二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772364193557.png-(176303 B)
176303 B26/03/01(日)20:23:13No.1406807394+ 21:31頃消えます
見たことある?
126/03/01(日)20:24:04No.1406807788+
ウイポ
226/03/01(日)20:24:39No.1406808092+
ラプラスの魔
326/03/01(日)20:26:51No.1406809040そうだねx33
敵を倒した時ではなく物理攻撃や魔法などの行動をした時に各種経験値が入るゲームは見たことがある
426/03/01(日)20:27:04No.1406809142+
スパロボの全滅プレイ?
526/03/01(日)20:29:32No.1406810293+
メダロットは仕様上負けたり引き分けたりが重要だった記憶
626/03/01(日)20:30:17No.1406810668そうだねx5
チキンナイフとか…
726/03/01(日)20:30:30No.1406810776そうだねx6
FF8はダメージ与えていれば経験値貰えてた
826/03/01(日)20:30:56No.1406810967そうだねx24
いくらでもあるな…
926/03/01(日)20:31:36No.1406811284そうだねx2
FF2は行動したあと勝たないとダメだっけ?
1026/03/01(日)20:31:42No.1406811339+
攻撃が当たったり陣地占拠でも経験値がもらえるぜ
1126/03/01(日)20:32:33No.1406811731そうだねx9
>メダロットは仕様上負けたり引き分けたりが重要だった記憶
知らないメダロットだ…
勝たないとパーツ貰えないだろ…
1226/03/01(日)20:32:48No.1406811879そうだねx5
クレリックが両手に盾持ってド突き合うだけで経験値入るゲーム見たことあるか!?
1326/03/01(日)20:32:54No.1406811940+
ロマサガ1
1426/03/01(日)20:33:04No.1406812015+
ロマサガは不利な経験値が貰える…
1526/03/01(日)20:33:43No.1406812323そうだねx5
ギリギリまで戦って逃げてまた戦って…を繰り返す稼ぎがあるゲームが何かあった気がする…
1626/03/01(日)20:34:11No.1406812577+
経験値は入らないけどFF7のチョコボックルは逃げた回数でダメージ増えるぜ!
インターナショナルで弱体化されたぜ!
1726/03/01(日)20:34:41No.1406812778+
逃げても経験値貰えるゲームは見た事あるが
逃げて経験値貰えるゲームは確かに見た事ないかもしれん
1826/03/01(日)20:35:05No.1406812971+
確率で素早さがアップするのならあった
1926/03/01(日)20:35:35No.1406813213そうだねx3
プレイヤーへの経験値として入って来るだろ
2026/03/01(日)20:35:52No.1406813353そうだねx4
ブレイブブレイドが逃げた回数分攻撃力減少
チキンナイフが逃げた回数分攻撃力上昇
であってたっけ…
2126/03/01(日)20:35:56No.1406813384+
#FEは入った気がする
2226/03/01(日)20:36:31No.1406813666+
愛がアップ!
2326/03/01(日)20:37:18No.1406814039そうだねx2
全部戦ってたらテリブルラビに殺されるぞ
2426/03/01(日)20:38:09No.1406814499そうだねx1
>クレリックが両手に盾持ってド突き合うだけで経験値入るゲーム見たことあるか!?
タクティクスオウガだっけ?
2526/03/01(日)20:38:34No.1406814719+
パワプロのサクセスも負けたら負けたで経験値入るな
負けちゃいけない試合もあるけど
2626/03/01(日)20:38:46No.1406814804+
elona
2726/03/01(日)20:39:48No.1406815269+
ちょっと違うけど逃げたら金落とすゲーム嫌い
2826/03/01(日)20:40:07No.1406815387そうだねx3
逃げても経験値もらえるゲーム自体は見かけるけどあくまで逃げるまでに経験値もらえる行動した上で逃げるから貰えるのであって「逃げる」という行動そのもの自体に経験値があるゲームは見たことがない
2926/03/01(日)20:41:39No.1406816083そうだねx1
ソード・ワールドは勝たなくても避けて通れれば「解決した最大の障害」として経験値換算したりできたはず…
3026/03/01(日)20:41:59No.1406816227+
エンカウントだけで経験値獲得は多分あるな
3126/03/01(日)20:41:59No.1406816229+
逃げたら敵が崖から落ちて倒した扱いになったり…
3226/03/01(日)20:42:37No.1406816485+
>逃げても経験値もらえるゲーム自体は見かけるけどあくまで逃げるまでに経験値もらえる行動した上で逃げるから貰えるのであって「逃げる」という行動そのもの自体に経験値があるゲームは見たことがない
経験値というか逃走コマンドそのものがレベルのあるスキル制とかなら成り立ちそう
見たことないけど
3326/03/01(日)20:42:40No.1406816506そうだねx8
TRPGなら「逃げる」という選択肢に経験値が賦与される場合もあるか
3426/03/01(日)20:42:45No.1406816540+
逃げるのに成功したら経験値追加でもらえるのはなんかでありそうだけどな
3526/03/01(日)20:43:54No.1406817091+
>敵を倒した時ではなく物理攻撃や魔法などの行動をした時に各種経験値が入るゲームは見たことがある
稼ぐために倒さないよう敵回復させたり逃げて仕切り直ししてあげたりするやつ
3626/03/01(日)20:44:26No.1406817311そうだねx3
>TRPGなら「逃げる」という選択肢に経験値が賦与される場合もあるか
というか即時撤退が勝利条件みたいな話とか
3726/03/01(日)20:45:30No.1406817842+
ステルスゲーでそういうのないのかな…?
いやそもそも見つかってエンカすんなって話になるか
3826/03/01(日)20:45:32No.1406817855+
攻撃アップ魔法かけるとそれかけて増加した分のダメージがそいつの貢献として経験値になるの
何もおかしくないんだけどなんかしっくりこない!!
3926/03/01(日)20:46:39No.1406818357+
ターン制シミュレーションだとちょいとこついで逃げるみたいなものかな
4026/03/01(日)20:47:13No.1406818612+
シミュレーションだと撤退戦が一番難しくて経験要るよな…
4126/03/01(日)20:48:39No.1406819244そうだねx8
勝たないと経験値入らないって認識もおかしいよね
負けても経験は経験なんだから入るゲームもあるだろなそりゃ
4226/03/01(日)20:48:43No.1406819273+
スカイリムで鍛冶場の火に近づいて自分に火を付けたら破壊魔法のスキル経験値が上がるよ
4326/03/01(日)20:49:05No.1406819447+
>ソード・ワールドは勝たなくても避けて通れれば「解決した最大の障害」として経験値換算したりできたはず…
解決のために戦う必要の無い敵は避けるのが正解なシナリオはあるな
4426/03/01(日)20:49:13No.1406819511+
行動一切することなく戦闘突入後に逃げるだけで経験値はいるゲームは流石にないか?
4526/03/01(日)20:50:00No.1406819811+
>elona
依頼からテレポート(の杖)で逃げると詠唱スキルや魔道具スキルや経験値が入る!ついでに名声も減ってお得!
いやお得なんだよelonaでは適度に名声下げないとお金が貯まらないんだ
4626/03/01(日)20:50:02No.1406819825+
>>TRPGなら「逃げる」という選択肢に経験値が賦与される場合もあるか
>というか即時撤退が勝利条件みたいな話とか
シナリオの目的が非戦闘員のヒロイン連れて安全圏まで逃亡するんなら戦闘なんてなるべく避けたいしなー
4726/03/01(日)20:50:30No.1406820035そうだねx1
>行動一切することなく戦闘突入後に逃げるだけで経験値はいるゲームは流石にないか?
そこいくとスレ画は何らかの物事を競う場で何もせず逃げてきた時の話なのか?ということになってしまう…
4826/03/01(日)20:50:34No.1406820070そうだねx2
お互い補給し合ってるだけで経験値が入るゲーム見たことあるか!?
4926/03/01(日)20:51:16No.1406820359+
>ブレイブブレイドが逃げた回数分攻撃力減少
>チキンナイフが逃げた回数分攻撃力上昇
>であってたっけ…
一回も逃げずに強いブレイブブレイドを作ろうとしたけど
リターン使ってぬすむのリセマラした回数が逃げた判定にカウントされちゃってね
5026/03/01(日)20:51:30No.1406820442+
フリーバトルで手が届く範囲だけ殴って即撤退
これこそSLGの稼ぎよ
5126/03/01(日)20:51:43No.1406820517+
SRPGだとかなりあるな…
5226/03/01(日)20:51:49No.1406820557+
ツインビーRPGはどうだったっけ
戦闘以外でもなんかいろんな行動で経験値入るから突然レベルが上がる
5326/03/01(日)20:51:55No.1406820600そうだねx2
途中まで活躍したのに最後に死んでると経験値入らないのは納得できない
5426/03/01(日)20:52:38No.1406820899+
>プレイヤーへの経験値として入って来るだろ
さては貴様ローグライクの者だな!
5526/03/01(日)20:52:50No.1406820989+
敵がいるところを移動するだけのクエストでクリア報酬とかあったな
5626/03/01(日)20:53:13No.1406821146そうだねx1
むしろ逃げて経験値が手に入らない方がおかしいんだよ
5726/03/01(日)20:54:00No.1406821455そうだねx1
>むしろ戦闘画面に居るだけで何もしてないのに経験値が手に入る方がおかしいんだよ
5826/03/01(日)20:55:16No.1406821944+
>>むしろ戦闘画面に居るだけで何もしてないのに経験値が手に入る方がおかしいんだよ
ペルソナ1がやりたいのか
5926/03/01(日)20:57:06No.1406822726+
とどめ刺したキャラしか経験値入らないとかもあるよね
6026/03/01(日)20:58:12No.1406823184+
>とどめ刺したキャラしか経験値入らないとかもあるよね
どけ!俺がやる!
6126/03/01(日)20:58:15No.1406823197+
逃げると悪運が上がるゲームならあるね
6226/03/01(日)20:58:46No.1406823414+
戦闘では一切成長せず拠点に戻って経験値を割り振るやつ
6326/03/01(日)20:59:00No.1406823502+
>ペルソナ1がやりたいのか
マークとなんじょうくんが成長していない!!
6426/03/01(日)21:00:05No.1406823928+
>逃げると悪運が上がるゲームならあるね
防御し続けたら裸でもダメージ受けなくなるゲームか
6526/03/01(日)21:00:44No.1406824240+
金払わずに店から逃げると名前がどろぼーになるゲームなら
6626/03/01(日)21:01:19No.1406824497+
最大HP上げまくったらうっかり餓死するゲームあったな
6726/03/01(日)21:01:28No.1406824560+
俺は経験値の総量が決まっていてPTで割るゲームが好きだな
わざと人数減らして集中育成とかできるし
6826/03/01(日)21:03:00No.1406825207そうだねx2
>途中まで活躍したのに最後に死んでると経験値入らないのは納得できない
これのせいで経験値凹むのぐえー!ってなる
6926/03/01(日)21:03:29No.1406825406+
サガフロ2
7026/03/01(日)21:04:22No.1406825748+
何もしなくても経験値入るゲームとかあった気がする
7126/03/01(日)21:04:38No.1406825852+
>知らないメダロットだ…
>勝たないとパーツ貰えないだろ…
1作目の熟練度システムのことを言ってると思われる
7226/03/01(日)21:05:58No.1406826443+
ゴブリンを囲んで石とポーションをなげて経験値が入るゲーム見たことあるか!?
7326/03/01(日)21:08:10No.1406827368+
マリオストーリーのニゲテモモラーウはちょっと違うか
7426/03/01(日)21:08:55No.1406827679+
経験値なんてありませんよファンタジーやメルヘンじゃないんですからってゲームはありそう
戦闘要素ありでも
7526/03/01(日)21:09:36No.1406827968+
増える敵を無敵にして自分が死ぬまで殴り続けて経験値積むゲームなら見たことあるぞ
7626/03/01(日)21:10:50No.1406828519+
お得だからいいけど戦闘に出さえすれば
すぐ引っ込めて何もしなくても経験値が得られるのおかしいな…
7726/03/01(日)21:11:45No.1406828870+
メダロット初代は1レベル上がるまでに255回パーツ使わないと最大まで上がらないんだけど
まぁ別にクリアするのに必要ないし対戦バランスも雑なのでどうでもいいと言えばどうでもいい
7826/03/01(日)21:12:04No.1406829010+
スキル制のゲームなら逃げたらそれに使ったスキルに経験値入るな
7926/03/01(日)21:12:19No.1406829103+
>お互い補給し合ってるだけで経験値が入るゲーム見たことあるか!?
FEは杖振ってりゃ経験値入るのあった気がする
8026/03/01(日)21:12:27No.1406829175+
band系ローグライクは敵にダメージ与える過程でも倒し切ることでも経験値もらえるな
8126/03/01(日)21:12:36No.1406829242+
フォーチュンクエストでそんな議論あったな怪物倒さないと経験値入らないの改定した方がいいだろみたいな
8226/03/01(日)21:13:35No.1406829723+
そういう事言いだしたらトレーニングで大量の経験値が入らないのはおかしいってなるから…
8326/03/01(日)21:14:36No.1406830172+
戦闘不能キャラにも経験値が入るゲームは結構多いよね
今やってるのエロゲだけどそうだわ
8426/03/01(日)21:15:03No.1406830360+
鬼ごっこっていう古典的なゲームがある以上逃げることそのものが目的のゲームもあっていいのにな
ステルスゲーのノーアラートクリアとかは少し近いかな
8526/03/01(日)21:15:11No.1406830418+
現実だとトレーニングで経験値得て実戦で失う感じになるんだよね…
8626/03/01(日)21:15:49No.1406830715+
>経験値なんてありませんよファンタジーやメルヘンじゃないんですからってゲームはありそう
>戦闘要素ありでも
仲間加入時のみ経験値が入るRPGあったな…
まあ裏技で同じキャラ何度も仲間に出来て稼げちゃうんだけど
8726/03/01(日)21:15:55No.1406830766+
>戦闘不能キャラにも経験値が入るゲームは結構多いよね
>今やってるのエロゲだけどそうだわ
死ぬことよりデカイ学びってそうそうないからな
8826/03/01(日)21:16:27No.1406831005+
>鬼ごっこっていう古典的なゲームがある以上逃げることそのものが目的のゲームもあっていいのにな
>ステルスゲーのノーアラートクリアとかは少し近いかな
ホラゲーのチェイスシーンなんかはまあまあそれだろ
ただその手のゲームで経験値システムが見たことない
8926/03/01(日)21:16:43No.1406831117+
演習で負けたのに経験値が入る艦これには最初驚いたな
9026/03/01(日)21:16:54No.1406831196+
戦略系だとたとえ攻撃スカっても即時撤退でも経験値入るってのはリアリティ考えりゃそりゃその方が自然だなと思う
9126/03/01(日)21:17:23No.1406831389そうだねx1
>>鬼ごっこっていう古典的なゲームがある以上逃げることそのものが目的のゲームもあっていいのにな
>>ステルスゲーのノーアラートクリアとかは少し近いかな
>ホラゲーのチェイスシーンなんかはまあまあ​それだろ
>ただその手のゲームで経験値システムが見たことない
非対称鬼ごっこゲーとか逃げて経験値稼ぐゲームやん?
9226/03/01(日)21:17:40No.1406831509+
超昂天使エスカレイヤー…いやこれ最終的には逃げるけど経験値入ってるのは逃げ行為ではねえな
9326/03/01(日)21:18:34No.1406831841+
死んでしまえば経験も何も終わってしまうし…
9426/03/01(日)21:19:01No.1406832027+
FEエコーズとかトライアングルストラテジーとかシミュレーションゲーならあるな…
9526/03/01(日)21:19:05No.1406832059+
>ロマサガ1
すばやさがアップ!
9626/03/01(日)21:19:32No.1406832218+
SFCの史記英雄伝は逃げても経験値入ってた
9726/03/01(日)21:20:08No.1406832464+
脱出系非対称ゲームとか
9826/03/01(日)21:21:13No.1406832924+
FEで戦闘せずに牢屋から脱出したらボーナス経験値もらえたな
9926/03/01(日)21:21:48No.1406833171+
見ろこのサンサーラナーガを
主人公が戦って得られるのは金とアイテムだけだ
10026/03/01(日)21:23:53No.1406833994+
>戦闘不能キャラにも経験値が入るゲームは結構多いよね
サガエメの立ち上がってから成長するのは納得できた
10126/03/01(日)21:24:33No.1406834269+
ラグランジュポイントは逃げても既に与えたダメージに応じた経験値が入る


1772364193557.png