26/03/24(火)19:39:43No.1413872960+
21:04頃消えます
通常攻撃でゲージためて必殺技とかゲージためてつよつよモードとか他のゲームでもあるじゃん?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんでスレ画は儀式って嫌われてるの?
あ、俺はヘビィボウガン使いです
| … | 126/03/24(火)19:42:16No.1413873802そうだねx33元々儀式なかった武器に儀式追加して元々の攻撃力を下げるから |
| … | 226/03/24(火)19:44:17No.1413874491そうだねx62>元々儀式なかった武器に儀式追加して元々の攻撃力を下げるから |
| … | 326/03/24(火)19:46:31No.1413875281そうだねx10どうすんだよこのスレ |
| … | 426/03/24(火)19:47:36No.1413875636そうだねx1ヘビィなんかゲージ使わず属性弾撃ってた方が強いし基本の物理弾∞にした意味も無いしでこっちは逆の意味でぐっだぐだなんだけどな |
| … | 526/03/24(火)19:48:59No.1413876068+>通常攻撃でゲージためて必殺技とかゲージためてつよつよモードとか他のゲームでもあるじゃん? |
| … | 626/03/24(火)19:49:31No.1413876249そうだねx4ゲージ化でもスレ画の竜撃砲は好きだよ |
| … | 726/03/24(火)19:50:52No.1413876733+儀式ってよっぽどの火力が出せないと敵の隙に入れづらい関係上普通に弱いんだよね |
| … | 826/03/24(火)19:50:53No.1413876736そうだねx2ガンスはこの世の春みたいな感想になるだろなスレ画は |
| … | 926/03/24(火)19:52:15No.1413877203そうだねx5武器種ガルホートを経験してたらそんな手放しで褒められたもんでもないけどなガンスも |
| … | 1026/03/24(火)19:52:44No.1413877382そうだねx1>ガンスはこの世の春みたいな感想になるだろなスレ画は |
| … | 1126/03/24(火)19:53:45No.1413877740そうだねx22本当にゲージ溜めて強くなるなら悪く言われない |
| … | 1226/03/24(火)19:53:46No.1413877747+俺も儀式とかゲージ貯めるの面倒でヘビィとかランスとかつかいがちだ |
| … | 1326/03/24(火)19:55:07No.1413878234+儀式が足されたアクションが従来より面白くなるとは限らないからな |
| … | 1426/03/24(火)19:56:01No.1413878560そうだねx8このシリーズ新要素追加に伴って他を下げるのが好きすぎる |
| … | 1526/03/24(火)19:57:33No.1413879100そうだねx4せっかく儀式したのに別エリアに逃げ出して儀式やり直しがクソだと思う |
| … | 1626/03/24(火)19:59:17No.1413879702+気刃ゲージ溜めはあんまり儀式って言われない気がする |
| … | 1726/03/24(火)20:00:03No.1413879964そうだねx1>せっかく儀式したのに別エリアに逃げ出して儀式やり直しがクソだと思う |
| … | 1826/03/24(火)20:01:50No.1413880627+>強化じゃなくようやく本来の水準に戻るので儀式とか言われる |
| … | 1926/03/24(火)20:01:51No.1413880632+ほとんど儀式不要な武器ありますよ |
| … | 2026/03/24(火)20:02:09No.1413880747そうだねx15今まで±0だった武器が儀式実装して+になるのではなく |
| … | 2126/03/24(火)20:02:18No.1413880789+ブレイブは良い調整だったのか…? |
| … | 2226/03/24(火)20:02:25No.1413880824+元からエキス採取があった棒使いは慣れているので文句を言わない |
| … | 2326/03/24(火)20:02:46No.1413880951そうだねx1太刀は最初期からずっとゲージあるからな |
| … | 2426/03/24(火)20:03:36No.1413881228そうだねx3>このシリーズ新要素追加に伴って他を下げるのが好きすぎる |
| … | 2526/03/24(火)20:04:16No.1413881458+大剣楽しい |
| … | 2626/03/24(火)20:04:58No.1413881708+ワイルズでのチャアク斧強化納刀で消えなくなっただけでだいぶマシになったなって思ってる |
| … | 2726/03/24(火)20:05:07No.1413881759そうだねx2操作をどんどん複雑化していくくせに闘技場とかで使った事無い武器を強制使用させようとするのも傲慢すぎる |
| … | 2826/03/24(火)20:05:42No.1413881971+チャアク使いだけど強化持続スキルないとやってられん… |
| … | 2926/03/24(火)20:06:21No.1413882186そうだねx8儀式ってゲージより大剣が真溜め出すために変なことやってるイメージ |
| … | 3026/03/24(火)20:06:56No.1413882394+>通常攻撃でゲージためて必殺技とかゲージためてつよつよモードとか他のゲームでもあるじゃん? |
| … | 3126/03/24(火)20:07:04No.1413882433そうだねx1>操作をどんどん複雑化していくくせに闘技場とかで使った事無い武器を強制使用させようとするのも傲慢すぎる |
| … | 3226/03/24(火)20:07:15No.1413882499+チャアクみたいに儀式したらちゃんと火力でるならいいよ |
| … | 3326/03/24(火)20:07:31No.1413882581そうだねx11真溜めの初撃の意味不明なクルリンも簡単に大ダメージ出させたくねぇーってのが滲み出過ぎてる |
| … | 3426/03/24(火)20:08:15No.1413882865+専門性高くなったよね |
| … | 3526/03/24(火)20:08:17No.1413882877+>ほとんど儀式不要な武器ありますよ |
| … | 3626/03/24(火)20:08:19No.1413882886+チャアクは元々そういう武器だろうよ |
| … | 3726/03/24(火)20:08:42No.1413883018そうだねx5>溜めっていう儀式を毎回強要されるし儀式使ってもなお最低DPSなのにガードもできなくてジャスト回避もなくてリーチ短い武器じゃないですか |
| … | 3826/03/24(火)20:08:49No.1413883057そうだねx3スラアクは儀式なんて必要ねー!ってサンブレイクで答えだしたのに何故また退化するのか |
| … | 3926/03/24(火)20:09:33No.1413883314+儀式無くても微妙武器の大剣に悲しき今 |
| … | 4026/03/24(火)20:09:45No.1413883367+ビン強化はオーバーチャージみたいなもんだし剣強化はそもそも使わないからあんま気にしてない |
| … | 4126/03/24(火)20:09:57No.1413883436そうだねx1>真溜めの初撃の意味不明なクルリンも簡単に大ダメージ出させたくねぇーってのが滲み出過ぎてる |
| … | 4226/03/24(火)20:10:24No.1413883604+棒のエキスが儀式のイメージある |
| … | 4326/03/24(火)20:10:30No.1413883638+つよつよモードはちゃんと必殺技とか強化だからね |
| … | 4426/03/24(火)20:10:41No.1413883698+>>真溜めの初撃の意味不明なクルリンも簡単に大ダメージ出させたくねぇーってのが滲み出過ぎてる |
| … | 4526/03/24(火)20:10:45No.1413883718そうだねx4>カプコンはハンマー使いに何されたんだ? |
| … | 4626/03/24(火)20:10:47No.1413883734そうだねx1ライトボウガンで4分の王ベドフリチャレを |
| … | 4726/03/24(火)20:10:51No.1413883753+瓶強化は最終的には特に気にしなくていいからまあ困ることはないんだよな |
| … | 4826/03/24(火)20:10:55No.1413883786+>カプコンはハンマー使いに何されたんだ? |
| … | 4926/03/24(火)20:11:04No.1413883843そうだねx1ボウガンなんて多分過去一番やることが少ないかもしれん特にヘビィ |
| … | 5026/03/24(火)20:11:09No.1413883867+正直ガンスに関しては武器スキルのほうが問題だからガルホに罪は正直ないと思ってる |
| … | 5126/03/24(火)20:11:09No.1413883869+チャアクの儀式は結構短い気がする |
| … | 5226/03/24(火)20:11:32No.1413883988+目覚ましアタックももう強溜めでいいやってなった |
| … | 5326/03/24(火)20:11:47No.1413884082+ハンマー スラアク 大剣 ランス あたりかドベ争いは |
| … | 5426/03/24(火)20:11:51No.1413884106そうだねx7強化状態って普通のゲームならボーナスタイム感覚じゃないとダメなんだよ |
| … | 5526/03/24(火)20:12:00No.1413884161+大剣使いはマジでいい空気吸ってんなってなる |
| … | 5626/03/24(火)20:12:19No.1413884273+>気刃ゲージ溜めはあんまり儀式って言われない気がする |
| … | 5726/03/24(火)20:12:22No.1413884289そうだねx1スレの趣旨から逸れるけど目覚ましアタックの時こっちを見るのをやめてください |
| … | 5826/03/24(火)20:12:28No.1413884327+>このゲームは強化状態でやって土俵に立つみたいな調整してるから楽しくないんだよ |
| … | 5926/03/24(火)20:12:47No.1413884430+ワイルズだと虫棒はエキスが無い状態があまりにも弱すぎるから流石にどうかと思う |
| … | 6026/03/24(火)20:13:17No.1413884634そうだねx1>ボウガンなんて多分過去一番やることが少ないかもしれん特にヘビィ |
| … | 6126/03/24(火)20:13:22No.1413884658そうだねx5>スレの趣旨から逸れるけど目覚ましアタックの時こっちを見るのをやめてください |
| … | 6226/03/24(火)20:13:39No.1413884766+寝てる相手にタル爆弾かますより全員で殴った方がダメージ出るんだから爆弾置いてこっちを見るんじゃない |
| … | 6326/03/24(火)20:13:43No.1413884795+ライトの通常は強いから… |
| … | 6426/03/24(火)20:14:05No.1413884921+>これよく言われるけど実際そうなんだろうか |
| … | 6526/03/24(火)20:14:06No.1413884928+ライトボウガンはライトマシンガンで楽しい |
| … | 6626/03/24(火)20:14:57No.1413885239そうだねx1ワイルズライトは弱い上におもんなだったけど強さはかなりマシになったな |
| … | 6726/03/24(火)20:15:17No.1413885370+必要な動作が多すぎるのもよくないと思う |
| … | 6826/03/24(火)20:15:19No.1413885381+>ライトの通常は強いから… |
| … | 6926/03/24(火)20:15:52No.1413885582+近接に気を使って少し弱めに調整すればゴミ扱いされ少しアッパーすればぶっ壊れ扱いされるボウガンと弓が繊細過ぎる… |
| … | 7026/03/24(火)20:15:57No.1413885602+>専門性高くなったよね |
| … | 7126/03/24(火)20:15:57No.1413885604そうだねx4>>これよく言われるけど実際そうなんだろうか |
| … | 7226/03/24(火)20:16:26No.1413885801そうだねx1太刀はもう太刀だからで許されてるところもあるからな |
| … | 7326/03/24(火)20:16:32No.1413885837+>寝てる相手に真溜め当てる時に絶妙に邪魔だからなあれ… |
| … | 7426/03/24(火)20:16:57No.1413885984そうだねx1ブレイヴはやり過ぎ感はあるけどしょうもないノルマ儀式よりはアレくらいのほうがいいか |
| … | 7526/03/24(火)20:17:09No.1413886047+弓は接近してあのよくわからん動きし続けろってなったのが… |
| … | 7626/03/24(火)20:17:14No.1413886077そうだねx1>武器ごとにやれること増えた弊害だな |
| … | 7726/03/24(火)20:17:21No.1413886115+ちなみに4の操虫棍は儀式しなくてもそこそこ強いし1個エキス取るだけでどんな武器もぶち抜いて行った |
| … | 7826/03/24(火)20:17:26No.1413886142そうだねx6>>寝てる相手に真溜め当てる時に絶妙に邪魔だからなあれ… |
| … | 7926/03/24(火)20:17:39No.1413886221そうだねx1正直俺もモンハンスラングとしての儀式を初めて知った時は同じこと思った |
| … | 8026/03/24(火)20:17:51No.1413886279そうだねx2ワイルズのランスは過去作イチ強いと思うよ |
| … | 8126/03/24(火)20:17:54No.1413886296+モーションも大きく振りかぶって全身で叩きつける強溜めの方が真溜めより強そうなんだもの |
| … | 8226/03/24(火)20:18:03No.1413886357+>>このゲームは強化状態でやって土俵に立つみたいな調整してるから楽しくないんだよ |
| … | 8326/03/24(火)20:18:04No.1413886368そうだねx1ワールドからの大剣は簡悔精神に溢れ過ぎている |
| … | 8426/03/24(火)20:18:16No.1413886442+4の操虫棍はシステムにも愛されて本当に強かった |
| … | 8526/03/24(火)20:18:18No.1413886450+4のチャアクみたいな味がないやつよりは今の方が好き |
| … | 8626/03/24(火)20:18:31No.1413886517+>ちなみに4の操虫棍は儀式しなくてもそこそこ強いし1個エキス取るだけでどんな武器もぶち抜いて行った |
| … | 8726/03/24(火)20:18:46No.1413886601+棒のエキスそのものはどんどん取りやすくなってるけどそれに付随して三色以外がどんどん弱くなってるからなあ |
| … | 8826/03/24(火)20:19:05No.1413886721+必殺技が通常技みたいな火力にしてくるから悪い |
| … | 8926/03/24(火)20:19:16No.1413886787そうだねx1>クロスのヒートゲージとかアイスボーンのハナクソとかが悪い儀式 |
| … | 9026/03/24(火)20:19:25No.1413886834+赤でモーション強化入らないのは流石に糞過ぎると思う |
| … | 9126/03/24(火)20:19:30No.1413886868そうだねx1棒の虫はもうちょいメインで使いたいとこある |
| … | 9226/03/24(火)20:19:49No.1413886966そうだねx2ビン貯めて変形して高出力キャンセルしてまたビン貯めて…は儀式呼ばわりも仕方ないと思う |
| … | 9326/03/24(火)20:20:02No.1413887045+槍ひたすら地味な槍 |
| … | 9426/03/24(火)20:20:06No.1413887073+>ワイルズのランスは過去作イチ強いと思うよ |
| … | 9526/03/24(火)20:20:11No.1413887106+>太刀はもう太刀だからで許されてるところもあるからな |
| … | 9626/03/24(火)20:20:31No.1413887229+>気刃ゲージ溜めはあんまり儀式って言われない気がする |
| … | 9726/03/24(火)20:20:35No.1413887246そうだねx2こうサンブレイクのスラアクみたいに普通に戦って武器振り回した上で自然とゲージが溜まって強化するとかなら気持ち良いけど所謂儀式は物によっては強化する為に虚空に向かってダンスしなきゃいけないのがかっこ悪過ぎる |
| … | 9826/03/24(火)20:20:38No.1413887262+強くなったけど儀式パーツである限りライトボウガンは使うことなさそう |
| … | 9926/03/24(火)20:20:41No.1413887284+操虫棍は何もかも過去作と違う武器になってる |
| … | 10026/03/24(火)20:20:44No.1413887300+>棒の虫はもうちょいメインで使いたいとこある |
| … | 10126/03/24(火)20:20:54No.1413887366そうだねx5ワイルズの棒はなんでこのキー配置でいけると思ったってのがまず来るのが |
| … | 10226/03/24(火)20:21:00No.1413887401そうだねx1俺は笛マンだけどまじで儀式だと思ったのはSBの宙返り |
| … | 10326/03/24(火)20:21:05No.1413887428+>>気刃ゲージ溜めはあんまり儀式って言われない気がする |
| … | 10426/03/24(火)20:21:19No.1413887505+ワイルズで自分の武器がどれだけ弱くてももうゲーム起動することもないから許すが… |
| … | 10526/03/24(火)20:21:27No.1413887563+>棒の虫はもうちょいメインで使いたいとこある |
| … | 10626/03/24(火)20:21:30No.1413887583+受け入れられたゲージはスラアクの剣覚醒ゲージくらいかな |
| … | 10726/03/24(火)20:21:43No.1413887653そうだねx14大きな声では言えないけど小樽使う儀式はダサいと思ってる |
| … | 10826/03/24(火)20:21:54No.1413887730+>>ワイルズのランスは過去作イチ強いと思うよ |
| … | 10926/03/24(火)20:22:05No.1413887802+>俺は笛マンだけどまじで儀式だと思ったのはSBの宙返り |
| … | 11026/03/24(火)20:22:08No.1413887817そうだねx1いい加減ダメージ計算式見直した方がいいと思う |
| … | 11126/03/24(火)20:22:10No.1413887835+ハナクソは手間に見合うイカれたリターンがある上で手間のつまらなさでボロクソ言われるからレアケース |
| … | 11226/03/24(火)20:22:16No.1413887870そうだねx10>大きな声では言えないけど小樽使う儀式はダサいと思ってる |
| … | 11326/03/24(火)20:22:18No.1413887876そうだねx2>大きな声では言えないけど小樽使う儀式はダサいと思ってる |
| … | 11426/03/24(火)20:22:39No.1413888013+儀式して圧倒的火力!ならまぁ良いかとなるんだけどね |
| … | 11526/03/24(火)20:22:43No.1413888038+>大きな声では言えないけど小樽使う儀式はダサいと思ってる |
| … | 11626/03/24(火)20:22:52No.1413888097+笛は一新する毎に足遅くされるのそろそろ文句言っていい |
| … | 11726/03/24(火)20:22:54No.1413888116+狩りながらゲージをみるのが本当に面白くない |
| … | 11826/03/24(火)20:23:12No.1413888225+>大きな声では言えないけど小樽使う儀式はダサいと思ってる |
| … | 11926/03/24(火)20:23:19No.1413888275+>キャンプ横の樽殴りだすのとかも大きな声で言ってええで |
| … | 12026/03/24(火)20:23:23No.1413888289+オメガ装備やデザインコンテストで優遇されてると思いきや性能は優遇されてない大剣 |
| … | 12126/03/24(火)20:23:25No.1413888296そうだねx5>笛は一新する毎に足遅くされるのそろそろ文句言っていい |
| … | 12226/03/24(火)20:23:31No.1413888327+ワールド時代の大剣の儀式みたいなのは他ゲーには無いだろ |
| … | 12326/03/24(火)20:23:56No.1413888473そうだねx5>ワイルズの棒はなんでこのキー配置でいけると思ったってのがまず来るのが |
| … | 12426/03/24(火)20:23:59No.1413888490+今の笛は踊りまくってるけど踊ると音符溜まるおかげでそこまで苦痛感がない |
| … | 12526/03/24(火)20:24:02No.1413888509そうだねx1ハナクソは肉質無視を調整するのが面倒だったから武器側で特定の部位を狙わせる要素追加したかった意図だけは分かる |
| … | 12626/03/24(火)20:24:14No.1413888583+ワイルズ初期は本当に何もかも与えられた主人公武器だと感じたんだけどな大剣… |
| … | 12726/03/24(火)20:24:31No.1413888682そうだねx1>大きな声では言えないけど小樽使う儀式はダサいと思ってる |
| … | 12826/03/24(火)20:24:49No.1413888784そうだねx1>ワイルズの棒はなんでこのキー配置でいけると思ったってのがまず来るのが |
| … | 12926/03/24(火)20:24:50No.1413888787+ライトがこの立ち位置になるまで特殊操作連打してもヘビィに届かないヤツだったからな… |
| … | 13026/03/24(火)20:25:01No.1413888856+>ワイルズ初期は本当に何もかも与えられた主人公武器だと感じたんだけどな大剣… |
| … | 13126/03/24(火)20:25:03No.1413888868+ワールド辺りからずっと不遇なんじゃないか操虫棍 |
| … | 13226/03/24(火)20:25:05No.1413888875+冷静に考えるとモンハン持ちとかいうもんさせてた昔からボタン周りはユーザーの事考えて無い |
| … | 13326/03/24(火)20:25:36No.1413889047そうだねx11理想:儀式追加!今まで通りの動きをしててもいいけど儀式で大火力も出せるように! |
| … | 13426/03/24(火)20:25:44No.1413889104+他がアーティアゲーやってる中デザコン大剣とか貰ってるんだから贅沢言うなって気持ちはある |
| … | 13526/03/24(火)20:26:18No.1413889315+ワールドの時もデザイン武器強かったしな大剣 |
| … | 13626/03/24(火)20:26:43No.1413889470+>ワールド辺りからずっと不遇なんじゃないか操虫棍 |
| … | 13726/03/24(火)20:26:45No.1413889479そうだねx1今まではどれだけユーザーに不快要素強いてても従ってくれたのにね |
| … | 13826/03/24(火)20:26:51No.1413889519そうだねx1大剣は十分いい空気吸ったからいいだろ |
| … | 13926/03/24(火)20:27:06No.1413889609+集中モードみたいな操作やらせたいんなら主要攻撃はLRに割り振った方がいいんじゃないっすかね |
| … | 14026/03/24(火)20:27:13No.1413889664そうだねx3小タル使うやつとかワールドの頃のタックルしてたやつとか絵面がゴミみたいな儀式にやたら定評があるよね大剣 |
| … | 14126/03/24(火)20:27:26No.1413889748+バグがあったらあとから直せるけど製作が気に入らなかったらクソにされるパッチ調整ってのも善し悪しだよなぁ… |
| … | 14226/03/24(火)20:27:34No.1413889791+棒はなんだかんだ結構やれてるイメージあるな |
| … | 14326/03/24(火)20:27:38No.1413889813+虫棒はまだ3色吐ける相手なら火力出せるけどライトボウガンのゲージ導入はさっぱり意味が分からん |
| … | 14426/03/24(火)20:28:39No.1413890182+ボウガン全然触ってないから知らないんだけど物理弾無限化って嬉しかったの? |
| … | 14526/03/24(火)20:28:48No.1413890236+真溜めの初撃は弱くしたいのは諦めるからせめてもっと格好良くして欲しいわ… |
| … | 14626/03/24(火)20:29:31No.1413890524+棒は強さの前にゲージ回収から全吐きの繰り返しになりがちなのが |
| … | 14726/03/24(火)20:29:40No.1413890575そうだねx5>ボウガン全然触ってないから知らないんだけど物理弾無限化って嬉しかったの? |
| … | 14826/03/24(火)20:29:42No.1413890585+>ボウガン全然触ってないから知らないんだけど物理弾無限化って嬉しかったの? |
| … | 14926/03/24(火)20:30:08No.1413890733+儀式なんてしたくないのに毎回どうにかして入れようとするのはシリーズ通しての悪い癖なんですよ! |
| … | 15026/03/24(火)20:30:23No.1413890816+火力だけはあるのと火力しかないのはどっちが悲惨なんだろうな |
| … | 15126/03/24(火)20:30:23No.1413890818+ピザカッター振り回すの楽しいから好き |
| … | 15226/03/24(火)20:30:23No.1413890820+>ボウガン全然触ってないから知らないんだけど物理弾無限化って嬉しかったの? |
| … | 15326/03/24(火)20:30:24No.1413890826+>今の笛は踊りまくってるけど踊ると音符溜まるおかげでそこまで苦痛感がない |
| … | 15426/03/24(火)20:30:25No.1413890832そうだねx1>ボウガン全然触ってないから知らないんだけど物理弾無限化って嬉しかったの? |
| … | 15526/03/24(火)20:30:34No.1413890886+>ボウガン全然触ってないから知らないんだけど物理弾無限化って嬉しかったの? |
| … | 15626/03/24(火)20:30:52No.1413890974+弾無限自体は快適になるから良かったけど |
| … | 15726/03/24(火)20:30:53No.1413890978+火力あるのは前提 |
| … | 15826/03/24(火)20:31:00No.1413891002+>ボウガン全然触ってないから知らないんだけど物理弾無限化って嬉しかったの? |
| … | 15926/03/24(火)20:31:07No.1413891033+>強化状態って普通のゲームならボーナスタイム感覚じゃないとダメなんだよ |
| … | 16026/03/24(火)20:31:07No.1413891041そうだねx1>ボウガン全然触ってないから知らないんだけど物理弾無限化って嬉しかったの? |
| … | 16126/03/24(火)20:31:26No.1413891157+結局属性弾調合撃ちしてんの馬鹿丸出しだよな |
| … | 16226/03/24(火)20:31:42No.1413891254+なんか新要素入れようとするのは分かるけど違法建築しまくりで操作面でもごちゃごちゃしすぎ |
| … | 16326/03/24(火)20:32:02No.1413891360+どの作品も1回はボウガンが暴れるタイミングある気がする |
| … | 16426/03/24(火)20:32:11No.1413891410+>火力だけはあるのと火力しかないのはどっちが悲惨なんだろうな |
| … | 16526/03/24(火)20:32:32No.1413891532+単純に操作面倒臭くてメインの武器以外使う気にならないんだよな… |
| … | 16626/03/24(火)20:32:34No.1413891543+儀式をすると火力が上がるのではなく |
| … | 16726/03/24(火)20:32:34No.1413891552+>>火力だけはあるのと火力しかないのはどっちが悲惨なんだろうな |
| … | 16826/03/24(火)20:32:37No.1413891569そうだねx1んじゃ物理系ボウガンってものは死んだのか… |
| … | 16926/03/24(火)20:32:46No.1413891625そうだねx2他のゲームでもまともにダメージ出すために特定の手順だけ取らされるのは大体儀式って呼ばれるだろ |
| … | 17026/03/24(火)20:33:07No.1413891731+無限化したかわりに全部の物理弾念入りに使いづらく弱くされてるからな |
| … | 17126/03/24(火)20:33:10No.1413891746そうだねx2>>ボウガンなんて多分過去一番やることが少ないかもしれん特にヘビィ |
| … | 17226/03/24(火)20:33:16No.1413891778+攻撃ボタン武器間で共通じゃないの結構珍しい気がする |
| … | 17326/03/24(火)20:33:18No.1413891783+ライトマシンガンは割と楽しい |
| … | 17426/03/24(火)20:33:24No.1413891825そうだねx1>んじゃ物理系ボウガンってものは死んだのか… |
| … | 17526/03/24(火)20:33:49No.1413891976+回避ヘビィもライトマシンガンも結構楽しんだからあまり悪く言えない |
| … | 17626/03/24(火)20:33:51No.1413891988+ダメージが数字になって出るようになってから余計に弱くなってるのわかりやすくなったからな |
| … | 17726/03/24(火)20:33:54No.1413892009+本家でもNow位強化周りの仕様が単純にならない物か |
| … | 17826/03/24(火)20:33:58No.1413892032+14種の武器調整全部上手くやる能力無いんだから過去作で評判良かった奴はそれを踏襲してくれよ |
| … | 17926/03/24(火)20:34:00No.1413892053+アクション系のソシャゲとかサポからスキルうって交代してみたいなのみんな儀式って言われてるよ |
| … | 18026/03/24(火)20:34:05No.1413892090そうだねx7>ちょっと調べりゃわかるけど物理ボウガンがトップレベルだよ |
| … | 18126/03/24(火)20:34:08No.1413892101+ライト通常速射はマシンガンみたいで楽しいしまぁまぁ強いよ |
| … | 18226/03/24(火)20:34:29No.1413892245+笛の自己強化旋律はマジでなくしてほしい |
| … | 18326/03/24(火)20:34:42No.1413892308+SBのガンランスはボンボン飛ぶのは楽しかったけど |
| … | 18426/03/24(火)20:34:49No.1413892354+>んじゃ物理系ボウガンってものは死んだのか… |
| … | 18526/03/24(火)20:34:50No.1413892357そうだねx4またしゃがみてぇな…昔みてぇによぉ… |
| … | 18626/03/24(火)20:34:54No.1413892374+他の武器は儀式を強要された |
| … | 18726/03/24(火)20:34:57No.1413892397+儀式した上で弱いって冷静に考えると相当カスな調整なんだけどこのゲームだと割と当たり前で気が狂う |
| … | 18826/03/24(火)20:35:21No.1413892555+ゲージ管理ないから片手使ってるとこある |
| … | 18926/03/24(火)20:35:28No.1413892587そうだねx2>>ちょっと調べりゃわかるけど物理ボウガンがトップレベルだよ |
| … | 19026/03/24(火)20:35:29No.1413892602+ドスくらいシンプルでも別に他の武器そんな使ってなかったわ |
| … | 19126/03/24(火)20:35:41No.1413892676+>笛の自己強化旋律はマジでなくしてほしい |
| … | 19226/03/24(火)20:35:43No.1413892690+ワイルズは強い弱いを置いておいて窮屈だよな |
| … | 19326/03/24(火)20:35:43No.1413892692+>また走りてぇな…昔みてぇによぉ… |
| … | 19426/03/24(火)20:35:53No.1413892756+>またしゃがみてぇな…昔みてぇによぉ… |
| … | 19526/03/24(火)20:36:01No.1413892806そうだねx3ここの開発ってユーザーに想定した遊び方しか許さなくて |
| … | 19626/03/24(火)20:36:08No.1413892856+ワイルズ初期のライトはレダウライトの貫通Lv2速射しか選択しなかったのによくここまで上がってこれたな通常弾 |
| … | 19726/03/24(火)20:36:11No.1413892877+操虫棍で真っ先にやらないといけないのって赤取ってモーション強化だと思うんだけどどうでもいい調整ばっかでおかしくなりそう |
| … | 19826/03/24(火)20:36:13No.1413892882そうだねx2お前の好みなんか知ったこっちゃねえ過ぎる… |
| … | 19926/03/24(火)20:36:13No.1413892889+サンブレイクのしゃがみ撃ちの許されなさ… |
| … | 20026/03/24(火)20:36:14No.1413892891+遠くから安全にダメージ出されたらムカつくからね |
| … | 20126/03/24(火)20:36:25No.1413892952+ワールドで真溜め実装!ってわくわくしたのに発売してみたら抜刀斬り激弱にされていて笑えなかったね |
| … | 20226/03/24(火)20:36:27No.1413892970+>そういうワガママは他の武器からしたら泣きたくなるんだからやめなさい |
| … | 20326/03/24(火)20:36:28No.1413892974そうだねx5>そういうワガママは他の武器からしたら泣きたくなるんだからやめなさい |
| … | 20426/03/24(火)20:36:57No.1413893118+>ドスくらいシンプルでも別に他の武器そんな使ってなかったわ |
| … | 20526/03/24(火)20:37:01No.1413893144そうだねx2>ここの開発ってユーザーに想定した遊び方しか許さなくて |
| … | 20626/03/24(火)20:37:04No.1413893172+笛使ってるけど |
| … | 20726/03/24(火)20:37:13No.1413893213そうだねx1ワイルズは割と真面目に声を上げる大切さを教えてくれた |
| … | 20826/03/24(火)20:37:26No.1413893270そうだねx2>ゲージ管理ないから片手使ってるとこある |
| … | 20926/03/24(火)20:37:30No.1413893293そうだねx2>>またしゃがみてぇな…昔みてぇによぉ… |
| … | 21026/03/24(火)20:37:48No.1413893410そうだねx5というかヘビィは今ちゃんと文句言っておかないと |
| … | 21126/03/24(火)20:37:56No.1413893455そうだねx1>一つの武器が強いだけで物理弾自体は別に強くないんだから仕方ないだろ |
| … | 21226/03/24(火)20:38:05No.1413893504+ボウガンにも儀式追加しようぜ |
| … | 21326/03/24(火)20:38:12No.1413893549+ドス…というかF初期の頃は片手剣とランス以外全部使ったような記憶がある |
| … | 21426/03/24(火)20:38:12No.1413893552+やれる事多いのに結局同じ行動擦り続けるしかなくなってしまう |
| … | 21526/03/24(火)20:38:30No.1413893650+>ワイルズは割と真面目に声を上げる大切さを教えてくれた |
| … | 21626/03/24(火)20:38:36No.1413893679+基本1対1のデザインのゲームなのにやたら敵が多いやつやらせようとしてくるのは嫌い |
| … | 21726/03/24(火)20:38:48No.1413893739+>ボウガンにも儀式追加しようぜ |
| … | 21826/03/24(火)20:38:51No.1413893762そうだねx3>そういうワガママは他の武器からしたら泣きたくなるんだからやめなさい |
| … | 21926/03/24(火)20:38:54No.1413893781+>ボウガンにも儀式追加しようぜ |
| … | 22026/03/24(火)20:38:55No.1413893788+発売前というかβまではサンブレイクのスラアクから蟲技が消えたかわりにフルリリが追加されてるんだろうなって無邪気に思っていました |
| … | 22126/03/24(火)20:38:56No.1413893790そうだねx3>>ここの開発ってユーザーに想定した遊び方しか許さなくて |
| … | 22226/03/24(火)20:38:59No.1413893804+>リロードでタイミングよくボタン押すと攻撃力アップだ |
| … | 22326/03/24(火)20:39:00No.1413893807+>リロードでタイミングよくボタン押すと攻撃力アップだ |
| … | 22426/03/24(火)20:39:04No.1413893834+モーションの派生やら覚えることやら増えすぎてワールドまでがぽんぽん乗り換えられる限界だわ |
| … | 22526/03/24(火)20:39:05No.1413893838+普段火力ないならない分ここぞと言う時にバゴーンと大火力出せれば満足ではあるんだが |
| … | 22626/03/24(火)20:39:13No.1413893882+グレート飲んで粉塵まいて種食べて丸薬飲んでの儀式もどうにかならんすか |
| … | 22726/03/24(火)20:39:18No.1413893914そうだねx5>ワイルズは割と真面目に声を上げる大切さを教えてくれた |
| … | 22826/03/24(火)20:39:34No.1413894018+モンスターいっぱい出せるようになった嬉しさはわかるけど |
| … | 22926/03/24(火)20:39:46No.1413894097+>サンブレワイルズは無理 |
| … | 23026/03/24(火)20:39:54No.1413894128そうだねx2儀式なのか知らんけどIBの傷つけしないとクソ時間かかる仕様正直嫌いだったわ |
| … | 23126/03/24(火)20:40:02No.1413894165+>リロードでタイミングよくボタン押すと攻撃力アップだ |
| … | 23226/03/24(火)20:40:24No.1413894296+>特定アクションだけずっとしてろみたいな環境他の武器だと絶対文句出るのになんでヘビィだとわがまま扱いされるの |
| … | 23326/03/24(火)20:40:25No.1413894302そうだねx1>オラッ!大こやし玉! |
| … | 23426/03/24(火)20:40:38No.1413894377そうだねx3正直W以降のTPSっぽくなったボウガン好きじゃない |
| … | 23526/03/24(火)20:40:40No.1413894388+剣鬼エネチャみたいな相手切ってたら自然とゲージ貯まって発動できるのが一番いい |
| … | 23626/03/24(火)20:40:50No.1413894450+>普段火力ないならない分ここぞと言う時にバゴーンと大火力出せれば満足ではあるんだが |
| … | 23726/03/24(火)20:40:51No.1413894455+なんかシリーズを経る事にマルチがつまんなくなってる気がしてる |
| … | 23826/03/24(火)20:40:55No.1413894486+>グレート飲んで粉塵まいて種食べて丸薬飲んでの儀式もどうにかならんすか |
| … | 23926/03/24(火)20:41:13No.1413894579そうだねx1そういやあったな騎乗打ち |
| … | 24026/03/24(火)20:41:20No.1413894624そうだねx1離れて撃ってるだけって言うけど |
| … | 24126/03/24(火)20:41:26No.1413894660+マルチ用のボスが嫌い |
| … | 24226/03/24(火)20:41:28No.1413894672+個人的にオメガは割と面白かったよ |
| … | 24326/03/24(火)20:41:29No.1413894677+覚えること多過ぎるなんて一部の武器だけじゃないか? |
| … | 24426/03/24(火)20:41:35No.1413894706+>そういやあったな騎乗打ち |
| … | 24526/03/24(火)20:41:39No.1413894728+>>特定アクションだけずっとしてろみたいな環境他の武器だと絶対文句出るのになんでヘビィだとわがまま扱いされるの |
| … | 24626/03/24(火)20:41:43No.1413894745+回避ヘビィは楽しかった |
| … | 24726/03/24(火)20:41:50No.1413894799+>そういやあったな騎乗打ち |
| … | 24826/03/24(火)20:41:54No.1413894832+>そういやあったな騎乗打ち |
| … | 24926/03/24(火)20:41:57No.1413894852+ワイルズとの蜜月も終わったしそろそろ大剣から別武器サブで持とうと思うんだけど何が良いんだろう |
| … | 25026/03/24(火)20:42:00No.1413894863+>なんかシリーズを経る事にマルチがつまんなくなってる気がしてる |
| … | 25126/03/24(火)20:42:01No.1413894869+ワイルズのガンランスは良い感じに仕上がったけど連続フルバーストだけは嫌い |
| … | 25226/03/24(火)20:42:03No.1413894885+>儀式なのか知らんけどIBの傷つけしないとクソ時間かかる仕様正直嫌いだったわ |
| … | 25326/03/24(火)20:42:08No.1413894914+儀式すれば強いんじゃなくて儀式しないと弱いになりがち |
| … | 25426/03/24(火)20:42:13No.1413894942そうだねx1儀式して強化モード入っても敵暴れまくってなんも出来ずに時間切れみたいなのが本当に萎える |
| … | 25526/03/24(火)20:42:43No.1413895132そうだねx8言っちゃなんだがスリンガー周りは常にクソ |
| … | 25626/03/24(火)20:42:55No.1413895204+IB初期を考えたらワイルズは楽しい |
| … | 25726/03/24(火)20:43:05No.1413895267+リロードで2F目押しに成功すればパーフェクト圧縮リロードになって威力が1.4倍になるぞ! |
| … | 25826/03/24(火)20:43:05No.1413895272+>儀式すれば強いんじゃなくて儀式しないと弱いになりがち |
| … | 25926/03/24(火)20:43:06No.1413895277そうだねx5装衣が失敗したことをいい加減に認めてほしい |
| … | 26026/03/24(火)20:43:08No.1413895288+片手剣はただただ殴るだけな初心者向けだなって |
| … | 26126/03/24(火)20:43:12No.1413895321+今更謎に武器防具でスキル縛りしたのなんで?としかならない |
| … | 26226/03/24(火)20:43:14No.1413895330+言うてボウガンって元から調合分持ち込んで特定の弾だけ撃ち続ける武器みたいなところありませんか |
| … | 26326/03/24(火)20:43:22No.1413895362そうだねx1>個人的にオメガは割と面白かったよ |
| … | 26426/03/24(火)20:43:35No.1413895422+>◯◯が失敗したことをいい加減に認めてほしい |
| … | 26526/03/24(火)20:43:49No.1413895509+>片手剣はただただ殴るだけな初心者向けだなって |
| … | 26626/03/24(火)20:43:53No.1413895528そうだねx4装衣は隠れ身残して他全部消して欲しい |
| … | 26726/03/24(火)20:43:53No.1413895529そうだねx1>装衣が失敗したことをいい加減に認めてほしい |
| … | 26826/03/24(火)20:43:53No.1413895530+>言っちゃなんだがスリンガー周りは常にクソ |
| … | 26926/03/24(火)20:43:56No.1413895550+Xの全弾装填回し打ちが好きでなぁ… |
| … | 27026/03/24(火)20:44:14No.1413895670そうだねx1XX以前の乗りはゲージが見えるからがんばれーって感じだったけど |
| … | 27126/03/24(火)20:44:20No.1413895703+>言うてボウガンって元から調合分持ち込んで特定の弾だけ撃ち続ける武器みたいなところありませんか |
| … | 27226/03/24(火)20:44:20No.1413895706+>言うてボウガンって元から調合分持ち込んで特定の弾だけ撃ち続ける武器みたいなところありませんか |
| … | 27326/03/24(火)20:44:26No.1413895744そうだねx2儀式完了してさぁ殴るぞって時に移動される |
| … | 27426/03/24(火)20:44:31No.1413895779+>離れて撃ってるだけって言うけど |
| … | 27526/03/24(火)20:44:44No.1413895865+モンスターの体力の仕様はXX以前のものでいい |
| … | 27626/03/24(火)20:44:44No.1413895866+IBのいいとこ全部無くして装衣残すの意味わかんない |
| … | 27726/03/24(火)20:44:44No.1413895868+スリンガーの撃ち出しパワーでモンスターふっ飛ばすのは無理があるだろって今も思う |
| … | 27826/03/24(火)20:44:45No.1413895875+>言うてボウガンって元から調合分持ち込んで特定の弾だけ撃ち続ける武器みたいなところありませんか |
| … | 27926/03/24(火)20:44:49No.1413895903そうだねx8百竜やめます!って偉かったんだな |
| … | 28026/03/24(火)20:44:53No.1413895918+チャアクの強化とかデフォでいいじゃんって思う |
| … | 28126/03/24(火)20:44:54No.1413895922+片手剣はマジで快適 |
| … | 28226/03/24(火)20:44:55No.1413895939+>XX以前の乗りはゲージが見えるからがんばれーって感じだったけど |
| … | 28326/03/24(火)20:45:02No.1413895981+>◯◯に好きな単語を入れなさい |
| … | 28426/03/24(火)20:45:03No.1413895985そうだねx4スリンガーはいい所もあるんだけど無理に使わせてしようとしてくるのが鼻につく |
| … | 28526/03/24(火)20:45:04No.1413895997+>装衣が失敗したことをいい加減に認めてほしい |
| … | 28626/03/24(火)20:45:08No.1413896014+>今更謎に武器防具でスキル縛りしたのなんで?としかならない |
| … | 28726/03/24(火)20:45:21No.1413896088そうだねx2>片手剣はマジで快適 |
| … | 28826/03/24(火)20:45:21No.1413896091+大昔のガンナーは知識がなかっただけで毒麻痺調合撃ち込みでどのモンスターも弾切れ気にせず狩れるよ |
| … | 28926/03/24(火)20:45:33No.1413896156+そもそもモンハンって最終的に同じ行動だけで敵倒すの目標だろ? |
| … | 29026/03/24(火)20:45:35No.1413896174+IB遊んだ時は駆け上がり用の装備で一気にIBの部分まで行ったせいで装衣なんて録なの持ってねぇぞ!ってなった |
| … | 29126/03/24(火)20:45:38No.1413896192そうだねx1>ぽんと投げたい閃光玉肥やし玉あたりを装填式にしたせいでカチャカチャする羽目になるの不便だよな |
| … | 29226/03/24(火)20:45:40No.1413896201そうだねx1>百竜やめます!って偉かったんだな |
| … | 29326/03/24(火)20:45:43No.1413896228そうだねx1>百竜やめます!って偉かったんだな |
| … | 29426/03/24(火)20:45:46No.1413896242+ゴグマで炎武器から龍武器に持ち替える時に装衣脱ぐモーションで上書きしてきて持ち替えないの酷すぎて駄目だった |
| … | 29526/03/24(火)20:45:47No.1413896250そうだねx1>なんでワールドより少ないんだよ |
| … | 29626/03/24(火)20:45:50No.1413896263+儀式って言われ始めたのワールドの大剣の踊りからな気がする |
| … | 29726/03/24(火)20:45:58No.1413896325そうだねx1転身不動ナーフの時点で失敗だと思うんだけどなんか諦めなかったからな… |
| … | 29826/03/24(火)20:46:00No.1413896342そうだねx1今の乗りは"あっ乗っちゃった"になるのがだいぶアカンと思う |
| … | 29926/03/24(火)20:46:03No.1413896365+ヘビイはフルオートドバドバして気持ちよくなってからまた無心にゲージ溜めてフルオートドバドバする武器じゃないの? |
| … | 30026/03/24(火)20:46:06No.1413896393そうだねx2>絶賛なんてされてるか? |
| … | 30126/03/24(火)20:46:08No.1413896421+大技当てても辿り着くまでのストレスフルな時間のせいであんまり気持ちよくなれない |
| … | 30226/03/24(火)20:46:10No.1413896430+カウンターが最強のダメージなのはちょっとまあどうかと思っています |
| … | 30326/03/24(火)20:46:11No.1413896440そうだねx1信じられないかもしれないがスリンガー褒めてるやつは割といる |
| … | 30426/03/24(火)20:46:13No.1413896450そうだねx1>片手剣はただただ殴るだけな初心者向けだなって |
| … | 30526/03/24(火)20:46:13No.1413896452そうだねx1>ワイルズはなにやめますしたらいいんだよ |
| … | 30626/03/24(火)20:46:14No.1413896461そうだねx1>>百竜やめます!って偉かったんだな |
| … | 30726/03/24(火)20:46:17No.1413896472+>状態異常弾も撃つししゃがみもするよ時には走りもした |
| … | 30826/03/24(火)20:46:17No.1413896474+騎乗射撃が強かったらそりゃそうなるなんて分かりきってたのにそんなもん実装したのが悪いとしか言いようがない |
| … | 30926/03/24(火)20:46:24No.1413896517+もうガチャガチャするのは嫌なんじゃ… |
| … | 31026/03/24(火)20:46:24No.1413896520そうだねx1>ワイルズはなにやめますしたらいいんだよ |
| … | 31126/03/24(火)20:46:27No.1413896546そうだねx2>ワイルズはなにやめますしたらいいんだよ |
| … | 31226/03/24(火)20:46:30No.1413896556+武器複数持てるんだから属性弾廃止してボウガン自体に属性乗せて通常貫通散弾に属性乗るようにしたらいいんじゃないか? |
| … | 31326/03/24(火)20:46:33No.1413896571そうだねx2装衣はワールドより劣化してるのなんなんだ |
| … | 31426/03/24(火)20:46:42No.1413896628そうだねx4>>百竜やめます!って偉かったんだな |
| … | 31526/03/24(火)20:46:46No.1413896648+俺がスリンガー嫌いなのは腕装備になんかついてくるのが気に入らん |
| … | 31626/03/24(火)20:46:47No.1413896652そうだねx4ガード武器作っておいてガードされるの嫌がってたのが一番意味不明だったと思う |
| … | 31726/03/24(火)20:47:05No.1413896741+カウンター強いせいでぼったちの時間増えたりお願いカウンター待ちしてる時間はマジでしょうもないと思う最近の太刀のことだけど |
| … | 31826/03/24(火)20:47:06No.1413896756+ゴグマ武器のせいで武器持ち替えシステム死んでね? |
| … | 31926/03/24(火)20:47:12No.1413896789+伸びたからいつもの感じになっちゃったか |
| … | 32026/03/24(火)20:47:18No.1413896824+>百竜やめます!って偉かったんだな |
| … | 32126/03/24(火)20:47:22No.1413896846+武器持ち替えはまあいいけど |
| … | 32226/03/24(火)20:47:22No.1413896850+>装衣はワールドより劣化してるのなんなんだ |
| … | 32326/03/24(火)20:47:23No.1413896852そうだねx2>ワイルズはなにやめますしたらいいんだよ |
| … | 32426/03/24(火)20:47:37No.1413896927そうだねx1もう武器全体が操作が複雑化しすぎてるので一度リセットして見直した方がいいと思う |
| … | 32526/03/24(火)20:47:42No.1413896954+>ワイルズはなにやめますしたらいいんだよ |
| … | 32626/03/24(火)20:47:46No.1413896985+>ワイルズはなにやめますしたらいいんだよ |
| … | 32726/03/24(火)20:47:47No.1413896990そうだねx1装衣も面白かったのって歴戦王対策に属性装衣着るとかそういうのだったよな |
| … | 32826/03/24(火)20:47:48No.1413896997+儀式の何がいやってモンスの動きと別に動き強要させられることだと思う |
| … | 32926/03/24(火)20:48:03No.1413897092そうだねx2ワイルズから開発の過去の失敗を失敗と認めたくなくて無理やり続投させる習性が見て取れるんだけど |
| … | 33026/03/24(火)20:48:04No.1413897097+ジャスガするとガ性積んだガードより性能下がるの正直笑った |
| … | 33126/03/24(火)20:48:09No.1413897132+理由がわからんでもないから大きく不満として言われてないけど |
| … | 33226/03/24(火)20:48:09No.1413897134+インフレしまくるのが良いゲーム |
| … | 33326/03/24(火)20:48:16No.1413897177+>ワイルズはなにやめますしたらいいんだよ |
| … | 33426/03/24(火)20:48:20No.1413897199+装衣は隠れ身だけでいいよね |
| … | 33526/03/24(火)20:48:26No.1413897228そうだねx3俺百龍割と好きだったから口汚く罵る気持ちわかんない |
| … | 33626/03/24(火)20:48:30No.1413897248+>装衣はワールドより劣化してるのなんなんだ |
| … | 33726/03/24(火)20:48:30No.1413897252+>カウンター強いせいでぼったちの時間増えたりお願いカウンター待ちしてる時間はマジでしょうもないと思う最近の太刀のことだけど |
| … | 33826/03/24(火)20:48:36No.1413897281+>ガード武器作っておいてガードされるの嫌がってたのが一番意味不明だったと思う |
| … | 33926/03/24(火)20:48:43No.1413897327+結局ゲームの核はでかいモンスターとの一対一なんだからほかの要素足したいならそれの邪魔にならないようにして |
| … | 34026/03/24(火)20:48:53No.1413897380+飛天から集中弱点で3色とってまた飛天ねらうループは結構好きだよ虫棒 |
| … | 34126/03/24(火)20:48:54No.1413897384そうだねx2傷付けは単純に改善したと言っていい |
| … | 34226/03/24(火)20:48:57No.1413897404+>俺がスリンガー嫌いなのは腕装備になんかついてくるのが気に入らん |
| … | 34326/03/24(火)20:49:05No.1413897450+>もう武器全体が操作が複雑化しすぎてるので一度リセットして見直した方がいいと思う |
| … | 34426/03/24(火)20:49:19No.1413897510+ジャストアクション強要するのはいいけど |
| … | 34526/03/24(火)20:49:19No.1413897512+>ヘビイはフルオートドバドバして気持ちよくなってからまた無心にゲージ溜めてフルオートドバドバする武器じゃないの? |
| … | 34626/03/24(火)20:49:20No.1413897518そうだねx1儀式導入するならXXのブレイブスタイルくらい強化後を強くしてほしい |
| … | 34726/03/24(火)20:49:21No.1413897521+カウンター配りすぎはライズも大概だったなあ |
| … | 34826/03/24(火)20:49:30No.1413897585+>>装衣はワールドより劣化してるのなんなんだ |
| … | 34926/03/24(火)20:49:33No.1413897606+>カウンター強いせいでぼったちの時間増えたりお願いカウンター待ちしてる時間はマジでしょうもないと思う最近の太刀のことだけど |
| … | 35026/03/24(火)20:49:35No.1413897614+スリンガー無くなって閃光玉ポン投げする時代に戻りたいのか? |
| … | 35126/03/24(火)20:49:40No.1413897651+悪いけどマップとか気にしてない奴多いと思う |
| … | 35226/03/24(火)20:49:48No.1413897695+>カウンター配りすぎはライズも大概だったなあ |
| … | 35326/03/24(火)20:49:57No.1413897736+>俺百龍割と好きだったから口汚く罵る気持ちわかんない |
| … | 35426/03/24(火)20:50:04No.1413897783+>俺百龍割と好きだったから口汚く罵る気持ちわかんない |
| … | 35526/03/24(火)20:50:07No.1413897808そうだねx1>インフレしまくるのが良いゲーム |
| … | 35626/03/24(火)20:50:11No.1413897826+>悪いけどマップとか気にしてない奴多いと思う |
| … | 35726/03/24(火)20:50:11No.1413897827そうだねx4>スリンガー無くなって閃光玉ポン投げする時代に戻りたいのか? |
| … | 35826/03/24(火)20:50:13No.1413897838そうだねx2失敗って認めると社内の立場悪くなるから出来ないんじゃないのって思う |
| … | 35926/03/24(火)20:50:14No.1413897844+百竜辞めるのはいいけどMRヌシ素材とかで百竜装備は強化させて欲しかった |
| … | 36026/03/24(火)20:50:16No.1413897854+>俺百龍割と好きだったから口汚く罵る気持ちわかんない |
| … | 36126/03/24(火)20:50:27No.1413897916+百竜は1回やってくだらねって思った |
| … | 36226/03/24(火)20:50:33No.1413897952+立体機動もどきとか昔からは考えられんしな |
| … | 36326/03/24(火)20:50:33No.1413897958+>俺百龍割と好きだったから口汚く罵る気持ちわかんない |
| … | 36426/03/24(火)20:50:48No.1413898053+文句言ったりついていけない層がみんないなくなってやっと平和なゲームになった |
| … | 36526/03/24(火)20:50:49No.1413898058そうだねx1百龍は最後守った意味ありませーんみたいな壊れ方しなければいいのに… |
| … | 36626/03/24(火)20:51:00No.1413898121そうだねx1>TDは普通に人を選ぶゲームだから仕方ない |
| … | 36726/03/24(火)20:51:07No.1413898164+弓の機敏さとか昔から考えたらすごい事になってるよね |
| … | 36826/03/24(火)20:51:08No.1413898168そうだねx1>悪いけどマップとか気にしてない奴多いと思う |
| … | 36926/03/24(火)20:51:08No.1413898175+>機関銃特化構成ならそれでいいがそれだけだと面白くない |
| … | 37026/03/24(火)20:51:10No.1413898186+ジャストアクションもジャストってほど引きつけなくてもいいから茶番感が凄くて… |
| … | 37126/03/24(火)20:51:14No.1413898224+>俺百龍割と好きだったから口汚く罵る気持ちわかんない |
| … | 37226/03/24(火)20:51:21No.1413898268+>悪いけどマップとか気にしてない奴多いと思う |
| … | 37326/03/24(火)20:51:26No.1413898301+執拗に狩猟笛の脚を奪おうとするスタッフがいるからそいつはクビにしてほしい |
| … | 37426/03/24(火)20:51:32No.1413898326+正直ジャストラッシュとかいらないと思う |
| … | 37526/03/24(火)20:51:37No.1413898359+>カウンター配りすぎはライズも大概だったなあ |
| … | 37626/03/24(火)20:51:40No.1413898385そうだねx3生態系推しておきながら環境生物楽しむ要素ガッツリ削ったこと |
| … | 37726/03/24(火)20:51:44No.1413898398+昔はフレーバーで済ませてたところに力を入れ始めたのがおかしい |
| … | 37826/03/24(火)20:51:47No.1413898415+ソロでやるやつではないは確かだわ |
| … | 37926/03/24(火)20:51:49No.1413898432+>言うてハンターの動き自体はずっとインフレし続けてるのよ |
| … | 38026/03/24(火)20:51:55No.1413898468+坂で戦わせるなよ |
| … | 38126/03/24(火)20:51:56No.1413898476そうだねx2スリンガーと装衣もういらないよ |
| … | 38226/03/24(火)20:52:10No.1413898560+最後に防衛装備壊されるの意味わかんね |
| … | 38326/03/24(火)20:52:24No.1413898644+カウンターめちゃくちゃ強くするのは音ゲーさせたいのかなってなる |
| … | 38426/03/24(火)20:52:30No.1413898682+>ヘビイはフルオートドバドバして気持ちよくなってからまた無心にゲージ溜めてフルオートドバドバする武器じゃないの? |
| … | 38526/03/24(火)20:52:33No.1413898700+マップに関してはライズが広さと探索のバランス良くてずっとこんな感じにして欲しい |
| … | 38626/03/24(火)20:52:38No.1413898726+>悪いけどマップとか気にしてない奴多いと思う |
| … | 38726/03/24(火)20:52:40No.1413898739そうだねx1百龍はターゲットに即ぶっ壊されるだけのエリア1が不要すぎた |
| … | 38826/03/24(火)20:52:47No.1413898787+慣れるまでぶっとばしでうんこぶちまけてたからあれ嫌 |
| … | 38926/03/24(火)20:52:48No.1413898788+>カウンターめちゃくちゃ強くするのは音ゲーさせたいのかなってなる |
| … | 39026/03/24(火)20:53:09No.1413898918そうだねx5😁重量感のある動き |
| … | 39126/03/24(火)20:53:15No.1413898948+>最後に防衛装備壊されるの意味わかんね |
| … | 39226/03/24(火)20:53:15No.1413898951+段差は遺跡平原中央くらいガタガタじゃなければ俺はいいけど |
| … | 39326/03/24(火)20:53:22No.1413899000+カウンターは無いと困る存在ではあるんだよな… |
| … | 39426/03/24(火)20:53:44No.1413899117+>カウンター配りすぎはライズも大概だったなあ |
| … | 39526/03/24(火)20:53:45No.1413899121+危険を冒してるからハイリターンなんだろうけどそもそも近接でぶん殴ってる時点で危険冒しまくってるまくってるからカウンターのがローリスクだ |
| … | 39626/03/24(火)20:53:49No.1413899138+傷は全員が共通する報酬ありの破壊要素とか荒れるしかねえだろとしか思えなかったけど初期の難易度なんてないもんのせいで有耶無耶になってたな…後から問題湧いてきたけど |
| … | 39726/03/24(火)20:53:56No.1413899182そうだねx2🤓ライズサンブレはナンバリングタイトルじゃないので好評だった竜撃砲のガード判定はオミットします |
| … | 39826/03/24(火)20:54:06No.1413899242+カウンターさせるのはいいけど流石に武器種は選んでほしい |
| … | 39926/03/24(火)20:54:08No.1413899254+敵だけ縦横無尽にバタバタ動いてストレス不結構色んなゲームであるあるなんだよな… |
| … | 40026/03/24(火)20:54:23No.1413899347そうだねx4>生態系推しておきながら環境生物楽しむ要素ガッツリ削ったこと |
| … | 40126/03/24(火)20:54:25No.1413899361+MR来たら大剣はついていけるのか不安なんだよな |
| … | 40226/03/24(火)20:54:33No.1413899422+>マップに関してはライズが広さと探索のバランス良くてずっとこんな感じにして欲しい |
| … | 40326/03/24(火)20:54:52No.1413899537+カウンター全武器種に寄越せ |
| … | 40426/03/24(火)20:54:53No.1413899541+笛なんてカウンターが旋律で構えただけで消費するんだぞ |
| … | 40526/03/24(火)20:55:07No.1413899632+>水槽好きだったんだよなワールドの・・・ |
| … | 40626/03/24(火)20:55:18No.1413899696+タイミング合わせてなんかするってのは面白い物ではある |
| … | 40726/03/24(火)20:55:21No.1413899716+>敵だけ縦横無尽にバタバタ動いてストレス不結構色んなゲームであるあるなんだよな… |
| … | 40826/03/24(火)20:55:26No.1413899745+位置取りで避ける方が利点が薄いはナンセンス |
| … | 40926/03/24(火)20:55:50No.1413899892そうだねx3ライズはまあ単純に蟲でクソ地形も無視出来たから評価されてるだけでしょ |
| … | 41026/03/24(火)20:55:53No.1413899910+過去一最低な拠点だった |
| … | 41126/03/24(火)20:55:55No.1413899927+弓とか10回撃つ度に瓶装填入るせいで大分ストレス |
| … | 41226/03/24(火)20:55:55No.1413899928+もうみんなカウンターやらジャスガできるのにランスの火力は頑なに上げないのが意味がわからない |
| … | 41326/03/24(火)20:55:58No.1413899949+>サンブレイクの城塞高地はキャンプ位置さえ… |
| … | 41426/03/24(火)20:56:07No.1413900006+ワイルズの不満点考えると大体オープンワールド系のソシャゲと共通するからワイルズはソシャゲだったのかもしれない |
| … | 41526/03/24(火)20:56:11No.1413900033+ワールドの自室でデカいミツムシ眺めるの好きだったな |
| … | 41626/03/24(火)20:56:11No.1413900034+>位置取りで避ける方が利点が薄いはナンセンス |
| … | 41726/03/24(火)20:56:22No.1413900098+レギオスは攻撃頻度高いのはいいけどそんなら飛ぶな王ベド見習え |
| … | 41826/03/24(火)20:56:22No.1413900104+サンブレイクくらいまでいけば敵も俺も楽しそうになるんだが |
| … | 41926/03/24(火)20:56:29No.1413900148+>過去一最低な拠点だった |
| … | 42026/03/24(火)20:56:41No.1413900221+いっそスマホアプリ版ワイルズ出そう😏 |
| … | 42126/03/24(火)20:56:42No.1413900229+SBと違って歩き避けが機能する点は評価してる |
| … | 42226/03/24(火)20:56:45No.1413900248そうだねx1ずっとガード不遇にするならランスガンランス消しちゃえばってなる |
| … | 42326/03/24(火)20:56:48No.1413900267+ライズから劣化してんのどうにかしなよ |
| … | 42426/03/24(火)20:56:49No.1413900273+これだけボッコボコに言われても取り巻きに全肯定ファンがいるから改善されるかどうか微妙なのが笑える所 |
| … | 42526/03/24(火)20:57:01No.1413900342+>ずっとガード不遇にするならランスガンランス消しちゃえばってなる |
| … | 42626/03/24(火)20:57:07No.1413900373+高低差あるマップだと俺はもう訳分かんなくなる |
| … | 42726/03/24(火)20:57:17No.1413900428+ライズのくじ引きで置物もらえるのも割と好き |
| … | 42826/03/24(火)20:57:36No.1413900563+ああガンスつええ!したからあのガーどでゴリゴリ削る調整してきた可能性あんのか… |
| … | 42926/03/24(火)20:57:39No.1413900581+>>ずっとガード不遇にするならランスガンランス消しちゃえばってなる |
| … | 43026/03/24(火)20:57:41No.1413900593+既に地形と戦わせるパターンに入ってるからなそしてこの流れでMRでは一般古龍が間違いなく解禁されるこの意味が分かるか? |
| … | 43126/03/24(火)20:57:44No.1413900613そうだねx1敵の動きに対してプレイヤーの走る速度が常識的すぎるのは色んなゲームで思う |
| … | 43226/03/24(火)20:57:44No.1413900617+高低差あっても状況は五分らしいぞ |
| … | 43326/03/24(火)20:57:45No.1413900621そうだねx1>タイミング合わせてなんかするってのは面白い物ではある |
| … | 43426/03/24(火)20:57:47No.1413900636そうだねx2ワイルズ弓の瓶少ねえのとか儀式だと思ってるわ |
| … | 43526/03/24(火)20:57:51No.1413900664そうだねx1>>ずっとガード不遇にするならランスガンランス消しちゃえばってなる |
| … | 43626/03/24(火)20:57:55No.1413900686+今のワイルズは正直ストーリーズ3に次ぐぐらい完成度高いよ |
| … | 43726/03/24(火)20:57:59No.1413900708そうだねx3>ライズはまあ単純に蟲でクソ地形も無視出来たから評価されてるだけでしょ |
| … | 43826/03/24(火)20:58:24No.1413900855+有利な地形で戦おうみたいなの全然無いしな |
| … | 43926/03/24(火)20:58:25No.1413900861+>笛使ってるけど |
| … | 44026/03/24(火)20:58:33No.1413900929そうだねx4>今のワイルズは正直ストーリーズ3に次ぐぐらい完成度高いよ |
| … | 44126/03/24(火)20:58:34No.1413900939そうだねx3ガードいじめはガードある代わりに回避が劣化する武器のことを開発が知らないんじゃないかなと思う |
| … | 44226/03/24(火)20:58:36No.1413900945+>ライズはまあ単純に蟲でクソ地形も無視出来たから評価されてるだけでしょ |
| … | 44326/03/24(火)20:58:36No.1413900950そうだねx1まあてめえで作っといて気に食わねえならいっそ消せよって武器種あるよな |
| … | 44426/03/24(火)20:58:40No.1413900975+もう一般古竜は次回作まで出禁でいいのでは |
| … | 44526/03/24(火)20:58:42No.1413900989+DMCくらい空中でダメージ出せるならともかく |
| … | 44626/03/24(火)20:58:47No.1413901020そうだねx4>今のワイルズは正直ストーリーズ3に次ぐぐらい完成度高いよ |
| … | 44726/03/24(火)20:59:00No.1413901118+段差とか斜めとか川で変に傾くカメラとかなんなんだあれ |
| … | 44826/03/24(火)20:59:01No.1413901124+映像も情報も無いのにマスターランク発表ユーザー離れでよっぽど焦ってるのはわかる |
| … | 44926/03/24(火)20:59:13No.1413901200+翔蟲なんて全モンハンにあっていい |
| … | 45026/03/24(火)20:59:39No.1413901378+蟲を使わないと苦痛だが知らないうちにピョンピョンしてるのが蟲 |
| … | 45126/03/24(火)20:59:50No.1413901443そうだねx1たとえバランスが改善、コンテンツが拡充されてもUIはクソのままだろうし |
| … | 45226/03/24(火)21:00:01No.1413901528そうだねx2箱に衝立置きまくって蟲が無いモンハンばっかじゃん! |
| … | 45326/03/24(火)21:00:02No.1413901540そうだねx1>映像も情報も無いのにマスターランク発表ユーザー離れでよっぽど焦ってるのはわかる |
| … | 45426/03/24(火)21:00:04No.1413901549+ライズは壁登り前提マップなのにその壁登りが虫無いと移行できないのは何考えて作ってたんだろう |
| … | 45526/03/24(火)21:00:15No.1413901603+モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。(原文ママ) |
| … | 45626/03/24(火)21:00:28No.1413901693そうだねx1今更地雷が本体に戻されても誰も何も得しない筈なんだけど否定出来ないんだよね |
| … | 45726/03/24(火)21:00:29No.1413901703+>有利な地形で戦おうみたいなの全然無いしな |
| … | 45826/03/24(火)21:00:52No.1413901881+>モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。(原文ママ) |
| … | 45926/03/24(火)21:01:04No.1413901964+>翔蟲なんて全モンハンにあっていい |
| … | 46026/03/24(火)21:01:09No.1413901995+クシャには倒すコツがあるから |
| … | 46126/03/24(火)21:01:12No.1413902018+真面目な話話ちゃんと完結させてるストーリーズ3と比べるの無理あるだろ… |
| … | 46226/03/24(火)21:01:13No.1413902020+MRで来たら嬉しい古竜って居る? |
| … | 46326/03/24(火)21:01:23No.1413902092+>たとえバランスが改善、コンテンツが拡充されてもUIはクソのままだろうし |
| … | 46426/03/24(火)21:01:25No.1413902097+色んな武器を使わせたい割には特定武器に抜け道的な倒し方があるとすぐ塞ぐよね… |
| … | 46526/03/24(火)21:01:28No.1413902128+>映像も情報も無いのにマスターランク発表ユーザー離れでよっぽど焦ってるのはわかる |
| … | 46626/03/24(火)21:01:30No.1413902135+>MRで来たら嬉しい古竜って居る? |