SVってそんなバランス酷くないけどな
強い奴らがお互いを牽制し合っててバランスよくなってる
12626/03/25(水)16:14:20No.1414119072+
ガブは確かに強いけど耐性面に隙があるから一匹犠牲にすれば何とかなる
今は無対策だと三匹纏めてぶち抜いてくる連中が結構いる
12726/03/25(水)16:14:20No.1414119076+
昔の世界大会はなぜか見せ合いが無くてのお…
12826/03/25(水)16:14:39No.1414119124そうだねx2
>なんでダイマックスが目玉なのに通常技を連打したらダイマエースも他も関係なく切り殺されるんですか?
ふとうのけんで登場するだけで攻撃上がってきょじゅうざんがダイマ相手に2倍補正が乗るからだけど
12926/03/25(水)16:14:48No.1414119155そうだねx3
>マイナーが開拓されて刺さる事もあるから一概には言えない
>ガラルマタドガスとか
揚げ足取りになってしまうけどマタドガスって公式大会でも黒馬と組まれるくらいにはメジャー側のポケモンじゃなかったか
13026/03/25(水)16:15:00No.1414119182+
ダイマックスが一番好き
13126/03/25(水)16:15:05No.1414119204+
最近よく聞くんだけどダイスは許されなさそうなんです?
13226/03/25(水)16:15:15No.1414119229+
>SVってそんなバランス酷くないけどな
>強い奴らがお互いを牽制し合っててバランスよくなってる
最初期から牽制してる奴らを高みの見物してたカイリューいるから破綻してたよ
13326/03/25(水)16:15:20No.1414119246+
四災とかブーストエナジーがランク補正じゃないのどうにかならない?
13426/03/25(水)16:15:35No.1414119297そうだねx2
>最初期から牽制してる奴らを高みの見物してたカイリューいるから破綻してたよ
テラスカイリューの対策がカイリューだもんな…
13526/03/25(水)16:15:38No.1414119304そうだねx3
”環境が良い”の定義によるよね
個人的には勝負が決まるのは実力に依るべきだと思うからポケモンってわりと環境良いと思う
13626/03/25(水)16:15:42No.1414119315+
定期的にレギュレーション設けるとかじゃダメなの?
13726/03/25(水)16:15:53No.1414119348+
素早さインフレによる旧高速アタッカーたちの足切りは起きてると思うけど時代だから仕方ねえ
ガブのS102とか今じゃ中速の上澄みって感じだ
13826/03/25(水)16:15:54No.1414119357+
>最近よく聞くんだけどダイスは許されなさそうなんです?
イカサマダイスが?何故?
13926/03/25(水)16:16:04No.1414119393+
>>最初期から牽制してる奴らを高みの見物してたカイリューいるから破綻してたよ
>テラスカイリューの対策がカイリューだもんな…
いや別にカイリューだけが強いわけじゃなかったけど…
14026/03/25(水)16:16:04No.1414119394+
通常ダイマイオルブとかでダイサイコ仕込んでからのサイコフィールドで先制技でイキる奴潰すの結構楽しかったんじゃ
14126/03/25(水)16:16:05No.1414119400+
>>>結論パなんて言葉が当然のようにあった昔が一番マイナー殺してたと思うよ
>>当時はネット発達してないからそういった言葉が広まっただけで言うほど結論でもなかったぞ
>今で言うBIG6位の感覚だよなあれ
その意味だとネットコミュニティ全盛期時代にダブルの公式大会で5匹まる被りパーティだらけの時代が最悪なのは否定できないな
14226/03/25(水)16:16:07No.1414119411+
マタドガスは噛み合えば天候パとか封殺できるからね
14326/03/25(水)16:16:11No.1414119422+
4災もヤバかったけど初期カイリューも猛威振るってたなあ
14426/03/25(水)16:16:13No.1414119429+
マルスケ神速カイリューがどうしようもねえんだわ
14526/03/25(水)16:16:18No.1414119441+
>四災とかブーストエナジーがランク補正じゃないのどうにかならない?
補正を1.5倍にして良いんですか!?
14626/03/25(水)16:16:20No.1414119449+
一般環境のメジャーと伝説環境のメジャーは少し違うところがある
具体的にはカイオーガが強くなると急に草タイプが増殖したりする
14726/03/25(水)16:16:28No.1414119467+
>昔の世界大会はなぜか見せ合いが無くてのお…
4世代の公式大会マジで酷いと思う
オマケにBO3じゃなくて一発勝負なせいで1度でも噛み合い悪かったら即敗退だし
14826/03/25(水)16:16:45No.1414119520+
マイナーが活躍できる(さいみんとまひとハメ技)みたいな時もあるしそこに行きたいかと言われるとムズカシイ
14926/03/25(水)16:16:49No.1414119534+
>一般環境のメジャーと伝説環境のメジャーは少し違うところがある
>具体的にはカイオーガが強くなると急に草タイプが増殖したりする
メガメガニウムということか
15026/03/25(水)16:16:52No.1414119545+
>定期的にレギュレーション設けるとかじゃダメなの?
ZAは1ヶ月単位で変えてくれるけど本家はレギュ変わるのが遅いのがアレ
15126/03/25(水)16:16:55No.1414119553そうだねx3
>マルスケ神速カイリューがどうしようもねえんだわ
別にどうしようもない時代なんて無いよ一度も
15226/03/25(水)16:17:11No.1414119596そうだねx1
>マイナーが活躍できる(さいみんとまひとハメ技)みたいな時もあるしそこに行きたいかと言われるとムズカシイ
まひるみキッスはもう勘弁してほしい
15326/03/25(水)16:17:31No.1414119651+
かったるいことしてくるマイナーを轢き潰せるサーフゴー好き
15426/03/25(水)16:17:39No.1414119668+
俺はトゲキッスとキノガッサが可愛くて好きだけどどの世代でも楽しくやれてて嬉しいよ
またチャンピオンズでトゲキッスをダイマックスさせたい
15526/03/25(水)16:17:42No.1414119677+
えっ!今ってスカーフ持たせて130族抜き調整とかやらないんですか!?
15626/03/25(水)16:18:17No.1414119765+
>かったるいことしてくるマイナーを轢き潰せるサーフゴー好き
すっかり見なくなったな…
15726/03/25(水)16:18:19No.1414119770+
>かったるいことしてくるマイナーを轢き潰せるサーフゴー好き
あからさまに優遇し過ぎて足切り性能が高い…
15826/03/25(水)16:18:31No.1414119810+
>えっ!今ってスカーフ持たせて130族抜き調整とかやらないんですか!?
たぶんそれ復活するよ
15926/03/25(水)16:18:35No.1414119822+
バタフリーがメタ上位にいた剣盾いいよね
16026/03/25(水)16:18:39No.1414119829+
>>ゲーフリは慈悲深いから最終進化系だけじゃなく進化前を対戦環境で使えるようにしろ!との声に応えてしんかのきせきを生み出してくれた
>そのせいで程々に強い1進化ポケモンに2進化目が配られなくなったのは良し悪しなんやな
ポリ2より強い進化残してるテコ入れ欲しい奴なんて居ないからその認識は間違い
16126/03/25(水)16:18:53No.1414119862+
麻痺催眠混乱系はだんだん対戦的にまともになっていったな…
いたずらごころ威張るやめろおっさん
16226/03/25(水)16:19:09No.1414119902+
>えっ!今ってスカーフ持たせて130族抜き調整とかやらないんですか!?
130族がそもそも揃わねえ
16326/03/25(水)16:19:19No.1414119921そうだねx2
バトレボの頃の実況界隈はガチポケ使ったら叩かれたりしたのも変な風潮だった
16426/03/25(水)16:19:23No.1414119930+
きせきはラッキーとかポリ2とかがダルくて…
16526/03/25(水)16:19:23No.1414119932+
ZAの対戦形式マジ気楽でいいんですよ…!
16626/03/25(水)16:19:24No.1414119934+
>>かったるいことしてくるマイナーを轢き潰せるサーフゴー好き
>すっかり見なくなったな…
かったるいことしてくるマイナーは禁伝に轢き殺されるから要らないだけだな…
16726/03/25(水)16:19:27No.1414119947+
サーフゴーは種族値が足らねぇ
16826/03/25(水)16:19:45No.1414120003+
オノノクス好きなんだけど世代が進む毎に凋落していって辛い
げきりんが弱い…
16926/03/25(水)16:19:46No.1414120004+
なーんだちゃんと環境変化してるじゃん!
17026/03/25(水)16:20:06No.1414120072+
今はS135が足切りラインだと思うよ
禁伝環境ではもはやミュウツーすら遅い
17126/03/25(水)16:20:21No.1414120127+
いつも思うけど今はガブ風情じゃ鈍足とかそんなに言うほど遅い扱いか?
17226/03/25(水)16:20:34No.1414120177+
強いポケモン使うだけで下手すりゃ晒されたバトレボ時代が1番嫌いだった
いわゆるメタを過剰に嫌厭するのって日本人特有なんかね
17326/03/25(水)16:20:35No.1414120180+
>なーんだちゃんと環境変化してるじゃん!
実は使用ポケモンをルールで変えたら環境は変わるんだ
17426/03/25(水)16:20:43No.1414120197+
禁伝となると真っ先にカイオーガどうするかが浮かぶ俺…
17526/03/25(水)16:20:53No.1414120230そうだねx4
一強環境より強い奴だらけの群雄割拠の方がマイナーからするとキツい
17626/03/25(水)16:21:09No.1414120278+
>なーんだちゃんと環境変化してるじゃん!
そりゃ毎作品新ポケモン新技新もちものにメガシンカだのダイマックスだのテラスタルだの新しいシステムがあるからな
17726/03/25(水)16:21:09No.1414120279+
135族以下は結局110族抜き抜きで調整するのは変わってないよね
17826/03/25(水)16:21:10No.1414120283そうだねx1
>バトレボの頃の実況界隈はガチポケ使ったら叩かれたりしたのも変な風潮だった
でも見慣れないマイオナ同士で対戦してるのは見る方も楽しかったんすよ…
17926/03/25(水)16:21:15No.1414120291+
>マイナーが活躍できる(さいみんとまひとハメ技)みたいな時もあるしそこに行きたいかと言われるとムズカシイ
まあマイナーってことは火力か耐久が足りないわけでそれが活躍するってことはね…
超強い奴にピンポイントメタとかなら良いけどそう何体も出るわけじゃないし
18026/03/25(水)16:21:17No.1414120293+
>いつも思うけど今はガブ風情じゃ鈍足とかそんなに言うほど遅い扱いか?
遅い
18126/03/25(水)16:21:23No.1414120307+
>いつも思うけど今はガブ風情じゃ鈍足とかそんなに言うほど遅い扱いか?
昔で言うS80とかの感覚にはなってると思うよ
18226/03/25(水)16:21:31No.1414120326+
>>まずパラドックスの前にUBじゃないんですかね…
>パラドックスもUBも世界観的にその後の作品に持ってきちゃダメなポケモンだからキツい
>登場作品で爪痕残さないと完全に忘れられちゃう
ピュイ!ピュイ!
18326/03/25(水)16:21:39No.1414120349+
>今はS135が足切りラインだと思うよ
>禁伝環境ではもはやミュウツーすら遅い
Sが売り物にならなくなったのが本当にきついよねミュウツー
18426/03/25(水)16:21:54No.1414120400+
ドラゴンの癖にS102も振っといて上から殴られてるのがダメ
18526/03/25(水)16:21:58No.1414120408+
>一強環境より強い奴だらけの群雄割拠の方がマイナーからするとキツい
純粋なスペックが問われるからな
18626/03/25(水)16:22:01No.1414120417+
>今はS135が足切りラインだと思うよ
>禁伝環境ではもはやミュウツーすら遅い
だから最初から速さとか捨てて耐久と火力に振るのだ!
18726/03/25(水)16:22:05No.1414120428そうだねx1
>>バトレボの頃の実況界隈はガチポケ使ったら叩かれたりしたのも変な風潮だった
>でも見慣れないマイオナ同士で対戦してるのは見る方も楽しかったんすよ…
ガチ勢とそうじゃない人で棲み分け出来たらよかったのにね
18826/03/25(水)16:22:18No.1414120458そうだねx2
禁伝クラスのSライン上げるのはやり過ぎだと思ってる
上から高火力高耐久で押し潰されたら打つ手がない
ザシアンとか黒バドとかコライミライとか
18926/03/25(水)16:22:22No.1414120472+
でもミュウツーにはメガシンカがあるから
19026/03/25(水)16:22:23No.1414120473+
ミュウツーって何ができるの?
19126/03/25(水)16:22:25No.1414120480+
今月は使用率61位だからなガブ
マイナーポケモンだよ
19226/03/25(水)16:22:35No.1414120507そうだねx3
大真面目に考えると公式が推してるとおりシングルよりダブルのほうが競技性はあるように見える
19326/03/25(水)16:22:38No.1414120512+
正直遅い速いの概念が大分変わってる
めっちゃ速いってのを目指すよりも仮想的よりは速いから強いみたいな感じに遷移してる
19426/03/25(水)16:22:43No.1414120532+
ケンタロスみたいにリージョンでさらに配分詰めようとするのいい加減やめて欲しい
というかなんでパルデアはあんなプレイヤーの妄想の塊みたいな配分の奴だらけなんだ
19526/03/25(水)16:22:45No.1414120538+
>一強環境より強い奴だらけの群雄割拠の方がマイナーからするとキツい
初代ミュウツーのピンポイント対策になるポケモンって当時いたのかな
19626/03/25(水)16:22:54No.1414120564+
>一強環境より強い奴だらけの群雄割拠の方がマイナーからするとキツい
テラスタルも相まってピンポイント対策は通じにくくなった気はする
19726/03/25(水)16:23:03No.1414120596そうだねx1
Sは極端に高くなければいっそ無い方がマシみたいになってきて二極化を感じる
次世代はカミパオのS調整されないかな
19826/03/25(水)16:23:06No.1414120603+
>ZAの対戦形式マジ気楽でいいんですよ…!
下がらない
1戦3分で終わる
バトルロイヤルだからヘイト管理や無敵回避、漁夫、アイテムバフのゴリ押しとが番外要素で初心者でも勝てる
タイマンで何十分もやった挙句切断されるのと違ってこれはマジで気楽
19926/03/25(水)16:23:08No.1414120612+
>今はS135が足切りラインだと思うよ
別にそういうわけでもない
確かに素早さは高い方がいいが必ずしも最速にするわけではないしパオジアンやコラミラは耐久も欲しいからSにそこまで努力値を割かないケースも多い
20026/03/25(水)16:23:13No.1414120622+
>大真面目に考えると公式が推してるとおりシングルよりダブルのほうが競技性はあるように見える
それは間違いなくそうだよ
でもとっつきやすさが圧倒的に違うんだ
20126/03/25(水)16:23:32No.1414120670+
>バトレボの頃の実況界隈はガチポケ使ったら叩かれたりしたのも変な風潮だった
バトレボの頃って結論パ存在したっけ?
20226/03/25(水)16:23:46No.1414120709+
>大真面目に考えると公式が推してるとおりシングルよりダブルのほうが競技性はあるように見える
極論一撃技3タテができてしまうからなシングルは
20326/03/25(水)16:23:49No.1414120718+
>対戦の歴史見てると定期的にアローとかダイジェットで虐殺される草虫格闘で笑う
その辺はタイプで虐殺されるのもだけどそもそもタイプとして欠陥が存在するってのに中々ゲフリも気付けなかったのが痛い
草は早めに気付いて技性能盛ったり粉無効だの強み増やしたりしたが
20426/03/25(水)16:23:51No.1414120726+
>今はS135が足切りラインだと思うよ
>禁伝環境ではもはやミュウツーすら遅い
わかりましたディンルーは足切りされてる弱ポケなのでHの種族値を+10します
20526/03/25(水)16:24:11No.1414120785+
>>今はS135が足切りラインだと思うよ
>別にそういうわけでもない
>確かに素早さは高い方がいいが必ずしも最速にするわけではないしパオジアンやコラミラは耐久も欲しいからSにそこまで努力値を割かないケースも多い
それはS135が環境最速だからそういうことする権利があるってだけ
相手からはSライン見えないからね
20626/03/25(水)16:24:16No.1414120797+
メガガルーラってこいつ出せば必ず勝てるヤツって居たんかな
20726/03/25(水)16:24:17No.1414120799+
>バトレボの頃の実況界隈はガチポケ使ったら叩かれたりしたのも変な風潮だった
実況でガチを使ってない人が急にガチ使ったら叩かれるのはポケモン関係なくどこも今もあるしねえ
20826/03/25(水)16:24:21No.1414120811そうだねx1
足の速さだけが取り柄のやつが軒並み強さを奪われてるだけで素で速いに越したことはない
20926/03/25(水)16:24:23No.1414120824+
>大真面目に考えると公式が推してるとおりシングルよりダブルのほうが競技性はあるように見える
でも本編がシングル進行だから…
21026/03/25(水)16:24:26No.1414120834そうだねx2
メガシンカZワザダイマックステラスタルだとぶっちゃけダイマックスが一番対戦のバランスぶっ壊してた気がする
21126/03/25(水)16:24:28No.1414120841そうだねx2
ダブル考えること多くて俺の知能では無理
21226/03/25(水)16:24:37No.1414120864+
バトレボの頃にガブやグロスを使った動画あげてもマジで見向きもされないよ
21326/03/25(水)16:24:45No.1414120886そうだねx1
s102が美しい数字なのともう過去の遺物だなってのは両立する
21426/03/25(水)16:24:59No.1414120932+
>大真面目に考えると公式が推してるとおりシングルよりダブルのほうが競技性はあるように見える
トリプルはさらに戦略性が増すはずなのに…!何故消えた!
21526/03/25(水)16:25:07No.1414120954+
>1戦3分で終わる
これがデカいしキル数で順位付けされるから皆守りより攻めるようにできてるのが良いですね!
21626/03/25(水)16:25:18No.1414120990そうだねx2
頑張ってもブエナカミは抜けないからな
21726/03/25(水)16:25:18No.1414120992+
ダブルは2匹同時に出すから出し負けを軽減しやすいけど考える事が2倍になるから頭おかしくなる
21826/03/25(水)16:25:18No.1414120993そうだねx2
>バトレボの頃にガブやグロスを使った動画あげてもマジで見向きもされないよ
動画見るまでもなく腐るほど当たったからな…
21926/03/25(水)16:25:22No.1414121006+
>s102が美しい数字なのともう過去の遺物だなってのは両立する
カイリューとかまあS振らないからな
22026/03/25(水)16:25:30No.1414121028+
ダブルはなんであんなに流行らないの?
22126/03/25(水)16:25:39No.1414121055+
ダブルは見てる分にはめっちゃ好き
好きなんだけどダブルの構築を頑張って組める人はシングルでも普通に戦える人だと思う
22226/03/25(水)16:25:43No.1414121066そうだねx1
虫タイプはどうにも色々足りなくてな…
22326/03/25(水)16:25:46No.1414121077+
>バトレボの頃にガブやグロスを使った動画あげてもマジで見向きもされないよ
論者芸持ち込んだみくる氏はかなり奮ってたし…
22426/03/25(水)16:25:48No.1414121083+
ダブルの方が競技性高かったら人口シングルと逆転してる
22526/03/25(水)16:25:51No.1414121091そうだねx2
>トリプルはさらに戦略性が増すはずなのに…!何故消えた!
長い
重い
22626/03/25(水)16:26:06No.1414121134そうだねx3
>ダブルの方が競技性高かったら人口シングルと逆転してる
などというナイーブな考えはやめろ
22726/03/25(水)16:26:08No.1414121139そうだねx3
トリプルは戦略というよりかは曲芸とかそういうジャンルだろ
22826/03/25(水)16:26:11No.1414121146+
>バトレボの頃にガブやグロスを使った動画あげてもマジで見向きもされないよ
荒らしに見向きされる
22926/03/25(水)16:26:13No.1414121153+
昔の禁伝はまだ足遅かったんだけどね……剣盾から弾けた
23026/03/25(水)16:26:15No.1414121157+
ダブル楽しいよ
23126/03/25(水)16:26:31No.1414121192+
>ダブルはなんであんなに流行らないの?
考えること多い
長い
23226/03/25(水)16:26:35No.1414121207+
>バトレボの頃の実況界隈はガチポケ使ったら叩かれたりしたのも変な風潮だった
推し活至上主義みたいな歪んだ風潮割と当時からあったよね
23326/03/25(水)16:26:36No.1414121211+
>ダブルはなんであんなに流行らないの?
デフォルトのカーソルがダブルになるぐらいの改革しないと人口が増えん
23426/03/25(水)16:26:37No.1414121216+
ス…スカイバトル…
23526/03/25(水)16:26:43No.1414121241+
SVの演出が簡素化して色々言われてたけどきょじゅうざんの演出を見た瞬間こっちの方がいいかも…って実はちょっとなった
23626/03/25(水)16:26:44No.1414121244+
>昔の禁伝はまだ足遅かったんだけどね……剣盾から弾けた
素早さ100あるパルキアは偉いとか言われてたからな
23726/03/25(水)16:26:46No.1414121249+
虫はフェアリー半減消すだけでもだいぶマシになると思うけど
そうすると色々通りが良くなりすぎてだめなのかな
23826/03/25(水)16:26:48No.1414121261+
トリプルって端から端まで攻撃出来るのが飛行タイプだけなんだっけ
23926/03/25(水)16:26:52No.1414121274そうだねx4
>ダブルはなんであんなに流行らないの?
ストーリーがシングルなのでダブルバトルの導線がほぼない
24026/03/25(水)16:26:56No.1414121296+
世界大会やってるだけのマイナールールというあまりにも微妙な存在…
24126/03/25(水)16:26:57No.1414121301+
第三世代第四世代なんてそれこそ厨ポケ呼ばわりが当たり前だった時代だしな
24226/03/25(水)16:27:00No.1414121309そうだねx1
S135が〜ってよく言われるけどカミ以外のパラドックスも大抵はSにブースト割けるからそれ込みで素早さ調整した後にその余った分を火力や耐久へ割けるから硬くて強いのにあんま言われない気がする
24326/03/25(水)16:27:05No.1414121322そうだねx4
>ス…スカイバトル…
永久に眠ってろ
24426/03/25(水)16:27:09No.1414121338+
シングルだと上から殴って終わりでいいけどダブルだと絡め手が多いからな
24526/03/25(水)16:27:13No.1414121344+
技選択時間はなんなら15秒くらいでいいんじゃないかなって
24626/03/25(水)16:27:21No.1414121368+
>ダブルの方が競技性高かったら人口シングルと逆転してる
逆だと思うな…
24726/03/25(水)16:27:24No.1414121373+
>>バトレボの頃の実況界隈はガチポケ使ったら叩かれたりしたのも変な風潮だった
>推し活至上主義みたいな歪んだ風潮割と当時からあったよね
当時からというか全盛期では
24826/03/25(水)16:27:28No.1414121381+
>ダブルはなんであんなに流行らないの?
本編でほぼやらない
前提知識で門前払い
ちゃんと時間かかる
24926/03/25(水)16:27:32No.1414121400+
>トリプルって端から端まで攻撃出来るのが飛行タイプだけなんだっけ
波動技と飛行技
25026/03/25(水)16:27:34No.1414121415そうだねx1
ガチポケ嫌われる理由なんてわかりきってるだろ
そうしえねえとガチポケしか使われなくなるんだから
25126/03/25(水)16:27:40No.1414121431+
ダブルでしか生かせない特性とかあるからな…
25226/03/25(水)16:27:45No.1414121448+
ダイマはなんていうか力技を感じる
別で力業あるからややこしい表現になっちゃったけど
25326/03/25(水)16:27:45No.1414121452+
ダイパ以来触ってなかったけどチャンピオンズはちょっとやってみたくなった
ただ新しいポケモンの種族値どころかタイプ相性も特性もわかんないからついていけない気もする
25426/03/25(水)16:27:46No.1414121454そうだねx2
>一強環境より強い奴だらけの群雄割拠の方がマイナーからするとキツい
これがあるからいい環境って判断は難しい
悪い環境は一強居るのにメタの貼りようがなかったガルモンザシモン環境なのは多分意見一致すると思う
25526/03/25(水)16:27:49No.1414121472+
こいつきらい
25626/03/25(水)16:27:57No.1414121491そうだねx5
>長い
これだけは異議を唱えたい
シングルの方が平均試合時間長いと思う!
25726/03/25(水)16:28:03No.1414121510そうだねx2
準伝輸入早すぎ
禁伝解禁環境長すぎ
25826/03/25(水)16:28:08No.1414121519+
>さ…さかさバトル…
25926/03/25(水)16:28:17No.1414121544そうだねx1
>虫はフェアリー半減消すだけでもだいぶマシになると思うけど
>そうすると色々通りが良くなりすぎてだめなのかな
虫ポケモンよりとんぼがえり覚える強ポケが大変なことになりそう
26026/03/25(水)16:28:21No.1414121561+
実際ガチパ避けの風潮消えてからの方が対戦の話題減ったしなぁ…
26126/03/25(水)16:28:31No.1414121585+
スカイバトルはスカイバトルそのものよりシビルドンをフワフワウナギにした恨みの方が強い
26226/03/25(水)16:28:37No.1414121607+
個体数限られてる凖伝禁伝をダブルシングルで努力値振り直すのがツラいからどっちか専門になっちゃうな俺
26326/03/25(水)16:28:38No.1414121611+
今こそバトルロイヤル復活!
26426/03/25(水)16:28:38No.1414121616そうだねx2
色々解禁される前が一番楽しいかもしれない
26526/03/25(水)16:28:49No.1414121648+
対戦のバランス考えてアローラみたいな鈍足まみれになるならやらないでほしい
26626/03/25(水)16:28:53No.1414121660+
>S135が〜ってよく言われるけどカミ以外のパラドックスも大抵はSにブースト割けるからそれ込みで素早さ調整した後にその余った分を火力や耐久へ割けるから硬くて強いのにあんま言われない気がする
準伝までの環境とかS136+1段階からアンコ飛んでくるからな
26726/03/25(水)16:28:58No.1414121678+
雑にヘイラッシャリタツやろうとしたらクリアスモッグされてうおおお…ん
26826/03/25(水)16:29:02No.1414121690そうだねx1
ダブル長いはマジでただのイメージ
サイクル戦もシングルほど長引かないし対面打ち合いも多い
26926/03/25(水)16:29:03No.1414121691そうだねx2
シングルの受けル相手とかマジで勝ち負け別でつまんねーなげーってなるしな
27026/03/25(水)16:29:10No.1414121700+
ダブルの長いとシングルの長いってジャンル違うんだよな
シングルの長いは待ち時間の話だから
27126/03/25(水)16:29:13No.1414121712そうだねx2
そろそろ全タイプに威力90命中100の物理技と特殊技配ってくだち…
27226/03/25(水)16:29:16No.1414121720+
>>バトレボの頃の実況界隈はガチポケ使ったら叩かれたりしたのも変な風潮だった
>推し活至上主義みたいな歪んだ風潮割と当時からあったよね
環境が歪んでるからしゃーない
27326/03/25(水)16:29:17No.1414121723+
複数催眠禁止とかいうルールあったな
27426/03/25(水)16:29:23No.1414121737+
>メガガルーラってこいつ出せば必ず勝てるヤツって居たんかな
対面からなら速い格闘でワンパンすればいい
相手の裏のポケモンに目をつぶればね
27526/03/25(水)16:29:26No.1414121742そうだねx2
fu6460981.jpg
バトレボ期の厨ポケではないけどマイナーでもない中堅所で固めたような対戦を見るのが本当に楽しくてね…
主にこんな感じの…
27626/03/25(水)16:29:31No.1414121765+
昔から毎日使えなかった云々に関しては
明らかに上下格差が今よりマシだったからあんまり本気にするな
27726/03/25(水)16:29:32No.1414121770+
>個体数限られてる凖伝禁伝をダブルシングルで努力値振り直すのがツラいからどっちか専門になっちゃうな俺
何匹も同じの育てるのだるいしね
チャンピオンズはその辺なくなるから楽しみ
27826/03/25(水)16:29:48No.1414121828+
>スカイバトルはスカイバトルそのものよりシビルドンをフワフワウナギにした恨みの方が強い
デモよ?あいつ最初からふゆうなんだしあれが本来の姿なんじゃねえか?
27926/03/25(水)16:30:05No.1414121883そうだねx2
普通にやっててもなんかTODになりそうになるシングルはおかしい
28026/03/25(水)16:30:11No.1414121902+
秘伝技全部なみのりくらいの性能になってくれ
もう秘伝システムないけど
28126/03/25(水)16:30:14No.1414121914+
ダブルって長いように見えてポケモン1体増えて手数は2倍なんだから言うほど長くない気がする
シングルのサイクル戦とか耐久の方が余程長い
28226/03/25(水)16:30:17No.1414121924+
バトレボ期ってゴウカザルとかスレ画とかマンムーマニューラユキノオーあたりがブイブイ言わせてた時代?
28326/03/25(水)16:30:36No.1414121979+
>ダブルもピカホエッパーとかそういうのまでしか知らないんですけどふかしの拳ってさすがに削除したほうが良くないですか?
ダブル勢はみんな消えてほしいと思ってます
特にトルネロスとかいう最悪の相棒がアルセウスを経由して生まれてからは特に
28426/03/25(水)16:30:38No.1414121986+
書き込みをした人によって削除されました
28526/03/25(水)16:30:48No.1414122015+
>そろそろ全タイプに威力90命中100の物理技と特殊技配ってくだち…
このタイプは強いから命中安定技配りませんみたいな思想はわかるにはわかるんだけど
なんかそういうバランスうまく出来る運営ではないっすよねみたいなところもある
28626/03/25(水)16:30:48No.1414122017+
ダブルバトルって初見殺し決めると実質1ターンで決着とか結構な頻度であるよね
28726/03/25(水)16:31:00No.1414122053+
>デモよ?あいつ最初からふゆうなんだしあれが本来の姿なんじゃねえか?
俺はBWのズシーンするシビルドンがいいの!
28826/03/25(水)16:31:04No.1414122063+
実況動画って見せもんなんだからなんの華もないありふれた対戦出されたってそりゃつまんねえ言われる
28926/03/25(水)16:31:11No.1414122083+
>>メガガルーラってこいつ出せば必ず勝てるヤツって居たんかな
>対面からなら速い格闘でワンパンすればいい
そこにアローを添えるゲフリが気遣いの達人すぎた
29026/03/25(水)16:31:12No.1414122086+
>さかさバトル…
29126/03/25(水)16:31:20No.1414122113そうだねx1
ダブルなんて勝つにせよ負けるにせよすぐに決着つくぜ
好きな技は晴れ噴火と雨潮吹きとドラゴンエナジーです
29226/03/25(水)16:31:20No.1414122115+
すごい今更だけど地震って汎用で配られてる技にしては異様に強いよね
威力命中100の非接触って
29326/03/25(水)16:31:28No.1414122139+
>バトレボ期の厨ポケではないけどマイナーでもない中堅所で固めたような対戦を見るのが本当に楽しくてね…
>主にこんな感じの…
こいつの動画見てたけどサーナイトが催眠術しただけでコメント欄でブーイングされてて当時の治安の悪さを感じる
29426/03/25(水)16:31:39No.1414122164+
>複数催眠禁止とかいうルールあったな
バトレボの催眠の仕様が変更される前のだからローカルルールとして広がるのもわかる気するけどね
29526/03/25(水)16:31:54No.1414122210+
もうちょい一瞬で終わるゲームにしてくれとりあえず技エフェクトはなしで
29626/03/25(水)16:32:04No.1414122252+
>ダブルバトルって初見殺し決めると実質1ターンで決着とか結構な頻度であるよね
ゲームが傾くまでも傾いてから詰みまでもダブルの方が短い
29726/03/25(水)16:32:05No.1414122256+
強い奴が強過ぎるは昔も一緒というが
そういうレベルじゃねえよな今…
29826/03/25(水)16:32:05No.1414122257+
1回の対戦時間はなるべく短いほうがいいんだ
初代の頃の影分身合戦を忘れてはならない
29926/03/25(水)16:32:05No.1414122263+
>>バトレボ期の厨ポケではないけどマイナーでもない中堅所で固めたような対戦を見るのが本当に楽しくてね…
>>主にこんな感じの…
>こいつの動画見てたけどサーナイトが催眠術しただけでコメント欄でブーイングされてて当時の治安の悪さを感じる
今も十分治安悪いけど
30026/03/25(水)16:32:07No.1414122273+
オンライン要素無かったからか3世代までは環境つよポケが嫌われてたイメージが無い
4世代からはガブとか憎まれていたのに…
というか3世代の環境壊れポケモンなんだったんだろ?
マンダやグロスやはりトップだったんかね
30126/03/25(水)16:32:07No.1414122279+
誰だよ催眠の命中70にしたアホは
30226/03/25(水)16:32:16No.1414122300+
>もうちょい一瞬で終わるゲームにしてくれとりあえずZ技演出はなしで
30326/03/25(水)16:32:17No.1414122303+
ダブルバトルでTODとかまじで起きねえからな
30426/03/25(水)16:32:36No.1414122365+
ダブルはストーリーで体験することがほぼないんだからそりゃそう簡単には流行らんだろ
30526/03/25(水)16:32:36No.1414122367+
>>1戦3分で終わる
>これがデカいしキル数で順位付けされるから皆守りより攻めるようにできてるのが良いですね!
3分あればヘイラッシャはポケモン交換としれいとう合体タイムやリスポーンで合わせれば40秒弱のバフ切れる度に落ちても試合中ほぼバフ入りっぱなしの計算になるの結構ヤバい
30626/03/25(水)16:32:44No.1414122389+
>ダブルなんて勝つにせよ負けるにせよすぐに決着つくぜ
>好きな技は晴れ噴火と雨潮吹きとドラゴンエナジーです
天候パどもめ…ドガスギガスで破壊してやる…
30726/03/25(水)16:32:46No.1414122394+
今でもジェネ様リスペクト構築はどの世代で一回作る
30826/03/25(水)16:32:46No.1414122395+
バトレボのローカルルールを相手に強要するやつ酷かったな
30926/03/25(水)16:32:49No.1414122405+
>>メガガルーラってこいつ出せば必ず勝てるヤツって居たんかな
>対面からなら速い格闘でワンパンすればいい
>相手の裏のポケモンに目をつぶればね
まあその早い格闘が条件付きみたいなのが多かったんだがなブヘヘ…(バシャメタで身代わり押すメガガルも実在したし)
後は特化猫すてみを耐える耐久確保して云々ってタイプもあるっちゃある
メガヘラが猫だまし防ぐために守る採用したり
31026/03/25(水)16:32:59No.1414122428そうだねx3
>誰だよ胞子の命中100にしたアホは
31126/03/25(水)16:33:00No.1414122431+
>こいつの動画見てたけどサーナイトが催眠術しただけでコメント欄でブーイングされてて当時の治安の悪さを感じる
でも当時の催眠術70%で当たる上に2ターン確定眠りだから実質一撃必殺技みたいなもんだったから…
31226/03/25(水)16:33:07No.1414122456+
ZAの対戦はマジで敷居が低いからオススメなんだが
いくらなんでも本編と対戦形式が違いすぎるという欠点がある
31326/03/25(水)16:33:14No.1414122475+
シングルはまだ耐久戦法が成り立つけどダブルでは無理だからな
2体がかりで殴られたら誰でも沈む
31426/03/25(水)16:33:18No.1414122494+
>>ダブルもピカホエッパーとかそういうのまでしか知らないんですけどふかしの拳ってさすがに削除したほうが良くないですか?
>ダブル勢はみんな消えてほしいと思ってます
>特にトルネロスとかいう最悪の相棒がアルセウスを経由して生まれてからは特に
ウーラ強いけどそんな理不尽感ないから別に…
31526/03/25(水)16:33:19No.1414122499+
>ダブルはストーリーで体験することがほぼないんだからそりゃそう簡単には流行らんだろ
やはりコロシアムリメイクが必要か…
31626/03/25(水)16:33:25No.1414122516+
>>>メガガルーラってこいつ出せば必ず勝てるヤツって居たんかな
>>対面からなら速い格闘でワンパンすればいい
>そこにアローを添えるゲフリが気遣いの達人すぎた
そこに更にマリルリかギルガルドを添えると強いんだっけ
メガガルアローだけではテラキオンに破られるんだった気が
31726/03/25(水)16:33:28No.1414122528+
バトレボはお祭りゲーって印象だったしどうせ実況見るならエンタメの方がいいしな...あとガチで厳選するのも大変だった時期ってのもある気がする
31826/03/25(水)16:33:31No.1414122539+
メガルカがよりによってガルーラと同速でなぁ
31926/03/25(水)16:33:31No.1414122542+
>強い奴が強過ぎるは昔も一緒というが
>そういうレベルじゃねえよな今…
昔の方がカイオーガやメガガルーラやザシアン一強だったよな!ってことか?
32026/03/25(水)16:33:36No.1414122560+
ダブルのために生み出されたプラスル&マイナン
32126/03/25(水)16:33:40No.1414122573+
ダブルエアプなんだけどまもる強すぎない?
32226/03/25(水)16:33:44No.1414122584+
競技性と手軽さは両立できないんだよね…
32326/03/25(水)16:33:55No.1414122618+
重複催眠やるならやればいいよ?対策すりゃただのカモだからな?やりたいならやれば?対策すりゃカモれるんだからな??
……ハァーッ
32426/03/25(水)16:33:55No.1414122620そうだねx1
昔もローブシンとかナットレイとかが戦闘マシーン扱いされてたけど今はパオカミだからまぁ程度で言ったら酷くなってる
32526/03/25(水)16:33:59No.1414122629+
複数催眠禁止は公式大会でもあったことあるから少し複雑
32626/03/25(水)16:34:05No.1414122640+
ZAはパーティーゲームだよ
システムは全然練られてない
それはそれで面白くはある
32726/03/25(水)16:34:08No.1414122654+
ひこう特殊のわざ一覧見たらやる気のなさが凄いメガピジョットのために増やしてやろうよ
32826/03/25(水)16:34:11No.1414122666+
>ZAの対戦はマジで敷居が低いからオススメなんだが
>いくらなんでも本編と対戦形式が違いすぎるという欠点がある
本編のオンライン対戦はやらなければいいんだ!
32926/03/25(水)16:34:24No.1414122699+
書き込みをした人によって削除されました
33026/03/25(水)16:34:25No.1414122703+
チャンピオンズで禁伝ありのルール来たら遂に単体最強のポケモンが誰か分かるのか
33126/03/25(水)16:34:28No.1414122708+
今の治安の悪さと当時の治安の悪さって別物というか当時は動画とか配信とかがまず目新しいコンテンツだったのもあるし対戦ガチ勢という存在も珍しい人たちだったからな
界隈が未熟も未熟
33226/03/25(水)16:34:29No.1414122711+
ただメインがダブルのポケモンコロシアムがめっちゃ難しいから流行らないのもちょっとわかってしまう
33326/03/25(水)16:34:43No.1414122755+
>誰だよ催眠の命中70にしたアホは
吹雪を威力120命中90氷3割という性能にしてた過去もありますんで
33426/03/25(水)16:34:52No.1414122783+
カードゲームでもないのにどんどん種族値配分の無駄はなくなり高威力安定技は増えメガシンカダイマテラとインフレ要素増えた結果どんどんマイナーポケのワンチャンはなくなってる
33526/03/25(水)16:35:03No.1414122807+
>ダブルエアプなんだけどまもる強すぎない?
別に強すぎはしない 所詮消極手だし
33626/03/25(水)16:35:21No.1414122857+
>ダブルエアプなんだけどまもる強すぎない?
強い弱いというよりこれがないとバトルにならないインフラ択だから考えたことなかったな…
33726/03/25(水)16:35:22No.1414122860+
>本編のオンライン対戦はやらなければいいんだ!
ストーリーだけでもすごいボリュームだし大体ポイントと金で解決できるようになったからやらなくていいと思うけどレイドが今度は付きまとうというね…
33826/03/25(水)16:35:33No.1414122889+
>>誰だよ催眠の命中70にしたアホは
>それはまだいい
>S130+S70のキノコボクサーに与えるな
きのこのほうしはパラセクトしか持ってない時代は別に話題にもならんかったしな…
33926/03/25(水)16:35:47No.1414122935+
>ダブルエアプなんだけどまもる強すぎない?
シングルのねこだまの方がなかなかだろ
34026/03/25(水)16:35:50No.1414122948+
専用わざで枠取りすぎなのは普通に不満
34126/03/25(水)16:35:57No.1414122968そうだねx2
>ただメインがダブルのポケモンコロシアムがめっちゃ難しいから流行らないのもちょっとわかってしまう
ポケコロが難しいのはストーリー中で手に入るポケモンが弱いからだよ
34226/03/25(水)16:36:03No.1414122980+
昔は第五世代の初出ポケモン程度でイッシュ種族値だとか戦闘民族だとか言われていたんじゃよ…
34326/03/25(水)16:36:12No.1414123007+
>>誰だよ胞子の命中100にしたアホは
パラセクトには丁度いい調整だったんです
キノガッサも第三世代だと攻撃技ロクなのなかったし特性も弱かったんです
…この時点でドーブルいただろって?はい
34426/03/25(水)16:36:17No.1414123021+
>>ダブルエアプなんだけどまもる強すぎない?
>シングルのねこだまの方がなかなかだろ
ダブルの猫の方が強い
34526/03/25(水)16:36:35No.1414123078+
守るとか色々考えるの面倒な俺は大好きなふかしの拳
殴ればいいんだよ殴れば!
34626/03/25(水)16:36:39No.1414123086そうだねx1
コロシアムみたいに最初から最後までダブルで通すとかなら分かるんだが
SVのDLCみたいに突然ダブルメインにされても切り替えられねえって
34726/03/25(水)16:36:42No.1414123092+
>>ダブルエアプなんだけどまもる強すぎない?
>シングルのねこだまの方がなかなかだろ
ノーマルジュエル猫騙しで半分くらいもっていかれるの嫌い
34826/03/25(水)16:36:45No.1414123104+
>ダブルエアプなんだけどまもる強すぎない?
守るミスって片方に集中攻撃されてやられたらキツいから丁度良いよ
34926/03/25(水)16:36:47No.1414123108+
まぁ強いポケモンが強いことよりもやらせたい役割が他でいいってなることのほうが基本的にチャンス無くて厳しいからな
35026/03/25(水)16:36:47No.1414123109+
ZAは範囲やスピードなどの差別化が難し過ぎて技の数が少なすぎるのもセーブが掛かってる
35126/03/25(水)16:36:47No.1414123111+
キノガッサのせいでS70が一種の指標になった時代もあったな
上のほうだけでなく下のほうにも明確に足切りラインはある
35226/03/25(水)16:36:50No.1414123115+
ポケコロはストーリーのくせに無傷で突破させてくれない上に連戦も多いし自傷もするのが難しいなって
レベル差も出ないし
35326/03/25(水)16:36:50No.1414123116+
>昔は第五世代の初出ポケモン程度でイッシュ種族値だとか戦闘民族だとか言われていたんじゃよ…
冷静に考えるとカントーからヤバいのはいたからな…
35426/03/25(水)16:37:02No.1414123151+
>>本編のオンライン対戦はやらなければいいんだ!
>ストーリーだけでもすごいボリュームだし大体ポイントと金で解決できるようになったからやらなくていいと思うけどレイドが今度は付きまとうというね…
レイドって何度も繰り返しやるの辛いんだよね
そりゃあバトルタワーでチビチビBP稼ぐよりはマシだけどさ
35526/03/25(水)16:37:05No.1414123164そうだねx1
>それはまだいい
全然良くないよ
2ターンは確定で眠り続く仕様だし
35626/03/25(水)16:37:10No.1414123174そうだねx1
>バトレボの頃って逆に厨ポケが嫌われてなかった?
嫌われてるというか準伝も厳選大変という意味では禁伝と変わりなかったので「伝説」と一括りに禁止するデフレ環境で遊んでる人が多かった
なら準伝より種族値高い600族使うのも「厨房」だよねってのが厨ポケの意味
35726/03/25(水)16:37:11No.1414123175+
>守るとか色々考えるの面倒な俺は大好きなふかしの拳
チャンピオンズでようやく検定が無くなるらしいな
35826/03/25(水)16:37:11No.1414123177+
>エアプなんだけどディンルー強すぎない?
35926/03/25(水)16:37:24No.1414123213+
バトレボ環境の催眠は命中はまぁ仕方ないんだけど1ターン絶対起きないのがね
捕獲と対戦で仕様分けてくれりゃいいんだけど
36026/03/25(水)16:37:33No.1414123244+
ヒヒダルマとか戦闘民族すぎたな種族値
36126/03/25(水)16:37:38No.1414123261+
変なコンボ考えるの楽しいんだけどねダブル
36226/03/25(水)16:37:44No.1414123281+
今のポケモンに一番求められてるのはバトルフロンティア的な施設だろ
チャンピオンズにソロモードくれよ
36326/03/25(水)16:37:53No.1414123311+
猫騙し叩き落とす威嚇とんぼ返り捨て台詞…
ダブルで欲しいもん全部持ってる上に高種族値なガオガエンお前…
36426/03/25(水)16:37:56No.1414123331+
>キノガッサのせいでS70が一種の指標になった時代もあったな
>上のほうだけでなく下のほうにも明確に足切りラインはある
s70は1段階上がると130族抜きにもなるしそういった面でも象徴的だった
36526/03/25(水)16:37:57No.1414123333そうだねx4
>昔は第五世代の初出ポケモン程度でイッシュ種族値だとか戦闘民族だとか言われていたんじゃよ…
いや今でもイッシュの種族値の振り方はパルデアに次いで効率的だと思うよ…
真っ平らなホウエンとか鈍足低耐久の目立つアローラに比べたら戦闘に特化してる
36626/03/25(水)16:38:18No.1414123390+
このゆびとまれとかルールならではの技があるからまあ世界が違う
36726/03/25(水)16:38:24No.1414123405+
シングルの猫だましは覚えても入れないポケモンの方が多いくらいだよ
36826/03/25(水)16:38:35No.1414123441+
S70未満も実際はかなりの激戦区だよな
そこら辺は火力と耐久あるのが当たり前だし
36926/03/25(水)16:38:36No.1414123444そうだねx2
>今のポケモンに一番求められてるのはバトルフロンティア的な施設だろ
>チャンピオンズにソロモードくれよ
ぶっちゃけ今のインフレ環境でNPC相手に完全ランダムはやりたくねえ
37026/03/25(水)16:38:41No.1414123468+
格闘は散々弱いからテコ入れ繰り返して結局狂ったノーマルや鋼の抑止力にならずむしろ一緒に暴れる結果出して
次の世代フェアリーとアローにいじめられる流れが酷かった
今は色々あっていい空気吸えてる気がする
37126/03/25(水)16:38:46No.1414123481+
>キノガッサのせいでS70が一種の指標になった時代もあったな
>上のほうだけでなく下のほうにも明確に足切りラインはある
今はS95だからな…
37226/03/25(水)16:38:56No.1414123516+
>ヒヒダルマとか戦闘民族すぎたな種族値
ただあの種族値でも対戦で活躍はそれほどしてないという
単タイプなのは痛いかね
37326/03/25(水)16:39:03No.1414123551+
>いや今でもイッシュの種族値の振り方はパルデアに次いで効率的だと思うよ…
パルデアも効率良いかと言われたら割とバランスタイプ多いから一番極端に振ってるのはBWだと思う
37426/03/25(水)16:39:09No.1414123568そうだねx1
>今のポケモンに一番求められてるのはバトルフロンティア的な施設だろ
>チャンピオンズにソロモードくれよ
実際バトフロがあったら狂ったようにそればっかやってソロしかせずにアプリゲーの収益潰しちゃいそうだからダメ
37526/03/25(水)16:39:16No.1414123583+
ダブルって努力値振りが楽なのも利点だと思うんだよね
耐久調整とかあんま考えずに基本ぶっぱで良いSラインを少し気にするぐらいでずっと流用できる個体が完成する
良くない点は使いたいコンボのために今後一生流用することがないポケモンを作りまくるから結局育成は楽にならないところ
37626/03/25(水)16:39:24No.1414123612そうだねx1
マイナーポケが活躍できる環境なんてないよ
活躍しはじめたらそいつはメジャーポケ扱いに変わるから…
37726/03/25(水)16:39:25No.1414123616+
今世代でもチラチーノ入りで一位取ったりマイナーが結果残すのはままあるね
37826/03/25(水)16:39:41No.1414123668+
>>ダブルエアプなんだけどまもる強すぎない?
>別に強すぎはしない 所詮消極手だし
なにも考えずに使うと次のターンに同じ行動されて落ちるもんね
37926/03/25(水)16:39:45No.1414123680+
5世代くらいから対戦でもある程度使えるように調整されるようになった感じはある
マラカッチとかクイタランみたいなどうしようもないやつはまだいたけども
38026/03/25(水)16:39:46No.1414123688+
>今世代でもチラチーノ入りで一位取ったりマイナーが結果残すのはままあるね
シグマがおかしいだけじゃねえかって思い始めた
38126/03/25(水)16:39:48No.1414123694+
GCのポケコロみたいな形式またやってほしいな
38226/03/25(水)16:39:48No.1414123695+
早さバトルを一切捨てて守りに振ったディンルー君…
あいつらの特性纏めて弱体化は必ず来るな次の世代
カプも通った道だ
38326/03/25(水)16:39:51No.1414123703+
S70は1段階上がればちょうど130抜けるのがね
38426/03/25(水)16:39:58No.1414123727+
ディンルーは今でも合計種族値570で絶対腐らない特性持ってて固定ダメ技持ちの化け物に許される配分じゃねえだろって思ってる
無駄がなくて美しいを超えて無駄がなさすぎてキショいのレベル
38526/03/25(水)16:39:59No.1414123732そうだねx2
>>今世代でもチラチーノ入りで一位取ったりマイナーが結果残すのはままあるね
>シグマがおかしいだけじゃねえかって思い始めた
それはそう
38626/03/25(水)16:40:01No.1414123738+
ヒヒダルマは毎回環境初期めちゃくちゃ暴れる気する
38726/03/25(水)16:40:03No.1414123747+
BWは特性もやらしい
38826/03/25(水)16:40:09No.1414123764+
ガチキャラ扱いされがちなゴウカザルより催眠術を自重しないギャロップの方がよっぽど強い
そんなバトレボ環境
38926/03/25(水)16:40:13No.1414123776+
>良くない点は使いたいコンボのために今後一生流用することがないポケモンを作りまくるから結局育成は楽にならないところ
これもスタンパだけ使ってれば気にする必要なくなるな
39026/03/25(水)16:40:14No.1414123781+
>今のポケモンに一番求められてるのはバトルフロンティア的な施設だろ
>チャンピオンズにソロモードくれよ
BDSPのタワーでいいじゃん
39126/03/25(水)16:40:19No.1414123799そうだねx1
素早さだけはどうにもならんなあ
1違えば明確に先手後手決まっちゃうから
39226/03/25(水)16:40:25No.1414123814+
バトルフロンティアがあったらパオジアンが上から怯ませ続けて一撃当て続けてくるんだよね
39326/03/25(水)16:40:30No.1414123829+
BWは極端に振り過ぎて逆にバトルではあんまり強くない
火力偏重過ぎる…
39426/03/25(水)16:40:35No.1414123843+
>ヒヒダルマとか戦闘民族すぎたな種族値
だが当時の炎タイプ(物理)はこれでも足りなかったと言う事実を突きつけられる
歴史みていると仕方ないけど物特どっちか片方が割食ってるタイプは結構多いのよね
39526/03/25(水)16:40:45No.1414123869+
ダブルのまもるは強いんじゃなくて難しい
ねこだましといかく持ちのガオガエン中心に回っている
39626/03/25(水)16:40:49No.1414123882そうだねx1
BW強ポケとパルデア強ポケの差は特性だなと思う
39726/03/25(水)16:40:53No.1414123895+
>素早さだけはどうにもならんなあ
>1違えば明確に先手後手決まっちゃうから
だからって素早さも乱数で先攻後攻入れ替わるようになると作戦が破綻するからなぁ…
39826/03/25(水)16:40:57No.1414123906そうだねx1
4災の中でチオンジェンだけ評判を聞かない
あいつも格落ちはしてないの?
39926/03/25(水)16:40:59No.1414123910そうだねx2
>今のポケモンに一番求められてるのはバトルフロンティア的な施設だろ
>チャンピオンズにソロモードくれよ
正直動画勢だけじゃね?って思う
40026/03/25(水)16:41:04No.1414123928+
パルデアは単純に準伝増やしすぎなんだよ!
一般ポケ単体でみればそりゃぱっとしないのもいるさ
40126/03/25(水)16:41:22No.1414123994+
イッシュ最強はやっぱナットレイだと思うの
40226/03/25(水)16:41:22No.1414123996+
>>良くない点は使いたいコンボのために今後一生流用することがないポケモンを作りまくるから結局育成は楽にならないところ
>これもスタンパだけ使ってれば気にする必要なくなるな
ガオガエンとか昔ならグロスだけで結構な数作ったぜ
40326/03/25(水)16:41:36No.1414124025そうだねx1
>マイナーポケが活躍できる環境なんてないよ
>活躍しはじめたらそいつはメジャーポケ扱いに変わるから…
そういう話じゃないの未だにわからんのか…
40426/03/25(水)16:41:41No.1414124039+
HAチョッキ
ウドハン/グラスラ/ねこ/とんぼ
40526/03/25(水)16:41:43No.1414124048+
>4災の中でチオンジェンだけ評判を聞かない
>あいつも格落ちはしてないの?
アルセウス環境で光ったけど基本的にはスペックの問題より運用が難しすぎて使われないポケモン
40626/03/25(水)16:41:46No.1414124060+
>マラカッチとかクイタランみたいなどうしようもないやつはまだいたけども
マラカッチ実はふいうちとか覚えるから結構不意打ちできるんだよな
勝てるとは言ってない
40726/03/25(水)16:41:48No.1414124068+
>BWは極端に振り過ぎて逆にバトルではあんまり強くない
>火力偏重過ぎる…
イッシュポケはそもそもの母数多くてなんとも言えん
40826/03/25(水)16:42:00No.1414124105+
>キノガッサのせいでS70が一種の指標になった時代もあったな
>上のほうだけでなく下のほうにも明確に足切りラインはある
後は昔の麻痺の仕様の恩恵受ける実数値50ちょっととかか
これは麻痺の仕様変更もあって流石に完全に死んだライン?
40926/03/25(水)16:42:02No.1414124112+
>4災の中でチオンジェンだけ評判を聞かない
>あいつも格落ちはしてないの?
カプにおけるブルル枠
おそらく次回で巻き込まれて弱体化される悲しき存在
41026/03/25(水)16:42:06No.1414124134+
チラチーノが今の時代だとマイナー扱いなのか…
もしかしてパルシェンもマイナーなのか!?
41126/03/25(水)16:42:12No.1414124150+
>4災の中でチオンジェンだけ評判を聞かない
>あいつも格落ちはしてないの?
強いは強いけどまあちょっと使いにくい
41226/03/25(水)16:42:12No.1414124151+
BWどんなのが初出でいたっけと調べたらヒヒダルマシャンデラローブシンエルフーンオノノクスが目に入った
こいつらのせいで他の同期ポケモン見たら特徴ねえな…って思っちゃう
あああと三ドロスもいたわ
41326/03/25(水)16:42:19No.1414124172+
>4災の中でチオンジェンだけ評判を聞かない
>あいつも格落ちはしてないの?
4災じゃ一番弱いってだけでポケモン全体で見たら十分すぎるほど強い側
結果も散々残してる
41426/03/25(水)16:42:24No.1414124193+
ねこだましも使うの難しいんだよな
ノーマルの威力40わざだし
41526/03/25(水)16:42:28No.1414124212+
>BWは極端に振り過ぎて逆にバトルではあんまり強くない
>火力偏重過ぎる…
140くらいのやつら多いのは結構すごい
41626/03/25(水)16:42:31No.1414124219+
>パルデアは単純に準伝増やしすぎなんだよ!
>一般ポケ単体でみればそりゃぱっとしないのもいるさ
奇数世代準伝の数盛りがち
41726/03/25(水)16:42:40No.1414124253+
草の準伝っていつも同期と比べると落ちる感じある
41826/03/25(水)16:42:41No.1414124257+
>HAチョッキ
>ウドハン/グラスラ/ねこ/とんぼ
単タイプはこれくらいやらなきゃ戦えないぜ…
41926/03/25(水)16:42:45No.1414124275+
五世代はメガシンカとか特殊システム追加される前の最後の世代だから極まってるのかもしれない
42026/03/25(水)16:42:48No.1414124287+
クリア後のソロコンテンツがDLC丸投げになっちゃったせいぜいレイドしかないのがなあ
42126/03/25(水)16:42:50No.1414124293+
ケンホロウとかいう序盤鳥の恥晒しもあるし弱い奴はとことん弱すぎるぞイッシュ地方
42226/03/25(水)16:42:52No.1414124299そうだねx2
>チラチーノが今の時代だとマイナー扱いなのか…
>もしかしてパルシェンもマイナーなのか!?
チラチーノなんていつの時代もマイナーだろ
42326/03/25(水)16:43:06No.1414124336+
チオンジェン比べるとパオジが頭使わなくてもゲロ強い
42426/03/25(水)16:43:11No.1414124350+
105-139-71-55-101-119(590)とかいうアホみたいな種族値してる割に環境だとまあまあ強いくらいのポジションにいるトドロクツキ好き
42526/03/25(水)16:43:44No.1414124449+
ミミズズとか地面無効の鋼で尻尾斬り使えてステロも使えて便利そうだけど絶妙にステ足りないな
42626/03/25(水)16:43:45No.1414124452+
>4災の中でチオンジェンだけ評判を聞かない
>あいつも格落ちはしてないの?
他の四災に比べると落ちるけど普通に強いポケモンではある
42726/03/25(水)16:43:47No.1414124459+
>ケンホロウとかいう序盤鳥の恥晒しもあるし弱い奴はとことん弱すぎるぞイッシュ地方
流石に序盤鳥の恥晒しって程ではねえよ
42826/03/25(水)16:43:51No.1414124476+
チラチーノがメジャーだったルールとか有ったっけ
42926/03/25(水)16:43:55No.1414124490+
>105-139-71-55-101-119(590)とかいうアホみたいな種族値してる割に環境だとまあまあ強いくらいのポジションにいるトドロクツキ好き
技が貧弱なのもあったけど素早さの関係でハバカミには勝てないのがな…
43026/03/25(水)16:44:02No.1414124505+
>チラチーノが今の時代だとマイナー扱いなのか…
>もしかしてパルシェンもマイナーなのか!?
BW初期環境でもマイナーだろ
俺当時のWCS出てたけど全然見たことない
43126/03/25(水)16:44:07No.1414124525+
>ケンホロウとかいう序盤鳥の恥晒しもあるし弱い奴はとことん弱すぎるぞイッシュ地方
3猿…
43226/03/25(水)16:44:11No.1414124532+
そもそも昔は準伝の特性はプレッシャーとかその程度でおさめてたというか
今は種族値合計配分技特性全部強いとか平気でするから…
43326/03/25(水)16:44:12No.1414124538+
使用率150位以内にいなかったらマイナーくらいの定義を設けたとしてもこいつマイナーなの?って言われる気がする
43426/03/25(水)16:44:24No.1414124571そうだねx1
テツノコウベとかダブルでわかりやすい強さしてると思う
43526/03/25(水)16:44:28No.1414124583+
>105-139-71-55-101-119(590)とかいうアホみたいな種族値してる割に環境だとまあまあ強いくらいのポジションにいるトドロクツキ好き
特性のおかげで黒馬に強いから重宝してる人も多い
43626/03/25(水)16:44:30No.1414124593+
>BW強ポケとパルデア強ポケの差は特性だなと思う
パルデアは体感として専用特性というか無効化や耐性特性増やしすぎだろとは思う
43726/03/25(水)16:44:39No.1414124627そうだねx1
>>チラチーノが今の時代だとマイナー扱いなのか…
>>もしかしてパルシェンもマイナーなのか!?
>チラチーノなんていつの時代もマイナーだろ
トップクラスじゃないにしろBWでチラチがマイナーはないと思う
43826/03/25(水)16:44:41No.1414124635+
イッシュで一番対戦で振るい続けてたのは尖ってないエルフーンだから…
43926/03/25(水)16:44:50No.1414124662+
これは根本的な話になるんだけどポケモン対戦の基本設計自体が令和にもなるとそこまで面白くないんだよな
この手のデッキ構築タイプの対戦ゲーだとどうしてもTCGの手軽さと複雑さどちらにも負けてしまう
ポケモンを使って対戦という唯一無二があるからそれなりに流行るだろうけどポケチャン
44026/03/25(水)16:44:56No.1414124682+
チオンジェンは弱くないよ
アルセウス環境だと黒バドアルセを両方受けられるから使われてた
44126/03/25(水)16:45:18No.1414124757そうだねx2
マイナーポケの本当の冬の時代はガルアローだな
あの頃ガルアローに耐えられないマイナーポケは存在すら許されなかったし
タスキ潰しと確定先制はあかんって…
あと何気にメガガルの範囲が広いから○○したい→ガルでよくね?になってた
44226/03/25(水)16:45:20No.1414124769+
人を選ぶ性能ってだけよなチオンジェン
44326/03/25(水)16:45:21No.1414124773そうだねx2
BWの対戦環境好きだったなあ
44426/03/25(水)16:45:32No.1414124814+
>そもそも昔は準伝の特性はプレッシャー
それを打ち破って強特性貰ったグラカイさんには驚いたね当時
44526/03/25(水)16:45:34No.1414124821+
>HAチョッキ
>ウドハン/グラスラ/ねこ/とんぼ
全部使用率8割超えのダブルゴリラの結論構成来たな…
使われまくってるのにこんなに型にバリエーション無いやつも珍しい
44626/03/25(水)16:45:34No.1414124823+
アルセウスは出る前強い弱い使える間も強い弱い色々言われ続けたけど
結局あいつかなり強かったな…
44726/03/25(水)16:45:36No.1414124826+
ケンホロウは見た目がまずムリ
44826/03/25(水)16:45:37No.1414124829+
バトレボですらソロはミステリオみたいなやり込みがあったじゃん
その程度でいいのに
44926/03/25(水)16:45:42No.1414124843+
中間くらいにはいたと思うけどなチラチーノ
連続技の強化で速いテクニ持ちとして結構見た
45026/03/25(水)16:45:49No.1414124866そうだねx2
>イッシュで一番対戦で振るい続けてたのは尖ってないモロバレルだから…
45126/03/25(水)16:46:01No.1414124899+
>人を選ぶ性能ってだけよなチオンジェン
使ったけどこいつマジですべてのターンが択になるんだよな…
45226/03/25(水)16:46:03No.1414124902そうだねx2
>ポケモンを使って対戦という唯一無二があるからそれなりに流行るだろうけどポケチャン
カードプールとか歴史の長さとかに価値がある気がする
遊戯王とかと同じタイプ
45326/03/25(水)16:46:16No.1414124956+
低種族値での活躍のさせ方がSと使わない方のAC削る以外でもっとバリエーション欲しい
45426/03/25(水)16:46:16No.1414124958そうだねx1
まあそもそもマイナー使いからしたらリストラという制度がまず問題外というか…
45526/03/25(水)16:46:25No.1414124987+
>メガガルでよくね?になってた
後年これは本当だったか?って口論してる「」ちゃんをよく見るけど実際どうなんだろ
45626/03/25(水)16:46:32No.1414125015+
モロバレルは凄いぞ
SVダブル環境にずっと居座ってる
45726/03/25(水)16:46:36No.1414125034+
BWの対戦環境ってレギュ変更なしで環境ガンガン回ってるからどこのことかわからんすぎる
自分も5世代一番やってたし好きだけどシステムは今より明確にひどい点が多いよね
45826/03/25(水)16:46:41No.1414125051+
>アルセウスは出る前強い弱い使える間も強い弱い色々言われ続けたけど
>結局あいつかなり強かったな…
全部120は強いんだ
45926/03/25(水)16:46:48No.1414125072+
ガオガエンとゴリランダーがねこだまし→とんぼ返りでサイクル
平行して横のお気に入りのポケモンが積み技→守る→攻撃→守る→攻撃
のテンプレ行動でお気に入りを活躍させたい欲をそれなりに満たせたからガエンとゴリラのことをあんまり悪く言えないぜ
46026/03/25(水)16:46:49No.1414125076+
>>ケンホロウとかいう序盤鳥の恥晒しもあるし弱い奴はとことん弱すぎるぞイッシュ地方
>流石に序盤鳥の恥晒しって程ではねえよ
前後が異端児だっただけだよな真面目に
46126/03/25(水)16:46:50No.1414125082+
そろそろゴウカザルに救いをください…
46226/03/25(水)16:46:58No.1414125102+
序盤ポケモンの活躍させ方で一番好きなのホルードかもしれん
46326/03/25(水)16:46:59No.1414125107+
>低種族値での活躍のさせ方がSと使わない方のAC削る以外でもっとバリエーション欲しい
全盛期ミミッキュみたいなズルポケばっかになりそう
46426/03/25(水)16:47:04No.1414125122そうだねx1
メガガルの裏でもっとヤバい奴と言われてたメガゲン
46526/03/25(水)16:47:15No.1414125159+
>モロバレルは凄いぞ
>SVダブル環境にずっと居座ってる
SVどころか15年選手
46626/03/25(水)16:47:21No.1414125175+
夢特性裏特性っていう初級者振るい落としがキツかったなBW世代
あとエメラルドとかXD限定技
46726/03/25(水)16:47:53No.1414125281+
>そろそろゴウカザルに救いをください…
第四世代で散々暴れたじゃないですか
46826/03/25(水)16:47:55No.1414125284そうだねx2
>まあそもそもマイナー使いからしたらリストラという制度がまず問題外というか…
使用率低い進化前のモデルとか一々作ってられんのだ
46926/03/25(水)16:47:55No.1414125287+
>メガガルの裏でもっとヤバい奴と言われてたメガゲン
下位ポケは上位のポケモンに不利なんて当たり前だから
ワンチャンすら潰してくるガルのがヤバいんだよ
順当に強いガブとかはそこまで言われてない
47026/03/25(水)16:47:56No.1414125290そうだねx1
>>イッシュで一番対戦で振るい続けてたのは尖ってないモロバレルだから…
こう言ったけど前言撤回
こいつS30が後攻催眠やトリパ対策用として尖りすぎてるわ
47126/03/25(水)16:48:05No.1414125314+
>>チラチーノが今の時代だとマイナー扱いなのか…
>>もしかしてパルシェンもマイナーなのか!?
>BW初期環境でもマイナーだろ
>俺当時のWCS出てたけど全然見たことない
WCSってダブルでしょ?パルシェンが強かったのってシングルだよ
47226/03/25(水)16:48:06No.1414125319+
主流の実況者も動画投稿者もみーんなシングルだしダブルはなんで見向きされないんだろうな
47326/03/25(水)16:48:08No.1414125322+
天候永続とかいうキチガイ仕様
47426/03/25(水)16:48:09No.1414125324+
なんかハッサムと水ロトムはずっと環境にいる気がする
47526/03/25(水)16:48:09No.1414125329+
これもよく言われる話だがマイナー使いはメガゲンガーは大して恐くないんだ
ゲンガーの時点で恐いから
47626/03/25(水)16:48:17No.1414125349+
>夢特性裏特性っていう初級者振るい落としがキツかったなBW世代
>あとエメラルドとかXD限定技
一番最悪なのは零度スイクンだろう
おいなんで通常色スイクンが絶対零度を使ってくる
47726/03/25(水)16:48:20No.1414125358+
なんやかんや種族値が低いのでも役割を作れたりしてるからね
だからこそ個性付けもしにくいようなマイナーはどんどん置いてかれるが
47826/03/25(水)16:48:31No.1414125392+
>夢特性裏特性っていう初級者振るい落としがキツかったなBW世代
>あとエメラルドとかXD限定技
だから改造する人が結構いた
47926/03/25(水)16:48:34No.1414125403+
>>ポケモンを使って対戦という唯一無二があるからそれなりに流行るだろうけどポケチャン
>カードプールとか歴史の長さとかに価値がある気がする
>遊戯王とかと同じタイプ
対戦コンテンツは環境が回りうる人口の多さがまず大前提ということを考えたらポケモンというコンテンツ力は桁違いだからね
対戦そのものもNPC相手に基本は修めてる人ばかりだし
48026/03/25(水)16:48:37No.1414125412+
モロバレルは登場以来ずっとダブルの最上位勢だよ
ある意味ガブリアスよりも息が長い
48126/03/25(水)16:48:42No.1414125430そうだねx2
>主流の実況者も動画投稿者もみーんなシングルだしダブルはなんで見向きされないんだろうな
見ててもよくわかんねえもん
48226/03/25(水)16:48:52No.1414125461+
>>HAチョッキ
>>ウドハン/グラスラ/ねこ/とんぼ
>全部使用率8割超えのダブルゴリラの結論構成来たな…
>使われまくってるのにこんなに型にバリエーション無いやつも珍しい
ゴリランダーいっぱい作ったけど全部これの数値微調整とかとんぼがなんかに差し変わっただけのやつ
48326/03/25(水)16:49:10No.1414125527+
いいよね湿り気クジ…
48426/03/25(水)16:49:11No.1414125531+
チャンピオンズで初めて対戦やろうと思ってるんだけど初心者だと難しいのかな?
雑にやったら絶対勝てない?
48526/03/25(水)16:49:19No.1414125562+
編成6枠技24枠しかないのだからいくら完全下位互換ではないと言い張ろうと役割上の下位互換として切り捨てられることにはなる
48626/03/25(水)16:49:24No.1414125580+
アルセウスは型が多すぎる…ってなったけどこれカイリューでも同じような環境あったなってなる
48726/03/25(水)16:49:27No.1414125593+
本当にどうしようもないポケモンはあんまいない
がむしゃら使えれば役目は果たせる
48826/03/25(水)16:49:37No.1414125629+
>チャンピオンズで初めて対戦やろうと思ってるんだけど初心者だと難しいのかな?
>雑にやったら絶対勝てない?
一撃必殺界隈に来い…
48926/03/25(水)16:49:37No.1414125632+
チラチーノ弱くはない
BWのポケモンだけの中ならまあまあ使われる方だろう
ドレディアくらいの強さはある
49026/03/25(水)16:49:38No.1414125641そうだねx4
>チャンピオンズで初めて対戦やろうと思ってるんだけど初心者だと難しいのかな?
>雑にやったら絶対勝てない?
誰もチャンピオンズに触れてないから分からない…
タイミング的には最適ではあると思う
49126/03/25(水)16:49:45No.1414125657+
実際進化前ポケモンとかどこまで使えるようになってんだろうなチャンピオンズ
バトレボは全ポケ使えたんだっけ?
49226/03/25(水)16:49:50No.1414125677そうだねx1
誰かが夢ロコン♀と夢ニョロモ♀を出したんだそれでいいじゃないかっていう夢島周りの最初期の空気感好き
49326/03/25(水)16:49:56No.1414125698+
モロバレルさすがに今作じゃついていけないかと思ったら
テラスタルで弱点消してきやがった
49426/03/25(水)16:49:57No.1414125703そうだねx2
>マイナーポケの本当の冬の時代はガルアローだな
>あの頃ガルアローに耐えられないマイナーポケは存在すら許されなかったし
>タスキ潰しと確定先制はあかんって…
>あと何気にメガガルの範囲が広いから○○したい→ガルでよくね?になってた
さすがにダイマじゃない?
搦め手効かないからそいつら以上に轢き殺されやすい
49526/03/25(水)16:50:10No.1414125749+
>チャンピオンズで初めて対戦やろうと思ってるんだけど初心者だと難しいのかな?
>雑にやったら絶対勝てない?
現時点でどれぐらい知識があってどこまでやりたいかによる
最終1位目指したい!はさすがにしんどいかもしれない
49626/03/25(水)16:50:12No.1414125754+
ダブル専的にはむしろみんなよくシングルできるなってなるけど
49726/03/25(水)16:50:14No.1414125764+
チャンピオンズはだいぶ対戦特化なシステムだな
育成とかクッソ楽になってる
49826/03/25(水)16:50:23No.1414125789+
他のヤツはメタが効きやすいけどメガガルは対策が面倒すぎてね
49926/03/25(水)16:50:24No.1414125792+
金属音サンダーとかトラアタキッスって実際強かったんだろうか…?
50026/03/25(水)16:50:25No.1414125794+
たまにアイスクリーム積み上げたくなるんだ
50126/03/25(水)16:50:26No.1414125798+
>チャンピオンズで初めて対戦やろうと思ってるんだけど初心者だと難しいのかな?
>雑にやったら絶対勝てない?
初動に関しちゃどれだけ自分がhomeからポケモン持ち込めるか次第じゃねえかな…
50226/03/25(水)16:50:27No.1414125801+
チャンピオンズ序盤はレンタルツモでしか戦えないんじゃないかっての見たけどそれなりに面白そう
50326/03/25(水)16:50:33No.1414125816+
どんなゲームでもへたくそが自分と同じ強さの人とやりたいなら稼働初期の人が1番いる時期が絶対にいいからな
50426/03/25(水)16:50:40No.1414125842そうだねx1
>モロバレルさすがに今作じゃついていけないかと思ったら
>テラスタルで弱点消してきやがった
まあ草テラスで粉避けられるマイナスの方が大きかったとは思う
50526/03/25(水)16:50:44No.1414125856+
メガ、Z技、ダイマ、テラスの何でもありだけど
Z技使うやついんのかな
50626/03/25(水)16:50:48No.1414125874+
>ドレディアくらいの強さはある
それはドレディア舐めすぎ
ドレディアのサブウェポンの貧弱さは大したもんだよ
50726/03/25(水)16:50:51No.1414125882+
>誰かが夢ロコン♀と夢ニョロモ♀を出したんだそれでいいじゃないかっていう夢島周りの最初期の空気感好き
そもそも♂しか出ないなんて誰も知らないわけだし公式が♂しか出ませんなんて言ったら大炎上するから言えないし公式が全部悪い
50826/03/25(水)16:50:53No.1414125891+
>モロバレルさすがに今作じゃついていけないかと思ったら
>アラブルタケがエスパー弱点消してきやがった
50926/03/25(水)16:50:53No.1414125894+
>モロバレルさすがに今作じゃついていけないかと思ったら
>テラスタルで弱点消してきやがった
テラスタルの恩恵そんな受けてる感じしないけどなあ
51026/03/25(水)16:51:12No.1414125946+
マギアナ使いたかったけど個体値の関係でダメだったから
全部Vの仕様は正直うれしい
51126/03/25(水)16:51:24No.1414125969+
チャンピオンズどうなの?
個人的にポケモン本編から対戦なくしてソシャゲで対戦やってねはかなりびっくりしてるんだけど
51226/03/25(水)16:51:25No.1414125976+
なんかチャンピオンズのスカウト機能微妙そうで本編持ってない初心者できるのかなこれ
51326/03/25(水)16:51:27No.1414125980+
>チャンピオンズ序盤はレンタルツモでしか戦えないんじゃないかっての見たけどそれなりに面白そう
これが正直一番楽しみ
51426/03/25(水)16:51:35No.1414126002+
チャンピオンズはむしろ趣味パ対戦の再興を期待したいんだが
そもそも全ポケ使えるんだろうか
51526/03/25(水)16:51:38No.1414126010そうだねx3
バランス取らなくて良いから使用率上位禁止とかで活躍するポケモンにルールで変化出してくれれば良いと思う
マイナーを使いたい人より変わり映えしないメンツでバトルし続けたくない人の方が多いでしょ
51626/03/25(水)16:51:38No.1414126011+
>チャンピオンズ序盤はレンタルツモでしか戦えないんじゃないかっての見たけどそれなりに面白そう
レンタルツモ限定の身内部屋とか配信者実況者が作って盛り上げてくれるだろきっと
51726/03/25(水)16:51:42No.1414126030+
むしろモロバレルはテラスタルで被害を受けた回数の方が多そう
51826/03/25(水)16:51:45No.1414126039+
初めてちゃんと対戦をやる人はこんなに覚えることあんのって驚くだろう
わからん殺しをたくさん経験できるぞよがったな
51926/03/25(水)16:51:48No.1414126048+
禁伝ありのルールやったことないけどかつてはメガレックウザですらぶっちぎり最強ではなかったと聞いて怖い
あいつどう見ても最強ポケモンじゃないの!?
52026/03/25(水)16:51:50No.1414126053+
>メガ、Z技、ダイマ、テラスの何でもありだけど
>Z技使うやついんのかな
まあレギュで分けるだろうし⋯
52126/03/25(水)16:51:53No.1414126071そうだねx5
>個人的にポケモン本編から対戦なくして
別にそれ確定してなくね
52226/03/25(水)16:51:56No.1414126077+
チラチーノはマイナーメジャーって感じじゃない
パルシェンは人によってメジャーだし人によってマイナー程度な気はする
52326/03/25(水)16:51:59No.1414126084+
>チャンピオンズで初めて対戦やろうと思ってるんだけど初心者だと難しいのかな?
>雑にやったら絶対勝てない?
初心者では絶対勝てないような強い人とはたぶん早々にマッチングしなくなるはず
レート制が採用されているのなら
52426/03/25(水)16:52:01No.1414126092+
>メガ、Z技、ダイマ、テラスの何でもありだけど
>Z技使うやついんのかな
変な追加効果ついてるZ変化技とかはピンポイントで採用される可能性はある
4択から1つしか選べないとかだとうn…
52526/03/25(水)16:52:06No.1414126109+
>むしろモロバレルはテラスタルで被害を受けた回数の方が多そう
草テラス粉無効!
52626/03/25(水)16:52:10No.1414126127そうだねx2
>たまにアイスクリーム積み上げたくなるんだ
ウフフ私達みんな♂よ
52726/03/25(水)16:52:11No.1414126131+
>ダブル専的にはむしろみんなよくシングルできるなってなるけど
どちらを下げるってわけじゃないけど
シングルってどうしても仕様上運要素が大きくなる上に根気もいるからシングルでコンスタントに上位取ってる人って本当に凄いと思う
運要素がありまくる中で収束させて上位取ってるんだもん
52826/03/25(水)16:52:13No.1414126138+
草テラスのリスクリターンともに馬鹿でかい感じ好き
52926/03/25(水)16:52:18No.1414126156そうだねx2
慣れてると忘れるけどまずタイプ相性が複雑怪奇だからねポケモン
53026/03/25(水)16:52:21No.1414126166+
>初めてちゃんと対戦をやる人はこんなに覚えることあんのって驚くだろう
>わからん殺しをたくさん経験できるぞよがったな
でもスマブラよりかは全然マシだと思うぜ
53126/03/25(水)16:52:26No.1414126185+
ドレディアちゃんは蝶の舞して花びらの舞してくれたらそれだけで可愛いよ
53226/03/25(水)16:52:27No.1414126188+
モロバレルというか高耐久で攻撃誘導技持ってるやつが強え
53326/03/25(水)16:52:27No.1414126192+
初期ptcglの微妙ストラクチャーデッキ同士でのでフレ環境みたいになるのかな
53426/03/25(水)16:52:43No.1414126239そうだねx2
マイナー使ってるとメガは選出の時点でどいつがしてくるかだいたいわかるから
こっち見てから対応されるダイマやテラスの方がだいぶやり辛い印象
53526/03/25(水)16:52:51No.1414126261そうだねx2
チャンピオンズは最初の手持ちがどうなってるかが全てだな
ヘタすると一見お断りで大荒れする
53626/03/25(水)16:53:00No.1414126287+
>禁伝ありのルールやったことないけどかつてはメガレックウザですらぶっちぎり最強ではなかったと聞いて怖い
>あいつどう見ても最強ポケモンじゃないの!?
めちゃくちゃ強いけど特性は結局守りにしか使えないからね
同じくめちゃくちゃ強いゲンシグラカイがいた上にあっちは他のメガとも共存出来たから
53726/03/25(水)16:53:03No.1414126294+
>>主流の実況者も動画投稿者もみーんなシングルだしダブルはなんで見向きされないんだろうな
>見ててもよくわかんねえもん
思考解説するにも時間が足りねえ
53826/03/25(水)16:53:09No.1414126319+
>ドレディアちゃんは蝶の舞して花びらの舞してくれたらそれだけで可愛いよ
実際は亀に順番譲ってる…
53926/03/25(水)16:53:12No.1414126335+
>チラチーノ弱くはない
>BWのポケモンだけの中ならまあまあ使われる方だろう
>ドレディアくらいの強さはある
ドレディアはシングルではダメでダブルだと上位ポケモンだから定規にするには不適格だと思う…
54026/03/25(水)16:53:14No.1414126344そうだねx2
テラスはかなり運ゲー加速させてるなとは思う
54126/03/25(水)16:53:16No.1414126352+
メガZダイマテラから1つしか使えませんって言われたら正直ダイマ以外選択肢無いと思う
他と比べて性能向上が段違いすぎる
54226/03/25(水)16:53:16No.1414126353+
モロバレルはアローやダイジェット環境でもブイブイ言われてた化け物ぞ
他の飛行弱点は虫の息だったのに
54326/03/25(水)16:53:17No.1414126355+
>天候永続とかいうキチガイ仕様
天候永続は意外とクソゲーにはならない
急所の仕様と眠りターンリセットがクソ
54426/03/25(水)16:53:19No.1414126359+
>別にそれ確定してなくね
えごめんそうなの?
移行するって聞いたんだけど
すみません
54526/03/25(水)16:53:25No.1414126380そうだねx1
>チャンピオンズどうなの?
>個人的にポケモン本編から対戦なくしてソシャゲで対戦やってねはかなりびっくりしてるんだけど
そもそも各世代の対戦環境を重んじる風潮のせいでポケモンに調整かけられなかったり色々問題があったんよ
54626/03/25(水)16:53:33No.1414126412+
>禁伝ありのルールやったことないけどかつてはメガレックウザですらぶっちぎり最強ではなかったと聞いて怖い
>あいつどう見ても最強ポケモンじゃないの!?
1人でメガ枠と禁伝枠食ってて選出3枠にめちゃくちゃ負担かけてるからね
54726/03/25(水)16:53:39No.1414126434+
ポケチャン下層はピカチュウとかイーブイみたいな好きなポケモンでバトルしたい!ってキッズで溢れかえるんだろ?
と思ったけど今もうキッズって呼び方失礼なくらいゲーム慣れしてるな…
54826/03/25(水)16:53:49No.1414126467+
>ポケモンの対戦ってバランス悪いとかマイナーポケモンが活躍できないみたいな愚痴わりと聞くけど昔からずっとそんなもんだよね?
昔からずっと歪なのはその通りだよ
だからほとんどの人が続かない
54926/03/25(水)16:53:52No.1414126478+
>チャンピオンズは最初の手持ちがどうなってるかが全てだな
>ヘタすると一見お断りで大荒れする
無課金がどれくらい戦えるかみたいなの全然わからんね
55026/03/25(水)16:53:54No.1414126489そうだねx2
ダブルが盛り上がらないのは本編で扱わないせいで見ても良くわからんから
55126/03/25(水)16:53:57No.1414126498+
>メガZダイマテラから1つしか使えませんって言われたら正直ダイマ以外選択肢無いと思う
>他と比べて性能向上が段違いすぎる
シングルならまだしもダブルでダイマ以外選奴はバカって言われそう
55226/03/25(水)16:53:59No.1414126501+
>テラスはかなり運ゲー加速させてるなとは思う
運ゲーというか噛み合いゲーって感じ
55326/03/25(水)16:54:01No.1414126506+
>テラスはかなり運ゲー加速させてるなとは思う
でも俺はテラスの運ゲー要素が好きだ
そのタイプで来るの!?ってのがたまに見れるからな
55426/03/25(水)16:54:05No.1414126519+
赤緑振りに剣盾始めた頃弱点保険CSトゲキッスにひたすらダイジェットさせるだけでマスボ級まで行けた
55526/03/25(水)16:54:15No.1414126539そうだねx2
ダイマはマジでなぁ…
マイナーがワンチャンとれるとかいうが
むしろ針の穴を通したワンチャンをダイマで潰される方が確実に多いだろっていう…
55626/03/25(水)16:54:16No.1414126545+
毎回初期ダブル環境で環境級の強さを誇るドレディアコータスコンビ好き
55726/03/25(水)16:54:29No.1414126595+
>>別にそれ確定してなくね
>えごめんそうなの?
>移行するって聞いたんだけど
>すみません
まあ要するに過去作の要素 メガシンカとかダイマックスとかが集約した対戦ゲームってだけだしな今のところはだけども
無論ランクマみたいなのは風波でなくなる可能性も0じゃないだろうが
55826/03/25(水)16:54:31No.1414126599+
ゲンシグラードンがトップメタだったからメガレックウザとゲンシカイオーガ同時採用で徹底的におわりのだいち対策してWCS優勝した話好き
55926/03/25(水)16:54:35No.1414126617+
ダイマってHP倍?
56026/03/25(水)16:55:01No.1414126705+
続かないのは環境が歪なせいじゃなくて難しくて思うように勝てないからじゃないかな…
あと正直テンポが悪い
56126/03/25(水)16:55:03No.1414126717+
歪というかストーリーが本流で対戦はオマケだからな
まあオマケなわりにすごい頑張ってくれてるのは分かる
56226/03/25(水)16:55:09No.1414126739そうだねx1
>ダイマってHP倍?
2
56326/03/25(水)16:55:19No.1414126771そうだねx1
ダブルでダイマックス技で味方までステータス上がる仕様にした奴はクビにした方が良い
56426/03/25(水)16:55:25No.1414126787+
ステラとかいう空気要素
56526/03/25(水)16:55:25No.1414126790+
>>チャンピオンズは最初の手持ちがどうなってるかが全てだな
>>ヘタすると一見お断りで大荒れする
>無課金がどれくらい戦えるかみたいなの全然わからんね
今出てる情報だとスカウトポケモンの数値振りとか特性とかだいぶ適当じゃね?って思う
スカウトポケモンは育成しなおせないとも行くし
56626/03/25(水)16:55:47No.1414126856+
僕はピカチュウが大好きなキッズです
ペリッパーとカメックスも好きです
対戦よろしくお願いします
56726/03/25(水)16:55:58No.1414126892そうだねx1
>ダブルが盛り上がらないのは本編で扱わないせいで見ても良くわからんから
ダブルのコンボを試運転できる場所は欲しいかな
56826/03/25(水)16:56:11No.1414126919そうだねx3
育成が最新作でなんぼ楽になったって言われても敷居は下がったものの結局面倒は面倒だからこういうツールは本当に嬉しい
個体値拘らなくてもめんどくせえよ育成
56926/03/25(水)16:56:17No.1414126943+
新規リリースのソシャゲはだいたい荒れるだろ
万人受けするゲームなんてねぇんだから
57026/03/25(水)16:56:21No.1414126957+
なんだかんだ最終的にはテラスタイプも固定化というか傾向で読めるようにはなってきたからな
あくまで最初に比べたらって感じだけど
57126/03/25(水)16:56:30No.1414126981+
>僕はピカチュウが大好きなキッズです
>ペリッパーとカメックスも好きです
>対戦よろしくお願いします
ピカホエッパー使いがよ…
57226/03/25(水)16:56:34No.1414126995+
ポケモン本編がストーリーメインかっていうとSVでようやくそう名乗れるって感じじゃないかな…
57326/03/25(水)16:56:37No.1414127009+
ショーダウンで良くね
57426/03/25(水)16:56:38No.1414127017+
>ステラとかいう空気要素
仕様はあんまり飲み込めてないけどそこまで大したことはできないってのはなんとなく分かる
57526/03/25(水)16:56:49No.1414127048そうだねx1
メガレックウザはアイテム持てるのがズル!
57626/03/25(水)16:56:50No.1414127055+
ダブルが盛り上がらんのは戦略性が高いからだろ
俺はパチンコがしたいんだ
57726/03/25(水)16:56:56No.1414127072+
チャンピオンズの今から見えてる荒れる要素は大会のせいでしょ
57826/03/25(水)16:56:57No.1414127077+
メガオーダイルって真面目に強そう?
オーダイル好きだから活躍させたい
57926/03/25(水)16:57:09No.1414127123+
ピカホエッパーも今使うならそれ以外の手持ちがトルネウーラとかになってそうだな
58026/03/25(水)16:57:16No.1414127151そうだねx2
>育成が最新作でなんぼ楽になったって言われても敷居は下がったものの結局面倒は面倒だからこういうツールは本当に嬉しい
>個体値拘らなくてもめんどくせえよ育成
めんどくせぇのがゲームたらしめてる部分はあるから
簡単に理想個体つくれちゃったらそれはそれで遊びがなくて作業なんだよな…
58126/03/25(水)16:57:27No.1414127183+
ダブルはダブル専用構築にしないといけない上にそうすると本編だと腐る技出てくるからZAぐらい技簡単に変えられて増やしたPPも記憶できるようにしないとムリ
58226/03/25(水)16:57:29No.1414127196+
>メガオーダイルって真面目に強そう?
>オーダイル好きだから活躍させたい
Sたらなそーって思ってる
58326/03/25(水)16:57:44No.1414127246+
技弄るのがどこまで自由に出来るかだなあ
58426/03/25(水)16:57:47No.1414127262+
逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
58526/03/25(水)16:57:59No.1414127305+
>新規リリースのソシャゲはだいたい荒れるだろ
>万人受けするゲームなんてねぇんだから
荒れるのは仕方ないけど新規勢の参入で盛り上がることも期待されてる感あるから
そういう人らお断りな仕様だったら単純に悲しいなっていう
58626/03/25(水)16:58:02No.1414127315+
使用率上位禁止は剣盾であったけど結局2番手が台頭してくるだけだったし何より禁止されるポケモンが居るってのが辛いからせめて制限にして欲しいな禁伝みたいに使用率上位から1,2匹まで使えるみたいな感じなら戦略性もあるし
58726/03/25(水)16:58:07No.1414127325そうだねx5
>めんどくせぇのがゲームたらしめてる部分はあるから
>簡単に理想個体つくれちゃったらそれはそれで遊びがなくて作業なんだよな…
まあそのたらしめてる部分をそもそも対戦の時間に使わない?って発想を持ったのがチャンピオンズだとは思いたい
58826/03/25(水)16:58:15No.1414127355+
>ダブルが盛り上がらんのは戦略性が高いからだろ
>俺はパチンコがしたいんだ
大会やランクまで結果を残した文字通りのドブみてぇな構築のドブベトン
僕のおすすめです
58926/03/25(水)16:58:21No.1414127370+
>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
確かハピナスの耐久か何かで超長引いたんじゃなかったか
59026/03/25(水)16:58:24No.1414127380+
>ポケモン本編がストーリーメインかっていうとSVでようやくそう名乗れるって感じじゃないかな…
別に感動的なストーリーとかなくても俺の好きなポケモン6匹でやり遂げたぞの時点で立派なストーリーだからね
どのゲームも対戦までやってる人の方が少ないよ
59126/03/25(水)16:58:25No.1414127382そうだねx2
>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
ダブルよりも運ゲーだから
59226/03/25(水)16:58:30No.1414127399そうだねx1
もしメガシンカZワザダイマックステラスタル全盛りできたらそれはそれで面白そうだよな
59326/03/25(水)16:58:30No.1414127402+
個体厳選がなくなったポケモンといえばドラクエモンスターズジョーカーシリーズがそんな感じだったんだが思いついた型ぽんぽん育成して試せて楽しかったな
59426/03/25(水)16:58:32No.1414127408そうだねx3
>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
一定数入ってくるTOD特化があまりに見世物として終わってるからですかね…
59526/03/25(水)16:58:36No.1414127419そうだねx2
>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
時間がめちゃくちゃかかる
59626/03/25(水)16:58:39No.1414127429+
スマホ版でたらダイパぶりに対戦だけしに触ってみようかな
59726/03/25(水)16:58:39No.1414127431そうだねx1
>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
長い
59826/03/25(水)16:58:48No.1414127461そうだねx2
>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
受けルとかで持ち時間フルに使う泥試合になるから
59926/03/25(水)16:58:51No.1414127467+
>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
競技でやらせるほど調整の責任持てないとか?
60026/03/25(水)16:59:02No.1414127495+
こんなにシングルに偏ってるのも日本ぐらいって言うしな
60126/03/25(水)16:59:02No.1414127500+
2倍HPで無理やり耐えて弱点保険するやり方好きだった
今はそうそう使えん
60226/03/25(水)16:59:05No.1414127512そうだねx4
>ポケモン本編がストーリーメインかっていうとSVでようやくそう名乗れるって感じじゃないかな…
この場合のストーリーってのは旅のことやな
お話が故意薄いどうこうではなく
60326/03/25(水)16:59:07No.1414127518+
旅パなんて概念があって一応ストーリーをクリアした強さのパーティーで
どのくらいやれるかなと試しに対戦したら
下手すりゃ何もできずに全滅なんてなる方が本当はおかしい
60426/03/25(水)16:59:07No.1414127520+
足切りするポケモンが多すぎる
特にタイプや技の一貫性が高すぎるひこうタイプフェアリータイプあたりのせいで
60526/03/25(水)16:59:14No.1414127540+
>個体厳選がなくなったポケモンといえばドラクエモンスターズジョーカーシリーズがそんな感じだったんだが思いついた型ぽんぽん育成して試せて楽しかったな
むしろ結構育成面倒だった気がするが…
60626/03/25(水)16:59:17No.1414127553+
めんどくさい部分ってソシャゲ的に言うとリセマラとか素材周回だし…
60726/03/25(水)16:59:20No.1414127563+
>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
ゲーム部門が既にダブルだから…
シングルの会場も同時に設営するような余裕がないと思われる
60826/03/25(水)16:59:20No.1414127567そうだねx2
>スマホ版でたらダイパぶりに対戦だけしに触ってみようかな
スマホ版は夏なんだよな
大分先
60926/03/25(水)16:59:36No.1414127621+
ノーマルテラスカイリューは1つの終わりをみた
61026/03/25(水)16:59:37No.1414127625+
見えてる情報だけでもわざセット消費ポイントが250pt、対戦勝利時の獲得ポイントが200ptって書いてあって無課金勢にまともにやらせる気ねえな…ってなる
HOME連携だとアイテムは送れないから最低でもアイテム課金は必須だろうし
61126/03/25(水)16:59:50No.1414127663そうだねx1
ダブルの初見お断り要素は複雑さでも育成の面倒くささでもなくてコンボが強いところだと思う
知ってれば全然対処できるけど知らないと初見でやられるコンボが多いしねこ・ワイガ・このゆび粉辺りの習得ポケモン覚えておかないといけない技が結構ある
やってけば意外と覚えられるし覚えさえすれば楽しいけどそのハードルが高い
61226/03/25(水)16:59:52No.1414127670そうだねx2
>旅パなんて概念があって一応ストーリーをクリアした強さのパーティーで
>どのくらいやれるかなと試しに対戦したら
>下手すりゃ何もできずに全滅なんてなる方が本当はおかしい
それはしょうがなくないか
61326/03/25(水)16:59:58No.1414127689+
>旅パなんて概念があって一応ストーリーをクリアした強さのパーティーで
>どのくらいやれるかなと試しに対戦したら
>下手すりゃ何もできずに全滅なんてなる方が本当はおかしい
これはまあ本当にな…
61426/03/25(水)17:00:09No.1414127722+
旅パで使った相棒をチャンピオンズ持って行って努力値と技と性格特性をチューニングすれば対戦環境持って行けるってのはいいよな
61526/03/25(水)17:00:30No.1414127798+
HOMEはボックスの上限増やしてくれ
61626/03/25(水)17:00:32No.1414127804そうだねx1
ダイジェットさえあれじゃなかったら面白い環境になったかもしれない
一番のやらかしだろダイジェット
なんならあれ打点として見ても強いからな
61726/03/25(水)17:00:34No.1414127810+
こんだけヤドンやフシギダネが真っ当な人気になったんだから種ポケモンでも戦えるような仕様にしてくれ
61826/03/25(水)17:00:59No.1414127896+
>ポケモン本編がストーリーメインかっていうとSVでようやくそう名乗れるって感じじゃないかな…
SMやSVみたいにキャラで売りたいのもわかるけど剣盾ぐらいのプレイヤーが主導でポケモンリーグに出る一つの目標を中心にする方が個人的には刺さる
61926/03/25(水)17:01:09No.1414127920そうだねx3
>旅パで使った相棒をチャンピオンズ持って行って努力値と技と性格特性をチューニングすれば対戦環境持って行けるってのはいいよな
それは剣盾以降で王冠実装された時点でいつでも出来たけどな
62026/03/25(水)17:01:10No.1414127925そうだねx2
ポケモンHOMEとかいうクソアプリを年間2000円で使わざるを得ないのマジで任天堂のネット周りがクソなとこ出てる
62126/03/25(水)17:01:13No.1414127936+
>ダブルの初見お断り要素は複雑さでも育成の面倒くささでもなくてコンボが強いところだと思う
>知ってれば全然対処できるけど知らないと初見でやられるコンボが多いしねこ・ワイガ・このゆび粉辺りの習得ポケモン覚えておかないといけない技が結構ある
>やってけば意外と覚えられるし覚えさえすれば楽しいけどそのハードルが高い
結局は複雑さと育成の面倒くささとも結び付かんか?それは
62226/03/25(水)17:01:14No.1414127937+
実際スマホ勢は結構いそうだなと
本編やった事無いが無料ならやってみるかみたいな対戦ゲ好き
62326/03/25(水)17:01:27No.1414127984+
チャンピオンズは戦闘bgmを買って変えられるっぽいのはめちゃくちゃ嬉しい
62426/03/25(水)17:01:29No.1414127994+
>>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
>ゲーム部門が既にダブルだから…
>シングルの会場も同時に設営するような余裕がないと思われる
よく見栄えだの試合時間だの言われるけど一番の理由ってこれだよね
仮にシングルがテンポ良く進むゲーム性に生まれ変われても今の時点でWCSの競技4部門もあるのにこれ以上増やせんよ
62526/03/25(水)17:01:36No.1414128021そうだねx2
>こんだけヤドンやフシギダネが真っ当な人気になったんだから種ポケモンでも戦えるような仕様にしてくれ
流石に対戦ゲーでそこまでの調整めんどくさすぎるだろ
62626/03/25(水)17:01:37No.1414128026+
ダイパの頃友達と旅パでバトルしたら相手はレベル50統一の対戦パで猿1匹に見事に6タテされたわ
62726/03/25(水)17:01:43No.1414128043+
ストーリー攻略のキャラやパーティでガチ対戦も戦い抜けるオンライン対戦ゲームの方が少なくないか?
62826/03/25(水)17:01:51No.1414128061+
>旅パで使った相棒をチャンピオンズ持って行って努力値と技と性格特性をチューニングすれば対戦環境持って行けるってのはいいよな
取り返しのつかない要素を無くしたのは本当に偉い
ボールも入れ替えさせて
62926/03/25(水)17:01:53No.1414128066+
>それは剣盾以降で王冠実装された時点でいつでも出来たけどな
面倒なのだ!!
63026/03/25(水)17:01:54No.1414128067+
まあポケモン運ゲーっていうやつは対面構築しか使ってなくてレート2000もいってないのは確定してるので…
63126/03/25(水)17:02:08No.1414128119そうだねx1
>こんだけヤドンやフシギダネが真っ当な人気になったんだから種ポケモンでも戦えるような仕様にしてくれ
それ真面目な話おもろいのかな?って思うわ
63226/03/25(水)17:02:11No.1414128130+
昔のバンクみたいにHOMEに預けた数に応じてVP貰えるとかならいいんだが
63326/03/25(水)17:02:26No.1414128190+
>逆に公式がシングル大会をやらないのはなんで?
公式でやってた竜王戦を見たら答えが分かると思う
63426/03/25(水)17:02:42No.1414128246そうだねx1
>まあポケモン運ゲーっていうやつは対面構築しか使ってなくてレート2000もいってないのは確定してるので…
待ってくれ
今って2000ないと論外レベルなのか…?
63526/03/25(水)17:02:48No.1414128264そうだねx4
ポケモンの対戦って本質的にはカードゲームみたいなもんだから
そりゃ弱いカード使ってたら勝てないよってのは当然な話なんだよな
63626/03/25(水)17:02:50No.1414128276そうだねx1
>取り返しのつかない要素を無くしたのは本当に偉い
>ボールも入れ替えさせて
クイックボールばっかじゃねえかお前のポケモン!
63726/03/25(水)17:02:54No.1414128285+
>旅パなんて概念があって一応ストーリーをクリアした強さのパーティーで
>どのくらいやれるかなと試しに対戦したら
>下手すりゃ何もできずに全滅なんてなる方が本当はおかしい
本編でもクリア直後にバトルツリー行く前にメガフーディンで全抜きしようとする先輩いるからな…
63826/03/25(水)17:02:55No.1414128287+
そもそもチャンピオンズは進化前どの程度居るんだろ
63926/03/25(水)17:03:08No.1414128326そうだねx1
abemaでガチめにシングル対戦メインの番組やってたことあるけど長続きしなかったし
シングルならいけるという話でもないのよね⋯
64026/03/25(水)17:03:16No.1414128352+
1番のオシャボはモンボだからよぉ
64126/03/25(水)17:03:23No.1414128374+
>ポケモンの対戦って本質的にはカードゲームみたいなもんだから
>そりゃ弱いカード使ってたら勝てないよってのは当然な話なんだよな
ポケモンはいかに自分の勝ち筋を通すかであって
択ゲーとかいってるやつはまずそのレベルまでいってないのがわかるので…
64226/03/25(水)17:03:30No.1414128400+
TODあってもなくても短くしても結局ぐちゃぐちゃになるからな
64326/03/25(水)17:03:31No.1414128402+
目の前のTODの分水嶺を言語化しなきゃいけない解説の人が一番可哀想
64426/03/25(水)17:03:39No.1414128422そうだねx4
メンバーシップに入らないとボックス拡張出来ないのに年間7000円で更にシーズンパスは1シーズン1200円
本家ポケモンの無料対戦やMDやシャドバみたいなゆるゆるオンラインカードゲームに慣れてると高杉!ってなって初心者は居付かないと思う
64526/03/25(水)17:03:42No.1414128432+
ストーリーと対戦でギャップがあまりにもあることは開発元にも認識されてて
たぶんストーリーをより充実させるのと
バトルフロンティア的な個人やり込み要素を充実させる道があって
今は前者を選んでいるという認識
64626/03/25(水)17:03:53No.1414128470+
先に対戦ゲームとして存在してて君の捕まえたポケモン育てたポケモンも使える!って感じの方がとっつきやすいよな
64726/03/25(水)17:03:59No.1414128494+
>>こんだけヤドンやフシギダネが真っ当な人気になったんだから種ポケモンでも戦えるような仕様にしてくれ
>それ真面目な話おもろいのかな?って思うわ
ポケモンの見た目差し替え機能でも作るか
64826/03/25(水)17:04:09No.1414128532そうだねx1
>メンバーシップに入らないとボックス拡張出来ないのに年間7000円で更にシーズンパスは1シーズン1200円
>本家ポケモンの無料対戦やMDやシャドバみたいなゆるゆるオンラインカードゲームに慣れてると高杉!ってなって初心者は居付かないと思う
まあ実際これは普通に思ってる
64926/03/25(水)17:04:40No.1414128621+
とりあえず高速ポケモンに鉢巻メガネ球持たせたらエースになる時代の方が採用幅広かったように思える
65026/03/25(水)17:04:44No.1414128637+
>>>こんだけヤドンやフシギダネが真っ当な人気になったんだから種ポケモンでも戦えるような仕様にしてくれ
>>それ真面目な話おもろいのかな?って思うわ
>ポケモンの見た目差し替え機能でも作るか
メタモンとゾロアークがなんか言いたそうにしてるぞ
65126/03/25(水)17:04:51No.1414128664+
なんでナマズに地割れ持たせたんです?
65226/03/25(水)17:04:53No.1414128671そうだねx1
課金制じゃなくて買い切りでやらせてほしい
65326/03/25(水)17:04:54No.1414128677+
>本編でもクリア直後にバトルツリー行く前にメガフーディンで全抜きしようとする先輩いるからな…
そもそもアローラはネームドどころか道中のエリトレすら性格や努力値ガチガチに設定されてる場合があるのがおかしい
65426/03/25(水)17:04:59No.1414128692+
ヤドンはトリル下でモロバレルに先行できてぇ…
65526/03/25(水)17:05:02No.1414128702そうだねx2
ガチ対戦への導線や説明書がネットにしか転がってないんだよな
65626/03/25(水)17:05:02No.1414128704そうだねx2
まあバトルフロンティア的な施設ってそれこそ対戦勢とかと同じでクリアまでやった人が何パーがやってるのよ?ってなるしな
65726/03/25(水)17:05:20No.1414128763+
流石に旅パの仲間に王冠使ってミント使って努力値リセットした後振り直して技チューニングするのは面倒過ぎて結局1から厳選育成するわってなるロードマップだ
65826/03/25(水)17:05:28No.1414128783そうだねx2
>なんでナマズに地割れ持たせたんです?
耐久ポケモンが一撃必殺持ってるのは結構ありがちだろ!
65926/03/25(水)17:05:29No.1414128786+
>こんだけヤドンやフシギダネが真っ当な人気になったんだから種ポケモンでも戦えるような仕様にしてくれ
ギミックパやろうぜ
ヤドンにトリルやらせて次ターンにヤドンの超鈍足波乗りで隣の保険適用させてトリルエースに仕立て上げるやつ
66026/03/25(水)17:05:32No.1414128804+
>ポケモンの見た目差し替え機能でも作るか
逆にレベルが上がると種族値だけ成長するとか?
66126/03/25(水)17:05:58No.1414128883そうだねx1
>バトルフロンティア的な個人やり込み要素を充実させる道があって
>今は前者を選んでいるという認識
フロンティアのためにプレイヤーが体験できるのって頑張って数字弄ったり変わった戦闘する所で
そんなのよりDLCでお話楽しくして面白いキャラ増やしてくれたほうがいいに決まってるんや!
66226/03/25(水)17:06:05No.1414128902+
自称中級者の初心者がいっぱいいるのは対戦するまでの土壌が出来てないのは大きい
66326/03/25(水)17:06:10No.1414128913+
>ガチ対戦への導線や説明書がネットにしか転がってないんだよな
まあガチ対戦自体がネットのものではあるからな
そんな状態で長年公式大会やってるのはちょっとすごいなポケモン…
66426/03/25(水)17:06:21No.1414128958+
フシギダネだかフシギソウだかが何か地雷パしてたらしいとは聞いた
当たったことはない
66526/03/25(水)17:06:24No.1414128968+
>ヤドンはトリル下でモロバレルに先行できてぇ…
これに近い理屈でレベル1ドーブルやら白馬ズルッグやら開拓されたりするよね
66626/03/25(水)17:06:25No.1414128970そうだねx1
>abemaでガチめにシングル対戦メインの番組やってたことあるけど長続きしなかったし
>シングルならいけるという話でもないのよね⋯
だって環境歪みすぎてて見てて楽しくないもの
66726/03/25(水)17:06:39No.1414129016+
>なんでナマズに地割れ持たせたんです?
これは俺の予想だけどヘイラッシャはダブルのしれいとうコンボ前提ポケモンとしてデザインしたら結果的にシングルでアホみたいに強くなっちゃったんだと思う
ようするに特殊型ギルガルドと同パターン
66826/03/25(水)17:07:06No.1414129101+
例えばだけどもっとこの編成ならこうやったら勝てますっていうのが言語化されてるような界隈だったら
もっとポケモン対戦勢は多かったように思える
意表を突くとかじゃんけんとか言ってるようなのが大量にいる界隈な時点で
66926/03/25(水)17:07:31No.1414129182そうだねx1
ポケモン対戦って何気にかなり敷居高いよな
育成厳選抜きにしても覚えることがあまりにも多い
67026/03/25(水)17:07:33No.1414129189+
>そもそもアローラはネームドどころか道中のエリトレすら性格や努力値ガチガチに設定されてる場合があるのがおかしい
野生の群れバトルでリンチしてきたり因習島はほんと怖いと思い知らされる
67126/03/25(水)17:07:36No.1414129201+
>なんでナマズに地割れ持たせたんです?
ナマズは地震を起こすとか言われてるからそりゃ地面を割るぐらいできるよ
67226/03/25(水)17:07:41No.1414129213+
確か1年目のWCSが酷くて
連戦中断するには切断が必要とか順位がわからないとかだったよね
好成績で切断終了させた人が既定の対戦数足りない扱いで敗退してた
67326/03/25(水)17:07:41No.1414129215そうだねx2
>知ってれば全然対処できるけど知らないと初見でやられるコンボが多いしねこ・ワイガ・このゆび粉辺りの習得ポケモン覚えておかないといけない技が結構ある
要注意技を習得するポケモンを覚えておく必要があるのはシングルでも同じでは
67426/03/25(水)17:07:47No.1414129232そうだねx3
>例えばだけどもっとこの編成ならこうやったら勝てますっていうのが言語化されてるような界隈だったら
それこそ面白くねえだろそんな環境…
67526/03/25(水)17:07:53No.1414129256+
>まあガチ対戦自体がネットのものではあるからな
>そんな状態で長年公式大会やってるのはちょっとすごいなポケモン…
育成のマスクデータだけ大量に用意して説明書はネットか攻略見てねがずっと変わってないからな
進化方法ですら隠しておくのが基本だし
67626/03/25(水)17:08:00No.1414129269そうだねx1
フロンティアに脳を焼かれてるのは分かるが
あまりにも今はポケモンの択多すぎるしイッシュの難関とかPWTくらいの緩さでいいよ
67726/03/25(水)17:08:03No.1414129281+
>>ヤドンはトリル下でモロバレルに先行できてぇ…
>これに近い理屈でレベル1ドーブルやら白馬ズルッグやら開拓されたりするよね
白馬ズルッグオタチとかいう…
67826/03/25(水)17:08:04No.1414129284+
去年のWCS何故か途中までワニノコ入りのチームが勝ち進んでたよね
67926/03/25(水)17:08:09No.1414129303+
>ポケモン対戦って何気にかなり敷居高いよな
>育成厳選抜きにしても覚えることがあまりにも多い
まあカジュアルにプレイしててもタイプ愛称覚えられねーって言われるゲームですしな
68026/03/25(水)17:08:09No.1414129305そうだねx1
きそポイント…?生まれもった強さ…?なんのことです?
68126/03/25(水)17:08:09No.1414129307そうだねx1
選出段階でもう初心者は高レートの中級者にほぼ勝てないくらいの差がついてるからな
68226/03/25(水)17:08:14No.1414129327+
野良トレの自重しなさ凄かったなアローラ
68326/03/25(水)17:08:21No.1414129351そうだねx1
>意表を突くとかじゃんけんとか言ってるようなのが大量にいる界隈な時点で
意表を突くとかじゃんけんを認めない対戦ゲームが受けるわけないじゃんとも思うぞ
68426/03/25(水)17:08:36No.1414129423+
まぁポケモンは知識ゲーなのは完全にそう
68526/03/25(水)17:08:40No.1414129443+
フロンティアフロンティア言ってるけどお前らが欲しいのはファクトリーだけだろという気持ちは割とある
68626/03/25(水)17:08:43No.1414129454+
>ポケモン対戦って何気にかなり敷居高いよな
>育成厳選抜きにしても覚えることがあまりにも多い
今は公開制のレンタルがあるだけマシ
68726/03/25(水)17:08:54No.1414129488+
>なんでナマズに地割れ持たせたんです?
シングルが泥仕合になるので…
68826/03/25(水)17:09:01No.1414129513そうだねx1
>>例えばだけどもっとこの編成ならこうやったら勝てますっていうのが言語化されてるような界隈だったら
>それこそ面白くねえだろそんな環境…
でもそれで萎えて運ゲー!っていって辞めていく人はめっちゃ多いぞ?
68926/03/25(水)17:09:13No.1414129561+
>フロンティアフロンティア言ってるけどお前らが欲しいのはファクトリーだけだろという気持ちは割とある
今の環境でファクトリーっておもろいのかな?とは少し思ってる
まあやってみたいのはあるけどね
69026/03/25(水)17:09:16No.1414129573+
>例えばだけどもっとこの編成ならこうやったら勝てますっていうのが言語化されてるような界隈だったら
>もっとポケモン対戦勢は多かったように思える
>意表を突くとかじゃんけんとか言ってるようなのが大量にいる界隈な時点で
バトンステロトリルあたりの展開構築から始めるのがオススメって言ってるイメージはある
69126/03/25(水)17:09:19No.1414129583+
>>なんでナマズに地割れ持たせたんです?
>ナマズは地震を起こすとか言われてるからそりゃ地面を割るぐらいできるよ
フレーバー要素的にたまに変な技覚えるやつとかも居るしな
69226/03/25(水)17:09:21No.1414129595そうだねx3
他人がやるファクトリー眺めるだけだろってのはそう
69326/03/25(水)17:09:43No.1414129675+
動画はシングルが流行ってるけどなんで?っていうのは単純に動画とシングルが相性良いからだよ
つまらないところはカット出来るし盤面の解説があんまりいらないから茶番挟む余裕があるしシンプル
逆に言えば大会みたいなフルで見る環境ではそれが出来なくなる
69426/03/25(水)17:09:46No.1414129686+
ダブルでも合体寿司同士だと有効打無いからじわれ必要な気がしてきた
69526/03/25(水)17:09:48No.1414129696そうだねx2
正直もこうとか雑魚だからな
ガチパ使っても
69626/03/25(水)17:09:57No.1414129726+
遊戯王で言えばCS文化がそこまで広まらずにアニメデッキで俺最強してるようなのがポケモン対戦界隈だったんだろう
69726/03/25(水)17:09:57No.1414129729+
>>>例えばだけどもっとこの編成ならこうやったら勝てますっていうのが言語化されてるような界隈だったら
>>それこそ面白くねえだろそんな環境…
>でもそれで萎えて運ゲー!っていって辞めていく人はめっちゃ多いぞ?
まあわからんでもない意見ではあるな
かといってそうするべきかはいまいち納得感はないが
69826/03/25(水)17:10:01No.1414129740+
ポケモンスタジアムのリーダー戦みたいに固定NPC(ガチパ)を倒していくモードとかあればいい対戦の導線にはなるかもねチャンピオンズ
いきなりランクマはかなり敷居高いと思うわ
69926/03/25(水)17:10:02No.1414129743そうだねx2
SVなんてタワーすらないから対戦するならオンラインに潜るしかないんだよな…
70026/03/25(水)17:10:06No.1414129758+
>でもそれで萎えて運ゲー!っていって辞めていく人はめっちゃ多いぞ?
それで萎えてる人は運ゲー!じゃなくて種族値ゲー!って言って辞めてってると思いますよ
70126/03/25(水)17:10:10No.1414129778+
ラッシャの地割れに関しては明らかに耐久ミラーを想定してだろうね
泥仕合になるの確定だもん
70226/03/25(水)17:10:16No.1414129794+
>選出段階でもう初心者は高レートの中級者にほぼ勝てないくらいの差がついてるからな
知識の差はどうしようもない
構築の雰囲気を読み取れるかどうかはさすがに経験値次第
70326/03/25(水)17:10:17No.1414129796そうだねx1
マイナーポケモンって人気じゃなくて強さの話だろ
1レス目から間違えてる上にそうだねつきまくってて気持ち悪い
70426/03/25(水)17:10:20No.1414129810+
>これは俺の予想だけどヘイラッシャはダブルのしれいとうコンボ前提ポケモンとしてデザインしたら結果的にシングルでアホみたいに強くなっちゃったんだと思う
>ようするに特殊型ギルガルドと同パターン
種族値と特性一目見てシングルで物理受けで使われそうだなってわかるけど特殊型ギルガルドを想定できない開発なら仕方ないか
70526/03/25(水)17:10:36No.1414129863+
>>でもそれで萎えて運ゲー!っていって辞めていく人はめっちゃ多いぞ?
>それで萎えてる人は運ゲー!じゃなくて種族値ゲー!って言って辞めてってると思いますよ
ガチパ使っても勝てないからマイオナに逃げるのでは
70626/03/25(水)17:10:37No.1414129870+
>フロンティアフロンティア言ってるけどお前らが欲しいのはファクトリーだけだろという気持ちは割とある
そんな熱望するほど面白いもんかなあれ
ローグライト要素と見るにはルールも出るポケモンもお粗末過ぎるような
70726/03/25(水)17:10:43No.1414129893+
ヤケモンはまだ使えますか
70826/03/25(水)17:10:48No.1414129913+
展開が早すぎても解説してる間に盤面が進むしな
誰が誰に縛られてますとか大事だけど毎ターン解説は流石にしない
70926/03/25(水)17:10:50No.1414129919+
ポケモンの対戦界隈でよく使われてるVGCが何の略称か知らない人も多いだろう
俺もつい近年知った
71026/03/25(水)17:10:52No.1414129925そうだねx3
ファクトリー云々言ってるのは9割がた動画勢だとは思ってる
異論は認める
71126/03/25(水)17:11:00No.1414129958そうだねx3
まぁ300匹とか400匹もいても上位20、30匹くらいしか使われないのシンプルにもったいないな
71226/03/25(水)17:11:24No.1414130042+
>ヤケモンはまだ使えますか
真面目な話全然強くないがある程度はいけない事も無いと思う
71326/03/25(水)17:11:24No.1414130043+
相手のポケモンを見てタイプを判断して特性を判断してステータスの範囲を把握して使ってくる技をざっと思い出せないとガン不利でバトルがはじまる
71426/03/25(水)17:11:32No.1414130070+
ファクトリーのポケモン把握してればこのポケモン使えば一貫性とれて簡単に連勝できるなとかもぶっちゃけわかるので…
71526/03/25(水)17:11:32No.1414130071+
今だってローグライク全盛期なんだ
そりゃファクトリーも面白い
71626/03/25(水)17:11:42No.1414130102+
>ガチパ使っても勝てないからマイオナに逃げるのでは
俺はそいつではないが
こういう謎の認識だから話が噛み合わんのだろうな
71726/03/25(水)17:11:52No.1414130138+
>ヤケモンはまだ使えますか
使えないとは言えんけど本当に宗教だと思ってやるべきだぞ
71826/03/25(水)17:11:57No.1414130153そうだねx3
>まぁ300匹とか400匹もいても上位20、30匹くらいしか使われないのシンプルにもったいないな
さすがにもっと使われてるだろ
71926/03/25(水)17:12:00No.1414130160そうだねx2
バトルタワーは割と好きだけどもっとBP稼ぎ効率良くしろバカタレって当時は思いながら登ってたよ
72026/03/25(水)17:12:07No.1414130185+
>ガチパ使っても勝てないからマイオナに逃げるのでは
まず自分の好きなポケモン使うとマイオナ側になるゲームだから
ガチパ使っても勝てないからの段階に行く前に辞めてる人の方が多いよ
72126/03/25(水)17:12:27No.1414130270+
役割論理自体は勝てる戦い方と真逆いってる考えだからネタにされてるとこある
72226/03/25(水)17:12:45No.1414130330そうだねx2
対戦の入口としてはそんなに悪くないと思ってるヤーティ
72326/03/25(水)17:12:46No.1414130336+
>今だってローグライク全盛期なんだ
>そりゃファクトリーも面白い
スレイザポケモンもそらあ楽しいだろう
72426/03/25(水)17:12:49No.1414130346+
ヤーティはガチで勝ちにいくなら染まるべきではないけど割りと大事な考え方はしてる
72526/03/25(水)17:12:53No.1414130354+
こうすれば勝てるって言語化されてないのはそんな単純な環境が少ないってのはあると思う
なんならダブルの方がまだ自分の行動押し付けようぜができるから敷居低いまであるかもしれない
72626/03/25(水)17:12:56No.1414130364そうだねx2
>そんな熱望するほど面白いもんかなあれ
>ローグライト要素と見るにはルールも出るポケモンもお粗末過ぎるような
だから当時は別に皆やってたわけじゃなくて動画投稿者や配信者のファクトリー見るのが面白いから言われてるだけでしょ
72726/03/25(水)17:13:06No.1414130402+
そもそもガチで対戦してる土壌にマイオナで突っ込む方が馬鹿ですよ
フリー対戦っていう場所があるんですから
72826/03/25(水)17:13:11No.1414130430+
ヤーティーじゃなくてヤケモン単体ならいけるんじゃね?
72926/03/25(水)17:13:17No.1414130452+
>まぁ300匹とか400匹もいても上位20、30匹くらいしか使われないのシンプルにもったいないな
50位までなら使われてる認識でいいんじゃないか
禁伝ありかどうかでも変わるし
73026/03/25(水)17:13:46No.1414130550+
役割論理はそれこそ初心者の弱点ついて強いポケモン出せば勝てるって考えを否定するためには必要なんだよね
73126/03/25(水)17:13:46No.1414130551そうだねx2
ヤーティとかタイプ統一とかあえて縛りプレイをすることで思考を簡略化するみたいなのはいいよね
それこそテンプレパーティ使うのもそういう部分あると思う
73226/03/25(水)17:14:12No.1414130655+
シーズン長いしミラーマッチになりがちで飽きるのでこうしてフリーで遊ぶ
73326/03/25(水)17:14:17No.1414130675そうだねx1
寝転びながらDSでバトルタワー登ってると大抵寝落ちする
73426/03/25(水)17:14:19No.1414130683+
分かりやすいとこだと上位61なガブでまあ見ないこともないか…って感じだし
実際使われてるなと思うのは35位くらいまでかなあってのはあるかもしれん
73526/03/25(水)17:14:21No.1414130693+
>バトルタワーは割と好きだけどもっとBP稼ぎ効率良くしろバカタレって当時は思いながら登ってたよ
正直タワーとかフロンティアはBP稼ぐためにいちいちやらなきゃいけない面倒な施設以上の感情なかったわ
73626/03/25(水)17:14:27No.1414130714+
下手に弱点つくよりタイプ一致で火力高い技使ったほうが勝てるとかいう非常な現実
73726/03/25(水)17:14:31No.1414130724+
ヤトリックはもう息してませんなwwww
73826/03/25(水)17:14:37No.1414130748+
好きなポケモンがそこそこ強くて環境によっては活躍できるぐらいのポジションで良かった
73926/03/25(水)17:14:48No.1414130781そうだねx1
対戦始めるなら周りにやってる友達いないときついよ
74026/03/25(水)17:14:56No.1414130808+
>ヤーティはガチで勝ちにいくなら染まるべきではないけど割りと大事な考え方はしてる
よくわかってないんだけどハチマキメガネ持たせてとんぼボルチェンクイタンとか回すのと何が違うんです?
74126/03/25(水)17:15:11No.1414130875+
ポケモン育てて戦わせてぇ欲を満たすならレイドもありますよ!
74226/03/25(水)17:15:20No.1414130912+
>下手に弱点つくよりタイプ一致で火力高い技使ったほうが勝てるとかいう非常な現実
効果はいまひとつのようだ(HP一撃全損)
74326/03/25(水)17:15:22No.1414130921+
そもそもタイプ格差がね
テラスはそれを大分改善してるけど虫タイプが抵抗だらけの虫で一致技使っても勝てないんですよ
74426/03/25(水)17:15:55No.1414131024+
シングルにせよダブルにせよマスター上がるまでなら動き固定の展開構築で勝ちまくってる人は多いし
成功体験得つつ通用しなくなって学ぶって構図はずっと成立してると思う
74526/03/25(水)17:16:21No.1414131103+
俺たちはアニメDPのシンジだった?
74626/03/25(水)17:16:38No.1414131171+
去年の公式大会だと当時のランクマ使用率40位付近のザシアンやグラードンやテラパゴス辺りまでならまあいるかな程度だったな
大半はミライ白馬か黒馬ザマゼンタの組み合わせだ
74726/03/25(水)17:16:47No.1414131191+
ダブルはサナガブとかサナサンダーとかガブサンダーとかの定番の範囲攻撃して味方は無効の組み合わせを知ってるだけでも最初は勝てる
74826/03/25(水)17:17:00No.1414131234+
>ポケモン育てて戦わせてぇ欲を満たすならレイドもありますよ!
変なポケモンが変な技で変な活躍してるの俺結構好きなんだ…
74926/03/25(水)17:17:05No.1414131255+
>そもそもタイプ格差がね
>テラスはそれを大分改善してるけど虫タイプが抵抗だらけの虫で一致技使っても勝てないんですよ
シュバルゴとかの高種族値でもメガホーンが普通に候補から外れるのひでぇよな…
75026/03/25(水)17:17:17No.1414131286+
ダブルのマスター昇格なんて岩雪崩か吹雪してるだけでいい時期もしばしばあるしな
75126/03/25(水)17:17:23No.1414131304そうだねx4
マイオナで勝てる人はちゃんとメジャーな選出に対してメタをしいて勝ってるわけで
別に好きなポケモンだけで戦ってるわけじゃない…
75226/03/25(水)17:17:25No.1414131312そうだねx2
フルアタ小学生とかバカにされてはいるけど対面構築でアグロ気味の動きするの入門にはいいんじゃないかな
回してれば相性わかるよ
75326/03/25(水)17:17:47No.1414131396+
禁伝ルールってエアプだけど使うポケモンがさらに限られてつまんなそう
75426/03/25(水)17:18:09No.1414131472+
草とか虫みたいな弱タイプがアタッカーするにはあまのじゃくリフストみたいな数字の暴力のインチキに頼るしかない
75526/03/25(水)17:18:23No.1414131535+
一致とんぼできるからハッサムの虫は嬉しいよ
75626/03/25(水)17:18:26No.1414131542+
結局虫は相性が悪すぎるの一言に尽きるんだよな
75726/03/25(水)17:18:34No.1414131570+
ポケモン対戦パ(シングル)の作り方
まず使いたいポケモンを1匹決めます
そのポケモンと相性のいいポケモンを選出します
相性のいいポケモンと相性のいいポケモンを5匹用意してパーティできた!
75826/03/25(水)17:18:39No.1414131593そうだねx1
>マイオナで勝てる人はちゃんとメジャーな選出に対してメタをしいて勝ってるわけで
>別に好きなポケモンだけで戦ってるわけじゃない…
好きなポケモンを活躍させるために周りは強ポケで固めるのが当たり前だからな
相性とか考えずに好きなポケモンだけで勝ちたいってのは対戦ゲームを舐めすぎている
75926/03/25(水)17:18:49No.1414131636そうだねx1
>禁伝ルールってエアプだけど使うポケモンがさらに限られてつまんなそう
数は減るけど代わりに禁伝のピンポイント対策やサポートしかできないドマイナーが上がってくることもある
76026/03/25(水)17:18:55No.1414131656そうだねx1
>>ポケモン育てて戦わせてぇ欲を満たすならレイドもありますよ!
>変なポケモンが変な技で変な活躍してるの俺結構好きなんだ…
実際俺は対戦なんてしないのに2ヶ月ぐらい狂ったようにレイドやってた
パズルゲームみたいで対策組むの楽しいんだあれはあれで
76126/03/25(水)17:19:13No.1414131731+
>草とか虫みたいな弱タイプがアタッカーするにはあまのじゃくリフストみたいな数字の暴力のインチキに頼るしかない
そしてやり過ぎてまとめてナーフ食らって巻き添えを食らうんだ
76226/03/25(水)17:19:34No.1414131803+
>相性とか考えずに好きなポケモンだけで勝ちたいってのは対戦ゲームを舐めすぎている
じゃあ対戦ゲームとして見なくていいやだからまあそれでいいんじゃないか
対戦勢の増加とか定着をとか言い出さなくていいと思う
76326/03/25(水)17:19:35No.1414131805そうだねx1
結局対人戦と言うものがある限りどうしても強いポケモン弱いポケモンは出てきてしまうんだよな
人の勝手とは口が裂けても言えん
76426/03/25(水)17:19:40No.1414131823そうだねx1
>ポケモン対戦パ(シングル)の作り方
>まず使いたいポケモンを1匹決めます
>そのポケモンと相性のいいポケモンを選出します
>相性のいいポケモンと相性のいいポケモンを5匹用意してパーティできた!
最後に好きなポケモンが抜けたら完成って例のやつは好きなポケモン抜かずに結果残したプレイヤーが増えたことで反証されたのかなりいいよね
76526/03/25(水)17:19:41No.1414131827+
すべてのタイプが相性優劣ゼロサムであれば楽しいのかというのは
当のポケモンが長寿なことを考えるととても怪しい
76626/03/25(水)17:19:41No.1414131828+
自分のポケモンでしたいことをするんじゃなくて相手のポケモンに対してどうするかを考えるのが大事だからな
大体マイオナ使いたいって主張する人って前者ばっかり考えて後者の方考えてないこと多い
76726/03/25(水)17:19:47No.1414131851+
>禁伝ルールってエアプだけど使うポケモンがさらに限られてつまんなそう
シングルは種族値低い一般ポケモンが伝説と正面切ってタイマンすることになるからまあ嫌われてる
ダブルは伝説を隣でサポートする一般枠も重要になるから役割がはっきりしやすくてこっちのが好きという人もいる
76826/03/25(水)17:19:54No.1414131879+
>ポケモン対戦パ(シングル)の作り方
>まず使いたいポケモンを1匹決めます
>そのポケモンと相性のいいポケモンを選出します
>相性のいいポケモンと相性のいいポケモンを5匹用意してパーティできた!
最後に使いたいポケモンを抜いて真の完成だ
76926/03/25(水)17:20:08No.1414131925+
準伝が対戦環境当たり前に出てくるのが割と違和感ある
厳選大変で使ってる人は相当のマニアくらいのもんだと思ってたから
77026/03/25(水)17:20:09No.1414131931+
なかなか勝てなかったのがいい構築見つけたら急に勝てるようになることもあるから初心者は構築記事とか見て自分に合った強い構築を見つけることが大事
77126/03/25(水)17:20:09No.1414131934+
正直禁伝に数値で抗えないなんてメジャーでもマイナーでも同じことなので
ごく一部抗えてるアホもいるけど
77226/03/25(水)17:20:10No.1414131936+
ポケモンの歴史って結構カードゲームの調整に似たとこある
デカブツがシンプルに強かった時代からそれ以外の要素の特性いれたり天候いれたりメガシンカZ技etc…
77326/03/25(水)17:20:24No.1414131994+
>禁伝ルールってエアプだけど使うポケモンがさらに限られてつまんなそう
やべーの止められるのがやべーやつしかいないからね
77426/03/25(水)17:20:36No.1414132032+
でその強い奴が強すぎる今の環境がアレだってこうなってるんだろ
77526/03/25(水)17:20:59No.1414132130+
f314979.png
俺を使え!
77626/03/25(水)17:21:08No.1414132166+
カイオーガより足遅いからグラードンの方がカイオーガのカウンターになってるの面白い
77726/03/25(水)17:21:12No.1414132178+
マイナーポケで上位行きました!があとから嘘でしたがちょくちょく有るせいで信じにくくなってる
77826/03/25(水)17:21:16No.1414132196そうだねx4
>最後に好きなポケモンが抜けたら完成って例のやつは好きなポケモン抜かずに結果残したプレイヤーが増えたことで反証されたのかなりいいよね
さっきから見当違いなことばっかり何を…
77926/03/25(水)17:21:21No.1414132220+
対戦までがめんどくさいカードゲームって意見についてはほんとそう
78026/03/25(水)17:21:23No.1414132226そうだねx1
>>ポケモン対戦パ(シングル)の作り方
>>まず使いたいポケモンを1匹決めます
>>そのポケモンと相性のいいポケモンを選出します
>>相性のいいポケモンと相性のいいポケモンを5匹用意してパーティできた!
>最後に使いたいポケモンを抜いて真の完成だ
そんな…可愛くて使いたいハバタクカミを抜くなんて…!
78126/03/25(水)17:21:29No.1414132243+
>でその強い奴が強すぎる今の環境がアレだってこうなってるんだろ
けどこれが昔からずっと続いてるから今文句言うのも今更感あるんだよな…
78226/03/25(水)17:21:29No.1414132244そうだねx1
>f314979.png
>俺を使え!
ドオーでよくないですか
78326/03/25(水)17:21:56No.1414132335+
俺初代より前の時代からハバタクカミ好きだった
78426/03/25(水)17:21:56No.1414132337+
ポケモンはタイプとか特性とかあるけど結局は実数値の世界なんだよね
78526/03/25(水)17:22:00No.1414132354+
何か話噛み合ってないよね?
78626/03/25(水)17:22:16No.1414132401そうだねx1
>俺初代より前の時代からハバタクカミ好きだった
原始人でいらっしゃる?
78726/03/25(水)17:22:24No.1414132446+
ハバタクカミは弱いからこうしてでんじはを撒くしかなくて…
78826/03/25(水)17:22:25No.1414132450+
>何か話噛み合ってないよね?
5世代から脳が止まってる人とちゃんと対戦について知識がある人との差だと思う
78926/03/25(水)17:22:36No.1414132499+
>カイオーガより足遅いからグラードンの方がカイオーガのカウンターになってるの面白い
元々半減の炎をさらに弱めるカイオーガと元々弱点の水を半減できるっていう天候そのものとの相性もあると思ってる
79026/03/25(水)17:22:47No.1414132542そうだねx1
好きなポケモンを使って実績ってのは何の話…?
79126/03/25(水)17:22:52No.1414132557+
>禁伝ルールってエアプだけど使うポケモンがさらに限られてつまんなそう
まあなので好きじゃない人も当然いるよ
それが良いって人も当たり前だがいるように
79226/03/25(水)17:23:01No.1414132599+
>ハバタクカミは弱いからこうしてでんじはを撒くしかなくて…
なんででんじはは未だに気安く配られまくってるんだろうな…
79326/03/25(水)17:23:07No.1414132622+
世紀末な形だけど第5世代が1番バランス良かったと思います…
79426/03/25(水)17:23:17No.1414132662そうだねx1
ダブルに関しては伝説環境の方が面白いよね
火力も耐久もインフレするからラインの基準が変わるし
ドクロッグが禁伝環境で活躍するのもそれが理由だし
まあ今はゴリラでいい時代だが
79526/03/25(水)17:23:25No.1414132688+
>俺初代より前の時代からハバタクカミ好きだった
SVやれよ原始人
79626/03/25(水)17:23:27No.1414132695+
グラードンは今作だとまじでコライに全てを奪われてる気がする
ダブルだと違うとかあるのかな
79726/03/25(水)17:23:46No.1414132767+
マイナー使いに関してふわふわな講釈垂れてる子はプレイしてる…?
79826/03/25(水)17:23:48No.1414132775+
>世紀末な形だけど第5世代が1番バランス良かったと思います…
レートシステムがカスなせいで土俵にも上がれないのは残念だなと思う
79926/03/25(水)17:23:57No.1414132803+
5世代の雨パや晴れパでぶん殴ったりひたすら受けて勝つ環境は良くも悪くも大味すぎた
ただ初心者にはウケが良かった
80026/03/25(水)17:23:58No.1414132805そうだねx3
>世紀末な形だけど第5世代が1番バランス良かったと思います…
威張るJAPANの時代嫌い
80126/03/25(水)17:24:00No.1414132814+
>対戦までがめんどくさいカードゲームって意見についてはほんとそう
カスタム性は高いけど気軽に試そうとしてそれまでが時間かかるのがな
それでも今は楽になったんだよね…
80226/03/25(水)17:24:01No.1414132824+
ゴリラと虎レスラーくらいじゃないと今の環境ついていけないんだ
80326/03/25(水)17:24:06No.1414132837+
ダブルのほうが楽しかろうがシングルでもう精一杯なんやな
80426/03/25(水)17:24:07No.1414132839+
>>これは俺の予想だけどヘイラッシャはダブルのしれいとうコンボ前提ポケモンとしてデザインしたら結果的にシングルでアホみたいに強くなっちゃったんだと思う
>>ようするに特殊型ギルガルドと同パターン
>種族値と特性一目見てシングルで物理受けで使われそうだなってわかるけど特殊型ギルガルドを想定できない開発なら仕方ないか
合体して全能力上がるかわりに一体で戦わなきゃいけないポケモンを作ろうとゲーフリの思考をトレースするとなんでヘイラッシャが生まれるのか分かるんだよな
合体してすぐ倒れるのは良くない→耐久よりの種族値+弱点を突かれにくいし4倍も無い単水に
でも合体したあとにアタッカーも出来るように→Aは高めにして火力ある技を渡す
専用技でABSのうちの上げられるやつを選べるようにしよう→Bアップで嬉しいボティプレス習得
合体してるんだからせっかく能力アップしてるのに先に能力上げられて簡単に受けられたり高火力で突破されるのは避けたい→てんねん
ミラーが不毛→じわれ
ダブルのことしか考えてないのにシングルでのバケモノが完成した
80526/03/25(水)17:24:32No.1414132941+
>5世代の雨パや晴れパでぶん殴ったりひたすら受けて勝つ環境は良くも悪くも大味すぎた
>ただ初心者にはウケが良かった
天候パって組むのも使うのもわかりやすいから楽ではあったんだよな
80626/03/25(水)17:24:35No.1414132960+
>グラードンは今作だとまじでコライに全てを奪われてる気がする
>ダブルだと違うとかあるのかな
一致地面技を打てるのは唯一無二ではある
命中不安定だけど
80726/03/25(水)17:24:43No.1414132976+
第5世代の問題の一番は盤外にあるからな…
80826/03/25(水)17:24:45No.1414132980+
>>ポケモン対戦パ(シングル)の作り方
>>まず使いたいポケモンを1匹決めます
>>そのポケモンと相性のいいポケモンを選出します
>>相性のいいポケモンと相性のいいポケモンを5匹用意してパーティできた!
>最後に使いたいポケモンを抜いて真の完成だ
じゃあ対戦しないでいいか…
80926/03/25(水)17:25:00No.1414133050+
>>ヤーティはガチで勝ちにいくなら染まるべきではないけど割りと大事な考え方はしてる
>よくわかってないんだけどハチマキメガネ持たせてとんぼボルチェンクイタンとか回すのと何が違うんです?
役割論理で大事なのはポケモンの役割を考えることとサイクル下で相手に負荷をかけて相手の役割の仕事量を減らすこと
とんボルチェンが強いのは負荷をかけながら役割対象の前に出すことができるから
ただヤーティに染まるとS振りができねえからハチマキでもメガネでも上から殴る機会は減るわな…ってぐらいかね
81026/03/25(水)17:25:05No.1414133069そうだねx2
ダブルの伝説ルールも1体のみだと伝説同士の相性差がモロに出て大味だから2体採用のGSルールのが好みって人も多いと思う
81126/03/25(水)17:25:18No.1414133106+
五世代はパーティのコンセプト通しやすかったからタイプ統一パとかも組みやすかった気がする
81226/03/25(水)17:25:18No.1414133107そうだねx1
ぶっちゃけゲーフリもシングルの調整は捨ててるだろ
81326/03/25(水)17:25:24No.1414133126+
>>今だってローグライク全盛期なんだ
>>そりゃファクトリーも面白い
>スレイザポケモンもそらあ楽しいだろう
ポケモンカードをランダムに配るスレイザポケモンカードってのはどうだろう?
81426/03/25(水)17:25:35No.1414133163そうだねx3
禁伝ルールは無かったら無かったで使う場所なさすぎて勿体無い
81526/03/25(水)17:25:45No.1414133199+
>ダブルの伝説ルールも1体のみだと伝説同士の相性差がモロに出て大味だから2体採用のGSルールのが好みって人も多いと思う
2体だと伝説でまだメタゲームが成立するしな
81626/03/25(水)17:25:45No.1414133204+
>第5世代の問題の一番は盤外にあるからな…
猫の手レパルダスにも問題あるから…
81726/03/25(水)17:25:51No.1414133226+
ZAグラードンはマジで頼りになった
消える技も多くて被弾も案外少なくできる
81826/03/25(水)17:25:53No.1414133235+
シングルは欠陥ゲーすぎる
そりゃ世界大会なんて夢のまた夢だわ
81926/03/25(水)17:25:55No.1414133238そうだねx2
>ぶっちゃけゲーフリもシングルの調整は捨ててるだろ
捨ててるわけない
82026/03/25(水)17:26:08No.1414133287+
運要素を相手側に上振れさせまくるローグライクが面白いとは思えないけど…
82126/03/25(水)17:26:13No.1414133308そうだねx3
ホウオウがただの鳥みたいな評価されずに化け物として君臨してるのは禁伝ルールのお陰みたいなとこある
82226/03/25(水)17:26:21No.1414133329+
>ポケモン対戦パ(シングル)の作り方
>まず使いたいポケモンを1匹決めます
>そのポケモンと相性のいいポケモンを選出します
>相性のいいポケモンと相性のいいポケモンを5匹用意してパーティできた!
これに関してだけど基本的には選出軸でパーティを組んだ方がポケモンのパーティって強くなるから1匹から始めるときっついんだよね…
82326/03/25(水)17:26:22No.1414133336+
>禁伝ルールは無かったら無かったで使う場所なさすぎて勿体無い
これはまあ実際そうだとは思うんだよな…
82426/03/25(水)17:26:25No.1414133348そうだねx2
>シングルは欠陥ゲーすぎる
>そりゃ世界大会なんて夢のまた夢だわ
世界大会やってるマイナールールの方がよほど欠陥だと思う
82526/03/25(水)17:26:26No.1414133353そうだねx1
むしろシングル用に種族値細かく弄れるのがチャンピオンズのいいところだと思う
82626/03/25(水)17:26:31No.1414133377+
>グラードンは今作だとまじでコライに全てを奪われてる気がする
>ダブルだと違うとかあるのかな
断崖の剣はマジで強い
82726/03/25(水)17:26:51No.1414133459+
>ホウオウがただの鳥みたいな評価されずに化け物として君臨してるのは禁伝ルールのお陰みたいなとこある
こんな鳥岩4倍でイチコロだぜ!
82826/03/25(水)17:27:00No.1414133487+
>シングルは欠陥ゲーすぎる
>そりゃ世界大会なんて夢のまた夢だわ
ダブルを流行らせるには旅を基本ダブルでやらせるべきなんだ!
82926/03/25(水)17:27:07No.1414133513+
ホウオウは絶妙な噛み合いで独自のポジ築いたよな…
A130ぽっちなのに
83026/03/25(水)17:27:15No.1414133547+
バトレボの同調圧力とか5世代のオフ会環境とか
身内ノリで問題を棚上げできれば最高の環境だったろうと思う
83126/03/25(水)17:27:22No.1414133572+
ところでチャンピオンズがボックス合計最大80体までってのは本当なんだろうか
83226/03/25(水)17:27:23No.1414133576+
>ホウオウは絶妙な噛み合いで独自のポジ築いたよな…
>A130ぽっちなのに
特性が偉大過ぎた
83326/03/25(水)17:27:38No.1414133629+
禁伝環境みたいな強いけど使える数に限りがあるルールの方が禁伝だけで組めないから軸になる禁伝ごとに構築が変わる分多様性は出やすい
そういうのがない一般ルールは使用率高いやつを上から順に入れて構築が完成しちゃうから似たような構築ばっかになりやすい
83426/03/25(水)17:27:55No.1414133697+
>ぶっちゃけゲーフリもシングルの調整は捨ててるだろ
どこ向いてるかってだけの話だと思う
シングルバトルに調和の取れた環境を〜とか言う人には全く優しくないけど
コイツ強いって聞いたから俺も使うぜー!うおー超強えー!って人には優しい
83526/03/25(水)17:27:56No.1414133702+
>グラードンは今作だとまじでコライに全てを奪われてる気がする
>ダブルだと違うとかあるのかな
まずコライドンより弱点が少なくて耐久もあるから火力インフレしてるダブルだと比較的場持ちがいい
何より重要なのが主力技の断崖が相手2体に当たる高スペック技に変貌する
83626/03/25(水)17:28:00No.1414133720+
ほうおうは特性と技が噛み合いまくってる
83726/03/25(水)17:28:01No.1414133727+
第五世代いろんなポケモンがある程度いた上で環境上位が固まってた感じだから良かったとは思うよ
レギュレーションで分かれてないから環境って言っても思い浮かべる構築が全然違いそうだけど
83826/03/25(水)17:28:03No.1414133737そうだねx2
>ダブルを流行らせるには旅を基本ダブルでやらせるべきなんだ!
割とマジでやらせてほしくはあるけどなあ
バトレボ面白かったしさあ
83926/03/25(水)17:28:22No.1414133804+
禁伝をいかに通すかいかに通さないかで厚みをだしたり編成にも大分差がでるのはよかったよ
84026/03/25(水)17:28:25No.1414133814+
ルギアもホウオウも初代ミュウツーから受け継いだD154がなんかすごい働く
84126/03/25(水)17:28:52No.1414133917+
好きなポケモンとやらを使っても勝てない
冷酷無比な程数字の世界なだけなんやな
84226/03/25(水)17:29:04No.1414133966+
>グラードンは今作だとまじでコライに全てを奪われてる気がする
>ダブルだと違うとかあるのかな
天候に左右されない強さなのいいよね
あとゲンシカイキしたらさすがに…
84326/03/25(水)17:29:12No.1414133996そうだねx1
禁伝環境自体はそれなりに面白いんだよ
禁伝環境に入ると急にレギュ変更のペースが遅くなる公式がわるい
84426/03/25(水)17:29:19No.1414134025+
>ほうおうは特性と技が噛み合いまくってる
聖なる炎強すぎるよ
なんで俺が使うとやけど負わせてくれないの
84526/03/25(水)17:29:27No.1414134058+
まあTier4にも掠ってないようなデッキ使って勝てないって騒いでるようなもんだし
84626/03/25(水)17:29:45No.1414134120+
好きなポケモンで戦うより戦えるポケモン好きになった方が精神的に良いよ
84726/03/25(水)17:30:11No.1414134230+
世代の目玉要素の扱いはまだ非公表だよね?
流石にダイマ一強すぎると思うし
84826/03/25(水)17:30:14No.1414134245+
「」結構ダブル詳しいな?
84926/03/25(水)17:30:18No.1414134258そうだねx1
>好きなポケモンで戦うより戦えるポケモン好きになった方が精神的に良いよ
弱いリザードンなんていらない
85026/03/25(水)17:30:19No.1414134260+
そもそも勝てないという話ではなく使える要素がないという話をしてたはずなんだが…
85126/03/25(水)17:30:23No.1414134288+
>好きなポケモンで戦うより戦えるポケモン好きになった方が精神的に良いよ
好きなポケモンが内定してない問題ばかりはどうにもならんけどな
85226/03/25(水)17:30:27No.1414134307+
ランドロスの見た目があと50倍ぐらい良かったら使っても良かったんだけどな⋯って毎回なる
85326/03/25(水)17:30:30No.1414134319そうだねx2
>まあTier4にも掠ってないようなデッキ使って勝てないって騒いでるようなもんだし
いきなり人の相棒のことをTier4にも掠ってないデッキ扱いするんだからそりゃ対戦しなくてもいいやにもなろうよ
85426/03/25(水)17:30:39No.1414134351+
>>好きなポケモンで戦うより戦えるポケモン好きになった方が精神的に良いよ
>弱いリザードンなんていらない
リザX時代知らなそう
85526/03/25(水)17:30:41No.1414134363+
聖なる炎くらいのスペックの技があったら大体の禁伝は活躍してるよ
85626/03/25(水)17:30:45No.1414134377そうだねx1
禁伝環境はダブルだから許されるけど
シングルでは殆どのポケモンが存在意義失ってバランス崩壊するだけだからな
85726/03/25(水)17:30:47No.1414134383そうだねx3
別に変なポケモン一体仕込んでそれなりに戦うとかは余裕よ
それで日本代表になりたいとかレート一桁とか言ってるなら頭おかしいとしか…
85826/03/25(水)17:30:47No.1414134384+
>「」結構ダブル詳しいな?
SV後期からやり始めたからそれ以前はエアプ知識しかない俺みたいなのもいる…
85926/03/25(水)17:30:48No.1414134389+
>禁伝環境自体はそれなりに面白いんだよ
>禁伝環境に入ると急にレギュ変更のペースが遅くなる公式がわるい
発売してから時間経過してるし運営が鈍化するのはしゃあない感じする…
86026/03/25(水)17:30:49No.1414134395そうだねx4
>>まあTier4にも掠ってないようなデッキ使って勝てないって騒いでるようなもんだし
>いきなり人の相棒のことをTier4にも掠ってないデッキ扱いするんだからそりゃ対戦しなくてもいいやにもなろうよ
さすがに無茶があるだろ…
86126/03/25(水)17:30:53No.1414134409+
テラスは1試合2回切れるとかじゃないと割に合わない気はする
86226/03/25(水)17:31:02No.1414134447+
>>まあTier4にも掠ってないようなデッキ使って勝てないって騒いでるようなもんだし
>いきなり人の相棒のことをTier4にも掠ってないデッキ扱いするんだからそりゃ対戦しなくてもいいやにもなろうよ
でもガチ環境ってそういう場所ですよ
みんながTier1使ってる場所で文句言うとはそういうことなので
86326/03/25(水)17:31:06No.1414134461+
>好きなポケモンで戦うより戦えるポケモン好きになった方が精神的に良いよ
精神的健康の話するなら対人から離れるのが一番だよ
86426/03/25(水)17:31:17No.1414134496そうだねx1
>ZAグラードンはマジで頼りになった
>消える技も多くて被弾も案外少なくできる
ようやく一致ヒートスタンプが実現した
86526/03/25(水)17:31:19No.1414134504+
>禁伝環境自体はそれなりに面白いんだよ
>禁伝環境に入ると急にレギュ変更のペースが遅くなる公式がわるい
細かいレギュレーション制自体がまだ2作目だし
世代跨いでいくチャンピオンズでインフレし続ける環境なんてできないだろうからそこは今後なんとかなるんじゃないかね
86626/03/25(水)17:31:32No.1414134557+
弱くてもわりとワンチャンあるから案外やれる方だとは思うけどな
86726/03/25(水)17:31:36No.1414134573+
ドギラゴン剣だらけの環境でアクアン使って勝てないって騒ぐのもおかしいからな…
86826/03/25(水)17:31:41No.1414134601+
>>好きなポケモンで戦うより戦えるポケモン好きになった方が精神的に良いよ
>好きなポケモンが内定してない問題ばかりはどうにもならんけどな
内定してないポケモンは戦えるポケモンじゃないから論外だろ
86926/03/25(水)17:31:41No.1414134603そうだねx2
剣盾は結構楽しんでやってた
87026/03/25(水)17:31:45No.1414134616そうだねx1
>リザX時代知らなそう
そらあの頃のサトシは知らないだろう
87126/03/25(水)17:31:51No.1414134636+
>ランドロスの見た目があと50倍ぐらい良かったら使っても良かったんだけどな⋯って毎回なる
f314986.png
うっふ〜ん💕私を使ってぇ〜ん💕
87226/03/25(水)17:31:54No.1414134643そうだねx1
>なんでとんぼがえりは未だに気安く配られまくってるんだろうな…
87326/03/25(水)17:32:03No.1414134687+
好きなポケモン同士ぶつけて楽しむ場がないんかな
87426/03/25(水)17:32:03No.1414134688そうだねx1
というか中堅6匹とかでも割と戦えたよな昔…
なんか無理だという話になってるが
87526/03/25(水)17:32:08No.1414134702+
>「」結構ダブル詳しいな?
剣盾からシングルとダブル両方やったら報酬2倍だぞ?
87626/03/25(水)17:32:12No.1414134723そうだねx2
>>ランドロスの見た目があと50倍ぐらい良かったら使っても良かったんだけどな⋯って毎回なる
>f314986.png
>うっふ〜ん💕私を使ってぇ〜ん💕
なかったことになれ
87726/03/25(水)17:32:13No.1414134725+
バトルタワー以外はダブルしかないバトルフロンティアの実装だな!
87826/03/25(水)17:32:13No.1414134730そうだねx1
>別に変なポケモン一体仕込んでそれなりに戦うとかは余裕よ
>それで日本代表になりたいとかレート一桁とか言ってるなら頭おかしいとしか…
こんなんポケモンに限らずどのゲームでも無理だろう
87926/03/25(水)17:32:26No.1414134778+
めざパがあった時代はマイオナしやすかったけど
今はマイナーポケとか本当にカスとしか言いようがないからな
デンチュラめざ氷でガブリアス倒してた時代が懐かしいよ
88026/03/25(水)17:32:34No.1414134812そうだねx2
数字見る限りガチ勢の数だけなら流行らないってほど差はないんだけどねダブル
88126/03/25(水)17:32:54No.1414134885そうだねx5
人の相棒云々言うくせにランドやラブトロスはバカにするんだよな
そいつらだって好きなやつはいるだろうに
88226/03/25(水)17:32:55No.1414134888+
マイナーレギュレーション欲しいっていってもその中でまた強いって文句言ってたから付き合うだけ無駄なんだこの手の話って
水掛け論してただ文句言って会話に参加してるつもりになりたいだけなんだこの手合いは
88326/03/25(水)17:32:59No.1414134903+
>めざパがあった時代はマイオナしやすかったけど
>今はマイナーポケとか本当にカスとしか言いようがないからな
>デンチュラめざ氷でガブリアス倒してた時代が懐かしいよ
めざパ廃止はなんでだろうな…
88426/03/25(水)17:33:02No.1414134911+
剣盾はパッチラゴンがだいぶ楽しかったけどエラがみ共々次出る時はナーフだろうな…
88526/03/25(水)17:33:10No.1414134940+
俺の大好きなカプはどこにいますか
88626/03/25(水)17:33:19No.1414134974+
既存のポケモンの調整はできないにしても新しくメガシンカ追加したのに既にズッコケ性能感ある奴らは何がしたいんだゲーフリ
88726/03/25(水)17:33:33No.1414135026そうだねx1
>マイナーレギュレーション欲しいっていってもその中でまた強いって文句言ってたから付き合うだけ無駄なんだこの手の話って
>水掛け論してただ文句言って会話に参加してるつもりになりたいだけなんだこの手合いは
じっさいあったしな上位禁止ルール
はりきりパッチラゴン強すぎるってなったし
88826/03/25(水)17:33:35No.1414135029そうだねx1
まずダブルが流行らなかったらその延長線上のルールのトリプルも流行らんからな
88926/03/25(水)17:33:44No.1414135072そうだねx2
>めざパ廃止はなんでだろうな…
まあまあ不健全だよあれ!
厳選もめんどくさいし…
89026/03/25(水)17:33:47No.1414135080+
>人の相棒云々言うくせにランドやラブトロスはバカにするんだよな
>そいつらだって好きなやつはいるだろうに
霊獣ランドの化物感が俺好きなんだよな
89126/03/25(水)17:33:49No.1414135088+
カプは実装するとゲームの寿命縮めかねないから難しいと思う
89226/03/25(水)17:33:51No.1414135096+
>人の相棒云々言うくせにランドやラブトロスはバカにするんだよな
>そいつらだって好きなやつはいるだろうに
マイノリティは道徳的優位にあるから何を言ってもいい
89326/03/25(水)17:34:02No.1414135137そうだねx4
>人の相棒云々言うくせにランドやラブトロスはバカにするんだよな
>そいつらだって好きなやつはいるだろうに
匿名で発言者同じだと思い始めるの相当危険な兆候だよ
俺がドクロッグなら身震いしてるわ
89426/03/25(水)17:34:09No.1414135171そうだねx3
めざパなんて許してたら対戦面倒って印象が一生消えねえから…
89526/03/25(水)17:34:24No.1414135239+
ベイビィカップあるといいね
89626/03/25(水)17:34:25No.1414135240+
>剣盾はパッチラゴンがだいぶ楽しかったけどエラがみ共々次出る時はナーフだろうな…
スカーフエラがみウオノラゴン好きだった
でもちぐはぐカセキポケっていう設定上他の地方に持ってきてはいけない気がする
89726/03/25(水)17:34:26No.1414135247+
というかマイナー一匹だけ入れてマイナー使いですなんて感じ出もなかったよね昔は
やっぱり全然違うよな今と
89826/03/25(水)17:34:27No.1414135251+
>「」結構ダブル詳しいな?
まあシングルでもダブルでも別個にランクマ報酬貰えるとなったら両方やるのが得だし
自分の場合は好きなポケモンがダブルの方が使いやすいという個人の事情もあるけど
89926/03/25(水)17:34:28No.1414135253+
まあでも上位禁止の方がマイナーが対策で何とかなる程度の差にはなった記憶は有るよ
90026/03/25(水)17:34:38No.1414135299そうだねx1
>>マイナーレギュレーション欲しいっていってもその中でまた強いって文句言ってたから付き合うだけ無駄なんだこの手の話って
>>水掛け論してただ文句言って会話に参加してるつもりになりたいだけなんだこの手合いは
>じっさいあったしな上位禁止ルール
>はりきりパッチラゴン強すぎるってなったし
そのときもパッチラゴンに文句言ってたのみてゲフリも付き合うだけ無駄だって判断したんだろうな
90126/03/25(水)17:35:02No.1414135400そうだねx1
>というか中堅6匹とかでも割と戦えたよな昔…
>なんか無理だという話になってるが
当時の中堅って言ったら強いやつ100匹の下の100匹くらいだけど
今の中堅って強いやつ50匹の下の十分環境にいる100匹の下の戦えなくもない100匹のさらに下になるからな…
90226/03/25(水)17:35:08No.1414135428そうだねx1
ガブ使う側としても別にやりづらくなかったから気のせいだと思う
不一致めざ氷なんかでガブが落ちるわけないだろって思いながら付き合ってた
90326/03/25(水)17:35:10No.1414135441そうだねx1
>まずダブルが流行らなかったらその延長線上のルールのトリプルも流行らんからな
それはその通りだとしか思えないしダブルが流行ったとしてもトリプルは流行らないとしか思えない
90426/03/25(水)17:35:10No.1414135443そうだねx1
>というかマイナー一匹だけ入れてマイナー使いですなんて感じ出もなかったよね昔は
>やっぱり全然違うよな今と
厨パやんけこれェ!
90526/03/25(水)17:35:17No.1414135475+
>>剣盾はパッチラゴンがだいぶ楽しかったけどエラがみ共々次出る時はナーフだろうな…
>スカーフエラがみウオノラゴン好きだった
>でもちぐはぐカセキポケっていう設定上他の地方に持ってきてはいけない気がする
ウカッツ…他地方に出張しろ…
90626/03/25(水)17:35:24No.1414135504+
公式にとっては剣盾SVまとめて学びの期間だったんだろうけど
プレイヤーにとっては子供が大人になるほどの期間だったわけでね
90726/03/25(水)17:35:28No.1414135518+
上位禁止のパッチラゴンの方がぶっちゃけ面白くなかった
90826/03/25(水)17:35:29No.1414135523+
>スカーフエラがみウオノラゴン好きだった
スカーフフェラ!?
90926/03/25(水)17:35:41No.1414135558そうだねx2
めざパは無くていいよ流石に
あれが主力技のひとつだったポケモンやアンノーンには悪いけど
91026/03/25(水)17:35:43No.1414135567+
>俺の大好きなカプはどこにいますか
UBは世界観の都合上他の地方に来ちゃいけないからさ…パラドックスもそう
91126/03/25(水)17:35:47No.1414135584+
準伝のA低めめざ炎厳選とかもう一生したくないわ
しかも結局採用しないことも多々あるし
91226/03/25(水)17:35:56No.1414135629そうだねx3
インフレ度合いとかマイナーの使いやすさとか昔と今も変わりませんとか言ってるのはマジでエアプだから
そんなもん一緒なわけねえだろ実際問題
91326/03/25(水)17:36:10No.1414135676+
>上位禁止のパッチラゴンの方がぶっちゃけ面白くなかった
止められるポケモンが禁止になりすぎてあまりにもはりきりゲーすぎたからな
91426/03/25(水)17:36:14No.1414135689+
>めざパ廃止はなんでだろうな…
アンノーンなんて無駄に28種いるの実装するの容量の無駄だからな
めざパ消せばこいつも作らなくていいって寸法よ
91526/03/25(水)17:36:21No.1414135708そうだねx1
>>というかマイナー一匹だけ入れてマイナー使いですなんて感じ出もなかったよね昔は
>>やっぱり全然違うよな今と
>厨パやんけこれェ!
フローゼルはマイナーポケモンではないからな…
91626/03/25(水)17:36:33No.1414135753+
>準伝のA低めめざ炎厳選とかもう一生したくないわ
>しかも結局採用しないことも多々あるし
3V固定だから本当に悲惨だったよあれ…
91726/03/25(水)17:36:45No.1414135801+
めざパ選択できますってなっても威力60のままじゃね…
91826/03/25(水)17:36:57No.1414135845+
>スカーフフェラ!?
一瞬俺が打ち間違えたと思ったじゃねえか!delしてやる
91926/03/25(水)17:37:07No.1414135885+
テラスあるのにめざぱ実装はもうないよね
92026/03/25(水)17:37:08No.1414135889+
好きなポケモンが強くなって厨ポケになったら文句言ってる人もいたな
さすがに叩かれてたが
92126/03/25(水)17:37:09No.1414135892そうだねx5
トリプルは流石にエアプなんでなんも語れんぜ!
92226/03/25(水)17:37:13No.1414135910+
ダブルは過去世代まで遡ってもめざパ使う機会一切なかったからその点でも優れてたと言えるかもしれん
92326/03/25(水)17:37:28No.1414135962+
ウオノラゴンにフェラされたら死ぬ
92426/03/25(水)17:37:43No.1414136010+
>トリプルは流石にエアプなんでなんも語れんぜ!
あまりに時期限定すぎる
92526/03/25(水)17:37:43No.1414136011+
>ガブ使う側としても別にやりづらくなかったから気のせいだと思う
>不一致めざ氷なんかでガブが落ちるわけないだろって思いながら付き合ってた
ライチュウの1段階上昇めざ氷でようやく確定になるもんな
なんかこの水準だけ覚えてるわ
92626/03/25(水)17:37:50No.1414136032+
トリプルはたまに流れてくる動画で変なギミックあるんだな程度にしかしらない…
92726/03/25(水)17:38:04No.1414136069+
>トリプルは流石にエアプなんでなんも語れんぜ!
対角線上は攻撃届かないのがめんどくせえくらいしか言えない…たぶんそこも駆け引きになってるんだろうけども
92826/03/25(水)17:38:09No.1414136088+
めざパ氷の理想個体ボルトロス
92926/03/25(水)17:38:10No.1414136090+
大体ここで好きなポケモンで〜って意見は過去にゲフリの調整で論破されてるし
93026/03/25(水)17:38:19No.1414136126+
めざパを没収された霊獣ボルトロスは飛行技を失ったままなんだぞ
93126/03/25(水)17:38:19No.1414136128+
ギルガルド以外でレベルまで調整するの怖いよトリプル…
93226/03/25(水)17:38:21No.1414136137+
ランドの見た目はともかく性能は好き
サイクルパーツとして滅茶苦茶使いやすくてかゆい所に手が届く感じがいい
93326/03/25(水)17:38:26No.1414136159+
トリプルバトルといえば
fu6461188.jpg
93426/03/25(水)17:38:34No.1414136192+
トリプルは実装しても過疎化するのが目に見えてるからな...
でも画的には楽しい
93526/03/25(水)17:38:39No.1414136213+
マイナーはともかく
〜統一パは相手する側も面白いからもっと流行ってほしい
93626/03/25(水)17:38:43No.1414136225+
>トリプルは流石にエアプなんでなんも語れんぜ!
エルテラとか雨パでBP稼ぐのに使ってたくらいの記憶しかない…
93726/03/25(水)17:38:49No.1414136253+
そういやダイマックス使えるルールの時だけ突然飛行タイプの技が大量没収されたりするのかな?
メガダイマテラスとか技全部共通だと色々破綻しそう
93826/03/25(水)17:38:59No.1414136286+
トリプルはポケモンの価値が他のルールと比べると軽いから変なギミックを仕込みやすい
あとダムの底で今でも頑張ってるプレイヤーがいる
93926/03/25(水)17:39:01No.1414136296+
>人の相棒云々言うくせにランドやラブトロスはバカにするんだよな
>そいつらだって好きなやつはいるだろうに
まぁ実際強いからで好きになったっていいはずだよな
野球とか見てても上手いから好きって選手いるじゃんか
94026/03/25(水)17:39:04No.1414136316+
>マイナーはともかく
>〜統一パは相手する側も面白いからもっと流行ってほしい
ちょっとジムリーダー感あったり技構成で工夫してたりするのも好き
ただアタッカーが露骨だとちょっとかわいそうになる
94126/03/25(水)17:39:07No.1414136329+
昔はBW2で毒統一パとかやってたけど
今のポケモンじゃ擦りもしなさそう
94226/03/25(水)17:39:10No.1414136340そうだねx2
>大体ここで好きなポケモンで〜って意見は過去にゲフリの調整で論破されてるし

に入る部分が多岐に渡りすぎて何を言いたいのか分からないわ!
94326/03/25(水)17:39:18No.1414136374+
めざパは改造の温床にもなるから
94426/03/25(水)17:39:26No.1414136403+
>>大体ここで好きなポケモンで〜って意見は過去にゲフリの調整で論破されてるし
>〜
>に入る部分が多岐に渡りすぎて何を言いたいのか分からないわ!
揚げ足取りおつ
94526/03/25(水)17:39:35No.1414136434+
>ダブルは過去世代まで遡ってもめざパ使う機会一切なかったからその点でも優れてたと言えるかもしれん
めざ飛行はサンダーだのマンダだのの飛行打点だったし対ナットのめざ炎とか対トリトドンのめざ草とかもあったぞ
94626/03/25(水)17:39:37No.1414136444+
今の時代ならめざパのタイプと威力を好きに変えられるようにしておけば良いのでは?
94726/03/25(水)17:39:41No.1414136464そうだねx1
ぶっちゃけ霊獣ランドは割と普通にかっこいいと思ってる派
94826/03/25(水)17:39:44No.1414136479+
>マイナーはともかく
>〜統一パは相手する側も面白いからもっと流行ってほしい
統一パは古き役割理論みたいにコイツはコイツで止めようみたいな事出来るから楽しいし使われるとめんどくささもあって良い
94926/03/25(水)17:40:01No.1414136542+
>今の時代ならめざパのタイプと威力を好きに変えられるようにしておけば良いのでは?
実装するならそれだけどもそもそもいらんくね?ってのもわかる
95026/03/25(水)17:40:13No.1414136600+
>昔はBW2で毒統一パとかやってたけど
>今のポケモンじゃ擦りもしなさそう
むしろ毒ってその次の世代から一気に強くなった印象あるけど…
95126/03/25(水)17:40:14No.1414136607そうだねx3
>今の時代ならめざパのタイプと威力を好きに変えられるようにしておけば良いのでは?
それがテラバーストな気がする
95226/03/25(水)17:40:15No.1414136611+
>ぶっちゃけ霊獣ランドは割と普通にかっこいいと思ってる派
正直なこと言うとおっさんじゃなくて最初から霊獣で出してくれればよかったのにと思ってる
95326/03/25(水)17:40:18No.1414136622+
>マイナーはともかく
>〜統一パは相手する側も面白いからもっと流行ってほしい
タイプ統一はこれあいつで詰むわ…ってなって実際そうなるから悲しくなるぜ
俺を相手する時はジム戦やってるつもりで蹂躙していいよ
95426/03/25(水)17:40:35No.1414136700+
ZAみたいに立ち回り次第で格上食えるバトル好きなんだけどそれやってキレた相手に一生リスキルされてぴえん
95526/03/25(水)17:40:38No.1414136710+
>>ぶっちゃけ霊獣ランドは割と普通にかっこいいと思ってる派
>正直なこと言うとおっさんじゃなくて最初から霊獣で出してくれればよかったのにと思ってる
トルネがキモいって言われそう
95626/03/25(水)17:40:47No.1414136748+
めざパは普通にツール必須なのが作ったやつ馬鹿だろってなる
95726/03/25(水)17:40:50No.1414136758+
>そういやダイマックス使えるルールの時だけ突然飛行タイプの技が大量没収されたりするのかな?
>メガダイマテラスとか技全部共通だと色々破綻しそう
ダイジェットぐらい強かったら皆に配った方が逆に平等だと思うからそれで良い気もする
95826/03/25(水)17:40:50No.1414136759+
f314988.png
どこかのシーズンでこいつ軸にパーティー組んでみたけどびっくりするくらい弱かった
95926/03/25(水)17:40:51No.1414136762+
>ダブルは過去世代まで遡ってもめざパ使う機会一切なかったからその点でも優れてたと言えるかもしれん
サンダーとかガモスとかなんだかんだ使うやつ自体はいたと思う
96026/03/25(水)17:40:52No.1414136765+
というか趣味パ対戦って文化が消え去ってない?
身内ですら
96126/03/25(水)17:40:55No.1414136777+
統一パでも積みパや搦め手やサイクル戦で抗えるようにチューニングされたパーティは愛を感じる
96226/03/25(水)17:40:55No.1414136779+
霊獣ランドは使い続けてる事もあって割とみんな愛着湧いてるよね
96326/03/25(水)17:41:00No.1414136807+
>禁伝環境自体はそれなりに面白いんだよ
>禁伝環境に入ると急にレギュ変更のペースが遅くなる公式がわるい
せいぜい2〜3か月でいいのに年単位で禁伝ルールだとさすがに辟易する…
96426/03/25(水)17:41:36No.1414136956そうだねx4
もしかしなくてもいかくってバカ強いのでは?
96526/03/25(水)17:41:36No.1414136959+
>というか趣味パ対戦って文化が消え去ってない?
>身内ですら
Xで特殊ルール対戦会開いてたりする
96626/03/25(水)17:41:42No.1414136995+
>というか趣味パ対戦って文化が消え去ってない?
>身内ですら
育てる時間が無駄だから
96726/03/25(水)17:42:03No.1414137088+
>>ダブルは過去世代まで遡ってもめざパ使う機会一切なかったからその点でも優れてたと言えるかもしれん
>めざ飛行はサンダーだのマンダだのの飛行打点だったし対ナットのめざ炎とか対トリトドンのめざ草とかもあったぞ
ラティオスみんなめざ地面時代
96826/03/25(水)17:42:12No.1414137119+
違法建築重ねた結果ちゃんと再現してる風神雷神の上に混じるよく分からないおっさんから
元ネタの属性と全く噛み合わない四神が生まれた
96926/03/25(水)17:42:12No.1414137121+
テラバーストがめざパに代わる技になれるかと言われると
あっちはあっちでタイプ変えるのが面倒というかテラスタルと連動してるのが微妙に良くない
97026/03/25(水)17:42:16No.1414137143+
>というか趣味パ対戦って文化が消え去ってない?
久々にランクマやると結構当たる気がする
普通によわい
97126/03/25(水)17:42:17No.1414137152そうだねx1
ガチ環境で戦って勝った時の高揚感はガチ環境でしか味わえないから
そっちの都合でどうにかしろと言われても困る
97226/03/25(水)17:42:36No.1414137241+
BWの頃はここでも趣味パ大会みたいなのやってたのに
97326/03/25(水)17:42:51No.1414137301+
炎天下の薔薇の貴公子が火を噴くぞ!
97426/03/25(水)17:42:52No.1414137310そうだねx2
>もしかしなくてもいかくってバカ強いのでは?
初登場の第3世代からずっとぶっ壊れだよ
最近まで威嚇無効特性無かったのがどうかしてる
97526/03/25(水)17:42:57No.1414137337そうだねx2
趣味パ対戦はなんというか
ポケモンに限らんがお互い空気を読んでみたいなことが非常にしにくくなっててさ…
97626/03/25(水)17:43:05No.1414137366+
ブイズパとか本当に見なくなったな
97726/03/25(水)17:43:16No.1414137430+
>BWの頃はここでも趣味パ大会みたいなのやってたのに
ポケモンが変わったんじゃなく住人が変わったのでは
97826/03/25(水)17:43:17No.1414137433+
自分たちの活動範囲で見かけないだけかもしれんし滅んだ文化扱いも難しい
フリーとか行かないからそこでやってたら観測できない
97926/03/25(水)17:43:24No.1414137467+
ブイズよりシコれるポケモン山ほど出てきたしな
98026/03/25(水)17:43:28No.1414137476+
うおおおおしんそく腹だいこマッスグマああああ
98126/03/25(水)17:43:30No.1414137483+
趣味パ対戦会は趣味パと言い張るガチパが混ざるから無理だよ
98226/03/25(水)17:43:32No.1414137494+
上位陣の密度が上がってきて淘汰圧は明らかに強まってはいる
低種族値にもヤバいのがいるとはいえ上限決めたレギュとかもあっていいかもね
98326/03/25(水)17:43:37No.1414137515+
一番オーソドックスだけど石まいて自分のエースで全抜きできるようにするみたいな勝ち方だけでも結構楽しい
ステロはいつの時代になっても神
98426/03/25(水)17:43:47No.1414137560+
趣味パでこういうところで対戦するくらいならレイドで遊べばいいじゃんみたいになったのかな
知らんけど
98526/03/25(水)17:43:57No.1414137598そうだねx4
趣味パに関してはまさにリストラが致命傷なんだわ
98626/03/25(水)17:44:03No.1414137629+
>ブイズパとか本当に見なくなったな
チャンピオンズのPVのカジュアルマッチがブイズパだったな…
98726/03/25(水)17:44:08No.1414137655+
ここでも6世代になると趣味パに混ざるメガが凶悪すぎてなあ
98826/03/25(水)17:44:23No.1414137733+
厨ポケと呼ばれるやつが好きなやつはどうしたらいいのってなるからなあ…
98926/03/25(水)17:44:30No.1414137763+
>一番オーソドックスだけど石まいて自分のエースで全抜きできるようにするみたいな勝ち方だけでも結構楽しい
>ステロはいつの時代になっても神
俺のリザードンが半分減ってしまう…やめろ…
99026/03/25(水)17:44:35No.1414137792+
>趣味パ対戦会は趣味パと言い張るガチパが混ざるから無理だよ
良いよねガチポケに変な技覚えさせたから趣味だよと言う人
99126/03/25(水)17:44:40No.1414137815+
>趣味パ対戦会は趣味パと言い張るガチパが混ざるから無理だよ
これはまあimgを見ててもわかるわ
最近は空気を読んでくれよとも言い辛いし
99226/03/25(水)17:44:53No.1414137865+
>最近まで威嚇無効特性無かったのがどうかしてる
か…かいりきバサミ…
99326/03/25(水)17:45:01No.1414137896+
>厨ポケと呼ばれるやつが好きなやつはどうしたらいいのってなるからなあ…
最早俺は俺を勝たせてくれるポケモンが好きだって開き直れよ
99426/03/25(水)17:45:04No.1414137908+
仲間大会のルールもっと詳細にきめられたらな
99526/03/25(水)17:45:08No.1414137923+
>違法建築重ねた結果ちゃんと再現してる風神雷神の上に混じるよく分からないおっさんから
>元ネタの属性と全く噛み合わない四神が生まれた
春一番ってのはなるほどってなった
99626/03/25(水)17:45:08No.1414137924+
乱数調整産の低個体値めざパラティオスを基準にした耐久調整とかいうマジの深淵
99726/03/25(水)17:45:11No.1414137936+
そんな…俺はドヒドイデが好きなだけなのに…
99826/03/25(水)17:45:20No.1414137978+
まあ相手目線ワンチャンあるようで
こっち目線は素早さや火力の関係でステロ撒いただけで実はほぼ勝ち確みたいな試合も結構ある
99926/03/25(水)17:45:32No.1414138029+
俺はママンボウが好きで…
100026/03/25(水)17:45:38No.1414138056+
上位禁止してもその次の層がもうバカ強いからな…
下の層のテコ入れ遅いし


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