26/03/23(月)17:02:16No.1413524135+
18:59頃消えます
エリート踏みたくないのに踏むルートしかなくて踏んで死ぬ余このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/23(月)17:07:51No.1413525257+通常敵でも死ぬ余 |
| … | 226/03/23(月)17:09:07No.1413525543そうだねx3なんとなくストアページ見てみたらやや好評に落ちててびびった余 |
| … | 326/03/23(月)17:09:08No.1413525546+珊瑚のせいでβにアプデしたくない余 |
| … | 426/03/23(月)17:09:50No.1413525699+まあ別にやりたくないならやる必要はない余 |
| … | 526/03/23(月)17:11:35No.1413526075そうだねx19一見βやってもう戻ってる勢は多い気がする余 |
| … | 626/03/23(月)17:12:09No.1413526195+ベータとノーマルで強い方を選ぶ余 |
| … | 726/03/23(月)17:12:27No.1413526245+焚き火→雑魚雑魚エリート雑魚→焚き火ボス |
| … | 826/03/23(月)17:14:24No.1413526656そうだねx15もうちょっとエリート踏みたくなるような調整は欲しい |
| … | 926/03/23(月)17:14:41No.1413526720+ベータって結局適応されるまでに変わることあるのか余? |
| … | 1026/03/23(月)17:15:23No.1413526891+破砕は1コス30弱体7は流石にヤケクソすぎる |
| … | 1126/03/23(月)17:15:28No.1413526914そうだねx1>もうちょっとエリート踏みたくなるような調整は欲しい |
| … | 1226/03/23(月)17:15:43No.1413526959+あの人またオスティいないのにオスティアタック取ってる… |
| … | 1326/03/23(月)17:16:12No.1413527079+なんで死霊化って弱くない?なんで1でつかわれてたのこれ |
| … | 1426/03/23(月)17:16:31No.1413527162+>>もうちょっとエリート踏みたくなるような調整は欲しい |
| … | 1526/03/23(月)17:17:16No.1413527308+レリックが弱いんじゃなくてエリートに挑んで一層生存できないんだよ… |
| … | 1626/03/23(月)17:17:33No.1413527365+雑に筋力+1や敏捷+1やアイスや火関連や船関連のレリックが手に入ると心がウホウホする |
| … | 1726/03/23(月)17:18:15No.1413527507+水路とか即GGしたい |
| … | 1826/03/23(月)17:18:24No.1413527538+βで難易度調整するのはスレスパ星人たちに任せよう… |
| … | 1926/03/23(月)17:18:36No.1413527595+ボスとそんなに変わらんくらいエリートが強いし |
| … | 2026/03/23(月)17:18:57No.1413527663+βから逃げてもいいことはない |
| … | 2126/03/23(月)17:19:30No.1413527772+fu6453232.jpg |
| … | 2226/03/23(月)17:19:38No.1413527803+実際デッキがその層で戦えるレベルになってるなら?と焚き火祭りが一番楽しいからな… |
| … | 2326/03/23(月)17:20:50No.1413528032そうだねx12エリート並に強い雑魚なんなんだ余 |
| … | 2426/03/23(月)17:21:36No.1413528184+生きた霧はエリートっすよね? |
| … | 2526/03/23(月)17:21:45No.1413528219+>エリート並に強い雑魚なんなんだ余 |
| … | 2626/03/23(月)17:21:46No.1413528223+3層後半はどっちも踏みたくないからこまる |
| … | 2726/03/23(月)17:22:07No.1413528301+カードもそうだけど普段使ってないレリックも一度は試してみるのがいい余(1敗) |
| … | 2826/03/23(月)17:22:37No.1413528393+こんな強プール雑魚と戦えるか |
| … | 2926/03/23(月)17:22:52No.1413528448+今回瞬間火力出せないと詰むのが多い余 |
| … | 3026/03/23(月)17:23:05No.1413528495+>こんな強プール雑魚と戦えるか |
| … | 3126/03/23(月)17:23:07No.1413528509+ハンターキラーとかいう通常敵面してる詐欺野郎なんとかならない? |
| … | 3226/03/23(月)17:23:25No.1413528569+>こんな強プール雑魚と戦えるか |
| … | 3326/03/23(月)17:23:25No.1413528572+消えゆく者みたいなサービスがあっても良いと思う |
| … | 3426/03/23(月)17:23:26No.1413528576+>カードもそうだけど普段使ってないレリックも一度は試してみるのがいい余(1敗) |
| … | 3526/03/23(月)17:23:35No.1413528611+チュートリアルに載せろよ雑魚と戦いすぎちゃダメだって |
| … | 3626/03/23(月)17:25:30No.1413529016+1層から速攻しやすいアイクラが意外と高難易度やりやすい |
| … | 3726/03/23(月)17:25:32No.1413529035+金貯まってない時に?ショップ踏まされて買えないミイラの手とテント並べられた余… |
| … | 3826/03/23(月)17:26:54No.1413529356+ベータでやってるけどロボしか遊んで無い |
| … | 3926/03/23(月)17:27:35No.1413529509そうだねx5>チュートリアルに載せろよ雑魚と戦いすぎちゃダメだって |
| … | 4026/03/23(月)17:28:16No.1413529683+余はスネッコとスプラッシュとショップの品ぞろえを信じる余 |
| … | 4126/03/23(月)17:29:18No.1413529901+アセ9からリセゲーになってストレス凄い余 |
| … | 4226/03/23(月)17:30:28No.1413530163そうだねx4いうて強プールの雑魚踏まないとか無理だ余 |
| … | 4326/03/23(月)17:30:31No.1413530188+ベータ更新はしたくないけどレリックの価格下がったのだけは興味ある |
| … | 4426/03/23(月)17:30:45No.1413530235+サンゴみたいなの生えてるやつなんでact1で耐久戦やらせんだよって思う |
| … | 4526/03/23(月)17:30:47No.1413530242そうだねx1高アセなんて50回とか負けるのが普通だ余 |
| … | 4626/03/23(月)17:31:08No.1413530306+ベータのロボってほぼ調整ないんじゃなかった? |
| … | 4726/03/23(月)17:31:27No.1413530385+まだやってないんだけどアプデ評判悪いのか余 |
| … | 4826/03/23(月)17:31:27No.1413530389+>ベータ更新はしたくないけどレリックの価格下がったのだけは興味ある |
| … | 4926/03/23(月)17:31:52No.1413530474+なんか切り替えできないと思ってる人いるな |
| … | 5026/03/23(月)17:32:20No.1413530579+もうA9から2層の雑魚強すぎて無理だわ |
| … | 5126/03/23(月)17:32:28No.1413530604+落ち着いて聞いて欲しい余 |
| … | 5226/03/23(月)17:32:38No.1413530641+普通に守って殴り合ってるだけなのにHPがどんどん減っていく余 |
| … | 5326/03/23(月)17:32:45No.1413530667+>まだやってないんだけどアプデ評判悪いのか余 |
| … | 5426/03/23(月)17:32:59No.1413530718そうだねx1>>ベータ更新はしたくないけどレリックの価格下がったのだけは興味ある |
| … | 5526/03/23(月)17:33:12No.1413530766そうだねx3ベータはカード調整はいいんだけどドアメイカーと珊瑚はクソだ余 |
| … | 5626/03/23(月)17:33:16No.1413530781そうだねx3レリックが弱いというか?マスのエンチャントとか獲得カードが無法すぎる気がする |
| … | 5726/03/23(月)17:33:34No.1413530853+ウォンタスティックな価格で売ってるウォンゴズはなんなんだよ… |
| … | 5826/03/23(月)17:34:04No.1413530973+アイクラレア引けないとブロックキツすぎない? |
| … | 5926/03/23(月)17:34:10No.1413530992+ループがないスレスパってなんだ余 |
| … | 6026/03/23(月)17:34:14No.1413531010+アイクラと余はβにして楽しめるかもしれな…やっぱ敵がクソでダメだ余 |
| … | 6126/03/23(月)17:34:38No.1413531096+ばーかもう二度とやるかこんなクソゲー!!! |
| … | 6226/03/23(月)17:34:39No.1413531103+A上げは今の難易度で満足できなくなった異常者のやり込み先だから… |
| … | 6326/03/23(月)17:34:39No.1413531105+ループを潰すのはいいけど代わりのおもちゃが欲しい余 |
| … | 6426/03/23(月)17:34:40No.1413531107+なにがウォンゴ・ワオだよ |
| … | 6526/03/23(月)17:34:49No.1413531143+>レリックが弱いというか?マスのエンチャントとか獲得カードが無法すぎる気がする |
| … | 6626/03/23(月)17:35:59No.1413531412+レリックの方にももうちょっとエンチャ付けるレリックあってもいいかもね |
| … | 6726/03/23(月)17:36:00No.1413531419そうだねx2>A上げは今の難易度で満足できなくなった異常者のやり込み先だから… |
| … | 6826/03/23(月)17:36:42No.1413531585そうだねx3?マス強い方がたのしいよ |
| … | 6926/03/23(月)17:36:43No.1413531597+もうスタートから悪い流れだと絶対勝てないからリセマラみたいになってきた余 |
| … | 7026/03/23(月)17:37:19No.1413531743そうだねx5>>A上げは今の難易度で満足できなくなった異常者のやり込み先だから… |
| … | 7126/03/23(月)17:37:34No.1413531798+>でもここだとA10基準で話されるようになるから… |
| … | 7226/03/23(月)17:37:48No.1413531862そうだねx1前作の?マス体力減るイベントがおすぎ! |
| … | 7326/03/23(月)17:37:51No.1413531876+ドア野郎のカード取り上げはライン越え余 |
| … | 7426/03/23(月)17:38:00No.1413531915+マルチ楽しいけどデュオだと随分難易度上がってる気がする余 |
| … | 7526/03/23(月)17:38:01No.1413531918+ループ対策はまぁ妥当だけどナーフに対してアッパーもらえて遊べるようになったのがアイクラくらいだからまぁやれること減って気持ちよくなりにくくなってる |
| … | 7626/03/23(月)17:38:05No.1413531927+代表的なループを知ってなくたってクリア出来るんだから難しく考えなくていい余 |
| … | 7726/03/23(月)17:38:13No.1413531957+1もA20Hはマゾゲーに片足突っ込んでたからA16とかでやってた余 |
| … | 7826/03/23(月)17:38:19No.1413531980+ここの「」はおマルチしてる人が多いからソロやってる人少ないのかもしれん |
| … | 7926/03/23(月)17:38:43No.1413532075+最高アセンション前提で話してるのは声と乳首がデカいだけの少数派だと認識してる |
| … | 8026/03/23(月)17:39:02No.1413532152そうだねx1A0やA1でも死にまくってるんですけ余余余余余!!!! |
| … | 8126/03/23(月)17:39:09No.1413532182+デカ乳首のメスガキ陛下? |
| … | 8226/03/23(月)17:39:11No.1413532188+サイレントの声と乳首がデカい!?!? |
| … | 8326/03/23(月)17:39:20No.1413532232そうだねx2A10のダブルボスでHP負けしちゃう余 |
| … | 8426/03/23(月)17:39:21No.1413532237+余ってブロック稼ぐカードピックするの難しいな…ってなった |
| … | 8526/03/23(月)17:39:26No.1413532263+余のはしたない乳首を吸ってくれ余… |
| … | 8626/03/23(月)17:39:30No.1413532285+1はA1で増えたエリートをしばいて回ろうプレイが楽しかった |
| … | 8726/03/23(月)17:39:33No.1413532297そうだねx3>サイレントの声と乳首がデカい!?!? |
| … | 8826/03/23(月)17:39:41No.1413532329そうだねx1どうして買い切りゲームで気持ちよくさせてくれねぇんだ |
| … | 8926/03/23(月)17:39:43No.1413532340+アイクラのデッキトップ廃棄とリージェントの鍛造は根本的に見直して欲しい余 |
| … | 9026/03/23(月)17:39:59No.1413532412+>アイクラとサイレントがブロックカード安定しているというのもあるけど |
| … | 9126/03/23(月)17:40:18No.1413532494+ウホホウホ? |
| … | 9226/03/23(月)17:40:22No.1413532510+ループ潰すなら刻印でパワーに天賦付けさせてくれてもいいと思う余 |
| … | 9326/03/23(月)17:40:29No.1413532538+発売当初は余が一弱と思ってたけどアイクラもいい勝負してないか余? |
| … | 9426/03/23(月)17:40:50No.1413532613+>最高アセンション前提で話してるのは声と乳首がデカいだけの少数派だと認識してる |
| … | 9526/03/23(月)17:40:55No.1413532634+>アイクラのデッキトップ廃棄とリージェントの鍛造は根本的に見直して欲しい余 |
| … | 9626/03/23(月)17:40:58No.1413532641+ドアは1ターン目のセットアップはスルーしてくれるのもあって |
| … | 9726/03/23(月)17:41:24No.1413532768+一層のエンチャントイベント美味しいのにデッキにスターターしかない余… |
| … | 9826/03/23(月)17:41:32No.1413532794+>は?ちんこもデカい余? |
| … | 9926/03/23(月)17:41:34No.1413532804そうだねx2そもそもピック率が高いカードは弱体化しますって方針がおかしいと思う余 |
| … | 10026/03/23(月)17:41:49No.1413532856+全キャラのA10をクリアして全てをやり遂げた気になってたけど |
| … | 10126/03/23(月)17:41:54No.1413532880+鍛造は剣を自前でアプグレする手段くれるだけでかなり変わると思う余 |
| … | 10226/03/23(月)17:42:03No.1413532906+鍛造をopenis...鍛える意味にしないでください! |
| … | 10326/03/23(月)17:42:03No.1413532909+攻撃を受ける前に倒せば実質ブロックウホ |
| … | 10426/03/23(月)17:42:22No.1413532981+>鍛造は剣を自前でアプグレする手段くれるだけでかなり変わると思う余 |
| … | 10526/03/23(月)17:42:35No.1413533038+準備は高コストパワーとか串刺しはエナジー太いほうがきりやすくなるし |
| … | 10626/03/23(月)17:42:47No.1413533083+私は素人登頂者何ですが質問よろしいでしょうか |
| … | 10726/03/23(月)17:42:54No.1413533115+アイクラは実は優秀なブロックカード多いんだけどそいつらの大半がレアだから困る |
| … | 10826/03/23(月)17:42:57No.1413533128そうだねx8>そもそもピック率が高いカードは弱体化しますって方針がおかしいと思う余 |
| … | 10926/03/23(月)17:42:58No.1413533137+ベータやってないけあと一ヶ月はベータはベータのままにしておいてほしい |
| … | 11026/03/23(月)17:43:17No.1413533221+ストライクで1鍛造とかつかねーかな余 |
| … | 11126/03/23(月)17:43:22No.1413533244そうだねx5>>鍛造は剣を自前でアプグレする手段くれるだけでかなり変わると思う余 |
| … | 11226/03/23(月)17:43:52No.1413533343+ドアは生成軸で攻略してねってこと? |
| … | 11326/03/23(月)17:44:01No.1413533385+ハンターキラー強すぎは全くそのとおりなんだけどあの性能を維持したままエリート枠になって相応に強化されんのも嫌だなあ |
| … | 11426/03/23(月)17:44:01No.1413533386+>ここはダメージ貰っても仕留める!って判断はどの辺でつければいいんでしょうか |
| … | 11526/03/23(月)17:44:08No.1413533407+>ここはダメージ貰っても仕留める!って判断はどの辺でつければいいんでしょうか |
| … | 11626/03/23(月)17:44:22No.1413533463+>アイクラは実は優秀なブロックカード多いんだけどそいつらの大半がレアだから困る |
| … | 11726/03/23(月)17:44:23No.1413533464+ベータ版だとリージェントのキックが軸として成立するぐらい強くなってたな |
| … | 11826/03/23(月)17:44:25No.1413533474そうだねx3サイレントにしろネクロにしろ準備反抗頼りすぎててデータが増えなかったからベータで依存度減らしてどうなるか試してるだけだと思う余 |
| … | 11926/03/23(月)17:44:29No.1413533490+たぶんここまでベータで荒れるとは思ってなかっただろうから最終決定な調整はどうしてくるのか気になる |
| … | 12026/03/23(月)17:44:30No.1413533495+ドアはとにかくスケーリングをはやめてとっととぶっころせとしかいいようがない |
| … | 12126/03/23(月)17:44:33No.1413533514+ベータ版と正式版どっちが面白い余? |
| … | 12226/03/23(月)17:44:36No.1413533520+>ドアは生成軸で攻略してねってこと? |
| … | 12326/03/23(月)17:44:52No.1413533574+>ここはダメージ貰っても仕留める!って判断はどの辺でつければいいんでしょうか |
| … | 12426/03/23(月)17:44:54No.1413533587+ハンターキラーは単純に1枚で火力やブロック盛れるカードも持っておきなさいよねくらいの存在じゃねぇの? |
| … | 12526/03/23(月)17:44:56No.1413533602+>ここはダメージ貰っても仕留める!って判断はどの辺でつければいいんでしょうか |
| … | 12626/03/23(月)17:45:03No.1413533627そうだねx3ベータ調整1回入れただけで騒ぎすぎだとは思う |
| … | 12726/03/23(月)17:45:17No.1413533693+ベータ版遊んでくれる人達はデータ蓄積貢献してて本当に偉いと思う余 |
| … | 12826/03/23(月)17:45:20No.1413533704+>ベータ版と正式版どっちが面白い余? |
| … | 12926/03/23(月)17:45:40No.1413533783+王様パンチとキックは楽しいんだけどもうちょいミニオンを使い倒す方向で調整してほしい余 |
| … | 13026/03/23(月)17:45:45No.1413533799+サイレントは策士一本でエナジー供給賄えは細すぎるでしょ!ってご意見いってたんじゃねーかなぁ |
| … | 13126/03/23(月)17:46:17No.1413533933+>ここはダメージ貰っても仕留める!って判断はどの辺でつければいいんでしょうか |
| … | 13226/03/23(月)17:46:37No.1413534015+>たぶんここまでベータで荒れるとは思ってなかっただろうから最終決定な調整はどうしてくるのか気になる |
| … | 13326/03/23(月)17:46:45No.1413534060そうだねx3パリィだけはマジで何も考えてないと思う余 |
| … | 13426/03/23(月)17:46:56No.1413534095+ミニオン任せにするとオスティと被る余 |
| … | 13526/03/23(月)17:47:04No.1413534122+A0で連勝目指すのも遊び方の一つだ余 |
| … | 13626/03/23(月)17:47:20No.1413534199そうだねx5そもそもレビューにβの低評価投げ込みにいくのが異文化コミュニケーションだ余 |
| … | 13726/03/23(月)17:47:21No.1413534203+>死の舞踏だけはマジで何も考えてないと思う余 |
| … | 13826/03/23(月)17:47:26No.1413534219+余はできることが多いんだよね |
| … | 13926/03/23(月)17:48:23No.1413534450そうだねx2ブロック目的の城壁ピックするだけで剣がサブプランにやってくる点はかなり偉いと思う余 |
| … | 14026/03/23(月)17:48:25No.1413534457+steamユーザは7大豆を見てアーリーこえぇことを知っているのではなかったのか |
| … | 14126/03/23(月)17:48:37No.1413534502+鍛造が何度も剣を振ることでリターンが爆増していく仕様だからそこにあわせていくパリィのコンセプトはわかるのはわかる |
| … | 14226/03/23(月)17:48:49No.1413534558+アイクラは弱体軸は強いと思うんだけど逆にコレ以外がなんとも出足が遅い |
| … | 14326/03/23(月)17:49:05No.1413534635+>パリィだけはマジで何も考えてないと思う余 |
| … | 14426/03/23(月)17:49:15No.1413534677そうだねx2βに反応して低評価はマジかって思ったらなんか地域的な問題だった… |
| … | 14526/03/23(月)17:49:23No.1413534705+>steamユーザは7大豆を見てアーリーこえぇことを知っているのではなかったのか |
| … | 14626/03/23(月)17:49:33No.1413534747+パリィは鍛造するたびにブロックとか… |
| … | 14726/03/23(月)17:49:35No.1413534752+>パリィだけはマジで何も考えてないと思う余 |
| … | 14826/03/23(月)17:49:38No.1413534763+初期レリックと火力で何だかんだタフだよねアイクラ |
| … | 14926/03/23(月)17:49:53No.1413534817+剣聖のカードはリワークしてほしい余⋯ |
| … | 15026/03/23(月)17:50:11No.1413534904+>初期レリックと火力で何だかんだタフだよねアイクラ |
| … | 15126/03/23(月)17:50:18No.1413534936+>アイクラは弱体軸は強いと思うんだけど逆にコレ以外がなんとも出足が遅い |
| … | 15226/03/23(月)17:50:29No.1413534982+ベータの廃棄は普通に面白いと思う余 |
| … | 15326/03/23(月)17:50:36No.1413535014+鍛造の数値が継続することを考えるともともと剣はもっと気軽に呼び戻して再利用して点数稼いでいくデザインで考えてたんじゃねーかなぁ |
| … | 15426/03/23(月)17:50:38No.1413535019+>初期レリックと火力で何だかんだタフだよねアイクラ |
| … | 15526/03/23(月)17:50:44No.1413535042+パリィは2コスの剣振ったターンを弱くし過ぎないためのパワーなんだろうけど |
| … | 15626/03/23(月)17:50:50No.1413535063+>初期レリックと火力で何だかんだタフだよねアイクラ |
| … | 15726/03/23(月)17:50:57No.1413535091そうだねx2>パリィは鍛造するたびにブロックとか… |
| … | 15826/03/23(月)17:51:06No.1413535117+おまるち立ってない…? |
| … | 15926/03/23(月)17:51:14No.1413535152+>パリィは鍛造するたびにブロックとか… |
| … | 16026/03/23(月)17:51:20No.1413535186そうだねx3>パリィは鍛造するたびにブロックとか… |
| … | 16126/03/23(月)17:51:26No.1413535217+>ベータの廃棄は普通に面白いと思う余 |
| … | 16226/03/23(月)17:51:31No.1413535246+>アイクラは弱体軸は強いと思うんだけど逆にコレ以外がなんとも出足が遅い |
| … | 16326/03/23(月)17:51:44No.1413535307+パリィは0コスにすればまだ… |
| … | 16426/03/23(月)17:51:46No.1413535312+UGしたら1コス保留付き高火力のイケてる剣何だけど今のところUG手段がポーションか他の奴らからカード貰うか神格化しかない余 |
| … | 16526/03/23(月)17:51:52No.1413535339+>剣聖のカードはリワークしてほしい余⋯ |
| … | 16626/03/23(月)17:51:57No.1413535361+デッキトップ操作はできるキャラそこそこ限られてるからなぁ… |
| … | 16726/03/23(月)17:51:58No.1413535366+>初期レリックと火力で何だかんだタフだよねアイクラ |
| … | 16826/03/23(月)17:52:04No.1413535389+>バランス的にはいいと思うけどなんかパリィ感が無い |
| … | 16926/03/23(月)17:52:08No.1413535413+剣はどのカードでも召喚させてくれ余 |
| … | 17026/03/23(月)17:52:21No.1413535470そうだねx1でも旧ドアメーカーやっぱ弱すぎるわ |
| … | 17126/03/23(月)17:52:24No.1413535484そうだねx1>パリィは2コスの剣振ったターンを弱くし過ぎないためのパワーなんだろうけど |
| … | 17226/03/23(月)17:52:34No.1413535525+ロボが楽しくて他のキャラ触れない余 |
| … | 17326/03/23(月)17:52:43No.1413535566+サイレントの初期レリ強化版とか三倍の効果になってるんだからブラックブラッドも18くらい回復してほしい余 |
| … | 17426/03/23(月)17:52:51No.1413535604+>バランス的にはいいと思うけどなんかパリィ感が無い |
| … | 17526/03/23(月)17:52:57No.1413535637+>ロボが楽しくて他のキャラ触れない余 |
| … | 17626/03/23(月)17:53:04No.1413535673+>でも旧ドアメーカーやっぱ弱すぎるわ |
| … | 17726/03/23(月)17:53:07No.1413535688+ブレード軸はまともに回すには必須になるカードが多すぎる |
| … | 17826/03/23(月)17:53:08No.1413535691+二層の9*2点の虫メカが苦手過ぎる |
| … | 17926/03/23(月)17:53:19No.1413535741+デッキトップ操作がそんな簡単じゃないからなアイクラ |
| … | 18026/03/23(月)17:53:19No.1413535742+>鍛造の数値が継続することを考えるともともと剣はもっと気軽に呼び戻して再利用して点数稼いでいくデザインで考えてたんじゃねーかなぁ |
| … | 18126/03/23(月)17:53:20No.1413535748+>剣はどのカードでも召喚させてくれ余 |
| … | 18226/03/23(月)17:53:24No.1413535773+パリィでブロックじゃなく霊体1くれたら遠慮なく振るう余 |
| … | 18326/03/23(月)17:53:46No.1413535871そうだねx1チョンパーはちょっとステータス高すぎる余 |
| … | 18426/03/23(月)17:53:50No.1413535896+アイクラは暴走アッパーカットができるようになると途端に楽になるけどなかなか揃わない |
| … | 18526/03/23(月)17:53:51No.1413535902+エナ2じゃなくて☆2だったら喜んで鍛造する余 |
| … | 18626/03/23(月)17:53:57No.1413535931+>たぶんここまでベータで荒れるとは思ってなかっただろうから最終決定な調整はどうしてくるのか気になる |
| … | 18726/03/23(月)17:53:58No.1413535940+>>死の舞踏だけはマジで何も考えてないと思う余 |
| … | 18826/03/23(月)17:54:07No.1413535990+>パリィでブロックじゃなく霊体1くれたら遠慮なく振るう余 |
| … | 18926/03/23(月)17:54:16No.1413536030+剣自体にはダメージ以外のアドバンテージがないのがキツイ余 |
| … | 19026/03/23(月)17:54:27No.1413536079+ブレードはむしろ気軽にUGできるカードとかあったら強いのでは?って思えてきてる |
| … | 19126/03/23(月)17:54:35No.1413536121+>でも旧ドアメーカーやっぱ弱すぎるわ |
| … | 19226/03/23(月)17:54:55No.1413536197+>チョンパーはちょっとステータス高すぎる余 |
| … | 19326/03/23(月)17:55:04No.1413536246+>>>死の舞踏だけはマジで何も考えてないと思う余 |
| … | 19426/03/23(月)17:55:06No.1413536257そうだねx1霊体のカードに廃棄なくなるだけでアホのゲームになったからだめだ余 |
| … | 19526/03/23(月)17:55:11No.1413536283+>というか敵が強くなった!!ナーフされた!!って表面的に怒ってるんじゃなくてベータとはいえこれ通すとかお前ほんとにテストプレイしたの?っていう開発の不審感ゆえの低評価もあるだろうしな…そっちはF2じゃどうにもならんし |
| … | 19626/03/23(月)17:55:12No.1413536289+パリイをちゃんとパリィにするにはソブリン振るターンにバッファー1か? |
| … | 19726/03/23(月)17:55:25No.1413536348+>ブレードはむしろ気軽にUGできるカードとかあったら強いのでは?って思えてきてる |
| … | 19826/03/23(月)17:55:49No.1413536449+プレイヤーをテストプレイヤーと思ってるんだ余 |
| … | 19926/03/23(月)17:56:04No.1413536506そうだねx3剣が1コスなら本当にそこそこな量の問題が解決するんだよな剣 |
| … | 20026/03/23(月)17:56:07No.1413536521+ドアメイカーがつまらないのだけはよくない |
| … | 20126/03/23(月)17:56:09No.1413536529+フィナーレはせめて自力での保留をつけてほしい |
| … | 20226/03/23(月)17:56:18No.1413536574+めったに起こらないけどUGブレード作ったら1コスになるからあれを意識して起こせるようなカードなりレリックなりあったらだいぶ戦えるよね |
| … | 20326/03/23(月)17:56:25No.1413536604そうだねx2プレイヤーは勝手にテストしてくれるんだから調整はゆっくりやってほしい余 |
| … | 20426/03/23(月)17:56:25No.1413536607+中国のプレイヤーがフィードバックを提供する手段は比較的限られていることをお伝えしたいと思います。基本的に、Steamやテストレポートを通じて意見を表明するしかありません。RedditやXなどのソーシャルメディアプラットフォームのコミュニティに参加するには一定の障壁があり、アクセスするには特定のネットワークサービスに追加料金を支払う必要もあります。このベータテストだけでこれほど多くの否定的なレビューが寄せられたことは、一部の人には極端に思えるかもしれませんが、「鳴く鳥は餌をもらえる」ということわざがあります。開発者が今後のアップデートでプレイヤーのフィードバックに真剣に耳を傾け、適切な調整を行っていることを示せば、中国コミュニティでの肯定的なレビュー率は回復すると断言できます。Silksongの場合と同じように。 |
| … | 20526/03/23(月)17:56:25No.1413536608+穴掘り野郎は火力がイカれてる余 |
| … | 20626/03/23(月)17:56:27No.1413536615+消費した☆かエナジーに応じて鍛造3とかしてくれるパワーあったら強いと思う余 |
| … | 20726/03/23(月)17:56:27No.1413536618そうだねx4>剣が1コスなら本当にそこそこな量の問題が解決するんだよな剣 |
| … | 20826/03/23(月)17:56:42No.1413536688そうだねx12>プレイヤーをテストプレイヤーと思ってるんだ余 |
| … | 20926/03/23(月)17:56:45No.1413536713そうだねx1ブレードは素で1コスだと強すぎるから戦闘中にだけアプグレする武装みたいなカード何枚か追加するのが丸そう |
| … | 21026/03/23(月)17:56:46No.1413536715+アーリーどころかβテストの更新だから間違いなくテスターなんだ余 |
| … | 21126/03/23(月)17:56:51No.1413536738そうだねx3スキルやアタックはどんなに弱くてもこのカードを取るしかない…ってシチュエーションがあるけど |
| … | 21226/03/23(月)17:57:00No.1413536776+ベータが普通に出来悪くて評判悪いなら低評価もしかたないんじゃないか余 |
| … | 21326/03/23(月)17:57:08No.1413536802+鍛造したら手札に剣が戻ってくるのをデフォにしてください |
| … | 21426/03/23(月)17:57:27No.1413536898+ソヴリンはもう1コスで威力0から開始でいいんじゃないか余 |
| … | 21526/03/23(月)17:57:28No.1413536904+お国のトップの方針的に障壁あるのは可愛そうだなとは思うけど |
| … | 21626/03/23(月)17:57:31No.1413536912そうだねx1>No.1413536607 |
| … | 21726/03/23(月)17:57:47No.1413536990+ソヴリンは保留と初回だけとはいえ鍛造全部からサーチされる仕様が強すぎるから油断するとあっさりぶっこわれそう |
| … | 21826/03/23(月)17:57:55No.1413537022+鍛冶師あたりに剣UG効果付けていいと思う余 |
| … | 21926/03/23(月)17:57:56No.1413537026+剣が山札捨て札時の鍛造のしょうもなさは…はい… |
| … | 22026/03/23(月)17:57:58No.1413537034+>弱いパワーはマジで取る機会ないからな… |
| … | 22126/03/23(月)17:58:07No.1413537071+βやらずに通常ずっとやってるといざリリースされてβが実装されたらやる気無くすよ |
| … | 22226/03/23(月)17:58:10No.1413537087+>パリイをちゃんとパリィにするにはソブリン振るターンにバッファー1か? |
| … | 22326/03/23(月)17:58:10No.1413537088+>剣が1コスなら本当にそこそこな量の問題が解決するんだよな剣 |
| … | 22426/03/23(月)17:58:14No.1413537106+パリィはアイクラの弱体みたいに相手の攻撃半分くらいやっても良い |
| … | 22526/03/23(月)17:58:14No.1413537107+ソヴリンUGは鍛造して即神格化が手っ取り早い |
| … | 22626/03/23(月)17:58:33No.1413537194そうだねx4>アーリーかつβに突っ込んでくるプレイヤーは流石にテストプレイヤーだろ… |
| … | 22726/03/23(月)17:58:54No.1413537284+βのしんどい要素にせっかく覚えた数字をまた覚え直さなきゃいけなくなるというのがある |
| … | 22826/03/23(月)17:59:04No.1413537327+>2コスのアタック使ってつくブロック量だと13くらいほしい |
| … | 22926/03/23(月)17:59:07No.1413537343+剣を1コスにして諸々の鋳造値を下げてほしい余 |
| … | 23026/03/23(月)17:59:09No.1413537356+>プレイヤーをテストプレイヤーと思ってるんだ余 |
| … | 23126/03/23(月)17:59:16No.1413537388+何ならベータにする画面で注意しろよ?どうなっても知りませんからね?って忠告も書いてある余! |
| … | 23226/03/23(月)17:59:23No.1413537429+あと中国は1の頃から圧縮ループ至高主義って言ってた |
| … | 23326/03/23(月)17:59:30No.1413537454+初マルチだけどA10あとで募集してみていいかな |
| … | 23426/03/23(月)17:59:30No.1413537457+>ブレードは素で1コスだと強すぎるから戦闘中にだけアプグレする武装みたいなカード何枚か追加するのが丸そう |
| … | 23526/03/23(月)17:59:35No.1413537482+>ドアメイカーがつまらないのだけはよくない |
| … | 23626/03/23(月)17:59:38No.1413537489+まぁβは不評ってフィードあればちゃんと次の調整は方向性変えてくる開発だって分かってる余 |
| … | 23726/03/23(月)17:59:52No.1413537530+やっぱ中国人に売らねえほうがいいんじゃねえかなってレベルでめんどくさいこと言ってんな |
| … | 23826/03/23(月)18:00:14No.1413537625+>初マルチだけどA10あとで募集してみていいかな |
| … | 23926/03/23(月)18:00:16No.1413537637+>初マルチだけどA10あとで募集してみていいかな |
| … | 24026/03/23(月)18:00:16No.1413537640+>初マルチだけどA10あとで募集してみていいかな |
| … | 24126/03/23(月)18:00:17No.1413537646+sts2どんだけ注目タイトルだったんだってなってる余 |
| … | 24226/03/23(月)18:00:30No.1413537701+>初マルチだけどA10あとで募集してみていいかな |
| … | 24326/03/23(月)18:00:38No.1413537737そうだねx2>ベータが普通に出来悪くて評判悪いなら低評価もしかたないんじゃないか余 |
| … | 24426/03/23(月)18:00:40No.1413537747+言語別の評価見たら独自路線すぎ中国とあれなゲームに限ってやたら評価のいい中南米に闇を感じる |
| … | 24526/03/23(月)18:00:42No.1413537753+タイムイーターはデッキ幅を殺すからマジで駄目 |
| … | 24626/03/23(月)18:00:43No.1413537760+>なんで死霊化って弱くない?なんで1でつかわれてたのこれ |
| … | 24726/03/23(月)18:00:47No.1413537776+>まぁβは不評ってフィードあればちゃんと次の調整は方向性変えてくる開発だって分かってる余 |
| … | 24826/03/23(月)18:01:09No.1413537869+>sts2どんだけ注目タイトルだったんだってなってる余 |
| … | 24926/03/23(月)18:01:45No.1413538028+フィードバックボタンは機能してるのに購入者レビューにβの不満書き散らかすのは単に地域性が悪いとしか |
| … | 25026/03/23(月)18:01:49No.1413538050+>タイムイーターはデッキ幅を殺すからマジで駄目 |
| … | 25126/03/23(月)18:01:51No.1413538056+>新しいジャンルを作り上げた超有名作の正統続編なので… |
| … | 25226/03/23(月)18:01:53No.1413538061+思い出したけど2って吸血や自動修復みたいなHP回復手段全然ないね |
| … | 25326/03/23(月)18:01:54No.1413538071+スチームの同接数がオンゲ並みに凄まじいからな… |
| … | 25426/03/23(月)18:02:05No.1413538130+1は最初の頃は基本アッパー調整だったのに2いきなりナーフナーフだからなおさら文句言われてると思う余 |
| … | 25526/03/23(月)18:02:32No.1413538261+配信者がこんなにスレスパやるようになるとは思わなかった余 |
| … | 25626/03/23(月)18:02:33No.1413538269+イーターはあんなんだけどプレイヤーぶっ殺し率だと目覚めしとせるぐらいだからなあれ |
| … | 25726/03/23(月)18:02:40No.1413538288+A2にきたんだけどHP低いところから始まるせいで温泉に浸かりづらい余⋯ |
| … | 25826/03/23(月)18:02:41No.1413538294+>中国人以外はレビュー以外でフィードバック出来るんだ余 |
| … | 25926/03/23(月)18:02:45No.1413538318そうだねx1ドアメーカーは突破率だとそこまで低い数字出てない気がする余 |
| … | 26026/03/23(月)18:03:02No.1413538391そうだねx1>sts2どんだけ注目タイトルだったんだってなってる余 |
| … | 26126/03/23(月)18:03:13No.1413538451+>1週間で300万本売れるぐらいだ |
| … | 26226/03/23(月)18:03:53No.1413538642そうだねx1>ドアメーカーは突破率だとそこまで低い数字出てない気がする余 |
| … | 26326/03/23(月)18:04:05No.1413538705+タイムイーターは対処用のピックを意識してりゃまぁまぁさばけるから |
| … | 26426/03/23(月)18:04:09No.1413538728+毎ターン40だの50だの打ってきてドローまで潰すのはカスが過ぎるだろ… |
| … | 26526/03/23(月)18:04:15No.1413538748+何ならやればやるほどドアメイカーの調整ちょうどいいんじゃないかと思う |
| … | 26626/03/23(月)18:04:50No.1413538902+9のドアメはマジでお排泄物すぎる |
| … | 26726/03/23(月)18:05:07No.1413538991+>剣が1コスなら本当にそこそこな量の問題が解決するんだよな剣 |
| … | 26826/03/23(月)18:05:28No.1413539083+ドアメーカーはサイレントだけ突破率どうなってんだろうって感じはある |
| … | 26926/03/23(月)18:05:35No.1413539119+余はクイーンも嫌いだから若干の温度差を感じる余 |
| … | 27026/03/23(月)18:05:36No.1413539124+ほんとに許されざる調整してるのサンゴマンだと思ってる |
| … | 27126/03/23(月)18:06:11No.1413539281+1コス鍛造5剣UGというカードがあったとしてそれ鬼強い気がする |
| … | 27226/03/23(月)18:06:12No.1413539287+ネクロは未だどうデッキ組めばいいかよくわからん |
| … | 27326/03/23(月)18:06:30No.1413539369+>何ならやればやるほどドアメイカーの調整ちょうどいいんじゃないかと思う |
| … | 27426/03/23(月)18:06:36No.1413539401+さっき歴史学教程初めて拾ったけどめちゃ強だった余 |
| … | 27526/03/23(月)18:06:41No.1413539420そうだねx2ベータの地下水道はマジでげんなりする余⋯ |
| … | 27626/03/23(月)18:06:54No.1413539476+知識の悪魔の突破率がヤバそうな気がしてるけど実際はそんなでもないんかな |
| … | 27726/03/23(月)18:07:14No.1413539576+>ほんとに許されざる調整してるのサンゴマンだと思ってる |
| … | 27826/03/23(月)18:07:26No.1413539639+顕現あたりはブレードUG効果つけちゃっていいんじゃねえの?ってなる |
| … | 27926/03/23(月)18:08:03No.1413539822+ドアは薄いほうが1ターン目のセットアップ安定しやすいというか |
| … | 28026/03/23(月)18:08:09No.1413539854+>顕現あたりはブレードUG効果つけちゃっていいんじゃねえの?ってなる |
| … | 28126/03/23(月)18:08:13No.1413539876+1ナーフごとに筋力+2 |
| … | 28226/03/23(月)18:08:14No.1413539879+永久コマ持ってる状態で最後の一枚のパワー使って0枚にしてもドローされないのは仕様・既知のバグかな? |
| … | 28326/03/23(月)18:08:17No.1413539890+>ネクロは未だどうデッキ組めばいいかよくわからん |
| … | 28426/03/23(月)18:08:39No.1413539985+>知識の悪魔の突破率がヤバそうな気がしてるけど実際はそんなでもないんかな |
| … | 28526/03/23(月)18:08:44No.1413540001+鍛造の大多数が行動として弱いっていうのがネックだ余 |
| … | 28626/03/23(月)18:08:54No.1413540073+ブレードは30ダメージ超えたぐらいでUGとかでお願いします |
| … | 28726/03/23(月)18:09:04No.1413540111+>ネクロは未だどうデッキ組めばいいかよくわからん |
| … | 28826/03/23(月)18:09:09No.1413540132+今の感じで剣簡単にUGできたら流石にかなり強い |
| … | 28926/03/23(月)18:09:21No.1413540194そうだねx4地下水道はβじゃなくても明確にハズレマップだから今のままリリースならステージ選択制にして地下水道クリア時にボーナス追加とかして欲しい余ね |
| … | 29026/03/23(月)18:09:24No.1413540209+>それやると大真面目に城壁と顕現以外の鍛造カード全部いらんってなるよ |
| … | 29126/03/23(月)18:09:36No.1413540269そうだねx5城壁は本当に頼れるやつだ余 |
| … | 29226/03/23(月)18:09:53No.1413540336そうだねx2実験体はダメージキャップダメージキャップ幻姿で気持ちよく殴れないのが嫌だなー |
| … | 29326/03/23(月)18:10:07No.1413540407+スレ伸びてるからおまるち建ってると思ったけどまだはやい? |
| … | 29426/03/23(月)18:10:19No.1413540461+城壁は使うだけでサブプランが生えてくるカードって考えたら本当にえらい余 |
| … | 29526/03/23(月)18:10:28No.1413540500+>スレ伸びてるからおまるち建ってると思ったけどまだはやい? |
| … | 29626/03/23(月)18:10:28No.1413540503+>>顕現あたりはブレードUG効果つけちゃっていいんじゃねえの?ってなる |
| … | 29726/03/23(月)18:10:31No.1413540514+A9以降の1層のエリートがデッキ強かったら踏んでもいいよどころか絶対踏むな級な気がするんだよな… |
| … | 29826/03/23(月)18:10:39No.1413540554+地下水路そんなきついか? |
| … | 29926/03/23(月)18:10:59No.1413540644+ドアマンはプレイやデッキ枚数どうこうより一定より弱いデッキを処す能力が高い |
| … | 30026/03/23(月)18:11:16No.1413540719+>>スレ伸びてるからおまるち建ってると思ったけどまだはやい? |
| … | 30126/03/23(月)18:11:17No.1413540724そうだねx6>地下水路そんなきついか? |
| … | 30226/03/23(月)18:11:21No.1413540748+おまるちもSteam経由でロビーはいるの操作しんどいからルーム作ってほしい余 |
| … | 30326/03/23(月)18:11:37No.1413540811そうだねx1カードが強くなってアーティファクトが弱くなったから |
| … | 30426/03/23(月)18:12:08No.1413540964そうだねx2>おまるちもSteam経由でロビーはいるの操作しんどいからルーム作ってほしい余 |
| … | 30526/03/23(月)18:12:10No.1413540972+>城壁は本当に頼れるやつだ余 |
| … | 30626/03/23(月)18:12:29No.1413541048+幽霊船とガスもすごいボコボコにされる時があって困る |
| … | 30726/03/23(月)18:12:32No.1413541069+>アーティファクトが弱くなった |
| … | 30826/03/23(月)18:12:35No.1413541093そうだねx3まあ本音を言えば強いカードしか入れたくねえ!って時でも下位互換カードを入れざるを得ないのがデッキ構築ゲーだし |
| … | 30926/03/23(月)18:12:37No.1413541104+>地下水路そんなきついか? |
| … | 31026/03/23(月)18:12:44No.1413541142+>カードが強くなってアーティファクトが弱くなったから |
| … | 31126/03/23(月)18:12:51No.1413541174+ベータ版アプデしてないから俺のネクロはまだ葬送歌とリプレイ付与引いたらクリアできるゲーム |
| … | 31226/03/23(月)18:13:26No.1413541334+アーティファクト…帰って来て欲しいロボ… |
| … | 31326/03/23(月)18:13:39No.1413541396+>レスしといてなんだけどビッグバンはいりますすみません陛下 |
| … | 31426/03/23(月)18:13:52No.1413541463そうだねx2エリート踏まない方が勝てる調整はやっぱり良くないと感じる |
| … | 31526/03/23(月)18:14:05No.1413541525そうだねx1余は剣の研磨結構好き余 |
| … | 31626/03/23(月)18:14:10No.1413541549+ふふどのキャラもA0すらクリアできん余! |
| … | 31726/03/23(月)18:14:23No.1413541597そうだねx2>結論:アプグレソウリンブレード強い! |
| … | 31826/03/23(月)18:14:25No.1413541615+あと脱力渋りすぎじゃね?あとアーティファクトというか敵のデバフを防いだり解除する手段ほしい |
| … | 31926/03/23(月)18:14:31No.1413541640+レリックは強めの方が好きだな |
| … | 32026/03/23(月)18:14:45No.1413541704+筋力と敏捷下げてくる代わりにデバフ永続で打点高い代わりにHPも高くて通常敵マスで出てくるハンターキラー好き |
| … | 32126/03/23(月)18:14:48No.1413541716+>単語がちがう余 |
| … | 32226/03/23(月)18:14:57No.1413541758+高アセだとエリート後に休憩しないの本当に無理なんで焚き火2+エリート1で休憩挟むなら焚き火3エリート0のルートにして全部UGに回すとかのほうが安定するよな |
| … | 32326/03/23(月)18:15:02No.1413541781+レリックの性能弄るより今βでやってるショップのレリック価格値下げとあわせてエリートがくれる金を増やすとハイリスクハイリターン感が上がる気はする |
| … | 32426/03/23(月)18:15:15No.1413541839+1層はわりとどうでも良いけど相変わらず2層の強プールがえげつない余 |
| … | 32526/03/23(月)18:15:20No.1413541860+エリート強いし強化もされてるのにレリック値下げで相対的に価値下がってるから調整の方向性が分からない… |
| … | 32626/03/23(月)18:15:26No.1413541879+エリートはついでにポーションドロップも確定してほしい余 |
| … | 32726/03/23(月)18:15:34No.1413541934+>では閣下自力でアプグレしてください |
| … | 32826/03/23(月)18:16:07No.1413542082+>エリートはついでにポーションドロップも確定してほしい余 |
| … | 32926/03/23(月)18:16:09No.1413542093+鍛造はアンチのムカデ野郎と蝉野郎が辛すぎる余 |
| … | 33026/03/23(月)18:16:21No.1413542150+やはり堕落枝の復活が待ち望まれている…? |
| … | 33126/03/23(月)18:16:39No.1413542236+エリート4回倒したらポーションスロット1つくれ余 |
| … | 33226/03/23(月)18:16:48No.1413542276+>鍛造はアンチのムカデ野郎と蝉野郎が辛すぎる余 |
| … | 33326/03/23(月)18:17:07No.1413542357+ソヴリンブレード鍛えりゃ強いけど |
| … | 33426/03/23(月)18:17:08No.1413542361+ナイフ軸だけど2層エリート確定になっちゃった |
| … | 33526/03/23(月)18:17:09No.1413542365+雑魚はエリート以上に踏む回数を抑えなきゃいけなくなってない? |
| … | 33626/03/23(月)18:17:10No.1413542368そうだねx2>1層はわりとどうでも良いけど相変わらず2層の強プールがえげつない余 |
| … | 33726/03/23(月)18:17:44No.1413542531+あと安易なダメージキャップ大杉だ余 |
| … | 33826/03/23(月)18:18:00No.1413542621+>エリート4回倒したらポーションスロット1つくれ余 |
| … | 33926/03/23(月)18:18:29No.1413542754そうだねx1>ボス見てデッキ方針変える |
| … | 34026/03/23(月)18:18:32No.1413542765+>雑魚はエリート以上に踏む回数を抑えなきゃいけなくなってない? |
| … | 34126/03/23(月)18:18:32No.1413542772+サンゴマンはなんでこいつがこんなに強いねんって雰囲気が良くない |
| … | 34226/03/23(月)18:18:33No.1413542781+>あと安易なダメージキャップ大杉だ余 |
| … | 34326/03/23(月)18:19:25No.1413543009そうだねx1>>エリート4回倒したらポーションスロット1つくれ余 |
| … | 34426/03/23(月)18:19:39No.1413543087そうだねx2敵踏まないで済むようになる数珠がめっちゃ強いと思う余 |
| … | 34526/03/23(月)18:19:52No.1413543133そうだねx2ナイフでも蜂はスケーリングを確保できてれば攻撃しはじめるタイミングを選ぶことで割とちょろく勝てるから |
| … | 34626/03/23(月)18:20:02No.1413543185+剣を取る時はHPを削られたくない時だけ |
| … | 34726/03/23(月)18:20:03No.1413543190+βおまるちへあはありませんか余? |
| … | 34826/03/23(月)18:20:26No.1413543300+前作以上に被弾増えて休憩することが多くなったから休憩時系レリックの価値かなり上がってる気がする余 |
| … | 34926/03/23(月)18:20:36No.1413543356+ザコが強いのとイベントが上振れ要員になってるから?踏みたいんだけど?も調整入るんだよね今後 |
| … | 35026/03/23(月)18:20:36No.1413543357+>サンゴマンはなんでこいつがこんなに強いねんって雰囲気が良くない |
| … | 35126/03/23(月)18:20:39No.1413543370+>敵踏まないで済むようになる数珠がめっちゃ強いと思う余 |
| … | 35226/03/23(月)18:20:44No.1413543400そうだねx2雑魚が面倒なメタ能力持ちすぎな感じはある |
| … | 35326/03/23(月)18:21:05No.1413543493+βってどうやって遊ぶんだ余? |
| … | 35426/03/23(月)18:21:16No.1413543543+何ていうか2層は雑魚にギミック持たせすぎだと思う |
| … | 35526/03/23(月)18:21:31No.1413543615+>ナイフでも蜂はスケーリングを確保できてれば攻撃しはじめるタイミングを選ぶことで割とちょろく勝てるから |
| … | 35626/03/23(月)18:21:57No.1413543732そうだねx1>前作以上に被弾増えて休憩することが多くなったから休憩時系レリックの価値かなり上がってる気がする余 |
| … | 35726/03/23(月)18:22:07No.1413543782+>ナイフでも蜂はスケーリングを確保できてれば攻撃しはじめるタイミングを選ぶことで割とちょろく勝てるから |
| … | 35826/03/23(月)18:22:10No.1413543801+>βってどうやって遊ぶんだ余? |
| … | 35926/03/23(月)18:22:12No.1413543811+パリィは10ブロUG15くらいは欲しい余 |
| … | 36026/03/23(月)18:23:01No.1413544059+翡翠の剣を取得した時のランの勝率は非常に高いのは間違いない |
| … | 36126/03/23(月)18:23:26No.1413544165+?で敵出た時の舌打ち感は強すぎる余 |
| … | 36226/03/23(月)18:23:38No.1413544212そうだねx5>翡翠の剣を取得した時のランの勝率は非常に高いのは間違いない |
| … | 36326/03/23(月)18:23:56No.1413544298そうだねx1>翡翠の剣を取得した時のランの勝率は非常に高いのは間違いない |
| … | 36426/03/23(月)18:24:07No.1413544350+>βってどうやって遊ぶんだ余? |
| … | 36526/03/23(月)18:24:15No.1413544392+サンゴは遅延はまだしも火力が高いのはおかしい |
| … | 36626/03/23(月)18:24:35No.1413544493+ムカデは脱力入れてくるから数字以上に硬い… |
| … | 36726/03/23(月)18:24:41No.1413544521+受け流しのイラストが挑発感も増してプロレスラーに磨きが掛かってる余 |
| … | 36826/03/23(月)18:24:43No.1413544531そうだねx1>前作以上に被弾増えて休憩することが多くなったから休憩時系レリックの価値かなり上がってる気がする余 |
| … | 36926/03/23(月)18:24:49No.1413544563+雑魚なんだから極ったら顔も見ずに一掃できるぐらいで良いんだよはまじでそう思う |
| … | 37026/03/23(月)18:25:00No.1413544613+丸薬とかアーティファクトととか弱体や脱力に対策できないのも嫌だな… |
| … | 37126/03/23(月)18:25:23No.1413544715+高アセになってからヴァントムがクソキツく感じる |
| … | 37226/03/23(月)18:25:36No.1413544777+新ドアメーカーの冗談じゃない部分はこれカード食われることよりアホみたいな打点毎ターン出してくることだ余 |
| … | 37326/03/23(月)18:25:40No.1413544801+ムカデは色々おかしいけど脱力かけてくるのが一番おかしい |
| … | 37426/03/23(月)18:25:51No.1413544842+ハンターキラーとスネークプラントどっちが嫌い? |
| … | 37526/03/23(月)18:26:11No.1413544957+>雑魚なんだから極ったら顔も見ずに一掃できるぐらいで良いんだよはまじでそう思う |
| … | 37626/03/23(月)18:26:13No.1413544961+ハンターキラーさん…あなたは雑魚ではない… |
| … | 37726/03/23(月)18:26:22No.1413545024+ムカデはA8でHPが増えたところで劇的に強くなった感じがある |
| … | 37826/03/23(月)18:26:27No.1413545054そうだねx1ムカデ集団で一生攻撃休まないのがおかしくないか余? |
| … | 37926/03/23(月)18:26:43No.1413545145+>ハンターキラーとスネークプラントどっちが嫌い? |
| … | 38026/03/23(月)18:26:50No.1413545172そうだねx1なんでムカデは体力低いとかでもないのにデバフしながらこうげきもしてくるんだろうな… |
| … | 38126/03/23(月)18:26:59No.1413545218+>ハンターキラーさん…あなたは雑魚ではない… |
| … | 38226/03/23(月)18:27:11No.1413545269+あのロボ集団は実は毛皮のコートに対抗してくる唯一の敵だったりする |
| … | 38326/03/23(月)18:27:36No.1413545384+新ドアメーカーは多段でおかしいだめでるのは食わせたせいだからしゃーなしって思えるんだけど |
| … | 38426/03/23(月)18:27:46No.1413545445+とりあえずβ前に全キャラA10にしようと思う余 |
| … | 38526/03/23(月)18:27:48No.1413545456+ムカデは筋力上げる時くらい休んでほしい |
| … | 38626/03/23(月)18:27:54No.1413545485+ハンターキラーが分かりやすいけど前作より高打点アタックの価値が高く設計されてる気はする |
| … | 38726/03/23(月)18:28:02No.1413545519+>新ドアメーカーの冗談じゃない部分はこれカード食われることよりアホみたいな打点毎ターン出してくることだ余 |
| … | 38826/03/23(月)18:28:11No.1413545570+べーたおまるち… |
| … | 38926/03/23(月)18:28:15No.1413545591+ダブルボスに挑める率は高くなってきたけどいつもダブルボスで死ぬ |
| … | 39026/03/23(月)18:28:21No.1413545624そうだねx22層の雑魚がカス揃いってのはちゃんと前作からの共通要素なんだよな… |
| … | 39126/03/23(月)18:28:43No.1413545733+殴るとめまいもらうやつ |
| … | 39226/03/23(月)18:28:46No.1413545752+>あのロボ集団は実は毛皮のコートに対抗してくる唯一の敵だったりする |
| … | 39326/03/23(月)18:28:56No.1413545808+>とりあえずβ前に全キャラA10にしようと思う余 |
| … | 39426/03/23(月)18:29:11No.1413545878そうだねx4雑魚がどいつもこいつも筋力上昇してきてちんたら戦うの許さねえぜしてくるのはさすがに芸がないと思った |
| … | 39526/03/23(月)18:29:26No.1413545937+爆弾魂を産むアンコウみたいなやつ |
| … | 39626/03/23(月)18:29:55No.1413546075+多段はエンチャントのおかげで上振れ期待値があがってるから単発にはフォローをいれてあげないとね… |
| … | 39726/03/23(月)18:30:02No.1413546119+>ダブルボスに挑める率は高くなってきたけどいつもダブルボスで死ぬ |
| … | 39826/03/23(月)18:30:07No.1413546144+あのねぇ! |
| … | 39926/03/23(月)18:30:10No.1413546161+パリィはソブリン保留してる間ブロックくれるパワーとかにするのがコンセプト的にもいいと思う余 |
| … | 40026/03/23(月)18:30:14No.1413546179+A10ドアメイカーをナイフで戦ったけどやっばり運任せ感あるな |
| … | 40126/03/23(月)18:30:24No.1413546221+>べーたおまるち… |
| … | 40226/03/23(月)18:30:59No.1413546377+>あのねぇ! |
| … | 40326/03/23(月)18:31:24No.1413546482そうだねx1ブロック中毒なのでブラーとバーストは絶対に確保しちゃう余 |
| … | 40426/03/23(月)18:31:34No.1413546546+>雑魚がどいつもこいつも筋力上昇してきてちんたら戦うの許さねえぜしてくるのはさすがに芸がないと思った |
| … | 40526/03/23(月)18:31:46No.1413546607+>あのねぇ! |
| … | 40626/03/23(月)18:31:48No.1413546621+ノーダメでクリアするとカード報酬がアプグレされるショップレリックがあるけど絶対ロクに機能しないから買ったことない |
| … | 40726/03/23(月)18:32:08No.1413546702+>参考に教えてほしんだけどロボの立ち回りどんなのが良いんだ余? |
| … | 40826/03/23(月)18:33:03No.1413546952+加速がコモンにあるの強すぎる |
| … | 40926/03/23(月)18:33:13No.1413547013+なんで1ターン目無敵なん? |
| … | 41026/03/23(月)18:33:31No.1413547108+>βだけどドロー力要求してくるクイーンとドロー咎めてくるドアメーカーのダブルボスいい余ね… |
| … | 41126/03/23(月)18:34:08No.1413547286+ロボはムキムキになっても別にスロット減るだけで集中力は欠かしてないし何なら避雷針とかは相性良くないか?と気が付くと少し世界が広がった |
| … | 41226/03/23(月)18:34:20No.1413547340+アイクラくん実験体もクイーンもつらすぎるよ |
| … | 41326/03/23(月)18:34:43No.1413547450+A10なんて選ばれし者しか突破出来ないゲームにしたいんじゃないの余 |
| … | 41426/03/23(月)18:34:58No.1413547531+βのダブルボスは遊びがなさすぎてヤバい余… |
| … | 41526/03/23(月)18:35:00No.1413547544+ムカデとかエセリアル三人衆とかがいるおかげで全体攻撃の価値が暴落しないで済んでる気がする |
| … | 41626/03/23(月)18:35:28No.1413547688+>あとは0コスカードはどれもほぼ腐らないから積極的に取るみたいな |
| … | 41726/03/23(月)18:35:44No.1413547770+>ムカデとかエセリアル三人衆とかがいるおかげで全体攻撃の価値が暴落しないで済んでる気がする |
| … | 41826/03/23(月)18:35:45No.1413547774+仮に満身創痍でWボス倒せてもそのうちアーキテクトも出てくるんだよな |
| … | 41926/03/23(月)18:35:59No.1413547852+>なんで1ターン目無敵なん? |
| … | 42026/03/23(月)18:36:00No.1413547863+ドアメイカーはせめてそのターン中に10枚引いたらにしてくだち… |
| … | 42126/03/23(月)18:36:14No.1413547937+ネオーの怒りしょぼくない? |
| … | 42226/03/23(月)18:36:24No.1413547992+ベータ前のボスはウィニングランとか言われてたから仕方ない余 |
| … | 42326/03/23(月)18:36:42No.1413548071+ロボはビルドに柔軟性があるのが強いロボ |
| … | 42426/03/23(月)18:37:04No.1413548191+>ネオーの怒りしょぼくない? |
| … | 42526/03/23(月)18:37:07No.1413548208+無限ループ嫌いなのはわかったけど正直ドロー制限とかされるのつまらんのよな |
| … | 42626/03/23(月)18:37:13No.1413548244+アンタに敗北持って来た |
| … | 42726/03/23(月)18:37:20No.1413548293+ドアメーカーはダメだよな |
| … | 42826/03/23(月)18:37:27No.1413548320+>ダークくんはちょっと座ってたほうがいいかもだけど⋯でもオーブぶん回せるようになったら取っても問題ないフロストもそう |
| … | 42926/03/23(月)18:37:38No.1413548382+ロボは今回のダーク弱くない?って感じちゃう余 |
| … | 43026/03/23(月)18:37:53No.1413548449+皆落ち着こう |
| … | 43126/03/23(月)18:37:59No.1413548484+ロボは0コス 状態異常 電圧の全てが共存させやすいのがズルいくらい強い |
| … | 43226/03/23(月)18:38:01No.1413548495+ネクロの手札9枚廃棄出来たときだけ霊体得られる奴はとっととリワークして欲しい余 |
| … | 43326/03/23(月)18:38:03No.1413548505+ダークが弱いというかライトニングのサポートカードが多すぎるんだと思う |
| … | 43426/03/23(月)18:38:09No.1413548537+>これは丁寧にありがたい余… |
| … | 43526/03/23(月)18:38:12No.1413548557+>エリート踏まない方が勝てる調整はやっぱり良くないと感じる |
| … | 43626/03/23(月)18:38:24No.1413548611+3層の3人組誰から倒してる? |
| … | 43726/03/23(月)18:38:36No.1413548677+ホイッスルはいい… |
| … | 43826/03/23(月)18:38:44No.1413548715+レリックちょっと値下げしたのは嬉しいけどますますエリート踏む理由が減った |
| … | 43926/03/23(月)18:38:53No.1413548758+1では結局圧縮ウォッチャーが頭1つ抜けて最強だったのに対して思うところあったのはわかる |
| … | 44026/03/23(月)18:38:59No.1413548785+石の剣はもっとド派手な効果に変えてくれよ! |
| … | 44126/03/23(月)18:39:10No.1413548839+>ロボは今回のダーク弱くない?って感じちゃう余 |
| … | 44226/03/23(月)18:39:18No.1413548883+>皆落ち着こう |
| … | 44326/03/23(月)18:39:30No.1413548930+>石の剣はもっとド派手な効果に変えてくれよ! |
| … | 44426/03/23(月)18:39:35No.1413548955+せめてダーク3個展開みたいなカードが有ればいいロボがそれだと強すぎるんロボよね |
| … | 44526/03/23(月)18:39:43No.1413549000+>皆落ち着こう |
| … | 44626/03/23(月)18:39:55No.1413549059+ダークは溜めてぶっぱじゃなくて産んで即解放みたいなコンセプトになってない? |
| … | 44726/03/23(月)18:39:59No.1413549073そうだねx2でも一層ボスに解答がない時に拾う暗黒は結構使えるぞ! |
| … | 44826/03/23(月)18:40:11No.1413549134+>正直何考えてこんなんレアスキルとして作ったんだってなってる |
| … | 44926/03/23(月)18:40:12No.1413549138+前作は集中上げてフロスト浮かべてダーク待ちみたいな戦法できたけど今作難しいからダークはイマイチな気がする余 |
| … | 45026/03/23(月)18:40:12No.1413549148+ロボは対空砲が最強ロボ |
| … | 45126/03/23(月)18:40:24No.1413549198+剣は強くなっても入手方法緩和しないと使う機会ねえなってなりそう |
| … | 45226/03/23(月)18:40:25No.1413549202+災い転じてで出てくるダークだけはいいダークだ余 |
| … | 45326/03/23(月)18:40:34No.1413549244+>>エリート踏まない方が勝てる調整はやっぱり良くないと感じる |
| … | 45426/03/23(月)18:40:57No.1413549354+ダークはクアッドキャスト拾えたらさすがに強かった余 |
| … | 45526/03/23(月)18:41:00No.1413549376そうだねx3石の剣研ぐぐらいならその石の剣で筋トレしろ |
| … | 45626/03/23(月)18:41:04No.1413549397+集中力は一次的なものが増えた結果むしろ増やしやすくなったと思うロボ |
| … | 45726/03/23(月)18:41:09No.1413549412+石の剣は3つくらいにしてくれ |
| … | 45826/03/23(月)18:41:11No.1413549420+>皆落ち着こう |
| … | 45926/03/23(月)18:41:12No.1413549428そうだねx1A0の難易度は2の方が上の気がする余 |
| … | 46026/03/23(月)18:41:19No.1413549466+ダーク生成カード自体は強い |
| … | 46126/03/23(月)18:41:26No.1413549497+エリート踏まないほうが勝てるっていうけど |
| … | 46226/03/23(月)18:41:31No.1413549523+なんでアイクラの単純高打点・高ブロック消してループしてくださいってカード増やしたよ!って調整だったからベータの方向性は評価できる |
| … | 46326/03/23(月)18:41:34No.1413549533+ロボはデメリットがデメリットじゃなくなるカードが多くていいロボな |
| … | 46426/03/23(月)18:41:51No.1413549626+>エリート踏まないほうが勝てるっていうけど |
| … | 46526/03/23(月)18:41:52No.1413549636そうだねx1ダークは前作でも割とその傾向強かったけど2は完全に一層突破用感ある |
| … | 46626/03/23(月)18:41:53No.1413549638+>たかが筋力3なら今のエリートなら2回でもよくないか? |
| … | 46726/03/23(月)18:42:00No.1413549670+石の剣は筋力じゃなくて儀式にしよう |
| … | 46826/03/23(月)18:42:10No.1413549723+レインボーくんちょっとスレスパ2の2エナって感じのカードパワーじゃないね… |
| … | 46926/03/23(月)18:42:15No.1413549746+2層に関してはエリート踏んだほうがマシなことがそこそこあるな… |
| … | 47026/03/23(月)18:42:35No.1413549867+>石の剣は3つくらいにしてくれ |
| … | 47126/03/23(月)18:42:37No.1413549881+>ロボはデメリットがデメリットじゃなくなるカードが多くていいロボな |
| … | 47226/03/23(月)18:42:38No.1413549889そうだねx1>A0の難易度は2の方が上の気がする余 |
| … | 47326/03/23(月)18:42:42No.1413549907そうだねx2>1では結局圧縮ウォッチャーが頭1つ抜けて最強だったのに対して思うところあったのはわかる |
| … | 47426/03/23(月)18:42:45No.1413549918+アイアンクラッドのブロックの弱さは死神がないと釣り合わない気がする余 |
| … | 47526/03/23(月)18:42:54No.1413549972+レインボーはむしろなんだかんだで使えると思う |
| … | 47626/03/23(月)18:43:07No.1413550044+翡翠の剣を手に入れるためにあなたは多くのものを得ました… |
| … | 47726/03/23(月)18:43:12No.1413550070+対策出来てる時の蜂マンなんかはだいぶ戦いやすい |
| … | 47826/03/23(月)18:43:22No.1413550120+体力カツカツだから焚き火最大踏めるルートを取る |
| … | 47926/03/23(月)18:43:34No.1413550165+>翡翠の剣を手に入れるためにあなたは多くのものを得ました… |
| … | 48026/03/23(月)18:43:35No.1413550169+>レインボーはむしろなんだかんだで使えると思う |
| … | 48126/03/23(月)18:43:39No.1413550195+>なんでアイクラの単純高打点・高ブロック消してループしてくださいってカード増やしたよ!って調整だったからベータの方向性は評価できる |
| … | 48226/03/23(月)18:43:47No.1413550225+2層エリートは時々待ってくれるのが2体いるけど |
| … | 48326/03/23(月)18:43:50No.1413550241+>2層に関してはエリート踏んだほうがマシなことがそこそこあるな… |
| … | 48426/03/23(月)18:43:54No.1413550262+そんなにエリートが嫌ならハンターキラーと戦えばいい余! |
| … | 48526/03/23(月)18:43:56No.1413550274+今のレインボーは結構強いと思う |
| … | 48626/03/23(月)18:44:01No.1413550292+マルチで悪臭ポーション3つぶん投げたらどうなるんだ余? |
| … | 48726/03/23(月)18:44:03No.1413550296+カラミティを余で使ったら星足りなくて使えないってなってたけど |
| … | 48826/03/23(月)18:44:13No.1413550359そうだねx1ロボのカードで一番時代に会ってないの認知偏向だと思う… |
| … | 48926/03/23(月)18:44:16No.1413550371+帰宅したから立てた余! |
| … | 49026/03/23(月)18:44:17No.1413550378+1はレリックシナジーありきのバランスだったけど今回カードだけで勝てるからエリート行く価値作るの難しそー |
| … | 49126/03/23(月)18:44:38No.1413550473そうだねx2>>1では結局圧縮ウォッチャーが頭1つ抜けて最強だったのに対して思うところあったのはわかる |
| … | 49226/03/23(月)18:44:51No.1413550537+二層は雑魚踏むと弱プールから報酬悪いのに強いやついるから最悪 |
| … | 49326/03/23(月)18:44:56No.1413550549+>1はレリックシナジーありきのバランスだったけど今回カードだけで勝てるからエリート行く価値作るの難しそー |
| … | 49426/03/23(月)18:45:04No.1413550602+蜂はギミックのインパクトこそすごいけど |
| … | 49526/03/23(月)18:45:12No.1413550644+試しに蟻地獄を一枚破棄したら即負けた余 |
| … | 49626/03/23(月)18:45:20No.1413550676+>なんか妙に目の敵にしてるやつ多いけど |
| … | 49726/03/23(月)18:45:20No.1413550677+あの殴ったらエナジーくれる気遣いの達人はなんなの? |
| … | 49826/03/23(月)18:45:24No.1413550688そうだねx5カード盗むバッタの1ターン目17点俺大分許してない |
| … | 49926/03/23(月)18:45:40No.1413550764+>1はレリックシナジーありきのバランスだったけど今回カードだけで勝てるからエリート行く価値作るの難しそー |
| … | 50026/03/23(月)18:45:43No.1413550779そうだねx2圧縮ウォッチャーが面白いゲーム体験だったかというと個人的にはノーだ |
| … | 50126/03/23(月)18:45:48No.1413550806+🐝はA9から火力やばすぎる余 |
| … | 50226/03/23(月)18:45:53No.1413550836そうだねx1今作のロボコンデンサ要らなくね?からの押し出し上等が多いからダークには本当逆風 |
| … | 50326/03/23(月)18:45:53No.1413550837+さすがにあたりレリックはなんだかんだでそれなりにあるよ |
| … | 50426/03/23(月)18:45:55No.1413550849+>1はレリックシナジーありきのバランスだったけど今回カードだけで勝てるからエリート行く価値作るの難しそー |
| … | 50526/03/23(月)18:46:12No.1413550932+船とかハンターキラーよりかはエリートのほうがマシだな…って時ある |
| … | 50626/03/23(月)18:46:18No.1413550961そうだねx3>そんなにエリートが嫌ならハンターキラーと戦えばいい余! |
| … | 50726/03/23(月)18:46:19No.1413550969+>カード盗むバッタの1ターン目17点俺大分許してない |
| … | 50826/03/23(月)18:46:28No.1413551018+ウォッチャーはまあ気楽に俺つえー出来るから嫌いじゃないよ |
| … | 50926/03/23(月)18:46:37No.1413551060+レリックが弱いとまでは言わないがエリートと戦う価値はない |
| … | 51026/03/23(月)18:46:40No.1413551074そうだねx3ウォッチャーのループ決め打ちはまあ悪だけどアイクラの行けたら行くわ程度なら全然アリだと思うんだけどな |
| … | 51126/03/23(月)18:46:53No.1413551133+ムカデがもうちょい弱けりゃエリートのほうが安定択っていえてたのに |
| … | 51226/03/23(月)18:46:53No.1413551134+んっ五輪書 |
| … | 51326/03/23(月)18:47:03No.1413551179+レリックが弱いんじゃなくてイベントマス特にエンチャントが強すぎるというのが正確だと思う |
| … | 51426/03/23(月)18:47:13No.1413551219そうだねx3ハンターキラーは1枚につき筋力と敏捷両方1下げるのおかしくない? |
| … | 51526/03/23(月)18:47:19No.1413551246+>ロボのカードで一番時代に会ってないの認知偏向だと思う… |
| … | 51626/03/23(月)18:47:19No.1413551250+五輪書は店売りレリックになってくれ頼む |
| … | 51726/03/23(月)18:47:23No.1413551264+>今作のロボコンデンサ要らなくね?からの押し出し上等が多いからダークには本当逆風 |
| … | 51826/03/23(月)18:47:24No.1413551272+ウォッチャーは他の戦い方も面白かったのにループしたらもっと強いよな…ってなるのが良くなかった |
| … | 51926/03/23(月)18:47:24No.1413551273+クナイと手裏剣をアンコに戻して欲しい |
| … | 52026/03/23(月)18:47:25No.1413551280+アイクラは行けたら行くわというか行かざるを得ないに近い |
| … | 52126/03/23(月)18:47:38No.1413551334+>帰宅したから立てた余! |
| … | 52226/03/23(月)18:47:45No.1413551372+セカンドウィンドは今回だとアプデで保留つけてくれれば状態異常対策にも使えていいと思うんだよなー |
| … | 52326/03/23(月)18:47:59No.1413551448+>ハンターキラーは1枚につき筋力と敏捷両方1下げるのおかしくない? |
| … | 52426/03/23(月)18:48:04No.1413551482+前作みたいな手に入ったら勝ったなガハハ!ってなる感じのレリックが足りない |
| … | 52526/03/23(月)18:48:14No.1413551522そうだねx2金盗むゴブリンも攻撃力と体力があの段階だと高すぎだろ |
| … | 52626/03/23(月)18:48:22No.1413551557+シールドやヌルで耐久しながらダーク育ててキャストで発射は2でも強いと思うけどなあ |
| … | 52726/03/23(月)18:48:24No.1413551572+ムカデはまじでシンプルにやばいね |
| … | 52826/03/23(月)18:48:27No.1413551602そうだねx1アタック過多になりがちなんだよなアイクラくん |
| … | 52926/03/23(月)18:48:31No.1413551616+やっぱり強いぜミイラの手! |
| … | 53026/03/23(月)18:48:38No.1413551644+アイヤッ! |
| … | 53126/03/23(月)18:48:50No.1413551699+ケツ掘られるゲームを一通りクリアしたからまたスレスパに戻ってきた余 |
| … | 53226/03/23(月)18:48:57No.1413551742+ムカデは復活いらなくない?とは思う |
| … | 53326/03/23(月)18:49:04No.1413551772+アイクラはむしろフェアパターンで勝つ時もそれなりにあったし幅が広くて1で一番面白かったと思うのになぁ |
| … | 53426/03/23(月)18:49:12No.1413551827+🪓🤖 🪓🤖 |
| … | 53526/03/23(月)18:49:30No.1413551908+五輪書のおかげでキツイ層越えて勝ったランもあるから出ても文句言えん |
| … | 53626/03/23(月)18:49:35No.1413551928+グレムリン!グレムリンです!ゴブリンではなく! |
| … | 53726/03/23(月)18:49:39No.1413551948+>アイクラは行けたら行くわというか行かざるを得ないに近い |
| … | 53826/03/23(月)18:49:41No.1413551956そうだねx1あれ?そういや瓶詰めシリーズ無くなった? |
| … | 53926/03/23(月)18:49:50No.1413552005+運営がループ嫌いなのはそれが強すぎてプレイが画一的になりすぎる事なんだろうから理解は出来る |
| … | 54026/03/23(月)18:49:59No.1413552047+デッキ回しは苦手だけど単純にカードの出力が大きいって方向に戻って欲しいなあ |
| … | 54126/03/23(月)18:50:07No.1413552095+レリックの上振れがあんまりないからローグライト的にも堅実にプレイングで勝てって言われてる感じがする |
| … | 54226/03/23(月)18:50:14No.1413552135+敵くんはいいよね…簡単に筋力上げられて… |
| … | 54326/03/23(月)18:50:31No.1413552215+>アイクラはむしろフェアパターンで勝つ時もそれなりにあったし幅が広くて1で一番面白かったと思うのになぁ |
| … | 54426/03/23(月)18:50:46No.1413552278+>敵くんはいいよね…簡単に筋力上げられて… |
| … | 54526/03/23(月)18:50:46No.1413552285+地下水道の滝で事故って負けるの虚無すぎる余… |
| … | 54626/03/23(月)18:50:55No.1413552326+アイクラからループ取り上げられたけどそんな不満ないんだよな |
| … | 54726/03/23(月)18:50:57No.1413552339+そういや今作は悪魔化全然ピックしてないな… |
| … | 54826/03/23(月)18:50:59No.1413552347+アイクラの廃棄にはやはり枝が必要 |
| … | 54926/03/23(月)18:51:02No.1413552368+そういえばジンジャーとかもなくなったからデバフ防ぐ手段ない? |
| … | 55026/03/23(月)18:51:35No.1413552521+コストをどうにかするカードもレリックも出てこない時はどうすればいいんだ余 |
| … | 55126/03/23(月)18:51:40No.1413552545+>レリックの上振れがあんまりないからローグライト的にも堅実にプレイングで勝てって言われてる感じがする |
| … | 55226/03/23(月)18:52:13No.1413552710+>爆弾魂を産むアンコウみたいなやつ |
| … | 55326/03/23(月)18:52:15No.1413552719+テクいこと出来て好きだったからオレンジ色の丸薬返して |
| … | 55426/03/23(月)18:52:22No.1413552759+自分の楽しみ方はどうでもいいから他人に押し付けるな |
| … | 55526/03/23(月)18:52:33No.1413552817+>帰宅したから立てた余! |
| … | 55626/03/23(月)18:52:41No.1413552847+>詰まんなくない?スレスパってそういうゲームだったか? |
| … | 55726/03/23(月)18:52:46No.1413552880+前作のアイクラはスレスパの基本(搦手含む)が詰まった良キャラだったよね |
| … | 55826/03/23(月)18:52:49No.1413552896+エンチャントとエンシェント報酬でなんだかんだ上振れ要素は強いと思う |
| … | 55926/03/23(月)18:53:09No.1413552983+まあエンチャントで上振れとかは一応あるからな |
| … | 56026/03/23(月)18:53:10No.1413552998+レリック上振れはあるけど |
| … | 56126/03/23(月)18:53:36No.1413553147+1と同じで最終的に勝率50%あったら超上級者ぐらいにはしてほしいので現在は多少ヌルいというのは肌感覚で分かる余 |
| … | 56226/03/23(月)18:53:38No.1413553157+運営の言ってる事正確には「無限ループ」を無くすだとは思うがね |
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