26/03/07(土)19:22:26No.1408545476そうだねx1
20:26頃消えます
この能力で頭脳戦や心理戦してこないのは罠だろ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/07(土)19:24:50No.1408546378+隣の部屋とかにいてまっすぐこれた時くらいしか成立しないパターンじゃん |
| … | 226/03/07(土)19:27:20No.1408547470そうだねx25秒内に爆速で動けばいいだけ |
| … | 326/03/07(土)19:27:31No.1408547546そうだねx18>隣の部屋とかにいてまっすぐこれた時くらいしか成立しないパターンじゃん |
| … | 426/03/07(土)19:29:27No.1408548513そうだねx22どう考えてもダッシュで回数探す稼いで先に見つける方が有利だし… |
| … | 526/03/07(土)19:29:46No.1408548678そうだねx15秒で移動して気絶まで持ってけないと殺されるしあんまりゲームの意味が… |
| … | 626/03/07(土)19:30:04No.1408548787+巧遅より拙速ということか |
| … | 726/03/07(土)19:31:49No.1408549500そうだねx19>5秒で移動して気絶まで持ってけないと殺されるしあんまりゲームの意味が… |
| … | 826/03/07(土)19:32:43No.1408549867+実際正攻法でも急いで相手の入り口側に走るのが正解かもな |
| … | 926/03/07(土)19:32:47No.1408549898そうだねx25知能戦に見せかけたデスマッチだよこれってオチなわけね |
| … | 1026/03/07(土)19:32:59No.1408549981そうだねx7殺せる時間残るまでダッシュしていなかったら止まるの繰り返しか |
| … | 1126/03/07(土)19:33:20No.1408550119+敵の見た目通りの能力だっただけ |
| … | 1226/03/07(土)19:33:34No.1408550202+ちんたら考えて動かなかった方が悪いだろ |
| … | 1326/03/07(土)19:33:51No.1408550319+出来れば隠れた状態で止まりたいがとにかく走るべきだな |
| … | 1426/03/07(土)19:34:35No.1408550573+単純に後手が不利すぎる |
| … | 1526/03/07(土)19:34:53No.1408550678そうだねx14漫画的な面白みはないけど理屈としては敵が正しいな |
| … | 1626/03/07(土)19:34:56No.1408550711+あと2秒のとこめっちゃ早口で喋ったのかな |
| … | 1726/03/07(土)19:35:21No.1408550878+このコマの能力がわからないけど回転で攻撃できるなら扉に設置してガン待ちとかもできた? |
| … | 1826/03/07(土)19:37:07No.1408551642そうだねx5位置分からないはずなのにまだ動いてないのって発言出るのはおかしくない? |
| … | 1926/03/07(土)19:37:15No.1408551695そうだねx2仮に目の前にこのマッチョが現れて止まったとして五秒以内に気絶させられるか怪しい |
| … | 2026/03/07(土)19:37:42No.1408551893+25部屋だしダッシュすれば1/3ぐらいは踏破できるわけだ |
| … | 2126/03/07(土)19:38:02No.1408552028そうだねx12>位置分からないはずなのにまだ動いてないのって発言出るのはおかしくない? |
| … | 2226/03/07(土)19:38:31No.1408552251+>その可能性があるのになんで動いてないの?って話だ |
| … | 2326/03/07(土)19:38:56No.1408552419そうだねx17>位置分からないはずなのにまだ動いてないのって発言出るのはおかしくない? |
| … | 2426/03/07(土)19:39:12No.1408552528+考えた上で何もしてないのがアホすぎる |
| … | 2526/03/07(土)19:39:21No.1408552593+>このコマの能力がわからないけど回転で攻撃できるなら扉に設置してガン待ちとかもできた? |
| … | 2626/03/07(土)19:40:24No.1408553062そうだねx2>>位置分からないはずなのにまだ動いてないのって発言出るのはおかしくない? |
| … | 2726/03/07(土)19:40:46No.1408553263そうだねx3先攻あげたのに自分とこにまだ来ないから |
| … | 2826/03/07(土)19:41:04No.1408553381そうだねx3なんでどの入り口から入っても居るかどうか即把握されて即攻撃受けるど真ん中で待ってるんだこいつ |
| … | 2926/03/07(土)19:43:28No.1408554386そうだねx11>なんでどの入り口から入っても居るかどうか即把握されて即攻撃受けるど真ん中で待ってるんだこいつ |
| … | 3026/03/07(土)19:44:03No.1408554615そうだねx6説明時間はマジで一瞬だしそんな最適解に動けるのなんて無理だろ |
| … | 3126/03/07(土)19:44:07No.1408554659そうだねx6>なんでどの入り口から入っても居るかどうか即把握されて即攻撃受けるど真ん中で待ってるんだこいつ |
| … | 3226/03/07(土)19:44:56No.1408555045+殺られてる奴は中盤より後ぐらいの大ボスだぞ! |
| … | 3326/03/07(土)19:46:50No.1408555887+敵の策にハマったとかじゃなくえっ動いてないの?って敵もびっくりしてるのがシュール |
| … | 3426/03/07(土)19:46:56No.1408555939+相手の土俵じゃまあ対等には戦えんよな |
| … | 3526/03/07(土)19:47:24No.1408556173+シンプル過ぎて先行有利過ぎる |
| … | 3626/03/07(土)19:47:25No.1408556179+ちょっと考える時間はほしい |
| … | 3726/03/07(土)19:48:19No.1408556542そうだねx7>敵の策にハマったとかじゃなくえっ動いてないの?って敵もびっくりしてるのがシュール |
| … | 3826/03/07(土)19:48:20No.1408556547+>シンプル過ぎて先行有利過ぎる |
| … | 3926/03/07(土)19:48:29No.1408556609+詳細なルール明かしてるわけじゃないし単に敵が有利に戦ってるだけでしょ |
| … | 4026/03/07(土)19:48:29No.1408556611+なんでマスクはまだ動いてなかったってわかるの? |
| … | 4126/03/07(土)19:48:30No.1408556621+>ゲーム始まってから5秒でそれを判断して動けるかどうか |
| … | 4226/03/07(土)19:48:40No.1408556687+むしろ最初の十秒で現状把握をしっかりやって行動に移る準備をしてるのは本当なら判断が早い方だ |
| … | 4326/03/07(土)19:49:24No.1408557005+>なんでマスクはまだ動いてなかったってわかるの? |
| … | 4426/03/07(土)19:49:39No.1408557102そうだねx1>なんでマスクはまだ動いてなかったってわかるの? |
| … | 4526/03/07(土)19:49:43No.1408557126そうだねx7両者とも初見ならともかく全ルール把握してる能力者側が言うセリフではないだろ |
| … | 4626/03/07(土)19:49:50No.1408557171+なんて漫画? |
| … | 4726/03/07(土)19:49:53No.1408557183そうだねx5>詳細なルール明かしてるわけじゃないし単に敵が有利に戦ってるだけでしょ |
| … | 4826/03/07(土)19:50:19No.1408557363+ワンパンできるのズルくない? |
| … | 4926/03/07(土)19:50:39No.1408557507そうだねx5>ワンパンできるのズルくない? |
| … | 5026/03/07(土)19:51:05No.1408557681+先攻側なら前方に武器構えてひたすらチェスト前進でど真ん中にいる敵ぶち抜けば勝ちか |
| … | 5126/03/07(土)19:51:11No.1408557722+>ワンパンできるのズルくない? |
| … | 5226/03/07(土)19:51:39No.1408557946+>なんて漫画? |
| … | 5326/03/07(土)19:52:17No.1408558227そうだねx3後攻でもこのガタイなら耐えてカウンター殺しも出来るわけだ |
| … | 5426/03/07(土)19:52:42No.1408558417+>ワンパンできるのズルくない? |
| … | 5526/03/07(土)19:52:46No.1408558457そうだねx3動かないメリットがない |
| … | 5626/03/07(土)19:53:06No.1408558620+ルールを完全に説明しなくても成立するんじゃ強すぎるだろこの能力 |
| … | 5726/03/07(土)19:53:15No.1408558685+残り2秒でワンパン出来たから良かったけど残り1秒で見つけてギリギリ届かなかったら悲惨だな… |
| … | 5826/03/07(土)19:53:18No.1408558709+これ停止中でも能力使えるって仮にこのマッチョが五秒間バリア貼る能力とかなら絶対勝てなくない? |
| … | 5926/03/07(土)19:53:19No.1408558722+>>なんて漫画? |
| … | 6026/03/07(土)19:53:41No.1408558871そうだねx1初心者殺しのゲームとしてはかなり良いな |
| … | 6126/03/07(土)19:53:43No.1408558882そうだねx1>後攻でもこのガタイなら耐えてカウンター殺しも出来るわけだ |
| … | 6226/03/07(土)19:54:06No.1408559045+この後拘束系の能力者で全部の扉に罠貼ってタコ殴りにした |
| … | 6326/03/07(土)19:54:13No.1408559092そうだねx2>>ワンパンできるのズルくない? |
| … | 6426/03/07(土)19:54:32No.1408559247+先攻できるかは運だけど部屋から動かなかったら先攻できないからまあ判断が遅い |
| … | 6526/03/07(土)19:54:46No.1408559366+これ福地君のどの作品? |
| … | 6626/03/07(土)19:55:00No.1408559514そうだねx4サイケのスレ久々に見た |
| … | 6726/03/07(土)19:55:01No.1408559522そうだねx5>これ停止中でも能力使えるって仮にこのマッチョが五秒間バリア貼る能力とかなら絶対勝てなくない? |
| … | 6826/03/07(土)19:55:10No.1408559605そうだねx1>>>なんて漫画? |
| … | 6926/03/07(土)19:55:13No.1408559625+>これ停止中でも能力使えるって仮にこのマッチョが五秒間バリア貼る能力とかなら絶対勝てなくない? |
| … | 7026/03/07(土)19:55:15No.1408559653+これが万引きだと分からないのがここの知能 |
| … | 7126/03/07(土)19:55:22No.1408559730+>これ停止中でも能力使えるって仮にこのマッチョが五秒間バリア貼る能力とかなら絶対勝てなくない? |
| … | 7226/03/07(土)19:55:26No.1408559768+初見でとりあえず走りながら諸々仕様確認して見つけたら殺すかって行動できるやついるわけないよな… |
| … | 7326/03/07(土)19:55:31No.1408559810+>しかもデメリットもあるクソ能力だぞ |
| … | 7426/03/07(土)19:55:46No.1408559947そうだねx3>>これ停止中でも能力使えるって仮にこのマッチョが五秒間バリア貼る能力とかなら絶対勝てなくない? |
| … | 7526/03/07(土)19:55:55No.1408560012+>ルールを完全に説明しなくても成立するんじゃ強すぎるだろこの能力 |
| … | 7626/03/07(土)19:56:13No.1408560153+決断として説明されてない細かいルールを確認するのは何一つ間違ってない |
| … | 7726/03/07(土)19:56:16No.1408560181+嘘だろコマ回せる能力に対してフィールド形成はちょっと格の差ありすぎるだろ… |
| … | 7826/03/07(土)19:56:33No.1408560299+理想の世界なら適当に相手は死ぬ世界とかでも良さそうなもんだが |
| … | 7926/03/07(土)19:56:44No.1408560379+これ最初の説明時点で隣の部屋にいたらだいぶ面白いな |
| … | 8026/03/07(土)19:56:45No.1408560392+一応次から動くぞ!って言ってるからそこまでは辿り着いたんだよね |
| … | 8126/03/07(土)19:57:19No.1408560682そうだねx1>嘘だろコマ回せる能力に対してフィールド形成はちょっと格の差ありすぎるだろ… |
| … | 8226/03/07(土)19:57:37No.1408560827そうだねx12最初からガン攻めで殴りにいけるマッチョ有利すぎるだろと思いましたか? |
| … | 8326/03/07(土)19:57:54No.1408560972+>嘘だろコマ回せる能力に対してフィールド形成はちょっと格の差ありすぎるだろ… |
| … | 8426/03/07(土)19:58:09No.1408561090+>説明してないルール何かある? |
| … | 8526/03/07(土)19:58:09No.1408561091そうだねx1>>>なんて漫画? |
| … | 8626/03/07(土)19:58:12No.1408561119+待ち戦法ができる能力じゃなかったのが敗因か |
| … | 8726/03/07(土)19:58:16No.1408561145+最初から能力押し付けられてる時点で回避できないしどうしようもないなこれ |
| … | 8826/03/07(土)19:58:27No.1408561214+>本当はちょっと違うけど主人公が特定の湖で溺死すると一日前に戻れる能力で戦う漫画 |
| … | 8926/03/07(土)19:58:47No.1408561337+>最初からガン攻めで殴りにいけるマッチョ有利すぎるだろと思いましたか? |
| … | 9026/03/07(土)19:58:53No.1408561379そうだねx1>>本当はちょっと違うけど主人公が特定の湖で溺死すると一日前に戻れる能力で戦う漫画 |
| … | 9126/03/07(土)19:59:10No.1408561529+>説明時間はマジで一瞬だしそんな最適解に動けるのなんて無理だろ |
| … | 9226/03/07(土)19:59:34No.1408561757そうだねx3相手のルールに取り込まれた時点でそりゃ相手のが有利でしょ |
| … | 9326/03/07(土)19:59:49No.1408561875+>本当はちょっと違うけど主人公が特定の湖で溺死すると一日前に戻れる能力で戦う漫画 |
| … | 9426/03/07(土)20:00:09No.1408562044そうだねx1>>本当はちょっと違うけど主人公が特定の湖で溺死すると一日前に戻れる能力で戦う漫画 |
| … | 9526/03/07(土)20:00:28No.1408562209+>主人公のもう1つの能力はどんな状況でもタクシーで溺死する池に戻れる能力 |
| … | 9626/03/07(土)20:00:34No.1408562248+>>本当はちょっと違うけど主人公が特定の湖で溺死すると一日前に戻れる能力で戦う漫画 |
| … | 9726/03/07(土)20:00:36No.1408562261そうだねx3>>>本当はちょっと違うけど主人公が特定の湖で溺死すると一日前に戻れる能力で戦う漫画 |
| … | 9826/03/07(土)20:00:37No.1408562269+大分主人公陣営苦しめてきたラスボス候補だったやつが味方になったエピソードでいきなり死ぬから衝撃のシーンだった |
| … | 9926/03/07(土)20:00:52No.1408562381そうだねx1頭脳派みたいな複雑な能力してるくせに外見がマッチョなのは |
| … | 10026/03/07(土)20:00:53No.1408562391そうだねx1この作者の作品ってどれも同じ味ですごいよな… |
| … | 10126/03/07(土)20:00:56No.1408562413+これ一切なんの説明もされてなかったら怖過ぎる |
| … | 10226/03/07(土)20:01:04No.1408562470+試しにFPSゲーでこれ実装したやつ遊んでみないことには有利行動の実感が得られない |
| … | 10326/03/07(土)20:01:16No.1408562549そうだねx2>大分主人公陣営苦しめてきたラスボス候補だったやつが味方になったエピソードでいきなり死ぬから衝撃のシーンだった |
| … | 10426/03/07(土)20:01:33No.1408562682+個人的に主人公の性格がちょっとだけ好きじゃ無かった記憶だけど面白いぞ! |
| … | 10526/03/07(土)20:01:37No.1408562731+うっかり能力バトルのノリで思考巡らせたら実際は格闘漫画のトンデモルール試合とかに近かった系… |
| … | 10626/03/07(土)20:01:44No.1408562831そうだねx2>>大分主人公陣営苦しめてきたラスボス候補だったやつが味方になったエピソードでいきなり死ぬから衝撃のシーンだった |
| … | 10726/03/07(土)20:01:55No.1408562930+>>大分主人公陣営苦しめてきたラスボス候補だったやつが味方になったエピソードでいきなり死ぬから衝撃のシーンだった |
| … | 10826/03/07(土)20:01:57No.1408562949そうだねx3確かにこれ中途半端に説明されたらなんか凄い推理戦か心理戦かみたいな思考になっちまうわ |
| … | 10926/03/07(土)20:02:23No.1408563163+2ターン目でいきなりマウント取ったセリフ吐くのはただの初狩り愉悦野郎じゃん |
| … | 11026/03/07(土)20:02:26No.1408563184+>無敵じゃん! |
| … | 11126/03/07(土)20:02:31No.1408563218そうだねx2>この作者の作品ってどれも同じ味ですごいよな… |
| … | 11226/03/07(土)20:02:34No.1408563231+先行は巻き込まれた側から始まるのが能力の制約として決まってるなら |
| … | 11326/03/07(土)20:03:02No.1408563422+>また福地くんが意味わかんねえ能力の主人公が能力バトルするだけなのに超面白い漫画描いてやがる!! |
| … | 11426/03/07(土)20:03:07No.1408563461そうだねx1>この作者の作品ってどれも同じ味ですごいよな… |
| … | 11526/03/07(土)20:03:13No.1408563512+これもしかして能力説明されてる時点では相手の見た目がマッチョだって判明してない? |
| … | 11626/03/07(土)20:03:31No.1408563654そうだねx1最初の5秒でとりあえず扉の向こうにテンソー飛ばすくらいの決断力があれば良かったんだろうか |
| … | 11726/03/07(土)20:03:45No.1408563762そうだねx2>これもしかして能力説明されてる時点では相手の見た目がマッチョだって判明してない? |
| … | 11826/03/07(土)20:03:55No.1408563845そうだねx4「ただし私は素手で人を殴り殺せるマッチョである」って説明しておいてくれよ… |
| … | 11926/03/07(土)20:04:00No.1408563873+「動けるときに多くの部屋を確認して先に相手を見つけるのが必勝法だ」ってのは気づいてるんだよな |
| … | 12026/03/07(土)20:04:05No.1408563907+違う味のゴールデンスパイラルはどうでした? |
| … | 12126/03/07(土)20:04:11No.1408563951+なんかに似てると思ったらサウナウォーズだ |
| … | 12226/03/07(土)20:04:19No.1408564005+マッチョでも身体に穴が空くぐらいの身体能力してるマッチョは想定外だろ |
| … | 12326/03/07(土)20:04:21No.1408564020そうだねx2>違う味のゴールデンスパイラルはどうでした? |
| … | 12426/03/07(土)20:05:07No.1408564346+イケメン側自身も認識してる通り移動部屋数に制限がないから |
| … | 12526/03/07(土)20:05:13No.1408564400+スレ画みたいに全然動かないことは稀にしても警戒して動き遅くなるだろうから普通に凶悪よな |
| … | 12626/03/07(土)20:05:17No.1408564424+自分が動いてる時にしか攻撃できないんだから自分の5秒で止まって待ってる意味が全くないんだな |
| … | 12726/03/07(土)20:05:26No.1408564497+これうえきの法則の人なの!? |
| … | 12826/03/07(土)20:05:44No.1408564628そうだねx9このクソややこしい説明された直後に「いやこれ細かいルール把握してる暇あったらガン攻めしないと殺されるやつだわ!」って即座に切り替えるのは絶対無理だ… |
| … | 12926/03/07(土)20:05:51No.1408564676+停止中も能力使えるならセルフバーニングみたいな能力持ってたら相手が勝手に殴って自滅してくれるのか |
| … | 13026/03/07(土)20:05:58No.1408564726+強いて言うなら自分の能力で壁を壊せるかどうかはあんまり確認しなくてもいい情報だったのかな |
| … | 13126/03/07(土)20:06:09No.1408564809+5秒以内に致命傷負わせられなかったら相手が悠々と5秒かけて反撃するの怖いじゃんね |
| … | 13226/03/07(土)20:06:20No.1408564960+>これうえきの法則の人なの!? |
| … | 13326/03/07(土)20:06:25No.1408565026+>強いて言うなら自分の能力で壁を壊せるかどうかはあんまり確認しなくてもいい情報だったのかな |
| … | 13426/03/07(土)20:06:39No.1408565186+>これうえきの法則の人なの!? |
| … | 13526/03/07(土)20:06:52No.1408565331そうだねx1>>これうえきの法則の人なの!? |
| … | 13626/03/07(土)20:06:53No.1408565344+パラショッパーズ終わったのかと思ったら過去作から |
| … | 13726/03/07(土)20:06:54No.1408565356+角行って2つの扉の前に千本針上の攻撃能力でも設置するか! |
| … | 13826/03/07(土)20:07:03No.1408565445そうだねx2>>これうえきの法則の人なの!? |
| … | 13926/03/07(土)20:07:05No.1408565466+>強いて言うなら自分の能力で壁を壊せるかどうかはあんまり確認しなくてもいい情報だったのかな |
| … | 14026/03/07(土)20:07:27No.1408565649そうだねx1>見ての通らない方のタイトルで言ってやるな |
| … | 14126/03/07(土)20:07:27No.1408565650+>5秒以内に致命傷負わせられなかったら相手が悠々と5秒かけて反撃するの怖いじゃんね |
| … | 14226/03/07(土)20:08:21No.1408566042そうだねx1結構色んなの書いてるんだな… |
| … | 14326/03/07(土)20:08:32No.1408566129+武器を扉側に向けて置けば急いで入ってきた敵を倒せるかな? |
| … | 14426/03/07(土)20:08:41No.1408566181+せめてサイケまたしてもだよね |
| … | 14526/03/07(土)20:09:12No.1408566379+だから拘束罠持ちのメンバーをぶつけて動けなくして潰す |
| … | 14626/03/07(土)20:09:14No.1408566402+回転(ロンド) |
| … | 14726/03/07(土)20:09:14No.1408566403+動くべきか否かとは言うが止まってるメリットはないよな |
| … | 14826/03/07(土)20:09:39No.1408566589+スレ画もさすがに主人公の能力で戻された |
| … | 14926/03/07(土)20:10:09No.1408566919+>No.1408566402 |
| … | 15026/03/07(土)20:10:12No.1408566957そうだねx1>このクソややこしい説明された直後に「いやこれ細かいルール把握してる暇あったらガン攻めしないと殺されるやつだわ!」って即座に切り替えるのは絶対無理だ… |
| … | 15126/03/07(土)20:10:25No.1408567085+こいつが説明とかしないで初見殺しするぜ!ってやつじゃなくてもこれだからな |
| … | 15226/03/07(土)20:10:39No.1408567226+知能戦だと思ったかバカめ!!!と引っかけてくるある種の知能戦 |
| … | 15326/03/07(土)20:10:46No.1408567285+スレ画の漫画はサイケまたしても |
| … | 15426/03/07(土)20:10:52No.1408567340+>スレ画もさすがに主人公の能力で戻された |
| … | 15526/03/07(土)20:10:56No.1408567381+殺られてる奴の能力マジで強いんだよ |
| … | 15626/03/07(土)20:11:13No.1408567522+よく考えたら頭脳戦もクソもないよね |
| … | 15726/03/07(土)20:11:33No.1408567685+>殺られてる奴の能力マジで強いんだよ |
| … | 15826/03/07(土)20:11:33No.1408567686+胴体貫通パンチが自前の腕力なのおかしいだろ |
| … | 15926/03/07(土)20:11:49No.1408567821+>スレ画もさすがに主人公の能力で戻された |
| … | 16026/03/07(土)20:11:55No.1408567878そうだねx5まずはこの空間のルールを把握…!! |
| … | 16126/03/07(土)20:12:11No.1408568013そうだねx1別パターンでさっさと相手殺さなきゃ!で行動開始したら今度は |
| … | 16226/03/07(土)20:12:25No.1408568126+>よく考えたら頭脳戦もクソもないよね |
| … | 16326/03/07(土)20:12:33No.1408568203+相手に無駄な思考をさせる心理戦 |
| … | 16426/03/07(土)20:12:33No.1408568205+>>スレ画もさすがに主人公の能力で戻された |
| … | 16526/03/07(土)20:13:00No.1408568450+この時の戦い主人公が一日前に戻した所でどうしようもないからな |
| … | 16626/03/07(土)20:13:05No.1408568496そうだねx2能力使えるかどうかとか拘束中何ができるかは知っておきたいことではある |
| … | 16726/03/07(土)20:13:05No.1408568499そうだねx1>胴体貫通パンチが自前の腕力なのおかしいだろ |
| … | 16826/03/07(土)20:13:22No.1408568708+>まずはこの空間のルールを把握…!! |
| … | 16926/03/07(土)20:13:32No.1408568845+ヨハンって最終的に若返ってショタになってたっけ |
| … | 17026/03/07(土)20:14:02No.1408569171+知らん漫画だけど絵柄的にうえきの人? |
| … | 17126/03/07(土)20:14:16No.1408569322+自分の見えないところでマスクマッチョが自分を殺すために爆速で動いてるの怖すぎるだろ |
| … | 17226/03/07(土)20:14:35No.1408569505+まず1秒で胴体ぶち抜けるフィジカルがズル過ぎる…… |
| … | 17326/03/07(土)20:14:40No.1408569556+完全に後出し孔明だが「おわかりいただけましたか?」って言われてOKしちゃったのがまずかった |
| … | 17426/03/07(土)20:15:06No.1408569799+多分デスゲームものやハンタ好きなやつはほぼ全員ハメ殺される |
| … | 17526/03/07(土)20:15:08No.1408569815+全部読んでるはずなのにこのシーン全然覚えてねえ… |
| … | 17626/03/07(土)20:15:38No.1408570060+>まず1秒で胴体ぶち抜けるフィジカルがズル過ぎる…… |
| … | 17726/03/07(土)20:15:41No.1408570079+>ヨハンって最終的に若返ってショタになってたっけ |
| … | 17826/03/07(土)20:15:45No.1408570118+漫画の展開としてこうなってるけど塩試合でよければ鉄壁防御でもいいしな |
| … | 17926/03/07(土)20:15:46No.1408570130+爆速でぶっ殺すために走り回るのが最適解なのも分かるし |
| … | 18026/03/07(土)20:16:01No.1408570253+マジで詰みだったけどラスボスを裏切った敵の追加能力のセーブデータに戻れる能力でやり直しが出来た |
| … | 18126/03/07(土)20:16:14No.1408570357+よく見たらサイケかこれ |
| … | 18226/03/07(土)20:16:16No.1408570376+>完全に後出し孔明だが「おわかりいただけましたか?」って言われてOKしちゃったのがまずかった |
| … | 18326/03/07(土)20:16:33No.1408570495+ちなみに仲間が全員やられたので主人公が1日戻して戦う相手をシャッフルしてやり直しになります |
| … | 18426/03/07(土)20:16:46No.1408570605+よく考えると扉の先が感知不能で絶対一方的に殴りにいける時点でガンガン進んで先に見つけて殺す以外なくて本当に推理もクソもねえんだけど |
| … | 18526/03/07(土)20:17:01No.1408570715+>ちなみに仲間が全員やられたので |
| … | 18626/03/07(土)20:17:24No.1408570930+>漫画の展開としてこうなってるけど塩試合でよければ鉄壁防御でもいいしな |
| … | 18726/03/07(土)20:17:26No.1408570953+出現場所を1/2に絞れる角を取るの定石なのでは? |
| … | 18826/03/07(土)20:17:46No.1408571144+>>ちなみに仲間が全員やられたので |
| … | 18926/03/07(土)20:17:58No.1408571241そうだねx315秒で最適解に到達してる時点でもうめっちゃ凄いんだけどね… |
| … | 19026/03/07(土)20:18:25No.1408571445+戻れる能力あるから容赦なくメインキャラが酷い死に方するの良いよね |
| … | 19126/03/07(土)20:18:26No.1408571450そうだねx1ちょっと待ってルールもっかい!!を3回くらい繰り返してダラダラ作戦を考えておくべきだったか… |
| … | 19226/03/07(土)20:18:28No.1408571483+>ちなみに仲間が全員やられたので主人公が1日戻して戦う相手をシャッフルしてやり直しになります |
| … | 19326/03/07(土)20:18:35No.1408571539+この作者ってずーーーっと能力もの漫画やってるよね |
| … | 19426/03/07(土)20:18:56No.1408571699+>この作者ってずーーーっと能力もの漫画やってるよね |
| … | 19526/03/07(土)20:19:17No.1408571826+>出現場所を1/2に絞れる角を取るの定石なのでは? |
| … | 19626/03/07(土)20:19:18No.1408571839+>この作者ってずーーーっと能力もの漫画やってるよね |
| … | 19726/03/07(土)20:19:24No.1408571904+>出現場所を1/2に絞れる角を取るの定石なのでは? |
| … | 19826/03/07(土)20:19:40No.1408572074+>この作者ってずーーーっと能力もの漫画やってるよね |
| … | 19926/03/07(土)20:19:48No.1408572162+>この作者ってずーーーっと能力もの漫画やってるよね |
| … | 20026/03/07(土)20:20:00No.1408572284+能力バトル以外は微妙に当たらないんだよな |
| … | 20126/03/07(土)20:20:04No.1408572316そうだねx3>>この作者ってずーーーっと能力もの漫画やってるよね |
| … | 20226/03/07(土)20:20:22No.1408572462+飛び道具撃てるなら適当に扉越しに直線を薙ぎ払っててたらラッキーヒットしてたかも |
| … | 20326/03/07(土)20:20:23No.1408572469+>>>この作者ってずーーーっと能力もの漫画やってるよね |
| … | 20426/03/07(土)20:20:35No.1408572552+大将いつもの!って感じだけど |
| … | 20526/03/07(土)20:20:36No.1408572556+能力使用はできるのと視線聴覚が通らない前提なら角にダッシュしてドア際に攻撃展開してガン待ちが最適解か…? |
| … | 20626/03/07(土)20:20:45No.1408572656+動いてなかったと思った理由はなんなの? |
| … | 20726/03/07(土)20:20:46No.1408572671+時間遡る能力確かに無法だけど対処法は自分で考えるしかないし主人公の負担凄まじそうだ |
| … | 20826/03/07(土)20:21:00No.1408572796+最初の扉の確認のにゅって顔出すとこで見つけたらめちゃくちゃ気まずそうだ |
| … | 20926/03/07(土)20:21:05No.1408572837+>飛び道具撃てるなら適当に扉越しに直線を薙ぎ払っててたらラッキーヒットしてたかも |
| … | 21026/03/07(土)20:21:14No.1408572916+>この作者ってずーーーっと能力もの漫画やってるよね |
| … | 21126/03/07(土)20:21:20No.1408572976+>動いてなかったと思った理由はなんなの? |
| … | 21226/03/07(土)20:21:26No.1408573028+>動いてなかったと思った理由はなんなの? |
| … | 21326/03/07(土)20:21:32No.1408573079+>動いてなかったと思った理由はなんなの? |
| … | 21426/03/07(土)20:21:32No.1408573086+サイケよりリゼロの方が先だったか |
| … | 21526/03/07(土)20:21:35No.1408573115+>動いてなかったと思った理由はなんなの? |
| … | 21626/03/07(土)20:21:35No.1408573116+>>>>この作者ってずーーーっと能力もの漫画やってるよね |
| … | 21726/03/07(土)20:21:56No.1408573271そうだねx1>動いてなかったと思った理由はなんなの? |
| … | 21826/03/07(土)20:22:07No.1408573365+>>動いてなかったと思った理由はなんなの? |
| … | 21926/03/07(土)20:22:23No.1408573486+>動いてなかったと思った理由はなんなの? |
| … | 22026/03/07(土)20:22:24No.1408573494+この作者の鍛えた人間って毎回馬鹿みたいに強いからな… |
| … | 22126/03/07(土)20:22:24No.1408573499+スレ画のオチも要は結果論じゃねえの...? |
| … | 22226/03/07(土)20:22:34No.1408573580+>というか相手は一直線に突っ込んでくるから毎ターン4方向に撃てば勝ちか? |
| … | 22326/03/07(土)20:22:37No.1408573596そうだねx110秒で |
| … | 22426/03/07(土)20:22:58No.1408573730+>スレ画のオチも要は結果論じゃねえの...? |
| … | 22526/03/07(土)20:23:47No.1408574254そうだねx1面白くはないなこれ |
| … | 22626/03/07(土)20:23:49No.1408574273+>スレ画のオチも要は結果論じゃねえの...? |
| … | 22726/03/07(土)20:24:04No.1408574429+何も考えずに全力疾走で見つけたら見つけたで |
| … | 22826/03/07(土)20:24:16No.1408574539+>10秒で |
| … | 22926/03/07(土)20:24:20No.1408574579+>この作者の鍛えた人間って毎回馬鹿みたいに強いからな… |
| … | 23026/03/07(土)20:24:56No.1408574868+オチというか選手交代するための流れだからな… |