二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772171920751.jpg-(116789 B)
116789 B26/02/27(金)14:58:40No.1406031466+ 17:31頃消えます
ヒルコ装備の揃えがマルチだと効果発揮してないからお問い合わせに送った
やたら威力低い武技とかもあるし次のアプデで揃えや武技関連アプデ期待したいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/27(金)15:02:58No.1406032299+
属性改変武技が武器の属性に引っ張られて威力下がるみたいなのもあるぞ
226/02/27(金)15:04:36No.1406032665+
十一面観音なんて凄いぞ!
毒耐性アップが主で最終的に手に入るバフが毒耐性の数値を攻撃力に加算だぜ!
326/02/27(金)15:06:41No.1406033144+
捌き達者が二刀とかで機能していない報告は「」千代にとってショックだった
426/02/27(金)15:06:57No.1406033206+
>毒耐性アップが主で最終的に手に入るバフが毒耐性の数値を攻撃力に加算だぜ!
えっ…毒耐性の数値そのまま攻撃力に加算されるってこと…?ダメージ凄いことにならんか
526/02/27(金)15:07:52No.1406033422+
人間エネミーの気力回復速度が早いのこんなんだっけと思って2の動画見たら全然違ったわ・・
626/02/27(金)15:08:31No.1406033581そうだねx1
なんか強くなってる気がするだけの場合がちょこちょこあるの…!?
そんな…そんな…グオオオオオ!
726/02/27(金)15:08:49No.1406033646+
>えっ…毒耐性の数値そのまま攻撃力に加算されるってこと…?ダメージ凄いことにならんか
間違ってたぜ!
ダメージ反映(毒耐性)Aだったぜ!
826/02/27(金)15:09:44No.1406033852+
明らか捌きおかしいだろ!って思いながら手甲で捌いてたからもう慣れちゃった
称号用に別武器握ってたらこんなに捌きガバくて良いんですか!ってなるすごいね5F差
926/02/27(金)15:09:53No.1406033880+
>人間エネミーの気力回復速度が早いのこんなんだっけと思って2の動画見たら全然違ったわ・・
これちょくちょく見かけるけどシステムが結構変わったし技研ぎでめっちゃ楽に崩せるから意図的では…?
1026/02/27(金)15:10:11No.1406033959そうだねx1
>なんか強くなってる気がするだけの場合がちょこちょこあるの…!?
>そんな…そんな…グオオオオオ!
このパイン飴舐める?
1126/02/27(金)15:10:20No.1406034001+
他のゲームでもそうだけどジャスガの受け付け時間延長みたいなスキルは負けた気がしてつけられない
んで全然ジャスガ出来なくてボコボコにされる
1226/02/27(金)15:10:31No.1406034044+
おマルチはなんかバグ多いよね
1326/02/27(金)15:11:01No.1406034171そうだねx1
サムライ二刀流はもう下段構えで避けてる方が良くない?となりつつある
1426/02/27(金)15:11:38No.1406034320+
>>人間エネミーの気力回復速度が早いのこんなんだっけと思って2の動画見たら全然違ったわ・・
>これちょくちょく見かけるけどシステムが結構変わったし技研ぎでめっちゃ楽に崩せるから意図的では…?
たぶん意図はそうなんだろうけどちょっと早過ぎるかなぁって俺は思う
1526/02/27(金)15:13:39No.1406034753+
十一面観音は七つ揃えでようやくダメージ反映が付くのがね…
しかも重装備
1626/02/27(金)15:15:03No.1406035072+
>他のゲームでもそうだけどジャスガの受け付け時間延長みたいなスキルは負けた気がしてつけられない
>んで全然ジャスガ出来なくてボコボコにされる
昔は同じこと思ってたけどじゃあ他の上位スキルみたいなのも同じで効果量上のものを使うと負け…?って思って気にしなくなった
1726/02/27(金)15:16:16No.1406035276+
なんか微妙だと思ってた風林火山がなにげにこれ最終的な火力おかしくない?となりつつある
金剛獅子が火と風二属性持ちなのもあって総合的な火力がなんかモリモリ上がってくる
1826/02/27(金)15:16:57No.1406035428+
ちなみに手甲と二刀流は捌き達者が反映されないバグがあるから8fのままだ
1926/02/27(金)15:17:48No.1406035599+
攻撃反映〇〇って書いてあるけど表示攻撃力は変わらないんだけどこれはダメージは変わるよって事なのか…?
ダメージ反映〇〇っていうのもあるからさっぱり分からん
2026/02/27(金)15:19:55No.1406036067+
ダメージ反映は多分通常攻撃当てた時に加算だよね?
2126/02/27(金)15:20:24No.1406036164+
布袋尊も早く直してほしい
捌きまくりでどれくらい火力上がるのか気になる
2226/02/27(金)15:22:22No.1406036600+
風林火山は手軽に火力出る稲荷の効果よりちょい下くらいだからそりゃ強い
これもバグってるのか信玄装備ドロップ全然しないけど
2326/02/27(金)15:25:37No.1406037290+
布袋尊は回復量も上がってほしいね
捌きの回復バフの持続が短くて思ったより回復できない
2426/02/27(金)15:25:45No.1406037313+
ダメカとアムリタ吸収回復と気力カットメインで組むか…
2526/02/27(金)15:27:14No.1406037618+
>風林火山は手軽に火力出る稲荷の効果よりちょい下くらいだからそりゃ強い
>これもバグってるのか信玄装備ドロップ全然しないけど
防具は一色揃った
薙刀鎌と刀だけ出ねえ
2626/02/27(金)15:29:09No.1406038030+
>布袋尊も早く直してほしい
>捌きまくりでどれくらい火力上がるのか気になる
布袋尊って色んな自動回復が重なるよって効果じゃないの?
捌きだと何回やっても1個分しかカウントされないんだと思ってたけど
2726/02/27(金)15:30:09No.1406038242+
霊脈解放された先で傲岸鬼とかいうの倒したらいきなりレベル90代の装備貰って魂合わせの上限一気に跳ね上がったわと思ったら
その後拠点に来た竜麻呂にクソ上げたら120代の装備貰ってゲームバランス壊れちゃう…!
いや全部一気に上げる金ないけども
2826/02/27(金)15:31:16No.1406038486そうだねx2
バグ修正来る度にプラシーボ効果を自覚する
2926/02/27(金)15:31:45No.1406038597そうだねx4
防具のレベル上げに資産突っ込むより拾たやつを渡り歩いた方が…
3026/02/27(金)15:31:49No.1406038608+
国松とかは叩いて気力回復止めやすいしあの速度でも割と転ばせられるからわかる
景時はなんだてめえ
3126/02/27(金)15:32:08No.1406038675+
裸でクリアできちまうー!
3226/02/27(金)15:32:30No.1406038746+
>ちなみに手甲と二刀流は捌き達者が反映されないバグがあるから8fのままだ
やっぱそうなんだ
手甲だけバグりすぎだろ
3326/02/27(金)15:32:46No.1406038801+
装備のレベル上げはちょっとボッタクリすぎるからな
3426/02/27(金)15:32:55No.1406038829+
>霊脈解放された先で傲岸鬼とかいうの倒したらいきなりレベル90代の装備貰って魂合わせの上限一気に跳ね上がったわと思ったら
>その後拠点に来た竜麻呂にクソ上げたら120代の装備貰ってゲームバランス壊れちゃう…!
>いや全部一気に上げる金ないけども
安心しな120着てても死ぬ時は死ぬゲームだ
3526/02/27(金)15:33:14No.1406038890そうだねx2
1周目は更新早いしやるとしても欲しい装備の鍛造くらいじゃない?
3626/02/27(金)15:33:20No.1406038908+
体験版終わったんやけども、1全篇と2のDLCは遊んでなくてもストーリー楽しめるかい?
3726/02/27(金)15:33:44No.1406038978+
>>これもバグってるのか信玄装備ドロップ全然しないけど
>防具は一色揃った
>薙刀鎌と刀だけ出ねえ
えっ信玄って武器なんてあったの…二周目平安まで来たけど兜しか持ってねえわ
3826/02/27(金)15:34:19No.1406039109+
信玄おじさん竹千代くんに獄霊石を断たれて潔く諦めて去って行ったけど2であの後野生の亡霊になって彷徨ってるんだよな・・
とっしーと一緒に退治にいくの
3926/02/27(金)15:34:43No.1406039197+
>これもバグってるのか信玄装備ドロップ全然しないけど
信玄の装備あるの知らない人も結構いるんじゃねえかな
4026/02/27(金)15:34:47No.1406039211そうだねx1
そもそも今回のストーリーがふわっとしてるから
あんまり旧作知らなくても問題ない
4126/02/27(金)15:34:52No.1406039231+
>信玄おじさん竹千代くんに獄霊石を断たれて潔く諦めて去って行ったけど2であの後野生の亡霊になって彷徨ってるんだよな・・
>とっしーと一緒に退治にいくの
1にも野生の屍狂いとしていたような
4226/02/27(金)15:35:09No.1406039286+
>体験版終わったんやけども、1全篇と2のDLCは遊んでなくてもストーリー楽しめるかい?
知ってたらニヤリと出来るネタがあるくらいで全然問題ないよ
2みたいにウィリアムが出てくるとかもない
4326/02/27(金)15:35:14No.1406039301+
>体験版終わったんやけども、1全篇と2のDLCは遊んでなくてもストーリー楽しめるかい?
楽しめるよ
でも1と2やるともっと楽しいよ
4426/02/27(金)15:36:15No.1406039519+
>>これもバグってるのか信玄装備ドロップ全然しないけど
>信玄の装備あるの知らない人も結構いるんじゃねえかな
俺は武田四天王で一人だけなにもない野っ原に立たされてる人に揃え装備があるのを知らなかった千代
4526/02/27(金)15:36:28No.1406039569+
本人の成仏したい意思と残された怨念はまた別物だって斎藤利三が言ってたぞ
4626/02/27(金)15:37:03No.1406039690そうだねx2
逆に沖田の防具だけ異様にドロ率高い気がする
4726/02/27(金)15:37:11No.1406039720そうだねx3
謎の超タフすけびと秀のことが知りたくなったら2をやればいいし
半蔵が突然未亡人みたいなことを言い出す相手のことが知りたくなったら1をやればいい
4826/02/27(金)15:37:11No.1406039722+
お金稼ぎはひたすらドロップ品売るしかないのか
4926/02/27(金)15:37:28No.1406039784+
>>体験版終わったんやけども、1全篇と2のDLCは遊んでなくてもストーリー楽しめるかい?
>知ってたらニヤリと出来るネタがあるくらいで全然問題ないよ
>2みたいにウィリアムが出てくるとかもない
>楽しめるよ
>でも1と2やるともっと楽しいよ
そっかぁありがとう…2はps4版しか持ってなかったからシーズンパス買ってからPS5版にアップグレードしたら2のDLC遊べるかな
買うか
5026/02/27(金)15:37:35No.1406039803+
なんか装備少ないと思ったら
やたら渋いドロ率があるのか
5126/02/27(金)15:37:51No.1406039873+
>お金稼ぎはひたすらドロップ品売るしかないのか
武家によってはハゲに投げつけたほうがお得なものもある…はず
5226/02/27(金)15:38:03No.1406039915+
信玄の一式は多分人間信玄でしか出てない
5326/02/27(金)15:38:45No.1406040074+
>お金稼ぎはひたすらドロップ品売るしかないのか
献上の日替わりサブ品目がお金な事があるからそこに注ぎ込む
効率悪くなったら売る
5426/02/27(金)15:38:47No.1406040076そうだねx1
>1周目は更新早いしやるとしても欲しい装備の鍛造くらいじゃない?
むしろその辺のを拾うより鍛造のが便利だった
欲しい装備を上限レベルで貰えるし安い
5526/02/27(金)15:38:53No.1406040098+
1と2みたいに直接的にストーリーのつながりがある感じじゃなくて同じ世界の別のストーリーって感じがした3
5626/02/27(金)15:38:53No.1406040099+
幕末まで来たけど確かにこんな無惨な新選組なかなか他で見ないな…
5726/02/27(金)15:39:11No.1406040157そうだねx8
ストーリーは1と2の方が楽しいまである
5826/02/27(金)15:39:15No.1406040168+
現状に関しては「そういうバランス調整でしょ」はだいぶ怪しいと思うから今後のアプデで色々変わるんだろうなと
5926/02/27(金)15:39:39No.1406040253+
状態異常武器にエンチャントしたときってどうなるの?
6026/02/27(金)15:40:03No.1406040345+
>状態異常武器にエンチャントしたときってどうなるの?
エンチャントした属性で一時的に上書きされる
6126/02/27(金)15:40:08No.1406040355+
一部武技の明らかにダメおかしいのは修正来そうだから
今のうちに楽しんでおきたい
6226/02/27(金)15:40:43No.1406040462+
柴田くんはにっかり青江しか受け入れないの渋すぎるだろ
6326/02/27(金)15:40:49No.1406040481+
>状態異常武器にエンチャントしたときってどうなるの?
鬼火倒した時と同じように上書きされるよ
6426/02/27(金)15:40:55No.1406040498そうだねx1
>ストーリーは1と2の方が楽しいまである
駄目な時のチーニンだいたいこんな感じだな…ってくらいの出来が3
6526/02/27(金)15:41:18No.1406040576+
勢力戦終わった直後あたりが一番武功稼げるけどなんかあるんかな
6626/02/27(金)15:41:22No.1406040587+
金策はもっと効率よくしたいけどちょっと金欠くらいが丁度いいのかなぁ
6726/02/27(金)15:41:54No.1406040690そうだねx6
よく考えたら1と2のDLCはあとから遊んでもそれはそれで味わい深いのでは?
今夜3買いますわ、そしたら浜松城から出れる…!
6826/02/27(金)15:41:54No.1406040694+
敵が使っても自分が使ってもなんかやばい逆風剣
6926/02/27(金)15:41:56No.1406040700+
凪キックがナーフされたら悲しいよ俺⋯
7026/02/27(金)15:42:02No.1406040712+
魂代レベル上げも150より上になると桁が一つ増えるよね…
7126/02/27(金)15:42:27No.1406040789+
エンチャで属性二重乗せとかしたら混沌楽になってダメですって感じなんだろうな
7226/02/27(金)15:42:41No.1406040830+
大旋風ナーフされるんだろうなって諦めの気持ちでいる
まあナーフされたら9月まで離れるだけだけど
7326/02/27(金)15:42:45No.1406040842+
なんか気づいたら集まってる沖田一式
新撰組脱退が増えたからな…
7426/02/27(金)15:43:00No.1406040885そうだねx1
>勢力戦終わった直後あたりが一番武功稼げるけどなんかあるんかな
短期間で促成できすぎないように献上した数かポイント量かで献上ポイントに制限がかかってるんだと思う
それをシーズンでリセット
7526/02/27(金)15:43:04No.1406040894そうだねx1
>エンチャで属性二重乗せとかしたら混沌楽になってダメですって感じなんだろうな
この二属性トンファーはどうなんですか?
7626/02/27(金)15:43:23No.1406040942そうだねx1
>勢力戦終わった直後あたりが一番武功稼げるけどなんかあるんかな
一週間に一定値まで入手武功にボーナスかかるとかじゃないの
勢力戦終わりでリセット
7726/02/27(金)15:43:55No.1406041039+
稲荷の属性エンチャントでダメージアップって守護霊技や忍術でエンチャントもOKなのかな
7826/02/27(金)15:43:57No.1406041042+
3から1やる奴の生の悲鳴が聴きたいのう
7926/02/27(金)15:44:08No.1406041082そうだねx1
血刀塚で武功稼ぐの楽しいからみんなもっと死んでくれ
8026/02/27(金)15:44:12No.1406041102+
>エンチャで属性二重乗せとかしたら混沌楽になってダメですって感じなんだろうな
だから二属性付きの武器は割と重宝するよね
8126/02/27(金)15:44:29No.1406041150+
>敵が使っても自分が使ってもなんかやばい逆風剣
無明逆流れの撃ち合いはスリリングで楽しいぜ
8226/02/27(金)15:44:36No.1406041177+
>エンチャで属性二重乗せとかしたら混沌楽になってダメですって感じなんだろうな
一応手斧とかに2属性ついてる武器あるけどね
属性値カスだからその武器で混沌とか無理だけど
8326/02/27(金)15:44:45No.1406041200+
初仁王だったけどクリア出来た
2周目やったりトロフィー埋めながら装備掘る感じがエンドコンテンツなのかな
8426/02/27(金)15:44:47No.1406041207+
義刃塚置いた方が得なのは分かってるのにずっと置き忘れてる
8526/02/27(金)15:44:52No.1406041229+
武器に素でついてる属性ってよっぽど良いの拾えなきゃ誤差みたいな数値じゃない?
8626/02/27(金)15:45:07No.1406041284+
武器の改造って何かデメリットある?
色んなビルド作る時に稲荷神の恩寵を最大限活かしたいから呪99にして武器も改造してるんだけど初期の参照ステから変えて何かあるのか
8726/02/27(金)15:45:36No.1406041375+
3から2でもぐああああああ!ってなったぞ
悟り入ってからの最初のミッションもぐああああああ!ってなった
8826/02/27(金)15:45:38No.1406041381+
>初仁王だったけどクリア出来た
>2周目やったりトロフィー埋めながら装備掘る感じがエンドコンテンツなのかな
DLCが来て3周目とか4周目とか無限に潜るコンテンツとかが実装されたらエンドコンテンツ
8926/02/27(金)15:45:53No.1406041418+
>ダメージ反映(毒耐性)Aだったぜ!
シリーズ通してだけどこの「ダメージ反映(〜〜)」系は説明文から効果量分からんからイマイチ本腰入れて装備集めてビルド組む気ならないのよね
9026/02/27(金)15:45:55No.1406041430+
>稲荷の属性エンチャントでダメージアップって守護霊技や忍術でエンチャントもOKなのかな
エンチャントであればOK
陰陽に比べてかなり短いから陰陽エンチャなしで火力出すってのは現実的じゃないけどね
9126/02/27(金)15:46:02No.1406041458+
実質浄な風属性をチーニンも警戒してるのか全体的に蓄積が低く設定されてる感ある風属性
風幻術お師様召喚に風武器ちょろっとで蓄積アップ付けた忍者ならサッと風やられに出来なくないけど効果時間が短え
9226/02/27(金)15:46:09No.1406041478+
>初仁王だったけどクリア出来た
>2周目やったりトロフィー埋めながら装備掘る感じがエンドコンテンツなのかな
多分DLCでエンドコンテンツ用のステージ出るはず
9326/02/27(金)15:46:26No.1406041529+
属性武器は手数武器なら結構いける
9426/02/27(金)15:46:30No.1406041544+
地獄武器に麻痺とか毒付いたの見たことないから麻痺ビルドとか毒ビルドを一切見ない⋯
9526/02/27(金)15:46:36No.1406041564+
ニンポはやたら属性蓄積多い気がするからダメよされないのを祈りたい
1発ずつ撃つだけで混沌いけていいのか…?ってなる
9626/02/27(金)15:46:52No.1406041600+
>属性武器は手数武器なら結構いける
明らかにこの武技の蓄積高く設定されてるな…って武技が少ない気がするのが寂しい
9726/02/27(金)15:47:02No.1406041633+
>義刃塚置いた方が得なのは分かってるのにずっと置き忘れてる
これ見落としそうってぬりかべとか掛け軸とかの近くに刺す
ボス前はどうせたくさん生えてるからもういいじゃろ
9826/02/27(金)15:47:04No.1406041638+
やっぱり通常武器より地獄武器がいいのかい?
ダメージ差どんなもんあるんだろう
9926/02/27(金)15:47:17No.1406041664+
地獄武器って武技覚える以外にいいことあるん?
10026/02/27(金)15:47:38No.1406041725+
雷の泰山崩やたら強くない?
すぐ雷の状態異常にできるから混沌状態の維持がめっちゃ楽だわ
10126/02/27(金)15:47:43No.1406041734+
>地獄武器に麻痺とか毒付いたの見たことないから麻痺ビルドとか毒ビルドを一切見ない⋯
麻痺毒は忍術で…
10226/02/27(金)15:48:10No.1406041801+
手甲鉤ってお強いんです?
10326/02/27(金)15:48:13No.1406041809+
地獄武器は被ダメです上限が一時的に削れるかわりにダメが高いらしい
メリットの実数値は知らん
10426/02/27(金)15:48:20No.1406041830+
>地獄武器って武技覚える以外にいいことあるん?
ダメージボーナス
被弾時デメリットもあるけど
10526/02/27(金)15:48:35No.1406041878+
>地獄武器って武技覚える以外にいいことあるん?
ついてるダメージ増加とかの数字が良い
10626/02/27(金)15:48:38No.1406041893+
武器で属性やられにしたいならエンチャント使えってバランスよね今回
10726/02/27(金)15:48:47No.1406041919+
>地獄武器って武技覚える以外にいいことあるん?
緑色OPは効果が高く設定されてる
ダメージアップとか属性付与とかが緑で付いてると強い
10826/02/27(金)15:49:07No.1406041961+
手斧は群狼当てろという感じはする
10926/02/27(金)15:49:08No.1406041965そうだねx1
地獄武器はダメージ受けると最大HPが一時的に下がるってデメリットあるけどHP量に応じて武器ダメージが上がるって効果があるし1個目のOPの効果量が倍
デメリットありとはいえ通常武器を採用する理由がない
11026/02/27(金)15:49:28No.1406042013+
地獄武器のダメージボーナスは現在HPが減ってる時だけらしいね
プロは窮地と組み合わせるのかな
11126/02/27(金)15:49:33No.1406042025+
>武器に素でついてる属性ってよっぽど良いの拾えなきゃ誤差みたいな数値じゃない?
せめて状態異常蓄積の一躍を担ってくれればな
11226/02/27(金)15:49:43No.1406042059+
属性付きの改変武技は結構やられにできたりするぞ
属性付きに限らず今回は改変武技がちゃんと改変するメリット体感できて良い
11326/02/27(金)15:50:00No.1406042099そうだねx1
>地獄武器は被ダメです上限が一時的に削れるかわりにダメが高いらしい
>メリットの実数値は知らん
HP満タンで5%アップでHP減るにつれて最大50%アップするらしいよ
11426/02/27(金)15:50:09No.1406042127+
>手甲鉤ってお強いんです?
地味
せめて連綿は欲しかった
11526/02/27(金)15:50:10No.1406042133そうだねx1
地獄武器は同じ攻撃力でも5%ほどダメージに差がある謎の仕様が発見されたから地獄武器のほうが良い
11626/02/27(金)15:50:29No.1406042191+
>手斧は群狼当てろという感じはする
発動までの斧投げ前ダッシュがどうしても時間かかるからバランスかなぁ…
11726/02/27(金)15:50:33No.1406042204そうだねx1
加工で付く属性付与3がちょっとゴミすぎる
11826/02/27(金)15:50:33No.1406042205+
>HP満タンで5%アップでHP減るにつれて最大50%アップするらしいよ
満タンでもダメ増えるのか…じゃあ使わない理由ねえな!
11926/02/27(金)15:50:47No.1406042257+
>だから二属性付きの武器は割と重宝するよね
>一応手斧とかに2属性ついてる武器あるけどね
>属性値カスだからその武器で混沌とか無理だけど
手元にある2属性手斧の行き先が変わってくるんだがどっちなんだい
12026/02/27(金)15:51:19No.1406042346+
属性武器で属性とアムリタで回復積んで回復でバフとか組み合わせて道中回復いらずビルドで遊んでる
12126/02/27(金)15:51:29No.1406042372+
地味にアプデでグラフィック良くなってない?
12226/02/27(金)15:51:32No.1406042381+
現状だと上限削れても仙薬飲んだらフル回復よ!
12326/02/27(金)15:51:48No.1406042424+
>>地獄武器って武技覚える以外にいいことあるん?
>緑色OPは効果が高く設定されてる
>ダメージアップとか属性付与とかが緑で付いてると強い
ああ現状でのキラOPの代わりみたいな感じなのか緑OP
12426/02/27(金)15:51:48No.1406042425+
>地獄武器に麻痺とか毒付いたの見たことないから麻痺ビルドとか毒ビルドを一切見ない⋯
毒ビルド作り始めたけどまず蓄積上げないと毒にしづらいし毒のダメージが雀の涙だし毒ビルドの為に蜂や敷次郎付けなきゃだしだいぶ苦しい気配がしてる
12526/02/27(金)15:51:56No.1406042454+
>>手斧は群狼当てろという感じはする
>発動までの斧投げ前ダッシュがどうしても時間かかるからバランスかなぁ…
でもこの斧投げダッシュすごい突進するよ⋯
斧の飛距離より突進してすごいね⋯
12626/02/27(金)15:52:04No.1406042482+
そもそも一周目ラスボス行くだけで150くらいレベルいくよな
12726/02/27(金)15:52:09No.1406042495+
攻撃中の被ダメ軽減ナーフされたとはいえ今でも強くない?
体力吸収系のOPと組み合わせたらHPの減りがプラマイ0くらいになる
12826/02/27(金)15:52:17No.1406042518+
>>手甲鉤ってお強いんです?
>地味
>せめて連綿は欲しかった
残念…ウルヴァリン出来ないのか
12926/02/27(金)15:52:45No.1406042604+
スキルで盛れるせいもあるけど仙薬の回復量おっきいよね
13026/02/27(金)15:52:51No.1406042624+
>属性武器で属性とアムリタで回復積んで回復でバフとか組み合わせて道中回復いらずビルドで遊んでる
属性攻撃で◯◯効果を起動するだけを考えたら数値微妙でも便利だよね属性武器
13126/02/27(金)15:52:57No.1406042644+
ニンジャなんてどうせ一発食らったら仙薬飲まないといけないんだから上限削れてもあんまり関係ない
13226/02/27(金)15:53:08No.1406042678+
>他のゲームでもそうだけどジャスガの受け付け時間延長みたいなスキルは負けた気がしてつけられない
>んで全然ジャスガ出来なくてボコボコにされる
ぼこぼこにしたら勝ちで
ぼこぼこにされたら負けだよぉ
13326/02/27(金)15:53:17No.1406042699+
>3から2でもぐああああああ!ってなったぞ
>悟り入ってからの最初のミッションもぐああああああ!ってなった
火力の出し方分かっているかどうかのチェッカーだからマシ
13426/02/27(金)15:53:25No.1406042723+
>>手斧は群狼当てろという感じはする
>発動までの斧投げ前ダッシュがどうしても時間かかるからバランスかなぁ…
風の改変武技が発動だけは速いからこれ経由で出してる
13526/02/27(金)15:53:34No.1406042743+
突進系の武技全般びっくりするほど飛んでくね
13626/02/27(金)15:53:41No.1406042765+
鈎は強みがわからん
伏地がかなりの無駄武技ということくらいはわかる
13726/02/27(金)15:53:55No.1406042817+
>攻撃中の被ダメ軽減ナーフされたとはいえ今でも強くない?
>体力吸収系のOPと組み合わせたらHPの減りがプラマイ0くらいになる
前作エンドコンテンツ時並の軽減が現時点でできちゃってたのがダメよされただけな感じ
13826/02/27(金)15:53:58No.1406042825+
>手元にある2属性手斧の行き先が変わってくるんだがどっちなんだい
通常攻撃だと属性値20超えててガンガン攻撃当てれればまぁ死ぬ直前くらいにはやられになるかな…って感じ
基本やられは忍術や陰陽とかエンチャで武器属性のみだと厳しい
13926/02/27(金)15:54:15No.1406042871そうだねx1
>地獄武器のダメージボーナスは現在HPが減ってる時だけらしいね
素で5%ダメージアップあるよ
そこから減るごとに増えて残り1だと50%アップ
ちなみに地獄武器で覚えられる武技は覚えて地獄武器外した後でも同等のダメージアップ効果発揮する
そして投擲系の武技は対象外なので手斧の武技の多くがダメージアップ乗らない
14026/02/27(金)15:54:19No.1406042884+
だから皆地獄にいやいや潜るわけだ
14126/02/27(金)15:54:26No.1406042903そうだねx4
>攻撃中の被ダメ軽減ナーフされたとはいえ今でも強くない?
>体力吸収系のOPと組み合わせたらHPの減りがプラマイ0くらいになる
ダメージ9割カットみたいなのだけなんとかしたかったと考えられる
14226/02/27(金)15:54:40No.1406042952+
斧の捌き武技はやっぱりアレおかしいって
なんで普通に捌いて90度曲がって攻撃するのよ
14326/02/27(金)15:54:42No.1406042957+
>突進系の武技全般びっくりするほど飛んでくね
相手ロックしてないと本気で突進しないからその辺で素振りしただけだと使い勝手に気付けない技が結構ある
14426/02/27(金)15:54:58No.1406042994+
マルチの時敵運んじゃう武技連打されるとちょっと面倒
技研ぎ中の武技の範囲から外れさせないでくれ
14526/02/27(金)15:55:08No.1406043025そうだねx1
>そして投擲系の武技は対象外なので手斧の武技の多くがダメージアップ乗らない
どうして…
14626/02/27(金)15:55:22No.1406043059+
>だから皆地獄にいやいや潜るわけだ
地獄の中だとドロップジャラジャラになるから俺は好き好んで地獄に突撃してるが
14726/02/27(金)15:55:27No.1406043075+
>攻撃中の被ダメ軽減ナーフされたとはいえ今でも強くない?
>体力吸収系のOPと組み合わせたらHPの減りがプラマイ0くらいになる
最大値が2のエンドコンテンツ超えてたから
そこの調整だと思う
それでもまだ高いぐらい
14826/02/27(金)15:55:31No.1406043090+
薙刀鎌使ってるけど俺が出してるのは転変じゃなくて冬月だった事にやっと気付いた
14926/02/27(金)15:56:01No.1406043177+
>マルチの時敵運んじゃう武技連打されるとちょっと面倒
>技研ぎ中の武技の範囲から外れさせないでくれ
紫電で刀に持ち替えて虎走りしようぜ
15026/02/27(金)15:56:07No.1406043192+
手斧の投擲なんて今回オマケじゃね
15126/02/27(金)15:56:08No.1406043197+
いうて地獄なんて景観以外に嫌がる理由なくね?飽きたとかはまぁうん
15226/02/27(金)15:56:20No.1406043229+
2属性手斧は雷が入ってるから🦀の雷怯み取れるよ
火力UP目的だと1属性武器より属性値低く設定されているので微妙
15326/02/27(金)15:56:20No.1406043234そうだねx1
鍛冶屋さんちょっと黙っててくんねえかな…
15426/02/27(金)15:56:27No.1406043250そうだねx2
武功稼ぎたいのでまれいびとはステージの最初から呼んでくだされー!!
15526/02/27(金)15:56:29No.1406043258+
>手斧の投擲なんて今回オマケじゃね
貪狼の為の布石になってる
15626/02/27(金)15:56:47No.1406043306+
>薙刀鎌使ってるけど俺が出してるのは転変じゃなくて冬月だった事にやっと気付いた
あれは残心のタイミングより早く出さないといけないんだ
でも入れ込みになるから手癖で出すと気力切れるし被弾も増える
あとアイコンがちっちゃすぎてスタックわかんね!!
15726/02/27(金)15:56:52No.1406043316+
>薙刀鎌使ってるけど俺が出してるのは転変じゃなくて冬月だった事にやっと気付いた
思った以上に先行入力しておかないと転変じゃなくて冬月になるんだよね
15826/02/27(金)15:57:04No.1406043356そうだねx1
どの武器も上げたいステに合わせて改造できるの便利だね
この武器の攻撃力をあげるためにはこのステを上げる必要があるけど旨味がないな…ってのを回避できる
15926/02/27(金)15:57:10No.1406043367+
突進速度と気力消費と攻撃密度のバランスは二刀の乱れ斬りが良いぞ
ガードされたときの崩しには向くけど直撃威力は微妙なのが欠点
16026/02/27(金)15:57:18No.1406043389+
>斧の捌き武技はやっぱりアレおかしいって
>なんで普通に捌いて90度曲がって攻撃するのよ
敵の攻撃ガードして裏回りや側面に行ってカウンターするって武技は他の武器にも結構あるよ
斧はそこに派生が付いてるのが強い
16126/02/27(金)15:57:32No.1406043431+
>あとアイコンがちっちゃすぎてスタックわかんね!!
多芸もそうだがカウントわからんの絶対よくないってアレ
2と同じ大きさでいいだろ!
16226/02/27(金)15:57:55No.1406043504+
>鈎は強みがわからん
>伏地がかなりの無駄武技ということくらいはわかる
知り合いとマルチやる時に出したらウケる
身振り鼓連打くらいウケる
16326/02/27(金)15:58:02No.1406043522+
薙刀鎌でカウント稼ぎに入れ込む時は下段変転だ
16426/02/27(金)15:58:09No.1406043544+
敵の気力回復言われてるけど技研ぎどころかニンジャでも簡単に人ボス削りきれるから特になんとも思わんな
16526/02/27(金)15:58:16No.1406043568+
信長も秀吉も使えない戦国はキツすぎるだろ…!という思いが若干見える時代ジャンプ要素
16626/02/27(金)15:58:28No.1406043609+
薙刀鎌の転変は2発振ってから使うものだと思った
1発で即転変はちょっと油断したらミスる
16726/02/27(金)15:58:45No.1406043649+
手甲鉤にはかっこいい飯綱落としがある
演出中気力回復無くなったからただの威力高い組み討ちになっちゃったけど…
16826/02/27(金)15:59:02No.1406043707+
>鈎は強みがわからん
>伏地がかなりの無駄武技ということくらいはわかる
伏地は敵のかわせる攻撃を理解してると使える
使えるというか予測通りにハマると気持ちいい
16926/02/27(金)15:59:09No.1406043721+
伏地はああ見えてめちゃくちゃ強いぞ
敵の攻撃見てからキャンセルで伏せて叩きつけみたいな攻撃以外避けられる
17026/02/27(金)15:59:23No.1406043776+
稲荷7東国2四天王3怪童2組めたから稲荷付いていたら武器何でもいいんだけどおすすめある?
刀飽きた
17126/02/27(金)15:59:23No.1406043777+
>薙刀鎌でカウント稼ぎに入れ込む時は下段変転だ
ダメージの上段転変使い勝手の下段転変
中段転変くんはもうちょっとやる気出して
17226/02/27(金)15:59:42No.1406043848+
>どの武器も上げたいステに合わせて改造できるの便利だね
>この武器の攻撃力をあげるためにはこのステを上げる必要があるけど旨味がないな…ってのを回避できる
そして武や技なんて上げても大して影響でなさすぎて体力に直結してる体や重装出来る剛に振っておくのがド安定すぎる
17326/02/27(金)15:59:47No.1406043856+
伏せ地くんは多芸の武技にカウントされるんじゃなかったっけ?
起き上がり時に攻撃する武技もカウントされるんじゃなかったっけ?
17426/02/27(金)16:00:08No.1406043919+
ニンジャで楽々崩せるって邪推だけどそれ旋棍でしょ…?
17526/02/27(金)16:00:13No.1406043938+
別に無理に同じ世界観と言うか同一時空にする必要ないんじゃねぇかな…
俺はこの設定なら若い爺様の姉貴分になりたかったよ
17626/02/27(金)16:00:21No.1406043960そうだねx2
仁王2クリアした!
陰陽術使ってくるサイドミッションのボスが一番苦労した!
17726/02/27(金)16:00:24No.1406043968+
>稲荷7東国2四天王3怪童2組めたから稲荷付いていたら武器何でもいいんだけどおすすめある?
>刀飽きた
槍と大太刀
両方テクニカル武器だから飽きは少ない
17826/02/27(金)16:00:26No.1406043974そうだねx2
>>鈎は強みがわからん
>>伏地がかなりの無駄武技ということくらいはわかる
>伏地は敵のかわせる攻撃を理解してると使える
>使えるというか予測通りにハマると気持ちいい
侍ならそれで避けながら連綿カウント稼いだり研ぎできるからわかるんだよ
忍者でそれやるかって…
17926/02/27(金)16:00:32No.1406043995+
>薙刀鎌でカウント稼ぎに入れ込む時は下段変転だ
よしカウント5まで稼いだぞ技研ぎラッシュで是空裁となんかだ!
…カウント切れたな
18026/02/27(金)16:00:38No.1406044015+
>仁王2クリアした!
>陰陽術使ってくるサイドミッションのボスが一番苦労した!
えらい!
次はDLCだ!
18126/02/27(金)16:00:46No.1406044039+
剛は藤堂シナジーもあるからド安定すぎる
18226/02/27(金)16:01:02No.1406044081そうだねx2
>陰陽術使ってくるサイドミッションのボス
(どっちだ…?)
18326/02/27(金)16:01:06No.1406044101そうだねx3
多芸そもそも入れる余裕がない
18426/02/27(金)16:01:45No.1406044228+
DLC来たら奥義スキルの枠拡張するかな
18526/02/27(金)16:01:57No.1406044259+
>多芸そもそも入れる余裕がない
陽の刹那外してまで入れるべきなのか迷う
これ外した時の陰陽術発動遅すぎて眠くなるわ
18626/02/27(金)16:02:03No.1406044271+
>槍と大太刀
>両方テクニカル武器だから飽きは少ない
槍はともかく大太刀がテクニカルって言われると違和感がすごい!
18726/02/27(金)16:02:08No.1406044286+
ステータス割り振り的にニンジャの仕込棍に合わせるならサムライ武器は刀か薙刀になりんす?
18826/02/27(金)16:03:02No.1406044448+
>ステータス割り振り的にニンジャの仕込棍に合わせるならサムライ武器は刀か薙刀になりんす?
改造できるから最終的には好きな武器使っていい
1周目道中とかだと合わせた方がラクではある
18926/02/27(金)16:03:05No.1406044456+
>侍ならそれで避けながら連綿カウント稼いだり研ぎできるからわかるんだよ
>忍者でそれやるかって…
伏地でそれやれるなら見切りでいいしね
連綿オミットして特徴があんまないのが今の手甲鉤だ
19026/02/27(金)16:03:21No.1406044504+
多芸はそもそも短すぎて…
19126/02/27(金)16:03:31No.1406044530+
>ステータス割り振り的にニンジャの仕込棍に合わせるならサムライ武器は刀か薙刀になりんす?
改造すればいいだけだからステ振りと武器種選びは別に
19226/02/27(金)16:03:33No.1406044537+
武上げても微妙だしサムライメインだから技もそこまでいらんしもういっそ智でよくね?と思って智極振り強に入信した
今の所特に不便はしていない
19326/02/27(金)16:03:48No.1406044580+
昨日まで大太刀使ってたけどほぼ下段で速→ガード速のゴリ押しばっかでした
19426/02/27(金)16:03:48No.1406044582+
>槍はともかく大太刀がテクニカルって言われると違和感がすごい!
今作の大太刀は基本下段でシャカシャカピョンピョンするからな…
19526/02/27(金)16:03:55No.1406044604+
陽の刹那より移動しながら陰陽のやつ入れてるわ
守護技の移動召喚もだけどこれのありなしで使役符の気軽さが違う
19626/02/27(金)16:04:44No.1406044759+
手甲鉤は本当に何想定で作ったのかイマイチわからないからもうちょっと整理してほしいね
敵に鉤爪引っ掛けて飛び上がってヒョーヒョー言うとかでも良いのに
19726/02/27(金)16:05:04No.1406044822+
>武上げても微妙だしサムライメインだから技もそこまでいらんしもういっそ智でよくね?と思って智極振り強に入信した
>今の所特に不便はしていない
というか現状どれを伸ばしたところで劇的に得も不便もしない
相対的に一番確実に効果がある剛が選ばれがちなだけで
19826/02/27(金)16:05:08No.1406044836+
今の大太刀って上段でひたすら雪月花撃つ武器じゃないのか…
19926/02/27(金)16:05:10No.1406044841+
正直ステータスでの攻撃力の上昇率そんなにだから改造出来ない状況でも好きなの採用しても問題ないと思うのよね
20026/02/27(金)16:05:12No.1406044844+
>ニンジャで楽々崩せるって邪推だけどそれ旋棍でしょ…?
何を邪推してるのか知らないけど鎖鎌でも楽々崩せるぞ
空中攻撃は弾かれないし踏みつけとかもあるからニンジャは崩しが楽
20126/02/27(金)16:05:52No.1406044952+
鎖鎌鉤仕込み棍手斧で操作が楽しいか強武技を擦り倒せるやつを教えてくれ
20226/02/27(金)16:05:55No.1406044959+
大太刀は下段で地面擦る技も使うぜ!
20326/02/27(金)16:06:02No.1406044972+
体と剛と陰陽スロットのための呪の3種ステ伸ばしておけばいい
20426/02/27(金)16:06:14No.1406045013+
>今作の大太刀は基本下段でシャカシャカピョンピョンするからな…
今までがあーうあー雪月花だったから別武器感強い…
地薙ぎやってるときはあーうあーってなるけど
20526/02/27(金)16:06:37No.1406045082+
義経揃え楽しくていいよね…カニ玉拾うまでは頑健Bでガード主体だからテンポ崩れた瞬間に死ぬけど…
20626/02/27(金)16:06:46No.1406045108+
>鎖鎌鉤仕込み棍手斧で操作が楽しいか強武技を擦り倒せるやつを教えてくれ
鎖鎌はわかりやすいし強いだろ
いかに紅椿をねじ込むかと寄るための武技を考えればいい
20726/02/27(金)16:06:46No.1406045113+
剛上げるなら体そんな要らない派
20826/02/27(金)16:07:07No.1406045179+
手甲で妖怪信玄倒したけど気力切れに地獄武技のデンプシー入れる以外ほぼ⬜︎△してるだけだった・・
20926/02/27(金)16:07:14No.1406045199+
智がもっとバフ延長してくれればなあ
21026/02/27(金)16:08:06No.1406045341+
動作中被ダメ減盛って無想剣するの楽しい〜
2周目傲岸鬼が三発で沈むぜ
21126/02/27(金)16:08:10No.1406045362+
技も数値の伸びの割には火力の上昇しょっぱいらしいな
21226/02/27(金)16:08:24No.1406045404+
>剛上げるなら体そんな要らない派
それなら気力総量増やしておくための心振りか
21326/02/27(金)16:08:26No.1406045411+
鎖鎌は火力出すなら結局藪斬になる
紅椿は気力は削れるがダメージが伸びん
21426/02/27(金)16:08:31No.1406045423+
手甲は神龍拳もちょっと強いぞ
21526/02/27(金)16:09:01No.1406045513そうだねx1
>技も数値の伸びの割には火力の上昇しょっぱいらしいな
あっちは技研ぎと忍術のダメージが上がるから…
21626/02/27(金)16:09:13No.1406045557+
>技も数値の伸びの割には火力の上昇しょっぱいらしいな
10から99まで振ったら技研ぎ中の威力10%ちょいは上がるよ!!!
21726/02/27(金)16:09:23No.1406045583そうだねx1
このゲーム気力あるほど強いから心と剛だけは優先的に伸ばしてる
あとは適当で深奥きたら考える
21826/02/27(金)16:09:40No.1406045638+
鎖鎌は分銅側と鎌側で役割はっきりしてるから…
いい加減奥義まではっきりしなくていいから…
21926/02/27(金)16:09:45No.1406045649そうだねx1
>鎖鎌は火力出すなら結局藪斬になる
>紅椿は気力は削れるがダメージが伸びん
藪切積むメリットが紅椿切るデメリットを上回ること無いし…
なので空中藪切で
22026/02/27(金)16:09:47No.1406045656+
地伏せはなんか雑に当たり判定が小さくなる
22126/02/27(金)16:09:59No.1406045685+
>>ステータス割り振り的にニンジャの仕込棍に合わせるならサムライ武器は刀か薙刀になりんす?
>改造できるから最終的には好きな武器使っていい
>1周目道中とかだと合わせた方がラクではある
>改造すればいいだけだからステ振りと武器種選びは別に
ありがとう安心した
ここまで質問ばっかして申し訳ない
購入してくるので失礼する
22226/02/27(金)16:10:18No.1406045741+
2だと常闇の中で全然気力回復しなくて序盤悶絶してたけど3はなんか気にならんな
22326/02/27(金)16:10:37No.1406045792そうだねx1
(要求ステータス武20)
22426/02/27(金)16:10:37No.1406045794+
武器のステ補正増分は第一参照先が高すぎると第二上げても大差なくなるよね
22526/02/27(金)16:10:55No.1406045845+
手斧の蟹が気力消費ミスってない?ってぐらい連打できるけどいいのか
これだけ技あっても不人気投擲武器扱いなのか
22626/02/27(金)16:10:58No.1406045850+
今のところ常闇自体があんまないしねえ
常闇の中にいると気づいたら気力ない!はたまにある
22726/02/27(金)16:11:10No.1406045879+
武は上げきったら気力削り10%アップらしいけど普通に強いステだと思う
22826/02/27(金)16:11:14No.1406045892+
>手斧の蟹が気力消費ミスってない?ってぐらい連打できるけどいいのか
>これだけ技あっても不人気投擲武器扱いなのか
火力がね…
22926/02/27(金)16:11:25No.1406045931+
1や2だと大太刀はリーチと火力兼ね備えてモーションも使いやすい仁王始めたてはコレ握っときゃ間違いない武器だったんだけどね…
3だと刀ほど多彩な武技もなく斧ほどゴリ押しできず槍ほどリーチがなく二刀ほど防御できるわけでもない半端武器になってしまった
23026/02/27(金)16:11:50No.1406045995+
今回雪月花だめなの?
23126/02/27(金)16:11:52No.1406046002+
智はできれば7くらいで済ませたい
23226/02/27(金)16:11:55No.1406046008+
俺は昔斧の奥義の為に常世自分から作っていたものだ
23326/02/27(金)16:12:03No.1406046026+
手斧は実際に使うと悪くない武器なんだけどカッコいいかって言われるとな…
23426/02/27(金)16:12:16No.1406046062+
>藪切積むメリットが紅椿切るデメリットを上回ること無いし…
>なので空中藪切で
梢断はなんか変な慣性乗ってて垂直ジャンプじゃないとどんどんズレたり離れたりしていく
紅椿で気力切れにして背面から紅椿と忍術でええ!
23526/02/27(金)16:12:19No.1406046071+
>陽の刹那より移動しながら陰陽のやつ入れてるわ
>守護技の移動召喚もだけどこれのありなしで使役符の気軽さが違う
使役符は普通に移動しながらでも使えるぞ
陰にセットした符を移動しながら使えるのもかなり快適でいいよね
23626/02/27(金)16:12:20No.1406046074+
手甲を救ってくれ
23726/02/27(金)16:12:25No.1406046085+
>1や2だと大太刀はリーチと火力兼ね備えてモーションも使いやすい仁王始めたてはコレ握っときゃ間違いない武器だったんだけどね…
>3だと刀ほど多彩な武技もなく斧ほどゴリ押しできず槍ほどリーチがなく二刀ほど防御できるわけでもない半端武器になってしまった
二刀はガード武器の地位完全に剥奪されたよ
受け値もなくなり捌きはバグっている…のが直っても素の捌きFどうなるかわからん
23826/02/27(金)16:12:26No.1406046089+
>智はできれば7くらいで済ませたい
蟹玉には12必要だぜ
23926/02/27(金)16:12:29No.1406046104+
智は12
24026/02/27(金)16:12:53No.1406046185+
>智はできれば7くらいで済ませたい
カニ玉が智12だからそこまでは絶対必須なんだよな
24126/02/27(金)16:13:04No.1406046217+
手斧は2で構え変えながら色んな投げ技するのが好きだったから忍者専用であの武技の少なさだと物足りなくて…
トンファーもそうだけど侍用にも旧仕様で欲しい
24226/02/27(金)16:13:12No.1406046234+
二刀流とか小型武器ほどガード硬い仕様消えたよね
24326/02/27(金)16:13:12No.1406046235+
>紅椿で気力切れにして背面から紅椿と忍術でええ!
紅椿弐の単発火力が割とおかしいから正直これで大抵何とかなるよね
ダウン長い餓鬼大将みたいなのはケツに空中藪切叩き込むの楽しいけど
24426/02/27(金)16:13:19No.1406046250+
手斧は2では牽制用の中距離武器として重宝してたな
3は忍術あるから使ってないけど
24526/02/27(金)16:13:30No.1406046283そうだねx1
>手甲を救ってくれ
捌きはまだ死んでるけど救われただろ!?
24626/02/27(金)16:13:44No.1406046320+
>今回雪月花だめなの?
火力ひっく!ってなる
24726/02/27(金)16:13:54No.1406046343+
2の時も紅椿強かった
3でもずっとこれ振ってる気がする
24826/02/27(金)16:14:02No.1406046371+
サムライ二刀流は下段構えて避けが一番安定する
24926/02/27(金)16:14:14No.1406046408+
紅椿メインにする場合はどっちの奥義にすればいいんだ…?
25026/02/27(金)16:14:21No.1406046425そうだねx1
>手斧は実際に使うと悪くない武器なんだけどカッコいいかって言われるとな…
組打ちの手斧刺して踵落としはカッコ良くない?少なくとも2のお腹に手斧ドーン!よりはかっこいいぞ
25126/02/27(金)16:14:26No.1406046445そうだねx1
二刀の防御面は少し残念感あるけど実際に使ってるとそんなに困りはしない
とはいえ捌きフレームはなおして
25226/02/27(金)16:14:34No.1406046467+
>手甲を救ってくれ
気力割ったらラゴウケンを擦り付けろ
無間は火力が出ないのでもはや用は無い
25326/02/27(金)16:14:36No.1406046473+
>紅椿メインにする場合はどっちの奥義にすればいいんだ…?
分銅強化だぜ
25426/02/27(金)16:14:40No.1406046481+
技研ぎ雪月花で気力消費しないのにビビったのかな弱いの
25526/02/27(金)16:14:56No.1406046518+
大太刀くんは2で暴れすぎたのか
25626/02/27(金)16:15:00No.1406046533+
二刀は心眼の攻撃バフ消えたのが悲しすぎる
ただ盤石刀つけてると二周目でもカチカチになれるから立ち回り自体は安定する
25726/02/27(金)16:15:11No.1406046566+
せんこんは気力削りはいいんだが削った後はどうしたらいいんだろう
サムライになって何かしら叩き込むがいいのか
25826/02/27(金)16:15:11No.1406046568+
手斧はマルチで他プレイヤーがどれだけキャリーしようが群狼でカバー出来て楽しいよ
ただやる事ほぼ群狼擦るだけじゃね?とか火力足りんとかはある
25926/02/27(金)16:15:23No.1406046608+
>紅椿メインにする場合はどっちの奥義にすればいいんだ…?
奥義付けて比較するとわかるんだけど
一段目が分銅3+鎌2
二段目が分銅
なので分銅でいい他の主力技もだいたい分銅だし
26026/02/27(金)16:15:26No.1406046614+
二刀は下段で避けつつ双頭斬と十文字裏をする藤吉郎戦法が一番戦いやすい
人間にカウンターするときはと水餃子のときは上段にして押し込みで乱れ斬りするときは中段にする
26126/02/27(金)16:15:28No.1406046620+
>陽の刹那より移動しながら陰陽のやつ入れてるわ
>守護技の移動召喚もだけどこれのありなしで使役符の気軽さが違う
これあると自動で向き補正してくれて助かる
26226/02/27(金)16:15:43No.1406046662+
鎖鎌は掛け釣部紅椿ばっかになるから飽きやすいのだけが難点だ
26326/02/27(金)16:15:45No.1406046668+
手斧はふんどしと似合う
26426/02/27(金)16:15:45No.1406046673+
雑にうーやーたーとやる分には二刀の月影がとても戦いやすい
26526/02/27(金)16:16:02No.1406046725+
上段の流天から水形剣のセットが楽しい二刀
下段のダブル猿セイバーと突進斬りも使いやすい
26626/02/27(金)16:16:10No.1406046743+
一通り遊んでから霞で常世消しできなくしたほうがみんなもっとスタイル入れ替え使ったんじゃねぇかなって気がしてきた
26726/02/27(金)16:16:34No.1406046812+
>ただ盤石刀つけてると二周目でもカチカチになれるから立ち回り自体は安定する
盤石刀かなり軽減できて頼れるよね
なんか二刀って武器のイメージと長所違うな…って気はする
26826/02/27(金)16:16:36No.1406046816+
>せんこんは気力削りはいいんだが削った後はどうしたらいいんだろう
>サムライになって何かしら叩き込むがいいのか
おもむろに絶招寸勁する派
26926/02/27(金)16:17:04No.1406046907+
バフデバフのアイコンはもっとでかくして
27026/02/27(金)16:17:19No.1406046950+
>鎖鎌は掛け釣部紅椿ばっかになるから飽きやすいのだけが難点だ
たまに気分転換でライダーキックすると楽しいよ
27126/02/27(金)16:17:20No.1406046951+
二刀はなんか優等生感ある
27226/02/27(金)16:17:22No.1406046959+
二刀は相変わらず武技被りあるのどうにかしてくれよ
上段の早い攻撃からの派生もいいもの被ってるし
下段も双頭斬と渦巻きのやつ被ってるし
27326/02/27(金)16:17:28No.1406046972そうだねx1
二刀流に限らないけど中段がいらない武器がちらほらある
27426/02/27(金)16:17:28No.1406046973+
>奥義付けて比較するとわかるんだけど
>一段目が分銅3+鎌2
>二段目が分銅
>なので分銅でいい他の主力技もだいたい分銅だし
紅椿弐は明らかに鎌叩きつけてるのに分銅なんだよね…音も分銅だからグラフィックが間違えてるのかな
27526/02/27(金)16:17:38No.1406046994+
>鎖鎌は掛け釣部紅椿ばっかになるから飽きやすいのだけが難点だ
舞かずらとか荒旋風とか滝落としもいいぞ
荒旋風派生は素だと隙長いけど転心キャン対応してるから気軽に振っていい
27626/02/27(金)16:17:45No.1406047012+
ニンジャの揃え枠2つ余ってるからなんとなくカニ玉と大筒で稲荷入れてるけど他にいいのあるかな…
27726/02/27(金)16:17:54No.1406047033+
ニンジャ武器は構えない事に由来する武技枠の奪い合いがつらい
⬜︎にアホほど武技詰まってるのに△に全然ないとか
27826/02/27(金)16:18:02No.1406047059+
刀の二刀流は守りの型だから実態には合っているんだ
27926/02/27(金)16:18:17No.1406047092+
ボスの掴みくらってあぁ死んだわって思っても盤石刀あると3割も減らなくてピンピンしてたりする
28026/02/27(金)16:18:18No.1406047097+
構えるまで速くなる強化明らかに機能してないよねこれ
28126/02/27(金)16:18:30No.1406047129+
>二刀流に限らないけど中段がいらない武器がちらほらある
乱れ斬りは便利だから二刀は使う方
28226/02/27(金)16:19:01No.1406047216+
>盤石刀かなり軽減できて頼れるよね
>なんか二刀って武器のイメージと長所違うな…って気はする
服部先生モチーフかな
28326/02/27(金)16:19:40No.1406047325そうだねx3
俺は風神中段に入れてるから二刀の中段は使う
というか武技の枠的にどの武器でも中段ないと困る
28426/02/27(金)16:19:42No.1406047331+
二刀の謎は△からの◽︎武技くれても良いんだよ?
28526/02/27(金)16:20:01No.1406047377+
そんなみんな上中下駆使しないといけない武器だと大変だし…
28626/02/27(金)16:20:21No.1406047435+
天草動乱が島原の乱だとしたらたけぞうとかその養子の小笠原家家老とかが出てくるんじゃないかな〜と密かに期待している二刀使い俺
28726/02/27(金)16:20:26No.1406047450+
手斧の悪評の一部に景時がいます
28826/02/27(金)16:20:27No.1406047454+
>二刀流に限らないけど中段がいらない武器がちらほらある
むしろ中段で刺す槍が異端なのか?
28926/02/27(金)16:20:47No.1406047516+
熊威し火の爆発判定がでかすぎる
ノヅチの隠れた腹の部分にダメージ入るから簡単に怯む
29026/02/27(金)16:20:48No.1406047517+
手甲なんて中段スロットは武技格納庫以上の意味はないぜ
下段と上段だけだ
29126/02/27(金)16:20:52No.1406047533そうだねx3
>一通り遊んでから霞で常世消しできなくしたほうがみんなもっとスタイル入れ替え使ったんじゃねぇかなって気がしてきた
どっちでも遊べるようにクリアできるように作ってるからどちらかを不便にしてどっちも使ってね!ってコンセプトじゃないんだ
相性良い敵とかはあるけどね
29226/02/27(金)16:20:52No.1406047535+
>二刀流に限らないけど中段がいらない武器がちらほらある
前作でも手甲以外はゲームに慣れてきたら大抵下段でずっと立ち回るようになるからな
中段最大残心でガード無料スキルが刺さるとかいのことか相手によって中段で立ち回る理由はあったけど
今作は無料スキルが枠重すぎるのと捌きがあってガードがちょっと強いだけの構えになってる
29326/02/27(金)16:20:57No.1406047544+
今回は前作より構えの切替必要ない気がする
29426/02/27(金)16:21:14No.1406047601+
捌きできないからニンジャのほうが安定しちゃって…
29526/02/27(金)16:21:57No.1406047721+
槍はモーションとかもろもろ技研ぎというシステムと噛み合いが悪いよなぁと感じる
29626/02/27(金)16:22:21No.1406047783+
>今回は前作より構えの切替必要ない気がする
流転の効果量も心做しか減ってるよね
29726/02/27(金)16:22:33No.1406047820+
DLCはもっとタイムスリップ要素活かして欲しいぜ
29826/02/27(金)16:22:41No.1406047849+
上段無想剣で中段剣気に下段逆風剣
小夜時雨を居合い枠に戻してくれませんかね…
全部自由にとは言わないけど武技によってはコマンド2枠対応ありとかにして
29926/02/27(金)16:23:05No.1406047908+
そういや捌きというかガード発生って開始もたつくことない?
ギリ狙いだとだいたいミスる
30026/02/27(金)16:23:07No.1406047917+
天草四郎がアムリタで過去のクソ強い人を7人くらいあやかしにして蘇生するシナリオなんだろ!?
30126/02/27(金)16:23:22No.1406047949+
>DLCはもっとタイムスリップ要素活かして欲しいぜ
天草四郎辺り扱うの超怖い…
30226/02/27(金)16:23:32No.1406047981+
>槍はモーションとかもろもろ技研ぎというシステムと噛み合いが悪いよなぁと感じる
基本戦術してると技研ぎ発動タイミングの制御なんてできねえ!
30326/02/27(金)16:23:36No.1406047990+
>捌きできないからニンジャのほうが安定しちゃって…
捌きはあくまで回避の補助
侍の本質はステップ回避
30426/02/27(金)16:23:44No.1406048012+
いわば…仁王転生か!
30526/02/27(金)16:24:04No.1406048061+
強攻撃単品で技研ぎ出ちゃうの立ち回りに△使いたい武器は困るんかな
30626/02/27(金)16:24:14No.1406048091+
武器によって冬月のモーション格差あるのがな…
刀なんかどの段でも使いやすいのに槍は冬月使わん方がいいみたいにトロい
30726/02/27(金)16:24:25No.1406048130+
>そういや捌きというかガード発生って開始もたつくことない?
>ギリ狙いだとだいたいミスる
敵のモーションによって微妙に攻撃判定の発生が速い遅いがあるからそこに引っかかってるんじゃない
30826/02/27(金)16:24:26No.1406048134+
天草四郎出すとしたらジュリーからどう外すのか気になる
まんまかも知れんけど
30926/02/27(金)16:24:36No.1406048159+
>天草四郎がアムリタで過去のクソ強い人を7人くらいあやかしにして蘇生するシナリオなんだろ!?
家光の小姓もやってた宗矩の息子がもろに敵なんですが…
31026/02/27(金)16:24:43No.1406048179+
大太刀も技研ぎ活かしにくい
斧は逆に目茶苦茶噛み合ってるのに
31126/02/27(金)16:24:49No.1406048198+
>DLCはもっとタイムスリップ要素活かして欲しいぜ
え!?過去からもってきたこの悪逆非道の魔王イエヤスの遺体を復活させるですって!?
31226/02/27(金)16:25:20No.1406048278+
>基本戦術してると技研ぎ発動タイミングの制御なんてできねえ!
チクチクしてたらなんか光る!
31326/02/27(金)16:25:22No.1406048287そうだねx1
>そういや捌きというかガード発生って開始もたつくことない?
>ギリ狙いだとだいたいミスる
個人的な感覚でジャストだと大抵被弾するわ
なんか気持ち悪いけど一拍早くガード押すと捌き成功する
これSEKIROでも体感したな
31426/02/27(金)16:25:56No.1406048385+
>DLCはもっとタイムスリップ要素活かして欲しいぜ
タイムスリップよりももっとNPCの描写を濃くしてほしいな
31526/02/27(金)16:26:04No.1406048409そうだねx1
捌きもガードも早めに置いとく感じで使わないとなんか遅れて出る感じはある
31626/02/27(金)16:26:09No.1406048429+
ちげえわ敵なの宗矩本人だわ
…キャラ立ちするからいいのか?
31726/02/27(金)16:26:16No.1406048447そうだねx1
信綱が由井正雪の乱で出てくるといいなぁ
31826/02/27(金)16:26:30No.1406048487+
槍も慣れたらチクチクやめて武技メインで立ち回るようになるから…
31926/02/27(金)16:26:35No.1406048502+
>敵のモーションによって微妙に攻撃判定の発生が速い遅いがあるからそこに引っかかってるんじゃない
いや前作からよく知ってる妖怪相手でもハイここでガー…あれ?ってよくなる
32026/02/27(金)16:27:15No.1406048613そうだねx1
相変わらず↑押してるのに仙薬飲まないタイミングあるわ
32126/02/27(金)16:27:15No.1406048614+
捌きがあっても無くてもガードしながらステップボタンで避けるのが楽だったような気がする
32226/02/27(金)16:27:20No.1406048632+
ガード押しつつ同時に回避だ
捌きガード回避の三段構えでどうにかなれー!
32326/02/27(金)16:27:47No.1406048698+
弓とか撃った後にトリガー離しても構えたままになるとかある
32426/02/27(金)16:28:33No.1406048816+
あんた…徳川か…?
32526/02/27(金)16:29:00No.1406048883+
大技返しも他ゲーとタイミング違う気がする
2とも違う気がするけど使ってた守護霊の関係あるだろうしわからん
32626/02/27(金)16:29:46No.1406048998+
全体的にボタンレスポンスちょっと変だなって思う時あるね
基本的にはキビキビ動くから遭遇するとなおさら気になる
32726/02/27(金)16:29:51No.1406049007そうだねx1
信玄パンチのチャージ中アーマーと被ダメージ軽減付いてない?
32826/02/27(金)16:29:52No.1406049009+
>個人的な感覚でジャストだと大抵被弾するわ
>なんか気持ち悪いけど一拍早くガード押すと捌き成功する
>これSEKIROでも体感したな
モニターの遅延コントローラーの遅延環境によってあったりするからなぁ
32926/02/27(金)16:31:26No.1406049259+
今おすすめの武将ってどこ?
33026/02/27(金)16:31:52No.1406049334+
幕末で高杉倒したばかりなんだけどアーネストサトウの名前出てきてちょっと笑っちゃった
33126/02/27(金)16:31:58No.1406049350+
転心大技返しは大体2の幻の感覚だと今のところ違和感はない
33226/02/27(金)16:32:00No.1406049354+
2でずっと迅と猛使ってたから大技返しはいまだに苦手だわ
このゲームの攻撃タイミングと自分の合わせる感覚が合ってない
33326/02/27(金)16:32:41No.1406049469+
大技返しはウォーロンの感覚が近いと思ってる
転身に移動入力が効くから自分からあたりにいく感覚がね
33426/02/27(金)16:32:41No.1406049470+
ゲーム環境による遅延は他のゲームでも再現されるし一部の操作だけ遅延とかもあり得んよ
33526/02/27(金)16:32:42No.1406049472+
>今おすすめの武将ってどこ?
変わらない味 蒲生
33626/02/27(金)16:32:48No.1406049488+
>あんた…徳川か…?
コクッ
33726/02/27(金)16:32:50No.1406049493+
>2でずっと迅と猛使ってたから大技返しはいまだに苦手だわ
>このゲームの攻撃タイミングと自分の合わせる感覚が合ってない
返し達者付けたら迅レベルでガバガバになるよ
33826/02/27(金)16:33:26No.1406049586+
>幕末で高杉倒したばかりなんだけどアーネストサトウの名前出てきてちょっと笑っちゃった
アーネストサトウがジェットブーツの使い手だということは知っているな?
33926/02/27(金)16:33:38No.1406049621そうだねx1
大技返しの受付時間は長めに感じる
開始にクセがある気がする
34026/02/27(金)16:33:43No.1406049636+
今回敵の気力回復が早いから華厳落としがまず決まらないのが地味に辛い鎖鎌
34126/02/27(金)16:33:55No.1406049681+
今作だけだとわかんないよアーネスト・サトウの登山術は
34226/02/27(金)16:33:56No.1406049684+
あの…沖田前のすけびとに新撰組いるけどいいんすかねこれ
34326/02/27(金)16:34:12No.1406049726+
>槍も慣れたらチクチクやめて武技メインで立ち回るようになるから…
基本は細かい隙に中段強でチャンスの時に婆娑羅三段してるんだけどなんか普段使いにいい武技ある?
いくらか試したんだけど火力の割に隙が…ってなって中段強に戻ってしまった
34426/02/27(金)16:34:32No.1406049776+
3の大技返しの手段柔軟すぎる
34526/02/27(金)16:34:32No.1406049777そうだねx3
>あの…沖田前のすけびとに新撰組いるけどいいんすかねこれ
内ゲバこそ新撰組の華だろ
34626/02/27(金)16:34:45No.1406049807+
隙間があったら婆娑羅三段一段止めだぜ
34726/02/27(金)16:34:45No.1406049808+
>あの…沖田前のすけびとに新撰組いるけどいいんすかねこれ
あいつ甲子太郎の弟だから新選組絶対許さねえマンだよ
34826/02/27(金)16:35:03No.1406049861+
俺も槍つかいはじめたところだけどイマイチ強みがわかんない
34926/02/27(金)16:35:29No.1406049936+
今回の幕末は敵味方ともどもこれいいんか…?ってなってるし
35026/02/27(金)16:35:40No.1406049966+
槍は回天衝がなんだかんだ使いやすい
2だと千鳥がやたらダメージ高かったけど今回どうなの?
35126/02/27(金)16:36:27No.1406050091+
>俺も槍つかいはじめたところだけどイマイチ強みがわかんない
はー!中段強!中段強!中段強!
35226/02/27(金)16:36:36No.1406050117+
槍の刃研ぎどの技に合わせればいいかわからんから
とりあえず田楽突きに入れてる
35326/02/27(金)16:36:41No.1406050129そうだねx5
>今おすすめの武将ってどこ?
結局ナーフされても藤堂の体力アップは頼りになる
35426/02/27(金)16:36:53No.1406050162+
正直牛若揃え装備して捌きで○○系積みまくるでもしないと
捌きってただ気持ちいいだけなんだよな
35526/02/27(金)16:37:48No.1406050311+
>正直牛若揃え装備して捌きで○○系積みまくるでもしないと
>捌きってただ気持ちいいだけなんだよな
デフォで気力減なし属性攻撃も100%カットの時点で強いからな
35626/02/27(金)16:38:06No.1406050356+
>正直牛若揃え装備して捌きで○○系積みまくるでもしないと
>捌きってただ気持ちいいだけなんだよな
ローニン中みたく攻撃キャンセル捌き出来たらいいんだけどね
35726/02/27(金)16:38:08No.1406050360そうだねx1
幕末で急に襲いかかってくるうすらデカい服部さんは笑わせにきてると思う
35826/02/27(金)16:39:01No.1406050532+
捌きは技研ぎ貯まるからそれだけでも強い
35926/02/27(金)16:39:35No.1406050607+
捌きも返しもタイミングが割とガバガバだから早めで良いのかってなってる
大返し早く押しすぎて柔らか忍者で受けてしまう
36026/02/27(金)16:39:46No.1406050639+
>幕末で急に襲いかかってくるうすらデカい服部さんは笑わせにきてると思う
実際目茶苦茶でかかったらしいからねあの人
36126/02/27(金)16:39:50No.1406050654+
無駄に全武家で武功6万やりたいから武功獲得13%アップのところを最初に取った
36226/02/27(金)16:40:00No.1406050684+
人間相手だと捌きで少し怯むからチャンスにはなるよ
36326/02/27(金)16:40:15No.1406050722+
研ぎ溜まりにくくなるかわりに研ぎ火力アップ付けて捌きでゲージ溜める攻めの仁王3楽しいよ
素の研ぎは溜まりすぎて無駄にしがちだったから自分にピッタリ合って楽しい
36426/02/27(金)16:40:19No.1406050731+
>捌きも返しもタイミングが割とガバガバだから早めで良いのかってなってる
>大返し早く押しすぎて柔らか忍者で受けてしまう
オプションで変身は長押しにしちゃえ
36526/02/27(金)16:40:26No.1406050752そうだねx3
修正されても藤堂のHPは正義だし新撰組も全面的に近接火力伸ばしたいなら正義だ
36626/02/27(金)16:40:32No.1406050766+
蠣崎と加藤中老までやったからあとは適当につまめばいいかなって
36726/02/27(金)16:41:33No.1406050934そうだねx1
槍の技研ぎは最悪中段強と石突き返しのループで良いぞ
36826/02/27(金)16:41:35No.1406050940+
中老で効果最高なら宿老は何のためにあるの?
36926/02/27(金)16:41:47No.1406050962+
>オプションで変身は長押しにしちゃえ
うおー今だ!大技返し!(ぐぐっ)ドロン
37026/02/27(金)16:41:58No.1406051012+
>中老で効果最高なら宿老は何のためにあるの?
自己満
37126/02/27(金)16:42:24No.1406051096+
藤堂のはバカみたいなことになってただけで剛にある程度以上振るなら基本的にめちゃ強いのは変わらないもんな
37226/02/27(金)16:42:28No.1406051110そうだねx1
>>オプションで変身は長押しにしちゃえ
>うおー今だ!大技返し!(ぐぐっ)ドロン
これが熱戦中だと多発するから素直にR2と◯にしたよ
37326/02/27(金)16:42:29No.1406051111+
武田の無傷の敵へのダメージバフ貰ってバフと狂乱とエンチャント乗せた大木倒しロマン砲楽しいよ
37426/02/27(金)16:42:31No.1406051120+
>幕末で急に襲いかかってくるうすらデカい服部さんは笑わせにきてると思う
切り抜けた先に立つ服部武雄の血刀塚
37526/02/27(金)16:42:44No.1406051162+
シココンの奥義ってどっちがいいんだ?
37626/02/27(金)16:43:08No.1406051230+
徳川はさぁ…武家バフも揃えもネタな御家?
37726/02/27(金)16:43:15No.1406051250そうだねx2
バグ修正された本来の藤堂でも4桁単位で体力増えるのは疑いようなく強い
捌きで体力回復辺りのリジェネ系も増えるし攻撃中被ダメージ軽減使わないなら…
いや使ってても強いな 諸々踏まえてこれより防御上がる効果あるんかって位
37826/02/27(金)16:43:16No.1406051254そうだねx1
>ゲーム環境による遅延は他のゲームでも再現されるし一部の操作だけ遅延とかもあり得んよ
そういうのを感じたら公式にお便りを出すのが仁王において正義だ
お前もお便りを出さないか?
https://support.gamecity.ne.jp/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=360003588574
37926/02/27(金)16:43:16No.1406051255+
豊臣から朝倉行ったらvs蒲生ってドロップ狙い対決やん
38026/02/27(金)16:43:20No.1406051265+
そりゃもう我がお家を宿老としてお支え申し上げておりまするするためよ
38126/02/27(金)16:43:34No.1406051297+
全武器500体討伐やってるついでに色んな武技試してるけどリーチもなければ踏み込みもないみたいな残念な武器や武技も結構あるんだな
38226/02/27(金)16:43:48No.1406051342+
ゲーム初期の何日かのころだけど幕末入ってすぐに墜死の塚が山ほど立ってたんだよね
奥みたら意味ねぇところに青塚立ててるやつのせいだった
38326/02/27(金)16:43:59No.1406051373+
斉藤にしたけど毒使わないならあんま意味ねえなって思い始めた
38426/02/27(金)16:44:28No.1406051462+
>藤堂のはバカみたいなことになってただけで剛にある程度以上振るなら基本的にめちゃ強いのは変わらないもんな
バカみたいっていうかバグ
38526/02/27(金)16:44:32No.1406051474+
>全武器500体討伐やってるついでに色んな武技試してるけどリーチもなければ踏み込みもないみたいな残念な武器や武技も結構あるんだな
2でもゴミすぎた武技には大量調整入れられて実用範囲に入ったりしてた
要望によって調整されるケースがほとんどだからお便りゲーだ
38626/02/27(金)16:44:43No.1406051515+
>ゲーム初期の何日かのころだけど幕末入ってすぐに墜死の塚が山ほど立ってたんだよね
>奥みたら意味ねぇところに青塚立ててるやつのせいだった
「この先 宝があるぞ!」か
38726/02/27(金)16:44:47No.1406051521+
>斉藤にしたけど毒使わないならあんま意味ねえなって思い始めた
毒ビルドには必須だぜ
毒がそもそも影が薄いぜ
38826/02/27(金)16:45:00No.1406051568+
>徳川はさぁ…武家バフも揃えもネタな御家?
サムライで敵感知ほしかったら家康5揃えするしかないんだぞ
38926/02/27(金)16:45:12No.1406051605+
今でも藤堂ならHP5000とか行けるからな
39026/02/27(金)16:45:22No.1406051631+
鎖鎌の舞かずらはコマンドがクソなこと以外は分銅投げて飛ぶ系の武技の中で頭ひとつ抜けて小回り効いて使いやすいぜ!
コマンドがクソだぜ!!!!
39126/02/27(金)16:45:26No.1406051642+
>そりゃもう我がお家を宿老としてお支え申し上げておりまするするためよ
(宿老になるたび裏切ってるとは言いづらい雰囲気だな
39226/02/27(金)16:45:49No.1406051721+
みんなも公式に大太刀と二刀を強くしろと送ってくれー!
39326/02/27(金)16:46:12No.1406051771そうだねx2
>鎖鎌の舞かずらはコマンドがクソなこと以外は分銅投げて飛ぶ系の武技の中で頭ひとつ抜けて小回り効いて使いやすいぜ!
>コマンドがクソだぜ!!!!
なんでレバー横なんだろうなあれ…
39426/02/27(金)16:46:42No.1406051867そうだねx1
手甲は俺が気力引き継ぎとか連綿のお便りを出したから直ったんだぜ
薙刀鎌の気力引き継ぎ消滅は直ってないから俺がお便りを出したんだぜ
39526/02/27(金)16:46:50No.1406051888+
クリアしてそこそこ経つから色々調べてたけど薙刀鎌の三千風もしっかりお仕置き食らってる性能してるなってなった
モーションはほぼ据え置きだし上段の三千風はまだ良いんだけど
中段三千風の火力がとにかく足りないのと残心ゲージを速攻撃から引き継がなくされたのが結構痛い
39626/02/27(金)16:46:58No.1406051921そうだねx1
舞かずらはコマンドより結構スカるのが気になる
39726/02/27(金)16:47:02No.1406051931+
強くしてくれるなら良いけど別に二刀は大太刀ほど悲しみ背負ってない
捌き達者は直してもらわないと困るが
39826/02/27(金)16:47:07No.1406051952+
ジャスガ技がなんで前押しなのかわかんねぇんだ
39926/02/27(金)16:47:27No.1406052017+
2日前に公式にお便り出したけどまだ返事がない…
20P近い資料は流石にウザかったか…?
40026/02/27(金)16:47:31No.1406052035+
バグの効果抜きにしても藤堂のアップ率はガチ
バランス壊してる感があるので縛ってるけど
40126/02/27(金)16:47:44No.1406052078+
>残心ゲージを速攻撃から引き継がなくされた
手甲の手刀とか楔打ちは直して貰えたのでこういう気力挙動はシンプルに不具合だぜ
お便りを出すんだよ!
40226/02/27(金)16:47:59No.1406052125そうだねx1
>なんでレバー横なんだろうなあれ…
レバー入れた方向に回避しつつ攻撃するってのが本来の用途だからな
みんな速攻で距離詰めるために使っててあれで回避するとか微塵も考えてないだけで
40326/02/27(金)16:48:06No.1406052154+
やっっっっっっっっと国松倒した
マジでこいつだけで5時間くらい足止めされた
ブチ殺すぞマジで腹立つわ死ね国松
40426/02/27(金)16:48:07No.1406052156+
一部の防具はなんか明らかに出ないよね
スダマの加護機能してる?ってなってる
40526/02/27(金)16:48:22No.1406052202+
大太刀は強くしてくれじゃなくて脳死で最強雪月花にしてくれだろどうせ
40626/02/27(金)16:48:28No.1406052225そうだねx3
>2日前に公式にお便り出したけどまだ返事がない…
>20P近い資料は流石にウザかったか…?
加減しろ馬鹿!
仕事の資料じゃねぇんだぞ!
40726/02/27(金)16:48:33No.1406052241+
二刀流は捌きバグ以外全然普通な気がする
40826/02/27(金)16:48:49No.1406052299+
>やっっっっっっっっと国松倒した
>マジでこいつだけで5時間くらい足止めされた
>ブチ殺すぞマジで腹立つわ死ね国松
ソロで倒してて偉い!
俺はもう心が折れてまれびと呼んだ
40926/02/27(金)16:49:03No.1406052354+
>ゲーム初期の何日かのころだけど幕末入ってすぐに墜死の塚が山ほど立ってたんだよね
俺が血刀塚稼ぎしてるの多分そこだわ血刀修羅も出て効率がいいんだ
まあ何回か事故って落ちてるけど…
41026/02/27(金)16:49:15No.1406052388そうだねx12
>2日前に公式にお便り出したけどまだ返事がない…
>20P近い資料は流石にウザかったか…?
今ここで自慢げに語りはじめたのがウザイですね
41126/02/27(金)16:49:19No.1406052405そうだねx2
大太刀は中段弾かれない2仕様でよくね
41226/02/27(金)16:49:25No.1406052424+
>加減しろ馬鹿!
>仕事の資料じゃねぇんだぞ!
そんな…俺はただ拠点とかメニューが色々使いにくいなって伝えたかっただけで…
41326/02/27(金)16:49:33No.1406052442+
手甲はもうちょっと気力回復オプション充実してからじゃないと俺には無理だとなってしまった
41426/02/27(金)16:49:38No.1406052455+
>全武器500体討伐やってるついでに色んな武技試してるけどリーチもなければ踏み込みもないみたいな残念な武器や武技も結構あるんだな
正直サムライ一刀が一番どう使えばいいかわからない
普通に速い攻撃から始まる技研ぎコンボを…ってやろうとすると足蹴は届かないし残月は途中でカットかガードされるし燕返しで下がると一部武技しか届かなくなって後が続かないし暗影剣は弾かれない上段がゲロ遅いしで…
41526/02/27(金)16:49:49No.1406052493+
国松は人間の自覚をもったシステムで戦うからまだ許せた
41626/02/27(金)16:49:52No.1406052503+
今作は毒に限らず属性武器だけでやられにするの大変だからなあ
2の二周目に毒ビルド流行ったのも武器に毒属性つけて殴ってれば比較的簡単に毒にできたからだし
41726/02/27(金)16:50:06No.1406052539+
走った距離まだ半分もいってない
称号見るのやめた
41826/02/27(金)16:50:26No.1406052595+
気力を削り切った時に組み打ちに移行する系の技弱いのしかない気がするんだけど実は何か見落としてる操作とかあるのかな
41926/02/27(金)16:50:28No.1406052604+
>>残心ゲージを速攻撃から引き継がなくされた
>手甲の手刀とか楔打ちは直して貰えたのでこういう気力挙動はシンプルに不具合だぜ
>お便りを出すんだよ!
いや大抵の弱→強は引き継がないから今作の場合はたぶんこれで合ってる
手甲が特殊なだけ
42026/02/27(金)16:50:29No.1406052605+
国松は攻撃後の隙をスーパーアーマーやら別の攻撃で消してするのが許せねえよ……
42126/02/27(金)16:50:42No.1406052650そうだねx2
>正直サムライ一刀が一番どう使えばいいかわからない
>普通に速い攻撃から始まる技研ぎコンボを…ってやろうとすると足蹴は届かないし残月は途中でカットかガードされるし燕返しで下がると一部武技しか届かなくなって後が続かないし暗影剣は弾かれない上段がゲロ遅いしで…
足蹴はゴミになったので忘れる
刀の通常攻撃は武技なのでぶんまわせ
42226/02/27(金)16:50:44No.1406052662+
刀は鞍馬剣舞か突きあたりからコンボすればよくね
42326/02/27(金)16:51:21No.1406052741+
>>全武器500体討伐やってるついでに色んな武技試してるけどリーチもなければ踏み込みもないみたいな残念な武器や武技も結構あるんだな
>正直サムライ一刀が一番どう使えばいいかわからない
>普通に速い攻撃から始まる技研ぎコンボを…ってやろうとすると足蹴は届かないし残月は途中でカットかガードされるし燕返しで下がると一部武技しか届かなくなって後が続かないし暗影剣は弾かれない上段がゲロ遅いしで…
技研ぎの話なら
小夜時雨
構え変えて逆風剣
構え変えて小夜時雨
構え変えて逆風剣
42426/02/27(金)16:51:25No.1406052758+
>走った距離まだ半分もいってない
>称号見るのやめた
寝る前に拠点でコントローラー輪ゴムで固定して放置したわ
42526/02/27(金)16:51:33No.1406052780+
困ったらエンチャントするだけで目に見えて火力上がるよね
42626/02/27(金)16:51:39No.1406052806+
足蹴はガードさせても命中させてもクソ弱くてビックリした
42726/02/27(金)16:51:46No.1406052829+
言われてみると刀は強弱どっちから繋いでもあんまりいいのはないな
長押しかL押し系だ
42826/02/27(金)16:51:57No.1406052867そうだねx2
国松に限らず人間型は沢霧からの無想剣で一生ハメるのが楽だぞ
猪子もそうだけど人間専用カウンター武技は人間相手には強い
42926/02/27(金)16:52:13No.1406052913+
12の記憶朧げだけど捌きって3まで無かったよね?
43026/02/27(金)16:52:14No.1406052915+
刀は剣気乱迅剣の繋ぎも結構生命線だと思うぞ今作
前作はちょっと空気だったけど
43126/02/27(金)16:52:37No.1406052978+
お稲荷様強すぎてエンチャントし続けたい
43226/02/27(金)16:52:39No.1406052983+
>いや大抵の弱→強は引き継がないから今作の場合はたぶんこれで合ってる
>手甲が特殊なだけ
前作だと全部引き継いでたから気力挙動は普通に不具合の可能性高いよ
そうじゃないと引き継がれないやつは武技出すだけで実質常に残心失敗っていうあんまりに残酷な武器差が出るんだから
ちなみに薙刀鎌は速強派生のおそらく全部が気力引き継がないけど大半の武器種はそうじゃないよ
43326/02/27(金)16:52:40No.1406052987+
ああ〜うあ〜鞍馬剣舞夜叉一文字そうまくり
43426/02/27(金)16:52:44No.1406052995+
>気力を削り切った時に組み打ちに移行する系の技弱いのしかない気がするんだけど実は何か見落としてる操作とかあるのかな
組討そのものが別に強くない
付随して霊力吸い取ったり技研ぎゲージ爆増する系の地獄組討は使い道がある
43526/02/27(金)16:52:49No.1406053012+
刀の技研ぎ始動は剣気スタートでもいい
とにかく今回の刀は武技が強え居合以外
43626/02/27(金)16:53:10No.1406053078そうだねx2
猪の子捻りは便利だけどその後のダメージに繋がらないのがね…
43726/02/27(金)16:53:15No.1406053096+
>12の記憶朧げだけど捌きって3まで無かったよね?
基本システムとしては無いね
直前ガード技自体は武器ごとにあったりするけど
43826/02/27(金)16:53:22No.1406053116+
>>いや大抵の弱→強は引き継がないから今作の場合はたぶんこれで合ってる
>>手甲が特殊なだけ
>前作だと全部引き継いでたから気力挙動は普通に不具合の可能性高いよ
>そうじゃないと引き継がれないやつは武技出すだけで実質常に残心失敗っていうあんまりに残酷な武器差が出るんだから
>ちなみに薙刀鎌は速強派生のおそらく全部が気力引き継がないけど大半の武器種はそうじゃないよ
じゃあ手甲以外全武器不具合だな…
43926/02/27(金)16:53:38No.1406053163+
もしかしてサブ武器もセット効果のカウントに含まれるのか
装備中だけだろうと思って完全に適当なのつけてた
44026/02/27(金)16:53:40No.1406053170+
刀は多芸つけてカウント6くらいまで溜めてから無想や逆風の強い技擦ってればええ
44126/02/27(金)16:53:48No.1406053202+
多芸多才とかももう少し色を付けてほしい 極意なわけだし
2で暴れすぎたのは分かるけど
44226/02/27(金)16:54:26No.1406053324+
>じゃあ手甲以外全武器不具合だな…
残心システムが死ぬからこれに関してはマジで不具合と断じて良い
44326/02/27(金)16:54:33No.1406053343+
何度使っても思うけど忍者刀の蹴りおかしい威力してるな
なんで斬るより蹴る方が強いねん
44426/02/27(金)16:54:52No.1406053399+
槍の五月雨突きとかも残心ゲージ引き継がないし一応送っとくか
44526/02/27(金)16:55:02No.1406053440+
稲荷強いけど多芸付けてるから戦闘中にエンチャかけ直すのダルくて毘沙門と討鬼にしちゃった
44626/02/27(金)16:55:05No.1406053450+
国松は正攻法でやってたから本当にキツかった
ムカつく要素ほぼほぼ詰め込んだみたいなボス
44726/02/27(金)16:55:43No.1406053577そうだねx1
>稲荷強いけど多芸付けてるから戦闘中にエンチャかけ直すのダルくて毘沙門と討鬼にしちゃった
毘沙門討鬼は戦闘中に考えること少なくて助かる
44826/02/27(金)16:55:44No.1406053585そうだねx3
>なんで斬るより蹴る方が強いねん
足がふといから
44926/02/27(金)16:55:45No.1406053589+
捌き取りやすいし刀はガードから直出しできる武技を主体にするのが良い
捌き達者つけるなら殺人剣を活かしたくもあるけど
45026/02/27(金)16:55:59No.1406053640+
国松はもうとにかく忍者で背中取って回し蹴りしまくってた
45126/02/27(金)16:56:04No.1406053654+
ボス1番嫌いなのは慶喜かなぁ
お前浮いてるってよく言われるだろ
45226/02/27(金)16:56:08No.1406053662+
竹千代キックと△長押し以外技が少なくてあんまりやることがない気がする忍刀
45326/02/27(金)16:56:13No.1406053679+
斧はなんか逆にこんだけ繋がっていいの?ってくらいに技研ぎつながるよね
弱攻撃挟んでも繋がる
45426/02/27(金)16:56:28No.1406053727+
>大太刀は中段弾かれない2仕様でよくね
武器としての特徴だし高めの崩しを活かせる良仕様をなんでわざわざ変えたんだろうか
しかもこの変更のせいか前まで中段用だった牛突が上段武技に移った上に釣瓶月とコマンド競合するからますます出番が減った
45526/02/27(金)16:56:31No.1406053730+
>竹千代キックと△長押し以外技が少なくてあんまりやることがない気がする忍刀
シンプルに強くて助かる
45626/02/27(金)16:56:54No.1406053810+
忍者刀の蹴りは他の武技の3倍くらいダメージ出てる気がしてる
45726/02/27(金)16:57:11No.1406053854+
>竹千代キックと△長押し以外技が少なくてあんまりやることがない気がする忍刀
言葉を濁さずいうと使っててつまんないから触らなくなった…
45826/02/27(金)16:57:15No.1406053865+
二刀も技研ぎのつなぎすごいしやすい前残心武技がつなぎとしてすごく優秀
45926/02/27(金)16:57:15No.1406053866+
>ボス1番嫌いなのは慶喜かなぁ
>お前浮いてるってよく言われるだろ
強いではないけどめんどくさい…
ついでにモーションが分かりにくい
46026/02/27(金)16:57:36No.1406053939+
ニンジャキックマジで火力あるけどリーチと直前の弱攻撃が微妙すぎる問題がある
46126/02/27(金)16:57:42No.1406053964+
本編ボスじゃないけど新撰組の局長が本当にキツかった
新撰組5番勝負の4番手のくせして逆風剣で即死運ゲー始めるのやめてほしい…
46226/02/27(金)16:58:11No.1406054074+
俺は薙刀鎌の気力挙動に関してお便りを送ったら不具合調査しますって返信がコエテクから来たがお前は?
となるのでお便りは本当に出したほうがいい
46326/02/27(金)16:58:16No.1406054094そうだねx4
武技のコマンド枠変更は納得できるものよりなんでこのコマンドにした?ってパターンの方が多いわ
46426/02/27(金)16:58:45No.1406054186+
逆風剣はどう考えてもバグってるから修正されるだろ多分
46526/02/27(金)16:58:47No.1406054196+
猪子捻りは人型にしか効かないんなら発動で敵にデバフ付与とかあってもいいんじゃねとは思った
46626/02/27(金)16:59:15No.1406054297+
ウチはお便り送っても返事来ないんだけどこれはどうしたら良いんだろうな…
ウォーロンの時は返事来てたしアドレスは間違ってないはずなんだが…
46726/02/27(金)16:59:28No.1406054335+
俺は「」千代
ビルドとかなんもわからんからとりあえず毘沙門討鬼本田
46826/02/27(金)16:59:31No.1406054350+
>逆風剣はどう考えてもバグってるから修正されるだろ多分
無想剣のダメージが許されてるから全然大丈夫だ
46926/02/27(金)16:59:33No.1406054360+
装備としては軽装なのに修羅三段の時だけアーマー付く洋式砲術さんズル
47026/02/27(金)16:59:41No.1406054389+
俺の下手な間合いの取り方だとガード固めがちな相手だと弱攻撃が当たって弾かれてうn…ってなりがちなのが困る薙ぎ蹴り
虚ろ突きをせよということなのだろうが
47126/02/27(金)16:59:59No.1406054438+
>逆風剣はどう考えてもバグってるから修正されるだろ多分
属性も乗らないからなんか参照するとこミスってるんだとは思うたぶん
47226/02/27(金)17:00:01No.1406054461+
横入力を要求されるやつはこのコマンド狙って発動できるのか?って思う
よく誤爆はするから使いこなそうとすればいけるんだろうけど
47326/02/27(金)17:00:02No.1406054463+
他にやりようあるのかと思ってたけどやっぱり沢霧無想とか単発武技しかないよね現状
1周目二刀メインで風神とか野分から霜月十文字とかのコンボで戦ってたから
花形の一刀も使えるようになろうと練習始めても武技ぶっぱ以外でこの辺擦る以外でまともに戦えなくて困っちゃって…
47426/02/27(金)17:00:03No.1406054469+
>武技のコマンド枠変更は納得できるものよりなんでこのコマンドにした?ってパターンの方が多いわ
柊…お前で捌きたかった…
47526/02/27(金)17:00:09No.1406054494+
>逆風剣はどう考えてもバグってるから修正されるだろ多分
参照値がおかしいけど何参照してんだろうなあれ
47626/02/27(金)17:00:37No.1406054590+
大旋風もだけど数値をミスってるよね?みたいのがちらほらある
47726/02/27(金)17:00:47No.1406054621+
>>武技のコマンド枠変更は納得できるものよりなんでこのコマンドにした?ってパターンの方が多いわ
>柊…お前で捌きたかった…
浦風…何をどういう想定がされているのか…
47826/02/27(金)17:00:47No.1406054623+
>俺は「」千代
>ビルドとかなんもわからんからとりあえず毘沙門討鬼本田
難しいこと考えんで武技撃ってればいいし
大抵頑強Aになるから安定するんだよね
刀なら自然と多芸カウントも溜まるし
47926/02/27(金)17:00:52No.1406054638+
バグないしは調整ミスの修正にしても武技とか武器の挙動はまとめて実施したいんだろうか
48026/02/27(金)17:01:28No.1406054756+
大太刀はなんていうか細々と便利な武技はあるけどダメージに繋がらない
48126/02/27(金)17:01:33No.1406054773+
>武器としての特徴だし高めの崩しを活かせる良仕様をなんでわざわざ変えたんだろうか
>しかもこの変更のせいか前まで中段用だった牛突が上段武技に移った上に釣瓶月とコマンド競合するからますます出番が減った
質問とか要望もお便りは受け付けてるぜ
48226/02/27(金)17:01:47No.1406054813+
毘沙門強いんだ
いつも恵比寿か稲荷か大黒だったわ
48326/02/27(金)17:01:53No.1406054840+
俺はむしろあんな戦闘中に技研ぎだの残心だの構え変更とかやってられっかよって感じで忍者のシンプルさに頼っている
48426/02/27(金)17:02:14No.1406054919+
このゲームの敵空中攻撃の対応甘いから人型で困ったらジャンプ△とか擦りまくるといいぞ
戦い方としては面白くないけど勝つだけなら楽
48526/02/27(金)17:03:09No.1406055098+
毘沙門のいいところは7つ目のダメ反映武がそんなに重要じゃないから6つ揃え止まりでいいところ
48626/02/27(金)17:03:22No.1406055155+
このゲーム一番強いの割とマジで山縣じゃない?
48726/02/27(金)17:03:30No.1406055179+
>俺はむしろあんな戦闘中に技研ぎだの残心だの構え変更とかやってられっかよって感じで忍者のシンプルさに頼っている
多分侍やってる大半は今までのシリーズで慣れきったプレイヤーの方が多いだろうから…
48826/02/27(金)17:04:28No.1406055382+
>このゲーム一番強いの割とマジで山縣じゃない?
それだと別人になる
山県
48926/02/27(金)17:04:31No.1406055403+
何というか諸々のファンタジー要素に反してプレイヤーキャラの挙動が簡素なのはずっとそうなんだよなこのシリーズ
これでも刀とかは鞍馬剣舞とか斬釘截鉄・重なんかでようやくこっち側でも外連味の強い技使えるようになったなって感じ
49026/02/27(金)17:05:11No.1406055526そうだねx1
こっちだってサムライの方に鎖鎌とかシコ棍あったらサムライ使っとるわい!
49126/02/27(金)17:05:44No.1406055644+
多分俺しか使ってない絶景かな揃え
49226/02/27(金)17:06:22No.1406055774+
〇〇を侍とか忍者で使いたい!ってのがあるから侍と忍者で武器分けたのはちょっと寂しかったな
DLCでどっちも使えるようになるなら最高だけど
49326/02/27(金)17:06:25No.1406055791+
ムービーで使ってるから鎖鎌を上手く使いたいが忍刀ぐらいシンプルでないと二周目を駆け抜けられなかった…
49426/02/27(金)17:06:40No.1406055849+
>多分俺しか使ってない絶景かな揃え
あいつ前は釜茹でモチーフだから!って主張しながら風呂場に居座るモブ屍狂いだったのにな…
49526/02/27(金)17:06:42No.1406055860+
死んだ回数みたら山県とラスボスが20回で同率1位だったわ
でもこの一覧???が所々あったりなんか回数の数え方おかしいよね
もっと時代毎にわかりやすく見えるようにして欲しい
49626/02/27(金)17:06:56No.1406055912+
シコ棍は使えないわけじゃないがお仕置きされ過ぎでは
49726/02/27(金)17:07:15No.1406055987+
鎖鎌もかなりシンプル寄りだから気軽に使ってほしい
49826/02/27(金)17:07:17No.1406055994+
正直山県強いには強いけど時期加味してもそんな強い?と思ってる
国松とかヒルコとか高杉とかあそこら辺の方が普通に強くない?
49926/02/27(金)17:07:28No.1406056033+
現状スゴイツヨイ装備じゃないと勝てないって訳じゃないから雑に試していいんじゃね
50026/02/27(金)17:07:51No.1406056104+
>このゲーム一番強いの割とマジで山縣じゃない?
元から強いのに妖怪化すると馬に乗って走り回ってカメラもぶん回すからマジで強い
妖怪ヒルコとかもだけど素直に振り上げた勢いそのままでこないタイプの敵は
余裕持たせてるんだから良いだろと言わんばかり範囲と威力も盛ってるから怖い
その猶予のせいで逆にやりづらいんだって…!
50126/02/27(金)17:07:57No.1406056128+
>〇〇を侍とか忍者で使いたい!ってのがあるから侍と忍者で武器分けたのはちょっと寂しかったな
>DLCでどっちも使えるようになるなら最高だけど
ゲームの都合上スタイル毎に分けたのは理解できるんだけど
前作では出来たことが出来なくなるのはちょっとストレスである
前作でやれることは踏襲しつつ新しいもの出してよ
50226/02/27(金)17:08:22No.1406056221+
このシリーズ序盤はやれること限られてるからな〜というにも今回は流石に最初にやれること限りすぎ
そりゃ死ぬよ
50326/02/27(金)17:08:41No.1406056289そうだねx2
>国松とかヒルコとか高杉とかあそこら辺の方が普通に強くない?
俺も手こずったのその辺だなあ
50426/02/27(金)17:08:51No.1406056334+
最初の山県は捌き使えない影響が大きすぎる
ガードで気力持っていきすぎ!
50526/02/27(金)17:08:59No.1406056377そうだねx2
夜行兵もだけど馬乗ってるやつは遅延行為が嫌い
延々走ってねえでこっち来い!エンチャやらの時間があるんだよ!
50626/02/27(金)17:09:31No.1406056493そうだねx1
妖怪山県さんギョブマサタカオニワァクラスの敵かと思ってビビったけど割と素直なモーションで殴り合えて楽しかった
50726/02/27(金)17:09:39No.1406056516+
俺が一番死んだのは人間信玄だったけど
苦戦したって話を全く聞かなくてどうなってるんだ…?ってなる
50826/02/27(金)17:10:06No.1406056606+
1周目は古代ヒルコからの国松が1番死んだな
そこ超えると紫装備鍛造できるからスーパー楯無セット作れて幕末はラスボスまで苦戦せずに終わった
50926/02/27(金)17:10:19No.1406056682+
人間信玄は人間なので人間用武技とかが通用する
なのでめちゃくちゃにできる
51026/02/27(金)17:10:22No.1406056693そうだねx2
>俺が一番死んだのは人間信玄だったけど
みんなちゃんと死んでるから安心してほしい
51126/02/27(金)17:10:23No.1406056698+
>俺が一番死んだのは人間信玄だったけど
>苦戦したって話を全く聞かなくてどうなってるんだ…?ってなる
攻めすぎ
51226/02/27(金)17:10:30No.1406056730そうだねx1
国松も高杉もアーマー技の隙消しをアーマー技でやるみたいな所業してくる
51326/02/27(金)17:10:37No.1406056754+
>俺が一番死んだのは人間信玄だったけど
>苦戦したって話を全く聞かなくてどうなってるんだ…?ってなる
対人カウンター取りやすいからそれでさらっと通ったな
51426/02/27(金)17:11:11No.1406056906+
逆風剣と夢想剣が強いから普通に頼れるよ刀
悲惨なのは大太刀だと思う
51526/02/27(金)17:11:13No.1406056920+
>人間信玄は人間なので人間用武技とかが通用する
>なのでめちゃくちゃにできる
ずっと弾き武技からめった斬りにして終わった
51626/02/27(金)17:11:18No.1406056935+
これマルチってチャットないの?
51726/02/27(金)17:11:33No.1406056983+
3は背面ボーナス露骨にあるのに12ほど危なくないのすごい優しみがある
12って後ろから殴ってると超火力の振りむきパンチで撲殺されるよね
51826/02/27(金)17:11:38No.1406057005+
インチキアーマーを張ってくる人間はカウンターでどうにかしろというのを1の修行やらなんやらで身体に教えこまれた
51926/02/27(金)17:11:38No.1406057006そうだねx3
今作要所要所に人間ボスがいるから対人間用カウンターの当て方覚えておくだけで難易度激変するところが結構ある
52026/02/27(金)17:11:45No.1406057025+
1周目は装備更新頻繁にするかしないかでも攻略難易度変わる印象
やわらか装備で古代ヒルコに何回もボコられてたけど重装着込んだらダメージ大したことなくなってスルっといけた
52126/02/27(金)17:12:08No.1406057099+
人間信玄って動きとろいし
カウンター狙ってる時に攻撃しちゃってもすぐに後ろステップで避けれるしで
ゆるゆるだった印象
ワンちゃんモードの方が苦労したな
52226/02/27(金)17:12:10No.1406057114+
自分も信玄は人間の方が苦戦したな
この辺の印象は装備によって変わるだろうけど
52326/02/27(金)17:12:26No.1406057168+
1周目は本当に1番レベルの高い装備つけるくらいでいけるのはいいと思う
52426/02/27(金)17:12:33No.1406057191+
国松は画面見づらくて大技返しがしにくいのもクソだと思う
52526/02/27(金)17:13:01No.1406057279+
>3は背面ボーナス露骨にあるのに12ほど危なくないのすごい優しみがある
>12って後ろから殴ってると超火力の振りむきパンチで撲殺されるよね
怨霊鬼と戦ってるとあーこの背後グルン攻撃昔の死にゲーっぽいわ〜ってなる
52626/02/27(金)17:13:09No.1406057315そうだねx2
>国松も高杉もアーマー技の隙消しをアーマー技でやるみたいな所業してくる
高杉は常時アーマーだけど国松は限定アーマーだからちょっと話が違わない?
後隙を突ける攻撃とか最大派生見極めて後半は付き合わずに離れてれば国松は突破しやすい部類だと思う
52726/02/27(金)17:13:32No.1406057382+
妖怪化信玄は弾いて武技弾いて武技って感じだったな
勝てるけどなんかウォーロンでやったなみたいな感じ
52826/02/27(金)17:13:45No.1406057429+
一周目はニンジャでひたすら避けるプレイだったから覚えきるまでめっちゃ死んだ
52926/02/27(金)17:13:51No.1406057446+
国松は猪子でハメて倒しました
まともに付き合うと強いんだもん
53026/02/27(金)17:14:28No.1406057574+
高杉の第二形態はもう沢尻以外で相手したくないで…
53126/02/27(金)17:14:36No.1406057603+
対人武技はアーマー持ちでもちゃんと転がせるからいいよね
53226/02/27(金)17:14:37No.1406057606+
木曽紫6揃えの効果忍者にもくれ
53326/02/27(金)17:14:48No.1406057638+
妖怪信玄さんはガタイの割にパンチのリーチが非常に良心的で優しみ・・
53426/02/27(金)17:14:50No.1406057645+
高杉も三味長老と合体するまではそんなアーマー強くなかった気がする
三味線弾き始めるといきなりフルアーマーになって加減しろバカ!
53526/02/27(金)17:15:18No.1406057717+
人間信玄はカウンター技を破る手段がなんか欲しかった
あれ信玄出し得じゃん!
53626/02/27(金)17:16:10No.1406057902そうだねx2
弾き武技を何度も成功させてそのままボス倒してるだけで仁王うま男だからお前らはもっと自身持っていいぞ
53726/02/27(金)17:16:36No.1406057997+
高杉は守護霊で隙潰す前半の方が手こずった
53826/02/27(金)17:17:54No.1406058274+
>対人武技はアーマー持ちでもちゃんと転がせるからいいよね
一刀中段前入れガードの背中ころりんする奴とか
カウンターしたところでこっちが余り有利にならない例外がいるのが辛い
一刀は沢霧使えば良いだけだからまだマシだけど
53926/02/27(金)17:18:11No.1406058336そうだねx1
国松の難易度は自分が持ってる武器がどうすれば出が早い連続怯みを取れるかを把握できてるかで変わるよね
火力出ないままだとどうしても長く付き合わなきゃいけなくて体力差ですり潰されるからワンターンに削れる体力か気力かどっちかを盛らないといけない
54026/02/27(金)17:18:16No.1406058359+
高杉は終盤は幻術と陰陽術で無理やり倒したな…
真面目にやりあったらダメだった
54126/02/27(金)17:18:19No.1406058371+
妖怪信玄は攻撃がディレイ気味なのがうざいくらいかな
54226/02/27(金)17:18:57No.1406058545そうだねx1
頼朝さんは本当にいいボスで偉いよ
あれくらいチャンスタイムだよ!って分かりやすさがあるから将軍になれる
54326/02/27(金)17:19:01No.1406058566+
>国松は画面見づらくて大技返しがしにくいのもクソだと思う
竜巻出してから大技すんの止めてほしい
54426/02/27(金)17:19:04No.1406058578+
薙刀鎌に良い対人カウンター技が無いように思える
54526/02/27(金)17:19:04No.1406058579+
二刀は百舌鳥くんがくっそ出しにくい枠に移動した
だから上段で流れ天するね…
54626/02/27(金)17:19:33No.1406058684+
高杉後半は妖鬼で掴んで転がしてやった
卑怯とはいうまいな…
54726/02/27(金)17:19:51No.1406058749そうだねx2
コマンド変わって俺の中で最高にイキイキしてる武技が小夜時雨
54826/02/27(金)17:19:56No.1406058778+
ところで風林火山って風と炎を纏いながら敵を殴るって意味なんですか信玄さん?
54926/02/27(金)17:19:59No.1406058792+
今夜叉嵐くんの話した?
55026/02/27(金)17:20:04No.1406058820+
結局かに玉はどこが一番うまいんだね
55126/02/27(金)17:20:17No.1406058868+
ヒルコも大嶽ほど気持ちよく戦わせてくれないのあんまりラスボスとして好きではない
爆発とか落雷とか引っかかって中ダメ喰らう技が多い
55226/02/27(金)17:20:44No.1406058979+
>>国松は画面見づらくて大技返しがしにくいのもクソだと思う
>竜巻出してから大技すんの止めてほしい
完全セット行動だしワープ後は攻撃の出より先にロックオン見えるから把握できるよ
お師様とか使ってるなら竜巻見て遠くから空中守護霊技とかで赤技出す前に潰せたりする
55326/02/27(金)17:20:51No.1406059009+
>ところで風林火山って風と炎を纏いながら敵を殴るって意味なんですか信玄さん?
人は生け垣…人は城…
55426/02/27(金)17:21:21No.1406059134そうだねx2
ラスボスより古代のヒルコのほうが苦手
あると思います
55526/02/27(金)17:21:32No.1406059172+
現状だと火力面で無想と逆風外す理由がないから剣気と小夜時雨と夜叉一で残りひと枠争うのが酷すぎる
全部使いたいよ
55626/02/27(金)17:21:38No.1406059191+
陰陽は短距離戦だと本当に頼れるな
ちょっと足りないとかは忍術でフォローしてもいいし周回以外でも全然いいんだね
55726/02/27(金)17:21:51No.1406059240+
>二刀は百舌鳥くんがくっそ出しにくい枠に移動した
>だから上段で流れ天するね…
失敗しても一発殴ってダメージとのけぞり取れるし
成功すればバフとダウン取れるの良いよね
ダウン中に態勢立て直すのも良いしそのままジャンプ長押し△で追撃できるのもえらい
55826/02/27(金)17:22:06No.1406059305+
武田信玄は仏門に下った
つまり陰陽術の使い手なのは知っているな?
55926/02/27(金)17:22:14No.1406059327+
>現状だと火力面で無想と逆風外す理由がないから剣気と小夜時雨と夜叉一で残りひと枠争うのが酷すぎる
>全部使いたいよ
むしろ無想と逆風剣どっちかでよくねそれ…?
56026/02/27(金)17:22:20No.1406059359+
稲荷神の恩寵の「属性をまとわせた武器」って
陰陽術で属性まとわせてる状態(体力ゲージの右に丸いアイコンと残り時間表示されてる状態)なのか
それとも元から属性ついてたらそれだけで常時火力アップ?後者なら流石に強すぎるか
56126/02/27(金)17:22:31No.1406059402+
>ラスボスより古代のヒルコのほうが苦手
>あると思います
ねっとりとしたディレイやめろテメエ
56226/02/27(金)17:22:35No.1406059416+
後半から影縫いがループして駆け抜けた
一番軟弱な攻略した気がするがこれが俺の治世です
56326/02/27(金)17:22:41No.1406059449そうだねx3
頼朝はなんか動き素直すぎて逆にびっくりした
その優しさあるならあのカスみてえな部下ちゃんと教育してほしい
56426/02/27(金)17:23:10No.1406059564+
>>現状だと火力面で無想と逆風外す理由がないから剣気と小夜時雨と夜叉一で残りひと枠争うのが酷すぎる
>>全部使いたいよ
>むしろ無想と逆風剣どっちかでよくねそれ…?
敵の連続攻撃の隙間にポンと入れるなら逆風キャンセルが早くて楽だし
常闇展開みたいな無想剣フル溜め当てられる時は無想剣使いたいからどっちもいる
56526/02/27(金)17:23:14No.1406059581+
2周目の卑弥呼に負けまくってる
古代人のくせにビーム撃つな
56626/02/27(金)17:23:17No.1406059596+
大方誑かされたのであろう?
56726/02/27(金)17:23:28No.1406059638そうだねx2
>>現状だと火力面で無想と逆風外す理由がないから剣気と小夜時雨と夜叉一で残りひと枠争うのが酷すぎる
>>全部使いたいよ
>むしろ無想と逆風剣どっちかでよくねそれ…?
逆風は立ち回りの火力で無想はチャンス一発の火力だから使い道が違う
俺は下から小夜逆風無想
56826/02/27(金)17:24:39No.1406059910+
恩寵掘りたい場合って魑魅の加護意味ないよね
ひたすらランダムで出るのを祈るしかないのか
56926/02/27(金)17:24:46No.1406059937+
Novとか天眼孔雀でひたすら〇属性付与しまくってたし…
57026/02/27(金)17:25:17No.1406060052+
いやでも剣気抜くの有り得なくねえか…?
気力削る時どうしてんの?
57126/02/27(金)17:25:21No.1406060070+
>古代人のくせにビーム撃つな
現代人ならビーム撃ってもいいんですか?
57226/02/27(金)17:25:26No.1406060089+
>稲荷神の恩寵の「属性をまとわせた武器」って
>陰陽術で属性まとわせてる状態(体力ゲージの右に丸いアイコンと残り時間表示されてる状態)なのか
>それとも元から属性ついてたらそれだけで常時火力アップ?後者なら流石に強すぎるか
前者
ウォーロンは後者だった
57326/02/27(金)17:25:27No.1406060094そうだねx1
二週目の高杉はムジナで後半の有利効果転写してゴリ押した
やってきたゴリ押しを返しただけで倒せてウヒョーってなる
57426/02/27(金)17:25:31No.1406060113そうだねx1
>>だから上段で流れ天するね…
>失敗しても一発殴ってダメージとのけぞり取れるし
失敗したときの横っ面をぺちって叩かれた相手と無言で見つめ合う瞬間
57526/02/27(金)17:25:52No.1406060197+
忍者で気力を削り
侍で仕上げる
57626/02/27(金)17:26:05No.1406060239+
>いやでも剣気抜くの有り得なくねえか…?
>気力削る時どうしてんの?
他の攻撃で気力が削れるまで殴るが?
57726/02/27(金)17:26:13No.1406060286+
>いやでも剣気抜くの有り得なくねえか…?
>気力削る時どうしてんの?
殴って勝手に削れてく分でいいかなって
逆風剣が地味に気力削るし
57826/02/27(金)17:26:21No.1406060320+
俺は下段構えが基本で逆風は構え変えずにすぐ出したいから上から無想剣気逆風だな
57926/02/27(金)17:26:31No.1406060361+
>古代人のくせにビーム撃つな
時代的にビーム全盛期だろうが
58026/02/27(金)17:26:34No.1406060376+
無想剣も無溜め強いから立ち回りで使えるぞ
まあダメよされそうな予感もあるけど
58126/02/27(金)17:26:38No.1406060390そうだねx1
>いやでも剣気抜くの有り得なくねえか…?
>気力削る時どうしてんの?
他の武技でも削れるし特に気にしたことなかったな
58226/02/27(金)17:26:47No.1406060419+
自分は義経揃えにしてるから裁いてるだけでいつの間にか気力削れてる
58326/02/27(金)17:27:03No.1406060487+
気力削りどうやるんだろって武器ちょくちょくある
58426/02/27(金)17:27:03No.1406060489+
>二週目の高杉はムジナで後半の有利効果転写してゴリ押した
>やってきたゴリ押しを返しただけで倒せてウヒョーってなる
ムジナそういう使い方あるのか! 成程かしこい…
58526/02/27(金)17:27:21No.1406060557+
本能寺でようやく夢想剣付いた武器落ちたけどだいぶドロップ率低くないこれ?
58626/02/27(金)17:27:39No.1406060613+
たしかに攻めすぎだった
二周目で忍刀握って時間かけて強攻撃派生の泥試合した
58726/02/27(金)17:27:41No.1406060624+
>>いやでも剣気抜くの有り得なくねえか…?
>>気力削る時どうしてんの?
>他の武技でも削れるし特に気にしたことなかったな
まあそれはそうなんだが気力削り速度はダンチだよ
58826/02/27(金)17:27:49No.1406060656+
まるで古代がビーム全盛の時代みたいな…
58926/02/27(金)17:28:00No.1406060691+
裏にトンファー仕込めば気力は解決する
59026/02/27(金)17:28:10No.1406060723+
大太刀の雪月花めっちゃすり抜けるんだけどこれ当たり判定おかしいだろ
太刀の振り方の割に狭いのかな
59126/02/27(金)17:28:14No.1406060734+
今の刀はぶっちゃけ気力削る前に相手倒せる火力出るし気力割ってのラッシュも大してやること変わらないからな
立ち回りで両方削ったっていい
59226/02/27(金)17:28:32No.1406060810+
>いやでも剣気抜くの有り得なくねえか…?
>気力削る時どうしてんの?
気力削りたいなら他の武器に持ち替えた方が効率はいいんじゃない
刀一本で戦いたいってんならあれだけど
59326/02/27(金)17:28:36No.1406060830+
>まるで古代がビーム全盛の時代みたいな…
まあ時期的には大陸でビーム撃ってる奴らが居る頃だし…


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