26/03/01(日)20:22:31 ID:miCxRH1cNo.1406807077そうだねx11
21:30頃消えます
なんか凄い事になっとる…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/01(日)20:23:45No.1406807629そうだねx29全TCGに導入して欲しい技術 |
| … | 226/03/01(日)20:25:18No.1406808373そうだねx17コロナ禍に欲しかった |
| … | 326/03/01(日)20:25:50No.1406808607そうだねx8DCGじゃダメなの |
| … | 426/03/01(日)20:26:26No.1406808846そうだねx6物理カードの所有欲とネットを介した対戦 |
| … | 526/03/01(日)20:26:41No.1406808961そうだねx33>DCGじゃダメなの |
| … | 626/03/01(日)20:26:52No.1406809046そうだねx4デュエルディスクも夢じゃないな |
| … | 726/03/01(日)20:27:18No.1406809244そうだねx16>DCGじゃダメなの |
| … | 826/03/01(日)20:28:24No.1406809726そうだねx1すげぇ〜 |
| … | 926/03/01(日)20:28:40No.1406809843そうだねx9カードに描かれるのがホロライブメンバーだけだから |
| … | 1026/03/01(日)20:28:41No.1406809853そうだねx7物理カード触りたいという層とスマホポチポチでいい層の溝は深い |
| … | 1126/03/01(日)20:29:16No.1406810157そうだねx14>DCGじゃダメなの |
| … | 1226/03/01(日)20:29:19No.1406810188そうだねx3すごいというのとDCGでいいのではという気持ちは両立する |
| … | 1326/03/01(日)20:29:53No.1406810463そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1426/03/01(日)20:29:56No.1406810491そうだねx8すげぇなこれという気持ちとわざわざここまでするならDCGでよくない?という気持ちは両立する |
| … | 1526/03/01(日)20:30:08No.1406810590そうだねx3>カードに描かれるのがホロライブメンバーだけだから |
| … | 1626/03/01(日)20:30:11No.1406810623そうだねx2ホイル加工とかしづらそう |
| … | 1726/03/01(日)20:30:59No.1406810995そうだねx1やってないけどデジタル再現可能なルールだったんだ |
| … | 1826/03/01(日)20:31:05No.1406811052そうだねx1EOJってのがあってぇ… |
| … | 1926/03/01(日)20:31:05No.1406811055そうだねx3>テキストボックスだけ認識できればよくない? |
| … | 2026/03/01(日)20:31:17No.1406811147そうだねx5カードの隅にQRコードを入れておけば簡単にできそうじゃない? |
| … | 2126/03/01(日)20:31:17No.1406811154そうだねx1科学の力ってすげ〜! |
| … | 2226/03/01(日)20:31:18No.1406811160そうだねx1🤏対象なしで韓国人がいつもの発作起こしそう |
| … | 2326/03/01(日)20:31:23No.1406811193そうだねx4ひとつ言えるのは売る側には直接的な利点はまったくない |
| … | 2426/03/01(日)20:31:38No.1406811304そうだねx2DCGだから出来る効果とか後からだから出来るバランス調整とかもあるけど技術自体はすんげぇ〜 |
| … | 2526/03/01(日)20:32:35No.1406811744そうだねx2Vの所だから画像認識とか動作認識には強いのか… |
| … | 2626/03/01(日)20:32:40No.1406811792そうだねx12そういや画像認識で食ってるような業界だったね |
| … | 2726/03/01(日)20:32:46No.1406811861そうだねx1ベンチャー企業らしいといえばらしい謎開発 |
| … | 2826/03/01(日)20:33:54No.1406812418そうだねx6ガチでやってる人は慣れてるんだろうけど |
| … | 2926/03/01(日)20:35:00No.1406812927そうだねx2シリアルやQRだと触った時にそこ隠れたら認識しなくなる可能性高いし |
| … | 3026/03/01(日)20:35:02No.1406812939そうだねx1こういうの出来たら面白いよね〜とも思うし手間のかかる事を!とも思うよ |
| … | 3126/03/01(日)20:35:12No.1406813037そうだねx1DCGに移行できるのは長年やってきて地盤が安定してる企業しかいない |
| … | 3226/03/01(日)20:35:43No.1406813272そうだねx1遊戯王なんかも画像検索ツールあるよな一応 |
| … | 3326/03/01(日)20:36:23No.1406813589そうだねx3まあそもそもホロカって部門の社員数五人とかそんなんだからDCGの運営なんて今の規模じゃできないと思う |
| … | 3426/03/01(日)20:36:53No.1406813839そうだねx4紙の大会の配信とかをわかりやすくできると思うから技術としてメリットはあるな |
| … | 3526/03/01(日)20:37:00No.1406813887そうだねx1PS3でカード認識させて遊ぶゲームは二次元バーコード読み込む形だっけ |
| … | 3626/03/01(日)20:37:28No.1406814154そうだねx1デュエルターミナルをでっかくすれば… |
| … | 3726/03/01(日)20:38:03No.1406814445そうだねx1昔PS3でこういうゲーム出てたけどバーコードを画像認識してたような |
| … | 3826/03/01(日)20:39:14No.1406815007そうだねx3>昔PS3でこういうゲーム出てたけどバーコードを画像認識してたような |
| … | 3926/03/01(日)20:39:18No.1406815038そうだねx1EOJは紙でやってる没入感はありました |
| … | 4026/03/01(日)20:39:49No.1406815278そうだねx2長年開発畑だった人が社長の会社らしいといえばらしい |
| … | 4126/03/01(日)20:41:19No.1406815934そうだねx5ネット麻雀はできても雀荘には行けないのと同じで紙は集めいけどゲームするハードルがあるみたいな層の需要は満たす |
| … | 4226/03/01(日)20:41:21No.1406815950そうだねx7特に告知とか前フリとかなくいつものホロカ催促動画みたいにさらっとお出ししてきたのが一番おかしい |
| … | 4326/03/01(日)20:41:36No.1406816063そうだねx1ゲーセンで似たようなことやってないかと思ったけどカメラだけでできるのか |
| … | 4426/03/01(日)20:42:26No.1406816423そうだねx2運営が作ったの?って質問はぐらかしてたからどっか別のとこと共同で開発したのかね |
| … | 4526/03/01(日)20:42:34No.1406816464そうだねx2>ゲーセンで似たようなことやってないかと思ったけどカメラだけでできるのか |
| … | 4626/03/01(日)20:42:36No.1406816478そうだねx9一応ニューロンの認識技術自体は凄いしカード同士の関連度データもあるだろうから遊戯王も出来なくはないと思うんだけど |
| … | 4726/03/01(日)20:43:03No.1406816655そうだねx1銀翼のアルカディアっていう誕生失敗した企画があって… |
| … | 4826/03/01(日)20:43:12No.1406816723そうだねx3遊戯王とかでちょくちょく見る処理をデジタル処理してくれんかな…をナビゲーションでやってくれるのでいいなコレとは思った |
| … | 4926/03/01(日)20:43:26No.1406816845そうだねx4>一応ニューロンの認識技術自体は凄いしカード同士の関連度データもあるだろうから遊戯王も出来なくはないと思うんだけど |
| … | 5026/03/01(日)20:43:26No.1406816846そうだねx2昔からちょいちょいそれっぽいのは出てたけど形になる前にDCGの方が隆盛してしまった… |
| … | 5126/03/01(日)20:43:35No.1406816930そうだねx4>ネット麻雀はできても雀荘には行けないのと同じで紙は集めいけどゲームするハードルがあるみたいな層の需要は満たす |
| … | 5226/03/01(日)20:43:53No.1406817082そうだねx3特にホロカは推しのカードの現物が手にあるってのが大事だから |
| … | 5326/03/01(日)20:43:55No.1406817098そうだねx2>ルールの自動処理のメリットがあまりにもデカすぎる |
| … | 5426/03/01(日)20:43:59No.1406817125そうだねx1>遊戯王とかでちょくちょく見る処理をデジタル処理してくれんかな…をナビゲーションでやってくれるのでいいなコレとは思った |
| … | 5526/03/01(日)20:44:00No.1406817131そうだねx2>ただちょっとテンポ悪いなぁとも思わんでもない |
| … | 5626/03/01(日)20:44:20No.1406817276そうだねx1ARでいいのでソリッドビジョンが欲しい |
| … | 5726/03/01(日)20:44:52No.1406817496そうだねx1普通にすげえなにこれ |
| … | 5826/03/01(日)20:44:53No.1406817504そうだねx1紙の大会の配信が見やすくなるな |
| … | 5926/03/01(日)20:45:07No.1406817643そうだねx1>長年開発畑だった人が社長の会社らしいといえばらしい |
| … | 6026/03/01(日)20:45:13No.1406817703そうだねx1ホロメンにプレイしてもらってのデモを自然にやれるようになるとプロモーションに役立ちそう |
| … | 6126/03/01(日)20:45:17No.1406817734そうだねx3紙しばきたいかつオンラインでも楽しいって層思ってるより狭いと思う |
| … | 6226/03/01(日)20:45:25No.1406817797そうだねx1>シリアルやQRだと触った時にそこ隠れたら認識しなくなる可能性高いし |
| … | 6326/03/01(日)20:45:33No.1406817862そうだねx4>🤏対象なしで韓国人がいつもの発作起こしそう |
| … | 6426/03/01(日)20:45:48No.1406817975そうだねx1効果やルール処理に関してはこうやって自動で解説入れてくれると紙のカードの大会も見やすくなりそうだけども |
| … | 6526/03/01(日)20:45:54No.1406818023そうだねx2実際にモノになるかどうかわからなくてもここで進めておいた技術ツリーが形を変えて別で活きる可能性もあるだろうしな |
| … | 6626/03/01(日)20:46:15No.1406818173そうだねx1どっちかというと離島とか田舎の対戦相手がいないとき向き |
| … | 6726/03/01(日)20:46:27No.1406818275そうだねx1V動かすのも画像処理だなそういえば |
| … | 6826/03/01(日)20:46:35No.1406818329そうだねx1>特にホロカは推しのカードの現物が手にあるってのが大事だから |
| … | 6926/03/01(日)20:46:44No.1406818403そうだねx1>実際にモノになるかどうかわからなくてもここで進めておいた技術ツリーが形を変えて別で活きる可能性もあるだろうしな |
| … | 7026/03/01(日)20:46:46No.1406818420そうだねx1通行人はどいてた方がいいぜ! |
| … | 7126/03/01(日)20:46:58No.1406818510そうだねx1>紙しばきたいかつオンラインでも楽しいって層思ってるより狭いと思う |
| … | 7226/03/01(日)20:46:59No.1406818511そうだねx1DCGかと思ったら紙から変換してるのか |
| … | 7326/03/01(日)20:47:05No.1406818551そうだねx1あとEOJでよくあったのはスリーブつけると照明の反射で認識しなくなるパターン |
| … | 7426/03/01(日)20:47:13No.1406818613そうだねx1紙でやってることを取り込んで認識してデジタル再現してるってことでいいの? |
| … | 7526/03/01(日)20:47:19No.1406818654そうだねx1PS3にあったなこういうカードゲーム… |
| … | 7626/03/01(日)20:47:21No.1406818680そうだねx1これラグが無く反映と処理されるなら凄いな |
| … | 7726/03/01(日)20:47:31No.1406818738そうだねx1>あとEOJでよくあったのはスリーブつけると照明の反射で認識しなくなるパターン |
| … | 7826/03/01(日)20:47:34No.1406818751そうだねx1躊躇なく自分のカード捨ててtier1握りそうなホロメンといえば |
| … | 7926/03/01(日)20:47:47No.1406818850そうだねx4>躊躇なく自分のカード捨ててtier1握りそうなホロメンといえば |
| … | 8026/03/01(日)20:47:48No.1406818857そうだねx1へうげもので名物を見て回ってるときに手触りを楽しめて茶で舌や鼻も楽しめる茶碗とは強欲者向けよ、みたいなセリフがあったけど |
| … | 8126/03/01(日)20:47:50No.1406818876そうだねx5>躊躇なく自分のカード捨ててtier1握りそうなホロメンといえば |
| … | 8226/03/01(日)20:47:56No.1406818916そうだねx1ゲーセンみたいな感じでカードショップに導入できるシステムができたらかなり流行ると思う |
| … | 8326/03/01(日)20:47:58No.1406818930そうだねx1そもそもカバーはアプリ屋さんなんだっけか |
| … | 8426/03/01(日)20:48:04No.1406818986そうだねx1>躊躇なく自分のカード捨ててtier1握りそうなホロメンといえば |
| … | 8526/03/01(日)20:48:07No.1406819009そうだねx13Dモデル出てきてセレクターバトルしたら盛り上がりそう |
| … | 8626/03/01(日)20:48:28No.1406819159そうだねx1最終的にユーザーがオンライン対戦できるようにするのが目標だろうけどとりあえずはオフで会わなくてもいいし映り込みも気にしないでホロメン同士で対戦配信が出来るようにしたいんだろうな |
| … | 8726/03/01(日)20:48:30No.1406819170そうだねx1デジタルは無限系の処理がどうやっても試されるエイム力になるのがな… |
| … | 8826/03/01(日)20:48:33No.1406819202そうだねx1そういや社長は過去に大会のルール理解しないでドラテいきなり握りに行った事あったしな |
| … | 8926/03/01(日)20:48:38No.1406819242そうだねx1>躊躇なく自分のカード捨ててtier1握りそうなホロメンといえば |
| … | 9026/03/01(日)20:48:51No.1406819339そうだねx1デジタルに直筆サインカードはないからな… |
| … | 9126/03/01(日)20:48:52No.1406819350そうだねx1将来的には大会の場でこれ使って将棋AIの形勢判断とかああいう方向性に活用すんのかなあ |
| … | 9226/03/01(日)20:48:54No.1406819362そうだねx2対人の敷居が高い人にこれでコンピューター戦できるようになれば楽しめやすいだろうしホロメン同士もこれなら対戦配信できるし無駄にならないと思う |
| … | 9326/03/01(日)20:48:56No.1406819377そうだねx1デュエルディスク本気で開発してくれないかなコナミ |
| … | 9426/03/01(日)20:48:58No.1406819394そうだねx1>そもそもカバーはアプリ屋さんなんだっけか |
| … | 9526/03/01(日)20:49:06No.1406819458そうだねx1紙で持ってるのになんでデジタルでデッキ組むのに苦労してるんだろう…ってなることは結構あるからあったら嬉しいやつ |
| … | 9626/03/01(日)20:49:11No.1406819491そうだねx1>躊躇なく自分のカード捨ててtier1握りそうなホロメンといえば |
| … | 9726/03/01(日)20:49:18No.1406819543そうだねx1躊躇なく自分のカード捨てて推しのデッキ握りそうなホロメンならいくらでも心当たりはあるんだが… |
| … | 9826/03/01(日)20:49:46No.1406819723そうだねx1要は1人でカードしばいてる人同士がカメラ使って戦えるってことでしょ? |
| … | 9926/03/01(日)20:49:53No.1406819765そうだねx1ディスコードに実装して |
| … | 10026/03/01(日)20:49:55No.1406819775そうだねx1まあ技術力は高いんだよ |
| … | 10126/03/01(日)20:50:01No.1406819815そうだねx1>これラグが無く反映と処理されるなら凄いな |
| … | 10226/03/01(日)20:50:14No.1406819944そうだねx1>対人の敷居が高い人にこれでコンピューター戦できるようになれば楽しめやすいだろうしホロメン同士もこれなら対戦配信できるし無駄にならないと思う |
| … | 10326/03/01(日)20:50:37No.1406820087そうだねx2>要は1人でカードしばいてる人同士がカメラ使って戦えるってことでしょ? |
| … | 10426/03/01(日)20:50:52No.1406820189そうだねx1>要は1人でカードしばいてる人同士がカメラ使って戦えるってことでしょ? |
| … | 10526/03/01(日)20:51:02No.1406820259そうだねx1大会とかでこういうの使えるようになると面白いかも |
| … | 10626/03/01(日)20:51:06No.1406820291そうだねx3>そもそもカバーはアプリ屋さんなんだっけか |
| … | 10726/03/01(日)20:51:16No.1406820356そうだねx1>>要は1人でカードしばいてる人同士がカメラ使って戦えるってことでしょ? |
| … | 10826/03/01(日)20:51:28No.1406820429そうだねx2>要は1人でカードしばいてる人同士がカメラ使って戦えるってことでしょ? |
| … | 10926/03/01(日)20:51:35No.1406820477そうだねx2DCGの方が複雑な処理も出来るし速いし公平だし紙が優れてる点がマジで無い |
| … | 11026/03/01(日)20:51:48No.1406820549そうだねx1>大会とかでこういうの使えるようになると面白いかも |
| … | 11126/03/01(日)20:51:53No.1406820577そうだねx1>>要は1人でカードしばいてる人同士がカメラ使って戦えるってことでしょ? |
| … | 11226/03/01(日)20:51:54No.1406820586そうだねx1NPCとやれるのはいいな気軽に試せる |
| … | 11326/03/01(日)20:51:55No.1406820593そうだねx1他TCGにも導入してほしいけどEDHが遊べるシステムは絶対無理だろうなあ |
| … | 11426/03/01(日)20:51:57No.1406820611そうだねx4>DCGの方が複雑な処理も出来るし速いし公平だし紙が優れてる点がマジで無い |
| … | 11526/03/01(日)20:52:05No.1406820658そうだねx1DCGはDCGで一からカード集めなおさないとっていう問題もなくはない |
| … | 11626/03/01(日)20:52:18No.1406820743そうだねx3>DCGの方が複雑な処理も出来るし速いし公平だし紙が優れてる点がマジで無い |
| … | 11726/03/01(日)20:52:29No.1406820826そうだねx2>他TCGにも導入してほしいけどEDHが遊べるシステムは絶対無理だろうなあ |
| … | 11826/03/01(日)20:52:33No.1406820855そうだねx5>まあ技術力は高いんだよ |
| … | 11926/03/01(日)20:52:36No.1406820875そうだねx1技術としては伸びてってほしいなとは思う技術だよな |
| … | 12026/03/01(日)20:52:37No.1406820887そうだねx1>ゲームとかアプリ作ってたおじさんとシステム系でブイブイいわしてたおじさんが始めたのがカバーだからスレ画みたいなのが本職みたいなもん |
| … | 12126/03/01(日)20:52:39No.1406820906そうだねx1画像処理をしてる以上絶対ラグは発生するしランニングコスト高そう |
| … | 12226/03/01(日)20:52:49No.1406820980そうだねx1>DCGの方が複雑な処理も出来るし速いし公平だし紙が優れてる点がマジで無い |
| … | 12326/03/01(日)20:53:01No.1406821074そうだねx1気になるのは巻き戻しとかどれくらい柔軟にできるかかな |
| … | 12426/03/01(日)20:53:39No.1406821306そうだねx2EDHのリモートだとコントロール取る系がわりかし混乱の元エターリとか特に |
| … | 12526/03/01(日)20:53:43No.1406821328そうだねx1MTGとか遊戯王あたりはカード種類が膨大すぎるのが結構キツイね |
| … | 12626/03/01(日)20:53:44No.1406821334そうだねx3マジで凄いけどこれやるのがホロカなのかって驚き |
| … | 12726/03/01(日)20:53:45No.1406821343そうだねx3>DCGの方が複雑な処理も出来るし速いし公平だし紙が優れてる点がマジで無い |
| … | 12826/03/01(日)20:53:53No.1406821396そうだねx1DCGあるじゃんというよりは紙もいいよ…!って販促にはなるよ |
| … | 12926/03/01(日)20:53:55No.1406821407そうだねx1>DCGの方が複雑な処理も出来るし速いし公平だし紙が優れてる点がマジで無い |
| … | 13026/03/01(日)20:53:55No.1406821413そうだねx3アーケードTCGは筐体性能の暴力で殴れるから |
| … | 13126/03/01(日)20:54:07No.1406821502そうだねx1色んなのを自動管理してくれるならオフライン紙でやってる時も映しながらやりたい |
| … | 13226/03/01(日)20:54:10No.1406821518そうだねx1>大会とかでこういうの使えるようになると面白いかも |
| … | 13326/03/01(日)20:54:39No.1406821715そうだねx1攻撃カットインとかあるとデュエル感するけどどうせすぐにスキップさせろってなるからいらねえな |
| … | 13426/03/01(日)20:54:47No.1406821768そうだねx1>アーケードTCGは筐体性能の暴力で殴れるから |
| … | 13526/03/01(日)20:54:55No.1406821818そうだねx2現物はサ終に強いしな |
| … | 13626/03/01(日)20:54:58No.1406821834そうだねx3MTGやってるとなんで俺MOでも土地集めてるんだろう…って結構なるからな |
| … | 13726/03/01(日)20:54:58No.1406821837+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13826/03/01(日)20:55:15No.1406821939そうだねx1DCGとTCGの折衷みたいな企画の副次的なメリットは |
| … | 13926/03/01(日)20:55:19No.1406821964そうだねx1基本紙の方が遊んでて楽しい |
| … | 14026/03/01(日)20:55:29No.1406822018そうだねx2>MTGやってるとなんで俺MOでも土地集めてるんだろう…って結構なるからな |
| … | 14126/03/01(日)20:55:55No.1406822209そうだねx3>すんごい古いけどアヴァロンの鍵とか凄かったよな… |
| … | 14226/03/01(日)20:55:59No.1406822234+特殊加工で肉眼でも見えにくいカードとかうまく認識できるの? |
| … | 14326/03/01(日)20:56:06No.1406822292+手書きのオリカードを入れ込んだらどんな処理されるかゲームができるな |
| … | 14426/03/01(日)20:56:23No.1406822409+アイドルトレカとしか認識してなかったからHPとかあるゲームなんだ…ってなった |
| … | 14526/03/01(日)20:56:25No.1406822417+昔ガンダムで紙のカードを登録すればデジタルでもやれるのがあったけどまぁ酷かったな… |
| … | 14626/03/01(日)20:56:25No.1406822419+問題はホロメン凸待ちだとキモヲタの声が入っちゃう |
| … | 14726/03/01(日)20:56:32No.1406822471そうだねx1DCGにしてもカードの売り上げに絶対に影響でないほどのIPならDCGにすればいいけど |
| … | 14826/03/01(日)20:56:33No.1406822473+最近各企業とのコラボ企画やらで物理カードを特典につけたりしてるから紙を軸にする利点が他のゲームよりかなり強いんだよね |
| … | 14926/03/01(日)20:56:53No.1406822624+サイバーワンはリアルカードが必要なDCGだったな |
| … | 15026/03/01(日)20:57:16No.1406822786+DCGってコレクション欲も薄いので熱が冷めやすいのはある |
| … | 15126/03/01(日)20:57:16No.1406822791+デジタルのシャドバはユーザー居たけど |
| … | 15226/03/01(日)20:57:20No.1406822815+>アイドルトレカとしか認識してなかったからHPとかあるゲームなんだ…ってなった |
| … | 15326/03/01(日)20:57:33No.1406822910+>問題はホロメン凸待ちだとキモヲタの声が入っちゃう |
| … | 15426/03/01(日)20:57:47No.1406823017+画像認識でリンクマーカー先に出せるリンクモンスターとかスケールとか表示してくれそうだけど |
| … | 15526/03/01(日)20:57:51No.1406823033+>>アイドルトレカとしか認識してなかったからHPとかあるゲームなんだ…ってなった |
| … | 15626/03/01(日)20:58:15No.1406823198+>でも家庭用というか個人用途で普及させるならスマホ1台で完結させないといけえないからな… |
| … | 15726/03/01(日)20:58:17No.1406823223そうだねx1>>>アイドルトレカとしか認識してなかったからHPとかあるゲームなんだ…ってなった |
| … | 15826/03/01(日)20:58:25No.1406823268+アーケードのロードオブヴァーミリオンも裏面の透明インクで描いた模様をカメラで認識してたんだけど |
| … | 15926/03/01(日)20:58:25No.1406823269+普通に競技人口多いんだよなホロカ… |
| … | 16026/03/01(日)20:58:28No.1406823297+紙で買ってる奴はそりゃオンラインでこういうの出来るならそれに越したことはないからな |
| … | 16126/03/01(日)20:58:34No.1406823345そうだねx3最近出たTCGの中じゃプレイヤーはだいぶ多いぞホロカ |
| … | 16226/03/01(日)20:58:53No.1406823455+>現物はサ終に強いしな |
| … | 16326/03/01(日)20:59:05No.1406823527そうだねx3>それは…面白いのかアチャモ |
| … | 16426/03/01(日)20:59:06No.1406823536+>紙のシャドバ全く流行らなかったし… |
| … | 16526/03/01(日)20:59:14No.1406823575+DCGのほうがって言うけど現状DCGでやっていけてるのが |
| … | 16626/03/01(日)20:59:27No.1406823666+>普通に競技人口多いんだよなホロカ… |
| … | 16726/03/01(日)20:59:27No.1406823668そうだねx1>>それは…面白いのかアチャモ |
| … | 16826/03/01(日)20:59:31No.1406823699+カジュアルに遊ぶ分にはいいと思うホロカ |
| … | 16926/03/01(日)21:00:02No.1406823912+>カジュアルに遊ぶ分にはいいと思うホロカ |
| … | 17026/03/01(日)21:00:06No.1406823941+ホロカは大体ポケカだぞ |
| … | 17126/03/01(日)21:00:09No.1406823975+本当はホロカってARを利用したコレクションカードを作る予定だったんだけど |
| … | 17226/03/01(日)21:00:19No.1406824049+そういやふと気になった |
| … | 17326/03/01(日)21:00:27No.1406824101+普通にやると結構一戦が長いポケカに統率者的なの入れて高速にしたのがホロカ |
| … | 17426/03/01(日)21:00:41No.1406824229+青は性格悪いっていうと誹謗中傷になるゲームと聞いた |
| … | 17526/03/01(日)21:00:58No.1406824336+でもヤソもホロカじゃ推しキャラで戦ってるから… |
| … | 17626/03/01(日)21:01:13No.1406824450+>でもヤソもホロカじゃ推しキャラで戦ってるから… |
| … | 17726/03/01(日)21:01:25No.1406824538+>そういやふと気になった |
| … | 17826/03/01(日)21:01:38No.1406824620+一時期雨後の筍みたいにオリジナルDCG生えたけど結局生き残ってるのはハース(ほぼバトグラ)とシャドバぐらいで |
| … | 17926/03/01(日)21:01:59No.1406824756+>TCG超有名どころかクソ強いIP持ってるところしかないので… |
| … | 18026/03/01(日)21:02:06No.1406824809+単純に対戦だけがしたいならDCGでいいけど |
| … | 18126/03/01(日)21:02:38No.1406825046+なんかこれっぽいのをやろうとしてたカードがあった気がするんだが忘れた |
| … | 18226/03/01(日)21:03:03No.1406825225+>なんかこれっぽいのをやろうとしてたカードがあった気がするんだが忘れた |
| … | 18326/03/01(日)21:03:11No.1406825282+次の弾でプロミスクソ強化されたからやっとホロカ再開できるわ |
| … | 18426/03/01(日)21:03:23No.1406825364+>>でもヤソもホロカじゃ推しキャラで戦ってるから… |
| … | 18526/03/01(日)21:03:31No.1406825419+>問題はホロメン凸待ちだとキモヲタの声が入っちゃう |
| … | 18626/03/01(日)21:03:36No.1406825442+>そういやふと気になった |
| … | 18726/03/01(日)21:04:13No.1406825690+こういう技術いろんなTCGで欲しいな |
| … | 18826/03/01(日)21:04:14No.1406825692+どっかのカードショップでホロカイベントが臭いって話があったしこの技術は早急に実装して欲しい |
| … | 18926/03/01(日)21:04:15No.1406825702+>なんかこれっぽいのをやろうとしてたカードがあった気がするんだが忘れた |
| … | 19026/03/01(日)21:04:20No.1406825735+>一時期雨後の筍みたいにオリジナルDCG生えたけど結局生き残ってるのはハース(ほぼバトグラ)とシャドバぐらいで |
| … | 19126/03/01(日)21:04:31No.1406825814+>なんかこれっぽいのをやろうとしてたカードがあった気がするんだが忘れた |
| … | 19226/03/01(日)21:04:39No.1406825859+ホロカのオタクやばいwってポストに映ってたのがヤソだったやつ好き |
| … | 19326/03/01(日)21:05:00No.1406826014そうだねx7>ホロカのオタクやばいwってポストに映ってたのがヤソだったやつ好き |
| … | 19426/03/01(日)21:05:12No.1406826106そうだねx2>どっかのカードショップでホロカイベントが臭いって話があったしこの技術は早急に実装して欲しい |
| … | 19526/03/01(日)21:05:34No.1406826280そうだねx4>どっかのカードショップでホロカイベントが臭いって話があったしこの技術は早急に実装して欲しい |
| … | 19626/03/01(日)21:05:38No.1406826310+>問題はホロメン凸待ちだとキモヲタの声が入っちゃう |
| … | 19726/03/01(日)21:06:07No.1406826513+>正直ゲームとしてまともなのライバルズくらいだっただろ |
| … | 19826/03/01(日)21:06:25No.1406826625+ディスコで友達とカードやるときとかこんな感じ |
| … | 19926/03/01(日)21:06:28No.1406826644+>>ホロカのオタクやばいwってポストに映ってたのがヤソだったやつ好き |
| … | 20026/03/01(日)21:06:39No.1406826729+>>ホロカのオタクやばいwってポストに映ってたのがヤソだったやつ好き |
| … | 20126/03/01(日)21:06:49No.1406826778+紙でオンライン対戦できるならそれに越したことないし結構画期的だとは思う |
| … | 20226/03/01(日)21:07:08No.1406826921そうだねx1>ホロカのオタクやばいwってポストに映ってたのがヤソだったやつ好き |
| … | 20326/03/01(日)21:07:12No.1406826950そうだねx4ホロカは人気好調で未来の技術まで開発してる |
| … | 20426/03/01(日)21:07:17No.1406826992そうだねx1>ヤソ本人にはMTGのスリーブで威圧しただけなのに… |
| … | 20526/03/01(日)21:07:17No.1406826993+こういうの作ったところで結局処理は手作業だから |
| … | 20626/03/01(日)21:07:56No.1406827268+>一時期雨後の筍みたいにオリジナルDCG生えたけど結局生き残ってるのはハース(ほぼバトグラ)とシャドバぐらいで |
| … | 20726/03/01(日)21:07:58No.1406827279+こういうシステムってみんなが夢見るけど |
| … | 20826/03/01(日)21:08:01No.1406827295そうだねx10>ホロカは人気好調で未来の技術まで開発してる |
| … | 20926/03/01(日)21:08:50No.1406827645そうだねx6>ホロカは人気好調で未来の技術まで開発してる |
| … | 21026/03/01(日)21:08:54No.1406827663+一応マベスナはDCGの中じゃ成功してる方だったような |
| … | 21126/03/01(日)21:08:57No.1406827693そうだねx3>ホロカは人気好調で未来の技術まで開発してる |
| … | 21226/03/01(日)21:08:57No.1406827698+>この手の技術導入する前提の新しめのゲームかつこれをやれるだけの資金も稼いでるゲームじゃないと無理なの |
| … | 21326/03/01(日)21:09:37No.1406827985+だから共同開発っぽいよね |
| … | 21426/03/01(日)21:09:38No.1406827990そうだねx1このシステムが進化するとソリッドビジョンになるのかないいな |
| … | 21526/03/01(日)21:09:45No.1406828040+カードを認識させてデジタルの画面で〜ってのはいろんなTCGがあの手この手で昔からやってるけどいまいち進みが遅いんだよな |
| … | 21626/03/01(日)21:09:52No.1406828085+>こういうシステムってみんなが夢見るけど |
| … | 21726/03/01(日)21:09:54No.1406828096+にじホロバトルはTCGにまで及んでるのかよ… |
| … | 21826/03/01(日)21:09:55No.1406828106+昔PS3あたりのゲームでなかったっけこういうの |
| … | 21926/03/01(日)21:10:07No.1406828187+>>この手の技術導入する前提の新しめのゲームかつこれをやれるだけの資金も稼いでるゲームじゃないと無理なの |
| … | 22026/03/01(日)21:10:11No.1406828215+ホロカMDください |
| … | 22126/03/01(日)21:10:24No.1406828326+>にじホロバトルはTCGにまで及んでるのかよ… |
| … | 22226/03/01(日)21:10:34No.1406828404そうだねx4すげーこんなとこまで来るのかよ |
| … | 22326/03/01(日)21:10:36No.1406828417+これ普通のカメラあれば映像取り込んでソフト側で全部処理してくれるの? |
| … | 22426/03/01(日)21:10:43No.1406828472そうだねx4>にじホロバトルはTCGにまで及んでるのかよ… |
| … | 22526/03/01(日)21:10:43No.1406828474そうだねx1>>>でもヤソもホロカじゃ推しキャラで戦ってるから… |
| … | 22626/03/01(日)21:10:44No.1406828477+>だから共同開発っぽいよね |
| … | 22726/03/01(日)21:10:53No.1406828539+どこと一緒にやってるんだろって思ったけど普通に考えるとブシロか |
| … | 22826/03/01(日)21:10:57No.1406828563そうだねx4別にオンラインに乗せなくてもゲームの自動処理自動判定してくれるならクソ嬉しいと思う |
| … | 22926/03/01(日)21:11:07No.1406828625+対戦したいなと思いつつTCGやってる知り合いいないしなで止まってたからマジで楽しみ |
| … | 23026/03/01(日)21:11:10No.1406828655+>これ普通のカメラあれば映像取り込んでソフト側で全部処理してくれるの? |
| … | 23126/03/01(日)21:11:17No.1406828699+ある程度システムが処理してくれるのはありがたいな |
| … | 23226/03/01(日)21:11:26No.1406828761+>昔PS3あたりのゲームでなかったっけこういうの |
| … | 23326/03/01(日)21:11:31No.1406828790+>これ普通のカメラあれば映像取り込んでソフト側で全部処理してくれるの? |
| … | 23426/03/01(日)21:11:31No.1406828791+システム作れれば他のTCGにもシステム売れるだろうしな |
| … | 23526/03/01(日)21:11:36No.1406828824+ぺこらのデッキがギャンブルデッキで強さが不安定とは聞いた |
| … | 23626/03/01(日)21:11:51No.1406828917+そのうちヴァンガードもこんな感じになるんか? |
| … | 23726/03/01(日)21:11:59No.1406828972+>>これ普通のカメラあれば映像取り込んでソフト側で全部処理してくれるの? |
| … | 23826/03/01(日)21:12:03No.1406828998+ヤソはつい最近ガンダムでもいたらしいぞ |
| … | 23926/03/01(日)21:12:07No.1406829025+興味あるけど近くのカドショ売り切れてて悲しい |
| … | 24026/03/01(日)21:12:11No.1406829054+>>昔PS3あたりのゲームでなかったっけこういうの |
| … | 24126/03/01(日)21:12:12No.1406829058+昔デュエマがカード1枚1枚を読み取らせてTV画面に出力する専用ゲーム開発してたな |
| … | 24226/03/01(日)21:12:17No.1406829091+>ぺこらのデッキがギャンブルデッキで強さが不安定とは聞いた |
| … | 24326/03/01(日)21:12:19No.1406829106+>カードを認識させてデジタルの画面で〜ってのはいろんなTCGがあの手この手で昔からやってるけどいまいち進みが遅いんだよな |
| … | 24426/03/01(日)21:12:20No.1406829116そうだねx1>ヤソはつい最近ガンダムでもいたらしいぞ |
| … | 24526/03/01(日)21:12:27No.1406829181そうだねx1>別にオンラインに乗せなくてもゲームの自動処理自動判定してくれるならクソ嬉しいと思う |
| … | 24626/03/01(日)21:12:29No.1406829190そうだねx1紙でやるTCGの弱点は田舎だと相手がいないってとこだしオンラインで紙しばけるようになったらいいよな |
| … | 24726/03/01(日)21:12:34No.1406829229+これエール横向きに置いてるけどシステムの都合?紙の時点でそのルール配置? |
| … | 24826/03/01(日)21:12:37No.1406829253+>このシステムが進化するとソリッドビジョンになるのかないいな |
| … | 24926/03/01(日)21:12:38No.1406829264+遊戯王とかデジタルの土台あるから頑張ればいけないか |
| … | 25026/03/01(日)21:13:04No.1406829482+>企業の絡み考えるとバンダイとかもありえそうだけど |
| … | 25126/03/01(日)21:13:12No.1406829555+ショップレベルの大会でこれ使えるとどんなTCGでも助かると思う |
| … | 25226/03/01(日)21:13:20No.1406829601そうだねx1一応TCG業界でもこれっぽいことをしようとしてた痕跡は昔からあるんだよな |
| … | 25326/03/01(日)21:13:21No.1406829607+>遊戯王とかデジタルの土台あるから頑張ればいけないか |
| … | 25426/03/01(日)21:13:46No.1406829793+>ダイスは確かに振ること多いが正直ラプラスの方がダイス多用する |
| … | 25526/03/01(日)21:14:02No.1406829921+デュエルディスクは作っただけで満足しちゃったな… |
| … | 25626/03/01(日)21:14:03No.1406829926+>>ダイスは確かに振ること多いが正直ラプラスの方がダイス多用する |
| … | 25726/03/01(日)21:14:05No.1406829939+>>昔PS3あたりのゲームでなかったっけこういうの |
| … | 25826/03/01(日)21:14:07No.1406829951+チップ埋め込むタイプにするのがいいのかな… |
| … | 25926/03/01(日)21:14:07No.1406829953+ショップ大会とかの決勝だけこれにするとかでも大分助かるんじゃない? |
| … | 26026/03/01(日)21:14:11No.1406829993そうだねx2>ぺこらのデッキがギャンブルデッキで強さが不安定とは聞いた |
| … | 26126/03/01(日)21:14:14No.1406830013+紙じゃねえとサマ出来ないからな |
| … | 26226/03/01(日)21:14:20No.1406830055そうだねx10ホロライブほんま覇権やな |
| … | 26326/03/01(日)21:14:23No.1406830075+混乱しがちな処理順に全部ガイドが付くなら揉めたりジャッジ呼んで確認とか無くなるよな |
| … | 26426/03/01(日)21:14:49No.1406830262+DCGでよくね?ってのがある |
| … | 26526/03/01(日)21:14:49No.1406830265+>>このシステムが進化するとソリッドビジョンになるのかないいな |
| … | 26626/03/01(日)21:14:58No.1406830316+なんとかDCGと被らない需要とか出来ないかな |
| … | 26726/03/01(日)21:15:04No.1406830373+何で認識してるんだろう?カードのナンバー?でもスリーブ入れてたよな |
| … | 26826/03/01(日)21:15:05No.1406830386+カードゲーマーはギャンブル的なカード嫌うのなんでだろうね |
| … | 26926/03/01(日)21:15:11No.1406830416+遊戯王とかであるこのターン〇〇は出せないとか使えないが紙だと素で忘れるからな… |
| … | 27026/03/01(日)21:15:15No.1406830445+下に何枚含めてるとかの処理で認識バグると無茶苦茶めんどくさそう |
| … | 27126/03/01(日)21:15:15No.1406830449+デュエルターミナルにカード読み取らせて簡易デュエルするのでも結構未来を感じてたな |
| … | 27226/03/01(日)21:15:15No.1406830453+ボードゲームとか他のテーブルゲームにも応用できそうな技術 |
| … | 27326/03/01(日)21:15:24No.1406830522+>カードゲーマーはギャンブル的なカード嫌うのなんでだろうね |
| … | 27426/03/01(日)21:15:34No.1406830594そうだねx3>DCGでよくね?ってのがある |
| … | 27526/03/01(日)21:15:39No.1406830646+>遊戯王とかであるこのターン〇〇は出せないとか使えないが紙だと素で忘れるからな… |
| … | 27626/03/01(日)21:15:55No.1406830767そうだねx1>DCGでよくね?ってのがある |
| … | 27726/03/01(日)21:15:59No.1406830794そうだねx8>ホロライブほんま覇権やな |
| … | 27826/03/01(日)21:16:05No.1406830842そうだねx6>ホロライブほんま覇権やな |
| … | 27926/03/01(日)21:16:06No.1406830854+紙からDTCGやったら紙に戻ってこない層も多いし結構新規というよりコンテンツの延命だと思ってる |
| … | 28026/03/01(日)21:16:19No.1406830943+一般層に降りてくるのはだいぶ先になりそうだけど配信者同士とかオフの大会の決勝トーナメントとかで演出付きでみられるようになるのがいい」 |
| … | 28126/03/01(日)21:16:24No.1406830981+というか俺は紙が好きなのかデュエルしながら適当に駄弁るのが好きなのか |
| … | 28226/03/01(日)21:16:26No.1406830999そうだねx3>カードゲーマーはギャンブル的なカード嫌うのなんでだろうね |
| … | 28326/03/01(日)21:16:46No.1406831140+俺が死ぬまでにはソリッドビジョンシステムを使用したデュエルができるようにして欲しい |
| … | 28426/03/01(日)21:16:47No.1406831145そうだねx5DCGで良くね論は行きつく先は紙いらないねになるけどそうはなってないからな… |
| … | 28526/03/01(日)21:16:56No.1406831207+>カードゲーマーはギャンブル的なカード嫌うのなんでだろうね |
| … | 28626/03/01(日)21:17:02No.1406831253+DCGが万能だと思ってるやつはそれが成立するのはベテランVSベテランの時だけだというのを忘れてるよね |
| … | 28726/03/01(日)21:17:12No.1406831321+物体があるとコレクションとしての価値がやや上がるのはある |
| … | 28826/03/01(日)21:17:12No.1406831322+>カードゲーマーはギャンブル的なカード嫌うのなんでだろうね |
| … | 28926/03/01(日)21:17:20No.1406831371そうだねx3>自分で使う場合も安定しないし |
| … | 29026/03/01(日)21:17:21No.1406831375+>>カードゲーマーはギャンブル的なカード嫌うのなんでだろうね |
| … | 29126/03/01(日)21:17:24No.1406831405+デジタルメインで遊んでてもそれはそれとして手元に置いておきたいからカードちょこちょこ買うしな |
| … | 29226/03/01(日)21:17:25No.1406831413+ここまできたらARヴィジョンもできるだろ |
| … | 29326/03/01(日)21:17:32No.1406831460+ホロカの場合だとレア度違いで演出強化とかできそう |
| … | 29426/03/01(日)21:17:38No.1406831483そうだねx1>なんとかDCGと被らない需要とか出来ないかな |
| … | 29526/03/01(日)21:17:40No.1406831510+>まず引き運で初動決まるのにそれ以上運要素増やしたくないんだと思う |
| … | 29626/03/01(日)21:17:48No.1406831552そうだねx1>何で認識してるんだろう?カードのナンバー?でもスリーブ入れてたよな |
| … | 29726/03/01(日)21:17:55No.1406831601そうだねx2配信で演出盛れたりテキストや処理を確認しやすくできるのが1番の利点だと思う |
| … | 29826/03/01(日)21:18:13No.1406831697そうだねx2MDとかだとあんまイラスト見えないから紙もいいんだよな |
| … | 29926/03/01(日)21:18:26No.1406831797+>DCGで良くね論は行きつく先は紙いらないねになるけどそうはなってないからな… |
| … | 30026/03/01(日)21:18:33No.1406831839+>>カードゲーマーはギャンブル的なカード嫌うのなんでだろうね |
| … | 30126/03/01(日)21:18:35No.1406831848そうだねx2>物体があるとコレクションとしての価値がやや上がるのはある |
| … | 30226/03/01(日)21:18:42No.1406831897+とりあえず適当にホロアースとでも連動させてくれ |
| … | 30326/03/01(日)21:18:47No.1406831924+それはそれとしてデジタル版も欲しいというのは女々か? |
| … | 30426/03/01(日)21:18:48No.1406831928+他のセンサーでもない限り画像読み込み以外ないよね |
| … | 30526/03/01(日)21:18:53No.1406831972+mtgアリーナができたところでブラックロータスの価値が落ちるのかって話よ |
| … | 30626/03/01(日)21:18:54No.1406831984そうだねx2>>>カードゲーマーはギャンブル的なカード嫌うのなんでだろうね |
| … | 30726/03/01(日)21:18:55No.1406831987そうだねx2紙の需要は結局なくならない訳だから |
| … | 30826/03/01(日)21:19:01No.1406832032+>カードゲーマーはギャンブル的なカード嫌うのなんでだろうね |
| … | 30926/03/01(日)21:19:08No.1406832076そうだねx1DCGは思ったより紙と被らないというか紙のルールやカードプールをそのまま取り込めるわけでもないしサーバ構築の手間もかかるしユーザーも並行してどっちともやれる人も少ない |
| … | 31026/03/01(日)21:19:12No.1406832099+紙もデジタルも当たってるコンテンツは導入しないんじゃないかな |
| … | 31126/03/01(日)21:19:13No.1406832104+最近の画像認識なら結構行けたりしないの |
| … | 31226/03/01(日)21:19:25No.1406832173そうだねx1チェスとかで似たようなのあったなアナログかつデジタルでも使えるやつ |
| … | 31326/03/01(日)21:19:28No.1406832191+>>自分で使う場合も安定しないし |
| … | 31426/03/01(日)21:19:36No.1406832261+普通のタブレットのカメラっぽいからスマホでもいけるんじゃない? |
| … | 31526/03/01(日)21:19:38No.1406832273+>配信で演出盛れたりテキストや処理を確認しやすくできるのが1番の利点だと思う |
| … | 31626/03/01(日)21:19:44No.1406832315そうだねx1なんならDTCGとして出してたのに紙に進出してくるのまでいるからどっちかだけでいいとはメーカー側も全く思ってないよね |
| … | 31726/03/01(日)21:19:52No.1406832362+まあクリティカル率なんかも確定まで上げてなんぼみたいなゲームあるしな |
| … | 31826/03/01(日)21:19:53No.1406832372+シリアルとかQRじゃなくてシンプルに画像読み込みっぽいよね |
| … | 31926/03/01(日)21:19:58No.1406832397+半分グッズみたいなものだから売る側にも買う側にも紙である意味があるタイプのカードゲームだからめちゃ良いな |
| … | 32026/03/01(日)21:20:10No.1406832487+>紙もデジタルも当たってるコンテンツは導入しないんじゃないかな |
| … | 32126/03/01(日)21:20:18No.1406832555+安定させたいがために何枚も入れるしな |
| … | 32226/03/01(日)21:20:18No.1406832559+VR技術でカードからモンスターが浮き上がって見えるようなこともいずれできるようになるんだろうな |
| … | 32326/03/01(日)21:20:20No.1406832567そうだねx1>MDとかだとあんまイラスト見えないから紙もいいんだよな |
| … | 32426/03/01(日)21:20:21No.1406832575+>MDとかだとあんまイラスト見えないから紙もいいんだよな |
| … | 32526/03/01(日)21:20:23No.1406832592+>配信で演出盛れたりテキストや処理を確認しやすくできるのが1番の利点だと思う |
| … | 32626/03/01(日)21:20:26No.1406832601+>相手のカスミと自分のカスミは別カード |
| … | 32726/03/01(日)21:20:28No.1406832621+>普通のタブレットのカメラっぽいからスマホでもいけるんじゃない? |
| … | 32826/03/01(日)21:20:34No.1406832655そうだねx3>紙もデジタルも当たってるコンテンツは導入しないんじゃないかな |
| … | 32926/03/01(日)21:20:39No.1406832689+遊戯王とかマジで再現性を突き詰めたカードゲームになってるもんな |
| … | 33026/03/01(日)21:20:47No.1406832742+>>MDとかだとあんまイラスト見えないから紙もいいんだよな |
| … | 33126/03/01(日)21:20:54No.1406832780そうだねx1面白いけど紙でめんどくさいのはシャッフルだからそこなんとか自動化できんかな |
| … | 33226/03/01(日)21:20:55No.1406832791+ギャンブル…オルオーン… |
| … | 33326/03/01(日)21:20:57No.1406832803+運ゲーを極限まで排除したら先行後攻決めたらほぼ勝ち確定のMoMAみたいになるけど |
| … | 33426/03/01(日)21:21:04No.1406832852+処理的にこれ紙にするの無理だなって思ったのはCOJ |
| … | 33526/03/01(日)21:21:05No.1406832858+手だと面倒臭い処理とか補助してくれるだけでもいい |
| … | 33626/03/01(日)21:21:18No.1406832954+>安定させたいがために何枚も入れるしな |
| … | 33726/03/01(日)21:21:25No.1406833007+>見れるけどあんま見ないじゃん? |
| … | 33826/03/01(日)21:21:30No.1406833047+デジタルだとイラストよりまずテキスト見ちゃうな |
| … | 33926/03/01(日)21:21:35No.1406833080+紙はシャッフルがめんどくさいんだよな |
| … | 34026/03/01(日)21:21:36No.1406833094+墓地のカードとか使える時に光ってくれないと出来る気がしない |
| … | 34126/03/01(日)21:21:38No.1406833103そうだねx1墓地やEXが光ってくれるのマジで助かるからな… |
| … | 34226/03/01(日)21:21:40No.1406833120そうだねx2DCGで良くね?と気軽に言ってくれるけどそもそもDCGはそう簡単に作れるものではない… |
| … | 34326/03/01(日)21:21:58No.1406833238+まだ相手ターン干渉とかチェーンの概念ないホロカだからなんとかなりそうだけど複雑化してくと大変そう |
| … | 34426/03/01(日)21:21:58No.1406833239+>可愛い女の子のカードは見ないか? |
| … | 34526/03/01(日)21:22:08No.1406833309+印刷したカードでよさそう |
| … | 34626/03/01(日)21:22:09No.1406833314そうだねx1デュエルディスクの謎のシャッフル機構あれ開発できたら革命だろうな… |
| … | 34726/03/01(日)21:22:15No.1406833351+>物体があるとコレクションとしての価値がやや上がるのはある |
| … | 34826/03/01(日)21:22:23No.1406833414そうだねx1あっ墓地が光ってるから使お! |
| … | 34926/03/01(日)21:22:24No.1406833426+紙だって見ないカードは見ないよ |
| … | 35026/03/01(日)21:22:30No.1406833462+>DCGで良くね?と気軽に言ってくれるけどそもそもDCGはそう簡単に作れるものではない… |
| … | 35126/03/01(日)21:22:35No.1406833502+>DCGで良くね?と気軽に言ってくれるけどそもそもDCGはそう簡単に作れるものではない… |
| … | 35226/03/01(日)21:22:37No.1406833521+>普通のタブレットのカメラっぽいからスマホでもいけるんじゃない? |
| … | 35326/03/01(日)21:22:46No.1406833582+隅にちょろっと書いてる制約とかわかんないよ |
| … | 35426/03/01(日)21:22:57No.1406833649+>デュエルディスクの謎のシャッフル機構あれ開発できたら革命だろうな… |
| … | 35526/03/01(日)21:23:02No.1406833667+別に会心の一撃狙って外してもダメージ出るけどTCGのギャンブルは当たらないと効果でないから |
| … | 35626/03/01(日)21:23:03No.1406833687+>デュエルディスクの謎のシャッフル機構あれ開発できたら革命だろうな… |
| … | 35726/03/01(日)21:23:08No.1406833714そうだねx1MD初動で大したバグ無かったの本当に恐ろしいよ |
| … | 35826/03/01(日)21:23:33No.1406833856+>多分スマホとかに入れられるアプリだよね |
| … | 35926/03/01(日)21:23:35No.1406833871+まず遊戯王とか小さいカードは文字小さすぎ |
| … | 36026/03/01(日)21:23:35No.1406833874+ヴァンガードかなんかがクリティカル的なの無かったっけ |
| … | 36126/03/01(日)21:23:47No.1406833962そうだねx3この手の仕組みで楽しいのはカードショップ間の大会とかやりやすくなる事だと思う |
| … | 36226/03/01(日)21:24:06No.1406834084+>MD初動で大したバグ無かったの本当に恐ろしいよ |
| … | 36326/03/01(日)21:24:12No.1406834124+スレ画の仕組みは紙で気軽に楽しく遠隔対戦ができるのが嬉しいし |
| … | 36426/03/01(日)21:24:32No.1406834259+MDはまずリンクスで技術基盤作って…ってやったからすげーコストと時間かかってる |
| … | 36526/03/01(日)21:24:39No.1406834295+指定できる対象とかガイド機能つけてくれたらタレントもやりやすくてええかもな |
| … | 36626/03/01(日)21:24:42No.1406834324そうだねx2そんな事よりにじさんじの大量非公開は何なんだよ |
| … | 36726/03/01(日)21:24:45No.1406834349+アプリ対応できるのはルール次第か |
| … | 36826/03/01(日)21:24:46No.1406834355+>この手の仕組みで楽しいのはカードショップ間の大会とかやりやすくなる事だと思う |
| … | 36926/03/01(日)21:24:49No.1406834374+将来的に紙とDCGでクロスプレイできるようになったらすごいな |
| … | 37026/03/01(日)21:24:55No.1406834425そうだねx2>そんな事よりにじさんじの大量非公開は何なんだよ |
| … | 37126/03/01(日)21:25:11No.1406834539+カードゲームの大会配信をこの技術で通して見ればいろいろ状況整理されてわかりやすくなるかもな |
| … | 37226/03/01(日)21:25:19No.1406834606+サマの温床にしかならないからガチ寄りの大会とかは向いてないかな |
| … | 37326/03/01(日)21:25:21No.1406834619+融合5枚でFGDとかはあったか |
| … | 37426/03/01(日)21:25:25No.1406834645そうだねx1>デュエルディスクの謎のシャッフル機構あれ開発できたら革命だろうな… |
| … | 37526/03/01(日)21:25:30No.1406834676+>ヴァンガードかなんかがクリティカル的なの無かったっけ |
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