二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774415899144.webp-(56532 B)
56532 B26/03/25(水)14:18:19No.1414097298+ 16:58頃消えます
悪いことに使わないから追放領域から唱えてもいいクリーチャー増やして
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/25(水)14:26:28No.1414098877そうだねx4
追放領域の使い方がいろんな方面からごっちゃになってるから
これ以上いじくるのは危険だと思う
226/03/25(水)14:28:16No.1414099219そうだねx10
ひとつ許すと最終的に追放領域が第三の手札ゾーンになって
最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域を黒枠リーガルにしないといけなくなる
326/03/25(水)14:31:03No.1414099725そうだねx2
今でも
・いろんな処理のためにいったんどけておく領域
・パーマネントを追い出しておくための領域(忘却の輪とか)
・後で唱えてもいい第二の手札みたいな領域(予見とか)
この辺を全部一つの領域でカバーしてるのおかしい
426/03/25(水)14:34:44No.1414100454+
追放領域を使うと変な相互作用起こしうるから
呪文としてでなくカードとしてスタックに置いて後からマナ払って唱えてスタックからスタックに移動するカードを作ろう
526/03/25(水)14:44:24No.1414102340+
一人で食物連鎖を体現するやつ
626/03/25(水)14:47:29No.1414102936+
FFの魔女の野望も結構ヤバいなと思ったよ
726/03/25(水)15:06:23No.1414106592+
墓地からすら戻ってくるのに追放領域の管理までさせんな
826/03/25(水)15:06:35No.1414106638+
そのカード自身の効果と関係ない追放領域の自分のカードを触る効果が今に至ってもほぼないのは偉い
926/03/25(水)15:08:54No.1414107096+
>追放領域の自分のカードを触る効果が今に至ってもほぼない
相手のなら触る手段があるのも面白い
不毛の地の考察者で待機を叩き落とすと気持ちがいい
1026/03/25(水)15:11:36No.1414107648+
>そのカード自身の効果と関係ない追放領域の自分のカードを触る効果が今に至ってもほぼないのは偉い
カーンでやってめちゃくちゃになったしな…
1126/03/25(水)15:12:17No.1414107777そうだねx2
>追放領域を使うと変な相互作用起こしうるから
>呪文としてでなくカードとしてスタックに置いて後からマナ払って唱えてスタックからスタックに移動するカードを作ろう
裏向きで追放でいいんじゃねぇの
1226/03/25(水)15:14:55No.1414108288+
>裏向きで追放でいいんじゃねぇの
よくわからないがアールンドの天啓な気がする
1326/03/25(水)15:15:58No.1414108454+
呪文っていうのはスタックにあるカードのことなんで無理…かはわからんが超面倒なのでしない(普通に追放領域使う)と思うよ
1426/03/25(水)15:38:40No.1414112576+
使うか…統率者領域
1526/03/25(水)15:42:49No.1414113331+
追放領域を干渉できるカードってなんか特別感あるよね
カーンとかしょっちゅう追放領域触ってる気がする
1626/03/25(水)15:43:58No.1414113540+
遊戯王みたいになるからだめ
1726/03/25(水)15:45:29No.1414113821+
ゲームから取り除く…
1826/03/25(水)15:52:27No.1414115071そうだねx2
>最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域
この馬鹿らしいけど何が言いたいかはすごく分かりやすい名前好き
1926/03/25(水)15:54:10No.1414115356+
脇に避ける
2026/03/25(水)15:55:43No.1414115626+
墓地が第二の手札で追放領域が第三の手札になっちゃうんだ
まるで遊戯王じゃん
2126/03/25(水)16:01:26No.1414116577+
>使うか…統率者領域
まめちしき 統率者が置かれる領域は「統率」である
2226/03/25(水)16:02:15No.1414116737+
フェイズアウト領域の再利用をですね
2326/03/25(水)16:03:40No.1414116988+
アンティ領域を再利用しよう
2426/03/25(水)16:06:58No.1414117674そうだねx2
>フェイズアウト領域の再利用をですね
死んで位相扱いになったんで…
2526/03/25(水)16:06:59No.1414117680+
エルドラージがもっと本格的に触り出したら終わりだと思う
2626/03/25(水)16:07:27No.1414117778+
そういやアンティはまだ領域としては存在するんだっけか
2726/03/25(水)16:13:08No.1414118853+
スクイーくらいか
2826/03/25(水)16:14:06No.1414119038+
>>フェイズアウト領域の再利用をですね
>死んで位相扱いになったんで…
使ってないならいいだろうという空き屋再利用
2926/03/25(水)16:15:11No.1414119219+
リンボの復活が待たれる
3026/03/25(水)16:24:50No.1414120899+
>>使うか…統率者領域
>まめちしき 統率者が置かれる領域は「統率」である
12年くらいやってて初めて認識した
知らね〜
3126/03/25(水)16:33:43No.1414122583+
もし一からルールの説明だけされたらまず墓地と追放領域がある時点で???ってなりそうだなぁ
他でそういうの見たことない
3226/03/25(水)16:36:44No.1414123097+
リンボ!
リンボがいいんじゃないでしょうか!
3326/03/25(水)16:38:09No.1414123368そうだねx2
>もし一からルールの説明だけされたらまず墓地と追放領域がある時点で???ってなりそうだなぁ
>他でそういうの見たことない
カードを使い終わったあと置く場所と二度と使えないようにゲームから取り除く場所はたいていのTCGで用意されてるだろ
3426/03/25(水)16:42:18No.1414124167+
最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域でいいだろ
3526/03/25(水)16:43:21No.1414124382+
領域に該当するものの定義がだいたいふわっとしてるからな
3626/03/25(水)16:43:29No.1414124403+
>カードを使い終わったあと置く場所と二度と使えないようにゲームから取り除く場所はたいていのTCGで用意されてるだろ
ゲームから除外するって表現をゲーム外(という領域)に移動させる操作だと意識する機会はあんまりないかもしれん
そのゲーム外をシステム的なメモリーとして使うのは独特と言っていいだろうし
3726/03/25(水)16:46:37No.1414125037+
追放領域にも区分けがあるのは珍しいかもしれない
これはただの追放これは忘却の輪によって追放これは出来事での追放これは計画…
3826/03/25(水)16:49:55No.1414125687+
紋章ってどこにおかれてるんだっけ
3926/03/25(水)16:50:10No.1414125746+
区分けって言うと語弊あるな
どの処理によって追放されたかを区別する必要があるけど領域は1つしかない(プレイヤーごとの区分すらない)から…
4026/03/25(水)16:50:26No.1414125796+
領域が分かれてるんじゃなくて同じプール内でタグ付けして追跡してるだけだから
実にプログラムチック
4126/03/25(水)16:50:45No.1414125859+
紋章は統率
4226/03/25(水)16:50:50No.1414125878+
>紋章ってどこにおかれてるんだっけ
統率
4326/03/25(水)16:54:01No.1414126508+
ビリビリに破くのが一番再利用ないよ
4426/03/25(水)16:54:56No.1414126688+
これに気の技使うと気の技が優先されるの?


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