二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774247939761.jpg-(45902 B)
45902 B26/03/23(月)15:38:59No.1413508070+ 18:03頃消えます
わからない…俺はよくわからないまま夜渡りを続けている…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/23(月)15:40:51No.1413508460そうだねx2
倒されて飛び去る前のデーモン死体蹴りしてるけどあれアーツゲージ貯まるんだよ
変な目で見ないでよ
226/03/23(月)15:41:00No.1413508489+
遺物枠を増やしてほしい…
326/03/23(月)15:41:52No.1413508639そうだねx9
>倒されて飛び去る前のデーモン死体蹴りしてるけどあれアーツゲージ貯まるんだよ
>変な目で見ないでよ
(爆発で吹き飛びたいのかな…)
426/03/23(月)15:43:15No.1413508911+
このゲーム面白いんだけど遺物の重複するしないとかゲーム内に表記無いし
パリィの取れない攻撃は赤いオーラが出るみたいな判別方法もないし
ボスの耐性も溶岩土竜に火は効かんだろうなってわかりやすいのはともかく黒き剣の眷属聖耐性80%とか見た目でわからんのも覚えなきゃいけないし
覚えることが多すぎていまだにふわふわした知識でやってる
526/03/23(月)15:44:58No.1413509235そうだねx2
あんたにはこれ必要だろ?がスマートに提示できる夜渡りになりたい
626/03/23(月)15:45:09No.1413509261+
HPバー共有してる敵は消滅中も判定が残っててHPも減るというエルデンテクニック
ナイトレインだとハルモニアくらいしか使い道ないけど
726/03/23(月)15:47:08No.1413509612+
パリィの性能が付いてる武器種で変わるのレートカンストしてから知ったよ
店売りカット率中盾にパリィ付いてるから兄盾捨てるか…ってなったあとなんか全然パリィ出来ねえ!?ってなって
後から調べて小盾パリィ10F持続中盾パリィ4F持続でそんなにってなった
826/03/23(月)15:48:06No.1413509779そうだねx4
パリィの仕様は本編やってれば分かるよな!って感じで説明はない
926/03/23(月)15:48:35No.1413509864+
まあパリィのモーションが全然違うし…
1026/03/23(月)15:49:18No.1413509988+
>パリィの仕様は本編やってれば分かるよな!って感じで説明はない
エルデン開始してなくてナイトレインから入ってきてる俺みたいのもいるんですよ!
1126/03/23(月)15:49:48No.1413510076そうだねx1
やかましい
王になれ
1226/03/23(月)15:51:48No.1413510419+
>やかましい
>王になれ
セールだし買っちゃおうかなって悩んでるんだけどDLCいる?
正直こっちのDLCは買わない方が良かったかなって気が半分くらいある
内容自体に不満はないけど深夜がハルモニアだらけになるので
1326/03/23(月)15:52:24No.1413510533+
なんとなく身長の近い人型が片手で行う地上の攻撃はパリィできるってイメージ持ってはいる
1426/03/23(月)15:53:27No.1413510711そうだねx2
DLCは面白いな!といい加減にしとけよ?が交錯する
ナイトレインもエルデンリングも
1526/03/23(月)15:53:45No.1413510771+
モーゴットはパリィできるんだしモーグもパリィしたい…
1626/03/23(月)15:54:07No.1413510849+
>刺突カウンターの仕様は本編やってれば分かるよな!って感じで説明はない
1726/03/23(月)15:54:36No.1413510935そうだねx2
>なんとなく身長の近い人型が片手で行う地上の攻撃はパリィできるってイメージ持ってはいる
ツリガみたいにデカいのの攻撃もパリィ出来たりするし…
1826/03/23(月)15:57:51No.1413511515+
高揚の火力バフは近接攻撃にしか乗らないけど誓って系の特殊バフ(全部の攻撃に乗る)を上書きするっていう
知らんと微妙に損するし嫌がらせになる仕様
1926/03/23(月)15:58:06No.1413511561+
DLC入れたら強制的に付き合わされるこっちと違って本編は影の地行っても行かなくても別にどっちでもだから自由
2026/03/23(月)15:58:49No.1413511677+
結局学者も葬儀屋もナーフされたままだったのが辛い
2126/03/23(月)15:59:08No.1413511747+
>高揚の火力バフは近接攻撃にしか乗らないけど誓って系の特殊バフ(全部の攻撃に乗る)を上書きするっていう
>知らんと微妙に損するし嫌がらせになる仕様
マジで知らんかった…
2226/03/23(月)15:59:08No.1413511749そうだねx1
>DLCは面白いな!といい加減にしとけよ?が交錯する
>ナイトレインもエルデンリングも
個人的にはナイトレインは面白2%いい加減98%って感じ
近接強化なかったら入れる理由マジでない
2326/03/23(月)16:00:39No.1413512051+
エルデン本編はDLCなくても大ボリュームだからまずは本編だけでいいんじゃね
2426/03/23(月)16:01:19No.1413512186+
さっき二連強モニだったけど久しくアプデも来てないのに平日昼間からやってるようなやつらだったからか狙われ抜きでも勝てたわ
2526/03/23(月)16:01:32No.1413512233+
まあまだ調整される可能性はあるし…
2626/03/23(月)16:02:19No.1413512366+
>個人的にはナイトレインは面白2%いい加減98%って感じ
>近接強化なかったら入れる理由マジでない
おれはずっとオシッコマン専だったからDLCを否定できない
2726/03/23(月)16:02:27No.1413512391そうだねx1
つよモニさえなきゃDLC好きだよ俺は
つよモニはだめだマジで
2826/03/23(月)16:03:17No.1413512550+
>高揚の火力バフは近接攻撃にしか乗らないけど誓って系の特殊バフ(全部の攻撃に乗る)を上書きするっていう
>知らんと微妙に損するし嫌がらせになる仕様
そもそもの話高揚の香りは物理バフ+バリアの付いてるアイテムでで黄金樹に誓って系とバフカテゴリが被ってるだけだ
バリアと共存したいなら高揚撒いたあとに誓えばよろしい
ゲーム中で説明ないのはそうだね
2926/03/23(月)16:03:53No.1413512649+
>つよモニとモーグと死の騎士と大空洞と湖沼と新規襲撃さえなきゃDLC好きだよ俺は
3026/03/23(月)16:03:59No.1413512663+
>つよモニさえなきゃDLC好きだよ俺は
>つよモニはだめだマジで
全員に求められる連携のレベルが高すぎるし特定の付帯が必須だったりでやりすぎ感がな
3126/03/23(月)16:04:16No.1413512722+
>エルデン本編はDLCなくても大ボリュームだからまずは本編だけでいいんじゃね
本編で死んじゃうキャラがDLCで救済ストーリー!とか関連サブストーリー!とかだと欲しくなっちゃうけどDLCが外伝的に独立してるなら本編だけでええか…ってなる
3226/03/23(月)16:04:32No.1413512766そうだねx1
葬儀屋はかなり遺物厳選が要るけどスペック活かせると強いって感じだな
動画投稿者がそれぞれいろいろ工夫して見せてて面白い
3326/03/23(月)16:04:37No.1413512782そうだねx1
よわモニまでは楽しい
ガレキングも楽しい
モーグもギリギリ許す
死の騎士とつよモニてめーらはダメだ
3426/03/23(月)16:05:26No.1413512930そうだねx6
もに襲撃好きとは言えない
あれ乗り越えた時の「俺たち無敵のPTだぜ」感が好きでテンション上がる
3526/03/23(月)16:05:57No.1413513025+
モーグとか犬襲撃とかで痛感したが床にスリップダメージ撒いてくる奴皆嫌いだわ
3626/03/23(月)16:06:03No.1413513046+
DLCも新規要素がものの見事に全部単なる嫌がらせでしかないからな
評価もそりゃ落ちるし過疎る
3726/03/23(月)16:06:19No.1413513104そうだねx1
つよモニは最後のDPSチェックガン無視ガン逃げが最適解になってるの
まじで仕様として大失敗だと思う
3826/03/23(月)16:06:22No.1413513114+
ナイトレインだと戦技or祈祷バフのために武器欄一つ埋まるのが困る
というかバフかけてる時間で殴った方が早いんじゃ…って考えがチラつく
3926/03/23(月)16:06:36No.1413513148+
熊も後衛多めでファーム失敗気味だときっつい
4026/03/23(月)16:06:58No.1413513218そうだねx2
ガレキングは本当にいいボスだと思う
あれとつよモニが同じ開発から出てるのが信じられんくらい好き
4126/03/23(月)16:06:59No.1413513219+
合体後のターンが一方的なのと一度複数体起動したのに追いつかれると立て直し不可なのさえ何とかすればだいぶマシに...なる?
4226/03/23(月)16:07:08No.1413513248+
>葬儀屋はかなり遺物厳選が要るけどスペック活かせると強いって感じだな
それは全てのキャラに当て嵌まる事じゃねえか
フォローになってないだろ
4326/03/23(月)16:07:15No.1413513268+
>そもそもの話高揚の香りは物理バフ+バリアの付いてるアイテムでで黄金樹に誓って系とバフカテゴリが被ってるだけだ
>バリアと共存したいなら高揚撒いたあとに誓えばよろしい
>ゲーム中で説明ないのはそうだね
これのせいで形態移行の暇なタイミングで誓った直後に撒かれたりすることがちょくちょくあるんだよな
4426/03/23(月)16:07:31No.1413513309+
>もに襲撃好きとは言えない
>あれ乗り越えた時の「俺たち無敵のPTだぜ」感が好きでテンション上がる
それ以前に強制転移の時点で論外なんよ
無視できる犬のがまだマシ
4526/03/23(月)16:08:07No.1413513423+
高深度ソロは鉄の目が明らかに最強だけどオシッコマンでもいいかもと思った
アーツ強すぎてファームが捗る捗る
弾きは捨ててきた
4626/03/23(月)16:08:11No.1413513431そうだねx3
ハルモニアンデスワームがクソつまんねえのがね
あと必死で気づかなかったけどつよモニBGMめちゃくちゃ格好いいのね
4726/03/23(月)16:08:19No.1413513454+
>ガレキングは本当にいいボスだと思う
>あれとつよモニが同じ開発から出てるのが信じられんくらい好き
ガレキングなんかを作らされたストレスで他全部嫌がらせになったんだろうな
4826/03/23(月)16:08:22No.1413513463+
DLC除いたら細かいツッコミはあれど相当良い塩梅の難易度調整になってると思うんだけど
DLCで一気に雑になったと思う
ちゃんと出来てるのガレキングだけじゃないだろうか
4926/03/23(月)16:08:52No.1413513545+
>もに襲撃好きとは言えない
>あれ乗り越えた時の「俺たち無敵のPTだぜ」感が好きでテンション上がる
ファームのルートが完全破壊されるし
たまに嫌がらせみたいな場所に湧くしで嫌われるのはわかる
でも個人的には好き
5026/03/23(月)16:08:59No.1413513562+
>ハルモニアンデスワームがクソつまんねえのがね
>あと必死で気づかなかったけどつよモニBGMめちゃくちゃ格好いいのね
BGMとか雰囲気だけならかなり良いんだよね
そこにいるイモムシがダメ過ぎるだけで
5126/03/23(月)16:09:05No.1413513578+
犬は最大カットと最大攻撃剥がされる時点で論外
5226/03/23(月)16:09:26No.1413513645そうだねx3
もに襲撃無視して合流しても聖杯瓶持ち逃げが最悪すぎる
5326/03/23(月)16:09:27No.1413513647+
>>つよモニとモーグと死の騎士と大空洞と湖沼と新規襲撃さえなきゃDLC好きだよ俺は
モニ襲撃は順調にいってると災域終わった辺りで来てすぐ終わってファーム加速できるし恩寵も活きる場面があるからわりと好きよりなんだけど
事故って全滅してルーン回収しに行く途中で拉致られると夜ボスが滅茶苦茶厳しくなるからやっぱ怖い
カリゴ君は大空洞じゃなければ単純に旨いので好き大空洞だと視界死にすぎて嫌い
犬は何時いかなる時もファッキンだけど無頼漢や葬儀屋だと嬉しいのかな
5426/03/23(月)16:09:33No.1413513663そうだねx1
よわモニは言うほど酷いボスじゃないと思うんだよね
投げがサイレントだった時期は論外だけど今はそんなストレス溜まらない
5526/03/23(月)16:09:35No.1413513672+
モニはもうBGM聞く回だと思って割り切ってる
5626/03/23(月)16:09:53No.1413513726+
野良とはいえ前回と同じ編成でスタートしたのに
初手災域行って前回楽勝で今回は全滅の違いがわからい⋯
俺たちは雰囲気で夜を渡っている
5726/03/23(月)16:10:09No.1413513777+
葬儀屋は何させても打たれ弱くてスタミナの低い追跡者になるからなあ
スキル使えばスタミナ無限なんてスキルクールタイム+3が3つ揃ってないと成り立たたない
5826/03/23(月)16:10:14No.1413513791+
面白くしようとした結果面白くなりませんでした!じゃなくてはなから面白くしようという意志すら感じないんだよねナイトレDLC
ハルモニアだのを面白いと思って作ったなら白痴だし
5926/03/23(月)16:10:18No.1413513801+
犬襲撃は多少報酬がマシになったけど
特に大空洞とかだと移動がバカみたいにしなきゃいけないし
その間付帯集めとか出来ないしで
相当装備が揃ってる状態じゃないとやる価値ないままだと思う
6026/03/23(月)16:11:00No.1413513920+
深度深くなってわかるマリスとリブラって座学ゲーだったんだな感
全員の動きが統一されるだけで急に負けが減る
ハルモニアお前どうなってんだ深度5のレート9000台でも普通に壊滅祭りだぞ
6126/03/23(月)16:11:04No.1413513937そうだねx1
芋虫に関しては明らかにゲームの難しさみたいなものを履き違えたとしか思えない調整
6226/03/23(月)16:11:41No.1413514046+
DLCの要素は動きを強制させられてる感が強いのが好きじゃない
6326/03/23(月)16:11:53No.1413514090+
ガレキングはBGMも含めて最高のボスだと思う
めちゃくちゃ強いけど変なディレイとか意地悪な攻撃とかあんまりない
6426/03/23(月)16:12:16No.1413514155+
>野良とはいえ前回と同じ編成でスタートしたのに
>初手災域行って前回楽勝で今回は全滅の違いがわからい⋯
>俺たちは雰囲気で夜を渡っている
多分隠者とか鉄の目がいるとか災域が赤獅子砦だとか
6526/03/23(月)16:12:19No.1413514166+
>もに襲撃無視して合流しても聖杯瓶持ち逃げが最悪すぎる
強制拉致も大概嫌だけど瓶盗まれるのは本当いらんかったと思う
6626/03/23(月)16:12:44No.1413514256+
>DLCの要素は動きを強制させられてる感が強いのが好きじゃない
大空洞とハルモニアはDLCの「プレイヤーに自由与えたくない」ってエゴの象徴だよね
6726/03/23(月)16:12:59No.1413514300そうだねx2
>ガレキングはBGMも含めて最高のボスだと思う
>めちゃくちゃ強いけど変なディレイとか意地悪な攻撃とかあんまりない
ミミズ頭と間欠泉はいらんかったんじゃないかなって思うことはあります
6826/03/23(月)16:13:14No.1413514355+
ガレキングは良ボスなのかもしれないが前座が強烈過ぎてそこまで辿りつ
6926/03/23(月)16:13:15No.1413514359+
初手災閾俺以外2人がピン刺したら従うけどなんでうまくいくのかマジでわからん
7026/03/23(月)16:13:25No.1413514396+
鍛冶村も結局邪魔なだけだしなあ
7126/03/23(月)16:13:33No.1413514415そうだねx1
ハルモニアのBGMは通常常夜どっちもよい
通常の第二形態出てきた所の盛り上がりが好きなんだよね…
7226/03/23(月)16:13:37No.1413514427そうだねx3
>ガレキングは良ボスなのかもしれないが前座が強烈過ぎてそこまで辿りつ
DEFEAT
7326/03/23(月)16:13:40No.1413514444そうだねx1
大空洞…ファームが一本化される(災域が少ないし寄れるか怪しい)
ハルモニア…よわならまだ良い方だがつよだと作業になる
ストラゲス…ちゃんとしたボスだが地面攻撃がノイズ
鍛治村…壁がクソ
湖沼…壁がクソ
7426/03/23(月)16:13:55No.1413514481+
深度5の間欠泉触れるとマジ死にかける
7526/03/23(月)16:14:23No.1413514564+
>初手災閾俺以外2人がピン刺したら従うけどなんでうまくいくのかマジでわからん
砦や大教会ならまだしも湖沼に突っ込んでいったらもう全てを諦める
7626/03/23(月)16:14:29No.1413514585+
>大空洞…ファームが一本化される
されなくね
パターンが少ないって意味ならわかるけど
7726/03/23(月)16:14:44No.1413514634+
ガレキングは狙われてるやつが攻撃を回避しきれさえすれば
火力役がガンガンダメージ与えて溶かすだけだから実力勝負になって楽しい
露骨な最大カット対策とかはしてくるけど
7826/03/23(月)16:14:55No.1413514671+
ガレキング楽しいけど現状ふかよるだと証くれないから強さの割にあんまり報酬うまくないのよな
7926/03/23(月)16:14:59No.1413514679+
>>ガレキングはBGMも含めて最高のボスだと思う
>>めちゃくちゃ強いけど変なディレイとか意地悪な攻撃とかあんまりない
>ミミズ頭と間欠泉はいらんかったんじゃないかなって思うことはあります
どれだけ慣れても事故要素消せないのミミズ顔だと思う
8026/03/23(月)16:15:14No.1413514723+
鍛冶村はわかればクソ美味しい拠点だし抜けるための穴四方八方に空いてるから気にならんぞ
8126/03/23(月)16:15:42No.1413514814+
災域沼は二日目でも突っ込むの躊躇する
何なら俺まだ罪人がどこに出るか把握し切れてねえもん沼
鍛冶村はその点まだマシ
8226/03/23(月)16:16:24No.1413514936+
雷祖霊村は論外だけどそれ以外の鍛冶村は今はだいぶマシになってると思う
戦技ガチャはゴミのままだけど
今となっては湖沼の方の微妙さが際立つ
8326/03/23(月)16:16:26No.1413514943+
安寧襲撃されても鍛冶村はだいたい安全に突破できるようになった
沼はクソ
8426/03/23(月)16:17:10No.1413515092+
DLC要素は深夜に持ち込んでほしくなかった…てのはある
あさよるで挑む分には全然悪くないと思ってるんだけど
8526/03/23(月)16:17:13No.1413515103+
鍛治村は場所による
クロスボウと壺投げとサンダーボールがなければヨシ
8626/03/23(月)16:17:18No.1413515113+
ガレキの攻撃回避中にミミズが画面横切るの殺意を覚える
8726/03/23(月)16:17:18No.1413515114+
湖沼ボス部屋がボス倒さないと袋小路になってるの本当にダメ
8826/03/23(月)16:17:27No.1413515139+
モニ襲撃のマシな点は出現場所に強制移動させられるところ
カリゴ襲撃が対角線上の真反対の雨枠ギリギリに出現して即座にエリア収縮開始したことは一生許さない
8926/03/23(月)16:17:49No.1413515216+
ガレキングBGM最終形態でコーラスなくなるのすげえ格好いいと思ってる
9026/03/23(月)16:18:07No.1413515275+
>初手災閾俺以外2人がピン刺したら従うけどなんでうまくいくのかマジでわからん
場所にもよるけどアーツブッパして囲んで殴れば一体だけなら割となんとかなる
無理だなと思ったらさっさと諦めて後回しにすりゃいいし
早ければ早いほどローリスクハイリターンだ
9126/03/23(月)16:18:18No.1413515328+
大空洞は変異体雑魚と出くわすチャンスが少なくてリブラやハルモニアみたいに狙われが必要な局面でも巡り会えるかどうか怪しいってのがかなり辛いと思う
それと神獣戦士の変異体で霜踏みして来る方は何が面白くて実装したかわからん
9226/03/23(月)16:18:20No.1413515339+
>今となっては湖沼の方の微妙さが際立つ
杖棚も聖印箱も両方あるし死体も箱も狭い中にたくさんあるから不味くはないんだよねぇ
敵も固まってるし
9326/03/23(月)16:19:29No.1413515545+
カリゴとハルモニア襲撃は恩寵がバカ強いから許すし
深度下がると逆にカリゴは誰か単独で撃破しに行ったりハルモニアは余裕でしばき倒したりするようになって楽になるまである
犬はどの深度どの地形だろうとない
恩寵はクソ強いんだけどねあれ…
9426/03/23(月)16:19:32No.1413515553+
たまに聞こえる叫び声がミミズが変身した時の叫び声だったの今更気付いた
9526/03/23(月)16:19:50No.1413515619+
ナメレスとガレキングは間欠泉あってもいいけどダメージはもっと減らせって思う
最大カット削る程度でいいだろ
9626/03/23(月)16:20:14No.1413515707そうだねx1
犬襲撃はゲーム性に合ってなさすぎるから
このゲーム知らん人が勝手に作ったとか言われても信じるレベル
9726/03/23(月)16:20:14No.1413515709+
モニモニ襲撃は丁寧に現地まで届けてくれるから全員対処できるならおいしいよ
犬はもう無視するしかねえ
9826/03/23(月)16:20:26No.1413515744そうだねx1
深夜になってから碌に寄らなくなったとはいえ封牢を大空洞で消したのは露骨すぎる
9926/03/23(月)16:20:39No.1413515781+
>犬はどの深度どの地形だろうとない
同じような場所に固まってるパターンあるからそんときはいいんじゃね
10026/03/23(月)16:20:43No.1413515787+
>ナメレスとガレキングは間欠泉あってもいいけどダメージはもっと減らせって思う
>最大カット削る程度でいいだろ
ナメレスは地面爆発くらい強くないとマジで下から数えた方が早いラスボスになっちまう
10126/03/23(月)16:21:05No.1413515852+
今週最終アプデだっけ
10226/03/23(月)16:21:25No.1413515914そうだねx5
>深夜になってから碌に寄らなくなったとはいえ封牢を大空洞で消したのは露骨すぎる
あまり深く考えてないだけだと思うよ
10326/03/23(月)16:21:42No.1413515964+
ノーデスで安寧襲撃対処できた時はテンション爆上がりする
10426/03/23(月)16:21:51No.1413515987+
ガレキングは爆発2回のBGM音ハメ回避が楽しい
たまにラグでタイミング合わ
10526/03/23(月)16:22:04No.1413516032そうだねx1
>今週最終アプデだっけ
そんな情報はない
ちなみに年度末までしかアプデがないって話もソースが見つからない
10626/03/23(月)16:22:11No.1413516052+
>>ナメレスとガレキングは間欠泉あってもいいけどダメージはもっと減らせって思う
>>最大カット削る程度でいいだろ
>ナメレスは地面爆発くらい強くないとマジで下から数えた方が早いラスボスになっちまう
常世がないぶん全ボス中遭遇率が一番低いから動き忘れて被弾しがちって強さはある
10726/03/23(月)16:22:32No.1413516128+
>>深夜になってから碌に寄らなくなったとはいえ封牢を大空洞で消したのは露骨すぎる
>あまり深く考えてないだけだと思うよ
苦し紛れみたいな坑道の場所といい単に封牢置けそうなとこ無かったからもういいやってなったと勝手に思ってる
10826/03/23(月)16:23:05No.1413516225+
今はナメレス見えたらもうみんな鎌ビルドだらけになって
延々と光輪で切り刻まれるかわいそうな存在になってきてると思う
10926/03/23(月)16:23:19No.1413516276そうだねx2
鍛治村も鍛石2の出る鉄の宝箱露骨に置く前はスルー安定だったなあ
戦技ガチャは3つから選ばせる形式じゃなくてランダムで一つ付与だからマジで存在意義0だけど
11026/03/23(月)16:23:30No.1413516308+
>それと神獣戦士の変異体で霜踏みして来る方は何が面白くて実装したかわからん
モーションとは別によくわからんタイミングで複数回広範囲で判定が発生する攻撃は何考えてたの本当に
11126/03/23(月)16:24:02No.1413516401+
戦技ガチャは大弓持ってる時だけはしたいぞ
11226/03/23(月)16:24:56No.1413516574そうだねx2
安寧襲撃でボスが雨の中にいるのはまじでなんとかしろよとか思う
11326/03/23(月)16:25:04No.1413516596+
>ガレキングは狙われてるやつが攻撃を回避しきれさえすれば
>火力役がガンガンダメージ与えて溶かすだけだから実力勝負になって楽しい
>露骨な最大カット対策とかはしてくるけど
まぁ咆哮つき連続攻撃は避ければ隙だらけのチャンスタイムだし最後の腐敗大玉はもうノーガードの殴り合いで倒せるライフだからストレス要素だけではないのが上手い調整だねって思うよ
それに引き換えつよモニ!
11426/03/23(月)16:29:08No.1413517379そうだねx2
>マリス襲撃でボスが雨の中にいるのはまじでなんとかしろよとか思う
11526/03/23(月)16:29:47No.1413517526+
>>初手災閾俺以外2人がピン刺したら従うけどなんでうまくいくのかマジでわからん
>場所にもよるけどアーツブッパして囲んで殴れば一体だけなら割となんとかなる
>無理だなと思ったらさっさと諦めて後回しにすりゃいいし
>早ければ早いほどローリスクハイリターンだ
初手災域は低レベルで振れるレア相当の武器が手に入るのと一気にレベル4〜6までいけるのと夜侵入バフでファーム速度が爆上がりするから湖沼じゃなきゃ多少遠くても行く価値があると思う
2人拠点ならフィールドの雑魚狩ってレベル3にはしときたいけど復ちゃんとかいれば2でも全然行ける
11626/03/23(月)16:30:28No.1413517671+
安寧者で雨の中に拉致された事はまだ無いけど
マリスに雨の中に拉致された事は結構ある
11726/03/23(月)16:30:31No.1413517682+
>それに引き換えつよモニ!
我々とデスワームは無関係の他人です!
11826/03/23(月)16:32:01No.1413518026+
大弓持ってると役に立つ場面が多いなって気づきを与えてくれたことには感謝しないでもないけど
拉致系襲撃考えた奴は雨の中に3日間放置してやりたいくらい嫌い
11926/03/23(月)16:32:31No.1413518125+
湖沼は浅き夜だと序盤から行けてアイテム沢山でルーンも一杯で好きなんだがな
深き夜だとリスクが跳ね上がりすぎる
12026/03/23(月)16:32:32No.1413518126+
初手災域は城か大教会ならGOだが赤獅子だったり湖沼なら基本NGだよ
2日目に寄りづらい位置にあるなら行くかもだが
12126/03/23(月)16:32:36No.1413518137+
もう最近は遺物見ると最低2人くらいは夜の侵入者付けてきてるよね
12226/03/23(月)16:33:27No.1413518303+
DLC要素オフにしたい
12326/03/23(月)16:33:46No.1413518368+
教会で聖杯瓶増やす直前で拉致されるとそのまま忘れたり二日目のルートが遠くて増やせないことがちょいちょいある…
12426/03/23(月)16:34:07No.1413518452そうだねx1
霊鷹移動中は無敵かダメージ軽減のアプデ欲しかった
12526/03/23(月)16:34:23No.1413518516+
>もう最近は遺物見ると最低2人くらいは夜の侵入者付けてきてるよね
必須ではないけどあるとめちゃくちゃ強いからな
キャラによっては神遺物が必須になるから無理強いはできないが
12626/03/23(月)16:35:43No.1413518804+
赤獅子災域だけはマジで事故の塊だから二日目でも近寄りたくねえ
落下死させりゃいいじゃんって言うけどさあ
12726/03/23(月)16:36:05No.1413518871+
なんで俺のガチャクロー+1霜踏み夜侵入出してくれないんだろ
12826/03/23(月)16:36:29No.1413518959+
兆しに収縮外拉致されるとキレそうになる
12926/03/23(月)16:36:31No.1413518966+
>>もう最近は遺物見ると最低2人くらいは夜の侵入者付けてきてるよね
>必須ではないけどあるとめちゃくちゃ強いからな
>キャラによっては神遺物が必須になるから無理強いはできないが
あと大空洞だと不発しがちだから下振れに弱かったりする
13026/03/23(月)16:37:08No.1413519095+
エデレとフルゴール襲撃も待ってます
13126/03/23(月)16:37:29No.1413519164+
>なんで俺のガチャ妖刀強化冷気付与夜侵入出してくれないんだろ
13226/03/23(月)16:38:14No.1413519336+
初期戦技は切り上げでいいからさあ
クロー+1進入バフだけでいいのにまだ見ねえ
700時間やってるのに
13326/03/23(月)16:38:44No.1413519453+
>赤獅子災域だけはマジで事故の塊だから二日目でも近寄りたくねえ
>落下死させりゃいいじゃんって言うけどさあ
というか二体災域は全部2日目に回してる
最近は
13426/03/23(月)16:38:46No.1413519457+
>なんで俺のガチャクロー+1霜踏み夜侵入出してくれないんだろ
追跡者ならレディと違って出血アンカーで初動火力悪くないし初期拠点や災域で強めの戦技拾ったらそれで戦えるから別に初期戦技変更は要らんと思う
13526/03/23(月)16:40:32No.1413519801そうだねx1
鍛治村と遺跡は2体でも入り口から釣り出しやすいんだけどな...たまに雑魚が釣れて全滅した後定位置に戻って回収苦しくなるパターンが最悪だが
13626/03/23(月)16:40:40No.1413519826+
最近は初動2体災域も余裕で行けちゃうな
13726/03/23(月)16:41:34No.1413519998+
大剣追撃+侵入遺物きて…
13826/03/23(月)16:41:52No.1413520056そうだねx3
災域遺跡の後ろから突っ込むPTは壊滅率高い
時間かかって回り道してもいいから正面から行こうぜマジで
13926/03/23(月)16:42:04No.1413520104+
>最近は初動2体災域も余裕で行けちゃうな
赤獅子と湖沼は勘弁な
14026/03/23(月)16:42:21No.1413520161+
鍛冶村はアイテム多いし敵も弱いから最終収縮地点側にあったら早めに切り上げて向かうようにしてる
14126/03/23(月)16:42:59No.1413520279+
>最近は初動2体災域も余裕で行けちゃうな
深度5だとアーツ溜まってる復ちゃんやシッコマンがいればもう行けんだろって感じにはなってる
ただ戦技変更いれてないレディとかアーツが序盤の火力に繋がらない隠者とかがいるとやめといた方がいいかなってなるからメンバー次第
14226/03/23(月)16:43:03No.1413520301そうだねx1
鉄の目と隠者が侵入者じゃなければ初動でも余裕
14326/03/23(月)16:43:18No.1413520353+
災域だと侵入者倒した後の残心めちゃくちゃ大事だなって
無限に雑魚が突っ込んできやがる
14426/03/23(月)16:43:50No.1413520448+
>鉄の目と隠者が侵入者じゃなければ初動でも余裕
この二人が同時に出てきたらガン逃げしていいとさえ思ってる
隠者がマジでカス
なんだけど杖にいい付帯ついてること多いんだよなあ
14526/03/23(月)16:44:01No.1413520494+
>鉄の目と隠者が侵入者じゃなければ初動でも余裕
(意気揚々と出てくる鉄の目と隠者コンビ)
14626/03/23(月)16:44:09No.1413520521+
湖沼災域は本当にだめ
どこに出るかわからねーし状態異常蓄積する上に鈍足になる沼が事故要因でしかない
それでも行くならせめて二日目だ
14726/03/23(月)16:44:16No.1413520542+
>鍛冶村はアイテム多いし敵も弱いから最終収縮地点側にあったら早めに切り上げて向かうようにしてる
レベル上がらんから襲撃とかでレベルに余裕があるときに坑道代わりに寄る感じだなぁ
14826/03/23(月)16:44:26No.1413520570+
野営地とか遺跡災域で後ろから突っ込むの凄い勢いで事故るよね
14926/03/23(月)16:45:19No.1413520771+
カモ 追跡者執行者葬儀屋レディ
めんどい 守護者ブライガー学者
カス 鉄の目隠者
15026/03/23(月)16:45:28No.1413520805+
>湖沼災域は本当にだめ
>どこに出るかわからねーし状態異常蓄積する上に鈍足になる沼が事故要因でしかない
>それでも行くならせめて二日目だ
地上に出てるのか地下に出るのかわかんないのがマジで嫌
ゴーレム砦の屋上パターンもアレだけど
15126/03/23(月)16:45:33No.1413520817+
草むらに全身隠した鉄の目がチクチク矢を撃ってきた時は切れそうだった
AI進化しすぎだろ
15226/03/23(月)16:45:38No.1413520839+
DLCはメタ潰しというかセオリー外しに意識が行き過ぎてて
それが楽しさに繋がってるとは思えなかったのが残念かな
15326/03/23(月)16:45:39No.1413520842+
そろそろ深きに行こうとしてるんだけど拳って1段目と相性どう?
浅きの方だと1段目ある程度揃ってるんだけど拳が出やすいとセットになってて気になって夜しか眠れない
15426/03/23(月)16:46:06No.1413520926+
>そろそろ深きに行こうとしてるんだけど拳って1段目と相性どう?
微妙
15526/03/23(月)16:46:13No.1413520949+
>そろそろ深きに行こうとしてるんだけど拳って1段目と相性どう?
>浅きの方だと1段目ある程度揃ってるんだけど拳が出やすいとセットになってて気になって夜しか眠れない
拳のR1なんか使わんのでマジでいらねえ
タメ連打が基本だし
15626/03/23(月)16:46:58No.1413521098+
常夜ハルモニアでいいから下がれ!っていう守護者とケモの爪×2で瞬殺できるんだからそこまで下がる必要ねえだろ!って復讐者が喧嘩し出した
俺(復讐者その2)は間でオロオロしてた
15726/03/23(月)16:47:20No.1413521173+
>そろそろ深きに行こうとしてるんだけど拳って1段目と相性どう?
>浅きの方だと1段目ある程度揃ってるんだけど拳が出やすいとセットになってて気になって夜しか眠れない
別にいいよ
雷が拳で聖が直剣てイメージ
15826/03/23(月)16:47:24No.1413521191+
拳は物理アップとか両手耐性崩しアップとか相性良さそう
溜め強でダウン取りまくろうぜ
15926/03/23(月)16:47:24No.1413521192+
>微妙
>拳のR1なんか使わんのでマジでいらねえ
>タメ連打が基本だし
相性よくないなら2枠のほうが良さそうだな…
とりあえず拳は抜いていってみる
16026/03/23(月)16:47:34No.1413521230そうだねx1
>DLCはメタ潰しというかセオリー外しに意識が行き過ぎてて
>それが楽しさに繋がってるとは思えなかったのが残念かな
そうせざるを得なかった故に出来上がったセオリーをダメーって潰すのはよろしくないよな
16126/03/23(月)16:47:58No.1413521309+
そもそも深きなんかそんな準備しなくて突っ込んでもいいぜ!
深きで遺物集めようぜ!
16226/03/23(月)16:48:13No.1413521366+
なんだかんだ常世ハルモニア以外はほぼ勝てるくらい練習する楽しさがあるから
常世マリスすらハルハル出せばすぐ終わるようになるのもDLCはよかったとも言える
常世ハルモニアだけ嫌すぎて勝率50%下回ってる気がする…
16326/03/23(月)16:48:13No.1413521367+
フレイディアのバグとか放置でDLC碌に調整せずアプデ終わらせたらちょっとドン引きする
16426/03/23(月)16:49:12No.1413521570+
>なんだかんだ常世ハルモニア以外はほぼ勝てるくらい練習する楽しさがあるから
>常世マリスすらハルハル出せばすぐ終わるようになるのもDLCはよかったとも言える
>常世ハルモニアだけ嫌すぎて勝率50%下回ってる気がする…
マリスはマジで勝てるようになってそんなきらいじゃ嫌いじゃなくなった
ハルハルもあるけど攻略方法がだいぶ行き届いてるのも大きいと思う
16526/03/23(月)16:49:23No.1413521597+
ハルモニアとガレキングの出現率だけ下げてくれればいいよ…
16626/03/23(月)16:49:42No.1413521670+
DLC第二弾なしなんかなあ
16726/03/23(月)16:49:44No.1413521674+
>拳は物理アップとか両手耐性崩しアップとか相性良さそう
>溜め強でダウン取りまくろうぜ
あれ一つ5%しか上がらないからめっちゃ微妙
おまけでついてるならともかく
16826/03/23(月)16:49:53No.1413521701+
一番失敗しやすいの犬で時点がリブラかな
DLCはおやつ
16926/03/23(月)16:50:01No.1413521719+
ハルモニアは蛇行どうにかしろ
後大技阻止がハイリスクノーリターンなのも
17026/03/23(月)16:50:02No.1413521723そうだねx1
2に初心者混じってて文句言う奴もいないだろうから早く入っちまえ
遺物集めって意味でも深きやるなら始めるの後回しにする理由はマジでない
17126/03/23(月)16:50:09No.1413521753+
>DLC第二弾なしなんかなあ
それは正直期待しないほうがいい
ここまで売れるの予想外だったみたいだし
17226/03/23(月)16:50:22No.1413521795+
>一番失敗しやすいの犬で時点がリブラかな
>DLCはおやつ
つよ犬下手したらつよモニより勝率悪いわ俺
17326/03/23(月)16:50:28No.1413521828+
>常夜ハルモニアでいいから下がれ!っていう守護者とケモの爪×2で瞬殺できるんだからそこまで下がる必要ねえだろ!って復讐者が喧嘩し出した
>俺(復讐者その2)は間でオロオロしてた
あいつら複数で遠くから3連ジャンプ大技してくるから逃げたほうがいいよな…
17426/03/23(月)16:50:41No.1413521869+
マリスは単純に戦っててあんまり面白くないのがなぁ
動き回るボスでもカリゴとかはメリハリあるけどマリスはなんかぬるっとしている
17526/03/23(月)16:51:16No.1413521974+
>ハルモニアとガレキングの出現率だけ下げてくれればいいよ…
わかりました
代わりに常夜リブラの出現率増やします
17626/03/23(月)16:51:37No.1413522040+
つよ犬はサイスが流行った結果逆に死にやすくなってる気がしてならない
相応に後隙あるから犬相手は怖い
17726/03/23(月)16:51:40No.1413522052+
>マリスは単純に戦っててあんまり面白くないのがなぁ
>動き回るボスでもカリゴとかはメリハリあるけどマリスはなんかぬるっとしている
エデレと同レベルで勝ち易いから来て欲しさはあるマリス
17826/03/23(月)16:51:46No.1413522072+
カンストしたらもう安寧者と瓦礫じゃないと物足りなくなってきた
17926/03/23(月)16:51:57No.1413522100+
強リブラは相変わらず厄介だけど最近はある程度罪人ごと火力で潰せるようになったよね
18026/03/23(月)16:52:18No.1413522161+
マリスは深夜でレア過ぎて逆に来るとテンション上がるし楽しい
18126/03/23(月)16:52:50No.1413522259そうだねx1
常世ハルは狙われヘイト管理でも事故る能性あるのにワーム形態が事故要素の塊なの本当にカス
大技阻止も調整ミスってるしどうしようもない
18226/03/23(月)16:52:52No.1413522264+
ハルモニアデスワームの蛇行は相手が曲がった所に
ウオアアアーッ!!ってガンダッシュして飛び込むと案外避けられる
折り返しで死ぬ
18326/03/23(月)16:52:56No.1413522278+
ハルハルのおかげでつよマリスも積年の恨み晴らせるお楽しみステージだし
けも爪パワーアップのおかげでつよリブラつよモニもまあ負けなくなったので満足なバージョン
18426/03/23(月)16:53:14No.1413522339+
雷の拳を左右に2つ握るとフルゴがお股ゆるゆるになるんだよね…
18526/03/23(月)16:53:32No.1413522399+
>つよ犬はサイスが流行った結果逆に死にやすくなってる気がしてならない
>相応に後隙あるから犬相手は怖い
三体出てるときは他人にタゲ行くまでなんも攻撃しなくていいよ
サイスならそれで十分なくらい火力出るから
18626/03/23(月)16:54:05No.1413522508そうだねx1
ハルモニアで3人狙われ持ってることに気づいた時の絶望感
おれの狙われは詠唱速度つきだから手放せないどうにか伝えられないかと思ってるうちに死にました
18726/03/23(月)16:54:45No.1413522619+
>常世ハルは狙われヘイト管理でも事故る能性あるのにワーム形態が事故要素の塊なの本当にカス
前者でそれはねーだろ
後半は念
18826/03/23(月)16:54:52No.1413522646+
>>つよ犬はサイスが流行った結果逆に死にやすくなってる気がしてならない
>>相応に後隙あるから犬相手は怖い
>三体出てるときは他人にタゲ行くまでなんも攻撃しなくていいよ
>サイスならそれで十分なくらい火力出るから
相手のヘイト向いてない時に攻撃範囲外から安全に攻撃できる射程もメリットだよな
18926/03/23(月)16:55:08No.1413522702+
ガレキングダメなし咆哮で隠者の最大HPupがはがれるの納得いかない
19026/03/23(月)16:55:13No.1413522719+
強モニはデスワームだけ改善してくれれば個人的にはあんまり不満ない
狙われがなかったらそれぞれタイマンするだけだし
19126/03/23(月)16:55:17No.1413522734+
強いぬは近距離仕掛けると難易度高いから雷の槍で戦ってる
雷の槍の隙と射程だとかなりかわしやすい攻撃ばっかで楽なんだよね
19226/03/23(月)16:55:39No.1413522808そうだねx3
>ハルモニアで3人狙われ持ってることに気づいた時の絶望感
>おれの狙われは詠唱速度つきだから手放せないどうにか伝えられないかと思ってるうちに死にました
それは流石に気付いた段階で捨てろとしか言えない
メイン武器じゃなくて詠唱速度付きなら
19326/03/23(月)16:56:12No.1413522921+
>ハルモニアで3人狙われ持ってることに気づいた時の絶望感
>おれの狙われは詠唱速度つきだから手放せないどうにか伝えられないかと思ってるうちに死にました
それで負けるくらいなら気づいた瞬間捨てたほうがええ!
19426/03/23(月)16:56:23No.1413522971+
曲剣二刀でフルゴやると強靭削りメンバーがいない時はなるべく雷曲剣使わない方がいいんだろうかとか未だに悩む
19526/03/23(月)16:56:24No.1413522974そうだねx1
通常1段ビルドって二刀流しないとダメだと思ってたけど左右に違う武器種持ってタニムラッシュするのも強いんだな…
19626/03/23(月)16:56:25No.1413522977そうだねx1
>ハルモニアで3人狙われ持ってることに気づいた時の絶望感
>おれの狙われは詠唱速度つきだから手放せないどうにか伝えられないかと思ってるうちに死にました
俺もあったわ
鳥が持ってどうすんねん!
19726/03/23(月)16:56:48No.1413523051+
深度4のときは夜の王にジリ貧負けが頻発してたけど5は1日目2日目の油断負けが増えて逆に夜の王の方が安定してるな…ってなった
19826/03/23(月)16:56:54No.1413523071+
いぬは後ろに避けるのが有効なのが罠
他は基本的にダメだされるのに
19926/03/23(月)16:56:58No.1413523088+
>ハルモニアで3人狙われ持ってることに気づいた時の絶望感
>おれの狙われは詠唱速度つきだから手放せないどうにか伝えられないかと思ってるうちに死にました
術者が狙われもって前衛が狙われ捨てられないパーティーな時点で負けだ
20026/03/23(月)16:57:01No.1413523095+
ワーム練習しなきゃいけないのはわかるけどやる気が出ない…
人型形態は瞬殺すればいいだけだから楽だけど
20126/03/23(月)16:57:11No.1413523132+
>ガレキングダメなし咆哮で隠者の最大HPupがはがれるの納得いかない
だから常世マリス遺物を持っていく必要があったんですね
20226/03/23(月)16:57:37No.1413523221+
>通常1段ビルドって二刀流しないとダメだと思ってたけど左右に違う武器種持ってタニムラッシュするのも強いんだな…
両刃剣1本でガーキャンもかなりつよい
20326/03/23(月)16:57:42No.1413523234+
ぶっちゃけ味方の付帯見ずに3揃えてるのもアレではあるが付帯見て気付いてんのに捨てない方がもっとヤバいと思うぜ
20426/03/23(月)16:57:50No.1413523256+
>>ハルモニアで3人狙われ持ってることに気づいた時の絶望感
>>おれの狙われは詠唱速度つきだから手放せないどうにか伝えられないかと思ってるうちに死にました
>俺もあったわ
>鳥が持ってどうすんねん!
ヒリで狙われ!?
20526/03/23(月)16:57:57No.1413523285そうだねx4
>曲剣二刀でフルゴやると強靭削りメンバーがいない時はなるべく雷曲剣使わない方がいいんだろうかとか未だに悩む
普通に雷曲剣でタメ攻撃すればええよ
20626/03/23(月)16:58:08No.1413523322+
犬もリブラもガレキングもナメレスも全部サイスで勝ってる
俺じゃなくてサイスが強い
20726/03/23(月)16:58:10No.1413523331+
ガレキングは遠距離キャラだと最大カット剥がされやすいからあんまり好きじゃない
近距離キャラだと楽しいしほぼ勝てるしでいいボス
20826/03/23(月)16:58:17No.1413523361+
>ガレキングダメなし咆哮で隠者の最大HPupがはがれるの納得いかない
いやあれ極微量だけどダメージが付いてるんだよ
物理だからガードすれば剥がれない
20926/03/23(月)16:58:49No.1413523460+
ガード時狙われアップでもつよモニは起動するからもに出撃時にヒリいるとひりつく
ヒリだけに
21026/03/23(月)16:58:56No.1413523486そうだねx1
ガレキングは噴水だけマジでうんこ
アレは本当に楽しさに寄与してない
21126/03/23(月)16:59:04No.1413523513+
>ガード時狙われアップでもつよモニは起動するからもに出撃時にヒリいるとひりつく
>ヒリだけに
は?
21226/03/23(月)16:59:17No.1413523560そうだねx2
>ガード時狙われアップでもつよモニは起動するからもに出撃時にヒリいるとひりつく
>ヒリだけに
FROSTBITE
21326/03/23(月)16:59:39No.1413523621+
野良ヒリはマジで上手い守護者と死にたくなくて選んでる自分だけ守護してる飛べないカスの五分五分だからそう言う日もある
21426/03/23(月)16:59:48No.1413523657+
狙われ出ない時は出ない問題なんとかして欲しいけどなんともならないよな…
21526/03/23(月)16:59:56No.1413523685+
>犬もリブラもガレキングもナメレスも全部サイスで勝ってる
>俺じゃなくてサイスが強い
カリゴとフルゴ以外ならサイスでいいよ
ハルモニアとか耐性あるけどモーション相性いいからサイスでいい
21626/03/23(月)17:00:07No.1413523729+
いつもいつでも俺以外狙われ持ってくれのマインドで葬儀屋使ってる
死なないで怯ませ続けてダウン取れば味方が火力出して勝てる!
やっぱりスキル中カット率上がるのとかステップの性能の高さが本当に強くて安定する
21726/03/23(月)17:00:17No.1413523769+
>野良ヒリはマジで上手い守護者と死にたくなくて選んでる自分だけ守護してる飛べないカスの五分五分だからそう言う日もある
一人でガレキング引きつけ続けて完封したヒリを見た時は思わず我が王よエモートしてしまった
21826/03/23(月)17:00:34No.1413523816+
>ガレキングは遠距離キャラだと最大カット剥がされやすいからあんまり好きじゃない
遠距離は最大2枚でもダメってパターン多いから高揚持ち込みで火力付帯全寄せが一番安定する
瓦礫なんて炭クズよ
21926/03/23(月)17:01:08No.1413523934+
妹使ってる時なら俺が囮役をやるんだが…
22026/03/23(月)17:01:10No.1413523940+
ヒリは一番難しい
22126/03/23(月)17:01:32No.1413524007+
>狙われ出ない時は出ない問題なんとかして欲しいけどなんともならないよな…
店のラインナップいじって確定販売してくれればいいよ…
22226/03/23(月)17:01:43No.1413524045+
ヒリはソロだと楽しいのでエルデンで使ってみたい
22326/03/23(月)17:01:51No.1413524065+
久々にエルデの流星を撃ちてぇ
22426/03/23(月)17:01:52No.1413524069+
ヒリは使うとマジで面白いんだが火力出ないのがずっと気になって仕方ない
22526/03/23(月)17:02:52No.1413524250+
野良で隠者俺ともう一人がすでに狙われ持ってるのに
ひたすら狙われアイテムにピン指してくれる親切なお兄ちゃんがいた時はどう伝えればいいか困った…
22626/03/23(月)17:02:53No.1413524253+
>ヒリは使うとマジで面白いんだが火力出ないのがずっと気になって仕方ない
上質三刀流斧槍クイステバッタヒリなら火力出るよ
遺物は地獄
22726/03/23(月)17:03:12No.1413524312+
>ヒリは使うとマジで面白いんだが火力出ないのがずっと気になって仕方ない
マジでその名の通り守護者であることを楽しめないと使えないキャラだよね…
通好みすぎる上に難しすぎる
22826/03/23(月)17:04:22No.1413524534+
瓦礫は近接での経験積めば大体の攻撃のモーション後の隙覚えられるから中途半端な距離感で戦うことになる獣爪復讐者ちゃんとかはしばらく近接で練習するのおすすめ
22926/03/23(月)17:04:26No.1413524549+
守護者は遺物で筋力技量合計トップだしガーカンなり斧槍3本なり積極的に火力積みたいよね
23026/03/23(月)17:04:50No.1413524638+
ヒリはガード支援全ツッパキャラという時点で後ろ向きすぎて
火力に寄せようとすると兄妹無あたりでよくね?ってなりがちなのが本当に辛い
キャラとしては好きなんだけど…
23126/03/23(月)17:05:06No.1413524698そうだねx1
>野良で隠者俺ともう一人がすでに狙われ持ってるのに
>ひたすら狙われアイテムにピン指してくれる親切なお兄ちゃんがいた時はどう伝えればいいか困った…
変えたいならどうぞってだけだと思う
23226/03/23(月)17:05:08No.1413524707+
>上質三刀流斧槍クイステバッタヒリなら火力出るよ
>遺物は地獄
3武器は付帯集めも結構つらく無いか?
23326/03/23(月)17:05:38No.1413524797+
ガレキングに大盾出やすいヒリで行ったら最終武器ローゼスで俺だけ生き残ってジリ貧で負けた
ガード時アーツ増加は欲しいねやっぱり
23426/03/23(月)17:05:40No.1413524804+
>>野良で隠者俺ともう一人がすでに狙われ持ってるのに
>>ひたすら狙われアイテムにピン指してくれる親切なお兄ちゃんがいた時はどう伝えればいいか困った…
狙われの他によさげな付帯付いてるとかじゃない?
23526/03/23(月)17:05:48No.1413524828+
速さを求められる道中はプライドを捨てて二刀バッタにするのがいいと思う
夜の王はどんなに時間かかっても勝てればいいからガード主体でいいとしても
23626/03/23(月)17:07:17No.1413525124+
ヒリって元々大盾出やすいと思ってたけど違うのか!?
23726/03/23(月)17:07:28No.1413525161+
俺はモーション覚えたけど妹回避か無敵か猟犬か霧烏無いとボスの攻撃よけきれないぜ
23826/03/23(月)17:07:38No.1413525198+
守護者は遺物ちゃんとないとダメだしガーカン特化でも上質でもないとなるとカスの焼き鳥でお荷物になるだけだから1番出しにくいキャラだと思う
23926/03/23(月)17:07:55No.1413525270+
>3武器は付帯集めも結構つらく無いか?
まぁ3武器積まなくてもいいと思うよ
お好みで
24026/03/23(月)17:08:07No.1413525306+
ガード好きならハルハル突撃バッシュいいぜ
ガンメン拾えたら火を吹くのも楽しい
24126/03/23(月)17:08:08No.1413525316+
ヒリはガーカン特化するとイカれた火力出るけどやれねぇ
24226/03/23(月)17:08:19No.1413525364+
最近お兄ちゃんと復ちゃんと義務の目しか使ってなくてあんまよろしくないなってなってきた
24326/03/23(月)17:08:28No.1413525400+
狙われの数値よく見ないとたまに地獄見る…
24426/03/23(月)17:08:53No.1413525488+
お兄ちゃんは楽しいし復ちゃんは強くなったし義務の目はインフラだから仕方ねえんだ
24526/03/23(月)17:09:00No.1413525522+
大楯ハルハル突撃バッシュ強いよね
使い始めたらハルモニアで明らかに勝率が上がった
24626/03/23(月)17:09:07No.1413525542+
ガーカン特化は強いんだけど以外とガーカン出すタイミング無いなってなりがち
24726/03/23(月)17:09:29No.1413525622+
3武器は2刀流前提なら全然アリだと思う
付帯苦しいのはそうだけど出やすいで何とか寄せてけば最低限の出来にはなる
24826/03/23(月)17:09:38No.1413525655+
>狙われの数値よく見ないとたまに地獄見る…
3日目用でしか持たないから意識してねえな
24926/03/23(月)17:09:47No.1413525689+
>ガード好きならハルハル突撃バッシュいいぜ
1番好きな戦技だ
人型なら大抵ひるませ続けられるしガード判定あるし連続カットも発動させやすいし
25026/03/23(月)17:09:50No.1413525701+
好きなの使えば良いんじゃないか
俺は過去100戦全部お兄ちゃんになってるし…
25126/03/23(月)17:09:50No.1413525702+
3つで攻撃アップ遺物は上振れよりも付帯の下振れ防止だから…
しょぼい付帯のやつでも実質攻撃10%アップついてるようなもんになるから…
25226/03/23(月)17:10:10No.1413525767+
リブラも狙われ難い2枚でいいんでしょ?
25326/03/23(月)17:11:12No.1413525999+
いろんな武器や戦技で戦えるからお兄ちゃんが一番楽しい
どんなドロップでもそれなりに形になる
25426/03/23(月)17:11:26No.1413526045+
大盾地味に戦技多くて意外と出ないんだよな突撃バッシュ
25526/03/23(月)17:11:33No.1413526067+
最近は獣爪復讐者に飽きてボスに合わせて雷槍復讐者とか火よ!復讐者とか使ってる
FPがキツいから遺物で盛ること必須だけど楽しい
25626/03/23(月)17:11:33No.1413526069+
>好きなの使えば良いんじゃないか
そうだよな…!
>俺は過去100戦全部お兄ちゃんになってるし…
持つ者か…
25726/03/23(月)17:11:43No.1413526106+
鉄の目以外だと弓関連の付帯よく拾うのにどうして鉄の目だと弓補正の付帯付き武器拾えないんです?
◯◯拾いやすくなるとかつけてないのに
25826/03/23(月)17:11:50No.1413526123+
>3つで攻撃アップ遺物は上振れよりも付帯の下振れ防止だから…
>しょぼい付帯のやつでも実質攻撃10%アップついてるようなもんになるから…
なるほど…
その考え方はなかったわ…
25926/03/23(月)17:12:20No.1413526228+
>鉄の目以外だと弓関連の付帯よく拾うのにどうして鉄の目だと弓補正の付帯付き武器拾えないんです?
>◯◯拾いやすくなるとかつけてないのに
多分脳みそが悪さしてる
26026/03/23(月)17:12:39No.1413526293+
最近共撃の幻にハマってる
なんかハルハルだとかなりいい火力でる気がする
26126/03/23(月)17:13:06No.1413526386そうだねx2
>最近共撃の幻にハマってる
>なんかハルハルだとかなりいい火力でる気がする
師匠は強いからな…
26226/03/23(月)17:13:16No.1413526427+
>>最近共撃の幻にハマってる
>>なんかハルハルだとかなりいい火力でる気がする
>師匠は強いからな…
(誰?)
26326/03/23(月)17:13:36No.1413526504そうだねx1
ため攻撃で師匠出るやつも楽しい
26426/03/23(月)17:13:38No.1413526513そうだねx1
戦技師匠もタメ攻撃師匠も大好き
26526/03/23(月)17:13:44No.1413526532+
めったに出ないけど幻影の槍好き
26626/03/23(月)17:14:01No.1413526580+
ついこの前斧槍バッタヒリと組んだけど1バッタ1200ぐらい出てたな
26726/03/23(月)17:14:11No.1413526616+
タメ攻撃師匠も絵面が面白くて使っちゃう
どっちもあんまり出ないけど
26826/03/23(月)17:14:27No.1413526668そうだねx1
>ついこの前斧槍バッタヒリと組んだけど1バッタ1200ぐらい出てたな
そう…
26926/03/23(月)17:14:31No.1413526680そうだねx1
>最近共撃の幻にハマってる
>なんかハルハルだとかなりいい火力でる気がする
ハルハルでなくてもたまにユニーク品で先輩召喚ついてるのが出ると一生タメ攻撃で先輩召喚することになるぞ
27026/03/23(月)17:14:55No.1413526783そうだねx3
>>ついこの前斧槍バッタヒリと組んだけど1バッタ1200ぐらい出てたな
>ふそう…
27126/03/23(月)17:15:17No.1413526860+
>>>ついこの前斧槍バッタヒリと組んだけど1バッタ1200ぐらい出てたな
>>ふそう…
煮殺せい
27226/03/23(月)17:15:20No.1413526880+
拳にタメ師匠がついてると凄い頻度で師匠が出てきてくれる
27326/03/23(月)17:16:06No.1413527050+
気のせいであってほしいんだけど大空洞でカット率集まりづらくない?
27426/03/23(月)17:16:30No.1413527155そうだねx3
>気のせいであってほしいんだけど大空洞でカット率集まりづらくない?
木の精
27526/03/23(月)17:16:33No.1413527165+
ヒリは盾構えたら自身がブラックホール化する遺物が欲しい
27626/03/23(月)17:16:35No.1413527175+
タメ〇〇結構ダメージ出るよね
タメ聖攻撃とかどう見ても執行者じゃない方のオシッコマンになる絵面が最悪だけど強い
27726/03/23(月)17:17:10No.1413527287+
>気のせいであってほしいんだけど大空洞でカット率集まりづらくない?
気のせい
27826/03/23(月)17:17:18No.1413527318+
>気のせいであってほしいんだけど大空洞でカット率集まりづらくない?
ファーム慣れようぜ
因果が逆だ
27926/03/23(月)17:17:48No.1413527420+
>ハルハルでなくてもたまにユニーク品で先輩召喚ついてるのが出ると一生タメ攻撃で先輩召喚することになるぞ
道中だとタメの速い武器だと師匠ミサイルで餅つきできて楽しい
28026/03/23(月)17:18:00No.1413527454+
大空洞うんぬんではなく出にくい回は本当にカット系でない
28126/03/23(月)17:18:02No.1413527462+
ヒリの強い遺物やたら出るからヒリやろうかなと思いつつやれない
28226/03/23(月)17:19:06No.1413527690そうだねx3
>気のせいであってほしいんだけど大空洞でカット率集まりづらくない?
罪人の付帯ガチャ回せないからそう感じやすいかも
28326/03/23(月)17:19:32No.1413527778+
つよモニは正直慣れたけどモーグがキツイ
回り二人が死んでると詰むのはガチでダメだと思う
28426/03/23(月)17:19:35No.1413527795+
>タメ聖攻撃とかどう見ても執行者じゃない方のオシッコマンになる絵面
どんな脳神経してんだよ
28526/03/23(月)17:19:46No.1413527830+
多分大空洞のどこに宝箱あるとか把握しきれてないんだと思う
地下砦だけでいいから覚えようぜ
28626/03/23(月)17:20:05No.1413527882+
ヒリで竜ハル取れたらエデレとフルゴには強気でいれるぜ
28726/03/23(月)17:20:12No.1413527912+
大空洞の南スタートの時に災域が南東にあるから反時計周りしたいけど誰もついて来ません
28826/03/23(月)17:21:46No.1413528222+
つよモニで狙われ付帯自分の分しか確保できなくてすまないってなる
28926/03/23(月)17:21:50No.1413528242+
待って斧槍って読み方ふそうなの!?
俺ずっとおのやりだと思ってた…
29026/03/23(月)17:21:59No.1413528270+
もっかい払うからハルハル残してDLC要素オフにしたい
29126/03/23(月)17:22:47No.1413528431+
夜渡りがよるわたりって読んだりするから斧槍はどっちなんだろうな
29226/03/23(月)17:22:52No.1413528446+
>大空洞の南スタートの時に災域が南東にあるから反時計周りしたいけど誰もついて来ません
烏とかいるでっかい遺跡?
宝箱多いし割といい場所だと思うけど
29326/03/23(月)17:23:00No.1413528476+
ほぼほぼ葬儀屋ばっかだな俺…
深度5カンストまで葬儀屋でやったから他使うと勝率が下がるのはよくないとは思ってる…
29426/03/23(月)17:23:06No.1413528503+
特定の武器出やすいつけたら潜在につき1個は出して欲しい
鎌追跡者3人いてサイス0本は聞いてないぞ
29526/03/23(月)17:24:06No.1413528715+
>特定の武器出やすいつけたら潜在につき1個は出して欲しい
>鎌追跡者3人いてサイス0本は聞いてないぞ
あいよ!翼の鎌!!
29626/03/23(月)17:24:08No.1413528725+
中央砦でも出やすい機能してくれればいいんだけど
29726/03/23(月)17:24:11No.1413528736+
DLCはボスだけでなく途中のボスの強さもおかしい
死の騎士系4人と亜人2人組が同じ扱いって
29826/03/23(月)17:24:35No.1413528822+
>特定の武器出やすいつけたら潜在につき1個は出して欲しい
>鎌追跡者3人いてサイス0本は聞いてないぞ
パチンコだしな…
29926/03/23(月)17:25:06No.1413528928+
>大空洞の南スタートの時に災域が南東にあるから反時計周りしたいけど誰もついて来ません
野良だと南スタートの西遺跡は通りすがりでやるかって人くらいで
南東遺跡災域と南教会災域オリマーしてくれた人マジで片手で足りるくらいしか見たことないかも
30026/03/23(月)17:25:18No.1413528971そうだねx1
>ほぼほぼ葬儀屋ばっかだな俺…
>深度5カンストまで葬儀屋でやったから他使うと勝率が下がるのはよくないとは思ってる…
このゲームの勝率はもはや死なないでいられる時間が勝率みたいなもんだし
一番慣れてる≒一番死なないで使い続けられるキャラが勝率高くなるのは仕方ないと思う
30126/03/23(月)17:25:26No.1413528998+
死の騎士!死の騎士!死の騎士!
夜渡りにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
30226/03/23(月)17:25:34No.1413529044+
南東遺跡はちょっと漁るだけで最奥のボスまでいったのDLC最初期の数回だけだな
30326/03/23(月)17:25:51No.1413529112+
獣爪復ちゃんがいない時のモーグ本当に強いと思う
30426/03/23(月)17:26:05No.1413529176+
赤ボス見える大教会と小砦把握しとけば2日目は発見力上がってるから出やすいの出やすいだ
30526/03/23(月)17:26:58No.1413529373+
>死の騎士!死の騎士!死の騎士!
>夜渡りにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
セバスチャン置くね…
30626/03/23(月)17:27:58No.1413529612+
反時計回りは南教会がそんな美味しくないのと結晶割りがめんどい…
南東遺跡に災域あっても2日目に寄ればいいんじゃねえかなって思う
30726/03/23(月)17:28:37No.1413529764+
なんやかんや大空洞は結晶割り最優先だから
30826/03/23(月)17:28:54No.1413529825+
>南東遺跡はちょっと漁るだけで最奥のボスまでいったのDLC最初期の数回だけだな
潜在ボスが五体ぐらい固まってる普通に美味しいスポットなんだけど
未だに回り方がわからん
30926/03/23(月)17:29:10No.1413529871+
DLC要素は湖沼以外は別に何とも思わない
湖沼だけは一切の擁護が出来ない
31026/03/23(月)17:29:15No.1413529892+
モーグ様あの地面にびちゃびちゃ撒いた血にも深夜補正かけるのやめない?
いくらなんでも痛すぎる
31126/03/23(月)17:30:24No.1413530150+
DLC拠点特攻の学者さんがフィールドワークしてるのを見ないせいだと思うんですよね
31226/03/23(月)17:30:32No.1413530192+
>DLC要素は湖沼以外は別に何とも思わない
>湖沼だけは一切の擁護が出来ない
地上部分で足取られなきゃ美味しいスポットではあるんだがなぁ
31326/03/23(月)17:31:25No.1413530380+
洞穴は色んな要素が広いフィールドに配置してあるけど大半寄らない
31426/03/23(月)17:32:19No.1413530571+
DLCで追加された要素のほぼ全てに学者は有利だがそれは学者が強いんじゃなくてアーツが強いだけだ
31526/03/23(月)17:32:22No.1413530586+
真ん中に穴空いてるからアクセス悪すぎるんだよな大空洞
31626/03/23(月)17:32:29No.1413530614+
>反時計回りは南教会がそんな美味しくないのと結晶割りがめんどい…
>南東遺跡に災域あっても2日目に寄ればいいんじゃねえかなって思う
南東遺跡や南教会災域寄る時って1日目ボス収縮が南西で2日目開始直後やっとくかってパターンが殆どだから自ずと行く機会限られるよね
31726/03/23(月)17:32:56No.1413530710そうだねx1
>DLCで追加された要素のほぼ全てに学者は有利だがそれは学者が強いんじゃなくてアーツが強いだけだ
学者使う人って偏見だけどあのアーツ使いたくて使ってると思う
31826/03/23(月)17:33:02No.1413530726そうだねx2
学者はすさまじいスペックをしろがねステップがすべてを台無しにしてて逆にすごいと思う
31926/03/23(月)17:33:12No.1413530765+
>死の騎士!死の騎士!死の騎士!
>夜渡りにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
なんだかんだでこいつらとアルトリが一番怖い
32026/03/23(月)17:33:15No.1413530780+
>なんやかんや大空洞は結晶割り最優先だから
一番重要なのはファームで結晶割りは手段だよ
そこ履き違えると結晶割るために散開してレベル全然上がってませんとかいう事故が起きる
32126/03/23(月)17:34:13No.1413531002そうだねx2
死の騎による初日壊滅は未だにある
32226/03/23(月)17:34:31No.1413531074+
学者は深度5になってから初めてそこそこ使うようになった
味方のサポート特化はそこそこ平均値高くないとそこまで効果がねぇ!
深度4までは自分だけを信じるスタイルで戦わないと勝てない試合が多々ある…
32326/03/23(月)17:34:38No.1413531097そうだねx2
初日はクマも怖い
32426/03/23(月)17:34:46No.1413531132+
>学者使う人って偏見だけどあのアーツ使いたくて使ってると思う
範囲内の味方は回復して敵に持続ダメージと連動するダメージが加わるからめっちゃ強い
だから野良で敵アーツ蓄積すらつけてない癖に近接やりたがるカスのプレイングの荒が目立つ
32526/03/23(月)17:36:29No.1413531532+
他の強み全てを台無しにするあの劣等しろがねステップのゴミさはすげえよ
マジで他の要素は強いのに
32626/03/23(月)17:36:37No.1413531559+
アルトリ範囲広すぎて差し込むのむずいわ
狙われてなくても一緒に回避するくらいじゃないとダメじゃねあれ
32726/03/23(月)17:36:52No.1413531638+
もうちょっと他の壺の入手性高めて欲しいけど高めすぎると壺ピッチャーになるだけだから調整難しそう
32826/03/23(月)17:37:35No.1413531802+
砦の地下とか近くの商人からしこたま壺買い取って全部投げてるし全部のボスであれできちゃうと壺学者再来になるからな…
32926/03/23(月)17:38:31No.1413532024+
劣等しろがね人はサポートが強いからいっそ耐久ガン振りで拳とか使って怯ませるのも実は強いぞ
スキルとか遺物でトップクラスのスタミナを誇る人拳ならカット項目が多いからステップが弱いことの弱点を補えるぞ!
火力は味方に委ねろ!
33026/03/23(月)17:38:32No.1413532028+
状態異常とアーツでファーム速度上げて夜の王はナイフぶん投げまくる学者味方が強いと普通に強いよね
33126/03/23(月)17:38:34No.1413532034+
ナイフとカニ配りとスキルバフやって壺投げつつ近接しろ
死なない程度に
33226/03/23(月)17:38:34No.1413532037+
なんだかんだ今でもサブウェポンとしては十分すぎる強さだからな壺
33326/03/23(月)17:39:08No.1413532179そうだねx1
>ナイフとカニ配りとスキルバフやって壺投げつつ近接しろ
>死なない程度に
人間にできる仕事の量じゃねえ!
33426/03/23(月)17:39:39No.1413532319+
ナイフは個人的に当てづらいのと最後の商人から買えないのがな…
33526/03/23(月)17:39:41No.1413532332+
鳥のアーツの無敵付与を知らないのかニーヒルに合わせて📍打ってキーッしてるのに範囲内に来てくれない夜渡りが少なくない
33626/03/23(月)17:39:49No.1413532363+
>人間にできる仕事の量じゃねえ!
は?
33726/03/23(月)17:39:59No.1413532409+
学者に求められてるのって学者自体が火力出すことじゃなくて味方2人を補助したりスキルで火力のバフする事なんだよね
33826/03/23(月)17:40:00No.1413532419+
初日の熊と死の騎士も嫌だし二日目は血の君主でよく全滅するわ…
血の君主は他の人狙ってる時の槍の動きが分からない部分が多くてそれ当たるんかい!が多い…
33926/03/23(月)17:40:04No.1413532433+
>>ナイフとカニ配りとスキルバフやって壺投げつつ近接しろ
>>死なない程度に
>人間にできる仕事の量じゃねえ!
しろがね差別か?
34026/03/23(月)17:40:06No.1413532438+
たまにエアプが初日負けで煽ってるのとか見るけど実際プレイしてたら初日が1番レベルや付帯が揃ってないから事故って負けること普通にあるんだよね
34126/03/23(月)17:40:36No.1413532563+
>人間にできる仕事の量じゃねえ!
え?だってアレは…
34226/03/23(月)17:40:51No.1413532622+
バフって言っても鉄の目のマーキングくらい常時撒けるわけでもなければ広域乗せても範囲狭いしバフかけたからと言って死ななくなるわけでもないし学者使える人すごいわ
守護者といい6人マルチだったら一人欲しい枠になれたろうに
34326/03/23(月)17:41:05No.1413532679+
サポートが出来て本人の性能が高いとなんで学者居ないんだよ状態になるからサポート系は性能落とさないとね…
34426/03/23(月)17:41:14No.1413532717+
>たまにエアプが初日負けで煽ってるのとか見るけど実際プレイしてたら初日が1番レベルや付帯が揃ってないから事故って負けること普通にあるんだよね
誰もカット率持ってない!なんなら両手持ち攻撃力すらない!とかなってるとマジで辛い
復讐者がいるとやっておしまい!復讐者さん!って気分になる
34526/03/23(月)17:41:17No.1413532731+
モーグは槍壊してるだけで味方が瞬殺してくれるパターンとボロボロに負けるかの二極になってる
34626/03/23(月)17:41:19No.1413532745+
最近深度5になったけどなんかあんまりオリマーする人いない気がする
34726/03/23(月)17:41:53No.1413532876+
学者がカタログスペック通りの性能を発揮したら深度一つ下がるくらいには楽できると思う
そんな学者ほぼいねえ
34826/03/23(月)17:42:17No.1413532958+
>バフって言っても鉄の目のマーキングくらい常時撒けるわけでもなければ広域乗せても範囲狭いしバフかけたからと言って死ななくなるわけでもないし学者使える人すごいわ
>守護者といい6人マルチだったら一人欲しい枠になれたろうに
大人数のラダーンフェスティバルやってみたいな
34926/03/23(月)17:42:22No.1413532979+
エンチャ型学者とかやったけどマジで脂拾えるかが微妙な上にレベル3まで上げるのが辛い
あと大空洞当たった時がホントに泣ける
35026/03/23(月)17:43:07No.1413533182+
俺も最近やっと5に上がれたけどオリマーいなくてもファームは早いし火力も高いね
35126/03/23(月)17:43:15No.1413533211+
ふくちゃんほんと安定してるからな…
35226/03/23(月)17:43:20No.1413533233そうだねx2
>最近深度5になったけどなんかあんまりオリマーする人いない気がする
俺はガンガンするよ
お前の付帯とタリスマンをこまめにチェックしてるぞ
35326/03/23(月)17:43:20No.1413533234そうだねx5
モーグ戦で槍ゾーンが出た時にお仲間二人が地面ピン刺してたんだけどあれってここの槍壊したから安置だよって意味なのかな…?
35426/03/23(月)17:43:40No.1413533310+
「」ちゃん何かしろがね人に嫌な思い出でもあるの?
35526/03/23(月)17:43:53No.1413533353そうだねx4
>「」ちゃん何かしろがね人に嫌な思い出でもあるの?
オルディナ
35626/03/23(月)17:44:02No.1413533389+
ふくちゃんもうちょっと硬くなって
35726/03/23(月)17:44:35No.1413533517+
隠者やってる時に大空洞引くと下振れて多くて火力出せないのがツライ…
35826/03/23(月)17:44:56No.1413533599+
(誰もオリマーしないけど多分ここ行くだろ…)
(誰もオリマーしないけど多分ここの強敵倒すだろ…)
(誰もオリマーしないけど坑道えっ獣爪復讐者いるのに坑道行かず鷹で侵入拠点に!?)
35926/03/23(月)17:45:13No.1413533678+
>エンチャ型学者とかやったけどマジで脂拾えるかが微妙な上にレベル3まで上げるのが辛い
>あと大空洞当たった時がホントに泣ける
ヤニ買えたらいいのにねって思う
中央砦とかちゃんと漁ったらかなり拾えるのはあるけどね
36026/03/23(月)17:45:27No.1413533730そうだねx3
>「」ちゃん何かしろがね人に嫌な思い出でもあるの?
ガイウス
36126/03/23(月)17:45:37No.1413533769+
正直大空洞今だにオリマーできねえわ
坑道周りがいまいちよくわからん
36226/03/23(月)17:45:51No.1413533818+
>モーグは槍壊してるだけで味方が瞬殺してくれるパターンとボロボロに負けるかの二極になってる
致命お兄ちゃんとかいるとその一人分の火力は無いようなもんだから魔術や戦技で火力出さなきゃダメね
36326/03/23(月)17:46:02No.1413533859+
火山館とオルディナにキレなかった褪せ人だけが擁護派にまわれる資格がある
36426/03/23(月)17:46:05No.1413533870+
本編やってるとしろがね人の印象はほぼ同一になる
36526/03/23(月)17:46:08No.1413533886+
地図欠損でスラスラオリマーする人すごすぎるってずっと思ってる
36626/03/23(月)17:46:26No.1413533975+
>(誰もオリマーしないけど坑道えっ獣爪復讐者いるのに坑道行かず鷹で侵入拠点に!?)
これは深度5で実際にある
封牢も付けてるから坑道よりも災域封牢だろでガンガン回っただけだけど
36726/03/23(月)17:46:53No.1413534087+
>正直大空洞今だにオリマーできねえわ
>坑道周りがいまいちよくわからん
結晶割った時か東砦攻略前に北東坑道行くだけだよ
36826/03/23(月)17:46:54No.1413534089+
>地図欠損でスラスラオリマーする人すごすぎるってずっと思ってる
最初の鷹飛んでる時に災域の位置把握したら後はなんかこう流れで…
36926/03/23(月)17:47:16No.1413534172+
坑道寄らない場合最悪道中で像壊してガチャでもいいのかな
37026/03/23(月)17:47:41No.1413534278+
しろがねにもラティナさんのような立派な方が居るのは理解してるけど総体としてしろがね人はクソだ
37126/03/23(月)17:47:56No.1413534343+
序盤に坑道と災域までピン刺したらオリマー放棄しててすまん
でも大抵誰か引き継いでくれる
37226/03/23(月)17:48:03No.1413534370+
>坑道寄らない場合最悪道中で像壊してガチャでもいいのかな
鍛石1
37326/03/23(月)17:48:04No.1413534375+
>坑道寄らない場合最悪道中で像壊してガチャでもいいのかな
鉱石2は殆ど出ねえ…
撃破アーツ2積みならロスもほぼないから良いと思うけど
37426/03/23(月)17:48:18No.1413534432+
>地図欠損でスラスラオリマーする人すごすぎるってずっと思ってる
教会の全位置は分からんけど坑道と砦と災域の位置は分かるからよ…
37526/03/23(月)17:48:23No.1413534452+
大空洞オリマー災域一切考えないなら坑道入って瓶回収しながら真ん中に近づいてけばレベルだけなら稼げるんだけど
災域行くこと考えるとルートどりが難しいと思う
37626/03/23(月)17:48:28No.1413534474+
なんならモーグ前の赤しろがね野郎どもも嫌いだぞ俺
37726/03/23(月)17:48:46No.1413534543+
特に目的決めないけどなんか回ってる
37826/03/23(月)17:48:54No.1413534579+
>地図欠損でスラスラオリマーする人すごすぎるってずっと思ってる
ボス位置と教会候補地点巡るだけよ
37926/03/23(月)17:49:14No.1413534670+
>地図欠損でスラスラオリマーする人すごすぎるってずっと思ってる
とりあえず教会の位置だけは鷹乗ってる時とかに確認するようにしてるな
あとはなんかこう流れで
38026/03/23(月)17:49:14No.1413534675+
俺はオルディナだと弓しろがねより透明黒き刃の方が嫌いだ…
38126/03/23(月)17:49:18No.1413534685+
6500ルーン払う価値あるかって言われたら無いよな
38226/03/23(月)17:49:52No.1413534813+
教会なんて1日1カ所でええですからね
38326/03/23(月)17:49:56No.1413534829+
>坑道寄らない場合最悪道中で像壊してガチャでもいいのかな
そんなことするくらいならレア商人必死に探せ
38426/03/23(月)17:50:24No.1413534962+
>俺はオルディナだと弓しろがねより透明黒き刃の方が嫌いだ…
一番北の灯火つける時が一番死ぬからしろがねが一番嫌いかならず殺してから付けてる
38526/03/23(月)17:50:35No.1413535004+
尻使う時はアーツすぐ溜まるし通りすがりに像壊してる
たまに外して恥ずかしくなる
38626/03/23(月)17:50:38No.1413535021+
モーグ特攻霊薬は必ず出ないのが終わってる
38726/03/23(月)17:50:56No.1413535085+
浅きでプカプカ泳いでる身だけどピン刺し一つで言葉もなく意思疎通が成立する瞬間があって面白いね
石剣にピン刺すのアイテム満杯だから拾って欲しいのかな…?いや右下のログで通知されるからいつでも封牢に寄れるのサインか!って気づいた時気配りに感動した
38826/03/23(月)17:51:00 ID:wi/KF0F2No.1413535100+
モグ卿地面に飛び散った血に深夜効果をかけるのはやめてください

あまりにも痛すぎるんだ
38926/03/23(月)17:51:07No.1413535124+
>なんならモーグ前の赤しろがね野郎どもも嫌いだぞ俺
赤しろがねの側転殺意高過ぎて第六感が発動しちゃう
39026/03/23(月)17:51:24No.1413535205+
大空洞の災域行かないのは勿体ないからな…湧いて棒立ち多いだけで大体狩りやすいし
39126/03/23(月)17:51:48No.1413535317+
魔術キャラいたら大空洞の像割りはわりとやる
39226/03/23(月)17:51:55No.1413535352+
>>地図欠損でスラスラオリマーする人すごすぎるってずっと思ってる
>ボス位置と教会候補地点巡るだけよ
教会候補地回ってるのに瓶増えないのいいよね…
確実に右下とか左下のあんまルート取りたくない地点にあるパターン
39326/03/23(月)17:52:01No.1413535380+
坑道は鍛治まで強くないのと収縮後でも3箇所のどこかには行けるという都合上災域優先した方が効率良いんだよねえ
災域で全員いい感じのレア武器拾えたらもう坑道行かなくていいじゃんってパターンもあるし
39426/03/23(月)17:52:11No.1413535428+
>なんならモーグ前の赤しろがね野郎どもも嫌いだぞ俺
エルデンの方言ってると思って(宝箱の中身盗んだんだな...)って思っちゃった
39526/03/23(月)17:52:17No.1413535455+
>No.1413535100
📍
39626/03/23(月)17:52:37No.1413535541+
大空洞の南東遺跡が災域の時はマジで行った方がいい
特に北東の坑道から降りていった先で湧かせたらめっちゃ楽だから
39726/03/23(月)17:52:39No.1413535546+
農業に慣れよう

原因と結果が逆転している
39826/03/23(月)17:52:50No.1413535597+
地図欠損時はとりあえず鷹乗ってから考えることは多い
39926/03/23(月)17:53:13No.1413535712+
俺もプロオリマーになりたいよ
野良マルチで皆んなピン刺したがらない時が一番気まずい
時間勿体無いし暫定的にやってみたけどクッソ忙しい
どうしたら上手くなれるんだろアレ
40026/03/23(月)17:53:27No.1413535788+
大空洞は上しか分かってない
40126/03/23(月)17:53:46No.1413535870+
坑道いきがてら教会チェックしてるだけでもなんとかなるよね
40226/03/23(月)17:53:53No.1413535913+
しろがね人の話してたらコピペしろがね人湧いちゃった
40326/03/23(月)17:54:16No.1413536036+
最近めんどくさいって理由でピン刺してない
深度5になるとみんなピン刺さないのに大体同じ方行くから同じ思考が多いと思う
全員オリマーできるんだから誰かやれよの精神
40426/03/23(月)17:54:20No.1413536048+
積極的に混成魔法使う隠者とマッチして上手くて感心してたんだけど二日目夜から滅びの流星連打にプレイスタイル変更して明らかに殲滅速度が上がって
上手い人が使っても混成魔法より流星連打の方が強いんだなって思いました
40526/03/23(月)17:54:30No.1413536096+
>俺もプロオリマーになりたいよ
>野良マルチで皆んなピン刺したがらない時が一番気まずい
>時間勿体無いし暫定的にやってみたけどクッソ忙しい
>どうしたら上手くなれるんだろアレ
追跡者使うと目視確認早くなるからいいよ
40626/03/23(月)17:54:54No.1413536192+
>俺もプロオリマーになりたいよ
>野良マルチで皆んなピン刺したがらない時が一番気まずい
>時間勿体無いし暫定的にやってみたけどクッソ忙しい
>どうしたら上手くなれるんだろアレ
優先順位先に決めたら後は近い順にやるだけ
慣れたら段々このルートが効率いいな…ってわかってくる
40726/03/23(月)17:54:58No.1413536216+
さすがにしろがね人に失礼だろ
40826/03/23(月)17:55:23No.1413536337+
混成避雷針は大迫力でかっこいいけど全然当たらなくて悲しい…
40926/03/23(月)17:55:26No.1413536350+
>どうしたら上手くなれるんだろアレ
とりあえず彷徨ってるボスの位置だけは覚えといて後は流れだ
深夜でよくあるのが最初に大聖堂なりいって次災域後は流れで中央砦とか
41026/03/23(月)17:56:11No.1413536537+
>積極的に混成魔法使う隠者とマッチして上手くて感心してたんだけど二日目夜から滅びの流星連打にプレイスタイル変更して明らかに殲滅速度が上がって
>上手い人が使っても混成魔法より流星連打の方が強いんだなって思いました
FP盛ってないから低レベル時は魔術連発できなかっただけでは…
41126/03/23(月)17:56:25No.1413536606+
>最近めんどくさいって理由でピン刺してない
>深度5になるとみんなピン刺さないのに大体同じ方行くから同じ思考が多いと思う
>全員オリマーできるんだから誰かやれよの精神
俺もだわ
流石にそっちは違うだろって時だけ訂正ピン刺す
おい…なんで俺がオリマーになってやがる…
41226/03/23(月)17:56:42No.1413536694+
初手離れた霊鷹にピン刺して離れた災域に行こうとする深度5もいるから積極的に刺すわ
41326/03/23(月)17:56:44No.1413536703+
ツヨモニでは最適な戦略は最後のDPSチェックを完全に無視して逃げることだ

これは重大な設計上の欠陥だと真剣に思う
41426/03/23(月)17:56:55No.1413536752+
>流石にそっちは違うだろって時だけ訂正ピン刺す
>おい…なんで俺がオリマーになってやがる…
行きたいルートあるんだろうなあとよろしく
41526/03/23(月)17:57:11No.1413536814+
初動→近くの拠点→近くの坑道→近くの侵入拠点→中央砦で1日目終わり
2日目侵入拠点2個目→近くの強敵→中央砦の地下と屋上→収縮に合わせて強敵狩り
オリマーしたことないけど大体はこんな感じだよなーとか思ってる
思ってるけど誰もオリマーしない時にもオリマーはしない
41626/03/23(月)17:57:47No.1413536989+
俺はすべてのピンに即同意するよ
たまに他二人の意見が別れて両方にピン押すコウモリ野郎になってしまう…
41726/03/23(月)17:57:48No.1413536991+
最近は同意ピン刺すのめんどくさいから刺してないな…
よっぽど頓珍漢なルートじゃなきゃ大丈夫だし


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