26/03/23(月)13:38:55No.1413483316そうだねx1
16:06頃消えます
キャラばっかり言われるけどゲーム部分も割と好きだったシリーズこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ブレイブは要らなかったかなとも思う
| … | 126/03/23(月)13:43:30No.1413484286そうだねx9ブレイブ狙うとちょうど良い難易度になるからブレイブもまあまあ好き |
| … | 226/03/23(月)13:45:37No.1413484729そうだねx10PSPリメイクは良いゲームと呼べる物にまでなってたと思う |
| … | 326/03/23(月)13:46:04No.1413484827+なんかデメリットがあるわけでもないし… |
| … | 426/03/23(月)13:46:42No.1413484961+レベル制限以外はあってよかったと思うよブレイブ |
| … | 526/03/23(月)13:48:43No.1413485378+やり直す度にいらねぇなと思うのは蓮ジャンプ |
| … | 626/03/23(月)13:49:32No.1413485552+>やり直す度にいらねぇなと思うのは蓮ジャンプ |
| … | 726/03/23(月)13:49:41No.1413485587そうだねx7傀儡ユニットは素晴らしいと思う |
| … | 826/03/23(月)13:50:53No.1413485833そうだねx2>ミニゲーム全般は同じSRPGだとFEでもあるしなんというか宿命みたいなもんなのかね… |
| … | 926/03/23(月)13:51:49No.1413486029+PSP4で1の主人公組も喚べたらなあが今でも心残りなくらい集大成なリメイクだった |
| … | 1026/03/23(月)13:57:30No.1413487175+ブレイブ取らせる気ねえだろってやつがたまにあるしこれ意識するとレベルでゴリ押しする気が減るって意味ではマイナス |
| … | 1126/03/23(月)14:01:51No.1413488025+リメイクはポイント使って強化したら結構ゆるゆるになるから好き |
| … | 1226/03/23(月)14:02:05No.1413488080+選択式クラスチェンジも良かった |
| … | 1326/03/23(月)14:06:46No.1413489018そうだねx6PSP版は120点のリメイクみたいな空気あるけどサモンアシストとブレイブクリアの条件に関しては普通に改悪だと思う |
| … | 1426/03/23(月)14:08:56No.1413489440+ファリエルもユニット化しろ! |
| … | 1526/03/23(月)14:09:12No.1413489493+PSP版はなんでこんなに召喚への当たりが強いんだ… |
| … | 1626/03/23(月)14:10:55No.1413489847そうだねx2>PSP版は120点のリメイクみたいな空気あるけどサモンアシストとブレイブクリアの条件に関しては普通に改悪だと思う |
| … | 1726/03/23(月)14:11:21No.1413489929+元々SRPG好きだったからドはまりした |
| … | 1826/03/23(月)14:14:16No.1413490525+クラスチェンジ記録維持したままレベルダウンできてアビリティ全部取れる仕様も召喚師はあんまり恩恵無いしなPSP版… |
| … | 1926/03/23(月)14:15:48No.1413490837+スキル総取りとかレベルの暴力でバランス故意に壊せるんだから個人でS召喚はそのままにしておいてほしかったのはある |
| … | 2026/03/23(月)14:17:08No.1413491092+1と2もこういうの欲しかった |
| … | 2126/03/23(月)14:17:31No.1413491175そうだねx2Sランクの扱いだけは残念だったよなリメイク… |
| … | 2226/03/23(月)14:18:59No.1413491456+毎章やるハメになるミニゲームのトラウマと出来の良い召喚獣アニメーションと最高のBGMがめちゃくちゃ記憶に残る |
| … | 2326/03/23(月)14:20:48No.1413491827そうだねx2ブレイブやたら文句言うやつが当時から理解できなかった |
| … | 2426/03/23(月)14:23:12No.1413492249+ブレイブ毎回序盤はやるけどキツくなってきたら無視してたわ |
| … | 2526/03/23(月)14:29:38No.1413493478そうだねx1>ブレイブやたら文句言うやつが当時から理解できなかった |
| … | 2626/03/23(月)14:30:19No.1413493604そうだねx3ミスミ様がエロいのが悪いんですゲームの話なんかできないんです |
| … | 2726/03/23(月)14:31:55No.1413493975そうだねx1ブレイブやらないとパーティー能力解放されないだろ |
| … | 2826/03/23(月)14:32:54No.1413494164+レベル制限でうっかり高レベルユニットで殴るとやり直しだよってのは結構頻発してダルかったな… |
| … | 2926/03/23(月)14:33:44No.1413494339そうだねx4>ブレイブやらないとパーティー能力解放されないだろ |
| … | 3026/03/23(月)14:33:59No.1413494384そうだねx1後半からちょくちょく見る〇〇を倒した後に〇〇を倒すみたいなのはあんまり好きじゃない |
| … | 3126/03/23(月)14:34:05No.1413494403+PSPの方でのブレイブはレベル制限を撃破時に変更しないで出撃時での制限のままにして欲しかったな… |
| … | 3226/03/23(月)14:34:19No.1413494461+傀儡がどのバトルでも使えるようになっただけで嬉しい |
| … | 3326/03/23(月)14:35:53No.1413494807+瀕死状態の人間だけで出撃は人の心がない |
| … | 3426/03/23(月)14:38:58No.1413495455+PSP版で言うとお気に入り登録もあんまり好きなシステムでは無かった |
| … | 3526/03/23(月)14:39:01No.1413495460そうだねx1>>ミニゲーム全般は同じSRPGだとFEでもあるしなんというか宿命みたいなもんなのかね… |
| … | 3626/03/23(月)14:39:34No.1413495575+正直1と2を4のグラとシステムでリメイクして欲しかった |
| … | 3726/03/23(月)14:44:30No.1413496610そうだねx1必殺技システムと出撃前掛け合いも好きなシステム |
| … | 3826/03/23(月)14:52:31No.1413498240+オリジナル版3のときのブレイブはお気にを規定レベル以上にあげたら使えなくなるとかあったから |
| … | 3926/03/23(月)14:52:52No.1413498301+>ブレイブ狙うとちょうど良い難易度になるからブレイブもまあまあ好き |
| … | 4026/03/23(月)14:53:51No.1413498520+PSP版でブレイブの仕様が変わったのそういう事なんだよ |
| … | 4126/03/23(月)14:54:49No.1413498715そうだねx9ゲームとしては…とか言われるけど当時基準のこの手のキャラゲー入ってるSRPGの中だと余裕の上澄である |
| … | 4226/03/23(月)14:55:19No.1413498813+移動力はどのナンバリングでもカツカツだったな… |
| … | 4326/03/23(月)14:55:53No.1413498943+うちは硬派なSRPGだから!って勘違いしちゃった好例 |
| … | 4426/03/23(月)15:01:04No.1413500012+抜剣強すぎの反動か4主のスキルはずいぶん控え目にされて面倒だったな… |
| … | 4526/03/23(月)15:02:55No.1413500377+ミニゲームはもうやりたくない |
| … | 4626/03/23(月)15:07:53No.1413501472+1時期ファイアーエムブレムを上回る勢いだったのは気のせいじゃないかと思うようになってきた |
| … | 4726/03/23(月)15:10:47No.1413502142そうだねx1>1時期ファイアーエムブレムを上回る勢いだったのは気のせいじゃないかと思うようになってきた |
| … | 4826/03/23(月)15:12:28No.1413502505+暁の頃のサモンナイトって4とか? |
| … | 4926/03/23(月)15:13:38No.1413502730+ストック経験値も良い文明だった |
| … | 5026/03/23(月)15:13:58No.1413502805+>暁の頃のサモンナイトって4とか? |
| … | 5126/03/23(月)15:15:39No.1413503176そうだねx3>>暁の頃のサモンナイトって4とか? |
| … | 5226/03/23(月)15:15:43No.1413503192+経験値倍増させるのにブレイブ必須にするのやめろって言おうと思ったけど周回数で解放だったような気もするし記憶があやふやになってる… |
| … | 5326/03/23(月)15:16:54No.1413503439+ブレイブ狙うとボス釣り出そうにも攻撃一撃受けられるの一部のキャラか召喚獣だけでそれもクリティカル食らったら死ぬって場面あったよな |
| … | 5426/03/23(月)15:16:59No.1413503455そうだねx2>経験値倍増させるのにブレイブ必須にするのやめろって言おうと思ったけど周回数で解放だったような気もするし記憶があやふやになってる… |
| … | 5526/03/23(月)15:17:23No.1413503554+今こそsteamで配信してほしいぜ |
| … | 5626/03/23(月)15:17:50No.1413503644そうだねx1>ブレイブ狙うとボス釣り出そうにも攻撃一撃受けられるの一部のキャラか召喚獣だけでそれもクリティカル食らったら死ぬって場面あったよな |
| … | 5726/03/23(月)15:17:52No.1413503652+>>ブレイブ狙うとちょうど良い難易度になるからブレイブもまあまあ好き |
| … | 5826/03/23(月)15:18:03No.1413503704そうだねx22の頃も戦闘も好きだった |
| … | 5926/03/23(月)15:18:54No.1413503895そうだねx25の戦闘辛かったから4までは概ね良かったんだなって思った |
| … | 6026/03/23(月)15:18:56No.1413503900+ブレイブは忍者が単騎で後ろから奇襲狙うって強み使えなくてしんどかった |
| … | 6126/03/23(月)15:19:38No.1413504037+2から3で戦闘よくなってる |
| … | 6226/03/23(月)15:20:00No.1413504127+ゴエモンインパクトとかガンヴォルドとか大好きだしミニゲーム自体はあると嬉しいけど話進むと報酬増えるのやめてって思う |
| … | 6326/03/23(月)15:20:47No.1413504306+ミニゲーム報酬アクセでしか出ない召喚獣止めてくれと思っていたのでPSP版は緩和されてよかった |
| … | 6426/03/23(月)15:23:13No.1413504812+戦闘に関してはリメpsp版でシステム的には完成していた |
| … | 6526/03/23(月)15:23:25No.1413504858そうだねx1一周回って一番ダルいのが運任せのスクラッチだと思う |
| … | 6626/03/23(月)15:24:59No.1413505173+ミニゲームに力入れすぎなくていいのに |
| … | 6726/03/23(月)15:25:36No.1413505325+>ミニゲームに力入れすぎなくていいのに |
| … | 6826/03/23(月)15:25:45No.1413505353+>2から3で戦闘よくなってる |
| … | 6926/03/23(月)15:27:52No.1413505787+クソをリメイクして欲しい |
| … | 7026/03/23(月)15:27:53No.1413505792+>格闘のが高さが横切りと同じで悲惨だったし… |
| … | 7126/03/23(月)15:28:22No.1413505880+必殺技システムはオマケの方の2主みたいな護衛ありきくらい条件付けた方がフレーバー的に燃えたなと思う |
| … | 7226/03/23(月)15:29:00No.1413506010+>>ミニゲームに力入れすぎなくていいのに |
| … | 7326/03/23(月)15:36:31No.1413507562+いいよねOP曲もいいアニメもいい |
| … | 7426/03/23(月)15:41:06No.1413508510+>いいよねOP曲もいいアニメもいい |
| … | 7526/03/23(月)15:41:49No.1413508630+後日談の抜剣生徒もユニット無くて驚いたな |
| … | 7626/03/23(月)15:42:58No.1413508857+>いいよねOP曲もいいアニメもいい |
| … | 7726/03/23(月)15:43:37No.1413508962そうだねx2フライトプランも潰れて今年に入って後継のフェリステラも潰れてしまってるし希望はないのか |
| … | 7826/03/23(月)15:45:44No.1413509361そうだねx1戦闘としては4でほぼ完成してたと思うんだよな |
| … | 7926/03/23(月)15:47:14No.1413509634+3の戦闘BGMクソ少ないけど冴える心が良すぎてどうでもよくなるのいいよね |
| … | 8026/03/23(月)15:56:43No.1413511302+ミニゲームしないと取れないアクセサリーが辛かった |
| … | 8126/03/23(月)15:59:33No.1413511823+ブレイブはそれこそ2周目でやるで全然良かったしな |
| … | 8226/03/23(月)16:01:21No.1413512197+4は3までと比べてこんな無法していいのか!?みたいなキャラが結構いた |