26/03/24(火)13:37:26No.1413787634そうだねx4
16:04頃消えます
期待値120点のゲームこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/24(火)13:39:03No.1413787980+2は知らんけど1は当時かなり楽しめたよ |
| … | 226/03/24(火)13:39:04No.1413787985+でも発売日から1ヶ月はimgでもmayでも評判良かったのは今でも覚えてる |
| … | 326/03/24(火)13:39:30No.1413788063そうだねx4>でも発売日から1ヶ月はimgでもmayでも評判良かったのは今でも覚えてる |
| … | 426/03/24(火)13:39:41No.1413788095そうだねx11>でも発売日から1ヶ月はimgでもmayでも評判良かったのは今でも覚えてる |
| … | 526/03/24(火)13:39:46No.1413788112+何処でも売り切れてて難民が出る程だったんだよな… |
| … | 626/03/24(火)13:40:31No.1413788263そうだねx3>2は知らんけど1は当時かなり楽しめたよ |
| … | 726/03/24(火)13:42:36No.1413788734そうだねx6セカダンの吹き荒ぶ熱風の果てとシンジュクのアレンジは最高だと言うことは何度でも言う |
| … | 826/03/24(火)13:42:36No.1413788735+まあパッケージのセンターがニコニコ師匠なのはちょっとないよな |
| … | 926/03/24(火)13:43:34No.1413788953そうだねx3面白いゲームと面白いゲーム合体させるなんて絶対面白いだろこんなんって思って発売日に買った |
| … | 1026/03/24(火)13:46:03No.1413789465+2はサブクラス追加は良かったのに… |
| … | 1126/03/24(火)13:46:24No.1413789539+1は新しい作品らしい荒削りだけど光る物はあった |
| … | 1226/03/24(火)13:47:19No.1413789728そうだねx1胎動する可能性が新より高そうなほう |
| … | 1326/03/24(火)13:48:14No.1413789919+1は初作だからアラあるのも仕方ないし |
| … | 1426/03/24(火)13:48:53No.1413790054+世界樹プレイヤーだったけど |
| … | 1526/03/24(火)13:49:50No.1413790250+W以降は新しいこと色々やろうとして全部中途半端になったイメージしか無い |
| … | 1626/03/24(火)13:50:20No.1413790357そうだねx2>1は初作だからアラあるのも仕方ないし |
| … | 1726/03/24(火)13:55:52No.1413791433+1歩歩く度に全員が順番にモタモタ行動するから気が狂いそうになってやめた |
| … | 1826/03/24(火)13:57:01No.1413791657+パッケージの師匠のお前誰だよ感すごい |
| … | 1926/03/24(火)14:00:20No.1413792272+パーティ分散したら地獄だったなそういや |
| … | 2026/03/24(火)14:01:22No.1413792458+ずっと一人旅やってたわ |
| … | 2126/03/24(火)14:04:18No.1413793063そうだねx51からクソゲーだよ普通に |
| … | 2226/03/24(火)14:06:24No.1413793501そうだねx51が洗練されてなくて荒削りなのは理解できる |
| … | 2326/03/24(火)14:06:46No.1413793593そうだねx4なんでチュンソフト関わっててこんなことになるんです? |
| … | 2426/03/24(火)14:09:38No.1413794192+2買ったけどやってねえや |
| … | 2526/03/24(火)14:10:49No.1413794418+発売1週間以内で愚痴るやつは敵だから… |
| … | 2626/03/24(火)14:10:58No.1413794446そうだねx1アリの巣構造はマジでいらん |
| … | 2726/03/24(火)14:11:48No.1413794610+クリアぐらいまでならそういうルールのRPGとしてまあまあ楽しい |
| … | 2826/03/24(火)14:14:32No.1413795199+1は可能性を感じる出来であるんだマジで |
| … | 2926/03/24(火)14:15:56No.1413795462そうだねx6不思議のダンジョンを他作品と合わせるヤツはなんやかんや上手く行ってたのは多かったからここまで大外れになるとはってのはあったんだろうな… |
| … | 3026/03/24(火)14:18:05No.1413795885+味方アホすぎてポケダンとかもうちょっと賢くなかった?ってなった |
| … | 3126/03/24(火)14:19:19No.1413796134+防衛戦がテンポ悪くなるから嫌いだった記憶がある |
| … | 3226/03/24(火)14:20:20No.1413796325+アリの巣構造がだいぶ面倒だった |
| … | 3326/03/24(火)14:20:32No.1413796367+期待値ってことは… |
| … | 3426/03/24(火)14:22:48No.1413796795+>期待値ってことは… |
| … | 3526/03/24(火)14:24:13No.1413797051+複数人で攻略する不思議のダンジョンシリーズって時点で色々辛い気がして手を出さなかった |
| … | 3626/03/24(火)14:24:34No.1413797125+最後まで不具合修正が無かったゲーム |
| … | 3726/03/24(火)14:25:28No.1413797310+最初は楽しかった |
| … | 3826/03/24(火)14:26:29No.1413797510+アリの巣構造(=途中で分岐する構造)自体はそこまで問題じゃないと思ってるが |
| … | 3926/03/24(火)14:27:32No.1413797701そうだねx1foeのステ異常入れないとダメージ通らんのも何で?ってなったな |
| … | 4026/03/24(火)14:29:27No.1413798051+2だけ遊んだ |
| … | 4126/03/24(火)14:30:24No.1413798235+システムの擦り合わせで荒削りなのはまあ仕方ないけどそれ以外もチュンソフトが作ったとは思えないくらい要素が無いのが… |
| … | 4226/03/24(火)14:30:25No.1413798240+1の時点では粗が目立ったが改善すれば化けるポテンシャルは感じられた |
| … | 4326/03/24(火)14:30:58No.1413798349+一応セカダン2種含めて8本の世界樹コンプではあるんだよな… |
| … | 4426/03/24(火)14:31:36No.1413798476+誰も触れないテキスト面 |
| … | 4526/03/24(火)14:31:58No.1413798545+2はやってないけど2方がつまらないと聞いてる |
| … | 4626/03/24(火)14:32:48No.1413798705+1は正直許せるんだよ |
| … | 4726/03/24(火)14:34:59No.1413799103+ポポロのときは仲間の挙動自体にはテンポそこまで悪く感じなかったはずなんだがこっちはたった4人なのにやたらテンポ悪い |
| … | 4826/03/24(火)14:38:15No.1413799699+>誰も触れないテキスト面 |
| … | 4926/03/24(火)14:38:45No.1413799802+シレン勢は仲間システムに期待しないだろ |
| … | 5026/03/24(火)14:39:36No.1413799954+>2はやってないけど2方がつまらないと聞いてる |
| … | 5126/03/24(火)14:40:22No.1413800099そうだねx1不思議のダンジョンでスキル制はよっぽどUI優れてないと… |
| … | 5226/03/24(火)14:40:27No.1413800118+特典CDは90点くらいだった |
| … | 5326/03/24(火)14:40:33No.1413800148+楽しようとするとPT考えるよりフーライで不思議のダンジョンやるのが一番楽なのどうなってるんだよってなる |
| … | 5426/03/24(火)14:40:38No.1413800166+>誰も触れないテキスト面 |
| … | 5526/03/24(火)14:41:48No.1413800384+いくらパーティ構成考えても多人数いるとお互いが邪魔になる状況の方が多くなるのが根本の原因だと思うよ… |
| … | 5626/03/24(火)14:43:12No.1413800655+>2はやってないけど2方がつまらないと聞いてる |
| … | 5726/03/24(火)14:43:18No.1413800672+腹減り速度が職業によって変わるのは今でも意味不明システム過ぎる |
| … | 5826/03/24(火)14:45:04No.1413801027+結局腹減りよりSPで帰還のタイミング来るから腹減りシステム要らねえんだよな |
| … | 5926/03/24(火)14:45:06No.1413801028+サントラと3Dモデルとフーライにしか価値のないシリーズ |
| … | 6026/03/24(火)14:45:25No.1413801101そうだねx4シレン描いてる人のエミュ力の凄さを見せつけられるだけのゲームだった |
| … | 6126/03/24(火)14:45:56No.1413801190+今から1やる人にアドバイス |
| … | 6226/03/24(火)14:47:11No.1413801427+1は初回作だしこんなもんこんなもんって思いながら遊べた |
| … | 6326/03/24(火)14:47:29No.1413801494+世界樹でローグライクやるならクロノアークみたいな方が合うだろうな |
| … | 6426/03/24(火)14:48:24No.1413801666+不思ダンに世界樹要素を足すことしか考えてなくて独自のゲーム性まったく考えてなかったんだろうな |
| … | 6526/03/24(火)14:49:12No.1413801808+>不思ダンに世界樹要素を足すことしか考えてなくて独自のゲーム性まったく考えてなかったんだろうな |
| … | 6626/03/24(火)14:49:48No.1413801918+アリの巣ダンジョンは先が繋がってないとかあるのキツすぎる |
| … | 6726/03/24(火)14:50:10No.1413802002+>最後まで不具合修正が無かったゲーム |
| … | 6826/03/24(火)14:51:23No.1413802236そうだねx1>2はやってないけど2方がつまらないと聞いてる |
| … | 6926/03/24(火)14:51:31No.1413802256そうだねx2テキストがなによりきっつい |
| … | 7026/03/24(火)14:51:47No.1413802298そうだねx1場違いに強い敵とかローグライクでありがちなものなのにどう捏ね回したらああなるんだ |
| … | 7126/03/24(火)14:53:09No.1413802560+敵についてはあんまり理不尽感はなかったと思う |
| … | 7226/03/24(火)14:54:09No.1413802756+イライラゲーだった |
| … | 7326/03/24(火)14:54:44No.1413802884+>敵についてはあんまり理不尽感はなかったと思う |
| … | 7426/03/24(火)14:54:57No.1413802938+元の世界樹と比較しなくても単純にテキストおかしいよこれ |
| … | 7526/03/24(火)14:55:34No.1413803059+フーライのデザインとコンセプトは良かったので本編に逆輸入して |
| … | 7626/03/24(火)14:56:17No.1413803209+リリース1週間評判良かったんなら駄作じゃないのでは |
| … | 7726/03/24(火)14:56:25No.1413803247+素材説明が世界樹からそのままコピペしてきてるから素材ドロップ条件違ってもそのまま書いてるのが酷い |
| … | 7826/03/24(火)14:57:10No.1413803405+>敵についてはあんまり理不尽感はなかったと思う |
| … | 7926/03/24(火)14:57:49No.1413803542+白亜の森のアレンジBGMがあったのはすごく評価できる |
| … | 8026/03/24(火)14:58:04No.1413803590そうだねx5>リリース1週間評判良かったんなら駄作じゃないのでは |
| … | 8126/03/24(火)14:59:55No.1413803964+味方が(かなりマシとはいえ)結構アホでストレス |
| … | 8226/03/24(火)15:00:57No.1413804170+FOEを装備やレベルや立ち回りで倒せねえんだもんこのゲーム |
| … | 8326/03/24(火)15:01:31No.1413804288+こいつ本家に勝ってる部分味方の可愛さと仲間押して後退出来るところしかない |
| … | 8426/03/24(火)15:02:22No.1413804470+絵と音楽は良い |
| … | 8526/03/24(火)15:02:29No.1413804503+耐性は世界樹側重視にした所為で終盤の敵の耐性がプチギャザーみたいなのばっかになってマジで苦痛 |
| … | 8626/03/24(火)15:03:39No.1413804755+>期待値120点のゲーム |
| … | 8726/03/24(火)15:03:57No.1413804827+ご好評につき品薄です!ってアナウンスが発売直後流れるくらいにはみんな期待してたんすよ… |
| … | 8826/03/24(火)15:04:06No.1413804856+>シレン描いてる人のエミュ力の凄さを見せつけられるだけのゲームだった |
| … | 8926/03/24(火)15:05:33No.1413805173+組み合わせるには相性が悪すぎた |
| … | 9026/03/24(火)15:05:44No.1413805223+素材は悪くないし欠点もハッキリしてるし次は良いゲームになるだろう… |
| … | 9126/03/24(火)15:05:57No.1413805281そうだねx2シレン側の強アイテムを拾う楽しみが世界樹側の素材提供強装備作成で潰され |
| … | 9226/03/24(火)15:06:17No.1413805358+シレンは4とか5の図鑑テキストは相当酷いけど本編はそうでもないよね |
| … | 9326/03/24(火)15:06:40No.1413805436+買ったのに序盤ですぐやめちゃったんだよな俺 |
| … | 9426/03/24(火)15:07:23No.1413805608そうだねx1マジでロクなものが落ちてねえんだこのゲーム |
| … | 9526/03/24(火)15:08:09No.1413805789+両方の悪いとこどり |
| … | 9626/03/24(火)15:08:42No.1413805907+>シレンは4とか5の図鑑テキストは相当酷いけど本編はそうでもないよね |
| … | 9726/03/24(火)15:10:38No.1413806375+多少装備飛び級出来る可能性ある序盤はともかく後半はロクなものが落ちない×蟻の巣構造でハズレ引いた時最低でも砦建てられる階層まで戻されるのが虚無 |
| … | 9826/03/24(火)15:11:02No.1413806460+全滅ペナルティも半端なんよな |
| … | 9926/03/24(火)15:11:46No.1413806632+まだまだ面白く出来そうな伸びしろが凄いゲーム |
| … | 10026/03/24(火)15:11:56No.1413806659+>全滅ペナルティも半端なんよな |
| … | 10126/03/24(火)15:13:02No.1413806878+>まだまだ面白く出来そうな伸びしろが凄いゲーム |
| … | 10226/03/24(火)15:13:02No.1413806879+>セカダンの吹き荒ぶ熱風の果てとシンジュクのアレンジは最高だと言うことは何度でも言う |
| … | 10326/03/24(火)15:13:40No.1413807018+>マジでロクなものが落ちてねえんだこのゲーム |
| … | 10426/03/24(火)15:14:18No.1413807149+素材を少しづつ持ち帰って装備更新していく要素が素潜りアタック必須状況で完全に死んでるから |
| … | 10526/03/24(火)15:14:28No.1413807179+BGMアレンジは良い |
| … | 10626/03/24(火)15:14:34No.1413807198そうだねx2>>まだまだ面白く出来そうな伸びしろが凄いゲーム |
| … | 10726/03/24(火)15:14:59No.1413807292+武器の入手難度に対して不思議のダンジョン形式の混乱画面外シュートで消えるのがクソだった記憶 |
| … | 10826/03/24(火)15:15:14No.1413807333+>つまりまだまだ面白くなる伸びしろが残ってるって事か |
| … | 10926/03/24(火)15:17:10No.1413807749+他の話に埋もれがちだが職のバランスというか差別化も終わってる |
| … | 11026/03/24(火)15:17:45No.1413807859+>あとテキストの質がちょっと落ちてる |
| … | 11126/03/24(火)15:18:29No.1413808013+比喩抜きで「音楽は良い」という評価になる |
| … | 11226/03/24(火)15:18:33No.1413808025+操作キャラガンナーにして部屋入口で跳弾するゲームだったような気がする |
| … | 11326/03/24(火)15:19:34No.1413808227+エフェクトも長いからめんどうでフーライソロで潜ってた記憶がある |
| … | 11426/03/24(火)15:19:37No.1413808238+>突然生き別れの妹を名乗る不審者 |
| … | 11526/03/24(火)15:20:21No.1413808393+最下層でドーピングだか手に入るから結構やった記憶はあるんだがソフトが見つからねぇ |
| … | 11626/03/24(火)15:20:24No.1413808399そうだねx1>>あとテキストの質がちょっと落ちてる |
| … | 11726/03/24(火)15:20:42No.1413808461+>>突然生き別れの妹を名乗る不審者 |
| … | 11826/03/24(火)15:20:44No.1413808467+むしろこっちがどうこうより部屋入った瞬間敵側の天雷が一人に全部当たって即死する問題がマジでどうにもなんなくて |
| … | 11926/03/24(火)15:21:21No.1413808616+>どっちも買ったから言うけど1より悪いよ |
| … | 12026/03/24(火)15:22:56No.1413808972+世界樹と言えば強敵による理不尽死ですよね! |
| … | 12126/03/24(火)15:24:38No.1413809387そうだねx2あっちはあっちで1から10までバランスが滅茶苦茶整えられてる訳ではないけど |
| … | 12226/03/24(火)15:25:54No.1413809671そうだねx1AmazonでビジュアルブックとCDのセットを長らく安く買えた初回限定版 |
| … | 12326/03/24(火)15:26:50No.1413809895+ゲームデザインどっちが主体だったんかな |
| … | 12426/03/24(火)15:27:05No.1413809956+世界樹もシレンも全部買ってたけどこれの2は買えなかった |
| … | 12526/03/24(火)15:27:48No.1413810112+2は投げ売りされてた限定版買ったけどそれでもイラつく位にはクソゲーだったな… |
| … | 12626/03/24(火)15:28:27No.1413810258+何度も言われてるだろうけど初代でがっくりきて今度こその2でなおも問題点改善されずはもう買う気しねえっすよ |
| … | 12726/03/24(火)15:30:40No.1413810707+1はクリアまで楽しめたけど2は途中で投げた |
| … | 12826/03/24(火)15:31:51No.1413810926+ドスケベ商人とか良かったんだがな… |
| … | 12926/03/24(火)15:32:20No.1413811013+ガンナーというか銃の入手性だけは絶対おかしいと思う |
| … | 13026/03/24(火)15:35:39No.1413811770+1でテキストに文句言われまくったからじゃあ2はテキスト減らして汎用セリフばっかにすればいいだろ!って判断だよ |
| … | 13126/03/24(火)15:35:53No.1413811818+>ゲームデザインどっちが主体だったんかな |
| … | 13226/03/24(火)15:36:50No.1413812010+フーライは面白かったからベースはシレンで世界樹はあくまでフレーバーならマシだったかもしれない |
| … | 13326/03/24(火)15:36:52No.1413812019+>はい!バリバリ初代から6まで作ってるシレンの中核が関わってますよ! |
| … | 13426/03/24(火)15:37:20No.1413812101+>世界樹と言えば強敵による理不尽死ですよね! |
| … | 13526/03/24(火)15:37:26No.1413812121+>>はい!バリバリ初代から6まで作ってるシレンの中核が関わってますよ! |
| … | 13626/03/24(火)15:37:33No.1413812153+モグラのアルゴリズムが「PCに接近する」って行動のないデブータだぜ! |
| … | 13726/03/24(火)15:38:58No.1413812486+不思ダンベースで考えると追加システム色々頑張ったんかなーと思う |
| … | 13826/03/24(火)15:38:59No.1413812489+>モグラのアルゴリズムが「PCに接近する」って行動のないデブータだぜ! |
| … | 13926/03/24(火)15:44:20No.1413813623+>1でテキストに文句言われまくったからじゃあ2はテキスト減らして汎用セリフばっかにすればいいだろ!って判断だよ |
| … | 14026/03/24(火)15:44:40No.1413813692+世界樹方面はキャラ周りだけ残してシステムは全部削り落として完成!ならまだマシだったか |
| … | 14126/03/24(火)15:47:50No.1413814317+フーライだけ本家に輸入して後は全部なかったことにしてもいいよ!って気持ちだったけど |
| … | 14226/03/24(火)15:50:15No.1413814808+世界樹要素そのものが悪い訳じゃないんよ |
| … | 14326/03/24(火)15:51:57No.1413815139+>世界樹要素そのものが悪い訳じゃないんよ |
| … | 14426/03/24(火)15:52:30No.1413815251+ローグライクのシステムがもう成熟しきってて大きく変化するシステム足すと大体歪になっちゃうのがね |
| … | 14526/03/24(火)15:54:56No.1413815744+買う気なかったのに世界樹自体の10thアニバーサリー要素で無理矢理買わせてきた2は許せない |
| … | 14626/03/24(火)15:57:31No.1413816265+やってて楽しめはしたけどクソ要素多すぎてクリアしたらもういいかなってなるゲーム |